明日方舟栏杆(明日方舟礼包兑换码**有效)
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伊朗的**会大爆发吗?
前有光明路一条,
途遇险阻需架桥。
光阴似箭十余载,
明天彼岸定能到。
(常言十年磨一剑,志者用智可得到)
1
前进**在強大,
途程信心百信增。
光复盛世美丽锦,
掘指就数我中华。
明日方舟立春
立春,是二十四节气之首,春季的第一个节气。立春的到来,意味着万物闭藏的冬季已经过去,万物复苏的春季即将到来。
立春有三候
一候东风解冻
东风即春风,立春之后,天气慢慢好转,告别寒冷的北风,迎来和煦的春风,气温渐渐回升,千里冰封得的河面逐渐解冻。
二候蛰虫始振
蛰意为蛰伏,立春五日后,冬天冬眠的动物昆虫感受到春季的召唤,慢慢苏醒,躲在洞里蠢蠢欲动。
三候鱼陟负冰
鱼陟指的是鱼向上浮。再过五日,天气开始变得更加暖和,河里的冰逐渐融化,河水变得暖和起来,鱼群感知到温暖而游至水面,破冰而出。
春属木与肝相应,肝在生理上主要发挥疏泄、释放作用,因此立春要以养肝为主。
注意戒怒忌忧
怒伤肝,因此要学会调节情志,保持心情舒畅。可以通过外出活动,多晒太阳等方式调养情绪,使阳气得以宣达,达到人体脏腑功能正常运行的目的。
注意晚睡早起
入春后,日照变长,顺应春季升发之机,应当晚睡早起,有利于阳气升发。当然并不是睡得越晚越好,起得越早越好,最好是“早起不在鸡鸣前,晚起不在不在日出后”。
注意适度春捂
虽说春天即将到来,但是寒风还未消退,乍暖还寒,昼夜温差较大。因此不可过早减衣,尤其是年老体弱,抵抗力差的人,要注意保暖,适度“春捂”,防止倒春寒。
注意少酸加辛
酸性收敛,入肝经,不利于阳气的生发和肝气的疏泄,因此立春应少食酸性食物,多吃辛甘发散之物,如香菜、韭菜、洋葱等,还能增进食欲、杀菌防病。
同时,肝旺容易克犯脾胃,宜多食甘缓之品以养脾气,补益脾胃。山药、蜂蜜、大枣都是不错的选择。
菊花枸杞茶
材料:枸杞、胎菊、绿茶
做法:在冲泡好的绿茶中加入枸杞、胎菊,待泡开后代茶饮。
枸杞具有护肝明目,滋补肝肾的功效。而加入菊花,对肝火过旺,用眼过度导致的人群有很好的效果,可养肝明目,滋阴润燥。
芹菜炒香菇
材料:芹菜、香菇、淀粉
做法:1、芹菜洗净切段,盐渍10分钟后清洗干净,香菇泡发后切片,淀粉、醋、味精加水50ml兑成芡汁备用。
2、锅中放入芹菜炒2~3分钟,再放入香菇片迅速炒匀,加入酱油继续翻炒1分钟,淋入芡汁速起锅。
清热平肝,益气和血,能防止肝脏之气犯脾。
一年之计在于春,春季养好,给健康打好稳固地基,以最佳状态迎接新的一年。
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明日方舟立春
今日立春,是为岁首。
在古人眼里,立春的标志性物候是:
一候东风解冻,二候蛰虫始振,三候鱼陟负冰。
意思是,东风送暖,大地开始解冻。
五天后,蛰居的百虫于洞穴泥土之中苏醒伸展。
又五天后,鱼儿到水面游动,还没有完全溶解的碎冰,犹如被鱼儿背负着一般漂浮于河面。
鱼与冰,寒与暖,在这个时节拉锯交锋。
诚如诗人白玉蟾在《立春》中写道:
“东风吹散梅梢雪,一夜挽回天下春。”
只要霜雪从今夜开始消融,我们就知道,春天已归。
岁寒松消,长夜将明
老舍先生在散文《小病》里说:
“生活是种律动,须有光有影,有左有右,有晴有雨,滋味就含在这变而不猛的曲折里。”
生活鲜少晴空万里,光影交错,晴雨交替,是生活的基本韵律。
过去的一年,底色有些暗淡。
全球出现极端天气,河南遭遇特大暴雨;能源缺乏愈发突出,能源危机,席卷全球;印度出现变异毒株,**持续来袭……
仿佛有滔天巨浪袭来,而我们所持爱与勇气的信念成为航行其上的诺亚方舟。
我们在特大暴雨之下派出数十批次救援梯队;我们的****疫苗接种累计超过27亿剂次,创下**的壮举。
在暗淡的底色下,我们依然努力绽放光彩。
奥运会上超越自我夺得无数冠军;太空空间站里不断刷新纪录取得世所瞩目的成绩……
每一个岗位的坚守,每一天早起锻炼,每一寸进益,每一点成长……都是我们抵御严冬的姿态。
因为我们知道,春天是个守约之人。没有一个冬天不能逾越,没有一个春天不会到来。
而就像诗人汪国真所写:
“只要春天还在,我就不会悲哀。纵使黑夜吞噬了一切,太阳还可以重新回来。”
立春节气,就意味着最严寒的时期行将褪去。
从此白日渐长,黑夜渐暖。
四时年岁,由此开启新的轮回。
草木蔓发,万象更新
万物复苏的景象悄然而至,百草回芽,群虫喧闹。
路边草木发出嫩绿芽儿,山野繁花盛放烂漫,鸟雀昆虫在每一个清晨叽喳热闹。
自然界一切蓬勃的生机都轻易感染着人们的心灵,和煦温暖的春风仿佛在耳边低语:
你也该迎来一个全新的自己。
民间常说:“一年之计在于春。”
如果在新年开始的时候,能够小编综合认为过去,摈弃旧习,为来年订立新的目标和计划,也就给未来一年开了一个好头。
而迎接全新的自己,是自我更新,是对自己提出更高的要求并付诸实践,是要改掉坏毛病并为养成好习惯付出努力。
大到新交一位朋友、新开发一项爱好,小到晨起锻炼、多读好书……
所有大大小小的改变,会带给你不期而遇的惊喜,会让你的生活焕然一新,持续发光,也会让你在未来感激现在努力的自己。
这或许是比新衣服和新首饰,更好的新年礼物。
《礼记·大学》里有曰:
“苟日新,日日新,又日新。”
商朝开国君主成汤,他在自己洗澡用的澡盆上铭刻了箴言。内容是:
“如果能够一天新,就应该日日新,新了还要更新。”
商汤王每天洗澡的时候,都会看到这句话,来勉励自己:
不仅要保持身体的干净,也要每天清除精神的垃圾和思想的污垢。
每天做到更新自己,已经更新了还要力求继续更新。
世界参差,物欲横流,生活在其中的我们就如逆水行舟,不进则退。
尽力做到“苟日新,日日新,又日新”, 不断弃旧图新,更新自我,保持进益,我们才可能在这个行色匆匆的世界里成为更好的自己,收获更多的笑意。
夜卧早起,不负春华
经历整个冬天的藏蓄,《黄帝内经》说:
“春天该当夜卧早起,广步于庭……此春气之应,养生之道也。”
春天适宜早起晚睡,有大把白日时光可供我们计划安排,交友学习。
那些冬天里储存的梦想,春天就该行动起来了。
春天播下种子,秋天才会收获果实。
大自然中春华秋实的四季美景,人生路上的天道酬勤,都是我们付诸努力后才能看到的成果。
唐代诗人孟郊曾有一首诗,名为《劝学》:
击石乃有火,不击元无烟。
人学始知道,不学非自然。
万事须己运,他得非我贤。
青春须早为,岂能长少年。
只有击打石头,才会有火花,如果不击打,连一点儿烟都不会冒出。
人也是这样,只有通过努力学习才能掌握知识和道理。
知识从来不会凭空从天而降。任何事情都需要亲自实践,别人的知识永远无法替代自己亲身所学。
青春年少时期要趁早努力,一个人难道能够永远都是“少年”吗?
也是这位感慨“青春须早为,岂能长少年”的诗人,在四十六岁那年的春天,两次进士不第之后终于实现登科及第的梦想。
那一天,孟郊意气风发地写下:
昔日龌龊不足夸,
今朝放荡思无涯。
春风得意马蹄疾,
一日看尽长安花。
仿佛过往生活中的种种困顿和思想上的郁结苦闷,在策马奔驰于长安道上看尽繁花的今日,全都不值一提了。
四十六岁自然已非“少年”,可谁又能否认“春风得意马蹄疾,一日看尽长安花”中流传千年的少年意气呢?
有人年少成名,也有人大器晚成。重要的从来不是此时此刻的成绩,而是此时此刻的努力。
只要你不曾浪费生命里所有能够努力的时光,就总有一天能够如愿以偿。
因为时光的长河从不会偏袒任何人,也不会有谁的坚持会被辜负。
在新的一年里,若你不负流年,自然岁月可期。
▽
立春之时。
寒冬褪去,万物复苏。
也预告了未来一春,“花气袭人知骤暖,鹊声穿树喜新晴”的温暖惬意;“绿杨烟外晓寒轻,红杏枝头春意闹”的热闹繁华。
而在春天明媚的阳光里,即使路边最普通的小野花,也一样能获得新生。
相信春天的阳光同样会赐予你我新生的力量。
点亮【在看】,愿我们在这个春天努力活成自己喜欢的样子,也喜欢上自己努力的样子。
更新自己,不负春华。
明日方舟立春
作者| 陈 彬 来源|刺猬公社(ID:ciweigongshe)
20亿元。这是《王者荣耀》在除夕夜一天的流水。
这一数字起初来源于媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估。经过相关渠道方验证之后,猜测得到了证实。
20亿元到底是什么概念呢?
让我们做一个对比。根据Sensor Tower的报告,2019年12月,Top30的**游戏公司在海外的总收入是14.9亿美元,换算成考民币大约是100亿元,占当期全球手游总收入26.9%。《王者荣耀》一款产品,只花了仅仅一天,就赚了30家顶流游戏公司一个月海外收入的五分之一。
图源公众号“Sensor Tower”
《王者荣耀》的火爆并非个例。在这个有些特殊的春节假期,整个游戏行业都热火朝天。可在2019年,国内刚倒闭了近2万家游戏公司,寒风凛冽。
2020年1月,正在经历**的社会,基调无疑是不幸的。灾难之中,有时也蕴藏着一些机遇。在这大背景下,游戏行业能迎来期待已久的拐点吗?
服务器又崩了
除夕当天12点30分左右,《王者荣耀》的服务器火到“炸了”。
“数以亿计”的玩家同时涌入游戏,导致登陆界面出现异常,部分玩家迟迟无法登陆游戏。“快点搞,我这几天就靠《王者(荣耀)》活了,在家快无聊**了。”这是官博帖子下点赞数最高的一条评论。话题“王者荣耀”也一并登上了微博热搜,夹杂在一堆****中,格外显眼。
好在《王者荣耀》团队似乎早有准备。天美工作室立刻调动团队,着手修复问题,前后仅花费了一个半小时。
微博编辑记录/截自微博“王者荣耀”
相比之下,同属腾讯系的《和平精英》团队,倒被疯狂涌入的玩家“打了个措手不及”。
《王者荣耀》出现登录异常的第二天,“和平精英崩了”再一次登上微博热搜。当天晚上11点,光子工作室修复了服务器崩溃的问题,但仍有不少玩家需要排队才能登陆游戏。官博解释说,团队正在着手扩容服务器,同时会给所有受到影响的玩家以游戏道具补偿。
“你再不修好,我就去玩《王者(荣耀)》了。”面对《和平精英》服务器的崩溃,大批玩家以此来“威胁”游戏团队。
截自微博“和平精英”
同样是腾讯系,为何会出现如此大的差别?
或许跟两款游戏的近况有关。2019年6月,彼时《和平精英》才上线的不到2个月,腾讯官方就宣布日活跃用户已经突破了5000万,达成了足以载入**游戏史的壮举。但在之后的大半年里,《和平精英》的热度出现了明显的下滑,其影响力亦不及前身《**战场》。
纵观《和平精英》上线至春节前的App Store游戏畅销榜的排名,其在2019年多个时间段,都出现了不同程度的名次下滑,多次被《开心消消乐》《阴阳师》等游戏产品超越。
刺猬公社观察到,2019年下半年,《和平精英》在社交媒体上的讨论同样少了许多。
截自七麦数据
相比之下,春节前夕,《王者荣耀》明显拥有更强的用户活跃度和增长潜力。春节前夕,单是人气英雄“李白”的一款皮肤重做,都能在各大社交媒体上引起大量讨论,一度冲进微博热搜前列。对《王者荣耀》来说,春节期间游戏用户爆发式增长完全可以预见,处理问题也能更加及时。
但或许连光子工作室都没预料到,这么一款不再“高速增长”的游戏产品,竟能迎来翻天覆地式地数据变化。据媒体“互联网与娱乐怪盗团”的预估,《和平精英》春节期间的峰值日活在0.8-1.0亿之间,对比半年前的鼎盛时期的数据,几乎翻了一倍。
由此可见,春节期间的游戏流量池有多庞大。
抛开来势汹汹的腾讯,其他热门手游也都得到了不同程度的增长。网易旗下王牌手游《阴阳师》重回AppStore游戏畅销榜前三,贡献了2019年以来最高的流水纪录。
目前占据游戏市场份额最多的手游,无疑是春节档的大赢家,但并不妨碍其他类型的游戏一同受益。
2月2日晚上10点30分左右,PC游戏平台Steam的同时在线突破了1880万,破了以往同时在线人数的最高记录。
截自微博“新浪游戏”
**的爆发,将绝大多数人的出行路线控制在了“两室一厅”内,许多时间需要打发。此时,越来越多的人想起了几个月没登陆的“吃鸡”账号。去Steam转一圈,愿望单上的游戏又开始了打折活动。
那就快活吧,反正有大把时光。
两难的游戏公司
玩家快活了,对游戏公司来说,倒未必如此。
汹涌的**也带来了汹涌的舆情,反倒将游戏推到风口浪尖。2019年凭借着口碑逆袭的手游《明日方舟》,就正在面临一场滑铁卢。
《明日方舟》游戏本身完成度较高,单纯从游戏质量来说,并无太大问题。但作为一款在线游戏,需要不断更新新的游戏内容,以缓解玩家的腻味感。从游戏上线至今,《明日方舟》在核心的塔防玩法上,并没有太多的变化,多数时候只更新一些新角色或者新皮肤。
塔防玩法又不及MOBA、射击等竞技玩法,做不到每局游戏都有截然不同的游戏体验。久而久之,“游戏内容不足”成为《明日方舟》被诟病最多的一点。
春节假期期间,《明日方舟》团队甚至连大型活动都没有策划,仅向全服玩家发放了一些游戏资源作为福利,在玩家间彻底引爆了**。在“明日方舟”官博近期的帖子下面,大概率能看到玩家在肆意地发泄着自己的情绪。
截自微博“明日方舟”
当人处在一个庞大的群体中时,理智将暂时退居二线,情绪开始掌控大脑。此时游戏公司的任何一点小错误,都会被无限放大,更何况是那些一直以来都存在的问题。春节假期一过,当人们不再需要打发时间,身陷负面情绪中的游戏难免会遭到玩家的抛弃。负面舆情的传播,也会将许多潜在用户“扼杀在摇篮之中”。
在这个春节中,许多游戏公司都看上去有些“战战兢兢”。
1月27日中午,《王者荣耀》官博发布了一款新皮肤的预告视频,不料收到了一些负面评价:“太丑了”“回炉重做”。尽管负面的声音并不算多,《王者荣耀》团队还是于当天傍晚宣布,将重新优化这款皮肤。
此时,距离新皮肤消息的公布才过了7个小时,尚未登录游戏。
截自微博“王者荣耀”
如何把握好“氪金”的程度,同样是游戏公司的一次大考。伴随着游戏市场不断走向成熟,玩家愈发抗拒不合理的高额游戏消费。今年春节又恰逢特殊时期,如果过度引导玩家消费,也容易陷入“**”的道德指责。
以腾讯系最热门的两款游戏为例:《王者荣耀》与《和平精英》春节期间的日活跃用户数相差并不多,同样都推出了春节限定款皮肤,游戏流水却差了一大截。根据媒体“互联网与娱乐怪盗团”预估的数据,《和平精英》的流水大约在3-5亿元,远超国内其他游戏收入,但仍只有《王者荣耀》的四分之一左右。
抛开游戏类型不同、皮肤设计好坏等原因,《和平精英》的付费方式就劝退了一波玩家。
如果玩家想获取春节限定皮肤,无法直接购买,只能通过复杂的抽奖活动获得。曾有玩家做过预估,最省钱的获取方式,是120元再加上春节7天登陆赠送的游戏资源。如果想要在皮肤上线当天就获取,根据运气的好坏,最多需要花费400元。
截自公众号“和平精英”
相比之下,《王者荣耀》的皮肤采取直售的方式,价格也只有88元和178元两档,无论是认知成本还是开销成本都低于《和平精英》。互联网产品的迭代与优化,很多时候其实是为了更好地满足人的惰性。《和平精英》在春节期间反其道而行之,其变现效果可想而知。
如今,越来越多游戏玩家的“嘴”,已经彻底被“养刁了”。
大公司的“游戏”
游戏春节档几乎没有新的入局者。
在App Store畅销榜前列,仅有莉莉丝游戏的新作《剑与远征》这一个新面孔。《剑与远征》的崛起也并非始于春节档。
从1月初至今,莉莉丝游戏在各大渠道,对这款游戏进行了360度无**角式地宣传,并邀请了明星罗志祥进行铺天盖地的代言推广。但凡对游戏或者二次元比较感兴趣的人,大概率都看过《剑与远征》的广告。
截自微博“罗志祥”
地毯式轰炸宣传,帮助《剑与远征》在春节前夕就积累了大量用户。借着春节档庞大的流量池,瞬间产生了裂变式地增长。
可游戏春节档的流量池再大,分到中小游戏公司手中,也所剩无几。
整个春节期间,App Store游戏畅销榜前50位都未发生过大的变化。与之类似的还有PC单机游戏平台Steam的热销榜。在榜单上,2015年发布的游戏《GTA5》依旧牢牢占据首位,并没给新游戏多少机会。其余的热销单机游戏,也多数出自海外大型游戏公司,其中不少更是大IP的续作。
当阔别游戏已久的玩家,打算重新掏出手机(手柄)玩上几局之际,往往会选择那些早已有高认知度的游戏。
对中小型游戏公司来说,此时与大公司争夺流量,未必十分必要。玩家大量涌入,难免会暴露出中小型游戏公司的一些弊端。
上文曾提到,《明日方舟》因游戏内容不足遭到许多诟病。导致这一现象的原因,或许与公司人员不足、体系不完善有关。游戏在2019年5月1日开始公测,意外火遍全网。一个月,其开发商鹰角网络就开始在微博上紧急招募员工,包括游戏相关的各个岗位。
简历筛选、选拔人才,再到团队磨合,无论哪一项都需要花费不少时间。鹰角网络想要赶在春节前搭建起高效的团队,并产出成果,无疑是一件困难的事情。
另一个例子是2019年年底引起巨大争议的手游《战双帕弥什》。这款游戏同样由中小型游戏公司库洛游戏开发,且借助口碑积累了不少用户。公测当天,一位程序员却误将内部测试用的大量游戏资源(价值近千元**币),发放给了所有的游戏用户。
库洛游戏意识到问题后,立刻关闭了游戏服务器,准备回档,结果回档时又发生了失误。此时,仍不断有新用户在涌入。
最终,先注册的玩家,比后注册的玩家硬生生多了价值近千元的游戏资源。
没拿到这批游戏资源的新玩家彻底不干了,部分人甚至开始在各大平台上疯狂攻击这款游戏。当天下午,库洛游戏进行了一场临时直播,试图解释清楚这一事件,可公司又缺乏公关经验。游戏官方态度十分诚恳,但仍有一些表述不够理想,被网友截了出来,摇身一变成了搞笑视频。
一次小的失误,将库洛游戏在技术、公关方面的不成熟,全部展露给了外界。《战双帕弥什》的游戏制作水平堪称精品,但仍止不住狂跌的TapTap评分。如今,库洛游戏通过一系列运营手段,总算能够一点点挽回口碑。
逐渐挽回口碑的《战双帕弥什》/截自TapTap
如果这一次的事故发生在春节期间,恐怕会对游戏本身产生更加恶劣的影响。
新用户的倍增,不仅会放大游戏的优点,也会暴露出整个团队的缺点,反而有可能加速游戏的**亡。“修炼内功”,这个游戏圈老生常谈的话题,依旧是中小型游戏公司唯一的出路。
立春时节已过,气候意义上的春天已经来临。对巨头游戏公司来说,早已感受到春日的暖意,可更多中小型游戏公司的冬天,还远远没有结束。
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明日方舟棘
作者:NGA-leah1
墓碑总体来说,难度还是远低于寒灾的,因为寒灾需要5层触发3个事件,而墓碑只要前3层触发1个 后2层触发1个。 实际打的时候 并不需要在前期牺牲发育去打。一般我的策略是前2层走发育最优路线, 1层 普通怪+精英, 2层 打2怪路线,走2次不期而遇,如果都没有抓到** 3层可以适当的多走不期而遇,因为主要触发1次 一般来说前3层见到手抢不是一个低概率的事件 没有就重开就行了。
后面2层就要多走不期而遇,因为3层boss没有拿强力遗物 4层的道中又比较阴间 可能队伍战斗力会偏弱,所以多走不期而遇尽早触发任务也不是坏事。
分队难度来讲:近卫》术士》狙击》矛头》后勤》指挥》集群。
一般来讲 职业精2肯定是最简单的开局,保证你开局有一个带头大哥 能够更好的发育。 而3个白板开局里面,矛头算是最简单的 毕竟白送15%属性 基本抵消了诅咒 而且副作用也不算明显,后勤可以双6开局+第一个商店全清也不错。 而加命和集群基本就是纯白板的队伍了很难打。
抓人来讲,墓碑和普通其实差的还是不少的。 一般来说 我们需要保证队伍由以下构成: 带头大哥 2个以上的墓碑dps 奶, 爆费先锋,增伤辅助 都能抓全的话进去基本就freewin了。
具体来讲:
带头大哥
棘刺,这个已经不用吹了 大家动懂的,近卫开局以及白板分队开局无脑抓这个。
羊,术士分队开局基本是羊开,带头能力虽然不如棘刺,但是也足够强了,本身也能胜任后期杀墓碑的作用。
能,狙击分队基本只能用能开。因为我们拿了**费用比较笨重,W开局不好打。但是能在带头大哥里是最弱的 因为本身不是挡位,而且map3开始就会有打不动的重甲哥出来 所以狙击开局相对是较难的 同时自己不是存挡位 过载也不是无缝技能 有熄火期 基本上是因为狙击没人可选了 这个已经是最优解,狙击队后期也可以胜任击杀墓碑的作用。
傀影,术士队的无脑第二抓,基本上打术士队 前面能第二抓到傀影就是天湖开局,羊+傀影就是胡。但是其他队伍基本不会考虑,术士队如果3抓前没出 后面也不建议考虑。打墓碑基本就是补补小怪 并不算特别有用的单位。
煌,基本是不如棘刺的 但是你如果没有棘刺的话用这个开也不错,带队硬实力也是跟羊差不多 毕竟是初代虐菜天王。
墓碑dps
银灰,可以开局直接白嫖打墓碑,2个真银斩基本就能杀,目前最优的墓碑dps,但是除开近卫队 不精2的情况下前期嫩里比较疲软,一般近卫队直接抓 其他队伍不推荐前期抓 后期可以抓。
黑,同样也是优质的墓碑dps,摆在右面的高台,适当的用减速或者送1送杂鱼能打满1个战终 ,基本配合另1个dps能够直接清空墓碑 优势是因为摆在右面就可以输出,墓碑1开始会往左面走 所以完全不会吃到墓碑的攻击 没有伤害压力。没精2也可以用,精1阶段 不如羊但是比银灰厉害,所以狙击队可以无脑第2抓,其他队伍也可能作第3抓以后的考虑。
羊,火山融化一般是摆在左面高台配合另外一个dps直接融,不过这个站位会迟到墓碑的伤害,所以要注意下怪顺序避雷 不能后下羊。同样术士队是开局的带头大哥就不说了,精1阶段点燃就比较不错 同时因为有 荒山大汗,**方块等等需要群体术士处理的场合 所以基本是非术士队伍第二抓最优选择。
基本最靠谱的dps就是着3个。 其他可以用的2dps包括:能天使,刻 也是可以的 一般出现在狙击和术士分队里面。 比如狙击分队我可以抓能天使,术士分队我可以抓刻 毕竟抓上来直接精2 但是不是着2个分队基本不会考虑抓。
奶
塞雷亚,墓碑主要的作用在于避雷 或者 开钙。 一般来讲 墓碑的标准下法是 投峰, 2个dps摆好,第三下塞雷亚 保证墓碑的仇恨一定要在塞雷亚身上,这种情况塞雷亚可以带急救,如果是法术dps为主的队伍也可以直接带钙质化,基本算是打墓碑必抓位。
芙蓉,芙蓉yyds,因为运用塞雷亚避雷以后 并不是很需奶 所以基本一个芙蓉就足够了,当然如果希望比较多 且你有练的情况下 可以抓个 苏罗罗,在往高里抓就没必要了。
辅助
铃兰,最大的优点在于,有铃兰的情况下 可以完全不需要注意避雷顺序这个算是让**作空间比较大的提升,因为铃兰点火以后的高额回血量 基本可以抵消墓碑本体的攻击,这种情况下 塞雷亚带个药物配置 ,就算仇恨在高台上也安全能奶的住 本身也有40%高额增伤。 当然 这个肯定是后期抓位,不过因为墓碑有5层打 所以队伍也会更加成型,一般单辅助的阵容成型问题还是不大的。在dps+先锋都成型以后就应该优先找辅助了。
巫恋,因为墓碑防御不高,所以减防效果其实不算明显 基本上比较大提升的就是能天使。所以更加主要的地方在于她的攻击减少特性,吃娃娃的情况可以选择塞雷亚直接近战抗线 娃娃事件内是随便乱抗的 当然要确定你的输出在娃娃时间内能打**。总体来说比起铃兰最大的优势就是便宜2块钱,所以看情况 如果希望觉得铃兰不够成型就可以抓巫妖。
先锋
桃金娘:必抓,打墓碑没有桃打 马呢。。但是不太推荐前期抓 因为你在前3抓出这个 会卡到你6星的节奏,一般是第四抓的单位,这里近卫分队的优势就很明显了 其他队伍还要再花费精2 不过这个投资肯定要做的。
鸡精:5费还是贵的,一般来讲,近卫队可以再后期抓1张,毕竟抓到手就精2 其他队伍如果希望比较充裕也可以考虑。提升还是比较大的单位,除开爆费用以外,自身也是一个增伤和减速拐。
风笛:其他队伍完全不用考虑 近卫队在第三1抓可以抓,就是 我要进到boss门口了,但是希望还没用完且队伍已经成型,这时候可以抓1个风笛 其他情况下基本都不考虑。
运营思路:
职业分队:第一刷初始在开局拿到你的 带头大哥(能,羊,棘)之后前期正常发育,第一张,第二张都走精英怪路线,没出的话3层走多不期而遇的路线 开始拼图。
一般来讲,顺序来说是 大头大哥- dps- 塞雷亚- 桃金娘- 辅助这样的拿人顺序,不要浪费希望瞎拿 一定要保证严格按照我之前列表里的单位拿,拼图完成就可以过了。
白板分队: 基本上还是推荐 棘刺 或者 羊开局,然后在第一层走到商店的时候 建议吃1张卷吃3希望精2,如果做不到这点可以酌情考虑重开,长痛不如短痛,毕竟你不用职业队打本身就是自己给自己增加难度 还是考虑roll个好点的开局别长痛不如短痛了。
墓碑站位:
开局门口站投峰,之后布置好你的2个墓碑击杀dps 站位:
银灰:站位防御点位的后面 这个位置可以开真银斩直接白嫖;
羊,刻,能天使,站在左面第一个高台;
黑,站在右面第一个高台;
第三下塞雷亚避雷;
有辅助的话一般站在左面第二个高台的dps旁边,有铃兰的情况下可以无需避雷**作。 第一波小怪建议直接放一部分过去,都打到墓碑了怎么也有10血了吧 漏几个问题不带,第二波小怪rush的时候 墓碑基本已经击杀 后面就脚打了。
明日方舟棘
作者:NGA-natürlicherRadler
rt,在三图下层已经住了一天一夜,打了一百多遍了。一开始的时候还在每盘全神贯注地**作,到后来时间长了就越来越乏,经常点不出技能下错人。深思这样下去不行,所以就开始摸半自动打法。
这套打法的容错率很高,上层只漏一路车的话全程不需要奶开技能,中路漏车也可以补技能顶上,自爆虫则完全没有影响。
先上阵容:
(图截错了,小羊带的是点燃,2901)
主要核心是塞雷娅,专三药配必备,等级尽可能地拉满,不然可能会导致血线过低导致阵线**。第二我选择了山站场作为上路单带接车的保险丝,要这么打山的等级和专精必须要是2903,不然无法单独持续站场(作为替换,也可以用两个拔插轮流清车,比如说42赫拉格,就是会有点累人)。
两个群奶的要求反而不大,高配塞雷娅的奶量加上两个群奶可以让队伍常态抗住毒气加一车的伤害,同时给抗两车/三车留下了一定空间。巫恋的娃娃可以让队伍的练度有一些弹性,哪里不够补哪里,没专精的话7级技能应该也是够用的,也可以用拔插快活替代。
同时还留了三个空余位置作为防翻车补充,可以根据自己的Box补充。我个人带的是赫拉格陈银灰,有42可以带42。一定一定要带满,你不知道会遇到什么样的窘境。
具体打法:
开局先下白金娘桃面。
然后补棘刺巫恋(不用巫恋可以省去这一步,主要目的是防第一个狂暴兵)。
下夜莺补山,拔插清车可以省略。
桃子开完第二轮技能撤掉换塞爹,下小羊,给娃娃/快活处理第一个狂暴兵,等费用再下小火龙,然后阵容就已经铺完了。
注意第三个狂暴兵有大盾吸火掩护,需要给个娃娃/快活挡一下,不然塞爹可能会暴毙(给一个奶的技能还是有小概率暴毙,建议用娃娃或者快活)。
然后就可以挂机刷泥潭等通关了。
值得注意的是,山如果连续接车会导致血量不稳,给娃娃保也很难连续撑过第三辆车,所以适当准备拔插处理。
基本上铺完开局等处理完第三个狂暴兵就可以刷泥潭了,不时看一眼楼上什么情况。漏的自爆虫和中路车会被棘刺小羊处理,但是注意车的数量,中路漏车和上路同时出车不开技能可能会导致阵线**。
远程狂暴兵的攻击锁定范围里第三下的单位,拔插上路切车的话,鸟笼/快活/娃娃可以缓解上路拔插的压力。夜莺塞雷娅白面可以常态撑住吃毒一车,两车需要开一个奶的技能,三车需要两个一块儿开。
第三祝各位不管是义工还是萌新还是做任务的人,都能在联机里面找到自己的快乐。
明日方舟棘
作者:NGA-东木归川
最近新出的山也收到了一些基石干员的评价,截止目前有4位干员被称为基石干员了。那么他们的特点与使用方法有哪些要注意的呢?优势区间又在哪儿呢?
我自己的一些体会,大家一起讨论一下吧。
两位老牌清杂基石:
棘刺:范围12格,单体DPS很高,最适合虐菜,可以说是泛用性第一的基石,个人几乎是无脑编入开荒队。
煌:范围3格,挡三打三,输出和对群伤害很高。应对**敌人是链锯的拿手好戏,即使其中夹杂高甲,也能清理杂兵的同时抛光**,可以说是基石中清杂力第一。
两位新晋清杂基石:(同时这两位还享受到了后出的福利,比起煌棘多一个精心设计的3技能)
泥岩:范围9格,DPH很高,DPS受敌人类型和数量影响很大。及其适合应对**敌人,但是没有瑕光组队时依赖受击,有一些害怕慢攻速高伤害敌人(编辑一下:准确的说是害怕阻挡的敌人里包括大斧这种敌人,不管是接3大斧还是接大斧+杂兵,但这种情况还是不多咯,一般单挑大斧也不是问题)。
比较煌,输出经常会低一些,但是绝食和生存能力加分很大。
带3技能秽壤血脉时,拥有**保命,强力控制和不少的爆发伤害,使得泥岩除了作为清杂基石外还拥有了强力的对策性。
山:范围1格,由于快攻速,高自回,暴击,闪避,拥有很强的清杂能力和生存能力。对比煌,拥有接近链锯的割草能力。
带3技能时,5格范围,高DPS+暴击+击退控制,一个小范围的决战技。初动15秒可空降打法,比肩黄昏的伤害,给了山强力的对策性。前途十分光明。
初步小编综合来说:
煌棘更偏向于专业清杂(其他技能不好使),暖机之后清杂割草能力拉满。标准的清杂基石。
而山岩,比较于煌棘,清杂割草能力略低而生存能力拉满。(泥岩在受击条件好时清杂能力会极大提升,反之则极大降低)。同时山岩拥有强力对策/决战型的三技能,上限更高,不止是清杂基石。
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曹**算三国人物吗?三国时代到底从何时算起?
算起来,吴国算是三国之中最尴尬的一个国家了。北方的曹魏,经过虚假的禅让仪式,基本上算是继承了汉朝的正统,再加上地域人口居三国第一,存在感爆棚;而刘备的蜀汉,虽说只占据一州之地,但是他自己是汉室后裔,又有匡扶汉室这杆大旗。所以三国就出现这样一个奇怪的形象:蜀汉和曹魏闹得天翻地覆,而江东的吴国则似乎成了吃瓜群众,坐在旁边看热闹。事实上,无论是正统还是道义,东吴基本上一样都没沾上边,这就搞得很尴尬了。蜀魏两国各自称王的称王,称帝的称帝,但吴国一直都没个名分,关羽被杀后,刘备举兵东伐,孙权向魏国称臣,这才羞羞答答地得了个吴王的称号。三国之中,孙权也是第三才称帝的。
在**历史上,吴国的存在感还是很低的。似乎吴国留下的唯一功绩,就是改进了造船业,造出了远洋帆船,甚至派出船队到达了今天的**(那时叫夷州)。除此之外,吴国似乎便没什么存在感了。
**自秦朝以降,大一统的王朝有八个半(宋朝严格意义上只能算是半个),至于称王建国者就数不胜数了。要想在这两千多年的历史中留名,还真不是一件简单的事情。吴国自己也没有编纂什么国史,事实上我们我们目前能看到的关于三国的史料几乎都来自于陈寿的《三国志》,但内容也是十分简约。
不过,再怎么说,三国毕竟是**历史上知名度最高的乱世,尤其是经罗贯中的《三国演义》精心编排之后,吴国在文学作品中也有一定的地位了。“生子当如孙仲谋”、周瑜的赤壁之战、陆逊的火烧连营等故事早已深入人心。“东吴”或者“江东”的名号,也是那时开始流传开来的。
(全文完)
曹**算三国人物吗?三国时代到底从何时算起?
历史上吴国要从一下几点分析:
第一,国力。三国时江东开发程度低,财富和人口均无法与北方相比。一场战役的胜利或可取决于军队素养、指挥者能力等等,但国与国之间相持争胜,比拼的只能是国力,说穿了就是财富和人口。虽然孙吴下交州,求夷州,逼出山越训练成军,无奈江东底子实在太薄,没有数百年的开发和积淀,根本比不上北方。历史上江东之地,要历经五胡乱华、隋末大乱、五代十国,大量北人南迁并带来先进的农业技术,加上南方历代割据政权逐步开发,才终于在宋朝以后在人口、经济、文化等各方面上逐渐追上北方。
第二,地利。东吴有长江天堑,乱世之时吞并荆州,全据长江,则足以自守。但天堑从来只能用来割据和防守,若要进取则远远不够。所谓“北人善马,南人善船”实则是地利之映射。南方水系发达,吴国能够发挥水军优势,北方则道路通衢,利于骑兵。南方少马,尽管孙权大开脑洞,向辽东公孙家买马,但要大量繁殖饲养马匹、训练成规模的精骑,吴国没这个能力,因此也就没有了北上争霸的一大本钱。(《三国志》中周瑜、程普、韩当的传记里三人都有跟随孙策征讨江东有功“增兵两千,骑五十匹”的记载,其实也从另一个侧面反映了早期江东军马匹的匮乏。)
第三,名分。曹**挟天子以令诸侯,最终曹丕得以代汉,行的是一本正经的“尧舜之事”。蜀汉打着“兴复汉室”的大旗,“汉贼不两立,王业不偏安”,听着就激动人心。这两国,各有大义名分在手,而吴国却先天性的没有任何能够喊得响的口号,举得高的大旗(这也是孙权称帝最迟的原因之一)。于是我们只看到孙权时而结盟刘备,时而称臣曹丕。在乱世图存,这或许尚能成为灵活的优势,但欲一统天下,这就是严重的短板。千万不要小看大义(名分)的力量。例如赤壁之战前,曹**顶着大汉丞相的光环,荆州不战而降,孙吴势力中投降的声音也很响亮,因为在这些人看来:我本汉臣,归附曹丞相,理所应当啊!
第四,内斗。孙策短短数年内就扫平江东,手段迅捷猛烈,但同时也埋下隐患——“所诛皆英豪雄杰”,终于**于刺客之手。在他临终前,没有选择被认为性格与其更接近的三弟孙翊作为接班人,而选择了孙权,并对孙权说:“举江东之众,决机于两陈之间,与天下争衡,卿不如我;举贤任能,各尽其心,以保江东,我不知卿。
“这段话代表了孙策治理江东基本政策的转变。当年他或许真的考虑过千里袭许以迎献帝(这样就有大义在手,解决前一个问题了)与天下争衡,但临终前他终于意识到孙氏在江东根基的浅薄以及面临的严重内患。于是孙权继位后,化了七八年时间,统合内部,巩固统治,理顺了和江东豪门的关系,而此时曹**也已经基本统一了北方,孙吴势力北上扩张的最佳时机已经错过。到了孙权晚期,孙吴政权完成了本土化,根基已稳,相对应的则是淮泗派凋零,本土豪门势力大兴,孙权为加强集权,开始了无休止的内斗…
后来的东晋政权,遇到北方大乱,又有大义在手,也未能统一,有些地方与东吴差可比拟:创立之初,根本无力北上,第一要稳定内部,拉拢本土豪强,明确蛋糕该怎么分;等到内部稳定了,蛋糕也分好了,谁还有北上的动力?对于皇帝来说,出了恒温、刘裕这种“北伐功臣”,绝非社稷之福;对于诸豪门世家来说,守着自己分到的那块蛋糕才是最重要的,谁那么牛逼要北伐成功了一定会回来重新分蛋糕吃独食,大伙儿绝不能让他成功,一起扯他后腿去!
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