明日方舟奉(明日方舟奉天)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟幻灵(明日方舟官网下载)

本篇文章给大家谈谈明日方舟黑希(明日方舟博士),以及明日方舟黑希(明日方舟博士)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

从历史角度看,**教是欧洲文明产物还是中东文明产物?

华子科技黑,心更黑

亚特兰蒂斯文明真的存在过吗?

我认为,华为最大的黑科技就是芯片。对于一家科技公司来说,黑科技有三个源头,一个是芯片,一个是OS,还有就是标准,我们可以看到华为所有的黑科技不外乎来自于这三类,当然,华为在OS方面,可能还差点。

所谓黑科技,就是一旦推出至少领先竞争对手半年以上,这个才叫黑科技

为何说芯片是黑科技?其实你会发现,所有的有自己芯片的公司,芯片绝对是最大的黑科技。比如我们知道的苹果,苹果现在把芯片是黑科技的理念嵌入到了骨头里面,手表是自研芯片、**是自研芯片,更别提手机和PAD里吊打全球移动芯片的A系列芯片

一些人问我,芯片对一家企业有什么作用?芯片最大的作用就是构筑自己产品的核心竞争力,让竞争对手的产品想超越都无能为力。我们看到的很多黑科技,其实都是源自于华为的自研芯片,基于自研芯片,华为可以做很多自己特色的能力,实现自己超越他人的性能,这就是我们所谓的黑科技。

举个例子,华为手机的WIFI 5为何比小米10的WIFI 6下载速率快,就是因为那颗自研的WIFI芯片,同时这颗芯片还实现了超级蓝牙功能。再比如,为何华为的5G一骑绝尘?因为华为的5G SoC的原因,高通不是SoC,这就出现了断代的差距。

类似的例子很多,比如为何小米电视怎么拆机都被荣耀智慧屏吊打?就是因为有那颗鸿鹄818的芯片,决定了小米电视无论如何超越不了华为。再比如华为的骨干路由器NE9000为何全球称霸连续2年,也是因为内部的那颗华为自研的NP芯片。

所以,芯片绝对是华为最大的黑科技。我们看到华为手机的很多功能,比如GPU Turbo、安全加固等很多亮点功能,也都是来自于华为的自研芯片。

第二个黑科技是系统OS,当然鸿蒙是华为最大的黑科技,荣耀智慧屏已经商用,奇瑞汽车马上也要使用,而且今年还会用在华为的智能手表等AIoT设备上。HMS算半个华为的黑科技,华为正在海外基于HMS抢占谷歌的地盘

华为对安卓和对系统的理解也算是华为的黑客科技,例如方舟编译器,例如华为EROFS超级文件系统已经合入Linux主线,华为的所有通信设备都是基于自研的OS才有极高的稳定性和效率,这都是华为的黑科技。

华为对安卓系统的理解是非常深的,在谷歌没有对华为封闭GMS时,华为协助谷歌做了很多安卓系统的优化,给谷歌提了很多的比较好的建议。

第三个黑科技我觉得可以是华为在标准上的引领,是标准的制定者。华为参与标准制定的好处就是从原理上把握住了科技的源头,所有厂商得遵循这个标准,然后华为可以对其他企业收取相关的专利费,这个也是华为的黑科技来源之一。

标准有什么用?高通每年对各大智能手机制造商收取高额的专利费,就是因为高通占据了2、3G的标准的制高点,美国为何对华为动手,就是因为华为占据了5G标准的制高点,让美国感到了威胁,这个就是标准作为黑科技的威力。

标准的还有一个作用,就是制定游戏规则,也就是基于标准打造生态。例如8K视频的某些标准就是华为制定的,WIFI6华为也是第二大标准的贡献者,这让小米这样的企业,也不得不遵循华为的标准。所以华为很轻松的就发现,小米10并不符合真正的WIFI6的要求。

OK,关于明日方舟黑希(明日方舟博士)和明日方舟黑希(明日方舟博士)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大家好,今天来为大家分享明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得练吗)的一些知识点,和明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得练吗)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

有哪些奇奇怪怪的冷知识?

推荐先练阿,斯卡蒂和推王

关于《明日方舟》的新活动“沃伦姆德的薄暮”,你有哪些猜测?

额,没时间,不配图了。

单从强度上说,年肯定是最好的,当前足以比肩小绵羊的幻神。但问题在于,你有了三个精二盾了,已经够用,所以不推荐优先精二,先用别的盾打着就好。

先锋在目前的环境下一个精二已经够用,不必排多高优先度,整体阵容成型再练起来,毕竟推王精一满级的战斗力已经很高了。

所以,三个人里面,最应该练斯卡蒂,主要是用于空降救场和单挑一些BOSS,上面的回答已有详细解释,不再多说。需要注意的是,斯卡蒂本身作为一个六星,过于纯粹,战场多面手能力不足,加上本身面板优势不明显,所以目前就业面很窄,并不是看起来那么好用的,往往是难度低用不着上,难度高上了也会出现发挥受限的情况。不过补一句,就我实战来看,斯卡蒂配合近卫或者盾进行地面常驻输出的效果比想象中好,自身血量高,扛得住,完全可以顶在别的人前面,不会**。(我的搭配是斯卡蒂站拉普兰德前面)

当然,出于阵容考虑,我建议你现在别盯着六星精二,你现在需要的是精二的输出。最高优先度是小羊,没有就趁着这次池子抽,其它术士不建议养。个人不建议养灰喉,等能天使出了一步到位。所以我建议你现在精二白金或者蓝毒,这才是你目前的阵容最需要的干员,至于选谁。。。。看你了,各有长短吧。

明日方舟空喉

五星活动赠送异格干员,寒芒克洛丝。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

寒芒克洛丝:五星速射手

五星狙击干员:寒芒克洛丝

面板数据:五星狙击干员,寒芒克洛丝。她的特性是“优先攻击空中单位”,即我们俗称的“高速对空狙”,子职业名为:速射手。她们是我们对空输出、应对无人机等敌人的最佳选择,较快的攻速足以有效解决大部分空中敌人。

在面板数据上,我们主要对标同子职业的其余干员。速射手的人员实在是多,都不需要其余子职业凑数帮衬了:灰喉、白金、蓝毒、能天使、空弦、克洛丝本体(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

寒芒克洛丝的面板数据

寒芒克洛丝的属性是卡池五星狙击水准,几乎与灰喉、白金一致。不过她在最为重要的攻击力属性上却要低于其他所有人,代表着自身的抛光线更低,在非技能期更容易出现输出困难的状况。但综合来说,作为一名活动赠送干员,寒芒克洛丝能有这样的面板数据已经难能可贵了。

部署寒芒克洛丝

天赋:中的

“中的:攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至150%/160%,并使敌人晕眩0.2秒。”

寒芒克洛丝的天赋名为“中的”,就像古人射箭时的“直中靶心”一般:能够打出暴击伤害,同时产生短暂的晕眩。这一天赋在机制上非常像是隔壁重射手黑的“破甲箭头”,两者的触发几率都是一样的。只不过黑是进一步提升自身的输出,同时能打出“削弱”的辅助作用,而寒芒克洛丝则更为注重控制,利用“眩晕”打断敌人。

寒芒克洛丝的晕眩

虽然与黑的概率相同,但是:寒芒克洛丝的实际天赋覆盖率要明显高于对方,因为她不仅攻速更快,而且技能都具有连击的机制。她的天赋与技能,在机制得到了高效的结合,能够更充分而全面地发挥自身战力。

无痕:狙击迷彩

无痕(图源PRTS)

“无痕:攻击力+30%/33%/36%/40%,攻击变为2连射,并获得迷彩。”

一、技能机制:寒芒克洛丝的一技能“无痕”,属于攻击回复向的持续技能,对标灰喉的“回流”。克洛丝为自己披上了一身“伪装色”,在大幅优化生存环境的情况下,稳定地连续射击输出。那一刻,所有人都能明显地看到克洛丝的改变,她已经不再是从前的预备干员了。

无痕技能演示

二、输出能力:第一是伤害的测试,我们选择此次新春活动中出现的:烹泉与沏虹(防御力290,法术抗性50,数量为1),防御力偏低的它们很适合成为速狙们的靶子。

敌人选择:烹泉与沏虹

考虑到“无痕”属于攻击回复类的技能,这里也找了其他狙击的相似技能作为参照。主要对比:灰喉的“回流”、黑的“强弩”、能天使的“冲锋模式”,次要参考空弦的“箭矢·散逸”和“箭矢·暴风”、蓝毒的“二重射击·自动”,虽然它们同为攻回,但毕竟是对多的,这里输出会有折损(按无潜满级7级技能计算):

无痕伤害测算(7级)

在面对单目标时,寒芒克洛丝的输出表现在高星狙击中垫底,她仅高于对单情况下的蓝毒,甚至还要低于空弦,要知道这两位可是擅长对多目标输出的。显然,克洛丝一技能“无痕”的输出表现并不合格。在更高练度下的情况就更不用测了,没有机制变化的她只会被拉开更大的差距。

输出低的主要原因可以归结于两点:寒芒克洛丝天生攻击力低,连击段数也比其他狙击少。白值的问题我们就不说了,再加上她的连击仅是二连射,这就被面板更高、三连射以上的能天使和灰喉甩开了。因此,对于输出端的小编综合来说是:寒芒克洛丝的输出不合格,低于五星速射手的平均水准。她或许将希望寄托在了技能附带的**之上:迷彩。

抛光的克洛丝

三、迷彩:不阻挡时不能成为敌方普通攻击的目标,但无法躲避溅射类攻击。哪怕是到了三周年的现在,“迷彩”依旧是一个特殊的稀缺机制。但在寒芒克洛丝之前,已然有另一位狙击干员靠着这份属性吃饭,那就是:四月的“灵活伪装”,后面也将以她们两人作为核心对比。综合表格如下:

迷彩效果对比

寒芒克洛丝的迷彩效果金作用于自身,覆盖率是目前三人中最高的。只要让她能一直有攻击目标,那50%的迷彩覆盖率足以傲视群雄。不过作为牺牲,她并没有像四月和卡夫卡那样的灵活度,可以任意部署、点火触发,克洛丝需要有一个可持续攻击的靶子。至于稀音与暴雨,她们一个是作用于召唤物小车,一个是用迷彩进行辅助,类型太过不同就不赘述了。

免疫源石祭坛伤害

那么作用于自身的“迷彩”效果,究竟有什么作用呢?简单来说就是:规避一些来自敌人普攻和自然环境的伤害,提升生存。由于“迷彩”单位不会被敌人选取为目标,因此也不会受到此类的技能伤害。

在“无痕”启动后,克洛丝能躲过绝大多数的攻击,比如不会再被浮士德的紫箭选中,不会受到源石祭坛、源石冰晶“寒冷”的影响,这一点在最近的肉鸽模式中很常见,大家应该都记得这张地图“ISW-NO 驯兽小屋”:

驯兽小屋

但寒芒克洛丝也和她的前辈四月一样,无法躲过那些溅射、不需要选取目标的AOE伤害或控制,比如沙尘暴、暴风雪、地火、游击队萨卡兹术师、冬灵血巫、高能源石虫、高阶术士、炮兵、寒霜无人机等等。再比如“歌者”梅菲斯特的叠加【毒性】、敌人技术侦察兵的“反隐”侦察,寒芒克洛丝都无法逃避:

无法躲避毒性的克洛丝

由此得出的小技巧是:在部署寒芒克洛丝时,最好远离人群,避免被AOE波及到。这样才能够充分发挥“迷彩”的实力,保障自身生存。

四、实战应用:在实战中,寒芒克洛丝和四月的**有着非常大的不同,她没法像后者一样去空降在危险地带、速切一些棘手的敌人,比如挂机的术士组长等等。相反,克洛丝擅长站桩输出,针对部分需要“点名”选取目标的敌人。比如黑骑士锏那能够缴械的“瞬息杀机”,又比如“皇帝的利刃”追猎者的攻击:

克制部分敌人

同时,也在使用上建议:配合空弦的“兰登战术”,增强输出的同时让“迷彩”的覆盖率更高。但由于“无痕”并非是单次增强的触发类技能,而是拥有不短持续时间的类型,会造成技能期间的部分浪费,契合度不是最高。

配合兰登体系

五、专精收益:一技能“无痕”不存在明显的质变阶段,只是不断地提升攻击力和持续时间,从七级到专三的DPS变化是:10.2%、14%、29.8%,但提升后的输出依旧不高,同时迷彩的覆盖率变化不大。建议练度:七级。

寒芒克洛丝的专精所需材料

六、综合来看:寒芒克洛丝的一技能“无痕”,是一个能够有效应对特定敌人、特定环境的对策性技能。其本身的输出能力并不强,关键亮点就在于“迷彩”属性的特殊性上。通用作战下不建议携带,但是当源石祭坛、冰冻源石等地形出现的时候,就可以考虑让她上场了。

封喉:变化连射

封喉(图源PRTS)

“封喉:攻击间隔一定程度/较大幅度缩短,攻击变为2连射,击中目标40/36/32次后技能剩余时间内攻击变为4连射。”

一、技能机制:寒芒克洛丝的二技能“封喉”,是她的绝对核心,代表着极致的速射效率。比较有趣的是,克洛丝并不像灰喉、能天使那样是直截了当地写明了连射的数量,她的攻击是呈现变化趋势的:先进行二连射,在攻击一定次数后才变为四连射。我们能够肉眼可见地看到这一变化,克洛丝越来越熟练,越射越快,就像她的成长速度一般:

封喉技能演示

因此:任意的攻速提升,对于寒芒克洛丝都是非常关键的。比如她自己的专三,比如断崖、安洁莉娜、极境等等干员,每一个都是她的优质助力。这里举个简单的例子,七级时克洛丝能独自打出17次四连击,专三则是31次,如果再加上极境就是40+次,递进式的改变。

二、输出能力:二技能“封喉”的伤害测试就精彩了,我们将所有狙击的对单技能拉出来参考:能天使的“过载模式”、黑的“战术的终结”、远牙的“光羽箭”、灰烬的“突击战术”、水陈的“假日风暴”、白金的“天马视域”:

封喉伤害测算(7级)

在狙击干员们的巅峰对决中,寒芒克洛丝捍卫了五星的荣耀,几乎拥有了媲美六星的输出。她那接近2400的秒伤数据不仅远远胜过了同为五星的白金,更是超越了六星远牙,只低了能天使、水陈一筹。

同时,克洛丝还非常能从辅助加成中受益,“吃拐”能力极强。就拿我们最常用的手段,配合上阿的“爆发剂·榴莲味”和极境的天赋“狙击支援”来说,寒芒克洛丝的输出提升达到了恐怖的257%,要高于能天使的192%、空弦的178%,更别说是黑的100%、远牙的97%了。能天使,人称小克洛丝。

封喉伤害测算(满潜专三)

我们再看另一组数据情况,在高练度面对中甲敌人时,寒芒克洛丝开始出现明显的“抛光”痕迹。她的攻坚能力极其有限、无辅助时的输出上限低,难以应对中甲以上的敌人,输出直接下滑出了第一梯队。

寒芒克洛丝,就是这么一个优缺点同样明显的干员。她的优点在于低廉的获取成本,以及面对低甲时的优质输出。核心缺点则来自于自己的天生低攻击力,且技能不提供任何额外倍率,因而极其容易出现“刮痧”的问题。后面的实战用法,也正是围绕着这一点展开的。

被辅助后的寒芒克洛丝

三、实战应用:“封喉”的使用思路,就是如何让这份输出更稳定、覆盖更多敌人。最为建议:为寒芒克洛丝搭配上足够的攻速和攻击力辅助,放大她的输出能力,同步提升上下限。增加攻速的辅助技能将放大她的爆发力,增加攻击力的辅助则提高她的输出上限,都是可取的。

我们常用的是:极境的“聆听”、华法琳的“不稳定血浆”、阿的“爆发剂·榴莲味”、浊心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,也可以是黑、铃兰、巫恋、初雪等人,或者是在肉鸽模式中拿到了对应的藏品。被加成后的寒芒克洛丝,输出恐怖程度不亚于能天使:

solo击杀傀影

同时,寒芒克洛丝凭借着天赋与技能之间的绝佳相性,也能打出一定的控制能力:利用天赋的暴击晕眩,打断敌人的施法过程或是抬手动作。在“四连击”和“攻击间隔较大幅度缩短”的双重增幅之下,克洛丝的天赋触发效率被大幅提高了,几乎每秒都能至少打出一次晕眩。

0.2秒虽然完全不足以形成硬控,但作为“打断”刚好合适。就像下图所演示的那样,寒芒克洛丝可以把一些近地悬浮单位打回原形,让烦人的深池飞行兵重新变回地面单位:

打断敌人施法过程的克洛丝

四、专精收益:“封喉”在专三时质变,将攻击间隔从0.7秒缩短到了0.63秒。她从七级到专三的过程中不断降低二阶段的连射门槛,最终的DPS变化是:14.7%、18.6%、45%,专三的提升很大。建议避开提升最小的专二练度,其余皆可考虑:七级、专一、专三(可考虑)。

五、综合来看:寒芒克洛丝的二技能“封喉”其实概括起来很简单,如果需要打无人机或者清杂,那就优先携带这个技能,按需搭配攻速拐;如果要中后期攻坚,应对精英或是Boss敌人,那就必须搭配上足够的攻击力辅助(或是肉鸽中拿到足够合适藏品),才能够启用。

基建与综合评价

一、基建技能:寒芒克洛丝的第一基建技能“异格者”:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个异格干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05。”

克洛丝的速射手训练加成

这属于阵营类的加成,和炎狱炎熔同款。但很可惜:目前根本用不上,除非未来出现以“异格者”为核心的特殊体系。控制中枢现在优质的选择太多了,平平无奇且不成体系的寒芒克洛丝,完全无法立足。

第二基建技能是“实战技巧:速射”:“进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为速射手,则训练速度额外+45%。”和暮落同款的技能,效率不如特定等级专精干员(W为95%),但在常规狙击加成之上(黑为60%)。综合目前的干员来看,小编综合来说是:速射手专二的最佳选择,仅此而已。

寒芒克洛丝的潜能提升

二、培养建议:罗德岛狙击干员寒芒克洛丝,绝不让任何敌人从眼前溜走。对于萌新博士而言,她的养成成本会比其他五星更低。不仅仅是活动赠送、天生满潜,寒芒克洛丝更是能从异格任务里领取养成阶段补贴。鉴于她的强度完全不亚于卡池五星干员,养成成本还更低,就跟现在的新能源车似的,值!推荐度:★★★★☆;

对于常规队伍已经成型的博士而言,寒芒克洛丝和已有的速射手们重合度很高,在技能类型和自身**上没有太大的差异化。尤其是她在面对中甲以上敌人时,抛光的乏力期会比其他狙击来得更早,也更显著。她最大的不同之处在于“迷彩”,但受制于一技能的强度,实用意义不大。推荐度:★★

对于超高练度、众多狙击干员都专三了的博士而言,寒芒克洛丝凭借着更胜过能天使的吃拐率,拥有着非常强的输出潜力。在常规作战中,我们或许难以配齐这样的单核队伍。但是在肉鸽模式中,众多藏品无疑意味着高实现可能。异格克洛丝值得被开发,肉鸽模式推荐度:★★★★,常规作战推荐度:★☆

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟空喉

明日方舟对于近期开启的新标准卡池中,五星狙击干员灰喉成功进入到了卡池作为兑换获取的干员,借此不少玩家开始纠结,到底要不要兑换灰喉,这里带来具体的推荐和详细的性价比分析。

第一一个大前提,如果你没有灰喉,同时你特备喜欢,或者说纯粹是为了开图鉴的话,那么兑换不需要犹豫,毕竟什么也比不过自己喜欢,对于有收集想法的玩家来说非常的有必要,这是整体的一个大前提。

如果有了灰喉,对于追求高潜能的玩家来说,没必要,灰喉本身潜能提升是减少cost还有再部署的时间,也就是潜能四提供的是+23的攻击力面板,整体来说没什么太大的必要,所以黄票还是省着点等后续的双五星卡池中的从者入驻开放兑换后再说吧。

接下来最复杂的一种情况,没有灰喉,也不是特别喜欢,为了强度的话,是否值得兑换获取这个问题,这要看你自身所拥有的狙击干员是什么了,目前快速狙击依旧以能天使为大,第二下位是蓝毒和白金这两位,灰喉的**很简单,小能天使,没能天使的情况下灰喉很强,真的很强,没那么差劲,但是一对比能天使就能明显感觉出差距了。不过对比蓝毒和白金还是有优势的,尤其是打A2这种移动速度快还有法抗的空中单位,这时候作为能天使下位替代的小燕子优势就体现出来了。

小编综合认为来说就是有能天使同时有不错的狙击,而且黄票紧张的情况下没必要换。如果没有能天使的话,还真有必要考虑一下,没有阿能真的可以考虑用灰喉临时替代一下。

明日方舟空喉

《明日方舟》周年庆活动依旧继续,但罗德岛实际上并没有发生太多新鲜事。但玩家之间的讨论往往不仅止于新干员、新剧情、新活动这些事件上,对于干员的强度,往往能盖几百层楼。

这次讨论的中心便是人送外号小燕子的灰喉干员。事件起由源于泥潭(NGA论坛)的一篇帖子,这篇帖子讨论了灰喉各方数据以及三个技能和天赋,认为灰喉不值得练,数据有毒并且亏模。当然也有很多反驳的声音,认为灰喉值得一练。灰喉到底强度如何,其他玩家却陷入昏迷。

第一对比一下几个常用的5星狙:

灰喉:仅仅从数据上来看,灰喉的攻击面板还可,精二满级513的攻击不算低。一技能”飞羽”自动攻击两次,专3精一技能可以达到攻击力140%的伤害,而三技能”回流”专三是攻击力加40%并且变为3连射。

飞羽可以打出的最高伤害是一次1436.4攻击,回流可以打出的最高伤害是一次2154.6。待会儿跟其他干员比较可以看出差别,现在灰喉的数据是不带信赖加成的。

蓝毒:蓝毒已经是公认的5星单狙中比较强的干员了。精二满级攻击610,在5星中也堪称翘楚,并且不仅可以打物理伤害还能打法术伤害。一技能”二重射击”专3攻击额外一个目标200%的伤害,但不是对同一个敌人。所以,对两个敌人分别造成1220点物理伤害。二技能”毒液散射”对三个敌人造成攻击,专3后每个敌人受到她915的伤害。另外还要加上75点法术伤害。

在同1S的时间内比较,蓝毒和灰喉最大的区分则是,蓝毒相当于小爆发,并且攻击多名敌人比较有效;而灰喉针对单体大个子明显更加有优势。

另外,蓝毒也是小脆皮出名在外,灰喉虽然没比蓝毒肉多少,但会厚一点点。

白金:白金基础攻击很弱,天赋其实在很多本中展示也比较平凡。一技能专三一次造成的伤害是1160,二技能专三一次造成的伤害也是1160,但是攻击范围**扩大,速度略微降低。明眼可见,白金二技能专三更加划算。

白金大范围单狙,伤害一般,除非特殊的本子,否则萌新玩家在没有单狙的情况下,灰喉和蓝毒更加适用。

陨星:精二满级攻击950,攻击速度挺慢的,2.8s行动一次,但是伤害高,还兼带辅助作用。一技能镭射弹头专三攻击一次造成2042伤害;二技能高爆弹头专三攻击一次造成2850伤害,并且10s内降低敌人330防御。

陨星伤害看着挺高,但是大家不要忽略她的攻击速度。同样在3S内,运行造成的最高伤害还是2850,蓝毒却是三个敌人每个敌人受到2745点伤害,白金则是3482每个,灰喉是一个人6463.8点伤害。

比较明显的是,单狙灰喉对阵伤害十分可观,在某些场合意外可靠。实际上陨星、送葬人都不必拿出来比较,毕竟陨星和送葬人都是群狙,速度不同,范围不同。

能天使:阿能是六星,由于连射的技能和灰喉相似,所以灰喉更像是阿能的下位。能天使攻击630,天赋增加攻击速度,一技能三连射,二技能四连射,三技能五连射,大多数玩家选择三技能专三。专三三技能一次性造成伤害最高是3465,并且时间间隔更短。如果是2.67s内就能达到10395点伤害,单狙中的王者!

可以看出和能天使比较起来,灰喉肯定是较弱势的,不过称之为小型能天使完全不为过。不过从白金、蓝毒、灰喉三人的比较来看,灰喉的优势在于对单体的伤害十分可观,白金的优势是距离,蓝毒是多敌人群伤。

如果没有能天使,在资源丰富的情况下,灰喉值得培养,作为5星的强度她不算高也不算低;如果有了能天使,灰喉则不用耗费太多资源;如果培养了蓝毒、陨星等狙,资源不丰富的情况下灰喉也没必要养,有资源的情况下则看大家喜好,小燕子立绘和建模还是挺香的。

文章分享结束,明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得练吗)和明日方舟空喉(明日方舟灰喉值得练吗)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,今天给各位分享明日方舟干员搭配(明日方舟干员搭配推荐)的一些知识,其中也会对明日方舟干员搭配(明日方舟干员搭配推荐)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟怎么放置干员?

一个标准阵容如图

2重装 2医疗 2法师 2射手 2先锋(优先高星)

输出才是硬道理,其他花里胡哨的不需要练。

缺什么在练一个补进去,后期成型了再考虑练自己喜欢的干员。

《明日方舟》我应该培养哪些干员搭配阵容好呢?

值得优先精二的一般是三技能强度高的,比如银灰,小羊,风笛。其中银灰应该最先精二,第二小羊,风笛前期倒是不太重要。

想快速提高编队实力的话,并不应该使劲精二,(除了银灰和小羊),而应该每种类型的干员都练一两个(指精一50级),比如攻击型先锋,防御型先锋,击杀回费先锋,单奶,群奶,法伤近卫,远程近卫,推人特种,拉人特种,群体术士,对空快狙,群狙。只要阵容全面,配上一两个强力精二,基本所有图都能过了。我有个朋友就有点极端,把所有资源都用来练他仅有的那几个6星(甚至能天使精二90级专三),导致活动图都过不去

明日方舟干员搭配

个人排名、不喜勿喷

T0(真神):42、玛恩纳、水陈

T1:小羊、银灰、风笛、棘刺、山、耀骑士、鸿雪、赛雷娅、泥岩、凯尔希、浊蒂、令、粉毛

T1.5:琴柳、小火龙、能天使、灰烬、夜莺、流明、铃兰、百炼嘉维尔、号角

T2:煌、嵯峨、灵知、艾丽妮、温蒂、老鲤、傀影、异客、黑键、肥鸭

推荐四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、讯使、砾

推荐三星:玫兰莎、克洛斯

单奶:没闪灵的话,华法琳、赫默、苏苏洛三选二

以下为低星推荐

可选择精二的低星干员:蛇屠箱4、拉普兰德5、(梅或流星4或白金5三选一)、(苏苏洛4、赫默5、华法琳5三选一)、白面鸮5

其他要用的低星干员练到精一40级就没必要拉了

基本打法:先上先锋回费,多看敌方情报,敌人防御力低法抗高用狙击或近卫,敌人法抗低防御高用术士、法伤辅助或法伤战士,敌人伤害高用重装加奶,**前撤离干员可回一定费用,一般摆好就不会有干员**,干员老**一般是近卫打法,应该改用重装加高台。

主线前6章敌人物抗比法抗低,所以法伤用处不大,应先练物伤

最重要的是打法而不是练度!!!

五星精英二要耗大量资源,大多数关卡抄攻略不用高星就可过,一套精一30级低星大队结合B站攻略就可以乱杀了,当然有六星上位直接练六星

有活动先抄作业打活动,活动一般第678关可以“概率获得”蓝材料要狂刷(主线关卡蓝材料都是“小概率”获得,小概率是真的小)

每周剿灭的合成玉要打满。

如下图,是B站up主小狼XF的切尔诺伯格低配打法。

前期先打主线,多打基建材料,先过3-4开基建三楼,过了就不用着急打主线,外传前三个可免费拿五星干员(不强)

基建二楼时建两贸易站两制造站,三楼时建两贸易站四制造站

各分支干员推荐:

干员后面数字是星级,要练这么多干员是因为明日方舟是策略游戏,打不同怪与地图的打法不同

先锋干员

投降先锋:1个 回费最快,但容易漏怪,开局压力不大的局好用。优先升技能

技能回费先锋(挡二):最好攻防各一个,防御型推荐讯使4

攻击型必练德克萨斯5

撤离回费:1个(挡一,撤离回复全部费用):推荐红豆4

先锋不用先精二,除了风笛要精二配合投降先锋

狙击干员

低费速狙:优先练,必练2个,推荐克洛斯3,可练梅4,白金5(精二强),流星4,蓝毒5

群狙:1个,推荐白雪4

散弹狙:没有也行,可练松果4

术师干员

单法:1个,前期怪法抗高物抗低,不优先练 推荐卡达4,阿米娅5

群法:只练1个

医疗干员

单奶:2个,苏苏洛4,赫默5(无人机强),华法琳5三选二

群奶:1个,必练白面鸮5

6星医疗都必练

辅助干员

强度一般,一个就够

特种干员(在特殊地图有奇效)

推、拉各一个,星级、练度要求低,但技能到4级、7级质变(4级技能会变为中等力度,7级变为较大力度,而有的敌人需要较大力度才能拉或推下去) 快速复活:必练砾4,推荐红5,推荐孑4 地刺:1个,推荐红票商店的伊桑4

重装干员(特别能抗打)

普通盾:必练2个,必练蛇屠箱4

奶盾:必练1个,推荐古米4

近卫干员

挡一(伤害极高):1个,必练玫兰莎3

挡二群卫:1个,推荐幽灵鲨5,推荐羽毛笔5(无法被奶,小基石)

远卫:都强,必练拉普兰德 芳汀4也强

法伤近卫:1个,推荐慕斯4

明日方舟干员搭配

明日方舟干员的更新换代算是相对来说比较缓慢的,而基石干员这一块的替换尤其缓慢,不过也有部分玩家也会考虑根据最近的大环境来寻找新时代的基石干员了,不过严格来说,这些新时代的基石干员看着实际上是被老基石完爆的状态。而且也不用担心基石干员被完全替代爆金币这个问题,原因很简单,就挂机功能这一点就不可取代,而且基石干员目前可是没有一位是开过模组的。

异格嘉维尔/煌:基本上默认宜家可以全面代替煌了,你抄作业看到有煌的阵容,可以无脑考虑用宜家来替换,效果会更好一些,不过需要吃一点游戏理解,懂得什么时候开技能,无脑程度比不过煌,但输出和抗伤的上限明显更高。

大哥/山:目前不少玩家喜欢用大哥代替山,因为大哥本身强度肉眼可见的太高了,十字范围打击的超高输出,还有攻击范围,这压根不是山能比的,而且大哥三技能暖机速度也不算慢,唯一的问题可能就是大哥比较需要盾和奶妈或者红蒂的辅助,不像山可以独自一人单守一路。

仇白/棘刺:严格来说替代不了,棘刺这种对空和混伤还有持续输出能力是很强的,仇白想要有这样的输出必须要开技能才行,一技能省心但是个人用过几次后发现效果平平,感觉还不如直接上同样满练度的拉普兰德体感更好。而且新时代四基石中,基本上归鲨更加贴近和符合标准,仇白这技能覆盖率真不行。

斥罪/泥岩:这俩算是对位的**,相互替代,斥罪没泥岩的抗伤上限高,但贵在输出能力更强一些,而且斥罪开技能需要手动,没泥岩那么无脑,不过合适的地图中的表现,斥罪确实不算差,对标泥岩也没问题。

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明日方舟拉(明日方舟拉维妮娅)

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