明日方舟首富(明日方舟新手前期怎么玩)

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明日方舟首富(明日方舟新手前期怎么玩)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟秘境(明日方舟官方旗舰店)

其实明日方舟双杖(明日方舟法杖设定)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟双杖(明日方舟法杖设定),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟双杖(明日方舟法杖设定)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

如果三秒内让你说出一个你觉得特好看的电影,你第一时间想到的是哪部?为什么?

昨天开始,谷歌面对美国**的**压力,停止和华为部分合作,国外系统更新后将无法使用谷歌服务

据了解,华为一季度国内销量3000万部,国外销量2900万部,如果美国禁令长时间持续,华为手机海外市场销量将暴跌。因为谷歌服务和生态关联着海外用户手机上的衣食住行,比如油管、google、gmail、同步服务、google play,国外成百上千网站都可以用gmail一键登录,那么将沉重打击华为海外市场,面对谷歌服务的禁用,华为自主研发的**作系统能绝地求生吗

面对这一紧急情况,华为声称除了会上线自家的备用芯片外,可能会推出华为的自研**作系统。最近,有网友在微博上曝光了华为“鸿蒙”**作系统,根据目前曝光的信息看,该系统对Linux进行了大量的优化,并且已经是开源了,华为鸿蒙系统底层整合了EROFS和方舟编译器,能够让安卓系统性能提升数倍。

我们都知道,研发一个**作系统相对于生态容易,难的是系统生态的构建和维护,需要大量的应用商花费时间物力财力去重新学习和适配、优化,也要研发人员一点点去改进, 没有一定的市场占有率和影响力,厂商不可能花费时间资金去适配,这就是安卓和iOS发展了十年仍牢牢占据市场份额而没有新的**作系统成功的原因,如果贸然全部换装新系统的话很可能会因为用户的学习成本和新系统不完善导致销量和口碑下滑,更有可能连别人家的系统也完全用不了,那样不仅会丧失去国外市场,也会使自己的后路被完全切断,不过也不是没有可能成功的,毕竟华为已经占据了相当多的手机市场份额,技术和资金实力雄厚,这两天也得到了一些应用商和大部分消费者的支持,新系统完全可以先在千元机上实验和改进,以备不时之需

华为公司20日针对“谷歌暂停支持华为部分业务”发表媒体声明,表示“安卓作为智能手机**作系统,一直是开源的,华为作为重要的参与者,为安卓的发展和壮大做出了非常重要的贡献。华为有能力继续发展和使用安卓生态。华为和荣耀品牌的产品,包括智能手机和平板电脑,产品和服务在**市场不受影响,请广大消费者放心使用和购买。未来华为仍将持续打造安全、可持续发展的全场景智慧生态,为用户提供更好的服务”,也就是说华为在现在仍不会全盘放弃安卓系统,但是会一如既往地坚持自研系统

希望**能有自己的**作系统,无论是手机端还是电脑端,有关部门应该促进和推动手机厂商和应用商之间的合作和技术扶持,一步步的发展属于**自己的**作系统

加油**创造!!

感谢您的阅读和评论点赞,如有错误接受批评指正,欢迎关注哦

如果三秒内让你说出一个你觉得特好看的电影,你第一时间想到的是哪部?为什么?

和解的条件必定非常苛刻,这次最险恶的是美企在**主导下抱团,而对手仅仅针对一家**企业,这既分化离间了**企业,又形成了多打少的围歼局面,从中兴开始逐个击破,从此以后任何**科技企业想做强都会步此后尘,国家真的是时候站出来了,明确下各企业的任务,华为上鸿蒙系统,必须免费且开源,所有国产手机必须使用鸿蒙系统,否则无法接入移动、电信和联通网络,如果其他国内厂商需要,麒麟芯片必须向小米、ov等授权出售,购买价格不得低于高通同类芯片90%,小米,ov,华为等生态必须互相兼容,bat和字节、360等国内软件公司和游戏公司必须围绕国产系统打造适配软件,同时继续扩张软件在海外的用户数量,在国内形成围绕鸿蒙的生态链,再通过全生态链加上手机革命性换代向海外扩张。

华为如果在海外自己出系统,社交软件是最大一道坎,看是否能通过第三方软件嫁接华为系统自带的社交软件和谷歌的社交软件,毕竟国外不是人人都用华为,比如我用华为朋友圈,我朋友用三星脸书,那么我和他之间通过软件的社交就中断了,我不想扔掉华为手机,朋友也不想换了当前的三星手机,这时对第三方社交软件就是一个最大的机遇,假如这时有一个非常好用的社交软件,我一定会邀请朋友下载,如果一加,小米,ov都将这个第三方软件纳入海外手机生态系,这个第三方软件成功的可能性会更大,所以腾讯、字节等等的的机会来了,抢市场机会稍纵即逝。

另外其实换个思路,如果国产奋起的话,把手机竞争力排行变为华为大于米ov加大于三星大于苹果,华为在海外丢掉的份额,小米和ov,一加等可以去抢回来,继续给苹果和三星施压,而华为为生存则深耕国内,进一步挤占小米,ov和一加的空间,第三国产手机在国际国内的市场份额不会受太多影响。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

本篇文章给大家谈谈明日方舟内容(明日方舟内容拓展),以及明日方舟内容(明日方舟内容拓展)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟内容

  目前明日方舟的剧情结构可以参考长夜临光三部曲,由一个前奏剧情(玛利亚·临光)+本体(长夜临光)+售后(未尽篇章)组成。前奏一般是普通活动,本体一般是周年活动,售后是side story。  

  风雪过境是典型的前奏(虽然没有玛莉亚临光那么明牌),但很多人物还没有后续(登岛)。

  黑骑士、灵知的小跟班就是典型,很明显风雪过境是会有后续剧情的。  

  不过更重要的是,明日方舟玩起来不肝不氪,你甚至有余力两个都玩。

  只要保证月卡就能有非常好的游戏体验,想要的干员可以在周年买自选,甚至等进店直接换(雪豹一家基本都能换)。  

  并且明日方舟是没有练度焦虑的。玩FGO如果你不氪金不抽卡可能打不了90++,材料兑换没别人多,英灵也没别人的强。但明日方舟的任何奖励都可以白嫖拿到,不需要任何氪金也一样能玩得下去(主要是因为塔防性质导致战术非常多)。  

  如果是学生**,或者不希望被游戏绑架,我个人是推荐明日方舟。虽然剧情表现力一般(基本是古早gal类型的纸片人对话),并且游戏也相对简陋(非3D,也无特写演出),但单从剧情和游玩体验上来说,我还是非常建议玩的。  

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明日方舟内容

很多博士跟所长反馈说“忘了之前的剧情”,不瞒你们说,所长自己也忘得差不多了。

所以今天开了一个新的系列,带大家一起回忆梳理明日方舟的全剧情,包括:序章至主线全六章、骑兵与猎人、海蓝之心、战地秘闻、喧闹法则、洪炉示岁。

我们按照游戏发展剧情慢慢来,今天先看一下:序章“黑暗时代·上”。

其中会用“正常字体”简要概括每一幕中发生的剧情,用“粗体字”进行伏笔与剧情分析。

序章:黑暗时代·上

序章主要内容:罗德岛为了唤醒博士,潜入了切尔诺伯格。在救到博士后的撤退途中,却遭遇了整合运动的袭击。

0-1坍塌:博士醒来

0-1:坍塌

在切尔诺伯格一处设施内,我们所扮演的博士悠悠醒来,一睁眼看到了阿米娅。在听她进行了自我介绍后,博士却又再次陷入昏迷。

这时整合运动首次出现,他们在切尔诺伯格袭击了乌萨斯人。阿米娅很吃惊整合运动的出现,因为罗德岛此次行动的假想敌同样是乌萨斯帝国。前往汇合点途中,罗德岛众人目睹了整合运动伤害乌萨斯**的无辜平民。罗德岛众人出手进行了突袭,救下了平民。

阿米娅第一次宣布了罗德岛的信条:“如果争端能够避免,那我们应当沉默。如果战斗是必要的,那就战斗到第三!”

0-1坍塌:罗德岛领袖阿米娅

随后杜宾帮博士回忆起了部分身份:顶尖的矿石病研究学者,但是丧失了记忆。

危机四伏。整合运动的干部弑君者露面,开始追杀罗德岛。与此同时,就在仅仅三小时后,切尔诺伯格将迎来一场毁灭性的天灾。

这是我们进入游戏的第一段剧情,也是我们了解泰拉世界的开端。但却并不是我们所扮演的博士和罗德岛故事的开端。在博士昏迷之前所发生的事情,正是最大的伏笔。

0-2:守卫

切尔诺伯格陷入了一片混乱,乌萨斯**再也无力掌控局面。在尽可能派出更多军警的同时,**只能依靠着**系统四处传播“混乱即将被**,**已经被控制”的假消息来缓解局势。罗德岛众人因此决定改变“带着博士秘密离开”的作战策略,改为“迎击敌人”,并与**军会面。

0-2守卫:整合运动弑君者现身

这时浓雾骤起,第一位整合运动干部现身:弑君者。阿米娅嗅到了危机,猜测敌人打算进行浓雾奇袭,打算带队突围。但是一直**守核心街区的乌萨斯军警却阻止了她,让罗德岛众人从军队身后离开,由**军来独自应对整合运动。

这一幕的剧情,是整合运动实力的初步彰显,也揭示了他们**军的本质。同时,乌萨斯军人的态度反映了乌萨斯**“铁骨铮铮”的硬汉作风。我们身处的阵营罗德岛的地位也在军人的态度中得以体现,并不是非黑即白,而是出于灰色地带。

0-4:混战

罗德岛阿米娅、杜宾的小队抵达汇合点,成功见到了ACE,但发现他只有一个人。与此同时,身后的整合运动紧追不舍,令罗德岛众人陷入危机。ACE见到博士后,流露出了信赖之情,说道:“请下命令吧,就像以前那样”。

随后,ACE之前所率领的E3小队成功埋伏了整合运动,去除了汇合点周围的威胁。原来他选择一个人前来,是为了独自承受危险,并且让小队埋伏在汇合点附近,能同时确保阿米娅等人的安全。

第四幕的剧情,塑造了ACE“独挡一面”的人物形象。在这一段剧情中,ACE反复说了三次“博士,请下命令吧”。这让我们对于博士的身份有了进一步的线索:失忆前的博士,是被罗德岛充分信赖的。同时,ACE还给我们留下了另一个关键线索:“失去了的东西是可以找回来的。”我们所扮演的博士,除了失去记忆,是不是还失去了一些其他的东西呢?

0-6:强击

在交战中,整合运动利用了变异的野兽作为武器。这让杜宾有一些恐惧,她认为这不止是野兽变异那么简单,更像罗德岛上也存在的某些东西。此刻,天灾已经逼近,随时可能坠落。罗德岛众人察觉到了整合运动的意图:选择在天灾来临前入侵,背后有着更大的阴谋。但是还是一致决定赶紧撤退,逃离切尔诺伯格。

这里特别需要注意杜宾的态度,她看到那些发疯的变异野兽害怕了,认为它们非常像罗德岛上也存在的某种东西,甚至像她们自己(罗德岛众人的原型都是动物)。但是ACE却打断了她的恐惧和思索,现在尽快撤退才能有一线生机。

0-7:感染

罗德岛众人猜测:整合运动可能是想通过天灾,接手切尔诺伯格。但无论是阿米娅还是杜宾,都表现出了对整合运动手段的愤懑,她们认为:从这次事件中,能看出士兵在整合运动眼里不过是棋子,而不是鲜活的生命。但是整合运动却依旧对受压迫的感染者有着非常巨大的吸引力,他们的人数只会越来越多。

0-7感染:梅菲斯特

ACE将她们从愤懑中拉回到了现实,指出当今快速突围才是重中之重。在即将与临光率领的E4小队汇合时,浓雾又起。整合运动的干部弑君者分割了罗德岛的侦查干员,冲散了罗德岛的阵型,再次追了上来。与他同来的,还有另一个整合运动干部。

0-8:狩猎

这个整合运动的干部叫做梅菲斯特。他先是用言语赶走了弑君者,随后向罗德岛众人提出了“祭祀式竞赛”等奇怪的提议。但实际上,梅菲斯特却利用这些时间封锁了罗德岛众人的所有逃跑路线。

杜宾假意强行突围,实际却向外打出了一个请求支援的信号。但是,令罗德岛众人恐惧的天灾,在梅菲斯特口中却是庆典。同时,他十分在意被罗德岛救出的博士,以及那处设施中那个保存住博士生命的装置。

这一段的剧情最值得注意的就是:保存生命的装置。原来博士在醒来之前,是一直躺在切尔诺伯格城中一处能够保存生命的设施中的。这让人有了更多的猜想,曾经的博士是已经**去了?还是重伤后依靠装置吊住了性命呢?甚至…是装置培养出了新的博士生命体?

0-9:临光

在梅菲斯特指挥下的整合运动,就像是一盘象棋中的棋子。他有条不紊的指挥,能够**控原本狂暴的感染者,将罗德岛逼入了绝境。就在危急存亡时刻,E4小队在临光的带领下出现,成功在梅菲斯特的包围圈中打开了一个缺口,接应罗德岛撤退。“耀骑士临光,参上。”

0-10:困境

眼看罗德岛众人即将在临光的支援下成功突围,梅菲斯特也放出了他安排的后手:狙击手,浮士德。

0-10困境:浮士德

浮士德现身的第一次攻击,就压制住了临光。随后他又发动了第二次攻击,千钧一发之际,ACE挺身而出,挡下第二发弩炮。随后,ACE指挥罗德岛狙击干员进行反击,通过火力压制浮士德藏身处,而临光则趁机冲锋,带领罗德岛继续撤退。

这里是梅菲斯特和浮士德的第一次联手露面,为之后的第五、第六章埋下了伏笔。同时在战斗力层面也有了大致的划分:梅菲斯特自身战斗力不强,更胜在指挥能力。而浮士德能够一人压制罗德岛。ACE是比临光更强壮的盾。

0-11:突围

罗德岛终于逃出了整合运动的包围圈,下一步的目标在商议之后,定为:继续撤退,护送博士返回罗德岛。另一方面,整合运动的领袖塔露拉已经压制住切尔诺伯格核心指挥塔。而浮士德在梅菲斯特的示意下,会继续**罗德岛众人。

第三理性地分析一下序章的各个阵营:

罗德岛此次的目的是为了拯救我们所扮演的博士。但是全剧情中基本都在保持撤退,十分狼狈。整合运动则在下一盘大棋,这一次的天灾背后,似乎他们有着更大的阴谋。乌萨斯帝国可能是最惨的,什么都没有获得,**还将彻底失去切尔诺伯格。

我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

明日方舟内容

冰瀑一,这个名字可能是日本人或其他国家的人取的,不建议**人取这样的名字,以免引起反感。尤其是当前日本排放核废水的情况下,这种行为更令人厌恶。作为**人,我认为不应该取这样的名字。风笛二三技能都可以转平,具体使用情况取决于个人。如果平时使用频率较高,建议开启三模;如果平时使用频率较低,可以选择开启一模。妙赛斯一般不建议新手练习,因为它的输出能力较弱,花芯调整效果也不是很明显,很难在战斗中发挥作用。至少在黄金组合出现之前,它几乎没有上场的机会。送葬人如果已经练了,建议开启三模,因为三模的送葬人还是有一定强度的,至少在某些情况下可以代替其他干员。送葬人虽然消耗资源较多,但能代替它的干员也很多。宋张虽然被认为是一个很强的干员,但实际上它的强度被过分夸大,可以被其他干员代替。如果不是必须使用宋张,建议不开三模。

当前版本的图形元素损伤较高,宋张的三技能不能被治疗,这是一个很大的缺点。如果需要与小羊绑定使用,可以选择使用其他干员,不一定非要用宋张。宋张的三技能被认为是一个很好的辅助技能,但实际上它并不是必须的,可以选择不开。

目前版本中,一般使用二技能就足够了,三技能使用频率较低。灵芝可以作为一个选择,建议开启硬模,二模就足够了。一般情况下,推图时使用一模式就足够了。银灰和泥岩都不太推荐练习,因为能代替它们的干员很多。

如果需要使用泥岩的三技能,可以选择使用次坠,可能会比泥岩更好用。实际上,如果需要使用三技能,可以在需要的时候再进行调整。当前版本中,使用二技能就足够了,三技能的使用率较低。银灰和泥岩都不太推荐练习,因为能代替它们的干员很多。

目前版本中,使用二技能就足够了,三技能的使用率较低。银灰和泥岩都不太推荐练习,因为能代替它们的干员很多。

新熊专二技能和模组都可以选择开启,一般来说推荐开启x模组和二级y模组,具体根据个人习惯选择。有些玩家喜欢选择x模组,因为它可以提高攻防能力。

明日方舟中,火山旅是一张非常有趣的地图。

Y模组可以增加一个阻挡位和抵抗效果,具体选择根据个人需要。疾风二技能也要升到三阶,其实三技能的疾风三技能,你们不要看有些视频里面什么秒boss,但其实这种情况并不常见。一般来说,秒boss的时候还是会使用**的大叔或**的史尔特尔,而不是疾风。秒boss更适合整射手。建议新手玩家多用二技能,但要开启至少一级或**模组。提升最大的是模组,而不是技能本身。三技能每一级都能增加一点攻击力,而二技能的提升并不明显。主要是因为模组,沉闪和疾风都可以转。如果材料不足以升级二技能,可以慢慢来。一般来说,三技能就足够了。但最终还是建议将二三技能都升至三阶。陈闪和小杨都是法师,但他们的优缺点也很明显。小杨的爆发力更强,可以瞬间秒杀怪物。陈闪的攻击距离更大,开启技能后攻击距离会变大,比小杨更实用。在某些情况下,陈闪甚至比小羊更实用。建议使用这个技能,但到第三肯定还是要进行练习的。埃尔法拉可以使用,一般建议先升级三技能,再升级一技能。因为三技能主要用于救场,在医疗资源不足的情况下,升级三技能的提升更大。元素伤害一技能,可以先不装,等到阵容成型后再安装。因为有些元素伤害不太重要,土元素并不需要安装技能也可以使用。建议将三技能和二技能都升级到三阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到三阶。

建议先升级二技能,再升级三技能。

建议先升级三技能,再升级一技能。

埃尔法拉可以使用,一般建议先升级三技能,再升级一技能。

建议先将三技能升级到一阶,再将燕尾升级到一阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到三阶。

建议先将三技能升级到一阶,再将燕尾升级到一阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到一阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到一阶。

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建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到一阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到一阶。

建议先将三技能升级到三阶,再将燕尾升级到一阶。拉普德现在版本更偏向于对侧,那么对侧可以使用吗?即使用它来进行主要输出的情况已经很少了。关于这些地心肝炎的话题就不赘述了。

关于明日方舟内容(明日方舟内容拓展)到此分享完毕,希望能帮助到您。

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟哦哟(明日方舟终末地官网),以及明日方舟哦哟(明日方舟终末地官网)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟歪和拐是什么意思?

配音这块一直都是**动漫以及游戏的短板,一般游戏还好,对于游戏中大量角色以及对白的那种,尤其是语音对游戏体验有着重要作用的游戏,出于保险考虑自然还是原声更能保证游戏品质

**《明日方舟》为什么不用中文配音?

中文配音成本高,现在日语配音白菜价

明日方舟哦哟

“迪士尼现在有五万人, CP29听说有十万。”

“那你觉得现在嘉年华这里有多少……”

站在世博展览馆的入口前,我和同事看着排队的人潮倒吸了一口凉气。

在**结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。

而二次元铁人们在长假齐聚上海,原因无他:

上视**的报道

在很长一段时间里,我都快忘记了世界上还有“ACGN线下活动”这么个东西。经历了漫长又艰难的时光,诸如ChinaJoy和COMICUP等等展会都已经在我的脑海中失去了颜色——上一次去过的“漫展”是去年夏天的成都数博会,规模不大,但当时人们已经是一副“憋疯了”的模样。

而今年,在明日方舟嘉年华的现场,这种“报复性热情”来得更为明显。此前在社交网络上还是“谁爱去谁去”的舟游玩家,天未亮时便已在场馆前排起了长龙。上午开馆时的长队,更是一路排到了地铁口,场馆门口密布着一排又一排迷宫式的栅栏以引流人群,光是走进门就能刷够一天的微信步数和蚂蚁森林。

“银枪天马行军,但是生稀盐酸”

“让二次元走出家门”,又给鹰角做到了。

1

我已经去过很多明日方舟的活动了。从第一场音律联觉音乐会,到诸多线下授权店,再到各地的明日方舟Only(玩家自发组织的舟游漫展),基本都有涉足。

但这场嘉年华还是超出了我对线下活动的想象——说来惭愧,在活动前一天探班完嘉年华设施后,我的第一反应不是别的,而是很市侩的“这活动要怎样才能回本啊?”

“豪华”,是我对这场嘉年华的第一印象。虽然在今年举办,它实际上是因为**延期的2022年嘉年华“灯下定影”的回响。因为筹备时间漫长,鹰角也先于开票就发出了幕后制作纪录片。

当时有玩家因为高规格的布展设计,戏称其为“在世博会展览馆办泰拉大陆世博会”——当然事实上也没那么夸张,嘉年华仅仅占用了一整个H1馆而已(而已?)。

会场按游戏世界观内的不同地区和分成了数个板块:不同的场景和互动项目、COSER互动、玩家交流、场贩区、主题餐饮……

而最大的突破点在于,现场设施搭建的规格。高到有些不太让人相信它只是一个开完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都会重点提到的密林悍将区域,为了复原萨尔贡雨林在游戏中的风貌,鹰角直接“搬”了一整个**植物园进来,里面全部是移栽来的热带植物。

在雨林蜿蜒之处,刀客塔们还会偶遇游戏角色们的LIVE 2D形象,呈现在画面素质非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的显现于林中:

Rua!

而在供玩家游览观看的风景角落里,细心的刀客塔也可以发现藏身其中的众多小彩蛋——挂在树上的热水壶,散落在泥土表面的龙门币,在石块和绣球花之间还能看到野生的源石虫,对游戏内容的还原相当丰富。

与这样的投入旗鼓相当的,还有入口处硕大无朋、占地一百多平米的罗德岛舰船。

在鹰角拍摄的幕后纪录片里,这座主舰是用真正的钢木结构搭建而成(只展出四天,他们竟然不用塑料板),重量高达八吨。为了达成游戏中的风霜质感,一笔一画用毛刷擦色在表面作出了做旧的处理。

罗德岛舰到底是个什么结构,是舟游玩家一直以来都热衷探索的内容。和我一起来的同事四年前就在疑惑“主界面指挥大厅到底在(舰船的)哪个位置”,非常兴奋,向现场工作人员确认了无数遍“真的不能进去吗?”

舰船的对岸,则是一整排游戏场景与角色立牌,他们甚至真的给谢拉格的山景找来了雪。

注意房顶的细节

这样的细节表达,在整个嘉年华的场馆中多到数不胜数。**量最大的多索雷斯区,不论远近,看上去就真的宛如游乐园的固定陈设一样。店铺内部的陈设和商品,也全都由游戏内容构成,在约翰老妈商店里,我就听到身旁的一位“集批”看到羽兽肝酱后会心一笑说了声“0.35技力”。

方舟乐园

多索雷斯区域还有真·冠军铁人大奖赛的活动,无声neta了此前“二次元铁人三项”的戏说——无数玩家在划船机冲浪竞赛上,用满头大汗换取其余博士尊敬的目光。

海滩、海浪。甚至连餐饮区“假日冰淇淋屋”的沙滩都是真正的海滩细沙,我看到不止十个人都蹲下来伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我们已经说了太多的“真的”和“甚至”了。这一切只是因为,在国内几乎没有展商把一个为期四天的短期展览按照这样的标准来搭建。

我的同事张罗过不少的线下活动,在许多玩家可能并不会注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注视。譬如,室内场馆对搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年华外围的几个区域,布景基本都达到了三层楼的高度,接近场馆允许的极限,经费成本和建设难度都非常高。

这么做的意义何在呢?对这么久没来过线下的玩家们来说,就算只有常规展台、屏幕和摊位,大家大概也会玩得很开心。

我也不知道,我只知道站在“零号特工”街区的角落里往外别的区域看,放眼望去甚至是有天际线的。这样精细度的塞壬唱片店布景,放进一圈实体黑胶和CD,就好像这确实是“一家音乐公司”在线下开设的快闪店。

一切的一切,都让嘉年华不像个展会陈设,而像和主题乐园一样的 “IP小镇”——只是“像”,也很不容易了。

所有这些设施,都会让一个对线下活动的回报率稍有了解的人心生疑虑:“这活动怎么可能回本”——这里的“回本”当然不是指靠门票赚回举办费用,而是把活动的宣传效果也考虑在内,嘉年华的建设成本也显得太高了。

这种疑虑在正式活动烟消云散,因为现场我们遇到的几乎每一位参与者脸上都挂着笑容。

2

现场我最大的感受,还是那种“周围全是懂你的人”的氛围感,就像我们在第一届音律联觉音乐会的报道中提到的那样,一个热水壶能让全场会心一笑——嘉年华的每个角落都在发生类似的事情。

在平时用明日方舟中的梗或机制吐槽,只会引来莫名其妙的目光,而在这两天的活动中,任何一句玩梗的话都能引起一片笑声。

有装扮成杰斯顿的刀客塔,不知道用什么方式带了红酒杯进来,摇摇晃晃对着塞雷娅的官方COSER大喊“两年了,你知道这两年我是怎么过的吗!”,旁边围了一圈又一圈的博士,掏出手机对着嚣张跋扈的杰斯顿,还有因为防止OOC不能作出过多反应、只能举枪示意的官方COSER.

这张机位比较好的截图来自B站UP@你长得很原生态嘛

杰斯顿,AKA威猛先生或者杰厕灵,是活动《孤岛风云》中的风云角色,人物特征是喜欢在监狱里拿着红酒杯装X,名场面包括装了一整个剧情的X然后被塞雷娅三拳揍翻在地……

你看,所有的游戏梗,解释起来都十分费劲。

而嘉年华最大的魅力,就是玩家们走到了一个众人之间“不需要解释”的地方。

这三天的活动中,看到骑自行车来的参与者,大家会异口同声地喊他“拜松”(这位角色在游戏档案中的专精技能是喜感的“驾驶(自行车)”);歇息的刀客塔们,默契地盘腿坐在地上,用记号笔细心地勾选自己想要出击的场贩。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心准备来到现场的刀客塔们;一天中,我看到了身材和气质都像从屏幕中走出的Scout,去各路coser旁边“吸引镜头”的拉风摇曳鳗,还有真的银枪天马在neta参加铁人三项的自己。

更高共鸣度的meme,则是在现场有展示但并未在游戏中推出的角色形象立牌附近,爆发着此起彼伏的“画了不卖,心胸狭隘”。

怎么能不卖呢?

而让我印象最深的嘉年华瞬间,是今天下午4点整。

这可能是三天活动期间整个场馆最“默契”的时刻,那是《明日方舟》结束更新维护的开服时间,几乎所有排队的人都陆续打开了手机上的游戏,试图第一时间抽出想要的角色,随后就是幸运儿的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多没能连上网的人不停敲击屏幕的大合奏。

有人排了一天的队,在爆满的场馆中遭受了一天的“军训”,这时却笑着说,“抽出缪缪了,原谅鹰角了。”

在这种奇妙的氛围中,人才能真正感受到线下活动的永恒魅力:我们从前素不相识,今后也不会再见,但我们知道,世界上还有这么多和自己一样的人,就在此时此地。

一位朋友的朋友圈

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与其用“回馈玩家”这种官方话术来解释和宣传,我更羡慕的可能是鹰角一直能、也一直在做这类投入和产出未必成正比的事情。

无论是萨尔贡雨林里汇成绿海的热带植物,还是去年音律联觉2.0在梅赛德斯奔驰中心华丽却无人的空场,似乎都有一种无可言说的感性,“我来,我造,我花钱”,就这么直愣愣的疯劲。

但看到玩家社区里一长串分享自己活动经历的帖子,你又会感觉这种“可贵”,很多时候没办法用金钱成本去衡量。

或许,这才是二次元游戏区别于其他文化产品最大的不同——这样的社群,和这样的人们,是要用爱和认同来维护的。

2018年,《明日方舟》离正式公测还有一年,尚未成为日后两百万预约的现象级产品,鹰角也才成立不久。在CP22上,他们只能租一个小小的展位,设计小游戏、送自家礼品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》换了一个和CP一样大、一样美好的舞台,继续造梦。

明日方舟哦哟

[此地之外]1.我们的律法教导我们,崇高的法律坚不可摧,我们该相信,该遵守,该尊崇,这是正确的,正确,却有距离。2.我们不当蒙蔽他人,同时令自己蒙尘。3.没有坚持的谎言会摧毁人,这是卑鄙的,但是带着善意的谎言却会成就人。4.我们的典律给我们生活的规范,在法典之下,没有恶行应当被容忍。5.没人能审判他人。凯尔希医生老是这样说。

[源石尘行动]
1.真相往往是平淡无奇的,只有描述夸张的传说才具有戏剧性,又只有戏剧性足够的故事才会被传播下去。
2.丑陋是基于个人审美的主观思想。
3.秩序不过是我们强加给自然的虚构概念。
4.**亡是大地的仁慈,我们本是万物的子嗣。
5.不要否定善行,道德和良知永远不会错。
6.战士可以击败战士,但暴力无法对抗真正的**。
7.人性本质软弱,善恶是是软弱前提下的主观定义。

明日方舟哦哟

明日方舟萨米肉鸽全结局攻略

1.标准结局

无特殊触发条件,最终关卡【巍峨银淞】BOSS【“萨米的意志”】

2.第二结局

最终关卡【萨米之熵】BOSS【“木裂”埃克提尔尼尔】

前置条件①:通关一次标准结局

前置条件②:解锁“失与得”节点,在“失与得”节点中选择【寻求“树痕”的踪迹】,获得一组特殊的密文板,使用密文板进行宣告更改一个节点,触发后进入节点【命运所指】,搜索营地获得【树痕之盔】。

前置条件③:获得【树痕之盔】后在五层BOSS前的抉择关【命运所指】选择戴上头盔。

3.第三结局

最终关卡【园丁】BOSS【无垠回荡克雷松】

前置条件①:通关一次第二结局

前置条件②:解锁“先行一步”节点,选择收藏品【路网】

前置条件③:在抉择关【命运所指】中选择捧起祭坛上的花,获得收藏品【无垠赠礼】

前置条件④:击败第五层BOSS,进入第六层。

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明日方舟文月(明日方舟文月种族)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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