明日方舟玫兰莎(明日方舟玫兰莎是什么动物)

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明日方舟玫兰莎(明日方舟玫兰莎是什么动物)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟森(明日方舟森蚺)

大家好,关于明日方舟慕斯(明日方舟慕斯值得练吗)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟慕斯(明日方舟慕斯值得练吗)的知识,希望对各位有所帮助!

明日方舟慕斯

?菲林:猫科

菲林族,种族名来源于猫科的拉丁学名“Felidae”谐音。在现实中,猫科动物又分为两种亚科,分别是:猫亚科、豹亚科,共有14属38种。所以在明日方舟中,种族名是菲林的都是猫科动物,但不只是猫咪,还有豹子。

菲林族成员众多,甚至超过了多达十人的黎博利族,包括:煌、布洛卡、槐琥、诗怀雅、黑、慕斯、夜魔、夜烟、天火、玫兰莎、杰西卡、银灰、初雪、崖心、因陀罗,足足十五位干员,当之无愧的人口第一大族。今天我们先讲一下煌、布洛卡、慕斯。

慕斯:三**猫又

慕斯

慕斯是一个非常具备迷惑性的干员。光从上图看她的外形,头发的毛色金光灿灿 瞳孔是绿色的。

她个人资料中显示的出身是维多利亚,这对标的正是现实中的英国。所以乍一看之下,会将慕斯认为是金渐层,更细地说是:英短金渐层。

身后的两条尾巴

地上的利爪

但是,精二后的慕斯,背后却有着诡异的两条尾巴。

同时,地上也放着两个异常尖锐,但绝对不属于正常猫类的魔鬼般利爪。

慕斯的原型也因此呼之欲出了:日本传说中的双尾猫妖“猫又”。

猫妖的汉字写成「猫股」或「猫又」,有两条尾巴,据说能够直立行走。猫又的传说,最早出现在《日本灵异记》。其中描述的猫妖是上了年纪的老猫,通常以老太婆的形象显现。她的身体大约是人类体型的一倍,大只的猫妖甚至可以长得像小牛一般大小,尾巴在末端分叉为二。

看过《火影忍者》的大家应该还记得,尾兽中的二尾就是“猫又”,也是出自这个传说。

三**

慕斯的原型实际上则是她精二立绘中,脚边的这只小猫咪(其实怀中还抱了一只)。

三**又称三花猫,猫咪毛色是由父母的基因决定的,绝大多数都是母猫。在日本因为雄性三**的稀少的缘故,而被视为一种幸运的象征。

但是幸运的慕斯又不太幸运,猜测是因为感染矿石病的缘故,让她不再是幸运的三**,而被感染成了妖怪猫又。

布洛卡:苏门答腊虎

布洛卡精二立绘

电钻**布洛卡,先从他精二立绘中,背后巨大的虎头明确了他是属于虎,这是我们获得的第一个信息。

第二个信息是“电”,布洛卡无论从立绘上,还是技能“通电”、“高压电流”无不在暗示这个男人和电有关。

但是动物界中哪有带电的老虎啊!这又不是玄幻**,老虎通灵之后还会用雷电攻击的。

这很可能是鹰角用了一个陈年的老梗:电力经常被称作“电老虎”,所以就被鹰角关联上了。老一辈经常也会念叨这个词,大意就是:“电力和老虎一样凶猛,你们要小心啊”。(暴露年龄了对不起)

苏门答腊虎

苏门答腊虎是现存体型最小的虎亚种,颜色深、接近红色、毛短,因此肌肉轮廓明显,非常壮观且“面相”极其凶恶。

苏门答腊虎拥有所有老虎中最暗的毛皮,它的黑色条纹也是老虎中最显著的(仅次于白虎),最暗的毛皮和黑色条纹显著,非常符合布洛卡的整体暗沉的配色。

肌肉轮廓线条明显就更不用说了,布洛卡的特征正是这个。并且在布洛卡的档案中,提到:“表情总是十分险恶,给人难以接近的感觉。但深入交流的话,会发现是个相当敦厚的人。”这一系列的人格描述,也非常符合苏门答腊虎的“面相凶恶”这一大特色。

煌:暹罗猫

刚开始了解煌时,还记得剧情中她一段段的描述,三百米空中跳伞如同家常便饭、攀爬能力也极强。

所以一开始猜测她是豹子、云豹之类的大猫,但是煌的这双长耳却扼杀了这个思路,因为豹类的耳朵是小而圆的(参考银灰)。

煌的长耳

这么长的耳朵其实很像狐狸,但是狐狸却是隶属于犬科,应当是“佩洛”而不是“菲林”,所以只能一起退出竞争。

煌就是猫科猫亚科猫属的,只能根据煌的各方面特色“尾巴长且细、耳朵尖且直立、活泼好动、蓝色双眸、好奇心强却善解人意”,继续寻找**。

暹罗猫

暹(xiān)罗猫是世界著名的短毛猫,也是短毛猫的代表品种。在200多年前,这种珍贵的猫仅在泰国的皇宫和大寺院中饲养,是足不出户的贵族。

暹罗猫能够较好适应主人当地的气候,且性格刚烈好动,机智灵活,好奇心特强,善解人意。暹罗猫的眼睛呈杏仁形且大小适中,为深蓝色或湖蓝色,部分暹罗猫眼睛呈浅蓝色。她的耳端尖且直立,尾长而细。基本符合了上面列举的煌所有个性。

暹罗猫十分聪明,能很快学会翻筋斗叼回抛物等技巧。她对主人忠心耿耿、感情深厚,这两点也非常符合煌的人物设定。所以目前认为:煌的原型是暹罗猫。

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟慕斯

五星近卫干员铸铁,她的原型是已经灭绝的生物“原牛”,考据传送门:明日方舟:“铸铁”原型和元素考据,钢铁、野牛与流水。今天我们就根据各种数据、以及实战的表现,详细地对她进行测评,希望能帮助大家了解她的角色**(下图是所长的铸铁,后文中所有GIF图都是她亲自出演的)。

铸铁:五星生存型近卫

所长的铸铁

面板数据:铸铁是挡一的生存型近卫,严格意义上能够对比的干员只有缠丸。但为了进行面板数据对比,额外参考了她的另外特征“生存”、“法伤”,有选择了以下几位近卫干员加入对比,包括:缠丸、炎客、星极(按照精二满级满信赖计算;其中四星干员取满潜能,五星干员一潜能;不计算干员天赋带来的属性加成)。

铸铁面板数据

通过面板数据的对比,我们可以观察到:铸铁的面板数据不高,明显低于其他的挡一近卫。面板数据更接近法伤近卫星极,铸铁生命上限领先,但攻防两端较低。

在铸铁的四维属性中,比较拿得出手的是生命上限和法术抗性,这可以看出她的角色**:重生存能力而轻进攻能力。接下来让我们根据铸铁的技能测试,来看一下这位生存型近卫干员的实战**。

天赋:佣兵之韧

佣兵之韧**

“佣兵之韧:击杀7/5个敌人后获得攻击速度+15和抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)。”如上图所示,当铸铁成功触发天赋技能以后,身上会有“上升状小水泡”的**。

根据攻速计算公式:每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100,天赋启动前铸铁的攻击间隔是1.25秒/次,天赋启动后变成了1.09秒/次(攻击速度是0.92)。因此,伤害输出层面的提升相对有限,这个天赋带来更多的还是“抵抗”这个战略向的功能效果。

生命回复·γ型:自身续航

生命回复·γ型(图源PRTS)

一、回血与生存:铸铁的一技能“生命回复·γ型”是立即回复自身一定百分比的生命。她不需要医疗干员的支援,一个人也能过得很好。因此,铸铁在**和功能性上都更为接近“绝食系”的干员。开启技能时,周身会有淡蓝色的治愈**,如下图所示:

回复生命

需要指出的是,虽然铸铁的技能写的是“立即回复”,但是:在技能释放后,她是有一秒读条时间的“恢复阶段”,实际的技能周期其实是25秒。让我们来对比一下回复生命的数值、以及技能覆盖周期。选取了拥有类似技能的对象作为参照,包括缠丸的“生命回复β型”、火神的“坚守模式”、宴的“分神”以及银灰的“雪境生存法则”(默认精二满级,技能取七级)。

生命回复数据测评

上图中的小编综合来说已经非常明显了:无论是铸铁还是缠丸,她们的生命回复总量都不高,但胜在周期短、以及能够“瞬间回复”。用《魔兽世界》中的牧师来类比的话,铸铁和缠丸更像是“快速治疗”,能够在短时间内快速地回血。而银灰、火神则更像是“恢复”,能够慢慢地持续性回复大量生命。

再对比一下上图中的铸铁和缠丸,可以发现他们的生命值回复量、技能周期几乎完全一致,但是:铸铁血液的“质量”,要比缠丸略高一些(防御力高213,法术抗性高15)。攻击力却远低于缠丸(低了235点)。她们俩在五五开的同时,实战表现略有分化:缠丸更偏向于进攻,铸铁的生存更好一些。

二、单守一路:铸铁的一技能优缺点非常明显,它胜在“周期短、能够自己奶自己、瞬间回血”,但弱在“没有其他任何增益”,这暗示了铸铁的一种用法:像绝食系干员一样去单守一路。不过考虑到铸铁自身的攻击面板不高(620),且技能没有任何加成,常驻DPS仅为569(法伤)。因为输出不足,“挡一”的缺点就会被越放越大。让携带一技能的铸铁去“单守一路”并不合适,远不如其他绝食系干员。

单守一路漏怪

三、吸收伤害:我们要聚焦在铸铁的优势上,配合她自身极高的血量上限,可以考虑的作战方法是:为其他干员吸收伤害。无论是通过站位/后手部署等手段,让她去吸引仇恨。还是将她部署在一些医疗干员照顾不到的位置上,都是可行的做法。尤其是面对敌方术士、炮兵等类型的敌人时,就特别需要有个能够保护高台的干员。

后部署保护高台

在这种用法中,铸铁还是具备不错的实战意义的。比如说在面对“生于黑夜”活动中非常棘手的“爆破攻坚手”敌人时,铸铁可以不依靠其他治疗,单独防住。

爆破攻坚手组长(图源PRTS)

四、综合来看“生命回复·γ型”:铸铁的一技能还有待开发,目前的表现非常一般。在上述的两种使用方法中,无论是“单守一路”还是“吸收伤害”,都有着表现比她更杰出的干员(绝食系干员、砾)。如果携带一技能,铸铁更多的是作为一个大家前中期的阵容过渡,负责一部分的法系输出、吸收一定量的伤害。

破浪回神:攻防一体

破浪回神(图源PRTS)

一、生存能力:铸铁的二技能“破浪回神”是她的核心技能,既有攻击力的大幅提升,同时又有生命值的回复续航。不过作为代价,她牺牲了一格攻击距离,变成了只打同格的敌人。这个技能很像进攻版的银灰“雪境生存法则”,只不过人家牺牲了一格还有一格,铸铁就比较尴尬了。让我们先不管副作用,来继续测算一下铸铁的生存能力。依旧是一技能中的那些参考对象(默认精二满级,技能取七级)。

破浪回神回血能力

可以观察到:铸铁二技能“破浪回神”的生命值回复量极高,是续航的优秀技能。这为铸铁在一定程度上赋予了很强的灵活性:不仅可以像绝食系干员一样去单守一路,也可以作为常规干员接受他人的治疗(双倍的奶量,这不是更快乐吗.jpg)。

二、输出能力:再让我们看一下铸铁的输出能力,因为是法术伤害的关系,所以我们选取了星极、拉普兰德和慕斯(默认精二满级满信赖,无潜能加成,慕斯满潜能,技能七级;敌人取199防御,19法抗):

破浪回神输出能力

从上图可以发现一个比较神奇的小编综合来说:在持续对单的情况下,铸铁的平均DPS位列法伤类近卫第一。但是同样的,一旦出现了两个或以上敌人,星极和拉普兰德的输出将会立刻甩开铸铁一条街。结合这个数据小编综合来说,我们可以得出一个非常简单的使用小编综合来说:单兵作战,

三、单兵作战:根据上面的表现小编综合来说,我们可以假定一个场景。如果铸铁用来对抗敌人的危险单兵,并且能抗住敌人的攻击,那么破浪回神就会是最优秀的技能之一。比方说主线地图中的大锤、大斧,在天赋产生“抗性”的配合下,都会是铸铁单挑起来非常舒服的敌人。如下图所示:

铸铁单挑大锤

在主线S5-6中,铸铁就可以在上路单切“粉碎攻坚手”。她同时遭受了大锤和右侧的弩箭的攻击,但却依靠着技能带来的回血能力,几乎毫发无损。在被大锤敲晕后,铸铁依靠着天赋带来的抵抗,仅让敌人前进了半个身位,就又将他生生“挤”了回去。对抗敌人带控制能力的危险单兵,是铸铁的核心使用方式。

不过需要注意的是,铸铁有着她自己的上限。如果面对危机合约满合约级别的红刀、红锤,那危险程度已经超过了她的承受能力,怕是两锤子下去人就没了。

四、地面法伤输出:当没有练慕斯、拉普兰德、星极时,也可以用铸铁来补足“地面法伤”这一类干员的需要。但因为一个致命的缺陷,让铸铁在常规队伍中的表现欠佳:攻击距离缩短。开启技能后的铸铁,攻击距离和重装干员一致,只会攻击已经身处自己这一格的敌人。

技能后攻击距离

这意味着:作为一个近卫,铸铁是不能站在盾侧输出的,必须亲自接敌。虽然她拥有着在近卫干员中上的生存能力,但是上限依旧不高。再加上灵活性的受限,铸铁的这种用法只能作为一种过渡和替代。

五、综合评价“破浪回神”:这个技能是铸铁的核心,也是一个对策技,最适合用来:对抗敌人带控制能力的危险单兵。但她并不是这一类敌人的唯一解法,无论是能够沉默敌人的拉普兰德,还是携带弦月的赫拉格,甚至是空降血色乐章傀影速切,都是可以考虑的解法。

综合评价:铸铁

技能小编综合认为:铸铁她的一技能“生命回复·γ型”较为平庸,但二技能“破浪回神”却有着它的亮点。如果大家一直头疼屠宰老手、爆破攻坚手、粉碎攻坚组长这一类的敌人,那么练一个铸铁起来是很有帮助的。

综合培养建议:她是一个有亮点的干员,优点缺点和上下限都十分明显。如果缺少地面法伤、需要对付以上列举的危险单兵敌人,可以练一个铸铁。如果没有上述问题、并且练了拉普兰德、星极、慕斯等干员,可以将她先行放置仓库。

这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

各位老铁们好,相信很多人对明日方舟吾妻(明日方舟吾导先路攻略)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟吾妻(明日方舟吾导先路攻略)以及明日方舟吾妻(明日方舟吾导先路攻略)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

为什么日本军舰的名字都这么优美有意境?

那是翻译得有意境。

不知火号翻译成鬼火号,

雪风号翻译成下雪刮风号,

初潮号翻成第一次来大姨妈号,

加贺号翻译成靠山屯号,

……

你还会觉得好听吗?

为什么日本军舰的名字都这么优美有意境?

这取决于军舰的命名办法!日本海军不同的军舰以山川、古时的省名和龙、鹤、凤为后缀命名!民国和清末军舰的名字同样有美感且寓意深刻!除了北洋水师八大远,海容、海筹、海天、永丰、永绥、楚同、楚友、楚豫、肇合、应瑞、宁海、平海、太平、太康舰名都不错!新**海军分别以省、市命名,地名美不美就决定了舰名美不美!

明日方舟吾妻

碧蓝航线随着之前对于大世界系列的改版,导致这次的黑苍龙最高等级情况下伤害很高,想要针对黑苍龙速刷也是个问题,这里带来具体靠谱的攻略阵容,方便速刷这次的黑苍龙BOSS,整体的攻略思路和之前刷余烬系列舰娘差不多,但稍微有些变动。

前排:海妈+谬罗恩/德雷克+天运吾妻/天狼星

前排方面务必要有海妈,没有比海妈更加靠谱的增伤利器和拐子了,所以毫无疑问海妈是必须要用到的,还有一点其他的前排也就是一号位和三号位,选择很简单,输出次要的先紧着生存为主,要知道这次的黑苍龙官方后续把输出改了,大幅度提高了其伤害和输出能力,导致生存压力非常的大,所以前排一定要抗住。

当然重巡方面也可以考虑其他的靠谱的前排,比如说旧金山等等都可以,天运吾妻和德雷克或者缪罗恩不过是最优解罢了,这个随意替换,天狼星主要是配合航母队给强力buff用的。

大炮队:大帝+花园+约克公爵

传统的帝花公的配置和思路,以约克公爵的减速配合两位超高的输出打出伤害,这个组队配合也算是黄金搭档了,没大帝的话可以尝试考虑一下VV,效果也还不错,不过个人还是推荐用大帝效果最好。

航母队:信浓+翔鹤+皇家方舟改/企业等

后排航母队的选择就很简单了,信浓配合翔鹤的固定配置是稳定和靠谱的,伤害绝对非常的顶,而另外一位航母看情况选择,可以考虑皇家方舟改或者携带大火箭的企业也没问题。不过个人实际体感感觉企业的的实际伤害输出效果更高一些,这波大火箭BF的红利给企业带来的收益太高了。

明日方舟吾妻

作者:NGA-臧贺lunmta

云起跟我交流了一下,他认为是调整整体前锋重巡版块的分级,德雷克在满足低速环境时与超巡评级接近,区分了不同航速的情况,所以会是井榜S,这个看他后面怎么调吧。

兎榜因为没有T0.5,所以就是T1最靠前的那位,把旧金山彻底撕卡。现在任何单体性能需求的情况下,旧金山不再具备任何优势。

重巡炮自律是个很玄学的东西。234这炮对20速以上BOSS和20速以下BOSS理论命中率可以差出10%以上。

修正成现META的30速及三分之一站桩环境后,234将不再具备任何优势,超巡炮此时依然有着接近90%的命中率,这也是目前为什么中甲META的格奈沙恩一类德雷克经常打不过其他几艘超巡的主要原因。

非低速环境,断罪之炎也无法保证较高的命中率,此时甚至会影响一定的生存能力。

输出端的提升

主要还是靠全弹频率的加快和25点幸运,三皇家(含自身)情况可基本忽略。当前环境不管是炮队航队都不具备三皇情况,航队天狼方舟的双皇虽然很合理,但中位输出拐(海伦娜)或是一号位埃吉尔的减速性能都无法替换,因此就业机会只有炮队,但当前顶级炮队几乎是0皇家,对小船轻甲环境为主时会有欧若拉,但是公爵对轻甲基本是被胡滕杀好几条街的代差。所以不管怎么混搭都是影响队伍整体强度的情况。

5.26更新后如果皇家活动不能给予更好的皇家队友,那这个三皇基本就是摆设了。

生存端的提升

主要靠25点幸运,吸血端的提升除非是道中环境,否则基本看不出来。这个生存端能力大概就是个塔林左右的水平,虽然不算多低,但放到现在的14图BOSS战还是月度 META等强度整体需求变高的环境中其实也不具备多么可观的表现了。

高压环境的一号位依旧与她无缘,所以站位限制解除后的二三号位输出手才是她第三需要竞争的。但根据上面的数据可知,在中甲中高速环境时表现可能并不如三号位喀琅,而轻甲高速环境也自然不如其他使用吾妻炮的超巡来得更实在。

考虑到非META环境的护盾敌人占比,总体输出质量还有下降,其实现在绝大多数会去打的副本超巡三姐妹的输出与德雷克基本拉不开质的差距,除非真的有 少盾+低速+三甲混合的场合,那这种基本就是14图道中的情况了,所以殊途同归,到第三还是只能回到14图道中使用,但14图道中对反潜的需求导致三号位重巡意义极小,基本就是一号位的扛线工具人,此时的选择又有相当多,其实无三皇情况与原本基本是没有什么区别的。

德雷克这个天运的思路有好的方向,也有不好的方向。

好的方向是减少了弹幕触发次数,不仅仅影响了弹幕的触发频率对于她这种本身弹幕性能可观的舰船是件好事,更重要的是6次开火触发,也就是3轮主炮的时间轴搭配彩234也刚好是完美的20秒爆发轴,这会使得德雷克在搭配目前绝大多数的易伤增伤相关的辅助时会有相对显著的提升,这是个值得赞同的强化方向,也是可以预见的。

如果以后出现了质量更高的彩皮重巡炮后自然对她的提升也比较干脆,不管从全弹角度还是主炮角度都是。

不好的方向当然是限制阵营角色数量的强化。

说到底德雷克还是一艘单体自嗨船,或者用局长的话来说就是SOLO特化的船,这种船的强化方向还要去考虑阵营队友本身就是矛盾的,既不能改变她的现有**还给她加上了一定的枷锁。实在不敢苟同。

明日方舟吾妻

《巡礼之年》,周志文著,上海社会科学院出版社,2023年3月即出,692页,108.00元

《童年往事》里,阿孝咕跟着父母到了**,太阳一直高悬,时光一路蝉鸣,父母是时代的泪滴,孩子却野生芭乐一样成长。打架,撒谎,梦遗,考试,恋爱。榻榻米上,蚂蚁爬上祖母的身体,不肖子孙才发现,祖母已经去世很久很久。

写了很久很久,普鲁斯特终于在《追忆似水年华》的结尾点题,有些人像潜入似水年华的巨人,“同时触及间隔甚远的几个时代,而在时代与时代之间被安置上了那么多的日子,那就是在时间之中”。

在时间之中,是什么样的感觉呢。1962年2月4日,小津安二郎生命中最重要的女人,他的母亲离世。那一周的小津日记,倘若没有守灵、吊唁等零星字词的提示,几乎看不出他经历的海啸变故。天天一个“晴”,有时还夹一句:“天气很暖和。梅花全部绽放。哥哥来。”如此,“安静地送走一年”。1963年,小津告别人世进入另一种时间。

时间,也是李斯特的《巡礼之年》的主题。这组钢琴独奏作品集,说来惭愧,我是看了村上春树的**,《没有色彩的多崎作和他的巡礼之年》,好奇心驱使下才去听的。村上用一部**诠释李斯特,倒也多少让我理解了这部钢琴曲的第三组第五首,“令**泪的事”。

**《没有色彩的多崎作和他的巡礼之年》,也是典型的村上故事。少年多崎作,有四个名字里都带颜色的好朋友,昵称赤、青、白、黑,唯有多崎作,名字里没有颜色,大家叫他“作”,他也因此觉得先天不足。朋友们一起长大,比爱情还美好。五边形一样的五个人,大学时候,只有作离开了名古屋到东京求学,但他们的友情一直灿烂。然后,大二时候,四位好友突然同时从作的世界里撤出,说,我们不再和你做朋友了。作默然接受了小团体的裁决,但一直想**。当然,作在孤独中活了下来,后来遇到比他年长的女孩沙罗,在沙罗的鼓励下,返乡寻找被小团体开除的理由,所谓巡礼之年。

这部**很好读,虽然依然是文艺的黑洞,但和李斯特的《巡礼之年》对看,却能在青春的遗骸中看到生命真相。千头万绪的白指认作**了自己,虽然小伙伴心里都清楚作不可能做这种事,但是面对狼藉脆弱的白,他们选择放弃作。所以你看,人世非常微妙,青春和爱,就是叶芝写的《柯尔庄园的野天鹅》,“有一天醒来,他们已飞去”。

很多人在多崎作的巡礼之年里看到自己。我也想起很多年前,我们也有一个五边形朋友群,大家不知疲倦地天天混在一起,什么也不做,一起看看天上的云也是好的。然后有一天,其中一个朋友恋爱成家,新娘拉了新五边形。有一次,我们两个被原始五边形抛开的人,在后门餐厅看到新五边形在其乐融融地吃饭,“大声拍打着它们的翅膀,形成新的圆圈翱翔”,当时情景,就可以题为“令**泪的事”。

多年以后,等到我终于有力气说出当年伤痛,朋友讶异一句,哎呀,我们以为你不在乎的,你那么多朋友。我就没再继续说,其实,“每日每夜,我还是能听见湖水轻舐湖岸的幽音”。

三组《巡礼之年》,创作时间相隔四十年,李斯特在晚年把它们编在一起,从爱情的漫天飞花到生命的寂然皈依,既是华年,也是逝水。而让这个组曲百转千回又惊心动魄的是,那些没有被说出来的时时刻刻。

这些没有被说出来的时刻,在侯孝贤的电影里,成为穿过大榕树的风。在普鲁斯特那里,是潮湿的空气和晨曦中被微风轻轻吹拂着的山雀。在小津那里,是特别好特别好的天气和太阳下晾晒的衣服。无数个长夜如同无数道高墙,没法说的那些日子,是“中间的魔法一场”。

高光的日子容易写,这个世界句法和语法,就是为那些人事准备的。幽微的时光怎么办?中文世界里,顶峰的清寂之作,是归有光的《项脊轩志》。他拉杂写些当年在项脊轩读书时,祖母、妻子的日常谈吐,平淡至极,看到第三,“庭有枇杷树,吾妻**之年所手植也,今已亭亭如盖矣”,似有裂肺之痛,然而也在承受范围内。

归有光的文统,就像散文电影,写读两寂寞,有时,我甚至会觉得,这个传统,在周作人、废名之后,几乎就零落了。然后,看到周志文。

周志文

周志文,四岁丧父,跟随军人姐夫到**,和不识字的母亲在宜兰乡下度过童年,然后一路求学到工作,历经东吴大学、淡江大学、**大学,中间服过役,出过境,专业是明清文学明清学术史,一边也在**《**时报》担任主笔,在各种媒体写过长短专栏。龙蛇杂处的时代,他见识过各色人等,从政界顶流到贩夫走卒,三联出版的《记忆三书》有各款肖像,我最喜欢第一卷《同学少年》,其中《法云和尚》篇,虎虎的民间草莽气,盖过汪曾祺笔下的石桥和尚。

法云和尚是历史教员,年轻时做过强盗杀过人,后来落发出家,第三落草到学校。他在历史课上教小孩如何快刀**,气场之大,胡适之的课堂绝对不及。法云和尚书法好,天主教的圣母医院开张,请他写招牌,他拿起特大号拖把,蘸起洗脚盆里的墨汁,唰唰唰,龙虎盘踞,凤凰上树。然后他把医院的润笔全部买酒喝光。

不过,法云和尚到底属于高高低低的英雄系列,那些连名字都没有的,一生没有一丁点弹眼落睛之举的人,在哪里呢。

在周志文的三卷《巡礼之年》里。作为一个骨灰级乐迷,“巡礼之年”的命名自然是一种致敬,而且,在编目和结构,甚至作者的心绪上,也各种类似李斯特的《巡礼之年》。从岁月的这头眺望那头,周志文也仿佛获得了天使视角,现在,他成了托尔斯泰笔下的皮匠。

被贬到人间当小皮匠的天使,慢慢成了街上最好的皮匠。有一天,国王猎到一只漂亮的鹿,就临幸了皮匠店想做双靴子。皮匠就做,做到一半的时候,小皮匠的师傅大惊失色,你怎么裁成拖鞋了。在**,这种拖鞋是给**入殓时穿的。小皮匠不听,继续做。过了一会,国王的侍从来报,国王在进城门的时候断了气,请把定制的靴子改成拖鞋。

这个故事,被周志文写在《皮匠与理发师》里。皮匠是托尔斯泰的皮匠,理发师是周志文的理发师,女理发师十多年来手艺没有一点进步,但是,回看自己的头发,在她手里从黑发变成银发,有那么一刹那吧,他们彼此超度了对方,共同“完成了人间的贬谪”。

非常喜欢周志文笔下的这些无名无姓人物,他们有的是对水晶印章有执念的邮局里女人(《水晶》),有的是用叶子测命的巷子命相师(《命相师》),还有的,不过是走过路过或者同坐过一辆公车的母子,儿子在那里固执地问:“为什么我可以假如还有一条狗,可是不可以假如还有一个爸爸呢?”母亲就一直斩钉截铁:“不可以的,就是假如也不可以的。”(《不解》)

这些文章,有“道路以目”的轻骑,也有“灯下漫笔”的重量,所有的主人公,就像周志文家乡的野姜花,空气一样平常,难得的是,年近八十的周先生,回望来路,郑重地把野姜花们放在巡礼之年的“C位”,灯光打在“吕阿菜”身上,这个叫吕阿菜的女出租车司机,因为羞愧自己的名字太菜,都不愿意亮出自己的营业证,周志文晓以平凡是福的道理,等他下车,看到女司机把自己的营业证放了出来(《吕阿菜》)。

《巡礼之年》的这些无名之辈,温暖、凄楚又动人。在这个世界上,有些人被无数追光灯照着,有些被自己的手电照着,有些被路灯照亮半边脸,但是大地上,更多的人,完全没有灯火地在走。《巡礼之年》为这些人燃起了生命的柴火,虽然周先生落笔从来都不是G大调,但这些“黄顺安”们,从他的笔下走出来,成为这个组曲里的“横式风景”。

三册《巡礼之年》,周志文其实提出了不少朴素的理论,“横式风景”是其中最有意思的一个。他写道,在乡下,大量线条是横的,山丘的崚线是横的,小溪横切过草原,田野与森林分隔的界线也是横的,横线让我们感到安宁,不像在城市,高楼大厦带来垂直恐怖。乡下的横式线条就像床上的线条,让人渴望睡眠。而我愿意把周志文的写作,看成一种横式写作。他写下这些一不小心就会消失在天际线里的凡人,为这个拥挤着摩天大楼的世界重新铺开了一个地平线。

所以,周著《巡礼之年》,在生态的意义上,是对今天水泥社会的一次植树造林。而回到时间长河,《巡礼之年》则是对那些没有进入过文学史的人物的一次次回忆和拥抱。伟大的人命名时代,于是我们有《史记》,但填入时代与时间之间的凡人,默默生默默**的空山松子,是不是也该有自己的归有光?

周志文坐在他的项脊轩,向太虚伸出手,接住了一颗颗下落中的松子。这个形象令我无比感动,这是里尔克歌咏过的时刻。我们都在落,但是,“有一个人,用他的双手,无限温柔地捧住了这种降落”。

这是周志文。他的文本方舟里,多是和他母亲一样的凡夫俗子,他们没有一点惊心动魄之处,**后也只有蚂蚁关心。周志文的耳边刮过和《童年往事》一模一样的风,想起相依为命又严厉早逝的母亲,几乎大恸。不过,小津说,妈妈过世,得是太阳依然闪亮的一天。一念之间,周志文收起眼泪,就像捕狗人终于被围观群众说动,放开了小狗(《捕狗人》)。如此,周志文的文章,虽然大量触及生老病**,刻画的,也常是卑微人生的喜怒哀乐,但独有一种特别的清朗。他的全部文章,很少高调高音,也绝不悲悲戚戚,这种笔力一半应该来自他的乐迷生涯,比如谈到舒伯特,他会说,赫尔曼·普莱的高音处理可能不如舒伯特的首席演唱者费舍尔·迪斯考明亮,但是,费氏的明亮让他有点甜,相反,普莱的缺点却让他有了特别沉静安宁的气质,宛若鳟鱼游溪,让人神清(《井旁边大门前面》)。

一个人要走多少路流多少泪才能变成一尾鱼一棵树,小津用了五十年,《东京物语》完成后,中性美学确立。李斯特用了六十六年,《巡礼之年》是一个里程碑。周志文,八十年?我说不太清楚。不过三本《巡礼之年》编完,生命中所有的崎岖、荣华、屈辱和愿望,都已变成天上大风,如同米沃什,周先生于今可以从容说出——

在我身上没有痛苦。

直起腰来,我望见蓝色的大海和帆影。

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在Steam生存沙盒游戏《方舟:生存进化》中,玩家们可以遇见很多来自于上古时期的生物,这些生物有很多的种类,有昆虫、恐龙以及冰河时期生物,看上去《方舟:生存进化》里面最弱小的是昆虫,可事实却不是这样,因为《方舟:生存进化》的昆虫都是远古时期出现的巨型昆虫。

要知道,在同样体型的情况下大部分昆虫都能虐杀恐龙,因此《方舟:生存进化》的昆虫是十分恐怖的。今天我就来给大家介绍一种名叫巨蝎的生物,它就是《方舟:生存进化》药剂师,拥有非常强大的麻醉能力,如果各位《方舟:生存进化》玩家想要驯服什么生物却缺少麻药的话,巨蝎会是很好的替代品。

作为一种食腐生物,巨蝎在《方舟:生存进化》的世界里专吃腐肉,而且有玩家做过实验,当玩家将新鲜的肉放在巨蝎的背包里的话,那么《方舟:生存进化》巨蝎就会以很高的效率将新鲜的肉转换成腐烂的肉,这样一来,玩家就能用《方舟:生存进化》的巨蝎来快速制作腐肉,然后驯服更多的巨蝎。

不过要说巨蝎最厉害的一点,那还是要属于它的麻醉能力,《方舟:生存进化》的巨蝎可以使用这项能力来麻醉各种生物,而且巨蝎的麻醉能力直接和它的攻击力挂钩,而且是攻击力的三倍,也就是说玩家可以通过加点、繁殖的方式培育出超级巨蝎,只要被它打中一下《方舟:生存进化》的生物就会被瞬间眩晕,而眩晕生物又是驯服生物之前必须要做的事情,从这点就能看出在《方舟:生存进化》的世界里驯服一只巨蝎有多么的重要。

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和大多数大型生存沙盒游戏差不多,在《方舟:生存进化》中玩家需要掌握一系列制作技能,并收集相应的原材料打造物品,既包括各式各样的武器,又包括防具和工具。在不同的等级阶段,得摸索制作出来最适合自己的装备,这样才能够是攻击能力最大化。随着等级的不断提升,也能够解锁不同武器装备的制作技能,从而强化武器。

如果想要在游戏中战胜各种危险的野怪,或者取得和其他玩家之间的战斗胜利,必然是离不开强大的武器的。接下来这位主播因为之前武器装备落后,而被一个老外给欺负了,复活之后,仔细小编综合认为了一番失败的原因,制定了一个详细的反击计划,计划的第一步就是强化自己的武器装备。主播发现自己的等级其实和老外差不多,只不过人家拿的武器和自己根本不是一个水平的。

老外拿十字弩,配备麻醉箭,击中主播瞬间眩晕,一时半会儿毫无反击之力,主播只能够束手就擒。主播也想着从麻醉箭入手,麻醉箭的伤害其实不比普通箭要高,只是能够增加目标的眩晕程度。如果命中目标,直接增加基于武器伤害200%的眩晕,并随着时间而叠加,持续到4秒。

在麻醉了对方之后,利用4秒钟迅速切换其他高伤害武器,就可以实现轻松击杀。主播将战斗的场面模拟得十分完美,认为一切尽在掌握中,没想到实战的时候。自己射出去的麻醉箭居然没有一点效果,老外没有眩晕,被射中之后也只掉了一点血,第三还大发雷霆,追着主播一阵狂打。主播叫苦不迭——难道自己做出了假的麻醉箭?

其实在《方舟:生存进化》当中,有一些药剂和道具是可以解除麻醉效果的,外国玩家应该是背包里有这种东西的存在,才没有被主播放晕。

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《方舟:生存进化》游戏的沼泽地,大家有么有嗨皮玩耍过?沼泽地一怪,那就是魔鬼蛙,大家觉得魔鬼蛙好用不?在《方舟:生存进化》游戏中,出镜率比较高的生物,那就是魔鬼蛙,说实在的,方舟玩家骑着魔鬼蛙到处嗨,那也是常见的事情。

《方舟:生存进化》的魔鬼蛙,长得很丑啊,全身都是肉疙瘩,看上去湿湿的。并且,魔鬼蛙的身材也不够高大,它整个身高都只有成年男人的腰部位置。那么,为什么方舟玩家要骑着魔鬼蛙呢?

这就和魔鬼蛙的生物属性有关了。虽然这货长得丑矮搓,但是它可是全身都自带麻醉效果。方舟游戏的魔鬼蛙,它的的身体滑液和唾液都有麻醉效果,并且,这种麻醉液体对《方舟:生存进化》游戏大多数生物都是管用的!

不仅如此,方舟游戏的魔鬼蛙还是昆虫的天敌,遇上各种昆虫,魔鬼蛙长长的舌头一卷,就能卷走这些昆虫,等到魔鬼蛙舔**昆虫后,方舟玩家就可获得水泥了。《方舟:生存进化》游戏的水泥可是个好东西,大家可以利用这个珍贵物资干很多事情。各位玩家大佬,大家在《方舟:生存进化》游戏中还有更多新发现没?欢迎大家在评论区积极留言,小编期待你的积极分享。

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