明日方舟关西(明日方舟官网入口)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟考试(明日方舟考试祈福)

大家好,明日方舟技巧(明日方舟技巧概要需要刷吗)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟技巧(明日方舟技巧概要需要刷吗)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟技巧(明日方舟技巧概要需要刷吗)和明日方舟技巧(明日方舟技巧概要需要刷吗)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

明日方舟技巧

《明日方舟》这款二次元风格的手游极具特色,具有科幻感的UI设计配上二次元风格别有一番魅力,而能够在众多的二次元游戏当中《明日方舟》能够脱颖而出,我想塔防式的战斗系统一定是其原因之一,在游戏当中将干员的功能进行区分、而后有玩家按照入场费用和站位以及各种不同属性进行搭配组合运用从而形成了一套**的对战系统,面对众多干员,哪些需要优先培养,哪些性价比高需要重点关注,如何组成一支具有战斗力且适应能力强的队伍变成了玩家们最关心的话题。

账号建立-刷初始

很多萌新会不理解,为什么账号创建也要讲呢?其实在这个阶段也是有技巧的,在建立阶段各位直接选择游客登录,在引导过后的第一次十连抽之后再决定是否绑定账号,一般情况下我们在第一个十连抽是要保底有一个六星的,如果没有抽到的话,直接清除数据重新登陆,直到出六星在绑定。这么做的目的主要是让各位在起步阶段轻松一点(氪金大佬随意),此时肝帝建议出双六。

刷初始六星推荐说明

游戏当中只要是六星就都很强,不存在不好用的六星,而新手阶段阿懵这里给到各位的是能天使、星熊、闪灵、推进之王。其他的六星只是在适用性上会些弱,需的培养周期比较长很多是需要精一精二才好用的所以前期还是选我建议的几只。

能天使:堪称狙击天花板,简单粗暴适用性极强,攻速加成加上倍率技能,能抗能打能输出。还带天使祝福的增益buff,绝对的良心干员。

星熊:六边形战士,数据上绝对优势血量、防御干员当中最高,技能概率免伤坦度极强,重装型输出泛用度不需要多说,强大的防守配上不俗的输出,一个字牛。

闪灵:物防奶天花板,全医疗队当中攻击力最高的,额外提高防御对于自身也有增益,绝对是奶当中最抗打的,开荒强**的存在。

推进之王:精一之前非常稳的前锋,面板属性不错,同样能抗能打,前期可以渡过绝大部分的剧情关卡,不容易翻车。

干员培养注意:

在干员培养的时候,虽然六星好用但是也不要盲目追求六星的培养,毕竟出场费用比较高,培养起来成本也比较高,很可能没有攒够出场费就跪了,而且培养的时候尽量不要极端,最好能够均衡发展,奶、输出、坦、有群攻有单体输出这样的培养策略最好,不要乱培养毕竟龙门币吃紧,别玩得没钱培养有用的干员了,这类策略游戏的乐趣就是不断的组合,有自己的搭配和培养策略才会感受到真正的乐趣。

基建、每日本、主线应该如何选择

经过新手引导之后,主线剧情基建等都出来了,大部分的萌新们就比较懵了,其实这款游戏的肝度还可以,所以不用过渡的去肝进度,在不知道如何选择的时候完全可以跟着官方的见习任务走,可以获得大量的奖励。

不喜欢总看任务走,就去跟主线剧情走也是个不错的选择,材料关卡和芯片关卡适度打一下就可以,材料到3,芯片到1就够用一段时间了,主线剧情本推不动的时候,就回来刷刷**副本和职业精英素材,再回去继续推,多种玩法配合着玩一玩,不要过度追剧情。

泛用性队伍配置

队伍配置还有很有门道的,下面按照位置来讲一下,一个泛用性较强的队伍应该如何配置。

先锋位置:先锋位置上我们要选择两个释放技能或者击杀回复费用效果的干员,这个上认为其实可以分成三种情况推进之王、档一、档二,有推进之王就连推王,没有的话翎羽、红豆、格拉尼、德狗按照这个顺序依次选择就可以。

重装位置:队伍当中重要也是必须要有的,重装分两种,一种是常规的一种则是可以回复的奶盾,前期选两个常规重装就可以,星熊、蛇屠箱、雷蛇、角峰这都是不错的选择,奶盾的话后面练就可以,奶盾的代表干员谷米、塞雷亚。

医疗位置:单体治疗和群体治疗都是需要有的,单体治疗两个或一个,群体治疗一个,单体治疗选择有星熊走星熊,没有星熊就连赫默,赫默也没有的话连一个末药,群体治疗白面和夜莺这两个都可以。

辅助和特种位置:辅助位置上最好可以练一个减速的,像是霜叶这种坦度不错还有减速非常赖,特种的选择上需要两个可以造成位移的干员和一个快速复活的赶快,位移干员推荐暗锁、崖心、食铁兽、阿消,快速复活推荐砾和红,这些都不用培养太高技能到4就差不多。

狙击位置:狙击位置最少也要练两个,有条件的话可以练三个,有能天使的话就无脑培养能天使,没有的话蓝毒和杰西卡都可以练。群体狙击可以来一个陨星,没有陨星的话可以不练。

术士位置:术士培养两个群体AOE术士还是很香的,艾雅法拉、伊芙利特、天火这几个必须练,没有天火就练远山吧,群体攻击的术士是必须要练的,切记切记。

近卫位置:近卫强推荐的是玫兰莎,这个是要培养上去的简直是新手之友,剩下就霜叶、暴行这种看情况,等后面在看也可以。

配置小编综合认为

按照我说的来配置队伍,基本上各种图都没压力,我觉得可以玩到关服了,前期没有这么多干员,不肝不氪的话芬、翎羽、讯使、黑角、蛇屠箱、谷米、阿消、梓兰这些都费用不高可以用来过渡用,还有个一星的治疗机器人新人的好搭档。

明日方舟技巧

  日常推图:超大杯,以快活的角度来说,她的3个技能在日常推图中都能有所发挥,能够完美的胜任快活空降在补位输出这一端的所有需求。  

  集成战略:大杯,3个技能与特种的攻速职业书都有一定冲突,且与攻速藏品相性都不好。不过肉鸽中也有很多加攻的BUFF,在各类BUFF加持之下,作为一个快活的表现肯定是够格的。

  危机游戏合约&高难:超大杯,常态下极致的刮痧,脆身板拿来当鸟笼也不算很顶用,功能型不足,但是只要给足拐,那就是另一个世界了。

  剿灭与保全:中杯,这两环境对于快活来说都不是很适合发挥。  

  我只能说最客观的一个原因就是资源问题,拉满一个六星干员可是要不少资源的,除了XP**,很少有人能无脑拉六星,第二是性价比,有的六星拉满等级其实能派上用场的地方并不多,这就让本身培养到满级的资源浪费了,这就不得不说42姐典型代表,不少人玩梗把42姐留到42级了吧,所以主要在我看来就是资源太贵升不起和XP**玩梗。

  博士几乎没有可以称呼为亲信的嫡系干员,倒是凯尔希因为当初的弑君事件成立了S.W.E.E.P组织为亲兵,本质上直接听命于凯尔希,但博士没有。  

  如果说罗德岛发动了凯尔希和博士之间的内战,无条件站在博士一方的,我认为有Sharp,ACE,Scort,Misery还有Manchest,Touch和阿斯卡纶应该会站在凯尔希一边,Pith不清楚,剩下有可能是博士阵营的还有黑角,12F,临光,巡林者和暴行者,至于阿米娅,如果凯尔希于博士内战的话,我认为阿米娅会更倾向于博士。  

  至于兔外四(五)女友,白金,安洁莉娜,蓝毒,缪尔赛思一类,单纯只是对博士有好感,我认为不会完全无条件信任博士但也会在内战中倾向博士,不过砾应该会,毕竟原来是征战骑士,忠心还是可以相信的。  

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明日方舟技巧

  基本思路没啥问题,近卫是多了点,但练的都是好用的,整挺好。精二的话可以参考一下下面的建议:

  先锋一个德狗一个桃子够用了,后期可以选择性捞个风笛,彻底转型风桃开局。

  近卫就像上面说的,够用,建议练个拉狗,毕竟高贵法伤+沉默,各种图都很好用。后期选择性捞42,不捞也行。  

  重装可以拉个传统物理盾,雷蛇和蛇屠箱都行,可以捞个泥岩,毕竟泛用性还是比斥罪强不少。  

  狙击少了,前期速狙还是很有必要的。白金先练起来,等个能天使就行,实在等不到就整个蓝毒,两个精二速狙可以涵盖大部分需要速狙的场合了。菲亚梅塔不着急练,这个角色比较后期发力,但也确实好用。**枪等夏活捞水陈。

  术士没啥好说的,捞个羊就行,澄闪也够用了,别的除了小火龙之外都没啥值得专门捞的。阿米娅记得练,后面主线一定要你精二才能打的。  

  奶妈群奶还是得看白面鸮,不论法抗,就奶量和辅助效果而言咕咕比夜莺强很多。单奶把赫默练起来,元素奶练蜜莓,明年嫖个流明,没啥别的了。可以选择性捞凯尔希,但这玩意真的叫奶妈吗,我不好说。

  辅助铃兰挺强的建议练,其他的都是有了更好没有也没啥问题的类型。  

  特种傀影和红可以二选一练起来,推拉(暗锁崖心阿消食铁兽之类的)各练一个,地刺(伊桑狮蝎都很好用,可以都练)练一个或者两个,孑哥练一个,剩下的都是可有可无的选择。

  练完上面这些就可以了,大部分图基本没有过不去的。有别的问题欢迎私信我。  

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

本篇文章给大家谈谈明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干员有哪些),以及明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干员有哪些)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

有的科学家说地球从开始到现在一共出现五个文明,为什么都消失了?

未必是22亿年之前,也许更近!

只有一个道理:按现在人类科技发展的速度,一百年后,会是什么样的社会?简单说,由于人类的欲望,战争,掠夺,杀戮。对人类自身,地球,自然界的破坏。例:智能化会让大部分人成为废物。

自然界的物质失衡。盛极而衰,物极必反!易经已经阐述了这个道理。自此,只有毁灭人类,重新开始,才能符合大自然的平衡规律。

阿米娅的生日?

如果人类灭绝了,5000万年后会留下什么?几乎可以肯定,地表的一切都将不复存在,再高的楼房都会倒塌,再长的公路都会被掩埋,再**的卫星都会掉入大气层燃烧。假如5000万年后出现了一个和我们现在一样,发展程度差不多的文明,他们不可能在地球表面,乃至太空中发现,曾经有一个被称为“恐人”的强大物种,统治着地球长达几十万年的时间。

然而,我们真的就不能留下任何东西,让5000万年后的智慧生命知晓我们的存在吗?**是否定的,事实上,只要挖开地面,或者从山脉隆起的断层里,他们就会很容易地发现,在5000万年前某一段历史极为短暂的地层里,有着非常多的,几乎俯拾皆是的文明遗迹。

在东亚这块土地上不说了,可能找不到一种一米多高,直立行走的物种骨骸化石,因为大家都火葬了;但在地球上其它地方的断层里,将发现无数的“恐人”化石,因为“恐人”这物种在今天已经有75亿的规模了,当他们**亡后被埋入地下,会在一个非常短暂的时期,在地质断层里留下非常密集的骨骸化石,你只需看看现在到处都能看到的几千万年几亿年前小型海洋物种留下的化石就知道了,当生物尸体被埋葬到地下后,比暴露在地表更容易形成化石记录。我们之所以很少发现人类演化过程中不同阶段的人类骨骸,一是因为他们很少被埋葬,二是整个物种规模太小,数量很少,所以留下的遗骸就很少了。

然后就是人类制造的产品了,每个人一生中都要使用很多工具和用品,这些东西中的很多都会被埋入地下,还有一些机器设备、装置和零件,汽车,轮船,飞机,甚至以前的马车,农耕用具等等等等,都可能大量埋入地下,在数千万的时间里被石化,形成大量的化石。另外就是我们现在使用的建筑材料,包括切割得非常整齐的花岗石、大理石,烧制的砖头、瓷砖,钢筋混凝土,以及绵长的公路、铁路遗迹,房屋遗迹,所有这些东西都可能在漫长的时间里,被石化成**存在的化石,更不用说一些水晶、黄金、合金等制品了。连一亿多年前的琥珀都能保存到现在,整个地球表面几乎已被人类完全改变,将会有多少明显的特征和物品留给5000万年后的智慧文明来探索啊!

所以5000万年后如果有新的文明出现,虽然在地球表面可能无法发现我们曾经存在的痕迹,但可以肯定在地层里会有密集而丰富的化石记录,他们可以像我们复原恐龙时代一样,轻易地复原我们人类所生存过的这个时代。他们甚至会通过破译文字资料,而直接了解我们的历史,推测出我们如何在极短的时间内,大量燃烧化石燃料,制造二氧化碳导致气候崩溃而毁灭自己的,或者如何制造出大量热**,最终无法跨越“**障”这道坎而毁灭的。如果他们和我们现在处于同样的文明时期,那么他们对我们的了解,将远远超过我们现在对恐龙的了解,超过我们对5.42亿年前生命寒武纪大爆发的了解,超过我们对25亿年前地球大氧化事件的了解,超过我们对38亿年前单细胞生命出现的了解。

我们对恐龙,对寒武纪,对大氧化,对单细胞生命,对所有这一切的了解,都是有丰富的地质证据支撑的,既然如此,如果22亿年前,或其它任何地质时期,地球上曾经出现过高等文明的话,他们留下的化石证据在哪里呢?与其去看一些地摊书籍,相信阴谋论无中生有的鬼话,不如多去学一些科学方面的知识,这样你自然就会分辨,网络中纷繁复杂的说法,哪些是真实的,哪些是胡说八道的了。

明日方舟雷姆

五星狙击干员四月,她的原型是“白兔”,考据传送门:明日方舟:“四月”原型和元素考据,复合弓、白兔与雷姆必拓 。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度,让我们开始吧!

四月:五星对空高速狙

五星狙击:四月

面板数据:五星狙击干员,四月。她特性是“优先攻击空中单位”,很明显是属于将狙击干员中的“对空高速狙”,这一子职业在目前游戏中人数众多。在面板数据的对比上,我们选择了其他几位相同**的干员作为参照,包括:灰喉、白金、蓝毒、能天使(不考虑天赋,均按精二满级计算,其中红云计算满潜能)。

四月的面板数据

四月的面板数据,与另一位五星速狙蓝毒非常像。她们的攻击力都很高,突破了600点大关,与六星的能天使都相差无几。但是生存能力很低,尤其是生命上限属性,两人都只有1200,显得身板非常脆。可以发现有的干员是着重于进攻,有的干员更侧重于防守,但四月却另辟蹊径:她注重于部署和再部署,突出了自身的灵活性。这一切,都依靠着天赋“熟练猎手”来实现。

天赋:熟练猎手

“熟练猎手:自身再部署时间-20秒,自身部署费用-1 。”

四月的天赋赋予了她十足的灵活性,既降低了部署费用,又降低了再部署时间。所以在常规编队中:精二四月的部署费用降低到了12点,再部署时间是50秒。这让她往快速复活的方向靠拢,能够通过不断地撤退、再部署,充分发挥自身的灵活性。

但四月真正的潜力却远不止于此,她更需要队友的配合,尤其是极境与银灰。极境在场时能够生效天赋“狙击支援”,能令所有狙击干员的部署费用-2;银灰编入队伍即可生效的天赋“领袖”,让所有干员的再部署时间-10%/-12%。在他们的配合下,四月实际的灵活程度是:部署费用10,再部署时间44秒;如果满潜,则再次提升到了:部署费用8,再部署时间35秒。所长目前自己的四月是四潜能、银灰是满潜,所以部署费用是9点、再部署时间恰好40秒整,如下图所示:

四月的灵活性

天赋“熟练猎手”赋予了四月灵活性,而队友的帮助则将这一份灵活性再次放大。尤其是配合极境的二技能“聆听”,四月不仅能获得攻速的提升,还能享受到敌人的物理易伤。这里也从侧面说明了四月核心作战方式:通过撤退与再部署,充分发挥自身的灵活性,活跃于战场多处进行作战。

精准射击:单次增伤攻回

精准射击(图源PRTS)

“精准射击:下次攻击的攻击力提高至200%/210%/220%/230%。”

一、攻击回复:四月的一技能“精准射击”,是非常常见的单次增伤攻回类技能。技能效果也很简单,就是直截了当地提高下一次攻击的攻击力,从而造成更高的伤害。需要注意的一点是“攻击回复”,七级的技能可以理解为:每五次攻击,触发一次高额伤害(在专一时减少至四次)。如果能得到陈、雷蛇等干员的增益,会进一步加快回转。

精准射击

二、输出能力:我们来测算一下四月一技能的输出能力。作为高速对空狙击干员,本质工作主要就是两点:前中期清杂、处理空中无人机单位。所以在敌人的选取上,我们以无人机为主要输出参照对象:法术**A2、暴鸰·G(199防御力、29法术抗性,数量为1):

敌人选择:无人机

我们寻找的对比参照是其他拥有“单次增伤攻回”技能的狙击干员,包括:梅的“麻痹弹”、能天使的“冲锋模式”、流星的“碎甲击”、以及黑的“强弩”。蓝毒的一技能“二重射击·自动”因为是双目标输出,所以暂时没有列入对比。整体的输出结果如下图所示:

伤害测算(7级)

通过数据对比,可以发现:四月的一技能“精准射击”不仅没有**,伤害很低甚至远远低于四星干员流星。907的技能伤害、425的秒伤,只是略高于注重于停顿控制的狙击干员梅。与其他狙击干员相比,甚至还低了四星干员流星足足200点秒伤。不过“精准射击”会在专一时会产生一次质变,技力消耗从4变成了3。再给四月一次机会,在所有人都专一的前提下同台竞技,地位会得到改变吗?

伤害测算(专一)

很遗憾,专一并没能拯救自己。在技能没有其他附带**的情况下,这份输出能力实在是太低了。同时,对于对空高速狙击干员而言,秒伤是否足够非常致命,这直接决定了她们能否高效地清理无人机。如果秒伤不足,就很容易产生漏无人机的风险。显然,携带一技能的四月在这方面的能力非常薄弱。

三、实战应用:目前四月一技能唯一的亮点,在于她的单次技能伤害还算看得过去。单次攻击907的伤害,能够帮助我们在前中期应对一些中型护甲的敌人。比方说在危机合约中,敌人前期会因为合约的存在有一些属性膨胀,这时就可以用四月去进行处理,如下图所示:

前期作战方式

四、专精收益:“精准射击”在专一时产生一次质变。但上文中已经有过了计算,假如有这个资源去专精四月的一技能,不如拿去专精其他狙击,收益会更高。从七级到专三的DPS变化是:10.6%、14.1%、17.6%。建议练度:7级。

五、综合来看:明日方舟在平衡性上的把握很好,再弱的技能也有属于自己的优势区间,精准射击也是如此:它与传统快狙相比,拥有着更高的破甲线;与重狙相比,拥有更远的射程。但这份优势区间实在太小,无法没有改变所长的小编综合来说,四月的一技能“精准射击”是一个强度很低的技能,不推荐携带,更不建议专精。

灵活伪装:落地爆发

灵活伪装(图源PRTS)

“灵活伪装:部署后攻击力+70%/80%/90%/100%,获得【迷彩】(未阻挡时不会成为敌人远程攻击的目标,但仍然会受到溅射类的伤害)”

一、迷彩:四月的二技能“灵活伪装”有两大特色,一是会赋予自身特殊属性“迷彩”,二是在“部署后短暂获得攻击力提升”。后者无疑是快速复活系干员的标配,有些类似于红的“处决模式”,但却出现在了狙击干员身上,无愧于她“高台快速复活”的称呼。在开启技能后,四月的周身会出现“迷雾”**,看上去非常炫酷,如下图所示:

灵活伪装**

“迷彩”是四月二技能的核心,目前在游戏中拥有这一特性的只有两个选手:四月、稀音的小车。“迷彩”这一特殊能力,之前在稀音的测评中也有过介绍。简单概括就是:“迷彩”不是“隐匿”,它会受到溅射攻击的伤害。但“迷彩”单位不会被敌人选取为目标,因此也不会受到此类的技能伤害(比如源石祭坛的AOE伤害)。在技能启动后,四月能够躲过绝大多数的攻击,比如不会再被浮士德的紫箭选中,不会受到源石冰晶“寒冷”的影响,不会吃到源石祭坛的伤害,如下图所示:

免疫源石祭坛伤害

但四月却无法躲过那些溅射、以及不需要选取目标的攻击伤害,比如地火、游击队萨卡兹术师、冬灵血巫、高能源石虫、高阶术士、炮兵、寒霜无人机等等。这些敌人所造成的AOE伤害或控制,四月都无法免疫。如下图所示,主线4-7的高能源石虫的自爆溅射,四月就在吃满后直接去世:

溅射伤害

所以这也告诉了我们一个使用上的小技巧:在部署四月时,不用太在乎地形,但是要注意敌人类型,并且最好远离人群。这样才能够充分发挥“迷彩”的实力,偷袭敌人的同时,不会被AOE攻击殃及到。

二、伤害测算:我们来看一下四月二技能“灵活伪装”的伤害,这里选择与其他快速狙击干员的核心输出技能对比,包括:红云“双弦开弓”、灰喉“回流”、白金“天马视域”以及能天使的“过载模式”。结果如下图所示:

灵活伪装伤害测算

测算后得出结果非常两极分化:四月“灵活伪装”在技能期间的秒伤达到了726,虽然远低于连击系能天使和灰喉,但是高于慢启动的白金,也高于四星干员红云。因此从技能期的DPS可以先得出一个小小编综合来说:四月具有中等的爆发能力,并且拥有“落地点火”的优势,可以直接启动。

在全周期的DPS方面,就比较复杂了。因为四月需要反复部署才能触发技能,所以整体的技能周期也会随着精英化程度、专精程度、是否有队友配合这些因素而产生的非常大的浮动变化,从最低的28.57%覆盖率(20秒技能期、50秒再部署时间)到最快的42.62%覆盖率(26秒技能期、35秒再部署时间),差距会十分明显。但即便如此,全周期的207的DPS是绝对不过关的,远没有达到五星高速对空狙击的平均水平。这里是第二个小小编综合来说:四月无法扛起高速对空狙的输出大旗,她的全周期DPS不足。

三、实战应用:综合以上两点来看:在输出方面,四月整体能力并不达标,但是她的亮点在于爆发能力不错,且能“落地点火”直接进行输出。这一点正好和她“快速复活”的特性相契合。因此,我们在实战中也要围绕着这一点做文章,尽可能放大她的优势:通过反复部署四月,在各个战场危险区域处理敌人,技能结束就换下来。比如说,我们可以用四月空降,却切突袭6-11术士:

四月空降切术士

活用“迷彩”机制,配合快速复活和小爆发输出的特性,这就是四月在使用上的核心。比如在主线第六、第七章中,“迷彩”机制可以帮她有效地规避源石结晶、源石祭坛等地形带来的影响,让四月成为了最优的对策解之一。

四、一些搭配建议:综合以这里也要额外地提一句,虽然我们戏称四月是“高台快速复活”干员,但实际她的部署费用还是比较高的。尤其是在反复撤退部署后,四月的费用会飙升,会对我们造成一定的压力,比如这样:

部署费用增加

因此,如果要携带四月,那么队伍中一定要为她搭配能够大量产费的干员,比如桃金娘、极境。尤其是极境,他的天赋与四月完美契合,技能提供的物理易伤是极好的辅助,作为支援型先锋的产费也刚好是四月最需要的。三倍的快乐,建议搭配进行使用。

五、专精收益:“灵活伪装”不产生质变,在专精中是线性地提高攻击力与持续时间,所以DPS收益也是线性增加的。从七级到专三的DPS提升分别是:3.7%、7.5%、11.1%。如果拥有了高潜能四月,并且打算以她为对策核心,可以考虑专三。建议练度:7级(推荐)、专三。

六、综合来看:四月的二技能“灵活伪装”是她的核心技能。正如名字一样,一定要突出一个“灵活”。如果是平时就喜欢使用快速复活系干员的博士,那么上手四月的速度也一定会很快。除了快速复活外,她还有一点核心竞争力:不太受地形因素的影响,在主线第六、第七章中能有很好的发挥。

基建与综合评价

基建技能

1、基建技能:四月的基建技能有两个,“订单管理·β”是用于贸易站的:“进驻贸易站时,订单获取效率+10%,且订单上限+4”。目前看来,四月的基建技能更适合加入孑所领衔的体系,与崖心、银灰轮换。不过四月的效率要低于喀兰贸易的两人,差了5%~10%。

贸易站效率图

第二基建技能“鼓舞”是在宿舍生效的:“进驻宿舍时,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1(同种效果取最高)”。全体心情恢复技能,四月所带来的效率完全不及杜林的+0.25,以及夜莺、推王等人的+2,完全不出彩。两个基建技能相结合,可以找到最适合四月的上班体系:四月适合与孑组队,作为崖心、银灰的候选替补,组成贸易站三人小队。

四月的潜能提升

2、潜能提升:经过了上文的分析,四月的**很清晰了:需要反复部署的快速复活狙击。因此,她的潜能提升很有收益,尤其是三潜、五潜时的再部署时间降低,这能大大提升四月的技能周转率,最为关键;四潜时增加28点攻击力,对于整体输出的提升是4.8%。综合潜能建议:如果打算启用四月,可以追求满潜能。

3、综合评价:四月,非常灵活的狙击干员。我们要认识到四月自身持续输出能力的不足,并不能当做常规的高速对空狙击使用。相反,她在实战使用中更接近于几位快速复活系特种,尤其是专精于切人的红和傀影。她的整体强度不高,但是很有战略意义。

对于萌新博士而言,四月在常规作战中处理无人机的能力非常平庸,远远不及能天使、灰喉、蓝毒等干员泛用。不过在第六、第七章能凭借“迷彩”有所发挥,推荐度:★★。对于队伍已经成型,但缺乏第二把高速狙的博士,四月能让阵容更具对策性。主狙负责清杂,四月负责刺杀,分工明确。推荐度:★★★★。对于已经练了许多高速狙的博士,四月理论上能提供更多功能性,但所长估计大多数博士练完了就想不起来了,因为选择太多了。推荐度:★★

首发都在微信公众号“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟雷姆

作者:

众所周知,泰拉世界有许多地名,比如雪域喀兰,**东国,繁荣的龙门等。

而鹰角设计这些地名也是对应了现实世界的地名,所以下面就明日方舟中的各地名进行溯源及分析。

并且根据楼下的大佬们的建议作了修改与补充。

感谢楼下回复的大佬们。

1.炎——天朝

原因:熊猫(食铁兽)

角色:食铁兽

2.龙门——特别行政区

原因:龙门早茶推车、“冇问题”、龙门的建筑风格、龙门人(龙角人、龙头人)、繁荣的国际大都市

角色:阿消、陈、诗怀雅、魏彦吾

3.乌萨斯(熊国)——沙俄

原因:俄语、熊、战斗民族(乌萨斯拥有极其强大的军事实力)、切尔诺伯(贝)格(利)、处置感染者的方式(流放至西伯利亚)、真理(你懂的)

角色:猎蜂、古米、凛冬、真理、碎骨、米莎

4.东国——岛国

原因:鬼(日本鬼)、人名为日本语罗马音、牛郎、忍者、般若(星熊的盾)

角色:夜刀、黑角、月见夜、白雪、星熊、缠丸、文月

5.谢拉格——喜马拉雅山一带

原因:雪域高原、雪豹、与外界接触少、宗教观念强【喀兰圣女】(藏传佛教)、马麝(讯使)、牦牛(角峰)

角色:讯使、角峰、崖心、初雪、银灰、史都华德

啊,不对,是这张

6.卡普里尼(羊国)——冰岛/北欧(斯堪的纳维亚半岛)

原因:多火山、地质复杂、Eyjafjalla(冰岛语,一座冰岛的火山)/有羊分布

角色:地灵、艾雅法拉

7.哥伦比亚——美帝

原因:种族大杂烩(**国家)、有强大的科技(莱茵生命)与军事实力、流行文化(大帝的说唱)、军备竞赛(炎魔事件)、德克萨斯

角色:梓兰、霜叶、德克萨斯、大帝、梅、芙兰卡、赫默、梅尔、白面鸮、塞雷娅

8.维多利亚(猫国)——英国

原因:维多利亚(维多利亚女王/维多利亚时代)、猫、骑警(格拉尼)、**富裕(玫兰莎、慕斯)、着装风格(慕斯)、格拉斯哥(苏格兰城市名)

角色:芙蓉、炎熔、玫兰莎、杰西卡、夜烟、慕斯、夜魔、因陀罗、推进之王、格拉尼

9.米诺斯(牛国)——希腊(克里特岛)

原因:米诺斯(弥诺陶洛斯,半人半牛怪)、Vulcan(伏尔坎,希腊神话中的火神)

角色:调香师、火神、可颂

10.卡兹戴尔——非洲

原因:萨卡兹人受歧视(针对黑人的种族歧视)、医疗条件落后(萨卡兹人感染率极高)、可能是矿石病的发源地(人类起源于非洲)、贩奴/经常爆发内战(?夜莺资料)、血魔亚种如原始部落般茹毛饮血(华法琳语音)

角色:红豆、华法琳、陨星、夜莺、闪灵

11.拉特兰——教皇国(梵蒂冈)

原因:拉特兰(《拉特兰条约》,即建立教皇国的条约)、拉特兰人信仰虔诚、拉特兰人的种族(萨科塔,天使)

角色:安德切尔、能天使、翎羽

12.卡西米尔(马国)——波兰

原因:骑士、马、卡齐米日三世(波兰皮雅斯特王朝的国王又译作卡西米尔)

角色:芬、空爆、临光、砾、流星、白金

13.雷姆必拓(兔子国)——澳大利亚

原因:兔子多、矿业

角色:阿米娅、安赛尔、克洛丝、泡普卡、暗索、暴行

14.瓦伊凡联盟(龙国)——中东地区

原因:沙漠、环境恶劣、矿业发达、治安状况极差(匪徒流窜)

角色:香草、雷蛇

15.萨尔贡——美索不达米亚(阿卡德王国/亚述)

原因:尚武、不安定、与瓦伊凡有摩擦

角色:斑点、狮蝎

16.玻利瓦尔(狗国)——拉丁美洲

原因:玻利瓦尔(拉丁美洲解放者,玻利维亚意为玻利瓦尔的国)、贫民窟贫穷落后(格雷伊资料)、其国民前往哥伦比亚(美国)谋生(米格鲁资料)

角色:米格鲁、格雷伊、杜宾

17.萨米(鹿国)——波罗的海三国和斯堪的纳维亚半岛东部

原因:占卜、吉普赛人故乡(远山=吉普赛)

角色:远山

18.叙拉古——意大利

原因:叙拉古(西西里岛城市)、黑帮杀手文化

角色:普罗旺斯、拉普兰德、安洁莉娜、苏苏洛

19.莱塔尼亚——加拿大

原因:寒冷、雪橇犬

角色:卡缇

20.汐斯塔——斯里兰卡

原因:海滨、国鸟(锡兰的种族)、旅游业发达、举办诸如音乐节等大型娱乐活动

角色:锡兰

21.阿戈尔——大西洲(亚特兰蒂斯)

原因:阿戈尔人为水生物种、阿戈尔十分神秘

角色:幽灵鲨、斯卡蒂、格劳克斯

22.守林人的故乡——印加帝国

原因:被毁灭,且只有极少数人逃离

未公开:萨弗拉人的故乡、杜林人的故乡、阿达克利斯人的故乡、札拉克人的故乡

好了,关于明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干员有哪些)和明日方舟雷姆(明日方舟雷姆必拓干员有哪些)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟改模(明日方舟黑一模),以及明日方舟改模(明日方舟黑一模)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟改模

作者:启示录被启示2 文章转自78DM

补天士从86大电影登场的时候开始便饱受争议。关于他是否是个合格的指挥官,人们一直争论不休。他的玩具也常常被玩家们拿出来说道,讨论一体变形的必要性之类。

在天元之力一体变形的补天士之后,王国线又出了个经典分离变形的补天士。这款玩具公布之初,无论是高昂的定价,还是主体用仅有V级的大小换来了更多的细节,都造成了玩家间很大的分歧。于是乎,趁着这款王国系列指挥官级别的补天士上市之际,让我们来看看这个改变是否真的有意义吧。

鉴于网飞动画中都暂时没有补天士的登场,本文就先与g1动画来对比一下。

玩具的面相比动画还要老一点

与钢锁身材比例相吻合

补天士和他的领导班子

两代领导人的会面(虽然此时的柱子是僵尸状态)

此次玩具也能打开领导模块收纳仓,不过打开方式与动画有所不同

玩具的包装盒如下图,与三部曲的美术风格一致。盒子也是与指挥官级的规格,没有透明窗。

正面和侧面来看一下主体部分。

补天士人形四肢比例匀称协调,身材高大魁梧,但是脖子部分显得短了一些。

红色部分都为塑料原色且用了两种红色塑料,局部细节有银漆点缀。

胸口橙色和**火焰纹以及大腿的橙色均为涂装,带有一定的钢琴漆面的效果,

质感相当不错,漆面也算牢固。

侧面来看背包在可接受范围内,小腿脚后跟足够扎实,站立性相当好。

值得注意的是尾翼和挡风玻璃的卡扣偏松,摆姿势的时候很容易松脱开。

如前文所说,这款补天士的头雕比以往的补天士更显老。

凹陷的脸颊,下垂的嘴角,显眼的泪痕无不凸显出苦大仇深的感觉。

可能是因为当了领导之后比以往更**劳了吧。

脸部整体上银漆,眼睛用蓝漆刻画。

头部可以360°旋转,抬头关节有两段,幅度够大,但没有低头角度。

受突出的铁下巴所限,左右旋转的时候容易被衣领干涉到。

与ss86热破类似,补天士的肩膀关节侧平举会被肩甲和头部干涉。

手肘弯曲有两段关节。其中一段在大臂,一段在小臂,

小臂的关节弯曲接近90°,两个关节一起用上的话可以完全对折。

手肘平转在两段关节之间,部分姿势会有所影响。

肩部还有一定的外摆内收关节,且非变形需要,值得表扬。

手臂360°大风车旋转会被背包干涉到。

如下两张图所示,这次补天士的手掌刻画可谓是出乎意料:

**的两段关节食指加上两段关节的后三指。

这个已经是MP级别的待遇了。

手掌可以旋转,再加上手腕处有个额外的内收关节,给玩具增加了新的可能性。

腰转如图所示,会被背包挡住。

前踢以及膝盖弯曲程度如下图。

膝盖有两段关节,带来额外的可动性。

和86热破一样,后踢会被大腿关节的设计所干涉。

小腿和脚板部分为黑色塑料原色。

脚板够大,脚踝关节有足够的支撑力度,不会出现天元补天士软脚虾的情况。

脚掌接地关节足够用,且有一定的前压后倾关节。

除了车厢以外附带的配件有下图的大枪、佩剑和一堆**件(还有两坨黑色尾气忘记拍进去)

更重要的是有还原g1玩具的炮台。

炮台可以展开,根基部分的关节为齿轮关节,声音清脆。

炮管有上银漆,炮口有烟熏涂装。

以这个配件量来说这个补天士是绝对的够诚意了。

pose time

接下来看看车厢。

车厢由红色原色和橙色原色塑料构成,塑料质感优秀,整体十分扎实。

局部火焰纹上漆,上方有汽车人标志涂装。

侧面排气管上银漆,由于要安装车头的原因分成了两段,

且下端由于车厢开合的原因装了弹簧,不过在打开的时候还是要小心不要卡住,

我这个弹簧部分打轴处已经有白痕了……

轮子为金属轮轴,但是是全黑色没有分色。

车厢前盖板可以打开,收纳几个**件甚至藏点零花钱都可以。

后盖板则是官方推特认证的“卖点”:金属液压杆。

不得不说,这个设计确实挺吸引我的。

盖板有红色和灰色两层,灰色层可以连接围城地出的基地板子。

车厢内部可以塞标准d级玩具,比擎天柱的车厢给力很多。

不过啰嗦塞进去有点长了,有点可惜。

车厢底部还有一层抽屉,里面可以存放能源宝**件和尾气**件(以及私房钱)

车厢完全展开后如下图所示。

车厢内部布满了可以插武器和配件的孔洞,比擎天柱的车厢的孔洞的位置合理得多。

车厢内部空间足够宽广,底盘也够稳。

附带的炮台可以安置在车厢内部,且车厢能完美密合。

变形过程与热破有共通之处,但是绝大部分都不一样。

与热破车型相比,补天士的车型车头缩短了,车高抬高了,尾部引擎部分也变厚了许多。

很多人吐槽车尾两个黑压压的脚掌挂着,但考虑到补天士的载具是房车,

脚掌的刻画十分像是空调的主机进气口,并且还要容纳大功率引擎,因此粗壮的车尾反而有一种力量感。

不考虑色差的话整体细节也与动画**不离十了。

如果要极致还原动画的话请移步购买MP09.

轮毂纯黑有点可惜,如果是像动画一样上银色就好了。

主体与车厢结合后长度非常可观,拿在手里也很有分量,推车无压力。

整车长度比天元长上不少,质量也完全碾压。

如果这个补天士会出黑色版的话十有**在世代精选或即将上线的镜像线了吧。

单项评分(每项满分十分)

人形9分
车形8分
头雕7分
可动9分
材质8分
涂装8分
做工8分
性价比6分

总评(百分制)

79分

小编综合来说,这次补天士算是官方一次大胆的尝试。一改以往大级别必定大个子的模式,采用降级别然后极致增加细节分件和玩点来弥补,玩具的主体部分虽然只有V级大,但是整体素质达到了准MP的水准。综合来看主体、载具和变形过程都取得了绝佳的平衡,兼顾了观赏性和把玩体验。抛开今年的涨价潮来说如果按往年的价格来算的话这款补天士可谓是不可多得的佳作,可惜就是现在涨价后的价格不太友好。我个人是对这种增加分件数和可玩度的策略是还可以接受的。如果各位选择要入的话可以考虑各个节日的活动打大折的时候再买。

宅君点评:说真的,看大电影的时候,就感觉这个新领袖是被强制安排出来的,可怜方舟十八子一场电影就**得7788了。。。

明日方舟改模

官方**

01孩之宝粉丝节新品发布:外传阿尔茜、外传铁皮、SS86垃圾场、SS86淤泥

昨天的粉丝节,官方发布了一批振奋人心的新品,大家一起来看一下:

第一是前几期提到过的SS外传D级阿尔茜,这次我们终于看到了高清官图。从正面的效果推测背包应该比MP51和地出阿尔茜强一些,但是背负的部件也不少,估计也有一定厚度。

载具形态下人形双枪巧妙地搭载在背后变成两个排气管,这个设计让载具一体性更好了。整体的变形设计可以从图中看出端倪来,应该基本是一趴变形,背包变成摩托车的上面粉色外壳,腿部变成底盘,脚部变成前轮。不过整体的赛星载具造型还是很漂亮的。

SS外传D级铁皮是SS外传救护车的重涂,除了头雕和配色外貌似没有太多改动。

载具形态下还有金**的配色做点缀,更致敬G1的载具配色了。

SS86的V级垃圾星人新成员垃圾场的更多官图出现了,这个是营救车的改模重涂,头部、胸部都有改模。

载具形态仍然是摩托车,配合营救车就可以实现86大电影里面互相骑乘♂的场景了……

SS86线的第三头恐龙——L级淤泥出场了!

人形非常还原G1造型,但也增加了很多细节刻画,不过官图上一般都是正面**,不知道背面会不会有偷胶空洞。好在图片上可以看到大腿内侧并未出现官方的**偷胶。

龙形也非常G1,可以看到龙嘴里还有喷火的炮管刻画,武器收纳在腹部,金色的配色并不违和。可惜产品配件里并没有附带大电影里眼球突出的卡通造型配件,不知道配件包后面能不能跟上。

02传世系列D级隔板实物评测图

外网已经有了传世系列隔板的简短评测视频,虽然时间很短,但是基本的要素都能看到,没想到这款隔板的素质还挺不错。

隔板附带的配件就有三样:透明件分色的漂亮肩炮、通过对半折叠打开安装的锤头以及可以拆下来当盾牌(略显牵强)的车斗顶棚。另外这款隔板几乎没有明显偷胶的地方,显得很良心。

比起当年神物TFP隔板,除了设计风格上差异较大以外,几个重要的角色特色都保留了下来——地包天大下巴、锤头手、胖乎乎的体型等。

变形比较接近于地出吊车或者说G1吊车,但是增加了不少变形步骤来完善车型,所以车型要比地出吊车更接近真实载具。蓝色透明件的玻璃很漂亮。

另外前几期提过,小编估计拆掉顶棚的车型会露出不少人形特征,现在看到实物后,确实发现有这样的问题,人形的手臂和脚板没有遮挡的露在外面。

看看热心网友PS的改模柱子,居然毫无违和感……

顺便分享一下网友PS的马桶大汉,配色就有一股洁厕灵的味道……

而且这个马桶盖配件真是神来之笔,在车型上方空洞的地方正好作了填补,也许某个第三方配件包会来一波量产?

03孩之宝官方公布王国方舟号设定图

不看设定图不知道大货产品设计问题的背后是谁的锅,大家看看下图的对比就好比买家秀和卖家秀,原始的设定图哪有那么多空洞?

为了节约成本,官方通过背后各种偷胶完全抹杀了原设定诸多细节和造型。

显像一号按照原设定也没有背棺材板和超大的门板手。

如此一来,本来很有趣的设定变成了各种官方的自以为是和投机取巧,倒是为一批配件包厂家做了嫁衣。

04众筹狮王史达包装封面图

Haslab发布了众筹款狮王史达( Victory Saber )包装封面图。作者是画了很多TF设定作品的Guido Guidi。说实在的,画得比产品实物漂亮多了……

05风雷模型探长灰模图

FLAME TOYS 風雷模型系列发布了变形金刚新品探长的灰模图。

虽然只有一张图,但是也能看出这次的探长仍然按照风雷一贯放飞的日式美学风格设计,加上了更多夸张的武器,可动性也应该十分出众,您瞧瞧他挺的那个JOJO胯——

第三方资讯

01BingoToys BT03外传铁皮公布灰模图

BingoToys自BT01外传震荡波发售后,近期又公布了外传铁皮的灰模图。

人形感觉和BT01震荡波风格类似,非常还原电影设定,细节丰富。

对比设定图,还原度很不错。

背后背包处理很好,非常干净。

转个角度看看背部,可以看到背部的细节刻画也十分接近电影设定。人形几乎完美。

不过,小编想到BT01震荡波的变形问题,那个震荡波的变形并没有参考官方设定,因为设计BT01之初根本没有任何官方资料来指导他的伪装形态。那么很有可能这款外传铁皮的变形也是设计师自己发挥的。好在铁皮的人形造型基本也凸显了伪装形态的部分车型特征,这个铁皮应该伪装形态不会像BT01那样和设定图差那么多吧?

和三零的外传柱比例搭配也很合适。

BingoToys自BT01外传震荡波发售后,近期公布的外传铁皮的编号是BT03,并且BingoToys让大家猜猜BT02是什么角色。我猜BT之前应该是优先开发BT02的,但是近期官方突然迅速公布了第一批SS线外传角色,可能导致BT02角色题材和官方撞车了所以才更换成了铁皮。

而单纯从灰模来说,BT02说他是铁皮或者救护车都可以,既然官方公布了救护车,不如BT直接上铁皮,对产品进行差异化**,来避免和官方竞争(不幸的是今天官方连外传铁皮也公布了)。

那么BT02是第一批SS外传线的其中一个角色可能性比较大,而声波已经有第三方产品了,大汉设计难度较大,所以我盲猜是外传千斤顶吧?!

02吴医生极小比例小滚珠实物图

吴医生最近杀疯了,一股脑推出了大量极小比例线的产品。第一是配合自己极小比例擎天柱的极小小滚珠。

和自家柱子配合一起行动!

滚珠虽小,功能俱全,也可以扛起车厢。

也可以扛大枪。

03吴医生极小比例浪花、滑翔机、坏小子实物图

吴医生公布的几个迷你战士系列里,浪花头身的比例会显得有些Q版一些,人形的细节在如此小的比例下锐度也很高。

伪装形态的气垫船稍显扁平了,不过这么小的情况下还原得七七八八也挺不错的。

滑翔机头身比也和浪花一样,甚至头更大,不过G1玩具的头也很大。

变成的A-10雷电轰炸机也很Q版,从图片看整体的变形逻辑基本脱离不了G1的变形方式。

吴医生甚至还公布了白色**滑翔机版本——坏小子。

这个角色实际上是《百变雄师》的角色,自从《百变雄师》最终不敌后来者《变形金刚》而被孩之宝收购以后,《变形金刚》相关漫画里经常出来客串一下,这个滑翔机重涂坏小子属于百变雄师宇宙穿越者之一,与**蜂Bugbite隶属一支小队。

这些穿越角色提到他们来自一个“被变形金刚摧毁的世界”,这个说法没毛病。

03吴医生极小比例录音机、双履带实物图

既然吴医生出了声波,那就一定会有音板,那就一定会有录音机,那就一定会有双履带。这不,这些角色都来了。

正面的伪装形态细节涂装都不马虎,不过也不要指望背面手臂等部件能隐藏处理太好,毕竟太小了。

头领战士里与声波对决双双站**。

随后重生为双履带!

与重生的音板继续履行宿敌之约!

05吴医生极小比例红蜘蛛、惊天雷、闹翻天实物图

红蜘蛛是一本万利的重涂模具,哪个第三方也不会放过红蜘蛛重涂的机会。

吴医生这次也一次放出了经典红惊闹三人组。

飞机形态底盘肯定会厚一些不过还好没有厚得太过分。

06MagnificentMecha可变形外传擎天柱赛星形态配件包

MagnificentMecha的MM01外传柱单从公布的灰模图来说已经可以称得上最强可变形外传柱了,虽然大货还没有发售,厂家却已经公布了单独发售的赛星形态配件包,看来厂家对自己的产品相当的有信心啊!

配件包包含肩部零件*4,手臂零件*2,轮子零件*4,可动手*2(单只可动手有20处可动,含18根合金钉。)

根据厂家说法,本配件包预计2022年5月上市。

那么今天的《赛星小报社》的**就到这里了,今天过完春节假期也就差不多结束了,明天就是假期的第三一天,小编打算好好休息一天,调整一下身心状态,准备继续奔赴自己的工作岗位了。接下来的每个周六,小编会继续坚持更新与大家一起见证变玩圈一年的有趣资讯。感谢大家去年的支持,咱们今年再接再厉,把《赛星小报社》越做越好!

咱们下周六再见!

明日方舟改模

官方**

01

MP-57天火实物图

Takara Tomy MP-57天火终于公布了!

本次官网定价38,500日元,约1980RMB 预计2023年1月下旬发售。

天火的人形身高达到35公分,是目前体型最大的单体MP角色,非常有体量!即使是MPG雷电的合体高度也就35公分……想想MP44都2000+RMB,这个MP57相当值啊!从另一个角度也可以通过价格推断,MP天火的分件量应该比MP44擎天柱少一些。如此一来,变形应该不太复杂,很有可能是一款把玩体验非常不错的天火版本。

虽然官方线里围城天火已经做得很不错了,但是这次天火的造型明显能看出来是以极度还原G1的态度来设计的——胸口有了倒三角的外扩,背包两侧有了额外的造型件,腿部则更加还原G1的喇叭裤。

配件方面有霸天虎和汽车人标志牌、两张替换表情一起一张致敬G1玩具的面具脸、三个可动迷你汽车人(不能变形)、两个喷火**件、一把大枪、以及MP系列常见的支架配件。

天火的人形可动性在MP3.0的时代倒是显得一般般,虽然上下肢的可动尚可,不过似乎没有腰转和弯腰关节,应该是变形结构造成的省略。

喷火**件可以插在背包或枪口。

两张派系标志牌可以还原动画初登场一集的弃暗投明桥段。

强大的体格和MP其他角色在一起的比例搭配非常合适。

附带的支架可以作为天火的检修平台,这个玩法比较脑洞,聊胜于无吧。

附带的武器可以搭载在背包侧面作为肩炮,带上类似于MACROSS VF战机的面具,可以致敬G1玩具的造型,不过和围城一样,天火头盔没有天线配件,似乎是为了规避《超时空要塞/太空堡垒》版权?

载具的造型十分还原G1,但是机尾暴露的脚尖有点别扭,不知道为啥不设计成直接收纳。

可以和附带的支架互动。

武器搭载是装在飞机侧面,可能会逼**一部分强迫症患者。

飞机形态下手脚都能掏出来,实现《超时空要塞/太空堡垒》里的“G形态”,这一点实际上围城天火也能做到,不过MP天火的膝盖能往前弯曲,这样就能更好的调整天火的重心,实现G形态下无支架战立。

动画里天火载具形态**型暴增,能运输一整队汽车人,这种迷之赛博坦质量转换技术很难在实物中实现,所以本次附赠的三个迷你汽车人:擎天柱、爵士、千斤顶正是为了搭配天火载具形态下的比例的。

三个小人麻雀虽小五脏俱全,涂装造型栩栩如生,都有一定可动性,载具形态下的天火设计有许多开发空间可以和小人互动。

和FT天火以及围城天火对比,大家更看好哪个呢?

MP-57的头雕似乎是三个里最丑的一个,不过却是最还原G1的一个。

动画中确实是不露脚尖的,估计MP-57推出以后,配件包工作室也会在这里做文章。

02

传世C级汽车**实物图更新

传世C级汽车**有了更多的实物资料,大家一起来看一下吧!

包装的盒子非常巨大,但是可惜的是所有的内容物仅仅占了下图红框处的部分……

这种放大盒里充门面的行为多见于一些国产低龄线的玩具包装,不知道啥时候孩之**把这招学过去了。不是号称要省包装成本吗?有成本做这么多多余的纸壳子,还不如缩小一半再加上内塑包装实际……吧?

车头的进气格栅由四个分件拼接而成,可能由于8+玩具线考虑到倒角的问题,导致中间的缺口比较明显。

由人形手臂变成的车尾中间留有较大空隙,好在放上车厢后不明显。

传世汽车**的车厢和本来就显短的地出擎天柱的车厢长度基本一致,但是高度增加了不少,这样一来,看起来的视觉效果显得更短了。

车厢和地出擎天柱也可互换兼容。

和擎天柱对撞还原G1动画的一幕,看起来汽车**体格上还要略胜一筹。

由于不用本体变成飞天虎主体,传世汽车**的体型比合体战争的汽车**要小一圈,不过变形复杂程度和还原度都要碾压后者。比较有特色的护膝是由车头顶部的窗户翻转而来,用于遮挡真实的车窗挡风玻璃,脚部的假车头则通过前后一百八十度翻转进气格栅的下半部分实现,十分巧妙。

完全拆分车厢后经过简单变形组装就可以形成基地模式,造型还不错,不过炮塔的紫色挡板不是透明件,而汽车**身高有限,站上去的话视线完全被这块盖板挡**,不知道是不是在练盲狙。

这次传世飞天虎的合体方式有和DX9、魔方设计明显不同的地方,那就是至少汽车**完成了飞天虎胸部的变形(飞天虎的头部直接藏于汽车**胸内空间),而非简单的将汽车**塞在合体背面。小编认为这一点要比第三方强,至少五个成员都真正参与了合体变形。

车厢部分零件仅负责胸甲和腰腹、腿部的连接件,算是一个大型配件包吧!

然而合体完成后,车厢零件仍剩余炮塔,炮塔的大炮可以作为飞天虎的手持武器,但是底座则没有安置的空间。

与合体战争对比,造型上确实胜出很多。

腿部接口可以兼容合体战争系列的小腿,不过两臂则是不同的接口设计,无法兼容。

总而言之,传世汽车**是一款优缺点都很明显的产品,不知道下一个经典线的合体金刚会不会也像飞天虎一样设计,如果真的是这样的话,你期待下一个经典线的合体金刚吗?

03

破碎镜像V级镜像录音机&镜像发条实物图

破碎镜像系列的新品,V级镜像录音机 & 镜像发条终于公布了,来自王国录音机&喷射的重涂版本。之前的传世录音机再版时仍然附带的喷射,这次终于通过镜像重涂的方式让发条登场了。

话说镜像录音机的脸真黑呀,除了血红的眼睛,很难把脸部细节拍出来。

既然镜像录音机登场了,那么他的宿敌,武术**——镜像声波应该也离登场不远了,希望是网飞声波重涂吧,大家都喜欢一个会变随身听的声波。

04

传世系列新品包装图

外网曝光了Legacy传世系列的一些新品实物包装,大家一起来看一下——

Legacy传世系列核心级震荡波

这款震荡波看起来是以围城L级震荡波为原型设计的,人形和战舰形态都和围城震荡波很类似,没想到核心级产品在这么少的零件数里能做到一个类似L级的造型,确实厉害!出色的减法设计!

急速星V级搬运工

地出吊车的重涂版本。

模具大家都很熟,这次主要来科普一下“搬运工”这个角色。他来自于神秘的BUG合集——G1动画。在G1《第一天》里,方舟号坠毁到地球以后,有一个**的变形金刚倒在地上。

当探长被激光鸟打下悬崖后,一辆神秘的**吊车将探长吊起,但并未变成考形。

看起来方舟十八子应该加上一个吊车而变成方舟十九子?不过在后续的28集动画里吊车再也没有登场,直到第30集里吊车才登场。是不是很神奇?

其实是因为84年的时候孩之宝原本打算将“戴亚克隆”系列中编号为No.20的“汽车起重机” (Truck Crane)形象作为《变形金刚》元年(1984年)的玩具发行,并将其命名为“搬运工Hauler”。但由于孩之宝方面的营销策略更改,这个“Hauler”被推迟发行,并在1985年时改名为“吊车”(Grapple)。但是这个产品变更计划来的太晚了,导致第01集《第一天》中“搬运工Hauler”的形象无法删改,所以第三就出现了一个没有变形,没有台词,之后也再无踪迹的神秘“**吊车”角色。

而动画中这个短暂出现的“搬运工” 直到2003年才由 e-HOBBY独家发行了首款G1玩具。

根据官方解释,搬运工是挖地虎的一员,但是在内战时期投靠了汽车人,并和方舟号一起坠落到了地球。他有变换自己颜色的能力,所以为方便区分他和吊车,以后的搬运工都是和G1挖地虎配色一致的工程绿色。

05

传世系列D级高级昆虫洗劫实物图

Legacy传世高级机器昆虫洗劫是该系列反冲的重涂。

根据此前的传言,这款玩具将会与瓦鲁达士兵、世界初玩具配色版巨蝎勇士以及金飞虫以四人套装的方式发售。

洗劫的武器是**原色塑料,没有反冲的透明能量武器好看。

昆虫形态下,他的头部有改模,有着看起来更像昆虫的触角和复眼。

IDW漫画中,洗劫这一角色隶属于霸天虎中的高级机器昆虫,这一团队一共四人,

毒液(领袖)、弹幕、洗劫、屠夫,但是并没有在G1动画中登场。G1之后这是他第二次被实体化。

06

传世系列急速星D级压制实物图

Legacy传世系列压制是围城红色警报的再次重涂,这次以戴亚克隆配色的形式作为急速星成员登场。

孩之宝设计师莲井章悟设计的围城横炮模具确实是一代精品模具,从异色的横炮重涂泛滥程度上也能看出官方有多喜欢这个模具——目前已出的版本有红色警报(围城、王国)、虎迹(世代精选)、潜伏(世代精选)以及这次的压制。

07

SS86系列阿尔茜设定图

官方画师Marcelo Matere分享了ss86系列阿尔茜的设定稿,估计很多迷友都希望能出一款完全还原这个设定稿的实物。

新的SS86阿尔茜有着仍然巨大的背包,不过优化了可动,有了弯腰和腰转,罗圈腿的问题也得到修正。

载具形态下至少胸部参与了变形,比摆烂的地出模具还是要强点儿的。

跑车和**,男人的最爱

08

TT社宣布7月1日后部分产品涨价

最近LEGO乐高要涨价的消息在网络上刷屏,其实除了乐高外,之前Ha**ro孩之宝也宣布了将要涨价。日本TakaraTOMY也宣布从7月1日起,将对部分产品进行涨价。

09

Gamestop孩之宝授权G1威震天可穿戴头盔

Gamestop出品的G1威震天可穿戴头盔带有战损效果,眼灯可亮。不过感觉表情太和蔼了,不够凶狠。

10

Symbiote Studios X 变形金刚联名布偶玩具

Symbiote Studios和变形金刚联名的可爱布偶玩具,千斤顶的布偶还是很少见的。

第三方资讯

01

TFC车厢版滚雷擎天柱灰模图更新

TFCTOYS发布了一张车厢版滚雷擎天柱的人形图,看起来和原版滚雷柱进行了不少改模,这双翼和狙击武器看起来十分高达,头雕却莫名扎古有没有?

02

魔方小比例铁皮实物图

MS-TOYS魔方公布了新的小比例铁皮实物图。

目前只看到人形展示,看起来十分干净利落,大量的车型零件都紧密收纳在了身体内部。

角色保持着魔方的优秀可动性,砸地姿势标准。

03

Risingforce_Toys小比例飞天虎成员封锁、汽车**试模图

Risingforce_toys的小比例飞天虎发布了一系列新图,从封锁的上色试模来看造型还是不错的,不过看起来变形设计基本上还是比较常见的套路——收胳膊、缩腿、翻背包。

汽车**则貌似是车头加车厢一体变形,双脚就是真车头。这一点非常不容易了,终于有第三方捡起了官方的节**。

汽车**一体变形所付出的代价就是车型比例过小,这也是没办法的事情,鱼与熊掌不可兼得。

八卦**

01

迷友异变SS外传声波

公众号粉丝Gru投稿的SS外传声波异变,这个电磁悬浮坦克造型看起来比官方设计的大烤鸡帅多了,让人不禁一下子想起玩具野狼出的变形单身狗,看来幸福的人有着不同的幸福,不幸的单身狗则有着同样的载具。

02

迷友改造传世闪电

迷友成功分离了坦克和飞机,这样一来坦克没了飞机头,飞机没了三明治底盘,两全其美!原来这家伙不是传世L级闪电,而是L级霸王?

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

明日方舟海狸(明日方舟立绘合集)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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