明日方舟干员tag(明日方舟干员tag计算器)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,今天来为大家分享明日方舟红斧(明日方舟红和砾练哪个好)的一些知识点,和明日方舟红斧(明日方舟红和砾练哪个好)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
有什么休闲的游戏值得推荐?
骆宾王的讨武檄文,真称得上可抵千军万马。连被讨者武则天看了都为之动容,不但没治骆宾王罪,反而将朝庭有关官员治罪,原因是这样出类拨萃的人才被埋没了
讨曹贼檄文原文?
历史上写得非常好的可抵千军万**战争檄文有哪些?
檄文(xi wen):是古代一种文体的名称,主要用于晓谕、征召、声讨等的文书等,比较经典的檄文。个人认为比较经典的5个。
一、《讨王莽檄》—隗嚣
汉复元年七月己酉朔。己巳,上将军隗嚣、白虎将军隗崔、左将军隗义、右将军杨广、明威将军王遵、云旗将军周宗等,告州牧、部监、郡卒正、连率、大尹、尹、尉队大夫、属正、属令:故新都侯王莽,慢侮天地,悖道逆理。鸩杀孝平皇帝,篡夺其位。矫托天命,伪作符书,欺惑众庶,震怒上帝。反戾饰文,以为祥瑞。戏弄神祇,歌颂祸殃。楚、越之竹,不足以书其恶。天下昭然,所共闻见。今略举大端,以喻使民。(这一段说明自己是正义之师,很重要)
是故上帝哀矜,降罚于莽,妻子颠殒,还自诛刈。大臣反据,亡形已成。大司马董忠、国师刘歆、卫将军王涉,皆结谋内溃,司命孔仁、纳言严尤、秩宗陈茂,举众外降。今山东之兵二百余万,已平齐、楚,下蜀、汉,定宛、洛,据敖仓,守函谷,威命四布,宣风中岳。兴灭继绝,封定万国,遵高祖之旧制,修孝文之遗德。有不从命,武军平之。驰命四夷,复其爵号。然後还师振旅,橐弓卧鼓。申命百姓,各安其所,庶无负子之责。(这一段壮声势,拉人头)
二、《为袁绍檄豫州文》(又名《讨曹**檄》)—陈琳
如律令!
三、《为徐敬业讨武曌檄》——骆宾王
伪临朝武氏者,性非和顺,地实寒微。昔充太宗下陈,曾以更衣入侍。洎乎晚节,秽乱**。潜隐先帝之私,阴图**之嬖。入门见嫉,蛾眉不肯让人;掩袖工谗,狐媚偏能惑主。践元后于翚翟,陷吾君于聚麀。加以虺蜴为心,豺狼成性,近狎邪僻,残害忠良,杀姊屠兄,弑君鸩母。人神之所同嫉,天地之所不容。犹复包藏祸心,窥窃神器。君之爱子,幽之于别宫;贼之宗盟,委之以重任。呜呼!霍子孟之不作,朱虚侯之已亡。燕啄皇孙,知汉祚之将尽;龙漦帝后,识夏庭之遽衰。(这一段先说武则天坏话再举历史实例认证)
敬业皇唐旧臣,公侯冢子。奉先君之成业,荷本朝之厚恩。宋微子之兴悲,良有以也;袁君山之流涕,岂徒然哉!是用气愤风云,志安社稷。因天下之失望,顺宇内之推心,爰举义旗,誓清妖孽。南连百越,北尽三河,铁骑成群,玉轴相接。海陵红粟,仓储之积靡穷;江浦黄旗,匡复之功何远?班声动而北风起,剑气冲而南斗平。喑呜则山岳崩颓,叱咤则风云变色。以此制敌,何敌不摧;以此攻城,何城不克!(这一段说明徐敬业的动机和方向都是对的)
公等或居汉位,或协周亲,或膺重寄于话言,或受顾命于宣室。言犹在耳,忠岂忘心?一抔之土未干,六尺之孤安在?倘能转祸为福,送往事居,共立勤王之勋,无废旧君之命,凡诸爵赏,同指山河。若其眷恋穷城,徘徊歧路,坐昧先机之兆,必贻后至之诛。试看今日之域中,竟是谁家之天下!(这一段就是拉人头了)
移檄州郡,咸使知闻。
四、《朱元璋奉天讨元北伐檄文》——宋濂
如蒙古、色目,虽非华夏族类,然同生天地之间,有能知礼义,愿为臣民者,与中夏之人抚养无异。故兹告谕,想宜知悉。
五、《奉天讨满檄文》——朱淇
好了,关于明日方舟红斧(明日方舟红和砾练哪个好)和明日方舟红斧(明日方舟红和砾练哪个好)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
各位老铁们好,相信很多人对明日方舟服务器(明日方舟服务器泰拉是官服吗)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟服务器(明日方舟服务器泰拉是官服吗)以及明日方舟服务器(明日方舟服务器泰拉是官服吗)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
明日方舟怎么换服务器?
你这个有点难
明日方舟服务器
打败昔日强者,登顶App Store游戏榜首,是很多游戏制作人的梦想。
《明日方舟》做到了。
这家成立不过两年,只有50多名员工的游戏公司——鹰角网络——在云上创造了一个小奇迹。
整个2018年,二次元游戏发展增速放缓,营收进入低谷。就在很多游戏公司选择持续观望的时候,鹰角网络认准了这空窗期。2019年5月1日,《明日方舟》上线两周,游戏下载量突破500万。随着排名不断上升,这款游戏竟然超过了红极一时的老牌榜单霸主游戏,成为App Store游戏榜第一。
一款没有IP支持,没有宣传优势的手游,是怎么成为现象级爆款的?
专业的游戏制作团队、先进的游戏理念以及阿里云的技术支持成为这家游戏创业公司成功逆袭的神器。
全面上云
在开始测试的时候,《明日方舟》不被看好。
鹰角网络成立于2017年,是一家年轻的创业型游戏制作公司,《明日方舟》是其处女作。据传言这所公司只有50多名员工组成,是同行眼里的“小作坊”。
创业团队的底气来自专业的团队。以画面制作为例,制作团队包括国内二次元圈子里一帮顶级画师和知名老手,再加上整体游戏**作过程中精彩的游戏情节、精美的画质、流畅的用户体验,逐渐赢得一众二次元玩家的认可。游戏在哔哩哔哩、NGA等二次元用户聚集的网站论坛,也获得高口碑。
鹰角网络技术负责人袁理介绍:“作为一个创业的团队,在目前的市场环境下想要制作一款好的游戏,困难和挑战在所难免。”
IDC周期长、运维成本高;而云计算技术日益成熟,为了让《明日方舟》加速快跑,鹰角网络决定上云。当然,为了保障手游玩家流畅的游戏体验,公司在选择云服务商时也进行了仔细甄别:
第一,游戏行业对服务器稳定要求十分严苛。如果服务器宕机,积累的千万核心用户就会流失,损失无法估算。因此,云服务器稳定性是重中之重。
第二,游戏上线或开服初期,大量玩家爆发式涌入,随后玩家数量增速逐步平稳。所以,在选择云服务器时要考虑到云服务的灵活性和多样性,这可以有效控制成本。
第三,考虑到云服务器的安全性,一定要选择具备完整安全防护产品和方案的云服商。如果游戏服没有足够安全的防范措施,就很容易受到攻击。
综合考虑,鹰角网络决定将《明日方舟》All in 阿里云。
公司的IT基础设施完全依靠阿里云来提供弹性的计算、存储和网络资源。上云后,由于云服务器的**作更加便捷、且运维成本更低。鹰角能将更多的精力放在《明日方舟》的游戏制作上。
黑马逆袭
《明日方舟》上线半个月,注册用户就超过500万,此后三个月也持续稳定增长。期间阿里云数据库提供了强大的弹性、可扩展支撑。同时通过业务**和报表,实时洞察玩家数据价值,降低了时间成本,据分析,数据拉取返回已经从10分钟缩短至3秒。
袁理表示:“在《明日方舟》服务器全面上云和游戏发布后的重要阶段,阿里云团队为我们提供不少帮助,跟我们一起克服了许多难题。”
Allin阿里云为《明日方舟》提供了企业级高规格云主机、全引擎云数据库、优质BGP带宽、多可用区容灾、CDN节点加速、游戏盾和DDoS高防IP等支持,同时配合游戏云全生命周期解决方案,包括开发测试与部署运维、海量攻防积累的全方位安全解决方案以及游戏经营分析、分层运营、流量监测等数据解决方案等。
深度握手的鹰角网络与阿里在长期的合作中建立了很强的信任感,“目前,以云计算为代表的数字技术显然已经成为游戏技术发展的新趋势,我们也期待和阿里云进一步合作,在全面上云的时代拐点共同探索游戏行业未来发展。”
据了解,阿里云为游戏行业的许多客户提供优质的云服务:如完美世界《神雕侠侣2》、贪玩的《龙腾传世》,莉莉丝的《剑与家园》、《文明觉醒》,光宇游戏的《问道》,紫龙的《御剑情缘》《封神召唤师》等,都将其重要的产品放在阿里云上。
行业客户认为,阿里云是最安全的游戏云服务商,包括业务安全和数据安全。云计算平台提供的服务器与弹性资源可完美结合,支持了双11、12306等超大规模的高并发应用场景,能有效保障游戏体验;阿里云上丰富的产品包括RDS、Redis、OSS等,可实现系统架构快速部署、高效运维。还有一点,全链路级别的安全技术和立体式防御,能有效抵御各类攻击和业务安全隐患。。
作为全球前三、亚太第一的云服务商,阿里云将持续为游戏行业提供专属的研发、测试、运营、售后等一站式云服务,并提供扶持基金、媒体及流量合作,打造游戏周边服务的生态合作体系,帮助更多的游戏公司、创业公司快速成长。
明日方舟服务器
打败昔日强者,登顶App Store游戏榜首,是很多游戏制作人的梦想。
《明日方舟》做到了。
这家成立不过两年,只有50多名员工的游戏公司——鹰角网络——在云上创造了一个小奇迹。
整个2018年,二次元游戏发展增速放缓,营收进入低谷。就在很多游戏公司选择持续观望的时候,鹰角网络认准了这空窗期。2019年5月1日,《明日方舟》上线两周,游戏下载量突破500万。随着排名不断上升,这款游戏竟然超过了红极一时的老牌榜单霸主游戏,成为App Store游戏榜第一。
一款没有IP支持,没有宣传优势的手游,是怎么成为现象级爆款的?
专业的游戏制作团队、先进的游戏理念以及阿里云的技术支持成为这家游戏创业公司成功逆袭的神器。
全面上云
在开始测试的时候,《明日方舟》不被看好。
鹰角网络成立于2017年,是一家年轻的创业型游戏制作公司,《明日方舟》是其处女作。据传言这所公司只有50多名员工组成,是同行眼里的“小作坊”。
创业团队的底气来自专业的团队。以画面制作为例,制作团队包括国内二次元圈子里一帮顶级画师和知名老手,再加上整体游戏**作过程中精彩的游戏情节、精美的画质、流畅的用户体验,逐渐赢得一众二次元玩家的认可。游戏在哔哩哔哩、NGA等二次元用户聚集的网站论坛,也获得高口碑。
鹰角网络技术负责人袁理介绍:“作为一个创业的团队,在目前的市场环境下想要制作一款好的游戏,困难和挑战在所难免。”
IDC周期长、运维成本高;而云计算技术日益成熟,为了让《明日方舟》加速快跑,鹰角网络决定上云。当然,为了保障手游玩家流畅的游戏体验,公司在选择云服务商时也进行了仔细甄别:
第一,游戏行业对服务器稳定要求十分严苛。如果服务器宕机,积累的千万核心用户就会流失,损失无法估算。因此,云服务器稳定性是重中之重。
第二,游戏上线或开服初期,大量玩家爆发式涌入,随后玩家数量增速逐步平稳。所以,在选择云服务器时要考虑到云服务的灵活性和多样性,这可以有效控制成本。
第三,考虑到云服务器的安全性,一定要选择具备完整安全防护产品和方案的云服商。如果游戏服没有足够安全的防范措施,就很容易受到攻击。
综合考虑,鹰角网络决定将《明日方舟》All in 阿里云。
公司的IT基础设施完全依靠阿里云来提供弹性的计算、存储和网络资源。上云后,由于云服务器的**作更加便捷、且运维成本更低。鹰角能将更多的精力放在《明日方舟》的游戏制作上。
黑马逆袭
《明日方舟》上线半个月,注册用户就超过500万,此后三个月也持续稳定增长。期间阿里云数据库提供了强大的弹性、可扩展支撑。同时通过业务**和报表,实时洞察玩家数据价值,降低了时间成本,据分析,数据拉取返回已经从10分钟缩短至3秒。
袁理表示:“在《明日方舟》服务器全面上云和游戏发布后的重要阶段,阿里云团队为我们提供不少帮助,跟我们一起克服了许多难题。”
All in 阿里云为《明日方舟》提供了企业级高规格云主机、全引擎云数据库、优质BGP带宽、多可用区容灾、CDN节点加速、游戏盾和DDoS高防IP等支持,同时配合游戏云全生命周期解决方案,包括开发测试与部署运维、海量攻防积累的全方位安全解决方案以及游戏经营分析、分层运营、流量监测等数据解决方案等。
深度握手的鹰角网络与阿里在长期的合作中建立了很强的信任感,“目前,以云计算为代表的数字技术显然已经成为游戏技术发展的新趋势,我们也期待和阿里云进一步合作,在全面上云的时代拐点共同探索游戏行业未来发展。”
据了解,阿里云为游戏行业的许多客户提供优质的云服务:如完美世界《神雕侠侣2》、贪玩的《龙腾传世》,莉莉丝的《剑与家园》、《文明觉醒》,光宇游戏的《问道》,紫龙的《御剑情缘》《封神召唤师》等,都将其重要的产品放在阿里云上。
行业客户认为,阿里云是最安全的游戏云服务商,包括业务安全和数据安全。云计算平台提供的服务器与弹性资源可完美结合,支持了双11、12306等超大规模的高并发应用场景,能有效保障游戏体验;阿里云上丰富的产品包括RDS、Redis、OSS等,可实现系统架构快速部署、高效运维。还有一点,全链路级别的安全技术和立体式防御,能有效抵御各类攻击和业务安全隐患。。
作为全球前三、亚太第一的云服务商,阿里云将持续为游戏行业提供专属的研发、测试、运营、售后等一站式云服务,并提供扶持基金、媒体及流量合作,打造游戏周边服务的生态合作体系,帮助更多的游戏公司、创业公司快速成长。
明日方舟服务器
玩转游戏圈,不秀不自在!这里是每天都会给大家带来游戏趣闻的游戏日报瓜皮猫君。
最近关注度最高的二次元手游莫过于五一上线的《明日方舟》了,虽然出自鹰角这个新公司之手,而且还是比较冷门的塔防类游戏,但是明日方舟在上线之后却得到了让人惊叹的成绩,在各大榜单霸榜第一,第一个月的月流水甚至高达6亿。
最受期待的二次元手游到人气口碑暴跌
明日方舟的诞生带给了二次元手游一场新生一般,已经沉寂依旧的二次元手游市场又一次焕发活力。然而,鹰角毕竟是成立不久经验不足的小厂,而且明日方舟也是他们的第一款手游,面对突如其来的超高人气,鹰角明显没有做好应对措施,服务器频频出事、新活动一拖再拖、玩家最关心的问题没得到好的解决……
就这样问题积少成多,哪怕玩家的热情再高,对这款游戏再如何肯定,第三也变成了失望。在目前的App Store排行榜上,明日方舟才上线两个月的时间,便从最开始霸榜第一的状态跌落到了第52名,整个游戏环境也处于一个十分负面的状态,玩家认可这个游戏曾经好玩过,但也仅限于最开始的新鲜度,现在嘛……
明日方舟正在一步步走向深渊
明日方舟官方对于玩家真正想要什么,在目前这个状况看来,是没有真正抓住的。
游戏最开始的时候,玩家最想要的是游戏中最好的角色,这点明日方舟做出了努力。新手开局的35%折扣的抽卡花费和保底措施,让很多玩家都获得了心仪的干员,啊吐露派、银老板、小绵羊、小火龙……随着玩家对于干员的了解越来越深,各种干员的梗和绰号也都叫了起来,明日方舟靠着“阿米娅到底是驴还是兔子”活跃了起来。
而抽到好角色之后,玩家目标则是变成了推图,开始研究各种地图的攻略打法。然而到了游戏上线一个月左右的时间,大部分的玩家都完成了推图,游戏从抽角色、推图变成了精二干员,然而问题也就完全暴露了出来。精二干员需要大量的材料,而这些材料则需要大量的体力去刷,而明日方舟的体力获得却只有氪金这一条道路。
只有石头才能换体力,这样大部分无氪、月卡**玩家被迫养起了老,每天上线游戏除了去基建收收材料安排下干员工作,就只有去挂机看十几分钟的录像就完了。游戏中甚至没有聊天系统、公会系统等供玩家打发时间,“上线10分钟,贴吧2小时”成为常态,玩家的可玩性降低、粘度降低。
年轻的公司在运营游戏上还不够老道
而对于这样的问题,明日方舟的策划却并没有在第一时间提出解决方案,而是开始参加展会活动、推出手办周边,没有解决玩家的问题而是在继续捞钱。明日方舟的周边手办虽然做得还不错,值得肯定,但是官方却没认识到游戏本身才是明日方舟这个名字能长期生存下去的根本。
之后官方放出了理智(体力)药这一消息,但当真正公布这个理智药的用法后,玩家再一次傻眼了。一周只多出200的体力,也就是一周只会延长20分钟左右的游戏时间,这根本解决不了问题,想要继续肝还是需要氪金买石头,而现在的版本,根本不用肝这么多精二干员就能毕业全图和活动地图,这个理智药根本没有留住玩家。
图片来源于微博
明日方舟亡羊补牢为时未晚?
明日方舟的现状说白了很简单,就是玩家想要玩游戏,但是没有足够的体力支撑,而且游戏难度偏低,游戏体验不足。
针对这些问题,官方完全可以推出难度更高的地图供玩家研究攻略,甚至可以做出现在8到9成的玩家都无法通过的副本地图,而这个地图并不需要玩家花费体力或者花费很少,而且奖励是呈现阶梯式上升的。这种地图在其他游戏中还被称为“深渊”,想要通关就要去练精二干员或者研究**套路,比如之前圈养大亚当的套路等。
而这样高难度无消耗的地图一个还不够,可以多设计几个,目前明日方舟官方也预告了暑假将更新大版本,若是到时候能放出这样“恶心玩家”的地图,虽然可能会被玩家喷,但这也正是游戏玩家粘度提升的表现。玩家上线之后有事情可以做,有东西可以研究可以肝,玩家上线后无所事事是一个游戏凉的开端,这也是明日方舟目前最需要解决的大问题。
明日方舟的上线带给了很多玩家一个大惊喜,希望鹰角能够亡羊补牢把握住这次好机会。
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很多朋友对于明日方舟封顶(明日方舟周边)和明日方舟封顶(明日方舟周边)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
有没有好玩不氪金的游戏?
说起我在火车上最难忘的经历,绝对是和大**子同乘T308的那一次。当时我作为一个内向本分的大龄男青年,20好几还从未跟女孩子近距离接触过,谁知居然是在火车上,而且还发生了一段奇妙的故事。
记得很清楚,那是2013年7月我从甘肃天水的老家出发,前往武汉江夏的单位上班期间。由于走的很匆忙没有买到卧铺,好在抢到了一张硬座。也正因为这张硬座,才让我体验了一把有生以来乘坐火车最幸福的时光之旅。
7月份的夏天特别炎热,然而没想到的是这趟火车上更热,车厢里都是些大叔大妈,人山人海,拥挤不堪。我大包小包挤上火车时,全身都湿透了。当我一边用卫生纸擦着额头的汗珠痛苦不堪时,突然有一位穿着一袭淡**过膝裙,梳着一头公主发,个子高挑脸上带有几分稚嫩的女孩,在过道不紧不慢地拖着皮箱走了过来。
在此刻的情景中,她的出现简直如同坠落到人间的天使,或者说久逢遇甘露一样,令人心间感觉出现了一丝丝凉凉之意。
她一边看着火车票,一边走到我跟前,然后她对了对座位号,这才确定是她的座位。没错,她的座位真的就在我旁边。
当时内心那阵窃喜,如同到荒郊野外饿了7天后逮住了一只兔子一样。她先是将身后的背包放在座位上,然后准备将她的大箱子放到我头顶的行李架上。我一看如此大的皮箱,她一个骨瘦如柴的女孩,怎么可能架的上去。于是我起身后,先是在行李架上挪出一块位置,然后和她一起把她的皮箱架了上去,她客气地对我说了一声谢谢。
坐下后她也是热的满头大汗,然后她从背包里拿出两本书并给我一本,我们一人一本扇了起来。
她叫小琪,今年19岁,是河南信阳人,在天水师范上着大学,现在放暑假回家。
她和我一样,都是没有买到卧铺票,否则绝对是不会买硬座的。当然最主要的一点是她说自己实在熬不了夜,这趟火车从下午四五点出发,一直到早晨才到信阳,完全属于一趟夜间火车。坐硬座真的是受罪,我感同身受地点了点头。
我们二人乘坐的是两人座一排的座位,她在边上,我靠窗户。实际上这趟车里真的是人山人海,连过道里及车厢两头都挤满了人,我看这样子出去上个厕所都费劲。
实际上在她还没有上车之前,她的座位一直被一个大妈先座着,直到她上车以后,大妈坐了一点边,她坐在中间,相当于两人的座位挤了三个人,我们就这样挤在一起。然而感觉更热了,即使一直在扇,可总觉得热气不断地从身上往出来冒,可即便如此,可成了我和女孩子靠的最近的一次。
就这样我们一直聊到晚上,她说自己挺喜欢天水,也没有男朋友,说以后毕业了想留在天水工作及生活。我们相互之间留了**。期间我怕出去位置被人占了,所以我连泡面都没有吃,她也是一样,顶多就是偶尔喝一口水。其实真实的原因是连眼前的小桌子上都架满了大包小包,泡面泡了压根都没有地方放。
所以我们俩都是空着肚子的,晚上过了西安渭南以后,车上算是下去了不少人,不过也上来了一些人,但好在车内凉快不少。
她开始有点瞌睡了,她从背包里拿出一个****的盒子,让我帮她拿着,因为她要将****拿下来。拿下来以后她靠在座位上就睡着了,而我此刻也瞌睡的不行。睡着后的她一会脑袋偏向左边,一会又偏向我这边,头发都散落到我的脖子了,弄的我脖子直痒痒。
后来睡的越来越沉,脑袋直接滑到我的肩膀上。她到是睡舒服了,可我吓的一动也不敢动,生怕别人说我耍流氓。谁知她睡了没一会儿睁开了眼睛,小声地说了一句不好意思,然后擦了擦嘴巴。
我说没事的,出门在外相互之间都理解。她嗯地一声又睡了,这次到挺随意,直接就朝我肩膀靠过来睡了。或许我因为不敢动的姿态保持地太久的缘故,我居然也昏昏沉沉地睡着了。
当我再次醒来时是被压醒的,因为她居然将头枕在了我的腿上睡了,而且还在我肩膀上留下了一小摊口水。
而她甚至瞌睡的醒都没醒来一下,即使头发都糊在了脸上也同样如此。侧着躺了一会儿,还平着躺,由于她穿的裙子,我怕她走光,于是我小心翼翼地将她裙子往下拉了拉,将腿遮住一些。
谁知她正好这时醒来,睁开眼看了一下,然后又睡了。或许是因为她明白我的用意,或许是因为她知道我是个让她放心入睡的人。
是呀,我发誓自己的确是没有过任何非分之想。因为我深知每一次的出行,或多或少都有一个故事,但在所有的故事中,都不会有任何的意外出现。所以我也算是个十分理智的人。
看着沉睡的她脸上都出汗了,加上头发糊在脸上。我于是帮她将头发拔弄了回去,然后用书轻轻地给她扇了会儿凉。
不一会儿她一动,不一会儿又动一下,于是我只能不断地并小心翼翼地保护着她。其实后来这一晚上我都没怎么睡,只有中间眯了一小会儿。一直到早上天亮了她才醒来。醒来后她朝我微笑了一个并说道:“真不好意思,实在是太瞌睡了。”
“没事的,我熬夜习惯了”。我给她回道。我们两对视相互一笑。
她下车前,我将她的箱子从行李架上拿了下来,并一直送下火车。
她说如果在武汉放假了可以来信阳找她玩,她带我去吃好吃的。
我点点头答应了她。
回到火车上以后,对面的一个大叔上来搭话:“那个女孩不是你女朋友吗?”
我琢磨了一下回道:“就是的。”
不得不说,这次经历绝对算得上我乘坐上百次火车最难忘的一次。
在火车上的难忘经历都有哪些?
2005年刚工作的时候,有一次出差坐火车卧铺,被邻铺的漂亮女孩搭讪。我们聊了一会儿天之后,我差点被人拍照发到网上去。
那是我参加工作的第二年的夏天,但由于我的学习能力很强,领导已经开始让我独自给客户处理一些技术问题。2005年的时候,高铁还没有像现在这么普及,我记得那趟火车是从重庆到南京的绿皮车,当时是淡季,坐火车的人很少,买卧铺票的人就更少了。我从重庆上的火车,找到卧铺位置后发现,我这个卧铺间就只有我一个人。
这趟车要开大概一天一夜,一个人的旅途是很无聊的,陪伴我的只有一个诺基亚手机和一个充电宝。我用手机外放着歌曲,自己坐在床边看着窗外发呆,幻想着有个性感漂亮的美女能突然出现,和我一起度过这漫长的旅途。
“你好,请问你坐的是你自己床铺位吗?”一个甜甜的声音打断了我的思绪,此时列车停在了成都站。我回头一看,一个身材凹凸有致,皮肤白皙,身穿粉色T恤、蓝色短裙的美女出现在了门口,一对长腿一条迈了进来,一条还在走廊,手里拖着一个大大的行李箱。此时她正歪着微微出汗的脸,对着我问我,一头黑发散落在肩头。
我来的时候,已经看了票,我是对号入座的。但被人这么一问,我就有点不确定了,掏出票来一看,我没有坐错位置。我把手里的票举起来冲她扬了扬,“这就是我的床铺位。”她脸一红,拿起自己的票确认了下,又看了看床铺号,“不好意思,我的是你对面的下铺,刚才没看仔细。”我笑了笑,“没关系。”
我把手机外放关掉,因为对方太漂亮,又是独处一室,我突然有些不自在起来,也不好意思朝她那边看。就只好继续保持刚才的姿势,看着窗外。
“不好意思,我要去洗把脸,你可以帮我看一下我的行李吗?”她不知道何时已经坐在我了对面,说话的时候脸直接凑了过来,一股芳香直扑过来,我一转脸,对方扑闪扑闪的大眼睛正看着我。
我毕竟还是个小伙子,遇到这个场面当时脸就红了,冲着她点了点头,她露出洁白的牙齿一笑:“谢谢。”
很快她就回来了,整个卧铺室很快被淡淡的香水味给覆盖了。她拿出两瓶水,一瓶自己打开,另一瓶笑着递给我,我没有接——出门在外,不吃陌生人的东西不喝陌生人的水,是我印在骨子里的戒条。她大概是看出了我的想法,也不介意,就收了回去。
她喝完水后,开始主动跟我说话,问我要去哪。我告诉她我回南京,她说原来你是南京人啊。我问她是怎么知道的,她说你刚说了啊,“回南京”,如果你不是南京人,应该说是去呀。
看来漂亮女人也有聪明的。我这样想着。
我们一搭一句地聊着,因为都是年轻人,很快我们就熟络了起来。在聊天中,我知道了她的名字叫小宁,她跟我讲述了她的不幸遭遇。
小宁的妈妈在她七岁的时候跟人跑了,爸爸从那时候起就有了酗酒的毛病,天天喝得醉醺醺的,回家后就找茬打小宁,好在小宁会跑,她爸爸喝多了也追不上她,所以虽然经常挨打,却也没在身上留下什么伤疤。
03年的夏天,21岁的小宁认识了一个男人,这个男人比小宁大10岁。她对小宁非常的好,用小宁的话说,她在他身上不仅感受到了男友的爱,还感受到些许的父爱。小宁对这个男人非常的依恋和依赖,但小宁的父亲知道了后,不同意。因为小宁的男友没有稳定的工作,都30岁了,一事无成,这样的人是不可能给小宁带来幸福的。
小宁听了这话,不禁冷笑起来,她冷冷地对父亲说:“那么你自己的成就在哪呢,喝了成吨的酒吗?”小宁的父亲当时正好喝了酒,听到这话伸手就打。他这一伸手,就被小宁的男友给拦住了,还狠狠被小宁男友推倒在地,头直接磕破了,流了好多血。
两人害怕之余,没有把她父亲送医,连夜就跑去了成都。离家出走后,小宁对男友变得更加依赖,因为此时他是她唯一的依靠。
万没想到,她唯一的依靠带着她进入了传销。
好在她聪明,一开始还反抗,后来发现这是无效的,就很快假装被**了。她那时候才知道,男友早就被拉进来,他之所以能自由活动,是因为他已经成了骨干。她伪装得很成功,男友都相信了她,在男友的担保下,她获得了自由活动的机会——回老家拉人头。
但她真正的目的,是逃走。
我很佩服她的勇气和机智,渐渐地对她也产生了一丝同情、一丝怜惜、一丝……爱慕。看来我也是个颜控啊,可话又说回来,哪个男人不喜欢美女呢?
而她,看我的颜色也渐渐地不一样起来。此时,夜色已经降临。她从行李里拿出两个面包,自己吃一个,伸手递给我一个。
我那印在骨子里的戒条在潜意识里强大到无脑运行的地步,我再次不由自主地拒绝了她的面包。我突然有些矛盾,我们还是陌生人吗?如果是,我们聊了这么久了;如果不是,为什么我的潜意识不接受她的面包呢?
我自己泡了一碗面,她也没有接受我的泡面。
吃完之后,我打水洗了个脚,洗漱一番后,赤脚坐在了床上。她跟着也打水洗了个脚,洗漱一番后,让我往铺里面去一点,也赤脚坐在了我的床上:“你可别多想,近一点方便聊天嘛。”
那时候,卧铺车的每间卧铺间是有门的,白天到刚才,门一直是开着的。忽然火车一晃,门自动滑上了。
暧昧的气息瞬间引爆,她不说话了,我也不说话了。她渐渐向我靠过来,我已经在墙角了,无处可闪。一阵发香直扑鼻腔——她把头靠在我肩膀上:“一看到你,就有一种特别的感觉,就想跟你多说话。”她喃喃说道。
我当时连恋爱都没谈过,被一个如此美丽的女孩贴着,我脑子当时“嗡”一声就当机了。
“嘭”,车厢门被大力推开了,一个五大三粗的男人气急败坏地出现在了眼前:“好你个小蹄子,竟敢背着我在这跟小白脸厮混,看我不打**你!”小宁吓得直往我怀里钻,大汉拿起手机就开始拍照片,“我倒要看看,你们要不要脸。把你们拍下来,先报警,再发到网上去!“
我这时却突然冷静了下来,我对大汉说:”大哥,你别忙活了,我是个连女朋友都没有的人,你把照片发哪对我来说都没有关系的,大不了给我以后吹牛增添一个素材罢了。“
大汉一听,“什么?你这么大年纪,还没结婚?”我听了这话鼻子都气歪了,我一刚毕业一年的小伙子,怎么就这么大年纪了?
我没好气地说:“大哥,我才23岁,没结婚不是正常吗?”小宁听到这话,跟弹簧似的就离开了我,“我去,大意了,光想着把自己编的故事讲完,就没细问他的情况了。”小宁懊恼地对大汉说,“这小子可真精,我给他水不喝,给他面包不吃,我都挨着他了,他碰都不碰我,我说怎么回事呢,原来是个不懂事的毛小子。”
“我一开始就说这小子没什么油水,你偏不信,费这么大力气啥也没捞着。”大汉气呼呼地说道,小宁没说话,拿起我的包翻了翻,发现里面除了换洗的衣服啥也没有,钱包里也就几十块钱。她把包往地上一甩,转身就走了。大汉拖着小宁的箱子就跟了过去,临走还瞪了我一眼:“小子,你要是敢报警,我要你好看!”那箱子在拖离厢门的时候,被硌了一下,居然跳了起来——原来这是个道具,里面是空的。
我怎么会报警,一来我没损失啥,二来我也害怕。他们走后,我就快速收拾了下东西,跑到硬座车厢去坐着了。
有过这次经历后,我在对待陌生人方面变得更加的谨慎和小心,自从那时候起,再也没有陌生人能跟我聊上三句话。
这里我给大家也提个醒,这个世界套路多又深,自己一定要警惕陌生人的主动示好。我曾给自己设了三道问题,这里分享给大家,让大家在面对陌生人的诱惑的时候,多问自己几遍,你就可以确定对方有没有歪心思了:第一问:你的颜值、你的才华、你的气质有没有出众到让美女、帅哥主动搭讪你的地步呢?
第二问:主动搭讪你的美女、帅哥,ta对你有什么企图呢?
第三问:你能承受被骗钱骗色的后果吗?
如果到第三问你的**都是肯定的,那你就随性而为吧,如果不是,请慎重面对陌生人的搭讪和示好,甚至是诱惑。
记住,千万不要吃陌生人的东西,不要喝陌生人的水或饮料哦。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟封顶(明日方舟周边)和明日方舟封顶(明日方舟周边)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
明日方舟狗崽(明日方舟)
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明日方舟号子
艺考已经拉开帷幕,大家发现原来艺考还是很能让人大开眼界的。虽然我们都深知艺考生身怀绝技,可是考场上的才艺展示真的是只有你想不到的,没有戏精们做不到的。
今天小编带大家走进艺考现场感受一下同学们的多才多艺,无论你笑点高低,今天是非笑出内伤不可了~
1、考摄制时候听见隔壁考场有个女生才艺是朗诵好汉歌
2、前年我考上戏 表演了18种笑声 没绷住
3、我考南昌 一女生形象不错 张嘴就是 两只老虎两只老虎跑得快….
4、表演统考的时候唱的是鸿雁,前几句老师听的很享受结果我TM后边唱成了长亭外古道边老师瞬间黑人问号脸
我说不好意思唱错了
5、今天我考表演的时候,我后面一哥们表演人体陀螺,说白了就是张开手满场转圈,然后他突然在胸前抓一下,眼神还特享受。
6、那有什么,听别人说有位兄台表演的才艺是自由落体。。。??!!what?拿个球出来扔下来拿住。谢谢老师
7、 南艺表演,一个男生的台词是讲**的,全程指着考官骂:“你这只**!**!”
8、 苏大有个表演双截棍的。据我同学,那个考场的志愿者说,好像老师本来也没允许。但是他说老师别害怕,我练了几年从来没打到过别人,只打到过自己。好像说完,刚开始就摔脱手,笑**考场的人了
9、有个才艺展示是要喷火,老师不同意,我同学打双截棍让打了,然后他很不服气,说都是练家子为什么要有歧视,还说第二天去南广继续喷火
10、哈哈哈我听师姐讲有人的才艺是 一口气吃七个蛋挞不掉渣
11、真棒 我这个考场有个女生唱了四个字考官就叫停了,说你第二个字就跑调了多可爱哈哈哈哈哈
12、考川传后面的一个小胖男生。临时唱了门前大桥下游过一群鸭…然后唱了没几句还忘词了,跟她同组的女生还提醒了他歌词,老师和后面站着的学长笑了……
13、我同组有一男生唱让我们荡起双桨 开口跪 他**居然用的伪音 声音甜出糖尿病 周深也不过如此吧
14、哈哈哈考南艺的时候跟我一场的有一个女生唱西班牙语的歌 老师听不懂就问她她唱的什么 她说西班牙语 旁边的那个老师说你是不是用中文翻译唱的 你会不会说西班牙语 她说不会 老师就问她说你不会干嘛学 那个女生说因为她喜欢足球喜欢梅西 老师巨搞笑说你怎么不去考足球干嘛来考播音
15、17号南艺播音校考……刚开始都挺正常,直到一个长的特别韩范的小哥哥说给大家带来一首喊麦……然后开始饮酒醉,以及一个梳着主播头穿着小西装包臀裙的**姐唱着《大王叫我来巡山》并搭配着神似我妹妹幼儿园结业晚会的动作的时候,我真的是用着第三一丝播音专业的职业**守,但是还是笑到颤抖
16、我去考南艺的时候有一哥们唱的是号子,原来音乐自带回应,但考试要求是清唱,结果他自己自娱自乐自己唱自己回应,最关键的事还跑调,评委老师笑的真是花枝乱颤
17、哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈想起那个: 我的歌曲是《红豆》 老师闭好眼睛准备欣赏 然后突然来了句 红豆 大红豆 芋头
18、在钢琴房考的试,才艺展示舞蹈不让脱鞋,一个姑娘一脚踹到了钢琴上,评委老师一脸惊恐……
19、哈哈哈哈哈哈哈哈哈因为我们那组有个男生跳舞打双飞燕直接飞到房顶上了。
20、哈哈哈哈哈哈哈南艺音传还有才艺表演容嬷嬷和紫薇//
21、在郑州考连艺同考场同学表演吹一瓶可乐还有唱喜羊羊的 年年出人才啊哈哈哈哈哈
22、我们考场还有耍刀的 剑软 那声音啪啪啪的 吓了全场一跳 心疼老师 心疼摄像 心疼我们 心疼考务
23、播音复试形体展示环节我们场有做广播体**的. 戏导初试一男生说台词稿件直接普通跪下,老师们都:“哎呀哎呀…疼**了”
24、我那场一男生自备开口:baby!baby!!!全场憋笑。后面才知道他说的是卑鄙!卑鄙!哈哈哈哈哈哈。还有一个男生带来的自备曲目是:yeah yeah yeah yeah(夜夜夜夜)
25、考播音一个考生说我的歌曲是一人我饮酒醉,两个男评委黑人问号脸尴尬的相视一笑
26、有个同学才艺悠悠球,绳断了球飞了
27、还有一个男生考表演唱了我要你跪下来大声喊我爸爸
28、南艺初试,演唱环节一考生直接对着评委老师来rap:老子吃火锅 你吃火锅底料 老师气的脸都绿了
29、考播音 一个学生说 我可以说rap吗 老师说 不可以 学生很绝望 想了半天也不知道该唱什么
30、南艺初试唱的民歌,结果调起高了气没吸足,整首尬完,还差点没憋**自己
31、我舞蹈**定错了…劈叉下去把机器劈到了
“ 哈哈哈哈哈哈哈哈哈全程画面太美不敢想象。据说有的学校今年取消了才艺展示,不知道是不是因为大家的才艺震慑到了评委老师~小编综合认为小编做完这篇推送已经笑到不能自已!!!”
明日方舟号子
文/李景钊
冬风在暖阳下依然凛冽袭人,那棵粗大的皂荚树在寒风中巍峨矗立,枝头残留的皂角在风中摇曳作声,委婉悦耳,像吟不尽的诗、唱不完的歌。
每天上班,我都会经过医院门口的小桥和潺潺流水,从那棵古老粗壮的皂荚树旁边走过。晨曦透过庞大树冠泻下点点星芒,下班时夕阳的余晖洒满树干枝叶。有时结伴上班,偶尔驻足仰望这棵参天大树,树干粗大,两三人才可合抱,枝繁叶茂,禁不住赞叹:这棵树居然有200多年,比医院年龄还大!
百年的医院和双百年的大树,自然因古老联系一起,也因古老勾起无穷的思绪。
一棵树在200年的战火动乱**砍伐中幸存下来、和一家医院在百年的风雨飘零中由小到大壮大起来,都是生命奇迹。一棵树枝繁叶茂长到200年,和兵荒马乱时耄耋老人一样见多识广、通晓古今,这棵皂荚树亲眼见证了许昌市中心医院从无到有、从小到大、从弱到强的全部生命轨迹。
清末民国是****的百年苦难,外患内忧,列强觊觎于外,军阀混战于内。中原大地兵荒马乱生灵涂炭、民生维艰医疗凋敝。1912年,也就是辛亥革命的第二年,许昌中心医院的前身诞生在临汝,乳名是“福音堂医院”,中华**教豫中信义总会创办,次年医院迁至许昌。
皂荚树旁边至今仍然矗立着一座百年老房,古色古香。百年房子和一棵大树相依相伴穿越百年深邃时光,在一代代许医人青春生命滋养中生机盎然。百年老房早已脱胎换骨,变成鳞次栉比的高大楼房,高大的皂角树湮没在现代建筑群中。
1921年改名为“信义医院”,仍然教医结合。那些温柔善良的修女,为贫穷百姓送医送药,救**扶伤播撒福音。她们背后主子的动机却并不善良。医是制造和民众的亲和力,教是为了传播西方的民主。当年美国用“庚子赔款”在**建了诸多医院和学校,如清华大学、北京协和医院,许昌中心医院也属此类。用清**刮来的民脂民膏在**建立学校医院,再去教化奴化国人,推销美国的民主和价值观,在百姓心灵深处驱赶**文化,战略高远,精明极致。“西学东渐”没有****博大厚重的文化,却客观上促进了现代医学和西方文化在**的传播。百年渗透磨合,**文化包容了新的元素、学校医院增添了新的学科。
1947年许昌在刘邓大军轰隆的炮声中焕发新生,1948年成立许昌专区,地域辽阔,堪比秦汉唐宋时的颖昌郡。1951年医院正式更名为“许昌专区**医院”,医院从教会回归**。院名历时30多年,1985年后改名“许昌市中心医院”。现在30多年又过去了,至今街头巷尾很多人仍把“专医院”挂在嘴边,足见在人们心中沉甸甸的分量。
医院门口的小河,宛若小溪。虽然河道窄狭,依然杨柳依依,水流潺潺。迈进医院大门,惊讶脚下的小桥流水,居然流淌了两千年。曹**为争霸天下“募军屯田奉天子”,曹魏许都周围变成良田万顷,五谷丰登。军粮通过水路运输便利快捷,我们注目眼前窄窄的运粮河,三国时代却连接“军屯”“民营”四通八达,百舸争流号子喧天。当年没人想到运粮河畔的这块土地会成为生命的诺亚方舟,两千年沧海桑田,天亦有情。
医院是迎接生命的地方,也是送别生命的地方。人们在这里出生开始绚丽多彩的人生,饱经人生舞台的风云变幻,走过漫漫旅途后在这里沉沉谢幕。皂荚树后面曾经是灵堂,无数人在这里度过人生第三一个夜晚,在可爱的土地上留下第三一瞥后托体山阿。
医院没有四季之分和昼夜之别,冬热似夏、夜灯如昼。晨曦微露、阳光倾泻皂荚枝头,新的一天悄然到来;春风吹拂,荚叶初生,灯下婆娑弄影,新的一年飘然而至。皂荚树下昼夜匆匆流动着如织的白大衣,寒来暑去。多少代许医人在病房门诊度过昼夜春秋,从青丝到白头。
生于斯、长于斯、老于斯,皂荚树下是灵魂深处最眷恋的故土。
年过古稀的许医人颤颤巍巍再次走进这片故土,面对皂荚树思绪万千,懵懵懂懂到没齿白发,所有人生岁月和着血汗都挥洒在皂荚树下,身心和医院血脉相融,呼吸与共。扶仗缓缓仰望大树,秋风落叶后的寒冬,黝黑的皂荚仍挂在枝头,在冬日的暖阳中闪光。
一代人终将老去,总有人正年轻!
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明日方舟冷漠
前言
作为一款别具一格的战略经营类游戏,《明日方舟》也已经迎来了自己的周年生日。在这一年中,《明日方舟》利用自身优秀的背景设计和别具一格的游戏体验,培养了一众为之趋之若鹜的玩家。
但随着时间的推移,《明日方舟》自身也在发展思路上发生了些许改变。要知道,最早的《明日方舟》主打的实际上是玩法,也就是所谓的“游戏体验”。但在剧情和设定上面,作为鹰角网络第一款游戏的《明日方舟》却并没有类似的经验。而今,《明日方舟》的世界观越加丰富,已经逐渐成为了玩家们最多谈论的话题。而本篇文章,我们也从故事的角度出发,谈谈《明日方舟》那所谓的“天灾”背后,究竟蕴藏了哪些深意。
末世中的一叶方舟
在《明日方舟》最早的设定中,主角生活在一个名为“泰拉”的世界之中。这是一个类似于地球生态系统的世界,但却远比地球要多灾多难。一种名为源石的矿物遍布在世界各地,它的内部蕴藏着巨大的能量,因而被世界各国用作能源与催化剂使用。但也因此,它释放的能量也导致了泰拉出现了严重的环境变化,暴风、洪水、雪灾……无数天灾接踵而至,无情地肆虐着这个无辜的世界。
肆虐世界的天灾
原本适宜生物生存的世界变得千疮百孔,也让在泰拉生活的人们深受其害。由于源石的滥用,不少长期接触源石及其工业衍生品的居民也逐渐出现了不良反应。这些患上源石病的人被称为“感染者”,在患病初期会以生命作为代价来增强自身的法术使用能力。第三,患者将在一次次使用法术的过程中被夺走性命,甚至在**后还会成为源石病新的传染源。源石病患者成为了一颗定时炸弹,谁也不知道他们会不会将疾病和苦难散播给更多的人。
所以在源石病彻底弄清之前,人们也无法对患者放下心中的芥蒂。健康的人们还是非常排挤和嫌弃源石病患者,令他们经常受到难以公正的对待,社会地位也直接降到了冰点。对于大多数源石病患者来说,患病基本上相当于判处了**刑,但在**刑来临之前还要忍受这种绝境般的歧视,其痛苦是常人难以想象的。
但这也导致了源石病患者走上了两条截然不同的道路,有些人选择了与世界为敌,既然世界无法相容,那就创造一个新的世界。于是,这些患者建立了一个名为“整合运动”的极端组织,用更加极端的行为来报复这个辜负他们的世界。另外一些人则将拯救患者于水火之中作为己任,加入了一家名为“罗德岛”的制药公司,为所有的感染者带来生的希望。
一念天使,一念恶魔。但他们都有着自己的理由,就是活着。
在冻梨看来,源石病患者仿佛就是**病人的缩影。**病虽然并不会通过日常接触传播,但这并不能避免**病患者在现实生活中不被歧视。在人们的惯性认知中,疾病就是疾病,疾病伴随着的就是痛苦与**亡。无论他们如何改变,也无法挪走人们心中的成见。这是人天生就已出现的一种恐惧心理,并不会因为各种因素而消除。而**病人为了摆脱绝境,也一直在不懈地努力着。
就像**教的《圣经》中那个故事一样:上帝因为自身的疏忽,让世界未来将被洪水吞没。为了挽回自己的过错,上帝对信徒诺亚降下预言,令他带领人们在这段时间里打造一艘可以容纳所有生灵的大船,来免遭洪水的侵害。为此,人们利用了120年完成了上帝的任务,等到所有人都登上船的那一刻,洪水汹涌而来,吞没了人们的家园。但在船上的人们,却给世界留下了新的希望。而这艘船也被后人称为“诺亚方舟”。
传说中的诺亚方舟
《明日方舟》的设定就与这里的方舟有异曲同工之处,源石病患者第三的道路必定是拯救自己,用自己的努力来让世人认可。但拯救之路并不会一帆风顺,《明日方舟》中所面临的现实问题,也远不止打造一艘方舟那么简单。
天灾下的沉重**
在《明日方舟》中,末世成为了游戏的主基调,甚至连游戏的背景,都只剩下了最为沉重的原色。但是,末世究竟是怎么塑造出来的?仅仅是天灾而已吗?并不是,甚至可以说,就是连天灾,都很有可能始于**。
在故事的第一章中,我们就看到了末世下的别样风景。
在我们生活的世界中,天灾和**似乎离我们并不遥远。就像切尔诺贝利那样,即便时隔34年,那些残垣断壁下剩下的只是杂草,人迹早已随着时间的浪潮了无踪影。但即便如此,切尔诺贝利究竟造成了多大的危害?没有人能知道。因事故而直接或间接**亡的人数难以估计,且事故后的长期影响到目前为止仍是个未知数。而将切尔诺贝利作为领土的苏联,也只是将爆炸的反应堆用水泥浇筑,没几年后,这个曾经的超级大国就因为各种原因支离破碎。
废墟前的小镇
《明日方舟》的故事中就总是充斥着现实的缩影。在以切尔诺贝利为原型的切尔诺伯格中,天灾和**接踵而至。在天灾真正来临的三小时前,整合运动将这个小镇占领了下来,并用极端的方式,让原本颇具生机的小镇变成了一片**寂。即便身为博士的我们想要拯救这个小镇,第三也不得不绝对的力量下被迫逃离。
拯救博士的阿米娅
但是,切尔诺伯格真的就是毫无办法拯救吗?要知道,切尔诺伯格背后的国家乌萨斯,是一个具有世界上最为强悍的军事实力的大国,对于天灾的应对更是得心应手。像整合运动这样的极端组织,理论上根本不可能在自己的领土内肆意破坏。但乌萨斯并没有对切尔诺伯格施以援手,任由天灾**肆虐这个可怜的小镇。这个军事强国做出这种举动的理由很简单:切尔诺伯格并不是一个值得自己拯救的地方,即便这里的感染者可以被肃清,但两者之间的矛盾永远不会消除。冷漠无情、将生命作为**,是乌萨斯惯用的信条。但这个信条,也让这个国家付出了惨重的代价。末世之下,没有一个人可以将自己置身事外。
废墟之下的小镇
最令冻梨震撼的,也当属第六章龙门剧情的发展
在这一章剧情中,罗德岛将对龙门上的整合运动发起总攻。龙门的整合运动势力是由浮士德和梅菲斯特二人统领的,但他们在加入整合运动之前,他们也只是和同龄人别无二致的男孩。可惜的是,他们拥有的只是一个支离破碎的童年,以及如同噩梦般的未来。
在梅菲斯特和浮士德还叫伊诺和萨沙的时候,他们的命运就迥然不同。伊诺却一直遭受父亲的**,经常因为一些莫须有的原因就会挨上一顿毒打。不仅如此,他还经常被其他小孩子欺负。萨沙是一个流浪在大街上的孤儿,是伊诺给了他改变未来的勇气。但萨沙看见伊诺对现实无能为力的样子对此很是心疼,为此他许下承诺,要帮伊诺教训所有欺负他的小孩。一个是被世界辜负的人,一个要为别人辜负整个世界,仇恨的种子在两人心中悄悄埋下。
不久之后,伊诺因为在一次**中被一个女人将一块源石塞进了嘴里。源石放出的能量很快将他辐射成为源石病患者,但也同时赋予了他施展魔法的能力。突然获得力量的伊诺治愈了自身所有的伤痕,并将所有**过他的人统统清算。而萨沙为了能抚平伊诺的伤痛,也主动接触了源石,与伊诺共同离开了家园。只不过,他们心中的怨念将他们带到了整合运动,从此伊诺和萨沙从这个世界上消失了,取而代之的则是名为梅菲斯特和浮士德的干员。
事实上,在歌德创作的近代歌剧《浮士德》中,梅菲斯特和浮士德代表着的是两个极端:浮士德是进步的代表,心中有着崇高的理想,但却因为现实而经常停下步伐,第三误了自己的人生。而梅菲斯特是恶的化身,代表着的是原罪与诱惑。他曾经引诱懊悔的浮士德误入歧途,但浮士德却反而于梅菲斯特周旋的过程中得到了升华。第三,是上帝派天使守护浮士德的灵魂进入了天国。原因只有一个:浮士德在第三知道了自己想要什么,他用自己明晰的目标放弃了恶魔的诱惑,因而得以来到天堂。
浮士德其实也代表着恶魔与天使的争锋
而这也是伊诺和萨沙缘何成为梅菲斯特和浮士德的原因:人生是无法被抛弃的,堕落也是可以获得救赎的,而所谓的“感染者的未来”,也是应该以自己的方式奋斗才能得来的。于是在这章故事的第三,化身为浮士德的萨沙第三为了自己的兄弟,拼尽全力释放出的能力送走了他们,自己却光荣地赴**。另一边,化身为梅菲斯特的伊诺也通过兄弟的**明白了自己的道路。他不应该成为梅菲斯特,也不应该成为恶的化身。兴许在未来,他也会因此有着更大的改变。
一份沉重的灵魂拷问
在第六章结束的时候,罗德岛的领袖阿米娅收到来自下属的疑问:罗德岛为了拯救感染者,但同时作战的却还是感染者,我们又是为什么而战?阿米娅给的答复是:“消灭普通人和感染者之间的互相仇视,互相厮杀的理由而战,铲除滋生仇恨的土壤。既用药物,也用行动。”
这句话在冻梨看来颇具深意。虽然表面上来看,《明日方舟》的剧情讲述的就是整合运动与罗德岛之间的争端,一个要用仇恨改变世界,另一个要用自己的能力消除仇恨。但实际上,这只是一个表面。在上文我们提到过,整合运动中的源石病患者,都曾经饱受欺凌和歧视,因此而产生的观念扭曲也可以理解。所以在冻梨看来,《明日方舟》中真正的罪魁祸首是什么?是那些将源石病患者带到歧途的人们,是那些滥用源石而打开潘多拉魔盒的国家。
所以我们看到,罗德岛与整合运动的争端仅仅就是他们之间的争端,几乎所有的国家与势力都作壁上观。对他们来说,两者之间的冲突就是源石病患者之间的自相残杀,第三谁也不会实现自己所谓的“拯救”。这也让冻梨感到了一丝莫名的凄凉:在游戏中作为博士的自己,第三能否真正打败整合运动,实现自己的理想?即便实现了,我们又怎么才能在不辜负整个世界的前提下,改变人们的成见?
这条道路,起码冻梨现在没有望到尽头,或者说根本就没有尽头。源石病患者之间的分歧,正常人和源石病患者之间的歧视,根本不是一个罗德岛可以轻松解决的。**伴随着天灾仍然继续,这份沉重的灵魂拷问也没有**。兴许,《明日方舟》故事中的深意就在于此:方舟永远都是人们想象的伊甸园。我们时刻都以拯救为目标,却发现第三即便拯救了所有的病人,却永远根治不了人的内心。
明日方舟冷漠
男女对立,是一个在网上愈演愈烈的话题。
短短几年间,日常生活里似乎没啥变化的男性女性,在网络上的摩擦却越来越多了。当然,这绝非两句话能说清楚的话题,在时下这具有诱导性的**氛围里,相关讨论早已逐渐转化为了一种混杂着权利捍卫、**争辩和流量收割的混沌体。
而面对不断扩大化的争论,游戏也无可避免地成为了一个战场。光是近两个月,就有两款**游戏先后因“男女对立”引发了不少争论;在此之前,还有个别商业产品陷入“男女争端”的泥沼。对于所有热爱游戏的男生女生而言,这可不是什么好信号。
道歉就是站队:夹在中间“里外不是人”的游戏人
去年上线的《东方夜雀食堂》,是一款由二色幽紫蝶和Re零同人社开发并发行的东方同人游戏。游戏自发售以来取得了相当不错的口碑和销量,在东方圈子里有着不小的讨论度。
但万万没想到,二色幽紫蝶5月14日在B站发布的一条道歉动态会为《东方夜雀食堂》再度引爆一波热度,甚至达到了“出圈”的效果。
为什么要道歉?这是因为制作人此前发布了一张梗图:在女生幻想与男生共结连理的同时,男生却在想着游戏。这其实和一个老笑话很类似:一对夫妻躺在床上,男人的冷漠让女人暗想是丈夫不爱他了,而男人只是因为意大利输了球而不爽。这类颇为逗趣的刻板印象,在互联网上的存在时间绝对超过十年以上了。
但同样的梗今天再玩,却被指责是“暗讽女玩家恋爱脑”,并引发了一轮针对《东方夜雀食堂》的审视。面对全方位的“审查”,游戏中诸如泡温泉一类的桥段,自然也都被拿出来批判了。可以说越是审视,对女性角色刻画有失偏颇的罪名就越被坐实。
然而删图道歉这一举动,却激发了更大的争议,让游戏在Steam上收获了一波差评。除了有用户借此对上述事件表示不满,还有相当多的差评是源自男性玩家对制作人“滑跪”的抨击。道歉与否,似乎成了一个“里外不是人”的两难抉择。
如果上述这个小风波造成的影响还比较有限,那上个月由《退休模拟器》领衔的那出大戏,就真是一石激起千层浪了。
《退休模拟器》引发的事件,内在逻辑和《东方夜雀食堂》其实一样,都是创作者为游戏中“对女性不尊重的内容”表示道歉,随即引发了更大的争论,再收获一波断崖式的好评率暴跌(目前稳定在35%)。
要说与《东方》的不同,就在于《退休模拟器》在道歉和整改上都做得更加“到位”。20号豆瓣上出现质疑帖子,21号制作人就做出道歉并立即发布版本更新做出调整。如此迅速的反应,自然是火上浇油,一发不可收拾了。
而较为恶劣的影响,还因《退休模拟器》事件中潜藏的营销嫌疑。无论是制作人在好评率还有80%的时候就主动跳出来道歉修改,还是事件不断发酵出的热度,都让人难免怀疑这也许是一场刻意挑拨男女群体骂战的炒作。双方的混战伴随这样的揣测,才让事情彻底脱了轨。
当然,无论营销与否,接连两次的风波已经能让我们提炼出一些关键信息。
今时今日,女性玩家越发重视游戏中女性角色的刻画,希望得到创作者的尊重。而男性玩家则希望厂商能认清自己的服务对象,不要刻意讨好那些“本就不会花钱的群体”。
落实到具体行动上,就成了在社交网络和Steam等平台上的小作文和给评价。打好评、打差评、特地买游戏打差评、不会用Steam的看着教程去打差评,有时是好评能表达态度,有时则又反之……不同的阵营、不同的主场、若隐若现的炒作痕迹,让口碑这个概念都开始变得魔幻起来。
但也有女玩家理性指出:《退休模拟器》既不尊重女性,也不尊重男性
审美与意识之争:游戏逐渐成为具象化的“**”
如果说《退休模拟器》引起的争议还有制作组刻意引战之嫌,那么更早之前的《原神》申鹤立绘被举报风波,则表明,围绕着「游戏审美」、「文化观念」、「价值取向」、「意识形态」等议题,男女玩家之间的争端已如烈火烹油,任何一个火苗都可能撩起熊熊烈焰。
或许很多《原神》玩家不会料到,关于申鹤的争端会始于一些看似正常的二次元角色元素:紧身裤、镂空“黑丝”以及略显夸张的腰身比。基于一些玩家对二次元产品的审美认知,申鹤身上的视觉元素恰好落在一个能够欣然接受的标准之内,却绝不过火。
但在部分玩家眼中,申鹤的这套装扮与“情趣内衣”无异,游戏厂商无非借着“低俗趣味”吸引“男性凝视”,通过“媚男”达到卖角色的终极目的。于是,申鹤立绘公布伊始就遭到反感者们的口诛笔伐,更有甚者选择以最极端的方式来**这个角色:举报。
而另一方面,也有玩家认为,一个二次元游戏因为媚宅被举报,本身就是件非常魔幻的事情。倘若《原神》会因为一名女角色的服饰穿着被“炎上”,那么所有以女性角色立绘、Live-2D、美术品质为卖点的二次元手游都有“被冲”的风险。一时间人人自危。
更有玩家尖锐地指出,既然游戏中强调女性角色曲线的第二性征及相对**的服装可以被解读为“男性凝视”“物化女性”“媚男”,那一些女性向游戏又何尝不能被钉上“女性凝视”“物化男性”“媚女”的标签。“软**”的说法并非单一性别所有,若以一条完全凭主观臆断而定的准则推演,太多游戏可以被套上莫须有的罪名——这样的做法真的合理吗?
“扣帽子”大战绝非解决问题的正确方式,在尝试解开这个由男女双方执念交缠而成的**结之前(也许短时间内根本无从纾解),我们不妨先思考一个更重要的问题:为什么这两年来,男女玩家之间的龃龉越来越频繁,越来越激烈,乃至逐渐祸及游戏厂商。
割裂与交锋:男和女,两个背道而驰的玩家阵营
或许很多人已经注意到了一个现象:从未有哪个时代,能够听到如此多女性玩家的声音。从小红书到微博,从TapTap到NGA,从Steam到Swtich,你可以在任何一个游戏社区、社交媒体以及游戏平台上见到女性玩家积极发声。
与此同时,她们涉足的游戏领域也在扩大,以至于一些过往被外界认为是男性玩家“传统领地”的品类也时常能看到女性玩家的身影。根据《少女2:追放》透露的数据,该作首测男女玩家比例为58%:42%,而了解这个IP的人应该都知道,其前作《少女前线》是款不折不扣以男性玩家为主要受众的二次元美少女军武手游。
无论男性玩家是否接受,形势已在发生根本性翻转。宏观数据也足以证明这点:根据Niko Partners的统计数据,2020年**女性玩家占比达48%,与男性玩家规模不相上下。
不止如此,女性玩家似乎还有向硬核化发展的趋势。2022年国际妇女节期间,Steam首次举办“妇女节特卖”,光明正大地做起了女性玩家的生意。而随着女性玩家全面向各个细分品类、各个平台渗透,男女玩家之间的摩擦、对**阵地的抢夺也在意料之中。
事实上,女性玩家对话语权的争夺早有端倪。早在2020年,就有玩家在NGA明日方舟分版发起过男性干员厨力调查,而且标题还相当直白——“XP(性癖)”。此后两年时间里,男性干员数量过少、剧情参与度不足一直是粥游玩家们争执不下的话题。
哪怕不少男玩家一再强调,《明日方舟》严格意义上是一款二次元手游,打从开服起,方舟的登场角色就以女性为主(开服10个六星干员仅1名男性角色),女性干员推出频率更高自然无可厚非,但仍有部分女玩家坚持男性干员的地位没有得到正视。
尽管很多人依然坚信,玩家作为一个整体不应被区别对待,然而一个冰冷的现实是,不管是男性玩家还是女性玩家,都在下意识地“对号入座”,带着先入为主的敌视态度割席对峙。况且在网络这个没有被道德充分约束的语言环境下,无节制的相互攻讦往往只会徒然点燃双方情绪。
厂商夹在中间,常常是“猪八戒照镜子,里外不是人”
两方角力下,裂痕正被无数股力量撕扯得越来越大,两种相左的观点也越来越无法弥合。
都说“人类终究是无法真正相互沟通和理解的生物”。于女性玩家而言,站在女性立场纠正游戏厂商及大众玩家不公正的对待,本是件理所当然之事——她们不过是为女性玩家群体集体发声,或是对男性玩家一厢情愿地认为“女性不是游戏受众群体”的偏见予以回击。
但在部分男性玩家看来,女性玩家越来越大的声量,越来越“偏激”的观点,以及她们可能对游戏内容产生的实质影响,象征着第三一块属于男性同胞的“保留地”就此沦陷。这对一些由现实生活逃遁至虚拟空间的男性玩家来说简直不可容忍:“我们玩游戏的目的明明是为了暂时忘却现实世界,为什么还要用现实法则苦苦相逼?”
2017年时关于女权的争议才刚刚开始,但却远未结束
更何况很多男玩家认为,在游戏这个传统意义上男性消费者占到大头的市场,他们无法接受自己的游戏审美被“少数派”的女性支配,第三却反过头要男性埋单。
于是,一场无可调和的征伐就此爆发。
这场冲突的背后,是性别之鸿沟两侧阵营的隔空对垒,是两性玩家思维和价值观的激烈碰撞,更是游戏这个圈层内两性话语权的一次重新分配。而你我都深知,在男女矛盾日益尖锐的当下,游戏作为一种文创产品被卷入争议的漩涡,已然是板上钉钉之事。
还游戏以游戏:让讨论止于讨论,让创作止于创作
男女性别对立借游戏发酵,肯定不是什么好事。因为这并非是不同意识和诉求的交流讨论,它早已演变为纯纯的“**大战”与情感宣泄。面对这般汹涌的舆情冲击,厂商似乎成了一个大怨种——如果厂商没有刻意去做些什么的话。
被女性玩家质疑而不出声,容易被抨击为“轻蔑女玩家,对女性呼声不够重视”;但如果以道歉整改的姿态出现,又会立马变成男玩家嘴里的“杰尼龟”。最关键的是,这其中的度是混沌而难以探明的。厂商一旦开始插手,很容易会深陷泥沼,被无差别攻击。
这样看来,什么也不做,反倒成了一种不错的办法。不表态,起码就不会推波助澜;不站队,就不会沦为战场上的靶子。毕竟,一旦你针对女性这个群体去做思考的时候,会很容易陷入牛角尖。以女性玩家的需求为先决条件搞创作,往往更容易造成刻板印象的出现。
“这种东西理都不要理”
为了避免将事件扩大化,让讨论停留于讨论本身是很有必要的。任何人都有权利对文娱作品发布任何看法,并与看法相左的人开展交流甚至于争论。但让这种争论超越品质标准,成为左右游戏内容及评价的主要维度,就没必要了,毕竟作为主创者,游戏公司在不违规违法的前提下是理应被赋予**的创作权力。
如果创作者实在觉得应该做些什么,莫不如适度听取玩家意见,参考不同用户的喜好,去填充一些他/她们喜爱的内容。用文娱载体的娱乐性去消解争端,而不是让争端主导文娱作品。这样的处理方式是否会更有价值?
当然,对于创作者和游戏厂商来说,女性玩家的实际需求也是不可忽视的重要因素。过去,大多数游戏公司策划团队多以男性从业者为主,且习惯以男性玩家为目标受众进行游戏内容的创作与设计。而如今,随着女性玩家群体在不同品类的崛起,游戏爱好者已不单是十几二十岁的男性玩家,多元化的游戏受众正在深刻改变行业生态。因此从业者亦有必要站在女性玩家的立场,或是切换至女性玩家思维,创作更贴合她们诉求的作品。
有游戏从业者指出,做好游戏内容,必然优先于亲自下场、参与争端
近年来,游戏被社交媒体和两性**裹挟着滚滚向前,类似的事件似乎开始有了扩大化的趋势。但无论对用户还是创作者而言,游戏都不应该成为**战场,男女问题也绝不应被用来做流量抓手。让讨论止于讨论,让创作止于创作,或许才是我们现在迫切需要的。
明日方舟冷漠
博士失忆前竟然这么残暴不仁?
在战地秘闻活动的剧情章节[无名氏的战役]中,罗德岛的狙击干员Scout为了救援博士,率领小队与敌人拼**一战,牺牲了12名六星干员!
残虐冷酷的博士
包括Scout和ACE大哥在内,此次罗德岛的博士救援行动可谓是损失惨重。
然而Scout在第三舍身取义时,却对着无名近卫说了一段发人深省的话:
“我在博士的眼睛里,只看到了胜利……为什么牺牲越来越频繁,为什么我们会有看不到目的的战斗?”
“战火和厮杀让博士成为了一台战争机器,这是我们所犯下的大错。”
原来刀客塔在失忆之前,竟然是一个为达目的不择手段,残虐冷酷的战术指挥者。这虽然让罗德岛无往不利,但也让Scout心存疑虑——让博士参与战斗真的是件好事吗?
“若非博士,卡兹戴尔只会是一潭**水。”
从Scout的口中我们可以得知,萨卡兹的内战和博士关系匪浅,甚至刀客塔可能就是这场战争的幕后策划者,从中谋取某种利益。
在剧情章节[破局者]中,鹰角更是借由W之口,石锤了这一点。
萨卡兹内战的幸存者们
红刀哥炎术师曾隶属于臭名昭著的萨卡兹佣兵团,担任刀术师队长,在战场上肆意收割敌人的性命。
鹰角在炎客的档案中写道,萨卡兹佣兵团失踪于某场战役,而炎客本人也销声匿迹。
即使鹰角没有言明,但种种喻示仍然表明了这场战役,很有可能就是那场浩大的萨卡兹内战,而炎客也差点身亡于那场纷争。
所以当炎客表面了自己前往罗德岛的意愿之后,W才颇觉趣味,难道炎客真的能够放任那位导致他沦落于此的幕后黑手吗?
然而当炎客再次与刀客塔相遇时,失忆的刀客塔却表示:
“抱歉,我跟你不熟。”炎客深吸了两口气,差点没有直接抽刀砍了刀客塔。
除了炎客之外,还有另一名萨卡兹内战的幸存者生活在罗德岛,那就是如今只记得自己姓名,忘却了一切的夜莺。
在与刀客塔对话时,夜莺说:
“对我来说,记忆只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、战争……为什么,其中一枚碎片里,有您的身影呢?”
这也佐证了刀客塔曾参与萨卡兹内战的论点,甚至于这两位同病相怜的失忆者的奇妙相遇,都可能是老天安排的因果轮回。
带夜莺来到罗德岛的,是同属于使徒组织的临光和闪灵,他们将治疗夜莺的希望寄托于罗德岛。
而临光曾对刀客塔透露:“当闪灵听到罗德岛这一名字,她似乎动摇了,我却不知道她动摇的理由。”
闪灵本人在和刀塔客时单独相处时,也时常遮遮掩掩,似乎在隐瞒着什么。
显然闪灵和夜莺二人都是萨卡兹内战的亲历者,甚至曾在战场上遭遇过刀客塔,只不过如今的刀客塔无法再忆起曾与他们亲历战场的过往。
失忆后的博士
在这场战争当中,罗德岛逝去了大量的精英干员,损失惨重,这也让罗德岛的部分成员对博士的决策产生了疑虑。
然而就在战争爆发后不久,刀客塔居然就神秘失踪了。而在刀客塔消失后,罗德岛也开始逐渐没落。
正因如此,阿米娅才会在得知刀客塔踪迹后执意策划营救行动,大多数干员都认为,只要刀客塔能够顺利回归,罗德岛必然能够再次崛起。
正如阿米娅所料,待救出刀客塔之后,罗德岛蒸蒸日上,每天都能收到一大摞简历,甚至连喀兰贸易的董事长银灰老板都和刀客塔称兄道弟。
如今失忆的刀客塔儒雅随和,每位干员都希望能和他亲密相处,看夜光作战记录,正是因为刀客塔的温柔和曾经的不近人情形成了巨大反差。
没错,我刀客塔就是要以身作则,成为一名亚撒西的轻**男主!在《明日方舟》里广纳后宫!
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大家好,今天给各位分享明日方舟克换(明日方舟官服)的一些知识,其中也会对明日方舟克换(明日方舟官服)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
明日方舟克换
大家好,今天为大家带来的是《明日方舟》的详细攻略以及礼包兑换码福利,《明日方舟》是一个是一款魔物主题的策略的手游游戏,深受玩家们的喜爱,其实这款游戏是可以使用礼包兑换码的。如何领取福利?兑换码是多少?如何使用兑换码?跟小编一起看下去吧!
“抽卡”是收集养成类手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。这也促使许多人希望通过不断地刷游客号的初始抽卡,来获得足够多的稀有角色。如果你单纯只是想在这个游戏里体验收集的**,刷出五星六星角色肯定会让你获得足够的满足感。如果你喜欢研究游戏的策略,将不同的角色搭配以达到以弱胜强的效果,那么刷不刷都无所谓,因为这个游戏不管是几星的干员,都有强大的存在。
事实上在我开荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我们的阿米娅(包括我预约送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戏初期的阵容,可供萌新们参考(忽略等级,这是我之后截的图= =)调香师是我初始20连抽到的,也可以进行替换,其他都是系统送的。
明日方舟中堆拐的方式大概是这最好的解释。我们都知道明日方舟的辅助界有“三大恶人”,华法琳、初雪、空。正所谓流水的输出铁打的拐,无论你这个输出多么软弱无力,让我三大恶人扶上一扶,立马就能秒天秒地。而问题在于,如何才能将这些拐以最大的收益集中到那位输出身上(主要是华法琳和空的增益技能)?关键就在于攻击范围的处理上:只要保证攻击范围内只有一个目标,这个BUFF怎么也不会上错。
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明日方舟克换
明日方舟有关8月10日即将开启的中坚寻访卡池,相关的预告也正式透露和公开,具体说说这次的卡池特色和表现,这次的卡池综合来看还算是可以,UP的两位六星从者挺懂人心的,属于是那种直接跳过也没什么损失的类型,具体来说说这次的卡池情报和特色。
本次即将更换和开启的是全新的[中坚寻访],起止时间:8月10日04:00 ~ 8月24日03:59
本次迎来UP的干员包括六星特种傀影,六星术士莫斯提马,五星特种红,五星特种崖心,五星近卫星极,其中不出意外的话,开放兑换的干员是傀影和红这两位。
傀影现在还行吧,虽然说绝对强度肯定是比不过翼德还有夜刀了,这点没法否认,但是这俩六星快速复活都是限定干员,不好入手是真的,所以缺乏强力空降型干员的话,也可以考虑换一个,毕竟从0到有是质变,当然不换也没事,再过3个月就到了半周年庆了,到时候直接换翼德也没问题。
小莫开了模组之后,强度算是彻底翻身了,这个不用怀疑,妥妥的是优秀的一张靠谱六星干员的,不过日常还是用不到,毕竟群法,主要是开了模组后在萨米肉鸽中的表现非常的优秀和出色,强度目前来看算是标准的策略卡的**,如果你术士数量足够多,或者说强卡也足够多,有没有也无所谓。
五星陪跑没啥好说的,星级算是42姐纯下位,只能说皮肤确实不错,红现在也是彻底用不到了,当然前提是你有翼德或者是夜刀,至于崖心,有歌蕾蒂亚的情况下也不用考虑了,这卡池就算是对于入坑时间不长的新手来说,都算是可以直接跳过的,安心等后面的联合卡池,或者是中坚卡池自选。
OK,关于明日方舟克换(明日方舟官服)和明日方舟克换(明日方舟官服)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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