明日方舟罗林(明日方舟令模组)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟漫画
动漫图片:《明日方舟》exusiai 图集11P。本文图片来源于网络,如有涉及侵犯版权,请联系本人删除。
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明日方舟漫画
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
白金是《明日方舟》手游里的一名五星速射狙击干员,技能组上属于安德切尔的上位,暂时没有完全上位替代。比较吃练度,以**持续且高专精下效果强力而泛用的二技能闻名。舟游的二次创作热度一直是很高的,很多网友的创作中也不乏经典。今天戒戒就跟大家分享一波@枫雨木木大佬在早期创作的关于狙击干员的一组小漫画,下面就一起来看看吧!
故事的起因是那时候罗德岛的狙击组又要来一个六星单狙,这也让老狙击干员们议论纷纷:
白金:啊?又要来一个六星单狙?
守林人:拜托,罗德岛给狙的岗位本来就不多
流星:怎么觉得二位不怎么欢迎新干员啊!看看能天使和蓝毒可都在准备派对了呢!
流星:二位不如也一起去帮帮忙如何?
白金:一个散射连击加毒伤,一个扫射平A五连击,五轮来什么新狙大部分博士都已经练过,那两家伙其中之一了好吧!
流星:原来是因为这个啊,也有很多博士练了白金啊,白金**不是也很喜欢博士吗?
白金:那个,装的!不过随便做了一些暧昧的举动就觉得喜欢自己笨蛋**肥宅们,我要是出个游泳皮,他们还不得….(后来真的出了)
流星:啊!今天天气真好啊!
守林人:流行你只不过是觉得自己能**又能破防,不会被新来的家伙替代!
流星:我只是个四星,不会去在乎那些东西
守林人:即使她平A破防?
流星:我去关下门!
后来博士也是带着蓝毒和能天使去了滨海城市度假,白金其实内心里也超级想去,流星看到博士走之前还带着十八课源石偷偷进了商店。有意思的是,能天使回来的时候都秃了(当时的夏活要刷门票,直接把能天使刷秃头)。
然后这个新狙击干员黑就来了,可是宿舍只有五个位置,新来的人怎么办呢?能天使提议让白金搬出去,反正她不用战斗,基建技能又没用,本来白金还想跟黑比一比基建技能,结果人家不光胸比她大,基建技能效果直接是她的两倍。
后来她们还比起了战斗,没想到黑直接把重装给点**了吗,这也让狙击部干员们目瞪口呆。高技能倍率+持续破防,比试的结果不言而喻。
就在白金想要演示单狙中最强技能的时候,比赛时间到了。巡林者和流星也是直接去欢迎新室友了,可把白金气坏了。记得刚看到这个漫画的时候,也已经是1-2年前了,现在回头再来看看还是觉得很有意思有没有?只是白金没有想到,后来还出了ASH、空弦、早露等,内卷也变得越来越严重了。
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟漫画
你游又联动了一个机构,这一次的对象根本不是KFC能够比较的,甚至想都想不到。
那就是:警民直通车-上海(**)。不得不说,鹰角的排面拉满了。
具体的漫画
这次的联动主要形式就是漫画,虽然都是方舟的干员出演,但是看着的感受只有硬核两个字。大家一起来感受一下吧!
我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3的游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~
关于明日方舟漫画(明日方舟漫画)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
很多朋友对于明日方舟属于(明日方舟属于米哈游吗)和明日方舟属于(明日方舟属于米哈游吗)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟属于
大家好我是狗哥,在2023年的开端,我们开始讲解长篇叙事的明日方舟的故事。
由于明日方舟属于持续运用的手游,时间线上有很多不明确的地方,如果像我们魂学与环学一样,第一期就列出时间线,难免有很多问题。
但我们还是会保持第一期就处于提纲挈领的**,这一期我选取的角度就是游戏的标题——《明日方舟》。
在我游玩的过程里,我发现这个标题取得十分有意境,因此我就跟大家一起来解析一下,一个简单的标题究竟包含了多少层含义。
那么废话就不多说了,欢迎大家跟跟随狗哥我进入到明日方舟故事解读的第一期《何谓明日方舟,它究竟讲了一个什么故事》
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方舟的第一个千层饼
方舟这个含义在我们的认知里,很普遍的关联上了三个事情,一个是方舟成立的前提是灾难的产生,没有灾难的出现,就没有方舟的出现。
一个是方舟的引领者,也就是所谓的先知的身份。
第三一个就是避难的手段,也就是方舟本身。
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游戏里可以追溯的第一个灾难来自于切尔诺伯格的石棺,凯尔希明确地说了,这个石棺来自于二十多年前乌萨斯地区的南方某个山脉里挖掘出来的。
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而结合之后凯尔希告诉我们,这个机器可以治愈博士,也就是我们自身,但在梅菲斯特这个感染者进入后,发生了返祖现象,也就是说这个机器目前来看只能治疗身为人类的博士,而不是现在泰拉大陆里的其他生命。
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而在之后你可以看到名为普瑞赛斯的女性的出现,她用双手抚摸你即将入睡的身躯,表达了自己纯净无比的爱意:“我相信我们之间的联系会超越时间与空间。就算是海洋沸腾、大气消失,就算是我们的卫星接连坠入重力的漩涡,就算是我们的太阳凶恶地膨胀,无情地吃掉它的孩子直至万籁俱静……我们也一样能再见面。在那用黑暗与星点光芒装饰过的文明尽头,我们也样会再见面。一定。我会等到那一天。我肯定会等到那一天。等我。你也要等我。”
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这就是理工女的告白是吧,但我他喵的还就吃这套!这必须得表下忠心呀!
在这里我们可以列一个很简单的时间轴,切尔诺伯格的石棺被挖出来时,是在二十多年前,而恢复这个石棺的部分功能时,用到了泰拉大陆上许多科学家的力量。
他们花费了许久的时间才逐渐发现,这个石棺是除了源石之外的另一种能源,它也可以给切城提供新的动力。
也就是说如果发现了另外的一个石棺,对凯尔希的吸引力是致命的,对石棺的彻底研究很有可能改变世界的能源构建,源石的危害性将被降低。
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而在3年前博士恢复身体的地方,也同样就是在这个石棺里,只要作者不是特意想要玩我,用了博士是在另一个石棺里发现,但是凯尔希却对其毫不在意,或者明明有另一个石棺,但凯尔希非要冒着危险把博士带到一个不是自己可以掌握的势力里修复。
只要这些硬伤不存在,那么就代表,石棺只有一个,当初凯尔希已经发现了石棺有修复博士的功能,所以她当初面临濒**的博士时,能够做出的选择只有一个,就是把博士再次送回石棺当中。
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通过上面的信息,你也能知道,二十多年前,凯尔希等人不光发现了石棺还在里面发现了沉睡的博士。
至于为什么二十多年前的石棺可以隐藏博士这个大活人,没有让消息外流。
这个问题,我们只能用游戏里的逻辑来回答,既然这个石棺可以光明正大的隐藏博士整整三年,让博士在此被修复而没有受到任何打扰,那么它就能在20年前隐藏石棺里还有一个人的讯息。
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而博士的**在游戏里是资深的源石专家,虽然我在游玩的过程里,博士从来没有展现出来自己对源石的理解,毕竟失忆是个筐,什么都能往里装。
你把这些线索关联在一起,就大概能理解,博士之所以躲在石棺里,极大的可能是,当初的人类也遇到了巨大的灾难,这种灾难即便与源石无直接相关,也有着间接的相关,当时的人类必然研究了源石,否则博士脑中不会有相关的知识。
如果博士是在二十多年前的石棺里醒来的话,接下来有一件事情是博士与凯尔希两者共同的参与,也就是在雷姆必拓挖掘古代文明的移动堡垒——巴别塔。
而雷姆必拓并不在卡兹戴尔的领地里,在生于黑夜里,特蕾西娅亲口说出来,这并非卡兹戴尔所造,在最深处,尚且残留下的资料里,她翻阅到了罗德岛这个名字。
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奸商可露希尔也亲口说了,虽然不知道是谁造了这些不明所以的系统,但既然弄不明白,就把它替换成可以弄明白的!
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也就是说罗德岛的存在是远超于当时泰拉大陆的科技的一个产品,并且让特蕾西娅敢于冒风险,离开内战的卡兹戴尔,仅仅是为了一个可能不存在或者已经损坏的远古遗物吗?这得需要多大的赌注。
除非这个赌注有其他证据已经能够证明了其真实性,而在那时,整个与凯尔希与特蕾西娅相关的奇迹里只有一个——远古人类博士的苏醒。
也就是说是博士苏醒后带来的知识与情报,说服了特蕾西娅冒险前来挖掘罗德岛,而罗德岛自带的AI系统PRTS,在游戏里有着明确地全称,就是初等罗德岛终端系统(_Preliminary_ _RodesIsland_ _Terminal_ System)。它则有着海量的远古文明的知识残留。
这对如今的泰拉而言是一个丰富的宝库。
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当然有一部分人,认为这个PRTS就是根据前面的普瑞赛斯为基础网络神经搭建出来的系统,虽然我没在游戏里找到具体的文本说明,但颇为合理,毕竟在《如我所见 我与第三的赌注》里罗德岛最初的相片就是博士与普瑞赛斯站在罗德岛上,眺望远方的合照。
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这也就算是间接告诉我们了,就是博士引领着特蕾西娅找回的罗德岛。
所以你就看到了方舟的第一个千层饼是远古人类的留给泰拉大陆的财富,**方面是明明带有情感却成为无情打点机的博士、精神方面是拥有大量科技与资料的PRTS,科技方面就是罗德岛本身。
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当然游戏的对罗德岛的命名还是很有趣的,特蕾西娅时命名为巴别塔,取自《圣经 旧约 创世纪》本应该是人类的荣光可以登上天堂的巴别塔,被上帝粉碎,人类自此丢失了共同的语言与种族,很明显暗示了我们巴别塔陨落后,这个世界很难再度统一,联合各方势力才有可能是出路,也就是现在罗德岛的行为。
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巴别塔倒塌后,恢复成为了原名的罗德岛,影射了希腊爱琴文明发源地之一的罗德岛,罗德岛的整体归属于希腊的城邦制,说到了这里,我相信大家明白此后泰拉大陆的故事将如何发展了。
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方舟的第二个千层饼
泰拉大陆上的种族明显是继承了诺亚方舟里的设定,诺亚带了许多动物到了他的船上,人类毁灭后,泰拉大陆上就出现了各个形态的furry。
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梅菲斯特的返祖,就是告诉我们了,许多泰拉人的祖先血脉就是某类动物。
而furry的不同阶段会被称为神民与先民,当然我们这一期并不去强调设定的细节。
我们要说的是另一个独特的设定——长生者。
凯尔希作为长生者的代表,在漫长的岁月里让她学会了语言的艺术,在这片大地不离嘴边的口癖下,她确实也成为了一个改变泰拉大陆历史的人。
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在何为理想里(11-7),特雷西斯直接诉说了萨卡兹在这片大陆的历史:“这个世界,曾经只属于萨卡兹。是先民和神民从我们的祖先手里夺走了家园。**魂灵至今仍呢喃着萨科塔的背叛,王庭如秋叶不断凋敝,血脉遗失在哀嚎声中,罪人们可笑地忘却历史,卡兹戴尔的废墟遍布泰拉。然后他们却嚷着,萨卡兹入侵了我们的家园。”
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萨卡兹如今成为了无根之人,大部人作为雇佣兵活在这个世界上,而他们的首领被称为了魔王,距离我们游戏开始时最近的魔王叫做特蕾西娅。
萨卡兹在特蕾西娅的领导下变得尤为强盛,由原本的统治者变为漂泊者后,他们想要继承萨卡兹的众多的遗志,再次对泰拉大陆的各个种族与国家发动战争,以夺回统治者的地位。
而作为配六国相印泰拉世界的苏秦——绿色的菲林凯尔希把高卢的炮兵、高塔的术士与维多利亚的蒸汽骑士等统一联和了起来,并前来围剿准备复仇的萨卡兹以保泰拉200年的和平。
正如同凯尔希所说的:““我知晓萨卡兹正在筹划的一-切。仇恨是无法治愈的绝症,你们的复仇将会为大地带来无法治愈的伤痕。”
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对凯尔希而言,以自己的方式来拯救泰拉大陆似乎是她永远的命题,即便在剿灭了萨卡兹后,转瞬之间她又能拉下脸面与萨卡兹的魔王特蕾西娅互相合作,成立以治愈接下来可能是泰拉最主要的灾难——源石病为核心的罗德岛。
她自己甚至亲自建立了罗德岛的核心部门,医疗部,以来治疗源石病与感染者。
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源石病的可怕不在于它是一种疾病,一种可以感染人的疾病,它的可怕之处在于,这个世界需要源石作为能源,而感染者是极好的开采人员,在诸位文明的帝国,开着各自的移动城邦,躲在虚假的和平与繁华的酒宴里的贵族们,需要人为的制造出来不同的阶层,从而进行有效的、正义的、甚至是道德的奴役。
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我甚至可以这么说,各国之所以都奴役感染者,是因为文明的恶毒做出了自己的判断,只有奴役感染者才是回报率最大的选择。
当奴役成为了约定成俗的现实,高贵的阶层里就不允许低贱的感染者的出现,所以一旦出现就只能流放感染者。
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只要以源石为基础能源的现代文明,不改变,那么感染者必然是受歧视与压迫的一群人,而比传统的血缘为基础的奴隶制而言,这种以疾病为基础的奴隶制,出现的最大破坏力是在于,你周围的一切人与事,会随着你身份由普通人变为感染者而发生巨大的改变,从而造成考类最基础的以血缘为纽带的亲情的破坏。
家庭会瓦解、组织会瓦解第三国家也会瓦解。
文明带来了一部分人的享乐与更多人的苦痛,这才是在凯尔希眼中泰拉最危险的疾病,它破坏的不仅仅是生命与亲情,它破坏的是人类在长久的生命长河里,自主形成的血缘纽带。
而新建立的奴役纽带,太过于薄弱,薄弱到它无法承受泰拉大陆有任何意外的冲击。
所以你就会明白海嗣的大群,表面上是侵蚀泰拉的土地,实际上是在围攻陆地的人际关系的城墙,让其轰然倒塌,而后任大群宰割。
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当然泰拉里也有人以极端的方式反对文明的出现,就是以锈锤为代表的的荒野组织。
凯尔希拉团组建罗德岛目前来看最终目的就是让矿石病成为一种可以治愈的疾病,从而改善感染者的地位,修复文明的裂隙。
当源石病可以被治愈后,代表疾病奴役这个思想根基会被彻底挖掘,它会改变泰拉大陆的奴役现状,这种行为叫做改变上层构架。
所以凯尔希是一个医生又不单单是一个医生,罗德岛是一家医疗机构又不单单是一家医疗机构,在众多的章节里我们都看到了罗德岛的种种行为都在为了防止感染者与普通人的矛盾再次升级,都在为了逐步提升感染者的地位。
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最初的篇章里对整个运动的敌对,是害怕整合运动带来另一场名为复仇的灾难。
对卡西米尔的合作,在于更加合理的提升感染者在卡西米尔的待遇,所以耀骑士是以感染者的身份出场。你接受了耀骑士,你就在心中默认的接受了感染者,哪怕是降低一点点敌意都是好的。
对凯尔希而言,泰拉的大陆需要的不是复仇,而是治愈,但保护者必然也会是施害者,我们在得到一些的同时,也在夺走一些。
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罗德岛是理想主义者遍布的旗舰,但它的伟大在于,它不仅仅有理想主义的高尚,还有着现实主义的行动,我们不可能救了所有人,但是我们要尽可能地救每一个人。
正如同阿米娅在第一章就高声宣告了罗德岛的口号:“如果争端可以避免,我们应当沉默——如果战斗是必要的,那就战斗到第三。”
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罗德岛的本身就是在这片感染者遍布的泰拉大陆上的一枚方舟,面对着天灾与各国文明的利益利刃,尽其可能地能地拯救这片土地的生命。
这是方舟的第二层含义。
灾难指代的是自然的天灾、各国的利益冲突、感染者被无奈压迫,从而造成的大陆的血缘纽带逐渐被破坏。
先知指代的是以凯尔希、特蕾西娅为核心的罗德岛各个干员。
方舟自然指代的是可以在泰拉大陆的这个灾难遍地自由行动的罗德岛旗舰本身了。
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方舟的第三个千层饼
如果说泰拉大陆本身如今的走向已经是无法回到萨卡兹时代,大一统的建立,各国各自治理成为了必然,也就是我们诉说的合久必分的阶段。
游戏内毫无意外地提供了另外的一种灾难——深海女同,哦,不,是海嗣的大群。
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它们这群物种可以为了群体的强大,而毫无顾忌地奉献自身来侵蚀泰拉大陆。
它们以改造大陆上的人们为己任,并认为这么做是为了泰拉**的幸福主旨,最怕的就是施害者以善心的自我狂热来进行教义的传播,第三导致的结果往往就是最坏的,也就是整体**的灾难。
海嗣可以算是单纯到极致的**了,他否定了生命的个体化,以整体的方式来进行存活,否定个体生命的独特诉求,以整体的诉求来替代个体的诉求。
用法环里的话,就是癫火线里重回巨大的一。
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在众多的科幻游戏里,这个种类的设定就是虫族,只不过在方舟里变为了海嗣。
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于是你就会发现另一个方舟出现了,整个泰拉大陆就成为了漂浮在海面上的方舟,而从海洋里侵袭而来的海嗣成为了新的灾难,想要同化整个泰拉大陆的生命。
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能够进行反抗的自然是深海的战争总策划师,但女同们本身也是隐藏的灾难,她们也在逐渐被同化。
如同大陆上的感染者一般,它们本身就有可能是天灾的一部分。
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明日方舟的整个灾难,如果用我的话来说,就是每个人的行为都在火中取栗,你的每一个成果都带着自我的灼伤。
犹如抱薪救火,薪不尽火不灭,人类的每一次灾难的造成都有着人类的自我参与。
人类从来都不是铁板一块,从不,当巴别塔轰然倒塌的那一刻,当名为文明的语言开始被分割的那一刻,当思想成为无法抓住的浮光时,毁灭人类、带来灾难的人,不是会是别人,而是人类本身。
正如同诺亚的方舟,实施灾难的是上帝的惩罚,而惩罚的原因在于人类的罪恶本身。
而拯救人类的同样也是人类本身,所以才会有方舟的出现,才会有先知的出现,苦难与希望同样相伴而生,潘多拉的魔盒的第三埋藏的总是带有沉睡的希望。
所以人类的荣光是永远带着黑色斑点的光亮,学医当然救不了泰拉人。
但是不学医,泰拉将更加黯淡无光。
苦难的含义绝对不是代表,你可以在美好与黑暗当中做出选择,而是让你在黑暗与更加黑暗里做出选择。
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方舟的第四个千层饼
说到这里,其实大家已经发现了,我所列出来的每一层的方舟,都是对前一层方舟的扩展,苦难是超越时间也是超越空间的。
而且很明显鹰角也是这么打算继续做的,当大陆成为了方舟后,再往外扩展的话,就是以星球为主体,成为另一个方舟,继续面对新的灾难。
所以你看《明日方舟:终末地》的主题,变为了宇宙殖民,来到了新的星球,面对了新的灾难。
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生命里苦难是永恒的,希望才是瞬间的,我们的一生都在追寻希望,摆脱苦难。
这种行为的本身,在我们现实里依旧长久存在。
佛教里叫做脱离苦海。
**里叫做**后天堂。
道教里叫做羽化飞升。
战锤里叫做为了帝皇!
方舟里叫做为了这片大地。
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何谓明日方舟
我之所以喜欢明日方舟,在于其内核,带着理想主义的光辉。
它的主题从来都不是方舟,不是单独的在阐述生命与苦难的互相缠斗,而是在强调人类在苦难里依旧释放着光辉。
所以你会看到罗德岛的领袖并不是博士与凯尔希而是年幼而坚强的阿米娅。
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阿米娅的身上汇集了泰拉大陆上的三种力量继承,博士,代表的是上一代的人类文明,抵抗灾难失败后,遗留下来的种子,他会教给阿米娅人类文明的知识,甚至我们存活的本身就代表了灾难不会灭绝所有的生命。
凯尔希,代表的是这一代泰拉人文明,以长生者、学者与医生的身份,来保护与教育阿米娅,她传递的是人类毁灭后的,如今的泰拉文明的知识。
特蕾西娅,代表的泰拉文明的力量象征,以魔王的身份把力量的王冠给予的新的孩子阿米娅。
在《生于黑夜》里,你会明确地感受到,拯救这个世界,治愈这个世界的人,不可能是这些存活已久的老的生命,必须是新的一代。
所以罗德岛是难得一见的,一个组织的领导者不是老迈而枯萎的老人,而是一群稚嫩而青涩的年轻人。
如果你仔细看的话,你会发现游戏里众多的主线与支线其实都在交代出来一个事情,就是新与旧的冲突。
最初的整合运动,表面上展现的是新力量对旧力量的反抗,所以领导者是年轻至极的斗士塔露拉,而内在里则是老迈的长生者科西切想要吞噬年轻的塔露拉的意志与**,这是老与新的对抗。
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《风雪过境》里是在外求学的银灰见识到了天灾与源石是接下来的趋势,如果自己的家园还停留在古老的教义可以简单的慰藉人心,那么之后可以预见的是自己家园会被强大文明所践踏,所以他想要打破闭关锁国原地踏步的雪国。
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《长夜临光》里是临光以英雄的姿态重回竞技场,在商业联盟的规则下传达出来卡西米尔必须有新的骑士精神与新的意志,骑士不再是维护商业利益的打手与雇佣者,而是弱者的保护者与自我牺牲精神的代表。
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甚至在《叙拉古人》里,你都能看到年轻的狼崽子们,面对老狼的顽固、面对久远习俗的挑战。
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在整个明日方舟的故事里,新不代表一定正确,但是老必然代表逐渐腐朽,改变需要壮士断臂,改变需要自我剜肉,而断臂与剜肉的阻挡者不是新势力所害怕的,因为新势力能够出现的本身,就代表了自己已经流过血了,阻挡时代的往往是老旧势力,因为既得利益者绝不会愿意自我**。
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所以老而不**是为贼不是因为老了就一定不好这种片面的解读,而是在说一个势力逐渐老去后,他们会如同恶龙一样蹲守在自己的权力与财富之上,而阻挡任何靠近的人。
这里面自然涉及了一个重大的问题,财富与权力应当属于**整体,还是属于个人独有,你站在不同的立场里,会得到不同的**。
站在**的立场里,恶龙是可怕的老旧势力,他代表阻碍社会发展的蛆虫,阻挡名为英雄的**,取回自己本应的财富与权力,恶龙不产生财富也不产生权力,只有**产生。
你站在龙的立场上,英雄就是前来偷取财富与权力的卑鄙小人,我堂堂天龙,花费了众多时光而取得的财富与权力,并不是为了与他人共享的,而是为了自我独享,任何前来之人都是为了觊觎我的财富与权力,没有谈判的余地,你们都是需要绞**的蠹虫。
我们现实里流传了许许多多的故事,表面上是冒险、是寓言、是玩笑、是骑士与公主,但背后牵扯的都是利益的分配,它甚至不是善恶的对决,仅仅是简单的利益分配。
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所以,你会看到阿米娅的是名为奇美拉的奇特种族,而奇美拉在我们历史上上代表的是各种生物组合在一起的一种奇特怪物,当然我们这里要引申一下这个含义。
她代表了,阿米娅能够有效地融合各个势力,并把它们较为和平地联系在一起,而罗德岛本身,就是这个理念下的产物。
众多的感染者与非感染者,众多的国家的干员,不论是他们的国家、他们所在的组织曾经是合作的还是敌对的,他们都在名为罗德岛的世外桃源里进行了和平的联系。
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准确来说,罗德岛是跳脱出国家实体外的,另一种政治势力,当然我们说罗德岛是政治势力,代表其一定要有政治纲领,否则只能叫做同好会。
罗德岛的纲领就是需要更加有效地帮助感染者,提高他们在各个国家里的地位。
我们直接引用《怒号光明》里陈的话来说就是:“为了感染者,不,是为了打碎感染者和普通人之间的这面高墙,为了消灭那些丑陋的**和恶毒的奴役。(jt8-3)”
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于是罗德岛的本身就是蕴含了极其丰富的政治资本,干员里不乏拥有各个国家里的失势贵族,最为直接的就是最新主线里的两个维多利亚失势皇室,一个是名为维纳的阿斯兰王室,另一个则为苇草的德拉克王室。
但我要说的是,之所以罗德岛的领导人是年轻的阿米娅,而不是年龄巨大的凯尔希与特蕾西娅,在于游戏里凯尔希一直在诉说的一个问题,复仇,无法拯救千疮百孔的泰拉大陆。
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老人虽然拥有长久的知识与力量,但是他们同样拥有着无穷无尽的、自我诞生以来的束缚、仇恨与狭隘,他们绝对无法逃脱自己的局限性,这是名为时光的诅咒烙印在他们身上的罪恶。
世界的希望绝不是依附在老人身上,而是依附在新人身上,这些新人不是不谙世事的愣头青,他们遭受了足够的困难,他们在内心里已经挣扎了无数次,但他们依旧有着自己希望的世界愿景,他们知道前路并不平坦,甚至充满崎岖,但是他们愿意承担起自我的职责,与陪伴自己的人一同前行。
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所以你会看到卡西米尔的临光一家人,你会看到谢拉格的银灰一家人,你会看到阿戈尔的深海女同一家人,你会看到龙门以陈为代表的一家人,你会看到乌萨斯惨案下的孤儿们。
他们之所以是年轻人,当然是为了**了,但在除了**之外,鹰角也让其角色的年轻合理化了起来。
明日方舟指代的是那些愿意承担起这个世界已经发生、正在发生跟接下来即将发生的苦难的年轻人,这个世界的传承与困难终究会传递到他们的手中。
他们手中拥有力量,他们胸中满怀希望,他们的眼中充满光亮,他们站在大地的中心,平视这片苦难之地、平视着自己的家园正在面临的各种哀伤。
他们无路可逃,因为他们的家园一直停留在这片大地之上,他们亦无须逃跑,因为他们的家园仍旧停留在这片大地之上。
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第三
所以你看《明日方舟》究竟在讲一个什么故事?
是在单纯讲述苦难吗?是在单纯讲述希望吗?是在单纯讲述年轻人吗?是在单纯讲述老年人吗?
不,他在讲述在一个苦难遍地的泰拉大陆上的所有生命,如何面对困难,如何追逐希望,如何让老人把自己的智慧传递下去,如何让年轻人继续眼里有光的故事。
故事的本身充满了苦楚,但最终我们都将怒号光明。
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随着年龄的增长,我对待年轻人的态度,不再是停留在你能做什么,而是逐渐走向了你以后还能做什么?
所以当凯尔希以长辈的身份观察与帮助阿米娅时,我颇为能感同身受。
我们都知道阿米娅此时无法离开凯尔希,不论是龙门的谈判现场,还是在前往维多利亚时凯尔希利用罗德岛殿后,你都能知晓凯尔希依旧是罗德岛的另一个权力中心。
但同样的我们也都能知晓,罗德岛随着时间的流动,一切最终都会围绕在阿米娅这个年轻人身上,在游戏的关系网里,阿米娅是在以罗德岛的R开头的关系网里,而博士与凯尔希则在以巴别塔的B开头的关系网里,我们的化身博士与凯尔希终究会被这个时代所抛弃,我们这些老人仍旧活着的目的,是因为想要寻找一个好的埋骨之地,在适当的时候**去。
如同巴别塔这个名讳一样,早晚都会埋葬在历史的尘埃里。
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只有年轻人,能够承担起接下来的世界,他们终究是**点钟的太阳,这个世界也终究是他们的。
明日方舟,是年轻人的方舟,是满怀希望的方舟。
期盼在游玩这个游戏的各位,也能够像游戏里的阿米娅一样,充满勇气地面对接下来自己人生里的各种困难,砥砺前行,心向光明。
2023年的第一个解读,从满怀希望开始!
我是狗哥,感谢你的观看,我们下一期再见!
886!
明日方舟属于
第一在游戏架构上,基本趋于稳定。我看四周年前瞻就是这个感觉,还能整新活,但整不出来什么大的了。还是可以期待每次新活动鹰角可以整点新花样,而在活动上,可以期待萨米主题的新肉鸽、替代危机合约的新活动。不过整体感觉都不是什么大的。
这倒是很正常的事情,四周年的游戏不论怎么算都是步入中年了。以鹰角的层面看,他们心里也必然清楚,一款2d塔防游戏或许很难完全承载他们的未来。只是目前完全不知道他们在明日方舟之后能搞出怎么样的新东西,只能等时间流逝看他们的表现了。
对于老玩家而言,目前游戏的体验相当好。有图鉴需求的玩家就搓一搓玉,着力狙击几个限定池;像我这种随便玩、擅长抄作业的,就更是无欲无求的。主要是方舟目前的干员,要么是高情商的讲抽不抽都无所谓的(低情商讲就是没啥卵用),要么是有用甚至很强但完全可替代的。
以我为例,抄作业真正卡壳需要借的,限定只有红蒂和水陈,还是红蒂借的多,水陈是大c不假但并不是不可替代;常驻只有一个叔叔要借,单双两次up都没抽到我也没办法,然后这次四周年198强娶了。小编综合认为是一款老咸鱼躺平畅玩的游戏。
但对于新人而言,我不好说推不推荐。毕竟这是四年的老游戏,入坑后的体验和老玩家比肯定有很长的一段路要追。而且每个人的情况不一样,我不确定你辛辛苦苦追了许久,结果会不会是体验并不好,发现这并不是你想要的东西。
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明日方舟属于
明日方舟8月份的活动基本上就是锁定了整个夏活了,而之后的活动安排,之前的官方直播活动中,也明确了要开启的新活动规划是新主线,而通过一些预告的细节内容来看,这次的9月新六星干员基本确定是赫德雷,而且有概率成为新幻神。
夏活活动之后,9月的活动安排基本上确定了是新的主线活动,这次的主线内容将会在维多利亚展开,还是在伦蒂尼姆,对于特雷西斯计划的真面米的迷思也在加深,而看这个大剑上的纽扣设计,和赫德雷的第二版造型上的细节一样,所以基本上默认应该是赫德雷实装了。
赫德雷,设定是萨卡兹人,某萨卡兹佣兵队队长之一,与伊内丝同队。原本的故事设定中,在卡兹戴尔内战时期在某次作战后接纳了W。后带领队伍接下护送巴别塔进入卡兹戴尔的任务。属于是本身实力非常的霸道,所以被很多人悬赏索命。
途中队伍遇袭,被特蕾西娅和凯尔希出手营救并接至罗德岛舰上。随后赫德雷和伊内丝离开罗德岛。内战结束后以雇佣兵身份加入整合运动。切尔诺伯格一战后,为确保W的计划顺利进行而选择与信使返回维多利亚向特雷西斯汇报,被软禁。后被曼弗雷德赎出并成为其得力干将,一直在暗中帮助潜入伦蒂尼姆的罗德岛众人。
既然伊内丝都实装了,赫德雷在伊内丝落地的时候,实装呼声就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上没跑了,毕竟你女儿和老婆都在我们博士手上,劝你不要不识抬举,最好十连抽就出来。
另外提一嘴,每年必定出一个幻神干员,今年还没有幻神干员登场,赫德雷有这个机会和可能性。
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命运方舟奶可以搬砖嘛?
除了两个六星奶,五星奶的话,赫默无人机,白面鸮二技能加被动,华法琳一技能百分比回血(斯卡蒂开三技能最多能达到8000+血,抬个一两千不是问题),白给锡兰的二技能在第六章也是可以用来缓解压力,新出的微风我看了下也是可以的(五星干员还是有一点点排面的)。如果非要给出个排名的话,基本上这两个奶就是垫底(不提三星奶),毕竟是四星,面板,技能都不够看,如果是萌新可以先凑合用,如果是单纯的喜欢这两个角色,那就精二收藏起来吧。
明日方舟怎么奶住史提尔特?
听我的这两个至少可以排t1~t2。
特别是末药天赋太强了目前根本没有上位代替,调香师的全图回复也是没有上位的(打持续掉血关卡压力会没那么大)
不要只看技能和面板数据,目前非常多的天赋是只有低星持有的在你练度不够的时候会帮你许多。
我从二测就开始玩到现在,我个人建议你五星奶就莱茵生命那两个练就行了(赫默无人机占布署上限 你上限到了就没法放无人机 白咕咕技力回复奶量不错但是脆)至于六星的闪夜二人组优先度不很高推荐中后期有余力了再练起来
明日方舟情报
明日方舟对于这次即将开放获取的新六星限定干员纯烬艾雅法拉,也就是异格小绵羊,相关的具体官方情报也算是正式公开了,说实话没想到小羊的异格化的速度会这么快,而且还是从原本的顶尖术士,直接转职成为了优秀的元素奶了,具体说说这次的干员情报和特色。
这次的异格小羊的故事背景设定上很有意思,她是从汐斯塔旅行回来的,艾雅法拉穿上了一件略显宽大、材质有些陈旧,甚至上面有不少裂口的防护外套,这个外套平常保养得很好,但是一旦要进行火山实地考察的时候就不管那么多了。而之所以说这套火山防护服如此的重要,是因为有着特殊的意义,这是妈妈之前的防护外套。
立绘造型挺好的虽然说一开始有一定的争议,感觉还是原本的小绵羊的立绘和造型缺乏一些惊艳感和不一样的地方,对比其他的异格干员来说,少了一些新鲜感,但质量表现上个人觉得还可以,小羊这算是长大了。
特性就是行医,简单来说就是元素奶,算是蜜梅和桑葚的绝对上位了。
第二天赋:攻击范围内的友方单位生命上限提升,且受到的元素损伤降低
一技能:攻击力提升,每次可额外治疗一名单位,攻击范围内所有友方单位每秒恢复一定的元素损伤。
二技能:立刻对攻击范围内所有友方单位进行一次治疗,并生成一个持续数秒的范围损伤屏障,为范围内友方单位吸收一定的元素损伤。
三技能:攻击范围扩大到整个战场,治疗变成恢复一定生命和元素损伤的数连发效果,游戏那治疗不同的目标,第二天赋的效果也会随之提升。
目前强度并不是特别的看好,原因很简单,因为看官方之前展示的效果,感觉一般般,并不是那种特别顶级的类型,毕竟元素损伤这种,如果敌人输出频率不是很高的话,用五星足够了,如果太高的话,元素损伤条一下就爆了,你换谁来也没用,还是看看具体官方给出来的数值上限吧,希望靠谱。
明日方舟早年开荒的时候,运用到的低星干员的频率那可是相当高的,那时候的低星干员,还不像现在这样,设计出来基本上没什么强度,纯粹就是收藏用的,那时候开荒和刷图,在一穷二白没资源的时代,全靠这些低星战神打天下,不过时过境迁,十年过去了,这些低星战神也被遗忘的差不多了
远山:早年群法评价还没那么差劲的时候,遇到数量丰富的大盾哥,当时最优选的干员一般都是默认用远山,虽然说开技能有副作用,但当时开服真的没有比她性价比更高的了,不过现在基本上被彻底遗忘和放弃了,毕竟时代已经变了,现在敌人的输出膨胀了,远山开大也是刮痧,而且低端清杂这一块,有更好的四星干员作为选择。
安塞尔:当初奶妈干员中评价非常好的一位,这还真的不是吃了人设的红利,而是确实好用,主要是奶人的范围远,能够得着,不过现在基本上没啥用了,尤其是在流明正式登场和出现之后,奶得又远范围又大,安塞尔早就可以退休了。
红豆:当年开荒的时候作为杀回先锋的代表,红豆评价也是相当高的,算是持续火热了一年半的时间,那会还出了皮肤,不过自从风笛出现还有投降先锋体系的落地和成熟,红豆也逐渐被遗忘了。
龟龟:蛇屠箱早年人气还是挺高的,现在也不算很差,不过因为整体打法风格的变化,传统重装基本上不考虑,龟龟现在热度也就下去了,再加上星熊开了挡4模组,早年还针对强度方面争论过龟龟和星熊谁更强,现在没争议了。
杰西卡:早期典型的玩梗达人,也是官方最为重视的一位四星干员,前期一口气能出仨款式和造型完全不同的皮肤的,也就是富婆冒冒头了,主要是实战中她的表现也很优秀,很多低配阵容和作业基本上都无脑选猫猫头,输出够,生存也靠谱。
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明日方舟微博(明日方舟微博兑换码)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟全赖(明日方舟全角色一览)和明日方舟全赖(明日方舟全角色一览)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟全赖(明日方舟全角色一览)以及明日方舟全赖(明日方舟全角色一览)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟全赖
明日方舟整体的运营还有游戏体感算是相当不错了,横向对比其他二次元手游来说,粥游算是非常良性,且氪金成本不算太高的那种,不过游戏本身也是要挣银子为目的,这点是肯定的,所以难免会出现骗氪陷阱的,当然鹰角初心可能没把这些当骗氪手段,但架不住部分玩家就是喜欢跳坑。
中坚卡池是用来兑换不是用来抽的:很多老玩家觉得莫名其妙,这中坚卡池出现的意义是什么,这卡池本质上就不是为了老玩家准备的,因为明日方舟六星干员数量太多了,所以这卡池是拿来给萌新准备的,对老玩家来说,唯一的价值就是等自己没有的老干员开放商店兑换,所以没事不要碰这个卡池。
第一次十连五星保底是陷阱:这个早期入坑的玩家应该深有体会,在坑萌新这一块的效果方面,这个特殊的机制设定的收效也是首屈一指的,这么说吧,每次出了新卡池,不论你是否需要,你总觉得那个初始十连抽的五星保底不用了太浪费,起码不会紫气东来,但是现实就是现在五星干员数量这么多,能用的还都是那几位老牌干员,已经没必要考虑这个小保底的设计了。
双UP卡池非必须不要碰:现在来看常驻双UP的标准寻访不是一般的坑,尤其是专坑萌新的那种,限定池的定向UP好歹还有70%,常驻标准寻访特别容易歪不说,你还不能决定出的六星是不是自己想要的,除非是遇到那种性价比顶级的卡池,比如说今年出现的叔叔+凯尔希的卡池,否则非必要不要碰常驻标准寻访池子。
皮肤入手尽量不氪金:不可否认明日方舟的皮肤是做得越来越好了,但是也要明白明日方舟的皮肤氪金成本有多高,现在几乎没有15源石的皮肤了,起步就是18源石,328的氪金成本,砸到这次四周年庆中,可能也就是入手3-4款皮肤,你这么一折合会发现太贵了,当然不是反对入手皮肤这件事,而是尽量别为了皮肤去氪金,通常活动通关拿到的源石去整皮肤就可以了,做到量力而行。当然你抽卡自由或者底子厚,那另说了。
明日方舟全赖
五星卡池先锋干员,夜半。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
夜半:五星战术家
五星先锋干员:夜半
面板数据:五星先锋干员,夜半。她的特性是“可以在攻击范围内选择一处战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%”,是我们先前所俗称的“召唤型先锋”,子职业名为:战术家。不同于其他先锋,战术家们可以部署在高台位置,利用战术点支援作战。
在面板数据上,我们主要对标同子职业的豆苗,额外加入了一些其他五星先锋:贾维、极境、苇草、德克萨斯、凛冬(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
夜半的面板数据
作为一名战术家,夜半的面板属性很低,在其余所有同级别先锋之下。由于她们具备可部署在高台位的优势,面板防御力仅有特别孱弱的100点出头,算是付出的代价了。同时,夜半的攻击属性也不高,甚至低于作为执旗手的极境。这份低迷的数据面板,仿佛在向我们传递一个信息:战术家们的核心不在自身,几乎都在召唤物身上。
部署夜半
天赋与召唤物:眠兽
“夜行:可以在战术点召唤眠兽协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新。”
夜半的天赋“夜行”,与豆苗的“专业饲养员”同款,只不过一位召唤出的是眠兽,另一位则是磐蟹“豆豆”。我们就顺着天赋的话题,来详细聊聊夜半的召唤物:眠兽。就和召唤系干员一样,眠兽的属性会伴随着夜半的练度提高而成长,综合面板情况如下:
眠兽属性(图源PRTS)
超过2500点的血量、均衡的双抗,眠兽的面板大约介于四星与五星先锋之间,绝对是非常合格的前期作战单位。就和豆苗的磐蟹一样,夜半和召唤师们的差别同样在于:眠兽具备着两个形态,分别是阻挡数为0的战术点形态(下图左),以及阻挡数为一的召唤物形态(下图右)。战术点形态没有属性,只能部署在夜半攻击范围内的地面格上,不可撤退也不会被敌方单位选择。
召唤物:眠兽
当战术点初次落地后,会立刻孵化出召唤物眠兽。如果眠兽被敌人击败或是主动撤退,那又会立刻变回战术点形态,直到夜半的天赋再一次发挥作用,孵化出新的眠兽。因此,我们可以将15秒看作是眠兽的再部署时间,这速度在某种意义上甚至超越了快速复活系特种(18s)。再来看一下召唤物的数据对比:
召唤物属性对比
在面板数据上,战术家们的召唤物与同级别的召唤师持平。眠兽与机械水獭、磐蟹与触手的对比结果皆是如此,其中豆豆更重防御,而夜半的眠兽更重输出。同时,他们的优势还有:不消耗部署费用,不占用部署人口,无疑是我们前期展开部署时的最佳搭档。
但眠兽和豆豆的缺点也同样明显:只能存在一个,部署起来没有召唤师那么自由、只会定点刷新(受到豆苗攻击范围限制),且复活需要等待天赋或技能的刷新。这份自由度的限制,就制约了它们在游戏中后期的发挥。就召唤物而言,战术家们的前期作战能力极强,在中后期会越来越乏力。当然,这非常符合她们的先锋**。
眠兽攻击睡眠单位
不同于豆豆,夜半的眠兽还有一重索敌属性:它会无视攻击目标的沉睡,并优先攻击持有沉睡的目标。凭借着这一点,携带二技能“安眠”的夜半在瑕光“沉睡”体系中拥有了一席之地,或许在游戏的中后期能有所发挥。
半醒:阻挡与自回
半醒(图源PRTS)
“半醒:立刻获得11点部署费用,眠兽进入休眠,期间每秒恢复13%/14%最大生命;眠兽受到伤害时醒来,攻击力+40%/45%/50%/55%,攻击速度+40%/45%/50%/55%,持续10秒。”
一、技能机制:夜半的一技能“半醒”,对标豆苗的“定点指令”,是一个攻防一体的优质技能:在不接敌时高速回血进行续航,接敌时疯狂对单输出。随着技能开启,夜半会获得大量部署费用,同时让自己的眠兽进入“睡眠”状态,伺机而动:
半醒技能演示
需要注意的是:“半醒”只持续10秒,休眠与输出的时机需要我们自己把握。如果在低血量时持续接敌,那么即便开启了技能想回血,眠兽也会被瞬间打醒,无法回复多少生命。因而只建议在两种情况下开启:血量高接敌、血量低且不接敌,后文会细说。
二、输出能力:第一是伤害的测试,我们继续沿用先前在令测评中使用的器伥:青花与赤霞(防御力350/600,法术抗性20/50,数量为1/3),这样数据会更有对比性:
敌人选择:青花与赤霞
由于眠兽是地面单位,所以我们对比各个地面类召唤物的伤害,包括:令的“重进酒”、麦哲伦的“激光开采模块”、稀音的“全景过载摄像”、深海色的“光影之触”(按无潜满级7级技能计算):
半醒伤害测算(7级)
与召唤师们相比,眠兽的伤害能力几乎等同于稀音的摄影小车,高于深海色的触手,但明显低于两位六星辅助。对于作为先锋干员的夜半而言,这份输出绝对是合格了,足以扛下游戏前期的压力。
眠兽和摄影小车实在是相像,不仅面板属性接近,输出测试结果也相近。相比起稀音而言,夜半召唤的优势在于初动更快、召唤不消耗部署费用和部署位,尤其适合游戏前期的展开。但劣势在于机动性和自由度差、且数量局限在了一个,后期会很乏力。同时,夜半还具备费用回费的能力,让我们一起看下。
前期迅速展开部署的夜半
三、回费能力:这里来看一组回费效率的示意图,先锋干员们均只凭借自己的初始技力去启动技能,获取部署费用的效率如下(技能取7级和专精三分别计算):
回费能力对比
我们能够看到:夜半“半醒”的回费能力很强,甚至逼近了执旗手们。这点是颇为出乎意料的,毕竟战术家在所长的印象里一向是弱回费的,夜半的出现却打破了这种固有印象。在90秒内,夜半的回费能力几乎齐平了琴柳与极境的“支援号令”,在180秒内也只低了对方13点,已经是非常不错的答卷了,毫无悬念地超越了同级别的尖兵们。
但是相对的,夜半二技能“安眠”的回费表现就非常低迷了,跟豆苗在伯仲之间,也比他先锋们的效率都要低。因此我们的小编综合来说是:“半醒”的回费能力介于执旗手之下、其余先锋干员之上,而“安眠”则处于垫底。不同的技能,为夜半带去了很大的费用落差。
四、实战应用:在实战中,一技能最简单的用法就是:前中期爆费,“半醒”一充能就绪就开启,让夜半多多回费。这套用法有些像是德克萨斯的“空场剑雨”,放大其高周转、回费多的有点。重点就在前期大量产费,而不在于“捏在手里等时机”。夜半的眠兽十分乖巧地配合了这份机制,它可以时刻保持自己的高血量迎敌:
多开启,多回费
但如果是多先锋开局,回费并没有那么急迫,却更需要前期的战斗能力。那就要考虑到一些用法细节了:在眠兽低血量、不接敌的情况下,直接开启续航;如果血量不危机,也不要吝啬,一接敌就开启,保证前期的击杀。由于眠兽的阻挡数只有一,且它们在常规情况下的输出不足,因而很容易产生漏人的情况。
不节省技能
五、专精收益:一技能“半醒”没有质变阶段,在专精中也不增加回费,但每一级都在提高周转。唯一有小幅改变的,是专一增加了1%的每秒眠兽回血量。从七级到专三的DPS变化是:7.6%、15.1%、32.9%,提升还算不错。建议练度:七级(推荐)、专一(可考虑)。
夜半的专精所需材料
六、综合来看:夜半的一技能“半醒”,是我们在游戏前期最优秀的抗压手段之一。没有费用和部署位压力,又具备不俗属性、15秒自动复活的眠兽,再加上她的回费能力也很强,整体真的非常好用。虽然在常规作战中难以替代风桃琴等人,但足以成为肉鸽模式、危机合约中的优质选择。
安眠:沉睡控制
安眠(图源PRTS)
“安眠:立即使战术点周围的所有地面敌人陷入5/6秒沉睡并获得4点部署费用;5/6秒内眠兽的攻击变为群体法术攻击,攻击沉睡的目标时攻击力提升至150%/170%/190%/210%;可充能2次。”
一、技能机制:夜半的二技能“安眠”,同样拥有复合效果:一方面是控制,“沉睡”战术点周围所有的地面敌人;另一方面是输出,眠兽的攻击将变为群体法术攻击,并获得对“沉睡”目标的增伤。在这里,技能本身与召唤物的相性极佳,充分展现了夜半的中后期作战能力:
安眠技能演示
之前我们提到过:眠兽无视攻击目标的沉睡,它的攻击并不会将控制的敌人打醒。群体攻击、获得增伤、持续控制,各个标签即便是单拉出来也非常优质,如今它们共同构成了二技能“安眠”。
二、输出能力:由于“安眠”状态下的眠兽是群体多目标攻击,我们也有必要更换一下对比的对象:令的“宁作吾”、麦哲伦的“武装打击模块”、凯尔希的“战术协同”,以及部分近战群伤输出干员作为参照:
安眠伤害测算(七级)
在面对双目标时,眠兽的爆发输出要高于令的“弦惊”,但周期伤害不及;整体输出水准大约是同等级群卫的一半(参考数据:布洛卡1630)。眠兽的这份爆发能力还算过得去,但无奈持续时间实在是太短暂了,仅有五至六秒,只能打出四次伤害。再来看一组高练度下的数据:
安眠伤害测算(满潜专三)
在干员达成满潜专三、敌人的双抗也随之提高的情况下,夜半的眠兽显露出了巨大的疲态,无论是爆发还是周期输出都掉队了。毕竟说到底,战术家依旧只是先锋,前中期才是他们的主场,在后期乏力是正常的。
综合而言:夜半“安眠”的前期爆发能力优秀,但不具备持续输出和后期作战能力。随着游戏过程的推进,夜半眠兽的作用会完全偏移到控制之上:范围沉睡。
夜半无法对空的范围沉睡
三、沉睡能力:最近每一位新出的干员都或多或少带点控制,夜半也不例外,她是契合瑕光“沉睡”体系的又一块拼图。这里老规矩,让我们先对比一下沉睡系干员们的效率:
沉睡效果对比
夜半在控制方面的表现同样令人惊讶:如果不考虑特殊的瑕光,夜半拥有着理论最高的睡眠覆盖率,逼近了30%。在这场沉睡控场的争夺战中,没想到最终是一名先锋夺得了最佳控制权,而不是辅助与特种。
不过“安眠”也存在着缺陷:仅沉睡战术点周围的敌人、无法对空,自由度非常低。卡夫卡胜在随时空降,爱丽丝的沉睡能影响身前九格,空更是覆盖到了周身十二格,各有所长。在这之中,夜半的表现反而是最差的。因此概括而言:夜半“安眠”的沉睡优势在于高覆盖率,定点影响周围的敌人。
四、实战应用:夜半二技能“安眠”,建议用法是:控制与输出一体化,前期应对集中来袭的敌人。不仅是眠兽当前所阻挡的敌人,也能涵盖到边路,帮助队友打出关键的控制,避免漏人。由于“安眠”具备两次充能,夜半因而成为了许多“跑得快”敌人的克星,包括鸭爵、萨卡兹穿刺手、幽灵、“遮目”等等“卡其脱离太”们:
“跑得快”克星
第二种用法是:搭配空、卡夫卡、瑕光等人,完善“沉睡”体系的控制循环。其中最适合搭配夜半的是空的“睡眠之歌”,能让眠兽回复生命的同时,完善沉睡控制链。当然,我们也能进一步组建成套的“沉睡”队伍,将爱丽丝、卡夫卡、瑕光等人纳入其中,让敌人根本醒不过来:
夜半加入沉睡体系
四、专精收益:二技能“安眠”在专三时质变,增加了一秒的沉睡时间,在非常大程度上影响了其覆盖率。从七级到专三的DPS变化是:13.3%、26.7%、35%,提升明显。建议练度:七级、专三(睡眠体系推荐)。
五、综合来看:“安眠”是夜半潜力的保障,以控制见长。相比起回复部署费用更多、自带续航的一技能“半醒”,“安眠”在前期的作战与展开能力被弱化了许多,无法成为队伍的回费核心。但相对的,夜半即便是到了中后期也能发光发热,能用沉睡打出控制,搭配其他队友。
基建与综合评价
一、基建技能:夜半的基建技能“战术研习”:“进驻训练室协助位时,先锋干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%。”
夜半的先锋专一加成
夜半是所有先锋干员专一的最佳选择,效率75%。目前先锋的专精训练师依旧非常缺,全靠嵯峨的通用60%支撑着场面,夜半的出现还是比较关键的。期待未来专二、专三先锋的专属干员,能够尽快落地。
二、潜能提升:一顶针织睡帽。制作手法粗糙,但触感很柔软。夜半无核心潜能提升阶段。在四潜时,夜半获得了额外的8点攻击速度。但作为一名战术家,她的属性不会影响到召唤物眠兽,自身的输出也十分低,这份改变因而鸡肋。
对于夜半最有用的就是二潜和六潜时部署费用的变化,降低后能更快落地和放下战术点。综合潜能建议:拥有即可。当然伴随着限定池出现的她,总会不可避免地变成这样……
夜半的潜能提升
三、培养建议:赏金猎人夜半,随时准备接受你的委托。对于萌新博士而言,夜半是前中期的优质作战单位,甚至要强过执旗手先锋和召唤系辅助。因为她几乎不消耗什么战略资源,就能提供稳定的阻挡和输出位置,复合功能强大。推荐度:★★★★☆;
对于常规队伍已经成型的博士而言,夜半的评价比较两极分化。第一是常规作战,她在回费、作战等各方面表现优异,但不极致。不如桃金娘那样的执旗手回费多,也不如风笛、推王那样作战能力强,也不具备琴柳那样的后期作战潜能,比较尴尬;到了肉鸽或危机合约中,全面就意味着好用,再加上“睡眠”非常克制鸭爵和穿刺手,因此【傀影与猩红孤钻】推荐度:★★★★;常规作战推荐度:★☆;
对于超高练度、众多干员都专三了的博士而言,夜半不具备太多的后期潜能。伤害和阻挡到了这时候就呈现出了明显的疲态,唯一值得期待的就是“沉睡”能力。但这套体系目前依旧不完善,缺一位像隔壁冻结系“灵知”那样的干员,能将“沉睡”的控制转化成为高额伤害,彻底盘活。保留一份可塑性,推荐度:★★★
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本篇文章给大家谈谈明日方舟能做几年(明日方舟下载),以及明日方舟能做几年(明日方舟下载)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟能做几年
明日方舟经历了四周年后,干员的整体强度风评,算是迎来了又一波的洗牌,这次来聊聊四周年后强度垫底的几位六星,算了算好像这两年出的卡并不没有太过于重量级的,目前伺夜垫底的地位没人能动摇。
赫拉格:老爷子目前来看就是亏模的厉害,模组的效果完全没给到位,反而是后续推出的部分五星的近卫干员,那个天赋效果怎么看都觉得太适合老爷子了,感觉官方知道老爷子的问题,但就是故意不给加强到位。
卡涅利安:卡羊的强度风评不断地下降,理论上计算出来的伤害数值绝对算是强卡,也算是达标了,但用起来是另外一回事,没有那个环境,也没有那个时间给卡羊发挥,在术士中目前也是垫底的,有时候不是理论数值伤害高就够强,你看看同样是环法的林,现在风评好得很。
推进之王:这基本上算是公认的强度不行了,不过强度不行和是否泛用没啥关系,大部分信赖队还有挂机能过的图,个人还是非常喜欢用推王的,因为足够用,而且扔下去就不用管了,挂机也省事很多。
远牙:当初评价就不高,不过通过危机合约高光了一把,现在风评又下去了,原因很简单,因为目前还没有需要手那么长的图给她塑造环境和虚空打造强度,而远牙是需要距离超过5才能起飞的,伤害现在来看还没有永恒狩猎高,而且本身用起来也不算是灵活,所以很遗憾。
伺夜:这位基本上没什么争议,这算是目前全体玩家公认的最弱六星了,实质强度甚至还不如五星可还行,扣掉一颗星星还差不多,估计过几年也不会再出现伺夜这种重量级的六星卡了,你六星活动干员可以不把强度做得太高,但是做成伺夜这样,那是真的纯粹腻歪玩家来的。
明日方舟能做几年
明日方舟这次透露和公开的新六星干员费斯特,也就是代号白铁的新辅助工匠干员,因为又是男性干员,同时还是帅气阳光的小哥人设,所以让不少博士非常的喜欢和中意,不过考虑到后面的活动规划还有自己手头的合成玉与源石,抽不抽这个问题,又开始纠结起来了,借此也简单聊聊,提前做好规划。
第一最影响这次抽卡的核心因素,主要还是后面要开启的3.5周年庆,这个影响实在是太大也太关键了,毕竟3.5周年庆根据之前偷跑的舅舅**的消息来看,应该是双狼干员,不是拉普兰德就是德克萨斯的异格化,这俩不管是谁异格化,强度和人气都不会太低,而且限定+异格干员,入手优先级明显更高。
且还有一个问题,就是这次周年庆吃井兑换商店肯定会入驻耀光,耀光的强度也是众所周知,除非你真的运气好到逆天改命,有那个命和欧气可以歪出耀光,否则大部分时候都要吃井兑换的,这个吃井的成本,你想想你有没有这个预算吧。
但是吧,万一真的出现了今年周年庆这种**作,就是3.5周年限定干员强度不尽人意,反而白铁的强度很靠谱,这种**作,对标就是今年不少玩家为了归鲨而放弃了澄闪、号角和肥鸭的**作,所以也心有余悸,所以最稳妥的思路和**作,那就等具体的强度评价出来以后,再做决定。
还是那句话,抽不抽完全看个人了,目前来看,似乎抽卡的必要性并不是很大,主要是经过上一轮叔叔的骗氪之后,不少玩家的预算都很紧张,而10月底大概率就要有双六星干员登场了,预算不是一般的高,最关键的是很难通过这一段时间你攒出吃井兑换的成本,相对于未知的干员强度,明显耀光和红蒂这种已知的强卡更加有吸引力。
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明日方舟题
明日方舟这次迎来UP的联合卡池中的六星干员斥罪,其强度方面的上限表现,确实不错,这点是公认的,毕竟有关斥罪单人过图和刷图的案例不要太多,不过斥罪这干员的泛用度,还有出现的频率并不是很高,这次也来聊聊为什么斥罪并不是很常用,再来聊聊这版本斥罪的强度问题。
斥罪本身的强度很优秀,**和收割者还不太一样,两人面对的最优选和适合的敌人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪兽潮海,这两种类型处理起来效果都很完美,不过收割者不能抗,更多的是打输出,而斥罪是防守反击,抗打击能力更强,输出端方面的表现也不是特别的弱。
但是斥罪这个干员的问题也比较多,毒点比较另类,虽然本身评价很高,但是泛用度不是很普及,一个是cost太高了,相对来说更加无脑和好用的泥岩,都不是经常用得到,更何况是斥罪了,cost一定程度上还真的和干员的出场频率有一定的关系。
很多时候玩家想不起来用她的关键,另一方面来讲就是上手难度太大,所需要的养成练度和资源太高,而她的优势区间,很多时候是目前常用的干员的子集,这就让人不由自主的想到,明明有更强的干员可以用,为什么要考虑用斥罪呢?
小编综合认为来说斥罪这卡确实很有想法,理论强度确实不错,但是太过于依赖技能循环,也就是看人下菜碟的那种,需要对地图还有轴有很高的理解,把握好一个良性的输出周期,才能达到理想的效果和收益,但很多时候,大部分玩家懒得去思考那么多,抄作业的玩家居多,能天使过载对轴已经算是极限了,更何况是用斥罪。
明日方舟题
阿蒙 | 文
“玩家用《明日方舟》角色台词拿下了诗词大赛的特等奖?”
虽然标题这么写了,但其实好像很多网友并没有这么震惊,毕竟按照《明日方舟》现在文案咬文嚼字的水平,放在过去直接拿到《最**》参赛也能获奖。
事情是这样的,昨晚贴吧网友闲着无聊在网上搜索《明日方舟》干员“令”的台词“云峦波涛,千里枯路”时,突然被一条格格不入的获奖**吸引了目光。
令
这篇获奖**显示,在东莞市东华初级中学于2022年5月份举办的“初二年级青春小诗创作大赛”中,一名叫杨某某的初二年级学生靠这篇“原创”小诗拿下了该大赛的特等奖。
仔细一读,这篇作品虽然基本都是四字成语且全无对仗但还算读得通,考虑到仅仅是初二小朋友的作品,这特等奖评得也能理解。
但问题是,我们之所以会点进这个页面,不是因为对未成年的精神世界感到好奇,而是因为我们输入了一名游戏角色的台词啊。
令的设定也与毛笔有关
而后泥潭网友把这位初二学生的小诗全文与令的台词进行了对比,发现除了我们搜索的这一句外,这篇诗的其它语句也全部由令不同场景下的语音拼凑而成。
事已至此,我们除了感叹该奖项的评选老师完全没有考虑过对参赛作品进行“查重”,也只能吐槽吐槽这前言不搭后语的成语拼凑,毕竟它并不算一个什么正规的赛事。
但随后,网友有了更离谱的发现。
这个比赛的特等奖得主一共有10名,除了挪用《明日方舟》台词的杨某某之外,居然还有第二个抄袭者,这个人就是沉迷于赞美太阳的李某某同学。
网友们在对比之后发现,这首看似中二病发作后遗症的“原创”产出,同样来自于国产手游角色之口,只不过这一次的受害者是《王者荣耀》李信。
根据评奖页面的信息显示,该赛事一共收到999份参赛来稿,最终只选出10位特等奖,却有2位都抄袭自热门手游。
更离奇的是,这个赛事的主题其实是“致青春,向未来”,这两篇“诗”与该主题一点关系都没有,很让人怀疑评委的评选标准到底是什么。
这件事情昨日爆发之后,很快就有网友向该校写信举报了两位抄袭的学生,不过目前校方并没有什么回应。
但另一边,也有网友忍不住劝阻,这不过是个学校内部没什么含金量的作品评选罢了,更何况谁年轻时还没背过几篇“作文素材”呢?
国内此前曾经也有过类似的**。去年,在**、西南交大、北京交大和西安交通大**合举办的“第三届‘交通·未来’大学生科创作品大赛”中,获得二等奖的团队被发现直接挪用了《GTA5》里的“马克兔”。
图源水印
尽管该团队随后已宣布放弃名次,可当时的**要比现在严格得多,网友们纷纷要求校方对三名学生做出警告处理,并让其对外道歉。
但这次网友们不那么严肃,一是因为“马克兔”事件发生的奖项为国家级大奖,而本次只涉及校园内部;二是因为高达999篇的参赛作品,明眼人都能看出来这已经不是“比赛”,而应该是学校半强制参加的“课后作业”了。
因此需要道歉的不仅是抄袭的学生,还有对参赛作品不加检查的学校评选组。
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明日方舟题
明日方舟对于23年下半年官方要开启的复刻SS系列的主题活动,这次带来一下简单的活动掉落素材汇总,方便玩家在素材获取上有一定的规划,同时结合目前的大环境简单说说,个人建议在长草期期间,没事多刷点装置,因为这个素材掉落并不是很可观,当然因为不知道新SS活动的素材掉落,所以也不好说。
尘影余音:糖、板砖、半自然溶剂
6月下旬就要开的SS活动,掉落的素材看着不错,个人比较建议刷板砖,因为后续复刻活动没有这个素材,也不敢说新活动一定会有板砖的掉落。
绿野幻梦:化肥、扭转醇、炽合金
比较重要的是扭转醇,炽合金虽然说需求度也很高,不过下半年复刻活动中,唯一掉落扭转醇的也就是这个活动了,这活动
理想城长夏狂欢季:胶囊、凝胶、刺球
夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花园的两个素材,夏活都会掉落,也就是凝胶和刺球,所以这次空想花园不用那么头铁去刷太多这俩素材,留到夏活复刻也来得及。
叙拉古人:土块、炽合金、化合切削液
综合体感不错,不过对比之前的素材掉落,不重复的素材只有化合切削液,不过这个素材目前整体需求度不高,所以自己合理规划,看看炽合金是提前刷还是等到这个活动再刷。
照我以火:糖、铁、半自然溶剂
虽然说很有可能今年不会复刻,大概率要等到明年去了,不过还是有必要说说这个副本的掉落,只能说还好,这个掉落最吸引玩家或者说实用度最高的,实际上应该还是铁,毕竟复刻活动中,下半年没有铁块的掉落。
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