明日方舟商铺(明日方舟强度榜最新)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟熔炉(方舟工业熔炉)
本篇文章给大家谈谈明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩),以及明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟食坊
我们来一起简单看一下春节的活动。
这一次活动所长认为是春节活动前的预热活动,大家记得合理安排体力,重头戏还在后面呢。
1、全新活动剧情「洪炉示岁」,活动关卡开启
关卡开放时间:01月09日 04:00 – 01月16日 03:59
关卡解锁条件:通关主线1-10
关卡掉落:「 量子二踢脚 」、素材等
活动说明:活动期间将限时开放「洪炉示岁」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战收集「 量子二踢脚」,达成相关收集数量可解锁额外剧情及兑换活动对应奖励
兑换时间:01月09日 04:00 – 01月23日 03:59
兑换奖励:活动限定干员【★★★★★/雪雉】、【雪雉】信物、家具零件、高级作战记录、招聘许可、应急理智顶液、高级素材等
注意:新增干员【★★★★★:雪雉】仅在本次【洪炉示岁】活动中获得,不加入任何【标准寻访】
活动解析:不出意外的话这一次活动应该是类似于“喧闹法则”的活动,只要通关活动关卡,基本就能够拿全奖励。
所以猜测是不需要大家消耗大量理智的活动。不过为了以防万一,还是请在下周一(明天)开始节约理智药,先留到9号活动开放观望一下。
毕竟哪怕这一次不用,之后春节活动开放的重头戏也会需要大量理智的。
另外要说的是雪雉非常强,是强度很高的特异化特种“拉”的干员。大家千万别错过了,尽量参与一下活动完成满潜能毕业。
二、新春红包派送,时装限时领取
活动时间:01月25日04:00 – 02月08日03:59
活动说明:活动期间内,玩家累计登录10日可获得杰西卡专属时装、罗德岛迎春红包、至纯源石、寻访凭证、高级素材等签到奖励。罗德岛迎春红包使用说明:使用后可随机获得以下数额中其中一档数量的合成玉(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*500 、合成玉*800 )
活动解析:富婆杰西卡发红包了!连续十天,每天都有红包,一共十个。
每个红包都是随机200~800玉,见证血统的时刻来临了。最高能获得8000玉,最低保底2000玉。
三、新装【 0011 】系列,限时上架
活动时间:01月16日 16:00 – 02月22日 03:59
活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
0011系列-“岁红霞”- 陈
0011系列-“富贵荣华”- 诗怀雅
0011系列-“春竜”- 雷蛇
四、迎春组合包限时上线
售卖时间:01月16日16:00 – 02月08日03:59
活动说明:活动期间,采购中心将限时售卖【罗德岛迎春组合包】
活动解析:又来新的礼包了。这一次礼包内的东西包含:
至纯源石*90、十连寻访凭证*1、龙门币*20万、芯片助剂*4、高级作战记录*20、中级作战记录*50、初级作战记录*100、技能概要卷3*20、技能概要卷2*50。
这个礼包就不细算了。在没有首充的情况下,一个328就是90源石,剩下的所有都是多出来的副产物。
但是请注意:这个礼包的性价比低于目前在售的198,但是比首充高。如果198或者首充还在的话,不推荐购买这个礼包。如果首充不在的话,可以考虑一下,会比直接充值合算。
五、新增[龙门食坊]主题家具,限时上架
家具商店贩售时间:01月16日16:00 – 02月22日03:59
活动解析:这套家具非常好看,干员还会吃东西的。建议大家存一下家具零件,基建满了的可以拆一些碳素。
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有帮助,就关注一下吧~
明日方舟食坊
我们来一起简单看一下春节的活动。
这一次活动所长认为是春节活动前的预热活动,大家记得合理安排体力,重头戏还在后面呢。
1、全新活动剧情「洪炉示岁」,活动关卡开启
关卡开放时间:01月09日 04:00 – 01月16日 03:59
关卡解锁条件:通关主线1-10
关卡掉落:「 量子二踢脚 」、素材等
活动说明:活动期间将限时开放「洪炉示岁」活动关卡,玩家可通过活动关卡作战收集「 量子二踢脚」,达成相关收集数量可解锁额外剧情及兑换活动对应奖励
兑换时间:01月09日 04:00 – 01月23日 03:59
兑换奖励:活动限定干员【★★★★★/雪雉】、【雪雉】信物、家具零件、高级作战记录、招聘许可、应急理智顶液、高级素材等
注意:新增干员【★★★★★:雪雉】仅在本次【洪炉示岁】活动中获得,不加入任何【标准寻访】
活动解析:不出意外的话这一次活动应该是类似于“喧闹法则”的活动,只要通关活动关卡,基本就能够拿全奖励。
所以猜测是不需要大家消耗大量理智的活动。不过为了以防万一,还是请在下周一(明天)开始节约理智药,先留到9号活动开放观望一下。
毕竟哪怕这一次不用,之后春节活动开放的重头戏也会需要大量理智的。
另外要说的是雪雉非常强,是强度很高的特异化特种“拉”的干员。大家千万别错过了,尽量参与一下活动完成满潜能毕业。
二、新春红包派送,时装限时领取
活动时间:01月25日04:00 – 02月08日03:59
活动说明:活动期间内,玩家累计登录10日可获得杰西卡专属时装、罗德岛迎春红包、至纯源石、寻访凭证、高级素材等签到奖励。罗德岛迎春红包使用说明:使用后可随机获得以下数额中其中一档数量的合成玉(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*500 、合成玉*800 )
活动解析:富婆杰西卡发红包了!连续十天,每天都有红包,一共十个。
每个红包都是随机200~800玉,见证血统的时刻来临了。最高能获得8000玉,最低保底2000玉。
三、新装【 0011 】系列,限时上架
活动时间:01月16日 16:00 – 02月22日 03:59
活动说明:活动期间以下干员新增时装将在时装商店上架并进行限时贩售:
0011系列-“岁红霞”- 陈
0011系列-“富贵荣华”- 诗怀雅
0011系列-“春竜”- 雷蛇
四、迎春组合包限时上线
售卖时间:01月16日16:00 – 02月08日03:59
活动说明:活动期间,采购中心将限时售卖【罗德岛迎春组合包】
活动解析:又来新的礼包了。这一次礼包内的东西包含:
至纯源石*90、十连寻访凭证*1、龙门币*20万、芯片助剂*4、高级作战记录*20、中级作战记录*50、初级作战记录*100、技能概要卷3*20、技能概要卷2*50。
这个礼包就不细算了。在没有首充的情况下,一个328就是90源石,剩下的所有都是多出来的副产物。
但是请注意:这个礼包的性价比低于目前在售的198,但是比首充高。如果198或者首充还在的话,不推荐购买这个礼包。如果首充不在的话,可以考虑一下,会比直接充值合算。
五、新增[龙门食坊]主题家具,限时上架
家具商店贩售时间:01月16日16:00 – 02月22日03:59
活动解析:这套家具非常好看,干员还会吃东西的。建议大家存一下家具零件,基建满了的可以拆一些碳素。
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文章到此结束,如果本次分享的明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)和明日方舟食坊(明日方舟食坊在哪玩)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟刷经验(明日方舟刷经验还是龙门币),明日方舟刷经验(明日方舟刷经验还是龙门币)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟刷经验
任何游戏发展到一定阶段后,重新开荒和入坑的体感,和之前都会不太一样,明日方舟也是如此,想当年开服时候对于部分干员的评价,放到现在绝对是不一样的,包括一些游戏的经验和泛泛之谈等等,可能放到现在也已经不适用了,这次来特别小编综合认为一下部分老玩家的血泪经验,萌新博士开荒一定要避开的错误。
源石用在刀刃上
当年不少玩家一开始用源石来入手家具的,数量肯定不少,现在回首过往,就俩字:后悔,后悔的肠子都青了,这应该是最大的错误了,源石现在投入到皮肤上都不亏,土豪碎了换体力马上提练度也能理解,拿来入手家具,想必就算是土豪博士也很少会这么做吧,但是开服的时候谁又能想到螺丝钉这种道具如今的待遇,还有基建家具已经泛滥到如此地步。
干员谨慎培养
保证好一个信条,如果不是因为真的喜欢,一些不用的干员,坚持精0,一点都不要练,除非过渡期或者下位替代你没有对标的六星的情况下,多参与几次活动,多翻翻作业就能发现哪些干员经常出现和常用了,现在老玩家要是能回到开服的时候,估计天火是没人回去碰的。
黄票只换干员或者抽卡道具
这个黄票系统可以说是鹰角对于入坑时间比较晚,干员数量不多的玩家来说,最良心和贴心的地方了,极大程度的解决了很多玩家的硬性需求,抽不到没关系,只要你等得起,早晚这些常驻干员你都能拿到手,现在抄不了作业,不代表以后都抄不了。
抽卡只抽限定池
当年明日方舟还没有限定池的说法,年卡池的开启算是弄了一波退坑潮,不过后来玩家习惯了也就适应了,不过随着游戏角色数量不断增加和提升,现在可以称之为经验之谈的,也就是抽卡只抽限定池,毕竟限定干员的强度有目共睹,都不算太弱,且错过了不好再获取,而且最关键的原因在于,现在卡池歪非档期UP六星的概率也大大提升了很多。
少氪金:这游戏因为干员入手不算费劲,而且保值能力很强,开服的银老板到小绵羊到塞雷娅和夜莺,3年了,都趴在幻神之壁上面,早知道这样,当初当什么冤大头氪那么多。
明日方舟刷经验
作者:NGA-这位英雄需要你的赞
生于黑夜入坑,前后练了六个大号,一个石头号(得知不安全后送给网友了),三个游客号(这种号由于防沉迷已经没卖的了),两个自建号,普遍在20个六星以后感觉普通图乱杀没意思就低价扔淘宝了。
最新的号建号11天,主线6-7,全通三个ss,65级(夜班时候刷的),所有开放剿灭全部400杀通关。
第一是新手池的建号核心,一定要有银灰,最好能刷到银灰加能天使开局,因为精二银灰+任意助战大核能让你通关90%以上的关卡,以前有游客号可以刷,现在刷的方法比较麻烦,需要有多个手机号,或者使用淘宝卖虚拟手机的转移账号。我这个就是转了三次以后刷到的银灰开局。
我刚入坑时候有种说法是初始是谁都能打,但现在舟游总体难度还是在提升的,尤其是打肉鸽需要一个核心,新手池里能够单c的银灰是最优选择。
新手推图的话,自选建议红/赫默+拉普兰德,拉普兰德开荒能力非常强,精一就能打,前六关用处很大。如果你奔着大后期去的,那建议选白面鸮,华法林等五星拐。
第二,如果想要快速推图,开荒不需要的,或者后期无用干员不要投入资源。这条只适合强迫症和效率**,厨子就请无视了。第一推荐的就是上b站搜zc,卡比,小狼(前五章)的攻略,常用三星干员最好练一练,后期打也能上场,日后肉鸽也能用。五星以上的干员谨慎投入资源,尤其是盾奶职业。
第三,碎不碎石?我是不买皮肤从不碎石抽卡只看练卡的碎石**,除了保留买等级礼包的石头基本都碎了,建议有耐心长期玩的,喜欢抽卡的不要学我。
第四,在参考攻略打通前四关后,前期最难的关卡我认为是五级经验本,当这个本能自律后基本游戏进入中期阶段了。
然后就可以着手精二银灰了,精二银灰8级真银斩后,参考各种攻略+借来的大核和抽到的中等以上六星基本能过所有活动关卡了。
第五,基建一定要优先开,建议新手252,板头有精品贴可以参考。
第六,氪金,如果不打算投入太多钱的话,开局一个新手礼包6块+一个月卡30就够你度过新手期了。
第七,黄票,打开prts寻访概率,等近期进店的大核和基石,如42泥岩等。
明日方舟非酋在线请教,应该怎么玩下去?
1、先锋。建议练2-3个,2个阻挡2个,1一个阻挡1的,其中三星的芬可以作为低星优先练,然后在练一个四星的凛冬或者红豆配合起来不错。清道夫也可以选择。
2、近卫。前期练一个三星的玫兰莎非常不错,玫剑圣不是白叫的,可以说是现在三星角色中很泛用的了。建议升精。
3、医疗。也就是奶妈,后面主线推出,奶**作用比较大,单体奶和群奶都需要练一个,三星的安塞尔、四星的调香师、还有五星的赫默、白面號都是很好的选择,其中赫默建议优先练一下。
4、术师。也就是法师法术攻击。群攻法师是必备的,在后期的推图中敌人数量多,优势很大。如果你有天火,那么恭喜你,请优先练升精,尤其是精2之后的天火体验感真的是强**的。没有天火,就练远山,或者三星的炎熔。
5、特种。至于特种角色,目前似乎泛用性不高,除了个别特殊的关卡,如果想练的话可以练一下阿消,升一下等级差不多就够用了。就目前的关卡来说对于特种角色的需求还没有比较明显的体现出来。
6、重装,也就是肉盾T。肉盾至少两个,可以练一个主T和一个副T,其中三星的米格鲁,四星的蛇屠箱、角峰、古米以及五星的可颂、临光都是可以练的,如果有6星的星熊建议尽量主练。星熊谁用谁知道。其他可颂和蛇屠箱作为次之。
7、狙击,作为远程屋里输出角色,四星的杰西卡、白雪、流星和五星的陨星可以练。当然如果你是刷初始号刷到能天使了当然是非常好。
还有就是角色升精问题,个人建议除了自己非常喜欢的想要升精的角色之外,可以按照打手、盾、近卫、奶、先锋这个顺序升精。第三再给博士们推荐一个实用性较高的角色——狮蝎。作为能站在近战位置的aoe输出选手,配合自身的减速技能能够很好的清场,同时克制幽灵敌人,生存能力尚可。往往能够起到很好的意外效果。
明日方舟非酋在线请教,应该怎么玩下去?
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要练哪些角色?初期资源有限所以本文将会推荐一些初期需要练的职业,然后推荐一点容易获得的低星基础角色。
低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。
【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要**对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
关于明日方舟刷经验(明日方舟刷经验还是龙门币)和明日方舟刷经验(明日方舟刷经验还是龙门币)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
大家好,今天给各位分享明日方舟巫(明日方舟巫恋精二材料)的一些知识,其中也会对明日方舟巫(明日方舟巫恋精二材料)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
明日方舟巫
??本文首发于bigfun社区。今天让我们一起看一下新的五星削弱系辅助干员巫恋,她的原型与巫毒教、“猎杀女巫运动”高度相关:考据传送门点这里:明日方舟:“巫恋”原型和元素考据,狐狸、巫女与苹果。今天我们根据实战表现和数据分析,对她进行一次详细的测评。
巫恋:五星削弱系辅助
五星削弱系辅助:巫恋
面板数据:在进行测评和数据分析前,我们需要先明确巫恋的细分职业。因为“辅助”是个非常鱼龙混杂的大职业,其中有召唤、有减速、有控场、有治疗。而我们的新干员巫恋,则是属于:削弱系的辅助。因此能对比的干员其实只有初雪,两人连诡异的攻击范围都一模一样(均按照精二满级无潜能计算)。
巫恋面板数据
从上图的面板数据对比,我们可以明确地观察到:巫恋和初雪的综合面板数据基本一致,她高了123的血量上限,却低了22的攻击。对于辅助而言,这点点差距实在是微乎其微。她们俩的攻击范围是完全相同的诡异形状,比常规辅助干左右各多了两格,如下图所示:
攻击范围
正因为两人实在是太像了,并且都没有下位代替,所以本文也将围绕着她们的对比进行展开分析。第一注意到的,是她们的各自的天赋。
“溃败暗示”:范围脆弱
巫恋的天赋名为“溃败暗示”,效果是:攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得【脆弱】,受到伤害提高30%(五潜能时+33%)。通过对比我们能够发现,这个天赋的特性和加成数据:与初雪的天赋“虚弱化”一模一样。但是不同的地方也随之出现了:初雪是拥有第二天赋“双响”的(攻击时同时攻击两个目标),而巫恋只有一个天赋。
再考虑到上文中初雪较高的攻击力,可以发现:两人在普通攻击时,巫恋造成的伤害输出不如初雪。下面简单模拟了一个常态普攻输出图供参考(模拟20次攻击,敌人取15法抗)。
普攻伤害测算
当攻击范围内有多个敌人时,两人的输出差距还是有点大的。从理论上来看,对于本身输出就不高的削弱系辅助来说,普攻输出的差距影响并不大。但是在输出向技能的加持下,却会产生比较大的影响,比如巫恋的一技能“病入膏肓”。
病入膏肓:输出和脆弱
病入膏肓(图源PRTS)
巫恋的一技能“病入膏肓”是一个需要“暖机启动”的技能,持续时间无限。说实话,所长个人是非常喜欢这种类型的技能,类似于白金的天马视域、煌的链锯延伸模块,简单无脑但是实用。下图是一技能启动时的**变化:巫恋拎着的**身上点燃了鬼火,就代表着技能已经完成了暖机,启动了。
一技能启动效果
这个技能的效果也很简单,可以轻松拆分成两方面:输出(攻击力+40%)、脆弱辅助(天赋伤害提升),接下来我们一一分析。
1、输出能力:我们先测算其输出能力,对比初雪的“传音回响”。我们树立两个整合运动卫兵作为靶子来测算一下输出(干员按精二满级无潜能计算,按照40%血线触发天赋。敌人取15法抗,数量1和2):
一技能伤害输出对比
根据上图的伤害输出对比数据(巫恋额外计算了技能所附带的1.5倍脆弱),我们可以得出小编综合来说:巫恋只有在“技能暖机结束完成启动、且攻击范围内只有一个敌人时”,她“病入膏肓”的输出能力才会超过初雪的“传音回响”。技能启动后的输出时间越长,输出领先优势也越大。但无论是暖机阶段的78秒,还是面对多个敌人时(无论有没有暖机结束),单就输出能力而言,巫恋的一技能绝大多数情况下是比不过初雪的。
2、“脆弱”:上文中分析到了,巫恋的天赋所附带的“攻击范围内脆弱”是和初雪一模一样的。但是当一技能“病入膏肓”暖机完成后,她们天赋所附带的脆弱效果就不一样了。
原本都是“30%”(满潜能33%)的脆弱,在七级一技能启动后,变成了“45%”(满潜能49.5%)的脆弱。当一技能专精三以后,变成了“54%”(满潜能59.4%)的脆弱。这是巫恋一技能的核心,即:专精三的巫恋在技能启动后,能让攻击范围内的敌人在生命少于40%时,受到伤害提高59.4%。
利用自身攻击范围
因此这才是携带一技能“巫恋”的使用核心:利用自身的大攻击范围,让范围内的敌人受到更高额的伤害(增加45%-59.4%),让我方干员更易“斩杀”敌人。因此,可能将她自身看作是一个大号的“诅咒娃娃”,提供“脆弱”来进行辅助才是她的立身之本。
5、综合来看:“病入膏肓”和“回音传响”非常形似,但使用起来完全不同。“回音传响”有着不容小觑的法系输出能力,其主要的作用就是“输出”的同时,能够让敌人“降低攻速”,提高我方干员的生存能力。
而“病入膏肓”则是纯进攻向的技能,让攻击范围内的敌人更易被我方“斩杀”。在使用上,不用考虑技能周转,不用考虑释放时机,非常的简单无脑。只要做到“早早地部署巫恋,让她的攻击范围充分覆盖到最多的战场位置”,就可以了。在干员搭配上,携带一技能的巫恋也格外适合那些输出分布相对平均的干员,比如说携带链锯延伸模块的煌。
诅咒娃娃:自由度最高的拐
诅咒娃娃(图源PRTS)
1、诅咒娃娃:巫恋的二技能都是围绕着她的“诅咒娃娃”展开的,所以我们也先看一下娃娃相关的数据。诅咒娃娃与麦哲伦的无人机、傀影的镜中虚影并不同,她的生命值和攻击力是恒定的(1000血、100攻),不会随着巫恋升级而升级。具体属性如下图所示:
诅咒娃娃(图源PRTS)
经过了实战测试之后,接下来说几点娃娃的特点:
1、只有当巫恋的技力足够时,娃娃的图标才会出现;
巫恋不回复技力
2、娃娃未部署下场时,巫恋的技力条永远是空的。只有部署了之后,巫恋才会开始再回复技力。但是如果技力回复的速度够快,也能接近二连娃娃;
3、娃娃是不阻挡,无法拦截敌人,不是阻挡数为0。在下图的测试中,利用年的铁御增加阻挡数,实测并无效果。
娃娃不阻挡
4、娃娃属于召唤物,部署费用永远都是五费,不会因为再部署而提高;
5、娃娃可以部署在全图任意位置,在地面位、高台位均可部署。
尤其是第五点特性,代表着“诅咒娃娃”极高的自由度。其战略作用需要分成两种进行讨论,包括:范围防御力降低、范围攻击力降低。我们先看第一种。
2、范围防御力降低:诅咒娃娃对于防御力削弱的数值很高,范围是它躲在位置的周围九宫格。七级时削弱防御的幅度就有30%,对物理类输出干员有很大的辅助作用。比如在下图中,娃娃辅助能天使,一梭子带走了大斧哥。
物理辅助
初雪的“自然震慑”拥有着更强的削弱能力(七级技能时防御力-45%,法术抗性-26%),但却有以下几点局限性在:敌人必须在初雪的攻击范围内、技能释放后需要慢慢进行回转(40s)。但是巫恋则完全不同,她的“诅咒娃娃”与初雪最大的区别也正在这里:不受干员攻击范围的限制,可以随意部署。接下来表演一个天南海北,能用娃娃支援远方的能天使:
任意位置部署娃娃
第二点在于技能的回转率:初雪和大多数其他干员一样,在释放持续类的技能时,技力条会变成橙色的。所以其实她消耗40技力的“自然震慑”,要在18秒的技能持续结束后,才能再次从零开始回复技力,真正的技能周期是58秒(40+18)。但是对于巫恋而言,诅咒娃娃一旦部署下去,她的技力条就开始回复了。如下图所示:
巫恋回复技力
可以看到:等到诅咒娃娃消失时,巫恋已经回复了15技力了。所以在技能周转率上,巫恋七级时的实际技能周期就是38秒,而初雪的实际技能周期是58秒。如果两人都专精三,巫恋的技能周期缩短到了30秒,其中诅咒娃娃存在15秒,技能覆盖率是50%。初雪的技能周期延长到了65秒,自然震慑的时间是25秒,技能覆盖率是38.46%。惨,初雪,惨。
因此,两个技能相对比,巫恋“诅咒娃娃”的优势在于:技能周转率快、覆盖率高、自由度极高。而初雪“自然震慑”的优势在于:削弱敌人防御力的幅度更高、还能削弱法术抗性(不过防御力削弱的差距,在专精三时被缩小了)。两者并不存在上下位的关系,各有优势。但不得不说,因为极高的自由度和周转率,“诅咒娃娃”使用起来的手感要好太多了。
3、范围攻击力降低:巫恋的诅咒娃娃能同步降低敌人的攻击力,幅度和防御力削弱也一样高。这是诅咒娃娃最具潜力的地方,也可以预见到是未来高难本的刚需。让我们来看一下H6-2中诅咒娃娃的表现:
诅咒娃娃减攻击
在上图中,特意做了一个对比。可以看到:先被狂暴宿主挠了两下的星熊,血量一截一截地下落。但是部署诅咒娃娃后,敌人就开始刮痧打不出伤害了。与此同时,因为他们防御力的降低,也被能天使一顿突突带走了。无论是在H6-2面对狂暴宿主组长,还是H6-2面对3000多攻的冰刀,或者是危机合约面对攻击力更恐怖的大斧,自由度极高、且能范围降低敌人攻击力的诅咒娃娃,都绝对是一张绝佳的对策牌。
5、综合来看“诅咒娃娃”:这个技能是真的太强了。“同时大幅度降低范围内敌人的攻击力和防御力”已经非常夸张了,但却再加上“诅咒娃娃能够在任意位置部署”这一点,极高的自由度赋予了这个技能真正的灵魂。
巫恋并不是当前游戏中辅助强度最高的拐,但却一定是手感最好的。“往日幻象”这个卡池,是值得大家尝试一下五星保底的。不为别的,就为了这个很强的小姑娘“巫恋”。
这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟巫
明日方舟对于这次的五星辅助巫恋,其数值方面公开后,估计不少玩家对于这位干员的强度都略有耳闻,整体评价非常的不错,这里带来相对比较详细的测评和说明。
PS:画师出自Miya手笔
基础能力
她自己本身面板不好看,或者说输出能力并不算靠谱,作为辅助来说不可能类似洁哥或者真理一样兼顾术士,肯定也没有初雪那样的输出,指望她打伤害,算了吧。生存能力也一般,不过这不是巫恋本身的特色,其真正强势的地方在于技能上。
技能效果和实战
一技能暖机不是重点,这个不用多说,直接说核心的二技能,娃娃的机制是无阻挡+不占用干员这两种,附带物理+魔法攻击和物理防御-50%,这数值设计的就离谱,你不需要详细计算这个技能带来的实际游戏加成效果,直接说小编综合来说就是能天使过去抛光的敌人,这玩意丢出去就不抛光了,危机合约中塞妈扛不住的问题,这娃娃一扔下去,红刀哥站着让你砍。而且魔抗的计算方式更加离谱,这技能完美解决了游戏中的抛光线还有生存线的问题
实战中这玩意就是一个BUG,严重怀疑当初设计的时候没考虑数值,对于菜刀队来说这玩意就是神,扔下娃娃就有效果,且CD极端,专三后甚至少于15秒。
就业和**
没难度图整体没有太大的帮助效果,你用巫恋不如直接上个输出更加干脆一点,因为区别都不大,2个输出能2秒解决战斗,和一个输出+巫恋2秒解决战斗的结果是一样的,问就是没必要。当然常规确实能用也是事实,巫恋更大的价值是完美解决了初雪还有很多减防辅助的硬伤,那就是吃高台位,这娃娃的机制过于BUG和自由,所以可以随意放置,这和赫默是一个道理。
就算是不再实战中运用,你依旧可以把她当成基建幻神来投入使用,其最大的价值就是解放了贸易站还有喜欢用两个贸易站快速转化龙门币玩家的需求,因为基建技能效果让巫恋可以随便拉两个干员在贸易站工作,能大幅度提高干员的信赖,一本万利。
小编综合认为
这干员设计的本身就有问题,对于玩家来说也是一件好事,尤其是低练度玩家在遇到超高难副本不知道怎么办,一时半会无法通过提高干员和技能等级的情况下,巫恋可以完美的解决这个问题,对于菜刀队非常友好,提升的游戏体感也很高,就这个干员的出现,说句老实话以后危机合约可能官方不会放出高台位置了。
明日方舟巫
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巫恋精二立绘
新的五星辅助干员“巫恋”,她身上透露了非常多的元素。包括:巫女、苹果、娃娃、狐狸、岛屿等等等等。今天我们就根据这些元素和线索,考据一下她身上的典故和原型。让我们开始吧!
叙拉古
一、叙拉古的岛屿:
我们先关注一下巫恋的出身:叙拉古。“叙拉古”是现实中所存在的一座沿海古城,位于意大利的西西里岛,当今的名称为“锡拉库萨”。这是在公元前734年,由希腊城邦科林斯**所建的城邦,在公元前212年为罗马所灭。
意大利锡拉库萨
因此“叙拉古”这个游戏中的地点,可以理解为:现实中意大利的缩影,也可能包括部分西欧、以及古希腊的元素。在年前的“火蓝之心”活动中,也出现了“叙拉古黑帮”这种非常意大利的设定,印证了这一观点。因此这是我们的第一个线索:巫恋出身意大利。我们再看一下她的干员简介:
“在叙拉古的某座城镇里,流传着一个关于诅咒岛屿的传说。传说前往那里的人们都会看见恐怖的幻影,脑中所臆想的寒冷与炎热都会变为现实,流血的伤口像是抽芽的嫩枝一样突兀地出现在手臂上,虚弱的人们仿佛能清晰地感受到诅咒本身……而造成这一切现象的元凶,是一名在不知情的情况下被感染,也不能控制自己源石技艺的可怜孩子。听明白了吗?听明白了就不要问我怎么受伤的,我哪知道,赶紧把库存里剩下的苹果给我,我还得试试看能不能哄巫恋**开心……”
我们划一下上文中的关键词:叙拉古、诅咒岛屿、恐怖的幻影。而恰恰在意大利,存在着一个极其著名的恐怖岛屿,也是世界上最恐怖的十个地点之一,那就是:波维利亚岛(Poveglia Island),与墨西哥娃娃岛、青木原**森林、捷克白骨教堂齐名。
意大利玻维利亚岛
这座传奇的恐怖岛屿,位于意大利威尼斯海岸附近,也被称为“瘟疫岛”,是世界上最恐怖的地方之一。这个离威尼斯大约只有一英里远的小岛,至今仍然是禁止任何人入岛参观的。
早在14-17世纪时,这座岛曾经作为瘟疫隔离地和精神病院,最高曾同时收容16万人。尤其是在14世纪的黑**病**期间,威尼斯**选择将感染者送到这里,以隔离**。让他们在此度过余生。待到黑**病结束以后,该岛基本变成了国家的**隔离区。
在20年代,**又在这座岛建造了精神病院,使得这座小岛变得更加诡异。在波维利亚岛中的精神病院中,一直有病人声称看到了数个世纪前的瘟疫**者飘来飘去的鬼魂、听到了那些被烧**或****的病人所发出的惨叫。这些都与巫恋的背景设定基本一致,我们可以概括为:巫恋背景中身处的岛屿是“意大利波维利亚岛”,她的源石技艺“诅咒”应当是参考的“黑**病”。
二、猎杀女巫:
在新干员巫恋的立绘中,属于“女巫”的元素非常多,包括:魔法书、骷髅标记、身后诡异的生物等等。那么女巫和黑**病又有什么联系呢?
巫恋腿上的骷髅头和魔法书
黑**病直接导致了“猎杀女巫”运动。在中世纪黑**病最盛的时代,出于对黑**病的极度恐惧以及无力感。**教教会为了巩固神权,将黑**病的原因归结到了“异端和女巫”身上,宣称她们是黑**病是她们魔鬼的仆人,专门替撒旦效劳,将灵魂交给撒旦享用。从而和魔鬼达成了交易,换来了“诅咒”,这才导致了黑**病的产生(这一点又和巫恋设定中的“诅咒”、“女巫”元素相契合,再次印证了她与黑**病的关联)。
“猎杀女巫”运动
因此,在**教教会的推波助澜下,欧洲掀起了大规模的猎杀女巫活动。甚至不仅仅是女巫,所有一切与魔法有关的事物、人物,都在他们猎杀追捕的范围之内。其中最为知名的两种方式就是:在女巫身上寻找“恶魔印记”、用火刑柱对女巫进行“审判”。我们可以在巫恋的立绘中观察到一个细节:被烧坏了的衣服。
被烧坏的衣服
在巫恋的干员设定中,明确写道:擅长裁缝,就和柏喙一样。但是她立绘中的衣服烧毁破损,完全是与“擅长裁缝”这一点相悖的,因此推测这是在透露着一些其他的信息,很可能是在暗示中世纪“猎杀女巫”活动中,那著名且残酷的:女巫火刑。
第三在这里做一个关于“巫恋”背景故事的小推测:她激发自身源石技艺、离开叙拉古的原因可能也与“猎杀女巫”运动有关(就像霜星在面临“黑签”时觉醒源石技艺一样),甚至她的家人也有可能因此遇害,这才导致她独自前往罗德岛。
巫恋SHAMARE
三、巫恋与SHAMARE:
我们再来看一下她的名字,中文为“巫恋”,英文为“Shamare”。我们刚刚已经承接“黑**病”的话题,解释了第一个字“巫”,那么”恋“该怎么解呢?
“Shamare”可以拆分成“Shama”以及“Amare”。前者是北美印第安语“Shamman”,意为“智者、晓彻、探究”,后面逐渐演变为“萨满教巫师”的意思。后者是拉丁语“Amare”(即:现在的意大利语),意为“恋爱”。前者为“巫”,后者为“恋”,因此构成了“巫恋”。
四、巫女、狐狸与苹果:
接下来的点是巫恋的种族:沃尔珀,即:狐狸。而“狐狸”和“巫女”这两种元素相结合,其实是非常常见的。基本只要是个二次元游戏作品,就会有角色时类似的设定,比如《崩坏3》中的八重樱,《Fate Grand Order》中的九尾狐玉藻前,《阴阳师》中的三尾狐等等,这里就不一一列举了。
《崩坏3》狐狸巫女八重樱
关于这一点就不多进行考据了,猜测应该是:鹰角先打算出一个巫女属性的干员,然后再考虑种族,最合适的莫过于沃尔珀族的狐狸了。现在,你游也终于有了一位狐狸巫女属性的干员。接下来我们再看看:她手中的苹果。
巫恋手中的苹果
“女巫”与“苹果”也是一个非常常见的捆绑梗,已经衍生出了各种类型的作品,包括**、动画、单机游戏等等。甚至也被暴雪看上了,变成了隔壁《炉石传说》中的卡片“女巫森林苹果”。这两个元素为何会相关联还有待考据,但最广为人知的应当是《白雪公主》中的这一段毒苹果剧情了,可能这就是其出处吧。
《白雪公主》中的毒苹果
总得来说:承接上文“女巫”、“火刑”、“黑**病”等等异常压抑的设定,鹰角在这里通过“女巫相关的衍生梗”的形式,为巫恋这个角色注入了一些明亮正面的设定,与“狐狸巫女、苹果”进行了关联。(如果真出自《白雪公主》,那“爱吃毒苹果”好像也挺可怕的)
**:莫提
五、**:
我们可以非常明确地从巫恋的手中发现一个拿着双刀的娃娃。结合巫恋“巫女”的设定,推测其与“巫毒教”也有着不小的关联,这个娃娃莫提就是著名的“**”。
巫毒教给世人最大的印象,就包括:使用诅咒用的小人形“**”、招揽「恶灵」的仪式、乃至于活体献祭仪式等等。在巫毒教施法时,需要通过一种媒介,那就是:**。因为原始的**造型均是由兽骨或是稻草编制而成,面目都非常狰狞,再加上巫毒教的宗教仪式神秘诡异,所以**也常常被打上了“恐怖”的标签。
**
多数的巫毒教仪式,都和“报复、伤害、仇恨”有关,但也有正面的仪式和法术,比如:爱情、成功、幸运、健康、保护、袪邪等等。施法者会将一些与施法对象有关的物品加进人偶中,增加其魔性。例如贴上对方的相片,用对方衣物的布片裹住人偶,或在布制人偶上割缝塞入对方的头发或指甲。然后用红绳紧勒缠绕人偶,一边重复喊出咒语,然后用针或钉刺入人偶(的肝脏部位)。如此则施法完毕。
**
我们可以从上图中看到明显的穿刺动作:娃娃莫提的右侧腰部,棉花都被刺出来了。因此我们可以基本确认:巫恋身上有现实中“巫毒教”的元素,莫提就是她的**。
但娃娃莫提拿着刀的形象,代表着它也并不是一般的**,可能是有自己的思想和心智的,来源可能参考的是恐怖电影《鬼娃还魂》(图就不放了,会吓到你们的,有兴趣的可以自己去搜索一下)。
Morty巫恋身后的鬼影
六、还魂尸
第三我们再来看一下巫恋精二身后的鬼影,它们的特征是:数量非常多、被地上的法阵以及针线所连接。如下图所示:
地上的法阵和针线
结合上文考据的小编综合来说:巫毒教、黑**病,因此猜测这些鬼影的真实身份是:还魂尸。这是巫毒教最著名、最**、最恐怖的特色。所谓“还魂尸”(也叫做“丧尸”)是指通过河豚毒素(TTX)或蟾蜍毒素,来制成所谓的“还魂药粉”。这些药粉能影响人的心脏功能,让人体的神经系统彻底紊乱。因此,受害人误食或接触这些药粉后,会处于生与**的临界状态之间,变成“活**”。结合我们上文的推测考据小编综合来说,巫恋身后的这些鬼影:可能是因为她类似于“黑**病”的源石技艺所**亡的人,被进一步催化,变成了“还魂尸”。
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明日方舟同性(明日方舟头像q版)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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