明日方舟教宗(明日方舟教宗实力)

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明日方舟教宗(明日方舟教宗实力)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

本篇文章给大家谈谈明日方舟快速复活(明日方舟快速复活干员排行),以及明日方舟快速复活(明日方舟快速复活干员排行)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟里对新手友好,可以稳定过前三章的角色有哪些?

尽可能的提高整体练度吧,不然等官方出了危机合约预告再练就来不及了,而且每次危机合约图不同,新剧情地图和人也不一定相同,指不定那个干员就高光了。

明日方舟快速复活

六星对空狙击干员,灰烬。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!

灰烬:六星对空狙击

六星狙击干员:灰烬

面板数据:六星狙击干员,灰烬。她的特性是“优先攻击空中单位”,属于人口众多的子职业:“高速对空狙击”,光是六星就已经有三位了。在面板数据的对比上,我们选择了其他的同类型的速狙干员作为参照,包括以下五位:空弦、能天使、灰喉、白金、蓝毒(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。

灰烬的面板数据

灰烬的面板数据,几乎与空弦、能天使一致,三者之间的数据几乎不存在什么差距。单就攻击力这一对于高速狙最重要的属性而言,是能天使最高、灰烬次之,空弦最末。如果相较于五星干员,她们的各项面板数据都有着全面的领先。总体而言,这是一份最标准的六星速狙面板。

天赋:突击手的辅助装备

“辅助装备:部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒。”

当我们部署灰烬时,她会立刻对攻击范围内最靠近蓝门的敌人投掷出闪光弹,将其和其周围一定范围内的全部敌人眩晕。但如果在部署灰烬时,眼前是空白一片、没有敌人存在,那这一天赋也就随之浪费了。因此这是最关键的一点:要注意灰烬的部署时机,尽量在覆盖范围有敌人时,去下灰烬。

在一些特殊的时刻,无论是我们漏了个别敌人,还是出现了难缠的泥岩巨像、粉碎攻坚手、倾轧者等等棘手的敌人,都可以通过紧急部署灰烬去“控一手”。长达四秒的范围眩晕,持续时间还要略高于红的“狼群”(2~3秒),你值得拥有。

闪光弹的爆炸范围

同时,灰烬的这枚闪光弹是范围型的,会对目标周围半径为1范围内的所有敌人都造成眩晕。在许多时刻,通过观察敌人的行进位置,往往能够实现一炮双响、甚至三响。

闪光弹眩晕多目标

灰烬的闪光弹也并非仅此一发,是可以随着她的重新部署、或是开启第二技能来刷新使用的。因此在大多数情况下该用就用,不用吝啬,只要对于缓解前中期压力有所帮助就好。

“突击手:首次部署时部署费用-3,部署后立即获得17/20技力。”

11费的灰烬

灰烬的第二天赋“突击手”,能大大加快灰烬的初次部署速度和技能启动的时间。在常规无潜无专精的练度下,灰烬的初次部署费用仅为11点,达到了满潜五星速狙的平均水平。顶配的灰烬更为恐怖,部署仅需9费,相当于一个快速复活系的特种干员。

同时,她的技能启动速度也得到了大幅加快。常规灰烬点火三个技能分别需要32秒、12秒、8秒,可以在部署后迅速得以启动。顶配的灰烬(五潜专三)更是已经接近落地点火,点火技能分别只需25秒、5秒、5秒,启动速度惊人。因此我们概括而言:灰烬是一个非常适合在前期部署的干员,她的第二天赋大大地降低了我们的费用和时间压力。

无法反复获取技力

但是与之相对的,就是第二天赋并不能反复获取技力,比如使用“撤退再部署”这一作战方式。就像上图中所演示的一样,如果选择重新部署灰烬,那么第二天赋将彻底失效:费用不会降低、也不会获取初始技力。这与艾雅法拉那可以反复获取技力的第二天赋“乱火”差异很大,需要我们注意。

支援射击:永续连击

支援射击(图源PRTS)

“支援射击:攻击力+11%/12%/13%/15%,攻击变为2连击;持续时间无限。”

一、技能机制:灰烬的一技能“支援射击”,属于需要点火进行启动、持续时间无限的永续类技能。在成功启动后,灰烬会小幅提升自身的攻击力,同时让所有普攻变成二连击。这个机制其实有点眼熟,既像是牺牲了部分增幅、让技能得以永续的“箭矢·暴风”,又像是对空速狙版的“最终旅程”。实战演示如下图所示:

支援射击演示动画

二、伤害输出:我们先来测算一下灰烬一技能“支援射击”的输出能力。一技能的**符合她的速狙设定,核心用途就在于清理中低护甲的地面敌人和各种款式的无人机。同时为了能和之前的能天使测评、空弦测评形成更鲜明的对比,所以我们在敌人设置上不做改变,依旧是被削弱了法抗后的:法术**A2(防御力140,法术抗性30,数量为1)。

敌人选择:法术**A2

这里主要选择了其他高星狙击干员的无限持续技能、长周转时间的作为参照,进行单体输出的伤害测算,包括:能天使的“扫射模式”和“过载模式”、空弦的“箭矢·暴风”、灰喉的“回流”、以及白金的“天马视域”(均按7级计算),结果如下:

单体伤害测算

如果对比同样是持续时间无限的“天马视域”,支援射击显示出了一些在技能上的考量:它没有天马视域那样舒服的输出环境、抛光线也更低,但是整体的DPS要明显更高。

但是如果相较于其他狙击干员的技能,灰烬一技能“支援射击”的输出明显不强力。全周期1000+的秒伤数据,只能堪堪齐平五星速狙灰喉,与自损一臂、对单输出的空弦一致,并不亮眼。因此对于输出端的小编综合来说是:“支援射击”是个很省心的技能,但输出确实不太过关。

三、实战应用:在实战中,灰烬一技能“支援射击”的主要用途就是解放双手。落地暖机32秒后即可启动,适合清理无人机和游戏前期的轻甲单位。但是敌人的防御力一旦到了400以上,灰烬的输出就会呈现出明显的疲软之势。

开局部署灰烬

这个技能与第二天赋“突击手”之间存在着很不错的相性,部署费用的降低和初动的增加,能够让这一永续技能实现最快启动。因此一技能的用法概括而言就是:需要在游戏的前期部署,紧接在先锋之后,在中后期的用处就不大了。

四、专精收益:灰烬“支援射击”专精带来的改变,主要体现在攻击力的增加和点火所需技力的降低上。从七级到专三的平均DPS提升分别是:1.1%、2.3%、4.6%,提升非常之低。建议练度:七级。

五、综合来看:灰烬的一技能“支援射击”是一个很省心的技能,一方面是通过提高攻击力来增加了速狙干员最需要的抛光线,另一方面,二连击的机制也让灰烬的整体输出平均化,既不会造成过多的伤害溢出,也不会常常限于需要补伤害的尴尬境地。但这个技能的输出终究有些不够看,够省心但不够强,不建议携带。

突击战术:控制后的输出

突击战术(图源PRTS)

“突击战术:立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%/220%/230%/250%。攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)。”

一、技能机制:灰烬的二技能“突击战术”同时具备着控制和输出的双重能力。在开启二技能后,灰烬会再次触发自身的第一天赋“辅助装备”,扔出一枚闪光弹眩晕敌人,同时她会在整个技能期获得对眩晕敌人的增伤。

在技能期间,灰烬的攻击间隔将被获得大幅度缩短。用直观的时间数据来看,实际的攻击间隔将缩减到0.2秒,打光一梭子里的所有子弹仅需6.2秒。她靠着投掷闪光弹就能对敌人形成长达4秒的眩晕控制,足以打出60%以上的输出了。同时,这一点与其他干员存在着较大的差异性,如果在子弹射光前就对敌人完成了击杀,灰烬依旧会保持技能开启的状态,持续到子弹彻底打空。实战演示如下所示:

突击战术技能演示

就和我们在第一天赋解析时说到过的一样,如果灰烬在开启技能时,攻击范围不存在可以选择的目标,那么她依旧可以成功开启技能,但无法触发第一天赋“辅助装备”的闪光弹了。这个细节也并不是毫无意义:在面对一些对眩晕有抗性的Boss级敌人时,提前开启技能让灰烬处于步枪扫射状态,能够加快技能的第二次周转。

二、输出能力:我们将灰烬二技能“突击战术”直接加入一技能的对比表格中,输出结果如下图所示:

“突击战术”伤害测算

足以媲美过载模式的技能出现了。灰烬的二技能“突击战术”所形成的爆发力极为恐怖,突破了3700点大关,不仅远远高于其他狙击,甚至超越了能天使过载模式的3519。虽然二技能的全周期平均伤害并不突出,但是爆发力却足够强。

那既然说到了爆发力,就要仔细测算一下这份秒人能力了。我们这里再来测试另一种情况:顶配状态下的华山论剑。如果为两人都搭配上足够多的辅助技能,包括华法琳的不稳定血浆、阿的爆发剂·榴莲味、黑的天赋“交叉火力”、极境的天赋“狙击支援”,输出结果会如何变化呢?(综合辅助收益:攻击力+150%,攻击速度+73)

极限伤害测算

灰烬二技能的吃拐率并不如过载模式,相差了50%。在四重辅助的加持下,能天使的过载模式输出产生了质的飞跃,技能期的秒伤也反超了突击战术。这不代表灰烬吃“吃拐”的效率不高,更严谨的描述是:灰烬吃攻击力拐的增益并不低,但吃攻速增益的收益非常低。理由也很简单:她仅有31发子弹,打完了就没了。

从以上两张图表中,我们能获得关于“突击战术”的伤害测算结果:在没有其他干员辅助的情况下,突击战术是当前最优秀的狙击单体输出技能。但如果有大量其他干员提供BUFF辅助,要论极限“蒸发”能力,依旧要看能天使。

三、实战应用:常规情况下依靠自身闪光弹眩晕敌人输出的灰烬,实际的“眩晕增伤”覆盖率仅有64.52%。因此我们可以换个思路:为灰烬搭配具有眩晕能力的干员,让她在技能期间享受到全增伤,这带来的提升要比常规的拐更大。下面这些干员与她都有着非常不错的相性:

适合与灰烬搭配的干员

可以造成眩晕效果的技能并不罕见,包括森蚺的“震慑劈砍”、迷迭香的“末梢阻断”、卡达的“同步索敌攻击”、梅的“束缚电击”、莫斯提**“荒时之锁”等等,但是要说与灰烬最为契合的,还是看下面的这几个:蜜蜡的“守卫尖碑”、霜华的“陷阱部署”、德克萨斯的“剑雨”、红的“狼群”、W的“红桃K”、以及闪击的“闪光护盾”。

具体的用法也很简单:让灰烬先开启技能眩晕敌人,然后等她的眩晕效果快要结束时,再开启其他干员的技能为敌人续上眩晕时间。比如在下面的合约轮换图“6区废墟”中的这段配合:

闪击与灰烬

他们那可控的眩晕技能,能够充分配合灰烬,补足她所欠缺的两秒控制。其中又以蜜蜡、红、霜华、闪击四人更为杰出,蜜蜡和闪击兼顾了阻挡敌人,且闪击还能从灰烬的眩晕中充分享受自身天赋“持盾射击”带来的增伤。霜华的陷阱,与红一样可以随心所欲地空降。

四、专精收益:“突击战术”在专精中能够进一步提升眩晕伤害的倍率、加快技能周转,但对于其他方面没有改变。从七级到专三的综合输出提升是:5.9%、12.1%、25.8%,整体收益很高。如果要为常规作战选一个技能专精,可以优先专三二技能。建议练度:七级、专三(推荐)。

五、综合来看:灰烬的二技能“突击战术”是一个极其优秀的输出技能,不需要太多的辅助,光凭自身就能打出强力控制与输出,爆发能力甚至还要超越了“过载模式”。虽然在极限输出方面并非最佳,但也足以应对大多数的作战情况了,尤其是再搭配其他具有眩晕能力的干员之后,威力更是倍增。建议优先专三。

攻坚榴弹:一拳超人

攻坚榴弹(图源PRTS)

“攻坚榴弹:向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%/270%/280%/300%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成360%/370%/380%/400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸,且造成720%/740%/760%/800%的物理伤害);每次部署只能释放2次。”

一、技能机制:灰烬的三技能“攻坚榴弹”拥有着极高的技能倍率,造成双重伤害。如果能够打满伤害,七级的技能伤害倍率就足有980%,专三时更是达到了恐怖的1100%。这里比较特殊的机制是一点:从低地撞到高台,会直接爆炸且造成更高的伤害。

Ash的爆破弹

这是《彩虹六号·围攻》中干员Ash的招牌技能,她所射出的是爆破弹,能够在穿透目标的表面后自动引爆,非常具有战略意义。在《明日方舟》中,灰烬并不能破坏墙体,但却能通过榴弹将敌人推动,并在接触到墙体时造成更高的伤害。如下图所示:

攻坚榴弹技能演示

灰烬所发射的这枚爆破榴弹的推动半径是1.2格,因此有时可以蹭到两侧的其他敌人。如果没能触碰到墙体,那么爆破弹会在距离自身四格的中心处爆炸;如果成功从地面地形飞向高台或者是地图边界时,将会在两格的交界处中点发生爆炸,爆炸半径是1.5格。

爆破弹的推动范围

二、输出能力:考虑到三技能将会对沿途敌人产生推动,并最终造成爆炸伤害,所以我们对比的技能会发生很大的改变。这里主要选择的是不存在持续时间的爆发伤害技能,以及拥有攻坚能力的技能,包括:W的“D12”、黑的“战术的终结”、守林人的“战术电台”、陨星的“高爆弹头”,最终结果如下所示:

“攻坚榴弹”伤害测算

灰烬三技能“攻坚榴弹”的爆发力领跑全场,甚至还超越了守林人的“两连核平”。在技能覆盖三目标的情况下,灰烬凭借着17500点的超恐怖秒伤,力压W与守林人,成为了当前游戏版本中物理爆发最强的技能。但是这份强大也是有代价的:灰烬在每次部署后,只能释放两次技能。

三、实战应用:正如技能名“攻坚榴弹”所示,这个技能的**就是两个字:攻坚。超高倍率的爆发伤害,以及与之伴随的“较大力度”位移控制,都是面对棘手敌人时的绝佳属性。三技能有输出、有位移、有控制,实在是太合适危机合约了。

“攻坚榴弹”的爆发伤害

但是整体而言:携带三技能“攻坚榴弹”的灰烬,完全成为了一个对策解。除了攻坚榴弹之外,她因为速狙的低面板,本身几乎就不具备其他的功能性了,甚至清理无人机这份本职工作也变得很困难。因此可以考虑使用“撤退再部署”的方式,尽可能多地让她打出几发闪光弹,以及刷新榴弹的使用次数。

专精

四、专精收益:“攻坚榴弹”在专精中并不降低技能开启所需的技力,但同时提升了两重伤害的倍率。从七级到专三的DPS提升分别是:3.2%、6.4%、12.8%。考虑到技能自身的高可塑性和潜力,建议练度:七级(推荐)、专一至专三任一阶段。

五、综合来看:灰烬的三技能“攻坚榴弹”是一个对策向的特殊技能,她有着超高伤害爆发和位移控制的同时,也损失了许多属于速狙干员自身的东西。这并不是一个使用起来很简单的技能,但是如果学会了使用,能成为应对许多棘手敌人时的优质解法。很期待在未来的合约中,灰烬的三技能能够有所发挥。

基建与综合评价

一、基建技能:灰烬的两个基建技能都是在控制中枢生效的,综合效果是:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。控制中枢内每有1名彩虹小队干员,则情报储备+1。”

灰烬领衔控制中枢体系

详细的解析之前所长专门写了一篇文章去解析(传送门:基建指南:两套全新体系,彩虹小队能否成为基建新神? ),目前的小编综合来说是:“彩虹小队”的核心价值是辅助夕与迷迭香的“感知信息”体系。仅建议两种博士使用彩虹小队入驻基建,一种是熟用迷迭香体系的,建议方式是:在启用迷迭香入驻制造站时,可以让彩虹小队三人入驻控制中枢,搭配阿米娅和夕;一种是懒癌晚期不想换班的。对于其余博士来说,照常基建就行。

二、潜能提升:灰烬潜能提升的核心是四潜。理由就和先前的空弦测评一样,27点攻击力增幅对于速狙来说是极其关键的,能够带来最直观的DPS提升:4.3%;五潜时会提升第二天赋,增加了三点初次部署时的技力。对于一些极限情况下有一定的战略意义,但平时作战的意义非常有限;因为三技能的存在,撤退再部署的**作需要我们纳入考量,部署费用和再部署时间的降低也有其意义。综合潜能建议:四潜、满潜。

三、培养建议:干员艾丽萨·科恩,代号灰烬,彩虹小队成员。对于萌新博士而言,灰烬的一技能有利于前期开荒和处理无人机,二技能也能够在早期攻坚。有控制、有输出的狙击干员,是最吃香的,推荐度:★★★★★;

对于常规队伍已经成型、尤其是同样拥有闪击、霜华等干员的博士而言,彩虹小队几人之间的相性绝佳,适合搭配作战。灰烬凭借着“攻坚榴弹”天生的高输出和“突击战术”的控制能力,打造出了一些独属于自己的差异性,不需要太多辅助就能伤害爆炸。但是在功能端她没有什么创新和突破,故而减去一颗星。推荐度:★★★★;

对于已有高练度能天使、空弦等干员的博士而言,灰烬需要与这些高星狙击竞争上岗。她的理论输出上限并不及能天使,也不像空弦那样专精于多目标输出,能够拿得出手的也就是三技能的超高倍率爆发。整体的潜力和用法还有待开发。推荐度:★★★。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟快速复活

明日方舟这次开启的怪猎联动主题活动,第一阶段整体的难度相对来说还是非常简单的,不过还是很有必要汇总一下本次活动机制下的最强打手,毕竟这个机制,到了第二阶段一旦强化之后,这些干员的作用就提现出来了。

小绵羊/小火龙/澄闪:术士还是这仨最靠谱,记得一定要开小绵羊和小火龙的模组,有奇效,输出很有保证,面对这次的精英敌人效果极佳,就算是正面硬打不打弱点,这仨也能打得动,主要是挂机真的很方便。

塞妈/泥岩/斥罪/凯尔希:非常好用且必不可少,这次的杂兵突出一个量大,移动速度快,且整体血量不高,泥岩和斥罪异常的好用和吃得开,技能停不下来的那种,塞妈奶盾的关键作用不用废话,凯尔希好用主要是M3大哥的真实伤害,无视所谓的弱点机制,什么钢背兽岩石怪和哥斯拉,一样切。

翼德/麒麟夜刀/傀影:快速复活第一阶段表现一般,高光不算多,但是肉眼可见的在第二阶段绝对是必不可少的,毕竟背刺打弱点这事还是要快速复活来负责。

基石/大哥/仇白/拉普兰德:中坚挂机力量不废话,煌这次真的很好用,主要是敌人数量多,挡三+AOE群伤很吃香,山和大哥同理,个人感觉这次大哥异常的好用,仇白和拉普兰德同理,反而棘刺相对来说比较一般

能天使:本次活动最大的赢家,没有之一,敌人护甲不高,还有空中单位,同时出现的频率也不算快,外加这次的火龙BOSS,明显是让能天使回顾一下自己作为开服最前干员的荣光的。

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如何挤号方对战平台?

浩方Loader

可以自己帮你挤房间

明日方舟自抽号被封的时候大号会被封嘛,b服。QWQ

是两个账号就不会被封,b服和官服没差,科技不可取哦,鹰角封号还是蛮积极的。

明日方舟挤号

明日方舟对于这次开启的新剿灭副本灰暗泥沼,这次带来MVP打手方面的汇总和说明,这次的副本整体难度感觉一般,没多少翻车和劝退的地方,动用的干员新老都有,主要还是以挂机干员为主,不过不得不说大哥这张卡真的是降智卡。

星熊/叔叔:本次活动后期稳定挂机的关键与核心,星熊用来吸收弓箭手伤害的,叔叔同理,**和星熊相同,不同的地方在于叔叔本身也不需要开技能,纯粹当嘲讽用的,不过第三打BOSS的时候,开一下叔叔的技能可以打得更快一些。

夜莺/白面鸮/元素奶/塞雷娅:奶妈方面就这么几位,换汤不换药,你选谁都无所谓,不过这次个人体感夜莺更好一些,高练度用二技能挂机,低练度携带三技能,等BOSS出现后记得开圣域就好。

泥岩/棘刺/煌:中坚力量,这次不是说山不行了,主要是这三位更加的吃香一些,棘刺体感依旧不错,一个人暖机之后配合大哥可以轻松搞定和解决左路的所有敌人。

号角/肥鸭/提丰:大范围持续高输出的干员中,这仨非常靠谱,基本上选其中两位,挂机就能保定下路所有的敌人,号角更加的稳妥一点,毕竟能直接堵门口挡三,而提丰和肥鸭选谁都无所谓,个人觉得提丰体感比肥鸭更好点。

大哥/红蒂:本次新剿灭本毫无疑问,当之无愧的超级MVP,没有之一,这个副本的精髓和通关的要点,就是右上角堵门口,而正好有个十字路口的设计,十字路口放个大哥,我看谁还敢过去,大哥这卡暖机完毕之后,那是妥妥的降智卡。

明日方舟挤号

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

中坚甄选是《明日方舟》手游里即将在5月18日开启的一种全新卡池模式,这个卡池推出后,玩家可以在当期甄选的干员范围内自主选择并锁定2位六星干员和3位五星干员作为当期中坚甄选寻访出现概率提升的干员。简单来说就是给玩家们多一种可以获取自己想要的干员的渠道,概率会比其它卡池去捞大很多很多。入选首期中坚甄选的六星干员有:艾雅法拉、夜莺、伊芙利特、塞雷娅、银灰、黑、莫斯提马、阿、刻俄柏、傀影、麦哲伦和推进之王,这些干员你都有了吗?

对于老玩家们来说,这些老干员应该基本上都已经有了,她们的实力想必大伙也已经很清楚了,比如阿的核心技能为三技能榴莲针,主要就业均在高难。前夫哥银灰的主要优势在于天赋范围内反隐以及减全队再部署,核心技能三技能在高难刮痧、在日常近卫队还有一些就业,目前综合强度还是能保证大杯偏上,曾经的三幻神辉煌一去不复返。

还有一个需要注意的是就是四周年自选六星也会有一个干员可以入手,小伙伴们还是应该根据自身的卡池情况来选择一个最优解,比如有的玩家会用自选拿下风笛,有了风笛桃子爆费速度就好多了,至于爆发干BOSS的他是一点不缺,史尔特尔、银灰、玛恩纳、艾雅法拉、小刻、澄闪、能天使、黑等,控制也不缺,减速、停顿缺了点,但是不是什么小问题,快速复活有异格德克萨斯和夜刀,完全顶掉傀影了。在中坚甄选中,黄票是可以换指定的六星的,大伙也别忘记了。

四周年活动中,又有一辆崭新的小车要加入罗德岛了,它就是活动奖励干员 Friston-3,星级还是高贵的1星!它的专精贼有意思,生物学、神经科学外加与凯尔希交流,你可以理解它的第三个专精是谜语翻译。至于它的来历,不像是它的前辈们来自什么军工企业,而是罗德岛自研的,出自百大杰出青年可露希尔之手。你还别说,这小车还真的设计的挺好看,可露希尔的审美果然还是在线的。

不光有了新小车,它的兄弟正义骑士号也有了新皮肤,你发现这个皮肤的亮点在哪里了吗?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

明日方舟巧克力大街平民攻略?

嗯你继续说

明日方舟烁卡值得培养吗?

晒,就硬晒。我十六级出的这些

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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明日方舟更新

大家好, 我是X博士。

舟游的风格大家都懂,除了推出新角色以外,基本上是没有什么能让他们来更新游戏的,即便是逢年过节都不例外。

不过最近,一向懒得更新玩法的《明日方舟》终于推出了全新的玩法预告,并且在自己的官方微博上发布了一篇名为“危机合约”的文章,其内容便是后续游戏的玩法更新。

结果这么一个算上标题和图注不过833字的更新预告,就已经让很多《明日方舟》的玩家欣喜若狂。

新版本内容还没有获得玩家关注,发文这件事就先被网友一顿乱夸,有一种鹰角终于学会运营了的感觉。

那么向来都不舍得更新的鹰角这次给玩家们带来什么样的新玩法呢?今天就让X博士带大家来了解一下。

划重点一:明日方舟推出”大秘境”玩法 或将成为新的高难本

《明日方舟》本次推出的玩法名为“危机合约”,在微博发布的长文中,大部分的篇幅都是在介绍这个新玩法的故事背景,有关游戏实际玩法的内容却少之又少。

不过谁让这是鹰角呢,别说推出新玩法,光是会发微博就已经很稀奇了。

从已经公布的内容来看,新玩法有点类似WOW或者暗黑的大秘境,玩家需要根据副本需求的“危机水平”来选择相应的限制词条。

限制程度不同的词条危机指数也不一样,目前已知的4个2级词条分别为“最多编入六名干员、敌人生命值提升60%、无法部署奶和重装、费用自然恢复降低50%“,这些都已经具有相当强的限制了。

而唯一曝光的3级词条”无法部署远程单位”更是非常变态。这个潜台词难道是“**的银灰快救救我”吗?

玩家不仅需要根据敌人情报合理搭配词条属性,对自身干员的练度需求也是相当高的,如果到时候开放的危机水平够高的话,应该算的上是高难本了。

好在鹰角也为低练度玩家准备了可以参与的模式,在危机水平0级的状况下,玩家还可以选择BUFF词条,打不过甚至还可以抱大腿,与大佬合作完成副本。

划重点二:为了解决游戏内容不够的问题,鹰角想办法了

在之前X博士也和大家说过,在日媒的采访里,《明日方舟》**商悠星的姚老板就说过“《明日方舟》的游戏内容各方面都很不足”。

而很多玩家也觉得,《明日方舟》渐渐变得“不好玩”,甚至有点“无所事事”,“玩不下去了”。

如今《明日方舟》抛出一个这样的玩法无非就是想要提升一下日活,解决游戏长期面临的内容不足的问题。

这次推出的“大秘境”玩法,X博士估计应该就是周常悬赏副本,每周更换地图、兵种,然后根据不同的“危机指数”给出不同的奖励,以此来让高练度和低练度的玩家都可以来刷一刷。

反正不会是像暗黑大秘境里那样的刷刷刷,总不能指望根据不同词条掉不一样的材料吧。

目前需要刷的东西无非就是精二材料和技能升级的材料,顶多每周再刷点合成玉。除非后续要推出一些新的系统,不然这个新副本基本上也就是增加一下每周材料的获取量。

当然也可能会推出危机合约的专属干员,每周刷合约出素材然后兑换相应的干员。

X博士觉得这个玩法还有一种继续挖掘的可能:在自由组合词条之外,要是能自由组合关卡地形,搞出来那种类似创意工坊的自制关卡就更好了。

不过不管怎么样,到时候推出全新的区域和地图肯定是没跑了,而且这大概率是一个长期的玩法模式,并不会是那种短期活动图。

如果真是常驻的玩法,那这应该算得上是《明日方舟》上线半年以来第一次更新日常玩法,这游戏终于不用长草了。

课后小编综合认为:

第三,X博士和大家分享一个玩家观点,大家且看看:这次《明日方舟》不再以上场人数而是编队人数限制玩家,或许是为了扶持一下一直没有崛起过的“召唤”型干员。就是新出的那个麦迪文,说的就是你。

明日方舟更新

#头条创作挑战赛#

嘿,你终于来啦!关注瑄瑄了解明日方舟最新资讯哦~

4.6改版后自开服以来从没变更过的新手池子更换了

先点评一下这个池子,对于萌新来说只要抽到棘刺或者山就算是比较舒服的开局,抽到铃兰也可以,但是前期不如山或者棘刺好用,前期用起来最舒服的是山,也就是说最好是抽到山开局。

抽到这三个干员以外的建议重开。

接着4.6还有个池子

建议萌新抽一个六星出来,最好是煌,如果你是山和煌开局,那么恭喜你,你是天胡开局。

你的前期会度过的非常轻松。

4.13日标准寻访铃兰、鸿雪双up

这个池子强烈建议抽一个六星,如果你是氪佬,那么我建议你强行抽一个鸿雪出来。然后用180黄票换一个铃兰,如果你新手池已经抽到了那么就不用换了。

接下来说一下黄票的获取方式。

每一次在标准寻访抽取到4星及以上的角色都会获得黄票。

前期非常不建议用黄票换取抽奖券或者其他道具,只建议攒够180个换取六星干员。

为了方便理解下面放图。

抽卡建议六星干员少的萌新每个轮换池只抽一个十连拿轮换池的10连必出5星,出了6星不亏,不出也能稳定拿一个五星,美滋滋。如果想极限省抽,那你可以单抽,如果10连内单抽出了五星那就可以提前结束抽卡了。

接下来说一个比较重要的功能。

是除了抽卡外新手获得6星干员的重要途径。

公开招募

在主界面点击即可进入,每次招募需要消耗一张

招聘许可每日任务给2张,周常任务给10张,绿票商店的记得也全部换完,每日信用商店也会随机刷新,记得买。

联络次数封顶3次,次数刷新的时间是根据你基建办公室进驻干员的属性决定的,一般只要进驻了增加联络速度的干员24小时都可以累计刷新3次,只要你把所有途径的招聘许可都拿到手,基本可以天天都早晚招募四次,每天刷新3次。

大概500次会出一次高级资深干员,所以一定要坚持住!

词条刷新到高级资深干员就意味着你勾选了必定会出现六星,搭配其他词条会出一些特定范围内的干员,比如高级资深干员+重装,如果重装不被系统划掉,那么出的干员就从星熊和塞雷娅里随机一个给你。

招募时限一定要9小时,不然有可能高级资深干员会被划掉!

接下来是重中之重

助战系统

明日方舟的助战系统可以每场战斗招募一个好友或者路人的干员,但是路人的游戏等级是和你相近的,比如你30级,那么路人也是30级,并且路人的助战干员默认技能只有7级,就算他的干员是专精3级技能你借过来也只有7级技能。

你想要借到完全体的助战干员必须要满足以下两点要求:

1、你的编队里至少有一名精英2的干员。

2、你有对方的好友。

这两个条件都满足了才能借到完整版的助战干员。

如果你编队里最高只有精英1的干员,那么即使你的好友干员练度再高,你借过来也只有精英1。

所以我很建议各位萌新先把桃金娘精英2,毕竟这个干员精2要的材料少,并且被动还能给全场的先锋每秒回血,自身技能还能获得大量的费用,可谓是一举三得。

所以这里推荐各位添加大量的120级好友方便借高练度的助战。

接下来给大家提供一个非常好的加好友方法。

在好友添加列表输入最近热门的动漫主角名称即可搜索到大量120级的用户,一一添加即可。

如果需要用到指定的干员,比如说想借高练度的令,那么则如下图所示。

以此类推,想借什么干员都用这个格式搜索即可。或者搜索如“蒙古上单、杀马特团长、不可以涩涩、给我玩明日方舟”等热门用户id一个个筛选助战干员添加自己想要的即可,或者全部添加,反正50个好友位。

关于活动副本

养成干员时需要消耗的蓝色材料平时用多少刷多少,理智留着开活动的时候在活动关卡刷材料,活动关卡刷材料性价比更高,爆率高而且还能获得商店信物顺便搬空商店。

活动关卡开启后建议一直住在活动关刷材料,非必要不要把理智花在其他地方,不然你会发现活动商店搬不完。

接下来说说绿票的用法

如图所示

商店分为3个阶段,买完一阶段就会开放二阶段,我们只需要开到二阶段即可。

二阶段可以换蓝色材料。

一定要记住,萌新不要换抽奖券!

建议换的蓝色材料均为无法通过绿色材料合成的蓝色材料。

举个例子,固源岩可以合成固源岩组,那么固源岩组换了就比较亏,推荐换轻锰矿、RMA70-12这类无法通过低级材料合成的蓝色材料。

因为无法合成的蓝色材料你去刷主线地图爆率极低,通常100多理智也就两三个,霉一点可能一个都无。

还有大家要养成一个好习惯,清完体力还剩十几点没地方刷的时候,一定要刷主线的1-7。

刷一次1-7只需要6理智,但是你可以得到很多材料,积少成多。

大家看看额外物资里面有多少个白色材料,这些白色材料可以合成的绿色材料用途极广,非常适合养成干员。

合成玉的获取途径

每周剿灭作战1800(新手需要完成剿灭任务才能扩容到1800)、每日任务100、每周任务500、每日月卡签到200、更新维护200、每月绿票商城600。

基建

入坑后第一要做的就是把基建弄好,前期的资源投入全部都围绕着基建进行,因为基建每天可以带来非常多的收益,所以越早弄越好。

这是我自己的基建,宿舍第三升级即可。

前期过渡干员养成推荐

以上过渡干员均为精1练度拉满即可,千万不要精2,因为四星干员的优点就在于养成资源少又好用,精2的话要的资源太多了,而且出了六星上位后就基本不用了,很浪费。

以上干员三星直接练就行,四星可以看情况直接练上位干员。

棘刺>拉普兰德>芳汀(拉普兰德无法被棘刺代替,如拉普兰德和棘刺都有建议都练)

星熊>蛇屠箱

塞雷娅>古米

能天使>空弦>杰西卡(空弦能天使都有建议只练能天使)

德克萨斯>讯使(德克萨斯精1 70级即可)

闪灵>华法林>苏苏洛(华法林和闪灵都有就只练闪灵,华法林建议中后期再练)

夜莺>白面鸮>调香师(夜莺白面鸮都有建议先练白面鸮,虽然是五星,但因为技力光环比较重要,出场率远高于夜莺)

铃兰>波登可

砾直接练就行。

以上为什么没有其他的六星五星干员替代,那是因为其他干员没有我建议的那些那么好用。

如果没有我推荐的那些六星上位,那建议你直接用我推荐的四星过渡就完事了,直到你出了我建议的六星为止。

——我们下期见啦——

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明日方舟更新

今天【8月27日】,明日方舟要更新啦~对于马上就要来到的0.7.52版本,小伙伴们可还期待~从10:00至16:00,明日方舟将对客户端版本进行更新停机维护。

小伙伴们要注意的是本次更新是强制更新,在更新结束之后,玩家需对游戏客户端进行重新下载和安装,如有未绑定正式账号的游客账号玩家,且在更新前未注册并绑定正式账号,本次更新将会导致游客数据丢失。

依照国际惯例,关于游戏新版本更新,最引人注目的自然少不了更新内容!这一次的版本更新中,明日方舟为我们带来了什么惊喜呢~让偏偏带大家一起来瞧一瞧吧!【文末有彩蛋,错过等于白看!】

【更新优化】

在更新优化方面,明日方舟从内容、战斗、基建等等多方面对游戏进行了更加人性的优化以及bug的及时纠正修复。

在内容方面,新版本主要更新开放了「火蓝之心」活动,以及新增语音「空爆」。小哑巴空爆终于要开口说话啦!

其二,明日方舟对战斗出导致攻击实质无效化,亦或是减弱实际攻击效果的几个bug进行了修复,以及对「能天使」第二天赋“天使的祝福”的选择逻辑进行了优化,现在不会选择召唤物了。

基建方面,明日方舟也做了一些修缮。

除此之外,明日方舟还对一些比较零碎的游戏内容做了优化与修正,如游戏界面布局、文本问题、以及游戏内部分时间倒计时的现实逻辑等等。

【我是彩蛋的分割线】

虽说本次更新是指在为玩家提供更好的服务而进行的一次优化更新,但由于强制性更新总会给大家带来一定的不便。所以,这么人性的鹰角大佬怎么会对玩家们没有一点表示呢!本次版本更新后「至纯源石*5」!白给!血赚啊朋友们!快来看看你们在不在补偿范围内吧~

【强制更新补偿】

补偿内容:至纯源石*5

补偿范围:2019年8月27日10:00更新前所有注册并创建角色的玩家

领取时间:本次维护结束后的7日内

那么以上就是本次的更新内容啦,更新重点【至纯源石*5白给】已经给大家划出来了,不知道大家对这次的更新还满不满意呢,和偏偏一起静待明日方舟的更新完毕【至纯源石*5发放】吧~下面插播一条来自鹰角的友情提示:本次维护不排除延迟开启的可能,如若延迟则请关注官网发布的具体开服时间。

明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)、明日方舟更新(明日方舟更新完多少G)的信息别忘了在本站进行查找哦。

明日方舟降功(明日方舟降井有可能吗)

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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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