明日方舟炮墙(明日方舟签到墙)

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明日方舟年后(明日方舟年后面的那个东西是什么)

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明日方舟排行

#头条创作挑战赛#

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先锋

先锋这里优先考虑了队伍的展开速度,第二是功能性,同时考虑了在产费阶段结束后的作用,例如站场或者控制加拐等等。

先锋强度表

近卫

最内卷的职业,强势卡众多,一定程度上压制所有其他职业。

近卫强度表

狙击

轻狙等分支职业目前仍然面临劣势环境的影响。

狙击强度表

术士

正在遭受近卫特种乃至医疗的全面打压。

术士强度表

重装

纯数值盾正在被功能盾打压或者取代。

重装强度表

辅助

召唤师的作用受到博士本人的思考强度限制,所以表中的召唤师强度非常模糊且不准确。

但从舒适度考虑,召唤师的推图舒适度无疑会低于常规队伍推图。

辅助强度表

医疗

这个职业正在向能打能奶的方向迈进。

医疗强度表

特种

正在指染其他职业的工作。

特种强度表

值得一提的是,这些职业强度表中的排名并没有考虑某些特殊组合的问题。大部分仅考虑了他们在单独发挥的时候的强度,这些强度的排名也仅在这个职业内具有参考意义。比方说作为t0级的洁哥如果放在**业比较却会成为劣势卡之一。

以下是组合成立时某些干员的强度:

深海队:安哲拉,斯卡蒂,归溟幽灵鲨,歌蕾蒂娅

斯卡蒂上升至t0且拥有和赫拉格媲美的单挑能力

归溟幽灵鲨会接近ex,但仍不如异德

安哲拉会因为拥有很强的生存力而上升至t2强度

歌蕾蒂娅仍然受到自身作用影响为t2

巫恋环境下的轻狙:

能天使和空弦都能在娃娃减抗期间拥有t0级别的输出。

灰烬实际上对拐的依赖性并不高仍为t0

铃兰与仇白:

有铃兰时仇白拥有接近ex级别的输出

——我们下期见啦——

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明日方舟排行

个人排名、不喜勿喷

T0(真神):42、玛恩纳、水陈

T1:小羊、银灰、风笛、棘刺、山、耀骑士、鸿雪、赛雷娅、泥岩、凯尔希、浊蒂、令、粉毛

T1.5:琴柳、小火龙、能天使、灰烬、夜莺、流明、铃兰、百炼嘉维尔、号角

T2:煌、嵯峨、灵知、艾丽妮、温蒂、老鲤、傀影、异客、黑键、肥鸭

推荐四星:桃金娘、蛇屠箱、古米、讯使、砾

推荐三星:玫兰莎、克洛斯

单奶:没闪灵的话,华法琳、赫默、苏苏洛三选二

以下为低星推荐

可选择精二的低星干员:蛇屠箱4、拉普兰德5、(梅或流星4或白金5三选一)、(苏苏洛4、赫默5、华法琳5三选一)、白面鸮5

其他要用的低星干员练到精一40级就没必要拉了

基本打法:先上先锋回费,多看敌方情报,敌人防御力低法抗高用狙击或近卫,敌人法抗低防御高用术士、法伤辅助或法伤战士,敌人伤害高用重装加奶,**前撤离干员可回一定费用,一般摆好就不会有干员**,干员老**一般是近卫打法,应该改用重装加高台。

主线前6章敌人物抗比法抗低,所以法伤用处不大,应先练物伤

最重要的是打法而不是练度!!!

五星精英二要耗大量资源,大多数关卡抄攻略不用高星就可过,一套精一30级低星大队结合B站攻略就可以乱杀了,当然有六星上位直接练六星

有活动先抄作业打活动,活动一般第678关可以“概率获得”蓝材料要狂刷(主线关卡蓝材料都是“小概率”获得,小概率是真的小)

每周剿灭的合成玉要打满。

如下图,是B站up主小狼XF的切尔诺伯格低配打法。

前期先打主线,多打基建材料,先过3-4开基建三楼,过了就不用着急打主线,外传前三个可免费拿五星干员(不强)

基建二楼时建两贸易站两制造站,三楼时建两贸易站四制造站

各分支干员推荐:

干员后面数字是星级,要练这么多干员是因为明日方舟是策略游戏,打不同怪与地图的打法不同

先锋干员

投降先锋:1个 回费最快,但容易漏怪,开局压力不大的局好用。优先升技能

技能回费先锋(挡二):最好攻防各一个,防御型推荐讯使4

攻击型必练德克萨斯5

撤离回费:1个(挡一,撤离回复全部费用):推荐红豆4

先锋不用先精二,除了风笛要精二配合投降先锋

狙击干员

低费速狙:优先练,必练2个,推荐克洛斯3,可练梅4,白金5(精二强),流星4,蓝毒5

群狙:1个,推荐白雪4

散弹狙:没有也行,可练松果4

术师干员

单法:1个,前期怪法抗高物抗低,不优先练 推荐卡达4,阿米娅5

群法:只练1个

医疗干员

单奶:2个,苏苏洛4,赫默5(无人机强),华法琳5三选二

群奶:1个,必练白面鸮5

6星医疗都必练

辅助干员

强度一般,一个就够

特种干员(在特殊地图有奇效)

推、拉各一个,星级、练度要求低,但技能到4级、7级质变(4级技能会变为中等力度,7级变为较大力度,而有的敌人需要较大力度才能拉或推下去) 快速复活:必练砾4,推荐红5,推荐孑4 地刺:1个,推荐红票商店的伊桑4

重装干员(特别能抗打)

普通盾:必练2个,必练蛇屠箱4

奶盾:必练1个,推荐古米4

近卫干员

挡一(伤害极高):1个,必练玫兰莎3

挡二群卫:1个,推荐幽灵鲨5,推荐羽毛笔5(无法被奶,小基石)

远卫:都强,必练拉普兰德 芳汀4也强

法伤近卫:1个,推荐慕斯4

明日方舟排行

  明日方舟里面的强度排行一般来说不需要排那么多干员。因为很多干员的常态并不算特别强,但在面对特殊机制,或者特殊地形的时候强度爆炸(在这里点名小火龙)。  

  因此,我习惯只将几个特别突出,泛用性也高的干员进行排名。

  第一是三大真神:水陈,42,叔叔。相信大多数玩家对此三人的强度排名不会有意见,他们就是爆炸输出的代名词。  

  然后是三大幻神。这个就可以说是众说纷纭了,每个人对这个梯度的强度都有自己的认知,因此没有统一的说法。我个人习惯于安排上:塞雷娅,凯尔希(这两个反对者不会太多),还有耀骑士。  

  第三是四大基石:山,煌,泥岩,棘刺。这个反对的声音应该也不会多,前三个都是精一就开始发力,二技能也是作为主要技能的存在,除了煌还都有单人镇守一路的能力。  

  而棘刺则是基石里面唯一一个需要精二才具备强度的怪胎,但三技能开启后,近卫的身板,1600的常住攻击力,速射手的攻速,攻击还附带法术伤害,都让他足以成为一个传说。  

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明日方舟明

明日方舟本次推出的抽卡获取的新五星奶妈明椒,经过培养和实战之后,目前可以给其强度表现下一个定义和说明了,这次的明椒强度,说句不好听的,就是过于搞笑了,而说句好听的,就是让不少老玩家体会到了当年异客成神的强度。

明椒这强度,当时看到模板特性就知道直接寄了,但是干员没落地,没实装,数值也没出来,这话可不敢轻易说出来,必须要实测,所以实测之后,完全证明了之前的猜想,25%的衰减太逗了,刮痧奶的那种,完美继承了链法没模组时候的硬伤和毛病,这游戏所有涉及到弹射衰减的机制,都是让干员变废柴的根本。

奶量明显的不足,还不如群奶靠谱,而且弹射范围非常的狭小,但凡你是小半张图的弹射,我都当你努力了,结果给群奶提鞋都不配的,最外面的吃到100点回血,笑**。

实用度就不用考虑,上限太差,日常推图没必要,高难完全指望不上,纯娱乐角度,那可以,比如说你肉鸽副本呢拿到了食腐者手杖,你还没赫默的情况下,想要用明椒开心一下,那完全OK没问题。另外基建中确实可以就业,毕竟裁缝技能,这个没得黑。

小编综合认为来说,这强度就是来搞笑的,让老玩家来回忆一下,当年异客作为神时候的真实强度。可以说这个链奶的职业设计,完全就是为了出而出,根本就没有深思熟虑就给整出来了,因为设计思路和链法过于雷同,就是换了个方式罢了,原本链法的模板就是一眼**直接寄的类型,这链奶更是重量级,现在有点担心六星上位该咋出了,除非给异客那种技能机制,弄个辉煌奶片,差不多是教条或者圣域那种范围,但你整成这样,好像还是不如直接用闪灵或者夜莺?

明日方舟明

曙光英雄:改版之后战士不二之选,曙光英雄的新秀,天目神将杨戬

近些年来moba类游戏的玩家与日俱增,我国最火的moba游戏甚至在观赛人气上就有一个亿,可谓说是全民moba的生活。但是一开始moba类游戏仅仅存在于pc端,各大游戏厂商在看到此处的商机之后也是纷纷研制moba类的手游,轻松简单的游戏方式和pc端的工具巨大和耗时相比较手机平台上的moba类优势便体现出来。这时曙光英雄便从手机moba圈内脱颖而出,相比其他游戏他的游戏性更高,而且互动性更加强。

曙光英雄的更新

Moba类游戏出现的频率很快淘汰的也是非常快,很多moba类游戏在刚刚出现的时候就被淘汰,而曙光英雄在听取玩家意见的情况下不断的进行着改进,第三也是成为如今大火的游戏。最近曙光英雄也是在地图方面进行大批量的更新,同时针对一些英雄进行削弱,让游戏更加的平衡后可玩性随之提升,不少玩家纷纷来到游戏找寻属于自己的曙光英雄,而杨戟成为了玩家最为热门的英雄之一。

这次更新主要是针对玩家们的意见在地图的模型和材质上进行一些更改,在地图布局上做了很大的改变,将野区地图和龙坑区做了地形的更改,而且调整深渊支配者,和末日支配者、虚空毁灭者的攻击效果,让他们更具特色,为玩家提供更好的视觉体验。

同时针对游戏机制内的改变在击杀深渊支配者后会在随机分路产生一只深渊龙兵,帮助玩家推塔。这个更新使得在之后游侠针对深渊支配者的争夺更加激烈,这就要求队伍的机动性,甚至很有可能在这个时间段在深渊支配者处展开团战。

在兵线的机制上也做改变,在战斗前的六分钟的时候,赏金路每波兵线都会刷新一个宝藏兵,击杀之后会获得两份赏金,每个友方玩家只能拾取一份赏金。这项机制是为了让赏金线上的人能够更加稳定的在线上,给其他路的人更多做发育的机会。这里曙光英雄就相当于强制将前期的节奏放缓,将节奏点全部放到中期,这种做法只能说是一种延长游戏体验的方法。

在河道传送冷却从90秒调整到150秒,这点也是为限制双方在前期的节奏。即使是强势打野也会特别注意在打野时候的血量保持,以免在gank的时候被人打到残血之后利用河道传送回城,而再次gank也是非常的困难的一件事情。

在如此改版之后在前期的节奏将会彻底的放慢,在前期应该没有针对赏金路做事的游侠。而这个时候在中期的团战能力就显得十分的重要,想必之后人们都会选择一些更加灵活而不是专注于打线的英雄,这样才能让游戏中队伍的利益最大化。

版本宠儿杨戬

杨戬想必大家都不陌生,在平时里就经常能够看到有人说杨戬这个英雄实在是太变态。不仅在线上能够不断的放狗消耗,而且战斗的时候爆发也是非常的高,在还没改版之前就在线上有着良好的表现。杨戬在面临对抗的时候也是存在着很大的劣势,在放完大招之后几乎没有逃离的空间,在遇到针对性的英雄的时候杨戬在线上几乎很难创造单杀。

在新的版本里面杨戬是没有被削的,继续保持着高额的爆发和追击能力,而新版本改完之后杨戬的支援能力再次被放大,这个版本之下前期的战斗能力没有那么重要,因此杨戬没有必要经常性的在线上和对面进行对抗。这让杨戬彻底的被解放出来。

玩好杨戬必须要注意的,杨戬前期的大招技能cd很长,必须精确地计算大招时间。保证在深渊守护者的团战中保证大招存在,并且杨戬的大招能够在第一时间支援到。而依靠杨戬在前期的爆发,只要能够取得对面c位人头,那么这场游戏杨戬的价值就被体现出来。

小编综合认为:这次的曙光英雄的更新非常明了,针对前期的发育做一系列的调整,让赏金路的人有了更加好的发挥机会。同时加重了深渊守护者的抢夺重点,几乎让这个团战成为玩家必须争夺的一个点。而现在这样一个版本内,杨戬是非常好的一个选择,他完全符合版本的内容,在线上几乎没有人能够做到真正的压制住杨戬的进攻。而且杨戬在如今对于射手位置来说还是非常具有威胁性,在深渊守护者团战中能够做到非常好的发挥,为队伍拿下优势。

曙光英雄老玩家,最高**分1252分,分数也不是很高,读者朋友们有分数比较高的,也可以晒一晒。

明日方舟明

《明日方舟》前段时间更新了新卡池,其中新六星近卫年的原型自不必多说,很明显就是**传统文化中的年兽,而另外两位干员—阿和吽,看似普通,实际上也大有来头。

吽和阿在游戏中的种族分别为佩洛和菲林,对应现实中的动物就是狗和猫,难道这两位春节实装的干员就只是人畜无害的现代宠物吗?

显然并非如此,依照精二立绘所给出的线索,他们的真实身份应当是传说中的镇门石狮,而且还并非普通石狮,依照吽精二立绘中出现的鸟居和神龛,以及其头上的独角,他们应当是传说中的日本镇宅神兽—狛犬。

这日本的镇宅狛犬,其实和**的守门石狮一样,都起源印度。

狮子并非**本土物种,据闻狮子形象始于汉朝,最初是从西域传来,而狮子在佛教神话中的守护神兽,传到**最终也成了看家护院的灵兽了。

此后石狮自**传入**,再从**传自日本,与东瀛当地文化融合,被称作狛犬,而又因为日本人以为石狮起源自**,所以他们又称狛犬为高丽犬。

这也是为什么阿和吽的种族在《明日方舟》中分别为菲林(猫)和佩洛(狗),因为狮子本就是猫科动物,而石狮在日本又被称为狛犬,反映到游戏中,自然是猫狗一家亲啦。

日本人还认为,镇宅石狮—也就是狛犬根据体态不同应该分为两类,所以为了区分这两类狛犬,他们便给其中一只塑上了独角,这也是吽在游戏中呈独角形象的原因。

还有一点,阿吽二字也是佛教用语,其中“阿”意指开口时发出的声音,为一切字与声的本源,而“吽”则是闭口时所发出的声音,这二字在佛教中象征着本初与终极。

用这两字来为两位源自印度佛教的神兽干员,应是再适合不过了。

除了《明日方舟》之外,许多日本动漫与游戏也曾引用这二字,譬如《东方天空璋》中就有一个BOSS,名叫高丽野阿吽,其原型正是日本镇宅神犬,在游戏中作为博丽神社的守护者。

日本动漫《犬夜叉》中妖怪邪见的双头坐骑,其名也叫阿吽,只是看起来和佛教神话没多大关系。

以上就是有关于《明日方舟》新干员吽、阿的原型—狛犬的由来,是不是感觉很有意思呢?喜欢的刀客塔可以继续关注嗷!

文章分享结束,明日方舟明(明日方舟明日计划app)和明日方舟明(明日方舟明日计划app)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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明日方舟诗

阿蒙 | 文

“玩家用《明日方舟》角色台词拿下了诗词大赛的特等奖?”

虽然标题这么写了,但其实好像很多网友并没有这么震惊,毕竟按照《明日方舟》现在文案咬文嚼字的水平,放在过去直接拿到《最**》参赛也能获奖。

事情是这样的,昨晚贴吧网友闲着无聊在网上搜索《明日方舟》干员“令”的台词“云峦波涛,千里枯路”时,突然被一条格格不入的获奖**吸引了目光。

这篇获奖**显示,在东莞市东华初级中学于2022年5月份举办的“初二年级青春小诗创作大赛”中,一名叫杨某某的初二年级学生靠这篇“原创”小诗拿下了该大赛的特等奖。

仔细一读,这篇作品虽然基本都是四字成语且全无对仗但还算读得通,考虑到仅仅是初二小朋友的作品,这特等奖评得也能理解。

但问题是,我们之所以会点进这个页面,不是因为对未成年的精神世界感到好奇,而是因为我们输入了一名游戏角色的台词啊。

令的设定也与毛笔有关

而后泥潭网友把这位初二学生的小诗全文与令的台词进行了对比,发现除了我们搜索的这一句外,这篇诗的其它语句也全部由令不同场景下的语音拼凑而成。

事已至此,我们除了感叹该奖项的评选老师完全没有考虑过对参赛作品进行“查重”,也只能吐槽吐槽这前言不搭后语的成语拼凑,毕竟它并不算一个什么正规的赛事。

但随后,网友有了更离谱的发现。

这个比赛的特等奖得主一共有10名,除了挪用《明日方舟》台词的杨某某之外,居然还有第二个抄袭者,这个人就是沉迷于赞美太阳的李某某同学。

网友们在对比之后发现,这首看似中二病发作后遗症的“原创”产出,同样来自于国产手游角色之口,只不过这一次的受害者是《王者荣耀》李信。

根据评奖页面的信息显示,该赛事一共收到999份参赛来稿,最终只选出10位特等奖,却有2位都抄袭自热门手游。

更离奇的是,这个赛事的主题其实是“致青春,向未来”,这两篇“诗”与该主题一点关系都没有,很让人怀疑评委的评选标准到底是什么。

这件事情昨日爆发之后,很快就有网友向该校写信举报了两位抄袭的学生,不过目前校方并没有什么回应。

但另一边,也有网友忍不住劝阻,这不过是个学校内部没什么含金量的作品评选罢了,更何况谁年轻时还没背过几篇“作文素材”呢?

国内此前曾经也有过类似的**。去年,在**、西南交大、北京交大和西安交通大**合举办的“第三届‘交通·未来’大学生科创作品大赛”中,获得二等奖的团队被发现直接挪用了《GTA5》里的“马克兔”。

图源水印

尽管该团队随后已宣布放弃名次,可当时的**要比现在严格得多,网友们纷纷要求校方对三名学生做出警告处理,并让其对外道歉。

但这次网友们不那么严肃,一是因为“马克兔”事件发生的奖项为国家级大奖,而本次只涉及校园内部;二是因为高达999篇的参赛作品,明眼人都能看出来这已经不是“比赛”,而应该是学校半强制参加的“课后作业”了。

因此需要道歉的不仅是抄袭的学生,还有对参赛作品不加检查的学校评选组。

-END-

明日方舟诗

如何更好地打造游戏内容深度,共建游戏IP与文创产业融合的新业态是当前许多手游厂商热切关注的话题。面对这一问题,明日方舟推出的新春活动【画中人】兴许交上了一份可供参考的优秀答卷,而其主要特点便是将**风元素系统地、巧妙地融入了游戏内容创作。

每逢佳节倍思亲。【画中人】活动大体讲述了干员年因为想要带妹妹夕回家过年,而委托玩家们所在的组织势力进行寻人的故事。在这一过程中,接受任务的干员们因为误入神奇的画卷世界,而目睹了诸多前所未见的风景。在这一剧情设计下,游戏借由对画中世界虚虚实实以及对于架空势力“大炎”的介绍,托出以及探讨了众多富有韵味的传统文化。

区别于游戏制作一般都会从美术和设计层面对**风元素进行简单的考据与植入,这次明日方舟的【画中人】活动实现的是从精神内核层、剧情设计层到视觉表达层对**风元素的一体贯通,共同诠释了蕴含其间的儒释道三家核心理念,展现着**传统文化源远流长、多元共生的特点。

以剧情中的道家思想为例,官方在【画中人】活动宣发时便已将彩蛋藏于游戏的公告图中,公告图右侧出自《道德经》第一章的“道可道,非常道。名可名,非常名”,以及由古代经学家、哲学家王弼给出的注解“可道之道,可名之名,指事造形,非其常也”,共同奠定了活动的部分故事主题。

这部分故事主题在游戏中的一大表现,便是关于画中世界的“真幻之辩”。

伴随【画中人】活动同期推出的游戏角色名为夕,夕被设计为**古代传统绘画技艺的化身,由于夕的身份特殊,她甚至能够凭借自己的绘画技艺开辟一个个虚虚实实的画中世界。这些画中世界既是夕对于远道而来者们的心性考验,同时也映射出她作为一个“人”时的心境和经历体验。“外师造化,中得心源”,这是由唐代画家张璪提出的艺术创作理论,在山水画的主题之下,这不仅深化了夕的角色刻画,更借由故事本身诠释出了朴素的文化哲理。

富有传统文化韵味的文案描写,让众多玩家们直呼过瘾。然而真正让【画中人】活动剧情变得优秀的是,为了将画中世界“真幻之辩”的主题托出,制作团队以丰富而详实的细节描写了一幅又一幅的不同画卷,为核心主题的传递以及表达奠定了坚实的中层叙事基础。在这些画卷世界中,既有跛脚书生白日飞升之梦,亦有关于受困和得志之辩的“徐夫人与羽兽”。

以其中一幅名为《拙山尽起图》的画卷为例。游戏中详细介绍了这幅画卷的由来,说的是曾经有一位小沙弥泛舟渡江,却在不经意间落水,被前方扁舟上风华绝代的女子救起。为了报答救命之恩,小沙弥一路为女子生柴做饭,背行囊、砍荆棘,同行数载岁月。第三在一处风景秀丽之地观望女子驻足绘画,见女子笔至瀑布戛然而止,再睁眼时,小沙弥发现自己仍在舟上,身旁余唯画卷一幅。

初听得上述故事,也许玩家内心总会有韶华一场、空余大梦的感慨,仿佛人生本就虚幻无常,诸事万象转眼便成云烟。然而【画中人】活动,事实上在叙事层面实现了对于这种单纯感慨的超越——正如文学作品的初衷是为带来正向引导,而非将所有叙事落于虚无跟空洞——《拙山尽起图》最初**员夕画下时,只被命名为《拙山尽》,那番瀑布断笔之后再无寓意,是小沙弥本人在得到画卷返回故国以后,在画卷名称的末尾“擅自”添了那么一个“起”字。

收藏家为作品添字一事乍一听平平无常。但在明日方舟所描绘的架空世界泰拉,天灾**、饿殍遍野,剧情的沉重是所有玩家们有目共睹。在当年渡苦潭江以前,小沙弥在炎国的游历,就已经让他目睹无数黎民的苦难,但磨破脚趾、饿昏了头的他,以十几岁的少年心性,却依然仍能在这般残酷和流血的现实背后,以一个“起”字来诠释自己对未来和明天的期许。柳暗花明,正是超越了画卷世界“虚幻”本身的“真实”所在,也道出了创作者真正应当怀抱的人文情怀。

类似这般“黄粱一梦”的故事在【画中人】活动中求实数不胜数,拙山尽起也只能算九牛一毛。

【画中人】活动既有讲述一生漂泊、久经苦难的黎是如何于夕的画卷世界寻得了片刻安宁,得以在桃源般的幻境内远离天灾**,却依然在弥留之际,于现实世界道出了想要回归故里的期望,借黎之口诠释了**传统文化中关于“叶落归根、狐**首丘”的乡土情结。

也有讲述天真无邪、心性清明的嵯峨主动选择踏入画卷世界,只为目睹自己前所未见之风景,不仅做到度十年如一日,从未被画卷世界的繁华与残酷所扰,最终道出“看山还是山,见水仍是水”的体悟、以一己之力从画卷世界醒来——所谓“看破”和“大悟”,诠释的正是“本来无一物,何处惹尘埃”。

明日方舟美术风格的多元化一直是玩家喜爱这款游戏的重要原因。

在本次【画中人】活动中,明日方舟在视觉表达层尽可能做到了美术风格的**化,青墙白瓦、吴越小镇,小到干员身上的服饰配件、地图场景和对话场景的设计,大到敌我单位的设计以及游戏内的美术插画,浓浓的**风要素让许多玩家倍感亲切和认同。

在干员夕的美术设计上,夕手中武器的造型参考的是标准的战国-秦代青铜剑,剑身纹路则对越王勾践剑进行了明显的致敬。在平面设计方面,官方使用了材质近似于宣纸的背景,右下角的印章则参考了常见于官印和宋代通宝钱币的九叠篆。而关卡设计层面,整个游戏关卡从左到右是一幅由明到暗的画卷。类似上述种种细小的、别出心裁的设计在【画中人】活动中不胜枚举。

据美术负责人唯大在微博的介绍,为了更好地呈现此次活动,明日方舟官方制作团队的画师们甚至还集体进行了国画进修,单从【画中人】的活动PV在B站的弹幕反馈来看,玩家们对官方团队能够做出如此程度的创新是惊喜、惊讶、热爱并且支持的。在他们看来,在**的传统节日春节,自己能够在喜爱的手游中见到如此有诚意的创作输出,本就需要积极地予以肯定。

纵观明日方舟公测以来的发展,尽管开服之初游戏曾经面临过对于文案过于简略的诟病,但后续的游戏内容创作,却是在文案、美术以及音乐等方面做到了百花齐放,充分展现了游戏创作本应持有的多元属性。以文案为例,从午间逸话在叙事上的进步,到沃伦姆德在编剧上的成功,再到乌萨斯的孩子们在剧情设计上的大胆创新,以及如今画中人的**风融入,明日方舟的制作团队始终在不断探讨如何实现创作与创新。

【画中人】活动虽只是一次春节活动,却充分将官方团队这一年多以来的努力展现得淋漓尽致。不仅在美术层面实现了对**风元素的表达,融入和体现大量国画技法,更在文案层面再一次做到了创新和突破,不但在写作时将**古代神话、各地区民俗以及诗词歌赋、武侠**等种种文学作品予以容纳,共同描写气势恢宏的历史画卷,更对身处其间的小人物们悲喜交加的疾苦人生多有探讨。现实与幻境多线交错,诙谐与严肃并存,剧情与美术高度统一,可谓达到了明日方舟的新高度。

正如一位玩家评论的那样,“谜语极少的文案充斥着大量恰到好处的文化考据。阳春白雪,下里巴人,富有不同层次韵味的文字也足以令人越过剧情本身**那延续和传承了五千年之久的传统文化。”明日方舟如今在传统文化探讨上的诚意,以及为诠释**风元素所做的努力,势必也会为我们带来更多的启发与经验。

当然,虽然【画中人】活动真正意义上将传统文化中的一些精华予以成功表达,但开玩笑地说,这既一件骄傲的事情,同时也正如一些玩家们焦虑的那样,目前国内手游厂商在本土内容海外化的探索是不足的,一些以汉语言来表达的游戏内容、一些以传统**文化为理解基石的创作,想要真正地被国外玩家理解,我们还需要做出极大的努力。

有关这点,也许不止是明日方舟,更是未来所有国内手游厂商都应该去探讨和解决的。

但至少从眼下来看,我们已经能够将“自己”的东西不失去很多内核地给做出来,这些对于老祖宗文化的传承,这些细小的积累与努力,不只是手游厂商们在国外立足、始终保有竞争力的根基,同时也是我们主动进行文化输出的重要前提。

明日方舟诗

文丨AshuraSJ@bigfun社区

这期专栏来聊一聊鲁珀族的故事,红作为一个特例,单独拎出来放在第三说。

鲁珀族这个名字,来源于拉丁文lupus。这个词在英文中单独的意思是“狼疮”;而在生物学中通常出现在Canis lupus Linnaeus中,这是狼的拉丁文学名。从这里可以很容易的得出,鲁珀族的动物原型是狼。目前方舟中出现的鲁珀族干员包括德克萨斯、拉普兰德、普罗旺斯和红。德克萨斯在之前的专栏中已经有所涉及(CV2822020),在此不予赘述,本期专栏主要来聊聊其他三位鲁珀族干员的故事。

·拉普兰德

拉普兰德的外文名是Lappland,这个名字来源于现实中的地名拉普兰德(但是拼写不同,现实中这个地方的外文名是Lapland)。“拉普兰德”在芬兰语中意为“拉普人(当地原住民)的土地”,这是一个位于挪威北部、瑞典北部、芬兰北部和**西北部在北极圈附近的地区,它有四分之三处在北极圈内,独特的极地风光和土著民族风情,使它成为旅游胜地;还有一点,在传说中,拉普兰德是圣诞老人的故乡,每年圣诞老人会从此地坐着鹿拉雪橇为世界各地的孩童送上礼物;

结合拉普兰德名字的由来和其种族,以及其灰白的发色,推测拉普兰德的动物原型为北极狼。北极狼(学名Canis lupus arctos),又称白狼,为犬科哺乳动物,灰狼亚种,分布于欧亚大陆北部、加拿大北部和格陵兰北部。北极狼有着一层厚厚的毛,它们的牙齿非常尖利,这有助于它们捕杀猎物。

北极狼

关于北极狼,有一个非常有意思的现象:北极狼通常是5-10只组成一群,每个家族大约有20-30个成员。在这一小型群体中,有一只领头的雄狼,所有的雄狼常被依次分在不同等级,雌狼亦是如此。狼群中总是有一只优势的狼,其他的不管雌的、雄的均为亚优势及更低级的外围雄狼及雌狼,除此之外,便是幼狼。优势雄狼是该群的中心及守备生活领域的主要力量,优势雌狼对所有的雌性及大多数雄性是有权威的,它可以控制群体中所有的雌狼。优势雄狼和优势雌狼,以及亚优势的雄狼和雌狼构成群体的中心,其余的狼,不管是雌的还是雄的,均保持在核心之处,优势雄狼实际上是一典型的**,一旦捕到猎物,它必须先吃,然后再按社群等级依次排列。而且它可以享有所有的雌狼;不过,优势雌狼不知是醋意大发还是为种群的未来着想,它会阻止优势雄狼与别的雌狼**,并且优势雌狼几乎也能很成功地阻止亚优势级雌狼与其他雄狼**。这样,**与繁殖后代一般在优势雌雄狼两个最强的个体之间进行;

拉普兰德:德克萨斯是我的!

关于拉普兰德的出身地,实际上也存在一些可玩味之处。拉普兰德的出身地为叙拉古(普罗旺斯也出身于此地),这个名字在现实中是存在的。叙拉古(Syracuse)是意大利西西里岛上的一座城市,也被译为锡拉库萨。这座城市于公元前734年由希腊城邦科林斯**所建。公元前5-前4世纪势力强盛,为西西里岛东部霸主。在第二次布匿战争(公元前218-前201年)中,叙拉古支持迦太基,曾抵抗罗马侵略,但在公元前212年为罗马所灭。叙拉古最著名的人物,大概就是阿基米德……在拉普兰德的个人档案中,提到她可能出身于叙拉古某个危险的家族,但是调查中并未发现更多有实效的信息。

干员拉普兰德很少考虑自身安全,她看上去喜欢寻求**,享受破坏和战争的混乱,在战斗中无所畏惧的她还具备某种奇特的幽默感,喜欢用稍微残酷的笑话来捉弄她眼前所有的人。

由于显示出较为严重的矿石病感染情况已经为她带来一定的影响,干员拉普兰德已被列为医疗组**对象之一。

若干未经证实的情报显示,拉普兰德极有可能出身于叙拉古最为危险的某个家族。但在勘查过所有叙拉古过去活动或正在活动的家族名单后,并未发现拉普兰德与这些家族间存在联系。基于对叙拉古统治家族的调查拥有极高的危险性,相关调查工作已终止。(信赖相关2)

拉普兰德的武器简直就像直尺上面绑了个量角器…

还有一点,拉普兰德的性格设定中似乎存在部分创伤后应激障碍( PTSD)的症状(PTSD的症状有很多并且存在个体差异):过度警觉、惊跳反应增强、注意不集中、激惹性增高及焦虑情绪、滥用成瘾物质、攻击性行为等。结合拉普兰德的个性,她似乎对于战斗和杀戮有一种成瘾性的嗜好;

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】13%

干员拉普兰德体表已生成大量源石结晶。

【血液源石结晶密度】0.27u/L

需要严密**干员拉普兰德的病症进程(信赖相关1)

干员拉普兰德很少考虑自身安全,她看上去喜欢寻求**,享受破坏和战争的混乱,在战斗中无所畏惧的她还具备某种奇特的幽默感,喜欢用稍微残酷的笑话来捉弄她眼前所有的人。

由于显示出较为严重的矿石病感染情况已经为她带来一定的影响,干员拉普兰德已被列为医疗组**对象之一。(信赖相关2)

矿石病的创伤不止反应在生理层面,同时也体现在拉普兰德对于特定目标的异常执着上,这会导致她大量暴力行为的发生。(信赖相关3)

你觉得我是杀手?好啊,你当然可以随意解读我。我可以成为任何人,也能做任何工作,在任何时间都能干掉我想干掉的人,只要我想!(晋升后交谈1)

我喜欢力量,博士,尤其是你还向我提供了可以尽情宣泄力量的职位……如果说这个疯狂的世界还剩下什么乐趣,就只剩下用我的力量征服一切这件事了吧!(晋升后交谈2)

哈哈,诸位,反正我记不住你们的脸……算了,出发吧?(行动出发)

棒极了,这下,我践踏他们的欲望变得更强了!哈哈哈!(行动失败)

諸君、私は戦争を好きだ

拉普兰德的干员报到台词源自《圣经》,是对《圣经》原文的改编。这段原文在昆汀·塔伦蒂诺的著名作品《低俗**》中被塞缪尔·杰克逊所饰演的杀手朱尔斯朗诵,成为经典台词。在拉普兰德的台词中,她称博士为“我的主人”,结合《圣经》原文得知实际上就是耶和华。而博士对应耶稣或耶和华的暗示在其他干员的台词中也多有出现。原文如下:

正义之路上的人,被自私和暴虐的恶人所包围,以慈悲与善意祝福他带领弱者们穿过黑暗的山谷,他守护自己的兄弟,寻找走失的儿童。对那些试图毒害我同伴之人,我将怀着巨大的仇恨和无比的愤怒杀**他们,当我复仇之时,他们将会知道,我就是耶和华。

The path of the righteous man is beset on all sides,by the innequities of the selfish, and the tyranny of evil man.Blessed is he who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness.For he’s truly his brother’s keeper and the finder of lost children.And I will strike down upon thee with GREAT vengeance and FURIOUS anger,those who attempt to poison and destroy my brothers, and you will know my name is the LORD,when I lay my vengeance upon you.

暴虐的恶人阻断正义的道路,我的主人啊,以复仇与恶意为名,引领弱小的人吧。(干员报道)

在《低俗**》的故事中,朱尔斯在一开始在与文森特一起射杀公寓中的人时,毫无疑问其形象是一个“杀手”。但是在影片的后面,邦尼和南瓜头**餐馆时,很明显朱利斯的形象已经不再是“杀手”,而是一种拯救者的形象。这一点或许会是拉普兰德今后的剧情发展;同时,昆汀电影中的荒谬感(朱尔斯**前还跟人家争论哪家的汉堡包好吃,还要念一段《圣经》;文森特和朱尔斯一边擦车还一边争论谁该清洗车后座的脑浆)也吻合拉普兰德那种残忍的幽默感(关于《低俗**》的解析网上有很多,各位感兴趣的可以自行了解,此处不与赘述);

《低俗**》剧照,右为朱尔斯(塞缪尔·杰克逊饰)。朱尔斯起初为杀手,大难不**后认为是上帝的旨意,遂金盆洗手,并在后来餐馆被**时拯救了所有人。

关于拉普兰德和德克萨斯的关系,结合两者个人档案中的细节,推测两人曾经同为**者或杀手,一同并肩作战,但出于某种原因分道扬镳。具体原因不明,但或许和德克萨斯后来遇到皇帝(企鹅物流的boss,是一只帝企鹅)或者拉普兰德的矿石病有关(注意一点,德克萨斯并非叙拉古出身,她出身于维多利亚。德克萨斯家族的灭亡可能会和推进之王的帮派相关故事线有所关联)。

德克萨斯?呵呵,虽然她在害怕我,不过我没打算对她做些什么。我只是想让她变回以前那个德克萨斯,而不是像现在这样怯弱……(信赖提升后交谈1)

想了解我和德克萨斯过去的事?哈哈,还真是挑起了一个不得了的话题啊你!总有一天你会知道的,但,绝不会是我来告诉你……(信赖提升后交谈3)

拉德

这里补充一个细节的地方:和其他鲁珀族干员不同,拉狗子和德狗子精英化2立绘中的狼并非实际的生物形态,而是呈现出结晶化的特征。这一点在暗示两人关联性的同时似乎也表明两人未来的走向。

德克萨斯精2立绘,图片来源明日方舟WIKI

拉普兰德精2立绘,图片来源明日方舟WIKI

·普罗旺斯

普罗旺斯的外文名Provence来源于现实中的普罗旺斯。普罗旺斯位于法国东南部,是一个濒临地中海的蓝色海岸,同时也是薰衣草的故乡,还有一点该地还出产优质的葡萄酒;同时,普罗旺斯被称为“骑士之城”,这里是中世纪骑士抒情诗的发源地。这些对应普罗旺斯的人物主色调为紫色以及其积极乐观、富有浪漫主义的生活态度;还有一点,普罗旺斯身上也有着骑士谦逊、英勇、牺牲、荣誉等美德;

普罗旺斯的薰衣草

普罗旺斯希望以自己的行动来改善人们面对天灾所处的不利环境。她反对浪费和随意丢弃行为,积极倡导大家节约资源,以切实的行动来改善自己所处生活环境。

在生活中,普罗旺斯显得分外勤快而忙碌,总是奔波在荒野与罗德岛之间的她,即使闲暇时间中也会为罗德岛提供义务性的清洁扫除,资源回收和分类等工作。部分人员对她的劝告熟视无睹的时候,普罗旺斯会以和气,认真,耐心的态度,为他们讲解这样做的理由和带来的好处。很少有人会在她诚恳的态度下,仍旧坚持自己错误的行为。(信赖相关3)

虽然极为难得,但当所有工作都已经妥善完成,生活环境也打理归整后,普罗旺斯终于能迎来属于自己的假日时光了。在人们眼中总是忙忙碌碌的她,也开始显露出享受生活的一面——放假的第一件事,当然是精心梳理自己的尾巴。

除了打理尾巴之外,在销售站挑选近期的货品,为自己和朋友选择小礼物,挑选一些好看的衣服加入自己的衣柜,陪罗德岛内的孩子们玩耍,挑战一下从未尝试过的烹饪食谱(不必说,自然是荒野中采摘与捕获的食材),邀请朋友共同举办派对——普罗旺斯热爱着这样的生活,并希望自己的生活总能保持着这样的步调。(信赖相关4)

“罗德岛附近出现了风暴的征兆——不用担心,组织避难就交给我吧!我可是这方面的专家!”

留下这样话语之后,就立刻投入到下一场荒野行动的普罗旺斯——

事实上,她仍在不断地接近着危险。

事实上,她已经成为一名感染者了。

即使她时常因工作而忘记身为感染者的身份,即使她知道自己的情况后,依然选择积极面对生活。

但是,与博士的相遇,似乎使她开始有些在意起自己的情况了。

为了不让博士担心,为了能让博士所在的罗德岛变得更加安全,普罗旺斯,今日依旧踏入荒野之中。(信赖相关5)

在普罗旺斯的档案和语音中,经常提到其有一条毛茸茸的大尾巴,这是由于感染矿石病而造成的。结合这点和其鲁珀族的出身,推测其动物原型可能为欧亚灰狼(普通狼,拉丁文学名Canis lupus lupus)。这种狼分布包括法国在内的整个欧洲和**全境。

欧亚灰狼,可以看出其尾巴的确相较其它狼属亚种而言更大一些

我的尾巴您很在意吗?毛茸茸的,很可爱?那一一要摸摸看吗?其他人身上,可没有这样的尾巴哦~(交谈1)

我是普罗旺斯,是个普通的天灾工作者~您这样盯着我看,是在意我的尾巴吗~?(干员报到)

我的大尾巴毛绒绒~毛绒绒~?(信赖触摸)

请务必让我摸一下

·红

红的外文名为Projekt Red,这个名字有两种解释。第一种解释是Projekt为波兰语中的单词,意为“计划”,包含了红的疑似可能的现实出身地;第二种解释是这个单词运用了换字法,通过替换单词中同音的字母来表达了隐藏的含义,这里将英语单词Project中的c替换为了k,而一般情况下英文换字法中”k”即指”kill”,包含有“杀戮”、“**亡”等引申含义。(最典型的例子就是某个导致了ESRB分级制度出现的格斗游戏,将C替换为了K)。这两种解释方法都解释得通,结合红的设定和人物背景都有其对应之处;

在红的个人档案中,提到了其专精暗杀、潜入、野外生存、**术,是一个高效的执行任务的杀戮工具,这一点对应了英文解释中k换字的引申含义;

红,身份不明,履历缺失,由凯尔希医生接收、监护并担保。于机动作战,特种作战与隐秘作战中表现出极高天赋,成绩斐然。现于凯尔希医生的指导下,作为特种干员为罗德岛提供服务。(客观履历)

干员红在战场上的行为无法用常识去理解,比起普通干员的战斗方式,干员红的行为似乎更加精准而……野蛮。(信赖相关2)

我们需要一支隐秘高效的队伍,阿米娅也同意了。

作为这支队伍的首批干员之一,红的价值不用多说。

虽然我也看到了,红有问题,但这和我无关,凯尔希会处理。

我只负责磨尖她的牙和刀。

罗德岛一定得有这种手段,阻止那种事情再次发生。

我们也该让博士接受事实。

——■■■■(精英化2解锁)

而波兰语解释中的Projekt Red则非常容易让人联想到波兰著名游戏开发团队波兰蠢驴CD Projekt Red,该制作团队最著名的作品为《巫师》系列。《巫师》系列改编自波兰作家安杰·萨普科夫斯基的**《猎魔人》,而**中主角“利维亚的杰洛特( Geralt of Rivia )”的身份——猎魔人似乎是红的自称“猎狼人”的来源(这可能是鹰角玩的一个梗);

猎狼人,红,闻到了狼的气息。(干员报道)

在《巫师》的游戏及**原作中,杰洛特接受狩魔猎人严酷的训练,从此获得了几乎超人的身体和心理能力(包括提高速度,力量,反应能力,提高了感官和再生能力),但代价之一就是丧失了情绪。这一点对应红异于常人的认知和情绪表达问题;

日常生活中,干员红行踪诡秘,很少出现在普通干员的视野中。而干员红所具备的教育程度和社交能力,同样也让许多干员怀疑过她的出身。

加之有干员红参与的任务大多相当艰巨,甚至可能出现上伤亡与损失,红也被部分干员称作“戴小红帽的**神”。

然而随着时间推移,干员红展现出了相当幼稚天真的一面,她与某些干员的关系也在加强、升温。

或许有那么一天,各位干员也能够真正地理解她,接纳她;而干员红自己,也能更好地融入罗德岛。(信赖相关2)

对于干员红而言,自己与其他鲁珀族人都并非俗语与俚语中所称呼的“狼”。

最开始,医疗干员都将干员红的认知当作单纯的教育问题处理,直到在几个实验案例中,干员红切实地展现出了无法被解释的辨别能力,且无论怎么更换对照组/打乱目标分布,干员红都会以自己的方式分类实验项。

一部分医疗干员认为,这是类似于典型性色弱的认知障碍,因为神经系统的缺陷或变异导致干员红能观察到普通鲁珀族人不常注意到的细节;另一方面,也有部分医疗干员认为,干员红具有独特的源石技艺天赋,这使得她的认知方式与常人拉开了距离。

在相关研究被医疗部门叫停后,干员红的认知方式慢慢被大多数罗德岛干员所接受,并被当作一种个性来处理。(信赖相关3)

博士,红也想过….如果红不是猎狼人,会不会也能有不一样的生活?这个问题要…自己回答?唔。(信赖提升后交谈3)

家人?红没有家人。红一开始就是孤身一人。博士是……需要家人吗?(信赖提升后交谈1)

在鲁珀族所有干员中,红是唯一一个设计原型非实际动物种类的干员,根据目前所有的信息不能得出红的动物原型到底是哪种狼属动物,甚至扩大到犬科动物都没有对应的原型;她的原型更直观的来说是来自小红帽的童话故事。在干员档案中也提到了“外婆”的存在,这个存在是导致了红目前认知障碍的根源所在;而在《巫师3:狂猎》中,有一个和小红帽相关的支线任务。这个任务里的小红帽是一名女性狼人,而其一生受到某些影响也走上了扭曲的道路(具体到底是怎么回事,各位可以去游戏里自行探寻)。(各种黑暗童话里都喜欢让小红帽黑化)

加之有干员红参与的任务大多相当艰巨,甚至可能出现上伤亡与损失,红也被部分干员称作“戴小红帽的**神”。(信赖相关2)

【权限记录】 是否应该与“外婆”进行深入接触?我认为这是相当危险的行为。

深入接触会带给红怎样的影响?红又受到了“外婆”多少影响?“外婆”是怎样的个体或群体,又是通过怎样的方式,向红施加影响的?

非常明确的一点是,“外婆”已经将红塑造成了现在的模样。红有关“狼”的认知,以及鲁珀族人对红的独特感知,亦或是更多难以被忽视的秘密…无论“外婆”谋划了什么,那都将深深扎根在红的未来之中。

虽然我曾经尝试过列举一些可行的应对措施,但第三我依然销毁了相关研究资料与数据。

我绝不能贸然行动。

无关乎风险评估或理论研究。

纵使我不能陷入被动,但生命同样不容许鲁莽的尝试。

在有限的时间里,我必须争分夺秒,鼓励红认识自己的存在方式。

她有权自己选择。

— —凯尔希(信赖相关5)

“外婆”在呼唤……红能听见。(晋升后交谈1)

红在设定上来看是存在精神分裂或者深度催眠之类的症状。具体表现为对于“猎狼人”这个身份和自身身为鲁珀族的极为矛盾的认知冲突,可以理解为对于红本人而言个人的欲望仅仅只是想撸尾巴,但在潜意识里“猎狼人”的身份迫使其去猎杀具有鲁珀族特征的对象。在其他鲁珀族干员的语音和档案中,她们都或多或少的表现出了对红这个特殊存在的恐惧和忌惮。这种存在有点类似“The Black Sheep”:一个本质上与群体中其他个体并无差别,却会给其他成员带来灭顶之灾的异于寻常的存在;或者是羊群对于群体中一匹披着羊皮的狼的本能恐惧;

德克萨斯:

红色的狼,务必要小心。她不坏,但……她和我们不一样。(信赖提升后交谈1)

普罗旺斯:

那、那个红色的孩子是怎么回事……我……颤抖,止不住呢……那个,博士的手臂能稍稍借下吗……?这样的话,我会安心很多的……(信赖提升后交谈1)

拉普兰德:

【权限记录】

针对干员红,所有鲁珀族干员表现出了同样的、源于生理性的忌惮反应,其中干员拉普兰德的应激性反应最为强烈,情绪中混杂着无法抑制的恐惧、鲜明的敌意、以及溢于言表的欣快。在尚未得出对干员拉普兰德极端化状态的应对方案前,建议完全避免其与干员红的接触。(信赖相关4)

……那个红色的……没错吧……!博士,我啊,是绝对不能靠近她的!但是,但是——这感觉,这感觉……!如果战斗的话一定会**,但是,还是想和那家伙打上一场啊……!(信赖提升后交谈2)

咦?刚才一瞬间,好像看到一个红色的影子。(进驻设施)

但是对于红来说,她只是想***她们的尾巴;至于撸完之后会不会杀就是另一回事了…

她们都躲着红。红其实只是想……摸摸她们的尾巴。普罗旺斯的,德克萨斯的……红在她们身上,能闻到红喜欢的味道。(信赖提升后交谈2)

听话,让我康康!

不要,红哥不要啊红哥!

拉普兰德你看看别人多不待见你

在红的初始立绘和精英化2阶段立绘上可以看到一个包,上面有“FIST”的字样,具体含义不明;但在红的相关档案中,有一个名字为四个字符且被马赛克遮盖的人,这个人将红培养成了一把锋利的刀,或许会和这一点有关也说不准;

【权限修改记录】

1.禁止提及由干员红带给鲁珀族干员的**性反应,并于公开档案中删除相关资料。

2.相关医学检测与实验记录调入医疗部门权限记录。

3.禁止任何对相关记录的查阅与再整理。

4.销毁实验数据。

以上任务须在文件签署后一至二个工作日内完成。

经办人:■■·■■■ ■■■■

审核人:凯尔希 ■■■■ 阿米娅(信赖相关4)

我们需要一支隐秘高效的队伍,阿米娅也同意了。

作为这支队伍的首批干员之一,红的价值不用多说。

虽然我也看到了,红有问题,但这和我无关,凯尔希会处理。

我只负责磨尖她的牙和刀。

罗德岛一定得有这种手段,阻止那种事情再次发生。

我们也该让博士接受事实。

——■■■■(精英化2解锁)

你们怎么搞得一股SCP味???

红精二立绘,图片来源明日方舟WIKI。注意狼叼着的那个包上的字样以及红手中的匕首。

还有一点,在最初红的宣传图中,和红有关的背景是这样的:

背景图在官网可以看到完整版本。在完整版本中,可以清楚地辨认出红的匕首,以及目标人物:德克萨斯、空、拉普兰德、普罗旺斯和弑君者;

官网概念原画。仔细看可以看出被遮挡住的角色为拉普兰德、普罗旺斯和弑君者。

结合红的人物设定以及背景,推测这份名单上的人物为红的猎杀目标,从这里也表明弑君者可能也是鲁珀族成员。(空:mmp早知道就不换这个造型了)

这期专栏差不多就这样,基本上要讲的都讲到了。下一次是萨卡兹……

(本文于2019.6.10发布于b站)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟诗(明日方舟诗怀雅为什么是吉祥物)和明日方舟诗(明日方舟诗怀雅为什么是吉祥物)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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