明日方舟大王(明日方舟官网网址入口)

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明日方舟帮我

尽管从未停止过对调休的吐槽,但每逢小长假线上线下总是热闹异常,游戏行业也不例外。《崩坏:星穹铁道》公测、CP漫展开幕、明日方舟四周年庆典……无论是现实生活还是游戏里,五一假期都被安排的明明白白。

即便时间不会说谎,但真到此时此刻还是很难让人相信,《明日方舟》四周年人气规模依旧处于业界顶流。而无论是嘉年华、音律联觉甚至游戏版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人惊艳的内容质量。或许《明日方舟》之所以很难让人意识到是一款面世4年产品的原因,就在于它总是能通过先锋、自成一派的内容给玩家带去新鲜感。

在玩家认知中,一直以来《明日方舟》都拥有有别于同类产品的特别气质,这种气质往往表现为工业化的设计、艺术般的时装,以及潮流感拉满的音乐等等。过去,玩家从对游戏细节的碎片化考据中,隐约接近了《明日方舟》何以特别的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海猫络合物直接谈及了《明日方舟》创作初衷——延续现代主义设计一个“现代版本的幻想世界”。

这并非海猫第一次透露《明日方舟》设计思想,但在面向全体玩家的场合还是头一遭。在GameLook的理解中,这意味着《明日方舟》的故事将更加系统且具有深意,他们希望玩家能够了解自己的创作动机,以更深入地享受游戏的乐趣。

更成熟的世界观,更自洽的设计哲学

事实也的确如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延续了《明日方舟》一以贯之的现代主义基调,且是更具前卫、先锋、科幻风格的莱茵线。在《孤星》的故事中(剧透警告),总是望向天空的莱茵生命总辖克丽斯腾·莱特完成了自己许久的夙愿,成功化作一颗卫星升空,也将《明日方舟》的故事舞台带至新维度。

一如既往,在新活动中《明日方舟》引入了全新的游戏机制,太空科幻的第一联想:重力。关卡中,玩家和部分敌人均可通过占据特定格子,实现对重力方向的控制,影响双方的战斗力。通过既契合活动主题,也创造更多策略深度的新机制“重力感应”,《孤星》再一次为玩家提供了有趣的新鲜感。

《孤星》的出现还意味着有别二、三周年的深海线,四周年故事舞台终于来到了大地、海洋后的下一站——天空。如果说早期主线剧情舞台是寓意新生的大地,横跨《覆潮之下》、《愚人号》等多个活动的深海线是寓意未知的大海,那么四周年活动无疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新维度展开,也是其世界观框架搭建正式走向完善、成熟的标志。

在之前四周年直播上介绍《孤星》环节,关卡策划黑桥已提前透露莱茵生命取得的成就足以让“这片大地”的其他势力“瞠目结舌”,并由海猫解释了成为梗的“这片大地”背后的深意:为何泰拉居民们从不用“世界”或是其他词语,而单单用“这片大地”指代自己赖以生存的环境?

同样我们知道,尽管部分科技水平不低,但泰拉居民对海洋的认知十分匮乏,泰拉大陆如此多灾多难,海洋的海嗣、萨米的邪魔、萨尔贡的焚风热土和精怪,以及无处不在的源石……以至于仿佛一切都被设计好般,使所有种族陷入无休止的生存满足与内耗当中。

但《明日方舟》的魅力在于,它并非为了陈述苦难而陈述苦难,而是通过对苦难的面对、克服,赞扬人性中的闪光点,如不屈不饶的精神、敢于挑战的勇气。

这种勇气的赞歌在早期的主线剧情,以及深海线、天空线等活动剧情中都得到了体现。以莱茵生命的天空线为例,从最初管中窥豹的《孤岛风云》,再到渐入佳境的《绿野幻梦》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,莱茵生命故事循序渐进,在四周年版本达到**,称得上“纯粹浪漫主义畅想”之名。

而在海量现代主义题材选项中,恐怕没有什么比宁静、空旷、永恒的太空更加具有先锋性,太空科幻寓意不变的探索与科技进步精神,也暗扣了泰拉大陆居民摆脱大地母亲严酷的爱的束缚。其注定孤独、不被理解的旅程,构成了《孤星》中更显一丝悲壮意味的“泰拉人的一小步”。

整体视觉风格上,《孤星》沿用了莱茵生命过往设计中略带聚酯材质的白色、机械交互的高亮橙色为主色调,以及简单却有张力的平面、曲面结合作为底层美术语言,用以展现冷静、理智的科幻先锋性,同时与太空探索主题不谋而合。《明日方舟》项目经理Aria坦言,《孤星》艺术设计深受德国工业设计师迪特·拉姆的影响,即在“少即是好”的设计理念下,用克制的笔触传递庞大的信息量。

巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》还宣布了与同是太空题材的《命运2》的联动计划,更加凸显了四周年版本的科幻基调。

自此,《明日方舟》也完成了现代主义的一次母题回归:由对知识和思想的启蒙而生,再回归追求自由的浪漫。莱茵生命的故事来到天空不仅意味着《明日方舟》世界观更加完善成熟,更代表鹰角设计哲学更加完整自洽。

因娱乐而诞生,却反思任何娱乐至**

足够自洽的现代主义,也是明明4岁《明日方舟》在游戏界已算得上“高龄”,却依然显得年轻、先锋的原因。

所谓现代主义,是19世纪末20世纪初流行全球的一种哲学和艺术运动,也是由现代主义、先锋派、颓废、媚俗艺术、后现代主义组成的现代性的一部分。现代性的诞生,源自于工业革命后,艺术家们对人与自然的分离、人与工业的结合过程中的矛盾,而产生的观察、思考和小编综合认为。

“古典与现代结合”的《明日方舟》,其构建并非完全限于现代主义,而是更加靠近根源的现代性。

我们可以从《明日方舟》独特的工业风设计语言窥得对工业文明缩影的再现尝试,也能从拒绝宏大叙事瞄准小人物刻画而出发的主体性原则,同样还能几乎每一段剧情中看到鹰角保持批判的精神气质。

当然“All门”的娱乐效果还是要有

“现代性是一种生气勃勃的力量,是对于生存和权力的意志,是在无序、混乱、破坏、个人异化与绝望的大海里游泳。”这与泰拉大陆人们为生存而挣扎又不放弃希望的状态何其相似,从尼采的理论延伸,现代主义也被认为是“日神精神”,后现代主义则是“酒神精神”。

有趣的是,在活动《傀影与猩红孤钻》中,在幕后**纵一切的黑手“剧团长”被视为酒神的化身,故事设计、干员互动也毫不掩饰对娱乐至**的酒神精神的批判。

这种对娱乐警惕的态度更早出现在了卡西米尔的故事中,通过《骑兵与猎人》、《玛莉亚··临光》、《长夜临光》构建的卡西米尔,就呈现了一个“景观社会”的独特样本,在这里“卡西米尔是一个橱窗,而骑士皆是商品”。

为此,鹰角塑造了临光、黑骑士、浊骑、逐魇骑士等角色,重新将原本被资本异化的英雄符号凝聚起来,“去反思任何娱乐至**的现象,去解救任何被关在橱窗里的人”。

汲取多元文化营养,让游戏拥有灵魂

海猫曾说,鹰角不会只用纯商业的逻辑立项一款产品。在此基础上,《明日方舟》确立了世界、角色、故事与文化三个层层递进的内核。而在GameLook看来,如果说世界是骨架、角色是血肉,那么故事与文化就是灵魂,也是《明日方舟》最具差异化的部分,同样是《明日方舟》之所以历久弥新的根本,不单纯是凭空创造,而是从不同的文化中汲取营养。

借助现代主义的指引,鹰角的创作从现实世界汲取营养,文化来源十分多元,《风雪过境》中的小国寡民、《叙拉古人》中的黑手**,在带给玩家丰富乐趣的同时也带去更多思考,都能引发人们对异国他乡文化的兴趣。同样四周年前瞻直播中宣布与**航天的联动,既是《明日方舟》先锋气质的又一次具现,也能激发年轻人对航天事业的关注。

对文化融合展示的过程中,《明日方舟》也在尝试揭示更多潜藏的意义,比如《长夜临光》里探讨商业资本对英雄符号的异化,愚人节活动《主播U:全能系美少女》中对“皮套人”、直播文化的侧写等。

对先锋性的主张和钟情,在《明日方舟》的视觉符号中更显得频繁多见。不少玩家曾小编综合认为《明日方舟》中时装的“舟味”来源,如兽耳、不合身的大衣、看似意义不明的皮带等。上述表象背后其实是先锋性与实用主义的碰撞,本质是《明日方舟》对差异化小众符号的运用,突破了传统二次元手游的美术和叙事习惯。

从几乎无休止的苦难中寻求救赎的基调,虽让《明日方舟》的世界蒙上了浓重的严肃气息,但与此同时,《明日方舟》又跳出了单一文化的叙事陷阱。几乎在每一次活动中,都能看到游戏对不同文化的吸纳和再演绎,如首个故事集《骑兵与猎人》的夺宝风格、《火蓝之心》的电音,后来的《覆潮之下》,还有呈现**川渝地区风貌的《将进酒》等等。

因此《明日方舟》的叙事风格往往也是抽离的、旁观的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戏中不同活动时间线并不相同,但活动之间又相互串连、互为伏笔,龙门、大炎、卡西米尔、莱塔尼亚、哥伦比亚……不同舞台不同时间发生的故事,共同组成了《明日方舟》的这片泰拉。

小编综合来讲

今天,游戏已是映射**文化传播的一面镜子。在结合古典与现代的过程中,《明日方舟》既用《将进酒》、《登临意》等活动,以现代化的方式鲜活转述**传统文化,另一方面又通过游戏内外的创作,展现**文化更加现代、先锋的一面。《明日方舟》里有科幻前卫的题材,亦有奇幻古典的内容。作为鹰角的第一款产品,也几乎从零开始构建起了鹰角对未来发展的表达式:踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品。

比起具体的某个题材,一直在敢于尝试和实践的更多新方向,正是《明日方舟》先锋气质的根源。正是这种气质,使《明日方舟》总是有能够打造出独一无二的内容。

明日方舟帮我

12月24日对于鹰角来说是个非常重要的时间点,因为他们计划在这天对《明日方舟》进行重大更新,开放游戏的新章节以及等级上限等内容,更新时间是从上午8点至下午4点,许多刀客塔翘首以盼,就等着新版本上线。

然而事情的发展却出乎了许多人的预料——以下剧透警告!想要保留对《明日方舟》新剧情体验感的刀客塔请立即刹车!

就在《明日方舟》停机维护的过程中,微博上突然出现了许多关于新章节的爆料,刀客塔们奔走相传,称霜星**姐将在第六章牺牲,消息之劲爆,令许多刀客塔肝肠寸断。

有刀客塔知道了这个消息,非常感伤,特地发了一条朋友圈—“想离开生命”,引起了辅导员的人道关怀:“你本人是否在进行离开生命的行为?”

在震惊之余,小探的心中不禁升起疑问,这《明日方舟》还在维护更新当中,怎么就有人把新章节剧情给爆料了呢?难道是鹰角的内鬼干的?

细究之下,小探这才发现,原来竟是有黑科技大佬提前解包了《明日方舟》的客户端,解析出了预先留存的第六章文案以及CG过场动画等内容,把关注《明日方舟》的刀客塔给剧透了一脸。

现如今,这则爆料的源头已经难以考究,据说,先是大佬在群内分享了《明日方舟》的解包内容,然后有群员看热闹不嫌事大,所以就把消息散布到微博里。

也有一种说法是,这则消息就是解包《明日方舟》客户端的大佬本人爆料的,反正就是众说纷纭 ,各有各的说法。

小编综合认为,《明日方舟》的剧情已然是覆水难收,在微博与贴吧等多个平台大肆泛滥,无数刀客塔被强制剧透一脸。

各位可还记得前几日的《庆余年》片源泄露事件?小探只想说,这种游戏解包的行为比前者还要恶劣,因为游戏内容被提前泄露,不仅关乎于剧透的问题,商业机密的泄露还可能会给**带来巨大的损失。

今年10月末,《第五人格》官方就曾对玩家解包的行为大发雷霆,表示:“解包是违法行为,以后在评论区看到直接**屏蔽拉黑处理!”

不过话说回来,虽然对游戏客户端进行解包是一种违法行为,但极少真的有游戏厂商拿这点说事儿,毕竟这事儿也不可能完全杜绝,只要做的不是太过分,官方往往就是睁一只眼闭一只眼。

《明日方舟》此前也经历过玩家解包的事件,不外乎是一些技能提前泄露,而且也只会在NGA这种专门的游戏论坛发表,掀不起大风浪,所以鹰角的态度一贯是任其自然,随他去。

而这次《明日方舟》的“霜星之**”解包事件,不仅剧透了新章节的关键剧情,破坏了刀客塔的体验感,而且还流传在微博这样的大众平台上,情节过于严重,所以引起了许多刀客塔的声讨。

小探自己从来都是一个不喜剧透之人,自然对这种行为没什么好感,不过也有许多人认为这种事也没什么大不了的,你们觉得该怎样评判?

明日方舟帮我

大家好,我是名侦探15号。

5月8日,明日方舟的周年活动“孤星”,已经开启了第二个阶段的作战,也就是俗称的EX关卡。

这次的方舟多了一个非常良心的系统——技术转化系统,每隔一段时间就会自动给我们带来一个白色的材料箱,这很容易会让我们想到,上次怪猎活动的炼金系统。

但不一样的是,这次的箱子属实是香,别看它外观是白的,但里面开出来的全是蓝色材料,紫薯刺球牛皮糖应有尽有,属实比上次不知道好到哪里去了。

但是,我这里要说一声但是。

这次是EX关卡是存在陷阱的,如果你在5月8日当天一口气刷完,就会妥妥的亏掉100+的理智,因为专项调查系统每天只能调查两项,而且它会要求你在EX关里完成特定的条件。

不过别担心,这期内容,侦探就来为大家带来四周年“孤星”活动的刷材料与避雷指南。

专项调查的完成顺序

如果我们是全勤博士(多数玩家应该都可以,不用很肝),在5月1日~5月7日每天都完成两个专项调查,那么我们会剩下6个任务无法完成,其中聚焦发生器1个,万星园2个,静滞所3个,对应的刚好是EX的6个。

每天授权的调查次数是两次,理论情况下,花费3天就可以全部完成。

按照常规逻辑,我们会先接能量井的任务,再接聚焦发生器的任务,以此类推,第三完成静滞所。

这很合理,这也很符合正常人的思路,但遗憾的是,这并不符合鹰角的思路。

实际上的任务顺序是这样的:

聚焦发生器任务:以三星评价通关1次CW-EX-1,且“行星碎屑”至少撞击过20次敌人。

万星园任务1:以三星评价通关1次CW-EX-3,且没有我方干员被“行星碎屑”击杀过。

万星园任务2:以三星评价通关1次CW-EX-5,且重力方向改变最多3次。

静滞所任务1:以三星评价通关1次CW-EX-2,且成功阻止弧光突击队起飞。

静滞所任务2:以三星评价通关1次CW-EX-4,且重力方向改变至少5次。

静滞所任务3:以三星评价通关1次CW-EX-6,且重力方向改变最多3次。

所以如果你第一天就把ex-8里的克里斯腾给拿下了,那克里斯腾肯定得给你大拇哥,但是你所有的专项调查都得重新打,6个任务加在一起,直接亏掉100的理智。

因为EX的图只有一次性的源石奖励,重复刷那肯定是一点奖励都没有,等于是拿脑袋往墙上撞,是一种缺乏理智的行为。

所以我们不亏理智的日程安排是这样的。

5月7日:先接聚焦发生器任务,打EX-1和突袭,然后接静滞所任务,打EX-2和突袭。

然后收拳不打了,理智用来刷CW的8~10关的材料。

5月8日:先接万星园任务,打EX-3和突袭,再接静滞所任务,打EX-4和突袭。

5月9日:先接万星园任务,打EX-5和突袭,再接静滞所任务,打EX-6和突袭,然后通关其余关卡。

这样打不仅不会浪费掉你的理智,还会让你的白箱子生产力达到最高,拿到最多的箱子。

另外要注意的是,只有EX的常规模式才能算完成任务,突袭模式是不行的,和以前拿蚀**的思路一样,只不过更复杂。

这些图尽量不要碰

好我们下面要进一步的压缩理智成本,在活动期间,有一些图是不要刷的,最好都拿来刷活动图,因为关卡多余的活动代币是可以用来1:20兑换龙门币的。

也就意味着,商店换满之后,一次活动图能有额外420龙门币的收益。

所以活动期间要避免刷以下的图:

龙门币图/红票图:这是你平时长草期该刷的图,活动的时候刷这个那属实是略有些亏。

芯片图:相信大家都抽到了新干员却没有芯片组去精二,我的建议是不要刷,第一芯片组这个图经常会演,非常气人,而且一次36理智特别伤。

除非你要精二的这个干员有特别强的基建能力,否则还是等活动结束后再精二,收益才能最大化。

剿灭图:这个每周一定要打,不打属于是和合成玉过不去,尽量不借人,把这次的“休止符街道”做成可**的,一次可以得370玉,5次就可以拉满,如果没办法**,就**龙门市区,收益是一样的。

主线图:主线什么时候都可以刷,优先级是更低的。

按照这个策略,你可以从容的把商店给搬空。

如果你时间有限实在是搬不空,可以考虑放弃家具零件,并且把淬羽赫默的信物、寻访凭证、模组数据块、限定家具、龙门币、作战记录、辅助芯片全部换完,这些是必定要换的高价值物品。

三种材料刷取建议

另外大家可能不太清楚,活动图三种材料的刷取数量,侦探这里给大家分析一下。

第一是炽合金,这是一个需求量大但是获取途径少的材料,晶体电子单元、晶体电路、炽合金块、聚合凝胶都特别依赖它,新干员的精二和专精都很吃这个。

本次在CW-10产出,有83%以上的超高爆率,一定要猛刷,建议刷到150个以上再停手,不过以后的绿野幻梦活动复刻也会产出炽合金,如果没刷够下次可以补一补。

第二是酮凝集组,俗称胶囊,需求量偏大但是获取途径也不少,平时的信用商店就经常卖下位材料酮凝集。

本次在CW-10产出,爆率接近78%,优先级处于二号位,个人建议刷到90+个就可以停手,毕竟平时也可以用酮凝集来合。

第三是半自然溶剂,典型的冷门材料,需求量小但是获取途径不少,用来合成转质盐聚块、精炼溶剂和烧结核凝晶。

本次在CW-9产出,爆率低,不到70%,材料也不香,建议第三再刷,手上有60+个的时候就差不多了。

第三,希望本期内容能够帮到大家,也祝大家都能轻松把缪尔赛思抱回家!

我是侦探,感谢你的阅读。

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《明日方舟》手游一直都是非常受欢迎的,小编也一直关注这款手游,今天为大家带来了这款手游的一些游戏攻略,希望大家在看完《明日方舟》手游攻略后会有所了解,好了话不多说,我们进入游戏吧!

其实再好的游戏攻略都是比不过氪金大佬的,那么这写氪金大佬真的有那么厉害吗?其实不然,据小编了解,其实很多氪金大佬只不过是用的一些内部账号而已,类账号上线就会有1000-2000的免费扶持计划,提升战斗属性、角色、装备道具等,据调查显示“万游特权官网”是和很多游戏厂家合作,有很多的游戏内部账号的。

《明日方舟》防守主线二-五的攻略,我用概率如下,一位特种阿消,一位辅助梓兰,一位近展枚兰莎,一位狙击杰西卡,两位重装米格鲁和蛇屠箱,两位医疗芙蓉和安塞尔,四位术士阿米亚、颜容12F和史都华德。好了,进入正题。

先把杰西卡放置在h1的位置,面向朝族,叫做高阶术士,仅凭杰西卡足以,这里我们攒一下部署点数。四号线会出现猎犬,注意观察他的移动位置,当他快要走到G5的位置时,放置米格鲁,在G5的位置面向朝上,在等部署点数达到14之后,立马放置芙蓉,在H6的位置面向朝左,因为E6位置的高阶术士会炸到G5位置的米格鲁,所以最好晚点放置米格鲁,以防被先扣血。放置枚兰莎,在E6的位置面向朝左,击杀高阶术士,高阶术士会转移目标攻击枚兰莎,分担了芙蓉的压力。

G5位置有两只野犬,一号线路也过来了两只野犬,为了米格鲁不被破防,当部署点数达到15之后,立马派遣安德切尔在H4的位置面向朝上,优先击杀G5位置的其中一只猎犬,使得剩下的猎犬数小于等于米格鲁的阻挡数。E6位置的高阶术士击杀完之后,马上撤走梅兰莎,并在H2的位置放置溶炎,面上朝左,这时候E1位置的高级术士击杀完了,等六号线路第一个弩手走到D1的位置时,望着蛇屠箱在G2的位置面向朝下,开启米德鲁和安萨尔的技能。

等部署点数达到23之后,撤走芙蓉放置12F,在H6的位置面向朝组并撤走米格橹,60秒之后还需要用到它,当下路第三一个弩手走到G1的位置时,派遣阿米亚在E2的位置面向朝右,弩手**了之后放置子弹在F2的位置面向朝上,并撤走蛇图箱,第三还要使用这些干员足以把职业的续通通消灭,不需要部署重装。

以上就是小编为大家小编综合认为的《明日方舟》手游攻略,小编觉得这些攻略都是非常适用的,希望可以帮到大家,第三祝大家游戏愉快!

明日方舟l

前段时间,抖音有个热梗,名为——

「玉足」

该梗最早出自抖音用户@菜小鱼,因其不顾艰难险阻,坚持不懈的在擦边露脚视频下,发表「玉足」评论而为人熟知。

因该梗与“狱卒”同音,他又被称为魂锁典狱长 锤石 。后来,越来越多网友模仿他玩梗,以至于你能在各种八竿子打不着的视频下面看到各种「玉足」。

什么都玉只会害了你!

小黑子露出鸡…鸡…草脚了!

作为互联网冲浪新手,我本以为这届抖音网友已足够“变态”。

但万万没想到,敌不在本能寺,就在我们身边。

最近,我发现了个更神奇的地方。简单提及它的名讳,就能让大多数人绷不住。因为它名字是这样的——

「明日方舟脚臭吧」

虽然已经是知名游戏,但料想观众中或许还有人没玩过《明日方舟》。

但这不重要——你只需知道,这游戏有很多角色是穿着**的同时,穿运动鞋就行了。

起初大家只是随口说说,自游戏开服,就有玩家质疑部分角色比如“德克萨斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既当孙子又当爷,的穿搭风格,不是健康的生活方式。

再加上故事背景里,干员们经常要激烈运动或作战,估计也没时间打理自己。

试想一下,肯定味道滂臭。

一些女玩家和coser也站出来现身说法,支持这种论点。

此时有关“脚臭”梗掀起了一小点波澜,但大多人还只一笑置之。

转折发生在另一名新出的干员琴柳。

作为明日方舟的光荣优良传统,原立绘中琴柳穿着也是看起来就很厚重的靴子+过膝袜。但令人意想不到,精二立绘时,琴柳竟脱下鞋子放在一旁,转而把脚泡进了水中….

对此,明日方舟博士们迅速分化为了三派:

口渴**:别抢!一人一口,我是夸父我先来!

臭脚教派:穿那么密不透风的鞋子还弄湿脚,真菌感染跑不了了。晚上回家一脱鞋肯定熏**,你没看池子里连条鱼都没有吗?

原教旨主义者:不要啊!二次元美少女jiojio是没有味道的!美少女甚至不会拉!

脚臭教派进攻好猛烈啊.jpg

然而战争结果显而易见。

在一声声“够味儿,劲儿够大,炫我嘴里”的言弹攻击中,第一和第三阵营相继沦陷。人们惊奇的发现——品鉴二次元美少女竟然还能这种角度??!

众所周知,人类的XP是自由的。没人能改变另个人的喜好,但能吃的除外。

于是没过多久,“脚臭”就成了《明日方舟》玩家具有鲜明特色的代名词。**二次元游戏XP呈现三足鼎立的态势。

并且实际上,从“务实”的角度来看,“脚臭”确实不一定完全是坏事。

一方面,它让原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,当得知XX脚臭之后,莫名的心理上感觉更接地气了一些。

另一方面,每当想到妹子们一边要靠着穿着打扮吸引阿宅,一边自己很清楚这么穿究竟有多臭不可闻,然后当有阿宅靠近时,还羞着脸怕小心翼翼怕被闻到味道……

艹好有萌点。真让人浴霸不能。

对于脚臭教派,这世间运行的唯一真理是——

「再好看的妹子也会出汗。人出汗,就会脚臭」

看角标识图片

特别是那些运动量多的妹子,出汗约会更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑丝又穿靴子这种事。

证明可得:妹子jio其实比男孩子味儿大。

且,越会打扮的美少女,jio味儿越大。

证明过程来源互联网,不是我推论的

衍变之下,不知哪个好事者做的,互联网上甚至出现了一张「明日方舟脚臭排行榜」。

从“6星恶臭”到“1星香甜”给全干员都排了个名。我学习的认真程度能有这个一半的话,现在应该也发SCI了吧。

其余的尚且不提,但这几位无论如何我是无法接受的:

我是说:?

小心福瑞控

而在这种奇怪氛围的催化之下,最终诞生的集大成者,就是「明日方舟脚臭吧」。

作为百度贴吧里普普通通的游戏吧一员,该贴吧自诞生之日起就显得孑然**。

一般游戏贴吧:评鉴角色强度。

明日方舟脚臭吧:

一般游戏贴吧:综合讨论剧情设定里,分析角色的性格表现与行为动机。

明日方舟脚臭吧:

一般游戏贴吧:吐槽现实生活中遇到不开心的事情。

明日方舟脚臭吧:

给劳资再写10块钱的!

再怎么说也太奇怪了吧!

而更可怕的是,脚臭吧如脚气一般,还具有强烈的传染性。

实际上,现在你进这个吧里,能看到的明日方舟相关只占少数,更多的是有关其他游戏的消息。比如《原神》、《碧蓝航线》、《蔚蓝档案》、《**娘》……

1级号就已经这么猛了?

而更可气的是,就在最近,FGO官方出品的剧情活动里,也有被脚臭吧渗透的痕迹。

你看看这活动是要做什么——

甚至还能有图鉴!还有150张之多!很难说是与脚臭吧带起来的风气毫无联系。

FGO脚臭吧恐怕也不远了

不愧是8级号,恐怖如斯。

看到这你或许以为,明日方舟脚臭吧就是一群汉子发癫。

但更可怕的是真相….这吧里其实有不少女孩子….

幼小的世界观经受着大大的冲击。

互联网真是太精彩辣!每天逛一逛都有新体验。

事实证明,单纯的小众XP是根本流行不起来的。人们的感受总是受阈值控制,当单纯的**不再能挑逗敏感神经后,XP就会进化,进而变得古怪,进而不能被大众理解,进而在大众中扩散。

一个梗能火,就代表了它具有一定普世的乐子价值。

它能作为互联网笑料存在,必要性是要能足够的“荒诞”。

但仅此而已吗?在初了解脚臭吧时,我很难get到除了“荒诞”之外,大家伙儿的动机究竟如何。

直到翻阅素材时,查找到了我熟悉的《碧蓝航线》领域。一段发癫的小作文令我豁然开朗——人怎么能给自己设限?

乔贝林输了(悲

早先年间,只看游戏立绘,人们都以为拉菲是穿着过膝袜+同色小皮鞋。直到《碧蓝航线》动画开播后,上图这一幕出现在玩家们面前,人们才知道,原来拉菲不是穿袜子,而是超长的长靴筒+紧身造型…..

画面出现在脑海里,莫名瞬间get到了萌点不要啊,我不想成为这样的大人…..

质疑脚臭吧,

接受脚臭吧,

理解脚臭吧。

2023年刚刚过半,人类文明已不可避免将与“脚臭吧”共存。

但现实生活请勿模仿

参考资料:

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pv明日方舟

明日方舟期待已久的主线12章方面的官方PV正式透露和公开了,虽然前一天晚上就已经偷跑了部分情报了,不过这次的PV还是有必要具体说说的,本次的新六星伊内丝锁定了先锋的职业,同时号角也即将解锁新皮肤。

难得官方还会落地实装四星干员,这就是之前改动卡池抽卡机制的时候,刻意提到的新干员休谟斯,没想到是一位丰蹄的牛头人帅哥啊,果然收割者都是拿镰刀的,看看技能数值如何,说不定是四星战神。

然后是本次新的五星干员,子职业是无畏者的近卫摩根,这下算是把开服的另外一个重量级的卫星落地了,推王总算是快要凑齐自己的队友了。

同样是新五星,重装中的决战者,就是森蚺那个子职业的小萝莉洋灰,这个子职业啊,那不用考虑,直接寄了,参考极光。

新六星伊内丝总算是来了,这造型对比之前的立绘好像还改动过,不过不重要,这次官方没有剑走偏锋,弄什么奇葩的职业,反而是预料之中的先锋里面的情报官,潜力无限啊。

新皮肤这一块,屑猫猫+雌小鬼**的**。

然后是看了就忍不住想要上手薅一把毛茸茸的尾巴的海蒂新皮肤,看着这个造型有点类似女装版本的异客?

不过最重要的还是号角的新皮肤,虽然这一看还以为是小刻,后来发现没那么憨,然后发现是号角,不错,这肯定是**皮,号角总算是在颜值和造型上要翻身了。

干员密录追加了7位

遗尘漫步记录修复常驻了

之后4月下旬将会开启愚人号的复刻,流明再次开放获取,一定要把握住这次的机会。这活动复刻结束后就直接详解周年庆活动了。

不过没想到这次流明没皮肤,反而是斯卡蒂解锁了新皮肤了,也行吧。

中文语音追加了一批,差不多所有干员的中文语音要整齐全了。

保全派驻这边也确定要更新升级升级了。

然后是新的剿灭副本即将开启,怎么感觉距离上次剿灭副本开启没过多久?

重头戏还是这次的模组,本次环法干员总算是开模组了,太难得了,看看这次能不能类似早露一样,直接翻身吧,要么给伤害,要么强化回转。

陷阱特种干员也开了模组了,原本这子职业就不弱。

新登场的俩五星自带模组,这个没啥好说的,估计不会有什么太大的变动,而开了第二模组的是年和小刻,这来原本第一模组就不差,看看第二模组能玩出什么新花样。

第三是惯例的家具,这次的家具挺有意思,格拉斯哥帮的拳馆。

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今日,《明日方舟》官方公布了与《怪物猎人》联动的活动「落叶逐火」宣传PV,本次联动活动将于3月7号开启,活动内容详情目前也已公布。

活动内容详情:

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明日方舟猜谜(明日方舟wiki官网)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于科技明日方舟(明日方舟科技辅助),科技明日方舟(明日方舟科技辅助)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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【游戏没有圈儿】每次《明日方舟》违规账号被封禁,都会引发玩家一片哀嚎,部分玩家对官方这一举动愤愤不平,其中有很多是真不懂什么叫科技号与初始号。那么今天我们来做一期科普,告诉你它们到底是怎么回事。当然,也不排除一些偏爱投机取巧的玩家在这里浑水摸鱼,他们购买各种手游的账号已经成了习惯。写在最前面,购买任何游戏账号的本质都是想速成,这和国足请李皮、大妈信传销没有什么太大区别。

什么是科技号?“科技”在游戏领域等同外挂,它也是一把“双刃剑”,简单来说就是修改客户端数据或依赖BUG将游戏中的玩法简化。发展至脚本泛滥的当下,一切代替人手的工具都可以称之为“科技”,并不只是恶意且非法的外挂软件。所以无论是恶意的外挂还是模拟按键的脚本,它们所生产出来的账号都叫科技号。至于商家(游戏工作室)宣称的“非科技100%无封号”,这么绝对的话有些可笑。科技与否,封不封号,这都需要被游戏官方所定性,由不得售卖的商家。

《明日方舟》初始号又是什么?一种是工作室利用科技刷够一定资源,供玩家短时间内获取足够游戏性,这其中有投机成分在内,也可以称之为**,赌的是干员出货率。例如你想抽出近卫干员银灰,那么反复购买初始号会轻松有趣的多,更何况这种初始号普遍较为廉价。还有一种初始号则相反,商家把已经抽好6星干员账号明码标价,卖价高并为你省去拼脸抽卡的环节,大大缩短了体验游戏的进程。

那么科技号与初始号有什么联系?目前市面上根本不存在手动刷初始号,人员成本高、效率低,换言之所有初始号都是通过“科技”完成的。《明日方舟》这款手游也是如此,你所购买的不明来源账号都存在这种风险,当官方筛查异地登录、游戏交互行为时(绑定电话号码也算),其实早已记录在案,等的就是统一处理。至此有趣的一幕也出现了,当游戏准备推出优质活动时,它也就是封号的高峰期!一方面打压这些长期“薅羊毛”缩短游戏进程的账号,另一方面又可以利用活动的吸引力来稳住这些不安分的玩家,降低“弃坑率”。

有很多《明日方舟》玩家确实不懂科技号,更不知道会有如此高的风险,购买了初始号体验一段时间后,几乎已经忘记账号来源,而此时投入的时间与精力产生了莫名的感情……。那么恰巧官方封禁名单有这个账号,相信换来的是暴躁与不安,挫败感极强。第三,我们不说什么游戏就是人生,体验每一阶段才能获取前所未有满足感的大道理,但你一定要知道初始号是站在游戏官方对立面的,上架仅4月的《明日方舟》更是如此。@游戏没有圈儿

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《明日方舟》到底应该算作是科幻背景还是奇幻背景?

每当刀客塔沉浸在《明日方舟》瑰丽的奇幻设定中时,又总是会被突然出现的现代化都市背景与黑科技打断思绪。

于是刀客塔就会产生不解,疑惑于泰拉世界法术与科技并重的奇妙世界观,到底是如何产生的。

完备的医疗工业体系

其实虽然《明日方舟》中存在着法术、源石技艺、占卜等玄学的设定,但在鹰角的部署和谋划中,泰拉世界的背景核心仍然是以科学为重。

第一最显而易见的,就是《明日方舟》中出现的大量现代化设备,以及鹰角处心积虑设定的黑科技驱动原理。

譬如在PV和剧情中就曾多次出现过罗德岛和莱茵生命的医疗器械,无论是从病床的样式还是信息化的电子屏幕,都显示了泰拉世界医疗技术的科技含量。

尤其最让小探惊讶的,鹰角甚至还特意展示了手术间的无影灯,这都足以说明了泰拉世界现有的医疗设备拥有足够的工业体系来支撑,而非是空中楼阁。

除了拥有高精尖的设备之外,泰拉世界的医生们也并非像游戏中的医疗干员所展示的那样,挥一挥手中的法杖就能治疗伤者,他们也需要组织精密的手术来治愈患者。

神奇的源石科技

除了医疗技术之外,《明日方舟》还多次了如电视、汽车、无人机、枪械、高楼大厦等我们会感到熟悉的现代化事物。

只不过这些事物的驱动能源,已经从煤、热能、电能替换成了源石能量。

源石是泰拉世界的矿物,呈黑色结晶状,蕴藏巨大的能量,以前常被用于法术领域,而随着源石引擎技术的革新,国家开始将源石作为主要能源,从而促生了技术大爆炸。

这种神奇的矿物,不仅让泰拉世界的科技层次攀升至接近地球的层次,甚至还催生了许多超越我们认知的“赛博朋克”式科技。

例如为了应对天灾而创造的巨大移动城邦,还有陆行巨舰罗德岛,就是一个很好的例子。

而PRTS和近卫、医疗小车所代表的神经网络和人工智能技术,更是已经到达了我们人类还未曾触碰的尖端领域。

当然,《明日方舟》里也有悖于常理的设定,譬如使用盾牌阻挡敌人的重装干员,又或是以冷兵器为主的近卫干员,都会让人产生出戏感。

而鹰角非常聪明地使用了两种方法,来模糊刀客塔的这种不适感:

一方面是《方舟》世界的科技核心在于源石,所以发展过程自然会和地球有所区别。另一方面又因为泰拉世界存在神奇的超古代科技,所以即使出现了非常奇怪的科技树搭配,也能够让人理解。

譬如泰拉世界的枪械,也就是铳械技术,就和我们熟知的枪械有着巨大的区别—它们没有火药以及撞针,所以使用者并不需要扣动扳机,而是利用源石技艺感知弹药状态,并用依靠精神来触发开火。

杜宾与杰西卡曾在一次对话中向我们透露,铳械的弹药制作需要非常精密的蚀刻技术,这也点明了源石科技在子弹上的应用。

神秘的超古代文明?灵气复苏!

值得一提的是,铳械科技并非现今泰拉人所发明的技术,而是萨科塔一族在清扫古代遗迹中时发现的科技,而铳械也成为了萨科塔的标志科技,极少在市面上流通。

显然《明日方舟》在历史长河中,必然存在一个横贯万古的超古代文明,这也解释了为什么泰拉人能够掌握人工智能这等如此超时代的科技。

而为什么萨科塔能够垄断铳械技术呢?这并不只是因为其中蕴藏着古代技术,其真正的原因在于天使对于使用铳械有着极强的适应性。

在活动[战地秘闻]的第三章剧情中,雷蛇表述了对天使们铳械驾驭能力的赞叹,称他们是天生的铳械使用者。

同时天使又是《明日方舟》中最与人类相近的种族,这是否代表了天使是超古代文明的遗留造物,而超古代文明正是传说中的人类文明呢?

鹰角一而再地暗示,泰拉世界是一个人类失落后的未来地球,而刀客塔现今所看见的景象,正是古人类科技与源石科技结合所产生的结果。

所以《明日方舟》最终的表现是科幻也好,是奇幻也好,但鹰角最开始的创作理念仍是希望把《明日方舟》打造成一个逻辑完备的科技世界。

值得一提的是,《明日方舟》除了科技层次与我们相近之外,就连生活方式与社会形态有很大程度上的雷同。

比如在PV中所出现的阿米娅看电视的这一幕,就不仅展示了泰拉的科技水准,最重要的是,它还表明了电视媒体的存在。

同时在干员的衣着文化上,《明日方舟》也基本遵从了我们现代人的审美原则,这自然有直接参照现实更省事的原因,但也间接说明了鹰角的设计理念——

泰拉世界就是一个灵气复苏的超魔改地球!

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明日方舟有多少六星?

明日方舟马上就要推出第三次危机合约的活动关卡,但是对很多新玩家来说还是很陌生的,那么这个活动的必备干员是谁?玩家们应该优先培养哪一个干员呢?具体的应该怎么打?下面就是有关这个活动的介绍。

一、干员的精英化

如果你拥有以下干员,但仍未精二,建议以最快速度全力精二(排名分先后,但不严格):

六星:塞雷娅、银灰、煌、伊芙利特、赫拉格、艾雅法拉

五星:拉普兰德

不多解释了,未上榜的干员还有很多非常实用的,但是对于新手来说,剩下的时间估计只够精二2个六星+1个五星左右了,所以不多推荐更多的了。桃金娘、极境、幽灵鲨、巫恋等也都非常重要,但是精二的提升并没有以上干员那么重要。

p.s:这些干员以地面干员为主,主要是参考前两次的经验,但是很难保证这次不会抬高台,只能说按照以前的情况,这些是最重要的一批。

二、暂时不建议练的干员

新手务必要注意的一点是,现在的很多节奏榜都是针对有一定练度的玩家的,很多对他们而言很重要的干员,对你们的帮助可能非常小,暂时千万不要浪费资源优先培养他们。

阿消/食铁兽/温蒂:位移特种在高等级危机合约的表现非常出色,但是需要一套完整的阵容才能发挥,单练一个精二专三的位移干员的意义不大,对于新手而言,只需要练一个推人特种到精一、技能rank7即可。

各种拐:包括初雪、阿、空等,请相信,对于前期来说,多少一个拐绝大部分情况下不如多上一个输出。

召唤类干员:别被大佬的高端**作晃花了眼,低练的召唤是真的不好用(个人的惨痛经历)。

其它各种花里胡哨:一定一定不要因为看了一些极限视频就觉得一些花里胡哨的干员很厉害,他们只是高练后在大佬手里厉害!新手期先乖乖练那些常规功能的干员,切忌好高骛远!

p.s:不是说这些干员不值得练,你练到精一了也没事,不过前期就千万别往**里投入资源把他们精二专三了。

三、必备干员或位置

1.一个精0技能rank4或者精1技能rank7的桃金娘:合约里的费用回复非常关键,一般的回费先锋很难满足费用要求,必须用桃金娘这种回费特化。就前期来说,我玩小号的体感是满潜的桃金娘还是比不满潜的极境要好用一点,不过如果练了极境的话用极境也无妨。

2.一个至少至少精一50、技能rank7的奶盾:如果有塞雷娅或者临光,最好能精二。如果都没有,至少也得练一个精一的古米,这一点非常非常重要。当然,吽不太适合危机合约,不推荐为了合约培养。

3.快速复活至少两个精一、技能rank7:一般来说砾和红是最推荐的,当然,有傀影更好,如果没有红和傀影的话槐琥也行。实在没有高星,至少也得备一个精一的砾和满级的夜刀。

4.数量足够的优质地面持续输出:地面输出在危机合约里的地位非常高,因此一定要多准备几个优质的地面输出,且务必包括一个地面法伤。值得一练的地面持续输出包括:六星近卫、风笛、拉普兰德、星极、铸铁、幽灵鲨等。

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明日方舟现在的六星干员数量可以说相当的可观了,而在强度的设计和安排上,实话实说还是不均衡的,有幻神也有仓管,借着这个机会也来展开具体谈谈,目前各职业强度评价垫底的六星干员都是哪几位,其中医疗和特种不参与讨论,因为这俩职业确实没弱者。

先锋:伺夜,四爷这个是真正意义上的毫无争议,别说是先锋中了,你扔到全游戏中都是公认的垫底强度,还是救不起来的那种,等一个异格吧,建议变成特种或者近卫。

术士:卡羊,弱的有点多,不过综合考虑了一下,个人还是选择卡羊,因为林雨霞不弱,防御端这一块做得很好,小莫有肉鸽特攻能力,夕作为群法实际上挺优秀的,小刻给一个爆发环境和场所也还行,黑键虽然说永恒中杯但开了模组以后也不是不能用,卡羊建议等个第二模组。

重装:森蚺,这个不是干员的锅,而是子职业模板设计上的锅,对比之下瑕光好歹有三板斧,单守一路,眠斩体系还有受击恢复光环,森蚺是真的缺乏核心竞争力,太吃环境了。

狙击:空弦,想半天第三还是空弦吧,起码ash灰烬姐有一手超级cost的模组+瞬间爆发,远牙有一手必中+超视距,迷迭香还能追梦一下第二模组,而弦宝是俩模组都开过了,兰登体系也不行了,太惨了。

近卫:帕拉斯,俩模组都开了,然后查无此人,傀影肉鸽时期还算是能用,现在开锁也不会考虑牛牛姐了。感觉和空弦一样,个人体系玩到头了,设计上也失败了,只能备战等异格了。

辅助:安洁莉娜,洁哥这倒霉孩子太可怜了,属于是就业面完全被取代的和挤压的那种,不是自身强度或者说是数值不够,而是就业面被瓜分干净了,同时便利度也没有后来者方便,或者说是时代变了。

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前段时间,抖音有个热梗,名为——

「玉足」

该梗最早出自抖音用户@菜小鱼,因其不顾艰难险阻,坚持不懈的在擦边露脚视频下,发表「玉足」评论而为人熟知。

因该梗与“狱卒”同音,他又被称为魂锁典狱长 锤石 。后来,越来越多网友模仿他玩梗,以至于你能在各种八竿子打不着的视频下面看到各种「玉足」。

什么都玉只会害了你!

小黑子露出鸡…鸡…草脚了!

作为互联网冲浪新手,我本以为这届抖音网友已足够“变态”。

但万万没想到,敌不在本能寺,就在我们身边。

最近,我发现了个更神奇的地方。简单提及它的名讳,就能让大多数人绷不住。因为它名字是这样的——

「明日方舟脚臭吧」

虽然已经是知名游戏,但料想观众中或许还有人没玩过《明日方舟》。

但这不重要——你只需知道,这游戏有很多角色是穿着**的同时,穿运动鞋就行了。

起初大家只是随口说说,自游戏开服,就有玩家质疑部分角色比如“德克萨斯”、“能天使”,先穿**再穿鞋,既当孙子又当爷,的穿搭风格,不是健康的生活方式。

再加上故事背景里,干员们经常要激烈运动或作战,估计也没时间打理自己。

试想一下,肯定味道滂臭。

一些女玩家和coser也站出来现身说法,支持这种论点。

此时有关“脚臭”梗掀起了一小点波澜,但大多人还只一笑置之。

转折发生在另一名新出的干员琴柳。

作为明日方舟的光荣优良传统,原立绘中琴柳穿着也是看起来就很厚重的靴子+过膝袜。但令人意想不到,精二立绘时,琴柳竟脱下鞋子放在一旁,转而把脚泡进了水中….

对此,明日方舟博士们迅速分化为了三派:

口渴**:别抢!一人一口,我是夸父我先来!

臭脚教派:穿那么密不透风的鞋子还弄湿脚,真菌感染跑不了了。晚上回家一脱鞋肯定熏**,你没看池子里连条鱼都没有吗?

原教旨主义者:不要啊!二次元美少女jiojio是没有味道的!美少女甚至不会拉!

脚臭教派进攻好猛烈啊.jpg

然而战争结果显而易见。

在一声声“够味儿,劲儿够大,炫我嘴里”的言弹攻击中,第一和第三阵营相继沦陷。人们惊奇的发现——品鉴二次元美少女竟然还能这种角度??!

众所周知,人类的XP是自由的。没人能改变另个人的喜好,但能吃的除外。

于是没过多久,“脚臭”就成了《明日方舟》玩家具有鲜明特色的代名词。**二次元游戏XP呈现三足鼎立的态势。

并且实际上,从“务实”的角度来看,“脚臭”确实不一定完全是坏事。

一方面,它让原本高高在上的二次元美少女有了“缺陷”,当得知XX脚臭之后,莫名的心理上感觉更接地气了一些。

另一方面,每当想到妹子们一边要靠着穿着打扮吸引阿宅,一边自己很清楚这么穿究竟有多臭不可闻,然后当有阿宅靠近时,还羞着脸怕小心翼翼怕被闻到味道……

艹好有萌点。真让人浴霸不能。

对于脚臭教派,这世间运行的唯一真理是——

「再好看的妹子也会出汗。人出汗,就会脚臭」

看角标识图片

特别是那些运动量多的妹子,出汗约会更多。很多妹子汗腺本就不比男人弱。再加上一般男性(除了米哈游),哪能做出既穿黑丝又穿靴子这种事。

证明可得:妹子jio其实比男孩子味儿大。

且,越会打扮的美少女,jio味儿越大。

证明过程来源互联网,不是我推论的

衍变之下,不知哪个好事者做的,互联网上甚至出现了一张「明日方舟脚臭排行榜」。

从“6星恶臭”到“1星香甜”给全干员都排了个名。我学习的认真程度能有这个一半的话,现在应该也发SCI了吧。

其余的尚且不提,但这几位无论如何我是无法接受的:

我是说:?

小心福瑞控

而在这种奇怪氛围的催化之下,最终诞生的集大成者,就是「明日方舟脚臭吧」。

作为百度贴吧里普普通通的游戏吧一员,该贴吧自诞生之日起就显得孑然**。

一般游戏贴吧:评鉴角色强度。

明日方舟脚臭吧:

一般游戏贴吧:综合讨论剧情设定里,分析角色的性格表现与行为动机。

明日方舟脚臭吧:

一般游戏贴吧:吐槽现实生活中遇到不开心的事情。

明日方舟脚臭吧:

给劳资再写10块钱的!

再怎么说也太奇怪了吧!

而更可怕的是,脚臭吧如脚气一般,还具有强烈的传染性。

实际上,现在你进这个吧里,能看到的明日方舟相关只占少数,更多的是有关其他游戏的消息。比如《原神》、《碧蓝航线》、《蔚蓝档案》、《**娘》……

1级号就已经这么猛了?

而更可气的是,就在最近,FGO官方出品的剧情活动里,也有被脚臭吧渗透的痕迹。

你看看这活动是要做什么——

甚至还能有图鉴!还有150张之多!很难说是与脚臭吧带起来的风气毫无联系。

FGO脚臭吧恐怕也不远了

不愧是8级号,恐怖如斯。

看到这你或许以为,明日方舟脚臭吧就是一群汉子发癫。

但更可怕的是真相….这吧里其实有不少女孩子….

幼小的世界观经受着大大的冲击。

互联网真是太精彩辣!每天逛一逛都有新体验。

事实证明,单纯的小众XP是根本流行不起来的。人们的感受总是受阈值控制,当单纯的**不再能挑逗敏感神经后,XP就会进化,进而变得古怪,进而不能被大众理解,进而在大众中扩散。

一个梗能火,就代表了它具有一定普世的乐子价值。

它能作为互联网笑料存在,必要性是要能足够的“荒诞”。

但仅此而已吗?在初了解脚臭吧时,我很难get到除了“荒诞”之外,大家伙儿的动机究竟如何。

直到翻阅素材时,查找到了我熟悉的《碧蓝航线》领域。一段发癫的小作文令我豁然开朗——人怎么能给自己设限?

乔贝林输了(悲

早先年间,只看游戏立绘,人们都以为拉菲是穿着过膝袜+同色小皮鞋。直到《碧蓝航线》动画开播后,上图这一幕出现在玩家们面前,人们才知道,原来拉菲不是穿袜子,而是超长的长靴筒+紧身造型…..

画面出现在脑海里,莫名瞬间get到了萌点不要啊,我不想成为这样的大人…..

质疑脚臭吧,

接受脚臭吧,

理解脚臭吧。

2023年刚刚过半,人类文明已不可避免将与“脚臭吧”共存。

但现实生活请勿模仿

参考资料:

关于a站明日方舟(明日方舟p站图)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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