明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

本文的标题是《明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了》来源于:由作者:陈洵采编而成,主要讲述了作为塔防游戏(乐),往下有无数玩家测试低配阵容通关高难本的下限,往上有无数玩家一次次

作为塔防游戏(乐),往下有无数玩家测试低配阵容通关高难本的下限,往上有无数玩家一次次挑战危机合约的难度上限。

评论区总能看到up主在通宵达旦钻研解题思路,或是想方设法证明特殊阵容的理论可行性。极限攻略甚至能细节到小怪走路两条腿呈什么角度时开什么技能,慢两三帧就有可能翻车,打几个小时才能拗出一次成功通关。


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

会有人看这种通关视频看哭吗?我会。

MAJIHORSE的黄铁首杀27,太他妈燃了,燃哭。可现实呢,夏活一出,MAJIHORSE号卖了,签名改成yjfm,看起来潇洒得很。

大佬A游戏的行为,和鹰角如今给我的感觉完全一致。那就是——玩家花了两年时间,抽到几十个六星、养成几十个精二、专三几十个技能、活动和限定池一个没落下,以及氪的金……到头来,当有A游戏的念头时,竟找不出任何值得留下来的理由,找不到任何让人觉得A了可惜的地方。


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

从结果往前推,模组系统是真正的节奏吗?实装后谁在乎模组系统啊,根本没人care,攻略组都不怎么提。

空降限定是真正的节奏吗?微博人或泥潭人觉得是,但现实状况其实应该是,大部分玩家根本不清楚谁是限定谁不是,更别提掰着指头数一年有几个限定了。举个栗子,我前段时间还在询问朋友凯尔希是否是限定(当然可能是我太菜了。

所以一步步把自己钉**在耻辱柱上,供玩家反复鞭尸的源头还是只有那一个——主美作品,夏活主角,吃了异格设定也要强行异格的陈,丑到离谱。


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

当时看起来,或许这真是一件很小的事,任何游戏都会遇到这种玩家嫌角色不好看的节奏。立绘不好看,改了不就好了吗,至少积极回应一下。可首先是犯下傲慢之罪的鹰角,偏偏要装**到无可再装,宣布修改后的立绘依然很怪。最终为了主美一人脸面,伤害所有玩家。以至于,往前追溯,往后蹲点,方舟的方方面面都要被抓出来嘲。

最后,在“方方面面的嘲讽”这部分,我也想到了一些或许无关紧要的事。

方舟刚上线的时候,号称手游界的雪之下雪乃,是不卖肉不媚宅的良心之作。后来方舟开始各种露肉,没有说肉不好的意思。但作为雪之下厨,蓦然回首会有一种吞了苍蝇的感觉。


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

河南洪灾的时候,鹰角捐了800万。当时我觉得,哇,真好,我要多多给它花钱。没过几天,就是夏活前瞻。哇,原来当我觉得鹰角真好的时候,它在准备背刺我呀。

作为开服玩家,这两年多——让我觉得最好哭的是上面提到的黄铁首杀,让我觉得最好笑的是两面包夹芝士。这些都是玩家带给我的,跟鹰角毫无关系,真是讽刺。


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

最根本的问题就是产能不足

  • 二周年的活动看起来热闹,实际上除了福利、凯尔希、live2D(经热心评论区知友提醒,这是动态立绘,不是Live2D,是我愚昧无知擅自期待了,另外给不了解的人提醒一下:卡通!=动漫,二次元!=动画片,它们之间的关系是复杂的交集并集关系,甚至不能被简单的二元逻辑所描述,并且它们之间的差异极大,一旦用错会有很大的风险,所以大家以后用这些词的时候小心一些,如果实在不行就用にじげん、アニメション、まんが一类的来代替一下,记得用训读,别用音读,这玩意邪乎的很,用音读也会产生极大的差异和风险),其他和以往的14天大活动没什么区别
  • 快一年都没出的第九章,让玩家肆意长草的2个月
  • 来回变动的新玩法,肉鸽明明风评不错,但都没下文了

而直接的导火索就是在产能不足的情况下头铁伸手要钱:

  • 啥也不说,直接空降限定
  • 随意创造异格(斯卡蒂的异格是人格发生了变化,陈是如何度了个假就异格了,而且连赤霄都没了,我很想知道)
  • 削减198礼包

更火上浇油的是鹰角的公关方式:

  • 阶段性奖励式公关,隔1、2天修正一次
  • 不正面回应,连礼包说的都是“忘记加24源石”了,我就想知道这种东西还能忘?这是钥匙还是钱包啊?

有句话叫做凭运气赚来的钱最后会凭实力亏掉


明日方舟:明日方舟这个游戏,好像已经辜负太多真正热爱它的人了

这句话很适合形容现在的鹰角:

  • 相比于其他游戏低下的产能:一年出一章主线,还有谁?
  • 本末倒置的关注点:音乐会、设定集,不是说不能搞,但先把本体做好做稳定再来搞这些吧?
  • 随意处置干员的数值、立绘:异格陈、异客
  • 莫名其妙的公关、营销、策划:你们是不知道自己长了两个月的草、1年没出主线吗?
  • 文案无力支撑庞大的设定:有多少卫星了?一眼看过去——推王、银老板、莫斯提玛、莱茵生命、深海猎人、守林人的恩怨、双子,还有最重要的巴别塔,我写着写着都笑了,就凭鹰角拉跨的文案,这些东西最后又全是故弄玄虚,只露一角,然后交给玩家补齐设定。

都不说别的了,现在我觉得能把阿米娅和特蕾西亚的故事囫囵讲完就算谢天谢地了。

总体来看,随着优秀二创者的逐渐流失,明日方舟的这些问题将被越来越显眼地暴露出来,而鹰角会如何应对,我拭目以待。

另外,鉴于我认为鹰角鹰角已经有烂尾跑路的可能性了,之后每月封顶30,再多就算了吧。

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