明日方舟寒流(明日方舟)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
本篇文章给大家谈谈明日方舟奖(明日方舟奖励),以及明日方舟奖(明日方舟奖励)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟奖
明日方舟本次开启的3.5周年庆全部的礼包,这次带来详细的性价比分析和说明,每次开启限定双六星卡池的时候,明日方舟的流水都会实现新的高走和突破,这种事情可以说已经是见怪不怪了,既然迟早都要氪金,不如直接说说最佳的氪金思路和方式。
先说整体的性价比,本次比月卡还好的,198自选六星干员,这个毫无疑问一定要入手,毕竟常规你抽卡保底的60抽的那个成本,198都不可能拿到,所以缺六星干员的玩家无论如何都要氪这次的自选礼包,性价比太高了,一年就这么两次机会,没理由错过的,当然实在是没喜欢的干员,或者全图鉴的那就没必要了,就算是风笛,也不值得你氪198来提高潜能。
出了月卡之外,大月卡的性价比最高,打算抽卡的玩家先氪大月卡,然后是剧场之友的礼包,和孔的小钱包,这俩提供的抽卡次数相对来说很高,328的礼包性价比一向非常的不错,328的氪完了以后,在考虑648的源石,其他的就不推荐了,性价比真的不咋地,没必要去氪。
这里额外提一嘴18R的六星六星精二速成包,这个有必要入手,前提是你抽到了新干员,或者对应职阶的干员,这礼包说实话确实不错,就那点龙门币还有芯片就值得,总比你去消耗理智去刷要好多了。
小编综合认为来说,合理氪金,管住手,别上头,别被游戏给玩了影响正常的生活,干员点到为止就好,抽到异格德克萨斯就算毕业,最多吃井,太上头了方方面面来说都没啥好处。
明日方舟奖
明日方舟对于这次开放获取的新六星干员提丰,不论是入坑时间不长的萌新博士,还是老玩家,实际上都在纠结,到底这个干员要不要入手,是否值得抽,不想再经历一次早年放弃号角而后悔的事情了,只能说提丰卡的这个时间点还是相当微妙的,那么这次的新六星提丰你抽了吗?借此机会也来谈谈个人的想法和建议。
抽卡概率和出货率姑且不说,基本上平均毕业都是100抽左右,这个成本说实话不低,好歹也有几万合成玉呢,而且最关键的一点,是这次的皮肤质量还不错,估计不少玩家都入手了,而后续夏活估计还会有更多高质量的泳装皮肤推出,源石一定要留好,这就无形间加大了抽卡和氪金的成本了,所以建议萌新博士留好合成玉,量力而行。
然后是这个时间点,很多时候抽卡是要考虑一个问题的,那就是后续的干员强度问题,一般来说,在限定卡池开启之前,大部分玩家都不希望新六星太强,除非是叔叔那种幻神级别,或者是鸿雪,号角这种很好用,且强度也不错的强卡,否则非强卡在限定池之前入手,理论上都是亏的。
因为你不能保证双UP的限定六星卡池能不吃大保底就毕业,而且今年下半年重量级的干员还很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了几位角色算是强卡的?一年18个六星,官方好歹会出个3-4个强卡吧,所以很明显强者都集中到了下半年的卡池了。
小编综合认为来说还是那句话,你喜欢这个角色的话,老婆天下第一,抽了也无所谓,自己开心和就中意这位干员,比什么都重要。如果你手上合成玉库存不多,同时月底还不能保证氪金的话,老老实实攥紧你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,这是最实在的建议,毕竟常驻六星干员,有缘总会再见的。
明日方舟五星信物什么样?
事实证明,我有那一百多干员有啥用,我要有一百多块火焰地板还用那花里胡哨
明日方舟金票换寻访凭证要多少?
桃金娘和阿消这一类平民干员都是很好用的
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
大家好,今天给各位分享明日方舟军火(明日方舟nga)的一些知识,其中也会对明日方舟军火(明日方舟nga)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
动漫迷的请进
零之使魔
明日方舟最强狙击干员推荐 最强狙击干员是谁
并不是说稀有度星级最高就一定是最强的,能天使是不错,但是用得最多的还是白金和流星,她们是万用的,搭配任何阵容都能有很好的发挥。明日方舟白金明日方舟流星
明日方舟军火
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
最近戒戒看到一个很有意思的话题,如果泰拉大陆上这三件武器完全体都研究成功了的话,谁更可怕呢?三件武器分别是异客那边的核弹、唤醒和可以控制天灾的飞船。核弹的威力不用多说,如果可以量产的话泰拉不保。唤醒的强大在于超时空传送、物质分解和耗材多,也是灭世一般的存在。天灾控制器也不用多说了,如果完全体就能指哪打哪,随便灭一座城也不在话下。
戒戒觉得萨尔贡的核弹可以算是泰拉超级核弹了,一个就能抹平半个萨尔贡雨林,有玩家分析道:“半个萨尔贡半径约为11个格子,面积约为380个格子,用汐斯塔与夏威夷、东国和霓虹的比例对比,一个格子是1-3w平方公里,取中间值2,一个超级核弹能炸760w平方公里。量产性未知。”如果按照这么来算的话,核弹的破坏力是三个里面最强的。
目前游戏剧情内的还是初代唤醒也就是半成品,成品唤醒本来的设计目的是成为术士的放大器,使用几十上百个术士的意识一起,造出灭国级武器。目前看来唤醒的能力是超时空传送和物质分解,基本属于降维打击了,最可怕的是这东西的耗材巨多,量产唤醒以后所有国家的人都是耗材,这谁还能打得过,一开打一波人直接冲家了。
飞艇算是空间武器,控制天灾指哪打哪,猜测可以引起的天灾包括雷暴、风暴、源石雨及聚合而成的源石陨石这些,按照12级台风的能量约为60个小男孩,小男孩爆炸覆盖范围是740平方公里,60个是4.44w平方公里,能量上还不到超级核弹的零头。优点是可以反复使用,而且在泰拉目前还没有强有力的对空手段的情况下相对安全。
小伙伴们你们觉得这三个武器研制成功的话哪个最强呢?有没有可能跟灭世线里的海嗣碰一碰呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟军火
对于明日方舟中的大部分干员来说,武器可以说是其生命和力量之源,通常默认当干员没有了武器,基本上算是失去了战斗的能力和手段了,这次不聊干员在游戏中的强度了,聊点有意思和好玩的,也就是人设方面的趣味点,看看如果干员在失去武器的情况下,是否会影响自身的战斗力。
提到没武器的战斗力是否会削弱,第一个笑的就是塞妈了,居然还有这种,好事,直接封印解除了好不好,我拳皇塞妈打遍天下**手,真正的一拳超人和顶尖级别的手撕敌人的高端战斗力水准。
同理没武器的情况下,对奶**影响也不是很大,甚至对于部分奶妈来说,没了原本的武器可能还是一件好事,走塞**老路了,比如说闪灵还有嘉维尔这种,算是很有代表的狠角色了。
近卫这边没了武器要看人和分情况,前夫哥这样的算是典型的被迫害的角色了,没拐杖没了小鸟以后,前夫哥只能考虑抄起棋盘了,除了斗士之外,其他的估计也要歇菜,当然慕斯这样的算是比较例外的。
而最离谱的应该就是兔兔阿米娅了,不少玩家忽视了兔兔的攻击方式,实际上阿米娅大部分呢时候都是赤手空拳放法术的,那个戒指通常都默认是武器,实际上并不是,那玩意实际上是限制实力的封印装置。而其他术式严格来说没有武器法杖影响也不是很大,小火龙这样的极狐没啥影响,也就小刻这样的影响比较大。
所以这么来看,没武器的情况下,基本上大部分干员没有武器也没怎么影响战斗力,真正没武器就傻眼的,应该也就是狙击干员了,这个确实是影响太大了。当然葬哥和陈sir这样的,算是比较例外的。
关于明日方舟军火(明日方舟nga),明日方舟军火(明日方舟nga)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟凯尔希(明日方舟凯尔希模组)的问题,以及和明日方舟凯尔希(明日方舟凯尔希模组)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
明日方舟凯尔希
在明日方舟危机合约“光谱行动”开启一段时间后,不少玩家都利用自己的干员搭配通关了八号竞技场。而因为这次活动是凯尔希和SP斯卡蒂的首秀,所以不少干员在合约副本中的强度排名也出现了变化。
在明日方舟玩家“杉依collapse”制作的节奏榜中,温蒂、史尔特尔、泥岩因为自身的强度和机制从而登顶第一梯队,形成了三足鼎立的新局面。其中除了史尔特尔是一如既往地强势以外,温迪和泥岩也都展示了自己的高光时刻。尤其是在26难度的竞技场中,泥岩的重术队核心以及温迪的推怪打断机制都能完美地适应副本的打法。
而在新干员凯尔希、SP斯卡蒂以及歌蕾蒂娅的排名上面,她们三人的梯队出现了不小的差距。第一是对于凯尔希而言,因为M3高额的真伤和特殊治疗机制,让她在能够轻松应对一些强力的精英怪物,在一些需要抗压的关卡展现意想不到的效果,从而成为了独一档的“幻神干员”。
同时在歌蕾蒂娅和SP斯卡蒂的表现方面,虽然他们不如凯尔希那么强势,但是仍然凭借技能的增伤机制和控制能力在合约关卡中分得一杯羹,成为了风笛、山、灰烬、黑、嵯峨和瑕光这个级别的干员。在常八号竞技场中虽然与幻神干员有差距,但是在实战中却也有无法被替代的地方。
值得一提的在这次危机合约开放后,像棘刺、能天使、银灰、艾雅法拉、塞雷娅、小火龙以及煌等老牌幻神基石干员均遭到了不同程度的针对,出现了比较乏力的情况。在各类词条的限制和制约之下,他们的表现反而不如新晋的三位六星干员。不过在整个节奏榜中,作为重术队的森蚺却被忽略了强度沦为T4,实际上她却有着T1-T2水准的实力。
第三在垫底独一梯队的干员中,异客因为自身输出和机制的乏力性,实在没有任何用武之地。除了一些攻略大佬整活打高难以外,在横向对比其他六星后异客只能沦为垫底的存在。
而这次节奏榜能够出现如此多的变化,除了新干员的数量影响以外,更是因为第一波合约副本比较简单,才诞生了如此多的玩法和阵容。如果在第二波合约出现特殊机制后,各个六星干员的排名还会发生变化,从而出现一些新的玩法。
明日方舟凯尔希
在文武方面,很明显凯尔希又上升了一个台阶——跟随卡兹戴尔的领袖,活了200多年,在乌萨斯当过勋爵,三对一激战爱国者,与博士配合再战梅菲斯特,做了战后小编综合认为。
所以回到急先锋这句话,凯尔希的“狂妄”,似乎都有了资本。
那么我们将所有的形象整合在一起。
医术高超,战斗力强悍,有领导能力,通晓各国事宜,在巴别塔消散后又能将罗德岛抗在自己肩上,立绘做得也不错,和其他女性对比起来,她会很主动地怼博士(有的人很好这口的)。
在二周年即将到来的这个节点,再反过来看目前的凯尔希,一个强者,一个为罗德岛默默付出的人,具备特有的属性,所以很多人喜欢她是合理的。
当然,目前要说凯尔希的这个形象的缺点的话,其实还是谜语人这个问题,但这个缺点从第八章开始,就已经不是凯尔希专属的缺点了,所以“谜语人”,“话痨”这种标签,在凯尔希这里也淡化了许多,这对凯尔希来说未必是坏事。
第八章且不说科西切,哪怕是一个盾卫都能在爱国者**后立刻变成大道理演说家,在一定程度上可以说是绝大部分角色的通病(所以我真的很喜欢煌喵的有话直说),虽然有时也会有一些名言,但也会给玩家形成阅读障碍。
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OK,关于明日方舟凯尔希(明日方舟凯尔希模组)和明日方舟凯尔希(明日方舟凯尔希模组)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
明日方舟古旧(明日方舟古旧的蒸汽甲胄怎么获得)
这篇文章给大家聊聊关于明日方舟干员tag(明日方舟干员tag计算器),以及明日方舟干员tag(明日方舟干员tag计算器)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟干员tag
虽然距离明日方舟“地生五金”限定寻访还有大概2天的时间,但目前在某个舟游攻略站已经出现年、阿和吽的详细技能,虽然目前还不清楚真实性,但可以作为“消遣”看看,万一是真的了?
(写在最前面:以下内容可能有大量剧透,且真实性未知,如果介意请及时退出!!!)
(再次强调:真实性未知!真实性未知!真实性未知!)
6星重装年
第一面板伤害,比星熊要猛,而且有趣的是,年tag是支援,攻击619;
星熊tag是输出,但攻击只有490,还是计算了信赖加成,这就很一言难尽了。
接下来是天赋,第一天赋是给队伍中所有重装干员加生命上限,第二天赋则是部署后立刻获得可以抵消3次伤害的护盾,原来tag中的支援是这意思?
基建技能,在加工站能提升副产品的产出概率,而且是很高的100%,不过消耗的心情全部+2,有得必有失?
至于3个技能,升到7级之后,具体内容如下。小编综合来说,年算是法伤盾,而且还能增加自己的防御力;
二技能虽然停止攻击,但防御力大幅度提升,阻挡还+1(总阻挡变为4),每次收到攻击时对目标造成相当于年攻击力70%的法伤,且使其失误特殊能力3秒(沉默);
三技能还能给其他友方增加防御力,阻挡+1,还能获得抵抗。
如果这个泄露是真的,那么限定干员年真的有点强?
6星特种阿
初始部署费用挺低的,没想到满信赖除了加生命,还加了攻击力。
第二天赋是增强自己受到的治疗量,满潜能之后还能再+5%,也算是防止阿特性掉血过快而猝**吧?
至于基建技能,放在控制中枢能增强会客室干员找对应线索的能力,但是和他一起在控制中枢的其他干员,心情消耗大幅提升,真就“神经质”啊?顺便吐槽一下,为啥能提升医疗干员的专精速度,你不是特种吗?
3个技能升到7级之后的详细数据,目前不清楚这“用500的攻击力攻击15次”,究竟是15次合为500,还是每次都是500,如果是后者的话,那么脆皮……就?
5星重装吽
其实5星重装吽中规中矩,虽然实装之后,可能会影响临光的地位,但
小编综合来说,如果上面的面板、技能是真的话,那么年就非常必要了,至于阿,作为高台特种,还是首位6星特种,配合赫拉格等人说不定伤害可观,但目前这些资料真实性未知,请谨慎!
?
明日方舟干员tag
?一般是强度和厨力,和早出晚出关系不大,越强当然人气基础就更稳。但目前似乎也没有什么统一的排行榜可以拿来说事。我觉得这个问题不太有意义,自己喜欢就厨,强度高就练,人气排行其实真的没啥,不必用他人的喜好为自己作参考。
还是正经回答一下。
一、 先谈谈强度 干员如果非常强,像三幻神那样,他们的热度从来不减,新干员的强度无法突破他们,人气的持久度也不如他们。
再一个原因,三幻神陪伴多少人走过危机合约,走过开荒的艰苦岁月,游戏里培养出来的感情,是厨力一个很重要的基础。幻神强,厨的人也多,这是正相关。
还有个群众效应,一个干员厨的人越多,同人产出也会更多,这会吸引更多人喜欢上这个干员,就像是滚雪球。
二、撇开强度,并非出的早就人气高,出的晚就人气稍低。
厨力有部分是看脸,看干员的脸。干员长得越好看,厨力可能越强……是真的。
举个例子,棘刺,虽然他出在一个明日方舟玩家大乱的时期,但厨他的人非常之多,他的人气真的很高。(当然也有部分原因在于他是周年庆卫星,已经提前攒了一波关注度,所以现在厨力强热度高)。
再举个例子,夜莺,她是开服老干员了,强度确实不低,但算不上神。加之后有白面鸮可以加快技力回复,使得夜莺上场率不高(这是我向我的其他老玩家朋友们调查过得出的小编综合来说,可能不够客观,但确实能反应部分情况)。夜莺也好看,同人产出的图质量也不错,但数量上也确实比不过某些后边才出的高厨力干员:陈、黑。
我的观察可能有些许片面,若有冒犯还请谅解,没有恶意贬低或特地吹哪个干员。仅仅只是个人看法。
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明日方舟有抵抗的干员是哪些?
针对一些有疑问的新人,来推荐几个我现在看起来比较好的34星战神。
分位置来吧:
近卫
**:分长手和短手两种。短手:真正的工具人,一般来说上场就是为了砍**一个特定的怪物,或者为肉分摊一定压力。当输出,不如那些纯远程输出,当肉,脆。总而言之就是**很尴尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。长手:作为输出,能够直接放地上反倒成了加分项,以拉普兰德和银老板为代表,值得培养,但也是因为主要职责是输出,所以低星干员不是必须的。
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短手:玫兰莎
明日方舟剑圣,没啥可说的吧,是个攻略就会推荐。血厚、攻高、费低、随便满潜,360度全方位无**角最强三星,可以一直升级到后期的终极工具人。
长手:霜叶
冷门干员,拉普兰德的备胎,值得精1。战斗力挺鸡肋的,但精1基建技能强**(**生产提速30%)。不推荐升太高,因为特色毕竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同样推荐缠丸,理由和霜叶一样,30%订单提速顶级基建能力,值得精1)
额外推荐:银老板是和其他近卫完全不在一个次元的存在,精1后可以当肉使用,精2=**,抽到就练(但可以不急,因为银老板精1一点也不厉害);然后就是拉普兰德,输出很高且基建技能也非常出色。
先锋
**:开场扔上去的干员,主要用来抗住前期零星的怪,为后续的展开攒费。看功能是妥妥的工具人了,但由于提供费用这个能力在明日方舟这个游戏中有着举足轻重的地位,是早期**的主要消耗单位,一般来说我们需要练三个先锋。分为挡1和挡2两个类型,挡1的干员一般需要砍**怪物才能发电,挡2的干员只要站着就可以发电。绝大多数情况下,挡2干员是主力,挡1**肋。
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挡2:讯使
由于是开场就上的工具人,所以说费用低还扛得住是最重要的。信用干员轻松满潜费用低,而且属性比较均衡,精1技能来费也比较平滑,挺好一干员。还有一点,三星中那么香草和芬你看哪个潜力等级高你就用哪个,都没啥特点不需要点评了。
挡1:红豆
这是我惟一推荐的挡1先锋,主要是因为这b输出太高了,经常能够达到两枪甚至一枪秒一个怪的阙值,那这初期的防守能力就杠杠的了,毕竟进攻就是最好的防守。当然,缺点就是你不一定抽得到她。
额外推荐:王**、德克萨斯、凛冬这三个有啥练啥吧,其他感觉区别没那么大。反正记住练挡2的就行。
狙击
**:分为群狙和单狙,由于这版本几个法师太猛了,群狙并不算必要就不说了。单狙是这游戏最重要的位置,低费早上帮先锋抗住压力,优先攻击飞机这个漏怪点,各方面来说都是明日方舟的中流砥柱,初始也推荐刷能天使。一般来说我们需要练两个单狙。
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克洛丝
另外一个三星战神,别问,问就是kokodayo。。主要优势是培养成本低但却有不输杰西卡太多的能力,脸好的情况下无限暴击甚至输出爆炸,作为过渡用非常合适。而且挺可爱的我很喜欢。
额外推荐:克天使当个过渡用,主力狙按这个排名练吧:能天使>蓝莓>白金>流星>杰西卡。
重装
**:**就是抗啊。。也没啥可说的。。一般我们需要练两个。
推荐干员:蛇屠箱
外号龟龟,4星战神!!只谈对抗物理伤害,绝对的全游戏最强的存在,开启精1技能后甚至成为全游戏惟一一个挡4干员!!只从其功能来说,和剑圣一样是一个变态超模干员!!必练(在一些情况下龟龟表现比星熊要好)。
额外推荐:除了俩六星,雷蛇和角峰也值得一练,前者是充电宝,后者有魔抗的特化。
治疗
**:顾名思义就是奶呗。。奶大的或者有辅助效果的就厉害呗。。分为群奶和单奶,在攻击范围上有所区别,部分图全员持续掉血就必须要群奶才能过。一般我们需要两个单奶和一个群奶。
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单奶:嘉伟尔
信用干员没啥出彩的地方但也没有缺点,轻松满潜,虽然是个单奶,但大招有群奶效果,非常实用。天赋加属性的效果比较鸡肋,忽略吧。
群奶:调香师
不是你强,而是我没得选。。
额外推荐:末药,还不错吧,高压下作为单奶能1奶2是挺实用的,没有高星奶就跟维嘉尔一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的单奶和群奶,因为他们没啥花头,就是简单粗暴的奶大。。
特种
**:不同的特种**不同,但小编综合来说都是针对某一情况下有非常大作用,靠技能吃饭。目前来说,我们只需要钩和推。
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推:阿消
主线附送的7星干员,技能是普攻能把对手推下悬崖,秒杀,某些图就是单人守一路的存在。不需要喂太多**,能达到你所在的图不被怪秒太快就行了,技能等级一定要升到4级,切记。不然好多中型怪没法一脚踹下悬崖。
钩:暗锁,崖心
性质是一样的,都是7星干员。切尔诺伯格没有她俩甚至没法玩。我也不知道现在还有没有签到送崖心的活动了,反正公开招募中看到特种+远程的tag,或者位移+远程的tag赶紧拿一个就好。同样技能等级需要达到4级。
额外推荐:烁我推荐精1,基建技能金块提速30%强**,其他的没练过就不秀了。。
辅助
**:顾名思义辅助,但种类比较杂,有给队友BUFF的,给怪DEBUFF的,加血的,减速的,伤害的。。我也不知道推荐啥,因为感觉他们都不是必须的。。
推荐干员:安洁莉娜
本攻略中惟一推荐的六星干员,不知道为啥我认得的所有人不管氪没氪都有杰哥,那我就默认大家人手一个吧!!精2质变,清图技能!!敌人再洁难逃!!
额外推荐:空,可爱就完事了,我tm也不知道强不强。。
术士
**:普通的远程输出位,手比狙短一点,费用也要高一点,但各种狙无法解决的重装大胖子都是法师们的杖下亡魂。
推荐干员:
单法:阿米亚
惟一有精2技能的非六星,足以体现正宫的地位了。剧情送的满潜,不卡手实用性很强,输出也还不错,没有绵羊的话只能用她了,虽然她真的不差。。
群法:远山
和调香师一样的是,我同样是没得选才用的远山,但不一样的是远山真的还挺强的!!属性不差,精1技能能扩大攻击范围并且攻击范围内所有单位,但释放完也要眩晕一会。由于精1技能的强势,推荐没有天火的同学别犹豫练一个!!
额外推荐:三火——目前统治明日方舟的存在,没有其他推荐。小绵羊是带清图技能的单法,小火龙是减双抗的群法,天火是带群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龙和小绵羊的池刚过,氪金吧别啰嗦了,俩六星一五星,你非洲人又穷那就别怪别人了。。
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明日方舟科技
明日方舟作为特种这个非常特殊和另类的职业,因为子职业种类丰富,且各不相同,突出一个复杂和繁多的大特色,也是目前所有职业中,对萌新博士还有入坑有一段时间后的玩家,在培养方面和具体的方向上,特别容易陷入迷茫的群体,这次来特别聊聊目前版本最适合去培养和打造的特种干员。
傀影/翼德/夜刀:快速复活一定要练,尤其是这三位,各有特色,虽然说目前看着傀影的综合评价,在输出方面比不过另外两位,但是连续两次的持续空投和硬控效果确实挺好的,且最关键的一点,就是傀影本身可以日常等歪,那俩都是限定,对于萌新博士来说,很多时候你没得选。
砾:相对于五星快速复活来说,因为六星上位过于强势的表现,导致现如今五星干员也没有太大的必要性去单独培养了,但是砾算是一个非常例外和特殊的类型,一个是本身几乎没什么养成的成本,精一就可以用,且还能和叔叔家族产生很不错的互动,性价比极高,就算是你单纯当成挡刀工具人也没问题。
孑:萌新必练,毕竟切源石虫效率最高的只此一家,虽然说综合DPH差了点意思,不过还是必须要练的,不仅仅是早期开荒的时候用得到,后期如果你玩肉鸽活动的话,也是必不可少的,再不济还能当基建工具人打工。
伊桑:特种干员的推荐,实际上目前来看大部分都不是必练的,也就快速复活干员有这个价值和意义,其他的说实话真的没啥太大的必要性,不过地刺中伊桑是最为特别的以为,虽然说他控制不稳定,输出也不算是高,但是开了模组之后就不一样了,且是目前唯一完美针对将进酒类型分裂怪的干员,没有之一,所以你还是要练。
明日方舟科技
明日方舟对于后续即将实装的肉鸽活动解锁入手的新五星活动干员凛视,相关的干员具体的详细情报也有所正式透露和公开,具体说说这次的干员设计和特色,这位干员当初通过故事集活动解包出造型的时候,就让不少玩家很喜欢,没想到落地时间会这么快,这次的新干员作为独眼巨人来说,突出一个唯美又神秘的特色。
凛视,设定是从萨米群山的岩窟中走出来的独眼巨人,见到黑暗迫近,因此寻求合作。
本身还是先知,厄运的预言家,萨米的隐居者,但有意思的是她并不是同族的信使,而是出于个人意愿离开了岩窟四处寻求合作,而来到罗德岛的理由,也是单纯的因为看见了以后,兴趣使然而来。
立绘设计上没啥好说的,非常不错,当初一开始公开造型的时候就让很多玩家非常的中意和喜欢,就是可惜那个一开始带有额外的眼罩的造型没有给整上去,直接就是卸除了眼罩的造型,Q版本小人的萌点也很高,综合来说不错。
这次的干员是辅助中的新的子职业巫役,特性设定也是全新的,攻击造成法术伤害,可以造成元素损伤效果
第一天赋:在萨米肉鸽活动中,凛视的攻击附带一定的凋亡损伤效果
第二天赋:凛视的攻击力提升,攻速提升。
一技能是下一次攻击造成一定的法术伤害,并附带一定的凋亡损伤效果(可充能)
二技能是攻速提升,额外攻击一个目标,每次攻击附带一定的凋亡损伤
目前整体看着,不太行,对于强度方面别有什么太大的奢望和期待,一方面是活动干员,强度注定不会太高,另外看官方展示的这个效果根本就没那么多时间和空间给你攒出来凋亡损伤的实际伤害,真的挺鸡肋的。
明日方舟科技
明日方舟对于这次开放获取的新六星干员提丰,不论是入坑时间不长的萌新博士,还是老玩家,实际上都在纠结,到底这个干员要不要入手,是否值得抽,不想再经历一次早年放弃号角而后悔的事情了,只能说提丰卡的这个时间点还是相当微妙的,那么这次的新六星提丰你抽了吗?借此机会也来谈谈个人的想法和建议。
抽卡概率和出货率姑且不说,基本上平均毕业都是100抽左右,这个成本说实话不低,好歹也有几万合成玉呢,而且最关键的一点,是这次的皮肤质量还不错,估计不少玩家都入手了,而后续夏活估计还会有更多高质量的泳装皮肤推出,源石一定要留好,这就无形间加大了抽卡和氪金的成本了,所以建议萌新博士留好合成玉,量力而行。
然后是这个时间点,很多时候抽卡是要考虑一个问题的,那就是后续的干员强度问题,一般来说,在限定卡池开启之前,大部分玩家都不希望新六星太强,除非是叔叔那种幻神级别,或者是鸿雪,号角这种很好用,且强度也不错的强卡,否则非强卡在限定池之前入手,理论上都是亏的。
因为你不能保证双UP的限定六星卡池能不吃大保底就毕业,而且今年下半年重量级的干员还很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了几位角色算是强卡的?一年18个六星,官方好歹会出个3-4个强卡吧,所以很明显强者都集中到了下半年的卡池了。
小编综合认为来说还是那句话,你喜欢这个角色的话,老婆天下第一,抽了也无所谓,自己开心和就中意这位干员,比什么都重要。如果你手上合成玉库存不多,同时月底还不能保证氪金的话,老老实实攥紧你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,这是最实在的建议,毕竟常驻六星干员,有缘总会再见的。
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今天给各位分享明日方舟公开(明日方舟公开招募tag组合)的知识,其中也会对明日方舟公开(明日方舟公开招募tag组合)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟公开
“迪士尼现在有五万人, CP29听说有十万。”
“那你觉得现在嘉年华这里有多少……”
站在世博展览馆的入口前,我和同事看着排队的人潮倒吸了一口凉气。
在**结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。
而二次元铁人们在长假齐聚上海,原因无他:
上视**的报道
在很长一段时间里,我都快忘记了世界上还有“ACGN线下活动”这么个东西。经历了漫长又艰难的时光,诸如ChinaJoy和COMICUP等等展会都已经在我的脑海中失去了颜色——上一次去过的“漫展”是去年夏天的成都数博会,规模不大,但当时人们已经是一副“憋疯了”的模样。
而今年,在明日方舟嘉年华的现场,这种“报复性热情”来得更为明显。此前在社交网络上还是“谁爱去谁去”的舟游玩家,天未亮时便已在场馆前排起了长龙。上午开馆时的长队,更是一路排到了地铁口,场馆门口密布着一排又一排迷宫式的栅栏以引流人群,光是走进门就能刷够一天的微信步数和蚂蚁森林。
“银枪天马行军,但是生稀盐酸”
“让二次元走出家门”,又给鹰角做到了。
1
我已经去过很多明日方舟的活动了。从第一场音律联觉音乐会,到诸多线下授权店,再到各地的明日方舟Only(玩家自发组织的舟游漫展),基本都有涉足。
但这场嘉年华还是超出了我对线下活动的想象——说来惭愧,在活动前一天探班完嘉年华设施后,我的第一反应不是别的,而是很市侩的“这活动要怎样才能回本啊?”
“豪华”,是我对这场嘉年华的第一印象。虽然在今年举办,它实际上是因为**延期的2022年嘉年华“灯下定影”的回响。因为筹备时间漫长,鹰角也先于开票就发出了幕后制作纪录片。
当时有玩家因为高规格的布展设计,戏称其为“在世博会展览馆办泰拉大陆世博会”——当然事实上也没那么夸张,嘉年华仅仅占用了一整个H1馆而已(而已?)。
会场按游戏世界观内的不同地区和分成了数个板块:不同的场景和互动项目、COSER互动、玩家交流、场贩区、主题餐饮……
而最大的突破点在于,现场设施搭建的规格。高到有些不太让人相信它只是一个开完四天就要拆除的展子。
例如,很多玩家Vlog里都会重点提到的密林悍将区域,为了复原萨尔贡雨林在游戏中的风貌,鹰角直接“搬”了一整个**植物园进来,里面全部是移栽来的热带植物。
在雨林蜿蜒之处,刀客塔们还会偶遇游戏角色们的LIVE 2D形象,呈现在画面素质非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的显现于林中:
Rua!
而在供玩家游览观看的风景角落里,细心的刀客塔也可以发现藏身其中的众多小彩蛋——挂在树上的热水壶,散落在泥土表面的龙门币,在石块和绣球花之间还能看到野生的源石虫,对游戏内容的还原相当丰富。
与这样的投入旗鼓相当的,还有入口处硕大无朋、占地一百多平米的罗德岛舰船。
在鹰角拍摄的幕后纪录片里,这座主舰是用真正的钢木结构搭建而成(只展出四天,他们竟然不用塑料板),重量高达八吨。为了达成游戏中的风霜质感,一笔一画用毛刷擦色在表面作出了做旧的处理。
罗德岛舰到底是个什么结构,是舟游玩家一直以来都热衷探索的内容。和我一起来的同事四年前就在疑惑“主界面指挥大厅到底在(舰船的)哪个位置”,非常兴奋,向现场工作人员确认了无数遍“真的不能进去吗?”
舰船的对岸,则是一整排游戏场景与角色立牌,他们甚至真的给谢拉格的山景找来了雪。
注意房顶的细节
这样的细节表达,在整个嘉年华的场馆中多到数不胜数。**量最大的多索雷斯区,不论远近,看上去就真的宛如游乐园的固定陈设一样。店铺内部的陈设和商品,也全都由游戏内容构成,在约翰老妈商店里,我就听到身旁的一位“集批”看到羽兽肝酱后会心一笑说了声“0.35技力”。
方舟乐园
多索雷斯区域还有真·冠军铁人大奖赛的活动,无声neta了此前“二次元铁人三项”的戏说——无数玩家在划船机冲浪竞赛上,用满头大汗换取其余博士尊敬的目光。
海滩、海浪。甚至连餐饮区“假日冰淇淋屋”的沙滩都是真正的海滩细沙,我看到不止十个人都蹲下来伸手去摸了摸沙子是不是真的。
但我们已经说了太多的“真的”和“甚至”了。这一切只是因为,在国内几乎没有展商把一个为期四天的短期展览按照这样的标准来搭建。
我的同事张罗过不少的线下活动,在许多玩家可能并不会注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注视。譬如,室内场馆对搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年华外围的几个区域,布景基本都达到了三层楼的高度,接近场馆允许的极限,经费成本和建设难度都非常高。
这么做的意义何在呢?对这么久没来过线下的玩家们来说,就算只有常规展台、屏幕和摊位,大家大概也会玩得很开心。
我也不知道,我只知道站在“零号特工”街区的角落里往外别的区域看,放眼望去甚至是有天际线的。这样精细度的塞壬唱片店布景,放进一圈实体黑胶和CD,就好像这确实是“一家音乐公司”在线下开设的快闪店。
一切的一切,都让嘉年华不像个展会陈设,而像和主题乐园一样的 “IP小镇”——只是“像”,也很不容易了。
所有这些设施,都会让一个对线下活动的回报率稍有了解的人心生疑虑:“这活动怎么可能回本”——这里的“回本”当然不是指靠门票赚回举办费用,而是把活动的宣传效果也考虑在内,嘉年华的建设成本也显得太高了。
这种疑虑在正式活动烟消云散,因为现场我们遇到的几乎每一位参与者脸上都挂着笑容。
2
现场我最大的感受,还是那种“周围全是懂你的人”的氛围感,就像我们在第一届音律联觉音乐会的报道中提到的那样,一个热水壶能让全场会心一笑——嘉年华的每个角落都在发生类似的事情。
在平时用明日方舟中的梗或机制吐槽,只会引来莫名其妙的目光,而在这两天的活动中,任何一句玩梗的话都能引起一片笑声。
有装扮成杰斯顿的刀客塔,不知道用什么方式带了红酒杯进来,摇摇晃晃对着塞雷娅的官方COSER大喊“两年了,你知道这两年我是怎么过的吗!”,旁边围了一圈又一圈的博士,掏出手机对着嚣张跋扈的杰斯顿,还有因为防止OOC不能作出过多反应、只能举枪示意的官方COSER.
这张机位比较好的截图来自B站UP@你长得很原生态嘛
杰斯顿,AKA威猛先生或者杰厕灵,是活动《孤岛风云》中的风云角色,人物特征是喜欢在监狱里拿着红酒杯装X,名场面包括装了一整个剧情的X然后被塞雷娅三拳揍翻在地……
你看,所有的游戏梗,解释起来都十分费劲。
而嘉年华最大的魅力,就是玩家们走到了一个众人之间“不需要解释”的地方。
这三天的活动中,看到骑自行车来的参与者,大家会异口同声地喊他“拜松”(这位角色在游戏档案中的专精技能是喜感的“驾驶(自行车)”);歇息的刀客塔们,默契地盘腿坐在地上,用记号笔细心地勾选自己想要出击的场贩。
最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心准备来到现场的刀客塔们;一天中,我看到了身材和气质都像从屏幕中走出的Scout,去各路coser旁边“吸引镜头”的拉风摇曳鳗,还有真的银枪天马在neta参加铁人三项的自己。
更高共鸣度的meme,则是在现场有展示但并未在游戏中推出的角色形象立牌附近,爆发着此起彼伏的“画了不卖,心胸狭隘”。
怎么能不卖呢?
而让我印象最深的嘉年华瞬间,是今天下午4点整。
这可能是三天活动期间整个场馆最“默契”的时刻,那是《明日方舟》结束更新维护的开服时间,几乎所有排队的人都陆续打开了手机上的游戏,试图第一时间抽出想要的角色,随后就是幸运儿的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多没能连上网的人不停敲击屏幕的大合奏。
有人排了一天的队,在爆满的场馆中遭受了一天的“军训”,这时却笑着说,“抽出缪缪了,原谅鹰角了。”
在这种奇妙的氛围中,人才能真正感受到线下活动的永恒魅力:我们从前素不相识,今后也不会再见,但我们知道,世界上还有这么多和自己一样的人,就在此时此地。
一位朋友的朋友圈
3
与其用“回馈玩家”这种官方话术来解释和宣传,我更羡慕的可能是鹰角一直能、也一直在做这类投入和产出未必成正比的事情。
无论是萨尔贡雨林里汇成绿海的热带植物,还是去年音律联觉2.0在梅赛德斯奔驰中心华丽却无人的空场,似乎都有一种无可言说的感性,“我来,我造,我花钱”,就这么直愣愣的疯劲。
但看到玩家社区里一长串分享自己活动经历的帖子,你又会感觉这种“可贵”,很多时候没办法用金钱成本去衡量。
或许,这才是二次元游戏区别于其他文化产品最大的不同——这样的社群,和这样的人们,是要用爱和认同来维护的。
2018年,《明日方舟》离正式公测还有一年,尚未成为日后两百万预约的现象级产品,鹰角也才成立不久。在CP22上,他们只能租一个小小的展位,设计小游戏、送自家礼品,到了CP23也是如此。
四周年之后,《明日方舟》换了一个和CP一样大、一样美好的舞台,继续造梦。
明日方舟公开
在昨晚的《明日方舟》2022感谢庆典前瞻特别节目上,鹰角网络宣布《明日方舟》将与卡普空IP《怪物猎人》展开联动,预计2023年上线,具体细节将在后续公开。
明日方舟公开
《明日方舟》官方今天(5月1日)宣布,三周年纪念活动正式开始,三周年纪念活动还将升级常驻系统的福利。官方还公开了《Awaken》MV。
三周年将升级游戏中的常驻系统,福利将全部升级:新增PRTS剿灭**卡、月卡和周常任务理智药剂容量升级、日常周常任务奖励升级、资源收集新关卡追加。
官方还新增了W的时装、首页场景和归溟幽灵鲨、艾丽妮、絮雨、石棉、调香师、梓兰的干员密录等等新的内容。
塞壬唱片《Awaken》MV:
更新内容:
「三周年庆典」纪念活动限时开放
「三周年庆典」常驻系统福利升级:新增PRTS剿灭**卡、月卡和周常任务理智药剂容量升级、日常周常任务奖励升级、资源收集新关卡追加
「三周年庆典」纪念活动及常驻系统福利升级内容详情请参照官方相关活动公告
新增时装【时代系列 – “恍惚” – W】的动态形象、入场动画及配套语音
新增首页场景:“庆典”、“山岳”、“秘海”
新增以下干员的【干员密录】: 【归溟幽灵鲨】、【艾丽妮】、【絮雨】、【石棉】、【调香师】、【梓兰】
新增以下干员的【悖论模拟】:
【絮雨】、【石棉】、【梓兰】
新增以下干员的中文语音: 【W】、【斯卡蒂】、【浊心斯卡蒂】、【艾丽妮】、【流明】、【归溟幽灵鲨】、【掠风】
新增以下干员的【专属模组】: 【归溟幽灵鲨】、【贝娜】、【风丸】、【流明】、【锡兰】、【絮雨】、【清流】、【森蚺】、【极光】、【艾丽妮】
新剿灭作战关卡【黑夜锦标秀】资源预载
开启说明:新增剿灭委托关卡【黑夜锦标秀】将替换现有剿灭委托关卡【小丘郡郊野】,现剿灭委托关卡【小丘郡郊野】将在关闭后 收录进假定作战目标
修复干员【号角】技能“暴风号令”在特殊情况下造成伤害异常的问题
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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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