明日方舟**(明日方舟**在风中突袭)

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明日方舟作为这次的新限定六星干员缪缪,不说别的,反正娱乐方面的游戏体感确实很好,强度评价方面相对来说比较微妙一些,她属于一眼看着就很强,实战玩下来也很舒服,强度给得很合理的那种类型,而且最值得吹嘘的是保值能力方面,具体来展开聊聊其强度和特色。

她的**体很有意思,突出表现在一个小手不是很干净这一块,很多干员**后,包括一些特殊的能力也给**了,比如说星熊这种,挡四和二技能都能**就很离谱,只要选对了**的对象和干员,缪缪的强度上限就非常的高。同时在偷属性这一块,实测比伊内丝的上限还要高很多。

其最大的意义就是只占了一个携带干员的位置,12cost开局就能完美解决前期的所有问题,而后期也能作为优秀的控制和输出一直保持到通关,这个能力是毋庸置疑的,且还开启了整个莱茵体系。而潜力也非常的大,目前测试**体在肉鸽中,也是直接**的吃了加成后的属性,这就很BUG了。

玩法很简单,你想用就能随便用,配合好要**的干员投入到战场上就行,缪缪属于典型的进可攻退可守的干员,同时也是对标职业来说,最不专业的干员,这就不是个传统意义上的先锋干员。所以导致唯一的问题,就是纯懒人博士,可能抽到了也没啥机会用得到她,因为挂机玩法很难用得到。当然玩肉鸽的话,感觉必不可少。

小编综合认为来说,缪缪的强度是绝对靠谱的,这么说吧,你要知道她是啥职业的,一个先锋干员,能像近卫这种大C一样去讨论强度,已经很完美的说明了结果了。当然保值方面的能力也是首屈一指的,毕竟缪缪的强度高低,是直接取决于**的干员的能力,后面干员越多,白值越高,缪缪也就会越强。

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明日方舟这次强度上确实表现不太好的霍尔海雅,强度表现严格来说确实是让不少玩家非常的失望,但不可否认这干员确实好看,同时人设塑造方面,也让不少玩家非常喜欢的事实,而且方舟这游戏,就算是再弱的干员,也有适合自己的就业面和用法,所以结合目前的测试二号游戏体感,来聊聊霍尔海雅能在哪些地图实现就业。

她的核心特色就是龙卷风,但是这个龙卷风和歌蕾蒂亚那种聚怪的还不一样,不能穿透,没有溅射,好歹给个落地二次摔伤我都当你努力了,结果就是单纯的硬控,范围小,单体伤害还没有击退效果,在面对大肉类型的敌人压根不吃你那一套浮空,这就很尴尬了。谁家龙卷风是对单的啊?

所以用法实际上很简单,常规图你找个敌方红色门口并排在一起的,找到了就是霍尔海雅的主场,直接堵门口玩无限吹吹流,很舒服,确实有这样的图,找就行了。不过大部分时候地图的设计和安排,三条路都是分开的,就算是第三有汇聚到一起的时候,这种情况也很少见。

常规伤害不如小羊,打控制不如小莫,就算是找到了靠谱且合适的图,建议用水陈或者葬哥这种喷子,或者是群法可能都更爽。所以问题就是浮空和失重这俩能力,是不少普通玩家,最难用得上的,等肉鸽给buff吧,或者是那种真的需要硬控的图。

也就是说多少有点强行就业,目前**看起来更多的是娱乐局为主,看后续的开发了,期盼今年全新的肉鸽活动中,是否会给她高光机会吧,感觉官方好像是故意的,别的子职业给的数值就很大方,到了术士这里就是要边缘化打控制,回转抠门,数值倍率也抠门,突出一个故意搞针对的特色。

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2月14日,Sensor Tower公布了1月**手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。

01

1月出海手游收入榜

本期三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入排名提升1位至第2名。据统计,截止1月底,《Puzzles & Survival》海外累计收入已突破10亿美元,其中日本和美国分别贡献了40%和36%的海外总收入。

《明日方舟》迎来日服版本更新,在支线故事「理想都市」和限时活动的推动下,本期产品海外收入环比增长329%,重回收入榜第9名,同时位列收入增长榜榜首。

灵犀互娱《三国志 · 战略版》日流水再攀高峰,1月海外收入环比提升28%,排名上升10位至第13名。

网易《暗黑破坏神:不朽》 (Diablo Immortal)海外收入环比上涨20%,排名上升6位至收入榜第14名。据统计,截止1月底,《暗黑破坏神:不朽》海外累计营收接近2.7亿美元。

1月下旬,《王者荣耀》在东南亚和**台港澳市场热度开始攀升,本期海外收入环比增长36%,重回收入榜第22名。

02

1月出海手游收入增长榜1月3日,Obsidian Games旗下放置RPG新游《马赛克英雄 – 送1024抽》繁体版登陆海外市场,上线首日即登顶**台港澳市场iOS免费榜,位列本期海外收入增长榜第2名。

点点互动《Frozen City》(冰封时代) 入围增长榜第8名,成为继《Family Farm A**enture》之后,点点互动旗下又一款成功出海的模拟手游。

三七互娱旗下奇幻冒险主题MMORPG新游《??M》(Devil M) 于1月11日正式登陆韩国市场,并位列海外收入增长榜第8名。

1月初,游族研发、Gamamobi发行的MMORPG手游《盗墓笔记》正式登陆**台港澳市场,本期海外收入环比增长近3倍, 位列增长榜第12名。

首次入围增长榜的新游还有 SHARK ENTERTAINMENT 旗下MMORPG手游《 ??? ??: ???? 》(Chaos Portal) 、Gacraze Entertainment 旗下策略手游《谋攻:天下为局》等。

03

1月出海手游下载榜
本期Wonder Group旗下超休闲解谜手游《Save the Doge》的下载量环比提升38%,排名上升7位至第4名。

YoYo Dress Up Games 《Magic Princess: Dress Up Games》、31 Dress up Games 《Vlinder Princess Dress up game》、BabyBus Group 《Little Panda: Princess Makeup》等多款公主换装与化妆主题手游热度有所增长,1月下载量分别环比增长284%、211%与99%,位列下载榜第6、19和30名。

Ivy Mobile 旗下《Subway Princess Runner》《Cat Runner: Decorate Home》《Bubble Shooter – Pop Bubbles》位列下载榜第7、17和22名。

巨人网络旗下太空主题狼人杀手游《太空行动》在巴西、印度尼西亚等市场下载量攀升,1月下载量环比增长41%,首次入围下载榜第21名。

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雷亚(Rayark)旗下音乐游戏作品《Cytus II》于即日起至 2022 年 1 月 3 日为止,游戏限时免费中,玩家可自行前往 App Store 和 Google Play 下载游戏本体。下面让我们一起来看看吧!

《Cytus II》在本次更新除了开启本体限时免费外,也同时推出游戏内冬季特卖。即日起至明年 1 月3日止,除了 CAPSO 系统解锁半价外,游戏中的九名角色 Xenon、ConneR、Cherry、JOE、Aroma、Neko、Nora、Sagar 和 Rin 皆为半价优惠。

与此同时,《Cytus II》与策略塔防游戏《明日方舟》合作,于 12 月 16 日起更新 4.4.5 版本,并推出全新付费角色「阿米娅(Amiya)」,《Cytus II》团队为合作角色阿米娅量身打造专属剧情,与现有角色Aroma于游戏中相遇,展开一段精彩历险。在美术风格上,新角色阿米娅保留了经典的造型,拥有招牌的兔耳与戒指。

本次合作也收录《明日方舟》的十首知名乐曲,包含 Renegade、Boiling Blood、Speed of Light、ALIVE、Operation Blade、ManiFesto、Operation Pyrite、Evolutionary Mechanization、El Brillo Solitario 和 Keep the torch 等曲目,皆有收录在合作曲包中。

《Cytus II》主打超过 300 种由易到难的音乐谱面,可在内容丰足的程度下满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最**的挑战和乐趣。

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明日方舟是一款非常经典的策略养成类**,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的**和精美的游戏画面设计,手游是一款以魔物为主题的**,游戏新颖的背景设定吸引了很多玩家的下载体验,在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。

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小编也是明日方舟的爱好者,所以很想弄清楚明日方舟到底有没有破解版,明日方舟破解版在哪里可以找到?所以 找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!

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难道真的就没有真正的明日方舟破解版吗?作为一个零元**玩家小编心有不甘,秉着找不到不罢休的心理又找了很多地方,第三终于让小编在(ees6.cōm)找到了明日方舟破解版,体验之后 才知道这就是大家想要的版本,上线无限资源,各种福利,基本上大家想要的都能得到,最重要这是正规游戏公司做出来的,有游戏版号资质,玩家可以放心玩根本不会出问题!很多玩家都是在这玩 的,非常值得大家体验!

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在此也奉劝那些找了好久又想玩明日方舟破解版的各位一定要看好,可别再玩那些乱七八糟的版本了,很多都是骗人的。要真的想玩,还是到小编推荐的正规地方去玩,起码有保障,不会出现那 些**、关服的情况,大家玩破解版就是不想氪金,这个版本都是完全可以满足大家的,更可以体验一把当土豪的感觉,这样的崩坏3破解版谁不喜欢呢?

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以下是小编玩这款游戏以来的一些个人看法:只是为了下载新版的各位小伙伴。看到这里就可以跳过了。

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玩了3个月的体验:这款游戏的故事,人物背景设定都很出色,我第一次接触是看到了官方的pv,被吸引住了。 明日方舟的包含塔防,基建,抽卡等元素,但是不同我以前玩过的coc和萝卜大战,这款游戏的人物设计更加丰富,精美的插画,人设,声优;同时关卡也更具灵活挑战性,同时还有更重活动,其中最具挑战性的是危机合约,不断突破自我。游戏过程中让我深陷其中,很快就把理智(体力)耗完了,哈哈哈。卡池也有10发保底5星,作为一名无氪**我觉得很不错,在收集人物和通过新章节和剧情时很有动力,没事也会看明日方舟的背景故事视频了解。

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上线十分钟,下线十小时:经本人计算,现在五十多集的玩家完全恢复理智以后大约一百二十五,也就是五关物资筹备,然后六分钟回复一理智,也就是说要等大约十二个小时,第二,源石和合成玉的汇率真的太低了。游戏声优和绘画都可以,但是战场上的形象……为什么**游戏要上日语?——非酋路过

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对这个游戏的小建议:第一我是非常满意这个游戏的,可玩性非常大,也没有别的要求,就是尽量减少无趣的重复性。重复刷材料的时候,不能跳过战斗画面也就算了,倍速能否提高?重复刷的时候是非常劝退的,又无聊又浪费时间。真心提出两个建议,希望采纳:1、允许设置自动连续刷副本的次数。2、针对舍得花钱,不舍得花时间的,推出护肝套餐,每个月花额外的一点钱,可以提高已通关副本的倍速甚至跳过作战画面。这样既不劝退这类型的人群,也能提高创收。

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我觉得游戏机制仍需改进:作为一个深爱着舟游的老刀客塔,以下是我对舟游未来发展的一些建议: 1. 建议推出新的武器系统,每个干员可以装备专属武器或是通用武器。以此来增加新的养成内容。 2. 对于武器的获得与进阶,可以将歼灭作战进行改良:将歼灭作战分成多个关卡,玩家可以将干员分配成n个小队,每个成员有固定的“体力值”,如果干员在战斗中退场或者参与过多的战斗,那么该干员将无法在本周的歼灭作战中继续登场。关卡的奖励可以是源石,武器以及武器培养材料。每周的歼灭作战可以随机应用不同的关卡组。 3. 可以推出一些关于反派角色的故事集与新的“入侵模式”,玩家可以作为进攻方加入战斗。

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关于一周年纪念:从开服入的坑,一直走到现在,一路上作为玩家真的经历了太多太多,有开始时的感动、激动,也有长草时的失望和绝望。期间也因为种种原因退过一次坑,也曾做好送号的打算,但还是坚持下来了,也许方舟也一样坚持下来了吧。 方舟不能说是一个完美的游戏,但可以说是一个成长很快的游戏。短短一年,始终陪伴着我的每次起床和每次入眠(太宅了吧……),给我带来的快乐实在太多太多了,在此也衷心祝愿鹰角能够越来越好,伴随越来越多的人青春的回忆。

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明日方舟现在超大杯类型的干员数量越来越多,他们仅次于三幻神,轻轻松松打出10W总伤害已经不是什么稀奇的事情了,不过即便如此,依旧有不少目前强度上得到了不少玩家认可,但是依旧不算是很火和常用的超大大杯干员,这次主要来提这么几位。

温蒂:挂机不算常用,不过作为推人类型的干员,这么多年了,也没人能替代温蒂,而且有的时候真的挂机用得到她,在危机合约中的上限表现极高,很多时候真的无法替代,不过现在日常确实是没啥就业面,主要是现在不比以前了,一刀能秒你的敌人温蒂推不动,推得动的基本上我方输出就能全秒了,但你不能否认温蒂本身的强度和含金量。

焰影苇草:好用和高伤害是公认的,焰影苇草的连锁爆破能力那是有目共睹的高,一个医疗干员,愣是在伤害方面成了压**术士排面的第三一根稻草可还行,不过挂机也确实用不到,但是一旦你手动的话,那就是另一个世界了。

异格嘉维尔:当初就煌和嘉维尔之间的强度还有不小的争议和争吵,经过差不多几个月的争论和实践出真知后,基本上没有争吵的声音了,因为已经默认了这货确实是煌的上位,除了需要手动外 ,不论是输出抗压还是综合战斗性能都高过煌一个档次,不过很遗憾,对不起我真的太懒了,多摁一次技能按键,多思考几秒钟,我都浑身难受。

灵知:你还真别觉得灵知弱,这货只要是登场,那就是顶级的逃课干员,不说输出伤害如何,就功能性和作用方面,绝对是无可替代的顶尖王者,甚至挂机流也能用得到,就是冷门而已,虽然说不是非必须,没有就玩不了的那种,主要是对梦醒来说没啥用,他能不能发挥强度全看对面有没有冰冻抗性了,有用但就业面不多,强度你还真的得认可,和铃兰同级别的拐子。

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明日方舟这次四周年推出的新六星干员中,针对霍尔海雅这位妹子,很多玩家还是不满意的,主要是这么好的造型人设,同时剧情中的表现也给不少玩家留下了深刻印象,奔着造型就无脑入手的玩家确实不少,但培养过后实际体验的强度落差,确实让人很难受,心疼合成玉什么的是次要的,主要是真的希望她能有点就业面和用得到的地方。

最根本的毒点,还有强度不足的地方,归根结底还是火力不足的问题,但凡她的火力和输出能力能得到目前常规玩家评价的超大杯的级别,损**了也能混到个和小刻差不多的强度评价,然而火力不足这一点,还有落地自带模组限制了其输出上限和可能性,基本上这干员算是入土了。

除了火力不足的问题,就是其机制设计上不行,整个游戏界就没见过哪个风系角色没穿透同时还玩单体的,而且浮空这个机制的上限表现也不行,以及天赋简单纯粹,但是和自身并不是太过于契合,外加攻速降低对于术士来说本身就是极大地debuff,她是把术士的问题一个没解决了,部分硬伤还扩大化了。

实际上霍尔海雅实测也没那么不堪,不过是超高难的副本用不到罢了,常规虐菜还是绰绰有余的,这方面还是要可观看待一些,不过主流的风评并不会因为少数真爱**的解释而改变,现在明日方舟的特色就是要对弱卡的评价进行夸大化的贬低,之后等一个人气UP的肯定或者说通过肉鸽或者危机合约登顶,才能得到相对正常的评价,类似这样的确实有,比如说水月。

只能说强度不足的问题,并不是霍尔海雅本身的问题,而是整个职业的问题,但凡术士整个职业能支楞起来,也不至于成这样,弱者太多了,霍尔海雅设计得这么不尽人意,第三在术士职业中,还能捞到一个强度中等的评价,你想想为啥说术士在所有职业中排倒数第一了吧?

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明日方舟目前对于六星干员的强度评价,在垫底风评的干员中,你可以看到赫拉格老爷子,还有推王,不过曾经稳坐倒数和仓管的水月,意外的几乎不会有什么玩家提了,其强度评价也悄悄的提升了,没想到忧郁蓝调第三一位成员,悄无声息的直接退群了可还行。

水月这位干员,属于典型的期望值有多高,失望就有多大,当初登场之前,都在期待六星地刺会有多么的BUG,结果登场之后让人大失所望,伤害和功能性都不行,技能效果也是无比的鸡肋,直接强度风评被打入到倒数垫底去了,而且这一垫底,就是2年左右。后续虽然说开了两个模组,不过当时风评也没有马上恢复过来。

不过最近能明显看出来水月的风评开始回暖,强度评价也开始提升,甚至不少作业里面也出现了水月的身影了,原因很简单,目前的大环境特色,还有敌人的机制,水月真的变得好用了,同时模组的落地实装,虽然说看着数值不行,但是实战你用起来,还真的不算**肋的那种,很好用。

目前水月已经从中杯提高到了大杯的水平,除了生息演算活动之外,日常图也能用了,Y模组可以在肉鸽中使用,而X模组子啊平常推图中用起来也非常的舒服,对标目前的游戏体验,差不多是大杯类型的小绵羊的点燃技能,不过因为本身多少还是和目前版本强势的干员有点同质化,比如说号角,所以还是虚了点。

实际上原本水月也不算特别差劲,二三技能不好用,但是一技能一直挺不错的,尤其是当案范围的真AOE的能力,在目前敌人的护甲水涨船高的大环境下,水月自身高DPH的优势就详细拿出来了,所以已经不算是垫底强度了,算是中上等级别的泛用卡,有多余的资源可以考虑培养一下,另外记得一定要开模组。

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