明日方舟诺亚(明日方舟诺亚方舟)
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大家好,如果您还对明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)的知识,包括明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟书籍
大家好,今天我给大家推荐三本超级好看的明日方舟同人文,设定魔改,风格欢乐沙雕!
一《明日方舟也太真实了吧》【风风酱】
296.9万字 连载中
当王**的大锤离我的脑袋只有0.01公分时,我可以负责任的告诉你,明日方舟的世界真的存在的!
说实话这本书刚开始看的时候并没有那么惊艳,甚至一度有点因主角那股软弱劲而想退坑,但是只要坚持下去你绝对不会后悔。这本书根本不是在讲明日方舟的故事,而是作者在用方舟的背景讲述属于自己的故事。也许这本书可能不太完美,但这绝对是最好的方舟同人之一,跳出了官方的构架,写出了自己的故事,不再跟随传统,写出了属于自己的不一样的方舟同人。
但是从过去开始发展可以很好的与官方的文案相接,不会出现被官方后续的文案打面。
二《是明日方舟哒!》【坑树】
200万字 已完结
明日方舟同人有魔改!这是一本就算是没玩过明日方舟也能看得很快乐的**!
主角穿越之后被扔到了荒郊野外,快要饿**的时候看到了一个紫色及腰长发,单马尾,穿着黑黄配色衣服,背着一把枪械的美丽少女时,身为手游玩家的第一反应是什么?
一本很欢乐的书,一位自认为很普通的穿越者直感MAX到预知未来的程度,每日都在给世界献上战乱。
**一大优点是作者十分认真的揣摩了原游戏人物的性格后不生硬得改编了一部分,就算不玩游戏也能看出各个妹子的萌点。主角是**教描述的“圣子”,就算不自知日常行为也会引领世界前进,第一卷网吧写**已经把世界搅混乱了。目前加入快递,与假女主能天使真女主德克萨斯之间的互动十分原味。
三《方舟之上》【无双兔】
171.1万字 已完结
林夜穿越到了《明日方舟》的世界。“从今往后,您就是罗德岛正式的博士了,向您致意…不过您能不能把您的兽医执照给丢了?”
这本也是非常不错的明日方舟同人**,设定魔改,就没玩过游戏也觉得很好看。
在现在的大多同人**中,这一本**可以算是一股清流,在别的同人**中,主角要么就是强的**于世间,要么就是一点武力都没有,只会玩智慧,而这一本**不一样,主角不强,就和普通人一样,就算是学了剑术到第三也没有多强,打几个小兵都费劲,而就是这一本**,却受到很多书迷追捧,这不仅仅是因为它的设定,作者的写作手法以及剧情都很不错。
前期人物塑造和剧情推进都非常有意思,但是结尾确实有点仓促,挺多坑挖了没填。但是瑕不掩瑜,总体来看,还算是一部挺有意思的作品了。
明日方舟书籍
明日方舟这次落地实装的新五星辅助干员,也就是但书,涉及到的具体强度方面的表现,经过测试之后也算是可以尘埃落定了,目前但书的评价就是如果你不是特别喜欢的话,完全可以不用练,属于有可以完美替代干员的同时,也方便在基建技能上获得不错的最高性价比收益,借此来详细聊聊但书的强度和特色。
先说具体的但书体感强度和特色,第一这个天赋,算是很不错的效果,攻速和攻击力加成效果好,虽然说幅度不如深海猎人系列,但是你要知道卡西米尔干员可没有太弱的。
一技能毫无用处,这点完全可以放心,是真的一点用都没有的那种类型和**,完全可以跳过无视。
核心点在于二技能身上,专精之后拥有10秒的AOE沉默+停顿效果,实战体验还不错,但是有个问题,一个是这个技能并不是不可替代的,但书这二技能确确实实是波登可的上位,但是要说养成性价比,你养成个四星和五星那资源消耗量能一样吗?而且现在玩沉默,主流以拉普兰德为主,玩停顿以铃兰为主,但书的高光区表现看是把两者融合,实际上是两样都没有做到尽善尽美,而且这俩功能本来分开用也挺好的。
小编综合认为来说,但书有着一颗当输出的心,毕竟是卡西米尔中的阵营拐子,还解决了没有纯法伤的问题,但是很遗憾就这个辅助职业,注定了她当不了输出,只能说但书的地位真的太尴尬了,天赋太专了,如果不限定阵营的话就完美了。所以这张卡属于典型的阵营卡类型,没厨力别练。
另外之所以说0养成就是最强状态,是针对基建技能的,其精0但书在银灵孑组合或迷迭香宇宙下,总效率能达到接近150%,但是精二后会成为名副其实的吞金巨兽,赤金消耗率比平常高出三倍,也就是说精二但书可能会造成贸易站效率溢出严重的问题,谨慎培养。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)和明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
很多朋友对于明日方舟迷迭香cv(明日方舟迷迭香原型)和明日方舟迷迭香cv(明日方舟迷迭香原型)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟迷迭香cv
六星余震系狙击干员迷迭香。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!
迷迭香:六星余震系狙击
六星余震系狙击:迷迭香
面板数据:六星余震系狙击,迷迭香,她特性是“攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害”。毫无疑问,她的模板是一种全新的狙击子职业,暂时命名为“余震狙”,具体的特性会在后文中详细说明。在面板数据的对比上,我们选择了其他高星的狙击干员作为参照,包括:早露、能天使、W、黑(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
迷迭香面板数据
与其他六星狙击干员相比:迷迭香的攻击力并不出众,但是生存能力是当之无愧的最强。无论是防御力还是生命上限,迷迭香都十分优秀。她高达275点的防御能力,超越了黑足足50点。同时她还拥有着绝大多数狙击干员所没有的法术抗性,也不再那么惧怕敌方术士单位了。虽然还称不上像蜜蜡那样的”高台重装”,但生存能力已经足够优秀了。
迷迭香的攻击范围
如上图所示,迷迭香的攻击力虽然在所有六星狙击中位列倒数第二,但是她拥有着非常独特的攻击范围,输出环境非常优秀,能有效覆盖身前、身侧高达19格的区域。总体来说,迷迭香的面板输出严重倾向于生存。而输出端的不强势,要靠着自身的天赋与技能进行弥补。
天赋:感知与歼灭战装备
“歼灭战装备:攻击无视目标160/175防御力。”
迷迭香的第一天赋“歼灭战装备”是输出核心,能够大幅提高她的“抛光线”,让她在处理高甲敌人时更加游刃有余。这一机制颇为类似于隔壁子职业近狙,几乎与**狙送葬人的天赋“终结改装”一致。但区别在于,送葬人会同时攻击范围内的所有敌人,而迷迭香只能依赖自身的“余震”效果。
这一天赋在面对低防御力敌人时作用一般,因为他们的护甲已经足够低了,顶多就是归零;在面对高防御力的敌人时,比如在主线第七章中出现的2000甲感染者盾卫,迷迭香也只能抛光。因此,只有在面对中等防御力(200-700)的敌人时,迷迭香才能完全发挥这一天赋的威力。
处理中等护甲敌人
如上图所示,比如在主线的R8-11中,面对的敌人是高达800防御力的帝国先锋精锐。即便是所长已经专三了“过载模式”的满潜能天使也要抛光,但是练度仅仅精二30级的迷迭香却能打出大量输出与控制。
至此,我们可以明确迷迭香的**:她更像是衔接在“低甲杀手”速狙(以能天使为代表),以及专门攻坚重甲的近狙(以黑为代表)之间,第一天赋“歼灭战装备”赋予了她一定的优势区间,能够游刃有余地处理这份中间地带内的敌人。
“感知稳定:部署后随机选择一名在场的【术师】干员,自身和其的攻击力+8%。”
就如同在主线剧情中,迷迭香利用感知配合阿米娅精准击杀敌人哨兵一样,在游戏中她也非常需要与术士干员进行搭配作战。当第二天赋成功触发时,迷迭香和对象术士干员身上都会出现”不断升腾的蓝色感知信号”,如下图所示:
感知稳定**
迷迭香的第二天赋“感知稳定”的机制让我们非常眼熟。没错,就是非常像能天使的天赋“天使的祝福”,随着干员入场,会同时将天赋的加成赋予自身与一名随机的友方单位。与能天使的祝福一样,有两个需要特别注意的隐藏特性:如果迷迭香撤退了,对于术士的加成效果也会立刻消失,不会保留。
在能天使部署时,如果场上没有任何其他的友方的干员,那么第二天赋将应用在下一名被部署的友方干员身上。同样,如果在迷迭香部署时,如果场上不存在任何术师干员的话,那么她的第二天赋将不会对自身生效,直到我们部署一名术士干员为止,才会一起生效。
延迟生效
因此,迷迭香的确适合与术士干员搭配进行作战,但这不意味着她们有部署顺序的强制要求,按照作战需要正常部署即可。接下来我们来一一分析一下她的三个技能,虽然整体而言都是输出向的技能,却有着各不相同的具体**。
思维膨大:高回转法伤
思维膨大(图源PRTS)
“思维膨大:下次攻击额外造成一次相当于攻击力120%/140%/160%/180%的法术伤害。”
一、技能机制:迷迭香的一技能“思维膨大”,是典型的自动触发类的攻击回复技能。在七级时,触发技能还需要消耗掉3点技力,但到了专三就只需消耗2点了,技能周转起来非常快。换句话来理解这个技能:迷迭香的每3/4下攻击,就会触发一次思维膨大的技能。在**方面,她身上携带的歼灭战装备会飞出,对敌人瞬间造成大量的法术伤害,如下图所示:
思维膨大**
二、余震与溅射:我们先来详细了解一下这独属于迷迭香的特性,有两点需要我们格外注意的:余震、溅射。我们先来看一下“余震”,这一特性可以理解为:弱化版的“连击”。与陈Sir能够造成两次伤害的连击不同,迷迭香的第二击“余震”的攻击力降低到了原本的一半,在大多数情况下只能造成原本50%以下的伤害,很容易触发5%的最低攻击保底。
举个例子,所长650攻左右的迷迭香,没有触发第二天赋。在主线第八章面对150甲的感染者纠察官时,她正常攻击所造成的伤害是500点(650-150),那么余震的伤害就只有175点(650*0.5-150);如果敌人的护甲是300点以上,那么余震将开始抛光,只能触发5%的最低伤害低保,造成33点伤害(650*0.05),如下图所示:
迷迭香的伤害
接下来看溅射效果。因为溅射属于特性,所以无论是迷迭香的普攻还是余震效果,同样都拥有着溅射的效果。“溅射”可以理解为在有目标的情况下,对范围内的所有敌人同时造成伤害,其影响范围是0.9格,大致如下图所示,蓝色**区域是迷迭香的进攻单位,溅射到了单位两侧和身后:
溅射范围
在了解了以上两点特性之后,我们可以对迷迭香的“余震”机制有一些简单的概括:她靠着“溅射”机制拥有了对小范围敌人群体输出的能力,但是没有技能所配合的“余震”伤害太低了。
三、输出能力:接下来我们测算一下迷迭香携带一技能时的输出能力,继续沿用上文中出现的敌人:感染者纠察官(150防御力、20法术抗性、3300最大生命值)。因为考虑到迷迭香“余震”中所附带的溅射特性,所以将敌人的数量设置为3:
敌人设置:感染者纠察官
选择的对比对象,是其他干员那些短技力消耗的攻回技能,包括:黑的“强弩”、能天使的“冲锋模式”、陨星的“霰射弹头”、以及蓝毒的“二重射击·自动”。练度均取精二满级无潜能,最终结果如下图所示:
“思维膨大”的输出能力
迷迭香凭借着“余震”的优势,在对中低甲群体敌人输出时,造成的伤害要高于其他狙击干员。上图中是模拟对三人输出时的场景,迷迭香已经达到了群狙的水准。如果能够让更多的目标扎堆被余震所波及,她的输出还能更上一层楼。不过如果用迷迭香去进行对单输出,伤害就会变得完全不出彩了(周期DPS669),但也没有低太多,属于可以一用的范畴。
四、实战应用:如果让迷迭香携带一技能,主要看中的是敌人的类型:她适合应对大量扎堆的敌人,群体输出;也能适用于那些需要混伤的场景,尤其是处理物理防御较高的敌人。比如在主线R8-11中面对大量扎堆的敌方帝国先锋精锐时,就可以让迷迭香站上去勇敢地输出击杀他们,如下图所示:
法伤输出
凭借着技能的法术伤害,以及所附带的余震效果,迷迭香能很好地胜任这份工作,打出成吨的输出。但同时这也说明了一个缺点:在移动战中,尤其是面对移速快的敌人时,迷迭香和她的余震效果并不能发挥全部输出。尽量用一技能的迷迭香去处理阵地战,尤其是敌人扎堆的那种情况。
五、专精收益:“思维膨大”在专三时发生质变,技力消耗会从3降低到2点,非常恐怖。从七级到专三的全周期伤害提升是:2.3%、4.6%、13.8%。专三的伤害和周转虽然有一定的提升,但是整体依旧数值不高,且没有其他**方面的变化。建议练度:七级。
六、综合来看:迷迭香的一技能“思维膨大”是一个非常不错的阵地战技能,在处理群聚敌人时会有优秀发挥。而这种场景目前其实也不少见,无论是主线第八章、还是剿灭作战中都会出现这样的情况。这是一个我们会用到的技能,但考虑到专精带来的提升有限,维持在七级就已经足够。
末梢阻断:另一种天坠之火
末梢阻断(图源PRTS)
“末梢阻断:攻击间隔增大(+50%),攻击力+30%/37%/45%/55%,溅射范围扩大,每次攻击额外造成2次余震;受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩1.1/1.2/1.3/1/5秒。”
一、技能机制:迷迭香的二技能“末梢阻断”,在机制上非常像是隔壁术士天火的核心技能“天坠之火”。这两个技能都有着“增加自身攻击间隔”的副作用,但带来的却同样是多方位的增幅:提升了攻击力、增加了**的输出、技能有概率眩晕进行控制。在**方面,天火是在技能期间召唤出陨石,而迷迭香会直接砸出自身的战术装备,如下图所示:
末梢阻断**
在测算伤害前,还有两点需要补充说明的。第一点是在开启技能后,迷迭香攻击的余震次数会增加。换句话说:她的每一次攻击,会先造成一次普攻伤害、然后造成整整三次的余震,共结算四次伤害,震了个痛快。所以无论是伤害还是眩晕控制力,都是多重触发、分开结算的。
第二点是迷迭香在技能期间,会再度提升溅射范围,从原本的半径0.9格提升至半径1.5格。详细的可以参考下方示意图,“红**域”是原本的溅射范围,“黄**域”是二技能“末梢阻断”期间的溅射范围,覆盖范围广了很多。
末梢阻断的溅射范围
二、输出能力:我们来测算一下迷迭香二技能“末梢阻断”的输出能力。因为考虑到技能期间迷迭香是AOE攻击,所以我们也参照了其他干员的范围物理输出技能,包括:奥斯塔的“影钉”、送葬人的“最终旅程”、W的“D12”、早露的“雪崩击”,在对群时的输出如下图所示:
伤害量测算(对群)
迷迭香的二技能“末梢阻断”单从输出层面看,完全不输奥斯塔与送葬人,与两位目前最精通阵地战对群输出的**狙几乎一致。技能期2581、全周期2158的秒伤,几乎复刻了奥斯塔的输出,但却拥有着明显更高的技能周转率,在强度上领先了一截。并且与这份输出能力相匹配的,还有她那份能够概率眩晕敌人的控制力,为自己创造了一定的输出环境。
三、控制能力:如同上文中提到,迷迭香在技能期间的每一次攻击,都会结算四次伤害。而她的每一次伤害,都有20%的概率眩晕被攻击到的敌人,所以实际敌人被眩晕的概率大约是59%(1-0.8*0.8*0.8*0.8)。
我们对比其他具有高台眩晕能力的干员,都以专三为最终练度。包括:特米米的“保护方案”、W的“红桃K”、梅的“束缚电击”、天火的“天坠之火”、以及莫斯提**“荒时之锁”,结果如下图所示:
眩晕控制能力
在上述的这么多技能中,迷迭香的“末梢阻断”果然还是与“天坠之火”最相像,两者都拥有着高周转率,同样因为攻击间隔增加的原因,眩晕间隔都变得很长。如果以眩晕覆盖率为核心数据来观测,那么迷迭香以28%的覆盖率能够位列高台干员第三。虽然并不能百分百触发眩晕,存在着不可控的因素,但是整体的眩晕控制表现已经令她名列前茅了。
四、实战应用:综合了输出与控制,“末梢阻断”毫无疑问是迷迭香的核心技能。在使用上她非常适合面对群聚的敌人,尤其是那些被我方干员阻挡、或是被人为聚集的。比方说迷迭香与薄绿之间,就有着非常不错的互动,两人不仅能够触发术士的天赋加成,并且一个拥有聚怪能力和高台抗伤,一个拥有范围输出和控制能力。
薄绿与迷迭香
其实迷迭香与目前游戏中出现的两位“挂机系”术士都有着非常不错的联合作战配合,其中薄绿因为能够聚怪,更适合与携带二技能“末梢阻断”的迷迭香配合;而蜜蜡能够召唤出具有阻挡的石碑,完美适配携带三技能“如你所愿”的迷迭香,后文中我们再细说。
五、专精收益:“末梢阻断”的专精收益是线性提升的,每一级都优化了周转率、增加了眩晕的时间、提高了攻击力的加成,不会产生巨大的阶段性质变。从七级到专三的综合输出提升是:5.1%、10.9%、28.1%,专三的输出提升巨大。建议练度:7级(建议)、专三(可考虑)。
六、综合来看:迷迭香的二技能“末梢阻断”兼备了控制与输出,是当前狙击干员中对群物理输出的最佳技能选择。但是劣势也在这里:她只能够对地面单位输出,并不拥有对空输出能力。这让迷迭香成为了一位非常特殊的狙击,不能指望她去处理无人机单位,需要在常规体系之外进行额外编制。
“如你所愿”:双目标输出
“如你所愿”(图源PRTS)
“如你所愿:攻击间隔缩短(-50%),攻击力+40%/50%/60%/75%,同时攻击2个敌人但仅选择被阻挡的敌人作为目标;立即在攻击范围内的近战位部署两个战术装备(部署后晕眩周围敌人2.5/3秒,阻挡的敌人防御力-160) 。”
一、技能机制:与二技能“末梢阻断”增加攻击间隔完全相反,迷迭香的三技能“如你所愿”在极大程度上降低了自身的攻击间隔,1.05秒的攻速与3.15秒形成了非常鲜明的反差,几乎是三倍快。但迷迭香不止是提高自身输出而已,在技能开启后她还会在附近的进展部署位上召唤出两个战术装备,对敌人造成眩晕和削弱效果,如下图所示:
如你所愿**
二、战术装备:要详细解析三技能,那我们第一需要看一下迷迭香独特的召唤物:战术装备(Ro**ontis-gear)。它们在出现时,会直接晕眩周围的所有敌人2.5秒,其具体的造型如下图所示:
迷迭香的战术装备
关于这一召唤物,有几点需要我们注意的:第一是如果迷迭香的攻击范围内,不存在足够的可部署近战位,技能依旧能够照常开启。但是会根据剩余的近战位决定,如果只剩一个,就召唤1个战术装备;如果没有可部署近战位,那就索性不召唤。这一点与蜜蜡的沙之碑不同,她会遭遇到没有部署近战位就无法释放技能的问题。
第二点是索敌逻辑的改变:迷迭香优先攻击那些被她的战术装备所阻挡的目标。第三点与蜜蜡相同:当迷迭香退场时,也会强制撤退所有在场的战术装备。因为我们要用战术装备去拦截敌人,因此我们需要着重看一下它们的面板数据,同时选择了蜜蜡的召唤物沙之碑:
战术装备的面板数据
在属性上,我们可以发现:沙之碑的属性要高于战术装备,不仅是防御力方面的占优,更是阻挡数的领先,这对于作战而言非常关键。但是迷迭香也有着属于她自己的优势,虽然单个的战术装备属性不占优势,但她能够直接召唤出两个,阻挡数也就成功反超了。
两个战术装备
三、输出能力:因为三技能同样具有余震效果,所以我们依旧沿用上文测试所用的敌人数据,只是额外加入了三技能进行对比。但是在迷迭香输出时,存在一种比较极限的情况,那就是:当她同时攻击的那两名敌人重叠时,迷迭香攻击和余震造成伤害都会再次作用在所有敌人身上。这一机制可以简称为“双剑合璧”,将这种情况考虑到计算之中,最终结果如下所示:
输出能力对比(综合)
即便是不考虑双剑合璧的情况,迷迭香三技能“如你所愿”对三人输出时高达2529的秒伤,也已经超越了其他所有狙击干员。如果将这种极限的输出情况纳入考量,她3762的秒伤就变得特别夸张,几乎相当于是狙击干员中的史尔特尔,输出非常暴力。
但需要指出的也正是这一点:上表中所展现的输出能力已经非常强劲,但是还远远没有触及迷迭香的上下限。如果攻击范围内的敌人堆叠的更多,比如有近战队友帮忙阻挡时,那么迷迭香余震所造成的伤害会更夸张;相反,如果攻击范围内的敌人数量有限,那么迷迭香的攻击和余震很难完成全程的覆盖,实际的伤害会低于预期。
四、实战应用:相较于二技能“末梢阻断”而言,迷迭香三技能所能造成的输出更高,但是对于地形、配合的需求也更强。我们要特别注意这一技能的副作用:仅选择被阻挡的敌人作为目标。因此换句话说就是:要么有两个近战部署位,可以让她有足够的空间去部署战术装备;要么有地面干员,帮助迷迭香进行阻挡。能够拦住的敌人越多,迷迭香依靠余震进行的输出就越暴力。
蜜蜡配合迷迭香
当然,携带三技能“如你所愿”的迷迭香也有两个好伙伴,分别是:慑砂、蜜蜡。慑砂的天赋“弱点拆解”与迷迭香之间有着非常好的配合相性(在场时,所有被阻挡的敌方单位受到的物理伤害提高14%/16%),同时他的二技能“延时震荡零件”也能对被装置阻挡的敌人造成大量输出,并且通过攻速的降低来变相增加战术装置的硬度;蜜蜡的二技能“守卫尖碑”能为迷迭香创造更多的阻挡格,在触发她天赋的同时辅助输出。
五、专精收益:“如你所愿”在专三时发生一次质变,主要是大幅增加攻击力、并提升了战术装置的眩晕时间。从七级到专三的DPS提升分别是:11%、22.6%、38.5%,无论是输出端还是控制端,专精带来的收益都超越了其他大部分干员。建议练度:7级、专三(推荐)。
六、综合来看:迷迭香的三技能“如你所愿”的黑白面都非常明显,优势在于其输出强度非常之高,只要能有合适的地形与干员相搭配,就能爆发出极为惊人的战斗力。但弱点也同样明显,不仅无法对空输出,还有敌方目标被阻挡这一硬性触发条件,在处理幽灵类敌人的时候会明显力不从心。但是如果想以迷迭香为输出主力,三技能是我们最值得选择的。
基建与综合评价
迷迭香精二动画
1、基建技能:迷迭香的两个基建技能都是在制造站生效的。第一技能“超感”与第二基建技能“意识实体”,两者的综合效果是:“进驻制造站时,宿舍内每有1名干员则感知信息+1,同时每1点感知信息转化为1点思维链环;进驻制造站时,每1点思维链环+1%生产力。”
迷迭香又为我们带来了一套全新的制造站体系。要详细了解她的基建技能,第一要解释这里的两个全新名词,分别是:感知信息、思维链环,我们一一来看。
迷迭香的加成
“感知信息”可以理解为:换算单位,这就好比是数学中的未知数“x”、或是古代以物换物时代的贝壳。这一数据存在的意义,就是方便我们进行换算。除了迷迭香以外,其他角色带来的加成我们都能换算成x。“思维链环”可以理解为:最终生产力,每一点相当于1%的生产力。因此我们要使用迷迭香的基建技能其实也很简单:不要让宿舍中有空着的床位,最多能带来20%(4*5)的生产力。
这个数据够高吗?不,一点都不高,条件这么复杂,但实际加成却还不如调香师、史都华德这些轻轻松松25%加成的。但是却别忘了:迷迭香的单人加成虽然不高,但是她却是一个体系的创始人,是有其他人可以配合她的。目前能辅助她的只有一位:五星医疗干员,絮雨。有了这两人之后,可以选择与槐琥、泡普卡等自由人进行搭配,如下图所示:
基建搭配
絮雨是在人力办公室上班的,她能根据招募位的数量提供大量的“x”,最多提供20点。在迷迭香基建技能的作用下,她也能最终拥有40%的生产力。
用简单的话来概括最终的用法:迷迭香与絮雨需要搭配一起入驻基建,前者在制造站,后者进入人力办公室;在效率方面而言,相当于我们用人力办公室20-25%的效率,换来了制造站单人40%的效率。如果大家对制造站赤金、经验书、源石碎片的需求很大,那就是一笔赚的买卖,反之就略亏。
迷迭香的潜能提升
2、潜能提升:迷迭香潜能提升的核心是在四潜、五潜,对于输出的提升最为重要,分别带来的DPS提升是4.3%、2.4%。作为一名对于高达25费的狙击干员,迷迭香在部署上还是颇为笨重的。又考虑到术士buff、以及战术装置都会随着她一起撤退,所以迷迭香实际是更适合长期站场的。部署费用有一定的帮助,但是再部署时间的意义不大。因此综合潜能建议:四潜或五潜。
3、综合来看:迷迭香是非常优秀的高台物理群体输出干员,但她需要地形和体系相配合。对于萌新博士而言,迷迭香不能对空的缺陷会被放大。但是因为二技能自带高伤害与强控制,手感与开荒期的天火类似,即便是配合常规体系内的重装干员也能有不错的发挥,推荐度:★★★;对于队伍已经成型的博士而言,迷迭香值得拥有队友的配合,有更好的输出环境。但是在使用上,她依旧太过依赖地形,推荐度:★★★;对于阵容到了大后期,拥有高练度重装、蜜蜡、薄绿等等干员的博士而言,迷迭香能够全面发挥她的对群输出能力,值得拥有,推荐度:★★★★。
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明日方舟迷迭香cv
1.5周年的迷迭香,小编综合来说放在前面,她并不能说很弱,但如果非要我评出一个限定六星里的最弱,我会更倾向于她。
先讨论她的优势,大攻击范围,提供阻挡和多段伤害,大范围攻击毫无疑问是一个放之四海而皆准的强势能力,这一点毋庸置疑,这也是我认为她的强度并不算弱的加分项之一,提供阻挡的能力毫无疑问也具有相当价值的能力,然而这个能力是以放弃攻击未阻挡敌人为代价的,这几乎是必然会导致因站位等因素而导致应用面略窄的。
当然,这点瑕疵实际上并不会影响一个强力干员的地位,真正让我认为迷迭香强度较其他限定干员弱的原因,主要还是她孱弱的面板和技能倍率百分比,作为一个攻速并不算快的物理群攻,满级满信赖的情况下,平a只对约600以下抗性的敌人能造成足够伤害,余震的这条线甚至只有约400……这个数据甚至和大家最爱的抛光机阿能类似,抛光线最高的三技能(引用nga计算数据)也只有1400多,优势区间低于1000。
换而言之,迷迭香遭遇了和如今快狙相同的困境,但又缺乏能天使毁天灭地的dps,在小怪都逐渐超过500甲的当今版本,迷迭香的本职工作可能是如羊癫疯危机合约里那样,提供阻挡和仇恨吸引以及作为辅助输出。小编综合认为,她并非一个以强力著称,而是一个以特定对策为能力,时而能上场,但大多数情况下会被人替代的干员。
这句话可以作为一个分割线,从夕之后的这两个限定六星的设计思路明显有所改变,从特殊的四星五星上位和特殊模板变成了以旧有六星为原型,改善一部分原有缺憾从而达成一个强力而不太强,且具有足够泛用性新卡的目的。
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明日方舟迷迭香cv
在明日方舟燃灰行动高难开放后不久,游戏中就出现了不少六星干员“翻身”迎来高光的情况。先是瑕光因为泥岩体系而成了危机开荒的强势组合,随后限定干员迷迭香也在节奏榜垫底之后开始发力,一举突破了风蚀高地的24和33难度,实现了在强度上的反复横跳。
从限定干员迷迭香在最近的副本表现来看,在风蚀高地33难度中因为自身强大的清场抗压能力,在吃拐之后不仅能有效打击低甲敌人,并且因为其群攻的特质,在轻甲敌人较多之时也能游刃有余地做到清场效果。
虽然迷迭香作为一名特化狙击,不能像能天使那样对空中单位造成威胁,但是其3技能召唤的战术装备能有效对抗“羊癫疯”术士,为后续干员的输出增加了准备时间。而这一点是传统6星狙击干员无法做到的。
不过因为迷迭香这次风蚀高地33难度的登顶,也让玩家中出现了很多“狂吹”和“拉踩”这位干员的行为,甚至将危机合约副本的表现作为了干员强弱与否的唯一评价标准。
而从游戏现版本的干员体系来看,无论限定干员还是普通的6星干员,除了少数强度和技能机制比较“逆天”的存在外,多数干员也能有自己的高光时刻。就像这次的限定干员迷迭香一样,在风蚀高地还未上线之前,很多节奏榜上她都是“垫底”的存在,而在这次合约副本开启后,她也迎来了自己的高光时刻。
但是从干员的**和机制上来看,作为一个能够在高难副本中进行对策的战术干员,迷迭香虽然在危机合约等高难本中比较吃香,但是因为她没有狙击干员常见的对空能力,所以在泛用性上不如能天使、黑、早露这种常规狙击干员。而在整体强度方面,迷迭香应该和W相似,是一位在T1.5-T2之间的中等水平6星干员。
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明日方舟文具(明日方舟博士)
各位老铁们好,相信很多人对明日方舟糖包(明日方舟糖组爆率哪里最高)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟糖包(明日方舟糖组爆率哪里最高)以及明日方舟糖包(明日方舟糖组爆率哪里最高)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
明日方舟糖包
明日方舟介于这次春节期间没有任何活动,估计不少玩家都在植树期期间刷一些用得上的素材,考虑到第六章开图还有新的素材的加入,这里不妨来汇总一下现版本最新的素材掉落最高的副本汇总,其中1-7刷石头稳赚不赔。
紫薯条:4-7
瓷砖:4-8
海胆:4-9
这三个素材的掉落都有一个共同点,那就是出了常规的对应素材掉落之外,还有对应的高级素材的掉落,所以运气只要不差注定稳赚不赔,顺便说明一下紫薯条的问题,这个理论上效率最高的是3-2,掉落率对比4-7来说要高7%左右,虽然这个掉落率差距挺大的,但是因为4-7能直接掉紫方块,所以实际对比下来还是4-7体感更高。
异铁:S4-1
胶囊:4-5
石块:1-7
异铁和刷法还是常规的S4-1,其他副本都无法和这个副本的出货率对比。胶囊和紫薯条的情况一样,理论上3-1掉落率最好,但实际上4-5因为能直接掉落大成品,所以效率实际更高一些。石块1-7稳赚不亏,虽然刷起来容易精神污染,但是因为是高达124%的掉落率,所以对比之下还是1-7效果最好,石块直接合成就行。
糖包:4-2
化肥:2-6
炽合金:S5-8
凝胶:S5-7
化肥还是2-6更高,糖包的话4-2有概率掉更高级的素材,这两个对于有一定练度的刀客塔来说需求量并不是特别高,所以不急。两个新素材都是目前开启的新副本掉落率最高,甚至还能直接掉成品,所以要刷直接去这两个副本刷就OK。
扭转醇:4-4
装置:6-16
装置因为第六章的开启导致最高掉落的效率本发生了变动,明显6-16掉落率更加的可观,当然如果6-16打不过可以考虑刷3-4,差了3%的掉落率也没那么差。扭转醇还是4-4最好,连白马醇一块能掉落。
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大家好,关于明日方舟泥岩强度(明日方舟泥岩强度评测)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于明日方舟泥岩强度(明日方舟泥岩强度评测)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
明日方舟泥岩强度
泥岩的强是显然的,但短板也有。
强势点:
1 自回血能力较强,有能够抵挡伤害的护盾,基本上扔到一路上就能单人打。
2 带2群攻带3小决战,无论是当基石还是拿去切个比较难解决的精英怪都是很棒的。
3 被动手足相惜(关于萨卡兹打我减伤我打他不减伤这件事),打有的关就是嘎嘎乱杀,一边刮痧一边伤害爆表。
4 成型期短,相较于鸡翅的精二才能当基石,精一就可以扔下去当个敬业的基石。
缺点:
1 费高,30多费搁谁看了不难受,带个极境开一轮都扔不下去,相较于山,鸡翅,煌卡手严重。
2 虽说回血较高但是不吃奶,有时候会白给,回血全靠盾(带2了也能回个血)。
3 DPS较低(单纯个人感觉,没有实际数值),主要输出手段就是2或者开完3后的a,3估计也没人带,2挨打回技力人不多的情况下可能不如别的基石。
(大致就这么多了,有不同意见不要骂,好好交流)。
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明日方舟泥岩强度
★费用:36,贵有贵的道理。
★数值:防御低于星熊,攻击血量高于星熊。
★特性:挡3,不被治疗。
毒点,一旦敌人超过泥岩抗压能力你只能看着她**,没办法用奶救,洁哥调香蒂蒂可以给泥岩常态回血。
★被动两个
沃土予身:**盾加回血,泥岩霸道的前提,弥补不吃奶的缺点。
手足相惜:驰名双标,你打我减伤我打你不变,锦上添花的类型。
★一技能不看,凑数的。
★二技能:省心,但是受击回复,配霞光可以主动出击。
基石技能,输出还行但是吃敌人。
★三技能:推荐专三,**缓解生存压力,25cd,10**,20输出,锤锤刮骨,你值得拥有。
鹰角是不是特别喜欢这种“在主线中第一次出场,随后在主线中**去”的塑造角色方式?
碎骨、霜星乃至outcast,在自己的主线登场,然后在自己的主线**去,这样角色算塑造了吗?
碎骨是早期剧情混沌时期,霜星之**,好歹美少女和罗德岛因为信念的冲突可以糊弄一下那些不太怎么介意的人和二次元。
outcast是不是过分了?和几个没有脸,没有故事,没有塑造,单纯地提了一嘴名字的反派,用一种玩家感情根本没法接受的方式换了?
搞半天这角色就不能打两个五连发、带两把枪、或者放走一个日后再杀?还是说这个角色存在的意义就是**去,或者说为这个禁忌做铺垫?
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明日方舟泥岩强度
明日方舟对于这次四周年落地实装的新限定六星缪缪,其玩**人的这一套**作,已经让不少玩家非常的感兴趣,并开始了大规模的讨论了,而讨论的核心点也非常的简单,那就是穆缪适合**哪些干员,能将实战和强度最大化,因为**不带本体技能、特性和模组效果,所以选择上还是很有讲究的,这次来安利几位看起来不错的地面干员。
不少玩家第一时间想到的就是泥岩,算是最佳人选了。毕竟其战场中的压制力和强度表现效果很好,外加其cost消耗的那么高,所以自然第一时间都会考虑泥岩,毕竟血厚还挡3,所以被不少玩家看好,但和本体差距还是挺大的,可以看成是青春版的M3大哥?不过也要注意泥岩的三围数值并不是太拔尖的那种。
类似的还有斥罪,理由和泥岩是差不多的,而如果是奔着面板去的话,个人相对来说也比较推荐考虑一下号角,感觉可能会不错,毕竟也算是近战综合白值最高的了,但是攻速和范围感觉有点吃亏,等一个实测吧。
不过森蚺似乎效果并不是很好,毕竟挡一,面板再高,想要玩盾侧输出的话,还不如考虑一下直接放其他的干员。另外深海干员吃不到buff,所以**收益也不算是太高。当然可能蓝蒂这种无畏者空降剑圣算是例外。耀光可能也不错。
第三思考了一下,发现叔叔被**的话,也非常的imba,血量很高,攻击力不算高,玩法很多,注意解放者常态挡0是特性,面板阻挡是3,缪缪是不**特性的。不过感觉好像作用也就是支援类型的防爆桩子?
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很多朋友对于明日方舟无铭(明日方舟开局五星选什么)和明日方舟无铭(明日方舟开局五星选什么)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟无铭
首届长江上游城市花卉艺术博览会,11月7日即将开展。
本届城市花博会以“山水之城?美丽之地”为主题,以整个重庆市江北嘴**商务区为展示窗口,设“大剧院-江北嘴**商务区**公园”主展场、重庆IFS国金中心“渝见山茶”分会场,主展场共设“五大主题、九大展区”,即“概念展园”之未来花园展园、城市客厅展园、诗意家苑展园,“生态城市”之兄弟省市展区、山水重庆展区、花漾江北展区,“最美阳台、最美庭院”设计体验区、盆景花艺作品展区、花漾世界展区,预计展览面积2万余平方米、展位500余个、参展企业200余家,总观赏面积10万余平方米,市民可免费到场观展游玩。
城市花博会旨在让市民朋友感受到一场“花卉与城市”“花卉与艺术”“花卉与未来”的视觉盛宴。
花漾江北展区
时尚江北 灵气呈现
花博会大门入口,展示的是波浪造型,寓意两江交汇,浪花朵朵,人们的幸福生活像花儿一样。
江北山美水美,有灵气。江北区一直致力于将“山水之城·美丽之地”的目标**和“行千里·致广大”的价值**在江北落地生根、开花结果。本届“城市花博会”展场落户地——江北区,更是精心打造重庆城市的会客厅,除了常态长效巩固全国文明城区创建成果,在鲜花添彩、园林增景、裸土还绿上也协同发力,全面提升重要节点区域市政绿化景观质量。今年以来,江北区已改造绿地107万平方米,栽植花灌木134万余株,摆放鲜花166万盆,一批历史有根、文化有脉、旅游有景的特色街区相继亮相。
花漾江北展区,以花园为底,体现“艺术+生活”。时尚休闲的观音桥商圈、北滨路,舒适宜居的玉带、唐桂,现代与历史碰撞的文化街区,智慧工业的鱼复、港城,自然生态的五宝小镇……一条流动的路径,串联起江北区重点板块和五大主题。沿路分布有亲子活动空间、农业体验空间、植物认知空间、交友空间、文化展示空间、亲水空间、花卉观赏空间、摄影空间、文化认知空间、惬意空间等,游走其间,市民可以深刻感知花卉、花园文化如何融于城市与生活。
花漾江北,强调整体空间意境美,尝试耳目一新的景观搭配方式,营造自然野趣的花境,创造以“自然风格”为主的清新摇曳的人居环境。精炼提取区块文化,艺术化、审美化表达,分为 A、B两大展示组团。
A区布展亮点:
A区为主入口北侧,其中体现唐桂新城展园、鱼复工业展园、港城工业展园、五宝小镇展园这四个板块;
滨水休闲+舒适宜居——唐桂新城:以现状地理位置为展园落位的设计依据。设计上提取了江、河、湿地、码头、船舶的文化元素,化身为园路、水景、景墙。明亮的景墙搭配舒适奢华的软装,营造一个与自然充分融合的观景舞台。
智慧工业+新型产园——港城工业园区;未来之眼+重工业风情——鱼复工业园区:港城工业园和鱼复工业区紧邻黄金水域,以水域为依托,映衬工业园区磅礴气势。设计上提炼金属元素,打造工业风情园区,其中根据片区文化特色化处理。形成现代简洁、自然休闲的港城工业展园。
鱼复工业园则提取汽车制造、装备制造、水铁公联运3大产业元素,来设计布局。落位核心地段,用车轮幻化为未来之眼,形成火爆园区的打卡点。
亲子农场+自然生态——五宝小镇:江北区在建设五宝小镇的进程中坚持走绿色生态发展、城乡统筹发展、产业融合发展、农旅文融合发展的乡村振兴之路。加快建设五宝美丽乡村,以特色农业、生态农业、旅游农业的发展,促进农产品附加值的提升,让农业成为有奔头的产业,让农民成为有吸引力的职业,让农村成为安居乐业的家园,让城市与乡村各美其美、美美与共。展区融合发展理念和自然景观,通过蔬菜种植之美,重返自然,营造田园牧歌之美。
B区布展亮点:
时尚休闲的打卡圣地+民谣音乐的展示舞台——观音桥商圈:观音桥商圈作为江北的地标名片,江北区在建设打造中重点突出江北的“山水城、时尚味、国际范”。为凸显观音桥商圈的时尚元素,展区通过热烈的景墙和异域风情的热带植物,营造极具观赏性、极具审美的展园空间。
一衣带水+两岸千嶂尽入水影——北滨路:江北区立足“花满街、绿满城、景满眼”,在鲜花添彩、园林增景、裸土还绿上协同发力,美化提升城市公园,做好重要道路节点鲜花栽植,特别是北滨路绿化景观整体打造要作为重点来抓,真正实现“城在景中、城景合一”。以鲜艳的紫色群杆象征川流不息的江河两岸的群楼。空中漂浮的绿色植物代表碧波倒影。
舒适宜居+特色观光——玉带新城:利用自然野趣的英国式花境+花园里的艺术舞台,以生活空间美学的呈现,让市民切实感受与自然紧密相连的美好栖居。
历史人文+现代艺术——历史街区:《华阳国志·巴志》记载,战国时期,“七国称王、巴亦称王”,治地江州,即今天的江北。三千年来的历史积淀和文化滋养,形成了江北人“坚韧顽强、开放包容、豪爽耿直”的性格基因。巴渝文化、抗战文化、兵工文化、开埠文化在这里交相汇合,东汉石刻盘溪无铭阙、重庆唯一帝王陵墓明玉珍睿陵、“渝州一景”清代文峰塔、西南现存最早“测候亭”等历史古迹让江北大放异彩,郭沫若、茅盾、徐悲鸿、傅抱石等文化名流在此留下灿烂印记。
艺术化打造历史街区建筑,外围城墙代表重庆历史人文,内部塞满的红色气球,对现在而言是现代艺术的表现,对未来而言,却是包含着过去鲜活的气息。设计上由内而外,在时光交错岁月如梭的日子里,让文化魅力历久弥新。
概念展园
未来生活 近在眼前
概念展园,以“未来城市、美好生活”为主题,从自然环境、城市公共空间到家庭栖居,倾力打造“展园三部曲”,带领大家探索与自然协同进化、向自然谦虚共生的未来居住模式。
概念展园?“未来花园”
寄望花园成为城市多样性的“诺亚方舟”。针对气候变化、城市自愈能力降低、物种传播消失等当代环境矛盾设计,创造雨水处理系统完整、生物多样性高的新颖花园景观模式。在这里,市民可以看到有野趣的植物景观,雨水被有效利用的场景,以及城市物种保育的生境小品……
布展亮点:
1.花草组合区:塑造微地形、种植花草、建构生境小品,展现自然花草之美,并提升生物多样性;
2.下沉式绿地区:精致的碎石铺面+良好净水功能的野花草甸,对场地内收集的雨水进行过滤净化处理;
3.雨水收集展示:修复“降水 – 蓄滞 – 渗透 – 蒸发”的雨水链,通过“屋顶花园 – 蓄水池 – 下沉绿地”的景观结构进行艺术化的在地生态展示;
4.“昆虫旅馆”:营造有建筑感与艺术感的多层次、多结构、多单元、多孔隙的小建构的立体生境空间,为昆虫及小型哺乳类生物提供庇护与栖息场所,用生态策展的形式教孩童与成考在景观中了解“自然万物,生生不息”的美好。
概念展园?“城市客厅”
家的感觉,不光是指居住的房子,还有居住的街区,或某个特定的地段。一进到那里就会产生温暖、亲切的感觉,这就是城市环境给予人的情感功能和象征功能。爬坡上坎,是重庆人的集体日常,是“3D魔幻重庆”的城市标签。
布展亮点:
1.高低错落的场所空间、特色的景观小品等,多路线回游。
2.以“交流”为切入,营造人性生长、人际互动的空间,柔化未来水泥森林的冷漠感。
3.营造令人愉悦的“场所感”,利用吊绳打造地方特色和生活情趣的景观意象,在城市缩影的各种空间中邂逅陌生的朋友。
概念展园?“诗意家苑”
以家庭为蓝本,选取生活中小小片段,把生态自然融入每一个家庭细胞单元,打造移步景异的游园体验,营造出可以与家人、朋友一起共享的诗意栖居,让家庭的每一个记忆都落在花开的地方。
布展亮点:
1. 与自然融合的生活切片。实现在户外未来诗意栖居生活的畅想;
2. 创造更多的回游:让花园里充满有花有草有景回游空间;
3.创造花园里属于你的秘密场所:每一位家庭成员都能花园里找到属于自己的空间,无论躺在沙发上,还是荡在秋千上,都能感受宇宙人生的自由欢喜。
4. 步移景异的游园体验:结合**传统园林景观打造移步异景的游园体验;
5. 模拟山城山水环绕:在场地里打造台地和浅水景观,模拟重庆有山有水的诗意宜居体验。
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生态城市·兄弟省市展区
一日走遍大江南北,展区汇聚浙江省、成都市、贵阳市、昆明市、武汉市、杭州市等省市的精品花卉,同时融入各地域特色文化与风貌,让市民在秋冬之际也能亲睹百花争艳。
展会期间,还将开展一系列展示、交易、会议、交流活动。以花为媒,宣传城市形象,促进长江经济带城市交流;以会促市,提升城市形象品质,共建长江上游花卉合作平台,共筑品质之城。
生态城市·山水重庆展区
城市是我们共同的家园,是“山水之城美丽之地”的重要载体。重庆**市**要求,要坚持**城市为**,按照推动高质量发展、创造高品质生活要求,加强城市有机更新,促进城市品质提升,为市民创造舒心悦心的美好家园。
近年来,重庆各区县不断加强生态文明建设,大力提升城市品质。本届城市花博会邀请了重庆市渝中区等21 个区县参展,以城市、生态、美育、花卉为核心元素,展示山水重庆的城市风光与人文风情。
最美阳台/最美庭院设计体验区
为充分发挥家庭在推进生态文明建设、环境保护、建设美丽家园中的示范引领作用,提高家庭绿色环保意识,组委会邀请龙湖、恒大、万科、绿地等10 多家地产企业设计搭建最美阳台、最美庭院,采用“实体搭建”的方式,用最接地气的设计、最实用的招数,为市民提供打造自家阳台与庭院的灵感来源,也成为展会现场的休闲一隅。
盆景花艺作品展区
该展区与市园林行业协会、市花卉盆景协会合作,重庆市第十届插花艺术展览、重庆市第四届盆景艺术精品展览亮相城市花博会,展示我市盆景、插花艺术最高水准。
整个盆景、插画艺术苑用新中式风格造园,走进其间,心安神定。
盆景艺术展区汇集了156件精妙的盆景作品,代表了全市盆景艺术的最高水平。障景《巴山渝水图》是**盆景艺术**田一卫先生专门为本届城市花博会创作的。整件作品将巴渝民居、三峡风景、巴文化、长江文化等浓缩呈现,是整个盆景展览的点题之作。还有一点,现场还有《遥忆青青江岸上》《心随春风到江南》《林深不知处》等曾在BCI国际盆景展**区获得金奖的优秀作品展出。这些作品将传统文化和盆景艺术嫁接到一起,层次丰富、形神兼备、意趣高雅。
插花艺术展区分为两类作品,命题作品《丰收》和自由发挥作品。小雏菊制作的**地图,空心菜、白萝卜、灯笼辣椒,甚至是发黄的玉米杆……插花艺术展区里,丰富的花材、创新的搭配,让人过目难忘。
花漾世界展区
近年来,**花卉产业发展取得了长足的进步,**已成为世界最大的花卉生产基地,形成了旺盛的花卉消费市场。
花漾世界展区邀请了100 余家花卉企业参展,近200 个展位,以鲜花为主题,展示珍稀花卉、现代生态观光农业、都市休闲娱乐、花鸟鱼虫等等。更有帝王花、新品玫瑰、空气植物等来自南非、哥伦比亚、厄瓜多尔等地的50 余种新品鲜花展示。
供图:江北报
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