明日方舟x拉(明日方舟下载)

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越来越难走进一段感情,年轻人该如何选择另一半?

最近简直中了大唐荣耀的毒。

从来没有这么沉迷过一部电视剧,分分钟被男女主圈粉,抵抗力较低的小仙女不要随便看hhh不然你会中毒到无药可治。看到了吧,李·盯妻狂魔·长安醋王·国超·俶

起初觉得男主很一般,可是刷了十几集之后,妈妈呀,少女心爆棚。而且大甜甜演技也在线呢,天天都在萌冬珠夫妇,实在是太甜了,【吃**ing】

不过后来剧情越来越虐,简直是虐到一众广平王妃,在电脑屏幕前哭的哇哇的,控制不住寄几,心碎了一地。【尤其是冬珠和离那个片段】

而且男女主的情话全是小粉红,来来来,干了这碗**。

我此生,绝不负你。

一别两宽,各生欢喜。

我心里的每个角落都是李俶。

你一日不归,我便让这后位,一日虚设。

笨蛋,安处就在这呢。

补你一世的长寿安康。

怎么,就他有媳妇,我没媳妇?

结发为夫妻,恩爱两不疑,生当复来归,**当长相思。

这句话我从未对他人说过,你可知它的分量

珍珠想要携手共度一生的人,就是冬郎。

娘子若要教训我,回去再说可好?

我的心中只有沈珍珠一人。

我绝不允许别人把我从你身边抢走。

沈珍珠,你就这么爱我吗?

不管我多么不好,你都不许离开我了。

来人啊,把王妃关进书房里,不许离开本王半步!

这广平王府的王妃,只能是你。

你最好期待你那个心上人不要出现在本王面前,不然本王定要让他知道,敢跟本王抢女人,要付出怎样的代价。

不是我已经爱上了李俶,而是我一直爱的都是李俶,从前是,过去是,未来更是。

第三次相见,我已为你倾心。

如果让我在成全自己和成全冬郎之间作出选择,我自然不顾一切要成全冬郎。

冬郎在何处,我就在何处。

宁同万**碎绮翼,不忍云间两分张。

我和括儿,等着你回来。被感动到了呢233

星铁我的诞生光锥怎么获得?

介绍一部豆瓣TOP250的电影,这也是我去看了豆瓣评分后才去看的电影,我个人感觉很好看,也很有深意,电影名字是《美丽人生》!

电影是由罗伯拖·贝尼尼执导,于1997年12月20日在意大利上映,在1999年过得了第71届奥斯卡最佳外语、最佳男主角、最佳配乐奖。该片讲述了一个本该幸福美满的家庭进入集中营的故事,一对父子是犹太人,被抓去集中营,母亲虽是德国人,第三也跟着丈夫孩子去集中营。从踏上集中营的列车,父亲就以善意的谎言跟儿子说,这是去旅游。到集中营后,慌称这是一场大家共同玩的游戏,大家一起努力竞争,谁先拿到1000分就可以获得坦克。虽然父亲每天面对的是劳累的劳动压榨,但是在回到儿子面前,他依然微笑着面对儿子,并称今天如何如何了,明天还要继续努力。也正因为父亲的聪明与谎言,第三使得孩子存活了下来。

从影片中,我看到了战争集中营的残酷,以及父爱的伟大。以我如此简短的介绍,很难把影片的精髓讲述清楚,只有自己去看,用你的眼睛所看的、心里所感受到的,才会知道它的伟大之处!

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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明日方舟凯尔希为什么讨厌博士?

提及目前的国内手游市场,不得不说到由鹰角网络发行的《明日方舟》。这款打着“二次元战略塔防游戏”名号的手游,一经推出便迅速成为了手游市场里的爆款,甚至一度成为了“二次元手游界”的新星。

《明日方舟》的成功并不是一蹴而就的,因为这款游戏在很多方面都打破了玩家们对二次元手游的审美疲劳。相比于其他游戏还在试图使用“爆衣”,“低胸”等手段来吸引玩家关注,《明日方舟》干员立绘中那简洁干练的服装搭配以及厚重实用的衣着风格更能带给玩家耳目一新的感觉。还有一点,塔防加养成的游戏方式相比于其他养成类游戏“一键扫荡”的模式更能带给玩家挑战的**和胜利的成就感。就像网络上的那句“名言”一样:“明明能靠脸吃饭,却偏要选择靠实力(吃饭)。”

除了自身较为优越的品质外,B站等视频网站中有关《明日方舟》的大量二次创作也起到了极大的推广作用。各类同人作品在B站动画区内“遍地开花”,MMD,手书,综合讲述类作品如雨后春笋般疯狂生长;与之相关的梗,比如“阿米驴”,“刀客塔”,“理智”等也在二次元圈子内疯狂传播。直到现在,《明日方舟》的相关视频仍是B站首页区的常客。

而同人文化的盛行,也使得游戏内的不少干员获得了大量人气。其中“德克萨斯”,“拉普兰德”和“能天使”的高人气除开自身高性能的加持外,三人间的“白学现场”也一直都是玩家们津津乐道的话题。

但不妙的是,被玩家爱称为“拉狗”的拉普兰德好像在今天出事了。

事情的起因是有网友发现拉普兰德的干员档案与《彩虹六号》中的一名角色简介有着大量雷同。这个微博名为“panikroham”的玩家随后制作出对比图并标记出相似的部分。不难看出,拉普兰德在人物档案的介绍上确实大量引用了《彩虹六号》中**oke的人物介绍。

随后,panikroham又列举了“末药”,“伊芙利特”,“普罗旺斯”等数名干员,并发现她们的档案简介多多少少与《彩虹六号》中的人物简介有着千丝万缕的联系。第三有网友整理发现至少有7名干员涉嫌“人设抄袭”。

消息一发出来,瞬间在玩家间引起轩然**。不少玩家纷纷出来站队,但仍有一些玩家对此事抱着“吃瓜看戏”的心态。

有不少玩家认为“抄袭”这种现象在国产游戏中早已司空见惯。只不过由于《明日方舟》目前站在手游界的风口浪尖上,才会引起这么大的反响和关注。如果换成一些没有名气的游戏,抄不抄袭又有谁会去在乎呢?

当然,抄袭毕竟是违法行为,这个是“洗”不动的。但是玩家们认为这件事情的恶劣程度其实远没有想象中的那么恶劣,只要鹰角网络能够老老实实改掉人物档案,然后认认真真道个歉,事情就能迎刃而解。最好再给玩家发点补偿,比如“一个十连”。

还有一部分玩家认为这是在致敬育碧的《彩虹六号》,尽管这个“致敬”的说法颇有些牵强附会。

这也是最有争议的一点,因为按照“明日方舟超话”转载的一条评论的说法,这并不能算是抄袭,所以那些有关抄袭的议论自然也就站不住脚跟。

如果按照之前媒体对《明日方舟》主创海猫的报道来看,他确实是一名地地道道的育碧粉丝。毕竟“阿育”最近在国内的风评很好,不排除有这类“迷弟”致敬“大哥”的可能。

巧合的是,在这次“抄袭”事件爆发之前,就有不少玩家发现《明日方舟》中含有不少类似《彩虹六号》的元素,B站上甚至有UP主制作了《明日方舟》与《彩虹六号》相似点的视频。

细细看来,确实在《明日方舟》中能找到不少《彩虹六号》的影子,比如《明日方舟》中的反派势力“整合运动”,其立绘形象身着白色或黑色制服,并且头带白色面具。这就几乎于《彩虹六号》中的恐怖组织士兵形象如出一辙,唯一有区别的就是一个是“2D纸片人”,而另一个是“3D建模”。

再比如玩家们都十分热衷的抽卡或者开箱环节。《明日方舟》拉开旅行包的设计一直是玩家们称赞的一个点,其独特的招募方式打破了不少玩家对扭蛋形式的认知。但和《彩虹六号》一对比,就会发现无论是解开拉链,还是散发白蓝紫黄四色光芒的场景,都是那么地相似。

其他的譬如菜单设计,LOGO界面及底色,都与育碧或者《彩虹六号》有着极高的相似度。

但要是将这些,包括游戏开始时对有癫痫症状玩家的温馨提示算作致敬还讲得过去。可拉普兰德和一众干员的大段**粘贴又作何解释呢?即使制作人是本着致敬一代名作的心,可是这样的做法,恕我直言,难以认同。

除了与《彩虹六号》的大量雷同外,《明日方舟》在玩法上也与塔防类RPG游戏《千年战争Aigis》有着大批量的相似点。只是立绘并没有那么暴露,吃相并没有后者那么难看罢了。无论是兵种还是养成的诸多设定,《明日方舟》都很难说与《千年战争Aigis》没有联系。

针对于“设定抄袭”这件事情在网络上的不断发酵,鹰角网络也终于正式做出了回应。他们将火速排查具有抄袭嫌疑的段落,并且理清事件细节。在之后鹰角网络将会就这件事给广大玩家一个说法,并诚挚地向各位玩家道歉。

众所周知,糟糕的剧情文本一直是《明日方舟》的一大诟病,有不少玩家吐槽在一章正传剧情中,人物对话竟然充斥着打量的“……”。玩家们甚至将“……”戏称为“刀客塔”失去理智的状态。

甚至有部分玩家认为正是由于《明日方舟》中干员档案的优秀设定冲淡了尴尬剧情文案带给玩家的不良游戏体验。有网友甚至评论:“虽然舟游剧情很烂但是档案写的不错。”

但如果这于文案方面上的第三闪光点都被抄袭所湮没的话,除开特色的战斗玩法外,《明日方舟》,又还能剩下些什么呢?

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罗数明日方舟

明日方舟23年已经过半,而鹰角推出干员数量这一块的任务,严格来说已经完成了今年一半的业绩和任务了,那有必要好好回首小编综合认为一下这半年时间推出的9位六星干员的综合特色和评价,你能发现一个很有意思的现象,那就是真正实际常用的只有2位而已。

仓管:蛇蛇

霍尔海雅这个算是公认的了,从机制到输出方面都有问题,全方位的毒点,凑合用还可以,用爱发电不亏的那种,但大部分时候不会去考虑,什么时候官方考虑改动一下吹飞的旋风机制,或者第二模组直接强硬的走类似早露那样的霸道增伤再说吧。

对策卡:林、淬羽赫默

很标准和完美的对策卡,林注重的是顶级的防御,确实部分场合非常的有用,这点不否认,比如说打主线的时候,面对离谱伤害的敌人,林的作用不可忽视,不过很多时候关卡都是直接走纯输出的打法搞定敌人,而淬羽赫默纯粹就是正统的机制卡,玩超高难和极限**作的时候才会考虑用。

很强但是不常用:缪尔塞斯、圣约送葬人、仇白

这仨强度争议还是很大,强吗?起码看数值和机制上确实很不错,但是你说常用吗?对不起真不常用,缪缪的问题就是玩起来麻烦,但确实很不错,强度也OK。仇白纯粹是需要虚空造图才能发挥出真实的强度,上限很好,但是下限也不高。腰子哥是下毒太严重了。

战神:重岳、伊内丝、麒麟X夜刀

强卡,但距离幻神还有着决定性的差距,大哥属于典型的强度风评翻身的那种,伊内丝虚空冠位一身本事,虽然说还是竞争不过风投,但硬底子完全没问题,是否常用完全看玩家的开局打法。夜刀没啥好说的了,今年上半年最常用也是最强的六星了,能和翼德比肩的那种。

罗数明日方舟

二次元手游的玩家一个共同追逐的目标,可能就是练度和账号大毕业,毕竟达成后的成就感那不是一般的爽,而对于明日方舟这款游戏,作为最核心的资源龙门币,不少玩家玩了很多年之后,依旧无法实现这个资源的自由,借此也来简单谈谈,这个资源缺口的现状还有啥时候才能彻底实现龙门币自由,就目前来看,一年出的18位干员让此事无望。

第一计算一下干员的养成成本,一位常规的六星干员,从初始到精二90级的练度拉满,少说也要100W龙门币,就这点资源消耗,本身就已经捉襟见肘了,因为明日方舟出六星干员的频率和速度是相当快的,1年能出18位六星干员,其中两位六星还是活动干员,配合双周年庆+泳装+春节的双六星,这养成投入的资源成本,尤其是龙门币消耗这块是相当夸张的。

所以就算是基建排班达人,也很难做到龙门币自由,除非你连活动关卡都不刷,只刷龙门币副本,那角色培养卡素材的痛,想必不用多说,而且刷那么多龙门币也没有意义了。所以小编综合来说很简单,不练角色就能自由,练角色就不自由。安心搓玉,放弃培养干员练度的玩家还是不少的,就看你怎么玩这个游戏了。

不过实际上明日方舟早年实际上想要实现练度毕业与龙门币自由,其实挺简单的,六星干员全部拉满到90级,还能空余出不少资源培养20~30个左右满练度的五星干员,说实话比隔壁见不到头的刷圣遗物还有御魂要良心太多了。然而鹰角是自由的,模组和模组升级系统一开,龙门币这个坑瞬间就成了无底洞了,还是完全填不上的那种。

所以说鹰角在针对明日方舟练度毕业这一块,还真的是卡得特别的**,想要做到练度毕业和龙门币自由,对喜欢收集干员的玩家来说,真的必须要做到与自己和解才行,否则这就是个深渊和无底洞,不氪金碎石头的情况下,你永远无法实现资源方面的充裕和自由

罗数明日方舟

#头条创作挑战赛#

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愚人号快要复刻了,谈起愚人号的高光干员,很多人第一时间想到的或许是灵知。本篇专栏也不谈别的,谈谈灵知,这位来自喀兰的技术执行官,也是百年一遇的帅哥。顺带谈谈灵知的法蒸梦想。

当风雪过境实装时,灵知悄然落地,当时由于铃兰的影响关注度并不算高。虽然灵知基本相当于开创了冻结的全新体系,但实际上也只活跃于在各大评测中。

灵知第一次高光,出现在愚人号。愚人号的“大群”不免疫冻结,同时由于小帮手增强冻结效果,灵知足以一人处理敌方领袖,还能配合其他干员清杂。一时间灵知风评扶摇直上,大家都开始注意到了这位干员。

灵知的第二次高光,出现在危机合约#10尘环行动,在6人36中灵知有着难以替代的高光发挥,因为曼弗雷德不具有冻结抗性。

接下来灵知也经历了无数次的高光,无论是早期的水月肉鸽、赝波行动强杀还是生息演算单人守家,风评不断上升。

灵知的法蒸梦想,也就在这时开始了。为什么说灵知有法蒸梦想,不妨看看天赋和冻结状态的描述。天赋本身可以对冻结的敌人造成高额的脆弱效果,配合二三技能都很适用,脆弱效果超过铃兰(满潜铃兰为46%,灵知为54%)。同时冻结本身提供减法抗的效果,更加适配法蒸。

按理说,灵知的风评应该还会不断好转,可惜造化弄人,灵知的风评并未直线上升,反而在赝波以后逐渐淡出了人们的视线。

第一个大幅影响灵知出场率的原因,个人感觉应该是异德的实装。凭借着打断和快活能力,异德迅速成为了水月肉鸽毫无疑问的T0强卡,但同时也抢占了很多原先控制卡的空间,其中就包括灵知。在仙术杯中灵知的抓取率也随着异德实装大幅下降了。其实说实话在这之前多萝西也有一定影响,只不过一般是日常少人方面的影响,而且一般玩家也比较少见到用多萝西的。

第二个大幅影响灵知出场率的原因, 是冻结抗性的逐渐常态化。灵知实装后,新实装的领袖敌人都自带免控效果,理论上来说其实免控对于控制类干员影响都非常大,但这之中,免控对于灵知影响尤其大。因为灵知的拐效果来自于天赋,而天赋基本绑定冻结,虽然寒冷也有一定增伤,但是相比于铃兰的大范围群体拐可以说是一个天上、一个地下,而非领袖敌人处理又不用拐。因为免控的缘故,灵知处理领袖敌人的能力比不过巫恋,但灵知本身清杂也不如常规基石或是决战技,**可是说是异常尴尬。更别提上次的3级tag“复仇者”因为有抵抗效果,即使开了三技能的灵知也无法冻结上。

第三个大幅影响灵知出场率的原因,应当从灵知本身的技能组着手了。灵知一二技能在肉鸽以外很难触发冻结效果,而且冻结以后效果同样不佳,配合充电宝类干员虽有不错的效果,但也很容易被替代。灵知三技能则苦于持续太短,回转太长,冻结抗性太多,甚至一旦敌方有抵抗或是冻结抗性,由于技能机制原因第一个敌人冻不住其他敌人也跟着冻不住。

久而久之,选择持续时间更长、限制更少的铃兰三技能成为了游戏玩家的普遍共识,灵知也逐渐淡出了人们的视野。而灵知的法蒸梦想,到现在,延续了一年不到。

——我们下期见啦——

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