明日方舟挂机脚本(明日方舟挂机脚本mumu模拟器)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟脚本(明日方舟脚本挂机手机)

大家好,今天来为大家分享明日方舟红tag(明日方舟红太狼人气)的一些知识点,和明日方舟红tag(明日方舟红太狼人气)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟红tag

公开招募一直是《明日方舟》中,获取干员最重要的途径之一。我们能够利用不同的标签、通过各种截然不同的组合,从而获得各位干员。但是这一次的更新,对于这些我们已知的那些锁定四五星干员的标签组合,会产生哪些影响呢?

公开招募更新

《明日方舟》将会在11月01日10:00 ~16:00进行更新维护。这一次的更新会对游戏内的【公开招募】系统进行一些改变,新增部分干员。接下来我们就一一分析这些干员:

★★★★★★ 黑,六星近狙。她身上携带的标签是“远程位、女性干员、输出”,目前无法通过标签组合进行锁定。之前版本中能够锁定能天使的组合“高级资深干员+远程位+输出”失效了,现在变为了随机出能天使或者黑其中一个。

赫拉格

★★★★★★ 赫拉格,六星绝食系近卫。他携带了四个标签“近战位、男性干员、输出、生存”。与上文中的黑一样,他同样没法被标签组合锁定,也抢走了原本能够锁定斯卡蒂的组合“高级资深干员+生存”,只能幸福二出一,50%的几率获得其一了。

格劳克斯

★★★★★ 格劳克斯,五星减速系辅助。格劳克斯身上的标签是“远程位、女性干员、减速、控场”,其中最珍贵的,就是带着天生的五星标签“控场”。当公开招募中出现“控场”这一标签时,是必出五星干员的,原本是红、梅尔、德克萨斯三选一,现在加入了格劳克斯。“辅助+控场”也不再只出梅尔了,同时诞生了一个全新的组合:“减速+控场”能直接锁定格劳克斯,还没有海蛞蝓的博士们有福了。

星极

★★★★★ 星极,五星挡一近卫。星极身上的标签是“近战位、女性干员、输出、防护”。在之前的游戏中,“输出+防护”的组合必出五星重装,50%出雷蛇,50%出火神。但是随着星极的加入,这个可能性变成了各1/3,公招出火神的几率在一定程度上降低了。同时,“近卫干员+防护”的组合能够锁定星极。

苏苏洛

★★★★ 苏苏洛,四星单体医疗。苏苏洛身上的标签是“远程位、女性干员、治疗”,非常中规中矩的组合,普通到根本无法锁定。“远程位+治疗”的标签组合,上到五星的赫默、华法琳,下到低星的芙蓉、安塞尔、Lancet-2,一共十名干员都在范围之内。虽然无法锁定苏苏洛,但是这些标签都很常见,全凭运气了。

桃金娘

★★★★ 桃金娘,四星支援先锋。桃金娘身上的标签是“近战位、女性干员、费用回复、治疗”,桃金娘作为一名能够自奶的先锋干员,拥有着“治疗”这一稀缺的标签。因此,“先锋干员+治疗”、“费用回复+治疗”多能够锁定桃金娘。作为急需低部署费用的支援型先锋,桃金**这一次入驻会更方便她达成满潜,非常关键。

一些注意事项:次调整更新时,将对未开始进行招募的标签进行强制刷新。所以如果有高级资深、资深、或是其他锁定高星干员的标签组合,它们是无法保留到更新后的,需要尽快开始招募。举个例子,比如想要黑姐姐,也刷出了“高级资深干员+远程位+输出”的组合。那我们需要立刻招募出能天使,因为在11月1日版本更新后,不用掉就没了。尽快开奖吧!

整体概括而言:这一次的公开招募更新,没有污染原有的公招卡池。对于高级资深干员而言,虽然这次的更新导致两位老六星干员无法再被锁定,但是新加入的黑与赫拉格强度也足够过关。对于低星干员而言,除了苏苏洛几乎都能够被锁定,这是非常不错的。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟红tag

对于明日方舟近期公开的新公招系统,除了对于版本的改动之外,玩家最关心的莫过于是加入公招系统的这五位新干员的对应词条了,这里就揭秘一下新公招系统五位新干员对应词条,同时说明一下官方暗改tag出现率的问题。

先说五位新干员的对应招募词条是什么

六星斯卡蒂:高资/输出/生存/近卫(高资+生存可以单出)

五星夜魔:资深/术士/输出/治疗/减速(术士/减速/治疗两两搭配可以单出)

四星猎蜂:近战/输出

三星空爆:狙击/群攻/远程

三星月见夜:近卫/输出

然后具体分析,斯卡蒂这个能不能出完全看命,因为这完全看你能不能拿到高资词条,能拿到高资,那出斯卡蒂的概率还可以指望一下,不过如果没有生存词条的话,那大概率会歪到银老板,不过实际上也不亏,高潜银老板实用度也挺高的。

两个三星的干员,月见夜没问题,但是空爆槽点就大了,估计很多刀客塔未来会恨**这个干员,因为之前狙击+群攻双词条保底出白雪,运气好给你歪陨星,但现在空爆来了,基本上白雪就凉了,90%概率出空爆,这下问题就大了,实际上就是官方借此暗改了出货概率。

四星猎蜂对于目前的公招卡池影响不大,但你想要招募也很困难,因为这两个词条组合太常见了,想锁定猎蜂基本上做梦。接下来说最严重的问题,就是夜魔这个干员。夜魔涉及到的词条非常多,且狙击起来很轻松,只要是术士+治疗/术士+减速/治疗+减速,都可以完美无缺的卡出夜魔,但这种情况只可能梦里出现。

举个非常简单的例子,重装+输出这两个词条组合保底出五星干员,要么雷蛇要么火神,但估计在座的99%的刀客塔都卡不出来,这两个最常见的词条组合出现的概率极其低,可见新公招系统也会降低上面这三个词条同时出现的概率,就算出来了,到时候直接给你划掉,这就是官方暗改概率的套路,提前做好心理准备吧,这次的公招明面上加入新干员是好事,但实际上删了男性词条降低了角峰的出货率,删了女性词条,搭配术士输出的夜烟没了,塞了空爆降低白雪陨星出货率实际上就是官方借此降低公招系统福利,削了玩家走保底的可能性,你看起来可能血赚,但官方永远不亏。

明日方舟红tag

声明:本文的基建配图来源于PRTS玩家站,游戏内所有截图源于所长的个人账号。随着新干员的不断实装,整个基建系统也日趋复杂,一篇文章已经承载不下了。因此所长决定将基建拆分开来说,在全部施工完成后再发一篇进行小编综合认为。本期我们来看最复杂的一个设施:制造站(更新至2021.11「循光道途」)。

制造站:十一套体系

在这过去的八个月中,新出了制造站新增了足足28位干员,制造站占了其中的7位,比例很高。概括来说就是:出现了两套全新的体系。水月的标准化体系具备着不错的泛用性,焰尾的红松骑士团则成为了最优的选择之一。大家如果嫌文字太多,也可以直接拉到文末看汇总表格。

制造站中的基建技能,主要分成以下五类:贵金属、作战记录、源石、通用系、仓库系,都是资源生产向的。其中贵金属指的是“赤金”,用于贸易战完成订单;作战记录就是经验书,用于干员升级;源石订单是搓玉时的材料;通用系能对以上三种全都加成;仓库系是增加储备上限,能通过一些方式转换成生产力。

一、贵金属制造

贵金属

一、贵金属:贵金属制造的推荐组合没有发生改变,依旧是那4人:精英一的砾、精英一的斑点、精英一的清流、初始的夜烟。目前最优秀的无疑就是砾和清流,前者胜在稳定,但后者清流的理论上限会更高,她能带来生产力40%-60%的提升(因贸易站数量而异)。为了赤金生产的效率,推荐将清流、砾、斑点三人精一。

赤金生产的铁三角

贵金属搭配(1):常规队伍,砾、夜烟、斑点。开服时就用到现在的队伍,赤金生产的铁三角。他们的优点无疑是练度需求不高,且非常非常稳定,甚至单独拆开来也都是可用的。缺点是能带来的上限不高,最终效率是:95%的贵金属生产力。

归零体系

贵金属搭配(2):贵金属的第二套组合:归零体系,这是以清流为绝对核心的班子,具体组成是:清流、温蒂、森蚺(异客可以备用),需要温蒂与森蚺精二、清流精一。异客是目前出现的第三位“归零者”,可惜他在效率方面差了一筹,只能沦为替补。

清流体系的加成

在隔壁的贸易站,也存在着一位归零体系的伙伴:巫恋,我们之后再说。这套体系涉及到了基建内发电站的数量,每一个发电站能为森蚺带来10%的效率,为温蒂带来15%的效率,清流与两位归零者之间的效率可以叠加。

同时,这里还有另一种部署方式:清流、异客、温蒂制造站,森蚺入驻控制中枢,医疗小车Lancet-2发电站。这能够提供140%的效率。

这里默认大家的基建是最理性的“3个发电站”格局,那么最终的效率就是:115%的贵金属生产力,要高出了上面传统的那套10%。但如果大家由于缺少关键干员,需要异客去临时顶上,那么效率将降低为:140%(配合医疗小车)、90%(少清流)、100%(少森蚺)、85%(少温蒂)。

二、作战记录制造

作战记录

二、作战记录:第二块是经验书作战记录的生产,目前拥有直接加成的干员达到了7人,分别是:精一的断罪者、30级的小车Castle-3、精英一的白雪和霜叶、初始的红豆和食铁兽。而新增的干员帕拉斯,单独的生产力加成只有25%,她需要搭配仓库体系一同出场。

常规经验书队伍的加成

作战记录搭配(1):常规队伍,断罪者、食铁兽、除帕拉斯外任意。由于前两位能带来35%的高加成,光靠累加就能拥有很杰出的表现,加成是:100%的经验书加成。同时,为了让经验书的生产时刻都顺利运行,也建议培养几个其他干员作为备胎选项,比如将白雪和霜叶精一,小车升到满级。

红松骑士团小队

作战记录搭配(2):红松骑士团小队,野鬃、远牙、灰毫,配合控制中枢的焰尾,以及发电站的正义骑士号。很明显,这套搭配比之前复杂得多,动员了红松骑士团内的所有成员,换来了更高的效率。其中最棘手的就是:需要精二的焰尾去控制中枢,不然一切都是白搭。

焰尾小队的加成效果

这套组合本应归于通用系,但由于焰尾的特殊性,被迫直接归类到了作战记录体系中。体系里的前四人是绝对不可撼动的,唯一可变的小车正义骑士号,最终加成是:105%(无小车)、110%的经验书加成(有小车)。所长的建议是,既然都已经启用这么复杂的体系了,那就索性带上小车。

三、通用系的生产方式

待开发的通用系干员

三、通用系:随着各类体系的出现,许多通用系干员终于得到了翻身。上表中的是尚未归类进体系的,他们仍然尚待开发。意义是:在赤金与经验书专精的干员轮换时,作为替补顶替上去交接班。综合而言,推荐以下这些干员:初始的杰西卡、香草,史都华德、调香师精一,梅尔、槐琥、石棉、稀音精二。

槐琥与泡普卡

通用系搭配(1):槐琥、梅尔、迷迭香或是清流,备选泡普卡,共同入驻制造站。这一套的核心就是最大化生产力,让通用系干员组队无疑是最好的选择。虽然槐琥与三星干员泡普卡是天生的搭档,刚好能消除对方的负面影响。不过这份加成在如今看来已经不够高了,更建议拿去混搭:

随时补位的槐琥

槐琥的自身也拥有40%的超额生产力,非常优秀。各套组合最终能带来的效率是:110%(清流)、95%(泡普卡、白面鸮、赫默)、125%(迷迭香)的通用生产力。如果图省事可以选择那套95%的作为轮换,但追求极限还是要迷迭香发力,代表着目前制造站的最高加成。

迷迭香的“感知信息”体系

通用系搭配(2):感知信息体系,迷迭香入驻制造站,夕入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。比较遗憾的是,在过去的八个月中,“感知信息”体系并没能从增员中获得进一步的提升。现在的这套体系能造就最高的单兵加成,但是部署起来也非常繁琐,需要控制中枢、宿舍、人力办公室、宿舍四个建筑联动。

“感知信息”迷迭香单人55%效率

这个体系的**作是目前最复杂的,无论是练度、还是部署要求都极高:需要迷迭香、絮雨、爱丽丝三人都完成精二。迷迭香入驻制造站(20%),夕入驻控制中枢(心情12以上,10%),絮雨入驻人力办公室(20%),爱丽丝入驻宿舍(5%),同时保证宿舍住满,才能形成最终加成:迷迭香在制造站单人55%的效率。

另外值得一提的是,曾经我们需要为这套迷迭香体系付出一些隐性代价:由于絮雨入驻办公室,所牺牲的20-25%人脉收集速度。不过由于琴柳的出现,她能为絮雨补上这份亏损。这就是为什么在这套体系中,会额外加入了琴柳。

再考虑到他们的心情消耗问题,这里有一套更全面的部署方案:迷迭香入驻制造站,夕、琴柳、彩虹小队三人入驻控制中枢,絮雨入驻人力办公室,爱丽丝入驻宿舍,同时保证宿舍满员。繁琐归繁琐,但是强度也是真的过硬,其目前最匹配的就是其他的几位独行侠。

标准化体系

通用系搭配(3):标准化新体系,水月、任意两位上述干员。考虑到练度的需求,这里更建议选择:初始的杰西卡与香草。这套三人组合胜在稳定,能作为很好的替补,但加成的确是有些低了,效率是:90%的通用生产力,甚至要低于槐琥与泡普卡的组合。

四、仓库系的制造方式

通用系仓库干员

四、仓库系:目前仓库系干员的灵魂人物是红云和泡泡,生产力端的核心是帕拉斯、刻俄柏与稀音。当没有精一的红云与泡泡时,增加仓库容量上限仅适用于“一天上基建收菜一次”的博士,其实际意义非常小,也会大量浪费生产力。但是自从有了这两位干员以后,仓库容量上限就能够转化成等比的生产力,带来非常大的收益。

红云体系

作战记录搭配(3):红云体系,经验书生产向。红云、帕拉斯、稀音。在这套体系中,帕拉斯一人就能提供41%的生产力,一步到位的她要略胜于同样41%、但生效更缓的刻俄伯,形成完美替代。最终加成是:106%的作战记录生产力。当然如果没有帕拉斯,继续用刻俄伯的效率也没有低太多。

通用系搭配(4):红云体系,贵金属生产向。红云、刻俄伯、石棉或火神。这就是上面那套的变种,只不过将两位专产经验书的干员换成了通用系的。考虑到下面的泡泡体系,这里更建议选择去搭配火神。最终加成:90%的通用系生产力。

我们能够发现,由于帕拉斯与稀音二人的出现,红云在加工不同道具时的生产力差距较大。因此,务必将红云精一,且优先选择让她去生产经验书,价值由高到低是:稀音(精二)、帕拉斯(精二)、刻俄柏(精二)、石棉(精二)、火神(精二)、豆苗(精一)、蛇屠箱(初始)、黑角(初始)、清道夫(精一)、卡达(精一)、卡缇、米格鲁。

泡泡体系

通用系搭配(5):泡泡体系,泡泡、火神、刻俄伯、贝娜。如果选择了刻俄伯,那么可以泛用地生产赤金或是经验书,综合效率是:95%的通用系生产力,高于红云体系的90%。值得一提的是新干员贝娜,她是泡泡体系中的合格替补。

如果选择携带稀音加工生产经验书,那么效率将会是99%,低于红云体系的106%。这里的小编综合来说依旧不变:如果仓库系的干员用来生产赤金,那么选择泡泡、火神与刻俄伯;如果生产经验书,请选择红云、帕拉斯与稀音。

深海猎人体系

通用系搭配(6):深海猎人体系,歌蕾蒂娅入驻控制中枢,斯卡蒂、安哲拉、幽灵鲨入驻制造站。每一个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给该制造站提供10%的生产力,最多提供90%的生产力,无法与“配合意识”、“自动化”、“仿生海龙”进行叠加。

歌蕾蒂娅的制造站加成

在上次被修复了之后,这套体系效率大幅度降低,已经完全淡出我们视野了。除了歌蕾蒂娅外,目前具有深海标签的干员只有安哲拉、斯卡蒂、幽灵鲨三人。絮雨、蓝毒、深海色、温蒂都不会再触发她的基建技能了。因此小编综合来说是:这套体系加成一般,部署复杂,心情消耗很快,只能作为轮换使用,优先级要在那些30%加成的干员之下。

五、源石系生产

源石类加成干员

五、源石系:有关于“搓玉”的干员,似乎已经两年没有任何新增了,这里也就不再多赘述。再奉劝各位搓玉的博士一句:用培养干员所需要的资源去换不等量的抽卡机会,使用之前要多考虑。目前的推荐顺序是:艾雅法拉(初始),精一的月见夜、薄绿、炎熔、地灵,精二的锡兰,只鼓励追梦的博士一试。

制造站的综合推荐表

制造站推荐搭配:说了这么多,第三给大家列一个综合推荐表,其中“红色字体”标出的表现更为杰出、也更推荐的组合。

生产贵金属赤金,标杆水准是95%。首选“清流+温蒂+异客,配合森蚺与小车”?、“清流+温蒂+森蚺”、第二是“砾+夜烟+斑点”、三选“泡泡+火神+刻俄柏”;

如果生产经验书,标杆水准是100%。首选有小车的“野鬃+远牙+灰毫“、次选”红云+帕拉斯+稀音”、三选“食铁兽+断罪者+任意30%干员“;

如果打算启用迷迭香,优先级会高于其他所有队伍。大家可以根据上面的详表进行选择。当然,如果有部分干员在轮休导致套路不全,也可以尝试混搭,让通用系里的槐琥、梅尔、迷迭香等人进行补位。

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大家好,关于明日方舟福利图(明日方舟官服)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟福利图(明日方舟官服)的知识,希望对各位有所帮助!

大家有没有好的挂机类或者放置类的手游推荐一下?

应邀回答!您好!我玩的游戏比较多。

开始玩Cf排位上了三次枪王6,因为外挂太多也就没玩了。

之后就是英雄联盟啦,单局时间太长了,有事情都没办法放下。

再后来就是玩王者荣耀,但是手机伤不起也就放弃了!

最近在玩吃鸡,Kd1.5,2200+分。玩了600小时了!感觉还是非常好的,玩了吃鸡以后都没有玩过别的游戏了。对于我来说最好玩的就是吃鸡啦!玩的时候都是有种运气成分在里面,就想着进门98k,8被镜。**的时候98k爆头是贼鸡儿爽!哈哈。但是外挂更多,我已经心累了。

香肠派对六周年和谁联动?

我现在只玩坦克世界了。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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明日方舟分母

?六星特种干员阿,究竟能够杀**哪些队友?上两期我们统计了近卫和狙击干员,传送门:游戏首班车:明日方舟的高台干员,如何在阿手中生存?

今天我们再看一下:术士和辅助干员。阿的榴莲味虽好吃,但是你们都能活下来吗?这一期我们按照丢人程度来排序,最丢人的在第三面。

每个干员都会定制两个指标,第一个是:生存线练度,即什么练度才能在阿的攻击下幸存。第二个是:最高免伤线,即几乎不受阿的伤害,或者受伤害不致**。(注:下文中的干员生存计算,均默认为精二满级、满信赖。潜能默认不计算,但是如果干员不能生存的情况下,会将潜能作为练度一起考量。)

丢人排行榜

第十三名:空

五星辅助干员空,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵七级的教条立场,能剩下足足1128血。最高免伤线是闪灵专精一的教条立场,可以做到无伤。

空评价:空!辅助和术士届的荣耀,多年的偶像职业生涯(尤其是握手会)将她培育成了最坚强的姑娘。空足足有258点防御力,甚至不低于一些近卫干员,所以只需要闪灵就能够活下来,几乎无伤。不过与超强能力相对应的是,攻速的增加对于空毫无意义,因为她“不能攻击”。攻击力的增加倒是有些帮助,能够提升空的辅助回血能力。综合搭配建议:好玩而已,不推荐搭配。

莫斯提马

第十二名:莫斯提马

六星群法小莫,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵专精三的教条立场,能剩141血,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、以及年的专精三铁御,可以做到无伤。

莫斯提马评价:作为一个攻速缓慢的群体术士,并且拥有“真女人斩”序时之匙这种特别吃攻速的技能,莫斯提马其实特别需要有攻速方面的提升。因此,阿的榴莲味给她带来的攻击力、攻速双增益是非常可观的。并且只需要一个闪灵的专精三教条立场就能存活,所长这里达到了练度,录了张GIF:

莫斯提马配合榴莲味

可以看到输出是有明显的提升的,原本略显疲软的序时之匙,打出了类似真银斩的清场效果。综合搭配建议:莫斯提马是可以考虑和阿进行搭配的干员,唯一比较麻烦的点是练度问题。如果莫斯提马不是满级,还需要搭配一个年或是拜松。

伊芙利特

第十一名:伊芙利特

六星特殊群法伊芙利特,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵专精三的教条立场,能剩30血,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、以及年的专精三铁御,可以做到无伤。

小火龙评价:在生存线上,小火龙基本和莫斯提马一致,小编综合来说是:基本还要再搭配一个年或是拜松,两人辅助才比较安全。在提升方面,阿带来的攻速提升完全无法让灼地受益,每秒一次的伤害不会改变,就和煌、星熊的切割一样。所以如果携带灼地,只能享受到攻击力带来的提升。所以炎爆是相对好配合阿的技能,能有比较不错的提升。综合搭配建议:阿并不能为小火龙带来质变,原因在于炎爆属于输出曲线平滑的技能,而不是能配合榴莲味同时开启的爆发式技能。

艾雅法拉

第十名:艾雅法拉

六星单体术士小绵羊,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵七级的教条立场、以及年七级的铁御,勉强剩下134血苟住了,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、以及年专精三的铁御,可以做到无伤。

小绵羊评价:幻神终究是幻神,丢人榜也排在后面的位置。在满是脆皮的术士和辅助中,表现并不算差。她虽然需要两个技能同时开才能活下来,但是好在都只需要七级。不过自身的练度对应的是需要接近满级。所长又录了一个动图,精二60级小绵羊的实战表现:

小绵羊配合榴莲味

是不是非常酷炫!小绵羊的火山是大幅降低她的攻击间隔(-1.1),根据攻速公式:“每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100”来看,分母的变小让分子攻速增加的收益变大。因此其实在火山状态下的小绵羊跟阿的相性也非常好。综合搭配建议:毕竟要年和闪灵二保一,不能说推荐使用,只能说如果有条件,小绵羊可以跟阿一试。

麦哲伦

第九名:麦哲伦

六星召唤系辅助麦哲伦,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵七级的教条立场、以及年七级的铁御,61血锁血,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、以及年七级的铁御,可以做到无伤。

麦哲伦评价:比较有意思的一点是,虽然麦哲伦的生存线比第十名的小绵羊低,但是她的最高免伤线反而领先了很多。要问为什么呢?那就是她血量真的太少了,只有1103。不过阿的榴莲味对于麦哲伦本人来说作用甚微,她的无人机才是本体。综合搭配建议:不推荐搭配麦哲伦本人,无人机龙腾倒是可以考虑。

龙腾.A

特别篇:龙腾无人机

麦哲伦的龙腾无人机,有三种型号,我们这里主要看对应二三技能的龙腾.L和龙腾.A。两架无人机,龙腾.L和和龙腾.A都是免伤,生存线就是最高免伤线。

龙腾无人机评价:直接免伤,堪比重装干员的表现。综合搭配建议:两架无人机都非常适合跟阿进行搭配,尤其是对应着三技能“武装打击模块”的龙腾.A。这里夹带着私心说一句评价,龙腾无人机.A也是所长今天这篇文章最为推崇的阿的搭配。在实战中,无人机的部署周转正好能够契合阿的技能周转,完美的体验。

阿米娅

第八名:阿米娅

我们的女主阿米娅,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵专精一的教条立场、配合年七级的铁御,剩余318血。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、配合年的专精三的铁御,可以做到无伤。

阿米娅评价:从这里开始的几位干员,都逐渐失去了实用价值。为什么这么说呢?在实战中,多大齐开就为了辅助一个干员,本身是很难实现的,更何况要求专精。在付出这么大代价的同时,我们最好也能获得等量的收益作为回报。综合搭配建议:不推荐和阿进行搭配。阿米娅的一技能自带攻速,稀释了阿的攻速加成。阿米娅的二技能与攻速无关。

梅尔

第七名:梅尔

五星召唤系辅助梅尔,常规裸吃伤害后剩余0血,生存线是闪灵专精一的教条立场、以及年七级的铁御,剩余203血。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、以及年专精三的铁御,可以做到无伤。

梅尔评价:梅尔虽然和麦哲伦都是召唤系辅助,但是咪波却和龙腾不一样。咪波自身的攻击性不强,主要是靠自爆打伤害的,因此和阿并不搭配。(咪波:你都把我射爆了,我还怎么自爆啊!)综合搭配建议:梅尔和她的咪波,都不推荐和阿进行搭配。

天火

第六名:天火

五星群体术士天火,裸吃伤害后剩余0血,卒。生存线是闪灵专精一的教条立场、加上年七级的铁御,满级的天火剩余201血,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场和年专精三铁御,可以做到无伤。

天火评价:天火的评价和上文中艾雅法拉的评价完全相反,因为一个是增加攻击间隔,一个是缩短攻击间隔。根据攻速的公式,增加攻击间隔的天火显然会更不容易吃到攻速提升的收益。因此综合搭配建议:不推荐和阿进行搭配。

夜魔

第五名:夜魔

五星单体术士夜魔,裸吃伤害后剩余0血,卒。生存线是闪灵专精一的教条立场、加上年七级的铁御,满级的夜魔剩余115血,危。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场和年专精三铁御,可以做到无伤。

夜魔评价:对于夜魔来说,二技能夜魇魔影是完全吃不到阿的增益的,只有在携带一技能充当治疗的时候才会派的上用处。但是这个治疗的代价是需要年和闪灵两大齐开…综合搭配建议:不推荐和阿进行搭配。

安洁莉娜

第四名:安洁莉娜

六星辅助安洁莉娜,裸吃伤害后剩余0血,卒。生存线是闪灵专精二的教条立场、加上年七级的铁御,剩余267血。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、年专精三铁御、拜松专精三的深化阵线,可以做到无伤。

安洁莉娜评价:洁哥自身的硬度确实有些低,差点就进了前三。对于二技能秘杖微粒模式而言,攻击间隔的缩短是比较罕见的乘算,阿的再次加成其实提升不明显。但是却让每一下的攻击更痛。对于三技能反重力模式而言,非常关键,提升很大。综合搭配建议:可以在特定情况下,携带反重力模式和阿进行搭配,收益很大但同时代价也很大。

初雪

第三名:初雪

五星辅助初雪,裸吃伤害后剩余0血,卒。生存线是闪灵专精三的教条立场、加上年七级的铁御,剩余368血。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、年专精三铁御、拜松专精三的深化阵线,可以做到无伤。

初雪评价:不是,人初雪自己就是个辅助,干嘛还要辅助这个辅助的辅助,禁止套娃。综合搭配建议:不推荐和阿进行搭配。

格劳克斯

第二名:格劳克斯

五星辅助格劳克斯,裸吃伤害后剩余0血,卒。生存线是闪灵专精三的教条立场、加上年七级的铁御,剩余255血。最高免伤线是闪灵专精三的教条立场、年专精三铁御、拜松专精三的深化阵线,可以做到无伤。

格劳克斯评价:其实就技能来说,格劳克斯和阿有一定的契合度。但是生存问题却非常严峻,已经需要专精三的闪灵出场了。综合搭配建议:不推荐和阿进行搭配。

真理

第一名:真理

五星辅助真理,裸吃伤害后剩余0血,卒。闪灵专精三的教条立场、年专精三铁御、拜松专精三的深化阵线,卒。没有生存线,没有最高免伤线。

真理评价:众望所归的第一名,Buff三人组三大齐开都救不回来的女人。她的天赋“防御力-35%”实在是太dei劲了。综合搭配建议:推荐搭配,请和阿一起出场,哈哈哈哈哈哈哈哈!

测试小编综合来说:所长认为,在术士和辅助干员中,其实最方便搭配的就是麦哲伦的无人机龙腾。第二是莫斯提马。但输出期望提升最高的则是艾雅法拉的火山。

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟分母

作者:NGA-raddien

我发现所罗门七十二柱魔神只是游戏方给魔神战争画大饼的大框架,实际上主要集中讲述的重要神袛/势力应该是二十二个,对应塔罗牌的大阿卡纳二十二张。

七十二柱魔神、塔罗牌都算作西方神秘学的范畴内,塔罗牌更是被视为神秘学的集大成之作,相当于西方的易经,所以比起数量多能力又多有重复的七十二柱魔神,米哈游集中资源在数量少寓意丰富的二十二张大阿卡纳牌上,就可以理解了。

这也解释了蒙德历史上魔神位格的存在为何只有三位:[龙卷=烈风的魔神]迭卡拉庇安(Decarabian)、[北风的魔神/北风之狼]安德留斯(Andrius)→北风的狼王波瑞亚斯Boreas (奔狼的领主安德留斯残魂),[风神=自由之神]巴巴托斯(Barbatos)。

已知[东风之龙]特瓦林**alin有魔神级别的力量但没有魔神之名,受腐蚀耗尽守护之力时弱于魔神(也就是周本BOSS的级别),摆脱腐蚀后需要巴巴托斯的加护,摆明了七神眷属的定段,也就是位格上不了魔神,不算在七十二柱内,岩元素龙若陀龙王Azhdaha可相印证。

判断七十二柱最简单的方法就是看其名称是否来自或变造自现实中的七十二柱即可,例如安德留斯是强大的魔神,但求**不得剩一缕残魂成为风神眷属时,就没资格叫安德留斯,改叫波瑞亚斯(波瑞阿斯本身就是希腊神话中的北风神),当然也可能是安德留斯残魂受风神加护沉睡。

后来融合了后代狼王(没血缘关系)波瑞亚斯的尸体回魂,波瑞亚斯等卢皮卡此时已经臣服于风神算作北风守护,该**的风神于自己与后代都有恩,所以安德留斯不得不俯首,或者反过来占主导意识的是后代狼王波瑞亚斯,只是融合了残魂的神性而不灭,那么波瑞亚斯只要自己愿意做风神眷属就行了。

或许还有[南风之狮]Dandelion、[西风之鹰]Zephyrus温妮莎,狮子没石锤,原神上天空岛可能是骗局未必成神。但即使加上鹰、狮,再把沙尔·芬德尼尔的白树/忍冬之树、派蒙算上,也才七个。

照理说七十二柱魔神如果有相当的戏份,只让七国分配,每国十柱还富裕两柱呢,而蒙德直接少了七柱。加入天空岛和深渊教团阵营考量,九分,那每国应该有八柱,比蒙德满打满算的七柱还是多了一柱,难道配额都给其他六国了?从讲故事角度相当不合理。

我认为这种不平均分配现象的实质是大多魔神只是个分母,游戏里本来就没打算细讲,所以魔神数量可以随便分配,大不了富裕的都给璃月被岩王爷打**就完事了。其实的七个登上[神之座]的执政官,乃至已经挂掉的至少五位老执政官,共十二位,十二种用来治世的[理念],才是魔神柱中的重点刻画对象。

没错,能承载[理念]的神,才是编剧的主线演员,神的[理念],才是编剧的核心输出点,如果要表达点什么或者给作品多一点深刻与主题或者作为**人对世界讲点什么,那这里!这里正是演讲台!

“就是为了这点醋,我才包的这顿饺子”

七位在世的依靠主线直接描写,五位老执政乃至迭卡拉庇安、归终,只能侧面描写与讲古了。

这也是为什么大部分魔神只能当分母了,因为分母们大多在魔神战争时期陨落了,那也就只能侧面描写与讲古了,这会与戏份重头互相侵占戏份空间且同质化,最多最多像[盐之魔神]赫乌利亚Havria一样,用一章传说任务点到即止。

而正因为风神座、岩神座没有发生更替,因此必须花笔墨描写风神、岩神在魔神割据时期的友人、敌人、敌友难分的人,甚至必须要祂们存活至今有直接戏份。

因此,温迪必须继承迭卡拉庇安的力量,必须收安德留斯为北风守护,钟离必须有放不下的[尘之魔神]归终,必须有宿敌[漩涡之魔神]奥赛尔,这位马上要变成机械乌贼了,大戏开场。

而风岩都有老对手与老友的戏份,反推回五位新神,也不能落下这两种戏份,因果反推回来,雷电将军也必须要应对祟神八岐大蛇引发的灾变,水神要与前任水神的“秘探们”的关系复杂。

二十二张大阿卡纳牌中包括了七神等最重要的魔神,但不仅限于魔神,毕竟塔罗牌含义太丰富了,对应啥都可以,何况有正位逆位之别,直接套入天地颠倒的世界观。

我们心里带着副塔罗牌在游戏中找,就能发现,不限于神之座,甚至不限于个体,一个大组织,一方势力,只要达到强魔神级别的势力都可以对应一张牌。(如果把赫乌利亚算作弱魔神,螭、梦之魔神算作普通强度,那奥赛尔这类无法除尽的存在自然算强魔神)

线索:[龙卷=烈风的魔神]迭卡拉庇安(Decarabian)的历史评价[高塔孤王]是最早的钥匙,整个寓言故事无比贴合[塔]这张牌。

原神游戏本身在变造世界神话,采纳了占星术、炼金术等等神秘学元素,基本上不可能回避掉塔罗牌。日本杂志访谈米哈游明确提到圣遗物的灵感来源之一是塔罗牌。

迭卡拉庇安、归终与五位已被代替的老执政官对现任七神的塑造至关重要,但剧情中祂们哪个都被包裹在巨大的谜团中,因为这七位看似的失败者,才是现在的七位看似的胜利者故事塑造的基底,初期揭开就没悬念了。

圣遗物[苍白之火][炽烈的炎之魔女]愚人众相关信息一整合,分明对应[愚者]牌,Fatui本身就是意大利语的Fool,愚者还和小丑(演员)联系了起来,倒吊的神像暗示塔罗牌的正位与逆位与[倒吊人]。

提瓦特世界天地颠倒,必须是对于天空岛、七神方逆位的神像或牌,在深渊侧看来,才是正位的。

棋子是神之心,神之心对应神之座,女士却有一堆棋具,暗示愚人众有僭神之力与企图,以及神之座不只有七个,与“琪亚娜”、派蒙的存在相符。派蒙外形可以看做一个“棋子”。

神之心是棋子状,但国际象棋只有六种,与七神必然不匹配,需要添加一种棋子,**象棋却正好有七种,那为何硬要用国际象棋?

因为国际象棋本身就是**象棋的变造,在传播中棋子化用了塔罗牌的内涵,算是象棋与塔罗的共同衍生,皇后、战车、国王、主教可直接套用在大阿卡纳牌里,国王、皇后、骑士、禁卫军又可填满小阿卡纳里的宫廷牌(Court cards)。

或者说,塔罗牌作为神秘学祖宗或多或少影响了所有西方早期棋牌。**象棋作为祖宗影响了后世所有象棋。神之心表面上对应国际象棋,实际上更贴合象棋,因为多出了一种西洋没有的棋子——炮/砲 (前者为红方,后者为黑方)。

而已知七神中,有谁能对应这个独具中华内涵的炮呢?不难猜了吧,其实这颗神之心与神明已经登场了,只是大家陷于思维定式代入错了。

没错,钟离就是钟大炮,他的大招为何如此设计,为何要强调他在剧情中实际可以使用全武器,只是特别偏爱某种方式攻击,为何要扯到归终机,大家可以看明白了吧。

你以为人家在宣传国际象棋不屑于**象棋,实际上人家点明了国际象棋来源于**象棋的源流,以及**象棋更复杂的上位性。

神之心对应表:

(塔罗牌的特点是除了数量不变,牌名、牌面与序号追根溯源都有多个版本,可以说只有数量、大致的序号和抽象至极的意象是不变的,因此每张牌都可以应景的为了一**的主题或制作者意愿而有所调整,比较通行的1910年才发行的黄金黎明社搞的韦特塔罗牌只是影响比较大,很多人将之作为标准。

这里为理解方便暂且用韦特塔罗来对应,但实际上,一副塔罗牌里把Empress叫作Queen,把 Chariot叫作Rook,是完全可行的。顺带一提,大部分经典塔罗牌至今还在开印,因此了解一下很容易就能从网上买到正版实体)。

国王KING——[皇帝]The Emperor+小阿卡纳King——帅/将

皇后QUEEN——[女皇]The Empress+小阿卡纳Queen——仕/士

主教BISHOP——[教皇]The Hierophant——相/象

战车ROOK——[战车]The Chariot——伡/车(俥/車)

骑士KNIGHT——小阿卡纳Knight——傌/马

禁卫军PAWN——小阿卡纳Page——兵/卒

x——[隐者]The Hermit—— 炮/砲

为啥炮是隐者?请看下面塔罗牌对应表

“河南开封出土的北宋铜质棋子,“士”的图案为身穿戎装的女子,和西洋棋里的皇后性别一样。”

可以发现象棋是两军之战,国际象棋是两国之战,塔罗牌国王变皇帝,越吹越高。

第三,小编综合认为一下故事中以及提到的塔罗牌以及我认为的对应关系,名称与意象或许都来自韦特塔罗,陷于才疏学浅,不确定是否符合其他塔罗牌,因此序号与名称沿用韦特塔罗。

[0]愚者(The Fool,0)-反抗天理与深渊,反抗一切却又陷于世界内力量的同盟——小丑牌Joker——意大利定型喜剧Commedia dell’arte——耶稣与十二使徒——愚人众 Fatui

[1]魔术师(The Magician,I)——白垩之子——人造人炼金术师——[原初之人]阿贝多

[2]女祭司(The High Priestess,II)

[3]女皇(The Empress,III)——风之心=皇后Queen=仕/士——杯装之诗——千风中的一缕——歌仙——自由——[风神]巴巴托斯 Barbatos

[4]皇帝(The Emperor,IV)——雷之心=国王King=帅/将——雷电将军———永恒——[雷神]巴尔 Baal

[5]教皇(The Hierophant,or the Pope,V)——草之心=主教Bishop=相/象 ——小吉祥草王——智慧——[草神]

[6]恋人(The Lovers,VI)——冰之心=禁卫军Pawn=兵/卒——冰之女皇——爱——[冰神]

[7]战车(The Chariot,VII)——火之心=战车Rook=伡/车 ——战争——[火神]

[8]正义(Justice,XI)——水之心=骑士Knight=傌/马——正义——[水神]

[9]隐者(The Hermit,IX)——岩之心=炮/砲 ——尘世闲游——荒地生星——岩王帝君——契约——[岩神]摩拉克斯 Morax

[10]命运之轮(The Wheel of Fortune,X)———[漩涡之魔神]奥赛尔 Osial——[机械降神]命运的织机 Loom of Fate——天理 Destiny

[11]力量(Strength,VIII)

[12]倒吊人(The Hanged Man,XII)

[13]**神(Death,XIII)

[14]节制(Temperance,XIV)

[15]恶魔(The Devil ,XV)

[16]塔(The Tower,XVI)——高塔孤王——[龙卷=烈风之魔神]迭卡拉庇安 Decarabian

[17]星星(The Star,XVII)———星辰 Stars——虚假之天=虚假的星辰/真实的深渊——[天空岛侧/地下侧]天空岛 Celestia

[18]月亮(The Moon,XVIII)——三个月亮——赤月、白月、?

[19]太阳(The Sun,XIX)——黑日王朝——黑土——坎瑞亚——深渊 Abyss——虚假的深渊/真实的星辰——[深渊侧/地上侧]深渊教团 The Abyss Order

[20]审判(Judgement,XX)——被诅咒的黄金——蛇环座/世界蛇耶梦加得 Jormungand——拾枝者——[末光之剑]戴因斯雷布

[21]世界(The World,XXI)——提瓦特 Tyvat 方舟世界

[?]世界外的力量

以下进一步解释可能包含特大剧透,请谨慎阅读,图片基本搬自NGA,感谢NGA老哥。

温迪的本质[千风中一缕]出自他的传说任务第一章《若你困于无风之地》,钟离的本质[荒地生星/荒星]出自他的传说任务第二章《匪石》。

阿贝多的故事来自炼金术与创世神话,戴因的故事很大部分来自《金枝》与北欧神话。

对于力量/刚毅与正义这两张牌,哪张是8号,哪张是11号,历来有争议,我根据自己的审美,原把正义作为11号,但实际玩完填字游戏后,发现游戏中更可能把水神的牌[正义]算作8号,这样七神正好顺位,属于一个阵营,而冰神的[恋爱]正好在七张牌中心。

[隐者]的暗喻正好符合脱胎自象棋,但被国际象棋隐去的棋子炮/砲。

冰神的棋子是兵/卒,符合“走卒过河能杀将”,她是凡人成神,所以她原本比所有魔神都要爱人。

七神一个阵营,其实已经剧透了七神最终都会站在人类一边,会是旅行者的同伴,更有可能早就暗中联合在了一起,由最不要命的冰神出面,反抗天理与深渊。

隔着冰神,风神与岩神,雷神与水神,草神与火神,各自在两个极端,又殊途同归,因此隔着天理的[命运之轮],无论天空岛还是深渊教团,都是提瓦特人类与七神阵营的对头,如同象棋中的楚河汉界一般,人类势力与神明(两股,天空岛与深渊各是一股,互相称对方为魔)、恶魔势力,隔着天理泾渭分明。

另外我认为[女祭司]可能是归终,可能是温妮莎,可能是派蒙,可能性太多,[力量][倒吊人][**神][节制][恶魔]五张对应已经陨落的五位执政官,如果以后要粉墨登场,自然是“秽土转生”,会作为反派,所以在天理[命运之轮]的另一头,但因为游戏中太缺乏信息,暂且不填上去。

这个表最大的剧透,是可以发现,其实天理、天空岛并不是一回事,并且星辰(天空岛)、赤月、黑日(深渊教团)都是不同阵营,而在这些互称伪神的阵营外,还存在真正的[恶魔]。

天空岛、深渊教团作为一方势力可以被推翻、被消灭,星辰、深渊作为错误的世界观可以让人重新认识,甚至人类自可以适应自然重建天地,但天理直接就是[命运之轮],是这个世界的规律与法则,完全抽象的真理,是不可能被[世界]内的力量改变的,因此,只能是世界外的力量。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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