明日方舟和坤(明日方舟日服)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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国产手机中,真正用心做手机的有哪些品牌?
这个问题是出来溜成龙的?
苏州的世界五百强企业都有哪些?
最有名的数成龙了,他代言的《霸王洗发水,小霸王学习机》由于种种原因都倒闭了。
虽然成龙大哥是一位演艺界的巨星,一个能够闯荡在美国好莱坞的华人,一个能代表**形象的艺人。
原本有如此高知名度的人,代言的产品本应会火起来,其实不然,一个又一个被成龙大哥代言过的产品基本都走上了破产的道路。成龙大哥表示他也很无奈啊!
明日方舟胶囊
大家好,我是名侦探15号。
5月8日,明日方舟的周年活动“孤星”,已经开启了第二个阶段的作战,也就是俗称的EX关卡。
这次的方舟多了一个非常良心的系统——技术转化系统,每隔一段时间就会自动给我们带来一个白色的材料箱,这很容易会让我们想到,上次怪猎活动的炼金系统。
但不一样的是,这次的箱子属实是香,别看它外观是白的,但里面开出来的全是蓝色材料,紫薯刺球牛皮糖应有尽有,属实比上次不知道好到哪里去了。
但是,我这里要说一声但是。
这次是EX关卡是存在陷阱的,如果你在5月8日当天一口气刷完,就会妥妥的亏掉100+的理智,因为专项调查系统每天只能调查两项,而且它会要求你在EX关里完成特定的条件。
不过别担心,这期内容,侦探就来为大家带来四周年“孤星”活动的刷材料与避雷指南。
专项调查的完成顺序
如果我们是全勤博士(多数玩家应该都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成两个专项调查,那么我们会剩下6个任务无法完成,其中聚焦发生器1个,万星园2个,静滞所3个,对应的刚好是EX的6个。
每天授权的调查次数是两次,理论情况下,花费3天就可以全部完成。
按照常规逻辑,我们会先接能量井的任务,再接聚焦发生器的任务,以此类推,第三完成静滞所。
这很合理,这也很符合正常人的思路,但遗憾的是,这并不符合鹰角的思路。
实际上的任务顺序是这样的:
聚焦发生器任务:以三星评价通关1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞击过20次敌人。
万星园任务1:以三星评价通关1次CW-EX-3,且没有我方干员被“行星碎屑”击杀过。
万星园任务2:以三星评价通关1次CW-EX-5,且重力方向改变最多3次。
静滞所任务1:以三星评价通关1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突击队起飞。
静滞所任务2:以三星评价通关1次CW-EX-4,且重力方向改变至少5次。
静滞所任务3:以三星评价通关1次CW-EX-6,且重力方向改变最多3次。
所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯腾给拿下了,那克里斯腾肯定得给你大拇哥,但是你所有的专项调查都得重新打,6个任务加在一起,直接亏掉100的理智。
因为EX的图只有一次性的源石奖励,重复刷那肯定是一点奖励都没有,等于是拿脑袋往墙上撞,是一种缺乏理智的行为。
所以我们不亏理智的日程安排是这样的。
5月7日:先接聚焦发生器任务,打EX-1和突袭,然后接静滞所任务,打EX-2和突袭。
然后收拳不打了,理智用来刷CW的8~10关的材料。
5月8日:先接万星园任务,打EX-3和突袭,再接静滞所任务,打EX-4和突袭。
5月9日:先接万星园任务,打EX-5和突袭,再接静滞所任务,打EX-6和突袭,然后通关其余关卡。
这样打不仅不会浪费掉你的理智,还会让你的白箱子生产力达到最高,拿到最多的箱子。
另外要注意的是,只有EX的常规模式才能算完成任务,突袭模式是不行的,和以前拿蚀**的思路一样,只不过更复杂。
这些图尽量不要碰
好我们下面要进一步的压缩理智成本,在活动期间,有一些图是不要刷的,最好都拿来刷活动图,因为关卡多余的活动代币是可以用来1:20兑换龙门币的。
也就意味着,商店换满之后,一次活动图能有额外420龙门币的收益。
所以活动期间要避免刷以下的图:
龙门币图/红票图:这是你平时长草期该刷的图,活动的时候刷这个那属实是略有些亏。
芯片图:相信大家都抽到了新干员却没有芯片组去精二,我的建议是不要刷,第一芯片组这个图经常会演,非常气人,而且一次36理智特别伤。
除非你要精二的这个干员有特别强的基建能力,否则还是等活动结束后再精二,收益才能最大化。
剿灭图:这个每周一定要打,不打属于是和合成玉过不去,尽量不借人,把这次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉满,如果没办法**,就**龙门市区,收益是一样的。
主线图:主线什么时候都可以刷,优先级是更低的。
按照这个策略,你可以从容的把商店给搬空。
如果你时间有限实在是搬不空,可以考虑放弃家具零件,并且把淬羽赫默的信物、寻访凭证、模组数据块、限定家具、龙门币、作战记录、辅助芯片全部换完,这些是必定要换的高价值物品。
三种材料刷取建议
另外大家可能不太清楚,活动图三种材料的刷取数量,侦探这里给大家分析一下。
第一是炽合金,这是一个需求量大但是获取途径少的材料,晶体电子单元、晶体电路、炽合金块、聚合凝胶都特别依赖它,新干员的精二和专精都很吃这个。
本次在CW-10产出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建议刷到150个以上再停手,不过以后的绿野幻梦活动复刻也会产出炽合金,如果没刷够下次可以补一补。
第二是酮凝集组,俗称胶囊,需求量偏大但是获取途径也不少,平时的信用商店就经常卖下位材料酮凝集。
本次在CW-10产出,爆率接近78%,优先级处于二号位,个人建议刷到90+个就可以停手,毕竟平时也可以用酮凝集来合。
第三是半自然溶剂,典型的冷门材料,需求量小但是获取途径不少,用来合成转质盐聚块、精炼溶剂和烧结核凝晶。
本次在CW-9产出,爆率低,不到70%,材料也不香,建议第三再刷,手上有60+个的时候就差不多了。
第三,希望本期内容能够帮到大家,也祝大家都能轻松把缪尔赛思抱回家!
我是侦探,感谢你的阅读。
明日方舟胶囊
?明日方舟之前的刷材料图推荐,是在在十月做的统计推荐。又整整三个月过去后,随着第六章的开放,推荐也发生了一些改变。所以今天更新一下材料掉落统计文章,在无限接近真实掉率的情况下,为大家日常刷材料提供一些借鉴思路。声明:本文的数据支持来自于企鹅物流。
一图流:材料掉落大全
这张图是根据当前版本(主线第六章”局部坏**“)制作的,等到下一次有新关卡了,所长也在关卡开放后重新更新。下面介绍一下表里的具体内容,还是老规矩,每一样材料的最终推荐本会用粗体字标出。
蓝色稀有材料掉落
1、轻锰矿:俗称矿,综合来看,推荐关卡4-7,虽然单独消耗理智多,但是有概率产出副产物三水猛矿。如果单独刷轻猛矿只推荐关卡3-2,单个预计消耗40理智。之所以依旧是第三章的胜出,是胜在只消耗15理智上。
2、扭转醇:俗称扭扭或者口香糖,新主线关卡6-11成为了最优推荐,单个预计消耗43理智。之所以不刷2-9以及5-4,是因为他们理智消耗得差不多,却不会掉落更高级的紫色材料。
3、研磨石:俗称钢板,依旧推荐关卡4-8,单个预计消耗61理智。之所以不刷5-7,是因为不会掉落更高级的紫色材料。但是如果单独需求蓝色材料,可以刷3-3,单个预计消耗46理智。
4、RMA70-12:俗称星极、圣晶石或者核桃,推荐关卡4-9,单个预计消耗71理智。不刷五图的原因和之前相同。但是如果单独需求蓝色材料,可以刷2-10,单个预计消耗53理智。
5、固源岩组:俗称石头,推荐由1-7产出的低级石头“固源岩”进行合成。由合成来看,预计单个固源岩组消耗24理智。如果不想合成,可以刷关卡2-4或新章节的6-5,单个预计消耗30理智。
6、全新装置:俗称**包,推荐关卡6-16或4-10,单个预计消耗68理智,新章节六图的掉率略微高于之前的四图。不刷五图的原因和之前相同。但是如果单独需求蓝色材料,可以刷3-4,单个预计消耗55理智。
7、聚酸酯组:俗称蛋**,推荐关卡2-6,单个预计消耗33理智。第六章的6-4掉率属实有些丢人,但是能够产出更稀有的材料聚酸酯块,所以如果同时需求高级材料的博士,可以考虑刷6-4替代2-6。
8、异铁组:俗称铁块,推荐关卡S4-1,单个预计消耗57理智。铁块比较玄学,四图的紫色铁掉率会高一些。这里不推荐大家为了单独刷铁块去2-8,因为虽然期望的理智少了1,但是丧失了出高级材料的可能,得不偿失。
9、糖组:俗称糖,推荐关卡4-2或6-3,单个预计消耗46理智。新图老图的掉率基本一致,但所长总迷信新章节的图,副产物掉率会略高一些。如果单独需求蓝色糖,可以考虑去刷2-5。
10、酮凝集组:俗称胶囊,推荐关卡3-1,单个预计消耗41理智。但如果同时追求高级材料,可以考虑去刷5-8和4-5,有几率掉落酮阵列。
11、凝胶:俗称果冻,推荐关卡S5-7,单个预计消耗70理智。新材料依旧很迷,四图的掉率要高于五图,不是很懂鹰角怎么设计的。虽然四图的S4-10单个消耗62理智,但是丧失了出高级材料的概率,所长认为不值,所以推荐五图。
12、炽合金:俗称金属,综合来看推荐关卡S5-8,单个预计消耗58理智。第二个新材料的推荐理由和上面的凝胶一致,S5-8会概率产出更高级的稀有材料。但如果只需求炽合金,可以考虑只刷副本S3-6。
紫色高级材料掉落
因为紫色材料的掉落,原本很多都是“只此一家”的,但这一次很多六图的新图掉率会高于之前。大家可以参考一下刷一个高级材料需要消耗的理智,心里也有个底。
白马醇:推荐关卡4-4,预计消耗理智370。
三水锰矿:推荐关卡6-2,预计消耗理智460。
五水研磨石:推荐关卡4-8,预计消耗理智488。
RMA70-24:推荐关卡6-15,预计消耗理智480。
提纯源岩:推荐关卡4-6,预计消耗理智330。
改量装置:推荐关卡4-10,预计消耗理智688。
聚酸酯块:推荐关卡6-4,预计消耗理智428。
糖聚块:推荐关卡4-2,预计消耗理智454。5-2也掉落,消耗557。
异铁块:推荐关卡S4-1,预计消耗理智553。5-5也掉落,消耗675。
酮阵列:推荐关卡4-5,预计消耗理智508。5-8也掉落,消耗590。
聚合凝胶:推荐关卡S5-7,预计消耗理智506。
炽合金块:推荐关卡S5-8,预计消耗理智401。6-12也掉落,消耗601。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
关于明日方舟胶囊(明日方舟下载官网)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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明日方舟坚城
今晚《明日方舟》的直播活动干货满满,既有即将到来的明日方舟一周年的庆祝活动,也有明日方舟的未来展望。
话不多说,我们一起来看看吧。
1.第一 主线第七章节【苦难摇篮】开放
开启时间:05月01日16:00
开放对象:所有通关6-18的玩家。新主线,boss爱国者
敌人会互相buff,会打着打着互相增益
爱国者可以转化形态,给敌人buff
防御很强。
2.新的限定池子——【遗愿焰火】限定寻访开启
该寻访中以下干员出现率上升
★★★★★★:W [限定] \ 温蒂(占6★出率的70%)
★★★★★:极境(占5★出率的50%)
其中W是本次限定角色
3.干员【暴行】限时领取
活动内容:活动开启后将进行全服发放活动邮件,邮件含五星干员【暴行】*1
邮件发放时间:05月01日 16:00
邮件领取时间:05月01日 16:00 – 05月31日 16:00
邮件发放范围:2020年05月01日16:00前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)
4.新皮肤
其中阿米娅皮肤签到送
◆斗争血脉系列 – “坚城” – 塞雷娅
◆斗争血脉系列 – “质素访客” – 安洁莉娜
◆斗争血脉系列 – “典雅噩兆” – 拉普兰德
◆斗争血脉系列 – “无题密令” – 送葬人
◆斗争血脉系列 – “归巢” – 灰喉
◆斗争血脉系列 – “第七夜苏醒魔君” – 月见夜
5.还有我们最期待的周年庆福利!
限时商店开启。
假如你在年池抽了n发,你就会在5.1获得相应代币补偿。
年池复刻时再获得一次。
另外,限定池假如你抽了300发没抽到限定干员,可以去商店直接换。
第三还有家具、更新新玩法,地图随机,干员随机等等内容,干货满满,这次钱包恐怕又要瘦了。
明日方舟坚城
灵渠的开凿,堪称**古代史上治水的一大奇迹,灵渠和都江堰、郑国渠一起,被并称为**古代三大水利工程。
在灵渠开通之前,秦军十万大军在兴安一带滞留了三年,除了疲于应付西瓯土著的**扰外,还面对后勤不力、军队大量减员的尴尬局面。加上密布的原始森林和神出鬼没的蛇虫鼠蚁以及潮湿多变的气候,秦军的日子更是艰难。当时秦军的兵锋所指,已经沿着相对平坦的湘桂走廊到达了灵河(灵渠尾段)与大溶江之间的三角地带,但因为前述原因,大军却不敢顺大溶江、漓江南下,只能驻守在这,等待后援。
据多方考证,当时秦军驻扎的这个地区,正是后世称为秦城遗址的地方。
大溶江与灵渠(右侧)的汇合处。摄于菜园村。
回**安八千里
秦城遗址位于桂林北部兴安县城西南约20公里的溶江镇境内灵渠末端与大溶江交汇的三角地带,该地处于湘桂走廊的南端,顺水量丰沛的大溶江南下,便是著名的漓江,第三进入珠江水系。尽管今时今日,随着其他更为便捷的交通路线的贯通,其战略地位已经荡然无存,但在主要依托水运的古时,其地理位置十分重要,一直被认为是兵家必争之地。
由于历史久远及文献记载的局限,外界对秦城的认识、了解并不多,其建筑年代、性质,及其历史地位等问题一直备受争议。二十世纪90年代,有关部门曾对秦城遗址做过考古调查、勘探与发掘,所得成果部分还原了秦城的历史面貌。而在2013、2014年,自治区文物部门为配合灵渠申报世界文化遗产而做的考古工作,使得大家对秦城遗址有了更为全面的认识。
按照自治区****上世纪60年代所立遗址纪念碑的碑文介绍,秦城遗址共有五处,分布在今天溶江镇的水街、通济村、太和堡、七里圩和马家渡。但据业内人士考证,能确定为秦汉时期城址的只有七里圩和通济村两处,而其建筑年代及性质仍需要具体分析。在《广西兴安秦城遗址的考古发现与研究》一文中,文物工作者李珍、王星认为,七里圩王城约建于西汉中期,废弃于魏晋时期,应为汉始安县县治;而通济村城址的年代则要早很多,应该在战国晚期至西汉初期之间,极有可能就是秦始皇征服岭南时所筑的城址。
据业内人士介绍,秦城称谓最早出现在史料中,是在《资治通鉴》。司马光在第二百六十二卷关于唐朝末年在秦城及其附近所发生的一次军事事件的记载,第一次使用了“秦城”这一称谓:
……唐昭宗光化三年(900年),静江节度使刘士政闻马殷悉平岭北,大惧,遣副使陈可潘屯全义岭以备之。殷遣使修好于士政,可潘拒之。殷遣其将秦彦晖、李琼等将兵七千击士政。湖南军至全义,士政又遣指挥使王建武屯秦城。可潘掠县民耕牛以犒军,县民怨之,请为湖南向导,曰:“此西南有小径,距秦城才五十里,仅通单骑。”彦晖遣李琼将骑六十、步兵三百袭秦城。中宵,踰垣而入,擒王建武,比明复还……桂人震恐,琼因勒兵击之。擒可潘,降其将士二千,皆杀之……
此处的全义岭,也就是越城岭,通常指的是全州和资源之间的山区一带,但从当时县民爆料的信息来看,“西南有小径,距秦城才五十里”,陈可潘驻守的地点似乎就在今天的兴安县城一带,是否在严关呢?从距离上来看不像。不过,此小径大约与灵渠的长度相当,抄点近路,比灵渠的路径短上二十里,也在情理之中。
根据史料记载,之前一年,马殷已经平定了湖南全境,这让躲在桂林的静江节度使刘士政感到了威胁,刘又不甘屈居人下,因此拒绝了马殷的善意,决定武力对抗,就派了陈可潘去全义岭防守。后来不放心,又派王建武率了一支军队为后应,驻军的位置就在秦城,目的是打造漓江上游的一道屏障。谁知陈可潘宰了县民的耕牛劳军,激起了民愤,结果县民带着马殷手下的大将李琼抄近道半夜把王建武的秦城驻军给端了。退路被断,前后夹击之下,被吓破胆的陈可潘后来也被抓住杀掉。
李琼仅率骑兵六十、步兵三百,抄“仅通单骑”的小路,半夜突袭,把王建武的驻军给连锅端起,并且天亮时还能带着俘虏返回,用兵堪称神奇,战斗力也是强悍。这里面,一方面说明王建武可能大意了,觉得前面有陈可潘顶着,怎么打都还轮不到他;二是说明秦城虽然号称为城,但其实防御能力并不强大,不然300多个人,不可能半夜就爬过城墙把主将给活捉了。
文物工作者的发掘成果可能从另一个方面印证了刚才说的第二个原因:
为配合兴安县灵渠申报世界文化遗产工作,广西文物保护与考古研究所、兴安县博物馆等单位曾于2013年10月至2015年5月,对秦城遗址的通济城进行了考古勘探和发掘。数据显示,通济城东、西部分别紧邻灵渠和大溶江,平面呈长方形,东北-西南走向。南北长约800米,东西宽约400米,墙高2-4米、宽6-8米。
秦军驻扎秦城的时候,毕竟人数众多,即使刨去战**战伤的士卒,也有好几万人,对付已经所剩无几呈散兵游勇状态的西瓯土著士兵,这样的军力和这种高度的城墙,已经应付裕如。但王建武的军队,不管是战斗力还是人数,应该还是与当时的秦军有着较大的差距,比起此时的唐军,也相差甚远。
2-4米高的城墙,也就是一幢普通民房的高度,半夜偷袭,以有心算无心,王建武确实输得不冤。不是王建武愚蠢,是李琼太狡猾,是静江军太弱。所以,也就在这一年,李琼顺漓江南下,手到擒来,把失去秦城这个上游挡箭牌的刘士政也给俘虏了。
灵渠上的第三一座桥:灵河桥。建于1994年。往下游数百米处,灵渠汇入大溶江。
秦时明月汉时关
在《广西兴安秦城遗址的考古发现与研究》一文中,对于秦城,李珍、王星做出了观点明确的分析,他们一致认为,只有七里圩王城和通济城才是筑于秦汉时期的城址。
在文献记载的地理范围内,今天的溶江镇分布着数处疑似古城墙的遗存,有学者将其分为“大营”和“小营”两部分。
“大营”部分北起马家渡,南到灵渠与大溶江交汇口,东临灵渠,西靠大溶江。在纵约6公里、宽约2公里、面积约12平方公里的范围内有古城址四处。“小营”部分位于大溶江与小溶江交汇处一带,可知的城址有三处:一是位于大溶江西岸、小溶江北岸附近的千家坪村;二是位于大溶江东的廖家村;三是位于大、小溶江汇合处东岸的南江村。
但是,经过多次的考古调查和勘探证实:“大营”部分马家渡的“城墙埂子”只有一道,其余三面均看不出城墙的痕迹。同样,地面和地下也没有发现秦汉时期的遗物,夯筑的年代也较晚,约在宋或以后。水街北端的数段墙垣没有经过夯打,不是城墙遗迹,为晚期筑成的防洪堤埂,而且里面包含的瓦片等物多为明清时期。
而“小营”部分所在的千家坪村、南江头村不见城址的痕迹,也没有秦汉时期遗物的发现,廖家村的城址被认为是唐代的黄巢城,而且地表也没有发现任何城墙的痕迹,可能只是一处屯兵遗址。
因此,目前确证为秦汉时期的城址只有七里圩南的“王城”和通济城两处。
一直以来,对于秦城的特殊历史地位,各方面都相当重视。
1947年,广西省文献委员会提交的兴安古迹采访报告书中,曾经分析过秦城遗址的形势。
1957年,广西省文物管理委员会派人对兴安文物古迹进行了调查。
1965年进行全国第一次文物普查时,对秦城遗址进行了测绘。
不过,在上世纪90年代之前所做的工作基本只限于地面上的调查、测绘。为弄清秦城遗址的年代及性质,广西文物保护与考古研究所、兴安县博物馆等单位从1990年起开始对秦城遗址进行了测绘、考古勘探与发掘。
这一系列的考古发掘工作,第三得出的小编综合来说是:
关于七里圩王城,从筑城的方法、城内发掘出土的文化遗物及城北分布的石马坪汉墓群来看,王城城址最晚在汉代时就已经存在。七里圩王城的建筑形式和筑城方法等都有着汉代城址的特点,如城墙四角设置角楼,在城垣外壁增筑向外突出的马面,城内建起高台建筑,城墙采用板筑法夯筑等。还有一点,城内发掘出土的陶、铜、铁器和大量建筑构件在器物形制及装饰花纹上与福建、广东等地的汉代城址及两广及湖南等地汉墓中所出的同类器物相同或相近。因此,七里圩王城的年代主要为汉代,大约始建于西汉中期,废弃于魏晋时期。
而通济城的规模更大,面积十倍于王城,年代也更早。
通济城发掘出土的陶器,除少数与越文化相关的几何印纹陶外,大量的是具有楚文化因素的泥质软陶豆、盂、罐等。从文献资料来看,战国时期楚国势力范围虽然已经影响到桂北部分区域,但楚文化因素在之前的墓葬和遗址中仅有零星的发现,像通济城这样出土大量楚器的现象还从未有过,这说明战国时期楚文化并没有完全深入占领桂北地区——这与记者之前的文章里认为岭南、岭北之间早有文化交流,但这种交流仅限于民间少量来往的推断基本一致。此时出现的大量楚器,应与秦军中招募了大量楚人有关。这种就近招兵的现象在我国古代经常有之,如东汉伏波将军马援征交趾平征氏姐妹叛乱之时就有“发长沙、桂阳、零陵、苍梧兵万余人讨之”的记载。
还有一点,在石马坪墓群中出土的陶鼎具有浓厚的秦器风格,而非细长腿的楚式器物,在西**郊秦墓能找到相似器形。而随葬的罐、瓮、瓿等,是介乎秦汉之际的器物,其年代应当在秦代纪年内。
另一个比较明显的特点也引起了文物工作者们的重视,那就是通济城内的地层堆积很薄,文化遗物单一,而且主要为一个时期的遗物,因此可以推测该城使用的时间很短。这与秦军在兴安一带活动的时间跨度相吻合。从类型学、年代学可以推断其时间正处在秦朝编年范围内。
正是这三个方面的因素,让文物工作者们确信,通济城方为秦始皇进攻岭南时所筑的城。
李珍、王星认为,通济城的规模很大,各种防御措施齐全,应不只是一处军事意义上的城池,很可能最初是作为郡一级的城来修建的。凿通灵渠后,秦军攻势迅猛,在极短的时间内就打败了越人,统一了岭南地区。随着政治、军事重心的南移,桂林越来越重要,逐渐成为桂北的经济文化中心,通济城就被弃用了,只作为一处普通的军事城堡使用。这可能也是千年以后,李琼半夜突袭静江军能够大获全胜的重要原因之一。
随着时代的发展,如今的秦城早已失去了它作为桂北屏障的重要战略地位,记者日前造访此地,在没有当地向导陪同的情况下,除了那块自治区**和兴安县**于上世纪60年代所立的斑驳纪念碑以外,很难找到任何与秦城有关的痕迹,连指示牌都没看到一块,难免有些遗憾。但是,另一种文化正在这个桂北小镇上悄然兴起,“南方吐鲁番”的自称,让人意识到兴安的葡萄已经是一个大产业了。行走街上和闲坐村头的百姓,最常见的表情是安宁、闲适、淡定,这与作为战略要地时的秦城的草木皆兵,已天壤之别。
只有那静静的灵渠和湍急的大溶江,依然如同两千年前那样流淌着。当它们拥抱到一起时,有心人才能想起当年的硝烟与战火,还有那一地的碎片和满目的颠沛流离。
位于通济村乡道边的“秦城遗址”纪念碑。作为重点文物保护单位,由广西壮族自治区****于上世纪60年代所立。
真宿兵之地
(唐昭宗光化三年)静江节度使刘士政闻马殷悉平岭北,大惧,遣副使陈可潘屯全义岭以备之。殷遣使修好于士政,可潘拒之。殷遣其将秦彦晖、李琼等将兵七千击士政。湖南军至全义,士政又遣指挥使王建武屯秦城。可潘掠县民耕牛以犒军,县民怨之,请为湖南向导,曰:“此西南有小径,距秦城才五十里,仅通单骑。”彦晖遣李琼将骑六十、步兵三百袭秦城,中宵,踰垣而入,擒王建武,比明复还,斥之以练,造可潘壁下示之,可潘犹未之信。斩其首,投壁中,桂人震恐,琼因勒兵击之。擒可潘,降其将士二千,皆杀之……
——北宋·司马光《资治通鉴》(第二百六十二卷)
海穷山尽尚南征,髀肉销残只自惊。回**安八千里,此中那得有秦城?
——北宋·曹辅《古秦城》
堑山堙谷北防胡,南筑坚城更远图。桂海冰天尘不动,哪知垄上两耕夫?
——南宋·张孝祥《古秦城》
湘水之南,灵渠之口,大融江、小融江之间,有遗堞存焉,名曰秦城,实始皇发谪戍五岭之地。秦城去静江城北八十里,有驿在其旁……北二十里有险曰岩关,群山环之,鸟道微通,不可方轨,此秦城之遗迹也。形势之险,襟喉之会,水草之美,风气之佳,真宿兵之地。据此要地,以临南方。水已出渠,自是可以方舟而下;陆苟出关,自是可以成列而驰。进有建瓴之利势,退有重险之可蟠,宜百粤之君,委命下吏也。
——南宋·周去非《岭外代答·卷十·古迹门·秦城》(记者杨湘沙 整理)
来源:桂林日报
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明日方舟竞速
7月20日,由 **ilegate RPG 研发、腾讯游戏**发行的奇幻题材俯视角 MMORPG 大作《命运方舟》全面开放!与此同时,围绕国服首发版本最具挑战性的8 人团队副本所展开的“群雄逐鹿”阿尔古斯竞速活动也同步上线。百余家国内顶尖公会也将从今天开始正式踏上此次竞速活动的比拼征程。
作为一款有着IGN 评分8分、TheGamer评分100分,2022 Steam畅销榜铂金奖等诸多荣誉加身的MMO作品,《命运方舟》在整体音画品质,职业多元化,战斗中的动作打击感,PVE与PVP内容的可玩性,角色养成与经济系统的高度自由化等方面表现都较为出色。
此次《命运方舟》全面开放的版本中,冒险家可扮演15大职业,前往13个大陆板块,100个岛屿展开探索,体验20位星辰护卫的共斗讨伐,并可挑战5大深渊地牢。
在《命运方舟》中,玩家将可以体验丰富的PVE 团队副本、PVP以及航海场景与玩法,与伙伴们直面并挫败来自恶魔军团的袭扰,通过收集散落的“方舟”力量,最终成为拯救“亚克拉西亚”世界的英雄。而在紧张**的战斗之外,《命运方舟》还为热爱生活与休闲玩法的冒险家们,提供领地、采集、采矿、伐木、钓鱼、 狩猎、考古等多种趣味体验。
百大公会齐聚方舟,群雄逐鹿“阿尔古斯”竞速
这次《命运方舟》“群雄逐鹿”阿尔古斯竞速活动吸引了包括七煌、珈蓝神殿、金陵世家、摩可可之家、遥光以及知名主播20投创立的神选等百余家顶尖公会的参与,可谓声势浩大,就连PDD也加入到了竞争行列当中,甚至在此前抢先体验阶段备战竞速赛的过程中,还险些拿到了国服“阿尔古斯”首杀的荣誉。
被称作“日月鹿竞速赛”的“群雄逐鹿”阿尔古斯竞速活动,顾名思义,将围绕团队副本——阿尔古斯来展开。活动最终将根据各团队的通关速度进行排名,并根据排名来发放实物荣誉奖励、国服绝版套箱子金色款(绑定)、99999蓝钻等丰厚奖励。
从漫长沉睡中苏醒的“星辰守卫-阿尔古斯”,是所有玩家现阶段的终极挑战。由于拥有着能同时**控烈日与皓月的强大力量,“阿尔古斯”副本非常考验团队配置和冒险家们对机制的了解。也是因为这一原因,“阿尔古斯”也被玩家俗称为“日月鹿”。
简单来说,“日月鹿”团队副本是一个极为侧重战斗机制,对机制的应对策略与团队配合的默契度考验远大于对装等属性数值的考验,能够让玩家们在不断突破自我极限中实现蜕变挑战通关。
也因此,“群雄逐鹿”阿尔古斯竞速活动虽然在7月20日才正式打响,但百余家顶尖公会早已经从开始提前备战。相信在正式开服后,玩家必定能在线上直观感受到各大公会之间为竞逐阿尔古斯通关成绩而展开的激烈竞争。
绝版套装、限定骑宠上线,海量福利助力方舟远征
随着《命运方舟》迎来全面开放,大量国服专属活动、事件联动、游戏环境保障机制与系统优化,也将在游戏中上线。玩家只需登录游戏,即可领取多重战斗补给,以及最高可开出传说品质的稀有卡牌包;游戏内参加“签到领好礼”活动,只要达到指定登录天数并完成签到,即可领取包括传说卡牌包(随机)、遗物好感度自选箱子、交易牌、以及海量提升材料在内的多重奖励。
游戏内完成指定任务,完成“伟大旅程”活动,冒险家们将可免费领取限定头饰乖乖鸟巢帽、十数万银币以及大量提升材料等超多福利。
以上这些活动对于玩家初期的练级和角色培养都会带来极大的便利。
在在活动之外,《命运方舟》国服限定绝版套装礼包也正式全球首发——礼包内包括朱翎幻雀、玄灵镇武、青闪苍龙、白莲怒虎等四套以**神兽为灵感设计的限定套装,还有限定坐骑“星渊云鲸”、限定宠物“凶萌小熊猫”以及国风壁纸“竹林幽境”。
首发套装后续将不再进行返场,且分为白银、黄金、至尊三档售卖,内含绝版套装及海量材料、特权月卡,最低可享受 4 折优惠,同时购买白银、黄金档位礼包后若想获得更**位的奖励,只需补齐差价即可实现礼包的升级。
与全面开放一同到来的,还有完成指定任务即可免费领取限定宠物、各类材料自选箱子的“方舟通行证”。《命运方舟》的冒险家们可自行选择通行证档位,解锁高级通行证将额外获得黑暗誓约战马限定坐骑与双倍材料,开启豪华通行证还可获得黑暗誓约外观套装、限定壁纸,开卡还可领取1万蓝钻。
还有一点,前往网吧、电竞酒店体验《命运方舟》的玩家还可享受专属福利,免费试用场景专属坐骑、船舶皮肤。值得一提的是,网吧特权和游戏内特权将相互叠加,累计登录时长必得传说卡牌包等福利。
毛不易献唱全面开放主题曲,音乐会视频号全网独播
作为《命运方舟》全面开放的游戏推广大使,知名歌手毛不易将携手内地知名女作词人唐恬,共同创作《命运方舟》全面开放主题曲《舟》。今晚 20点,微信视频号将上演“命运方舟,如 7 而至”主题漂流音乐会,各位玩家可前往观看!
届时,“命运方舟,如 7 而至”主题漂流音乐会将分为七大章节,讲述漂流在“亚克拉西亚”五大海岛之间的冒险家,与形形**的路人相遇,从而经历生命之中的不同阶段。通过《命运方舟》全面开放主题曲《舟》,以及《像我这样的人》《平凡的一天》等经典歌曲,讲述只属于玩家们的故事。
观看演唱会的冒险家们,还可领取相应的奖励:观看五分钟,必得专属限定称号“歌者不易”和提升材料奖励;演唱会期间,还会周期掉落毛不易【幼鸟指南】巡演应援纪念周边礼包和《命运方舟》官方周边,更有机会获得限定潜水摩可可时装和毛不易签名照!
PDD×美依礼芽,直播活动今晚接力上演
《命运方舟》国服运营这次可谓大手笔——7月20日晚21点,由明星主播PDD梦幻联动人气音乐组合 GARNiDELiA的直播活动将会正式开启。这一次,PDD将发挥自己“世界前五”的语言天赋,现场为美依礼芽进行中文教学,并化身特酷团长开启多国语言指挥模式。
直播期间,美依礼芽、特酷直播将带来“欧气助力”,打破次元壁带来《命运方舟》的“极乐净土”,在直播间与主理人PDD开启毛不易漂流音乐会“歌友会”模式,共邀GARNiDELiA进行专业点评。
小编综合认为,《命运方舟》的奇幻世界之旅已经开启,对于喜欢更具动作打击感的战斗,喜欢奇幻史诗风格的冒险故事,以及喜欢挑战团队PVE或者公平PVP,或者是喜欢高度自由化的买卖交易的MMORPG玩家来说,《命运方舟》都是一款值得尝试的年度重磅新品!
明日方舟竞速
如果确实有入坑的想法,这种周年大活动就是最合适的时机了。(虽然我回答得有点晚了)
一般来说,这类手游最佳的入坑时机就是开服了,第二就是大活动,比如周年,比如春节等等。
第一明日方舟至今为止几乎都完完全全是一个单机游戏,不用有太多跟进度的压力。除了期间有过一次合作活动反响一般般,再也没有过真正意义上的多人模式,更没有“排行榜”、“竞速”及相关的收益。我三年前入坑是从第一章推到第十章,你现在入坑也是从第一章开始推,等你推到第十章我们实际上进度已经差不多了,差别只在我这几年积累的更多干员练度和备用资源。
这样的好处就是实质上并没有“跟不上版本”的情况,我开服抽到的推进之王三年前能锤爆开荒关卡,你现在要是抽到了也还是能锤爆开荒关卡。开服的几大幻神至今仍然好用,因为过去的图并没有什么改动,干员们也几乎没有怎么调整过属性、技能(哪怕部分干员长期被诟病强度不够、设计缺陷也几乎不会直接改,只会后续一点点慢慢补强度、补机制等等),有的甚至更强了,只是一些新的活动、新的图,需要一些新的应对方式了。
小编综合认为,目前为止,玩明日方舟基本是不用着急的,按部就班来就好,新入坑打不过活动图也不用急,多打打低难度活动图把商店关键物资拿了也行,活动基本都会复刻的。
然后上面说到了一点,开服很多干员至今仍然保值,仍然好用,比如艾雅法拉,比如银灰。但也确实有一些干员的评价随着时间变化,在新的图里用的人越来越少,必要性逐渐降低(旧的图并没有改,以前这些干员表现如何,现在也还是一样)。毕竟干员的数量是越来越多的,每个新池子至少是好几个新干员进入池子,如今去捞没有up的特定某个干员确确实实难度倍增。
日常轮换池也一直是有的,黄票商店也能稳定购买(只要你等得到想要的那一个),新干员整体上功能、强度也有一个总体上升、部分翻车的趋势。退几步来讲,没抽到的干员有时候也能借来用一下,实在不行下位替代也是能用的,低星低配过图的视频不是也挺多嘛。只有厨上某个角色又怎么都抽不到比较痛苦。
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