明日方舟利刃(明日方舟利刃)

明日方舟利刃(明日方舟利刃)

明日方舟利刃(明日方舟利刃)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟捐赠(明日方舟账号交易平台)

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟挂机(明日方舟挂机辅助工具),以及明日方舟挂机(明日方舟挂机辅助工具)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟挂机

作者:NGA-柠檬味の猪

今天上了一天课,晚上到家才有空做攻略,应该还没有人发过吧。

练度如图,技能除了闪灵推王和白面鸮都是专三,核心是煌,小火龙和拉普兰德,其他都可以随便换,等级也都可以大幅降低,剩下一个部署位子可以随意发挥。

开局按照推王,煌,拉普兰德,羊,小火龙,白面鸮,闪灵,泥岩,塞雷娅的顺序下人,基本上一站到底。

一共只有三处难点,第一是下路和冰爆虫一起来的大盾,此时拉普兰德没开出技能,低练度推王容易暴毙,建议用工具人切掉虫子。

第二是踩了源石地板的红冰刀,煌会被打出锁血,如果害怕暴毙可以塞雷娅带急救,这样白面鸮要换成向左放。

第三一个红冰刀会砍**拉普兰德,不过没关系,有塞雷娅守门。

明日方舟挂机

明日方舟这次正式开启的龙门商业街剿灭副本,这次带来简单轻松的挂机攻略和打法,这次剿灭本一开始打的时候还确实点麻烦,不过整体问题并不是很大,真正的翻车点和威胁比较大的地方还是作为BOSS的鼠王。

PS:装置爆了无所谓,不影响拿400杀,如果你接受不了,那简单,空投42姐秒了鼠王即可

难点不多,因为敌人的机制还是挺简单的,主要翻车点还是集中在了鼠王第三登场的这一段,其AOE的高额伤害很容易因为我方一个漏洞导致直接后续奶量跟不上从而导致翻车。

干员选择方面,先锋可以用投降先锋桃金娘,不过等级练度要高一些,因为鼠王团灭我方的突破口主要是在桃金娘上,也可以换成携带一技能的推王或者嵯峨,更省事,技能都不用开了。然后基石全部上阵,山可以用二技能银灰替换,看你哪个练度高了,这个点也是关键点,如果你觉得不稳额外加奶妈或者输出。

号角必备,没有的话可以用重岳,水陈,或者其他高台术士替换。仇白同理,可以用拉普兰德替换,奶妈一般塞妈和流明足够了,如果练度不高可以额外多带2-3个奶妈,夜莺最好。第三泥岩没得换。

开局先部署先锋,在左侧冲右攻击,然后部署棘刺和仇白/拉普兰德在关键位置,冲下攻击,仇白记得要换成一技能。

之后先部署奶妈、塞妈、左侧的山,右上角的泥岩,第三在棘刺身后补号角,或者说在高台补AOE输出即可。山这个位置很关键,是专门吃火箭筒炮兵攻击的。

之后无脑挂机即可,200波的时候,注意在棘刺下方补个挡3的干员,煌效果最好。鼠王出现后也可以挂机,如果你觉得不稳,自己练度不够,受不了鼠王的攻击,那简单,空降42姐把他秒了就行。

关于明日方舟挂机(明日方舟挂机辅助工具)到此分享完毕,希望能帮助到您。

其实明日方舟蓝矿(蓝叠模拟器没有明日方舟)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟蓝矿(蓝叠模拟器没有明日方舟),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟蓝矿(蓝叠模拟器没有明日方舟)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

明日方舟蓝矿

明日方舟四周年活动有哪些?明日方舟在4月22日进行了四周年前瞻直播,并放出了四周年活动的相关情报,那么四周年有哪些活动玩法,又都有什么福利呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

明日方舟四周年庆典活动 Part.1

一、「四周年庆典」,SideStory「孤星」活动限时开启

活动说明:活动期间将开放「孤星」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战、专项调查和相关活动任务以及活动商店兑换获取相关活动奖励

解锁条件:通关主线1-10

活动关卡将进行分段式开启:

◆<第一段>

开放时间:05月01日 16:00 – 05月22日 03:59

开放关卡:【未来将至】

◆<第二段>

开放时间:05月08日 16:00 – 05月22日 03:59

开放关卡:【过往未尽】

◆<第三段>

开放时间:05月15日 16:00 – 05月22日 03:59

开放关卡:【紧握当下】

【专项调查】

活动说明:活动期间,玩家可在“专项调查”中完成调查任务和技术转化获取奖励

主要奖励:技术调查补给(使用后随机获得指定养成素材)、模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录等

【指令目录】

活动说明:活动期间,玩家可通过活动关卡作战完成“指令目录”中相关任务获取奖励

主要奖励:活动干员【★★★★★★:淬羽赫默】、【莱茵科技生态园】家具(部分)、模组养成材料、飞行数据记录芯片等

【专案联络处】

开放时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

兑换说明:活动期间,玩家可通过活动收集「飞行数据记录芯片」,消耗「飞行数据记录芯片」兑换专案联络处内物品

主要奖励:【淬羽赫默】信物、【莱茵科技生态园】家具(部分)、寻访凭证、模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等

◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容

◆本次活动期间【情报处理室】将无法浏览当期活动剧情,活动结束后该活动剧情将收录至【情报处理室】中

◆本次活动结束后,活动关卡将收录至【插曲】并常驻

二、【限定寻访·庆典】系列,【真理孑然】限定寻访开启

活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活动说明:活动期间【限定寻访·庆典】-【真理孑然】寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升

★★★★★★:缪尔赛思 [限定] \ 霍尔海雅(占6★出率的70%)

★★★★★★:归溟幽灵鲨 [限定] \ 耀骑士临光 [限定] \ 浊心斯卡蒂 [限定] (在6★剩余出率【30%】中以5倍权值出率提升)

★★★★★:玫拉(占5★出率的50%)

注意:

◆【真理孑然】为【限定寻访·庆典】系列寻访

◆【限定寻访·庆典】寻访为【限定寻访】

◆新增干员【霍尔海雅】、【玫拉】除加入【限定寻访·庆典】外,将在05月11日04:00后加入并常驻【标准寻访】卡池

◆新增干员【缪尔赛思】为【限定寻访·庆典】限定干员,不会加入任何【标准寻访】

◆限定干员【缪尔赛思】在本次寻访结束后,将不会在2024年04月01日前加入任何【限定寻访】

◆注意:该限定寻访详细说明请参照相关卡池公告说明

三、「四周年庆典」,特别登录活动开启

活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59

活动说明:玩家在活动期间进行登录即可在活动页面中领取登录奖励:[未来序曲寻访凭证]*1

注意:

◆[未来序曲寻访凭证]仅可用于【真理孑然】寻访中进行一次十连寻访

◆该登录奖励活动期间内每个账号仅可领取一次

◆[未来序曲寻访凭证] 过期时间为:2023年05月15日03:59

四、「四周年庆典」,限定寻访每日赠送

活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活动说明:活动期间,玩家每日可在【真理孑然】限定寻访中免费进行寻访一次

注意:

◆每日赠送寻访刷新时间为每日凌晨04:00 ◆未进行使用的“每日赠送寻访”将在每日凌晨04:00进行刷新,无法进行累计

五、「四周年庆典」,“未来序曲”签到活动开启

活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59

活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到10日可获得应急理智浓缩液、梓兰专属时装、合成玉、高级养成素材等活动奖励,全服玩家达成指定条件后还可获得主题背景“林野”、可互动家具“真理”

累计签到第一日:应急理智浓缩液*1、龙门币*30000

累计签到第二日:合成玉*200、招聘许可*5

累计签到第三日:芯片助剂*1、技巧概要·卷1*30

累计签到第四日:数据增补条*10、家具零件*300

累计签到第五日:中级作战记录*20、时装【斗争血脉系列-“衣缕往昔”-梓兰】*1

累计签到第六日:合成玉*200、赤金*20

累计签到第七日:数据增补仪*3、技巧概要·卷2*20

累计签到第八日:技巧概要·卷3*8、龙门币*30000

累计签到第九日:模组数据块*1 、加急许可*5

累计签到第十日:合成玉*200、中级作战记录*20

注意:本次签到活动中领取的“应急理智浓缩液”到期时间请以游戏内显示为准

六、「四周年庆典」,新干员登场

新增干员:

★★★★★★:缪尔赛思 [限定]

★★★★★★:霍尔海雅

★★★★★★:淬羽赫默

★★★★★:玫拉

新增说明:

◆新增干员【缪尔赛思】为【限定寻访·庆典】限定干员,不会加入任何【标准寻访】

◆新增干员【淬羽赫默】仅在本次「孤星」活动中获取,暂不加入【真理孑然】及任何【标准寻访】

◆新增干员【霍尔海雅】、【玫拉】除加入【真理孑然】寻访外,将在05月11日04:00后加入并常驻其余【标准寻访】卡池

◆05月01日 16:00 – 05月22日 03:59期间以上新增干员在活动内信赖获取提升

七、「四周年庆典」,新装&复刻时装限时上架

活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【斗争血脉】系列 – “残余” – 凯尔希

◆【斗争血脉】系列 – “生而为一” – 归溟幽灵鲨

◆【斗争血脉】系列 – “万重山” – 假日威龙陈

◆【斗争血脉】系列 – “变奏” – 黑键

活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【斗争血脉】系列 – “乌云” – 山

◆【斗争血脉】系列 – “熔锻铸匠” – 森蚺

◆【斗争血脉】系列 – “受验者” – 断崖

◆【斗争血脉】系列 – “绚烂夏花” – 燧石

活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【时代】系列 – “恍惚” – W

◆【时代】系列 – “拥抱新生” – 迷迭香

◆【时代】系列 – “复现荣光” – 耀骑士临光

八、「音律联觉」,新装&复刻时装限时上架

活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【音律联觉】系列 – “灿海浮梦” – 流明

◆【音律联觉】系列 – “飞羽” – 艾丽妮

◆【音律联觉】系列 – “待绘的作品” – 罗比菈塔

活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【音律联觉】系列 – “爆裂菲林” – 煌

◆【音律联觉】系列 – “无言狂响” – 讯使

◆【音律联觉】系列 – “漆黑热浪” – 红豆

活动期间以下干员复刻时装将在时装商店上架并进行限时贩售:

◆【音律联觉】系列 – “黑曜石” – 泥岩

◆【音律联觉】系列 – “开牌制胜” – 龙舌兰

◆【音律联觉】系列 – “翡翠假日” – 苇草

九、「四周年庆典」,【罗德岛风尚回顾】限时开启

活动时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

活动说明:活动期间,【斗争血脉系列 – “歧路幻影” – 赫拉格】【0011制造系列 – “百面郎中” – 阿】【寒武纪系列 – “软绒” – 柏喙】等71款干员时装将在时装商店复刻上架并进行限时贩售

十、「四周年庆典」,新增主题家具限时获取

活动说明:活动期间新增活动限定家具【料理研究中心】系列与【莱茵科技生态园】系列

【料理研究中心】系列

获取方式:

◆家具商店限时售卖:05月01日16:00 – 05月29日03:59

【莱茵科技生态园】系列

获取方式:

◆SideStory「孤星」活动奖励及兑换(部分)

◆家具商店限时售卖(部分):05月01日16:00 – 05月29日03:59

十一、「四周年庆典」,潘尼谷矿区限时开采许可

活动时间:05月01日 16:00 – 05月15日 03:59

活动说明:活动期间玩家每日可在“潘尼谷矿区”进行一次采矿作业,每次开采作业可能挖出的矿石种类有:源石粗矿、源石矿、源石矿脉。开采后得到的矿石将会直接加工成合成玉

◆源石粗矿价值400合成玉,源石矿脉价值1000合成玉,源石矿价值介于源石粗矿与源石矿脉之间,具体加工后获得的合成玉数量将在加工工序完成后显示

◆每日仅可进行一次采矿作业,次数刷新时间将在每日凌晨04:00进行重置,无法累计

◆若每日采矿作业未能挖掘到“源石矿脉” 则下次挖掘到“源石矿脉”的概率提升,若挖到“源石矿脉” 则该矿脉点将消失

◆本次采矿作业分为三个阶段:【第一至第五日】、【第六至第十日】及【第十一至第十四日】。若每个阶段结束前,仍未挖掘到“源石矿脉”,则该阶段的第三一日会有专人引导罗德岛勘测队至“源石矿脉”点,开采后可获取1000合成玉

十二、「四周年庆典」,干员【暴行】限时领取

活动内容:活动开启后将全服发放活动邮件,邮件含五星干员【暴行】*1

邮件发放时间:05月01日 16:00

邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59

邮件发放范围:2023年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家

注意:

◆已获得干员【暴行】的玩家领取该邮件后将转换成【暴行】信物*1,玩家可使用该信物对【暴行】进行潜能提升

十三、「四周年庆典」,资深干员特别调用活动

活动内容:活动开启后将全服发放活动邮件,邮件含活动赠送道具【资深干员调用凭证】一张,使用该道具可在一定范围内自选一位五星干员获取

可选取干员范围:开服起至【奔崖怒号】期间标准寻访内所有五星干员(不包含仅通过联动或公开招募获取的干员)

邮件发放时间:05月01日 16:00

邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 03:59

邮件发放范围:2023年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家

十四、「四周年庆典」,“源石交易所”首充重置

重置时间:05月01日 16:00

活动说明:该活动将对当前所有玩家在“源石交易所”内所有充值档数的首充进行重置,重置后玩家可在“源石交易所”重新享受一次首充双倍

十五、「四周年庆典」,庆典组合包限时上架

活动说明:活动期间,采购中心将限时售卖以下组合包

[ID信息更新礼包](免费)

售卖时间:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59 (限购一次)

组合包内容:ID信息更新卡*1

[ID信息更新礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 2023年11月01日 15:59(限购一次)

组合包内容:ID信息更新卡*1

[鸭爵的零钱包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*13、龙门币*300000

[缪尔赛思的手提箱]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*16、龙门币*700000

[资深干员特训礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*24、资深干员特训邀请函*1

资深干员特训邀请函:使用该邀请函后可选择一名任意等级,但未晋升至精英阶段2的5星干员直接晋升至精英阶段2,等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源。

[高级资深干员特训礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*36、高级资深干员特训邀请函*1

高级资深干员特训邀请函:使用该邀请函后可选择一名任意等级,但未晋升至精英阶段2的6星干员直接晋升至精英阶段2,等级1。干员晋升后不会返还已投入的养成资源。

[特训意向礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*11、资深干员特训装置*1

资深干员特训装置:使用该特训装置后可选择一名已晋升至精英阶段2的5星干员直接升至精英阶段2,等级80。干员升级后不会返还已投入的养成资源。

[高级特训意向礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*19、高级资深干员特训装置*1

高级资深干员特训装置:使用该特训装置后可选择一名已晋升至精英阶段2的6星干员直接升至精英阶段2,等级90。干员升级后不会返还已投入的养成资源。

[调用凭证组合包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:周年庆典干员凭证*1、十连寻访凭证*1

周年庆典干员凭证:使用后可在一定范围内自选一位六星干员,自选干员范围包含开服起至【轴承与火星】期间标准寻访内的六星干员:

(陈、煌、能天使、推进之王、伊芙利特、星熊、闪灵、银灰、夜莺、艾雅法拉、赫拉格、塞雷娅、莫斯提马、风笛、阿、麦哲伦、傀影、斯卡蒂、安洁莉娜、黑、刻俄柏、温蒂、早露、铃兰、棘刺、森蚺、史尔特尔、瑕光、泥岩、山、空弦、嵯峨、异客、凯尔希、卡涅利安、帕拉斯、水月、琴柳、远牙、焰尾、灵知、老鲤、澄闪、菲亚梅塔、号角、艾丽妮、黑键、多萝西、鸿雪、玛恩纳、白铁)

注意:

【周年庆典干员凭证】统一过期时间为:2023年06月29日03:59

[罗德岛周年组合包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:至纯源石*90、十连寻访凭证*1、龙门币*260000、高级作战记录*30、中级作战记录*40、初级作战记录*30、技巧概要·卷3*30、技巧概要·卷2*40、芯片助剂*4、家具零件*500

十六、「四周年庆典」,芯片礼包限时上架

[真理芯片礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:先锋双芯片*4、先锋芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10

[瞻星芯片礼包]

售卖时间:05月01日 16:00 – 05月29日 03:59

组合包内容:术师双芯片*4、术师芯片*5、技巧概要·卷3*45、技巧概要·卷2*25、技巧概要·卷1*10

十七、「四周年庆典」,【公开招募】干员更新

更新时间:05月01日 16:00

更新说明:更新后,以下干员将加入并常驻【公开招募】

★★★★★★ 铃兰

★★★★★ 断崖

★★★★ 卡达

注意:

本次【公开招募】干员更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新,强制刷新注意事项及相关补偿请参照官方相关更新公告

十八、「四周年庆典」,首页场景更新

更新时间:05月01日 16:00

活动内容:玩家达成指定条件即可解锁对应首页场景,首页场景可在首页场景更换功能中查看并使用

[ 澄空 ]

更新时间:05月01日 16:00

解锁条件:通过指定数量的插曲/别传第一区域

[ 林野 ]

活动时间:05月01日16:00 – 05月15日03:59

解锁条件:参与“未来序曲”签到活动

[ 庆典 ]

活动时间:05月01日 16:00 – 06月01日 03:59

解锁条件:活动期间登录游戏

明日方舟四周年庆典活动 Part.2

一、「四周年庆典」,中坚甄选开启

活动时间:05月18日 04:00 – 06月01日 03:59

活动说明:活动期间,玩家可以在当期甄选的干员范围内自主选择并锁定2位六星干员和3位五星干员作为当期【中坚甄选】寻访出现概率提升的干员。相应地,原【高级凭证区】和【通用凭证区】内可兑换的【中坚寻访】中出率上升的干员,在【中坚甄选】期间将转变为:在当期【中坚甄选】寻访获得概率提升的干员范围内自行选定1位六星干员和1位五星干员进入【高级凭证区】和【通用凭证区】内可供兑换

当期甄选的干员范围:

★★★★★★(出率2%):艾雅法拉/夜莺/伊芙利特/塞雷娅/银灰/黑/莫斯提马/阿/刻俄柏/傀影/麦哲伦/推进之王

★★★★★(出率8%):白面鸮/凛冬/拉普兰德/幽灵鲨/白金/陨星/天火/梅尔/华法琳/临光/红/崖心/普罗旺斯/守林人/德克萨斯/初雪/真理/空/狮蝎/诗怀雅/格劳克斯/星极/送葬人/槐琥

注意:【中坚甄选】会继承切换前的常驻【中坚寻访】六星干员获得概率

二、「四周年庆典」,特别行动「尖灭测试作战」开启

活动时间:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59

解锁条件:通关主线 2-10

活动说明:活动开启期间内,玩家可在测试场地中搭配不同「测试指标」进行作战,通过测试提升圣所判定分数和收集「晶化源石」(可用于“结晶圣所”中兑换奖励),完成指定「测试指标」后还可获得时装【斗争血脉系列 – “竞技之梦改装” -正义骑士号】、活动干员【★:Friston-3】和模组数据整合块等奖励

【结晶圣所】

开放时间:05月22日 16:00 – 06月08日 03:59

兑换说明:活动期间,玩家可通过活动收集「晶化源石」,消耗「晶化源石」兑换结晶圣所内奖励

主要奖励:模组养成材料、高级养成素材、龙门币、作战记录、家具零件等

◆详细活动玩法介绍请关注后续官方自媒体相关内容

三、「四周年庆典」,【联合行动】特选干员定向寻访开启

活动时间:05月22日 16:00 – 06月05日 03:59

活动说明:活动期间【联合行动】特选干员定向寻访开启,该寻访卡池列表中六星干员与五星干员仅出现以下干员

★★★★★★(6★出率:2%):嵯峨 / 山 / 澄闪 / 泥岩

★★★★★(5★出率:8%):但书 / 火哨 / 灰毫 / 绮良 / 奥斯塔 / 卡夫卡

注意:本次活动【联合行动】寻访为【标准寻访】

四、「四周年庆典」,【公开招募】干员更新

更新时间:05月22日 16:00

更新说明:更新后,以下干员将加入并常驻【公开招募】

★ Friston-3

注意:

本次【公开招募】干员更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新,强制刷新注意事项及相关补偿请参照官方相关更新公告

明日方舟蓝矿

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

兔子谷矿区开采活动是《明日方舟》手游里,官方推出的二周年庆典活动之一,活动时间是5月1日至5月14日。活动期间玩家每日可在“兔子谷矿区”进行一次采矿作业,每次开采作业可能挖出的矿石种类有:源石粗矿、源石矿、源石矿脉。开采后得到的矿石将会直接加工成合成玉。源石粗矿价值300合成玉、源石矿脉价值1800合成玉、源石矿价值介于源石粗矿与源石矿脉之间,具体加工后获得的合成玉数量将在加工工序完成后显示。这个活动相对来说还是比较良心的,至于获得的合成玉数量每个人都是看运气的。

采掘前需要在矿区外使用信标投射器发射信标,信标落地后即可前往落地区块进行挖掘,所以各位总是挖到300合成玉的博士要扪心自问一下是否自己瞄的不够准呢2333?这个看人品的活动有几个点需要注意一下:

1:如果当天没有使用信标投射器则凌晨4点失效。

2:如果到第三一天你仍然没有挖到源石矿脉,第三一天会有专人引导罗德岛勘探队去源石矿脉点挖矿,说白了就是保底措施,肯定会让你拿到一个1800合成玉。

3:严禁私自盗挖行为,若有查明严惩不贷!戒戒很是想知道如何才能私自开采兔子谷矿区,望有相关线索的博士告知,重金酬谢!

先来看看玩家们的挖矿战绩都是怎么样的吧:

玩家A:反正我是被恶心到了,送福利不好好送,开红包我好歹能摸到800,这么多天我最高700,剩下全是300到400,300、400、300、700、300、400、400,真有你的啊,yj。

玩家B:我这号挖矿就像炒股,700、600、500、400、300 、300、300雪崩式下跌,跌停就起不来的那种,每天看着就闹心。

玩家C:这个1800太过分了,如果添加一次上次那种多抽或者低于多少必定矿区,节奏哪有那么多。我那个400的帖子一群人说没事,我只能说你是对的。

玩家D:话说这矿区真的有1800吗,连续几天都是300,最多的也只是600,果然还是我太非了?

玩家E:不患寡患不均是最主要也最无法消失的问题,大家每天拿到的都一样的话绝对没人骂而是吹。

戒戒目前是没有见过3个1800的,最多的就是2个1800的,那也是运气顶天了,100个玩家里面能有1个就不错了,大部分的玩家还是在日均400-500左右。唯一的缺陷就是1800的最高奖励实在太高了,毕竟来一个1800等于6天的300,你挖了6天才顶人家1天,这也太难了吧!

如果把按照挖到300合成玉算3分、1800算18分的话,戒戒挖了8天的矿总成绩是33分,小伙伴们你们都多少分了呢?如果按照35分是及格线的话,你们及格了吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

本篇文章给大家谈谈明日方舟回忆(明日方舟回忆之地),以及明日方舟回忆(明日方舟回忆之地)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟回忆

明日方舟这次迎来的四周年主题活动,官方也开启了一个非常有趣的统计活动,基本上能经历多个周年顺利存活还保持有强大生命力的手游,都会给玩家一个渠道来回顾一下自己之前的经历,统计一下相关数据,这次个人也展示一下入坑开始到现在的数据统计,顺便来看看你的4周年数据统计。

这次的数据统计通过官方的平台就能找到相关入口,登陆后就能统计和查询出来。

包括你是什么时候入坑的,还有打卡的天数以及习惯的游戏时间,消耗的理智等等。

当然那比较重要的是看看你消耗的资源还有入手的皮肤,个人这里耗费了接近4000多万的龙门币,还真的是有点夸张,不过皮肤说实话没入手太多,其中不少是活动皮肤。招募这块没想到是桑葚。

危机合约方面的数据也有统计,这里个人比较懒,拿了低保就直接闪人了,回忆起当年打59废墟的时候运用的感觉,还有肉鸽活动中的数据等等,这么来看个人也没那么硬核,没打太高的层数,合约的数据连集批都算不上。

第三是基建统计等等,个人是真的一个合成玉都没有搓过,没办法,其他资源太过于重要和关键了,全整龙门币上了,不过最让人没想到的是,红豆是入驻宿舍时间最长的,个人真的是对红豆用心良苦啊。

明日方舟回忆

明日方舟嘉年华一天逛下来,葡萄君最直观的感受就是:门票被秒完是有原因的。

虽然早在鹰角放出嘉年华情报和幕后制作记录时,大家就对这场线下活动预算有了一个大概的认知:“看着就不便宜”,“门票顿时感觉不贵了”。但只有当你亲临现场,才会发现那个幕后制作记录所呈现的内容并非是嘉年华的全部。

“有必要做这个吗?有必要做到这个程度吗?”我在场馆里时不时就会忍不住蹦出这样的感慨。也许这些年来,所谓的IP化、内容包装、品牌打造等概念,大家已经听到耳朵起茧,但真能花心思,下本去做这件事的厂商,少之又少。

而鹰角却做了场可能是我近年来感觉「最值」的游戏嘉年华。

01 游戏嘉年华X,方舟主题乐园?

值在哪里?值在鹰角把一场游戏嘉年华,硬是做成了IP主题乐园。

场馆内各个区域的设计逻辑会更强调IP还原度、沉浸感,以及主题的完整性,而不是简单的将游戏各个内容模块搬到线下一一进行展示。现场大量的特装布置和氛围设计,甚至会让人产生「自己正身处泰拉世界」的错觉。

比如说萨尔贡雨林区里就利用水雾机,来增加“热带雨林”那种有些闷热潮湿的感觉,并通过角色动态屏幕+干冰+水流等配合来制造现场感。同时一些细心的玩家,也会得到鹰角的彩蛋奖励——树上悬挂的热水壶、隐于植被的源石虫和鸭爵、肉鸽中的藏品、散落于地的龙门币,乃至几个屏幕的音量都有根据角色设定进行过调整。

更夸张的是,萨尔贡雨林区使用了80%的真实植被来布景——都是特意运过来的芭蕉树、蒲葵、绣球花等等,都得种在泥土和沙石之上。要知道整个雨林区有着800平左右的面积,光是植被的保存和运输就足以让人头大了。

但这样做是值得的,因为再无需任何多余的铺垫,玩家只要走进来,就能闻到植物和泥土在潮湿空气里的味道。而这种通过真实所带来的沉浸感,是人工设计无法替代的。

而在搭建层面,团队同样完成了新的挑战:一是建筑比例还原。场馆内建筑高度最高达12米,已非常接近场馆吊架的极限高度;二是封闭的建筑结构。场馆里有不少建筑允许玩家走进。

这种搭建逻辑,在露天的主题乐园里很常见,但在封闭的线下游戏活动中用得非常少。

因为这意味着团队不是在搭展台,而是在造房子。TA们需要考虑到建筑的承重和内部装修结构,以及当玩家数量达到一定量级时,可能潜藏的安全隐患。这不仅要求建筑本身十分可靠,同时也考验团队对**的动线规划能力。

团队告诉我,为了让明日方舟嘉年华跳脱出游戏展的定义,做成一个沉浸式更强的主题乐园,TA 们在细节上下里不少功夫,比如说各个区域的地面设计和场景主题密切相关,你在深海区脚下是动态海浪,到多索雷斯则变成了街景和沙滩;再比如立绘和屏幕的精度标准都远超以往常规线下活动,团队希望玩家身处街景时,不会出戏回到展会。

团队表示本次嘉年华的设计主旨就是:从玩家踏入场馆的那一刻起,便进入了泰拉大陆的世界。其所到之处,大到整个主题展区,小到一个品牌LOGO,都与明日方舟IP息息相关。用户哪怕没有快速产生共鸣,也能有很直观的品牌认知。

当然,想这么做的公司其实有很多,但真要实现并不容易。要知道,为了这场嘉年华,鹰角筹备了2年多,差不多花了小几千万。

02 两年花了几千万

这是鹰角第一次做嘉年华。

并且由于团队想做的是复合型主题乐园,而不是简单的线下展会,所以从美术到市场甚至是周边衍生,几乎公司所有部门都参与进了这个项目中。

在最开始立项时,团队并未想过会把嘉年华做到如今这个规模和量级。但随着项目的推进,嘉年华的设计图变得越来越复杂,团队想要的细节越来越多,TA们发现如果要到达自己想要的现场效果,成本一定远超预期。“我们在场馆设计上花了很多心思,但预算也在一路狂飙。”

再加上因为延期导致的各种损耗,哪怕不算贩售周边的设计与制作成本,这次嘉年华的成本也已经花了几千万——可能是国内成本最高的游戏嘉年华之一。只要你在现场,我想很容易就能明白,什么叫肉眼可见的「成本」。

在这里,你可以看到维多利亚的街景一角,以及真实水循环的喷泉。

亦或者是为「梦源之地」定制,可供人实际游玩的旋转木马。而旋转木**神奇之处就在于,当你坐上去转起来的那一刻,就会情不自禁把这里想象成一个梦幻的游乐园,一个和游戏展会暂时失联的地方。

除此之外,这里还有团队参考徽派建筑的「浮生听风」片场。虽然该区域占地面积巨大,但团队为凸显国风特有的诗情画意,在“寸土寸金”的场馆内还是“奢侈”地做大量的留白处理。

而另一头的「象限解构者」片场,则通过多种灯光效果和不同类型LED屏幕,充分展现里龙门都市里那种“信息密度”的美感。

深海场景通过大型可动特装还原了深海主教,多索雷斯“铁人大奖赛”则带来了多台划船机,以及一片真实沙滩。

怎么说呢。鹰角在很多细节上的成本投入,已经到了让我产生困惑的程度——这有必要吗?

就拿约翰老妈商城来举例,里面有大量往期游戏创意广告的“商品”陈列,比如四周年的糖果赞助广告「橙味风暴」&「尖叫樱桃」,叙拉古的通心面和番茄酱,以及经典游戏道具绿叶菜罐头……就连叙拉古的报纸都用意大利文正儿八经写了实际可供阅读的内容。

并且我不知道大家有没有注意到,玻璃柜里放的蛋糕不是假的道具,而是货真价实,能吃的东西。

可值得注意的是,这些东西和游戏的核心资产——角色,并没有任何关联。它们仅仅只存在于几条游戏整活广告里。但鹰角还是花了这么大力气把这些场景概念,以及道具细节给还原出来了。没有敷衍。

类似的细节还原的例子还有很多:谢拉格里的“雪”、大帝酒吧里的酒瓶、乌萨斯教室破碎的屋顶和窗户、莱茵科技里的雕塑和绿植,而多索雷斯里龙舌兰的武器店,还原度更是细到了桌面上的灰尘和磨损痕迹。

老实说,游戏展会复现游戏场景并不算稀奇,但真很少能看到像鹰角这样下本去扣细节的,大部分都是「差不多看个意思」就行,经不起细看。

在我看来,这次嘉年华算是彻底展现出了,鹰角对于《明日方舟》IP内容和用户生态的重视程度。不过这也很好理解,毕竟对于《明日方舟》或者鹰角来说,IP内容和用户生态至关重要。

03 为什么要这么卷?

做嘉年华到底是在做什么?

很多人都可以给出**:做IP品牌、做用户生态、做内容延展……但鹰角团队却告诉我,TA们其实没想那么多,出发点仅仅是:希望来嘉年华的每一位玩家都能发自内心的喜欢,并为身处其中而感到自豪。

这不是场面话。我相信当玩家站在八吨重的罗德岛舰船面前,就能切身体会到,一种摆在眼前的说服力。

为了这种说服力,团队花了很大功夫。比如在还原舰船因长期航行,遭受风化侵蚀留下的痕迹时,TA们不仅要确保各个部位的质感符合其结构特征,还得通过模拟舰船航行,去计算舰体磨损的板面面积和侵蚀比例。

“我们做所有设计之前,都会想如果我是玩家,看到这个会开心吗?如果**为是,那我们一定会去做。所以《明日方舟》没有理由不去做嘉年华。”

事实上,鹰角也确实一直在基于这个逻辑去打造《明日方舟》的IP影响力,从泰拉世界观到塞壬唱片,团队从内而外,动作不断。如今明日方舟IP的涉猎范围几乎涵盖了ACG文化的每个角落:音乐、动画、服装、周边等等。

不过这些动作的背后多多少少带点理想主义。因为从商业化的角度来说,鹰角这些品牌动作的收益是难以量化的——所谓的“IP价值”到底能为游戏带来多少增量用户和流水?到底能让老用户的粘性和留存提升多少?而从周边的制作成本和定价来说,这些产品远远没有到可以脱离游戏,**实现盈利的能力。

就像很多人所质疑的那样:有这个预算,为什么不直接拿去买量?花几千万做场只能存在4天的游戏嘉年华,是不是有点奢侈了?

但鹰角又并非全然飘在天上。团队表示自己之所以愿意投入这么多成本去做嘉年华,不仅仅是为了给IP注入活力,更重要的是持续建立玩家们对于鹰角,以及《明日方舟》的信心。

而在我看来,这种信心在二次元赛道竞争加剧的当下,至关重要。其道理和股市类似,代表着用户对于一家公司和产品未来的预期,有信心才有可能长期持有,愿意留下来与团队一起成长,而不是“蝗一波跑路”。

我在场馆里遇到了一名正打算“传教”的博士,攀谈了几句,她便塞了张重岳的卡片给我。她说她很喜欢这次嘉年华的沉浸感,也很享受单款游戏也能独占一个大馆的自豪。而像这样的玩家,我后来陆陆续续又遇到了好几个:正在摆阵的水月传教士,到处发龙门币的龙门乡绅……一些玩家和Coser拍照结束后,也会互相交换物料。

这种游戏公司与玩家,玩家与玩家之间的信任关系,让人忍不住有点羡慕。

但值得注意的是,这种信任关系的建立,很难靠奇淫巧技去快速获得。因为如今的玩家们能很敏锐地感知到,公司到底在产品和玩家身上到底花了多少心思和成本。我相信当大家看到,这次方舟嘉年华「肉眼可见」的投入成本时,很难不去相信玩家在鹰角心中的份量。

在过去,国内比《明日方舟》还**的产品其实并不少,但嘉年华能做出这般阵仗的却不多。也许从结果上来看,这些成本花在嘉年华身上并不能直接换来多少实际的流水收入,可重要的是,它最终让这场嘉年华成了不少人的五一假期里,最难忘的回忆。

而我相信,「制造回忆」可能最终会成为二次元游戏决出胜负的关键因素。

明日方舟回忆

以眼还眼,只会让这个世界失明。

4月27日晚8点,临近《明日方舟》公测前一周,《明日方舟》制作团队在B站开启了他们有史以来最紧张的一次游戏交流直播,游戏制作人兼UI界面设计师“海猫络合物”与游戏关卡设计师“Rua牛”出席。

“我已经准备好站出来挨打了”,“Rua牛”在直播开场尚未进入正片时笑着挤出了这么一句话。当晚的直播人气不低,而这短短40分钟的直播真的将这款一直以来饱受国内二次元玩家期待的游戏从“口碑低谷”拉了回来,于是我们看到了《明日方舟》后来拿下AppStore畅销榜Top4的一幕。

作为近年来国内最受关注的二次元手游,《明日方舟》这一路走来并不容易。

这是“海猫”做的游戏

2017年9月8日,《明日方舟》的官方账号在B站上传了他们的首个游戏概念宣传PV,和大部分二次元手游的概念PV风格迥异,《明日方舟》选择了欧美摇滚乐队Starset的歌曲作为PV配乐,末世背景在嘶吼呐喊声的渲染下更显冷淡,却又不失让人感受震撼的理由。

“惊艳”,这是几乎所有玩家对《明日方舟》的第一印象。这款游戏与市面上大部分的二次元游戏不同,“非主流”的画风让《明日方舟》很快入了核心向二次元游戏玩家的法眼。

制作《明日方舟》的团队是鹰角网络,这是一家成立不到3年的新公司,它们的存在时间或将与《明日方舟》保持一个“刹那永恒”。“海猫络合物”在国人画师圈有着不小的影响力,他是《明日方舟》制作人兼界面UI设计,在此之前,其曾担任《少女前线》的主美一段时日,主角“AR小队”的部门角色也由其担任画师。

**很快就有了“海猫自己做的游戏”类似的说法,这在初期宣传《明日方舟》时帮了不小的忙。

PV发布后,《明日方舟》的玩家口碑伴随着不经意间的**引导逐渐走高,玩家群体开始期待《明日方舟》的游戏本体,也有外界分析,《明日方舟》将引领一波二次元游戏的风潮,从游戏本身到宣发内容上。事实上,在2018-2019这段时间,我们确实见过不少“神似”的影子。

博士与塔防

纵观整个游戏行业,塔防类型游戏都是大部分厂商不愿意去试水的禁区,在二次元游戏则更显珍贵。究其原因,塔防游戏对数值、关卡方面的要求极高,且难度普遍较大,很难在当下这个节奏找好一个平衡点,而《明日方舟》是如何做的?

在最开始,《明日方舟》就没想过要为了市场妥协游戏本身的设计思路,“硬核”是他们坚持了很久的想法与创作理念,这一点完整的体现在了游戏的关卡设计上。

《明日方舟》目前总计有8大职业,抛开较为灵活的“特种”、“辅助”,另外六大职业基本上可以构成一个MMO游戏简单的“战法牧”模型,这要求《明日方舟》玩家合理的考虑战前搭配策略以及战时布局策略。

到了游戏的实际体验中,《明日方舟》的策略性更加直观。在游戏尚未开始时,玩家便可以通过提前预览游戏地图编排队伍,以便在游戏正式开始后,以最快的速度“落子”,之后再根据实际情况,运筹战场。

《明日方舟》的英文名叫“Arknights”,这是官方自创的一个新词汇,不仅可以理解为:“明日方舟”,也可以理解为“Ark(方舟)Knight(骑士)”,“方舟的骑士”。

《明日方舟》的背景设定在末世感染的割据无**世界,制作组“强迫症”似的作风让游戏从主界面到作战界面再到基建、养成等系统中保持着惊人的“一致性”,《明日方舟》想要让玩家感觉到,真正身处在末世的感觉。

阿米娅(驴)

二测结束后,《明日方舟》的人气愈发高涨,整个游戏的完整度事实上已经获得了玩家较高认可。但,2018年的版号背景让《明日方舟》不得不将步伐慢下来,玩家们百无聊奈之际,于是找到了“新的娱乐”。

在《明日方舟》的背景设定中,“阿米娅”设定种族为“奇美拉”,但却顶着两只类似“驴耳朵”的身体关节,这位少女与主角有着较深的瓜葛,同时她也是主角所在组织“罗德岛”的明面领导人,剧情的一开始,正是“阿米娅”将“你”唤醒。

“阿米娅”的形象如上图所述,除了作为游戏剧情的第一女主角,“阿米娅”也担当起了《明日方舟》的“看板娘”角色。前文提到,《明日方舟》丰富的世界观与角色、剧情设定给了玩家较大的挖掘空间,而在等待版号的这段时间,“阿米娅”逐渐成了《明日方舟》玩家群体的迫害对象,如下图所示。

以上图源均来自网络

在二测结束后,以“阿米娅”为首的各种表情包成为《明日方舟》玩家群体的“迫害”对象,由于《明日方舟》的市场**更加偏向核心二次元玩家群体,这让在版号空挡的这段时间,“阿米娅”的讨论热度逐渐上升,“阿米娅”的各种表情包也在各大论坛、Q群、社交网站上频繁露脸。

很快的“阿米娅”开始独当一面,成为《明日方舟》对外宣传的牌面之一,扮演《明日方舟》“**守护者”的角色,玩家群体中洋溢着一股股欢乐的气息。

“阿米娅”的意外走火给了游戏不少话题与讨论度,而作为一款核心向二次元游戏,《明日方舟》早早的就在同人圈层站稳了脚跟。这一方面,得益于游戏制作团队的“核心二次元班底”,大部分二次元游戏在宣传时候都会拿人气画师作为宣传**,《明日方舟》很直接,它就是画师担任制作人制作的游戏,理所当然的融入了这个圈子里,这激发了《明日方舟》受众群体创作的欲望。

选择性失忆

翻过年来,《明日方舟》的官方预约量累计突破了100万人次,而1月带来的最好消息无疑是《明日方舟》终于拿到了游戏版号。《明日方舟》宣布将于3月29日进行三测,删档付费测试。于是很快,就有了文章开头我们所看到的那一幕。

或许是因为首次制作游戏、缺乏经验的缘故,三测险些毁掉了《明日方舟》两年来辛苦积累的口碑,按大部分玩家的反馈来说,相比一测、二测,《明日方舟》的问题多的让人数不过来。

《明日方舟》的TapTap评分直降,不少玩家在《明日方舟》测试服页面下打出了“1星评价”,各大论坛、贴吧、Q群、自媒体群起而攻之。在这紧要关头,《明日方舟》宣布在B站进行游戏直播交流,这或许是他们最紧张同时也是最慎重的一次游戏交流直播。

当晚的直播总计持续了大概40分钟左右的时间,《明日方舟》显然是抱着“矮要承认,挨打站稳”的态度来的,制作人“海猫”与“Rua”牛的态度让玩家感觉到诚意。

随即,两位就三测期间玩家反馈以及团队自身小编综合认为的四大方面、约16个游戏优化改动点一一进行答复,虽然没有截到当晚直播的弹幕盛况,但从当晚的录播视频中我们还是能够感受到玩家的兴奋。

三测与三测后的游戏交流直播仿佛像是一场梦,《明日方舟》的玩家态度真实,只要你好好做游戏,我就挺你。很快,《明日方舟》的官网预约量突破了200万,TapTap评分回暖。

万事具备,只欠,方舟起航。对于玩家们来说,就当三测是一段失去的记忆吧,那回想不起,也罢。

梦醒了

随着的第二部游戏概念PV的公布,《明日方舟》来到了公测前的第三关头。为了进一步为游戏造势,《明日方舟》邀请了老E、**Boy、逍遥散人、老番茄等B站人气UP为《明日方舟》制作了攻略视频,而有着B站第一“发电”大佬之称的“LEX”则破天荒的在同一部视频中三次“猝不及防”的宣传了舟游。看得出来,在游戏本身质量得到承认的大背景下,UP主“发电”也更加有动力。

iOS上线当天,《明日方舟》冲到了iOS免费榜第二,截止至发稿前,《明日方舟》稳居iOS免费榜第二,畅销榜Top5,是近1年时间以来能够冲进iOS畅销榜的无IP二次元手游,用“黑驴”来形容再适合不过了。

方舟才刚刚启航,罗德岛还有很多工作要做,博士,你愿意与我走下去吗?■

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

明日方舟凉鞋(明日方舟凉鞋女角色)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

原创文章,作者:hello,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20230906555306.html