明日方舟兔(明日方舟兔兔升变是哪一关)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟清流基建(明日方舟清流绝版了吗)
明日方舟年历(明日方舟年历表)
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为什么西方油画有这么多裸女?
谢谢邀请,我们在欣赏西方油画时,时不时就会看到裸体的美女,是为什么呢?
其实西方油画的裸体美女只是西方众油画名作中的一少部分,在文艺复兴前很长一段时间,西方文化艺术相比**来说是落后的,只到偶尔的一次考古发现”维纳斯的雕塑残像”,才引起艺术界的哄动,传说维纳斯是远古的爱神,被人类所崇拜,发掘发现的维纳斯是远古的艺术产物,是半裸体的。
其实人类在远古时,基本上是光身的,因为布料衣物发明也不过几千年历史。裸体才是最猿始的形态,
在西方美术畀,最初的大量裸体作品都是为神殿创作的神话传说,特别是维绕”爱神维娜斯”创作的作品,被文艺复兴时期多个画家所首选。
在后来的神话传说中,如天神耶和华在创造亚当时,以及在抽取亚当的一根筋骨创造夏娃时,也是创造出光溜溜的裸体。如下图,是亚当与夏娃的故事画。
在人类历史上,在某个时期,人类如其说崇拜天神,不如说是崇拜能繁育后代的女性,这就是所谓的**崇拜。作为神物的神殿油画壁画,裸体的女性占有重要地位。在神的面前,裸体代表了圣洁。
文艺复兴后,裸体被用来作为训练美术学习最基础的技能,研究人体结构形态的方法。西方画家的神话人物,被后来的油画家用在了写实人体创作中,狠立成新派画种。
有哪些比较好玩的手游呢?
可以说,油画是视觉的盛宴,从古典主义崇尚结构和谐典雅的画法,到巴洛克以张扬的色彩渲染情绪表现生命活力的画法,再到印象派通过色光影展现梦幻视觉效果的画法,再到新古典主义以冷静笔触重在展现形神兼备的画法,再到抽象派以奇形怪状的块面和结构展现夸张造型的画法,这些油画风格里,从来不缺乏裸女,以至于给观者留下一个印象,离开裸女油画就不知道怎么画。
事实上正是如此。油画的重心从来没有离开过裸女,就像国画的重心一直是山川自然风景一样,第一,跟东西方的文化理念有根本关系。
在西方人的文化观念里,人是万物之灵,有思想有情感,是世界的主宰,世间万物都必须围绕着人类来运转,人类只有在充分了解自己后,才能发挥出最大潜能和作用,促进万物的和谐。
在这个观念下,人物油画理所当然成为画家观照的最主要题材。
人体的结构构造本身就很美,尤其女性,妖娆、优雅,绰约多姿,仪态万方,本身就是自然天成的艺术品,能表现出相当丰富的审美趣味。
性格内秀娴静的女性,在油画家笔下,是妩媚温婉的象征。性格外向活泼的女性,油画家往往会把她刻画成活力四射的形象。人们欣赏油画作品中的形象,实际上也是在以物观物,欣赏自己的形神。
另一方面,西方历史上,99%的画家为男性,根本原因是油画创作十分辛苦,尤其绘制大型装饰油画,是脑力劳动和体力劳动的结合,比如,给教堂大型壁画时,需要站在几米高的架子上创作,并且需要创作很长时间才能完成。
像文艺复兴时期,米开朗基罗创作《第三的审判》和《创世纪》两幅大型油画时,前后总共消耗20多年时间。
这样高强度的工作,不适合女性去参与,因此,女性形象你通常被作为表现对象进入油画题材中,以丰富油画的视觉效果。
还有一个原因,《圣经》里有许多故事,比如,蛇诱惑亚当夏娃偷吃苹果,诺亚方舟,大卫逃难,女王亚他利雅,等等,这些故事里描绘了许多女性,大部分女性都是赤身裸体的存在。
西方油画家历来喜欢用油画的形式来表现文学故事,当西方油画家把创作灵感转向《圣经》里的故事内容时,自然而然按照《圣经》里的描述,画出了许多裸女。
这些油画中的裸女形象,从不认可到认可,在西方美术史上经历了漫长时间。
好了,关于明日方舟泉(明日方舟熔泉)和明日方舟泉(明日方舟熔泉)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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什么软件能介绍游戏攻略?
攻略一般也是通关的大神制作的吧,游戏专属的贴吧和论坛应该都有。
享受游戏开荒的过程,祝您游戏愉快,谢谢。
有什么比较“肝”的游戏推荐?
其实想要找到自己喜欢的游戏的游戏攻略方法有很多种,并且还有很多游戏在下载的时候直接会附带游戏攻略,
1,第一种方法可以进入论坛里面查找,直接进入游戏论坛,有很多的网友会在论坛里面分享自己的经验,并且还有可能会找到很多优秀的方法和技巧。
2,可以直接进入手机的应用商店,直接下载游控派,这是一款比较好用的软件,里面会有一些游戏玩家的视频分享,这里不仅能够找到你想要的游戏视频攻略,还能看到一些比较牛逼的游戏玩家分享的玩法和八卦,这款软件主要是以手游的攻略为主。
3,还有一种比较简单的方法,可以进入某宝平台,直接搜索游戏名字攻略,会弹出很多,并且这些游戏攻略仅仅只需要几分钱,就能买到好多,这样也会省去我们大把的时间来去收集这些东西。
不知道这几种办法,您有用过几种呢?
明日方舟贴吧
就在不少明日方舟玩家开始准备第八章高难图的攻坚之路时,游戏贴吧却在最近出现了不少“闹心”的事情。作为明日方舟玩家交流游戏心得的“乐土”之一,却因为吧主一水还宗账号被盗,从而出现了不少节奏问题。
从明日方舟贴吧的管理现状来看,在吧主一水还宗账号被盗之后,贴吧内所有小吧主都已被**者利用一水还宗的账号权限被卸除,同时吧主账号也处于离线状态,没有出现下一步动作。
并且因为吧主本人无法登陆账号,导致很多“别有用心”的人到游戏贴吧中带节奏,甚至很多开服抄袭节奏再被提起,引发了玩家之间的争吵和吐槽。
而在自己的账号被盗之后,明日方舟吧吧主一水还宗也在B站动态解释了这次“夺舍”经历。他表示在自己账号被盗之后,**者就下掉了所有小吧主的位置。并且这位一水还宗还自嘲的自己成为了游戏第八章的BOSS塔露拉,从而被**者“科西切”夺舍。
并且这位明日方舟吧吧主也在直播中表示,自己已经向百度贴吧官方报备和当地**报警,如果自己的账号在被盗期间出现了对名誉的损害或造成其他严重后果的话,那么这位**者将会被**绳之于法。
相反如果这位**玩家能够及时归还自己账号的话,那么这位吧主便决定既往不咎,保留自己的追究权利。
而从明日方舟吧吧主被**的事件来看,虽然论坛账号和游戏账号一样,都是属于虚拟财产的范畴,在价值上不好进行界定。但是这名玩家恶意**的行为,在法律上已经构成了**罪定罪处罚。
同时网络世界并非法外之地,在该玩家在盗取贴吧账号后,还进行了下掉小吧主的**作,从而给账号本人造成了一定损失。如果出现严重后果,那么还将受到相应的量刑处罚。
明日方舟贴吧
前段时间,抖音有个热梗,名为——
「玉足」
该梗最早出自抖音用户@菜小鱼,因其不顾艰难险阻,坚持不懈的在擦边露脚视频下,发表「玉足」评论而为人熟知。
因该梗与“狱卒”同音,他又被称为魂锁典狱长 锤石 。后来,越来越多网友模仿他玩梗,以至于你能在各种八竿子打不着的视频下面看到各种「玉足」。
什么都玉只会害了你!
小黑子露出鸡…鸡…草脚了!
作为互联网冲浪新手,我本以为这届抖音网友已足够“变态”。
但万万没想到,敌不在本能寺,就在我们身边。
最近,我发现了个更神奇的地方。简单提及它的名讳,就能让大多数人绷不住。因为它名字是这样的——
「明日方舟脚臭吧」
虽然已经是知名游戏,但料想观众中或许还有人没玩过《明日方舟》。
但这不重要——你只需知道,这游戏有很多角色是穿着**的同时,穿运动鞋就行了。
起初大家只是随口说说,自游戏开服,就有玩家质疑部分角色比如“德克萨斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既当孙子又当爷,的穿搭风格,不是健康的生活方式。
再加上故事背景里,干员们经常要激烈运动或作战,估计也没时间打理自己。
试想一下,肯定味道滂臭。
一些女玩家和coser也站出来现身说法,支持这种论点。
此时有关“脚臭”梗掀起了一小点波澜,但大多人还只一笑置之。
转折发生在另一名新出的干员琴柳。
作为明日方舟的光荣优良传统,原立绘中琴柳穿着也是看起来就很厚重的靴子+过膝袜。但令人意想不到,精二立绘时,琴柳竟脱下鞋子放在一旁,转而把脚泡进了水中….
对此,明日方舟博士们迅速分化为了三派:
口渴**:别抢!一人一口,我是夸父我先来!
臭脚教派:穿那么密不透风的鞋子还弄湿脚,真菌感染跑不了了。晚上回家一脱鞋肯定熏**,你没看池子里连条鱼都没有吗?
原教旨主义者:不要啊!二次元美少女jiojio是没有味道的!美少女甚至不会拉!
脚臭教派进攻好猛烈啊.jpg
然而战争结果显而易见。
在一声声“够味儿,劲儿够大,炫我嘴里”的言弹攻击中,第一和第三阵营相继沦陷。人们惊奇的发现——品鉴二次元美少女竟然还能这种角度??!
众所周知,人类的XP是自由的。没人能改变另个人的喜好,但能吃的除外。
于是没过多久,“脚臭”就成了《明日方舟》玩家具有鲜明特色的代名词。**二次元游戏XP呈现三足鼎立的态势。
并且实际上,从“务实”的角度来看,“脚臭”确实不一定完全是坏事。
一方面,它让原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,当得知XX脚臭之后,莫名的心理上感觉更接地气了一些。
另一方面,每当想到妹子们一边要靠着穿着打扮吸引阿宅,一边自己很清楚这么穿究竟有多臭不可闻,然后当有阿宅靠近时,还羞着脸怕小心翼翼怕被闻到味道……
艹好有萌点。真让人浴霸不能。
对于脚臭教派,这世间运行的唯一真理是——
「再好看的妹子也会出汗。人出汗,就会脚臭」
看角标识图片
特别是那些运动量多的妹子,出汗约会更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑丝又穿靴子这种事。
证明可得:妹子jio其实比男孩子味儿大。
且,越会打扮的美少女,jio味儿越大。
证明过程来源互联网,不是我推论的
衍变之下,不知哪个好事者做的,互联网上甚至出现了一张「明日方舟脚臭排行榜」。
从“6星恶臭”到“1星香甜”给全干员都排了个名。我学习的认真程度能有这个一半的话,现在应该也发SCI了吧。
其余的尚且不提,但这几位无论如何我是无法接受的:
?
我是说:?
小心福瑞控
而在这种奇怪氛围的催化之下,最终诞生的集大成者,就是「明日方舟脚臭吧」。
作为百度贴吧里普普通通的游戏吧一员,该贴吧自诞生之日起就显得孑然**。
一般游戏贴吧:评鉴角色强度。
明日方舟脚臭吧:
一般游戏贴吧:综合讨论剧情设定里,分析角色的性格表现与行为动机。
明日方舟脚臭吧:
一般游戏贴吧:吐槽现实生活中遇到不开心的事情。
明日方舟脚臭吧:
给劳资再写10块钱的!
再怎么说也太奇怪了吧!
而更可怕的是,脚臭吧如脚气一般,还具有强烈的传染性。
实际上,现在你进这个吧里,能看到的明日方舟相关只占少数,更多的是有关其他游戏的消息。比如《原神》、《碧蓝航线》、《蔚蓝档案》、《**娘》……
1级号就已经这么猛了?
而更可气的是,就在最近,FGO官方出品的剧情活动里,也有被脚臭吧渗透的痕迹。
你看看这活动是要做什么——
甚至还能有图鉴!还有150张之多!很难说是与脚臭吧带起来的风气毫无联系。
FGO脚臭吧恐怕也不远了
不愧是8级号,恐怖如斯。
看到这你或许以为,明日方舟脚臭吧就是一群汉子发癫。
但更可怕的是真相….这吧里其实有不少女孩子….
幼小的世界观经受着大大的冲击。
互联网真是太精彩辣!每天逛一逛都有新体验。
事实证明,单纯的小众XP是根本流行不起来的。人们的感受总是受阈值控制,当单纯的**不再能挑逗敏感神经后,XP就会进化,进而变得古怪,进而不能被大众理解,进而在大众中扩散。
一个梗能火,就代表了它具有一定普世的乐子价值。
它能作为互联网笑料存在,必要性是要能足够的“荒诞”。
但仅此而已吗?在初了解脚臭吧时,我很难get到除了“荒诞”之外,大家伙儿的动机究竟如何。
直到翻阅素材时,查找到了我熟悉的《碧蓝航线》领域。一段发癫的小作文令我豁然开朗——人怎么能给自己设限?
乔贝林输了(悲
早先年间,只看游戏立绘,人们都以为拉菲是穿着过膝袜+同色小皮鞋。直到《碧蓝航线》动画开播后,上图这一幕出现在玩家们面前,人们才知道,原来拉菲不是穿袜子,而是超长的长靴筒+紧身造型…..
画面出现在脑海里,莫名瞬间get到了萌点不要啊,我不想成为这样的大人…..
质疑脚臭吧,
接受脚臭吧,
理解脚臭吧。
2023年刚刚过半,人类文明已不可避免将与“脚臭吧”共存。
但现实生活请勿模仿
参考资料:
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,关于明日方舟叛变(明日方舟叛变的干员)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟叛变(明日方舟叛变的干员)的知识,希望对各位有所帮助!
黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙?
《黑暗之魂》游戏中地图设计十分精妙,相信小伙伴们对其印象一定很深刻,就实际体验而言不知大家最喜欢哪些呢?
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游民星空
TOP14:恶魔遗迹-混沌废墟伊扎里斯
最讨厌的地图,没有之一,魂一堆怪最严重的地图(幸好羊头是瞎子,狙击),堆得还都是前期的BOSS,但这个并没什么很大问题,有问题的是从蜈蚣到侏罗纪公园那里,侏罗纪公园空旷的一批却全都用龙**来堆,可以收集的东西却寥寥无几(而且都不是什么重要的东西),还疯狂掉帧(我家电脑掉的比病村还厉害),蜈蚣就不说什么了,幻灯片BOSS,即使开了捷径,去温床路上也是长的一批,如果跳温床心态崩了加上走捷径但废都的时候的掉帧的问题,真是最赖皮的地图,剧情也没什么一波三折,伏笔之类的,就是魔女一家******,简直恶意。
优点:锁哥剧情和米其林剧情不错。
缺点:掉帧堆怪,BOSS打法那叫做BOSS吗?简直是魂一最BOSS,最烂地图(带有个人情绪和感情在里面,仅是我个人的看法)。
TOP13:北方大**院
这个地图也就那样重回不**院基本上就是为了拿个生锈铁链的,没什么特别值得提的。
优点:两个大**位置摆放不错,地图结构不错。
缺点:几乎没有探索过程,大部分人来这里就是直接干BOSS的。总体而言游玩起来比较无聊,所以放在小隆德后。
TOP12:小隆德遗迹
这地图整体给我的感觉就是一个赶工期未完成品,其他王魂搜集地图得老老实实推过去,这个地图一周目只需要跑酷,简直过分,鬼屋的氛围也没体现出来,环境方面只能用黑和偷袭的女鬼来撑撑。而且一个遗迹就那么小吗?两个档过这里都是心里想着快点过去,没有一点慢慢探索的心里。
优点:与飞龙谷连接的地图捷径非常妙(但这算魂一的突出优点了)。
缺点:太小,环境气氛比较失败。
TOP11:嗨森林-夹缝森林
个人认为中等偏上,总体而言“森林”的感觉还是不够,太小,也没让人感觉很黑,但是两**OSS战还是非常赞的,初见的感觉都非常棒,月光蝶bgm响起然后从下面飞起来的时候,个人感觉是魂一最美的登场了,狼就不说了,当年我刚打完月光蝶就在这里耗了15+小时,硬是把技术练出来了。
优点:BOSS战很棒。
缺点:太小,气氛不够阴森,远没有听上去那么阴。
TOP10:整个城外不**镇(包括教区)
正常流程萌新到的第一个地方(表示我开局以为传火祭祀场只有这一条路)。
优点:长度适中,堆怪的地方数量正适合帮助新手上手,还有黑薪王爆装备。几个有用的**和锁哥也都是这里出现。从底层到祭祀场等各种捷径也是妙不可言。
缺点:没有明显的缺点,也就是探索的过程不如后面一些地图那么有意思吧,但这条基本不算。
TOP9:墓地
后期地图,整体而言评价是一个字:黑!
优点:进了巨人墓地后,如果没带任何照明的东西,体验大致就是:走着走着第一次突然一个巨人一刀糊脸上,**了。第二次顶着大盾搞**巨人碰到狗被秒,**了。第三次好不容易莽过去走着走着突然脚下一空,。之后基本同第三次。
优点:探索过程紧庄赤鸡,一步两步摸着走浴霸不能(带了光也差不多)。
缺点:狗的伤害太过分,法爷一下一个,莽夫疯狂受苦。
黑不是缺点,反而是其独有的特色,那种摸着黑吊着心探索的感觉很赞!
TOP8:DLC整个地图
即使没看过攻略对剧情一知半解也会被这一部分的剧情深深吸引,魂1最帅的BOSS和最美的吴克都在这,再加上巨人3个王下骑士都在这里,而且都有非常棒剧情,个人感觉只是污媳露尔部分优点差强人意。
优点:魂一有三个难点都在这(萌新杀a大,黑龙断尾,马拳王(不就是连招强,蘑菇爸爸力气都比你大))而且都是BOSS,深渊地图也非常棒(电梯上来就是一个红头),打的畅快。剧情非常nb,以拯救公主为主线,中途完成帮助A大解脱等支线,又了解了戈哥的剧情,再联系未来打狼和墓碑后的尸体,众多泪点,小编综合认为非常棒了。
缺点:城镇那里堆怪有点过分,加上环境又黑地图又坑小怪强力真是分分钟心态爆炸(可能是我太菜了)。
TOP7:塞恩古城
在这被劝退的一定是最多的,但众多的陷阱正是它的特色,平衡也很不错。
优点:探索过程非常**好玩,隐藏地方多,把黑魂“经验是**出来的”特色完美诠释,强烈推荐萌新抖m玩这张图,平衡设置周到,陷阱恶心但小怪很弱,BOSS也是端杯茶给黑铁大哥加油,底层的锲形石位置分布也不过分,唯一放了两个超难打的石头的地方也没什么东西要拿
缺点:隐藏的地方确实太难找了,不看攻略基本都会忽略,还会把大帽子落下。
TOP6:下水道和饼村
最恶心的部分,但又是非常好玩的图(家里电脑烂,村里上层基本是在播幻灯片,只能视频通关这一部分)。
优点:下水道的恶心环境和病村阴森恐怖的气氛非常赞,地图坑也是超多(记得初见通宵下水道掉下去看到一群咒蛙的时候半夜叫出声),平衡也不错。其实我认为有一点很人性化的设置就是大多数最恶心的怪都在上层,实在受不了精神污染的可以选择逃课。
缺点:贪吃蛇的设计,攻高(但是很难命中)血厚,记得初见不知道拿拿飞龙剑就用个石像鬼手里的武器撸了两个小时(一开始举盾贴脸是真的打不了,后来其中一次第三一下掉下去**了),还有个缺点优化就不说了,众所周知。
TOP5:大树洞-灰烬湖
没玩过2和3我也觉得这应该是魂系列最令人震撼的地图了,当初入大树洞的时候对于树洞底部是什么的那种好奇心是整个过程中最强的,当好不容易慢慢摸到了最下面,进雾门时做好了决一**战的准备,但再往前一段的时候整个人真的呆了。
优点:风景令人震撼树洞收集部分有点难但还算ok。硕大的灰烬湖中放一只巨大的七头蛇也设置的很好,给人一种,在这么大的地方这么巨大的生物也显得很渺小,真是妙啊
缺点:很难被发现,记得我是第二个档进去才发现有个树洞,然后本来以为只有一个箱子,习惯性的检测是不是宝箱怪打了一下才发现的。
TOP4:画中世界
表示这个是第二个档看攻略才知道可以进去的。
灰狐的风景叫做震撼,但画中世界的风景绝对是最美的(个人觉得魂一三大绝景:王城灰狐画中世界),怪也让人浴霸不能,通过别馆到达最高点后,拿着望远镜可以看好久(可惜魂一糟糕的远景模糊让风景降了十几个档次),如果打了一些画质mod,绝对是一个可以让人静下心来欣赏的好地图。
优点:风景好(捡于静的地方好多乌鸦),白龙妹子美。地图绕,小怪强,但绝美的风景又让你受苦的心不断受安慰。
缺点:受苦不列入的话应该是没有缺点的。
TOP3:初始之火的火炉
在尽力千幸万苦把王魂放入王器打开大门时感到很激动,但通关后却又感觉无比空虚:百个小时的受苦,终于过了,但之后我又能做些什么?
场景是满地的灰烬,能让你知道即将迎接的最终对手,中间唯一可以复活的几个黑骑士也是刷装备的好伙伴,剧情是最占我心目中的分的,这个地图貌似是唯一可以改变游戏主线结局的地图0.0。葛大爷的BGM也是所有BOSS站里最特别的,其他BOSS都是气势宏大的吟唱式的BGM,唯一葛大爷,只有重重的敲打钢琴的声音,下一个传火的人与烧空了灵魂的葛大爷的刀剑声(盾反声),而通关后的BGM完美诠释了内心的空虚。
优点:BGM,场景,剧情,BOSS路上没什么堆怪,代入感也很强。
缺点:无。
TOP2:王城
本人胆子比较小,刚进游戏连活尸都有点怕怕的,在进王城前可谓是各种被恶心各种晕,场景也是暗的不行得很谨慎得玩,但进王城的时候感觉心情非常愉悦,硕大的场景特别是火堆出来后的那一大片平地,没有任何躲沟里,怪也是巨人银骑士,只是恶魔让我稍有不适,但总体而言,让我有了坦坦荡荡的推图的心里,畅快无比。加上王女绝景,前面再受苦望远镜拿在手里的时候也是心满意足了。
优点:明亮宽敞,过了房梁和双弓就再没什么地图坑,正大光明的战斗,场景景色也非常不错,尤其是被恶魔拖上去的那一下,心里也是蛮震撼的。个人认为是魂一最壮观的图了。
缺点也非常明显,诺大的王城,这可是城啊,但可以去的地方却连不**镇都不如,不**镇从上层居民房到底层小酒馆,可谓完美,但你一个王城就只丢个城墙和部分宫殿内也太小了。
TOP1公爵书库-结晶洞穴
完成度最高的一张地图!没有之一!(在我心目中)。
大帽子剧情丰富,(后来看攻略才知道关大帽子前的那些蓝色怪物居然是剩女)。
场景渲染棒极了,本是正常的书库场景但无处不在的结晶怪与后来被许多捷径腐蚀的牢房却令人心存疑惑,剧情片也让人匪夷所思,但后来罗根的解释与疯帽子让人恍然大悟(可能没这么夸张吧),旋转楼梯的地图设计也非常巧妙,结晶洞穴也是非常棒,风景也不错,小编综合认为非常棒了
优点:地图结构设计妙,结晶洞穴美,过法新奇,剧情暗示也很不错,完成度100,BOSS战也挺不错,而且白龙(排骨精?)也挺帅的,甚至是到了西斯命根子前西斯赶紧飞回来守这个场景也是极棒的。而且这是唯一一个有剧**,主角被抓然后越狱然后收集线索直奔白龙命根子的主角剧情度高的图。
缺点:个人认为真正没有缺点的一个地图,无论是怪物强度还是地图还是剧情的推进,都非常棒。
黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙?
非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地图不仅仅在单一场景内的地区做的精妙,整个大地图之间的连接也是非常精妙。
这种地图在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是没有联系的。像银河城类型的游戏同样非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地图,在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的。
比如从高处跳下就会落到XX地方,从那里开启一个隐藏通道可以快速往返于两地之间,这些都是让玩家感受到巧妙的地方。
地图的精妙也让追求速通的玩家有了更多研究的机会
OK,关于明日方舟叛变(明日方舟叛变的干员)和明日方舟叛变(明日方舟叛变的干员)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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