明日方舟刚(明日方舟刚注销的手机号能换绑吗)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟累吗
最近,《明日方舟》的信用交易所又多了一个新增干员—坚雷。玩家在信用交易所累计消费,就能够解锁这名新的重装干员。
但不少玩家并不满足于信用交易所的累计消费,氪金玩家们呼吁《明日方舟》开启累计充值奖励的声音也越来越高。
从现在看来,玩家氪金能够得到的东西,零氪**一样可以拿到。
从练度看,无论是碎石大佬还是月卡咸鱼,都能通过抄作业用很低的练度打通目前所有关卡。大佬们碎石肝出来的高练度干员,更多只是为了欣赏一纸立绘,实用性非常低。
抽卡就不用多说,这种纯概率的问题要是歪了保底,很可能血本无归。要是遇到了恶心人的零氪档海豹,更是要遇到骑脸的窘境。
各种皮肤通过活动送的源石,完全可以买到。就连氪金玩家们冲出来的氪金榜第一,奖励也是全服玩家共享。
这也是《明日方舟》的氪金玩家呼吁累充奖励的主要原因。氪金玩家是游戏最重要、最核心的群体,却和零氪玩家共享一样的游戏体验,甚至常常被海豹骑脸嘲讽,可以说卑微到了极点。
面对一些人“氪这么多有用吗?”的嘲讽,各位《明日方舟》的氪金玩家虽然很生气,但找不到理由反驳。
不说大量开启累充的国产游戏,连FGO都要分免费石头和付费氪金石头,为氪金玩家提供福袋等特权。《明日方舟》对氪金玩家的服务,明显存在极大的不足。
在开服之初,《明日方舟》不开放累充还可以理解,毕竟刚刚开服就搞充值活动,对一个新游戏的名声还是有一定影响的。也正是靠着好的名声和口碑,《明日方舟》才获得了巨大的成功。
但现在的巨大成功,最大的贡献者还是氪金玩家。不患寡而患不均,各位氪金玩家也并不是要求多少福利,有和没有,才是氪金**和零氪档最大的区别。
《明日方舟》完全可以通过累充系统,为氪金玩家发放一些特殊福利。
如充值送的专属皮肤、头像边框等不影响属性的东西,既不会影响游戏的平衡,又能够提升氪金玩家的充值体验。完全可以加入《明日方舟》的充值系统中。
而且作为一款偏单机的游戏,送一点资源似乎也无伤大雅。毕竟氪得越多反而肝得越重,无论如何都是不正常的游戏方式。
因此,只要把握好累充奖励的力度,玩家们还是很愿意接受这些小福利的。毕竟各位氪金玩家看中的并不是这一点羊毛,而是氪金之后应该享受的体验。
明日方舟累吗
我不想打游戏了,JOJO!
卢姥爷曾经说过一句话:”游戏一定要笑着玩(表情僵硬)”,每个人玩游戏的初衷可能不同,但寻求快乐一直是我们参与游戏的动力源泉。辛苦了一整天玩家下班打卡回家后吃个饭再洗个澡,舒舒服服躺在床上打会儿游戏,这一天的疲劳都会被抛到九霄云外。
当然寻求快乐的方式有很多种,但很明显游戏是其中性价比最高的一个。
在现实中我们**是为了满足某个目标,在游戏里我们使角色不断壮大则是为了获得更高层次的愉悦感。于是付出与回报的关系共存于虚拟与现实之间,氪金玩家付出金钱即可获得无上的**;而普通玩家只能在游戏中不停打卡设计者所安排的活动任务来获取与其他玩家等同的”身份”。上班干活累如狗,游戏打卡似加班;曾经消遣变成了负担,甚至成为了”食之无味弃之可惜”的鸡肋。今天我们就来说说在游戏**存的一种现象——打卡,对玩家乃至对游戏所产生的的影响。
你的时间非常的宝贵
还记得在某个页游的经典宣传语录——”你的时间非常宝贵”。没错,无论你是学生**还是上班族谁的时间不如钻石般珍贵呢?游戏开发商为应对玩家时间紧张的情况特意将自己的产品细化,即便在零碎时间中玩家也能享受到玩游戏的乐趣。签到、每日任务作为基本的游戏打卡内容,早已烙印在各大手游乃至网游的设计框架之中,但这并不包括玩家们给自己安排的”每日任务”。
手游体力全清、网游副本一条龙,想要完美收官只要需要1.5小时左右的时间,如果游戏玩得多那消耗的时间就更长了。被工作”折磨”了一天的玩家回家之后恨不得倒头就睡,但刚钻进被窝里耳边就会传来天外之声”今天深渊结算”,于是新的一轮折磨便开始了直到每日做完、体力清光才可安心入睡——这一天,真充实啊(绝望)。
错过你将永远失去这枚勋章
做点每日就累了?还有更多的活动在等着你。曾几何时笔者觉得紧张**的签到活动没有诚意,不来点活动副本什么的还叫过节?结果现在工作越来越忙手游活动却越来越多,一看到更新预告都感到害怕(金钱时间双方面)。
《阴阳师》的各种大型活动(例如伪神降临)、《崩坏三》的版本预热活动以及常驻的深渊、战场等玩法、《碧蓝航线》的新瓜以及旧瓜,通过这些活动玩家可获取大量限定装扮以及堪称豪华的奖品,但前提是你需要参与其中并达到一定的要求。在这里或许有人会说没人逼着你去肝,这完全是自己找虐的行为。话虽然这么说但能完全放宽心态只把游戏当消遣的人寥寥无几,面对各种活动限定以及海量的材料,敢问谁会不动心呢?尤其是一些在游戏中极具纪念意义的物品——勋章。
《明日方舟》的危机合约活动堪称游戏界中最为玩家着想的一项活动,大佬们可以挑战自我将练度发挥到最大;普通人也可从中赚取材料以及各种免费干员,可以说是想玩就玩不想玩歇几天再肝也不会耽误主要奖励的兑换进度。在最近一次更新中危机合约上线了勋章系统,其达成条件需要玩家坚持不懈的完成相应的任务,想要拿到镀层更是要挑战18级合约的难度。一旦人的行为被某种条件所约束就会感到痛苦,曾经可以随便参加的危机合约现在竟然成为了一个工作量较大的打卡任务,即便抄作业都要经过几次的磨合才能顺利通关。当勋章全部到手之后不由得感叹:”这次活动,终于结束了啊…..”。
玩家在线时长对游戏的意义
打卡式活动变多了,玩家的在线时长也会随之增长。从开服时的引流到拥有固定的玩家群体,借助不断被拔升的等级玩家便进入了一个无限循环的打工模式(参考《明日之后》)。玩家在游戏中待的时间越久就代表对一款游戏的依赖性越强,如果不添加打卡式活动来”提醒”玩家每日登录游戏,那很快这款存在感稀薄的游戏就会走凉。
月卡、大月卡,此类游戏内置消费产品与打卡活动有着密不可分的联系,因价格低廉外加回报丰厚,很多玩家都会进行选择购买。拥有大月卡服务之后,玩家便需要时刻跟进每日任务以保证大月卡在过期之前收益最大化。游戏时间越长玩家之间的互动越高,即便有些零氪的玩家都会禁不住诱惑迈向氪金的第一个脚印,这足以见得玩家在线时长对游戏获利的重要性。当玩家在游戏中投入的金钱与时间越多,那么二者之间的关系就更加紧密,直到有一天玩家们真的累了开始对游戏内的一切感到麻木,到那时才会真正的放下。
小编综合来讲
游戏中的欢愉并不代现实中的丰满,它只能作为我们生活中的一味调剂品,而不能成为全部。也许生活中总会有着诸多不顺将你推向虚拟世界,但玩到第三我们又会拥有什么?与其白天工作晚上打游戏,不如找个兴趣来做做,实在不行写点游戏攻略,制作一些游戏视频来赚点外快也总比单纯玩游戏要强。如果有一天你从打卡式的游戏生活中超脱出来,你会发现做点别的事情其实并不坏。
啊,今天的签到还没做。
-END-
关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。
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有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
谢邀。说到好玩耐玩的手游,每个人喜欢的应该都不一样,谈谈我比较喜欢的几款手游吧。先截个pad截图,因为某些游戏硬件要求高耗电厉害,pad容量大可以多安装几个游戏。
一,虚荣vainglory。这个游戏玩了两年多了,现在也还一直在玩。是一款moba竞技游戏,运用的是点击触控**作而不是王者荣耀那种左右的那种,游戏只有一路,剩下的就是野趣。游戏有常规赛 排位赛 大乱斗 闪电战模式,玩法比较多,画面很好,只支持ios系统。个人觉得比王者荣耀好玩。
二,赤潮。这款游戏玩了就两个月吧,有点像星际争霸和魔兽里军团战争的结合,最高支持3v3,分人族部队神族部队和妖族部队,通过选择兵种进行出兵,目的也是摧毁敌方基地,带点策略性,画面也很好。就是每天也有任务,想要更多兵种需要玩游戏,略微有点粘人。
三,不可思议迷宫。解密探险加培养的一款游戏,玩了一年多,超赞!
四,狂野飙车。这个游戏可能有时候玩的不多,但是没事就拿出来玩玩,还是很有乐趣的,一款赛车游戏 gameloft出品。以上就是个人很喜欢的几款手游,其他的也很喜欢,但这几款是真爱!
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
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明日方舟苦难
明日方舟是一款魔物主题的策略手游。在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。有好多小伙伴在玩明日方舟12-10磨难这一关总是过不去,所以小编就向大家分享一下明日方舟12-10磨难的通关攻略,有需要的小伙伴快来一起看看吧。
《明日方舟》12-10磨难速通攻略
1.关卡介绍
12-10【广播热线正繁忙】
“明明你就站在我面前,广播里怎么还有你的声音?”
关卡机制:我方费用上限大幅降低;<街头应急储备>被摧毁后获得一定费用及费用上限。
环境条件:<街头应急储备>数量减少,场上有5个位置无法部署。
2.干员推荐
能天使、星熊、塞雷亚、山
3.干员摆放
如图所示开局部署能天使(向左)→ 山(向下),等到山击破箱子后再开技能。
部署星熊和奶盾即可。
明日方舟苦难
明日方舟12-7磨难难度怎么打?明日方舟是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏。玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群。12-7评议生**是明日方舟在4月6日更新后开启的EP12惊霆无声的一关,那么可能会有小伙伴会有疑惑,关于本次章节12-7的具体打法怎么打,那么接下来就让小编来为大家介绍一下关于12-7的打法攻略吧,感兴趣的小伙伴们不要错过哦。
《明日方舟》惊霆无声12-7磨难难度攻略
1.关卡介绍
12-7【评议生**】
别忘了在我们辩论有关生存与**亡的永恒命题时,另一群人正在生**之间挣扎,为我们提供论据。
关卡机制:我方费用上限大幅降低
环境条件:地形和敌人有所不同
2.干员推荐
山:带续航的20费以下近卫
银灰:带续航的20费以下近卫(银灰带的2技能雪境生存法则)
艾雅法拉:高台强力输出(20费以下),小羊需要1潜,如果小羊超过20费需要山的练度较高。
塞雷娅:奶盾
3.干员摆放
如图所示开局部署山 → 艾雅法拉 → 银灰 → 棘刺(技能好了就开),如果艾雅法拉是无潜能的就先下银灰和棘刺,但需要山的练度高一些。
随后等到费用足够部署塞雷亚,别忘了棘刺第二次开技能。
明日方舟苦难
明日方舟12-8磨难怎么打?明日方舟是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏。玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群。12-8火线重逢是明日方舟在4月6日更新后开启的EP12惊霆无声的一关,那么可能会有小伙伴会有疑惑,关于本次章节12-8的具体打法怎么打,那么接下来就让小编来为大家介绍一下关于12-8的打法攻略吧,感兴趣的小伙伴们不要错过哦。
《明日方舟》惊霆无声12-8磨难难度攻略
1.关卡介绍
12-8【火线重逢】
别忘了在我们辩论有关生存与**亡的永恒命题时,另一群人正在生**之间挣扎,为我们提供论据。
关卡机制:我方费用上限大幅降低
环境条件:地形和敌人有所不同
2.干员推荐
推进之王-y模组:10费以下先锋,也可以带德克萨斯提高初始费用,或者换其他低费先锋。
塞雷亚:奶盾
煌:地面主力输出
3.干员摆放
如图所示开局部署推进之王(向上)。
因为限制开局费用为10费,所以没开模组的推进之王需要配合一个德克萨斯的初始费用被动,或者直接上其他10费以下先锋/快速复活来打箱子。
随后部署煌和塞雷亚即可。
关于明日方舟苦难(明日方舟苦难摇篮bgm)到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟卡密(明日方舟卡密西尔)这个问题,明日方舟卡密(明日方舟卡密西尔)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟卡密
具体数值还没出,但简单根据上下位加的加算大概率是凉了。
大概率是个中等六星,也和我自己对她期望有点高吧有关吧,本来希望有个角色能重铸术士荣光的(其它板子的术士都就那样了),毕竟现在的方舟八大职业属实术士最菜(术特队爱好者哭)。
第一天赋浮游单位有概率自爆,结合御械术士的板子特性甚至有可能是个debuff,决战技带停顿,现在这么多干员,强力决战技带控制只有个批脸(减速),且范围扩散到全图加上自爆的特性,这毒点有点大。
再说术士这个职业,用“方舟魔术师”、术特队大佬炮god的话说:明日方舟八大职业,其中术士最为平衡(都菜)。作为一个主打法术伤害的职业,最强的法术输出是个近卫和辅助。看看六星术士们有啥,800多dps决战技的蓝头发天使;30s回转0初动的卡密;5初动45.5cd,理论伤害最高的一刀大概率a不出来的卡羊;30s点火除了硬拖时间攻速低到离谱的夕夕(注以上都是费用30左右的,下了他们,还没开技能,怪早就全漏了)。费用低一点的单法们,热刀dps是火山一半不到的刻酱。数来数去,只有个可拔插且初动不错的小羊和法蒸挂件小火龙了。
再看如今的地图环境,第九章连对面的狗都有折射(70法抗)……合约现在三减攻已经销声匿迹了,取而代之的是加法抗和减攻速。还不明白新时代的王:批脸的含金量嘛。
小编综合认为,除非第二天赋是那种加初动的逆天天赋(过低也不够,术士的初动都太**了),粉毛挤不进日常推图配队,也无法在合约25以上的高难图有所表现。现在的方舟很明显强度已经开始朝限定集中了,强度**就安心屯玉抽限定就完事了。
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明日方舟卡密
不同的需求会导致不同的结果,目前方舟玩家主要的需求来自于过图,肉鸽,危机,整活。
过图:
果断凯尔希,泥岩和塞妈在现在这个环境里都是属于抗压性,你这个box根本不用考虑带奶的问题,常规图已经乱杀了,补一个凯尔希打高防高法抗单位的真伤输出。(老女人自己就是奶)
肉鸽:
老女人>塞妈>泥岩,老女人在肉鸽里有极强的统治力,因为精一的强悍战斗力和勉强当三星奶用的治疗,所以排名明显在赛和泥岩前,或者说赛和泥岩不适合box深的情况下练度高的肉鸽环境。
危机:
老女人=泥岩>塞妈,如果你只想打18我建议你选猞猁,真伤太强了,泥岩还是偏防御的抗压类型,适合极高难度的危机合约。
整活:
这三个都不适合整活,我推荐巴巴托斯(狗头)。
小编综合来说,无脑选凯爹,这个老妪我二周年直接井出来的,你这198就可以选我真的酸**(bushi)。
顺便补一嘴琴柳,由于我风笛是5潜的,明显感觉琴柳高昂的费用限制了她在同行位的竞争力,拐的强度也是一般,就那样吧,建议有兴趣的牌佬去抽塞巴多拉贡,或者买个皮肤凑莫奈套,配合卡密打雷伤(划掉)。
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明日方舟卡密
“宅男一面墙,首都一套房”,虽然说这种说法十分夸张,但也侧面说明了宅男为了自己所喜爱的动漫角色是非常舍得花钱的,而与二次元相关的产品其实都比普通的生活用品价格高很多,就更别提动则上千的手办了,许多有钱的宅男所收集的大批手办总价值可能远远超过我们的想象!
其实我个人也收集了不少手办,看到有眼缘的手办总想去买,虽然到货后可能只是放到柜子里雪藏,但其实更多的享受的其实是收藏手办的那种感觉。我想绝大多数买手办的人的想法应该和我一样吧,都是享受那种拥有手办的过程,收集自己所喜欢的二次元老婆,只要是花的是自己钱,其实没什么好被诟病的。但是近日一个宅男晒出了自己的房间就让我有些无法理解了!
前些日子,二次元游戏《明日方舟》中的角色德克萨斯过生日,一个阿宅为了给德克萨斯庆生,居然将自己的房间贴满了德克萨斯的照片,看着密密麻麻的德克萨斯,我第一感觉其实不是感动而是有些觉得惊悚……
可以看出这位朋友应该是非常喜欢德克萨斯这个角色,应该属于这一个角色的角色厨,我身边其实也不乏这种喜欢单一动漫角色的人,但他们大多会选择收集这一个角色的周边和手办,我从没有见过一个角色厨会用**照片贴满房间的方式来为自己喜欢的动漫角色应援的!
比如你喜欢加藤惠,可以将自己的房间用各种各样的加藤惠装饰起来,这样可以随时随地让自己看到自己喜欢的动漫角色,也起到一定的装饰房间的作用。而上图那个宅男的行为我真的有些无法理解,如果说经济实力不行买不起手办,用照片的话也应该换几个立绘吧……
当然,那些照片也是人家真金白银购买的,我其实没必要多说,毕竟照片和玩偶是人家的,房间也是他自己的。只是我个人觉得喜欢一个动漫角色还是不能沉醉其中,毕竟二次元只是二次元,真正生活的可是宅男们自己。而我认为即便德克萨斯是活的,看到有人用这样的方式给自己庆生,应该也高兴不起来吧!
这让我想到了之前那个和初音结婚的日本宅男,如果喜欢一个动漫角色到了认不清现实与二次元的程度,我个人还是比较反感的。虽然我个人也是个阿宅,但还是希望宅圈里的小伙伴还是应该更加理智,喜欢可以,但切记不能因为二次元忽视自己的现实生活,毕竟过日子的只有阿宅自己,你即便再喜欢一个动漫角色,它也只会是纸片人而已。
关于本次明日方舟卡密(明日方舟卡密西尔)和明日方舟卡密(明日方舟卡密西尔)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
明日方舟肌肉(明日方舟肌肉帅哥)
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明日方舟为什么部署时有蓝条?
一周年都还没到呢,晚什么
我也才入坑一个月
明日方舟概率掉落是多少?
这里没有滚服,没有充值vip,没有每日优惠,没有攻城掠地,没有PK竞技场。只需要每日一小时**作,每月一个月卡支持就行了。
明日方舟股市
4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。
这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……
有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:
翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。
有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。
就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。
这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。
其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。
根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。
有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。
2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。
这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。
截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。
因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。
一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。
另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。
明日方舟股市
金融界2月14日消息 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2023年1月,三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依旧稳固,排名进一步提升2位至收入榜第2名。
根据Sensor Tower商店情报数据,截止2023年1月底,《Puzzles & Survival》海外累计收入已突破10亿美元,其中日本和美国分别贡献了40%和36%的海外总收入。
新年伊始,《明日方舟》迎来日服版本更新,在支线故事「理想都市」和限时活动的推动下,本期海外收入环比增长329%,排名大幅提升并重回收入榜第9名,同时跃居2023年1月海外收入增长榜榜首。
得益于1月初新年特别活动的上线,灵犀互娱旗下三国题材4X策略手游《三国志·战略版》日流水再攀高峰,1月海外收入延续去年12月的增长态势,环比提升28%,排名上升10位至收入榜第13名。
动视暴雪和网易联合推出的《暗黑破坏神:不朽》 (英文: Diablo Immortal),本月海外收入环比上涨20%,排名上升6位至收入榜第14名。Sensor Tower商店情报数据显示,截止2023年1月底,《暗黑破坏神:不朽》海外市场累计吸金逼近2.7亿美元。
随着农历新年的到来,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》推出多种新年主题活动,2023年1月下旬,《王者荣耀》在东南亚和**台港澳市场热度开始攀升,本期海外收入环比增长36%,重回收入榜第22名。
本文源自金融界
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
今天给各位分享明日方舟粉丝(明日方舟粉丝叫什么)的知识,其中也会对明日方舟粉丝(明日方舟粉丝叫什么)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟粉丝
BB姬 | 文
谁都知道办一场线下活动有多难,但对于明日方舟嘉年华来说,开局能打个逆风确实是很多人没想到的。
有人讨论为什么《明日方舟》突然要办自己的线下“漫展”,一款游戏的嘉年华能撑起玩家们的期待吗?然而时运不济,后来原定在广州的活动因不可抗力取消。直到今年,明日方舟嘉年华移师上海“重启”,4月13日,官方才放出了一部嘉年华幕后制作的纪录片。
一时间玩家社群的态度从观望变成了“一点都不羡慕”。“一点都不羡慕”是个经常被明日方舟玩家拿来用的梗,实际表达的是“羡慕到面目全非”。
不少看完纪录片的人否定了此前的刻板印象,“我一开始本以为会是个摆满角色立牌,一群Coser、二创和玩家的漫展,但这个配置属实吓到我了…”
现场的布置规模、幕后的想法呈现、展出内容的精度打动了玩家,甚至有评论说“鹰角发疯了”,去办一场完全不指望回本的活动。
玩家们的热情让我感到好奇:《明日方舟》究竟是如何把想法传达出去的?到了线下——这一与游戏完全不同的场景,明日方舟又该怎么表达内容?慕名而来的粉丝能够收获什么?
所以抱着这些疑问,就在昨天,我成为了“多索雷斯铁人三项”的一员。
五一假期中,明日方舟嘉年华、明日方舟音乐会和CP29,三场与ACG相关的线下有活动恰好都在上海举办,但三个活动场馆相隔很远,相互赶场极其折腾,因此被戏称为“铁人三项”。明日方舟嘉年华的开放时间最早,便成了多数人开启这趟旅程的第一站。
01
在嘉年华幕后纪录片的B站评论区,有这么一条热评,“我以为的嘉年华:明日方舟主题漫展,实际上的嘉年华:泰拉大陆世博会”。巧合的是,嘉年华的线下举办地点正好是2010年世博会的展馆。
开展的第一天,上海飘起了绵密的小雨,行装各异的“刀客塔”提前半小时就门口排起长龙,有人调侃突如其来的降雨是“天灾”,也有人远眺场馆外墙想透过玻璃观察里面的灯光,这番热闹的景象构成了嘉年华等待唤醒的加载画面。
“世博会”是一种夸张的说法,但只要一踏进场馆,你就能感受到明日方舟把游戏搬进现实的决心。
在伴手礼领取区的前方,占据最核心视野的,是一艘罗德岛舰船。
考据、自制罗德岛主舰一直是方舟玩家圈热门的二创主题,玩家天然对在泰拉冒险的落脚点感兴趣,而嘉年华现场“摆放”的是一个堪称巨大的模型。
在特别调色的灯光映射下,舰船表面的层次、光影仿佛与游戏中的质感无异。如果凑近看,又会发现这艘主舰并不由简单的木板+贴图搭建,原材料是真正的木料、钢构搭建,据说有8吨重。
为了表现舰身因为长期行驶留下的风化、腐蚀痕迹,涂装上色尤其费心。根据官方的说法,他们模拟了舰船的航行,计算出磨损的版面,容易磨损的地方锈更多,接触面大的地方伤更深,第三选用毛刷做擦色效果,才完成了表面做旧的工序。
如果你了解过《流浪地球》等科幻作品的幕后流程,大概可以理解这类影视级道具做旧和质感呈现的制作难度
以至于随便从哪个角度拍摄,细节都经得起推敲。
每当有官方Coser登场,这里就会成为最热门的打卡地
能瞬间让玩家身临其境的往往是一些细节。在罗德岛舰船的旁边,坐落着一排小房间,呈现了游戏中的基建宿舍造型。
其中一个房间是标准的俄式风格教室,对应着剧情“乌萨斯的孩子”,在故事中学校里的贵族和平民学生发生过冲突,所以房间两侧的玻璃上都有被砸破的裂纹,甚至屋顶都是破败的;
最左侧的莱茵生命主题,还原了开服阵营介绍PV的画面;
另一侧谢拉格的露天场景中,弧面屏幕呈现的是喀兰圣山,甚至用造景的方式还原了雪景。
有些细节的发掘,需要你对明日方舟游戏本身足够熟悉,但即便是一般路人,也会被区域的布置精度说服:这不是一场普通的漫展。
干员资料室
02
明日方舟嘉年华“不像普通漫展”的地方还有很多。或许是因为《明日方舟》题材风格多样,每个展区都能有相对**又完整的风格表达。
在对应深海阵营的“盐风城”展区,最吸引眼球的莫过于巨大的盐风主教,“花瓣”随着核心闪烁而张合,好像会呼吸一般活了过来,地上的触手好像随时要舞动起来。
在这个经典BOSS的侧方是浊心斯卡蒂的展示场景,斯卡蒂背后的海嗣堪比装置艺术。
只要再往边上挪几步就能看到一个教堂,建筑很古典,艺术气息浓厚,花窗玻璃和柱子有哥特建筑的影子。游戏设定里阿戈尔是一个重视艺术的深海种族,这块的雕塑、绘画、建筑风格都颇为契合。
展馆最远端的核心区域,是四个相邻的“片场”——《梦源之地》《零号特工》《象限解构者》《浮生听风》,它们取自明日方舟音乐活动“音律联觉”的四个章节,同样对应着迥异的文化源头。
“零号特工”像是一个欧洲时尚街区,布景层次讲究,置身其中就像在玩RPG游戏,有种每个门每扇窗都像互动的冲动,有趣的是,探索往往会收获正反馈,比如这里真的开了一家服装店,场贩「一拾山」的服装。
“零号特工”的片场区域,还有一座令人印象深刻的喷泉。造型是齿轮+时钟围绕在塔周围,可能是为了展现塔防游戏的理念,小编综合认为非常酷。
“浮生听风”的国风舞台,对应“画中人”,借鉴了徽派建筑,通过石头造景山水,中心展区垂吊着一幅幅山水墨画。
“象限解构者”主打未来风格与龙门设计的融合,赛博朋克、霓虹世界、科技都市近些年流行的标签似乎都对其适用。这块区域通过大量不同的光源,**的灯源达成了极强的视觉冲击。
对了,塞壬唱片店就开在这里,店里展示了不少实体黑胶、CD作品。“鹰角是一家音乐公司”是个老梗了,音乐会、角色曲都曾在国际上拿过大奖提名,但每当他们推出惊艳的新音乐作品,依然会让人期待源于游戏的MSR还能玩出什么新花样。
“梦源之地”则是一片童话般的游乐场。巨型茶壶、礼帽、蛋糕、长桌、城堡、马车…..烘托出了梦幻如童话的意境。这里有可以玩的旋转木马,有公主装扮的阿米娅Coser,有无数驻足“草坪”的游客。
以上种种都让我有了在大型主题乐园里游玩的既视感,那些我们熟悉的乐园氛围,被明日方舟用自己的视听语言重新表达。
这便是属于《明日方舟》的主题乐园。
03
“立体”是明日方舟嘉年华给我惊喜的另一个关键词。立体不光指游戏里的角色、场景变成了现实,从2D到3D的立体,更是在常规的视觉、听觉之外,提供了嗅觉、触觉、味觉等等新的感官维度。
最典型的就是“萨尔贡雨林”展区。嘉年华直接把一个小型植物园端进了场馆。
展区门口还原了玛雅文明原型的神殿,和游戏中的“大丑”机甲
根据官方放出的情报,“萨尔贡雨林”里的植被,是从原产地运来的真实植物。为了能在不同的生态环境下保存,要做额外的培育,多数植物还要用沙子、黄土回填才能活下去,第三得以呈现出这片活着的原始森林。
这么做的意义是什么?我找到了在体验之前从未设想的**——气味,只有真实的泥土、形成生态的植物才会散发出的气味。一旦走进“萨尔贡雨林”,就会被眼前茂密多样的植物吸引,气味则是让人真正沉浸的法宝。
四处散落的“彩蛋”
而无法用真实植被覆盖的模型,哪怕是道具树,雨林里也做到了细致刻画,触摸树皮表面会有干燥青苔附着的粗糙感,开裂的地方会长更多青苔,有小摩擦痕迹的地方还能看到小树瘤,这非常植物学。
雨林深处用高清屏幕展示着干员互动动画。这些立绘和配音都是为了这次嘉年华特别准备的,如果运气够好,还能在原始部落的帐篷旁,遇到真的在占卜的互动**。
“XX是真的”可能是贯穿游玩嘉年华始终的感叹。雨林是真的,罗德岛舰船是真的,旋转木马是真的,唱片店西装店也是真的。
但踏足“假日冰淇淋屋”的人仍会条件反射地说一句:“沙子竟然是真的。”嘉年华把这里填满了沙子,打造成了一个**海滩,而这“仅仅”是一个卖冰淇淋的休息区。
值得一提的是,这里卖的冰淇淋也是《明日方舟》联名。
开玩笑地说,我总觉得嘉年华的策划者有一种执念,想让明日方舟的IP渗透到场馆的各个角落。
不然你无法解释,为什么连卖水和零食的罗森便利店,在嘉年华里也得是包装成「特别补给站」的样式,为什么主舞台两边的副屏幕就是不循规蹈矩,要斜着放,做出时髦的“舟味”。
再比如在靠近入口的展区,全场色彩最鲜明的“多索雷斯”区域。其中“只是用来看”的龙舌兰的武器店“多索雷斯**精品”,陈列了大量做旧效果的电路元件;
隔壁的“约翰老妈商场”,货架上都是与明日方舟有关的商品,像这个「尖叫樱桃」糖果,出自明日方舟最近四周年直播的一次整活广告,neta大力水手的菠菜罐头还是肉鸽藏品。就连玻璃橱里的马卡龙蛋糕上都有对应的logo。
04
既然是游戏嘉年华,那肯定少不了互动游戏环节。它们分布在不同的展区,以小游戏的形式举行。唯一的缺点可能是,因为到场的玩家都很热情,这些小游戏的排队时长都超乎了我的想象。
哦,怎么能忘记玩家呢?某种程度上,是玩家的互动让整场嘉年华变得足够完整。
在我参加过的中型展会中,明日方舟嘉年华可能是单位面积Coser质量最高的。这一方面得益于活动主题是单个游戏,整体观感协调,另一方面,也确实反映了明日方舟玩家的创造力。
我在现场遇到了一位cos成肉鸽模式中商人的玩家,他会引导路过的玩家抽选道具(自制卡牌)。
还有一位穿着博士外套,带着摇曳鳗头套的玩家,这套造型出自明日方舟和怪猎的联动。事实证明,高耸的头套带来了海量的关注度,试图记录他搞怪姿势的互动者络绎不绝,他开玩笑说自己从来感到这么受欢迎过。
在场馆里和路过的Coser打招呼、合影变成了最常见的场面。
又或者,人人都是Coser。在嘉年华场馆里随手对着人多的地方拍张照,定格画面里最多出现的元素一定是:兔耳头箍。
“兔兔头箍”是嘉年华伴手礼中的一项,所有入场玩家都会拿到,相当一部分人会在开始逛之前就会把它戴上。
这一行为并不完全是随机的。如果你注意到了嘉年华的主宣传图,就会发现图上的博士就戴着兔子耳朵,默默坐在一边。
有意无意地,“戴上兔耳头箍”就成了玩家与官方的默契,也成就了这次嘉年华辨识度最高的风景线。
事实上,在注意到这件事后,我就放弃了寻找明日方舟是如何与最初不理解的玩家和解的。做内容,真诚也是必杀技。
创作者的用心可以通过大大小小的作品传达,具体到这次嘉年华,可能是为了增加建筑层次感设置的二楼灯光,可能是印刷精度爆表的角色画布,甚至是近看都不会穿帮的锈迹墙面…
我惊叹于一款运营了四年的国产游戏,竟然已经有足够的内容量和颗粒度,去办如此庞大又精细的嘉年华活动(其实嘉年华呈现的只是《明日方舟》游戏内容的一小部分),惊讶于明日方舟团队的协作能力和细节审美,更好奇是什么推动了他们要去做这件麻烦事?
“回馈玩家”或许是最合理但又过于官方的解释。还是回到幕后纪录片的开头,“虽然这可能是我一厢情愿的想法,但我希望罗德岛能成为大家的第二个故乡…”明日方舟是想给玩家一个精神故乡?这好像又太感性了。
那在我看来,最简单的道理是,做嘉年华其实是鹰角做游戏的延续,同样都是用他们擅长的文化意象、美术、音乐、情节设计去勾勒、丰富、拓展《明日方舟》的边界。
如果说做游戏是造梦的艺术,一场诚意满满的嘉年华,又何尝不是造梦的延续?
-END-
明日方舟粉丝
春秋君坚持认为,人们应当以包容的、实事求是的、理性客观的心态,去看待自己喜欢或不喜欢的事物。不能因为自己喜欢一个明星、一款游戏,而否定其存在的缺点和错误,亦不能因为不喜欢一件事物,而否定其客观优点。在虚虚实实的网络世界中,不能轻易被**裹挟,要时刻保持理性心态,只有这样才能更准确地认清某件事物。就拿《原神》来说,游戏初期被大量认为质量不行、借鉴过重时,理性的玩家应该已经承认了超越普通二次元手游的诸多优点,譬如角色更加细腻,风景渲染十分吸睛。
《原神》派蒙
后来《原神》大红大紫时,也应当理性地承认被定义为西方魔幻的二次元游戏,并非文化输出的优秀载体,其文化输出的主体是游戏文化而非传统文化。更有甚者,将神里绫人、珊瑚宫心海和纳西妲等角色的人设添盐加醋地推断一番,将其说成游戏的传统文化输出,还说有多少外服玩家因为神里绫人而喜欢上了华夏文化……这样的分析显然是不太合理的。
因关注《明日方舟》和《幻塔》,米哈游遭粉丝愤怒爆破
不可否认,《原神》是当下全球最成功的二次元手游,也可能是最优秀的。
《原神》七圣召唤
然而,最优秀的《原神》难道就不能喜欢和认可其它优秀程度略逊一筹的游戏了吗?其**是否定的。古人云三人行必有我师,当下其它热门游戏,必然也是有其优点的。不论出于米哈游**的喜好还是了解其它游戏的需求,米哈游都理应去了解其它二次元手游,知己知彼百战不殆。
米哈游关注幻塔和明日方舟
前两日,米哈游被发现关注了《幻塔》和《明日方舟》,粉丝们气不打一处来,竟然把米哈游给爆破了。不少粉丝有一种自己“被背叛”了的感觉:自己最喜欢的游戏的**,怎么能关注其它游戏呢?
米哈游被爆破
米哈游的米游姬官方已经取关了《明日方舟》和《幻塔》,但依旧不论发什么都被粉丝们追问。
米哈游不许喜欢其它游戏?春秋君:闭门造车技术再高,也得出门合辙
米哈游能够成功的一个关键因素就是其学习能力。
米哈游官方角色预告:理之律者
米哈游借鉴了许多其它大作的设定和细节,再加以自己的诠释。前几日米哈游公布了《崩坏3》布诺妮娅真理之律者的角色预告,工作室屏幕全都是《崩坏3》角色的设计图和建模。唯独其中有一块屏幕,如上图左侧箭头所指,这是《鬼泣》维吉尔的一个场景。
《鬼泣》维吉尔
这也是为何《原神》和《崩坏3》存在一些与《鬼泣》很相似技能的原因。古语云“闭门造车,出门合辙”,春秋君认为,闭门造车技术再好,也得看看外面的发展。当下其它二次元游戏对于米哈游来说或许并不具备借鉴意义,但多看看、多了解也并非坏事。米哈游不可能止步于《原神》,眼观六路方可变的更强。
好了,关于明日方舟粉丝(明日方舟粉丝叫什么)和明日方舟粉丝(明日方舟粉丝叫什么)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟**(明日方舟)这个问题,明日方舟**(明日方舟)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟**
“五一”小长假期间,2023《明日方舟》音律联觉专场线下活动在位于闵行区马桥镇的上海久事体育旗忠网球中心举行。根据活动情况,闵行**围绕治安、交通等安全要求,提前谋划、积极对接,在明确各方责任基础上,制定完善安保工作方案,确保活动场馆内外的安全有序。
“请大家不要奔跑,避免发生拥挤。”
4月29日下午4点45分,闵行**马桥派出所民警在场馆内步巡时提醒奔跑的观众放慢脚步。民警吴晨昊在安检区域提醒部分携带道具的COSPLAY玩家要及时寄存未准入内的物品。当日,指挥处民警还为现场观众找回了身份证。
据悉,除了4月29日外,上海久事体育旗忠网球中心于4月30日、5月1日、5月3日每晚5点至8点时段还举行3场音乐会,下午2点开展清场工作,下午3点开始观众入场口开放安检验票,傍晚5点正式开始演出。
针对场均八千观众的客流量,闵行**事先与主办方、组织方、场地管理方及马桥镇等相关部门积极衔接,围绕活动规模和内容,实地踏勘活动场馆、应急通道和交通路线等实际情况,逐一制定相关安保工作措施。
马桥派出所根据工作预案,落实现场警力执勤值守,重点对现场保安岗位数量、工作职责、工作措施等加强检查和指导,维护好现场活动秩序,安排力量在活动现场、安检区域及周边加强巡逻,根据指令开展应急处置工作,在主场馆各出入口引导车辆人员有序进出,散场时加强疏导。
闵行交警在活动现场周边道路设置疏导岗位,特别是进场及散场时段,民警、辅警和相关工作人员在二号门及周边重要点位加强交通疏导,确保活动现场和周边道路畅通。
根据活动方安排了往返场馆往轻轨北桥地铁站的免费接驳大巴情况,颛桥派出所民警、辅警在轻轨5号线北桥站巡逻守,加强短驳大巴上下客区域交通秩序管理。
**呼吁广大市民尽量选择公共交通出行,提倡绿色出行、文明交通的生活理念。还有一点,由于散场将面临大客流同时离场情况,请广大的活动参与者听从工作人员的指挥和疏导,共同营造平安有序的假期氛围。
记者:林海
编辑:高淑婷
供稿:闵行**分局
明日方舟**
中新社旧金山3月6日电 美国佐治亚州亚特兰大市一处在建的警察培训中心当地时间5日发生**活动。亚特兰大**6日说,有23名被捕者被控“国内**”罪名。
亚特兰大**在其官网称,当地时间5日,一群“暴力煽动者”来到公共安全和培训设施(又称“警察城”)。这些人换上黑衣并进入施工区,向警察投掷大石块、砖头、燃烧瓶和烟花。**公布的**录像显示,一台重型机械着火。**说,有多个建筑设备遭毁坏。
根据**公布的名单,23名被控“国内**”罪的被捕者当中,有两人分别来自加拿大和法国,其他人来自美国各地。美联社报道称,“国内**”是一项最高可判处35年监禁的重罪。
2021年,亚特兰大市议会批准向占地34公顷的“警察城”项目投入9000万美元。除了教室和行政大楼外,“警察城”还将建设供受训人员练习射击、驾车追逐以及灭火等技能的场地。另外,该项目还将建造一个“模拟村庄”,用于提高受训人员应对袭击的能力。因位于林区,“警察城”项目的建设需要砍伐树木。长期以来,反对者以破坏环境和促进警察军事化等理由阻挠该项目的建设。
美国有线电视**网报道称,亚特兰大**5日晚间表示,有关人员计划未来几天举行更多**活动,**要求人们在**过程中“保持和平”。(完)
编辑:吴方舟
来源:****网
明日方舟**
你游又联动了一个机构,这一次的对象根本不是KFC能够比较的,甚至想都想不到。
那就是:警民直通车-上海(**)。不得不说,鹰角的排面拉满了。
具体的漫画
这次的联动主要形式就是漫画,虽然都是方舟的干员出演,但是看着的感受只有硬核两个字。大家一起来感受一下吧!
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
如何评价电影《大黄蜂》?你觉得这部电影怎么样?
谢谢你的邀请:
第一我觉得你应该先弄清楚“亲密”和“亲近”这两个词汇在字面意思上的真正区别,亲近和亲密虽然互为近义词,但是从字面意思理解还是有一定区别的;“关系亲近”一般用来形容家人与家人或与其他亲属之间的关系亲疏程度,“亲近”这个词在亲人之间使用频率较高;而“关系亲密”一般用来朋友与朋友之间的关系亲疏程度,特别是用来形容与异性朋友之间的关系。
如果单纯从你所提问题的字面意思理解,儿子和继母关系亲近这个本身没有什么太大问题,你的现任妻子和你的儿子关系亲近这是一件好事,你应该为你妻子的贤惠感到欣慰才对;这证明她真心把你的儿子当作了她自己的孩子,这说明你的妻子是个心地善良值得托付的好女人。
不知道你的儿子是成年人还是未成年人,或者是七岁左右的儿童,如果你的儿子是七岁左右的儿童,那么你的妻子和他关系亲近就更没问题了,这样的生活氛围会更加有利于他以后的成长;因为你妻子的这种做**逐渐弥补**儿子在童年的成长过程中所缺失的母爱。
当然就算你的儿子是八岁以上十八岁以下的未成年人,她们之间关系亲近一点也没什么不可以,只要你的儿子和你妻子他们都没有性取向方面的异常,只要你儿子懂得尊重你的妻子;那你就可以完全放宽心,我身边就有两个这样的例子,其中一个是我的邻居,另一个是我同门的姑姑;她们都是再婚家庭而且她们的继子已经快20岁了,她们与继子的关系处的也非常融洽,她们的继子也非常尊重她们,并且会主动喊她们妈。
因此你完全不必因为你妻子与你儿子的关系亲近而感到苦恼,只要他们之间的关系处于正常的“母子关系”范围之内完全可以接受;除非你是因为你妻子与儿子的关系亲近而吃醋。
有什么好玩的单机游戏大作?
后妈与儿子很亲近,如果是十岁以下的小男孩没问题,如果儿子十五六或者更大一点的话,就不正常了,应该避嫌。
朋友刘哥是个钢筋工,常年在外地工地干活,他一天工资三四百块,养家足够,所以二婚妻子不工作,常年在家照顾他儿子,他二婚妻子不能生育,这个后妈从小对继子也是特别好。
就在去年刘哥从外地干完活回来,到家发现妻子正在帮十五岁的儿子擦后背,儿子对后妈平时也很亲近,经常搂着后妈脖子撒娇。
刘哥就说妻子,儿子都这么大了,应该注意男女有别,妻子很委屈的说,我这么多年一直把你儿子当亲生儿子一样照顾,我还有错了。
刘哥也知道妻子对这个继子视如己出,但是做为后妈对继子太过溺爱太亲近,始终不好,为了避免后妈和儿子太过亲近,对儿子的成长有影响,刘哥果断把儿子送到爷爷奶奶家去了。
现在二婚的很多,大多数后妈都会和儿子避嫌,当然也有极少数后妈和儿子不知道避嫌的,我认为刘哥的做法就很对,儿子大了,尽量不要和后妈单独生活在一起。
文章分享结束,明日方舟**(明日方舟)和明日方舟**(明日方舟)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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