明日方舟随想(明日方舟下载官网)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟五星干员(明日方舟五星干员强度榜2023)
明日方舟满配(明日方舟满配深海队)
大家好,今天给各位分享明日方舟晚安(明日方舟晚安宇宙)的一些知识,其中也会对明日方舟晚安(明日方舟晚安宇宙)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
明日方舟晚安
明日方舟表情包,第二十四期更新了。先放一下之前四期的传送门:
第二十期:明日方舟:表情包第二十期,红刀与大斧,神奇宝贝剑盾
第二十一期:明日方舟:表情包第二十一期,布洛卡和苇草,全员挠头
第二十二期:明日方舟:表情包第二十二期,晚安,白兔子**
第二十三期:明日方舟:表情包第二十三期,雪雉你来啦?陈Sir旗袍秀
这一期表情包的主题是:年、阿、雪雉、春节。
声明:以上照片均转自微博、Q群及NGA论坛。
第三祝大家春节搞定这个池子,要年得年,要阿得阿!
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟晚安
亲爱的大伙伴们~ 咱们桃厂同人,
尽量以原作中角色性格形象出现, 有一定的OOC内容,
诚挚希望大家能被甜到!温温暖暖的,睡个好觉~
画作:抹茶芥末Skying #p_id=86265207 喜欢请务必关注!
冬天的月亮,
会唱歌吗?
也许每个人的心中,
都会有自己的**。
但是此刻,
刀客塔穿着睡衣,
靠在穿着一件套身棉衬衫,
梳着马尾的德克萨斯怀里。
两个人,
默默的看着宿舍窗外,
滚圆的月亮。
宿舍的窗台外,
积了厚厚的一层雪,
好像是码上了一层厚厚的糖霜。
房间里鱼缸里的小鱼们。
静静的游着,
偶尔翻起一点点浪花。
“真安静啊~”
刀客塔抚摸着怀里,
德克萨斯的尾巴,
轻轻的说道。
德克萨斯从背后抱着他,
静静的看着月亮。
“雪天之后的月亮,
都是这样。”
德克萨斯平静的说道,
平静的,好像今晚的月光。
“德克萨斯以前,
经常看月亮吗?”
刀客塔抱了抱怀里的大尾巴,
问道。
“嗯,”
德克萨斯抖了抖耳朵,
“夜里安安静静的,
也没事,
看看月亮挺好。”
刀客塔笑了笑,
他慢慢的打了一个哈欠,
砸了咂嘴,
“德克萨斯想的那么少,
平日就不会遇到很多困难么?”
“那你平时想那么多,
遇到的困难变少了么?”
德克萨斯曲起右腿,
伸手挠了挠脚踝。
“啊哈哈哈哈~”
刀客塔一下笑了,
“没有~”
他摇了摇头,
“确实没少,可能反而更多了~”
“那不得了。”
德克萨斯也打了一个哈欠,
她想了想,还是说道:
“想那么多,
要么是力量,信息不够,
要么,是掣肘太多。
我不会这样。
我只在自己的能力范围内做事,
所以都是能做的事,
能做的事,
要做的就摆在那,
就不需要多想。
不能做的事,
我也不做,
心里自然就没什么可想的了。”
“嗯!”
刀客塔认真的点了点头,
“是个做大事的思想逻辑。”
“…少来了。”
德克萨斯清叹了口气,
揉了一把刀客塔的脸。
刀客塔咯咯的笑着。
“走吧,我困了。”
德克萨斯睡眼惺忪说道。
“好,”
刀客塔扶着沙发站起来,
转回身,
左手从德克萨斯的双膝下穿过,
右手抱住德克萨斯的后背,
德克萨斯勾住刀客塔的脖子,
刀客塔一用力,
轻松的抱起了德克萨斯。
“走吧,回去睡觉~”
刀客塔抱着德克萨,
向寝室里走去。
“脑垫波舒服么?”
德克萨斯突然直愣愣问道。
“咳咳咳咳……”
刀客塔一阵呛咳,
迈步走进寝室。
“你时候还是多想想吧~傻狗~”
“…是傻狼。”
……
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Yeah!亲爱的伙伴!
如果这篇文章,甜到了你,
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原创不易,平台支持有限~
愿幸福的桃子,
能温暖治愈,哄你入睡~
晚安,好梦……
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(爱 与 陪 伴 治 愈)
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟铁血(明日方舟b服官网),明日方舟铁血(明日方舟b服官网)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟铁血
明日方舟每次更新前的最大快乐就是慢慢的等鹰角发的新饼了,不过这次的新情报又是旧饼新吃为主,官方将这次即将实装的新皮肤进行了调整和优化,来看看具体优化的地方吧。
本来都以为会公开猩猩皮肤的情报,趁着这个机会看看皮肤的**如何,还有SD小人的表现,结果官方公开的是嘉维尔还有凛冬的皮肤优化情报,主要对游戏中SD小人的部分动作进行了优化考虑到部分玩家没有看出来到底优化在了哪里,这里说明一下。
第一是嘉维尔,其优化的主要是基建动画,原本嘉维尔的基建动作有一朵小白花,原皮肤中也有这朵小花,原本的动作是闻闻直接给扔了,优化后嘉维尔闻完小花后收到了内侧的口袋中,简单来说就是嘉维尔变得温柔多情了,虽然是很铁血的硬核皮肤,但也有作为治疗干员温柔的一面。
至于凛冬方面的改动,主要针对的是攻击**方面,之前的**的笑脸小熊变成了愤怒脸的红色小熊。
蓝色的小熊同理也进行了优化,之前看起来更像是米老鼠,现在优化后看起来更像是小熊了,颜色没有变动。
第三是红色小熊变成了**的,脸胖了很多,而且看起来萌点也提高了很多。综合来说这次的优化主要针对的凛冬的平砍**方面,顺序从黄蓝红变成了红蓝黄,然后小熊面部的**变得更胖更可爱了,整体来说算是很走心的优化,体现了小熊的属性以及特色,当然要不要入手就看玩家个人了。
明日方舟铁血
从《魔法**目录》的一方通行,到前年热播番剧《咒术回战》中的五条悟。
内心狂野、行事乖张疯狂的疯批美人形象,在文艺史上可谓渊源流长。
而游戏中,疯批美人亦层出不穷。
今天九九就带小伙伴们一起来看看,这些游戏中出了名的疯批美人~
英雄联盟手游
金克丝
我是个疯子,有医生开的证明!
金克丝原名爆爆,谜一样的疯狂萝莉,入侵过拳头公司的官方首页。
执着于**,但既不**,也不掠夺。
纯粹为了满足自身**的乐趣,将自身搞破坏的一面展现得淋漓尽致。
是《英雄联盟》中最广为人知的疯批美人,同时也是动画《双城之战》中的主角之一。
爆爆的背景故事中,经历了亲人离世、被抛弃、落入敌方阵营等多次剧变后,逐渐成为神经质的天才发明家。
明日方舟
梅菲斯特
该把他们,交给我了吧?
原名伊诺,后改名为梅菲斯特。
名字来源于《浮士德》中的恶魔梅菲斯特,国际象棋爱好者。
由于年少时被**和欺凌的经历,成功黑化。
表面上看着彬彬有礼,实则性格残忍、有暴力倾向。
是整合运动中少有的男性干部,也是其中心理最为扭曲的人物。
区别于其他成员因“复仇”“争取权益”为行动目的,纯粹将战争当成游戏,将杀戮当做一种“祭祀”,具有极强的威胁性。
战双帕弥什
薇拉·瑰丽
活下来了吗,看来你的痛苦还没办法结束呢!
信奉在世界上”存活”的方式是掠夺与伤害。
对疼痛感有着常人难以想象的怪癖,感到痛苦时会笑。
因其“为自己与他人制造痛苦来证明存活”的极端做法和锋利尖刻、难以捉摸的个性而备受争议,虽然本人似乎并不在乎。
由于每次经历损失惨重的战斗后均以全队唯一幸存者的身份存活,获得“**神”绰号。
并在持续“克队友”的过程中,心理逐渐扭曲。
无期迷途
温蒂
我喜欢……这柔软的触感,腐烂的味道,还有支离破碎的声音,嘿嘿嘿……
传说中徘徊在锈河沿岸的电锯狂人,持电锯无目地游荡,与数十起伤害罪有关。
极具攻击性且难以与人交流!
无法预测的行为方式和惊悚的笑声成为了狄斯城居民一直以来的阴影。
在游戏中,更是当前版本的平民战神,高AOE能抗能打(虽说用电锯作为武器有点重口了…)
少女前线
刽子手
铁血工造的刽子手,加入啦,赶快让我上场吧!
虽然是一名三星角色,但刽子手在《少女前线》中的人气可不低。
作为铁血方袭击S09区调查部队的一员,刽子手性格蛮勇、珍视同伴,拥有技能命门屠戮、处刑终曲、闪烈、碎霜。
在魔方行动中,面对衔尾蛇的命令与拯救猎手的两难抉择,她选择了救回猎手,而不是优先命令。
虽然铁血,但并不是无情无义接收命令就大开杀戒的冷血机械。
小伙伴们还知道哪些疯批美人呢?欢迎在评论区和大家一起讨论哦~
明日方舟铁血
自2017年,出海浪潮席卷国内市场,走出国门冲向全球已经成为了不少游戏公司的新道路。
7月27日,****在官网上公示了“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单”。名单被分为了“重点企业”与“重点项目”两个部分,共包含有369家企业与122个项目。
在这当中,共有68家游戏公司入选成为重点企业,既拥有腾讯、网易等大厂,同时也有凉屋游戏、帕斯亚科技等**游戏厂商。而在重点项目名单中,共有9个游戏项目入选,其中既有古风、传统文化气息浓厚的《浮生为卿歌》、《新射雕群侠传之铁血丹心》等,也有二次元的当红游戏《明日方舟》《原神》。
据相关信息显示,这份名单由五个部委联合评选认定,旨在推动对外文化贸易高质量发展,培育一批具有国家竞争力的外向型文化企业。
值得一提的是,根据官方的文件显示,入选年度国家文化出口重点企业、项目名单,需要企业在评选前主动进行申报。所以,行业中一些知名出海企业如FunPlus、莉莉丝等并没有出现在这个榜单中,或许便是因为这个原因。
但无论如何,精品化时代,国产游戏不仅在品质、内容上不断修炼,同时也将更加注重文化输出,打出一张**游戏的闪耀名片。
多家游戏公司入围,二次元、女性向出彩
根据**官网显示,国家文化出口重点企业/项目的评选,最早可以追溯到2008年,每两年**便会对这期间的重点企业/项目进行一次集中公示。
虽然在这份公示名单中,官方并未点出上榜企业将会得到那些帮助,但据**网报道,自2007年起,**便联合相关部门共同制定相关政策,加大对文化出口重点企业和项目的支持力度,加快提升文化出口企业的国际竞争力。
并且,随着时间的推移,政策的扶持力度也在逐渐提升。相信入选企业、项目也将会在文化出口领域上得到一定的帮助,进而鼓励更多企业参与其中,共同提升**游戏在全球的影响力。
与此同时,虽然出海类游戏产品并不涉及到版号,但随着国内游戏行业的蓬勃发展,不少地方其实也拥有着相关的扶持政策,入选重点企业/项目名单,不仅是企业/项目的荣誉象征,同时也能够强化地方影响力,加大城市文化的建设。
当然,今年的这份榜单,其实不仅在业内广为流传,同时也受到了玩家们的热烈讨论,在知乎上,相关问题的浏览量已经快要达到百万。毋庸置疑,行业中的两个爆款《明日方舟》与《原神》入围其中,成为了焦点。
在这之中,米哈游实际上已经是第二次上榜。在2019~2020年度国家文化出口重点企业与重点项目中,米哈游就曾依靠着《崩坏3》上榜。
连续两年被主流认可,时至今日,二次元早已从最初的小众品类,逐渐成长为一个能够独当一面的大众品类。越来越多新生代开发商投身其中,为这个赛道带来了赋予了更多的文化内容,并且通过这种更受年轻人喜爱的表达方式传播。
另一方面,《原神》与《明日方舟》不仅在国内大获成功,同时也通过自身优良的品质输出到海外多个国家与地区,在全球范围内提升了**制造二次元游戏的影响力。
值得一提的是,除了二次元得到“官方认可”,女性向游戏也几度入围名单当中。
在2019~2020年度国家文化出口重点企业与重点项目名单中,靠着《闪耀暖暖》出色发挥以及在国际范围内与日俱增的影响力,叠纸成功进入到这份榜单中。
而今年,女性向游戏也同样受到主流声音的认可,成都火龙果科技的《爱丽丝的衣橱》、好玩友的《浮生为卿歌》等游戏成功进入重点项目名单中。当然,在重点文化出口企业名单中,叠纸依然在列。
出海姿势不止一种,以流行文化输出全世界
每当谈论到游戏出海,文化输出都是绝对不会缺席的议题,毕竟游戏是一种文化产品,远销海外自然也就形成了一次文化输出。
不过,或许在大多数人的认知中,更多的是武侠、国风等传统文化方面的输出,比如《浮生为卿歌》、《新射雕群侠传之铁血丹心》等均是**传统文化对外输出的标准案例。
但正所谓师夷长技以制夷,文化出口实际上并非仅仅只有传统文化一种方式。意识到这一点的**游戏厂商们,也正积极拥抱新一轮的趋势,用潮流文化讲述**故事。
从这份“国家认证”的名单中也能够看出,在传统文化之外,二次元正扮演着这一身份,以现代年轻人们的审美与喜好重新解构**文化。
除了上文提及的《原神》《明日方舟》,在文化出口重点企业中,其实也有着不少二次元游戏开发商,比如《碧蓝航线》的开发商勇仕网络其中之一。
与此同时,秉持的多元包容的姿态,厂商虽然采用二次元游戏这样的载体,但却早已撇开了二次元最初的“日式”标签,成为一种文化融汇贯通的展现。最为典型的便是米哈游的《原神》,既塑造了**风的璃月,同时也有欧式风格的蒙德。
在今年GDC开发者大会上,米哈游的CEO蔡浩宇也曾表示:“全人类对美景的感受都是相通的。“美景”是一种普世价值,通过动画风格的美术更容易传递文化多样性。”
过去,日本公司用西游创造了《龙珠》、用三国创造了《三国无双》系列,美国公司用日本历史创造了《对马岛之魂》,波兰公司从美国科幻**中汲取灵感创造了《赛博朋克2077》…
无论在游戏领域还是在文娱领域,这样的案例数不胜数,再往大了说,北欧神话、希腊神话、埃及神话等已经突破了地域的桎梏,成为了全人类共同的文化财富。
毋庸置疑,文化交融能够进一步挖掘其中的价值。或许曾经的二次元概念是“舶来品”,但**游戏厂商们却在此之上讲述出了一段段**故事,通过这种形式将**文化传递给全世界所有玩家。
正如网友所言“世界上本没有文化输出,一个作者讴歌高尚的价值时,自然就会文化输出。”游戏是一种思想的表达形式与载体,不同的题材、不同的氛围甚至不同的品类,最终的落脚点是游戏独有的交互性,也是一种情感文化的传达。
二次元游戏实际上也正是一种带着**开发者思想的文化产物,通过二次元这一标签,不仅让产品在商业、市场角度走得更远,同时也能帮助**思想、**文化触及到更广泛的国家与人群。
作为游戏业的“新势力”,二次元游戏已然成为一种新时代的“国货”,通过“二次元”这一受到全球玩家喜爱的流行文化标签,向着全球输出**文化。
不以收入论英雄,独游也能拥有一片天
除了熠熠生辉的二次元游戏开发商,这份名单中其实也不全都是巨头企业与上市公司,实际上,**游戏开发商也是这则公示名单中的亮点之一。
比如帕斯亚科技以“时光系列”实现了榜单“双杀”,既进入了重点项目名单中,同时也入选了重点企业名单。还有一点,以开发《元气骑士》《战魂铭人》为玩家所知的凉屋游戏同样也在名单中。
事实上,这也并非**游戏以及开发商首次出现在名单中,在2019~2020年度国家文化出口重点企业与重点项目名单中,曾经爆卖百万份的**游戏《太吾绘卷》也出现其中。
或许在某些层面,**游戏所能创造的收入、对海外市场的了解程度以及出海的经验等敌不过大厂,但这并不能与**自身的文化价值划等号。
纪录片《**游戏大电影》认为,**游戏是一种自我表达。做世界一流的游戏,传播思想,被更多的人认同代表了我的高层自我实现,而这实际上也正对应了独游文化输出的能力。
而另一方面,成为国家文化出口重点项目/企业,其实也是国家主流层面对于精品原创游戏的认可与赞同,鼓励更多精品原创玩法与游戏产品。同时,在出海的道路上也并不仅仅只有“追风口”一条道路,过人的创意、差异化的玩法特色背后同样拥有无穷的潜力。
作为常常誉为第九艺术的游戏,其内核与文化价值自然毋庸置疑,但更重要的是,从这份名单中我们也能看到,在文化输出上,**游戏公司已经走出了一条多元化道路。
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在王者荣耀游戏当中,有没有让你觉得非常不错的英雄台词?
历史上有大舜、大禹的说法,但没有大尧的说法。
尧、舜、禹是古时三大圣王,最有名的故事是禅让。尧帝因封于唐,故人们习惯于称他为“唐尧”;舜帝因建国于虞,故人们习惯上称他为虞舜,也称为大舜;禹帝在历史上最有名的功绩,是治水。当时世界上各地都发生了大洪水,西方有诺亚方舟一说,洪水太大,诺亚一家因为有方舟救命,逃跑了。而东方的**则是非常幸运的,幸运的是有了大禹这位英明领袖,他领导**治理了洪水。千千万万个诺亚得以活命。
大禹除了治水的功绩,还是子承父位、**奴隶制的创始人。为什么称他为“大”呢,《左传》记载:“夫能夏则大,大之至也”,因为禹王是夏朝的开创者,而夏有大之意,所以夏禹又称大禹。大禹实为夏禹的转称或引申,以大代夏也。禹也曾为夏伯,伯禹,伯也是大的意思。伯仲叔季,伯是老大。《帝王世纪》记载:“尧美其绩,乃赐姓姒氏,封为夏伯,故谓之伯禹。天下宗之,谓大禹。”,这便是大禹的由来。
《道德经》曾对“大”有个解释:“有物混成,先天地生……吾不知其名,字之曰道,强为之名曰大。大曰逝,逝曰远,远曰反。故道大,天大,地大,人亦大。域中有四大,而人居其一焉。”,对大禹尊称“大”,大概也是后世对他治理水患巨大功绩的认可吧,因为他是得道的圣人。
在王者荣耀游戏当中,有没有让你觉得非常不错的英雄台词?
一、1.“大禹”的称谓是后人的尊称。2.在名字前加一个“大”字,是一种尊称。只有对部落和部落联盟做出突出贡献者才配拥有。3.古史中被尊称为“大”者,并非只有禹一人,比如羿因为诛杀九个叛乱王子,平定乱象(后羿射日),而被尊称为“大羿”。4.“大禹”这个称谓最为世人熟悉,实际上是得益于“大禹治水”故事的传播,世人耳熟能详的缘故。二、尧、舜二人亦当之无愧被尊称为“大”。但论其功绩,已经远在于“大”的标准之上。后人习惯于将“尧舜”二字连并。如:“孟子道性善,言必称尧舜”,“尧舜率天下以仁,而民从之”,“黄帝尧舜,垂衣裳而天下治,盖取诸乾坤”。等等。尧舜已是华夏族的圣人典范,同被称为圣人的孔子,也是凡治必举尧舜。三、尧舜二帝被列为“三皇五帝”中的“五帝”之列。禹则不在其内。其地位远在禹之上。这些都是春秋之前的论点。至于“尧舜禹汤”的说法,更是后来的事情了。汤是商朝的,不在一个范围。四、其实都是儒家造的声势。按照《竹书纪年》的说法,压根就不存在什么禅让。舜软禁尧,放逐尧的儿子。舜还杀了禹的父亲,后禹同样的方法逼舜让位。韩非子也说了:“舜逼尧,禹逼舜,汤放桀,武王伐纣,此四王者,人臣弑其君者也,而天下誉之。”。时代久远,真真假假均无从实考。但是从当时历史环境(尧之前、禹之后均为世袭制)和人性本能来看(权利争斗本身就是血淋淋的),禅让一说确实可疑。这本身也没什么对错,成王败寇而已。
明日方舟弑消
根据官方的公告,危机合约即将开启全新的赛季。这次追加的是调香师皮肤的复刻,还有就是狮蝎的全新赛季皮肤。不得不说这次的狮蝎皮肤还是很可爱的,画师出身的海猫果然对这方面掌握的十分完美。而这一次身为明日方舟制作人策划的他,也转发了危机合约的微博。不过这个转发却略有深意。
海猫先是玩了个黑暗之魂的梗,不过后面的“小叶”或许大家都有点陌生。不过这实际上或许是爆料了黄铁行动的高光干员!小叶其实并不是哪个干员的真名,而是刚刚推出的六星特种温蒂的仿生海龙助手的名字。而这里海猫特意提到了小叶,是否意味着温蒂将在危机合约中有高光表现?结合之前的“老朋友”,或许温蒂能很好的解决这位“老朋友”?
身为六星特种的温蒂,除了拥有推人能力以外,天赋的设置和2技能的独特性也让她的趣味性大大的提升了。被动的工程蓄水炮能够在一定时间内担当不占人口的位移干员。不仅如此,还能配合3技能加大推动力度,又或者帮2技能热机,帮忙打断敌人的攻击抬手动作。虽然2技能和水炮最高都是中等力度,不过这已经足够打断很多敌人的攻击了。
如果是弑君者作为BOSS出现,水炮模式的确能有效地阻拦她。就算弑君者的技能CD很短甚至无CD,水炮模式的击退配合安洁莉娜的反重力都能有效的推开。如果不能,还能配合狮蝎的减速,莫斯提**定身等等。难不成这次的危机合约要成为新一届的“弑界杯”?不过游戏内容都是rua牛负责,rua牛故意放出烟雾弹也是有可能的。
不过还有一种可能,就是这次的BOSS并非是弑君者,而是大鲍勃。同样符合“老朋友”这个定义,而且大鲍勃是重装,温蒂的专3的2技能能够很好地打断大鲍勃的攻击。奈何大鲍勃攻击和防御怎么高,只要能够稍微打动一下,就能够打断他的攻击。并不需要击退很远。这样的话,温蒂的2技能的确是最完美的选择。
但是,说了怎么多,温蒂是周年庆才上线的最新的六星干员之一,相信还有不少刀客塔们都没有抽到吧?现在海猫却“明示”了,大家自求多福想想看其它的代替方法吧。
明日方舟弑消
周年庆活动开启之后,明日方舟的**也是越来越好。除了新爆料的干员情报和系统以外,制作组也决定通过【制作组通讯】这一途径为我们进行定期的卫星发放。这次生于黑夜的活动也是通过这个途径小小预告了一下。而就在19号的下午,新的制作组通讯浮出水面,还附带200合成玉与5个研磨石。
其实玩家最关心的,就是第三次的危机合约黄铁行动。这次的危机合约大概还有不到一个月就开启了。基本上可以断定是六月初的一次活动。这次爆料除了全新的合约和关卡,以及复刻时装以外,最重要的就是官方提到一味【老面孔】。而这是否意味着,新的危机合约将第一次添加BOSS敌人?
以往的危机合约虽然有难以处理的敌人,但是从来没有过属性本来就爆炸还有特殊技能的BOSS。而这次的黄铁行动,似乎要打破这一个传统。第一次打算添加属性强大并且需要针对性处理的BOSS来增加难度。而“她”这个字似乎意味着,这个敌人将会是女性。那么就可以排除很多男性BOSS了。
碎骨是很有可能的。不过碎骨本身是男性,到了米莎扮演的时候才变成女性。这里如果直接用“她”来表示,或许并不是十分准确。而本身碎骨有着半血狂暴机制,如果加上危机合约的各种词条,怕不是极难处理。毕竟她半血的情况下比红刀哥的威胁更大,而且还有远程攻击能力。
W是刚刚加入罗德岛的干员,如果这次危机合约担任BOSS,未免有点太快太出戏了。而且这么快与我们见面,算不上是老面孔。就算W身为敌人,也不是很难处理。不过如果攻击词条给的太高,搞不好W的一个炸弹就能清掉一大片干员也说不定。不过W是敌人的概率很低,所以不用太担心。
霜星的话,的确符合“老面孔”和“她”这两个关键点。但是第六章的表现实在是太让人扎心,Rua牛和海猫应该不会让玩家在危机合约中面对她。而本身霜星的掀地板技能就十分强大,还有大范围AOE。如果附加了危机合约的一些高难度词条,毫无疑问玩家会很难通过关卡的。本身第六章的霜星难度就很高,又是两条命的BOSS,危机合约是她的概率也不高。
第三最有可能的,当然是“弑界杯”的主角弑君者了。本身她的确是女性,而且的的确确是老面孔了。屡次担任敌方BOSS的她,甚至在辅助芯片本里还露了个脸。而本身弑君者的特性只有越过干员的特性。如果配合位移或者减速干员是完全能够击杀的。就算配合危机合约的词条,弑君者也绝非无法处理的高难度角色。所以,这次估计又是特种的天下了,尤其是还有新特种温蒂,看来危机合约版弑界杯是不可避免的。
以上就是ACG次元饭君本次带来的内容,大家还有什么别的看法呢?一起聊聊吧。
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明日方舟弑消
洪水神话是世界各民族神话**有的一个神话类型。典型的洪水神话是“洪水过后兄妹再殖”神话,由洪水灭绝人类与人类再生两部分内容组成。洪水神话已经不是单一的原型神话,而是由多种创世神话融合而成的复合型再生神话,是在原型洪水神话的基础上,融合水生人神话、葫芦生人神话、兄妹成婚生人神话而形成的[1]55。除了典型的人类再殖型洪水神话之外,可以将主要分布在我国黄河中下游区域的鲧禹治水神话视为一种非典型洪水神话,因为鲧禹治水神话虽具有洪水神话性质,有着洪水灾难的侵袭,人类面临灭亡,但它却没有与人类再殖母题相结合,没有人类再生的故事来把神话推向发展,而主要是通过治水情节来推动神话叙事的发展。鲧禹治水神话的价值就在于它在叙述洪水灾难的同时,表现了华夏先民在特定生态环境下积极应对、勇于担当、战胜劫难的群体智慧与伟大精神。
一、鲧禹治水的洪水神话性质判定
灾害和苦难构成了原始初民心中最深刻的历史记忆,人类在史前时期经历的各种灾难都在神话世界中有迹可循,并催生出一系列以人类经历的灾难为母题的神话叙事。灾难母题神话可以分为自然灾难母题、战争灾难母题、伦理灾难母题、生态灾难母题和**亡灾难母题[2]。其中自然灾难对原始初民来说产生最早,震慑最为强烈,洪水神话就属于典型的自然灾害母题神话。世界上许多民族的历史和神话传说中都有相似的“大洪水”记载,朱大可认为:“洪水神话是所有灾难性神话中最具有人类性的部分,除了澳洲和非洲,几乎所有古老种族都声称经历过一个世界性大灾变,广泛而汹涌的洪水湮灭了人类,只有极少数被神挑选出来的人或侥幸的人存活下来,成为第二次大繁衍的根基和种子。”[3]这既是对洪水神话基本特征的认定,也是对洪水神话幸存母题的初步论述。
人类再生是洪水神话的基本主题,那么,仅仅叙述洪水泛滥成灾及治理洪水的神话,能否看作真正意义上的洪水神话?我们认为,可以将鲧禹治水神话视为一种具有洪水神话性质的非典型洪水神话,通过对世界各民族典型洪水神话的概括,分析洪水神话的组成部分与主要特征,检视鲧禹治水神话的情节类型,就可以对其洪水神话性质予以判定。
一是洪水灾害的毁灭性。弗雷泽在《〈旧约〉中的民俗》一书中,曾对世界洪水神话进行收集,并指出洪水神话多是当地民众的水灾记忆在流传过程中演变而成的[4]162。他揭示了水灾记忆与洪水神话的密切关系,但忽略了一点,并非所有水灾的记忆都可以转化为洪水神话。查阅世界神话发展史可以看到,真正的洪水神话在灾害程度的表述上往往是集体性的、大规模的,对人类的生**存亡有着极大的威胁。西方洪水神话诺亚方舟的故事中洪水淹没了最高的山,陆地上的生物全部**亡,只有诺亚一家人与方舟中的生命得以存活[5]83;广西壮族《布伯的故事》也记录了洪水淹没了平原村落和高山,一直淹到了天上[6]498-508。这些描述无一不体现出洪水的规模之大,对人类造成了灭顶之灾。鲧禹治水神话中洪水的肆虐程度,《尚书·尧典》曰:“汤汤洪水方割,荡荡怀山襄陵,浩浩滔天。”[7]152这场大洪水对部族生存带来的重大灾难不言而喻,正是“浩浩滔天”的洪水,才有了古神话中的治水第一人——鲧[8]541。尧舜时期的洪水是一场毁灭性的灾害,才使产生于同一时期的鲧禹治水神话具有了洪水神话的性质。
二是洪水来源的可解释性。世界各民族的洪水灭绝人类和洪水后人类再生神话都有对洪水起因的描述,西方神话中的洪水,大多数是天神上帝为了惩罚人类的罪恶而施行的,《圣经》记载,人类曾因犯下多种罪恶受到上帝的惩罚,其中对人类生存威胁最大的惩罚方式就是降下大洪水。斯腾伯格曾指出,《旧约》叙事里存在着“**—惩罚—呼救—拯救”这样一个反复出现的模式,洪水神话故事正暗含着这一模式。以洪水灾难的方式惩罚人类在西方并不是《圣经》中独有的,这种带有惩罚性的西方神话,往往包含着“天帝降罪,灭绝人类”[9]的母题。虽然中西方不同民族对于洪水的起因有各自的理解,但都不约而同地对洪水来源做出相对合理的解释,所以洪水灾害发生的原因是洪水神话必不可少的一个组成部分。鲧禹治水神话中的洪水虽然不是对人类罪恶的惩治,但对洪水起因也有自己的认知,《尚书·大禹谟》记载:“降水儆予。”[10]21“儆”是警戒、警告的意思,同样认为洪水灾害的降临是为了警戒人类。
三是人类采取的行动。《圣经》中的上帝告知诺亚大洪水即将来临的消息,并要他按照上帝的旨意造出诺亚方舟。诺亚方舟承载着洪水后再次繁衍大地生命的生物,象征着当时世界新的希望。**江西南昌的洪水传说讲述高比的一对儿女伏羲和女娲在雷公被困之际帮助雷公喝了水,雷公给了两兄妹一颗牙齿,让他们种下长出果实以应对即将来临的滔天洪水灾难。洪水来临,伏羲和女娲钻进牙齿结出的葫芦里躲过了灾难。洪水过后,世界只剩下兄妹二人,他们在神谕的指引下结合,孕育出世界上其他生灵万物[6]475-477。以上都是典型的洪水后再造遗民类型的洪水神话。相比较而言,**上古洪水神话中的鲧禹治水神话类型与世界上绝大多数民族的洪水神话属于截然不同的类型。《孟子·滕文公下》曰:“昔者禹抑洪水而天下平,周公兼夷狄、驱猛兽而百姓宁。”[11]73尧时期洪水灾害频发,看到洪水危害百姓,帝尧心急如焚,遂召集了四岳和在朝诸侯询问洪水治理之法,大家推荐了鲧。鲧治理洪水,因方法错误导致洪水迟迟不能平息,被弑于羽山。大禹通过疏导的正确方式成功治理了洪水。但在典籍文献与口头文本中,大禹治水神话被增加了丰富生动的细节,如:水神河伯为帮助他治水,赠予天下河流总图;伏羲帝赠他玉简以丈量土地之用;大禹为了治理洪水,三过家门而不入[12]296。不论是治理洪水失败的鲧所用的“堙”和“障”的方法,还是大禹采用的疏导方法,都是人类面对洪水时采取的积极行动,并且最终在神和民众集体的努力下治理了洪水。这符合典型洪水神话结构中人类采取行动这一重要情节。
通过分析可以看出,典型的洪水神话有三个重要特征:洪水灾害给人类带来了灭顶之灾;均有对洪水灾害起因的解释;洪水后人类采取行动终至未被灭绝。鲧禹治水神话也具备了上述三个特征,所以具有洪水神话性质。它与西方神话的区别在于,洪水后人类采取行动既没有神助避水,也没有再殖创世,而是治理洪水、恢复秩序,所以称之为非典型洪水神话。它蕴含着深厚的民族文化心理基因,具有鲜明的华夏民族文化特色,值得深入探究。
二、鲧禹治水神话与世界洪水神话的母题比较
母题是构成传统叙事文学有**意义的最小情节单元,具有某种不寻常的、动人的力量[13]3。洪水神话是具有世界性和民族性的神话类型,除了干旱缺雨的非洲外,世界上大部分地区与民族都有洪水神话的扩布流传。洪水神话在不同时期、不同地域、不同族群中都曾经出现并且传承久远,情节也因自然地理环境和民族文化心理基因的不同有所差异。这种情节母题的区别,即叙述结构中元素的特殊性,是在不同社会民族文化发展过程下产生的。下面通过母题划分及民间文学母题索引比照的方法对不同的洪水神话进行具体分析。
(一)共同母题及其离异
母题是构成神话最小的基本元素,神话的产生和发展离不开母题的支撑,母题也不可能脱离神话单独存在。一个神话从产生到情节相对完整直至定型,都和母题发展历程相对应,一个神话的发展和演变一定对应着母题的发展和演变,那么对两种或者几种神话母题或者母题链的对比就可以初步窥探这些神话的发展差异。先来观察西方洪水神话(以希腊希伯来神话为例)、我国少数民族洪水后人类再殖神话(以苗族和壮族为例)与鲧禹治水神话的主要内容:
根据斯蒂·汤普森创造的使用母题编号来指称民间叙事作品的体系,A为神话母题。在A类母题中,可以找到几乎所有曾被人们讲述的主要神话,其中列举的主要神话母题包括:
A625,世界父母——作为宇宙父母的天父和地母;
A641,宇宙卵——由一个蛋产生出来的宇宙;
A1010,大洪水——世界性或地区性的洪水泛滥;
A1200,造人;
A1335,**亡的起源。[14]575
再细化到母题子类,大洪水实际上属于A1000—A1099,世界的灾难与更新。在大洪水之下,可以找到更特殊的A1018.3——为报复所受伤害而引起的洪水和A1018——作为惩罚的洪水。在类目A1020——逃避洪水之后,还有A1021——在船(方舟)中逃避大洪水,A1022——在山上逃避大洪水以及A1023——在树上逃避大洪水[14]576。汤普森的母题索引系统参考的文献中,有关**的资料非常有限,这些母题虽然包含了希伯来希腊洪水神话和**少数民族洪水神话起源以及如何躲避大洪水,也涵盖了鲧禹洪水神话来源的阐释,但是治水行为并没有相对应的母题索引名录。
通过《**神话母题索引》①这部著作,可以对鲧禹治水神话与典型洪水神话即兄妹婚型洪水神话母题链构成的差异进行对比。该书对洪水程度描写的条目主要是宇宙起源母题的900——洪水滔天,全世界或局部地方的洪水泛滥。它是国内从东北到西南有口承神话流传区域所共同拥有的一个类目。从901—914是对洪水发生原因解释的类目,这些类目涵盖了各民族洪水神话的起因,它们是:
901—903是由于地理气象原因引发的洪水,该类神话主要流传在藏族、羌族、瑶族和汉族的部分地区;
904—905是由于神的渎职或者冲突引发的洪水,此类神话主要流传在**、哈尼族、藏族、彝族和汉族;
907—909则是人的罪恶行为使得神灵降下惩罚从而引发洪水,这是一种分布最广的解释洪水起因的条目,这类神话在我国北方地区、中部地区和南部地区均有流传。
上述类目里,907—909也是典型的洪水再殖型神话、非典型洪水神话,以及鲧禹治水神话这样的非典型洪水神话的共享条目。在洪水神话的情节链里,洪水程度描述和洪水原因解释之后是人类对待洪水的态度以及应对洪水策略的记述。条目923—939即逃生以及躲避洪水为主要内容的洪水再殖型神话;970—975是描述洪水结束后,人类如何重新繁衍,或近亲兄妹成婚,或人神结合,神话想要表达的重点是洪水后的人类新生,这是洪水母题与灾后繁衍母题的结合。而鲧禹治水神话则是转向了条目1000—1006,表述治水母题,文化英雄及其协助者想方设法治理水患,在鲧禹治水神话里,利用息壤填堵洪水和大禹疏导洪水均属治水母题这一条目。
运用母题索引的方法对希伯来希腊洪水神话和**各民族洪水神话予以比较可以看出,希伯来希腊洪水神话是只叙述洪水起因、神助灾难的单线链条叙事。而**洪水神话在此基础上又增加了文化英雄积极治理水灾的内容,形成双线链条叙事,鲧禹治水神话正是西方神话系统所没有的非典型洪水神话类型。这些分类说明了同一类型神话中母题也具有层级性,下一层母题虽然包含在上一层母题的范围内,但是在进入不同的叙事结构时承担新的叙事要求,下一层母题不必完全被上一层母题统领,可以形成新的母题链从而完成差异叙事。
(二)母题差异的原因
母题是最小的文化因子,无论是逃避灾难重新开始或积极治水,都是一种劫后余生的主题展现,在众多洪水神话故事中几乎只有汉族的鲧禹治水神话表现出积极治理的态度,创造出可行的治水方法并付诸行动。鲧禹治水与西方逃命式躲避洪水的方式截然不同,是把人类组织起来,依靠各方的力量来治理水患。“治水的主题在整个洪水神话中占有很大的分量,洪水之灾,是被人化神祇的意志力量和行动力量克服的。”[15]26在一系列的母题比较中,神话母题有其明显的共性与个性。人类在“童年”时期,面对相似的宇宙天象、自然环境、群体发展、个人生存等诸多问题时,一方面会做相近的思考和回答,另一方面又会有母题内涵和外延的个性差异。
从鲧禹治水到诺亚方舟载人,尽管它们有相似的神话母题,但是在各自的文化体系中所代表的价值和目的性是有差异的,折射着中西方在历史发展中沉淀的民族心理。从地理空间角度看,这是由中原最先形成农耕的历史地理背景决定的。生活在黄河中下游的人们较早开始了种植作物的农业活动,生存资源逐渐丰富,以定居为标志的农耕文明形成后,人们对自然环境的依赖性逐渐增强。对于依靠农事发展的中原民族而言,自然环境的优劣是他们安身立命的决定性因素,黄河流域因此也成为最早体验灾害的地区。当时社会生产力低下,人们的认识水平有限,一旦自然灾害降临,对黄河中下游地区民众的生存就会形成严重的威胁,他们不得不勇敢地面对自然灾害所带来的深重的生存恐惧。水旱灾害是原始先民第一需要解决的问题,所以治水神话应运而生。这不仅是一种由于地理环境和农业发展背景下行为的转变,更是一种族群文化心理差异的表现。面对洪水灾难选择治理而非逃命的方式是人类向自然的宣战,最终通过人类的社会实践活动来实现人与自然的和谐相处。中原地区特别是黄河两岸生活的部族以血缘为纽带进行联结,在农耕社会初期,团结内向型的生活方式占据主导地位,由此形成的注重群体力量的信念深潜于每一个族人的心中,成为一种历史的惯性。大禹“三过家门而不入”的故事正体现出中原民众踏实苦干、坚韧不拔的精神。这种文化精神一直鼓舞着华夏民族不断前进。
回视西方文明区系,他们对洪水采取的是躲避态度,突出天神惩戒的主题,宗教渗透观念明显。在神祇面前,人类是渺小的,人类惹怒或忤逆了天神,天神便要降下洪水以示惩戒,人类对神的惩罚毫无招架和反抗之力,完全处于被动的地位。譬如希伯来神话、希腊神话以及北美洲的洪水神话,人们面对洪水不是积极的抗争,而是凭借神谕或神的告诫躲避灾难,最著名的“诺亚方舟”就是上帝耶和华告诉诺亚,让其制造逃生工具,在逃难中迁徙,在迁徙中重生。
在远古时期,人们对大自然知之不多,抗御自然灾害的能力也极弱,相比之下,中西方采用了不同的态度来面对恶劣的生存环境:安土重迁的华夏先民不愿背井离乡,而是积极改造自然,重建家园;崇尚自由、敢于冒险的西方人在面临大灾时则会躲避灾害,在迁徙中寻求出路,将流动民族的特性表现得淋漓尽致。
三、鲧禹治水神话中的原始文化意蕴
世界各民族的神话是在其漫长的发展过程中逐步形成的,由于经济形式、社会形态和历史传统的差异形成各自的特点,无论是从内容还是形式上都显露出富有个性的民族观念。鲧禹治水神话作为一种汉族特有的非典型洪水神话,在原始生命观念、氏族权力转移和政治秩序隐喻方面都表现出独特的文化蕴含。
(一)生**交融:鲧禹治水神话中的原始生命观
在表现生命起始与消亡的生命观方面,原始初民有着独特的思维和理解。鲧禹治水神话作为**上古神话的重要类型,叙述内容带有浓厚的原始文化意蕴。鲧禹治水神话中的生命观主要体现在大禹出生的相关神话中。在河南登封,关于大禹出生有“借尸还阳”的口传文本。“天下洪水泛滥,夏禹王要下凡治理洪水。但是觉得投胎时间太慢,刚好登封这里有个十来岁的小孩儿刚去世,他就借尸还魂变成文命,即大禹。”②除了这种出生方式以外,还有“鲧复生禹”的神话。《山海经·海内经》记载:“鲧复生禹,帝乃命禹卒布土以定九州。”[8]536“复”通“腹”,鲧**后尸体三年不腐烂,禹从鲧的遗体中生出,天帝命令禹再施行土工治理了洪水。鲧从自己的腹中生出禹,并且将其使命延续在禹的身上,而鲧的尸体则化为黄龙或黄熊,化身黄熊则是鲧再次获得生命的象征。这些描述都体现了原始初民的圆形生**观,即生**转换、生**相依的思维特征。不管是借尸还阳还是鲧腹生禹,都是一种对生命的延续和转换,初民对**亡有无法抑制的恐惧,所以希望生命是可以延续和转换的。在他们的思维里,生**并不意味着二元对立,互渗律的无限权力支配着这些集体表象,在原始人的生命观里,他们并未把**亡想象成与活人社会完全不同的境况,而是将其和活人社会相连接,将**亡视为一种转换,生就是**的延续,禹的出生延续了鲧的生命,也承接了鲧的职责。
在上古神话世界里,原始初民不仅有一个现实的物质世界,还有一个超现实的神灵世界。天上有天堂,地下有幽都。人既可以升格为神,也可降而为怪。神常常会贬谪人间,动物和植物也会化身为人形混迹于尘世[16]8。《山海经》载:“鲧三岁不腐,剖之以吴刀,化为黄龙”,“昔尧殛鲧于羽山,其身化为黄熊。”[8]293反映了鲧**后尸体变成熊或龙的情节。《楚辞·天问》:“而鲧疾修盈?”[17]101则明确说明,鲧化为黄熊其目的是去西方寻求解救之法,希望神巫能让他再次获得生命,这亦是圆形生**观的反应。登封流传的启母石故事,也体现了初民的原始思维方式,《淮南子》云:“禹治洪水,凿辕……涂山氏往,见禹化为熊,惭而去。”[18]卷八254鲧**后尸体化为黄龙以及大禹为通山引水化为熊的情节除了表现在治理洪水这个宏大工程,夏禹代表的龙图腾部族与以熊图腾为代表的氏族联合的意义外,还可以理解为当时人们还没有把自己跟自然界的动物区分开来。自然界拥有人所不能控制的巨大威力,人在自然力面前感到自身的渺小,于是将自然界的动物力量加在自己的身上,以与自然抗争。这体现了早期初民一种万物有灵、物我混同的原始思维状态,人与动物互换变化的朴素唯物主义观念。这种观念在典籍神话故事中体现得尤为明显,物我转换的变形大多发生于神话主体身处危难之际或者即将**亡的时刻,由此可以体会出先民对**亡的恐惧。先民恐惧**亡但相信灵魂不灭,相信人的**亡是**的**亡,人的灵魂是永存的,只不过是转化成另一种形式存在。
(二)由母到父:鲧禹治水神话中的氏族过渡印痕
大约从鲧禹时代开始,我国黄河流域的氏族部落,逐渐从母系氏族社会向父系氏族社会过渡。母权制时代的社会形态、思想文化、风俗习惯、审美观念等,开始向父权制时代转变,这一点已被大量的考古资料所证实。鲧禹治水神话所叙述的正是这个背景下的神话故事,因此明显带有母系氏族社会向父系氏族社会过渡的痕迹。一种社会制度向另一种社会制度过渡的过程中总是会伴随着抗争。随着生产力的发展,逐渐式微的母系制度和正在兴起的父系制度之间产生了一系列权力的争夺。这些抗争体现在同一时期的鲧禹治水神话中。
一方面是治水英雄性别的转换,治水的主角从女娲变成了鲧禹父子。《淮南子·览冥训》记载:“往古之时,四极废,九州裂;天不兼覆,地不周载,火爁焱而不灭,水浩洋而不息,猛禽食颛民,鸷鸟攫老弱。于是女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极,杀黑龙以济冀州,积芦灰以止**。苍天补,四极正,**涸,冀州平,狡虫**,颛民生。”[19]95在最初的灾难母题神话中,女娲补天的行为,实际上也是为了治理水患。除此之外,斩杀鳌、黑龙等水怪,同样是为了消除水患,积芦灰则是为止**,都属治水的行为。从女娲到鲧禹父子,治理洪水的工具由所谓的“五色石”到“耒”,治理洪水水患的英雄由女性转变为男性,一方面体现了农耕工具的使用以及生产力的发展,另一方面则体现出男性力量超越女性的历史趋势,原始初民们逐渐意识到了男性的优势,父系权力初步形成,这其实是父权制开始萌生的模糊印痕。
另一方面是母性的生育权被剥夺。当时的人们不了解人类的生理结构,不知道男女结合才能生育的奥秘,在“民知其母,不知其父”[20]3的母系氏族信仰下,呈主导趋势的是一系列贞洁受孕女性诞下神子的神话,如《山海经》中对“女子国”传说的叙述:“有黄池,妇人入浴出即怀妊矣”[8]268,还有《吴越春秋》中的“夏女嬉吞薏苡而生禹”“商人始祖简狄吞玄鸟卵而生契”[21]346。这些文献不约而同地记载了各部族始祖都是未通过男女交合的方式,诞生于贞洁少女的腹中。把孕育后代划定为女性特有的功能,这就奠定了母亲在氏族社会中神圣不可侵犯的地位。而男子,即父亲只能处于辅助的、次要的地位。即使后来生育的秘密逐渐被初民们知晓,这种感物生子的神话作为一种全民的集体记忆镌刻在人们心中,起到了继续神化巩固女性神圣地位的作用。
随着生育秘密的破解,对生育权的争夺就开始了。《山海经》中有“丈夫之国”“其国无妇人也”“丈夫国在维鸟北,其为人衣冠带剑”“终身无妻,产子二人,从背肋间出”[8]212等记载。这实际反映了我国古代氏族社会由母权制向父权制过渡时曾经有过的一种“产翁制”的习俗。妻子一朝分娩后,男子为了争夺生育权,按产妇模样穿戴,卧于产床,怀抱婴儿,甚至摹仿产妇分娩时的痛叫声,以示婴儿为他所生。以后除哺乳外,均由男子护理,女子则下地干活,照料产翁。通过产翁制,证明分娩养育孩子是男人们的事,这是当时父权制萌生并逐渐压制母权的真实表现。随着文明社会的发展,“产翁制”这一习俗逐渐消失,但父权并没有减弱反而有持续加强的趋势。鲧父生禹对于女性来说仅仅是神圣生育权的丧失,到了禹的儿子启出生,除了生育权,被剥夺的还有女性氏族世系传承的权利,甚至是养育后代的权利。“禹治洪水,凿辕,谓与涂山氏曰:‘欲饷,闻鼓声乃来。’禹跳石,误中鼓,涂山氏往,见禹化为熊,惭而去。至嵩山下化为石,禹曰:‘归我子!’石破北方而生启。”[17]79启的诞生是以其母亲涂山氏的化石为代价。在整个神话叙事中,禹并不关心涂山氏的受惊逃跑而是惦记涂山氏腹中的儿子,在追寻过程中喊的是“归还我的儿子”。妻子涂山氏化石后,禹未表现出过多的悲痛。这个充满悲剧色彩的神话背后,掩盖的是父系氏族在和母系氏族争夺子女世系权时所发生的激烈争斗。小编综合来说,鲧禹治水神话在反映治水内容的同时,还隐含着母系氏族社会向父系氏族社会过渡的历史现象,充分体现出社会过渡时期双方的斗争与冲突。
(三)鲧亡禹复:鲧禹治水神话的政治隐喻
在鲧禹治水神话体系中,大禹接替鲧治水成功后,舜将帝位禅让与他,这一事件的节点就在于鲧的被诛与大禹被委以治水重任。这不仅仅是对治水神话现实逻辑发展的描述,更是对当时社会政治倾向的隐喻。鲧被诛的原因,典籍记载包括三个方面,一是治水失败。《礼记·祭法》载:“鲧障鸿水而殛**,禹能修鲧之功。”[22]590《礼记》云:“鲧治水土,绩用不就,殛诸羽山。”[23]231这些记述反映了鲧是由于治水失败被杀。二是鲧违抗了帝王之命。三是鲧窃息壤。《山海经》记载:“洪水滔天,鲧窃帝之息壤以堙洪水,不待帝命。”[8]536这里的“息”是生长的意思,“息壤”是一种自动生长的土壤,不会消减,鲧把它偷去堵塞洪水,“不待帝命”,就是没有经过天帝下令就私自去治水,结果因触怒天帝被诛杀。鲧和西方神话中盗取火种的普罗米修斯有相似之处。普罗米修斯是希腊神话中的一个人物,他从太阳神阿波罗那里盗走火种送给人类,给人类带来了光明,因此而受到宙斯的处罚,被绑在高加索山,每日忍受风吹日晒和鹫鹰啄食。鲧与普罗米修斯都是为了保障人类共同的利益而违背了天帝的旨意遭受到惩罚。
“人话,是人的世界向神仙世界的投影。”[12]37远古先民从盲目地恐惧自然,发展到相信通过个人力量可以掌控自然为民众谋福利,众多治理洪水的英雄人物就是佐证。例如女娲感到人类生活艰难,自愿来到凡间,为人类排除水患,该类型的神话表现先民们不畏艰难、勇于抗争的精神。在中西方神话中,普罗米修斯最终被赫拉克勒斯救出,鲧也变形生禹,天帝重新命令大禹继续治水,两个故事均为一种妥协式的结局,但是探寻这两个神话故事的本源,都表达了挑战权威的英雄被惩罚的内容,其中隐含的是政治性的因素。后来大禹治理水患、平定九州,最终继承帝位,象征性地反映出大禹在战胜洪水灾害成就功名之后,获得了统治权力这一政治事件。叶舒宪也曾表达过洪水代表混乱,治水其实就是治理社会秩序的隐喻的观点[24]1。在面对常人难以解决的危机考验时,大禹前赴后继克服危机,成为社会秩序的恢复者,他的行动无疑会赢得原始初民的拥戴进而登上帝王之位,这样,治水与政治就有了清晰密切的联系。当洪水灾害平息之后,早期**不仅协调了自然秩序也建立了稳定的社会秩序,在河流治理的过程中必然有相应的社会组织作为保障,**成为最早的文明古国之一屹立于世界东方。
小编综合来讲
各地流传的洪水神话有许多相似点,是世界性的神话类型。神话产生与该民族特定的自然历史文化相关联,“表现了一个人类共同体的集体意识,其中一些母题由于悠久的历史性和高度的典型性而常常成为该群体的文化标识”[25]23。分析解剖神话母题的共通性和变异性有助于我们了解民族文化特征,洞悉民族文化心理,把握神话蕴含的民族精神。鲧禹治水神话不是典型的人类再殖型洪水神话,但它本身具有洪水神话性质,也属于洪水神话。对于洪涝灾害,原始先民通过自己瑰丽的想象创造出不折不挠、征服自然力的英雄,这些本领超常的英雄不仅代表原始部族与自然抗争的愿望和信心,也反映出他们不屈的意志和坚强的毅力。这些以原始思维方式创造的上古神话,不仅深刻体现了原始先民的思想观念,展现出鲜明的民族文化特征,同时也为现代人提供了**枯竭的精神源泉。
注释
①杨利慧,张成福主编的《**神话母题索引》以汤氏母体索引的编排体例为基础,对**神话中反复出现的主要母题进行抽绎和分类,在表述和编排上反映了**神话的特点,资料的使用上既包括**神话学者辑录出版的记载古代神话的历代典籍,也包括大量现代口承神话资料集。②访谈资料。讲述人:常松木,1969年生,河南省登封市人,大学本科学历。调查人:段友文、秦珂、王文慧、柴春椿。调查时间:2016年7月14日.调查地点:河南省登封市常松木家。
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作者简介:段友文,男,山西大学文学院教授、博士生导师,主要从事**神话传说研究。秦珂,女,山西大学文学院硕士研究生。
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