明日方舟第二(明日方舟第二个助战干员怎么解锁)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

大家好,关于**前明日方舟(明日方舟**押题)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于**前明日方舟(明日方舟**押题)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

**前明日方舟

就在2021年**刚刚落下帷幕后,每年的定番采访就再次出现了令人喜闻乐见的名场面。尤其是在去年**哥的斯卡蒂皮肤愿望实现后,这次又有学霸玩家复刻了他的**作,向记者透露了自己想要凯尔希新皮肤的愿望。

在郑州一中学的**理综结束后,一位记者**姐便采访了第一位走出考场的考生。而在面对记者**姐的提问后,这位考生除了透露物理科目比较难以外,还别出心裁地复刻了去年斯卡蒂皮肤的**作,在镜头前提出了凯尔希皮肤实装的要求,与去年的**哥如出一辙。

当这一采访视频被放出来后,也迅速在B站和明日方舟玩家圈子中走红,在不到8个小时的时间内就已经达到了81万的播放和三千多条评论。甚至有当事人的同学直接在评论区中留言,表示这位玩家是不折不扣的学霸,曾经还拿到过省级化学竞赛的第二名。

而在这则采访爆火了以后,当事学霸也出现在了评论区中,并且谦虚地表示自己没有大家说得那么厉害,还作出了**崩了之后准备考研的打算。而部分玩家在看到他的留言后,也对其希望凯尔希有新皮肤的要求表示了感谢,毕竟在游戏中凯尔希无论是厨力还是强度都是顶尖的存在。

对于最近**考场频繁出现“刻晴加强”、“凯尔希皮肤”等游戏内容的采访,也有玩家担心起他们出圈的坏处。他认为如果这些游戏的热度太高的话,难免会让一些家长担心,从而出现**游戏的情况。甚至还有人玩家担心有人会拿这些玩梗绑架鹰角出皮肤,从而出现一些不必要的节奏。

不过从全年**哥希望斯卡蒂出皮肤的内容来看,游戏策划其实十分关心这些游戏外的内容的,在之前“两面包夹芝士”的梗火了以后,还特地推出了干员森蚺的轮替卡池,可见官方对这些内容的关注程度。虽然凯尔希作为新干员来说推出皮肤还为时尚早,但是在玩家都喜闻乐见接受玩梗的情况下,官方肯定会看到这一内容的热度。

**前明日方舟

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

《明日方舟》是一款二次元塔防策略手游,最近一个看图填词玩法在吧里彻底火了,戒戒也觉得这个玩法特别的有意思,特地拿来分享给大家。这幅图的昨天是三张图片,从上往下分别是一只很凶的狗、看起来猛地一批的狗和一只战斗力只有5的狗子。右边的三个填词分别是:第一形态的BOSS、最终形态的BOSS和当这个BOSS被我解锁为可游玩角色之后的BOSS,这个图其实是在调侃当一个角色加入我方阵营后就虚的不行的一种游戏现象。其实这个在漫画界也是一种公认现象了,就是再强的敌人只要归为我方,能力马上会掉一个档次。那么这个有意思的填词玩法在舟游里可以怎么样体现呢?下面就跟戒戒一起来看看吧!

在2020年**前夕,不少明日方舟相关的网络交友软件的群组及论坛都流传着“加强斯卡蒂”的消息,起初这是源于每年**时期,**媒体都会抢先采访并发布第一位走出考场的考生,这些考生说的话往往都会成为时下的热点之一。众多玩家在苦于斯卡蒂因玩家玩梗所导致的低强度问题而长年仓管,于是玩家们开玩笑般的在各大群组及论坛内发声:“明天就是**了,第一个出考场的朋友,有人采访你时记得说一声加强斯卡蒂。”不过戒戒觉得蒂蒂不是不强,只是目前没有比较适合她的上场环境而已,敬请期待一下吧。

斯卡蒂在剧情中档案里的实力都是T0阶梯的,但是加入了我方队伍之后就变得没有档案里的那么强了。其实这个也印证了玩家之间流传的一句话:“洗白削三倍,入队弱八分”。

红是一名五星快速复活干员,常被用于与砾类似的场合(如阻挡漏怪、抵挡自爆虫、当萨卡兹术师的捆绑靶子等)。又因为红的两个技能全部是攻击型、二技能更是眩晕,所以被称为摔炮工具人。因为她的职业是猎狼人,因此所有其余鲁珀族都对红有生理上的恐惧,这幅图也恰到好处的点出了其中的亮点所在。

赫拉格因为本身的特性(无法被治疗,血量越低攻速越高,攻击回血),在面对高攻击低攻击频率的敌人时血量会快速的上下浮动,如同为了活着不停的挥刀一般,因此被称为求生剑法。

血越少攻击速度越快(损失70%生命时达到最大可提升攻击速度100),在敌人眼力残血的老爷子才是最可怕的,满血的老爷子反而人畜无害了。

在游戏中玩家们扮演的战术头脑“博士”在失忆之前是很恐怖的,尤其是在巴别塔时期的博士,可以说是心狠手辣。但是失忆之后被玩家夺舍的博士就变得人畜无害了,天天想着老婆老婆的还能强么?

塞爹是目前稀有度最高的奶盾,塞雷娅兼具半血急救,范围治疗和大范围控场增伤,天赋也使得她在长时间作战中扛得下更多伤害,是一位公认能力出众的重装干员。塞爹,永远的爸爸!

小伙伴们发挥你们的聪明才智来创造一下有意思的玩法吧,下面戒戒附上原图供大家娱乐娱乐!

小伙伴们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

**前明日方舟

学生姓名:温宁馨

**成绩:670分(文科)

所在学校:辽宁省实验中学

“佛系爸妈”成就女孩“文学梦”

省实验“赫柏社团”社长,社团每学期都会出一本精美的原创杂志;喜欢安静地看书,书单中有《罗生门》《斜阳》,更有莎士比亚;**前还在每日登录手游《明日方舟》获取奖励,更是《命运冠位指定》的资深玩家,对同名系列动漫、**都有所涉猎……

不光温宁馨自己,就连爸爸温源,也对女儿的兴趣爱好了如指掌。“我是‘佛系老爸’,但是还是对女儿有所要求,不像**妈,基本对女儿没有要求。”爸爸温源表示,“我们对女儿的要求,就是尽力就好!”

**数学考了145分的温宁馨,理科成绩也很好,因为从小喜欢看书,喜欢文学,高中选择了学文科。我们“赫柏社团”以制作精美杂志为主。“社团就是以写作为主,训练自己的写作能力。”温宁馨介绍,她近5000字的原创**《韶神星》就刊登在了社团运营的杂志上,写的就是一个女孩经营社团的人生经历。被同学们评价为:思想比较深邃。

谈到高中学习,温宁馨也曾遭遇低谷。“她二模成绩不太好,跟第一名差了四五十分,当时情绪特别低落。”爸爸表示。考完试,温宁馨就主动找班主任老师聊天,聊了很久。更“惊险”的是,**语文考试,温宁馨自我感觉很差,自言在考场就差点哭出来。“回家以后,她仍然给老师打了很长时间电话,获得安慰以后,她才找回了状态。”

“这个暑假,我想好好休息,多多锻炼,提高身体素质。然后,提高英语的口语、听力能力,为大学做好准备。”温宁馨表示,她的理想大学是北京大学,理想专业是人文、社会科学方面,都是自己的兴趣所在。“如果有可能的话,很希望成为作家。”她说。

帅正**、沈报全媒体记者 封葑、王雁

沈阳日报社新媒体中心(沈阳网)编辑 王沛霆

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毕竟博士是罗德岛的领导者,而且博士是失忆不是失智,能力还是有的。大概是因为这样吧

明日方舟动态背景怎么弄的?

这就跟问你为什么还要玩这个游戏一样

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4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。

这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……

有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:

翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。

有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。

就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。

这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。

其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。

根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。

2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。

这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。

截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。

因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。

一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。

另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。

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不知道你有没有过这样的感觉,一些越是热闹的场合,自己反而越是感觉难以融入,就像是猛然被抛掷于异乡,耳边都是听不懂的话语,倍感孤独。对我来说,这种感受统治了青春岁月。在回想它的源头时,我会想起儿时校园里在节日时举办的类似于联欢的活动,小朋友上台表演些节目,大家都很快乐的样子,或许在外人看来我也是其中一员,可我在内心里却觉得自己与这番场面格格不入。

我很难理解,这一切到底有什么意思呢——这是两个问题,感觉“没意思”是不那么重要的问题,真正的问题是“不理解”。在我看来,其乐融融的氛围中,大家似乎对彼此、对这个环境都存有相当高程度的相互理解,所以才能共享一片欢乐时光。可事实上,据我的了解,同学们之间的理解都很有限,即便朋友之间也是如此,证据是我自己——显然我并不真正了解我的同学们,他们对我也是如此。这群人如此不了解,却在一个场合下表现得其乐融融,我不知道为什么能够如此。

许多年后,我想到另一个可能性。或许只是因为那天的节目表演确实很烂,完全不好看,而情商更高的小朋友显示出赞许的态度以鼓励台上的同学。至于我当天的感受,也不过是瞎想而已。事情和“人的了解”这样深刻的命题毫无关联,我只是一个有点别扭的小孩。

然而,发现这点为时已晚,我当日之所见早已成真。从那时起,每到一个热闹的场所,我就会不受控制地开始思索,人们在聚集中表现出的热闹与开心是发自内心的吗?他们真的了解彼此了吗?如果没有,为什么并不相知的人能凑在一起如同知己?后来我读到卡夫卡的《一条狗的研究》中狗的发言:“我不会**于饥饿,而将**于孤苦无依。”于是把自己的困惑和糟糕感受归结为“人与人之间永远不可能获得真正的了解”。

人与人之间总是存在着隔阂,这种隔阂具有相当强大的力量,比如它能造出AT力场。在《新世纪福音战士》(以下简称《EVA》)中,这种隔绝被称为“心之壁”,它是“将自我意识与他人的自我意识分割开的一堵墙”。往外说心之壁能抵挡使徒的攻击,往内说它暗示着精神的闭锁、彻底了解的不可能。这个命题和设定大概是我喜欢这个系列的原因之一,它给我了一个我愿意相信的解释。

奇怪,我为什么会在《明日方舟》“音律联觉”的演奏间歇想到《EVA》和这些东西?

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现场的音响震耳欲聋,眼前五彩的射线晃动,回头望向看台,黑暗中缓缓变色的点点光亮汇聚成闪烁的星海。

音律联觉是以《明日方舟》的音乐为主题的大型线下演出活动,自游戏上线以来已经举办过3届。自4月29日开始的最新一届《明日方舟》音律联觉依旧一票难求,现场气氛也如同预料般热烈。呼喊与欢呼几乎从不停止,以致于结束时许多观众体力不支。

舞台大致是这样,由于演出禁止拍摄,这张图片为官方发布在社交媒体上的返图

我也挥舞着手中的应援棒。我不常挥舞这种会发光变色的柱状物体,自从一位饭偶像的朋友给我科普过一套打Call应援的流程后,我就一直对此心怀敬畏——除了节奏外,一系列复杂的流程需要考虑场合、色彩、肢体动作、呼喊和团队配合,听起来比“接化发”困难很多。不过,会不会是另一回事,总有些时候你会不自觉地想要一同挥舞,比如音律联觉中维多利亚主线曲奏响时(其实这才刚开场)。听着节奏和旋律,我的脑海中浮现出一套音游的谱面,于是开始挥舞着应援棒,敲击着空中飘闪而来的虚拟重音节拍。

挥舞是参与的一部分,而“参与感”是件玄之又玄的事情。由于在媒体工作,我去过不少游戏相关的活动现场:比赛、展会、音乐会、发布会、试玩会……比起直接交谈采访,我总是更喜欢暗中观察参与者们。我发现,对于同一件事,人们在做的事情和抱持的心情确实是大不相同的。不少活动会专门提供媒体席或嘉宾席,这既有便利也有不便——对于那些有大量玩家参与的活动,你能非常清晰地分辨出会场气氛的不同,一面火热,一面冷静,分界线常常就是席位的不同。

有一次,我参加一款我在玩的游戏的现场活动,不幸(在一些时候这其实是幸运,但那次不是)落座媒体席。活动气氛也相当热烈,以至于我也特别想要挥舞起应援棒、大声呼喊。但与我同座的一整排同行都特别冷静,这种冷静在仅此一排形成了一种结界、一片力场,让我也冷静下来。于是我紧急刹车,没有表现得和周边不一样。我当然不是在说同行们不够热情,不够喜欢游戏——这可能只取决于你玩不玩,以及恰好是否喜欢某款特定作品。我想,在另一些场合,我或许也曾是阻拦他人热情参与气氛的一部分。

我的意思是,人们往往对某个场合有个特定的认知,这个看法总是几近于**板。但实际上,无论哪里都汇聚着大不相同的人们。媒体席上的同行在活动进行中敲击键盘的速度比舞台上的灯光移动速度还快,飞舞的手指在屏幕前形成一片残影。对那些玩家玩上一整夜还嫌不够的活动,领导或嘉宾们在致辞后常匆匆退场。活动主办方总是紧张地投入工作,某次活动结束后,我问一位工作人员活动时在想什么,她说,她犯了一个小错误,错误并不重要,几乎可以忽略,但她整场都在祈祷着人们不要注意到那个错误。

所有人都以自己的方式参与同一件事,也只有这么多种的方式才能构成这些事。你能够想象没有参与者的活动?或是没有组织的一万名玩家参加的线下聚会?这些听上去都是荒谬的事情。有时候,这些视角让我思考,或许一定的“隔阂”是件好事,既然所有人都是个体,我们本就无法让所有人协调一致;又或者,当我们所有人都协调一致时,我们反而什么都不需要去做了。

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在众多参与方式中,我当然最喜欢玩家的视角。《明日方舟》音律联觉的现场提供了这样的环境,我的座位在内场西区的第18排,还不错的观看位置,而且身边坐满了玩家。

作为开服玩家,我体验了《明日方舟》的几乎所有内容,但依然谈不上对一切熟稔于心。最起码,远远做不到像后排的老哥一样,多半曲子一响起就能说出来历:这是章节主题曲、那是谁的个人曲,哪些又是此前没公布的新曲子……他可比节目单(现场没这玩意儿)靠谱多了!他似乎是与一位朋友一同前来,每说一句话,邻座老哥总是稳定地以“确实”作为回答。

从愚人曲开始有了跟唱,零碎的跟唱很快合流为全场的合唱。合唱最**来自于“危机合约”系列曲目——危机合约是游戏中一个高难挑战模式,几乎是《明日方舟》成型最早的固定玩法,以赛季为单位限时开放,每个赛季都会有一首主题曲,以摇滚居多,许多曲目的质量相当高。在音律联觉开始前,危机合约的第三一个赛季正式宣布完结。或许是因为这些原因,这部分的合唱最为热烈,串烧形式让歌曲切换得很快,但台下的合唱也总能顺滑切换。许多曲子我许久没听了,可听到时总会惊讶自己仍然清晰地记得旋律。可惜也只记得旋律,当我试图参加合唱时,因为完全记不住歌词,只能发出类似于溺水者掉入水中的咕噜音节作为替代——从唱得让人听不清歌词这点来讲,或许确实很摇滚。

在本文标题中,我使用了“《明日方舟》音乐会”一词,这是个相当不准确的描述。我猜鹰角自己也弄不清楚叫什么比较合适,因此总是坚持使用很难解释含义的“音律联觉”。这当然也算合理的处理方式,无论是“音乐会”“演唱会”,都不足以准确概括表演的全部内容。如果用传统的音乐表演形式来概括的话,开场的序曲有些交响的感觉,随后一边念着中二台词一边唱着歌还搭设各种场景又有点舞台剧的意思。至于可以被归入“演唱”的内容,风格就更是多样了:海量的摇滚(既有日系摇滚也有欧美摇滚)之外,还有日系流行的曲调(ACG常见的那一套!)、韩团风格的舞蹈、搭配3D**的电音。在琅环玄机的一首曲子(应该是新曲目)中,中式传统吹奏民乐却搭配上极重的鼓点,听起来不那么习惯,却有相当独特的风味。

尽管在Hi-Fi设备上花了不少冤枉钱,但我对音乐理论的了解相当有限,上面的概括大概有许多不确切甚至胡说八道的地方,但音律联觉风格的多样化是显而易见的。有些神奇的是,这么多元素真糅到了一起时却并不别扭——如果你是《明日方舟》玩家的话,一定会这样觉得。它的统一性源自主题,而不依赖于某种形式。

也由此,音律联觉带来的的确是独属于游戏的音乐形式。引发全场热烈反响的可以是演奏、唱功、舞台**、游戏角色形象、舞台专属的CG动画中的任何一项。在这里,一曲奏罢大喊“Bravo!”绝对算古怪行为,但在现场大屏幕上玛恩纳骑乘摩托帅气登场时,左边不远处的大哥高呼“别踩油门踩我吧!”则属合理赞美。

全场欢呼最猛烈的时刻差不多就是玛恩纳(图中右边人物)骑乘摩托的片段

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在29日的音律联觉结束时,观众们坐在座位上等待退场,“画了不卖,心胸狭隘”的口号连续喊起来。桐生一马失恋曲《像笨蛋一样》则正如同计划一般成为了第三的大合唱。这首曲子因为此前各处的鬼畜早已有相当高的认知度,在《明日方舟》玩家这里,它又尤其以一部海猫的鬼畜视频而广为人知。

“DAMEDANE”奏罢时,又响起了零零星星的“画了不卖,心胸狭隘”,随后汇聚到全场。再然后,又来了一遍《像笨蛋一样》。然后又来了一遍。整整唱了3遍!

所有梗都有冷热周期,这个至少到今年还是挺热

但真正令我心胸狭隘的是190抽才获得缪尔赛斯——这是《明日方舟》的周年限定卡池,期望出货率大概在100抽出头

人的本质是复读机。我不由得又想起这句话,正当我这么想时,后排的两位老哥又聊了起来,我没听清前半句,只听回答的老哥再一次说出“确实”,语言简洁有力,我确信他今晚“确实”了不下10次。

我得说,复读是件很爽的事情,事实上,我们的语言本身就是一种“复读”。我们的词语、句子、语法,都是一致的。所有人都必须说同样的话语,才能确保自己被他人理解。不,更准确的说法是,我们必须说同样的话语,才能接近于被他人理解。通过复读,人们获得了一种外在的力量,一种联结的感受。其本质是一种自内而外的压力,是一个群体是一个群体的原因。它曾创造过美好的世界,也犯下过难以被归责的罪行。音乐会中的欢呼就是这样,人们从复读中得到了某种东西,这种东西在不能理解的人看来或许不值一提,甚至荒谬,可身处其中的时候却不由自主,心甘情愿。以《明日方舟》的表达来说,大群在呼唤着你;以《EVA》的表达来说,心之壁略有松动。

这种感受甚至让不满都变得复杂起来。29日的音律联觉有一些不妥当之处,交通拥挤到难以预料的程度,连官方安排的接送大巴都排着零星的队伍堵在路上,以致于活动在有原本充足的预留时间的情况下还整体推迟15分钟举行。除此之外,内场前排的座位安排也不算合适,内场前排的观众既看不见屏幕也看不见舞台,还得全程大角度仰视,很费脖子——可他们购买的票原本体验应该是最好的。但另一方面,全场的气氛又确实相当好,以我在现场和网络上的观察来说,内场前排观众获得了相当复杂甚至矛盾的体验:很High、很生气,很High、很生气,一些片段很开心,然后又因为看不清楚而很生气……

在第一天的演出结束后,鹰角很快发布道歉声明,并依据座位位置为内场观众进行部分退款。这在一定程度上平息了玩家的部分愤怒,但也不是全部。就和所有事情一样,一切都有两面。归根结底,人们很容易相互理解,也会为不合适的一切事物而不满。共同的情感是既容易创造,也容易破坏的东西,心之壁总是牢固且脆弱。

这让我想起了和真正的安可曲《像笨蛋一样》有关的一件小事。在作为一段好笑的网络梗火遍社交媒体时,一些“如龙”玩家对这种网络传播颇为不满,认为它过于戏谑,还无视了歌曲和剧情原本所有的悲剧内涵。可以想象,玩梗的人们和“原教旨主义者”产生过一些激烈问候。交流的细节我全然不记得,但网易云一版原曲下的最高评论却令我印象深刻:

看了那么多换脸的,听到原曲时候草不出来反而流下了眼泪。

有时候互相理解也是一件容易的事情,对吧?

安可曲目特别允许拍摄,许多观众们放下了应援棒,取而代之的是,往前望去,前方大量拍摄中的电子屏幕也成了现场光影的一部分,视觉上相当赛博朋克

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对于相互理解这件事,《EVA》有过于激进的演绎,它直接终结了心之壁。LCL(Link Connect Liquid)之海是人类补完计划的终点,一片没有心之壁、没有AT力场,全人类都融为一体,再无任何隔阂的场域。

我相当喜欢《EVA》的结局, TV版改拍前后的两个版本都很喜欢,心之壁、LCL之海、人类补完计划,甚至是那段成梗的圆圈鼓掌都很棒。可唯独不喜欢对LCL之海的具体描绘:在终点的LCL之海实在是一片过于温柔的世界,充满了宁静与静谧,仿佛暗示着只要消除了心之壁,人类便会迎来彼此间真正而彻底的理解,从而再无任何障碍,永享至福。

可这真是个蠢到不行的想象!让我们扪心自问,如果完全坦诚,互相了解的人们就会互相认同么?如果不加掩饰,其他人就会接受并包容另一个人的全部想法吗?不,真正的LCL之海必然是纳垢会晤撒旦,巨魔各逞其能,相比之下不加管制的百度贴吧的氛围都像是地上天国。

随着时间的推移,我愈发感受到,忍耐与妥协也是生活的一部分。“理解”是可贵而难以获得的东西,随着人的成长,我们终归会获得些许。但是“完全的理解”就不仅不存在,而且也不应存在。如果你将其比喻为光明,那它也过于灼热。这多少也是我对于文章开头提到的那种感受的最终答复。

许多年过去后,当经历了更多场景后,一切变得普通起来,那个场景不再具有特殊的含义。有些时候我仍然会感到格格不入,有些场景则会让我相当享受。但大家都是如此,在某个时刻,人们总会漂流到一个不属于自己的位置,而在另一些时刻找到家的感觉。

每当遇到热闹的场景,我仍然会想起20多年前的那个下午,这已经是个习惯,那一瞬间的感觉依然清晰。但时间却消磨了随之而来的疑问。取而代之的是另一些疑问,为什么我在有段时间里竟会把“彼此彻头彻尾的理解”提升到一个相当重要的高度,甚至误认为这是其他人都享有,而我未曾触及的境界呢?那时我只是一个有些别扭的小孩而已。

这件事情已经不再困扰我。实际上,在这片音乐奏响的会场中,我们共享着一片共同的情感,可只有小小一片。在每个人这里,这份情感只占据内心一片很小的角落,或许不到1%吧——这个比率换成概率的话,意味着你第一次免费单抽就获得缪尔赛斯——却足以带来一夜的欢愉。人们在一个场景中很快乐,这并不是因为心之壁不复存在,而只是因为心之壁中的心灵的小小共性。这种共性可能是任何东西,比例或大或小。

在此刻,它是一点儿音乐。于是事情就变得简单起来:或许人与人之间永远不可能获得真正的理解……但这首曲子真好听。

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明日方舟战术演习LS

干员等级OR自身等级?

自身等级建议碎石,一颗源石满理智然后去肝剧情图,前期升级很快。

干员等级的话建议购买培养礼包,或者拿理智去刷低等材料合成去给干员精二。

至于捷径,蓝绿修改器,请。

为什么明日方舟每一关进去都要卡住一会?

其实就萌新而言,从刚刚注册号开始,理智(体力)就是溢出的

实际的情况,往往是理智还没有清掉,就升级了,又塞给你快100理智。

这种理智(体力)溢出的情况,往往会到三四十级。

所以对于萌新而言,如果想快速升级,最好的捷径无疑是打高消耗副本。

这里比较推荐去打“物资筹备”里的本,特别推荐龙门币本和经验本。

推荐萌新去B站或NGA抄个作业,学习阵容套路,低练度过LS4和CE4。

(有条件能过LS5和CE5最佳)。

然后不断**这两个副本就可以了,一次消耗30理智,能快速升级。

另外,龙门币和经验也是稀缺资源,一直到80级都缺,所以刷了不亏。

明日方舟冲

明日方舟对于这次23年8月开启的联合行动卡池,估计打算抽卡的玩家数量不少,这次正好来聊聊这次的卡池抽卡建议还有性价比,就干员的强度来说,很值得考虑,这次的池子性价比可以说算是在4UP中相当高的了,属于是4缺1抽卡也不亏的顶级池子。

这卡池的优点非常的明显,就是涉及到的六星干员基本上没有太弱的,不但有幻神级别规格的叔叔,还有超大杯的强卡鸿雪,这两位干员都是属于入手后,能极大的改变和提升游戏体验的优秀强卡,奔着强度去的话,这个卡池跳坑不亏。

而老鲤还有斥罪也不算是弱的干员,属于是很优秀的策略卡,老鲤这种平常虽然说用不到,但是用得到的时候作为策略卡,逃课效果是一流的。而斥罪也算是这种类型的典型代表,会用的甚至可以做到单刷很多图,这俩的强度评价都算是中上等起步的。

而玩家纠结的也是自己手头有卡池中的干员,是否还值得抽卡,这个要具体问题具体分析,如果是4缺3或者是4缺2的话,那不需要犹豫,肯定要抽,抽出3个六星算是性价比比较不错的思路,反正少说也能NEW一位新的六星,你NEW到了谁都不算是亏。

关键如果是4缺1的话,是否还要抽这个问题,算是最让人纠结的了,这个要看你缺的是哪位六星干员,如果是老鲤和斥罪的话,抽到一个六星就停手,毕竟潜能+1也不算是太亏,如果是缺的是叔叔或者是鸿雪的话,建议抽2-3个六星,万一歪了铁赚,就算是没抽到,全都潜能喜+1了,那沉船成本也不是太高。

明日方舟冲

明日方舟整体的运营还有游戏体感算是相当不错了,横向对比其他二次元手游来说,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那种,不过游戏本身也是要挣银子为目的,这点是肯定的,所以难免会出现骗氪陷阱的,当然鹰角初心可能没把这些当骗氪手段,但架不住部分玩家就是喜欢跳坑。

中坚卡池是用来兑换不是用来抽的:很多老玩家觉得莫名其妙,这中坚卡池出现的意义是什么,这卡池本质上就不是为了老玩家准备的,因为明日方舟六星干员数量太多了,所以这卡池是拿来给萌新准备的,对老玩家来说,唯一的价值就是等自己没有的老干员开放商店兑换,所以没事不要碰这个卡池。

第一次十连五星保底是陷阱:这个早期入坑的玩家应该深有体会,在坑萌新这一块的效果方面,这个特殊的机制设定的收效也是首屈一指的,这么说吧,每次出了新卡池,不论你是否需要,你总觉得那个初始十连抽的五星保底不用了太浪费,起码不会紫气东来,但是现实就是现在五星干员数量这么多,能用的还都是那几位老牌干员,已经没必要考虑这个小保底的设计了。

双UP卡池非必须不要碰:现在来看常驻双UP的标准寻访不是一般的坑,尤其是专坑萌新的那种,限定池的定向UP好歹还有70%,常驻标准寻访特别容易歪不说,你还不能决定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那种性价比顶级的卡池,比如说今年出现的叔叔+凯尔希的卡池,否则非必要不要碰常驻标准寻访池子。

皮肤入手尽量不氪金:不可否认明日方舟的皮肤是做得越来越好了,但是也要明白明日方舟的皮肤氪金成本有多高,现在几乎没有15源石的皮肤了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到这次四周年庆中,可能也就是入手3-4款皮肤,你这么一折合会发现太贵了,当然不是反对入手皮肤这件事,而是尽量别为了皮肤去氪金,通常活动通关拿到的源石去整皮肤就可以了,做到量力而行。当然你抽卡自由或者底子厚,那另说了。

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15明日方舟(明日方舟TR—15)

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明日方舟埃蒙

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信大家在玩星际2游戏战役的时候一定有这么一种感觉,就是为啥泽拉图看起来总是一副苦大仇深的样子,不论是做的事情还是说的话都带给人一种阴郁的感觉,而在虚空之遗一开场圣堂武士还怒斥泽拉图是艾尔的叛徒,这让一些新加入星际争霸的玩家一头雾水,因此今天大麦就要同大家来说说泽拉图身上所背负的悲惨故事。

关于泽拉图就得追溯到星际争霸1游戏时代的剧情故事了,当时主宰被埃蒙所控制要去消灭吞噬心灵,但是一直苦于找不到心灵的老家“艾尔”所处何处。而星灵中有一部分圣堂武士选择脱离卡拉连接转而去使用虚空能量,这批圣堂武士就是我们后来所谓的黑暗圣堂武士,而泽拉图就是其中之一。

虽然星灵认为黑暗圣堂武士是异类,但是在黑暗圣堂武士看来他们也崇尚荣耀,也关心自己的族人,只不过追求的理想不同罢了。因此当时虫族出现之后,黑暗圣堂武士也肩负起了去消灭异虫的任务。只不过泽拉图当初的冒进虽然成功刺杀了一个脑虫,但是他同脑虫产生的短暂心灵链接让主宰接入到了泽拉图的记忆之中,并且知道了神族母星艾尔的位置。

因此主宰立刻率领虫群大军通过虫洞降临艾尔,而这时候神族的黄金舰队正在遥远的其他星球执行任务没办法第一时间赶回来,结果艾尔就被虫族占领了。大批的圣堂武士就此牺牲,同时损失的还有当初制造的三艘末日方舟中的两艘。

所以这件事情导致神族人将失去家园的过错怪到了泽拉图的身上,而泽拉图自己也无比懊悔,虽然本质上来讲并不是他主观故意导致的,但是客观上他还是造成了艾尔的沦陷。

后来到了星际2的虚空之遗序章当中,泽拉图通过预言得知了埃蒙已经复活的消息,并且埃蒙还感染了卡拉网,通过卡拉来控制其他神族人。因此泽拉图就孤身前往去警告当时年轻的大主教阿塔尼斯,当然这个警告并没有起到太大的用处,阿塔尼斯还是被埃蒙所控制了。

而泽拉图到这里就决定为自己之前的过错做出救赎,通过切断阿塔尼斯的神经索使其脱离埃蒙的控制,自己最终也**于阿塔尼斯的灵能利刃之下。其实看到这一段还是挺令人感动的,回顾整个星际2的剧情,泽拉图几乎都是在四处奔波只为了寻找能够救赎自己办法,他多次找过凯瑞甘也是要让其知道埃蒙复活的消息。

可以说泽拉图是串起整个星际争霸2故事剧情的一条关键线索,而到剧情的第三,编剧也给他安排了牺牲的结局算是完成了泽拉图第三的救赎,毕竟作为曾经让无数族人丧生虫海的罪人,或许**亡才是他最好的解脱办法。而且暴雪这次也是做绝了,泽拉图**后直接就化成灰烬基本上是断绝了复活的想法,可以说虚空之遗的剧情又有了曾经星际争霸1的味道。

因此大家就不难理解为什么泽拉图在星际2当中从头到尾都一副苦大仇深的样子,因为他所背负的心理负担要远远超出其他人的想象。说实话,星际2当中我个人认为虚空之遗的剧情是做的最好的,相比较于自由之翼和虫群之心包含了更多的信息量,但是也有一个问题就是游戏和之前星际1的剧情有所断档,毕竟已经是10年以上的游戏了,不少玩家早就遗忘了星际1当时剧情是什么样的,所以就会让一些玩家对于剧情的发展不甚了解。

《星际争霸》中人族科技和我们现实科技差了几个时代的水平?

嗯,两代到n代的水平吧,从人类获得萨尔纳加科技是一个分水岭。

以单兵和基础武器来看,**核聚变反应堆驱动的单兵机甲,和**电磁来福枪。这种科技水平基本已经超过现代科技两代以上。但是连最开始故事背景中人类流放殖民时期的飞船都已经能达到亚光速的水平,那已经不知高几代了。更别提掌握萨尔纳加技术后的折越引擎什么了

《星际争霸》中人族科技和我们现实科技差了几个时代的水平?

几个时代?这很难说……

一方面,时代的划分的标准,题主没有讲清。是按照工业革命以来都是一个时代这样算呢,还是要细分第几次工业革命呢?这个不说清,这也没法给出确切的**啊……

另一方面,人们对于未来的预估是很不确定的。一百年前的人,对于今天的科技的展望与实际大部分并不符合……有很多当时的人根本没想到的技术出现了,也有很多技术即使是今天也看不到未来……比如说可控核聚变,五十年前,我们预估还有五十年实现,现在还是预估还有五十年……

所以,星际里的很多科技可能根本就是不可能的,差了无穷多代。还有一小部分,比如机动装甲,虽然现在就可以部分实现,但目前价值不大,不知道未来还有没有继续发展的可能……

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如何评价《明日方舟》一周年纪念活动?

0氪的时候,用送的玉加关卡石头换的玉出了5个六星,后来出羊、龙池两发10连紫气东来(黄票换的抽卡券),就上头了,氪了128再次两发10连,强行出了小火龙,之后池子全单抽保底五星没有六星(手贱忍不住,一有点玉就想单抽),我觉得我已经单抽次数接近概率极限值了,希望陈sir池能把这个极限值用出来。另外新手期的高级资深被我当废tag刷掉了,当时不知道这玩意有用

大佬们,明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二,推荐哪个啊?

开服第一天到现在80级没见过资深和高级资深

明日方舟暴行的

别担心,博士。再多敌人也无所谓只要你还在我身后,我就会把面前所有的困难,全都击碎。

出境:阮邑_Fairy

摄影/后期:视魂-郑老师

棚子:集英_诺漫Norman

服装来自:歪萌社

来源微博博主:阮邑_Fairy

先祝大家2020年快乐 辛苦郑老师辛苦追墨啦!棚子超好看!!我会继续努力的

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各位看官觉得《白夜追凶》的结尾怎么样?没怎么懂?

我想学习,哪里有这本书?

炒股路上对自己影响最大的一本书,让自己获得了什么?

说到炒股路上对自已影响最大的一本书,我会毫不犹豫说出是《股票大作手回忆录》。为什么呢?请听我细细地道来。

第一《股票大作手回忆录》这本书,是一本金融投资类经典名著,主要描述了美国最著名的股票投资人杰西·利弗莫尔波澜壮阔的投资生涯。在本书中,利弗莫尔以利文斯顿的假名,讲述了自己15岁开始接触金融投资,20岁出头就已在华尔街崭露头角、睥睨股市的传奇经历。其间穿插着他对股市的宏观判断分析、投资理念、**作技巧等。其中的许多真知灼见对投资人深具启发意义,至今依然深具指导意义,影响力巨大。

从这本中书,我发现许许多多见解深刻地戳中了我的现状,也许不仅是我,还是大部分股民的现状。一起来盘点一下吧,股友们看看有没有戳中你的内心。

书中曾讲道:“某人也许看市场一目了然,但当市场正在花时间逐步酝酿他预料必然出现的进程时,却变得没有耐心或怀疑动摇。如此多的华尔街才俊,竟然不能幸免亏损,这正是根源所在。不是市场打败了他,是他们把自己打败了。他们虽然有脑子,甚至智慧超群,却不能持之以恒没有耐心坚持到底。”

确实是这样,股市中从不缺乏才华横溢的人,但却赚不钱,亏钱的是大部分人,**的却是少数人,我想我们输在了不坚定自己的选择,没有坚持到底的决心吧。

书中说到过:“每当我失去耐心,不是等待关键点到来的时机,而是**易企图快快获利的时候就总是赔钱。”这也许也是大多数股民的现状,常常听到一些股民讲“我一割肉,股票就大涨”“我一买股票就大跌”等等言论,那我们又如何选择呢?

书中给出这样二段话,第一段说:“优秀的投机家们总是在等待,等待着市场证实他们的判断。要记住在市场本身的表现证实你的看法之前,不要完全相信你的判断。”

第二段说:“要想在投机中**,就得买卖一开始就走势良好的商品或股票。那些买进或卖出后就出现浮亏的东西说明你正在犯错,一般情况如果三天之内依然没有改善,立马抛掉它。”

确实,想起曾经的自己经常的亏损,不是没有道理的。在这个鱼龙混杂的股市,你若想要赚到钱,没有正确的思维以及自己的一套交易系统,是真的很难生存下去的。

其实,书中还讲述了许许多多有深刻见解的语录,就不一一讲述,我大部分都摘抄了下来,以图片的方式分享给大家,这就是我为什么说对我影响最大的一本书是《股票作手回忆录》。

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