明日方舟年池(明日方舟年池预测)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟乱数
明日方舟一般六星干员的强度评价,刚落地的那些日子,一般都不具备太多的参考价值,明日方舟的六星的实际强度,都需要时间去慢慢检测的,其中不乏强度被错估的,如果说是低估的话还好,这几位是真的惨,被完全高估了,从从数据强者变成了未来可期。
黑键:纯数据计算妥妥的法术大C,看数据能当超大杯的那种量级和水平,但实际上实战表现强度感人,初登场被很看好,但真正能玩得好黑键的玩家,太少了,这干员太难用了,以至于实装到今天,基本上纯靠爱发电,未来可期,妥妥的看未来的潜力股。
卡涅利安:卡羊这太经典了,出评价不逊色于龙羊的新一代法术大C,高台重装避雷针,还有超大范围+二段暖机的**,几乎可以说是完美的术士,要啥有啥,但你看看现在卡羊啥评价,之前的优点放到现在全成了缺点了,罚站,启动缓慢,实战解压还有在超高难度的副本表现都很差强人意,现在真正能碰瓷龙羊强度的术士,也就是粉毛澄闪了。
刻俄柏:和卡羊差不多,一开始也是拿来和龙羊对比,而且小刻当初的吹点很直接,三锁干员的能力可以说是无与伦比,无可替代,能通过不断切换技能完美筛选敌人,真投入环境才发现,哪里需要什么锁定和筛敌人,力大砖飞的干员才是王道,统统都秒了就是。
归溟幽灵鲨:这位算是最典型的代表了,你看数据,然后计算一下,发现这货强得离谱,非常的优秀,但是投入实战后,差不多一周时间,直接跌落谷底了,根本原因还是职业方面的问题带来的强度方面的限制,数据没骗人,但确实强度表现不佳,好在后续开了模组,让其强度达到了正常的水平了,而且第二模组开后更是未来可期,等个深海大C落地。
明日方舟乱数
明日方舟有关23年4月的流水数据正式公开,有点意料之外,4月流水整体呈现了下跌的趋势,整体数据确实是不算好看,不过也能理解,毕竟伊内丝算是尽力了,确确实实比不过联动,同时也有周年庆方面的影响,原因可以说是相当复杂的。
PS:数据源于国产二次元手游观察
先说整体的流水变动,对比之下下跌了38%,而且总体流水在1亿左右徘徊,能看出来明日方舟整体热度不断上升,但是常驻卡池的流水确实在下降,伊内丝的表现还不如当年的远牙,这数据差距很明显了。
4月骗氪的只有伊内丝,也没啥给力的新皮肤,且玩家关注的重点基本上都集中在了周年庆上,所以流水整成这样也没啥好说的,只能说伊内丝经历了,常驻六星干员玩出花来,除非是叔叔那种级别的超人气干员,有前期剧情铺垫,同时还是幻神的强度,否则很难和限定干员碰瓷,毕竟夜刀可是限定绝版六星,怪猎联动流水高很正常。
而且不少玩家考虑到自己的玩法主要是日常图,不怎么玩肉鸽的,而且用习惯了投降先锋了,不怎么考虑伊内丝的就业,外加周年庆临近,很多玩家也考虑留着源石与合成玉,所以入手伊内丝的玩家确实不多。
问题不大,看5月份的4周年流水吧,到时候肯定会起飞,这个不用怀疑,毕竟不仅仅是干员给力,最关键是这次礼包有198自选,而且不少玩家还直接吃井换老的限定六星干员,还有一点还有首氪重置的活动,说不定能达到新的高度。
关于明日方舟乱数(明日方舟下载官服)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
本篇文章给大家谈谈明日方舟天天(明日方舟4-4),以及明日方舟天天(明日方舟4-4)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟天天
明日方舟这次开启的怪猎联动主题活动具体刷什么副本和图,估计不少玩家陷入了疑惑和踌躇中,主要是这次的活动搬商店的机制和特色和之前完全不同,不能用之前的经验和现在的做对比,所以刷什么副本也变得比较麻烦和纠结了,实际上很简单,也容易选择,具体来展开说说。
这次的活动机制看着麻烦,实际上很容易理解,都是刷素材罢了,不过是额外追加了一个兑换的过程,没有固定的素材掉落,反而换成了搬运无限池的特殊机制,用明日方舟玩家小编综合认为出来的一段诗来形容就是:
一杯茶一包烟,旋转木马转一天
一盘菜一壶酒,火山攀岩攀一宿
所以刷什么关卡想要选择很简单,找消耗理智最多的,同时打得快的就行,或者说能用最少的干员来最大限度刷取信赖的关卡,那就是好关卡,所以这样的关卡选择起来非常的容易和简单,CF-8完美符合玩家的要求,你不用考虑掉落什么素材,反正到时候都是一样融合的命运。
而CF-8的最大好处,就是投入理智多的同时,速刷的效率也非常的快,实际上和CF7的投入时间是差不开太多的,基本上都要3分钟才能结束战斗,不过CF8突出一个省事省力和敌人比较集中,而且刷信赖也更加的方便。
最常规的方法就是泥岩+能天使+小绵羊挂机,如果为了提高通关效率,可以考虑左上角直接用澄闪+翼德清屏搞定,而如果想要最大化的刷取信赖值的话,那个人推荐用令,开了模组后一个人也能轻松搞定和解决所有的敌人作业抄起来也是无比简单和轻松的。
明日方舟天天
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
“生息演算-沙中之火”是《明日方舟》手游里的一个全新玩法,这个玩法也将从今天正式上线,跟以往的活动略有区别的是,这次的活动持续时间比较长,从1月29日开始一直到3月5日都能玩,将近持续一个半月的时间。这个活动想必大家已经在感谢庆典前瞻特别节目里看到过相关介绍,从文字和图片上来看的话还是挺复杂的,下面就跟戒戒一起来看看吧!
这次的活动背景是一个逃离天灾的部落来到了一处绿洲旁扎根,你需要采集、狩猎、烹饪、建造和战斗。在你的驻扎地附近会有很多未知的危险,当你向外探索获取更多资源的时候,危险也早就发现了你,然后像你靠近,这时候你就需要保卫自己的家园,就是个很典型的传统塔防玩法。
地图内的区块类型分为驻扎地也就是你的老家,冲突区顾名思义是打架的地方、关隘(敌人的老家)、资源区、狩猎区、无主地、奇遇、远派和黑市,在黑市里你可以把资源区和狩猎区拿来的物资做交易,并拿到自己需要的东西。进入区块、参与任何和行动都需要决断,每天有固定的决断次数,所以要谨慎选择。决断次数用完后会来到下一天,然后野外的资源也会发生变化,也会出现敌人袭击。活动里最难打的是王酋军敌袭,只在游戏后期出现。
在驻扎地里,你可以有一些自由创造的徒弟,你可以建一些防御设施来抵御敌人的攻击,这个模式想必是大家最关心的了,如果这次活动成功的话,后续是否也有可能变成PVP呢?YJ可以出个敌袭其他玩家大本营的玩法,然后把这个玩法命名为“驴岛奇兵”或者“罗德岛冲突”,2333!也有玩家说这次的活动是为另一款游戏“终末地”铺路,也不是没有这个可能性。
除了玩法之外,这个玩法中还会有一些特殊**的加入,太阳谷联络员、神秘刺客等,还会开启属于他们的故事,让玩家更加的了解她们的过往,这也算是再给一些干员的背景填坑吧!让很多玩家好奇的是,这个喜欢狮蝎的盖斯到底是谁?
那么这次活动对于新玩家友好吗?戒戒觉得还是有待实测的,最简单的来说,进入区块行动需要消耗每位出场干员的体力,干员的等级越高体力上限也越高,这个限制对于新玩家来说就比较**了,新玩家要做的就是通过合理规划体力来消除差距,更需要动**多一些脑细胞。
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟天天
1, 只需要抽一张卡就可以拥有90%以上的战斗力。
其他的抽卡类游戏要不就是需要抽到同名卡升星。要不就是抽到重复的转化为**碎片,然后靠**碎片升星。要不就是刚抽到只能仓管,需要每天做碎片任务或者打碎片本,过2-3个月达成可以上场的战斗力。
显然,明日方舟的抽到一个就几乎拥有全部战斗力更讨好玩家。
2,没有杂七杂八的氪金选项。
纵观现在的抽卡类手游,基本逃不过几个氪金选项。
(1)新手成长基金,一般价格198左右的一次性付费,你购买后需要达到多少级可以领一次,以几倍于平常充值的奖励来吸引玩家。看似是福利,但这却在起跑线上拉开了小月卡**(每月充钱≤30)和微氪的差距。
(2)通行证/战令,一般每月一次,价格分几档次,68,88,98不等。通过做类似每日任务/每周任务的形式来获得奖励。通常**次的通行证包含皮肤、家具等奖励,而且无其他获取途径。
反观明日方舟,性价比和小月卡接近的只有一个半年才出一次的198自选干员。剩余的氪金途径性价比都相对较低,也就意味着微氪**最多一年只需要花费30*12+198*2=756元,就可以获得和重氪/中氪非常接近的体验。照顾了绝大多数的微氪平民,虽然在短期内**会少一些,但长远考虑,这样也会让玩家数量、口碑风评等趋于稳定。
3,日常不肝
所谓不肝,指每天想获得全部日常奖励的纯手动**作时间的时间极少。每天拜访10次好友,基建换班,公招等等大约耗费5分钟左右。剩余的清体力虽然没有扫荡、没有**这点值得批评,但最起码可以后台自动挂机(安卓用虚拟机+连点器,苹果用云游戏+连点器,可自行搜索用法,在这不展开讨论),完全不需要手动**作。我通常满体力后台虚拟机挂上1-7,同时打一把王者或炉石,打完就可以刷完,很轻松。
反观别的抽卡类游戏,至少我玩过的几个每天想获得全部日常奖励的纯手动**作时间,5分钟根本下不来。通常会耗费15-20分钟的占多数。如果有其他每天纯手动时间耗费5分钟以内的游戏欢迎补充。
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好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟天天(明日方舟4-4)和明日方舟天天(明日方舟4-4)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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明日方舟日文
最近所长拉了以前的大学同学入坑,但是也发现了一个问题:
那就是现在的舟游,衍生出了很多独有的“黑话”,让新手非常困惑。
所以所长打算整理了一下目前明日方舟中的黑话,以及特有的梗。
但因为篇幅限制,本文只会收录一部分常见名词,剩余的会放下一篇里。
希望能帮助各位新手快速了解,不再懵逼,大家有需要可以先行保存~
黑话:干员篇
干员篇中的黑话,一般都是各个干员的别称,用来代指某一位干员。
1、刀客塔:指玩家,是博士(Doctor)的音译。
2、阿米驴:指术士干员阿米娅,因为耳朵造型的关系被大家戏称为驴。
3、白咕咕/白村姑:指医疗干员白面鸮,因为原型是猫头鹰,叫起来就是咕咕。
4、哈吉马路油/爱豆:指辅助干员空。爱豆其实是英语idol的音译。哈吉马路油是空的台词。
5、丹增:指银灰,因为银灰肩膀上的鸟叫做丹增而得名。
6、富婆:指狙击干员杰西卡,这也衍生出了很多其他梗,类似“抱紧富婆大腿”。
7、地刺:指特种干员狮蝎和伊桑,因为很像植物大战僵尸中的地刺。
8、肠粉龙:指近卫干员陈,来源于同人作品中诗怀雅将陈称为肠粉龙。
9、叉烧猫:指近卫干员诗怀雅,来源于同人作品中陈将诗怀雅称为叉烧猫。
10、FF0/佛法琳:指医疗干员华法琳,FF0是因为大家叫着顺口得名,佛法琳是因为一张图。
11、阿能/阿噗噜派:指狙击干员能天使,源自能天使的语音“Apple pie(苹果派)”,也是音译。但是日语系英文的口音真的魔性,就变成了阿噗噜派。
12、D32钢干员:指近卫干员星极,因为精二立绘被认为有点像素材D32钢。
13、白帝圣剑:指先锋干员凛冬。因为她语音的空耳是“白帝圣剑,华夏第一剑,御剑跟着我。”
14、大尾巴狼:指狙击干员普罗旺斯。因为他尾巴很大得名,这个梗被鹰角官方也玩过。
15、安史之乱:指干员安德切尔和史都华德,因为经常被人弄乱所以叫安史之乱。
16、鲍勃卡:指近卫干员泡普卡,因为跟大鲍勃神似,可以看所长往期的表情包。
17、送马人:指狙击干员送葬人,因为和贴吧上常说的“送x人”格式相似被迫害…
18、二五仔:指重装干员可颂,因为二技能磁暴锤的击退效果经常帮助敌人得名。
19、四十二星干员:指可露希尔。可露希尔的人设图里,图上一共标了42颗星。
20、充电宝:指能够加快队友回复技力的干员,常见的有白面鸮、陈、雷蛇。
21、自闭箱/自闭龟/龟龟:指重装干员蛇屠箱,因为蛇屠箱本来就是乌龟的一种。
22、鬼姐:指重装干员星熊,因为星熊的原型是般若。
23、海蛞蝓:指辅助干员格劳克斯。其种族原型是海蛞蝓。
24、大腿夹剑:指六星近卫,相关的梗是:六星干员都应该大腿夹宝剑。
25、Cocodayo:指狙击干员克洛丝,每次出她都会喊着“Co~co~da~yo~”。
26、肥宅美少女:指整合运动首领之一的霜星。因为霜星的重量等级是5,目前版本最高,因此被叫做肥宅。
27、在洁难逃:指辅助干员安洁莉娜,因为名字中有个洁字、有时候被认为强度不高而得名。
黑话:战斗篇
1、白嫖:指在敌人站在原地不动时,就将其提前击杀。常见的白嫖选手是白金。
2、打年糕:指通过将敌人阻挡住的方式,即便输出不够也能慢慢把敌人打**。
3、暴鸽:指敌方无人机“暴鸰/暴鸰·G”,因大家不识字而得名(误)。
4、不要恐慌:指关卡4-4。因为弑君者在这里被特种干员们反复推拉而得名。
黑话:抽卡篇
1、被拉黑:指一直抽不出某个特定的干员,就像通讯录里被拉黑一样。
2、抄作业:指通过模仿其他玩家的通关思路,逐一部署过关。
3、抄错作业:指模仿其他玩家的通关思路,却发现自己缺乏了核心干员,导致失败。
4、沉船:指在某个池子投入了大量的合成玉/源石却没有得到目标干员。常用于绝大多数抽卡手游。
5、海豹:指抽卡出货并且炫耀的玩家,衍生梗是“杀海豹”。
6、紫气东来:指抽卡几乎都是低星,最高四星。因为四星的出卡颜色是紫色,所以叫紫气东来。
7、公招三幻神:指Castle-3、火神、因陀罗三名干员。这三名只能通过公开招募获取,
黑话:基础设置篇
1、2507、1604:神秘代码其实说的是角色练度。第一个数字代表精英阶段,中间的两位数字代表干员等级,第三一位数代表技能等级。如2507代表:精二50级技能七级,1604代表精一60级技能四级。
2、310:指满练度角色,即所有技能全部专三。
3、996、007:指干员在基建里不停上班,996是“上午九点到晚上九点,每周六天班”,007是“0点到0点,每周七天不休息”,是一个非常现实的梗。
4、432、153、252:指基建内的建筑配置。因为大家说的时候一般都颠来倒去,所以每个数字没有特指。433是4制造、3发电、2贸易。153是1贸易、5制造、3发电。252是2贸易、5制造、2发电。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
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明日方舟日文
翻译是门艺术。
**、英化、日化都一样。
前几天,《明日方舟》日服更新了第六章的消息,官方宣布章节【局部坏**】将于6月30日更新上线。
每次热门手游大版本更新,玩家们都会议论一番。不过这次上线的新章节,让日本玩家哭笑不得。
因为“局部”在中文指事物整体的某部分,在日语中却有人**那个部位的意思……这就导致“局部坏**”很容易被日本人理解为“**崩了”。
于是乎,局部坏**这个奇妙的词汇登上了日推热搜。
日本舟游玩家还纷纷给官方留言。
以下姬翻。
“捂裆派”
“局部坏**,看起来好痛……”
“文 化 差 异”
“新章节局部坏**……
不行,我的心脏了……”
成排的吐槽局部坏**……
连他国玩家都被惊动了。
“我才知道局部坏**在日语里的含义。wow……真6……奇怪的新知识增加了……”
有关于局部坏**的同人创作也瞬间出现。
阿米娅啊,不要乱指博士好吗?
这刹车还原度真高。
更搞笑的是,当天,《公主连结》日服也更新了卡池复刻信息。
卡池限定的角色为クリスティーナ(クリスマス),克里斯提娜(圣诞节样式)。
这位角色便被简称为クリクリス,圣诞克里斯。
从中文上读起来也没啥问题,然而,在日文里,クリクリス发音接近クリトリス(clitoris),也有那啥部位的意思……具体到底什么意思姬友们可以自行度娘……
这俩双双上热搜,看起来非常扎眼。
“局部坏**(很内涵
クリクリス(很内涵”
“吟诗一首(川柳是一种诗歌形式)
局部坏**
蛋蛋kira闪耀之
**克里斯”
噗。
所以说翻译真的得慎重啊!
咳,不知姬友们觉得姬翻如何?
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明日方舟图图(明日方舟b服下载)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟皮肤多久(明日方舟皮肤多久复刻)和明日方舟皮肤多久(明日方舟皮肤多久复刻)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟皮肤多久(明日方舟皮肤多久复刻)以及明日方舟皮肤多久(明日方舟皮肤多久复刻)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟免费石头能买皮肤吗?
说话慢的人给人一种深沉厚重、通透浑厚的感觉,这种气质很难修炼,却难能可贵,你是想做什么呢
明日方舟皮肤多久
明日方舟这次的周年庆的流水表现,可以说再次突破了新高,有不错的数据和流水,所有服务器都实现了全面的上涨,一路飘红,这种场面可是相当少见的,而国服上涨幅度更是离谱,不得不说这次的周年庆很成功。
PS:数据源于国产二次元手游观察
没想到明日方舟23年5月流水涨幅程度这么猛的,国服直接奔着3亿去了,而其他服务器虽然说和国服不是一个进度,但也大幅度的上涨了,这个可能是因为翼德的活动SS叙拉古人表吸纳过于给力导致的,小编综合认为这次明日方舟的4周年庆,是相当成功和完美的。
本次核心骗氪的两位干员,包括蛇蛇和缪缪这两位,虽然说后知后觉其强度上限还是差点意思,或者说是没有太过于泛用的就业面,但还是有不少玩家抽卡了,当然和后续开启的联合卡池也有一定的关系,这次的联合卡池属于典型的抽到谁都不亏的那种,骗氪能力也很强。
不过个人感觉这次真正立大功的还是周年庆推出的皮肤,这个才是重点,毕竟入手皮肤是实打实要消耗源石的,配合这次重制的双倍效果,氪金的玩家基数很大,毕竟这次水陈、幽灵鲨、凯尔希的三款皮肤,随随便便就是60+起步的源石成本,流水自然就起来了。当然这次礼包的性价比也不错。
只能说鹰角的周年庆弄得确实是成功,干员强度什么的是次要的,只要是周年庆期间推出的干员,不管强度高低和后续实战是否用得到,都会有玩家入手和抽卡,这个**作前两年就已经见识过了,不过还是希望官方能在大型节日推出的干员,在强度上整点文章,否则很容易打消玩家的积极性。
明日方舟皮肤多久
明日方舟对于这次的四周年活动,简单的评价一下这次的新皮肤的表现和性价比,入手完皮肤后才发现,这次氪金的大头不是抽卡,反而是皮肤了,不得不说明日方舟在皮肤这一块做得是越来越好了,真的能达到骗氪,让玩家心甘情愿入手,同时也不考虑性价比的程度了,很成功啊。
第一是大部分玩家可能不会考虑入手的黑键皮肤,实际综合体感很好,技能**很明显,也很优秀,球会变成身后的小星星一闪一闪的,就是动起来憨憨的挺可爱,做一次弓步搓一个球。就是那种立绘看着很帅气,但小人有一种极度反差的憨憨美感。
凯尔希这款皮肤综合评价很好,按理说没啥好挑剔的,虽然说一开始公开的时候有点争议,不过入手后果断真香了,语音还有造型立绘各个方面都有新的突破和进化,真的有一种和前妻复婚之后,带来的别想得新鲜感的效果。不过这款皮肤还是有点小瑕疵的,官方实际上有偷懒的**作,M3大哥那个酷炫的立绘,在换上皮肤之后就没了,你在游戏中点M3大哥是看不到的,看来是官方偷懒了。
水陈这次评价也非常的不错,**特别白,啊不对,是大白腿超级酷炫,喷墨的效果真的非常带感,而且还有点搞笑的味道,不过就是这次的新活动的敌人护甲机制设计上比较特殊和另类,导致水陈并不是特别的好用,不过问题不大,皮肤综合质量妥妥的是顶级的。
对比之下这次性价比最高,同时体感也最好的,反而是归溟幽灵鲨的新皮肤,黑鲨消失,白鲨出现并开始祈祷,然后两人交替更换出现的拍拍、抱抱、握手手的动作,太好了,而且和有皮肤的二队站在一起,很有母女感。
第三是艾丽妮的皮肤特别跳出来说一下,这个立绘效果和新的背景搭配起来很好,很适合当秘书干员。
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这篇文章给大家聊聊关于明日方舟酸虫(明日方舟酸糖值得养吗),以及明日方舟酸虫(明日方舟酸糖值得养吗)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟酸虫
明日方舟对于这次人气不错的正太兔子莱因哈特,这里带来这位干员具体的详细数据,方便博士能进一步了解这位干员,目前来看这位男兔兔属于强度未来可期的优秀五星群法。
基础数据面板(精二满级)
生命1550、攻击707(满信赖+105)、防御120、法抗20
部署费用30-33、阻挡数1、攻击间隔2.9s
其他技能(精二后)
特性:攻击造成群体法术伤害
第一天赋:攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+4%(最多可叠加6层(+1))要求精二潜5
基建技能:基建副产品产出概率提升75%,精二后心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。
技能组
一技能(满级):攻击+100%,初始15,消耗30,持续30,
二技能(满级):攻击范围扩大(变成前面三格)立即对攻击范围内的所有敌人造成相当于攻击力150%-230%的法术伤害,且使其在6秒内法术抗性-5%至15%,可充能(初始1次,4级2次,专一开始变成3次)
伙食
精英化:精一吃7聚酸脂+4异铁/精二吃7酮阵列+15扭转醇
云评价
二技能减抗能不能叠加,核心的二技能是一大卖点,等待后续测试,目前云评价来看不错,减抗和群体的大范围法伤AOE很出色,自由度和可**控性的范围很足,就目前体感来看不错,面板也算是很优秀的群法,就算他输出达不到期待值,但是可以给小绵羊等法术伤害不错的干员提供优秀的伤害跳板。
明日方舟酸虫
明日方舟对于23年下半年官方要开启的复刻SS系列的主题活动,这次带来一下简单的活动掉落素材汇总,方便玩家在素材获取上有一定的规划,同时结合目前的大环境简单说说,个人建议在长草期期间,没事多刷点装置,因为这个素材掉落并不是很可观,当然因为不知道新SS活动的素材掉落,所以也不好说。
尘影余音:糖、板砖、半自然溶剂
6月下旬就要开的SS活动,掉落的素材看着不错,个人比较建议刷板砖,因为后续复刻活动没有这个素材,也不敢说新活动一定会有板砖的掉落。
绿野幻梦:化肥、扭转醇、炽合金
比较重要的是扭转醇,炽合金虽然说需求度也很高,不过下半年复刻活动中,唯一掉落扭转醇的也就是这个活动了,这活动
理想城长夏狂欢季:胶囊、凝胶、刺球
夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花园的两个素材,夏活都会掉落,也就是凝胶和刺球,所以这次空想花园不用那么头铁去刷太多这俩素材,留到夏活复刻也来得及。
叙拉古人:土块、炽合金、化合切削液
综合体感不错,不过对比之前的素材掉落,不重复的素材只有化合切削液,不过这个素材目前整体需求度不高,所以自己合理规划,看看炽合金是提前刷还是等到这个活动再刷。
照我以火:糖、铁、半自然溶剂
虽然说很有可能今年不会复刻,大概率要等到明年去了,不过还是有必要说说这个副本的掉落,只能说还好,这个掉落最吸引玩家或者说实用度最高的,实际上应该还是铁,毕竟复刻活动中,下半年没有铁块的掉落。
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明日方舟南
明日方舟众多六星干员中,要说最为特殊和另类的,个人不得不提一位,那就是费斯特,也就是白铁了,之所以他最为特别,是因为他的强度风评很奇怪和另类,明明不算是太过于差劲,但总觉得提起来都默认白铁属于可有可无的那种类型。
白铁刚推出的时候,那强度风评只能说是惨不忍睹,基本上都是一通埋汰,贬低得啥也不是,都快成垫底的了,也亏着后续实装了更是重量级,也就是强化版五星强度的伺夜,才挽救了一把白铁的风评。
而后续实测发现,也没那么差劲,增伤也好,充电辅助也好,还是打伤害等等,数值都挺正常的,也说得过去,实际上他最大的问题,就是作为辅助来说,没红蒂灵活,也没有红蒂安心省事和高性价比,缺乏脱手能力,也缺乏质变的收益和效果,另外cost投入是真的高,他本身不贵,但是加俩装置那就另说了,然而相对的,这装置也不占部署位置啊。
而之所以希望白铁不强,实际原因也非常的客观,因为他之前是三幻神之一,**的叔叔玛恩纳,而之后则是半周年庆的限定干员,不说伺夜和斥罪如何,你看看人气兼具强度的翼德,更不要说年末的异格苇草了,所以对比之下,前后出的六星不是幻神就是顶级强卡,白铁但凡不是那么犀利,这标签打上去就摘不掉了。
所以严格来说白忒不是很差,起码现在来看白铁确实用得到的地方很多,三个技能都很好玩,只能说当时的客观因素影响下,导致的很多玩家希望他不强,给自己一个跳过卡池,抽后续限定的理由罢了,而随着时间淡化,和本身这干员也没火起来,不强的**也就这么扎根了,多少有点无奈。
明日方舟南
明日方舟有关这次23年开启的SS火山旅梦活动,有关这次落地实装的四位新干员,相关的基建强度这次也具体的小编综合认为和说明一下,本次的基建技能意外的感觉还不错,算是一口气实装了两位基建幻神了,就业面前途无量的那种。
青枳
精0:进驻加工站加工基建材料时,副产品的产出概率提升75%
精2:进驻加工站加工基建材料时,心情消耗为4的配方全部-2心情消耗
加工用的,概率不错,关键是心情消耗不高,但没必要为了多整技能而去精二。
苍苔
精0:进驻制造站时,贵金属类配方的生产力+30%
精2:进驻制造站时,当前制造站内每个金属工艺类技能为自身+5%的生产力
非常有用,不客气的说就是基建幻神,这个不用怀疑,精0就能提供高达30%效率的贵金属的生产力加成,而且精二有额外的效率提升如果你最近缺赤金,同时还是双贸易站的配置,很有必要精二。
异格诗怀雅
精0:进驻贸易站时,订单获取效率+20%
精2:进驻贸易站时,当前贸易站内干员提升的每个订单上限,提供4%订单获取效率
还不错,贸易站相关的,如果是双贸易站的话可以考虑搭配一下,但是拆哪个队伍,自己想清楚。
异格小绵羊
精0:进驻训练室协助位时,医疗干员的专精技能训练速度+30%,如果训练位干员分支为行医,则训练速度额外+45%
精2:进驻宿舍时,基建内(不包括副手)每名行医干员为该宿舍内所有干员心情每小时恢复速度+6%(最多生效4名)
专精类型的基建技能,然后就是宿舍心情的恢复速度了,但是吧,这个元素奶的专精buff加成比较尴尬,因为不少玩家已经把蜜莓和桑葚都给练了,下个六星行医再出来不知道要等到猴年马月去了。
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