明日方舟无限生命版(明日方舟生命流简谱)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟送人(明日方舟所有活动一览)
本篇文章给大家谈谈明日方舟手机版(明日方舟手机版本要求),以及明日方舟手机版(明日方舟手机版本要求)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
明日方舟手机版怎么孵蛋?
通常是术士重装先锋医疗带两个,先锋极境桃金娘最好二选一,否则开局漏怪大概率,辅助和特种偏向对策视情况放入队伍,近卫的话一般也是带两个,因为地图大多数敌人固定走两条路,一般盾侧干员带两个差不多够了,当然如果你有史尔特尔就要带三个,狙击看情况,一般也两个。
其实因为队伍一共只能放12位干员,所以队伍职业为保证输出,各个职业带两个一般就能应付绝大多数地图,当然输出够不带医疗都能打,我甚至在打7-18,高台被大爹一一点**,并且在打赢大爹后的残局,硬是靠塞雷娅二技能奶住队友,挡住了敌人。
虽然说,队伍编制各职业第三都带两个,但是还是要看地图来改变自己的配置
明日方舟手机版怎么孵化?
去看低配作业,你就明白了
明日方舟手机版
明日方舟是一款非常经典的策略养成类**,该游戏拥有着全新的玩法、炫酷的**和精美的游戏画面设计,手游是一款以魔物为主题的**,游戏新颖的背景设定吸引了很多玩家的下载体验,在游戏中,玩家将管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。
明日方舟
小编也是明日方舟的爱好者,所以很想弄清楚明日方舟到底有没有破解版,明日方舟破解版在哪里可以找到?所以 找了很多地方,但都是一些不能玩的版本,基本上都是骗人的!
明日方舟
难道真的就没有真正的明日方舟破解版吗?作为一个零元**玩家小编心有不甘,秉着找不到不罢休的心理又找了很多地方,第三终于让小编在(ees6.cōm)找到了明日方舟破解版,体验之后 才知道这就是大家想要的版本,上线无限资源,各种福利,基本上大家想要的都能得到,最重要这是正规游戏公司做出来的,有游戏版号资质,玩家可以放心玩根本不会出问题!很多玩家都是在这玩 的,非常值得大家体验!
明日方舟
在此也奉劝那些找了好久又想玩明日方舟破解版的各位一定要看好,可别再玩那些乱七八糟的版本了,很多都是骗人的。要真的想玩,还是到小编推荐的正规地方去玩,起码有保障,不会出现那 些**、关服的情况,大家玩破解版就是不想氪金,这个版本都是完全可以满足大家的,更可以体验一把当土豪的感觉,这样的崩坏3破解版谁不喜欢呢?
明日方舟
以下是小编玩这款游戏以来的一些个人看法:只是为了下载新版的各位小伙伴。看到这里就可以跳过了。
明日方舟
玩了3个月的体验:这款游戏的故事,人物背景设定都很出色,我第一次接触是看到了官方的pv,被吸引住了。 明日方舟的包含塔防,基建,抽卡等元素,但是不同我以前玩过的coc和萝卜大战,这款游戏的人物设计更加丰富,精美的插画,人设,声优;同时关卡也更具灵活挑战性,同时还有更重活动,其中最具挑战性的是危机合约,不断突破自我。游戏过程中让我深陷其中,很快就把理智(体力)耗完了,哈哈哈。卡池也有10发保底5星,作为一名无氪**我觉得很不错,在收集人物和通过新章节和剧情时很有动力,没事也会看明日方舟的背景故事视频了解。
明日方舟
上线十分钟,下线十小时:经本人计算,现在五十多集的玩家完全恢复理智以后大约一百二十五,也就是五关物资筹备,然后六分钟回复一理智,也就是说要等大约十二个小时,第二,源石和合成玉的汇率真的太低了。游戏声优和绘画都可以,但是战场上的形象……为什么**游戏要上日语?——非酋路过
明日方舟
对这个游戏的小建议:第一我是非常满意这个游戏的,可玩性非常大,也没有别的要求,就是尽量减少无趣的重复性。重复刷材料的时候,不能跳过战斗画面也就算了,倍速能否提高?重复刷的时候是非常劝退的,又无聊又浪费时间。真心提出两个建议,希望采纳:1、允许设置自动连续刷副本的次数。2、针对舍得花钱,不舍得花时间的,推出护肝套餐,每个月花额外的一点钱,可以提高已通关副本的倍速甚至跳过作战画面。这样既不劝退这类型的人群,也能提高创收。
明日方舟
我觉得游戏机制仍需改进:作为一个深爱着舟游的老刀客塔,以下是我对舟游未来发展的一些建议: 1. 建议推出新的武器系统,每个干员可以装备专属武器或是通用武器。以此来增加新的养成内容。 2. 对于武器的获得与进阶,可以将歼灭作战进行改良:将歼灭作战分成多个关卡,玩家可以将干员分配成n个小队,每个成员有固定的“体力值”,如果干员在战斗中退场或者参与过多的战斗,那么该干员将无法在本周的歼灭作战中继续登场。关卡的奖励可以是源石,武器以及武器培养材料。每周的歼灭作战可以随机应用不同的关卡组。 3. 可以推出一些关于反派角色的故事集与新的“入侵模式”,玩家可以作为进攻方加入战斗。
明日方舟
关于一周年纪念:从开服入的坑,一直走到现在,一路上作为玩家真的经历了太多太多,有开始时的感动、激动,也有长草时的失望和绝望。期间也因为种种原因退过一次坑,也曾做好送号的打算,但还是坚持下来了,也许方舟也一样坚持下来了吧。 方舟不能说是一个完美的游戏,但可以说是一个成长很快的游戏。短短一年,始终陪伴着我的每次起床和每次入眠(太宅了吧……),给我带来的快乐实在太多太多了,在此也衷心祝愿鹰角能够越来越好,伴随越来越多的人青春的回忆。
明日方舟
明日方舟手机版
【手机****】4月29日,手机**了解到,值此四周年之际,《明日方舟》联合上海交通卡、北京市政交通一卡通,为玩家们特别准备了“孤星”版本主题相关和阿米娅的手机交通卡专属卡面,活动期间可以限时免费领取。
《明日方舟》四周年手机交通卡专属卡面
官方介绍,《明日方舟》四周年为玩家准备了五张专属卡面,一张为四周年主题限定卡面“孤星”,另外四张卡面主题分别为明日方舟干员“缪尔赛思”“霍尔海雅”“淬羽赫默”“阿米娅”,每一张卡面都非常精致好看,玩家可以根据自己的喜好进行选择。
具体来看,iPhone、Apple Watch设备的四周年手机交通卡专属卡面领取时间是2023年4月28日-6月4日;安卓设备的领取时间是2023年5月5日-6月4日,用户注意区分活动时间。值得一提的是,全国交联版手机交通卡还可在全国300多个互联互通城市使用。
据悉,通过Apple Pay快捷交通卡功能,Apple用户只需将iPhone的顶部或Apple Watch的显示屏靠近地铁闸机或是公交POS设备的读卡区域即可完成支付,不需要使用面容ID、触控ID或密码进行认证,非常便捷。
另外,官方表示卡面自领取之日起30天内有效,安卓设备具体支持型号请见上海交通卡App、北京一卡通App内说明。感兴趣的用户可以了解一下。
好了,关于明日方舟手机版(明日方舟手机版本要求)和明日方舟手机版(明日方舟手机版本要求)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,关于明日方舟缺(明日方舟缺家具零件)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟缺(明日方舟缺家具零件)的知识,希望对各位有所帮助!
明日方舟缺
明日方舟对于这次开启的4周年二阶段庆典的全新联合行动卡池,估计不少玩家也在纠结要不要抽卡这件事,这次带来具体的性价比分析,并结合不同玩家的实际情况具体展开说说,这次的卡池严格来说性价比算是顶级的那种类型了,属于是干员4缺1跳坑都不亏的好池子,具体说说原因。
卡池出货率没啥好说的,全看脸了,这种联合类型的4UP卡池,本身就是顶级看脸的那种,4位干员你抽到谁完全就是看运气,这卡池也没有大保底的说法,所以既然下决心跳坑了,就要做好各种歪的心理准备。
一般这种联合寻访,4个都没有或者4缺3的情况下,永远都是抽卡不亏的那种,4缺2就需要仔细考虑一下了,有点拼运气和抽双UP卡池的感觉,如果是4缺1的话,大部分时候都不是很推荐,因为歪出潜能+1的概率实在是有点太高了,没必要。
不过这次卡池比较特殊,属于4位干员就算是你真的歪了,直接潜能+1的话,理论上也不亏,嵯峨是先锋,潜能+1对于开局有利,而泥岩本身cost就很高,降低cost也不错。澄闪本身吃攻击白纸加成收益极高,所以提升潜能性价比也不差,山就更不用多说了,不论是提升白值和降低cost都不差,这也是为什么这一期联合卡池性价比这么高的根本。
所以小编综合来说很简单,只要不是4位干员你全都有的话,那就跳坑抽,就算是4缺1抽也不亏不过自己定一个止损线,个人建议最多出现歪俩六星的话,那就别抽了,再抽就亏了,留着合成玉和源石等6月份的新六星干员吧。
明日方舟缺
游戏目前已经开启三点五周年庆典以及新干员的卡池,想来也有不少的萌新选择现在入坑。本期就给大家带来新手入坑指南以及商店资源规划,推荐抽取直接给小编综合来说,绿票的第一层直接全换,第二层换招聘许可和自己缺少的材料,而黄票商店推荐直接换当期进店干员,当然赌徒的话你是可以在换完全部抽奖券是能够试一试的。
新手池建议以银灰、能天使、星熊三选一进行开局为优先推荐,常驻推荐为棘刺、山、史尔特尔还有新出的大C玛恩娜,而推荐抽取的限定有三个,一是假日威龙陈二为浊心斯卡蒂,第三一个就是我们的令姐。接下来就是资源规划与新手开局抽卡建议的缘由和分析,第一是合成玉的资源规划,合成玉可以通过绿票商店、剿灭作战、每日每周任务月卡等方式获得,是明日方舟抽卡的必须品,然后就是至纯源石,原石可以通过三星推图还有氪金获得,可以购买皮肤、成长包、恢复理智,当然我们还可以拿来换合成玉抽卡,不过对于萌新来说用石头直接抽卡是非常不划算的情况,因为萌新通过石头来换成长包不仅能获得资源还能获得等价的合成玉,是非常划算的。
第三要说的就是黄票以及绿票了,黄票为所有干员第一次获得都赠送一张四星干员,每溢出一个信物都是可以兑换一张黄票的,还有五星六星抽到以及溢出都是可以兑换黄票的,而绿票需要通过反复获得四星三星干员溢出的信物来获得。
明日方舟缺
五星卡池先锋干员,夜半。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
夜半:五星战术家
五星先锋干员:夜半
面板数据:五星先锋干员,夜半。她的特性是“可以在攻击范围内选择一处战术点来召唤援军,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%”,是我们先前所俗称的“召唤型先锋”,子职业名为:战术家。不同于其他先锋,战术家们可以部署在高台位置,利用战术点支援作战。
在面板数据上,我们主要对标同子职业的豆苗,额外加入了一些其他五星先锋:贾维、极境、苇草、德克萨斯、凛冬(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
夜半的面板数据
作为一名战术家,夜半的面板属性很低,在其余所有同级别先锋之下。由于她们具备可部署在高台位的优势,面板防御力仅有特别孱弱的100点出头,算是付出的代价了。同时,夜半的攻击属性也不高,甚至低于作为执旗手的极境。这份低迷的数据面板,仿佛在向我们传递一个信息:战术家们的核心不在自身,几乎都在召唤物身上。
部署夜半
天赋与召唤物:眠兽
“夜行:可以在战术点召唤眠兽协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新。”
夜半的天赋“夜行”,与豆苗的“专业饲养员”同款,只不过一位召唤出的是眠兽,另一位则是磐蟹“豆豆”。我们就顺着天赋的话题,来详细聊聊夜半的召唤物:眠兽。就和召唤系干员一样,眠兽的属性会伴随着夜半的练度提高而成长,综合面板情况如下:
眠兽属性(图源PRTS)
超过2500点的血量、均衡的双抗,眠兽的面板大约介于四星与五星先锋之间,绝对是非常合格的前期作战单位。就和豆苗的磐蟹一样,夜半和召唤师们的差别同样在于:眠兽具备着两个形态,分别是阻挡数为0的战术点形态(下图左),以及阻挡数为一的召唤物形态(下图右)。战术点形态没有属性,只能部署在夜半攻击范围内的地面格上,不可撤退也不会被敌方单位选择。
召唤物:眠兽
当战术点初次落地后,会立刻孵化出召唤物眠兽。如果眠兽被敌人击败或是主动撤退,那又会立刻变回战术点形态,直到夜半的天赋再一次发挥作用,孵化出新的眠兽。因此,我们可以将15秒看作是眠兽的再部署时间,这速度在某种意义上甚至超越了快速复活系特种(18s)。再来看一下召唤物的数据对比:
召唤物属性对比
在面板数据上,战术家们的召唤物与同级别的召唤师持平。眠兽与机械水獭、磐蟹与触手的对比结果皆是如此,其中豆豆更重防御,而夜半的眠兽更重输出。同时,他们的优势还有:不消耗部署费用,不占用部署人口,无疑是我们前期展开部署时的最佳搭档。
但眠兽和豆豆的缺点也同样明显:只能存在一个,部署起来没有召唤师那么自由、只会定点刷新(受到豆苗攻击范围限制),且复活需要等待天赋或技能的刷新。这份自由度的限制,就制约了它们在游戏中后期的发挥。就召唤物而言,战术家们的前期作战能力极强,在中后期会越来越乏力。当然,这非常符合她们的先锋**。
眠兽攻击睡眠单位
不同于豆豆,夜半的眠兽还有一重索敌属性:它会无视攻击目标的沉睡,并优先攻击持有沉睡的目标。凭借着这一点,携带二技能“安眠”的夜半在瑕光“沉睡”体系中拥有了一席之地,或许在游戏的中后期能有所发挥。
半醒:阻挡与自回
半醒(图源PRTS)
“半醒:立刻获得11点部署费用,眠兽进入休眠,期间每秒恢复13%/14%最大生命;眠兽受到伤害时醒来,攻击力+40%/45%/50%/55%,攻击速度+40%/45%/50%/55%,持续10秒。”
一、技能机制:夜半的一技能“半醒”,对标豆苗的“定点指令”,是一个攻防一体的优质技能:在不接敌时高速回血进行续航,接敌时疯狂对单输出。随着技能开启,夜半会获得大量部署费用,同时让自己的眠兽进入“睡眠”状态,伺机而动:
半醒技能演示
需要注意的是:“半醒”只持续10秒,休眠与输出的时机需要我们自己把握。如果在低血量时持续接敌,那么即便开启了技能想回血,眠兽也会被瞬间打醒,无法回复多少生命。因而只建议在两种情况下开启:血量高接敌、血量低且不接敌,后文会细说。
二、输出能力:第一是伤害的测试,我们继续沿用先前在令测评中使用的器伥:青花与赤霞(防御力350/600,法术抗性20/50,数量为1/3),这样数据会更有对比性:
敌人选择:青花与赤霞
由于眠兽是地面单位,所以我们对比各个地面类召唤物的伤害,包括:令的“重进酒”、麦哲伦的“激光开采模块”、稀音的“全景过载摄像”、深海色的“光影之触”(按无潜满级7级技能计算):
半醒伤害测算(7级)
与召唤师们相比,眠兽的伤害能力几乎等同于稀音的摄影小车,高于深海色的触手,但明显低于两位六星辅助。对于作为先锋干员的夜半而言,这份输出绝对是合格了,足以扛下游戏前期的压力。
眠兽和摄影小车实在是相像,不仅面板属性接近,输出测试结果也相近。相比起稀音而言,夜半召唤的优势在于初动更快、召唤不消耗部署费用和部署位,尤其适合游戏前期的展开。但劣势在于机动性和自由度差、且数量局限在了一个,后期会很乏力。同时,夜半还具备费用回费的能力,让我们一起看下。
前期迅速展开部署的夜半
三、回费能力:这里来看一组回费效率的示意图,先锋干员们均只凭借自己的初始技力去启动技能,获取部署费用的效率如下(技能取7级和专精三分别计算):
回费能力对比
我们能够看到:夜半“半醒”的回费能力很强,甚至逼近了执旗手们。这点是颇为出乎意料的,毕竟战术家在所长的印象里一向是弱回费的,夜半的出现却打破了这种固有印象。在90秒内,夜半的回费能力几乎齐平了琴柳与极境的“支援号令”,在180秒内也只低了对方13点,已经是非常不错的答卷了,毫无悬念地超越了同级别的尖兵们。
但是相对的,夜半二技能“安眠”的回费表现就非常低迷了,跟豆苗在伯仲之间,也比他先锋们的效率都要低。因此我们的小编综合来说是:“半醒”的回费能力介于执旗手之下、其余先锋干员之上,而“安眠”则处于垫底。不同的技能,为夜半带去了很大的费用落差。
四、实战应用:在实战中,一技能最简单的用法就是:前中期爆费,“半醒”一充能就绪就开启,让夜半多多回费。这套用法有些像是德克萨斯的“空场剑雨”,放大其高周转、回费多的有点。重点就在前期大量产费,而不在于“捏在手里等时机”。夜半的眠兽十分乖巧地配合了这份机制,它可以时刻保持自己的高血量迎敌:
多开启,多回费
但如果是多先锋开局,回费并没有那么急迫,却更需要前期的战斗能力。那就要考虑到一些用法细节了:在眠兽低血量、不接敌的情况下,直接开启续航;如果血量不危机,也不要吝啬,一接敌就开启,保证前期的击杀。由于眠兽的阻挡数只有一,且它们在常规情况下的输出不足,因而很容易产生漏人的情况。
不节省技能
五、专精收益:一技能“半醒”没有质变阶段,在专精中也不增加回费,但每一级都在提高周转。唯一有小幅改变的,是专一增加了1%的每秒眠兽回血量。从七级到专三的DPS变化是:7.6%、15.1%、32.9%,提升还算不错。建议练度:七级(推荐)、专一(可考虑)。
夜半的专精所需材料
六、综合来看:夜半的一技能“半醒”,是我们在游戏前期最优秀的抗压手段之一。没有费用和部署位压力,又具备不俗属性、15秒自动复活的眠兽,再加上她的回费能力也很强,整体真的非常好用。虽然在常规作战中难以替代风桃琴等人,但足以成为肉鸽模式、危机合约中的优质选择。
安眠:沉睡控制
安眠(图源PRTS)
“安眠:立即使战术点周围的所有地面敌人陷入5/6秒沉睡并获得4点部署费用;5/6秒内眠兽的攻击变为群体法术攻击,攻击沉睡的目标时攻击力提升至150%/170%/190%/210%;可充能2次。”
一、技能机制:夜半的二技能“安眠”,同样拥有复合效果:一方面是控制,“沉睡”战术点周围所有的地面敌人;另一方面是输出,眠兽的攻击将变为群体法术攻击,并获得对“沉睡”目标的增伤。在这里,技能本身与召唤物的相性极佳,充分展现了夜半的中后期作战能力:
安眠技能演示
之前我们提到过:眠兽无视攻击目标的沉睡,它的攻击并不会将控制的敌人打醒。群体攻击、获得增伤、持续控制,各个标签即便是单拉出来也非常优质,如今它们共同构成了二技能“安眠”。
二、输出能力:由于“安眠”状态下的眠兽是群体多目标攻击,我们也有必要更换一下对比的对象:令的“宁作吾”、麦哲伦的“武装打击模块”、凯尔希的“战术协同”,以及部分近战群伤输出干员作为参照:
安眠伤害测算(七级)
在面对双目标时,眠兽的爆发输出要高于令的“弦惊”,但周期伤害不及;整体输出水准大约是同等级群卫的一半(参考数据:布洛卡1630)。眠兽的这份爆发能力还算过得去,但无奈持续时间实在是太短暂了,仅有五至六秒,只能打出四次伤害。再来看一组高练度下的数据:
安眠伤害测算(满潜专三)
在干员达成满潜专三、敌人的双抗也随之提高的情况下,夜半的眠兽显露出了巨大的疲态,无论是爆发还是周期输出都掉队了。毕竟说到底,战术家依旧只是先锋,前中期才是他们的主场,在后期乏力是正常的。
综合而言:夜半“安眠”的前期爆发能力优秀,但不具备持续输出和后期作战能力。随着游戏过程的推进,夜半眠兽的作用会完全偏移到控制之上:范围沉睡。
夜半无法对空的范围沉睡
三、沉睡能力:最近每一位新出的干员都或多或少带点控制,夜半也不例外,她是契合瑕光“沉睡”体系的又一块拼图。这里老规矩,让我们先对比一下沉睡系干员们的效率:
沉睡效果对比
夜半在控制方面的表现同样令人惊讶:如果不考虑特殊的瑕光,夜半拥有着理论最高的睡眠覆盖率,逼近了30%。在这场沉睡控场的争夺战中,没想到最终是一名先锋夺得了最佳控制权,而不是辅助与特种。
不过“安眠”也存在着缺陷:仅沉睡战术点周围的敌人、无法对空,自由度非常低。卡夫卡胜在随时空降,爱丽丝的沉睡能影响身前九格,空更是覆盖到了周身十二格,各有所长。在这之中,夜半的表现反而是最差的。因此概括而言:夜半“安眠”的沉睡优势在于高覆盖率,定点影响周围的敌人。
四、实战应用:夜半二技能“安眠”,建议用法是:控制与输出一体化,前期应对集中来袭的敌人。不仅是眠兽当前所阻挡的敌人,也能涵盖到边路,帮助队友打出关键的控制,避免漏人。由于“安眠”具备两次充能,夜半因而成为了许多“跑得快”敌人的克星,包括鸭爵、萨卡兹穿刺手、幽灵、“遮目”等等“卡其脱离太”们:
“跑得快”克星
第二种用法是:搭配空、卡夫卡、瑕光等人,完善“沉睡”体系的控制循环。其中最适合搭配夜半的是空的“睡眠之歌”,能让眠兽回复生命的同时,完善沉睡控制链。当然,我们也能进一步组建成套的“沉睡”队伍,将爱丽丝、卡夫卡、瑕光等人纳入其中,让敌人根本醒不过来:
夜半加入沉睡体系
四、专精收益:二技能“安眠”在专三时质变,增加了一秒的沉睡时间,在非常大程度上影响了其覆盖率。从七级到专三的DPS变化是:13.3%、26.7%、35%,提升明显。建议练度:七级、专三(睡眠体系推荐)。
五、综合来看:“安眠”是夜半潜力的保障,以控制见长。相比起回复部署费用更多、自带续航的一技能“半醒”,“安眠”在前期的作战与展开能力被弱化了许多,无法成为队伍的回费核心。但相对的,夜半即便是到了中后期也能发光发热,能用沉睡打出控制,搭配其他队友。
基建与综合评价
一、基建技能:夜半的基建技能“战术研习”:“进驻训练室协助位时,先锋干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%。”
夜半的先锋专一加成
夜半是所有先锋干员专一的最佳选择,效率75%。目前先锋的专精训练师依旧非常缺,全靠嵯峨的通用60%支撑着场面,夜半的出现还是比较关键的。期待未来专二、专三先锋的专属干员,能够尽快落地。
二、潜能提升:一顶针织睡帽。制作手法粗糙,但触感很柔软。夜半无核心潜能提升阶段。在四潜时,夜半获得了额外的8点攻击速度。但作为一名战术家,她的属性不会影响到召唤物眠兽,自身的输出也十分低,这份改变因而鸡肋。
对于夜半最有用的就是二潜和六潜时部署费用的变化,降低后能更快落地和放下战术点。综合潜能建议:拥有即可。当然伴随着限定池出现的她,总会不可避免地变成这样……
夜半的潜能提升
三、培养建议:赏金猎人夜半,随时准备接受你的委托。对于萌新博士而言,夜半是前中期的优质作战单位,甚至要强过执旗手先锋和召唤系辅助。因为她几乎不消耗什么战略资源,就能提供稳定的阻挡和输出位置,复合功能强大。推荐度:★★★★☆;
对于常规队伍已经成型的博士而言,夜半的评价比较两极分化。第一是常规作战,她在回费、作战等各方面表现优异,但不极致。不如桃金娘那样的执旗手回费多,也不如风笛、推王那样作战能力强,也不具备琴柳那样的后期作战潜能,比较尴尬;到了肉鸽或危机合约中,全面就意味着好用,再加上“睡眠”非常克制鸭爵和穿刺手,因此【傀影与猩红孤钻】推荐度:★★★★;常规作战推荐度:★☆;
对于超高练度、众多干员都专三了的博士而言,夜半不具备太多的后期潜能。伤害和阻挡到了这时候就呈现出了明显的疲态,唯一值得期待的就是“沉睡”能力。但这套体系目前依旧不完善,缺一位像隔壁冻结系“灵知”那样的干员,能将“沉睡”的控制转化成为高额伤害,彻底盘活。保留一份可塑性,推荐度:★★★
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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最新内测不删档腾讯游戏
去百度搜比较好
明日方舟能用电脑**作么,手机有点卡,玩着不舒服。
明日方舟是网易出品的一款二次元塔防游戏,玩法多样,致力于让玩家发挥自己智慧,用不同人物和位置抵抗入侵者,现在内测结束了。如果想要用电脑**作这个游戏,你可以用网易出的mumu模拟器,这个兼容性很不错,也没什么广告。
命运方舟公测时间?
作为玩过《方舟生存进化》的我,在明日之后刚刚开服的时候进入游戏,但是游戏的质量给我的感觉就是一个字,次。第二资源获取难,全靠氪金来维持生活,是,游戏公司为了挣钱这么做游戏问题,但是,作为玩家我要说一句,我还是选择**吧。
而作为腾讯的新作,现在没有正式上线不做游戏内容评价,但是腾讯的玩家基数要远远大于网易,而腾讯的好友互联,通过微信的连接,会让生存类游戏更加充满可玩性。
毕竟一个游戏自己玩不能与他人分享,仿佛锦衣夜行,所以还是对腾讯游戏期待一下!
求推荐几款好玩的手游?
明日之后已经凉了,而却,我玩了,这个感觉和明日之后不是一个档次,更别说了。玩的人都没几个
明日方舟内测
作为鹰角官方开发相关官方的交流平台,或者说是社区,经过一段时间的内测之后,这次也算是正式上线了,通过这次的新的社区的开放,也方便玩家交流,而且这下能清晰的看到明日方舟的练度了,当然对于玩家来说也能方便查看自己目前的练度和情况等等,具体说说这次的新平台。
鹰角网络官方社区森空岛正式上线!通过登录这次的官方正规的平台,可以和游戏玩家分享游戏和生活,同时体验丰富多彩的社区活动。注意这个平台不仅仅包括明日方舟,还包括《来自星尘》、《明日方舟:终末地》还有包括音乐、动画、周边、活动等官方消息也一并会通过这个平台来发布和告知。
这次的平台苹果端直接去搜索森空岛就行,安卓端需要去官方页面去下载一下,当然苹果端也可以考虑下载,才外还有电脑端,这APP目前在安卓端还没有。
登陆后记得一定要绑定自己的游戏账号的角色,这样才能查看具体的角色数据,包括你之前完成的活动关卡还有整体的推进进度,持有干员、皮肤还有家具的数量等等,反正绑定之后,这玩意拿来查成分那可是太简单了,基本上不会遇到什么云玩家了,毕竟练度一目了然。
总体来说不错,甚至还能查看自己在游戏中的一些状态,比如说基建的进度,理智还剩下多少等等,算是提供了一个非常不错的且硬核的交流平台了,总归来说是好事。
明日方舟内测
明日方舟国服公测不到一年,日服和美服这两个外服已经开始宣传,和美服官推下面清一色跪求上线时间的评论不同,日服那边内测预约开始,虽然只是安卓测试,而且人数限制在1000人以内,但可以相信明日方舟日服快了,到时候会有多少国人博士涌入呢?
在日服的预约界面可以看到作为宣传登场的角色——塔露拉。
不是“女主”阿米娅,也不是**oss凯尔希,甚至不是罗德岛上某位干员,而是选择了罗德岛“敌对方”的首领塔露拉?
或许选择塔露拉,官方是想和阿米娅作对比,一边是整合运动,一边是罗德岛势力,由于凯尔希还没有实装,所以官方干脆直接使用塔露拉,这样能更好表达游戏的主要剧情?
不过,日服玩家真的不会误会什么吗?比如以为这位角色真能在游戏中获得,可以成为自己的干员,然而进入游戏后发现,居然是敌方的,甚至是敌方的首领,这谁顶得住啊,还不得速速投敌?
有博士猜测,会不会日服玩家玩的其实是整合运动方,才选择塔露拉作为看板,到时候和国服接通,搞一个罗德岛整合运动真人大战(PVP模式),岂不是……格外**?
当然上面都是开玩笑罢了,按照YJ目前的进度,肯定不能做成(做成不如变成新游戏),再加上给国服画过元旦、春节、元宵等“大饼”,估计最近都在埋头加班吧……再加上美服玩家的日常评论区催促(也不知道有没有国人博士参与),看来日服差不多之后,就该开美服了。
明日方舟内测
目前国服命运方舟已经在内测,虽然是保密测试,但勇士从来不缺[强]
。我潜伏各大论坛贴吧扣扣群收集相关的泄露信息
和谐是众所周知的
爱的**去活来的魅魔军团长从剧情动画上看是被和谐成“铠甲勇士”[笑哭]
目前能看到的图片,**的工作还没有完全搞定。
大家猜猜这是什么铭刻?结尾不会公布,因为我也不知道
内测宠物属性加成和俄服一样
宠物固定10%加成是美服独有的。
大部分人根据当前得到的信息,觉得国服为俄服刚开时一样的旧版本.
美服是新版本开局,而且一直追赶版本发放福利,因美服才入坑的玩家并没有体验过旧版本,国服或许能有更多新鲜感
当然以上都是一些猜测联想,信息也无法完全保证真实,具体还需要等公测。目前TX招聘中,命运方舟策划运营显示还在招聘中,所以后续有其他变动也正常。因此大家当个乐子看一看就好
后续有其他好玩的信息我再更新内容给大家,88
关于明日方舟内测(明日方舟内测凯尔希技能)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
明日方舟弱化(明日方舟日服官网网址)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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