明日方舟x植物大战僵尸(明日方舟限定)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟80(明日方舟3-8低配攻略)

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韩国电影中有哪些不能错过的佳作?

前段时间的《釜山行》圈了一大批粉丝,但是我却被剧中的主演孔侑圈粉了。之后就开始疯狂的补剧。不仅是孔侑相关的剧,像河正宇大叔的剧也是棒棒哒!《嫌疑人》这部剧真心的好看,被陷害成嫌疑人的男主为了报仇,找到幕后真凶的故事。如果你是这类型电影的粉丝,绝对不能错过这样一部好电影。《密探》这个剧最近也是刷屏的节奏了吧,激烈紧张的剧情在这里就不向大家剧透,感兴趣的小伙伴可以自己刷一遍了。《熔炉》这部电影就不用多做介绍了,很有名的一部电影,据说是根据真实事件改编,从某种程度上也是反映了某个方面的现实。《隧道》真的是我河正宇大叔一个人的演技撑起来的一部电影了,一个小人物遇到灾难时的心路历程被完全的呈现出来。《恐怖直播》也是我很喜欢的一部电影,当时有媒体戏称“河正宇的头发都是演技”,看完之后果真如此。《汉江怪物》大家应该很熟悉了,因为看到灾难片,所以又拿出来刷了一遍,不愧是一部经典。《流感》也算得上是一部灾难片了,这部电影虽然没有前一部那么知名,倒也是这种类型里的较好的影片了。

因为喜欢这类型的剧,所以看到《釜山行》的时候又找出来刷了一遍,在这里整理了几部剧给大家作为参考,个人偏爱,希望能给剧荒的你带来一点充实。

韩国电影中有哪些不能错过的佳作?

太多啦,首选第一名必须是《请回答1988》可以说这是一部经典中的经典,天花板了级别的电视剧了,亲情,友情,爱情,生活,这部剧处理的都极其的细节,非常非常好看[呲牙]

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华为做出鸿蒙手机系统能不能成为全球第三手机系统?

 2012年,华为开始规划自有**作系统“鸿蒙”。近期,华为**作系统团队开发的自主产权**作系统——华为鸿蒙系统(HongmengOS)已经成功应用到旗下智能电视产品上,让人们燃起了对鸿蒙系统在手机上应用的期待。

目前,在谷歌公司大面积封锁华为的前提下,华为自研系统鸿蒙在手机抢应用已成为箭在弦上,不得不发的状态。希望华为能顶住压力,迎难而上,我们作为**人,作为爱国者,也希望并且认为华为一定会把自己的手机系统研发出来,成功突破西方国家的技术封锁,为**高科技领域再树立一面旗帜。

**有十四亿人口,是世界上最发达的发展**家,也是世界上最大的消费品市场,相信华为的产品能够赢得广大国民的认可,虽然现在华为手机在国外举步维艰,压力巨大,但这样现实才能激起我们****不怕困难,直面挑战的信心和勇气。华为一定会推出自己的自研系统,并成功应用在华为手机上。

携带华为鸿蒙系统的手机什么时间可以上市,个人认为在明年夏天之前可以出现,现在最主要的问题是相关软件的开发及授权工作。

千里之行,始于足下。希望华为能够越来越好,希望鸿蒙能够越来越完善,希望**会有更多的企业站出来,增强**企业的竞争力,掌握核心技术,协助我们的祖国早日完成中华民族的伟大复兴!

华为做出鸿蒙手机系统能不能成为全球第三手机系统?

虽然我不是特别懂软件,但是凭着华为的这三十年,从无到有,从弱到强的发展轨迹来看,我认为一切皆有可能。

华为刚进入智能手机行业的时候,世界智能机的格局是一超独大(苹果),两强并列(三星诺基亚),其余的不值一提。

国内是小步金魅,中华OV等百花齐放,却没有一款能够登上世界舞台的,那个时候,谁会想到华为能把手机最好?

就是在那种情况下,余大嘴登上了舞台,那个时候小米在国内火的一塌糊涂,华为还在坐冷板凳。**智能机,只有一个模式,就是高配低价、饥饿营销的小米模式。

余大嘴不管不顾,开始了吹牛模式,而且不走小米旧途,开辟华为道路。刚开始,大家都以为是一个笑话。华为造出来的手机做工、系统、外形设计也确实不怎么样,我用过的D1就是一个有点发烧的砖头机。

但是,后来大家逐渐笑不出来了,因为余承东吹过的牛开始慢慢兑现,虽然比预定时间总是晚了一些。再然后,没有然后了,华为在国内市场一骑绝尘,独领**,其他那些曾经领跑的品牌渐渐无法望其项背。

这个时候,华为在世界上的地位,已经不仅仅是电信业前三甲,而是智能终端也做的前三甲了。这个时候的华为,已经不仅仅是一个民营企业,而是国家科技**的典范。

那么些年的风风雨雨,无论遭遇过什么样的白眼和怀疑,华为始终低调务实,心无旁骛,一往无前,以一个两万元起家的小作坊,30年时间超越了很多百年企业。攻坚克难,厚积薄发,一个又一个不可思议的奇迹。

在这种情况下,先是电信业核心技术的掌握,然后是手机处理器的自主开发,然后是芯片技术的预研(也就是备胎的准备),如今电脑CPU(**处理器)也出来了。还准备大规模的生产拥有自有、**技术的PC机了。

这样的企业,还有什么干不成的?我有信心,华为的鸿蒙不是会成为全球第三系统,而是跻身全球前三系统,妥妥的。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟阿开(明日方舟周年限定)这个问题,明日方舟阿开(明日方舟周年限定)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟阿开

【新增干员】六星特种:阿

“试剂、药物、手术和培菌,嗯,这些都是我的兴趣,当然,也仅仅只是兴趣。医生?不建议那么叫我哦,我没什么救人的本事。让人意识到生命的意义才叫拯救,我只是不让他们**。”

总是嬉皮笑脸的特种干员。性格恶劣且无法无天,偶尔参与医疗相关工作,甚至会在治疗的时候开对方伤病的玩笑,但医疗技术确实在医者如云的罗德岛内都算得上顶尖。通常一个人缩在自己特批的小实验室里,里面常常会传出奇怪的味道和诡异的笑声,让人不是很想靠近。、

“阿”技能解析

1、特性:自身生命会不断减少。

特性解析:我们第一看一下阿的特性,自身生命值不断减少,我们可以定义为“负面”特性。在目前的所有干员中,有这样“负面特性”的数量极少,比如:赫拉格、火神。他们俩是我们常说的“绝食系”干员,特性是无法被治疗。但是大家发现了吗?他们的技能非常契合这个“负面特性”,无论是天赋还是技能,都是围绕着特性做文章。所以阿,也会是一样,尤其是尚未公布的第二天赋。

2、混合药物射击(天赋):阿每次攻击敌方目标时,会随机触发下列效果之一:回复自身的一定生命值;当次攻击的攻击力提升;使目标短暂停顿;使目标短暂眩晕。

天赋解析:非常强的天赋,四种效果目前看来收益都很大。但是这里需要注意一下触发条件:每次攻击敌方目标。所以当阿开启技能攻击己方目标时,“回复自身生命”的特性并不会触发。另外,每次攻击都有**的效果,让阿成为了非常需要攻速提升的干员。

3、初始技能:技能开启时,阿的攻击速度提升。

初始技能解析:这一个看似非常菜的技能,反倒是所长认为阿最有潜力的技能。第一这是一个单体术士的标配技能,无论是艾雅法拉还是阿米娅,一技能都是攻击速度提升。所长猜测:攻击速度提升幅度大约为7级“攻击速度+70”,专精三“攻击速度+110”,持续时间约为30+秒,消耗30SP。

刚刚上面的天赋解析也说到了:攻速的提升能够更多地触发阿的天赋,起到对敌人的控制作用。为什么我们玩dota,小鱼人和大圣要出连击刀,正是因为每次攻击都有**啊!所以这里非常看好这个技能在未来的发挥。

4、精一技能:技能开启后,阿立即对前方最近(优先选择正前方)的一名友方单位用一定的攻击力攻击数次,之后持续时间内使阿自身和目标的防御力和生命上限提升。

精一技能解析:痛击我的队友.jpg,这个目标单位头顶的黑色问号就很灵性。不禁让所长想起了这张图:

这个技能让阿有了辅助的作用,但是目前看来,防御力和生命上限的加成并不是特别关键。有点类似于闪灵的作用:提高干员的一击线。比方说,原本精二满级的星熊,一击线(即:被敌人打一下不**)大约在5000左右,如果有5000+以上攻击力的敌人,就能一下斩杀星熊。

那么阿的存在,能同时提高星熊的防御和生命上限,大幅提高一击限。这也正是“恢复生命”和“提高生命上限”两种属性的区别。不过目前看来,还远远没有敌人可以达到一击线,这个技能有潜力但是实用性有待考证。

5、精二技能:技能开启后,阿立即对前方最近(优先选择正前方)的一名友方单位用一定的攻击力攻击数次,之后持续时间内使阿自身和目标的攻击力和攻击速度提升。

精二技能解析:阿的核心技能,真正的“拐”来了。同时提高攻击力和攻击速度,这是所有输出都梦寐以求的属性。对于一些两种属性提升都很大的干员,比如能天使,会有超乎想象的提升。如果不出意料的话,三技能会成为阿的核心。

但是这个技能也让所长想到了一些有趣的思路,比如幽灵鲨在技能结束以后,好像可以用这个技能补刀鲨鲨……

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟阿开

昨天更新了六星重装“年”的简评,传送门:明日方舟:最速简评!六星重装干员年,限定角色的强度究竟如何?

今天我们就接着来看一下第一个六星特种干员“阿”。下文中,所长是基于目前自己对于“阿”的用法理解,未来这些用法可能会被淘汰。等到未来这个特殊的角色有进一步开发之后,所长会再更新一期更加详细的大型攻略介绍给大家。

阿:六星特种

六星特种:阿

面板数据:阿的面板数据其实并不好横向比较,他是唯一的六星特种,也是唯一一个“攻击队友”类型的特种。但是因为他具有一定物理输出、且是个高台干员,所以我们找了其他的费用类似的输出干员来进行比较。

阿对比其他干员

上图中,用阿的面板去横向对比了能天使、安洁莉娜、灰喉、蓝毒和崖心,可以得出以下小编综合来说:在11-14的部署费用下,阿比所有快速狙击干员身板都要硬,但是比起同为特种的崖心却没有太大优势。阿的攻击低了崖心80,但是胜在攻速更快。生命上限高了崖心400左右、法术抗性高了10,但是防御却低了190。综合来说:阿的面板数据赋予了他相对不错的生存能力,输出也不可小觑,但优势并不大。

阿为什么是个特种干员而不是辅助呢?所长认为他最特种的点可能是“攻击队友”以及“辅助和输出能力并存”这两个点了。之前在粉丝群看到一个说法也很有意思:“阿的特种是因为他特别有种,拿着罗德岛的工资,干着杀罗德岛干员的事情。”

要详细了解阿,我们就要先看一下他的特性和被动技能。特性是每秒扣除3%的生命值。最高会损失70点/秒,大多数情况下大约是54点/秒(取精二30级)。他的掉血不可阻挡,那么怎么才能回血呢?我们看一下阿的两个被动技能:

1、混合药物射击(被动):每次攻击时会随机触发下列效果之一:回复自身生命15%;当次攻击力提升至150%;目标停顿1.4秒;目标晕眩1秒。

2、药剂扩散(被动):自身受到的治疗量+25%(+5%)

阿的普通攻击非常特殊,每次都是随机四选一的**。这四个**分别对应着:回复生命续航、提高攻击力、软控制(停顿)、硬控制(眩晕)。

触发生命回复的效果也是阿自身回复生命的手段,能够受到第二技能“药剂扩散”的加成,实际的治疗量约为:回复18%的生命,最高为420点,平均约为324点。这个数据并不低,因为我们常规群奶的一口治疗,也就在300-400之间。但是请不要过度依赖阿的这个被动,因为只有接敌时候才能触发**,触发了也不一定是生命回复。

为了防止流血致**,阿特别需要治疗的照顾。群奶治疗阿的时候,也会受到20%的治疗量加成,但只对阿自身生效。比方说400攻击的夜莺,治疗其他人的治疗量为400,那么治疗阿的治疗量就是480点。

快速射击(初始技能):这个技能是为了全面联动阿自身的两个被动技能而存在的,是他全力输出的技能。但是攻击速度的增加,具体收益又是多少呢?此处硬核。

根据PRTS上的数据,明日方舟中的攻速计算公式为:每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(攻击间隔-间隔减少数)]/100,攻击间隔 = 1 / 每秒攻击次数。根据公式,阿常规形态下的每秒攻击次数是[(100+0)/(1.3-0]/100=0.77次/秒,那么专精三后的攻速增加100,实际为:[(100+100)/(1.3-0)]/100=1.54次/秒。概括来说:七级技能的阿,每秒攻击1.3次,专精三的阿每秒攻击1.54次。

这意味着,哪怕是等级七级,在一技能“快速射击”开启期间:阿一直触发停顿的话,就是**停顿(1.4秒),一直触发眩晕的话就是**眩晕(1秒),如果四个**平均触发的话,在26秒持续时间内,**能出手34次,敌人会被眩晕和停顿轮流控制长达19-20秒。(此处取的是平均触发的数学期望)

在携带一技能“快速射击”时,可以将阿看成一个辅助干员,也可以看做一小个快速狙击。他每秒出手1.3次,精二40级的阿每次的攻击约为670,触发天赋时每次伤害为1000。虽然总输出不如一般快狙,但是攻击的抛光线要高那么一些。并且他不止是输出而已,类似于辅助的控制力才是关键。

关于攻击队友

因为阿的二三技能都会攻击队友,所以在详细介绍他的输出和辅助问题前,我们需要了解一下两点信息:如果面前一堆干员,扎针的顺序是什么?能为什么干员或召唤物扎针?

阿扎针的顺序

1、阿的扎针顺序是什么?

如上图所示,阿会最优先选择身前一列的干员,第二再看身侧。所以按照上图,1、2、3是前三顺位的选择,第二再考虑身边的4,以及身前侧的5、6、7。如果阿的身边都有人(同样是4),那么就看部署顺序,优先扎后部署下来的干员。扎针的顺序非常关键,请大家牢记上方顺序。

2、能为什么干员或召唤物扎针?

第一,如果阿的攻击范围内没有己方单位,是无法释放技能的。但是,如果有哪怕一个召唤物,阿是会对召唤物动手的。从赫默无人机,到夜莺人畜无害的小灯笼,都会被阿的技能直接带走。哪怕是瑟瑟发抖隐着身的,比如麦哲伦的隐身龙腾无人机,依旧难逃一劫(隐匿的干员也不行,守林人依旧受**)。阿会攻击召唤物,这是第一原则。

只有阿能对别人动手,别人不能还手,这是第二原则。星熊的荆棘反伤甲,对于阿并没有作用,只有他伤害队友的份,队友不能反过来伤害他。

只要能够出手,阿自身都能获得增强,这是第三原则。成功释放技能后,阿自身都会获得技能的增强,这与队友的**活无关。但是当没有友方单位时,不能攻击队友的阿就只能发呆了。

爆发剂·γ型(精一技能):对于二三技能,所长再说一些共性的东西:队友伤害。这两个技能都会对队友“用500的攻击力造成15次伤害”,不合理使用的话会直接击杀队友。那么我们先说第一个问题:如何才能从阿的手下生存下来?

核心是:目标干员的防御力距离500差多少。伤害计算的方式是:“500-目标干员防御力”,只要这个数值乘上15低于目标干员的血量上限,就能存活。我们拿精二90的斯卡蒂举例子,防御力是303,因此每一针的伤害是197,总伤害是197*15=2955,低于她3665的生命上限。所以满级的斯卡蒂能够生存下来。

因为阿的扎针次数多达15次,并且几乎都是在一秒内完成的,治疗的抬血非常非常艰难。当防御力低于500时,每低一点意味着15点伤害。所以相比血量上限而言,防御力才是这里的核心。鹰角设计阿这个特殊“攻击队友”的机制,是为了限制使用的对象。

理想的目标对象是重装、近卫等防御高的单位。其中尤其是几位重装干员,基本防御力都在500以上,完全不受任何伤害。第二是近卫干员,比如二技能“链锯延伸模块”暖机完成后的煌、开启“涌潮悲歌”的斯卡蒂,也可以基本不受阿的伤害。

但如果想用其他干员,比如身板薄弱的狙击或者术士,就需要大量提高他们防御力的Buff去支撑,尽量抬高他们的防御力防止被秒杀。这其实是违背阿设计初衷的套路,所以也需要更多的干员配合、付出更大的代价来实现。其中最重要的两个就是闪灵的“教条立场”以及年的“铁御”。有时候,单独一个技能还抬不动,我们看一个满级能天使和七级教条立场的闪灵:

教条立场下被秒杀

能天使满级是161防御,闪灵的“黑恶魔的庇护”将防御力提高到了221,随后七级的教条立场增加了她60%的防御,达到了353。这时,一发阿的伤害是147,全伤害是2205,大于能天使的总血量1600。闪灵只能叹口气,学医也救不了能天使。能天使,卒。具体哪些干员能在阿的攻击下生存呢?如果有闪灵和年的配合后呢?阿攻击队友的求生合辑,所长会在全干员测试后,下周更新。

我们再说回阿的二技能“爆发剂·γ型”,这个技能同时提高阿和目标对象的生命与防御,是特别适合重装干员的技能。这里还要小声嘟囔一句,阿的两个技能,最佳目标对象都是年。年原本的三维是“4920血量、619攻击、796防御、10法术抗性”,已经是个怪物了,如果自己开启“铜印”,再配合阿的二技能,会变成一个庞然大物:“8856血量、619攻击、3295防御、10法术抗性”。近万的血量,3300点防御,已经能够轻松抗住当初危机合约的满配红刀哥了。

概括来说:阿的二技能“爆发剂·γ型”我们可以简单理解为“造一个巨人”,是极其适合重装或者群卫等独挡一面干员的技能。当面对高攻击的棘手敌人或boss时,可以造一个重装巨人(年、星熊、塞雷娅)。当面对怪物潮的高压波时,可以造一个输出巨人(携带二技能的煌、携带新月的赫拉格)。

爆发剂·榴莲味(精二技能):不同于阿的二技能“爆发剂·γ型”重在防守,三技能“爆发剂·榴莲味”重在输出,增幅极高。七级时,增加阿和目标干员35%攻击力和35攻速,专精三后这个数字达到了50%/50,这个技能完全侧重于输出,不仅是目标对象,也是阿自己。

关于阿自己输出的提升就不再赘叙了,因为在初始一技能的解释中基本都说了。对于阿自身,三技能“榴莲味”唯一不同的地方就是将完全的攻速提升,化成了攻击力和攻速双提升。**也从一技能介绍中设定的辅助向,变成了“快速狙击干员”向。

阿辅助陈sir

我们主要看一下三技能对于队友的提升,第一就是“攻击回复”系的干员,特别需要攻击力和攻速双加成。想到了谁呢?陈Sir。攻速的提升对于攻击回复系干员,就相当于减技能CD、提高周转率。攻击力的提升对于陈sir这样的连击系干员来说至关重要。上图中,阿给了陈Sir榴莲以后,一记拔刀斩打出了1.24万的AOE伤害。

但我们还有更加完美的选择,可以将“15次攻击”的副作用,化为正向的作用。比如说:受击回复的干员、受击充电的雷蛇、以及残血更强壮的赫拉格。雷蛇的被动“战术防御”效果是:受到攻击时,回复自己和周围一格内随机一名友方角色1点技力。因为阿的15次攻击虽快,却是单独计算的,所以也会充电15次,效果如图:

快速给雷蛇充电

快速给雷蛇充电,雷蛇再快速给其他干员充电。比如上图中,银灰落地真银斩实现了。因为阿的存在,雷蛇从一个正常充电宝,变成了快充。虽然画面看起来很美,但有一些小小的遗憾,就是雷蛇没办法给阿充能。因为阿会处于技能持续期间,无法获得技力。

赫拉格一键求生

赫拉格:“我还不想**啊!”在这个用法中,阿的15次攻击反而能够完美触发赫拉格“月盈星亏”的被动效果,最大化他的攻速和吸血能力。此时再搭配上三技能“满月”,就会变成上图这样恐怖的场面。一秒数刀,刀刀烈火。仔细算了算数据,赫拉格自身增加攻速100,阿再赋予了他50,[(100+150)/(1.2-0]/100=2.08次/秒。

同时,阿的技能使用也要小心时机,部署位置和释放顺序是非常重要的。部署位置前面已经说过了,要注意顺位,不要扎错人。释放顺序我们举个栗子,就是银灰的真银斩会降低自身防御。如果需要阿配合,那一定是“先扎针,再开大”,斯卡蒂的涌潮悲歌则反过来。一般情况下,阿的技能是需要在其他技能之后开的。尤其是想给高台位上榴莲味时,闪灵和年的技能也要开在阿之前,去确保高台位生存。但这也不是决定,像真银斩就是特例,需要根据情况去判断。

综合来看“阿”:阿虽然是特种,但是本质上却是我们常说的“拐”。阿对于重装和近卫干员的加成非常之高,无论是年、陈、煌、赫拉格,阿都变成了最佳且唯一最佳的搭档。但同时不要忽视阿的输出和控制,大约可以相当于一个高星辅助,也能想快速狙击一样处理一定的无人机。第三,如果不能持续接敌,别忘了下治疗奶他。

当然阿的潜力是可以拿去搭配高台干员,尤其是需要攻击和攻速的那几位:能天使、黑、送葬人、莫斯提马等等等等。但是,这颇有一些违背阿的设计初衷,需要大量技能的配合才能实现。几大齐开的场面固然很美,但是在真正的高难关却难以实现,不像上图的赫拉格“一键求生”那样简单。所以目前只是潜力而已。

第三一位“吽”的简评,会在周一更新。我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟阿开(明日方舟周年限定)和明日方舟阿开(明日方舟周年限定)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

白雪明日方舟(白雪明日方舟萌娘百科)

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