明日方舟极寒(明日方舟逗比寒)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟假名(明日方舟)
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明日方舟国际服
IT之家 7 月 4 日消息,马斯克前几天宣布推特将实行“临时阅读限制”政策,老用户每日阅读推文上限仅有 1000 条(新用户 500),而购买了每月 8 美元(当前约 58 元**币)的 Twitter Blue 订阅服务、通过组织获得认证或被马斯克强制认证的账户上限是 10000 条。
由于推特阴晴不定的状态,目前已经有大量推特用户选择放弃该平台,例如近日大量推特画师集体入驻微博一事也是闹得沸沸扬扬,还有一些游戏厂商也已经开启了预案,避免旗下游戏因推特账号受到牵连。
上海悠星网络科技有限公司旗下《碧蓝航线》《蔚蓝档案》《明日方舟》《雀魂》以及《守望传说》宣布,将于 8~9 月期间停止推特账号绑定功能,之后可以选择换绑悠星 Yostar 或 iOS(仅 iOS 端)的账号,继承游戏进度。
IT之家提醒,本次政策变动“仅适用日服游戏”,国际服或**服务则以官方公告为准。
明日方舟国际服
就在国服还在为新干员空弦的强度问题争执之时,明日方舟国际服也在近期正式发布了第七章剧情的3D动画。而作为国际服周年庆的“整活”内容之一,这次的3D动画不仅还原了阿米娅一行人与爱国者大战的场面,同时也将第八章的限定干员“迷迭香”的技能提前透露出来。
从明日方舟这次的3D动画来看,国际服还是在剧情上做到了很好的还原。动画中不仅有阿米娅、凯尔希、博士和迷迭香这4位罗德岛干员的精彩表演,同时也对第七章**OSS爱国者有了细致的刻画,甚至在攻击阿米娅的一瞬间,还出现了回忆“霜星”的内心戏表演。
而在和爱国者的交锋结束之后,明日方舟国际服还增加了博士和凯尔希“相互对望”戏份。并且在队伍第三离场之时,也被制作组有意分为了阿米娅—迷迭香和博士—凯尔希的小组,让他俩瞬间有了“老夫老妻”的既视感。
虽然在游戏中并没有特别详细的讲述凯尔希和博士之间的关系,但是从之前剧情中他们共属于“巴别塔”组织的线索来看,国际服这次的暗示似乎也表明了凯尔希和博士之间的关系并不简单。
并且因为这次动画直接展示了限定干员迷迭香的打斗场景,这也使得这位半年之后才会实装的干员被提前“泄露”了技能效果。不过对于国际服的玩家而言,即使是动画CG没有对迷迭香的技能进行展示,他们也可以通过国服第八章的内容知晓新干员的一切。
虽然这次国际服的第七章动画高度的还原了罗德岛势力和爱国者的交战场景,但是在部分干员的表现方面还是存在着一定的欠缺。比如动画中是阿米娅四人单挑了爱国者和他的军队,但是在游戏中还有其他罗德岛小队活跃在战场上。并且凯尔希也不是单纯的“医疗干员”,在和爱国者的比拼中也召唤出了M3这种怪物。
不过对于整个剧情的表现来看,这次的CG动画在制作上还是瑕不掩瑜的。同时因为阿米娅、博士、凯尔希和迷迭香等人的3D造型比较精美,也给国服玩家打了一针“强心剂”。如果国际服的造型还像之前“罗德岛女团”的建模水平,那么后续版本的人物3D化就不值得大家期待了。
明日方舟国际服
近日,《明日方舟》的日服、英服、韩服已经开始公测了,相信不少网友以及手游玩家都听说过这件事情,并且十分期待《明日方舟》在国外的反响。
毕竟《明日方舟》对于国内来说是跟《FGO》、《碧蓝航线》相并肩的一线手游,而且上段时间日媒**商Yostar已经把动画宣传PV给安排上了,甚至连动画公司都已经成立好了,剩下的就等《明日方舟》人气上来,随时可以宣布动画化。
至此,《明日方舟》的公测自然是备受官方以及手游玩家们的关注,希望能够获得好评。
然而意料之外的是有不少日本网友表示对这款游戏非常失望,纷纷表示这游戏不太行,而理由让人并没有出乎意料。
那就是不够色!
不少网友都无法反驳,毕竟这就是事实,当初有不少网友都在吐槽为什么《碧蓝航线》、《FGO》、《阴阳师》等等其他游戏出皮肤都是各种泳装各种高露出度,然而轮到《明日方舟》这边,满身盔甲,装备不减反增,第三连坦克都被弄出来了,真想吐槽:难道不知道衣服越少防御力越高吗。
而日本网友看到这里心理落差肯定是有的。毕竟有前者《碧蓝航线》做对比,瓜游可是被粉丝们调侃成“窑子”的存在,色气度无疑是国内手游界中最顶尖的,各种泳装旗袍蕾丝层出不穷,然而到了《明日方舟》不是军装就是各种密不透风的特种服装,瞬间失望了并放言:没有H可是卖不出去的哦。
当然了,卖不卖得出去还得看以后,毕竟《明日方舟》才刚登陆日本,尚未站稳脚跟,后续还得看运营怎么吸引玩家了。
同样是是用《碧蓝航线》来做对比,国内的网友们倒是觉得因为太色了,所以不“媚宅”的《明日方舟》更加吸引人。《明日方舟》当初在国内也是靠着稳打稳扎,靠着招牌角色“阿米驴”才吸引到一部分人气,随着之后某NGA社区的个别玩家各种吹捧《明日方舟》,把其比称为游戏界的雪之下雪乃、二次元半壁江山、第九艺术等等。言论确实是非常引战,不过舟游并没有因此衰落,反而大火了一把。
如果说舟游想跟《碧蓝航线》一样在日本成功火起来的话,就要看日本网友能否领悟到“网游界雪之下雪乃”魅力,不知道各位网友对此有什么看法。
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钟嘉欣《听说你爱我》《日夜想你》《暗示》
阿Sa《等一个怀抱》《放得低》
邓丽欣《日久生情》《他不准我哭》《被遗弃的公主》《电灯胆》《黑白照》《亲朋勿友》《分手的礼貌》,还有她和方力申合唱的几首歌都很好听。
关心妍《放生》《假使我漂亮》《无痛失恋》《爱是不保留》《无罪释放》《手下败将》》《挪亚方舟》《你有心》《这是什么道理》《如何离开你》《我太强》《毋忘我》《人生不忘错过》《怎么会爱上这个人》
薛凯琪《下次下次》《慕容雪》(国语的也很好听:我不要Tiffany,黑色泪滴,一个人失忆)
郑融《红绿灯》《借》《一事无成》
**琪《钟无艳》《年度之歌》《喜帖街》
傅颖《时间囊》《大难不**》《花吃了那女孩》《画纸上的戒指》《你是灰色的》《谁羡慕像我这样强的人》
吴雨霏《逼得太紧》《分手要狠》《偏爱》
钟嘉欣《其实我不快乐》《发誓》《恋爱令人心痛》
泳儿《明天以后》《冷笑话》
方皓玟《如果想我哭》《听话》
卫兰《爱才》《离家出走》《寒命》《大哥》《拍错拖》
容祖儿《搜神记》
钢铁侠的爸爸是谁
钢铁侠即托尼·史塔克。钢铁侠的真实身份,本名安东尼 爱德华“托尼”史塔克(anthony edward “tony” stark),是一位在惊奇漫画世界中的虚构漫画超级英雄。钢铁侠由斯坦·李、赖瑞·理柏(larry lieber)、唐·赫克(don heck)与杰克·科比共同创造。钢铁侠首次出现于《悬疑故事》(tales of suspense)第39期(1963年三月),**老三台70年代以**金钢之名播出此作的改编动画。《钢铁侠》是2008年上映的美国超级英雄电影。漫威电影宇宙的第一部影片,由乔恩·费儒执导,小罗伯特·唐尼及格温妮丝·帕特罗等人主演。影片改编自同名漫画,讲述了纨绔子弟托尼·斯塔克在遇难后改进了盔甲的功能,化身“钢铁侠”,以一个义务警察的身份保护了这个世界的故事。
游戏中哪一种游戏最好玩?
手游的话推荐王者荣耀,和平精英,第五人格等
游戏中哪一种游戏最好玩?
在这里我要纠正一下,没有最好玩的游戏,只有自己最喜欢的游戏针对这个我来做有方向的推进吧。 战略游戏:《战争怒吼》:游戏开始没有塔,也没有兵线,整体游戏的过程非常类似与WAR3的一个英雄**作,核心的玩法就是打野获得属性和金钱等等以此进行建筑的建设,游戏中配合了三十余种的兵种,各自有各自的特点能够配合不同的银熊产生出不同的克敌制胜的一个效果,虽然玩起来很像塔防游戏,却更像一个策略WAR3魔兽一样。 休闲游戏:《触摸天空》:在这里能够让你感受的一个比较愉快的心情,至少没有像农药那么激烈一样,唯美的画风,简单的万飞配上上轻松的BGM**就出神入化一般,全程的游戏很短暂,喜欢唯美画风的朋友强烈推荐这一款游戏了。用游戏中第三的一句话当做结尾吧—— 越过高山飘过荒野,我只想停在你身边。
明日方舟杰克
明日方舟对于这次实装的新干员中,对于四星的近卫杰克估计不少玩家还是很感兴趣的,因为够噱头,同时致敬的元素也很好玩,闪避的技能机制效果也很优秀和出色,那么具体的实际强度表现如何,这里带来详细的解释和说明。
基础能力
常规能力和设定,身板很一般,就是常规的拳皇型近卫的身板,不过因为是挡1,所以也不用担心生存的问题,输出能力和猎蜂差不多,够用但是别期待本身多能打,毕竟是四星近卫,综合来说比较一般,就算是走低配置队伍和打法通常也不会考虑投入使用的近卫。
技能评价
一技能测试比猎蜂还要优秀,输出很高,基本上打3拳就能爆一次高额伤害,这一点不错,自身附带的物理闪避效果还有攻速提升的buff,也算是变相的提升了生存和伤害能力。
二技能一直都是有争议的一点,经过详细测试后发现这个闪避计算公式是乘法而不是加法,这下就很尴尬了,如果是加算的话,那杰克比幽灵鲨都厉害,但第三小编综合来说是成算,实战效果闪避概率在80%左右。
这个二技能实战就很纠结,你开了技能确实有高额闪避,但是闪避后才能反击,明显不如一技能用着舒服,而且很看脸。顺便可以闪避阿榴莲针的伤害导致可以安全吃下这个Buff,但是法术伤害不闪避,且敌人附带的效果也不能闪避,比如说晕箭,你躲得了伤害躲不了晕。
泛用度和就业面
很奇葩的**,目前来看没有稳定的就业面,原因很简单,她核心招牌是闪避反击,也就是说你需要拿她去阻挡,但是她本身是属于四星干员身板很脆,让她阻挡有点不实际,而且才挡1。所以实际目前**个人感觉还是当盾侧输出吧,你真喜欢二技能玩闪避,当个盾前输出也行。
小编综合认为
不咋地,很不推荐养成,除非你真的很喜欢这个干员,否则无论如何都不会推荐养成,因为本身并不算很强,养了也没什么可以用的地方,算是比较浪费资源的干员。精英化的必要都没有,毕竟精一提供的是会客室效果,这基建效果可不缺乏。
明日方舟杰克
五星收割者,羽毛笔。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
羽毛笔:五星收割者
五星近卫干员:羽毛笔
面板数据:五星近卫干员,羽毛笔。与另一位新干员龙舌兰类似,羽毛笔同样为我们带来了一个全新的子职业:“收割者”,她的特性是“无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数”。
由于目前尚不存在相同子职业的其他干员,在面板数据的对比上我们只能选择其他近卫作为参照,包括:龙舌兰、赤冬、战车、拉普兰德、阿米娅、鞭刃、燧石、布洛卡(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)
羽毛笔的面板数据
羽毛笔的攻击属性极强,但生存能力堪忧。在攻击端,她那高达725点的攻击力足以帮自己跻身中上游,这也是绝食系干员的一大标志;但是她的整体生存能力很弱,不仅生命上限在五星近卫中垫底(仅高于鞭刃),防御力也不杰出。对于需要去阻挡敌人的收割者而言,生存很成问题。
羽毛笔的攻击范围
羽毛笔给人的整体感觉,很像是赫拉格这样的“武者”,两者同样是不能被治疗、每次攻击到敌人会回复自身血量。因此,我们也可以将解放者理解为“群攻型绝食近卫”,这样更为通俗易懂。不过两者也存在着很大的差别,主要在于:武者更擅长对单且会残血狂暴,而收割者更擅长对群输出,通过阻挡后的群攻去进行吸血。
部署羽毛笔
渐入佳境的收割者
“渐入佳境:每击杀一个敌人+3攻速,最多叠加12次。”
羽毛笔的第一天赋“渐入佳境”,让她能够通过击杀敌人去提升自己的攻击速度,在机制上有些像是炎客的“血戮”,在达成一定数量后提升到上限。看似简单的攻速,对于羽毛笔却是至关重要的属性。一方面是她的攻击会造成群体伤害,这让她比起常规的输出干员获益更大;另一方面是她能够从特性中获取更多的生命回复,攻击频率基本等同于回血量。
随着不断的杀敌,在天赋被动叠加到了上限之后,羽毛笔的全身会出现“灰雾升腾”的**,这代表着她的攻速已经+36、完成了一波质变:
天赋前后的攻速变化
羽毛笔本身的攻速是1.3秒,就属于不慢的。在叠满了天赋的情况下,攻速更是提升到了恐怖的0.97秒。尤其是当她携带二技能“收割”时,攻击间隔的缩短更是再度放大了这份收益。让我们通过一个表格,直观地观察一下羽毛笔的攻速变化情况:
羽毛笔的攻速变化
在技能专三的最高练度下,羽毛笔的攻击间隔缩短到了0.5秒以内(0.47秒),不仅胜过了以高频攻击著称的斗士燧石(0.5秒)和山(0.77秒),也超越了隔壁的绝食系武者赫拉格(叠满被动0.6秒),完全可以问鼎游戏中的最快攻速了。
如果有其他干员再为她打个配合,攻速缩到0.3秒以内也不是梦。这份辅助效果在上表中已有体现,概括来说就是:如果羽毛笔的技能练度只有七级,那么三位干员对她都有着不错的辅助效果。如果专三了二技能,那么只有阿的扎针能让她再度提升了。
综合而言:这份天赋极其适合羽毛笔,是所长见过的相性最佳的搭配。再说一句题外话,这一次鹰角没有按照常规将羽毛笔天赋的提升放入潜能之中,让她在精二阶段就能拥有天赋的最终形态,这非常关键。这种设置让羽毛笔的潜能提升收益降低,但却提高了平民羽毛笔的强度。整体拥有即可,算是良心了。
高速切割:带连击的群攻
高速切割(图源PRTS)
“高速切割:下次攻击的攻击力提升至135%/145%/155%/165%,并连续攻击两次。”
一、技能机制:羽毛笔的一技能“高速切割”,是常见的攻击回复、单次增强类的技能。触发技能的羽毛笔,除了获得常规的攻击力增幅之外,还能够对敌人进行连击。在机制上,看似与教官帕拉斯的“胜利的连击”高度一致,却由于收割者特性的存在令两者在实战中差异极大。在开启技能之际,羽毛笔高举起手中的那柄恐怖长镰,在挥舞中不断地收割身前迷失的灵魂:
高速切割演示动画
作为一名收割者,她几乎可以说是从“连击”机制中收益最高的干员,技能与特性的相性极高。由于连击机制的存在:羽毛笔能进行两次群攻,恢复两次生命。相较于武者赫拉格的“新月”,她多出了一份群攻能力;相较于自带连击的剑豪陈Sir,她更是多出了一份生命回复。
二、输出能力:我们分别测试两种情况。前者选择了上面演示图中出现的低甲敌人:不法分子头目(防御力120,法术抗性0,数量为1/2),测试单目标和双目标两种情况下的输出表现。
敌人选择:不法分子头目
第一是单目标输出,我们对比的同样是其他干员的攻击回复类技能,包括:帕拉斯的“胜利的连击”、山的“左勾扫拳”、因陀罗的“碎甲拳”、杰克的“给你一拳!”、燧石的“不息”、银灰的“强力击γ型”、史尔特尔的“烈焰魔剑”、炎客的“歃血”、陈的“鞘击”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下所示:
高速切割单目标伤害测算(7级)
在面对单目标输出的情况下,羽毛笔的输出表现基本与两位五星斗士一致。其上限体现在叠满被动之后,她能打出1178的秒伤,完全达到了山的水平,仅次于触发天赋的燧石和帕拉斯。另一种无天赋的情况就是她的下限,906点的输出能力与四星的斗士杰克一致。虽然不够高,但也超越了其他子职业的近卫。
因此我们概括而言:在面对单目标输出时,羽毛笔的平均表现是五星斗士,但存在着很大的浮动空间。她的上限可以提升到六星斗士山的级别,下限却也能降到杰克的水准。
接下来我们测试双目标情况下的输出表现,这里保留上面表现最杰出的两个单体技能作为参照,额外加入了一些具备多目标输出的攻回技能,包括:山的“左勾扫拳”、柏喙的“飞针剑羽”、断崖的“多导向散射弹丸”、战车的“燃烧榴弹”、拉普兰德的“狼魂”,结果如下:
高速切割双目标伤害测算(7级)
在面对双目标输出时,羽毛笔的整体表现超出了其他所有攻回技能,成就了新的巅峰。从开服时期就存在的拉普兰德“狼魂”,再到近期新干员山的“左勾扫拳”,许许多多的干员都具有类似的双目标输出能力。但他们无一例外,在对双输出层面上都不如羽毛笔。
在无天赋的下限情况下,她都有着1800点的全周期平均秒伤,超越了其他所有干员。就更不用说在叠满被动的情况下了,羽毛笔的输出上限提升到了2355点,足足是其他许多干员的两倍有余。因此我们概括而言:羽毛笔的整体输出表现,会根据天赋的叠加情况而产生很大的浮动区间。但她的整体对单输出能力是五星斗士水准,对双能力更是目前的最佳。
三、实战应用:在实战中,我们还要考虑到羽毛笔在特性加持下的多方面能力,她是一个兼顾了阻挡、回复、输出于一体的干员。因此其核心战略意义就是:作为绝食系干员去独守一路,尤其是多人路。在使用上极其像是隔壁的不屈者泥岩,虽然两者一个是攻回一个是受回,但是在功能性和用法上高度类似:
单守多人路的羽毛笔
对于泥岩来说,她更擅长处理中高护甲或是高攻速的敌人,每一次的岩崩锤都能打出超高的伤害和形成控制。但是缓慢的攻击速度,将会成为她的一大障碍。对于羽毛笔来说,机会正在更高频的攻速之上。因此她的侧重点,更多的是去处理中低护甲的高移速敌人,凭借着更快的攻速,让她能在前期站稳脚跟,更不容易漏人。
聊到了攻回技能,也总是逃不过这种用法:在陈的攻回体系中使用羽毛笔。常规而言,只要是攻回的技能就会从陈的天赋“呵斥”中受益,羽毛笔也是如此。尤其是对于要负责单守一路的羽毛笔而言,周转的提升无疑代表着更高的伤害和更多的回复,在实战中可以考虑。
补强攻回队伍
四、专精收益:就和其他的攻回技能一样,羽毛笔的一技能“高速切割”在专三有一次质变,将技力消耗从3点降低到了2点,即:每三次攻击中就有一次高速切割。从七级到专三的平均DPS提升分别是:4.1%、8.2%、26.9%。如果想组建攻回体系队伍,务必专精。常规体系中可以不管。建议练度:七级(建议)、专三。
羽毛笔的专精所需材料
五、综合来看:羽毛笔的一技能“高速切割”是目前最佳的对群独守选择,极其擅长应对大量高移速、低护甲的敌人,比只擅长单守的武者令人放心多了。哪怕是和泥岩的“岩崩锤”相比,两者也是各有所长。虽然到了游戏的后期,她的整体表现会有所不如,但也可以作为过渡或是对方的下位而存在。
收割:群体斩杀
收割(图源PRTS)
“收割:攻击间隔较小幅度缩短(-35%)/缩短(-40%)/较大幅度缩短(-50%),攻击力+55%/60%/65%/70%,对生命值低于50%的敌人造成伤害时使该次伤害的攻击力额外+40%/50%。”
一、技能机制:羽毛笔的二技能“收割”,是一个附带有强力斩杀效果的物理类输出技能。技能本身为羽毛笔带来的倍率并不算高,但在面对半血以下敌人时输出会骤增。在开启技能后,羽毛笔的攻击间隔会大幅度缩短,展开超高频群攻输出,在快速回血的同时打出成吨的伤害:
收割演示动画
由于收割者特性的存在,高频输出对于羽毛笔而言也意味着更多的生命回复能力。因此我们在下面的计算中,既会考虑她在输出端的表现,也会衡量她分别再面对1/2/3(配合帕拉斯或者年)时的自我回复能力。
二、输出能力:考虑到羽毛笔“收割”的输出类型,所以我们主要对比的将会是地面物理群攻系的技能。包括:龙舌兰的“剑走偏锋”、银灰的“真银斩”、山的“震地碎岩击”、星极的“星辉剑”、布洛卡的“高压电流”、拉普兰德的“狼魂”、幽灵鲨的“肉斩骨断”、煌的“链锯延伸模块”、赫拉格的“满月”、帕拉斯的“英勇的祝福”(均按无潜满级7级技能计算):
收割伤害测算(双目标七级)
在面对双目标的前提下,我们这里分别来看两种情况:在攻击生命值高于50%的敌人时,无法触发斩杀效果的羽毛笔,输出也是顶尖水准,超过3000点的秒伤胜过了真银斩和其余绝大多数五星近卫,仅仅是略低于龙舌兰、帕拉斯、山、赫拉格四人。这份表现颇令人感到意外,她还没开始收割呢。
如果让羽毛笔能够攻击半血以下的敌人,她将彻底完成对敌人的收割。此时她的秒上将突破4000点,输出也完成了真正的登顶。这时候的她只在理论上会略低于赫拉格的“求生剑法”,当然前提是后者要持续被压制血线、保持满天赋的状态。
因此我们可以说:作为收割者的羽毛笔,在半血以下的斩杀阶段的多目标输出是目前最强的,甚至胜过了六星干员。即便没能进斩杀,她也是可堪一用的。我们再来看一组数据,在极限练度下羽毛笔对双目标的输出表现。
收割伤害测算(双目标满潜专三)
在高练度的情况下,羽毛笔在斩杀阶段的领先优势进一步扩大。此时,满潜专三后的羽毛笔秒伤突破了6000点,不仅反超了先前的赫拉格,更是也甩开了其余的六星干员,其中就包括对双输出能力极强的帕拉斯。因此,我们保持上文的小编综合来说不变:只要进入了斩杀阶段,羽毛笔绝对会是最优解。
但她也不是神,就没有弱点吗?尤其是在常规伤害就高过了其余的几个决战技,在斩杀阶段更是高得离谱的前提下,就没有在哪里亏欠了一些能力吗?有的。羽毛笔最吃亏的就在于输出环境,在于她那极其狭窄的攻击范围之上。相比起真银斩和震地碎岩击这样的超广域输出,龙舌兰显然是牺牲了输出环境去换取了爆发伤害,没想到这位羽毛笔更甚。
三、生命回复:对于一名绝食系干员而言,生命回复能力无疑是最重要的。我们再来分别看一下羽毛笔两个技能,去对比其余具有自我生命回复能力的干员:
羽毛笔的回复能力
如果能让羽毛笔持续接敌,她对双目标时的生命回复能力合格但不优秀。相比起其他能够单守一路的干员而言,羽毛笔的回血能力绝对算不上是优秀。赫拉格的运筹帷幄、棘刺的故土潮声让他们能够在非接敌期回血,山的横扫架势赋予了他远比羽毛笔强悍的回血能力,都不是羽毛笔能比拟的。
再考虑到羽毛笔那本就孱弱的生命上限和防御力属性,我们能够清晰地了解到她的短板:作为一名绝食系干员,她的输出确实是很暴力,但生存和续航能力非常堪忧。面板数值低、技能不附带任何生存、回血能力只能堪堪算是普通,再加上只有接敌时才能回血,这里的毒下得可太多了。因此对于我们而言,提升生存能力也将成为使用羽毛笔使用核心。
能治疗绝食系的干员
四、实战应用:在实战中,帮助羽毛笔去想办法规避伤害,或者去强化她的生存能力,将会成为使用的核心。这里就涉及到一些配合了,经过测试,能够为她提供恢复的目前仅有以下几位干员:空和浊心斯卡蒂的特性、安洁莉娜的天赋“**工作”、调香师的天赋“薰衣香”、月禾的二技能“森廻”、铃兰的三技能“狐火渺然”、暴雨的一技能“应急迷彩”、瑕光的二技能“慑敌辉光”:
暴雨治疗羽毛笔
在这些干员之中,也有相性之差。其中能增加她攻速的安洁莉娜、能让她受到庇护大幅加强生存的月禾,以及提升她攻防两端数据的浊心斯卡蒂,都将成为羽毛笔最好的伙伴。再考虑到羽毛笔在实战中需要去独守一路的部署情况,大致的相性排序是:安洁莉娜=浊心斯卡蒂>月禾>暴雨>其他干员,供大家参考。
当然,如果生存的问题不需要我们去担心,那就要尽可能发挥羽毛笔的输出实力。这里的用法和之前在水月测评中说到的类似:配合削弱者巫恋和初雪,更强化羽毛笔的斩杀能力。既然她在斩杀阶段能够打出成吨的狂暴伤害,那就再用“脆弱”辅助一下吧:
羽毛笔与削弱者
收割者与削弱者,这两个子职业之间存在着非常高的相性契合。之前在水月的测评中提到过斩杀体系,现在更加完善了。当然我们要在不同的场合下,选择不同的干员去搭配羽毛笔。如果高台的部署位置受限,或是需要羽毛笔去单守一路,那就优先选择巫恋的“诅咒娃娃”。如果敌人的双抗极高或是数量极多,那就要考虑初雪的“自然震慑”了。
五、专精收益:羽毛笔的二技能“收割”在专一和专三分别发生一次质变,两度降低了她最迫切需求的攻击间隔。从七级到专三,非斩杀阶段的DPS提升分别是:10.6%、13.8%、32.8%。斩杀阶段的DPS变化是:11.2%、14.1%、39.7%,两个阶段的提升幅度都完全达到了值得专精的程度。综合建议练度:七级、专一、专三(推荐)。
羽毛笔的专精建议
六、综合来看:羽毛笔的二技能“收割”是一个纯粹的输出向技能,优缺点都很明确。如果我们能够为她解决攻击范围这一问题,那羽毛笔能打出的伤害就绝不会让我们失望。要知道,如果让这位收割者真正放开手脚进行斩杀,她的输出可是超越了决战技一个档次的。
基建与综合评价
一、基建技能:羽毛笔的基建技能名为“放空”与“适应力”,其具体效果是:“进驻加工站加工技巧概要时,副产品的产出概率提升75%,心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。”
羽毛笔的技巧概要加成
如上图所示:羽毛笔在加工合成高级技能书时,能够达成效率最大化。所长列举了一下目前能够在加工站合成技巧概要的干员,一共只有5位。保持最高效率的依旧是赫拉格与炎客(80%),羽毛笔的出现并没能动摇这一格局(75%)。
目前的技巧概要技能
但是凭借着“加工特定概要时心情消耗会降低”的特点,她还是能拥有一席之地的。目前看来,最适合羽毛笔的工作内容是:专职批量合成高级技巧书,数目越大越好。换句话来表述,那就是:优先使用赫拉格或是炎客去合成技巧概要,等他们心情消耗完了再考虑使用羽毛笔。毕竟,虽然只有5%的概率之差,却会在大批量制造中带来明显的差别,能节省一点是一点。
二、潜能提升:羽毛笔不存在巨大的潜能提升阶段,其中最重要的是四潜,加强了她的生存能力。在上文中我们多次提到了,羽毛笔身上唯二的缺陷就是孱弱的身板以及过近的攻击距离,四潜时的25点防御力增加算是做了一个缓冲。部署费用和再部署时间这两个数据,对于需要超过40点技力启动的羽毛笔而言重要度不高。综合潜能建议:拥有即可,有条件四潜。当然,说是这么说,这个限定池抽着抽着就会像所长这样了:
羽毛笔的潜能提升
三、培养建议:近卫干员羽毛笔,完全服从指挥。对于萌新博士而言,羽毛笔可能是早期绝食系干员中最好用的了。攻击能造成真群攻伤害的她,无论是用一技能去站场,还是靠着二技能去打输出都能有不错的表现。在尚且没有火山与真银斩的全民精一阶段,能力极其全面的羽毛笔是很好用的。推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,输出能力爆炸的羽毛笔会暴露一些自身的问题。尤其是身板的硬度低、不接敌无法自回生命以及攻击距离短,这三点会在很大程度上制约她的发挥。同时,由于她的整体战略**是对群独守,因此直接竞争对手会变成泥岩这样的怪物,这又降低了许多出场率。综合推荐度:★★★☆;
对于超高练度、众多近卫干员已经精二专三的博士而言,羽毛笔的那份超高理论输出上限就显得熠熠生辉了,她在半血时的斩杀能力是独一档的。但是问题在于:她的破甲线并不高,只能处理1000点防御力以下的单位。在面对群聚的中低甲敌人时上限极高的她,却无法应对重甲单位。推荐度:★★☆。
明日方舟杰克
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赫默是《明日方舟》手游里的一名五星医疗干员,她是莱茵生命有限公司源石有关项目研究员,曾主管数项未知应用研究,同期亦主持数个矿石病临床试验项目。现于罗德岛为多项行动提供战场医疗救护服务。不过众所周知的是,学医是救不了罗德岛的,显然赫默在另一方面的能力更加的突出,那就是招人!
赫默作为医疗部干员,为罗德岛引荐过多位干员。卡夫卡在赫默的要求下最终加入罗德岛。罗宾经赫默引荐,通过测试加入罗德岛。最近大火的六星近卫干员山也是通过赫默才加入的罗德岛,这么强的招人能力岂不是可以荣当年度最佳HR。
在同人动画《【摸王TV】明日方舟篇10谢谢你 塞雷娅》中,干员杰克(与奥特曼杰克同名)发现饿极了的卡夫卡跑到食堂准备偷吃,凌空跳起但却反复扑空摔倒,一脸委屈地喊着“太阳,让我强大吧,请给我打败坏人的力量吧”就螺旋升空冲向太阳。这时突然有一个声音冒出来:“杰克,你不应该再靠近太阳了”,杰克发问:“谁在叫我?你到底是谁?”,那个声音继续说道:“回去吧,杰克,如果进入太阳的引力中,你就完蛋了,快回去,杰克,杰克!”,但是杰克已难以返回,正当此时,赛文奥特曼的主题曲响起,一个身影飞出救下了杰克。杰克感激地说道:“谢谢你,赫默”塞雷娅面无表情地说道:“给你这个,这是炭烤沙虫腿,有了它,你可以战胜任何泰拉怪兽。回到罗德岛去吧,杰克。”【该桥段Neta自——谢谢你!泰罗】
那么你知道赫默的真实身份是谁吗?其实他就是游戏剧情中的顶级军事战力皇帝内卫,从他们两个发出感慨的声音一模一样就能看出些端倪,毕竟这么有特点的嘶呼声可是并不多见的。
最让人意外的是,赫默这么低沉的声音竟然是鬼头明里所配。
那么游戏中的赫默实用性如何呢?五星单体医疗干员,在自身面板不错的同时,拥有独一无二的全图支援技能。二技能“医疗无人机”召唤的医疗探机不受部署单位上限的限制,可以部署在任何允许部署我方单位且尚未部署其他单位的方块上,灵活性相当高。无人机在部署后每0.5秒对攻击范围内所有干员进行治疗,且治疗量与赫默的等级同步增长。精二满级的赫默所持有的无人机HPS高达250,这一数值甚至超过了同等级下满潜满信赖的赫默自身的HPS(买无人机送赫默)。
赫默在莱茵生命中所在的部门是结构科(STRU)(STRUCTURAL SECTION),任职研究员。该科室的主任是赫默的老师帕尔维斯。赫默和曾经隶属于莱茵生命的干员塞雷娅共同进行过一项以伊芙利特为实验对象的实验。后实验失败,导致了“炎魔事件”的爆发。塞雷娅在**实验对象后投身于罗德岛,在赫默来到罗德岛后二人也常常由于理念不合而争吵。
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21世纪经济报道特约研究员 王应贵 澳门报道
在今年8月的杰克逊霍尔全球央行年会上,美联储主席鲍威尔再次玩太极拳,一方面强调美央行还有必要加息遏制通胀,另一方面又表示在加息问题上要特别谨慎。面对依然存在的通胀压力,美联储不敢轻易松口,更不会提减息时间表。美联储今年仍然是市场主角,利率政策使得金融市场有了太多的不确定性。
传统投资思维认为,黄金是避险的最佳选择,被誉为“黑色黄金”的石油也是保守投资策略的理想选择,而最近几年影响力不断增大的数字资产被视为“虚拟黄金”,成为一些机构投资组合的必选资产。
各大类金融资产的投资收益自然是投资者组合策略选择的结果。从年初开始,截至8月28日,比特币(占加密货币总市值48.45%)上涨57.94%,以太坊(18.95%)涨38.27%。相比之下,黄金涨6.72%;原油(WTI,得克萨斯西部轻质油)几乎没变;美元指数(基于发达经济体货币,其中欧元57.6%、日元13.6%、英镑11.9%、加元9.1%、瑞典克朗4.2%、瑞士法郎3.6%,不含新兴市场货币)微涨0.65%。同期,标准普尔500指数上涨15.47%,纳斯达克综合指数涨30.94%。
比特币投资收益虽不如科技七巨头中的英伟达(221.17%)、脸书(132.69%)、特斯拉(120.93%),在监管趋严的环境下其表现仍然惊艳。
机构投资者越来越认可数字资产
就市场属性而言,数字资产包括(但不限于):可兑换的虚拟货币和加密货币;稳定币(与某种法定货币挂钩);非同质化通证(NFTs)。数字资产与实物货币等值,可以替代实物货币,常被称为可兑换的虚拟货币,可用于支付商品和服务消费,在用户之间进行数字交换,以及兑换成实物货币或数字资产。
严格讲,虚拟货币和稳定币用于区块链上消费支付,而非同质化通证是区块链上所交易的商品与服务,如艺术品、时尚、图像、视屏和体育集锦、虚拟阿凡达(化身)与视屏游戏皮肤、定制球鞋、音乐,金融、房地产,以及茶叶、名酒、收藏品等。
近年来,机构投资者对加密资产接受程度越来越高。机构投资者经历了对比特币因不了解而拒绝到了解后而接受的一个过程。据富达投资调研报告,参与调查的全球机构投资中58%的投资了数字资产;参与调查的全球投资顾问中73%配置了数字资产,其中37%的数字资产投资时间低于两年。
继贝莱德(全球ETF基金之王)和Tether Depegs今年6月15日递交发行现货比特币ETF申请后,富达投资、“木头姐”管理的方舟投资管理、景顺集团(Invesco)、智慧树(Wisdom Tree)、比特资产管理(Bitwise Asset Management)、Valkyrie也更新和重新启动申请程序。谁能占得先机?2021年10月,Proshare Bitcoin Strategy ETF第一得到美国**的发行比特币期货ETF许可,2023年8月25日该基金拥有10亿美元的资产,而稍后一点的Valkyrie只有2800万资产,对业界来说时机把握尤为重要。贝莱德首席行政总裁拉里·芬克此前一直反对投资加密货币,现在却转过弯了,这会对基金管理业产生较大的示范效应。
机构投资态度转变了,但美国证券交易会(SEC)对加密资产的态度却有点令人琢磨不透。美国证券交易会正在处理期货交易所(FTX)等留下的乱局,同时**为NFT站台的名流,如歌星贾斯汀·比伯、麦当娜,因此对新设加密资产ETF格外谨慎。
事实上,美国证券交易会多次否决了比特币现货ETF申请,所给出的理由是市场可能受到欺诈和**纵。对于18家基金最近提出的设立以太坊期货ETF申请,美国证券交易委员会可能暂不发表意见,或者参照比特币期货ETF办法晚些时候开绿灯。美国证券交易委员会对数字资产业务总是后知后觉,监管始终滞后于市场变化。
加密市场生态缓慢发展
数字资产生态是市场发展的最基本条件,包括资产发行、市场交易和资产托管。尽管目前大环境较差,市场还是在缓慢发展。截至8月28日,全球加密货币有8913种,总市值为1.05万亿美元,其中,市值超过百亿美元的加密货币有比特币、以太坊、币安币、瑞波币,市值分别为5098亿、1995亿、337亿、276亿美元;稳定币市值为1245亿美元,Tether、USD Coin(美元币)、DAI、币安美元、USDT的市值分别为828亿、261亿、54亿、31亿、29亿美元,合占稳定币市值的96.56%;NFT市值偏小,不足28亿美元。
货币最基本职能就是价值尺度和支付手段。如图1,加密货币每日支付成交量总体呈上涨趋势。比特币期货于2017年12月18日在芝加哥交易所集团挂牌交易,此前用比特币进行的交易额高速增长,形成了一个小**;之后,比特币交易进入一个相对低迷期,最近一年多交易量才实现了突破,可能的原因是越来越多的机构和个人认可比特币。
在激烈竞争的环境(含央行发行的数字货币)里,稳定币丑闻缠身,但基于以太坊区块链的TRUEUSD(真美元)迎难而上,今年已成为第五大稳定币。美国数字资产交易所Coinbase发起的并得到OpenAI老板山姆·艾特曼(Sam Altman)支持的世界币(Worldcoin)今年5月5日上市,8月25日资产规模已达到2684万美元。8月7日,美国网上支付巨头贝宝开始发行自己的稳定币—PayPal USD。
数字资产交易所是数字资产交易最重要的基础设施。世界上具有一定规模的数字资产交易所有200余家,前十大交易所分别为币安、Coinbase(美国)、Kraken(美国)、Bybit(新加坡)、库币(Kucoin)、Bitstamp、OKX、Bitfinex(**)、火币(Huobi)和Gemini。
其中,币安交易所和Coinbase是行业龙头,但前者受官司影响,今年市场份额下降。Coinbase是美国境内最大的数字交易所,但已经连续亏损6个季度,鉴于目前市况,何时盈利真是个未知数。据Kaiko数据,在现货市场,年初时币安、Coinbase、其他交易所市场份额分别为64%、8%、26%,到第二季度末,币安、Coinbase、其他交易所市场份额分别为53%、5.4%、41%;在衍生品市场,币安市场份额由66%跌至56.7%,其他6强份额由34%升至43%。
与大型交易所相比,NFT市场情况也好不到哪里去。目前,主要的交易市场包括Blur、OpenSea、Rarible、NBA Top Shot(美职业篮球赛精彩时刻)、币安、Nifty Gateway(NFT贵重商品拍卖)、SuperRare(艺术品拍卖)。按照蓝筹指数(Blue Chip Index)计算,与年初比,8月25日该行情指数下跌了47.47%。
图1 2009-2023年8月比特币日支付业务发展趋势
资料来源:NASDAQ
数字资产走势与股市亦步亦趋
受货币政策、股票市场、经济发展、**监管、行业环境影响,数字资产市场不太景气。与前期发展不一样,数字资产市场跟金融市场的关系越来越密切,价格变化与股票市场相关度越来越高。此前,数字资产市场处于初期非理性“繁荣”,随着监管趋严,叠加行业内部混乱(挪用客户资产、流动性危机、业务亏损等),现在数字资产价格变化开始逐步回归理性,不再能走出**的行情,而是与股票指数变化几乎亦步亦趋。
据CBInsights报告,今年前半年风险投资持续下跌。2022年1-4季度,全球风险投资额分别为1517亿、1187亿、827亿、681.8亿美元,2023年前两个季度分别为697亿、605亿美元。金融科技融资也继续下跌,2022年1-4季度,全球金融科技投资分别为309亿、219亿、138亿、104.8亿美元,2023年前两个季度分别为151.8亿(其中Stripe融资65亿))、78亿美元,现在的投资水平与2017年相当。相比之下,人工智能投资稳步提升。据Statista,2015-2022年,全球企业对人工智能的投资分别为127.5亿、177亿、440.8亿、438.1亿、488.5亿、678.5亿、935亿、919亿美元。
**之后,各大公司纷纷减裁元宇宙部门业务人员。迪士尼关闭了元宇宙业务,微软公司也关闭了2017年购买的社交性虚拟现实平台,脸书表示更多关注人工智能。据WeMeta,与一年比,去中心化平台(Decentraland)平均地价下跌了近90%,主要原因在于必用设备价格昂贵、技术故障和经济状况恶化导致用户不买账。
目前数字资产市场的萎靡状况既有内部原因,也有外部原因,但Web3.0终会如期而来,行业前景可期。现阶段正是行业蛰伏期,也正是**、企业和个人投资者认真思考行业发展规划、业务调整和落实中长期战略的好时机。基于人工智能、区块链、云计算和大数据的数字时代需要数字货币和代币化资产,但目前加密货币数量太多,而且各国**货币在加紧布局央行数字货币战略,金融机构和科技公司也在悄然行动,未来的竞争空间一定非常拥挤,只有适者能生存下来。
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明日方舟芬克
在今年获得奥斯卡最佳纪录片的《美国工厂》中,“玻璃大王”曹德旺先生在片尾表达了对“原来那个蝉叫蛙鸣的时代”的思念,并思考自己过去的创业过程是否破坏了原有的生态环境和安宁。“我弄不清楚到底我是有功之人还是有罪之人,”他说。
也许是基于对自身“聚财”过程的这一思考,曹老个人资产捐赠累计已超百亿元, 被世人尊称为“**首善”。国内外的企业家中不乏像曹老一样,选择在获得商业成功以后散财向善。那么,关心社会与环境是否只能谈在**之后?如何在创业的过程中为日后少留遗憾?
商业,是否能从“善”出发,并在日益激烈的竞争中走向成功呢?
成也商业,败也商业
过去几百年的全球历史已经证明,借助市场的力量和技术的变革,商业在促进资源有效配置,提高生产率,满足社会需求,推动社会进步方面是最优的经济形式,改革开放释放的**民间商业力量极大推动了**经济的增长,**生活水平的提高和社会财富的激增。
时至今日,**的社会、企业和个人财富水平都达到了前所未有的高度。2019年我国国内生产总值接近100万亿元大关。人均GDP跃过1万美元台阶,稳居第二大经济体。2019年美国《财富》杂志世界500强榜单上,**企业总数排名第一,首次超过美国,其中,市值最高的三家**民营企业——阿里、腾讯和平安——的总计市值超过1万亿美元,接近于**GDP的1/10。
**商业文明的发展也带动了个人财富在过去几十年内的指数增长。根据瑞信集团(Credit Suisse)发布的2019年《全球财富报告》,在全球最富裕10%当中,**有1亿人位列这一区间。
然而不容忽视的是,过去的企业增长普遍采用“狩猎的方式管理方舟”。《新商业文明》一书作者乌麦尔·哈克用这一比喻指代企业为了降低运营成本,而不断加重包括环境污染在内的社会成本的方式,盲目增长,使全社会背上了”深度债务“。
长期积存的结构性治理问题使得**经济遇到了明显的增长瓶颈。曾经的成本、人口和金融红利早已不足以支撑**经济未来的增长。同时,粗放式的增长使得气候变化和贫富差距等可持续性问题日益突出。当企业给社会带来的“溢出效益”失控蔓延,如**般直接关系到所有消费者、雇员和社区时,各行各业都将不得不承担各自在社会治理和公共问题中的角色。这不仅是关乎企业品牌形象,而是关系到每个企业生**存亡的关键命题。
眼下,**企业纷纷在探寻下一轮经济增长的驱动力。包括浙江省在内的几大国内传统经济领先的省市也都面临产业升级、转变经济发展方式的重要节点。如何打造创新的商业模式,打开潜在市场力量等“成长的烦恼”都亟需解决。
1.0版商业文明已迎来必须被升级的时刻。
创造共享价值:负责任的商业不等于慈善
在过去几十年中,美国经济学家米尔顿·弗里德曼主张的关注股东利益最大化,以及“企业的社会责任就是提高利润”等观点,长期主导了全球企业价值观。拥护者笃定“做生意就是为了**(the business of business is business)”。
而在金融危机之后,各方普遍认为过于关注短期利益最大化是导致这场灾难的根本原因,认为这一理论加剧了企业成本向环境和社会的转移。就连杰克·韦尔奇,这位曾为美国通用电气在近20年的时间里创造了巨大成功的商业**,也曾公开谴责关注短期股东利益是“世上最蠢的想法”。
与此同时,鉴于商业机构在人才、创新、资金和模式等方面的强大优势,越来越多慈善机构和公众都期望商业在解决眼下棘手的环境和社会问题方面发挥更大的作用。不少国内外学者均振臂呼吁,全球经济应该从所有者经济向利益相关者经济演进。比尔·盖茨则提出了“创新资本主义”这一概念,鼓励更多的商业将企业利益和公共利益通过创新方式有效结合,联合非盈利和**等其他机构力量,造福全社会。
不过许多企业对于第三部门抛来的橄榄枝仍然表示迟疑,认为商业不是慈善,后者作为品牌营销只是为企业徒增成本。然而放眼全球,那些最成功的商业领袖们和奠定了现代商业理论的学者们纷纷表示,真正负责任的企业在21世纪才是最有竞争力的企业。
被誉为“全球第一战略权威”的管理学**迈克尔·波特呼吁企业应该加入”创造共享价值” (creating shared value,CSV)的行列。波特强调共享价值并不是单纯的社会责任抑或慈善,它聚焦在经济和社会发展的有机联系上,是一种提升经济效益的方式。
所谓创造共享价值,是指在增强公司竞争力的同时,改善公司所在社区的经济和社会环境的行为和政策。不同于传统“企业责任”(CSR)作为企业形象工程的**,CSV将社会效益直接纳入公司战略核心,其内在驱动力是为企业创造竞争优势和针对社会问题可持续的解决方案,旨在提升企业竞争力和利润增长。
创造共享价值将会激发创新并发现新的商机,由此扩展企业核心战略。于此同时,企业所在社区也将因为规模化且可持续的社会问题解决方案来而受益,并由此为企业的进一步发展提供坚实的外部基础。
如何通过创造共享价值提升公司竞争力?波特认为可以从三个方面入手:1)重新认识市场和产品,满足社会和环境的需求,服务金字塔底部以及有特殊需求的人群;2)重新定义价值链中的生产力,这包括保护能源和环境,关注采购和供应链,员工福利和生产力以及业务地点的选择;3)帮助当地相关产业、基础设施和市场透明度的发展和提升。
比如,关注供应链的“公平贸易”行为的这类传统CSR项目往往只是将存量价值做了重新分配,而包括星巴克、联合利华,**新世界发展在内的国内外知名公司早已意识到,共享价值能为各自企业的供应链带来增量。
作为CSV坚定的履行者,雀巢公司董事长在近些年不断公开表示,一家企业如果希望能够获得长期的商业成功,必须为社会创造价值,并且这个模式适用于“世界任何一个角落的企业和利益相关方”。雀巢对于共享价值的关注起源于公司和各地农民的合作过程。雀巢在拉美地区经营了逾90年的奶区,帮助培训当地农民,并为他们提供**以提高产量,保证供应质量和稳定性。
同时,减少企业为社会增加的成本非但不会增加企业运营成本,还能有效提升企业损耗优势。20世纪90年代的沃尔玛依靠“天天低价”的成本和运营效率优势,实现了爆发式的增长,随后沃尔玛很快发现要维持经济优势,必须以建设性商业的姿态关注其生产活动对社会和环境造成的**成本。沃尔玛随即设立了“零废物”的目标。通过打造价值循环体系,降低包装使用量和垃圾成本等方式大大减少了总体成本,并为消费者提供了更有价值的产品。
关注特殊群体的需求往往能让企业以较低成本满足高市场需求。当全世界游戏企业都在思索如何满足年轻玩家需求时,日本任天堂最早看到了老年人市场的巨大商机,并推出各项针对老年市场的掌机游戏。这一举措不但为公司增加了获客渠道和盈利点,让公司产品走进更多家庭的客厅,并在解决老年人心理健康等社会问题上被证实有积极的效果。
再看国内,腾讯扛起了倡导“科技向善”的大旗。腾讯主要创办人之一、前CTO张志东曾表示,“科技向善”是一种产品能力,也是一种发展机会。他反对“过于把业务和公益当做两条不相交的事情来做”,强调科技向善并不是“大公司有钱才会想到的事”。他认为腾讯的“微信捐步”并不是把“鼓励捐步”当作一种责任,而是将它作为一种产品力的体现。这不但能增强用户对品牌好感,也能很好连接企业与公众、效益与公益。
为什么必须是现在?
从约翰·洛克菲勒、比尔·盖茨到马云、马化腾,这些国内外商业巨擘的共同点在于他们总能在竞争对手之前,预见到未来商业竞争的走向,快速反应,并在市场成熟前,以极大的先发优势成为市场规则制定者。去年八月,包括苹果、IBM、亚马逊在内的181家美国知名企业的CEO联合签署了重新定义公司宗旨的宣言书,声明公司应服务所有利益相关方,而不再主张股东至上。
为什么这些最成功的商业领袖都已纷纷在向善之路上布局?
1)满足甚至创造消费者需求:消费者需求往往决定了商业走向。信息时代加速了市场的透明度,全球消费者对企业生产和销售提出了更高的要求。他们要求更健康的食物,更环保的产品和更友善的生产过程。在发达国家,消费者对于企业产品和服务符合社会需求的呼声已被资本市场捕捉。基于环境保护和食品质量的人造肉行业在美国资本市场受到追捧就是一个很好的例子:仅仅经过十年的发展美国知名人造肉品牌Beyond Meat在去年上市后,市值一度接近150亿美金。
咨询机构普华永道2018年发布的一份关于千禧一代的消费习惯的报告显示,约有17%的人认为产品质量是他们决定购买服装和配饰的先决条件,而约有37%的人愿意花费更多的钱购买那些“负责任”的可持续产品。
2)吸引人才:“幸福感”也是一种生产力。千禧一代在选择工作时,越来越关注雇主的社会使命和工作的价值感。智联招聘2019年的一份数据显示,最具社会责任的企业的利润率同比增长21%,比其他企业高出十个百分点;员工主动离职率仅为3%,并较之前一年下降8%。
3)激发企业创新:国内互联网行业经过几十年的野蛮发展后,在近两年将“科技向善”的理念推到了行业共识的层面。其中也少不了科技企业对过去和未来的增长模式的思考:将社会效益融入科技产品和服务的开发中,在避免技术作恶的基础上,充分发挥新技术潜力,为企业创造长期且可持续的增长动力。
科技企业高管出身的商业思想家吴声先生在近期刊发的一篇文章中提到,战“疫”后的商业开局将再次证明每个企业都不得不成为社会化的企业,必将开放协作,形成更加主动的能力和机制,从而构建竞争优势,帮助企业自身“更高效、更敏捷地响应和解决层出不穷的新问题”。文章指出:“包括腾讯、京东、阿里巴巴、苏宁、小米、字节跳动、快手,许多有这种认知的公司,面对这次**中突发的具体问题和具体困难,都有非常不错的表现。但这与公司规模无关,有的只是社会协作的生态位。”
4)政策导向:**于2018年修订了《上市公司治理准则》,增加了环境保护与社会责任的内容,明确了上市公司对于利益相关者、员工、社会环境方面的责任,确立ESG(环境、社会和公司治理)信息披露基本框架。未来随着A股公司被纳入全球第一大指数公司MSCI指数的比例逐步提升,预计监管机构将对国内上市公司提出更为严格的ESG相关披露要求。
**上市公司协会会长宋志平在今年年初曾预测,今年上市公司发布社会责任报告的数量占比有望超过1000家,占上市公司总数的三分之一。包括**平安在内的国内市值最大的上司公司已开始公开推行ESG理念和实践,积极应对监管和市场趋势。
不难预见,鉴于国内外的监管趋势,环境指标和社会准则对上市公司的政策影响将从二级市场向一级市场传递,鞭策更多企业在创业过程中将相关指标纳入公司战略,树立良好市场口碑,减少未来合规成本。
5)资本回报和关注:剑桥幸福亚太研究院的一份研究表明,在道琼斯全球指数(DJGI)最大的2500家公司中,由可持续发展方面表现最好的5%的公司组成的“道琼斯可持续发展指数(DJSGI)”的投资回报要高于全球指数。而在一份为期5年的对比研究中,“道琼斯可持续发展指数(DJSGI)”比全球指数的表现平均高出36.1%。
同时。资本对于善企业的青睐也日益凸显。国际资本巨头KKR近日宣布,总额达13亿美金的影响力投资基金已完成募资。该基金聚焦投资以商业模式解决社会和环境问题的企业。今年年初,全球最大资产管理公司黑石集团CEO劳伦斯·芬克表示,黑石将退出对“可持续方面存在隐患”公司的投资。两年前,芬克曾表示,黑石不会支持没有对社会作出贡献的企业。
6)环境问题迫在眉睫:英国非盈利机构CDP去年发布的一项调查显示,美国各大企业纷纷对气候变化表示深切担忧:迪士尼担忧持续变暖的气候影响迪士尼乐园的游客体验,导致游客数量下降;可口可乐担心未来没有充足对水资源生产可乐;Visa信用卡担心全球自然灾害增多会减少跨国旅行和消费;美国银行担心频发的洪水会让房贷违约率增加;2017年,美国电信**AT&T已经为被极端天气损坏的电路网络,支付了6.27亿美金的维修成本。
这也就不难理解当特朗普**主张退出各类气候保护协议时,美国这些最大的商业机构反而加大应对气候变化的投入。这何尝不是一种“在商言商”?
共生,共赢
不可否认,商业向善在目前这样一个将短期估值普遍置于长期价值之上的社会和市场环境中,将会是一场持久战。内心有“向善”种子的企业家们必须并肩作战,并意识到,新商业文明需要管理者更新对于社会需求、公司核心生产力以及跨界合作的认识。
这不仅仅是商业机构的命题,**部门和非盈利机构同样需要学习如何更好地管理、合作,以创造更多的共享价值。同时,各方必须协作建立新商业文明的规范,包括惩戒机制,才能够激励更多商业机构从善如流,汲取榜样的力量。
对于社企论坛这样的平台机构来说,我们希望能够作为一座桥梁,链接商业、非盈利、学术和**机构。平衡各方需求,扩展市场力量的广度和深度,因为我们坚信,只有通过有效的合作,才能创造共享价值,让参与的各方都能获利,共同书写商业2.0时代的规则。
著名美学家朱光潜先生的“三此主义”如是说:“一、此身应该做而且能够做的事,就得由此身担当起,不推诿给旁人;二、此时应该做而且能够做的事,就得在此时做,不拖延到未来;三、此地(我的地位,我的环境)应该做而且能够做的事,就得在此地做,不推诿到想象中的另一地位去做。”
正如玛氏公司首席经济学家布鲁诺·罗奇所言,只有治愈了商业,才能治愈世界。也许世上本没有商业向善之路,走的人多了,便也成了路:仰望星空,脚踏实地,你准备好了吗?
作者系**社会企业与影响力投资论坛总监
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明日方舟煌煌(明日方舟官服)
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