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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

洁明日方舟吧(晖洁明日方舟)

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟阿狙(明日方舟阿技能),以及明日方舟阿狙(明日方舟阿技能)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟干员资料?

陨星和阿能还是一直带着的,用着也都顺手

明日方舟狙击是先精二灰喉,蓝毒,还是守林人?哪个实用性更强?

你好,我是梦不落雨城,个人建议,练!所谓技多不压身,万一就用上了呢,谢谢

明日方舟阿狙

五星活动赠送异格干员,寒芒克洛丝。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

寒芒克洛丝:五星速射手

五星狙击干员:寒芒克洛丝

面板数据:五星狙击干员,寒芒克洛丝。她的特性是“优先攻击空中单位”,即我们俗称的“高速对空狙”,子职业名为:速射手。她们是我们对空输出、应对无人机等敌人的最佳选择,较快的攻速足以有效解决大部分空中敌人。

在面板数据上,我们主要对标同子职业的其余干员。速射手的人员实在是多,都不需要其余子职业凑数帮衬了:灰喉、白金、蓝毒、能天使、空弦、克洛丝本体(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

寒芒克洛丝的面板数据

寒芒克洛丝的属性是卡池五星狙击水准,几乎与灰喉、白金一致。不过她在最为重要的攻击力属性上却要低于其他所有人,代表着自身的抛光线更低,在非技能期更容易出现输出困难的状况。但综合来说,作为一名活动赠送干员,寒芒克洛丝能有这样的面板数据已经难能可贵了。

部署寒芒克洛丝

天赋:中的

“中的:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至150%/160%,并使敌人晕眩0.2秒。”

寒芒克洛丝的天赋名为“中的”,就像古人射箭时的“直中靶心”一般:能够打出暴击伤害,同时产生短暂的晕眩。这一天赋在机制上非常像是隔壁重射手黑的“破甲箭头”,两者的触发几率都是一样的。只不过黑是进一步提升自身的输出,同时能打出“削弱”的辅助作用,而寒芒克洛丝则更为注重控制,利用“眩晕”打断敌人。

寒芒克洛丝的晕眩

虽然与黑的概率相同,但是:寒芒克洛丝的实际天赋覆盖率要明显高于对方,因为她不仅攻速更快,而且技能都具有连击的机制。她的天赋与技能,在机制得到了高效的结合,能够更充分而全面地发挥自身战力。

无痕:狙击迷彩

无痕(图源PRTS)

“无痕:攻击力+30%/33%/36%/40%,攻击变为2连射,并获得迷彩。”

一、技能机制:寒芒克洛丝的一技能“无痕”,属于攻击回复向的持续技能,对标灰喉的“回流”。克洛丝为自己披上了一身“伪装色”,在大幅优化生存环境的情况下,稳定地连续射击输出。那一刻,所有人都能明显地看到克洛丝的改变,她已经不再是从前的预备干员了。

无痕技能演示

二、输出能力:第一是伤害的测试,我们选择此次新春活动中出现的:烹泉与沏虹(防御力290,法术抗性50,数量为1),防御力偏低的它们很适合成为速狙们的靶子。

敌人选择:烹泉与沏虹

考虑到“无痕”属于攻击回复类的技能,这里也找了其他狙击的相似技能作为参照。主要对比:灰喉的“回流”、黑的“强弩”、能天使的“冲锋模式”,次要参考空弦的“箭矢·散逸”和“箭矢·暴风”、蓝毒的“二重射击·自动”,虽然它们同为攻回,但毕竟是对多的,这里输出会有折损(按无潜满级7级技能计算):

无痕伤害测算(7级)

在面对单目标时,寒芒克洛丝的输出表现在高星狙击中垫底,她仅高于对单情况下的蓝毒,甚至还要低于空弦,要知道这两位可是擅长对多目标输出的。显然,克洛丝一技能“无痕”的输出表现并不合格。在更高练度下的情况就更不用测了,没有机制变化的她只会被拉开更大的差距。

输出低的主要原因可以归结于两点:寒芒克洛丝天生攻击力低,连击段数也比其他狙击少。白值的问题我们就不说了,再加上她的连击仅是二连射,这就被面板更高、三连射以上的能天使和灰喉甩开了。因此,对于输出端的小编综合来说是:寒芒克洛丝的输出不合格,低于五星速射手的平均水准。她或许将希望寄托在了技能附带的**之上:迷彩。

抛光的克洛丝

三、迷彩:不阻挡时不能成为敌方普通攻击的目标,但无法躲避溅射类攻击。哪怕是到了三周年的现在,“迷彩”依旧是一个特殊的稀缺机制。但在寒芒克洛丝之前,已然有另一位狙击干员靠着这份属性吃饭,那就是:四月的“灵活伪装”,后面也将以她们两人作为核心对比。综合表格如下:

迷彩效果对比

寒芒克洛丝的迷彩效果金作用于自身,覆盖率是目前三人中最高的。只要让她能一直有攻击目标,那50%的迷彩覆盖率足以傲视群雄。不过作为牺牲,她并没有像四月和卡夫卡那样的灵活度,可以任意部署、点火触发,克洛丝需要有一个可持续攻击的靶子。至于稀音与暴雨,她们一个是作用于召唤物小车,一个是用迷彩进行辅助,类型太过不同就不赘述了。

免疫源石祭坛伤害

那么作用于自身的“迷彩”效果,究竟有什么作用呢?简单来说就是:规避一些来自敌人普攻和自然环境的伤害,提升生存。由于“迷彩”单位不会被敌人选取为目标,因此也不会受到此类的技能伤害。

在“无痕”启动后,克洛丝能躲过绝大多数的攻击,比如不会再被浮士德的紫箭选中,不会受到源石祭坛、源石冰晶“寒冷”的影响,这一点在最近的肉鸽模式中很常见,大家应该都记得这张地图“ISW-NO 驯兽小屋”:

驯兽小屋

但寒芒克洛丝也和她的前辈四月一样,无法躲过那些溅射、不需要选取目标的AOE伤害或控制,比如沙尘暴、暴风雪、地火、游击队萨卡兹术师、冬灵血巫、高能源石虫、高阶术士、炮兵、寒霜无人机等等。再比如“歌者”梅菲斯特的叠加【毒性】、敌人技术侦察兵的“反隐”侦察,寒芒克洛丝都无法逃避:

无法躲避毒性的克洛丝

由此得出的小技巧是:在部署寒芒克洛丝时,最好远离人群,避免被AOE波及到。这样才能够充分发挥“迷彩”的实力,保障自身生存。

四、实战应用:在实战中,寒芒克洛丝和四月的**有着非常大的不同,她没法像后者一样去空降在危险地带、速切一些棘手的敌人,比如挂机的术士组长等等。相反,克洛丝擅长站桩输出,针对部分需要“点名”选取目标的敌人。比如黑骑士锏那能够缴械的“瞬息杀机”,又比如“皇帝的利刃”追猎者的攻击:

克制部分敌人

同时,也在使用上建议:配合空弦的“兰登战术”,增强输出的同时让“迷彩”的覆盖率更高。但由于“无痕”并非是单次增强的触发类技能,而是拥有不短持续时间的类型,会造成技能期间的部分浪费,契合度不是最高。

配合兰登体系

五、专精收益:一技能“无痕”不存在明显的质变阶段,只是不断地提升攻击力和持续时间,从七级到专三的DPS变化是:10.2%、14%、29.8%,但提升后的输出依旧不高,同时迷彩的覆盖率变化不大。建议练度:七级。

寒芒克洛丝的专精所需材料

六、综合来看:寒芒克洛丝的一技能“无痕”,是一个能够有效应对特定敌人、特定环境的对策性技能。其本身的输出能力并不强,关键亮点就在于“迷彩”属性的特殊性上。通用作战下不建议携带,但是当源石祭坛、冰冻源石等地形出现的时候,就可以考虑让她上场了。

封喉:变化连射

封喉(图源PRTS)

“封喉:攻击间隔一定程度/较大幅度缩短,攻击变为2连射,击中目标40/36/32次后技能剩余时间内攻击变为4连射。”

一、技能机制:寒芒克洛丝的二技能“封喉”,是她的绝对核心,代表着极致的速射效率。比较有趣的是,克洛丝并不像灰喉、能天使那样是直截了当地写明了连射的数量,她的攻击是呈现变化趋势的:先进行二连射,在攻击一定次数后才变为四连射。我们能够肉眼可见地看到这一变化,克洛丝越来越熟练,越射越快,就像她的成长速度一般:

封喉技能演示

因此:任意的攻速提升,对于寒芒克洛丝都是非常关键的。比如她自己的专三,比如断崖、安洁莉娜、极境等等干员,每一个都是她的优质助力。这里举个简单的例子,七级时克洛丝能独自打出17次四连击,专三则是31次,如果再加上极境就是40+次,递进式的改变。

二、输出能力:二技能“封喉”的伤害测试就精彩了,我们将所有狙击的对单技能拉出来参考:能天使的“过载模式”、黑的“战术的终结”、远牙的“光羽箭”、灰烬的“突击战术”、水陈的“假日风暴”、白金的“天马视域”:

封喉伤害测算(7级)

在狙击干员们的巅峰对决中,寒芒克洛丝捍卫了五星的荣耀,几乎拥有了媲美六星的输出。她那接近2400的秒伤数据不仅远远胜过了同为五星的白金,更是超越了六星远牙,只低了能天使、水陈一筹。

同时,克洛丝还非常能从辅助加成中受益,“吃拐”能力极强。就拿我们最常用的手段,配合上阿的“爆发剂·榴莲味”和极境的天赋“狙击支援”来说,寒芒克洛丝的输出提升达到了恐怖的257%,要高于能天使的192%、空弦的178%,更别说是黑的100%、远牙的97%了。能天使,人称小克洛丝。

封喉伤害测算(满潜专三)

我们再看另一组数据情况,在高练度面对中甲敌人时,寒芒克洛丝开始出现明显的“抛光”痕迹。她的攻坚能力极其有限、无辅助时的输出上限低,难以应对中甲以上的敌人,输出直接下滑出了第一梯队。

寒芒克洛丝,就是这么一个优缺点同样明显的干员。她的优点在于低廉的获取成本,以及面对低甲时的优质输出。核心缺点则来自于自己的天生低攻击力,且技能不提供任何额外倍率,因而极其容易出现“刮痧”的问题。后面的实战用法,也正是围绕着这一点展开的。

被辅助后的寒芒克洛丝

三、实战应用:“封喉”的使用思路,就是如何让这份输出更稳定、覆盖更多敌人。最为建议:为寒芒克洛丝搭配上足够的攻速和攻击力辅助,放大她的输出能力,同步提升上下限。增加攻速的辅助技能将放大她的爆发力,增加攻击力的辅助则提高她的输出上限,都是可取的。

我们常用的是:极境的“聆听”、华法琳的“不稳定血浆”、阿的“爆发剂·榴莲味”、浊心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,也可以是黑、铃兰、巫恋、初雪等人,或者是在肉鸽模式中拿到了对应的藏品。被加成后的寒芒克洛丝,输出恐怖程度不亚于能天使:

solo击杀傀影

同时,寒芒克洛丝凭借着天赋与技能之间的绝佳相性,也能打出一定的控制能力:利用天赋的暴击晕眩,打断敌人的施法过程或是抬手动作。在“四连击”和“攻击间隔较大幅度缩短”的双重增幅之下,克洛丝的天赋触发效率被大幅提高了,几乎每秒都能至少打出一次晕眩。

0.2秒虽然完全不足以形成硬控,但作为“打断”刚好合适。就像下图所演示的那样,寒芒克洛丝可以把一些近地悬浮单位打回原形,让烦人的深池飞行兵重新变回地面单位:

打断敌人施法过程的克洛丝

四、专精收益:“封喉”在专三时质变,将攻击间隔从0.7秒缩短到了0.63秒。她从七级到专三的过程中不断降低二阶段的连射门槛,最终的DPS变化是:14.7%、18.6%、45%,专三的提升很大。建议避开提升最小的专二练度,其余皆可考虑:七级、专一、专三(可考虑)。

五、综合来看:寒芒克洛丝的二技能“封喉”其实概括起来很简单,如果需要打无人机或者清杂,那就优先携带这个技能,按需搭配攻速拐;如果要中后期攻坚,应对精英或是Boss敌人,那就必须搭配上足够的攻击力辅助(或是肉鸽中拿到足够合适藏品),才能够启用。

基建与综合评价

一、基建技能:寒芒克洛丝的第一基建技能“异格者”:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个异格干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05。”

克洛丝的速射手训练加成

这属于阵营类的加成,和炎狱炎熔同款。但很可惜:目前根本用不上,除非未来出现以“异格者”为核心的特殊体系。控制中枢现在优质的选择太多了,平平无奇且不成体系的寒芒克洛丝,完全无法立足。

第二基建技能是“实战技巧:速射”:“进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为速射手,则训练速度额外+45%。”和暮落同款的技能,效率不如特定等级专精干员(W为95%),但在常规狙击加成之上(黑为60%)。综合目前的干员来看,小编综合来说是:速射手专二的最佳选择,仅此而已。

寒芒克洛丝的潜能提升

二、培养建议:罗德岛狙击干员寒芒克洛丝,绝不让任何敌人从眼前溜走。对于萌新博士而言,她的养成成本会比其他五星更低。不仅仅是活动赠送、天生满潜,寒芒克洛丝更是能从异格任务里领取养成阶段补贴。鉴于她的强度完全不亚于卡池五星干员,养成成本还更低,就跟现在的新能源车似的,值!推荐度:★★★★☆;

对于常规队伍已经成型的博士而言,寒芒克洛丝和已有的速射手们重合度很高,在技能类型和自身**上没有太大的差异化。尤其是她在面对中甲以上敌人时,抛光的乏力期会比其他狙击来得更早,也更显著。她最大的不同之处在于“迷彩”,但受制于一技能的强度,实用意义不大。推荐度:★★

对于超高练度、众多狙击干员都专三了的博士而言,寒芒克洛丝凭借着更胜过能天使的吃拐率,拥有着非常强的输出潜力。在常规作战中,我们或许难以配齐这样的单核队伍。但是在肉鸽模式中,众多藏品无疑意味着高实现可能。异格克洛丝值得被开发,肉鸽模式推荐度:★★★★,常规作战推荐度:★☆

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟阿狙

周三,明日方舟官方确定了新的概率UP卡池,也就是银灰&夜莺的UP,不过这次不是来“吹”这两位6星干员(他们也不需要被“吹”),而是后面的5星狙击蓝毒,有不少博士认为蓝毒是低配的能天使,那么真的是这样吗?那就一起来看看目前高星(4-6星)狙击干员的**,具体适用场合。

能天使

阿能自然不必说,开服的第一个UP池,如果那时候就拥有能天使,可以说前期难度会大大降低,现在获得也能帮大忙,至少能加快战斗速度。

虽然大家偶尔会吐槽阿能只会“连射”,但专精不可小觑,几发连射下来,防御不太高的敌人基本“非**即伤”。

蓝毒

如果有能天使,那么蓝毒可以作为副狙;如果没有能天使,那么建议蓝毒作为主狙。蓝毒不仅天赋自带法术伤害(精英化之后),开启技能之后还有伤害加成的物理伤害,并且能额外攻击敌人,可以说是5星狙击中,最接近天花板的那一位。

或许蓝毒唯一的缺点,就是太脆,精二满级之后只有1200左右的血量,如果放的位置不对,很容易被秒。

白金

从整体来看,白金还是略逊于蓝毒,但白金的天马视域过于“恐怖”,自动回复、自动触发,持续时间无限。在这期间,白金虽然攻击速度略微降低,但攻击力+50%,攻击范围扩大,基本能做到一枪一个。

白金的弱点就在于开启天马视域之前,由于启动较慢,就必须提早放,前期放下就怕漏怪。

陨星/白雪

之所以把陨星和白雪放在一起,也是因为她们有点相似(只是群体相似,伤害另讲);但由于她们俩的技能伤害其实不相同,陨星是物理,白雪是法术,所以建议都练(至少精一满级)。

不过陨星有爆发伤害,也可以当做单狙来用。

流星

单体破甲伤害,可以充当副狙使用,但作为主狙还是差了一点,主要是技能破甲(降低防御),这一看就是给机会,让队友输出的意思,而且流星攻击速度虽然是“快”,但每次看到她还要挽弓射箭,总有一种没有用枪的人速度快的感觉……(白金???)

守林人

炸弹伤害很高,在某些地图能打出意想不到的爆炸伤害,但如果拿来当主狙就有点问题了,主要是炸弹很容易变收割为杂耍。可以帮助博士收集线索!

普罗旺斯

目前场上比较冷门的狙击,最大的优点是尾巴又大又柔软(?)。**相当于放在高台上的近卫,就目前的副本来说,射程比较尴尬,所以用处不大。可以放在办公室,每天摸尾巴!

上面就是目前罗德岛上比较出众的狙击干员了,什么?你问还有一位“可以借钱”的四星狙击,她已经被“榨干”了……(狗头.jpg)

其实杰西卡作为前期狙击还是很好用的,到了后期,最好还是替换掉,不过精二立绘很好看,有点纠结……(富婆,在?借点钱?)

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟阿狙(明日方舟阿技能)和明日方舟阿狙(明日方舟阿技能)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟的铳(明日方舟的铳是什么),以及明日方舟的铳(明日方舟的铳是什么)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

如何评价国产动画《万国志》?

良作《灵笼》之后,后起之秀《万国志》又杀入市场,一个是末日题材的科幻风格,另一个是……只更新2集总时长在30分钟左右的《万国志》,至今搞不清楚归属于什么题材。

动漫《万国志》讲述的是什么样的故事,2集的介绍,实在是比较模糊,总的基本上

被分为了三个小分篇,第一个是孤羊旅店,吸烟女对抗神秘的铁甲骑兵,铁甲骑兵

为什么要追杀吸烟女,故事中没有任何细节透露前因后果,小编综合认为和音师男闲聊了一

番之后,铁甲骑兵中枪倒地,分段故事结束。

第二段讲述的是书生和水师总领被困在大海之上谋生的故事,此时已距离第一段孤

羊旅馆的故事已经过去了90年,至今是什么样的世界,也不清楚,生硬的转折之后

就看到书生在和水师总领在木船上闲谈,听之不其所言,画面剪辑的比较频繁,一

会三天前,过一会是三天后,云里雾里,曰其什么?到了第二集的结尾方才知道,

书生和总领莫名其妙的遇袭,船队皆被破坏,只剩下他们两人,而此时神秘铁船又

再次袭来,总领打入了内部,书生沉入了海底,不明生**。只是突然杀入的第二段

分镜,讲的是什么意思?还是让观众自己体会吧,词穷……

第三个分镜是穿插在故事中的脉络,应该是在讲述因“地球自传学说”分为两派,

相杀相斗的故事,赞同的一方守护真理,传道解惑,不赞同的一方认为这是一种邪

说,极力**这种异端思想,主线比较模糊,制作方透露的情报又太少,有种刻意

卖关子,又没有卖好的感觉。

以上三个分镜,基本上概况了动漫中所有的剧情,除了动漫的质量比较好以外,没

有什么亮点可言,开头比较长时间的广告,相当生硬和乏味,感觉这部片子的导演

一方面想去讲好这个故事,一方面又想埋下各种伏笔,两者都想做到极致,结果两

者都没有做好。

两集看完之后,摸不着头脑,三个分镜又在穿插,又是**的,到底要表达什么?

小编是没有看明白,仅觉得画面质量还不错,其他的没有任何感觉,人物之间对白

文绉绉,不明觉厉,可怜了这么好的画面质量,为什么不好好地讲述故事?交代清

楚人物,背景,刻意的故弄玄虚,实则是本末倒置!

国漫的崛起,我们看到了动漫制作技术的进步,相比动漫大国已经缩短了不少距离

,欠缺的差距仅在剧本之上,耐下心来好好琢磨,相信《哪吒》这样的瞩目的票房

成绩,将不再是行业的顶点,而是起点。

如何评价国产动画《万国志》?

前有电影《哪吒之魔童降世》秘钥二次延期,随后《罗小黑战记》同样官宣秘钥延期

今有四年磨一剑的《姜子牙》官宣定档

国漫,在这个夏天燃了一把

日臻精良的动画制作,让漫迷们看到了“国漫崛起”的新希望

更多的,是对好作品的期待

3D动漫《万国志》就在这满满的期待中,于9月23号正式上线

在国创区素有“鸽王”之称的《灵笼》,上线时间一拖再拖

2017年就发布第一条PV预告,但是两年后才正式上线

好在其品质口碑俱佳,上线便稳坐国创区排名榜首,让漫迷们所有的等待都变得值得

这部动漫同样患有拖延症,从2018年发布三条pv预告片后,直到前天才正式与网友见面

单看预告片,但整体画面制作优良,场景构筑恢弘磅礴

网友一片好评:

“哎哟,画面不错哟”“帅得我一脸血”“壮哉我国漫”“为啥有一种网游mmo的pv宣传既视感,预告的质量好高啊,期待!”……

也就是说,该动漫仅凭人物角色、画面、场景和题材风格,就在B站圈了一**粉丝

正片未播便已吸引数十万追番观众,一众漫迷对其寄予厚望

是不负众望还是大失所望?

话不多说,先睹为快

大雪弥漫,一只苍鹰振翅飞过

孤羊旅店,叼烟斗的女子独自对抗神秘的铁甲骑兵

值得注意的是,烟斗中的炭火**做的十分细致,可以看到细小的火焰似乎正在燃烧

画面一转,九十年后

海上

书生冯梦泷和水师总领路长风困于一叶方舟,三天前被不明舰队袭击,只有他们二人生还

书生碎碎念着徐大人的话,似乎尽量在帮观众捋顺剧情

已经从片头就开始忍耐的网友实在看不下去了,也包括小编

动漫开篇就“恰饭”,故事还没讲广告就先跟上,还是一下子两个的那种

不看标题还以为走进了隔壁《**日记》的片场

一集二十分钟,去掉主题曲+片尾曲+广告,正片时长屈指可数,大部分还是在PV里就已经播过的

剧情上也有硬伤,虽一口气更新了两集,但并未交代清楚人物关系、故事脉络

可能整体故事架构太大,导演一方面想去讲好这个故事,一方面又想埋下各种伏笔

两者都想做到极致,结果两者都没有做好,反而有些故弄玄虚之感

不管世界观构筑的多大多厉害,都需要找到切入点,慢慢向观众展示,像缓缓打开一幅画

哪有开始就一张大饼直接呼人脸上的

漫迷纷纷表示“一脸懵逼地进来,一脸懵逼地出去”

3D模型很细致,但是有些过头,肤质显得比较油腻,不真实,给人一种硅胶娃娃的感觉

人物表情过于僵硬,片头的女生性格沉稳表情不多还能理解

可冯梦泷是个好动活泼的人,说着滑稽的台词,脸上却一点表情都没有,像不会动的木偶一样

最让人吐槽的是,角色说话的时候,看不到嘴唇有张合

眼睛也不带变化,遇到有需要表情交流的画面,直接镜头切换

“生活在那里的人们都会腹语吗”

更为诧异的是,动漫片尾曲居然是前阵子大火的《红昭愿》

虽说都是古风类题材,但是歌曲故事背景和动漫故事主题根本没有关联性

“制作剧组真的这么穷吗”

动漫在宣发时主推原创古装科幻番剧,讲述明国时期的大航海时代发生的一系列动人心魄的故事

但是满屏弹幕吐槽却像是在看一部搞笑片

不过更多的还是期待落空后的失望

实际上仅凭两集评判一部动漫的好坏难免以偏概全,要讲好一个故事需要一定的时间

再看《万国志》,优点还是有的

该剧是由灵樨文化和B站联合出品

制作核心成员是几乎全是从玄机科技出来的,可以直接凑出一个玄机的制作部

领衔的是编剧傅海清,号称秦时明月第五部的拯救者

制作团队阵容足以让人寄予厚望

在网友普遍吐槽它的建模丑的同时,但也肯定了画面质量,质感细腻

另外配乐和音效气氛尚佳,代入感较强,比如男主和男二在船上打斗时的BGM

剧组特别制作了贴近剧情的主题曲《破晓》,由年轻创作歌手太一献唱

最重要的还是这部动漫的剧情,吸引人的就是它那新颖的故事

17世纪文艺复兴,大航海的故事背景

很像是日漫的《海贼王》,前方是未知的大海,不畏一切

但它却是一个讲述中西方文化冲撞,新旧文化冲撞,反抗殖民统治,相信科学的的故事,展示了航海时代的冒险精神

这部动漫写的是一个时代的人和发生的事,而不是历史

在这一系列的故事中,可以看到武器、装备、建筑均带有**的传统文化和时代背景,而在设定和功能上又可以看到高度的艺术化展现

里面出现的明代褔船,火铳,三眼铳还有黑科技等,给人眼前一亮的感觉

比如开头提着烟袋端狙击枪的蒙面女子,简直不要太帅

在剧集里有一个画面,一个女子站在房顶,抚摸手中弯刀

弯刀,是历史上具有传奇色彩的冷兵器,起源于中亚流行于西亚

动画中对弯刀做了艺术化处理,使它可以伸缩变成半月形,这样的武器设定,更符合年轻人的喜好

无论如何,这部动画还是集万千漫迷的期待于一身

从未开播已有数十万追番

到开播第二天便进入国创区排名第六,今天已仅次于《灵笼》位列第二

足见观众对于原创国漫的关注程度之高

前有《大圣归来》《大鱼海棠》《大**》等优质国漫开路

再有《哪吒》创49亿票房新高,以及无数优质番剧连载更新

网友对《万国志》评论和吐槽,换个角度看,也是促进其成长和进步

要知道,对于自己孩子,都是爱之深责之切

不可能一口就吃成一个“大胖子”

国漫崛起之路虽然漫长,但是依然可以看到希望

“徐大人说,天上星辰地上万物,所有的一切皆源自于一场大火。

凡人仰仗火之力,遂为万物之主。”

这里的徐大人就是明朝著名的科学家、政治家——徐光启

徐光启毕生致力于数学、天文、历法、水利等方面的研究,尤其精通农学,编著《几何原本》、《泰西水利》等著作

动画以此为切入点,在最开始的PV预告片里展示的中西部大融合,大对抗的恢弘场面

共同构筑一个华丽的万国新篇章,是主创,也是观众希望看到的精彩篇章

“不会让观众失望,是业界良心。”

灵樨文化的创始人,《万国志》动画的制片人杨智超早期在采访时如是说

希望开篇这两集只是导演的一个铺垫,真正的精彩在后面

毕竟,在难逃“真香”定律的当代社会,一切皆有可能

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

各位老铁们好,相信很多人对明日方舟榜(明日方舟榜一)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟榜(明日方舟榜一)以及明日方舟榜(明日方舟榜一)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

有哪些快餐游戏推荐?

游戏是否弃坑,其实问自己几个问题就好

1、觉得无聊没有

2、觉得影响自己生活没有

3、觉得放弃比继续玩,开心没有

4、愿意放弃付出过的时间和金钱没有

有什么平民一点、不要氪金的手游推荐?

虽然我不知道明日方舟是什么东西,但是我觉的你在一个行业或是一个领域如果尝试三个月内没有什么发展前途,或者不太感兴趣了,应该立即跳槽

明日方舟榜

12月8日,data.ai 发布了11月**游戏厂商及应用出海收入榜单,具体如下:

01 11月**厂商出海收入榜 本期游戏厂商收入榜单前五名为腾讯、米哈游、三七互娱、莉莉丝、IM30。相比十月,腾讯排名上升2位,成为收入榜单第一。莉莉丝排名上升1位位列第四。

头部榜单位置,壳木游戏、网易、悠星网络排名都有所上升。其中悠星网络表现最为突出,排名上升6位至第8名。旗下《明日方舟》(Arknights)和《雀魂麻将》(Mahjong Soul)两款游戏本月收入大幅增长,均在日本市场表现较好。

榜单腰部位置,字节跳动排名上升6位至第16名。主要收入来源产品为旗下Nuverse(朝夕光年出海品牌)在10月发行的一款漫威题材卡牌游戏《漫威:瞬战超能》(Marvel Snap)。榜单前三十名中,天游网络排名上升16位至第17名。

主要收入来源产品为发行商11月在**市场(包括****和****)发行的《魔镜物语-童话都是骗人的》(Tales of Grimm ),产品曾位列本期****和****iOS畅销榜第1和第2名。

榜单尾部位置。游族网络、有爱互娱、Wuxi Boton Belt、MicroFun延续上月表现,收入排名分别为第23、第26、第27和第28名。

02 11月游戏出海收入榜

本期米哈游《原神》和腾讯《绝地求生》(PUBG MOBILE)分别位列榜单第1、第2名,与十月排名情况一致。三七互娱《Puzzles & Survival》排名上升1位至第3名。

《Top War:Battle Game》(口袋奇兵)排名上升3位至第7名。该游戏在11月10日起与《新世纪福音战士》开展联动,当天游戏在日本市场收入排行从第51名升至第28名,美国市场自第42名升至第24名,美国和日本为其**以外的收入份额最高的市场。

榜单腰部位置,《Arknights》(明日方舟)排名上升21位第12名。《Arknights》从11月3日起在日本举办“2022年秋季感恩特辑”,当天《Arknights》在日本游戏收入榜(iOS & Google Play)排名升至第4名。《Marvel Snap》排名上升29位至第17名,该游戏超过一半收入都来自美国市场。

榜单尾部位置,《X-HERO: Idle Avengers》排名上升10位至第24名。《雀魂麻将》(Mahjong Soul)上升82位,冲入TOP 30。

明日方舟榜

在异格陈降临到游戏一段时间后,其技能属性和泛用强度也随着练度的提升而逐渐浮出水面。作为明日方舟有史以来最为强力的限定干员,在节奏榜出炉以后她毫无疑问的踏进了T0的行列,成为了八月份的空降幻神干员。

根据明日方舟玩家“名字真难想吖”在制作的节奏榜来看,现版本异格陈和水月两位新六星干员加入后,游戏的干员体系又出现了不少的变化。在确定了危机合约18的限制条件后,史尔特尔、银灰、艾雅法拉和异格陈凭借其高泛用高伤害的决战技能,从而荣登了4幻神的位置。

在一些练度拉开差距的高难地图中,她们拥有者其他干员无法匹敌的决战技能。而在这四位幻神之下的干员,则是可以被称为“基石”的第一梯队,无论是棘刺、煌、山、泥岩、封底、塞雷娅这样的老牌强力角色,还是凯尔希、灰烬、异格斯卡蒂这样的新兴干员,都凭借自己的优秀的技能属性,在现版本有着一席之地。

而在一些剧情图和高难图中,因为自身技能天赋带来的高泛用性,让他们能在多数关卡中游刃有余,从而拉开了和第二梯队、第三梯队干员的差距。而在二三两个梯队的干员中,除了有迷迭香、早露、黑和W这样的对策卡干员以外,还有一些干员则是因为版本的变化而有了更多的替代。

比如能天使、伊芙利特、推进之王的这样的干员,在早期版本强势过后有了一定的局限性,从而跌落到了第二、第三梯队当中。第三还有一类像安洁莉娜、铃兰、夜莺闪灵这样的辅助干员,在自身**的限制下,无法和基石干员相比,属于特殊关卡中的对策卡。

不过在现版本的垫底梯队中,除了水月、忧郁蓝调、阿、陈这样的实用性不太高的干员以外,还特别的排到了温迪这位高难克星干员。而她之所以会在榜单垫底,主要还是其就业岗位基本都在高难合约上,使得萌新提升练度的性价比不够高,从而优先级不如其他基石干员。

值得一提的是,在“四星干员”异客因为太弱而被策划加强了70点攻击力以后,其强度和泛用性都有了一定程度的提升。虽然还是没有逃过节奏榜底端梯队的命运,但是不会像以前那样被单独拉出来排名,成为游戏中最弱的干员。

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟榜(明日方舟榜一)和明日方舟榜(明日方舟榜一)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

安塞尔明日方舟(安塞尔明日方舟皮肤)

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