电脑玩明日方舟(电脑玩明日方舟配置)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

科技明日方舟(明日方舟科技辅助)

今天给各位分享老鲤明日方舟(老鲤明日方舟)的知识,其中也会对老鲤明日方舟(老鲤明日方舟)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

老鲤明日方舟

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

“人间已醉万年,还不许我大梦一场?”SideStory将进酒是《明日方舟》手游里今年春节时期的限时活动,春节限定干员“令”将在春节期间的限定寻访中登场。按照以往的套路,令 和老鲤将占6★出率的70%,曾经的春节限定干员年和夕在6★剩余出率30%中以5倍权值出率提升。那么令和老鲤的强度如何呢?下面就跟戒戒一起来看看吧!

跟夕一样,令也是年十二个兄弟姐妹之一,她喜欢喝酒,从样子来看应该很能喝。在夕和年的资料里也基本没有提到这个美眉,其实夕和年的源石技艺适应性测试结果都是“缺陷”,夕则是游戏里目前第一位且是仅有的两位之一体检结果血液内源石结晶密度为0.00u/L的干员。不知道她们的这个姐妹的源石技艺适应性是不是也是缺陷呢?

令是一个辅助召唤职业,目前游戏里的召唤系地位不是很高,她的强度可能在常规副本中并不会特别输出,不排除肉鸽玩法里有奇效。令的特性是攻击造成法术伤害,可以使用召唤物协助作战。第一天赋挑灯问梦可以使用多个召唤物,第二个天赋则是当召唤物被击倒/吸收/回收的时候,令获得额外的数点攻击力、并且攻击力提升。从PV里面看,令的召唤物需要46费+2部署,技能期间召唤物面板2300且一格对群,看视频攻击间隔大概在1.5~2秒,技能期间总伤4.6w,加上技能给的每秒法伤1.2w左右,总伤5.8w,强度上一般般。

老鲤这次作为令的陪跑,从目前爆料的技能来看还是很强的。老鲤是鲤氏侦探事务所的老大,鲤氏侦探事务所是一家位于龙门的**事务所,负责解决当地民间的特别事务。这个组织其实是类似于“万事屋”的私人机构,老鲤在龙门黑道的影响力极大,表面上只承接侦探事务,事实上什么业务都接,是龙门灰色地带的所谓“万事屋”。

这个事务所目前的成员还有:阿、槐琥和吽,老鲤的特性是再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每三秒消耗3点部署费用。这个扣费特种的技能还是很有意思的,从二技能来看老鲤作为一个鲤氏侦探所干员也是和阿吽一样能打出一个体系,二技能如果加上榴莲的攻速和攻击强化再加上老鲤本身技能和天赋带来的攻速就算不叠满也有很可观的伤害了,初步来看二技能7秒回转打满有900%的倍率,是不是蛮强的?要说缺点的话就是没有回血!

在第三戒戒还是要感慨一句,我大炎也太强了,大炎半个城市的夜景,就足以震撼哥伦比亚一整年!小伙伴们这次的池子你们考虑入手吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

老鲤明日方舟

明日方舟对于这次23年即将开启的夏活,有关第二阶段方面开启的联合行动卡池的情报,说实话给人的第一眼感受,算是无比惊艳的,这次来具体说说这个卡池的规划和特色,就单单从纯强度来说,这次的联合行动寻访池比这次的限定池都要高。

先说这次联合寻访卡池的特色,第一眼看着就非常的强势,包括叔叔、鸿雪、斥罪还有老鲤,这四位六星干员不但很新,最关键的是强度方面还非常的靠谱,纯粹从强度方面的角度去出发的话,理论上来讲比这次的双限定干员看起来都要靠谱很多。

不过严格来说,从实用度角度来谈,真正对于入坑时间不长的玩家而言,有帮助方面最大的应该是鸿雪,因为本身鸿雪作为狙击来说用起来省事方便,培养练度不需要特别的高就能马上发挥作用,这点毋庸置疑。老鲤日常用得到的时候确实不错,更多的时候是作为一个对策解的**活跃的。

斥罪的cost太高了,而且需要极高的养成度才能发挥作用,叔叔确实是幻神,这点不用怀疑,但不精二的情况下对新人博士来说也不是那么友好,主要是叔叔没阻挡这点也比较伤。但萌新如果拿到了叔叔,全力精二的话,那这游戏算是接近9成通关了,就现在的少人作业有令+叔叔基本上能杀穿99%的关卡了。

但这个卡池的综合性价比没的说,不管你抽到了谁都不是很亏,甚至就算是歪到已经有的,提高潜能的话,好像也挺不错的那种感觉,那对于这样的卡池,就很有必要考虑一下了,虽然说是4UP,但是只要不是4缺1的话,建议还是跳坑抽一下,能很好地提高游戏体验。

老鲤明日方舟

明日方舟日服这次开启的全新2.5周年庆方面的新活动,也就是SS系列的将进酒活动,涉及到的动画PV也正式公开,这次的活动可是当时国服的春节活动,质量评价可是相当高的,而这次日服的宣传PV方面制作上也挺靠谱。

上来就是一声声听起来非常魔性和带感的笑容,然后是自我介绍:我,就在等待着这一局呢,那么,虽然说按照约定,把要求的东西带来了,但总觉得很可疑啊。不管是谁,一个个的都藏着掖着不说真心话,明日方舟将进酒,不过我倒是很擅长读心术就是了。

这老鲤,怎么一股子反派+碇司令的感觉。

这次PV主要以老鲤的视角为主,PPT画面依旧很多,而且大部分还是远景的金色特写为主,角色造型都比较小,不过风景确实画得很漂亮,这点不可否认。

将进酒的活动是真的有意思,包括梁宁间情感和职责,大炎的历史和文化展现、岁一家的往事,还有老鲤看似玩味但非常靠谱和值得信赖的表现,还有一点还有江湖豪气十足的岁家三姐妹,通过这次的PV都完美且淋漓尽致的展现出来了。

尤其是第三这一段,没想到把令和年的旗袍的造型也展示出来了,不得不说这两位的旗袍造型,是真的太显身材和好看了,当初入手了皮肤是真的不亏啊,感觉血赚。明年年初估计要出夕的旗袍皮肤了。

还有一点还有夜半和其吉祥物,以及克天使和乌有,这两人的互动也是非常的有爱和喜感。配合气势磅礴但还有笑料的剧情,结合优秀的人设刻画还有大气的音乐,算是少有的高评价高质量的出色活动了。

第三这里还给了岁相特写,怎么感觉岁相对比游戏来说,胖了这么多,过年的原因导致伙食变得这么好了吗?

小编综合认为一下,不错,不过日服玩家估计这次体感最明显的,应该还是伊桑了,毕竟将进酒的活动机制懂得都懂,分裂怪为主,伊桑和蓝毒反而是这次通关的核心与关键,放到现在打将进酒系列的敌人,这俩依旧是不二人选。

关于老鲤明日方舟(老鲤明日方舟)到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)和明日方舟38攻略(明日方舟1-2攻略)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

谁有好的手游,能否推荐下?不需要花钱就能玩的很爽的那种?

标志性人物佩恩算不算,也不算是作画失误,是web系作画。这一切还得从佩恩打雏田哪一集开始讲起。

著名的佩恩崩坏脸:我的画风在你之上

对于这个著名画面,很多人认为是为了表现画面张力而故意为之。从情感上我很希望是这样,但从技术上来说这根本不是事实。

在这一集中佩恩的五官完全变形,画风也完全崩塌。

火影忍者堪称最为经典的战斗,就是佩恩摧毁木叶的剧情。后来鸣人赶回木叶与佩恩交战,失败后目睹雏田“被杀”,体内九尾暴走,正片开始!

这整个画面里最精致的是每一帧都完全符合人脸被击打时的运动:刚被击中时的五官集中、脸部肌肉向右伸展的运动轨迹、下巴的移位、甚至在第三一张图里把眼睛一时失神都表现出来了(那两个向上翻白眼的黑点)。这才叫张力,这才叫艺术!

这集一出估计得把佩恩气**了。

不管是作画崩坏还是动画组特意的表现手法,作为一个观众来说(仅代表个人),当时我自己看到这画风突变的时候并没觉得有任何不舒适的感觉,反而认为很有代入感。并且动画的画风从鸣人尾兽化以后变得越来越“放肆”,佩恩第三甚至都没办法作出正常的表情,看到这里或许有人觉得动画组真的是偷工减料,但个人得到的信号却是画风突变得如此“夸张”,真正说明了鸣人和佩恩两人的较量已经到**完全打嗨了。

然后佩恩就要挨打了!“记住,别**服!!”、“暂停学动作”、“徒手劈榴莲”弹幕大神开始无情恶搞!说实话,配合着弹幕看这段剧情是真的搞笑~

让人眼前一亮,从画面中感受痛楚画面很良心啊。

且这种画风突变的情况也不是一次两次,无论是大蛇丸与三代火影的大战还是带土与卡卡西时空间的精彩较量,每每到**的时候动画组都会特意让画风区别于正常,由此不难看出这可能还真是动画组另类的表现手法,但也还不是每次大战的时候都会出现这种“崩坏”的情况,所以说良心动画组还算尺寸把控有度。

“我的画风在你之上”,这句被恶搞的台词已经走出火影,走向世界了!关于这段剧情中佩恩的崩坏,至今观众们还是很难理解,毕竟火影的制作组是不可能缺经费的!那么如此重要的一场战斗,为何会崩坏成这个样子呢?弹幕大神给出的**是“估计是达芬奇画的。”哈哈哈哈~

这段剧情虽然崩坏严重,但是仍然无法阻止观众对火影忍者的热爱!而且觉得毫无违和感,完全不影响观感。

还有人说应该是长门太激动给佩恩的查克拉太多,佩恩抽筋了……

毕竟火影忍也算是热血番了,这种打斗场面画风这么可能一直保持是帅哥美女,难道一直要保持帅气的标准帅气连才好吗?如果真的要看那种颜值一直在线的动漫介意还是别去热血番了。第三还是送上一张佩恩帅气一点的图吧。

经典的动漫中有哪些作画失误?

我是个80后,小时候看动漫,因为知识有限,看不出动漫中有哪些作画失误的地方,随着年龄和知识的增长,也会发现动漫中有不少作画失误的地方。

《超时空要塞》可以说是不少人的童年回忆,林明美和一条辉的爱情故事至今还会被人提起,但这部经典的动漫中也有不少作画失误的地方,最明显的就是林明美在太空中演唱那首《可曾记得爱》时,你会发现,林明美使用的居然还是有线话筒,

在动画中,人类已经具备了和外星人在太空中作战的能力,可以变形的战斗机,各种**,激光武器满天飞,但林明美还在使用有线话筒唱歌,这么多高科技的武器都造出来了却造不出**话筒,这明显的就是作画失误。

《新世纪福音战士》是公认的神作,预计下个月上映的最终剧场版因为日本****的影响,估计又要跳票了,这部动漫中,我认为也有一个作画失误的地方,那就是当时的人类利用EVA对抗使徒,人类的科学技术可以使EVA这样的庞然大物在没有外部电源的情况下运行5分钟,在第九集中,为了击败音乐天使,需要初号机和二号机按照一定的节奏同时攻击,为了培养两名驾驶员的默契,碇真嗣和明日香同吃,同住,当明日香半夜起来上厕所后,又习惯性的躺在碇真嗣身边,这时你会发现碇真嗣还在使用随身听和磁带听音乐,这也是我认为作画失误的地方,造得出EVA却造不出MP3,你至少给碇真嗣整个MP3啊!

以上就是我认为的经典动漫中作画失误的地方,不足之处还请赐教。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟春日(明日方舟周年庆)和明日方舟春日(明日方舟周年庆)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟春日(明日方舟周年庆)以及明日方舟春日(明日方舟周年庆)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟春日

?新的五星辅助月禾,她的原型是春日曼荼罗神鹿,考据传送门:明日方舟:“月禾”原型和元素考据,灾巡、梅鹿与神明。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。

月禾:五星支援型辅助

五星支援型辅助:月禾

面板数据:在分析面板数据之前,先让我们明确“月禾”的基本**。她和初雪、巫恋一样,都是“支援型辅助”。但是所谓的“支援”也分成多种,初雪和巫恋能做到的是“削弱敌方”,而月禾所擅长的是增幅友方。简单来概括她的类型就是:增益型支援辅助干员。

下面进行面板数据对比,只选取了同一子职业的巫恋和初雪,结果如下图所示(不计算干员天赋加成;干员默认精二满级满信赖满信赖、无潜能)。

月禾面板数据

通过面板数据,我们可以发现:三者的攻击间隔、部署费用都完全一致。月禾拥有相对更强的生存能力(血量上限、防御),但她的攻击力明显低于初雪和巫恋。她们三位的核心差别也不在于面板数据上,而是在于各自的天赋。

天赋:祝

天赋:祝

处于月禾攻击范围内的友军,当他们的生命少于40%时,会获得【庇护】的效果(受到的物理与法术伤害降低18%/20%)。月禾的天赋效果非常眼熟,不禁令我们想到了另一个天赋:处于初雪、巫恋攻击范围内的敌人,当他们的生命少于40%时,会获得【脆弱】的效果(受到伤害提高30%/33%)。

没错,【庇护】和【脆弱】是两个类型相似、功能却完全相反的**,这才是几位干员之间最大的差异所在。概括来说:拥有【庇护】的月禾,是辅助友军的“增益型辅助”;拥有【脆弱】的巫恋、初雪则是削弱敌人的“减益型辅助”。这种增益在很多地图中这都会很有作用,比如昨日的轮换图龙门新街,能够完美适配地形:

月禾龙门新街站位

因为【庇护】的存在,我们可以将月禾攻击覆盖范围看作是“常驻减伤区域”,在一些地形中能够形成完美覆盖。但是【庇护】这个天赋却也有着它比较致命的局限性:并不能提高我方干员的“一击线”(在二技能解析中再详细展开)。接下来我们仔细分析一下月禾的技能。

迹无:破隐与双闪

一技能:迹无

一、闪避:月禾的一技能“迹无”,我们可以拆成两方面进行测评。第一看第一个效果“攻击范围内的友军获得35%的物法双闪”,在游戏中目前能够赋予队友闪避的干员主要有以下四位,如下表所示:

赋予闪避

可以发现:如果综合考虑物法双闪,月禾所带来的加成是当前游戏中最多的。各35%的提升与梅尔的“迷惑装置”持平,但却不像她一样闪避需要受水獭的局限(机械水獭周围四格的友军才能获得同样的效果)。但是闪避几率的提升并不像防御力的提升那般进行加减法就行,其带来的收益是要通过另一套公式计算的。

目前游戏中的闪避计算公式是:闪避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。举个例子,赫拉格开启二技能弦月时拥有75%的闪避,月禾再开启7级“迹无”带来31%闪避,那么最终赫拉格的闪避成功率是:1-(1-75%)*(1-31%)=82.75%物理闪避成功率。月禾带来了31%的法术闪避,但对于物理闪避只造成了7.75%的提升。下面列举干员们在有无月禾两种情况下的闪避几率,供参考(取技能七级计算):

月禾的闪避加成

所以关于闪避率的小编综合来说也很明显:对于本身没有闪避、或是闪避几率低的友军,月禾开启技能的收益才能最大化。既没有物理闪避也没有法术闪避的干员最好配合。与之相对,两种闪避都有的干员收益会很低,比如说携带了“掩护烟雾”的杰西卡,或是携带了“处决模式”的红。

二、反隐:月禾的“迹无”拥有大范围的持续反隐能力,这与极境的“锁定”机制差别甚大。月禾在技能持续时间内,进入她攻击范围内的敌人隐身能力都会失效。在昨天的轮换图龙门新街中成功完成了首次亮相,如下图所示:

高台反隐

目前游戏**有三种反隐的能力,另外两个是银灰的“鹰眼视觉”,以及极境的“聆听”。出于实战意义的考量,加入了地面高台、周转率等因素,对比情况如下:

反隐能力对比

作为游戏中的第一个高台反隐技能,月禾的“迹无”拥有自己的独特性。如果考虑携带月禾的一技能,目前看来最大的战略意义也正是因为这份“反隐”功能。

三、专精建议:专三相比七级,提升了4%的物法双闪以及4秒的持续时间。4秒的时间转化成技能的周转率来看,从38.3%提升到了41.2%,变化非常有限。如果只是作为功能性的反隐来说,这样的提升意义并不大。建议练度:七级。

四、综合评价:月禾的一技能是完完全全的对策型技能,其主要存在意义就是四个字:高台反隐。除此之外,她所带来的31%物法双闪因为闪避的机制问题而略显尴尬。对于毫无闪避的干员来说,31%的几率并不够看。对于高闪避的干员来说,31%的加成又会被明显稀释。因此,“迹无”目前的实战意义只是高台反隐。

森廻:生存和庇护

二技能:森廻

一、治疗量:月禾的二技能需要分成两部分进行解析:生命庇护效果、治疗能力。我们先撇开其他效果不看,单独测评治疗能力。对象选取了类型比较接近的技能,包括:夜莺“圣域”、清流“涌泉、锡兰“水灵庇护”、塞雷娅“钙质化”,对单时的治疗量如下图所示:

治疗量(对单)

在对单的情况下,清流的二技能“涌泉”一骑绝尘,她的每秒治疗量HPS能达到350~500(分远近)。而我们的主角月禾“森廻”,治疗量只有其他医疗、奶盾干员的一个零头,722的对单治疗量几乎可以忽略不计。我们再看一下另一种情况,假定有三位友军在她们的技能覆盖范围内(共四人)。在不考虑治疗溢出的情况下,对比结果如下图所示:

治疗量(四人)

在能够进行多人治疗的情况下,圣域、水灵庇护的数据显著上升,达到了最高点。钙质化、森廻因为不限制目标数,拥有着更高的上限。不过单就治疗量而言,在能够对四人进行治疗时,塞雷娅的每秒治疗量HPS已经不输群奶了,但月禾却依旧完全不行。

通过计算,真要让她达到夜莺圣域那种程度的最终HPS,需要在她的攻击覆盖范围内部署十六名负伤的友军。这不巧了吗这不是,她的攻击范围正好也是覆盖了十六格……天意,一切都是天意。

攻击覆盖范围

数据对比的小编综合来说很简单:千万不要指望着用月禾进行纯治疗,这只是个添头。注意,这里所说的是“纯治疗”。月禾的治疗量虽然丢人,但是她对于干员的保护作用却需要结合【庇护】能力。这样才能有效评估她的保护能力。

二、庇护:月禾天赋带来的【庇护】效果,在开启二技能时再次得到了增强。七级和专三时,天赋的触发条件分别变为了55%和60%,【庇护】效果也提升至原来的2倍和2.3(受到的物理与法术伤害降低41.4%/46%)。简单来说:月禾的【庇护】能够提高我方干员的“血液质量”。让我们依旧通过一个直观的表格来换算观察一下(我方靶子选取煌,默认精二满级满信赖无潜能;敌人设定为法术**A2、伐木老手):

攻击覆盖范围

可以发现:月禾技能对于生存状况的改变是非常线性的,每一次提升都能让她辅助的干员多挨一次打。在计算中比较戏剧性的是,有些提升的原因是预料之中的伤害降低,有些提升恰恰是因为月禾那孱弱的回血能力。

比如在技能专三时,原本也只能承受伐木老手9次攻击,就差了139血撑到第10次。但专三月禾的回血,HPS是51,刚好能在伐木老手的3.3秒攻击间隔内回复153血,成功撑到了第10次。是的,月禾的回血是经过数值策划精心设计的,可以理解为:月禾的回血,实际上是她【庇护】能力的延伸。

三、对敌应用:承接上文的小编综合来说,月禾的【庇护】带来的减伤效果非常明显,能够帮我方干员有效地抗住敌人的伤害。对敌的应用很简单:应对敌方高压波、高压敌人,当我方干员的血线在50%左右时,开启技能即可。比如在H5-1炼狱行动中,面对大量的无人机“法术**A2”,可以让推王在**亡边缘徘徊:

庇护抵挡法术**A2

因为很多干员自身不带法术抗性,且敌人的法术伤害很少有秒杀级别的高伤害。因此,月禾在辅助队友免受敌人法系伤害时表现更佳。包括:高阶术士、萨卡兹术士、法术近卫、法术**A2、萨卡兹恶咒者等等,都对我方干员有着很好的保护作用。

四、技能短板:【庇护】存在着两个明显的短板,非常需要拿出来说道说道。第一是面对能够达到“一击线”的超高额的物理伤害,月禾的【庇护】意义不大。这样的敌人目前我们也经历了很多,比如初次合约中的满配复仇者,二次合约中的顶配碎岩者组长。他们的每一次攻击都对我们有着致命的威胁,【庇护】可能都来不及触发,人就没了。

第二是:技能的周转率偏低,仅有25%。这里可以参考同样拥有减伤能力的巫恋,她的诅咒娃娃七级时的周转率是39.5%,专三后更是达到了50%,足足比月禾快了一倍。

五、对己应用:因为六星特种干员阿会对队友造成伤害的特殊性,能够进行减伤的月禾,也可以考虑配合他一起使用。比如下图中,闪灵月禾同时开技能保下了能天使:

月禾与阿配合

能天使原本的最高免伤线是闪灵专精二的教条立场、配合上年七级的铁御。但上图中,月禾的存在可以替代年,并且降低了闪灵教条立场的练度要求,双七级就可以基本达成免伤。

六、专精建议:月禾的二技能“森廻”在专精中得到的提升还是很大的。就如同上文中的小编综合来说所说:回血能力和庇护的提升是综合性的。月禾技能的每一次提升,都能带来一些直观的改变。建议练度:专精二(推荐)、专精三(可考虑)。

七、综合来看“森廻”:这是月禾的核心技能,能够最大化她的特性【庇护】效果。但是在使用上,更需要将它作为一个强功能性的技能来看待,并不能作为治疗的代替。

综合评价:月禾

月禾的两个技能都值得一用。一技能因为能做到高台反隐,让她在功能性方面具备了潜力。二技能在使用上类似于闪灵的“教条立场”、年的“铁御”,对队友有着很强的保护作用。但是在使用上需要避开一个误区:她并不能充当治疗干员,相反,她更需要搭配治疗干员来一起使用。

目前的月禾具备着一些不可替代性。在以下几种情况下,可以立刻将月禾精二:没有练银灰、极境,不具备反隐;没有练闪灵、年,不具备保护队友的能力。这些情况下可以用月禾进行替代补足。在其余情况可以暂不练月禾,先行观望。

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟春日

巡游医师絮雨,温柔与孤独同行。
多接近一些,不要害怕。

旗袍絮雨:春日桃OIchiban_一番春日桃
摄影 :镜子@独一无二的镜子

【图文来源网络,侵删致歉,更多精彩查看coser】

关于本次明日方舟春日(明日方舟周年庆)和明日方舟春日(明日方舟周年庆)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

18明日方舟(明日方舟18+)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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