明日方舟火(明日方舟火神怎么获得)
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明日方舟结绑
上一期的剧情整理传送门:明日方舟:第七章“苦难摇篮”,超详细剧情整理(上)。今天我们继续解析,第七章“苦难摇篮”。其中会用“正常字体”简要概括每一幕中发生的剧情,用“加粗的字体”进行伏笔与剧情分析,同时所长也会用自己的文笔对剧情进行一些润色。(特别提示:本文涉及完全剧透,不仅是游戏中的文本,一些值得回味的内容也进行了深挖。未通关第七章的博士请谨慎观看,现在退出还来得及)
第七章:苦难摇篮
第七章(上)的主要内容:阴谋的雏形已经展露,切城将在32小时后撞上龙门。W背叛了整合运动,借着汇报战况的名义刺杀塔露拉,未果。她引爆了自身身上的爆破物,自切城核心城坠落。爱国者归队,镇守核心城。陈先后与魏彦吾、星熊决裂,“背叛”了龙门,独自一人前往核心城。罗德岛和龙门达成了协议,由罗德岛负责停下核心城,但他们要求获得塔露拉的生父,爱德华·雅特利亚斯的遗物。
阿米娅的演讲
7-4:并肩之约-1
在罗德岛舰桥上,阿米娅和博士并肩而立,她正在向全体罗德岛成员们进行着重要演讲。她明确地告诉了众人:“罗德岛虽然驶离了龙门,但却依旧会进攻切城核心城。”她从感染者的立场,告诉了众人乌萨斯、整合运动、切城三者之间的联系,同时阐明了这场战斗的核心:无论乌萨斯与炎国的战斗结果如何,世人都会认为是“感染者挑发了这场战争”。因此,这一次的罗德岛并不是为了帮助龙门,而是为了感染者自己而战。
罗德岛舰桥
演讲结束。阿米娅和博士聊起了陈的事情,“背叛、离乡、**亡……她都不害怕。”出于和陈的旧情,以及来自龙门某位人物的私人委托(魏彦吾或是文月),两人决定在进攻切城核心城的同时,也尽全力营救陈Sir。“陈长官绝不是一个冷血无情的人。也许她铁面无私,但正因如此,她的正义感会促使她起身与灰暗的大地战斗。”博士闻言,告诉了阿米娅:霜星临终前也希望罗德岛前去阻止整合运动。
霜星的遗愿
这时凯尔希出现。接下来罗德岛即将面对的这场战斗,将由阿米娅、博士、凯尔希三人共同指挥。在阿米娅的调和下,博士和凯尔希同意暂时放下对彼此的成见,好好合作一次,共同解决核心城的这场战斗。“我们没有尽释前嫌这个选项,道德不能使我们这样的人变成更好的人。”紧接着,罗德岛的三位实权人物讨论起了作战计划:因为龙门所在的位置被沙漠和荒地包围,罗德岛打算人为地在切城核心城的必经之路上制造沙暴。然后借着沙暴的掩护,隐秘登上切尔诺伯格核心城,进行斩首任务。
荒野沙漠
临光率领的E4小队,在工程队伍和狙击队伍的配合下,正紧锣密鼓地部署着“沙暴”相关的装置。守林人在为设备增添迷彩伪装的同时,也表达了自己对于乌萨斯帝国的强烈愤恨,“乌萨斯在我的故乡犯了多少罪?多到他们连自己的手都洗不干净。”她认为乌萨斯的普通居民也并不无辜,相反,他们在其中推波助澜。但临光却持有不同意见,她认为这并不是乌萨斯人的集体意愿,只是其中的**势力太过强盛。临光代表卡西米尔骑士,向守林人真挚地道了歉,她许诺用这场战斗和自己的生命,向守林人代表的游击队表达卡西米尔骑士的敬意和歉意。
罗德岛的直升机“好男孩”号
另一方面,罗德岛的“好男孩”号直升机也盘旋在了切城核心城的上空:他们打算佯装降落,在核心城的上空盘旋一段时间,争取引起警备力量的注目,吸引他们的火力,为罗德岛主力部队的隐秘登城作掩护。
核心城外围
核心城外围。驻守的整合运动发现了盘旋在天空中的“好男孩”号,他们惊愕的同时,认为直升机要降落,向着它疯狂倾泻火力。作战计划的第一步“吸引敌人注意力”,成功。另一方面,临光率领的E4小队遭遇到了整合运动的先遣侦查部队。
“并肩之约-1”解析:本章章节名“并肩之约”,说的是罗德岛内部的两件事。第一件事是凯尔希与博士之间,因为早先巴别塔时代的一些遗毒,两人始终不和。但是大敌当前,在阿米娅的调和下,两人虽然未能冰释前嫌,但也决定暂时放下彼此的成见,好好并肩战斗一次。“合作愉快,博士/凯尔希。”
另一方面,则是守林人和临光的争执。其实概括起来很简单。守林人因为自己深受乌萨斯的迫害害,她也经历了太多,因此她坚信:“当雪崩来临之际,没有一片雪花是无辜的 。当帝国残酷暴虐不断,没有一个平民是无辜的。”但临光则认为:“雪崩来临的原因,就是因为有着巨大的‘**’驱动,它裹挟着雪花一起滚落,导致了最终的雪崩。因此,帝国残暴的根本原因也是‘**’,而不是乌萨斯平民。”两人并没有谁对谁错,只是因为经历和信念的差异,导致了分歧。
第三是罗德岛的作战计划,真的是非常的简单粗暴,没什么好多说的。简单概括就是:直接登城进行斩首“塔露拉”的行动。在这基础上,加了一丢丢的障眼法:派遣了一个直升机佯装降落、以及搞了一场小的沙暴。
罗德岛的战略部署
7-5:并肩之约-2
罗德岛消灭了整合运动的先遣侦查部队。但博士和凯尔希却发现了一些战略上的细节问题:核心城正在不断移动,无论是相对速度、还是相对高度,都让站在沙地上的干员们很难直接进入下城区。他们必须打开移动城邦底部的维修窗口与废料出口,从那里进入才行。他们也根据情况再次拟定了新的作战计划:只派出五支小队,驾驶载具借着沙暴的掩护,进入核心城。
博士对于“五支小队”这么少的人数非常疑惑。但凯尔希表示,这么做是为了低调行事,惧怕被乌萨斯帝国的地方将领抓到把柄。他们可能只需要派出一艘高速军舰,就可以在荒原上直接摧毁罗德岛的本舰。“即使是像龙门这样的城邦,想要消灭我们也是易如反掌。”这是凯尔希第一次正面向博士阐述罗德岛的整体实力,她紧接着表示下一步的计划就是“逃跑”,要挑选出避开所有人的路线。博士认可了她的话,并且表示“罗德岛还需要额外的致命砝码”,才能在这一场博弈中生存。两人相视,会心一笑。
煌与迷迭香
镜头一转,回到了数小时之前。重伤归队的煌,遇见了即将率领作战部队出战核心城的迷迭香。她试图阻止迷迭香的离开,想让Misery代替她前去作战,“你年纪太小了,这么危险的任务,你是不该去的!”但是迷迭香却告诉煌,她已经检查过了日志,她非常清楚在切尔诺伯格发生了什么,Ace和Scout都没能回来。她想去看看那里到底发生了什么,她想去看看杀害了Ace和Scout的人。情急之下,煌张口而出:“迷迭香!这种事……你可以不记的。”她迅速察觉到了自己的失言,慌张地向迷迭香道歉。但迷迭香却并未在意,“我不会去忘掉的。我绝对不会忘记任何一个人的**。”
迷迭香的选择
无论是凯尔希,还是阿米娅,都建议博士去见一下“迷迭香”。“这一位精英干员,所有人对她的印象都不一样。如果是博士,应该是能……慢慢地理解她和她的选择的。”但博士却表现得有一些迷茫,因为他早已见过迷迭香了,他不明白阿米娅和凯尔希想表达的意思。
临光
罗德岛的沙暴工程却遇到了非常严峻的困难:沙尘的密度很稀疏,但阳光的光线角度却不行。罗德岛的干员并未能如愿躲在阴影中,他们的存在眼看就要暴露了。在危险关头,临光挺身而出,她想已一己之力改变阳光光线的角度,“如果是为了减少这片大地上的苦难,我相信,连太阳的光芒,也愿意为我一时颔首。”
远处的极境看到了沙丘那边临光。只见耀骑士临光的全身爆发出了刺眼的光芒,远比阳光还要澈烈。临光身上散发出的光芒,逐渐开始同化周边的光线,让整个区域内的光都慢慢调谐成为了同一种感觉。
杜宾与“好男孩”号
另一方面,盘旋在核心城上空的“好男孩”号成功吸引了敌人的注意力。地面上的整合运动的术士们疯狂向它倾泻着法术火力,阻止它降落。在罗德岛驾驶员(曾经带煌跳伞的那位)的**纵下,终是有惊无险。
沙暴
在临光的帮助下,仪器成功启动,沙暴遮天蔽日。扬起的沙尘完全遮盖住了载具的痕迹,五支罗德岛小队飞快接近核心城,向核心城发射了牵引装置。五支罗德岛干员队伍纷纷登陆了核心城,博士被留在了第三,由凯尔希亲自护送登城。只见她一只手环住了博士的腰部,拉上了滑索,“风沙很大,那只‘手’很坚硬,你有点不确定它是否属于凯尔希。”至此,罗德岛的初步作战计划成功了,顺利潜行登城。
经过沙暴的核心城
成功进入切城核心城地下基建的罗德岛众人,发现了他人侵入的痕迹、以及一些血迹。阿米娅推测这很可能是陈警官留下的,她也已经进入了核心城。众人加快了前进的脚步。
“并肩之约-2”解析:这一章中的临光,履行了她的并肩之约,她在上一章中许诺守林人:她会用这场战斗和自己的生命,向守林人代表的游击队表达卡西米尔骑士的敬意和歉意,她做到了。
这一章的另一个主要角色是“迷迭香”,所有人都在暗示博士“她的存在很特殊”。每个人对待她的态度都很复杂,罗德岛干员更多的是惧怕(甚至不让博士进行观战),阿米娅和凯尔希让博士去提前接触她,只有煌是打心底里担忧她的安全。迷迭香的能力也是这里埋下的伏笔,留下了“能让物体漂浮”、“能删除自己的记忆”等等碎片线索。
核心城地下基建
7-6:遗忘之地
切尔诺伯格地下基建内,凯尔希在等待着博士。她提及了博士在罗德岛处理霜星尸体的事情,用的词是“敌对感染者”,并提醒博士要“分清敌我”。但她并不是在责备博士,相反,她在用最官腔的言语表达着最高程度的认可。然后,凯尔希提到了整合运动剩余武装力量的部署:一支是爱国者的感染者游击队,一支是W率领的萨卡兹雇佣军。萨卡兹雇佣军是卡兹戴尔无处容放、散落在泰拉各地的军事力量,而感染者游击队则曾是乌萨斯强大军事力量的一部分。
凯尔希的计划
紧接着,凯尔希向博士透露了下一步作战计划:五支小队中的三支将由他们两人带领,通过错综复杂的地下通道、下水管道,前往切尔诺伯格核心城的**区域。而他们即将面临的敌人,是那支曾属于乌萨斯的传奇游击队。
同时,侦查干员发现,核心城内的通讯被人为切断,这意味着:敌人可能有着特殊的秘密通讯手段,但罗德岛的众人,在城内将很难再互相联络。凯尔希也因此推断出了更多信息:整合运动内部已经产生了冲突。博士发现了迷迭香所在的R-4小队需要的作战装备,他再一次被凯尔希提醒,“在这之后的战斗中,你可能会被某些事实冲击。做好心理准备。”
迷迭香的战斗
在核心城地下基建的行进过程中,罗德岛作战部队成功截住了敌人的巡逻部队。博士身旁迷迭香的情绪开始失控,“博士,那些是杀害我家人的……敌人!”她劝诫博士从她的面前让开。然后,流血、刺穿、撕裂,哀嚎、惨叫、**。战场中的所有敌人都被生生地碾压、捏碎、撕裂,鲜血洒满了战场。
博士不可置信地看着眼前的这一切,冷漠地做完这一切的少女迷迭香,她才年仅14岁啊。博士出言质问众人,是谁将她推向了战场,但却被她告知是她自己。“**亡有把谁当做小孩吗?战争和感染,会因为它们看见的是小孩,就让他们活着吗?”迷迭香告诉博士,她已经忘掉了很多事情,但是感情却还在。她会突然地心痛,会突然地想哭。“明明什么事情都不记得了……为什么眼睛还是很酸,嘴巴也会变干呢?”即使如此,少女也始终不让阿米娅拿走她的这些感情,它们虽然很伤痛、很沉重,但却是少女最宝贵的财富。少女向博士表达了谢意:“谢谢你和煌一起战斗,我也想看她笑的样子。”
凯尔希的交谈
凯尔希再次找到了博士。她发现了博士沉默、低落的情绪,告诉他迷迭香是罗德岛最出类拔萃的歼灭战要员之一,但是她很少击杀敌人,刚才的她只是解除了所有人的武装,没有人**去。她掌握着令人胆寒的源石技艺,身体里渗透出的源石技艺会无意识或有意识地**生命。现在的迷迭香,对于武器和源石技艺的**控,已经进步太多了。
罗德岛医疗室
时间回到了过去,在出发进攻核心城前。华法琳叫住了即将出征的凯尔希,她问起有关阿米娅和预言的事,“第三的温迪戈将会**在魔王手中。”面对凯尔希的装傻充愣,华法琳直言不讳。她知道那支整合运动的游击队领袖,所谓的“第三的温迪戈”就是爱国者,她希望那个老头最终能回到卡兹戴尔,或者来到罗德岛。“萨卡兹人在这片大地上已经过得够难了。”凯尔希答应了,她表示她会尽力。
凯尔希的承诺
但是华法琳的这番话也触及了凯尔希的逆鳞,她冷冷对华法琳发出了警告:“我以前提醒过你……可能你又忘了。我不会因此惩罚你,却可能做一些一劳永逸的事情来永绝后患。不要说我可怕,华法琳,我们说好的。‘不许在任何场合,哪怕是罗德岛,再提起‘魔王’二字。’永远不许。”
画面回到了现在,行进中的罗德岛队伍被阿米娅叫停,她发现移动中核心城放慢了速度。
“遗忘之地”解析:本章章节名“遗忘之地”,指的就是切尔诺伯格城,主角是迷迭香。她想要“遗忘”那些在切城身陨的人,但却还是放不下对他们的感情。最终她也踏上了这片大陆,想要在遗忘之地完成真真正正的“遗忘”。
这里非常值得一提的就是华法琳对于凯尔希的称呼:Dr.凯尔希。在这一句称呼中,透露着值得玩味的信息:“博士”可能只是一种身份上的称呼。就和我们现实中对于PhD可以称为博士一样,泰拉世界中的“博士”可能并不是我们真正的身份,只是曾经的头衔而已。
关于预言:“第三的温迪戈将会**在魔王手中。”其实在阿米娅身上我们早就看到了魔王的影子,无论是她满手抑制源石力量的戒指(秒杀碎骨),还是她能够剥夺他人的情绪、读取他人内心活动、赋予他人虚假的幸福的种种能力,都不符合常理。这句预言我们放在下期解读,因为还会收获更多的信息。
龙门会客室
7-7:至今不曾解开的结
距离切城撞击龙门26小时37分。龙门会客室内,文月和魏彦吾看着陈破窗而出的方向,在进行着交流。他们担忧着陈安全的同时,也讨论起了乌萨斯帝国的情况:在大叛乱之后,各集团军将领和旧贵族已经元气大伤。他们的地位和资源只会一步步地被帝国议会逐一消化。对此,魏彦吾敏锐地嗅到了一丝危险,“如果维特在撒谎呢?如果这件事正是维特和帝国皇帝谋划的呢?”但更令两人感到恐惧的是,如果塔露拉是被科西切公爵教导成现在这幅模样的,那可能代表着局势的愈发严峻。“即使他**了,他的愿景也有可能被他的继承人塑造成型。这一切决不能如他所愿。”
魏彦吾的决定
魏彦吾决定带上自己的“影卫”,抓住核心城收容感染者、需要停靠的时机,带着必**的觉悟进攻核心城。这一切由科西切带来的噩梦,理应早就结束了。但是这一次由塔露拉策划的、针对龙门的阴谋,却实在太像他的手笔了。
科西切
但魏彦吾却始终放不下文月,他不舍得让文月一同赴**。他想把文月藏到无人知晓的遥远国家去,不让任何人伤害她。但文月却并不同意,她觉得和魏彦吾**在一起,才是“最好的结局”。文月想要魏彦吾:我们再相信一次罗德岛。如果他们没做到,我们再一起去切城赴**。由我来取走小塔的性命。但最终还是被拒绝了,他让“影卫”将文月送去了萨尔贡,“但文月,我细细看来,该**的还是只有一个人——我。”
“至今不曾解开的结”解析:“至今不曾解开的结”,指的是不仅是曾经的科西切公爵,还包括塔露拉的生父爱德华。整理目前所获取的情报,整条逻辑线推断如下:乌萨斯的公爵科西切,他策划了一场阴谋(维多利亚政变),让魏彦吾亲手杀**了他最信任的伙伴、塔露拉的生父爱德华·雅特利亚斯。但爱德华可能知道了一些真相,还是向魏彦吾托孤。在这之后,科西切又挟持龙门城威胁魏彦吾,成功从他手中掠走了塔露拉成为自己的养女。后来魏彦吾反将一军,设计将科西切逼出龙门。科西切后被养女塔露拉所杀,后者建立了整合运动(以上仅为个人推理,并不一定是正解,欢迎大家讨论)。
正因为魏彦吾身上背负了太多的东西,当看到如今的塔露拉,身上还有科西切的影子之时,才会感到恐惧和疑惑:科西切他究竟**了吗?为什么这一切这么像科西切的手笔?塔露拉还是曾经那个小塔吗?
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明日方舟结绑
主线0到1章,把“博士”从切城捞出来;
2到6章,协助龙门防御;
7,8两章,原来整合运动的进攻只是烟幕弹,塔露拉开着切城撞过来了!如果她成功,大炎就会绕开龙门的意见,直接攻击切城上的整合运动,而这可能会成为乌萨斯军队开战的借口。罗德岛实施了一场斩首行动,成功击杀整合运动的高层人物、军事指挥官“爱国者”博卓卡斯提,瓦解了整合运动有组织的行动;然而切城没有停止,必须击败塔露拉;
W帮助了罗德岛;罗德岛发现,乌萨斯军队真的已经伪装成整合运动士兵,在切城做好了开战的准备;梅菲斯特发现并使用了石棺,导致自身成为了天灾级别的生物,大量整合运动士兵被感染、**控成为丧尸一样的恐怖“牧群”;罗德岛兵分多路,阿米娅和老陈去面对塔子姐,博士和凯尔希带队去击杀梅菲斯特,迷迭香和爱国者手下的盾卫们阻碍“牧群”的活动;
最终,黑蛇暴露,阿米娅、老陈、塔子姐共同压制了黑蛇的意志,停止了切城的行动,龙门和大炎走外交渠道按住了乌萨斯的军事贵族,黑蓑影卫去通知乌萨斯内卫收手,危机解除。
主线维多利亚篇说是罗德岛的故事,实际是巴别塔组织的历史遗留问题加上推进之王的个人篇章。萨卡兹占领伦蒂尼姆、卡兹戴尔复国战争已经到了白热化前夕、凯尔希不得不管的地步,阿米娅继承了萨卡兹“魔王”的力量,也不是事不关己。和感染者问题关系没那么大。目前还没出完,我就不小编综合认为了。
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明日方舟有关5月21日开启的闭锁监狱副本,这次带来具体的8级低保攻略打法和详细的攻略思路,本次的危机合约关卡整体难度还算是可以接受,并不是非常的难,关键是可以战术漏怪自降难度。
副本特色
这次的副本难点主要集中在铁球哥,还有一点就是敌人解除了能力后整体的实力会大幅度提升,对干员的抗打击能力和瞬间清杂以及输出能力要求较高一些,不过大体难度并不是很高,想要挂机通关一样很容易搞定。
词条选择
1级词条选择限制地形,另外两个不要选,2级词条不要选择解除束缚的强化词条,本来解除强化的能力已经很难对付了,再强化就没必要了。另外两个词条直接选上,需要的干员不多,还有一点不需要术士和特种一样能通过,近卫永远的神。8级低保词条选上即可。注意这次的关卡因为没有防守点限制,所以可以漏掉两个敌人。
具体打法
开局布置能天使在右侧冲下攻击,有了cost就直接布置扔下去,能对轴过载,剩下的不用担心,第一个小兵不会漏掉,然后布置煌冲左侧攻击,可以隔山打牛,之后布置塞妈堵住左侧的门口。
高台扔下白面鸮或者其他的奶妈都行,塞妈一般来说是扛得住的,之后等着挂机就行,基本上不用**作和管了,煌暖机完毕之后可以大幅度的减轻塞**压力,能天使的过载时间轴很舒服。
虽然两个铁球哥会漏掉,不过没关系,这两个铁球哥不用管,全都漏掉也没事,完全可以接受。
第三剩下的这点敌人没啥压力,如果觉得塞妈扛不住的话,可以考虑让白面鸮开一下技能,不过塞妈练度够高的话,完全抗住是没啥压力的。
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明日方舟最强狙击干员推荐 最强狙击干员是谁
并不是说稀有度星级最高就一定是最强的,能天使是不错,但是用得最多的还是白金和流星,她们是万用的,搭配任何阵容都能有很好的发挥。明日方舟白金明日方舟流星
明日方舟推进之王精一技能怎么自动释放
特性是自动的就会自动,我没推王不知道是自动还是手动的反正手动技能你就掐秒点吧
明日方舟最珍贵的低星干员,说说如何百分百获取近卫小车?
明日方舟如果说最稀有的低星干员,毫无疑问就是Castle-3近卫小车了,虽然对于这个小车的获取方法有比较稳定的套路,但争议还是很大,不同的玩家出小车的姿势不尽相同,本次就来详细说明和分析一下,说说如何百分百获取近卫小车吧。
第一别看近卫小车是一星干员,但是他并不隶属于新手词条中所以看到新手tag绝对不要选,选了的话注定是出不来的,所以新手词条pass。
近卫这个tag是核心标签,因为小车本身是近卫,所以这个是核心标签,所以想要出小车必须要有这个核心标签。虽然近战位也可以出,但是会加大涉猎面,所以不推荐。
男性标签是第二的,男性打大幅度缩减涉及到的干员,而近卫小车本身性别是男性,所以有男性标签会大幅度提高小车的出货率,当然代价是很容易歪出史都华德或安德切尔。
支援出现概率较小 ,毕竟是稀有标签,但是能出小车的概率极高,支援标签涉及到的干员一共有5位,不过一般来说80%的概率是锁定杜宾的,所以想要的话,时间方面要把握好才行
标签数量选择:因为单纯选择近战位标签的话,随机性也会加大,歪出玫剑圣的概率比小车要大得多但是如果选择三个tag标签的话,容易出现被划掉的概率,所以一般标签数量只会选择两个。
第三是时间选择方面,一般都是3小时50分,而之所以是这个时间,是有讲究的,明确一点不论时间是多长,哪怕是点满了9小时都会被划,3小时50分只是说比1小时不容易划掉而已,实际上还是很容易被划的。只有9小时+资深/高资配合之下才不会划掉。而这个时间点的选取目的是保证tag不被划掉的同时,不会出现星级过低,或者星级过高的情况,毕竟近卫小车的tag也会有不少干员与之重合
小编综合认为来说最靠谱的标签组合是近卫+男性还有支援+男性这两个词条,必定会出近卫小车,不过这两个词条同时出现的概率太低了,全看脸,所以通常都是近战+男性等等选择,而单独的近战能出小车的概率实在是不好指望,毕竟玫兰莎常驻。
明日方舟拉踩
五星卡池术士干员,耶拉。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
耶拉:五星驭械术士
五星术士干员:耶拉
面板数据:五星驭械术士干员,耶拉。她的特性是“**纵浮游单位造成法术伤害”,即我们先前所俗称的“浮游炮术士”,代表着一个极稀有的术士子职业:“驭械术士”。她们与中坚术师一样,每次只能攻击一个敌人,但却由于浮游炮的存在能够形成“多打一”,拥有着较强的对单控制和输出能力。
在面板数据上,我们主要横向对比她的四星下位卡达,也包括了一些其他同稀有度的术士干员,包括:爱丽丝、阿米娅、苦艾、夜魔(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
耶拉的面板数据
耶拉的攻击属性,甚至还要低于自己的下位卡达。虽然由于耶拉天赋的存在,这份攻击力上的尴尬会得以缓解。但是作为一名以输出见长的驭械术师,仅仅354点的攻击力属性绝对是面板上的一块明显短板。而这一点缺憾,也会直接影响到她核心的浮游单元,它们正是根据干员攻击力的百分比来计算伤害的。
部署耶拉
天赋:低眉
“低眉:攻击力+10%/13%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+16%/19%。”
耶拉的天赋“低眉”,是增强自身输出的天赋。这个天赋在设计上颇有些类似于隔壁灰毫的“炮术研习”:两者都需求地面地形,都是分成两档去增加自身的攻击力。相比之下,耶拉从天赋中获取的攻击力增幅略高(2%~3%),且对地形的要求更低。
注意此处的关键词:攻击范围内,而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻击范围内存在着2格以上的地面地形,简而言之:别放在高台深处,稍微靠前一点,基本就能完美触发16%~19%的高增益。
触发增益的耶拉
而有关于什么是“地面地形”,先前刚刚在灰毫的测评中聊到过:泛指所有高度类型为地面的地砖。这其中就包括了各类的特殊地形,这里索性列举得更为详尽一些:草丛、排气格栅、腐蚀地表、明晦之印、活性源石、热泵通道、特种战术点、各类符文等等,统统都可以看作是地面地形。
各类特殊的“地面”
如果不触发天赋,耶拉会获得46点的攻击力提升;如果完美触发天赋,耶拉的攻击力会增加67点,虽然尚不及三星中坚术士的水准,但是驭械术师不能只看面板。她们也并非是一个人独自输出:浮游单位,才是耶拉的真正输出本体。
心随意动:寒冷控制和输出
心随意动(图源PRTS)
“攻击力强化·γ型:攻击力+60%/75%/90%/100%。”
“心随意动:浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%/45%/50%/55%,自身与浮游单元攻击有20%/22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或技能结束后返回干员身边。”
一、技能机制:由于耶拉的一技能非常常见,也没有任何特殊效果,所长这里就将两个技能放在一起说了。一技能“攻击力强化·γ型”是直观地增加攻击力,对于驭械术师而言也是有着不小意义的,因为:她们的核心浮游单位,正是根据干员自身攻击力的百分比计算伤害的。
耶拉的二技能“心随意动”,是作为驭械术师的真正核心:耶拉的浮游单位会增加一个,锁定敌人进行攻击,且都会有概率造成寒冷和冻结。在开启技能后,耶拉周身环绕着雪白的寒气。她的双手仿佛本身就代表着无尽的严寒,空手就能发射出令人匪夷所思的霜寒:
心随意动技能演示
二、浮游单位:特殊的浮游单位,甚至能看做是耶拉的本体。目前能观察到以下几点特征,第一:每个浮游单元**存在,它们攻击的目标与伤害值是**计算的。
浮游单位的攻击力吗,会随着对同一敌人的攻击次数提升而产生变化。初始伤害为干员攻击力20%的法术伤害,当它们的攻击命中与上次攻击相同的目标时,该数值增加15%;最多叠加6次,增加90%,直至将攻击力提升至干员的110%。一旦转移目标,计数就会清零重置,伤害也会立刻恢复至初始值。
**存在的浮游单位
我们以耶拉和卡达为例,在下表中观察一下她们浮游单位的具体攻击变化情况。可以发现:单论个体浮游单位,耶拉相较于卡达的领先幅度非常有限。她浮游单位的常态化攻击力仅仅领先了对方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心随意动”却以数量取胜,拥有着两个浮游单位,这里我们后面再说。
浮游单位的伤害解析
第二点是:浮游单位是**的、不具备生命防御等属性,不是召唤物。因而已放出的浮游单元不会因为耶拉进入任何异常状态而停止。这一特殊单位的核心优势就在于此:无论敌人跑到哪里,浮游炮都会追着他们打。这点想必肉鸽中的鸭爵与活动中的大祭司,都很有发言权。
三、输出能力:我们来测试一下耶拉的输出表现。肉鸽的新赛季马上就要来了,这里我们就用上期中令驭械术师高光的老朋友作为演示:鸭爵(防御力200,法术抗性30/60,数量为1),他也刚好没有冻结抗性。
敌人选择:鸭爵
所长在这里以术士们的单体输出技能为参照,分别测试两组数据:30的中低法抗敌人测试整体伤害,60法抗的敌人测试技能上限和后期潜力。包括:卡达的“同步索敌攻击”、刻俄柏的“很热的刀”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾“终结连射”,以及爱丽丝的“童话守护者”:
耶拉的伤害测算(7级)
在面对中低法抗的鸭爵时,耶拉的输出能力要更胜卡达,但整体水准尚在中坚术士之下。由于两个浮游单位的存在,耶拉有着不错的爆发能力,但总伤和全周期伤害还是略显疲软。我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的法抗提升至60,测试干员们的输出上限:
耶拉的伤害测算(满潜专三)
在面对高法抗敌人时,耶拉的输出下降有限,保持原本地位不变。由于耶拉本身不具备任何增伤或是削弱敌人法抗类型的特性,她的伤害也会随着敌人法抗的数据等比例降低。
因此,我们可以概括耶拉的输出能力:位于中坚术士之下的水准,对单表现尚可,但不具备后期攻坚能力。作为一名驭械术师,耶拉的核心显然没有放在输出之上,而是在于以下两点:无限**攻击的技能特性、附带的“寒冷”控制。
四、寒冷控制:我们再来看看耶拉能够带来的“寒冷”控制。目前我方能够造成“寒冷”与“冻结”的干员仅有三人,就是此次新出现的灵知、极光与耶拉。这里也将他们放在了一起,进行一个简单的对比(技能按满潜满专计算):
寒冷与冻结的控制效果对比
无论“寒冷”还是“冻结”覆盖率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率问题:拥有三个攻击点的耶拉足以触发“寒冷”,但22%的低概率却几乎是扼杀了“冻结”的期望。在目前登场的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式触发的,充满了不稳定性。
耶拉在技能期间的“寒冷”覆盖率其实很高,由于有两个浮游单位同时存在,耶拉开启技能后的实际“寒冷”控制概率为:52.54%(计算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理论上足以形成25秒的全周期控制。但考虑到技能周转的情况,最终的整体覆盖率就只剩下30%左右了,进一步“冻结”的概率更是低。
耶拉的低概率冻结
因此,这里的小编综合来说是:耶拉的“寒冷”与“控制”胜在其无限**的特性,但两者的覆盖数据都显得有些低迷,最好还是配合其他寒冷系的干员一同使用。她并非是一个能够独自完成“冻结”的干员,更适合成为一个将队友打出的“寒冷”进一步演化成“冻结”的辅助选手。
五、实战应用:接着看看耶拉的实战应用。她的核心战略意义和卡达的几乎一致:通过锁定攻击,无限**敌人,进行控制和持续输出。只不过她的浮游单位数量会比卡达更多,因而控制打出的几率也会相应更高。比如在我们熟悉的活动关RI-EX-8中,耶拉就能通过不断的寒冷与冻结效果,去控制飞奔的大祭司:
持续**攻击与控制
当然,耶拉的全部战略意义也不仅仅在鸭爵与“巨大的丑东西”身上,她的这份控制还有两类其他的意义,第一是:对幽灵类敌人,或者是高危单体敌人形成控制;第二是:配合灵知和极光上场,让“寒冷”与“冻结”从高覆盖率提升到全覆盖。尤其是灵知的天赋被动“坚冰”,他的普攻刚好能将耶拉的“寒冷”直接转化成“冻结”:
耶拉配合灵知
后一种用法无疑也是更推荐的,这弥补了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”简单,但打出“冻结”颇为艰难。耶拉因而更适合成为寒冷体系中的一块拼图,无论是让灵知的“失温症”更早冻结所有敌人形成“脆弱”易伤,还是让“零度爆发”不用蓄力就能产生冻结,都是很优质的选择。
六、专精收益:一技能“攻击力强化·γ型”太过朴实,不考虑专精。二技能“心随意动”虽然在专精中不增加“寒冷”的持续时间,但在专一时就会产生一次质变,增加部分触发概率。从七级到专三的DPS变化是:3.2%、6.4%、9.5%,输出提升很少。
但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的变化才是主要,寒冷的覆盖时间提升是:。建议练度:七级、专一(推荐)、专三。
耶拉的专精所需材料
七、综合来看:只建议携带二技能“心随意动”。如果将耶拉定性为一个**输出型的干员,她能和卡达一样有效地克制那些高移速、不可控的敌人,表现也确实更优异。但如果要将耶拉当做是产出“冻结”控制的辅助干员,她难以独当一面,更需要灵知和极光等人进行配合。
基建与综合评价
一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”与“耶拉冈德”,让她成为了专职的会客室干员:“进驻会客室时,线索搜集速度提升10%,且更容易获得喀兰贸易线索;每当新搜集到的线索不是喀兰贸易时,则额外增加喀兰贸易线索的出现概率。”
耶拉的线索收集加成
概括来说:耶拉是**收集线索6的干员,**就像是乌萨斯学生自治团中的苦艾、罗德岛制药中的极境一般。由于喀兰贸易(线索6)并非是稀缺线索,耶拉在基建中的意义也会显得很有限。
二、潜能提升:一条手织围脖,用料很足,在谢拉格围上都会觉得热。活动赠送干员耶拉,务必追求满潜。在五潜时,耶拉增加了天赋中的攻击力增幅,这对于天生属性偏低的她极其重要。综合潜能建议:一潜、五潜、满潜。
耶拉的潜能提升
三、培养建议:圣女陪侍耶拉,自雪山之巅而来。对于萌新博士而言,耶拉在前期的表现和同级别的中坚术士基本类似,输出相仿,略带一些控制。但无论是哪一方面,她都不具备足够的爆点,只能说是可堪一用。推荐度:★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耶拉存在的意义和卡达基本一致,输出上也没能形成太大领先。她们同样是作为能够**敌人输出的好手,专职克制高移速、不可控的敌人,在肉鸽中绝对会有所表现。考虑到肉鸽即将常驻,耶拉值得一练。对于尚未练卡达的博士,推荐度:★★★★;对于已经练了卡达的博士,推荐度:★。
对于超高练度、众多中坚术士干员都专三了的博士而言,耶拉的意义更多地体现在了“冻结”体系之中。她对于灵知而言具有十足的战略意义,更够更长时间、更高频地产出“冻结”与“脆弱”的双中易伤。但是她也有所缺憾,那就是:必须开启技能、且“寒冷”是概率触发,这份不稳定性无疑要降低许多推荐度:★★☆。
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟拉踩
明日方舟这次常驻卡池迎来UP的斥罪,也算是一位非常另类的六星干员了,当初UP的时候主线单刷爱国者那张图,吹点不是一般的高,后续风评又开始下降了,经过这半年时间的各种体验之后,目前的风评也算是稳定下来了,不过依旧有不少玩家不知道该怎么用这位干员,还有强度也摸不透,借此机会来简单聊聊。
斥罪的**很简单,就是少人单守,一般这种需求对于杂兵都是交给山来处理,稍微强一点的就需要凯尔希、斥罪、瑕光和泥岩来处理了,泥岩偏重防守输出墨迹,凯尔希占俩部署位,斥罪的问题就是上限不高。瑕光冷门不在讨论范围内。
而一般用斥罪,都是用三技能,可以默认斥罪三技能是泥岩2技能上位了,不论是抗压还是输出能力都要高于泥岩二技能,且斥罪的破甲线非常高,一锤4700,反弹2350法伤,这是其最大的优势和吹点,用过之后都说斥罪这技能好,就是需要开技能,没泥岩方便。
而斥罪的硬伤在于无法单接精英怪,小怪方面砍瓜切菜,但是来了精英怪,最好是混杂小怪一块过来的情况下才舒适和无压力。另外就是所谓的很多玩家担心的斥罪三技能的真空期问题,建议先练好了试试,一般情况下除非你是挑那种高难图,否则很难出现斥罪的真空期说法。毕竟她是挡三重装,三技能还是受回恢复,在挡3的情况下充电速度完爆自回。所以真空期?别逗了,不存在的,除非你放错了位置。
说直白点,不常用还是因为懒,但凡自己开荒刷图的话,用的频率就多了,所说作业抄多了也不是啥好事,很多干员你一开始挺喜欢的,但是后续你发现养成完毕后基本上没怎么用过,这就很尴尬了,当然这里是全力支持抄作业的,毕竟每天上班或者上学已经够累了,玩久了哪还有心思考虑自己开荒。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
今天给各位分享明日方舟卡欧(明日方舟卡池)的知识,其中也会对明日方舟卡欧(明日方舟卡池)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟卡欧
明日方舟精二对于高星干员的实力增长可以说是质变的级别,不过介于六星干员的稀有度,还有精二所需材料的获取难度,让不少玩家会优先考虑更加容易精二的五星干员,本次就来说说值得先精二的五星干员吧,他们的实力比肩六星。
白面鸮
精二后拥有超强的技能冷却缩减,很大程度弥补了没有精二前的充能时间过长的短板问题,且能减少攻击间隔技能,非常适用于救急用,开了二技能的白面鸮作为奶妈来说非常卡欧。毕竟不管什么关卡你肯定要用奶妈,另外就是白面鸮本身吃的不算多,精二后还有优秀的基建技能获取,练好一个幸福全家的类型。
阿米娅
游戏第一看板娘,待遇最好也是最差的(只要你不迫害骡子我们都是好朋友)精二难度不大,设计非常用心的干员,作为法师来说输出靠谱,二技能增伤幅度异常靠谱,作为主要打手没问题,三技能真是伤害技能,大英雄化。这么说吧,这游戏后期都是玩的各种空降和工具**,这种可以将伤害最大化+主动退场的省时省力省**作,必练不用说。
德克萨斯/凛冬
真狗熊组合,黄金搭档组合,减费和加费纹眉配合,大姐头是先锋防御顶点,前期用起来不卡手还能额外提供COST。德狗是先锋攻击顶点,有控场还是AOE,启动速度非常快,很靠谱。
天火
伪六星AOE法术输出的最强者,精二后的技能效果和能力虽然看起来一般,但实际用起来就是真·人形核弹,综合能力比六星的伊芙利特还好用,毕竟范围大伤害足而且还有晕眩能力。适合群怪的时候作为空降核弹来拯救世界。
明日方舟卡欧
银灰——三幻神之一、喀兰之主。他唯一所信赖的朋友竟然是一只鸟(喳喳叫!),这只鸟名为旦增,曾为罗德岛立下了赫赫战功(指啄翻无人机)。每当银老板被强化,旦增先生都会以鬼畜般的速度疯狂袭击敌人。终于有一天,这只沙雕,阿不,神雕倒了下来。经过族人的治疗(白面鸮/赫默)依旧没有任何好转,技能还在CD中,失去了制空能力银老板将何去何从,请看这期——银灰与旦增先生的合体技!!
作者微博ID:gobgo卡欧(已获得作者授权,授权图见往期。)
我爱所有干员,但我更爱六星的强度(真实)。话说塞雷娅我好像是从公招中抽到的(滑稽),毕竟鹰宝的卡池越来越歪了。有了塞妈之后安全感十足,下次危机合约就靠你啦~!
作者微博ID:恐惧无断(已获得作者授权,授权图请见往期)。
我唯一的愿望就是从公招池中抽到能天使(流泪),都快90级了还没有阿能,感觉世界充满了恶意(绝望)。
这,这太残忍了,如果这种情况真的出现,我选择换一个号(捂嘴哭)。
jojo立!雷蛇的替身竟然是……
完全一致,毫无违和感,赫默酱最可爱啦,揉揉揉~!
本期《明日方舟》沙雕图到这里就结束啦,非常感谢刀客塔们长期以来的支持,文中长篇条漫均有授权,欢迎喜欢的读者去作者微博留言哟,大家不要忘记给雪奈点赞加关注(流泪猫猫头)~!
明日方舟卡欧
某日,罗德岛试衣间。陈:“我自己来就可以。”星熊:“结束后我们可以一起吔肠粉。”陈:“喔喔。”换装后,陈:“还可以吗。”星熊:“恩,咳咳(咔嚓),还挺好的(咔嚓咔嚓)。”从此无论在什么时候,只要星熊拿出一张照片似的东东情绪立马就会高涨起来,然而并没有人知道这到底是什么。
星熊:这,这个才是世界上最美的吕人。
赫默:“过生日嘛,就不要想这么沉重的事情…源石病也不是我们一朝一夕就能治好的,只要我们…啊,原来你只是想涨工资。”
作者微博ID:不会画画的阿云(已获得授权)
授权图
能天使:“我刚考好的那么大个的一个啊噗路牌呢?嗷嗷嗷!!哒哒哒哒哒!(扫射模式)”
作者微博ID:yuyuco(已获得授权,大野牧祐为作者旧ID)
白面鸮:“其实我就是举个法杖而已,并没有特殊的含义。”
今日源源石虫水晶饺采用的是冰爆源石虫哟。
可颂:“所有的可颂面包可都是我家的!”
论工具人霜星的正确使用方法。
红企图摸翻整个罗德岛干员尾巴的计划就此被终结。
授权图
让我们来想一想,无人机除了用来击杀敌人,也许,可以直接带他们飞走。
作者微博ID:gobgo卡欧(已获得授权)
凌…绫波丽?那刀客塔不就成了目力小受了?
在各种新卡池中,五星干员有时候会成为比六星还难抽的存在,比如我们的星极同学。
思细恐极,小车车可能是生物。
授权图
还能说什么,完全一致(滑稽)
阿米驴:刀客塔,你现在还不能休息哟。
刀客塔最爱的沙雕图又回来啦~感谢各位大大长期以来的支持和鼓励,这次也请多多点赞关注哟~如果刀客塔们对文中漫画感兴趣的话还请前往微博对原作者进行支持哟。
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明日方舟幹員(明日方舟干员大全)
这篇文章给大家聊聊关于明日方舟两超(明日方舟角色强度榜最新),以及明日方舟两超(明日方舟角色强度榜最新)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟两超
明日方舟一般提到强度卡,通常第一时间想到的就是三幻神,而一般三幻神之下,仅次于的强度,大部分玩家没什么概念和定论,这次来简单小编综合认为一下目前的这个版本,距离幻神强度仅仅差一口气的那些六星强卡。
缄默德克萨斯/夜刀麒麟:这俩快活不少玩家都是当幻神来看待的,甚至使用频率比幻神干员还要高一些,本质上没啥差距,翼德相对来说感觉机制比夜刀更加好一些,毕竟夜刀只有输出,一般不和其他干员打什么配合,干就完事了,而翼德有沉默、减抗和晕眩,可以和法蒸走配合。
风笛/伊内丝/琴柳:风笛的强度表现有目共睹,时至今日顶尖开局依旧是以风笛为主,这个毋庸置疑,早年叔叔没落地之前,风笛甚至还能提高到幻神的强度评价,现在来看距离幻神还是差一步。琴柳这没啥好说的站场脆弱硬控,公认的超大杯,但凡你的76有个费用潜就可以把桃子丢仓库了。伊内丝不废话,懂得都懂,算是目前今年出的最顶尖的一张卡了。
焰影苇草:这个也算是距离幻神仅仅一步之遥,输出能力过于夸张和离谱,甚至一度让人可以忽略其奶人的能力了,这也是把术士整个职业的强度给打下去的一块坚硬的板砖了,用过之后很容易产生依赖性,主要是强度上限太高了。
令:这个就不用多说了,是真的好用,上限高,下限更加的高,日常作为信赖队的核心输出很方便,一般一个人单刷一张图轻飘的毫无压力,对于难度高一些的图,配合其他干员也没什么压力,妥妥的强卡,就看你爱不爱用了,当然这个大环境,令已经开始有颓废的趋势了。再过几个版本,估计耀光也能上位了。
明日方舟两超
一直以来,明日方舟的限定池都是双up,而且海猫明确表示过不会修改。这个机制最大的问题是,歪卡、沉船带来的负面影响,远比常规池要高得多。从地生五金的“十四阿哥”,到一周年的“温蒂那么多”,这些梗搞笑之余,也反映出限定池歪卡是多么要命的体验。
要想解决这个问题,就需要在限定和陪跑的人选上花点心思,让玩家即便歪卡也不至于觉得太亏。这一点从迷迭香池开始有所改进,陪跑干员泥岩此前花了大量篇幅来塑造,强度也十分可观;之后夕池陪跑的嵯峨,不仅在当期活动剧情中有着重要戏份,且塑造优秀,性格讨喜。由于歪出泥岩和嵯峨而不满的声音,显然比阿、温蒂要少了很多,至少没有多少标志性的梗出现。
从这个角度来看,就不难发现异格斯卡蒂限定、凯尔希陪跑这个安排有多么巧妙。
身为限定的斯卡蒂拥有角色本身自带的人气基础;凯尔希更是开服以来玩家最期待的干员。这两位无论抽出哪一个,相信绝大部分玩家都会觉得不亏,歪卡的负面体验几乎被降到了最低。
如果这次活动流水符合鹰角的预期,那么新六星干员赠送+人气老干员异格限定+人气卫星陪跑这个模式,很可能将沿用到今后的每一次庆典卡池。老干员的人气为限定造势,卫星的人气确保抽卡体验,在双UP机制本身无法改变的前提下,这样的模式几乎是最优解了。
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明日方舟两超
明日方舟这次开启的12章主线,估计不少玩家都攻略的差不多了,而这次的主线12章的整体体感下来,是真的无比差劲,这次的高光MVP干员也小编综合认为一下,方便后续攻略的玩家提前培养好对应的干员方便通关。
琴柳/桃金娘/情报官/挡二先锋:先锋绝对的高光,前期不需要,后期必备,投降先锋还差点,因为这次cost上限被卡**了,主要是情报官真的太重要了,尤其是伊内丝,同时挡二先锋也贼好用,同推王到焰尾都是高光时刻,必备。另外提一嘴,如果你被卡cost了,建议携带琴柳,天赋收益提高了,很多放不下去的干员,你先放琴柳可以-2点cost。
号角/塞雷娅/星熊:重装这块泥岩不灵了,cost消耗成本太高了,星熊和塞妈体感就很良好,抗打击能力一流,这次的敌人爆发输出力也强,这俩必备,另外号角这次确实是高光,一技能专治各种隐匿敌人。
棘刺/能天使/小绵羊/煌:通关中坚力量,煌的清杂能力还有抗打击能力外加挡3依旧很优秀,棘刺混伤和远程输出效果也不错,这次敌人护甲普遍不是很高,所以能天使也是必不可少的,尤其是针对齿轮怪这一块,而小绵羊也是依旧是最好用的术士,这次澄闪也还行吧,小火龙没什么表现。
快速复活:本次不客气的说,三大六星快速复活干员全员高光,需要处理堆积的敌人了空投秒一片,需要爆发单切有夜刀,需要防漏怪的硬控有傀影,用谁都舒服。
拳皇:本次主线表现最好的俩干员,一个山,一个大哥,没山真的玩不了,没了大哥还差点,但是有了大哥后,那真的是降维打击的效果。另外这次老鲤表现也不错。
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大家好,明日方舟韩语(明日方舟韩语声优)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟韩语(明日方舟韩语声优)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟韩语(明日方舟韩语声优)和明日方舟韩语(明日方舟韩语声优)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
下野宏铭是哪国人?
中文配音成本高,现在日语配音白菜价
缄默德克萨斯还会返场吗?
配音这块一直都是**动漫以及游戏的短板,一般游戏还好,对于游戏中大量角色以及对白的那种,尤其是语音对游戏体验有着重要作用的游戏,出于保险考虑自然还是原声更能保证游戏品质
明日方舟韩语
“迪士尼现在有五万人, CP29听说有十万。”
“那你觉得现在嘉年华这里有多少……”
站在世博展览馆的入口前,我和同事看着排队的人潮倒吸了一口凉气。
在**结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。
而二次元铁人们在长假齐聚上海,原因无他:
上视**的报道
在很长一段时间里,我都快忘记了世界上还有“ACGN线下活动”这么个东西。经历了漫长又艰难的时光,诸如ChinaJoy和COMICUP等等展会都已经在我的脑海中失去了颜色——上一次去过的“漫展”是去年夏天的成都数博会,规模不大,但当时人们已经是一副“憋疯了”的模样。
而今年,在明日方舟嘉年华的现场,这种“报复性热情”来得更为明显。此前在社交网络上还是“谁爱去谁去”的舟游玩家,天未亮时便已在场馆前排起了长龙。上午开馆时的长队,更是一路排到了地铁口,场馆门口密布着一排又一排迷宫式的栅栏以引流人群,光是走进门就能刷够一天的微信步数和蚂蚁森林。
“银枪天马行军,但是生稀盐酸”
“让二次元走出家门”,又给鹰角做到了。
1
我已经去过很多明日方舟的活动了。从第一场音律联觉音乐会,到诸多线下授权店,再到各地的明日方舟Only(玩家自发组织的舟游漫展),基本都有涉足。
但这场嘉年华还是超出了我对线下活动的想象——说来惭愧,在活动前一天探班完嘉年华设施后,我的第一反应不是别的,而是很市侩的“这活动要怎样才能回本啊?”
“豪华”,是我对这场嘉年华的第一印象。虽然在今年举办,它实际上是因为**延期的2022年嘉年华“灯下定影”的回响。因为筹备时间漫长,鹰角也先于开票就发出了幕后制作纪录片。
当时有玩家因为高规格的布展设计,戏称其为“在世博会展览馆办泰拉大陆世博会”——当然事实上也没那么夸张,嘉年华仅仅占用了一整个H1馆而已(而已?)。
会场按游戏世界观内的不同地区和分成了数个板块:不同的场景和互动项目、COSER互动、玩家交流、场贩区、主题餐饮……
而最大的突破点在于,现场设施搭建的规格。高到有些不太让人相信它只是一个开完四天就要拆除的展子。
例如,很多玩家Vlog里都会重点提到的密林悍将区域,为了复原萨尔贡雨林在游戏中的风貌,鹰角直接“搬”了一整个**植物园进来,里面全部是移栽来的热带植物。
在雨林蜿蜒之处,刀客塔们还会偶遇游戏角色们的LIVE 2D形象,呈现在画面素质非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的显现于林中:
Rua!
而在供玩家游览观看的风景角落里,细心的刀客塔也可以发现藏身其中的众多小彩蛋——挂在树上的热水壶,散落在泥土表面的龙门币,在石块和绣球花之间还能看到野生的源石虫,对游戏内容的还原相当丰富。
与这样的投入旗鼓相当的,还有入口处硕大无朋、占地一百多平米的罗德岛舰船。
在鹰角拍摄的幕后纪录片里,这座主舰是用真正的钢木结构搭建而成(只展出四天,他们竟然不用塑料板),重量高达八吨。为了达成游戏中的风霜质感,一笔一画用毛刷擦色在表面作出了做旧的处理。
罗德岛舰到底是个什么结构,是舟游玩家一直以来都热衷探索的内容。和我一起来的同事四年前就在疑惑“主界面指挥大厅到底在(舰船的)哪个位置”,非常兴奋,向现场工作人员确认了无数遍“真的不能进去吗?”
舰船的对岸,则是一整排游戏场景与角色立牌,他们甚至真的给谢拉格的山景找来了雪。
注意房顶的细节
这样的细节表达,在整个嘉年华的场馆中多到数不胜数。**量最大的多索雷斯区,不论远近,看上去就真的宛如游乐园的固定陈设一样。店铺内部的陈设和商品,也全都由游戏内容构成,在约翰老妈商店里,我就听到身旁的一位“集批”看到羽兽肝酱后会心一笑说了声“0.35技力”。
方舟乐园
多索雷斯区域还有真·冠军铁人大奖赛的活动,无声neta了此前“二次元铁人三项”的戏说——无数玩家在划船机冲浪竞赛上,用满头大汗换取其余博士尊敬的目光。
海滩、海浪。甚至连餐饮区“假日冰淇淋屋”的沙滩都是真正的海滩细沙,我看到不止十个人都蹲下来伸手去摸了摸沙子是不是真的。
但我们已经说了太多的“真的”和“甚至”了。这一切只是因为,在国内几乎没有展商把一个为期四天的短期展览按照这样的标准来搭建。
我的同事张罗过不少的线下活动,在许多玩家可能并不会注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注视。譬如,室内场馆对搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年华外围的几个区域,布景基本都达到了三层楼的高度,接近场馆允许的极限,经费成本和建设难度都非常高。
这么做的意义何在呢?对这么久没来过线下的玩家们来说,就算只有常规展台、屏幕和摊位,大家大概也会玩得很开心。
我也不知道,我只知道站在“零号特工”街区的角落里往外别的区域看,放眼望去甚至是有天际线的。这样精细度的塞壬唱片店布景,放进一圈实体黑胶和CD,就好像这确实是“一家音乐公司”在线下开设的快闪店。
一切的一切,都让嘉年华不像个展会陈设,而像和主题乐园一样的 “IP小镇”——只是“像”,也很不容易了。
所有这些设施,都会让一个对线下活动的回报率稍有了解的人心生疑虑:“这活动怎么可能回本”——这里的“回本”当然不是指靠门票赚回举办费用,而是把活动的宣传效果也考虑在内,嘉年华的建设成本也显得太高了。
这种疑虑在正式活动烟消云散,因为现场我们遇到的几乎每一位参与者脸上都挂着笑容。
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现场我最大的感受,还是那种“周围全是懂你的人”的氛围感,就像我们在第一届音律联觉音乐会的报道中提到的那样,一个热水壶能让全场会心一笑——嘉年华的每个角落都在发生类似的事情。
在平时用明日方舟中的梗或机制吐槽,只会引来莫名其妙的目光,而在这两天的活动中,任何一句玩梗的话都能引起一片笑声。
有装扮成杰斯顿的刀客塔,不知道用什么方式带了红酒杯进来,摇摇晃晃对着塞雷娅的官方COSER大喊“两年了,你知道这两年我是怎么过的吗!”,旁边围了一圈又一圈的博士,掏出手机对着嚣张跋扈的杰斯顿,还有因为防止OOC不能作出过多反应、只能举枪示意的官方COSER.
这张机位比较好的截图来自B站UP@你长得很原生态嘛
杰斯顿,AKA威猛先生或者杰厕灵,是活动《孤岛风云》中的风云角色,人物特征是喜欢在监狱里拿着红酒杯装X,名场面包括装了一整个剧情的X然后被塞雷娅三拳揍翻在地……
你看,所有的游戏梗,解释起来都十分费劲。
而嘉年华最大的魅力,就是玩家们走到了一个众人之间“不需要解释”的地方。
这三天的活动中,看到骑自行车来的参与者,大家会异口同声地喊他“拜松”(这位角色在游戏档案中的专精技能是喜感的“驾驶(自行车)”);歇息的刀客塔们,默契地盘腿坐在地上,用记号笔细心地勾选自己想要出击的场贩。
最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心准备来到现场的刀客塔们;一天中,我看到了身材和气质都像从屏幕中走出的Scout,去各路coser旁边“吸引镜头”的拉风摇曳鳗,还有真的银枪天马在neta参加铁人三项的自己。
更高共鸣度的meme,则是在现场有展示但并未在游戏中推出的角色形象立牌附近,爆发着此起彼伏的“画了不卖,心胸狭隘”。
怎么能不卖呢?
而让我印象最深的嘉年华瞬间,是今天下午4点整。
这可能是三天活动期间整个场馆最“默契”的时刻,那是《明日方舟》结束更新维护的开服时间,几乎所有排队的人都陆续打开了手机上的游戏,试图第一时间抽出想要的角色,随后就是幸运儿的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多没能连上网的人不停敲击屏幕的大合奏。
有人排了一天的队,在爆满的场馆中遭受了一天的“军训”,这时却笑着说,“抽出缪缪了,原谅鹰角了。”
在这种奇妙的氛围中,人才能真正感受到线下活动的永恒魅力:我们从前素不相识,今后也不会再见,但我们知道,世界上还有这么多和自己一样的人,就在此时此地。
一位朋友的朋友圈
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与其用“回馈玩家”这种官方话术来解释和宣传,我更羡慕的可能是鹰角一直能、也一直在做这类投入和产出未必成正比的事情。
无论是萨尔贡雨林里汇成绿海的热带植物,还是去年音律联觉2.0在梅赛德斯奔驰中心华丽却无人的空场,似乎都有一种无可言说的感性,“我来,我造,我花钱”,就这么直愣愣的疯劲。
但看到玩家社区里一长串分享自己活动经历的帖子,你又会感觉这种“可贵”,很多时候没办法用金钱成本去衡量。
或许,这才是二次元游戏区别于其他文化产品最大的不同——这样的社群,和这样的人们,是要用爱和认同来维护的。
2018年,《明日方舟》离正式公测还有一年,尚未成为日后两百万预约的现象级产品,鹰角也才成立不久。在CP22上,他们只能租一个小小的展位,设计小游戏、送自家礼品,到了CP23也是如此。
四周年之后,《明日方舟》换了一个和CP一样大、一样美好的舞台,继续造梦。
明日方舟韩语
明日方舟有关23年4月的流水数据正式公开,有点意料之外,4月流水整体呈现了下跌的趋势,整体数据确实是不算好看,不过也能理解,毕竟伊内丝算是尽力了,确确实实比不过联动,同时也有周年庆方面的影响,原因可以说是相当复杂的。
PS:数据源于国产二次元手游观察
先说整体的流水变动,对比之下下跌了38%,而且总体流水在1亿左右徘徊,能看出来明日方舟整体热度不断上升,但是常驻卡池的流水确实在下降,伊内丝的表现还不如当年的远牙,这数据差距很明显了。
4月骗氪的只有伊内丝,也没啥给力的新皮肤,且玩家关注的重点基本上都集中在了周年庆上,所以流水整成这样也没啥好说的,只能说伊内丝经历了,常驻六星干员玩出花来,除非是叔叔那种级别的超人气干员,有前期剧情铺垫,同时还是幻神的强度,否则很难和限定干员碰瓷,毕竟夜刀可是限定绝版六星,怪猎联动流水高很正常。
而且不少玩家考虑到自己的玩法主要是日常图,不怎么玩肉鸽的,而且用习惯了投降先锋了,不怎么考虑伊内丝的就业,外加周年庆临近,很多玩家也考虑留着源石与合成玉,所以入手伊内丝的玩家确实不多。
问题不大,看5月份的4周年流水吧,到时候肯定会起飞,这个不用怀疑,毕竟不仅仅是干员给力,最关键是这次礼包有198自选,而且不少玩家还直接吃井换老的限定六星干员,还有一点还有首氪重置的活动,说不定能达到新的高度。
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空之要塞铃兰值得练吗?
推王必须练,阿能也可以,然后星熊也要练,早露近视眼不太推荐,奶**话,我用的是调香师,还有赫默,如果有白咕咕的话,也可以练
明日方舟六星支援有哪些?
1,能天使
公认的狙击To,萌新开局强烈推荐,无明显短板,抽到必练
2,蓝毒
天赋附带法伤,精二技能八级质变。
3,损星
aoe狙击t0,破甲效果强力,抽到建议培养。
4,白雪
攻击范围较大,技能附带减速法伤。
5,杰西卡
攻击力较高,攻速较快。
明日方舟铃兰技能
明日方舟目前的主流刷信赖队还有摆完挂机的玩法,可以说依旧非常的主流和受欢迎,估计也会一直受欢迎下去,这次就来聊聊除了常规认知中的四基石之外,还有哪些六星挂机型干员一定要把技能专三。
PS:拐子不算
大哥三技能:通过半年的时间检验,大哥算是成功上位成为了新的强力基石干员了,虽然说想要暖机需要按5次,但实测发现暖机速度不算慢,大哥的这个超高的输出能力,可以说是有目共睹的,所以很有必要把技能给专三了,现在越来越多的玩家喜欢用大哥了。
小羊/澄闪二技能:这来不用多废话,主要是针对入坑时间不长的新玩家来说,小绵羊你可以不专火山了,但是你想挂机挂得舒服,一定要专点燃,同理澄闪也是如此。
号角一技能:这个挂机也是异常方便的好技能,号角的强度不论是上限还是下限都非常的高,一技能就算是最完美的证明了这一点,能反隐,AOE伤害还靠谱,后时代挂机的不二人选。
水月一技能:经过时间检验之后成功证道,算是达到了当初玩家对于六星地刺的强度预期效果了,甚至很多高端难度的关卡,你都能看到携带一技能的水月就业和运用,所以水月这个一技能,专三优先级是很高的。
铃兰/提丰二技能:第三这两位很容易忽略,铃兰大部分玩家选择直接无脑专三,后续实测发现二技能也挺好用的,从挂机层面来讲,而提丰作为新的六星,二技能专三后的收益才算是肉眼可见的直接腾飞,所以很有必要。
明日方舟铃兰技能
?在有些图,面对危机合约红刀哥等单体作战强度超标的敌人,地面重装单位快扛不住、很可能猝**的时,你带个安洁莉娜或小绵羊去打伤害,很赌脸的,如果你不能快速把敌人打**,很可能你的重装被对面锤爆,然后等它走出你的高台输出攻击范围,漏怪就是必然的了。这种情况下,我带个集群体减速、群体回血、群体物法双脆弱的狐火渺然,不香吗?????
你带一个铃兰,去限制敌方行动,不比你带一个特种阿的榴莲味加攻击增益来得更好吗?你可能说,我有莫斯提马,但是莫斯提**二技能范围小,持续时间短,cd还贼长。一个回合,一般只能开一次,而我铃兰三技能可以开两次。
对于后期阵容成型的玩家,帮助打伤害是很low的辅助策略。相比之下,铃兰的增益效果是超凡的,她的辅助策略明显比安洁莉娜技高一筹。
我需要的是伤害吗?我主C伤害都溢出了!我需要的是极其优秀的六星团队增益啊!要是萝莉加白丝,这得多符合博士的xp啊!所以,铃兰我TM吹爆!!!
可以说,铃兰在提供我方实质性综合团队增益和团队控制上,碾压莫斯提马、阿、安洁莉娜、麦哲伦、初雪、巫恋等干员。配合几个超强的六星主c,再加上普罗旺斯这样的残血收割小能手,真的是专门为整合运动服务的黑人抬棺专业团队了。这里顺便吹一波儿普罗旺斯,很多图,我带一个主c压血线,精二的普罗旺斯收割残血,比我带两个主c打得还快,甚至术士都不用带了,也是成功实现一加一大于二的效果。
第三,我觉得铃兰的精一立绘挺可爱的,精二立绘背景很精致,人物画得好丑!发色直接从黄变绿了,而且那种绿色看起来太怪异了,脸部也是红得异常,不知道未来会不会优化。
小编综合认为,对于大后期玩家,铃兰具有超凡的辅助地位,抽到血赚。对于输出阵容抵达天花板、需要冲破练度瓶颈的后期老玩家,铃兰是真正的刚需干员。
有人说铃兰的泛用性不高,高光场合需要打双抗低还巨肉的,或者跑得巨快的幽灵组长。
简直就瞎扯。他的举例都太极端。任何图都能带,你给我讲,铃兰没泛用性???专门拿三技能打幽灵组长,是不是傻???为什么非要去脆弱巨肉的?减速跑得巨快的?不是巨肉、巨快,三技能就不香了吗?????任何图,脆弱都好用。榴莲味都有泛用性,狐火渺然还没泛用性???团队收益,不比榴莲味强???物法双脆弱,非残血也能脆,不比钙质化和初雪天赋强?
只要你需要用到打伤害的地方,铃兰三技能就有用武之地。
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