明日方舟餐具(明日方舟b服下载)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟本子图(明日方舟bilibili版本官网)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下棘明日方舟(明日方舟棘门)的问题,以及和棘明日方舟(明日方舟棘门)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
棘明日方舟
六星远卫干员,棘刺。他的原型是“冠刺棘海胆”。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下他的强度。希望能帮助大家了解他的角色**。
棘刺:六星远程近卫
六星远程近卫:棘刺
面板数据:六星近卫干员棘刺,属于远程近卫这一子职业,其特性是:“可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%”。目前游戏中相同**的一共有六位,其他五人分别是:银灰、拉普兰德、断崖、霜叶、月见夜(霜叶、月见夜计算满潜能,其他均按照满级满信赖无潜能计算,不考虑天赋加成)。
棘刺面板数据
在面板数据对比中,可以发现:棘刺的综合面板数据与银灰一致,都是六星远卫标准。他的攻击力低了22,但防御力与生命上限将这部分差距补了回来。与五星远卫干员相比,棘刺的攻击力也并不突出。
天赋:中毒与恢复
“神经腐蚀:攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害(对会远程攻击的目标伤害加倍) 。”
棘刺的第一天赋让自己的输出变成了混伤。其中“对远程攻击的目标伤害加倍”这一点,在一定程度上补足远卫特性“对远程减伤”中缺失的伤害。我们模拟40秒对比一下加入天赋的普攻伤害,看一下棘刺在攻击近战、远程两种敌人时的不同伤害表现,同时也对比一下另一位拥有了天赋“领袖”的远卫银灰:
天赋伤害模拟
结果还是颇为出乎意料的:对于远程单位而言,棘刺的攻击伤害得到了一定的补足,超过了银灰。因此,棘刺的第一天赋“神经腐蚀”并不能让他成为“站桩输出强力”的干员,其更多的作用体现在“伤害补足”以及对脱离射程的敌人造成持续伤害这两点上。敌人中毒时身上会有**,如下图所示:
中毒**
“故土潮声:如果2秒内没有主动攻击过,每秒恢复最大生命3.5%的生命 。”
增强了棘刺自身的生存能力,特别适合携带二技能“护身尖刺”的棘刺。甚至能在一定程度上去当做绝食系干员进行使用。在技能机制上有些类似于赫拉格的第二天赋“运筹帷幄”,所以我们来看一下两者触发生命回复时的量:棘刺为91血/秒,赫拉格为60血/秒。但是这是计算的满练度,如果以性价比最高的精二30级来算:棘刺变为为78血/秒,依旧高于赫拉格。在主线H5-3中,可以直观地看一下棘刺的回血,超越了毒性雾霾的扣血速度:
棘刺回血
用过赫拉格的博士肯定会明白“运筹帷幄”有多关键,这对棘刺也一样。因此我们小编综合来说也很简单:棘刺确实在一定程度上可以被当做绝食系干员使用。但是他只要攻击敌人就是丧失回血能力,而远卫的攻击范围又很广,所以主要与二技能相搭配使用,利用“停止攻击”这一机制。
至高之术:火力全开
至高之术(图源PRTS)
一、技能机制:因为棘刺的一技能“攻击力强化·γ型”并没有太多值得分析的地方,是一个非常纯粹的输出型技能。所以我们也不单独分析,将它放在三技能“至高之术”的测评中,一起来测算输出能力即可。
棘刺的三技能“至高之术”是目前游戏中第二个出现的“二次加强”类的技能(上一个是艾雅法拉的一技能“二重吟唱”),也是第一个“二次加强的点火永续”类技能,可以算得上是一种崭新的技能机制。当他开启技能时,会将自制的自制的神经类毒素涂抹在剑上,出现明显的“**灼烧”**,如下图所示:
至高之术**
在技能期间,棘刺的攻击范围也会随之扩大,拓宽了两侧分布的四格,能够覆盖十二格的范围,相当于地面狙击干员。这会在一定程度上优化棘刺的输出环境,让他在技能期间更容易打出输出。
攻击范围扩大
考虑到棘刺的普攻是物理输出、但天赋能够造成法伤,所以我们选择了物防法抗都有的雇佣军萨卡兹战士作为靶子(防御力399,法术抗性49,数量为1/6)。同时测试棘刺的一技能、三技能的初次启动、三技能的二次永续启动等各种类型的伤害。
雇佣军萨卡兹战士
二、输出能力:我们假定这里的所有远卫都能够持续接敌,在普攻期和技能期都能打满伤害。几位高星远卫有一个共性:在触发技能期间视为近战伤害,是不受距离惩罚影响的。但是在攻击回复期间,他们的普攻计算了距离惩罚。我们选择了其他远卫的相似技能,包括:拉普兰德的“狼魂”、断崖的“浮游刃启动”、”霜叶的“寒霜枪刃”、以及银灰的“真银斩”(霜叶计算满潜,练度均为精二满级满信赖)。第一看一下对单输出的结果,如下图所示:
输出能力对比(对单)
如果是对单输出,棘刺是目前伤害第一的远卫,“至高之术”的伤害领跑全场。其中,初次启动548的秒伤已经足够优秀,远胜于其他远卫的伤害。二次永续启动后带来的双倍能力加成,让干员的输出产生了质变。807的周期秒伤DPS领跑全场,是其他远卫的一倍有余。在初次启动时,棘刺的攻击间隔是1.12秒、攻击力加成40%,二次永续启动后提升到了0.98秒、攻击力加成80%,前后的输出不可同日而语。
在启动速度方面,如果棘刺能够一直接敌,那么他在1.3的攻击间隔下,启动至高之术的实际启动时间需要19.5秒。第二次永续启动的速度是69秒。如果有陈Sir在场,在她的天赋呵斥加成下,永续启动的极限速度可以压缩在一分钟之内。那如果面攻击范围内有多名敌人呢?假定攻击能笼罩到敌方六人,理想化输出。
输出能力对比(六人)
结果也非常明显:棘刺只具备对单,并不具应对多单位的能力。当攻击范围内同时有多名敌人存在时,断崖、银灰的输出直接完成了反超。因此,小编综合认为一下棘刺的一、三技能:他是目前对单输出最强的远卫。三技能“至高之术”虽然强度和实用性都远高于一技能“攻击力强化”,但是后者的优势在于自然回复。
三、实战应用:参照上文的伤害测试数据,可以发现棘刺舍弃了爆发、控场、团队辅助等等多方位的能力,换来了极高的单常态化体输出。所以棘刺的用法也变得很明确:站场输出,在盾侧/盾后等有利位置对敌人进行持续单体输出。比如在这次的活动图OF-8中,棘刺可以进行堵门:
盾后输出
除了与奶盾塞雷娅之间的配合以外,还有一些其他用法。因为棘刺在技能启动后,两侧会比其他远卫多出四格范围。所以也可以充分发挥他这方面的攻击范围优势,在一些地图中可以覆盖攻击到多路的敌人。比如在主线4-10的霜星图中,棘刺所在的位置,其他远卫是无法攻击到中路塞雷娅所阻挡的敌人的:
覆盖多路
四、一些需要注意的事情:在棘刺三技能“至高之术”的描述中写到:“第二次及以后使用时”。那么当棘刺战**或者主动撤退后,再将他部署是不是能够直接拥有持续时间无限的三技能?不是的,依旧需要进行二次暖机。在棘刺撤退时,该技能的使用次数会重置归零。因此,此处的描述文本存在着一些错误,在实战中并不存在“二次以后开启技能”这一可能。
五、专精收益:棘刺的三技能专精收益极大。从七级到专三,棘刺的技能持续时间与点火速度保持不变,但因为攻击力和攻速的大幅提升,所能造成的输出天差地别。从7级到专三,输出提升分别是:11.7%、20.93%、36.62%,专三所带来的收益最高,而专二最低。推荐练度:七级、专三(推荐)。
六、综合来看:棘刺的三技能“至高之术”是非常强的单体输出类技能,凭借着更广的攻击范围、更快的攻速、更高的常态下输出,让他成为了目前游戏中持续对单、盾后与盾侧输出的最佳选择之一。
护身尖刺:生存与输出
浮游刃启动(图源PRTS)
一、反击:棘刺的二技能“护身尖刺”非常有趣,在设计上有点类似Dota2英雄钢背兽的刚毛刺针:受到敌人普攻时触发,会对身前十格范围内的敌人造成伤害。我们可以理解为:技能是主动开启的,但伤害是被动触发的。在开启技能时,棘刺会停止进行攻击,同时大幅提升防御力、小幅增加攻击力,周身出现“被尖刺包裹”的**。
技能开启**
在技能的测评中,我们也会分成两方面去考量:第一方面是他的进攻能力,当受到多名敌人攻击时,能反复触发尖刺进行扫射范围攻击,打出成吨的伤害。第二是他在开启技能后的生存能力,让我们开始吧。
二、伤害测算:在接下来的伤害计算中,我们假定棘刺能反伤到最大敌人数——四人,并且持续被敌人进攻,按照最短间隔触发尖刺扫射。敌人依旧是上文中物抗、法抗皆有的雇佣军萨卡兹战士不变(防御力399,法术抗性49,数量为4),结果如下图所示:
伤害测算(4人)
在这种最理想的情况下,棘刺的极限输出竟然能够超越银灰的真银斩。因为每次反击的尖刺扫射都能同时对四个敌方单位施毒,天赋带来的伤害再也不能小觑,1651的极限秒伤令人叹为观止。理论上能造成的伤害虽然极高,但是它有太多前提条件了,在实战中的综合表现是不如真银斩等技能的。条件包括:需要不间断地被普攻触发扫射、并且攻击范围内持续有四名敌人,两者缺一不可。因此我们不能说这个技能强**,只能说“护身尖刺”拥有着比肩真银斩的极高上限,值得开发。
三、生存能力测算:在棘刺开启技能后,他会大幅提升自身的防御能力。“停止攻击”这一副作用却发挥了优势,能够触发他的第二天赋“故土潮声”。因此整体的生存能力得到了极大的增强,不仅是防御力变高了、还有回血的能力。我们对比一起其他近卫干员有增加生存能力的技能,来看一下他们在开启技能后的数据:
生存能力对比
可以发现:棘刺在开启二技能后,其生存能力基本与同练度下银灰的“雪境生存法则”一致。两者无论是从最终防御力、血量上限,还是回血能力、总生命回复量方面都极为接近,唯二的区别是:技能周转与输出潜力。银灰只要不切换形态,技能持续时间无限,而棘刺的技能只有50%周转;银灰携带二技能时的输出能力极低,但棘刺的输出潜力上限极高。
总得来看,二技能“护身尖刺”在生存能力方面的表现非常不错,且触发反击时也不会打断天赋带来的回血。虽然总治疗量不如铸铁,但是本身的硬度却是翻了一倍。技能期间防御力低于宴,但是周转率更快、回血总量更高。棘刺的生存能力,不是单项属性有巨大优势,而是体现在每方面都拿得出手。
四、实战应用:如果说携带一、三技能的棘刺,最适合部署在盾侧、盾后,在队友的掩护下进行输出。那么携带二技能“护身尖刺”的棘刺,就需要一个人“刚在前面”,不断地承受敌人的普通攻击,吸引仇恨并成为队友的“盾”。
群攻反伤
另外,二技能的反伤也是可以对空、攻击无人机的,这让棘刺成为了一些特定地图中非常优质的解法。
五、专精收益:棘刺的二技能专精非常关键,不仅能够提升攻防两端的属性,还能缩短触发尖刺扫射的间隔。从七级到专三,输出端的提升分别是:9.6%、16.2%、31.9%,专三时对于各方面能力的增幅达到了最大。建议练度:七级、专三(推荐)。棘刺的二、三技能都值得专三,大家可以根据自己喜欢的使用方式选择专精。如果习惯盾侧、盾后输出就专精三技能,如果喜欢单守一路用就专精二技能。
六、综合来看:棘刺的二技能“护身尖刺”的优缺点都非常明显。优点在于全面,既能将自己的生存能力提升到堪比重装的地步,同时又拥有极高的输出潜力,无论在对多单位、对空作战中,都能拥有十分优异的表现。但缺点同样也在这里,样样精通但不全面。如果敌人拥有极高的攻击力,或者是攻速缓慢、数量稀少的精英单位,棘刺的二技能就无从发挥了。
棘刺的潜能提升
基建技能:炼金术&爆炸艺术,棘刺的两个基建技能都是与加工站中的任意类材料相关。当他进驻加工站、负责加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%。每2次加工没有产出副产品,则恢复自身一次心情,恢复量为对应配方所需消耗的心情(加工结束后统一结算)。
目前看来,50%的副产品产出效率并不优秀,与麦哲伦持平,低于梅尔(65%)、深海色与艾丝黛尔(60%)。但是优点在于持久,不产出副产物时,棘刺的心情消耗可以看成是低了其他干员50%。但是考虑到任意类材料加成的基建技能加成会滴,在目前的作用非常有限。只会在欠缺某种类型的干员时顶上去,或是在“批量化生产”的时候发挥一下。因此棘刺的基建技能整体实用性不高。
干员综合评价:六星远卫干员棘刺身上存在着两种截然不同的功能性:当他携带三技能时,就是目前游戏中强度最高的单体物理输出干员之一,不仅DPS高,输出环境还非常优异。当他携带二技能时,**则有一点像是半个输出重装,有硬度、有生存、有伤害。这两个技能需要根据不同的作战需求进行切换,才能发挥棘刺的最大威力。他在使用上并不复杂,强度也绝对达标,各个阶段的博士如果抽到,都值得培养。
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
棘明日方舟
作者:NGA-触觉蒸发
家人们想游戏体验好一点就千方百计抓水陈吧,搭个巫恋或者极境就能杀影子哥,我甚至棘刺都没来得及精二就过了,第三一关水陈就放在左上,朝上喷,喷**影子哥。
然后就是介绍一些冷门但是肉鸽好用的干员。
我前期简直就是耶拉妈妈一路护送过来的,换平替卡达也行。
希音的车车无数次救我狗命,永远五费的小快活,开个技能就能恢复一个,昨天连夜拉起来现在真香。
夹子姐二技能输出控制都很足,能对空能打地面,可守一路小怪,可以嫖伤害,能在一些干员下不去的地方发挥作用,十分灵活。高光图有荒野军校生,挡三哥幽灵,w和萨卡兹等关卡。
还有这次早子姐也很让我惊喜,大范围远程嫖伤害,打傀影的时候几乎嫖完了那堆转圈圈唱歌的,**关也很好用,射程能深入到很多其他干员无法触及的地方,安全嫖伤害。
基本上六星主力几个抓位我一般就是那几个,水陈,四二,银羊塞,山泥棘。
必抓的一些干员,奶要俩,先锋也是得抓的,我是用惯投锋了,大家也能抓抓尖兵和风笛。
节点选择,认真要过的话选认识的,基本上**都**在初见杀,所以刚开始的几次**了很正常,打过的关卡就大概记得出怪顺序路线,以及现在的队伍适不适合能不能打。前期以战养战,后期谨慎斟酌,搭配着收藏品和阵容来选。
小彩蛋,有一把拿到了送的柏喙,又有一个攻击回2技力的折戟,巨快乐,只要有东西给她a就无限二技能。无主巨像,你晕了别人一辈子,没想到你也有今天。
第三是结局cg那俩男美女谁看了不犯迷糊,吸血鬼少女仙人跳我上钩心甘情愿。
棘明日方舟
作者:NGA-啊114514
总体来说还是不弱的(废话,但是发现了一些(自己的)误区。
一,2技能不能像煌棘一样单输出
7-16放在下路后期大盾冲家会露成狗,主要是技能期间挡一打二略微乏力,推荐多带个清杂的补输出。
二技能单守中压路还行,但是遇到7-16的高压路或者是想守两路就很乏力,在这时只能当个开罐的,要多带个输出清杂。
而且2技能打2,怪一多会打不过来。
二,2技能非技能期间输出极其乏力
42不像煌棘一样技能永续,虽然回转很好,但是普攻输出是真的难受,一套打不**大盾就只能慢慢抛
这张图本来想42朝下打两路,结果技能一结束漏的和狗一样。
小编综合认为一下吧:
个人认为42带二技能主要是配合奶盾守一路,或是开罐头,战场花样没有煌棘那么多。
但是我还是推荐专精,毕竟是全游最佳的地面法伤,有时(指59区)会有奇效。
关于本次棘明日方舟(明日方舟棘门)和棘明日方舟(明日方舟棘门)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
大家好,明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)和明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
明日方舟sk4
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明日方舟碳素SK-4怎么通关?很多小伙伴都想知道,SK-4据地清剿是明日方舟基建碳素本之一,很多玩家不知道明日方舟碳素SK-4低熟练、低配置怎么组队,怎么打,下面小编为大家带来了明日方舟碳素SK-4通关攻略,跟着蚕豆小编一起来看看吧。
明日方舟碳素SK-4通关攻略
攻略一
配置
第一在左下布置防线,因为敌人物防较高,建议先用术士防守
布置防线后,开始攒能量(需要攒阿消+单奶+玫兰莎)的费用。
先放阿消,第二单奶奶阿消,第三玫兰莎放右上原来法师的脚下,将法师往右挤半格(攻击不到阿消),然后撤回玫兰莎。
手速一定要快,3个角色要接近同时放下,免得低级的阿消被秒。
第三布置左下防线即可。
攻略二
SK4炭本低配配置:
文章分享结束,明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)和明日方舟sk4(明日方舟sk3低配攻略)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟白条(明日方舟前期重点培养干员)这个问题,明日方舟白条(明日方舟前期重点培养干员)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
预算5000左右买手机,有何推荐?不要曲面屏,4g/5g都行。平时玩玩王者啥的?
一样的,不同的是你年轻有大把机会,老阿姨我活一天少一天,我真担心自己老**那天都没法还清债务,做鬼心都不安,欠债还钱,天经地义,再说肯借给我的人都出于信任,他们也并不富裕,挣得也是辛苦血汗钱,想到这些就口干舌燥,心塞……五十岁也力不从心,前几年连续加班十六小时只是第三那一两个小时犯困,现在八个小时都要打瞌睡,强打精神努力吧孩子,谢谢!
白条猪是什么意思?
我是这么过的:1,装赖,打电话不接。2,打我犯法,属于恶意要账。3,我把资产转移到侄媳妇、妹妹名下了!4,我天天打牌、去体育馆打羽毛球,打完后和小媳妇下饭馆,吃披萨,然后带着不随自己姓的私生子去公园晒太阳。5,我开着小媳妇的车兜风,然后去妹妹开的公司管理一下股份账务。然后拿一部分钱存入妈**银行卡,进行消费。6,**传我,我去呗,反正我没钱,随便查封。7,过得挺好呢!天天和律师、**的老同学打打牌!
明日方舟白条
“舰长,我已解除了所有封印,回到了你的面前”。
御神装勿忘,自1.4版本出世,大家不知道还记不记得下面这张宣传海报?
崩坏三 1.4版本樱色轮回
出世即巅峰,勿忘以强度和外型双优的特点,成为了大家最想要的女武神。
曾经所有舰长都会喊她一声“老婆”。可是现在,她已经没落太久了。
在这个版本中,勿忘终于挣脱了所有封印,技能全面重做,也拥有了新的专属。
狐狸耳朵的少女,终于以全新却又熟悉的姿态,回到了我们的身边。
今天笔者就为大家全面解析一下,新版本中的御神装勿忘。
写在前面
本文的勿忘输出能力,是根据崩坏三的元素输出数学期望来计算的:
勿忘的输出期望=角色攻击力*(1+全伤害)*(1+元素伤害)*(1+全伤易伤)*(1+元素易伤),由这个公式得出数值。
在文章的最前面,放两张笔者自己的勿忘角色图。
简单的对比,大家就能感受到新老更迭,与时光的流逝。
旧版勿忘
这张图是曾经辉煌的勿忘,“冰刀+猫泳莎”,经典且熟悉的配装。
这只小兔子,陪我们征战了当年的好几个大版本。
新版勿忘
新版勿忘,浴火重生。
曾经的专属冰刀,升级成了新专属“御灵刀寒冰狱天”。
曾经的圣痕浓姬套,也变成了另一套圣痕罗伯特皮里。
时光在流逝,装备在更迭,但勿忘不曾远去。
第一部分:御神装勿忘的技能优化
勿忘这一次的改动非常巨大,从角色手感到输出机制。
因为新专属寒冰狱天也是输出中极为重要的一环,所以也是勿忘的一部分。
所以,先让我们看一下,御神装勿忘究竟有哪些优化吧。
御神装勿忘
1、普通攻击优化:任意两下普攻间,可以穿插闪避
第一是普通攻击层面的优化,这极大提升了勿忘的**作手感。
主要有两方面,第一方面是:普通攻击能穿插闪避了。
普攻穿插闪避
**作细节:冰八勿忘的普攻一共五连击,其中任意两次普攻之中,均可插入闪避。
这意味着**作手感的极大提升,不必为了打满普攻而硬顶着不闪避。
进阶的**作,甚至可以通过“普攻+闪避”的方式,拉近与敌人距离。
普攻+闪避,拉近距离
上图所示,当普攻前两段打出,发现敌人依旧较远。
这时候就可以利用“普攻+闪避”的方式,迅速拉近距离输出。
2、普通攻击优化:第五击范围增大,抗打断提高
第五击范围增大
观察可以发现,冰八勿忘的第五击现在带有类似于“突进”的属性。
不再是类似于之前版本中的挥刀横斩,突进变相增加了第五击的范围,不至于落空。
**作细节:可以利用第五击,快速突进敌人,弥补勿忘腿短的缺陷。
3、分支攻击优化:直接使用分支
记得以前的勿忘,使用分支是很有学问的。
往往需要“后撤步+向前挥刀+砍出分支”这样极其繁琐的分支流程。
一个不慎,挥刀砍到怪身上了,提前触发薛定谔上,那就是血崩。
而新版本中的勿忘,分支的手感得到了巨额的提升。
**作细节:主要分为闪避、普攻第五段、大招、超限冰刀主动、QTE五种方式。
勿忘闪避后立刻分支
闪避后打出分支的手感极佳,新版本勿忘推荐多使用闪避。
普攻第五击后立刻分支
普攻第五击后的直接分支,避免了尴尬的向前挥刀,极大优化手感。
大招后立刻分支
使用大招后,冰八会吃到各种加成buff,可谓是要争分夺秒打输出。
而大招后直接使用分支的优化,也提高了很多勿忘的爆发能力。
冰刀主动后立刻分支
冰刀主动后也能立刻使用分支,这也是新专属完美契合勿忘的点。
**作细节:分支的距离这版本中也得到了加强,分支能打得更远了。
笔者实测,大概相较改版前,远了半个身位以上,原本打不到得单位现在能打到了。
4、动能回复优化:更快获取动能,加速循环
相信冰**玩家都很清楚动能这个东西,但是新舰长可能不太了解。
动能:用来打分支攻击的,每200动能相当于一次分支攻击。
在新版本中,勿忘动能的获取量也得到了极大提升。
普攻动能回复
普攻动能回复:如上图所示,普攻每段命中,能够回复60动能回复(原本40)。
GIF图中可以明显看到,从100不到的动能变成了接近400动能。
大招动能回复
大招动能回复:勿忘大招能够一次性回复850动能(原本450)。
如上图所示,从0动能直接变成了接近满动能。
配合大招后的动能回复,动能白条直接满了!
大招后持续回复动能:大招结束后每0.25秒回复30动能,即120/秒。
**作细节:勿忘的大招使用后,不仅满动能,还能获得角色巨额增强。
所以我们要充分利用分支优化后的机制,在大招后立刻使用分支。
这样能充分利用动能回复,不让动能溢出,连续八次分支也是这么实现的。
第二部分:勿忘核心技能解析
1、增伤被动「鬼武」
增伤被动「鬼武」
冰八勿忘的增伤被动「鬼武」这版本中也得到了加强。
上图所示的蚊子,大家仔细观察蚊子的身周,可以看到一层层白雾。
这个白雾,就是代表触发了冰八的标记增伤「鬼武」。
「鬼武」:普攻第五击、极限闪避攻击、必杀技会标记敌人,攻击眩晕、麻痹、冻结、被时空减速和被标记的敌人时物理和元素伤害提高40%
普攻、闪避、必杀技,都会触发「鬼武」,可以认为是常驻的40%增伤。
2、普攻增伤核心:冰魄
冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。
所以,各位舰长,普攻请务必打出第五击啊!
3、大招动能回复的核心:仁心、樱时雨
仁心:角色在场下也可以缓慢回复动能值,10点/秒,使用必杀技后,每0.25秒回复30点动能,持续10秒。
樱时雨:使用必杀技时,额外回复600点动能。
仁心增加了必杀技后回复动能,樱时雨增加了必杀后立刻回复。
这也让必杀技对于冰八越来越重要。
4、生存的核心:花之傲骨
花之傲骨:普攻和分支期间,抗打断力提高,受到的全伤害降低40%,每次使用分支,回复1.5sp。
双重属性的被动,前面半句加强了生存力,后面半句加快了输出循环。
使用分支回复SP,有点类似于理之律者,加速大招循环。
5、队长技能:樱之舞
樱之舞:全队角色,生命大于80%时,暴击率提高21%,机械属性角色全元素伤害提高36%。
对于理之律者的队长技,元素加成时30%,勿忘的元素加成更高。
如果是以勿忘为输出核心的话,请选择她自己做队长。
第三部分:御神装勿忘的连招思路(本文重点!)
详细讲解了这么多勿忘的加强,想必大家也对勿忘的表现有了期待。
那么我们究竟该用怎样一套输出循环,来让勿忘打满输出呢?
本文重点内容!本文重点内容!本文重点内容!
接下来详细讲解一下,各种情况中的勿忘输出手法。
第一种情况:常规输出(辅助技能没好,大招没SP)
常规输出循环:勿忘在没满SP,或者队友辅助技能没转好(叶彩章、血舞)的情况下,笔者都认为应该打常规输出循环,即小爆发。具体流程如下:
常规输出循环
第一步:常规出场/QTE出场;
第二步:打满一套普攻,务必打出第五击!
第三步:第五击后接分支,清空动能;
第四步:再打满一套普攻,后离场。
常规输出循环细节:之所以一定要打出第五击普攻,因为收益特别大。
冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。
同时,第五击自身的攻击倍率也很高。30%强化后的分支攻击,才是打满伤害。
第二种情况:小爆发(队友技能就绪,大招没SP)
小爆发循环:充分利用新版本冰八的超快分支优势,队友配合打出小爆发循环。
小爆发循环
第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;
第二步:冰八出场,分支清空动能;
第三步:再打满一套普攻,后离场。
如上图所示,我们充分利用极地战刃的“血舞+叶彩章”增伤。
配合冰八的动能小爆发,迅速清场。
第三种情况:战力全开!(队友技能就绪,大招就绪,冰刀就绪)
当我们万事俱备的时候,就是战力全开进行爆发输出的时候。
完整的输出循环
战力全开的输出循环:
第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;
第二步:冰八出场,开启冰刀主动;
第三步:使用分支,快速清空动能;
第四步:开启必杀技,并直接分支攻击,清空动能;
第五步:使用冰刀的主动技能(冰刺),然后接分支攻击清空动能;
第六步:打满一套普攻,第五击后,接分支攻击清空动能,离场。
完整的这一套输出循环,伤害量爆炸,不属于理之律者。
可以发现后面3~6步中,每一步都是清空动能,打出了一万个分支。
第三步使用了先前积攒和出场产生的动能,第四步使用了必杀技的满动能。
第五步使用了必杀技后自然回复的动能,第六步使用了普攻的动能。
上图GIF所示的输出循环只有前四步,哪怕是第十一章的boss也扛不住半套。
请大家牢记第三个爆发输出流程,这是新版本勿忘的核心。
也可以记简单版:普攻一定要打满五连击,动能够了就用分支,不要溢出。
第四部分Part 1:装备的选择
武器的唯一选择:御灵刀寒冰狱天
御灵刀寒冰狱天
勿忘的武器,可以说是有且只有御灵刀寒冰狱天了。
我们没有其他任何选择,使用别的武器,那就玩其他太刀角色吧。
新版本超限冰刀的动能回复,对于勿忘非常关键。
三个技能的超模超限武器,也是勿忘之所以能够重回战场的原因。
注:旧冰刀仿灵刀·冰昙天,可在作战凭证商店中用光辉纯晶兑换。
仿灵刀·冰昙天
第四部分Part 2:圣痕的选择
罗伯特·皮里套
1、最优圣痕搭配:罗伯特·皮里套
这一套从冰丽塔身上扒下来的圣痕,是冰八最优秀的版本毕业圣痕。
皮里套这版本新加入了防断连的机制,对于容易断连击的冰八来说非常友好。
三件套20%攻击速度的加成进一步提升了勿忘的使用手感,五连击如丝般顺滑。
这一套是目前看来爆发最高,同时又提升手感的最佳圣痕。
罗伯特·皮里上中+莎士比亚下
2、次选圣痕搭配:罗伯特·皮里上中+莎士比亚下
没有皮里下的话,就拿莎士比亚下来代替。
失去的主要还是丝般顺滑的手感,毕竟缺了20%攻速加成。
但是伤害层面,因为莎士比亚下粗暴的冰伤加成,所以损失并不多。
这一套的伤害只是略逊皮里整套一筹。
瓦尔特上中+莎士比亚下
3、次选圣痕搭配:瓦尔特上中+莎士比亚下
既然都已经扒下了冰丽塔的专属圣痕了。
那我们就一不做二不休,把理之律者的专属圣痕也扒下来耍耍。
这一套圣痕主要是单件属性非常强势,三件强势的单件,组成了不俗的套装。
伤害层面,跟皮皮鲨差不多,次选圣痕,仅次于皮里一套。
斯科特一套
4、肝物圣痕推荐:斯科特一套
这个版本最新的肝物,米忽悠第三的良心。
虽然只是四星圣痕,但是极其契合勿忘。
三件套是“使用分支后,自身冰元素伤害提高”,完美契合。
建议所有没有上述几套圣痕的平民玩家,兑换一下斯科特。
爱德文哈勃
5、肝物圣痕推荐:爱德文哈勃
老牌的肝物爱德文哈勃冰八也可以一用。
但是综合看来,表现并没有比斯科特高多少。
如果节省资源的话,还是推荐使用斯科特。
6、其他圣痕推荐:浓姬套
浓姬套还能不能再战?能用那肯定是能用的。
整体表现比上述两套肝物要高,但是远远不及皮里和瓦尔特。
这里还有一个目前很热的梗,给大家看一下:
浓姬一到舰上,所有圣痕便都看着他笑,有的叫道,“浓姬,你被猫泳莎完爆了!”浓姬不回答,对柜里说,“洗两次词缀,要一个双子灵魂结晶。”便排出9枚水晶。他们又故意的高声嚷道,“你被肝物圣痕完爆了!”浓姬睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人强度……”“什么强度?我前天亲眼见女武神带着你下深渊,被吊着打。”浓姬便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“打不过深渊…不能算弱!……专属的事,能算弱么?”接连便是难懂的话,什么“boss不吃冰冻”,什么“老版本”之类,引得众人都哄笑起来:休伯利安号上充满了快活的空气。
主要还是老生常谈的问题:冰伤加成,太过依赖异常状态与敌人数量。
上限高,下限也足够低,可以一战,但不是最优选择。
7、其他圣痕推荐:拉斯普廷
这一套类似于肝物版的浓姬套,目前还没有开放兑换。
对于平民玩家而言,出了还是能搞一套的,作为斯科特的上位代替。
第五部分:御神装勿忘的队伍搭配
1、不用动脑懒人版阵容推荐:勿忘、狗丽塔、增幅山吹(彗星驱动)
不用动脑懒人版
所以这里携带上了一个彗星山吹,最大程度去优化勿忘的生存环境。
同时山吹也能提供回血,提供续航。
携带狗塔,则是因为被动元素增伤,开大以后增伤更多。
这套阵容相对更加安逸和舒服,适合懒人无脑solo。
2、深渊阵容推荐:勿忘、炽翎、极地战刃
如果想拉满冰系的伤害,那就想到了炽翎和血舞。
有条件的话,可以跟笔者一样再带上一个晓月镇魂歌人偶。
炽翎的主要职责是:挂上离火辅助输出、离场群体易伤、增加元素伤害、打SP包。
极地的主要职责是:施加血舞主动、挂上牛、带着叶彩章等辅助增益,被动全队冰冻增伤。
这么一整理,大家也懂了这套思路,就是拉满元素和冰伤,做到伤害最大化。
目前这套阵容在记忆战场中也有十分不错的表现。
写在第三
狐狸耳朵的少女,现在已经解除了所有封印,回到了我们的面前。
欢迎回家,御神装勿忘。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于崩坏3、明日方舟、刀塔霸业的游戏攻略。
我只写最深度的游戏攻略,如果文章对你有帮助,那就关注一下吧~
明日方舟白条
随着2020年春季的到来,各大手机厂商都开始准备新一年的新品发布。根据目前的情况来看,2020新品从发布到上市估计还需要一段时间,所以现在想要换机的朋友不妨考虑一下2019年的各大旗舰机型,目前各大品牌的旗舰机型均有不同程度的降价促销活动,很值得选购,特别是喜欢某一款旗舰手机设计的朋友,千万不要错过。
一加7T Pro
一加7T Pro可以说的上是2019年最具创新的手机之一,2K+90HZ“流体屏”的设计革新了我们对于全面屏手机屏幕设计的认知。在其它方面一加7T Pro也彰显了旗舰机的水准,并且氢OS可以为我们带来轻量级的安卓系统体验。
一加7TPro最为亮眼的莫过于6.67英寸的90Hz AMOLED屏幕,支持HDR10+标准;对比度高达4000000:1,PPI为516,通过了VDE低蓝光护眼认证;正面看起来四边接近等宽,顶部一条细长的微缝听筒,同时集成了扬声器。性能方面,一加7T Pro搭载了全新的高通骁龙855 Plus,8GB大内存,标配UFS 3.0闪存。
一加7T Pro拍照方面,搭载了4800 万广角镜头+1600 万超广角+800 万长焦后置三摄组合。主摄采用Sony IMX586传感器,搭载f/1.6大光圈,支持OIS光学防抖和EIS电子防抖;超广角镜头最大支持117°;800万长焦镜头,最大支持3倍光学变焦,同样支持OIS光学防抖;一加7T Pro前置采用1600万像素,索尼IMX 471传感器,支持EIS电子防抖。
一加7T Pro机身采用“双面3D玻璃+金属中框”的结构,搭载4085mAh容量的电池,拥有Warp闪充30T技术,半小时可充入电量的70%。
一加7T Pro无疑是时下最具科技感的旗舰手机,从底层的系统到表层的屏幕一加7T Pro都采用了当下最为先进的技术,非常适合GeeK群体选购。
一加7T Pro目前在京东商城售价3999元,相比之前直降了600元,现在还支持白条6期免息。
三星Note10+作为2019年安卓阵营的“机皇”从多个方面都展现出了三星作为一线手机厂商的实力,三星Note10+ 5G也是最早一批搭载5G的机型之一,并且还凭借惊艳的机身配色设计将手机的背面设计上升到了新的高度。
三星Note10+ 5G
Note10系列与普通全面屏手机最大的差别就是它用了顶部居中设计的6.8英寸“打孔屏”,这种靠近屏幕上方边缘正中间的打孔方案能够尽可能的减少前置摄像头的存在对于屏幕视觉效果的干扰,同时也能做到尽可能的缩小边框。官方将这块屏幕称之为AMOLED超感官全视屏,分辨率为3040×1440,498PPI。
三星的拍照水平一直保持行业领先水平,三星GALAXY Note 10+5G延续了三星家族的优势,三星GALAXY Note 10+ 5G后置四摄镜头模组,具体四摄参数为1200万主摄+1200万长焦+1600万超广角+ToF(IMX316)的四摄组合。
Note10系列采用前置单摄设计,采用中间打孔方案外观上更加和谐。还有一点手机本身维持了常规的听筒设计,但是开口设计的很隐蔽不易发觉。
性能上,三星GALAXY Note 10+ 5G搭载的骁龙855基于7nm工艺制程打造,采用Kryo 485 CPU,集成了Adreno 640,相比Adreno 630有20%的性能提升。这样的性能保障了日常游戏、多任务切换的流畅。
虽然Note10系列价格不菲,但依旧获得了一大批粉丝的青睐,这其中的原因不乏高颜值的配色,Note10+最受欢迎的配色莫过于莫奈彩。莫奈彩配色的英文名为 ARUA Glow,意思是微弱的氛围光,因能产生无数种颜色变的化,这个配色在**被称为莫奈彩。
三星Note10+作为一台全面无短板的旗舰机,可以带给用户目前最为卓越的体验,让用户感受到科技的魅力。
三星 Galaxy Note10+ 5G 12GB+256GB 莫奈彩在京东商城目前领券减400元,成交价7599元!限时白条24期免息,赠原装**充+1年碎屏险!
华为Mate30Pro是华为2019年的主打旗舰机型,并有双模5G的版本,一推出就广受好评。华为Mate30 Pro5G版更是取得了双11当天京东平台5G手机销冠的好成绩。
华为Mate 30 Pro
华为Mate30 Pro搭载了麒麟990,采用7nm工艺制程,2个超大核(基于Cortex-A76开发)+2个大核(基于Cortex-A76开发)+4个小核(Cortex-A55)的三档能效架构CPU,最高主频可达2.86GHz,GPU方面集成了16核Mali-G76 GPU。麒麟990还集成了自研的达芬奇架构。华为Mate30 Pro 5G版搭载的是麒麟990 5G,在麒麟990的基础之上集成了双模5G基带。
华为Mate30 Pro最值得一提的当然是拍照功能,华为Mate30Pro采用4000万像素电影镜头(超广角镜头)+4000万像素超感光镜头+800万像素长焦+TOF镜头的后置四摄配置。
Mate30 Pro这次新加入了4000万像素电影摄像头,1/1.54英寸感光元器件,是华为手机迄今最大的一颗感光元件;并且Mate30 Pro支持最高7680帧的超级慢动作功能,每秒定格7680个瞬间。
同时华为传统的强势项目超级夜景也得到了升级,Mate30 Pro的4000万超感光摄像头拥有1/1.7英寸大底优势,采用RYYB滤色阵列,在像素层面增加了40%的进光量,使暗光夜景更加清晰;Mate30 Pro在拍摄夜景时,选择夜景模式后,手要尽量保持大约3秒时间不动,即可获得一张清晰低噪的夜景照片。还有一点,Mate30 Pro这颗800万长焦摄像头可实现3倍光学变焦,支持OIS光学防抖。同时通过超感光摄像头辅助,还可实现5倍混合变焦,以及最高30倍数字变焦。
除了强大的性能和出色的拍照水准之外,Mate30 Pro的屏幕也非常的出色。Mate30 Pro配备了一块刘海曲面屏,6.53英寸分辨率为2400 x 1176像素,双曲面设计。Mate30 Pro的机身边缘除了电源键之外没有其它的实体按键,如调节音量等功能通过双击屏幕边缘配合线性马达的震动效果来实现。
这次Mate30 Pro也为大家带来了很多特色功能,比如AI隔空**控、基于Android 10打造的EMUI10系统、方舟编译器、超级文件系统、40W有线超级快充、27W**超级快充等。还有一点,华为Mate30 Pro还有5G版可供选择,5G版搭载的麒麟990 5G芯片集成5G基带,支持 NSA 和 SA 双组网,并向下兼容2/3/4G网络。
华为Mate 30 Pro可以说有着时下最为亮眼的拍照功能,麒麟990 SOC也赋予了其强大的性能,非常适合想要购买一部5G旗舰机的朋友选购。
华为Mate 30 Pro 5G 8GB+256GB版目前在京东商城售价6899元,现在在京东下单享24期免息,低至9.5元/天。
iPhone 11 Pro继承了iPhone X的刘海全面屏外形,创新性地设计了全新的后置三摄模组。虽然这一“浴霸”设计显得有点“雷人”但是结合上iPhone 11 Pro强大的软硬件生态,让其发挥出了令人惊讶的实力。
iPhone 11 Pro
iPhone11全系搭载新一代A13仿生芯片,基于第二代7nm工艺制造,两个大核心+四颗小核心的微处理器架构,八核心神经网络引擎并新增两个新的机器学习加速器,拥有更强性能的同时也进一步降低了功耗。
iPhone 11 Pro的屏幕选用了刘海屏设计的5.8英寸Super Retina XDR OLED显示屏,亮度最高达到了1200nits,2000000:1的对比度,支持杜比全景声和杜比视界。
iPhone Pro搭载的后置三摄像头分别为1200万主摄像头、1200万超广角摄像头与1200万像素长焦摄像头,前置Face ID人脸识别模组。
iPhone 11 pro除了缺少5G之外,可以说得上是目前最强大的智能手机之一,能够胜任从日常使用到生产力工具的各种需求。
iPhone 11 pro 64GB版目前在京东商城售价8699元。
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