明日方舟加贺(明日方舟加信赖)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟管理(明日方舟账号管理在哪),明日方舟管理(明日方舟账号管理在哪)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟管理
明日方舟作为特种这个非常特殊和另类的职业,因为子职业种类丰富,且各不相同,突出一个复杂和繁多的大特色,也是目前所有职业中,对萌新博士还有入坑有一段时间后的玩家,在培养方面和具体的方向上,特别容易陷入迷茫的群体,这次来特别聊聊目前版本最适合去培养和打造的特种干员。
傀影/翼德/夜刀:快速复活一定要练,尤其是这三位,各有特色,虽然说目前看着傀影的综合评价,在输出方面比不过另外两位,但是连续两次的持续空投和硬控效果确实挺好的,且最关键的一点,就是傀影本身可以日常等歪,那俩都是限定,对于萌新博士来说,很多时候你没得选。
砾:相对于五星快速复活来说,因为六星上位过于强势的表现,导致现如今五星干员也没有太大的必要性去单独培养了,但是砾算是一个非常例外和特殊的类型,一个是本身几乎没什么养成的成本,精一就可以用,且还能和叔叔家族产生很不错的互动,性价比极高,就算是你单纯当成挡刀工具人也没问题。
孑:萌新必练,毕竟切源石虫效率最高的只此一家,虽然说综合DPH差了点意思,不过还是必须要练的,不仅仅是早期开荒的时候用得到,后期如果你玩肉鸽活动的话,也是必不可少的,再不济还能当基建工具人打工。
伊桑:特种干员的推荐,实际上目前来看大部分都不是必练的,也就快速复活干员有这个价值和意义,其他的说实话真的没啥太大的必要性,不过地刺中伊桑是最为特别的以为,虽然说他控制不稳定,输出也不算是高,但是开了模组之后就不一样了,且是目前唯一完美针对将进酒类型分裂怪的干员,没有之一,所以你还是要练。
明日方舟管理
?新的五星辅助月禾,她的原型是春日曼荼罗神鹿,考据传送门:明日方舟:“月禾”原型和元素考据,灾巡、梅鹿与神明。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。
月禾:五星支援型辅助
五星支援型辅助:月禾
面板数据:在分析面板数据之前,先让我们明确“月禾”的基本**。她和初雪、巫恋一样,都是“支援型辅助”。但是所谓的“支援”也分成多种,初雪和巫恋能做到的是“削弱敌方”,而月禾所擅长的是增幅友方。简单来概括她的类型就是:增益型支援辅助干员。
下面进行面板数据对比,只选取了同一子职业的巫恋和初雪,结果如下图所示(不计算干员天赋加成;干员默认精二满级满信赖满信赖、无潜能)。
月禾面板数据
通过面板数据,我们可以发现:三者的攻击间隔、部署费用都完全一致。月禾拥有相对更强的生存能力(血量上限、防御),但她的攻击力明显低于初雪和巫恋。她们三位的核心差别也不在于面板数据上,而是在于各自的天赋。
天赋:祝
天赋:祝
处于月禾攻击范围内的友军,当他们的生命少于40%时,会获得【庇护】的效果(受到的物理与法术伤害降低18%/20%)。月禾的天赋效果非常眼熟,不禁令我们想到了另一个天赋:处于初雪、巫恋攻击范围内的敌人,当他们的生命少于40%时,会获得【脆弱】的效果(受到伤害提高30%/33%)。
没错,【庇护】和【脆弱】是两个类型相似、功能却完全相反的**,这才是几位干员之间最大的差异所在。概括来说:拥有【庇护】的月禾,是辅助友军的“增益型辅助”;拥有【脆弱】的巫恋、初雪则是削弱敌人的“减益型辅助”。这种增益在很多地图中这都会很有作用,比如昨日的轮换图龙门新街,能够完美适配地形:
月禾龙门新街站位
因为【庇护】的存在,我们可以将月禾攻击覆盖范围看作是“常驻减伤区域”,在一些地形中能够形成完美覆盖。但是【庇护】这个天赋却也有着它比较致命的局限性:并不能提高我方干员的“一击线”(在二技能解析中再详细展开)。接下来我们仔细分析一下月禾的技能。
迹无:破隐与双闪
一技能:迹无
一、闪避:月禾的一技能“迹无”,我们可以拆成两方面进行测评。第一看第一个效果“攻击范围内的友军获得35%的物法双闪”,在游戏中目前能够赋予队友闪避的干员主要有以下四位,如下表所示:
赋予闪避
可以发现:如果综合考虑物法双闪,月禾所带来的加成是当前游戏中最多的。各35%的提升与梅尔的“迷惑装置”持平,但却不像她一样闪避需要受水獭的局限(机械水獭周围四格的友军才能获得同样的效果)。但是闪避几率的提升并不像防御力的提升那般进行加减法就行,其带来的收益是要通过另一套公式计算的。
目前游戏中的闪避计算公式是:闪避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。举个例子,赫拉格开启二技能弦月时拥有75%的闪避,月禾再开启7级“迹无”带来31%闪避,那么最终赫拉格的闪避成功率是:1-(1-75%)*(1-31%)=82.75%物理闪避成功率。月禾带来了31%的法术闪避,但对于物理闪避只造成了7.75%的提升。下面列举干员们在有无月禾两种情况下的闪避几率,供参考(取技能七级计算):
月禾的闪避加成
所以关于闪避率的小编综合来说也很明显:对于本身没有闪避、或是闪避几率低的友军,月禾开启技能的收益才能最大化。既没有物理闪避也没有法术闪避的干员最好配合。与之相对,两种闪避都有的干员收益会很低,比如说携带了“掩护烟雾”的杰西卡,或是携带了“处决模式”的红。
二、反隐:月禾的“迹无”拥有大范围的持续反隐能力,这与极境的“锁定”机制差别甚大。月禾在技能持续时间内,进入她攻击范围内的敌人隐身能力都会失效。在昨天的轮换图龙门新街中成功完成了首次亮相,如下图所示:
高台反隐
目前游戏**有三种反隐的能力,另外两个是银灰的“鹰眼视觉”,以及极境的“聆听”。出于实战意义的考量,加入了地面高台、周转率等因素,对比情况如下:
反隐能力对比
作为游戏中的第一个高台反隐技能,月禾的“迹无”拥有自己的独特性。如果考虑携带月禾的一技能,目前看来最大的战略意义也正是因为这份“反隐”功能。
三、专精建议:专三相比七级,提升了4%的物法双闪以及4秒的持续时间。4秒的时间转化成技能的周转率来看,从38.3%提升到了41.2%,变化非常有限。如果只是作为功能性的反隐来说,这样的提升意义并不大。建议练度:七级。
四、综合评价:月禾的一技能是完完全全的对策型技能,其主要存在意义就是四个字:高台反隐。除此之外,她所带来的31%物法双闪因为闪避的机制问题而略显尴尬。对于毫无闪避的干员来说,31%的几率并不够看。对于高闪避的干员来说,31%的加成又会被明显稀释。因此,“迹无”目前的实战意义只是高台反隐。
森廻:生存和庇护
二技能:森廻
一、治疗量:月禾的二技能需要分成两部分进行解析:生命庇护效果、治疗能力。我们先撇开其他效果不看,单独测评治疗能力。对象选取了类型比较接近的技能,包括:夜莺“圣域”、清流“涌泉、锡兰“水灵庇护”、塞雷娅“钙质化”,对单时的治疗量如下图所示:
治疗量(对单)
在对单的情况下,清流的二技能“涌泉”一骑绝尘,她的每秒治疗量HPS能达到350~500(分远近)。而我们的主角月禾“森廻”,治疗量只有其他医疗、奶盾干员的一个零头,722的对单治疗量几乎可以忽略不计。我们再看一下另一种情况,假定有三位友军在她们的技能覆盖范围内(共四人)。在不考虑治疗溢出的情况下,对比结果如下图所示:
治疗量(四人)
在能够进行多人治疗的情况下,圣域、水灵庇护的数据显著上升,达到了最高点。钙质化、森廻因为不限制目标数,拥有着更高的上限。不过单就治疗量而言,在能够对四人进行治疗时,塞雷娅的每秒治疗量HPS已经不输群奶了,但月禾却依旧完全不行。
通过计算,真要让她达到夜莺圣域那种程度的最终HPS,需要在她的攻击覆盖范围内部署十六名负伤的友军。这不巧了吗这不是,她的攻击范围正好也是覆盖了十六格……天意,一切都是天意。
攻击覆盖范围
数据对比的小编综合来说很简单:千万不要指望着用月禾进行纯治疗,这只是个添头。注意,这里所说的是“纯治疗”。月禾的治疗量虽然丢人,但是她对于干员的保护作用却需要结合【庇护】能力。这样才能有效评估她的保护能力。
二、庇护:月禾天赋带来的【庇护】效果,在开启二技能时再次得到了增强。七级和专三时,天赋的触发条件分别变为了55%和60%,【庇护】效果也提升至原来的2倍和2.3(受到的物理与法术伤害降低41.4%/46%)。简单来说:月禾的【庇护】能够提高我方干员的“血液质量”。让我们依旧通过一个直观的表格来换算观察一下(我方靶子选取煌,默认精二满级满信赖无潜能;敌人设定为法术**A2、伐木老手):
攻击覆盖范围
可以发现:月禾技能对于生存状况的改变是非常线性的,每一次提升都能让她辅助的干员多挨一次打。在计算中比较戏剧性的是,有些提升的原因是预料之中的伤害降低,有些提升恰恰是因为月禾那孱弱的回血能力。
比如在技能专三时,原本也只能承受伐木老手9次攻击,就差了139血撑到第10次。但专三月禾的回血,HPS是51,刚好能在伐木老手的3.3秒攻击间隔内回复153血,成功撑到了第10次。是的,月禾的回血是经过数值策划精心设计的,可以理解为:月禾的回血,实际上是她【庇护】能力的延伸。
三、对敌应用:承接上文的小编综合来说,月禾的【庇护】带来的减伤效果非常明显,能够帮我方干员有效地抗住敌人的伤害。对敌的应用很简单:应对敌方高压波、高压敌人,当我方干员的血线在50%左右时,开启技能即可。比如在H5-1炼狱行动中,面对大量的无人机“法术**A2”,可以让推王在**亡边缘徘徊:
庇护抵挡法术**A2
因为很多干员自身不带法术抗性,且敌人的法术伤害很少有秒杀级别的高伤害。因此,月禾在辅助队友免受敌人法系伤害时表现更佳。包括:高阶术士、萨卡兹术士、法术近卫、法术**A2、萨卡兹恶咒者等等,都对我方干员有着很好的保护作用。
四、技能短板:【庇护】存在着两个明显的短板,非常需要拿出来说道说道。第一是面对能够达到“一击线”的超高额的物理伤害,月禾的【庇护】意义不大。这样的敌人目前我们也经历了很多,比如初次合约中的满配复仇者,二次合约中的顶配碎岩者组长。他们的每一次攻击都对我们有着致命的威胁,【庇护】可能都来不及触发,人就没了。
第二是:技能的周转率偏低,仅有25%。这里可以参考同样拥有减伤能力的巫恋,她的诅咒娃娃七级时的周转率是39.5%,专三后更是达到了50%,足足比月禾快了一倍。
五、对己应用:因为六星特种干员阿会对队友造成伤害的特殊性,能够进行减伤的月禾,也可以考虑配合他一起使用。比如下图中,闪灵月禾同时开技能保下了能天使:
月禾与阿配合
能天使原本的最高免伤线是闪灵专精二的教条立场、配合上年七级的铁御。但上图中,月禾的存在可以替代年,并且降低了闪灵教条立场的练度要求,双七级就可以基本达成免伤。
六、专精建议:月禾的二技能“森廻”在专精中得到的提升还是很大的。就如同上文中的小编综合来说所说:回血能力和庇护的提升是综合性的。月禾技能的每一次提升,都能带来一些直观的改变。建议练度:专精二(推荐)、专精三(可考虑)。
七、综合来看“森廻”:这是月禾的核心技能,能够最大化她的特性【庇护】效果。但是在使用上,更需要将它作为一个强功能性的技能来看待,并不能作为治疗的代替。
综合评价:月禾
月禾的两个技能都值得一用。一技能因为能做到高台反隐,让她在功能性方面具备了潜力。二技能在使用上类似于闪灵的“教条立场”、年的“铁御”,对队友有着很强的保护作用。但是在使用上需要避开一个误区:她并不能充当治疗干员,相反,她更需要搭配治疗干员来一起使用。
目前的月禾具备着一些不可替代性。在以下几种情况下,可以立刻将月禾精二:没有练银灰、极境,不具备反隐;没有练闪灵、年,不具备保护队友的能力。这些情况下可以用月禾进行替代补足。在其余情况可以暂不练月禾,先行观望。
这里是“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
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很多朋友对于明日方舟惊蜇(明日方舟惊蜇模组)和明日方舟惊蜇(明日方舟惊蜇模组)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟惊蜇
明日方舟对于新的五星术士惊蛰,其具体的资料信息正式公开,这里带来具体的说明和分析,来看看这位术士的具体技能数值和简单评价吧。
基础数据面板(精二满级)
生命1443、攻击573(满信赖+75)、防御119、法抗20
部署费用29-32、阻挡数1、攻击间隔2.3s
其他技能(精二后)
特性:攻击造成法术伤害,会在3个敌人之间跳跃,每次跳跃伤害降低25%,并造成0.2秒的短暂停顿
第一天赋:攻击未被阻挡的敌人时攻击力提高23%(精二潜五+3%)
基建技能:进驻控制中枢时,小幅提升会客室内干员所属派系的线索倾向效果(精二后不会提升心情消耗)
技能组
一技能(满级):攻击+30%-100%,初始0-15,消耗40-30,持续30
二技能(满级):攻击力+60%-150%,攻击在跳跃时不再降低伤害,初始40-50,消耗80,持续30-35
伙食
精英化:精一吃3装置+3聚酸脂/精二吃7红海胆+13凝胶
简单云评价
全新模板,单法的范围群法的cost,攻速慢。核心输出技能是二技能,dps在800+左右,比天火要优秀,其输出的单位数量天火需要打7个敌人才能达到同等的伤害水平,但因为技能回转太差劲,所以实际总体伤害也没多夸张,控制得0.2s看起来跟个笑话一样,常规使用的时候一般不会考虑,你会更乐意选择实用度更高的蓝天使。总体来说算是有点蘸料的鸡肋,肉挺牙碜的。
明日方舟惊蜇
明日方舟期待已久的6月上旬即将开启的全新SS系列主题活动,也就是拉特兰第二期,相关的宣传PV也总算是公开了,具体说说这次的PV透露的内容与核心看点,
第一是新的五星活动干员隐现,帅气的男人,还持有拉特兰相关的阵营buff。
然后是新的五星干员空构,这妹子画风也非常的新奇和另类,感觉这次的活动干员都很有特色,不过真正让人没想到的是这妹子不但是特种,还是和阿一样的子职业,也就是怪杰。
而本期活动主打的六星干员,想到了确实是送葬人,毕竟葬哥的排面到位了,但是让人没想到的是送葬人居然从狙击变成了近卫了,而且还是近卫中的子职业收割者,也就是镰刀使,这下可以期待一下葬哥的强度了,还真的是成了送葬人。不过虽然说是收割者,但是攻击模式还是用枪。
然后是新皮肤的情报,第一是明椒的新装,这个造型好像之前在贺图中见过。
通过参与肉鸽活动解锁的新干员暮落也有了新皮肤了,不错,不得不说这小哥的造型还挺帅气,而且背景看着很有艺术气息。
而本周核心主打的六星干员的皮肤锁定在了远牙身上,元素非常的丰富,感觉还好,这个配色让远牙看起来更像是莱茵生命的干员。
不过真正重量级的皮肤应该是嵯峨的,这一下成了多倍快乐了,居然有这么多嵯峨出现,一时间看花眼了。
这次新增的干员密录数量很多,包括送葬人、隐现、见行者、惊蛰、火哨、卡夫卡、布丁还有宴。
然后是俩常驻活动,包括覆潮之下和红松林。
6月下旬会复刻开启尘影余音的相关主题活动,没看过这剧情的准备好被刀吧。
惯例的五星干员解锁新皮肤,这次的车尔尼的皮肤看着还挺酷炫和狂野。
还有一点还有端午系列的相关活动
新增模组这一块,工匠开了模组了,然后怪杰也开了模组,不知道大铁老师还有阿能否通过模组来点不一样的改变。
而开启第二模组的包括瑕光和焰尾,这俩强度评价也算是中等档次的水平吧,有点期待瑕光的第二模组的效果。
第三就是惯例的家具了。
关于明日方舟惊蜇(明日方舟惊蜇模组)到此分享完毕,希望能帮助到您。
其实明日方舟利(明日方舟利刃事件)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟利(明日方舟利刃事件),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟利(明日方舟利刃事件)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟pra1攻略?
没玩过但没肝之后和方舟**亡肝癌
明日方舟握力计是什么意思?
不充钱都费肝
明日方舟利
明日方舟作为新的四星干员休谟斯,在人设方面可以说相当的讨喜,而实际强度表现,简单测验一下发现意外的也很不错,说明收割者这个子职业的模板设计上,总体来说还是相当给力和靠谱的,这点完全可以放心,不过也要找好其**。
输出能力相对来说比较一般,和羽毛笔走了俩极端,他最优秀的还是说生存方面,一开始还以为顶多也就是50%的盾,结果鹰角给的相当的大方,直接就是100%,盾厚度算下来实际能有4000+的血量,作为四星干员来说,已经算是很不错了。
其最大的特色就是天赋模板设计上完美契合其设定,甚至说这契合程度给到六星干员都不过分的程度。
**很简单,和羽毛笔不同,羽毛笔是拿来直接当输出和大范围清杂用的,休谟斯算是主打抗压流,所以两人的就业面和赛道完全不同,不过一定要注意,收割者天生身板就是比较脆,就算是休谟斯这种防御型的,也接不了大怪,主要是清杂为主。你别把收割者的**弄错了,原本这模板就是拿来虐菜的,去清理低质量怪海抗压能力很好,你可别考虑在主线用他,12章主线新怪质量太高了,休谟斯突出一个又刮又脆。
强度绝对是够了,起码对于一位四星干员来说,他绝对算是战神级别的,个人感觉拿来开荒的效果很不错,主打守一路,配合打年糕为主,不过盾侧输出什么的,别想了,他没这个能力的。唯一的问题就是一定要找好对的赛道,用不对付你觉得这货很弱。
明日方舟利
对于一款二次元手游来说,对大部分本身没有氪金能力的玩家来说,最关心的自然是干员强度的保值能力了,这方面实话实说明日方舟算是做得很不错的那种,很多老干员放到现在强度也很靠谱,甚至可以说是登场3年以上从未过气。
温蒂:这个毋庸置疑,妥妥的顶级保值效果,温蒂的保值能力突出集中表现在一个多次登顶危机合约,平常虽然用不到,但用得到的时候基本上不可或缺,也不用担心后来者内卷的问题,她把推人干员的本职工作已经做到了极致了。
风笛:不少玩家对于风笛的登场时间没太多的印象,实际上风笛自打登场到现在,已经有3年多的时间了,风笛可是1周年庆之前落地实装的,你想想这啥概念啊,风笛统治了开局环境的时间,已经有三年之久了。
年:初期评价一般,一开始还觉得鹰角整出来的第一位限定六星干员,强度挺合理的,结果越往后越能体会到年的含金量和强度,这货保值是真的离谱,不仅仅是保值的问题,甚至开了模组还升值了。
夜莺/塞雷娅:从开服元老六星干员的层面去想,这俩算是比较特别的,属于一开始强度评价不是很高,后续成功翻身,且一直没有过气的那种,塞**泛用度不用多说,夜莺的评价是越来越高,甚至可以说这俩放到现在也是强卡级别的六星,尤其是夜莺,上限太高了。
能天使/小绵羊:从一开始强度就很高,到现在多少感觉有点过气,实际上并没有,这俩算是很典型的常规依旧必不可少的强力六星干员,尤其是阿能,只看环境和敌人,只要护甲不高,一般都会考虑让阿能作主输出手,完全不担心过气的问题,如果输出不够了,那补个FF0就够了。
明日方舟利
明日方舟这次落地实装的六星情报官伊内丝,估计不少玩家也已经培养的差不多了,那现在可以给这位六星干员的强度,下一个初步的定论和说明了,简单测试和评价一下,发现伊内丝确实是强度很爆炸的那种类型,有能力个人还是建议入手一个,因为真的很优秀。
一天赋提供5秒的束缚,双向增益效果很不错,部分会玩的玩家配合天赋甚至还能偷到上万攻击力。而天赋是核心,后续经过进一步的实际测试,发现她天赋的那个装置影哨,实际上是可以同时在场生效2个的,包括本体携带,还有撤退遗留,而影哨放置的位置,依旧允许部署干员,灵活度也非常的高,完美证明了什么叫强者处处是惊喜了。
一技能不用管,一般不会考虑专三,常规技能,不过蛮练度后也能达到2400以上的伤害,不差,但是没必要。
二技能是反隐+隐身+落地点火,稀有的地面反隐的干员,本身输出能力很不错,外加再部署只有半分钟,这个技能基本上把银老板给爆金币了。
三技能算是不看脸的伊桑的那种群控,实测最大锁定对象是7位,甚至身后位置也算,输出还不错,作为先锋来说足够用了。
就产费能力来说,这并不是她的强项,她厉害的地方在于功能性太足了,要啥有啥,你别把她当先锋,当成有回费能力的特种干员,可能会更加的舒服,少人、控制、伤害、反隐你都要的话,伊内丝是最佳人选,当然回费不行只是对比投降先锋,给的场景合适了,人家也不弱。
具体的用法很简单,虽然说情报官本身**和特色,比较吃出怪,不过实际上大部分地图的前提出怪,是足够伊内丝来应付和保证提供充足的cost的,你单纯抄作业的话,可能大部分时候看不到她的身影,自己用和开荒的时候,那就是另一回事了。
另外伊内丝在非常规图的玩法,比如说肉鸽等,实用度是非常高的,毕竟破隐还不占格子,而且这个干员严格来说就是为了危机合约这种活动而生的,也不知道危机合约啥时候能改版结束。
小编综合认为来说这干员强度绝对没问题,嗷嗷给力,嘎嘎靠谱的类型,她不是琴柳那种没有完爆下位替换的类型,而是走了风笛这种极端,也就是完爆了下位低星干员,不过个人也不后悔练了晓歌,毕竟晓歌也很好看啊。伊内丝这干员,建议有能力还是尽量入手,早晚有用得到的时候。
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟利(明日方舟利刃事件)和明日方舟利(明日方舟利刃事件)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
明日方舟郡法(明日方舟小丘郡郊野)
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明日方舟路人
题图 / 明日方舟:黎明前奏
为了做好宣发,又一家游戏运营方成立了动画公司。
“本来想的是能动就满意了,现在看起来是太能动啊啊啊啊啊!”
“让我看看是谁看完日配再看一次中配,可惜这中配台词实在生硬。”
“这番它不像个番,反而像在玩游戏时看的游戏剧情,但你这不是游戏是新番呀……”
“他真的,我哭**,鹰角太懂我了!”
10月29日,手游《明日方舟》的首个长篇动画《明日方舟:黎明前奏》在东京电视台首播。同时,动画首集于B站上线,其中日配版和中配版分别获得900万、500万点击量,超出预期的改编表现令“舟游”玩家们兴奋不已。
不只是**玩家,动画播出当晚就上了日推电子游戏趋势首位,日服玩家评论大多类似“我氪的金终于用在了该用的地方”,对动画满意度较高。
就目前上线的动画第一集来说,其制作整体水平在游戏改编动画这个领域可以算是合格。动画高度还原游戏内新手剧情,对不够完整的游戏设定进行了细节补充,以丰富人物个性,玩家在游戏里的代入角色“博士”也被很好地还原到了动画剧情里。
单就动画角度来看,因为改编自游戏主线剧情,第一集并没有太多令人眼前一亮的情节,故事背景、设定和主线则通过角色阿米娅“念台词”的模式进行交代,在中配版里大段背景台词更显得生硬。整集没有明显作画崩坏,以及采用电影比例画幅以凸显世界末日的寂冷感,这倒是比很多游戏改编动画用心。
《明日方舟:黎明前奏》的动画制作方Yostar Pictures,是游戏日本**商悠星网络于2020年在日本成立的动画公司。Yostar Pictures成立之际,正好是《明日方舟》日服开服之时,可以说这是专门为《明日方舟》的日服运营成立的动画公司。自此,《明日方舟》日服走上了但凡新版本活动必出动画PV的运营路线,更在2年后推出了游戏改编动画。
在日本,为二次元游戏运营配合多元化衍生内容已成常态。但凡出新版本,动画宣传PV是少不了的,而原本属于保持玩家活跃度的游戏改编动画,甚至被拿来作为游戏上线预约的宣传头阵,起到了决定性的营销效果,这里说的就是《**娘》。
不只是日本,欧美游戏也早已习惯了用多元化内容进行游戏宣发,比如暴雪为《魔兽世界》《守望先锋》做的版本PV、角色PV,《英雄联盟》推新英雄、新皮肤时做的PV和音乐等等。最近几年,经典游戏改编动画成为一股潮流,如《Dota:龙之血》《恶魔城》的动画。去年到今年,《英雄联盟:双城之战》《赛博朋克:边缘行者》的动画把两款游戏又推向了一个波峰。
无论是游戏运营的哪一个阶段,游戏与动画之间的关系已经密不可分了。似乎只要游戏公司和动画制作公司彼此之间合作得够紧密,游戏改编动画成功项目会越来越多。然而事实并非如此。
游戏改编动画的本质是以影像化的形式重新整理、展现游戏元素。在游戏叙事模式转换为动画叙事模式这个过程中,游戏玩家的身份也转换为动画观众,他不再通过与角色互动、完成任务获得的代入感,而是在情节推进和角色成长的互相推动过程中,与角色获得共情,由此沉浸在故事里。
在这个过程中,游戏公司和动画制作公司之间对于内容表现和商业收益的拉扯,是游戏改编动画成功与否的决定性作用。
游戏公司想要的动画,第一能够包容足够多的游戏元素,满足宣传游戏这个基本作用,但游戏公司往往并不熟悉用动画去讲故事,很多“被游戏耽误的动画公司”也仅是玩家对其精良游戏PV的感慨。
而承接了动画的制作方对这种“一手钱,一手货”没有额外收益来源的业务很难“用爱发电”,甚至直接交给外包公司制作,层层外包带来的最终后果则是内容大失水准,作品也丧失了作为游戏广告的意义。
前面提到那些成功的游戏改编动画,要么动画核心成员是游戏的铁杆粉丝,比如《恶魔城》的导演;要么动画制作公司在与知名游戏IP的合作过程中实现名利双收,比如飞碟社与《Fate》;甚至于游戏公司直接入股动画公司,比如拳头入股《双城之战》的法国动画公司Fortiche;又或者直接成立动画公司,不仅能做自家游戏改编动画,还能在发达的动漫产业里靠动画**,比如Cygames。同样将日本作为游戏运营主阵地的悠星网络,对动画的投入,也是选择成立动画公司。
悠星网络在日本的游戏运营是从2017年《碧蓝航线》日服开始的,2年后这家公司出资、由第三方动画公司制作了同名游戏改编动画,不过这部剧情向动画在游戏玩家里评价并不高,更遑论吸引路人观众。在针对《碧蓝航线》的多元化运营中,动画可以说是掏了不少钱又没有达成预想效果。或许这就是悠星网络要成立动画公司的原因,把动画的制作权把握在自己手里,彻底释放动画作为游戏“广告”的作用。
自家动画公司Yostar Pictures成立后,仅仅1年不到的时间就制作完成了第一部泡面番《碧蓝航线:微速前行!》。首个动画选择轻松日常向的题材,显然要比剧情向更容易拿捏。游戏玩家对这部泡面番的评论也高于之前的剧情向动画。同期,大量《明日方舟》游戏宣传PV也跟随活动如期上线。而在国服,鹰角游戏擅长的运营模式是游戏音乐,以至于2020年时经常有国内舟游玩家在网上发出疑问:“如何看待明日方舟日服活动有动画PV,而国服此前相同活动没有动画PV?”(当然现在国服也已经有了匹配活动的动画PV。)
在2021年时,Yostar Pictures尝试性地推出了14分钟原创短片《一杆青空》,将美少女与高尔夫运动结合起来。这家新动画公司真正挑战的剧情向动画制作项目,还是《明日方舟:黎明前奏》。不过,选择游戏主线作为动画叙事线,这与其它经验丰富的动画公司所制作的游戏改编动画在叙事模式上有着明显区别。
通常来说,提炼游戏角色重新写一个故事,或者在同一个游戏世界观下讲述新角色的故事,甚至讲述游戏主线之前的故事,都是在一个新故事里融入游戏元素,这对动画制作方讲故事的能力提出了较高要求。《明日方舟:黎明前奏》则是**游戏主线情节到动画,这种相对保守的叙事模式,这或许与Yostar Pictures目前还不具备足够的剧情向动画制作经验有关。从另一方面来说,悠星网络若是想要让《明日方舟》的第一个剧情动画平稳落地,这也不失为一个稳妥之法。
根据舟游玩家的解读,《明日方舟:黎明前奏》的8集动画对应的是游戏剧情前3章的故事,为了保证动画时长样,在游戏剧情之外肯定会加入丰富角色形象添加日常情节,以及增加战斗场面,这些内容将会对动画扩散至路人观众起到至关重要的作用。它到底是一部核心向的动画,还是能够引发路人观众的好奇,并为《明日方舟》后续动画内容做好铺垫,只有播完才知道了。
明日方舟路人
明日方舟有关初雪的新皮肤在近日正式透露和公开,这次的新皮肤看点蛮多的,除了作为核心的路人女孩恩雅之外,这次情报的看点全在新地图和新敌人上,一起来看看吧。
本次获得新皮肤的是初雪,设定上是萨维尔衣匠为初雪量身定做的服饰,开斯特之霜。**纯手工打造,完美贴合体型,增加了部分细节以最大程度贴合订衣者的生活习惯。从这方面设定来看,这衣服真的是超级的昂贵,一般人是整不起这种私人订制还是纯手工待遇的,对此初雪还表示这里没有初雪,只有一个叫恩雅的普通女孩。还真就是普通女孩。
立绘形象方面没啥好说的,初雪的服饰特色就是穿得贼厚实,精二之后可以看到一些比较媚宅的因素和画面,不过立绘整体比较糊,这次的新皮肤对于立绘糊的问题有很大的改动,但整体还是超级厚的那种设定。
SD小人方面非常的萌,让人很满意,互动能力极强,对于喜欢初雪的刀客塔来说值得考虑一下,不知道后续会不会有银老板的系列皮肤,因为目前不知道这款皮肤是成套的系列还是单品,如果成套的话,那么银老板的新皮肤也算是有盼头了。
但这次皮肤的核心主要看点不再皮肤上,反而在这次透露的第六章主线的新地图上,这个地图,看看这位置,明显是能让小火龙和送葬人爽歪歪的地形和高台位,整两个重装干员就能达到一夫当关,万夫莫开的效果。
同时还有透露的新敌人单位,这种带着兜帽和披风,同时持刀的地方单位,具体效果和设定是什么目前还未知,但明显目前的新敌人包括之前透露的冰狗,都是极地类型的地方单位,估计可能会有所谓的减慢攻速的效果。
关于明日方舟路人(明日方舟路人**立绘)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
这篇文章给大家聊聊关于明日方舟狗崽(明日方舟),以及明日方舟狗崽(明日方舟)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟卡缇是什么狗?
谢谢邀请回答
对于我个人来说百看不厌的电影真的极少,特别是内地拍的一些,真的很烂,不是演员都是小鲜肉就是精品了。
下面来说说我给推荐的几部百看不厌的电影吧。
第一部《大话西游》和《月光宝盒》
虽然是两个,但是我觉得这两个是必不可分开的,1995年**和内地上映的,直到1997年网上流传才开始迅速走红。主演周星驰、吴孟达、朱茵等等无厘头喜剧真的百看不厌,那一句“曾经有一份爱情……”不知道还有多少人记得。
第二部 林正英主演的《僵尸先生系列》
要说僵尸电影,林正英的僵尸系列必须要看啊,不管是多么可怕,只要有英叔在,啥都不怕了。
林正英的其他一些比如《一眉道人》《鬼打鬼》《人吓鬼》等等都是很不错的。
第三部 《古惑仔系列》
提起古惑仔都知道郑伊健、陈小春那时候真的是很火啊,可能还有一个更让人又爱又恨的人就是(乌鸦),哈哈,这人可不是好惹的,可能00后的都不知道,也不足为怪。
古惑仔主要是**的陈浩民、山鸡、等人出生入**的故事。
第四部 《人在囧途》
人在囧途是由徐峥、王宝强主演的喜剧电影,电影以春运为主,讲述的老板李成功和讨债挤牛奶的牛耿前往长沙的旅途故事
第五部 《东方不败系列》
说起东方不败,我相信大家想到的第一个就是林青霞。
东方不败系列有二部,第一部就是《笑傲江湖》,第二部是《东方不败风云再起》。
最美的女人和最美的男人合体,非林青霞莫属。
第六部 《功夫》
这是一部周星驰自导自演的顶级**作品,我相信很难再超越了。
看了功夫后最让人忘不了的就是抽烟的包租婆、和穿拖鞋的火云邪神。可能大家看完整部电影都不知道男主角叫什么名字。
“少年,我看你骨骼惊奇,是万中无一的武学奇才……”
第七部《无间道》
主演,刘德华、梁朝伟、曾志伟等等,值得一看
第八部《倩女幽魂》
倩女幽魂由张国荣、王祖贤、午马主演
第九部《唐伯虎点秋香》
周星驰、巩俐主演,整部电影的笑点无数,虽然时间过去了二十年,但是这部电影真的能令人捧腹大笑。
第十部《黄飞鸿》
徐克导演的黄飞鸿系列很金典,李连杰主演,特别喜欢的就是李连杰的佛山无影脚,不知道你们小时候会不会这一招呢?
以上是我个人纯手工打字推荐的值得百看不厌的电影,喜欢会喜欢,谢谢
哪一款手游让你真正爱不释手?
你好,很荣幸回答你的问题,在我的心里!只有经典百看不厌!
下面我来小编综合认为一下
一、《少林寺》
1982年上映,由李连杰主演。《少林寺》想必早已经在**家喻户晓了。
《少林寺》讲述的是隋唐年间,少林武僧昙宗救下小虎,小虎为了给父亲报仇雪恨,拜少林寺的昙宗为师,习武报仇的故事。在那个年代能拍出这部优秀的电影是很了不起的,即使在如今也没有找到能超越《少林寺》的电影。
《少林寺》简直就是**武侠电影史上的一个神话。据资料显示,当时的票价是0.1-0.3元/张,却取得了1.4亿元的票房,算下来观影人次达5亿左右。
二、《太极张三丰》
1993年上映,由李连杰、杨紫琼、钱小豪等主演。
讲述了元朝末年,君宝和天宝之间的恩怨情仇。天宝与君宝从小在少林寺当和尚一起长大,两人彼此之间情深意重。后来发生变故两人同时被迫还俗,只好靠在街头弄枪舞棍来讨生活,后来天宝为了功名投靠太监刘公公,二人从此分道扬镳。后来,天宝竟然出卖君宝等人,使君宝大受**,疗养期间君宝创出”太极”武功,取名张三丰。第三君宝替天行道,杀了天宝。
三、《新龙门客栈》
1992年上映,由著名演员梁家辉、张曼玉、林青霞、甄子丹主演,取景地是甘肃敦煌。
讲述了明朝年间,江湖武林中人救助忠良之后,和东厂公公一行人在大漠龙门客栈发生的惊险离奇的遭遇战故事。《新龙门客栈》在遵循传统武侠电影的基础上有所突破,没再重复千篇一律的情节,启开了一派新武侠的景致,可以说是武侠电影的一座丰碑。
四、《卧虎藏龙》
2000年上映,由周润发、郑佩佩、杨紫琼和章子怡等主演。
该影片讲述了大侠李慕白委托自己的红颜知己俞秀莲把青冥剑赠送给贝勒爷,但是青冥剑却被人盗走,怀疑是玉府**玉娇龙所为。李慕白无意中发现了害**师傅的碧眼狐狸的踪迹,碧眼狐狸竟然是玉娇龙的师傅。
玉娇龙与浪迹在新疆一带的大盗“半天云”私定终身,父亲却要她嫁给他人,玉娇龙愤怒之下离家出走,为撒气在江湖上任性妄为,俞秀莲和李慕白爱惜玉娇龙是一介人才,苦心引导却无效。在和碧眼狐狸交手时,李慕白为救玉娇龙中了碧眼狐狸的毒针而**。玉娇龙心中有愧,在俞秀莲的指引下来到武当山,却无法面对“半天云”,在与之一夜缠绵后,投身万丈绝壑。
《卧虎藏龙》不仅在国内受欢迎,在美国也同样深入人心。在北美的票房就达到了1.28亿美元,它是华语电影史上第一部荣获奥斯卡金像奖最佳外语片的影片。章子怡就是借助《卧虎藏龙》成为国际影星。
五、《六指琴魔》
1994年上映,该片由林青霞、元彪等主演。
讲述了飞虎镖局吕麟(元彪 饰)为保住“天下第一镖”的威名,初生牛犊不怕虎接受押“天魔琴”一镖,其父吓得不轻。其实这是武功高强的“女魔头”黄雪梅(林青霞 饰)用来报杀父之仇的计谋,当年,她的父亲就是因为保护“天魔琴”而被杀,她希望在吕麟押镖途中,等别人来夺琴,她就可以把夺琴者全部杀害,并且还有吕麟这样的帮手。一场血雨腥风的护琴、夺琴之战就此拉开帷幕。六指琴魔指的就是把“天魔琴”当武器、把琴练得出神入化的“女魔头”黄雪梅,第三,当黄雪梅无意之中发现吕麟居然是自己当年失踪的亲弟弟时,姐弟俩已经陷入了危险当中……
六、《白发魔女传》
1993年上映,由林青霞和张国荣主演,还有蓝洁瑛出演了片中倔强的师姐。该剧出自著名武侠**家梁羽生之手。
该片讲述了武当**卓一航无意中邂逅了邪魔妖女练霓裳,卓一航被美貌的吸引,练霓裳被他打动,两个人一见钟情,练霓裳是神宫教主——雌雄连体的姐弟俩中的弟弟姬无双真心喜欢的人,后来,两人的恋情被邪教和武当派阻止,历经各种波折,第三练霓裳被卓一航冤枉,练霓裳觉得任何人都可以误会她,但是她爱的人她在乎的人卓一航不可以,于是在悲愤交加之下白了头……
七、《残缺》
1978年上映,由陈观泰、罗莽、江生等主演。 该片讲述了恶霸杜天道因为横行霸道,他的儿子被人斩去了双臂。使他更加暴戾,经常动不动就**。 陈顺、胡阿贵、韦打铁都是因为某件小事不小心得罪了杜天道,然后陈顺被他挖去了双目、胡阿贵被他斩断了双腿、韦打铁被他打成聋哑人。同情他们遭遇的武林人士王翼出手想教训杜天道等人时,却反而被杜天道打伤了头部,脑震荡后疯癫失常,这3个身体残缺的可怜人送同样有残缺的王翼回他师父那儿时,求他师父传授了武功后,一场报仇之战就此展开…… 该片有意思的是:把缺憾用到该用的地方,缺点反而变成了优点。就像断臂女神Venus雕像就是缺憾之美。而且该片武打动作极其流畅,并在以前的武侠片上有创新和突破。遗憾的是:饰演侠士王翼的演员江生在39岁时就去世了。这部片上映时很多人包括小编在内都还没出生,是后来在网上看的。因此看过的人估计50后、60后那一代的观众比较多。
八、《黄河大侠》
1988年上映,由于承惠(已故)、计春华(已故)等主演。 该片讲述了唐朝末年间,黄河流域一带的段、柳、李诸王都想称霸天下而互相攻伐的故事。 黄河大侠马义救下段王后,柳王杀害了马义的女儿,从此结下了血海深仇。后来李王想收服马义,马义不从,被李王毒殘双眼。被段王假意相待,派他向柳王出战,柳王被马义刀斩。段王帮马义办起了剑道馆作为奖赏。 后来段王杀李王之女女真真时,马义将其救下。后来被段王用计谋借马义之手杀**了李王,又把马义等人拘禁于监牢。段王又要借真真之手除去马义时,真真救了马义,自己身亡。后来,段王去寺庙还愿时马义斩于剑下。
九、《碧血剑》
1981年上映,由郭追、井莉(已故)、龙天翔等主演。 该片讲述了明朝年间,忠臣袁崇焕被害,其子袁承志被救出拜入华山派门下,师从掌门穆人清。在山上学武期间,袁承志在山洞里发现了武林前辈金蛇郎君的骸骨,得到了《金蛇秘笈》,练就神功金蛇剑后履行金蛇郎君的遗嘱,去衢州寻找女子温仪。却不料在途中遇上温青青而不经意就卷入了温家的**之中……
十、《东方不败风云再起》
1993年上映,由林青霞、王祖贤、于荣光等主演。
该片讲述了东方不败(林青霞 饰)重出江湖后与雪千寻、顾长风三个人之间爱与恨纠葛的故事。
除了以上的10部外,其实还有不少经典的武侠片,因为时间关系,以后再介绍给你们。
以前的武侠影视都很真实,没有磨磨唧唧那么多废话的,都是“刷”地一下胳膊落地,“刷”地一下血淋淋的人头落地,叫声凄惨。相信喜欢看老武侠片的人对那种血腥场面回忆起来都心有余悸,就是说明拍得很成功、很真实、给观众印象也最深。
据说爱演爱看武侠影视的人不仅没有血腥暴力,相反大部分人都很温和,有自信。而且一定都很大气,有诚信,有一副侠义心肠,乃是比较简单的性情中人。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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