明日方舟画者(明日方舟官服)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
今天给各位分享明日方舟雷母(明日方舟中雷蒂亚怎么获得)的知识,其中也会对明日方舟雷母(明日方舟中雷蒂亚怎么获得)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟赛雷娅的信物是什么
信物在明日方舟之中属于干员潜能的材料。在寻访(无论是公开招募或者是干员寻访)中重复获得某一干员即可获得该干员的信物。获得该干员信物后即可在干员界面对该干员进行提升潜能,根据潜能数可以为该干员降低部署费用亦或是提高属性。塞雷娅的信物具体表现为:数张安保协防合同。其中几份已经盖上了灰色的钙质印章。
这只雷姆算极品吗?
你好!赛尔号~~~~当然 是如果对你有帮助,望采纳。
明日方舟雷母
导演: 宫崎骏
编剧: 宫崎骏
主演: 田中真弓 / 横泽启子 / 初井言荣 / 寺田农 / 常田富士男
今天又看了天空之城,还是很感动
有的时候很不愿意承认,自己很多梦想啊理念阿之类的东西在很小的时候就托生于一部日本影片了,但又不得不承认,每当心情烦躁的时候看看宫歧俊画的云和树,还有默默守护的机器人,一下子很多悲伤就都释然了
斯威伏特笔下那个laputa是一个有关于高科技的飞岛,是用来讽刺英国社会的无趣,而宫歧俊笔下的laputa却是龙卷风背后人类的心灵家园——树。不知道是因为太小的时候看这个片子留下了过深的印象,还是人类的心灵家园本身就是绿色的呢?我就是固执的喜欢自然中的绿色……整个laputa就是一棵大树,蓊蓊郁郁,荫蔽着安安静静的一切,漂浮在龙卷风的风眼,一个最平静的地方
城市的砖砖瓦瓦,金币的摧残光芒都在水下,蒙上一层暗绿色的青苔,似乎这片世外桃源并不在乎这些工业时代的丰功伟绩。而在这之上,是绿草,是古树,是史前遗留的三叶虫……
而那些野心无限的人类们总是想着laputa的核心,那块**的飞行石。他们天真的以为,只要征服了laputa就能拥有飞行石,就能有至高无上的能量,能像奥特曼一样横行宇宙,可是,一切不会是这样的
如果人类在经过几千年之后还依旧不懂得什么是真,什么是善,自然就只好用自己的力量来教会我们什么是真谛——当上校骄傲的**控着laputa巨大的能量时,他以为他终于征服了世界
其实他并不是一个多么与众不同的人,我们很多时候也会犯这样的错误,我们在贪婪却找不到借口的时候都会这样,用野蛮的手段违抗自己的心灵,久而久之,有一天终于习惯于这样的行为,得意洋洋的以为自己终于战胜了自己,庆幸于自己终于有了被社会承认的进步,征服了自己的心灵家园。
而对于我们心底那第三一片净土,征服是我们应该有的态度吗……
我常常在思考,我是如何从看不懂天空之城到现在能写出一些莫明其妙的读后感,这个过程蛮有趣,虽然漫长,虽然思想有了很大的改变,但是我一直都会哭,哭得越来越难受……以前幻想自己是舒塔,后来,开始想成为机器人,身上披着厚厚的青苔,守护着laputa,没有喧嚣,没有热闹……
我一直还是很喜欢《蓝色生**恋》这部韩剧,很大程度上是因为恩熙说,如果有来生她想当一颗树。如果有来生,我也想当一颗树,虽然我们的原因不大一样,但对于这种巧合还是很感动。一棵树,一旦被种在一个地方就不会再挪动地方,还有那么多花花草草依附在四周,有小动物爬上爬下,我从不觉得树是孤单的,树有独特的语言,神奇的吸收养分的方式,从光,从土壤,从雨露,从随便很多地方都可以获取生存下去的希望,他坚强的漂亮,**的威风,虽然他永远是单一的绿色和棕色,粗糙的树干,扁平的叶子,没有变化,却有这强烈的亲切感,无论在哪个气候带,树都是一个样子,想看到老朋友,想拍拍他的面庞,很确定,那将是一种坚实的感觉……
阳光下,风吹过树叶,那是我觉得自然间最简单的美,在一个遥远的没有音响的时代,这可能是最原始的一种声音了吧,风吹过海洋,风吹过树叶,沙沙沙的,像laputa上,虽然有着极度发达的科技成就,却也就如此心甘情愿的还原着自然地本质,等着那些拼命发展的**的人们来发现,科技发展到什么时候才是头呢
如果我是laputa岛上的机器人
请教我如何忍受孤独和忧伤
我知道,生活的喧嚣可以派遣惆怅,却更增加迷惘
而我更明白,喧嚣不是真理常居的地方
只是我出生在这一片喧嚣的市井小巷
会想念热闹的时刻大家其乐融融的景象
如果我能有个孩子
我一定会给他laputa一样安静的家乡
让他看着大树生长,听着溪流奔腾欢畅
哪一天他也必须走入繁华之地时
心底总会留有一片青绿
走丢了的时候只要朝着记忆中的青葱岁月回溯
总能再次看到幸福绽放
我居然很认真的写了一首诗,想笑自己也会如此却感动而感伤,笑笑自己原来还没成长,何必成长
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非常感谢各位在这里为我留下的每一条评论,这些评论都一一留存在我的心底,会在游戏进入下一个环节的时候作为我们相认的咒语,请允许我再走入一次宫崎骏的魔法时光梦境。
截至现在已有17752位朋友看过这篇文章,有817位点了赞,非常感谢你们花费了人生如此宝贵的时光来阅读我写下的这篇并非条理十分清晰的文章,写下这篇文章的时候,那个时候的我和现在如此的不同,那个时候的我还对世界存有很多不真实的幻想、不清醒的欲望,经过了这7年,我感觉时光毫不留情的改变了我,让我开始面对不能逃避的错误与失败、去承担因为自己的不理智与意气用事所产生的各种后果,好的坏的都有,沉颠颠的都被我在一觉醒来之后扔到回忆的角落中。与此同时,我也发现,时光也如此温情让我更加清醒的意识到,我从未和我的精神家园分开。
每次读到这篇文章,我都会如此真切的感受到7年前那个简单而盲目的自己,那个时候我的人生与理想,幸福与忧伤,一切的一切都有如青春的烙印在我20岁的人生里程碑上留下如此清晰的誓言。7年过去了,当初写下的每一句话,现在看来从未改变,只是被埋藏的更深,信任的更真切,如同自己给自己种植的信仰,终于生根发芽再也无法移除,一片青绿而已,字句为何并不重要了。
这篇文章从未上过豆瓣的任何首页,也未曾在我写文章最频繁的时候被任何人赞扬抑或推荐过,这不过是我放在角落中一片毫无掩饰的美好的诗歌,是我对于自己一直羞于展露的浪漫而渴望美好的内心世界唯一一次毫无保留的表白与曝光。一切的保留与回避是出于自保还是自卑也好,幸好有这篇文章,才得以留给现在的我一个值得参考真实的毫不装腔作势的自己。
即使读了万卷书、走过万里路,还是喜欢简单的相处,牵手说笑,接吻玩闹,只要是拉着你的手从何处坠落都无所谓,龙卷风背后的城市也好,移动的城堡也好,夜晚灯火通明的油屋,怎么可能不回首那些曾经的时光,怎么可能真的放下回忆,放下时光,放下陪我一起这些宝贵时光的你。七年前是,七年后也是,如何才能把这些幼稚藏好,装的好像一个成熟而智慧的人?真的感谢每一位误打误撞在这里找到我的你们。
这七年我对于人生有了太多无关痛痒的新体悟,关于一切都可以长篇大论,却总是在每一次张嘴之后留下并无精彩的靡靡之音而已。人生与时光帮助我成长,却并未指明方向,于是我拿着一颗不会亮的飞行石,就以为这样一定可以找到laputa的方向。
我今天只是想简单写下我最近的一些点点思路,关于方向。在**古代书画作品中,我最喜欢的是,董源的潇湘图,与真伪无关,只因为那漫长的水与岸之间充满了淡然却又精彩的故事。故事的开始与结束常常难以分辨;迎来与送往常在同一个岸边,进与出总是同一扇门窗。大多数时候,得到总是伴随着失去,放开却常常能守护拥有。 人生总是充满悖论,即使是我最不喜欢的宗教佛理禅宗法门之类也依然不断的再给予我各种启示。一直如此回避各类哲学思想,不过是希望,这些高深的生活经验与小编综合认为,能够是我自己小编综合认为与体悟而来。 别人的好,他事的坏,总是在受之发肤的时候才如此的真切与刻苦铭心。这无关于对错,喜怒哀乐、悲欢离合都因为真实而如此深刻,而面对这份真实需要的是勇气与智慧,信念和理想。
我们每一个人面对时光都是如此的手无缚鸡之力,即使是宫崎骏,也依然无法创造出能够打破时光的魔法师。人生这场只能向前的旅程从未改变过其自身的步调,时光最为唯一的坐标告诉我们,只能向前。我们无法回到故事开始时的自己,更何况那时的我们可能并不美好也并不聪明善良。
我只希望,时光能让我们都变成更好的自己,接纳时光的讯息,握住同行者的双手,如谷之歌,扎根泥土,与风共存,与种子越冬,与鸟儿一起歌唱,此生要做时光的门徒。各位魔法师守护的朋友,共勉。
前天凌晨看了宫崎峻的代表作《天空之城》,英文名是Laputa: Castle in the Sky。即“天空之城”的名字叫Laputa,按日文的读法就是“拉普塔”。暂时还没有去查阅,这个Laputa到底有无西方神话之渊源。
在作品中,Laputa不仅仅是一个城市的名字,也是一个失落文明的称呼。故事对Laputa的表现,只有一个废弃的城市,不过,如果仔细观察片头字幕的配画可以发现,浮动的城市群。就是此文明的主要特征。关于失落的文明,据我所了解的不多的动漫和游戏作品,倒觉得是经常被使用到的。比如我所玩过的两代Final Fantasy,七代和八代:七代中有一个失落的文明,即“Ancients”,古代人;八代则由时空交错表现出一个失落的文明,即“Esthar”,埃斯塔。另有韩国沿袭日本风格之游戏作品《星尘物语》,也讲述了文明先进而又衰落的故事。
在《星尘物语》中,先前的先进文明为了少数“精英”逃脱末日审判,造就了“方舟”,在“方舟”中,“精英”们自诩为神,用一台称为“伊丽莎白”的电脑模拟出了另一个世界,或者说另一个文明。“精英”与模拟世界中的人类发生了爱情。第三两个文明交叉,“方舟”堕落了,无论是哪个文明的人类都同样受到了上帝的惩罚。在这里,《星尘物语》解释和运用了《启示录》,但并不成功,整个叙事结构异常混乱,出场人物众多却没能帮助叙事。
相比之下,风雷时代的《圣女之歌》对《旧约》的解释要令人舒服得多。已出的两代《圣女之歌》(人鱼的新娘、撒雷母天使),以北欧神话为框架,以人类与上帝惩罚的抗争为主线,高度颂扬了人类的奋斗精神。在这里,过去的先进文明(惩罚开始之前的文明)若隐若现,但生活在惩罚过程中的人们并未对过去的文明产生任何崇拜之情。而主角Edda对命运的抵抗(尽管她的命运不能说不好)更易使人动情。从奴隶向人鱼公主,这一身份的转变,Edda毫不犹豫地不屑一顾,但她对她的亲人是如何地宽容和理解,特别是对她的妹妹。有人说Edda不断寻找妹妹丽芙的线索是《圣女之歌》的败笔,但恰恰是这一感情基础,使得Edda更具人情味,更有人性。因为到了二代中,Edda虽然担负起了拯救撒雷母文明的重任,虽然她在撒雷母也能享受荣华富贵(继人鱼公主后的第二次),但她还是向东方踏上了不归之路。既然在撒雷母都没有她妹妹的消息,那么难道东方的通古斯更有希望能找到妹妹?不是更有希望,而是Edda已经无处可去。Edda冲破了海底的虚幻世界,在家乡留下深深的遗憾,拯救了水之精灵和风之精灵,在亚萨城显露其不凡的身世(指人鱼身份暴露),第三拯救了整个海域。她不知道下一步该做什么。是继续沿着宿命所规定的路线拯救人类,第三吹响末日结束的号角,还是寻找她心中唯一的寄托?二代故事末尾,唯一的悬念只有神秘的东方了,也是Edda活下去的唯一意义。东方人对她产生了威胁,对她有无法估计的需要,相比起来,亚萨城对人鱼的需要已经无足轻重了,但除了东方,Edda无处可去(亚萨城已经找过了,没有妹妹,所以不可能去那里)。所以,即使《圣女之歌》不再出续集,我们仍然能够体会到生命的意义。停留在原地接受命运的安排没有意义,必须不断地朝前走,朝着一个目标走,不管这个目标是否远大。因此与其说《圣女之歌》在解释《旧约》,不如说它为我们的生活树立了信仰的灯塔。
回到《天空之城》上来。这部作品可以说是割裂了文明与人类的关系,这不是缺点,而是很谨慎地提出:人类自己无法控制永无止境的欲望。人类很聪明,但只是技术上的,他们能在技术上成就伟大的文明,但文明到达一定高度之后,人类便面临一个选择:是维持当前的技术和财富,并寻求在精神上冲破世俗的藩篱呢,还是通过物理来扩张文明的影响,从而获得一种支配的满足感?支配是一种比获得财富更为可怕的欲望。我们看到,Laputa文明的后裔之一Mooscar(那个戴墨镜的男子),对文明所遗留下的财富毫不动情,可是当他指挥军队(那时他只是拥有**特务的特权)和运用技术毁灭军队(这些军队对他已经无法构成任何威胁,他们在撤退,可是Mooscar还是大张旗鼓地派出了几乎所有机器人,简直是高射炮打蚊子)时,他获得了空前的满足。如果Mooscar只是喜欢安逸地躺在Laputa的财宝中睡觉,那么我们可以庆幸了,并且得出一个有些荒谬的小编综合来说:财富无害,权力有害。
我们应该注意到,获得财富是不需要那颗关键的飞行石的——军队仅仅用普通**便轰开了宝库大门。飞行石在全剧中的作用有:
1、摔不**;
2、指挥机器人保护自己(但机器人不太受控制);
3、给出Laputa的位置;
4、Laputa权力之开启;
5、Laputa权力之运用。
实际上,Shita在唤醒那个损坏的机器人时,就是在运用Laputa的权力,因为机器人是Laputa权力的组成部分。而“给出Laputa的位置”是为了能让飞行石的拥有者去开启Laputa权力,进而运用权力。所以,除了让人摔不**可以归结为飞行石的本身属性以外,我们可以说,飞行石就是权力的象征。
另外,看天空之城的构造,底层为权力层,中间层为财富层,上层则象征着精神。剧接近尾声时,Shita让Laputa自毁,当时我以为整个天空之城都会成为灰烬,但第三只有权力层和财富层消失了。树根是何等脆弱的东西。Mooscar刚进入权力层时曾表示了对树根的不满,扬言要烧掉它们。而且,剧中在表现Pasu的英勇时,多次描写了树根的脆弱,很多是一拉就断。可是在自毁过程中,树根被完整地保留了下来,男女主角也因此得救。这时镜头再次转向Laputa顶层,我们看到,唯一幸存的机器人(它并不属于权力的一部分)的“生活”丝毫没有受到影响。作者也许想借此表明,只要文明的精神常在,文明即使没有权力和财富都是可以存在的。Laputa自毁权力和财富之后向上升至卫星轨道,从而具备了永恒的意义。这时的Laputa,不需要风暴和云雾来保护自己,就能获得不灭的状态。我们的最美丽的家园,就是由和平与爱之精神构建而成的。
网上某Blog的一个帖子说,《天空之城》给帖子作者留下最深印象的就是,身上布满花草的机器人与小动物和谐生活的情景。这个场面确实很经典,以致我一开始认为,写到这个场景,那此篇帖子就无甚新意可言。但那天晚上入睡前,我又静静地想了一遍《天空之城》的全部情节,认为全剧的中心就是那个场面:曾经作为恐怖魔鬼的机器人,竟然能够以另一种面貌出现在鸟语花香之中,而且被观众所接受,甚至感动了观众。这不容易。要是不被那个场面感动,那这部作品还会有什么意义呢?这让我联想到也是这几天看到的关于评论《小偷》**的帖子。我曾经对作者铺陈情节的写法嗤之以鼻,可是正是这些情节才能让《小偷》震撼人心。
网络给了人们一个新的交流和发泄空间,即使不具备很高“文学水平”和“学术水平”的人也能让自己的意见展现在数以万计的面孔之前。所以,我们何必对老百姓要求那么高呢?要求老百姓,从某种意义上说,就是满足发出要求人的支配欲望。《星尘物语》中,人的支配欲膨胀到了要代替神的位置;《天空之城》中,人的支配欲能够胜过拜金欲。《星尘物语》说,是上帝造了人,人无法背叛上帝;《天空之城》说,只有灭去权力和财富,才有永恒。阶级是相对的,佛祖眼中的芸芸众生才是绝对的,才是终极目的。这样我们就能理解为什么Edda不愿接受自己的拯救世界的命运了。因为,“拯救”只有上帝和受苦的人自己才能做,要去拯救别人,其实就是一种支配。
2004年11月23日凌晨于成都第二寓所
参考资料目录:
1、(韩国)Sonnori & GRAVITY,《星尘物语》(Acturus: The Curse and Lose of Divinity),依星软件**、**,浦东电子出版社2003年出版。
2、风雷时代,《圣女之歌》(**e Anthem),寰宇之星**,北京银冠电子出版有限公司2002年出版。
3、风雷时代,《圣女之歌II:撒雷母天使》(**e Anthem II: The Angel of Sarem),寰宇之星**,方圆电子音像出版社2003年出版。
4、(日本)宫崎峻原画、脚本,德间书店制作(1986年),《天空之城》(天空の城:ラピユタ),厦门音像出版社1997年出版。
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明日方舟干员迷迭香
明日方舟在六星干员持有率方面,之前通过陈叔叔平台的专业统计,得出来一个相对比较权威和正经的结果,参与投票的玩家数量接近10W,还是很有参考价值的,因为卡在的干员是鸿雪和百炼嘉维尔版本,后续实装的六星干员不参与讨论。
要说持有率方面最低的几位,基本上能看出来都是限定的干员为主,包括年、迷迭香还有W,出现这种现象很正常,毕竟限定干员后续除了吃井兑换之外,你想靠限定池等歪,基本上是做梦,但是明日方舟限定池没复刻的,后续入坑的玩家也多,而且限定干员持有率低的这几位,能看出来都是评价比较微妙的,持有率也很正常。
而最垫底的几位,基本上呈现出来两个特色,第一个特色就是以这些日子推出的六星干员为主,这也能解释为什么普通六星卡池流水比较低了,因为玩家都变聪明了,知道囤这合成玉等着限定池再抽卡,普通六星能跳过就跳过,为了限定干员是真的煞费苦心,甚至连强度都不管了,比如说号角和肥鸭这种。
第二个特色就是持有率低的干员基本上都是平常用不到的,真正的策略卡**的干员,这点在远牙、黑键、多萝西身上体现得非常明显,当然还有牛牛姐,这几位持有率甚至完全不如异客就能看出来。
而真正垫底的,怎么也没有想到是六星的号角,甭问,问就是离限定卡池太近了,当时所有玩家都把合成玉和氪金预算都捏着等限定卡池,结果没想到是艾丽妮+归鲨,反而之前推出的澄闪、号角和肥鸭,随便挑一个出来都比这俩泛用度更强,尤其是号角,直接成为了众多玩家心中永远的痛。
明日方舟干员迷迭香
明日方舟对于这次的傀影肉鸽模式,让不少干员强度评价上得到了翻身和史诗级的提升,原本作为强度评价不怎么样,被玩家内涵是对策卡的干员,也总算是通过这次的活动成功发光发热了,考虑到活动常驻,所以这几位干员实战很靠谱,现在练这四位还来得及。
迷迭香:因为是限定干员,而且强度评价一直比较一般,所以不少玩家没考虑,建议练了的玩家尝试抓取一下事实,真的非常的不错,输出不刮痧了,靠谱的同时还有优秀的顶级清杂能力,效率是真的优秀,除了不能对空之外,有藏品支援下贼靠谱,傀影打起来都不费力,而且自身还有不错的阻挡能力,喜欢迷迭香的务必要试试。
水月:评价一下翻身了,原本是忧郁蓝调成员组的第三位,但是有了藏品加成之后,这飙出来的红色伤害数字轻轻松松上万,肉鸽这个加回转效果和藏品高契合度的Buff,让水月这种原本不怎么需要**作,轻松收过路费的干员,直接成为了一片陷坑一样的玩意,谁来秒谁,真正意义上的多面手,很多地图逃课必备的。
帕拉斯:泰拉大力水手,肉鸽里太好玩了,一锤子下去那是真正意义上的秒天秒地的游戏体感和**作,一技能解压的同时还能解手,配合教官之手那是真正的极致游戏体感,什么援位都是浮云,建议紧急的拉强度和专三,这个真不亏,平常你用不到,但是肉鸽你用了以后绝对不会失望,虽然说如歌不指望每次都能100%拿到指定遗物,但是拿到了就能爽一天。
空弦:原本评价就不错,就是可惜了被阿能还有灰烬姐完美压制,到了肉鸽中总算是发光发热了,普攻难度爽到飞起,只要拿到优秀的攻回类型的藏品等等,技能连开分分钟爽到,核心原因思考了一下主要是空弦**是自回+攻回,一旦攻速起来了,那是真的厉害。
迷迭香三技能专三所需材料?
因为得给氪金大佬游戏体验,氪金才是王道
迷迭香三技能专三所需材料?
为你让你抽更多的卡所以强调个人力量有限需要团队的力量,为了让你愿意抽这张卡所以加上一堆厉害的设定。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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明日方舟股权
本报记者 张靖超 北京报道
近日,中文在线(300364.SZ)发布公告称,拟与北京寒木春华动画技术有限公司(以下简称“寒木春华”)及其原股东签署《股权转让协议》,拟以**币13781.1771万元的对价收购目标公司51.0414%的股权。
《**经营报》记者了解到,寒木春华为动漫IP“罗小黑”的运营方。中文在线收购的股权38.18%来自梦之城,12.87%来自圣晓文化。天眼查显示,梦之城和圣晓文化均属于融创文化的旗下公司。
中文在线方面表示,本次投资是公司在“决胜IP”战略方向深入布局的重要举措。
记者注意到,今年上半年已有上海电影(601595.SH)、华星创业(300025.SZ)等上市公司宣布对一些成熟IP进行收购,或签署授权协议。还有一点,手握《汪汪队立大功》《小猪佩奇》《海绵宝宝》《新大头儿子和小头爸爸》等IP的上海森宇文化传媒股份有限公司近日也向深交所递交了IPO申请,启动上市计划。
与去年影视领域寥寥无几的资本投融资情况相比,今年的文化传媒市场显然有了转暖迹象,而成熟IP成为今年上半年更受青睐的标的。
收购价折合市盈率28倍
公开资料显示,“罗小黑”是寒木春华创始人章平2010年创作出的动漫形象,原型是他曾养过的一只猫。2011年,以“罗小黑”为主角的动画剧集《罗小黑战记》第一季在B站正式上线,共40集,B站评分9.9分,豆瓣评分高达9.6分。
2015年,寒木春华开始制作动画电影《罗小黑战记》。2019年9月,《罗小黑战记》在国内上映,取得超过3亿元的票房,豆瓣评分8.0分,并入围有着“动画界奥斯卡”之称的法国昂西国际动画节官方长片Contrechamp竞赛单元。
IP授权是除了影视作品之外的主要手段。“罗小黑”联名商品涵盖服饰、游戏、饮料、香水等多个品类,合作品牌包括森马、明日方舟、和平精英、康师傅等。在淘宝文创IP衍生店铺榜上,“罗小黑的小黑店”排名第三,仅次于故宫淘宝、小刘鸭杂货铺。
从收购价来看,近1.38亿元的价格对应约51%的股权,可以得出寒木春华的整体价格约为2.7亿元。根据中文在线的公告,2022年寒木春华实现营收2832.07万元,净利润955.73万元,净资产为3048.27万元,照此计算,此次收购中,寒木春华的市盈率约为28倍,市净率约为8.85倍。
作为参照,wind文化传媒指数的市盈率为113倍,市净率则为2.2。这也意味着,如果从利润贡献的角度看,此次收购中,中文在线捡了“**宜”,而若从资产净值角度来看,则显示有高度溢价。
不过,需要注意的是,寒木春华在今年第一季度的净利润仅有约74万元,不及去年全年的十分之一。而且,中文在线在过去五年里有三年处于亏损状态,其中,2022年亏损3.59亿元,经营活动现金流净额仅有约1300万元。
中文在线方面表示,通过收购,双方充分利用各自资源优势,将进一步叠加和放大IP价值。一方面,“罗小黑”的IP价值将在产能效率、IP衍生品商业化、出海等方面得到进一步放大;另一方面,借助寒木春华的优质IP和产能,将进一步提升公司海量IP动漫产品化的能力,提高市场竞争力和知名度。
成熟IP备受青睐
就在宣布收购寒木春华51%的股权之前约20天,中文在线还公布了一项定增预案。公告显示,中文在线拟向特定对象发行股票募集资金总额为不超过250987.36万元,其中有约15.52亿元用于IP内容资源升级建设项目,即版权采购和IP衍生制作。
中文在线方面称,公司拟通过本项目的实施,进一步加大内容投资力度,丰富公司优质数字内容积累,在满足多元化市场需求的同时,构建公司良好的数字内容生态,为公司持续培育优质IP,探索数字内容智能生成技术在数字内容领域的发展与应用奠定坚实基础。还有一点,本项目的建设,有助于将公司丰富的IP资源积累,进一步转化为多形态的IP产品矩阵,从而实现公司IP版权的**升值。
而这已不是今年A股文化传媒板块的上市公司第一次进行IP方面的资本布局。
2月17日,华星创业与三体宇宙签署著作权许可合同,获得《三体》IP相关三项授权,分别是“一款AR应用程序及AR联名设备授权”“元宇宙社区授权”“作品中一个主要人物的虚拟形象开发、设计、运营授权”,涉及AR、虚拟形象、元宇宙三大方向。
今年3月,上海电影宣布收购由上影集团与上海美术电影制片厂有限公司共同出资成立的上影元文化51%的股权;到5月,上海电影宣布已完成收购,将纳入合并报表。
公开资料显示,上影元文化由上影集团与上海美术电影制片厂有限公司共同出资成立,独家运营众多动画IP及真人影视版权,包括《**奇谭》《大闹天宫》《葫芦兄弟》《黑猫警长》《天书奇谭》等经典动画作品,也有《女篮5号》《城南旧事》《芙蓉镇》等经典影视作品。特别是今年元旦,上海美术电影制片厂与B站携手打造的《**奇谭》走红。目前《**奇谭》IP已与茶饮、游戏等领域的公司进行了品牌联动。
上海电影股份有限公司总经理戴运在今年6月的第25届上海国际电影节期间的活动上也对上海电影的此次收购发表了自己的看法:“对关心我们整个上市公司在资本市场表现的朋友,他们会看到在近三个月当中,我们可能是引领着整个传媒板块的表现,这主要也是基于大家认为IP可能已经变成我们未来的一个主营业务之一,跟我们原先的渠道业务来形成这样双轮驱动。”
据戴运介绍,上影元文化实际上是一家IP运营公司,按照整个上影集团的精品内容、大IP开发和数字化转型三大核心战略,上影元文化是作为上海电影的整个大IP开发战略中的一个载体和平台。“我们有一个非常长期的经营权使用权,所以对我们整个上市公司的一个业务转型来讲,也是有非常大的帮助。”
(编辑:张靖超 校对:颜京宁)
明日方舟股权
3月17日,据天眼查消息,腾讯全资子公司广西腾讯创业投资有限公司新增一起投资,投资对象为广州库洛科技有限公司(简称:库洛游戏)。
公开资料显示,库洛游戏成立于2017年3月,是一家二次元游戏研发及原创IP孵化的互联网文化企业。总注册资本为151.5万元,法定代表人为刘胜,腾讯为其法人股东,占股14.33%。
库洛游戏上一轮融资在2020年。彼时,英雄游戏投资获得广州库洛46.98%股权。如今,随着腾讯的进入,英雄游戏持股比例更新为37.07%,仍为广州库洛最大外部股东,创始团队合计持股48.59%。
据知情人士透露,腾讯此次入股将用于支持库洛游戏在开放世界和优质内容出海全球化上的投入,后续库洛游戏还将保持**经营,自主性上不会受到影响。而这,也是腾讯惯有的投资策略。
库洛游戏的发展历史可追朔至2014年的珠海库洛,这些年,其自研的两款游戏《战场双马尾》《战双帕弥什》在全球玩家群众获得不错的反响。其中,3D动作手游《战双帕弥什》在2019年上线,凭借较高的游戏品质进入iOS畅销榜前10,首月入围**区App Store畅销榜TOP3。
2020年末,《战双帕弥什》游戏登录日本地区,首周登顶iOS下载榜榜首,2021年7月,该游戏又上线韩国市场,开服当天成功登顶App Store 及 Google Play 免费榜榜首,持续霸榜多日,战绩颇为亮眼。
除了《战双帕弥什》与《战场双马尾》两款游戏,库洛游戏目前在研一款二次元开放世界游戏《鸣潮》。该游戏在去年7月进行过一轮技术性测试。彼时,有接近库洛游戏的人士透露,《鸣潮》项目组规模达到400多人,其中有80多位策划。
去年8月,库洛游戏制作人李松伦在TDW 2022 TapTap开发者沙龙上分享《鸣潮》项目从立项之前到研发中期的心路历程,并介绍了《鸣潮》游戏的故事走向。
目前,在TapTap和好游快爆玩家社区中,《鸣潮》的评分颇为不错,预约用户量非常高。TapTap189万人预约,评分8.8;好游快爆46万人预约,评分9.6。
在我们看来,库洛游戏之所以能够获得腾讯以及英雄游戏的投资,一方面,其团队拥有强劲的游戏研发能力,并已在二次元游戏领域占得一席之地;另一方面,有《战双帕弥什》、《战场双马尾》、《鸣潮》优质游戏背书。
不过,需要注意的是,这两年各大游戏厂商陆续立项多款开放世界游戏,除了《鸣潮》外,腾讯《王者荣耀世界》、网易《燕云十六声》、叠纸《百面千相》、鹰角《明日方舟:终末地》都在研发当中,预计2024年至2025年将集中爆发,在此期间,开放世界游戏的竞争压力或将较大。
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一:股权太过分散,在做决定的时候容易相互掣肘,很难决定像米忽悠那样梭哈。
二:技术不够,而且鹰角没有投资技术的魄力。米忽悠在崩二之后明显成为了技术导向的公司。你可以从他的每一个大版本更新中看出他在游戏动作设计、建模能力等方面上的提升。更为重要的是,米忽悠愿意做一些“垃圾工作”,他愿意花时间在一些未来可能用不太用得上的技术的研发上面,但是正是这些工作积累的经验让米忽悠能够做出来原神。正是这些方面的积累,让他能够在三五年后依旧在游戏美术上一骑绝尘,现在据我了解米忽悠的TA数量应该只少于腾讯和网易等几个老垄断厂商了。
三:美术能力不行,我知道有很多人吹明日方舟美术设计,但问题在于这些都是外包画师的作品(事实上正是这种方式让明日方舟和绘圈深度绑定,给明日方舟带去了大量的绘圈小鬼导致名声受损。但也正是这样的引流方式让明日方舟成为了二次元手游的半壁江山,只能说有利有弊吧)。外包画师的作品固然好,但如果鹰角想要做一个非常大的项目的话,还是要培养自己的画师,不然很容易做着做着变成一个插画好的换皮手游(如腾讯的白夜极光)。
说句实话,在2020年9月以后,鹰角和米哈游除了都是做二次元系游戏以外完全没有可比性,两家公司的路线都不同。在问题提出的当时倒是可以,因为当时都是ip导向型,但米哈游为了上市改变了路线(虽然现在原神出来以后已经用不着融资了)。按照你的说法,要衍生出大量ip作品,那不应该和米哈游比,而是应该和东方project的母公司比。
方舟可能更适合走东方的路线,不过方舟的剧情有点问题,说实话不太适合用来衍生ip……
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《山海经》里的记载是真的吗?
《山海经》中记录的全是真的吗?一下子还真不太好说。
《山海经》有人说是先秦古籍,也有人说是战国晚期的。不管怎样说,都承认它是一部奇书,说它奇,是因为它所记录的很多物种现在无法去考证,介乎于神话与现实之间,让人觉得扑朔迷离也不大可信。
《山海经》古籍中主要记录了古代的地理,物产、神话、巫术以及宗教等方面的内容,也包括了古代历史、古医药、古代的民俗、民族等方面记录。
另外也记述了一些奇物和怪事。大多以神话为主。也许是由多人书写而或,也许是记录的人只是道所途说,因为年代太久远已无法考证,确信当时有人确实去勘察过,或者见过,或者听说过那些奇怪的动植物,只是在记彔时掺杂了一些夸张与想象,所以现在看起来感觉很失真。可必须明白和了解在三千多年前,那时人的认知和理解能力和我们是有很大差别的,那时的人相信有神的存在,所以对于他们的记彔和描述我们无可厚非。
《山海经》这部奇书做为研究古地理和古代奇闻有一定的参考价值,也许其中的动物确实存在过,只是后来灭绝了,试问一下,假如,我是说假如,现在的一些动植物正在灭绝,再过上三千多年,那时的人们只从文字上去了解我们所描述的植物,他们会全部相信吗?我看也不尽然吧。
感谢您的阅渎。
方的反义词是什么
谢谢您的邀请!类同问题前面已回答过。简单说:这本书是先秦古籍,过去了几千年,所记载的人、事、物都很难考证,不然早就有定论。科学越来越发达,很多难解之秘、之谜,最终会水落石出。对于我们普通人士只有静待。
不好意思。
明日方舟喙
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
塔防游戏最重要的元素就是塔,在《明日方舟》手游里相对应的最重要的就是干员,目前游戏已经有超过170名干员等待玩家前去招募,这些干员的获取方式有:招募、寻访和活动获得等。目前游戏中通过活动赠送的干员已经超过十位了,在这些干员中你最喜欢谁呢?
稀音:稀音的原型树懒早在迪士尼电影《疯狂动物城》里,通过”车管所里最快的职员”——树懒”闪电”(当然他开车确实很快)这一角色火了一把。稀音角色推出后,树懒”闪电”便不可避免地成为二创素材。 稀音的另一个二创常见素材则是被广大博士戏称为”龙门第一rapper”的阿消,两人的语速一块一慢,对比鲜明,确实是充满喜剧效果。稀音在肉鸽模式中大放异彩,甚至好不夸张的可以说是肉鸽模式的神。
柏喙:柏喙的代号与其物种原型的特征有关,根据精二立绘的配色和细节,柏喙的原型为芬兰大天鹅。由于该种天鹅的喙部是黄黑双色,因而看起来像是分成了两层一样。喙的英文为“Beak”,而“Bi”则是英语中代表双倍的前缀,柏喙的英语代号“Bibeak”由此得来,其中文代号则是“音译(Bi)+意译(Beak)”的结果。大天鹅是童话故事的经典主角,《野天鹅》同样也是一部关于编织和天鹅的家喻户晓的童话,和柏喙的个人风格非常贴切,还有一点还有柴可夫斯基的著名芭蕾舞剧作品《天鹅湖》。
薄绿:薄绿精二真的好看,她是维多利亚高等学府所属术师,专攻地质学领域并参与多项实地研究项目,于实地考察途中不幸感染矿石病,经干员天火介绍与罗德岛接洽。
炎客:炎客的原型很容易让人联想到日本传说中的妖鬼,但是就炎客种族为萨卡兹而不是鬼(星熊的种族就是鬼)这一点看,炎客的原型应该还是西方传说中**弄火焰的魔鬼,这一点在炎客的精二立绘中确有体现。炎客曾经是萨卡兹雇佣兵,手刃了许多政要和强者。与W为旧识,在W算计并害**了佣兵团的团长后叛变离开并加入罗德岛。
鞭刃:鞭刃虽然是临光和瑕光的姑母,不过真名佐菲娅的鞭刃并不姓临光,因为严格来说,她属于临光家的旁支,并不能直接用本家的姓氏。姑**立绘是戒戒觉得这些活动赠送干员中比较上乘的了,罗德岛上的其他干员不仅为她提示了生活的多样性,而且其中大部分都是可以体验的,鞭刃在经过短暂的迷茫后,也决定一边继续当教官,一边尝试各种过去从未想过的事物,寻找新的人生目标。毕竟她还年轻,人生还长,没有什么好着急的。
小伙伴这么多赠送干员中,你最喜欢哪一个呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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原文:《沸腾幻影——煌》(第二章)
PS:本同人涉及诸多性格转变,可能含有许多令人不适的雷点,请酌情阅读。
最主要的一件事,糖少,甚至无糖,不写桃子文,想磕cp另谋高就。
本文涉及诸多其他**,有原创的,有主线已有的,但是基本跟主线人物性格相去甚远。
(二)
补充点体力,然后跟暗影聊聊天吧
走出审讯室,呼吸着走廊里相对新鲜一些的空气,煌并没有因此感到些许的轻松,她没有跟Shield打招呼,就径直走出了拘禁室——
她知道,自己又搞出的这堆烂摊子,够Shield收拾一阵子了。
煌向升降梯走去,漫步在冰冷寂静的底层船舱过道中,四下里一片沉寂,天花板上**的通风管线散发着低沉的轰鸣声;走廊里的冷光灯管因为缺乏维护时不时地闪烁着;不知道哪里又漏水的冷凝水管,发出滴答滴答的响声—— 一切都那么的了无生机。
就在几分钟前,她杀**了两个已经手无寸铁的人——虽然他们仅仅是想换个身份苟活下去。
但他们真的无辜且有那个机会吗?煌想起了凯尔希曾经给她推荐的一本书:是一部**,名字叫《鲜血与荣誉》,讲得就是叙拉古黑帮如何运作的:
即使他有幸拿到那张文件,真的开始了一段新生活,也会在某天因为食物中毒,暴毙于家中——撒丁尼亚人不会容忍毫无缘由的背叛,这也是他们与西西里人最大的区别。
各种思绪被一同撕碎,胡乱塞进脑海里,煌感觉自己的脑子现在被一团乱麻充盈着,即使努力整理,也无济于事——反而会被更多不知道从哪冒出来的往事再添一分堵塞。
一想到凯尔希,煌就从刚才的审讯中清醒了过来,开始头疼了起来——因为杀俘虏这件事,她已经不是第一次干了:上一次,她将一个莱塔尼亚的傀儡术士的喉咙活生生掐断之前,曾眼睁睁地看着自家一个可怜的队员浑身不断冒出源石晶簇,变成一具没有意识的傀尸,那可怜的队员,甚至没能等到她的父母不远万里来罗德岛总部来庆祝她的22岁生日。
她的父母再见带她时,她已经是一具冰冷的,面目全非,了无生机的源石造物的残骸。
因为这件事,煌被关了两周的禁闭室;很明显,这次她又没忍住,因为那些源石炸弹破片,史尔特尔成了残废。
“我该怎么办,Ace?”煌对着一片**寂自言自语道,“可能…我真的不是那块儿胜任精英干员的料吧….”
煌走进了升降梯,手停在了按键旁边,她有些不知道该何去何从了。突然,她的肚子咕噜噜地叫了起来——从下飞机到现在,她只喝了几口药茶,除此之外粒米未进。而现在,已经是晚上十一点半了,即使是BBQ晚会也已经结束了。
“还是回宿舍煮点速食面吃吧。”煌内心苦笑,然后按下了回自己宿舍的楼层按键。这时,她的手机突然响了起来,是干员“燠”给他打来的电话。
“喂?煌姐,我去吃烤肉的时候没看见你啊?是有什么额外的任务需要完成吗?”
“没有,只不过我在归还装备的时候发现电锯的传动装置出了点问题,送到武器检修处让火神拿去修了一下而已。”
煌的语气中透露出疲惫和无力的敷衍——没有哪位干员需要花上一晚上维修自己的武器,只需要到检修处交给火神就行了。
“哦,这样啊,你没来真的太可惜了,伊芙利特这次的哥伦比亚风情的烤傩角兽胸肉真的让所有人胃口大开,这次的烤肉真的是她少有的正常发挥啊。”燠似乎有些心领神会,一边回答道“不过幸亏我拜托她给你留了几块儿,我还特地找了点屠夫纸包上,要不然全被刻俄柏吃光啦!我在你宿舍楼层的公共厨房等你哦!”
“是吗….那太好了….谢谢你….”煌挂断了电话,倚靠在升降梯的舱壁上,抬头仰望着天花板的灯光,嘴角浮现出一丝微笑,那微笑,不知是满足还是幸福。
是啊,上一次深夜有人肯给她做夜宵的时候,已经是很久以前了,煌不禁回忆起自己初升为罗德岛精英干员的时候,还是好几年前,当时的她被灰喉搀扶着走出龙门的地下城区。浑身淌着血,四肢不受控制地剧烈颤抖,全身已然被剧痛折磨至麻木,刚被安置在担架上的瞬间她就昏**过去了。
等到再度醒来的时候,她已经躺在罗德岛的急诊医疗室的病床上,灰喉一直守候她到深夜两点,已经累的伏在她的床边睡着了。
“小燕子…..”煌努力地让自己起身,可是浑身的剧痛又再次将她摁回了床上,灰喉被她惊醒了,睁开惺忪的睡眼,她看到的是再度苏醒的煌。“我…..”煌张开干裂的嘴唇,但是大脑却因为低血糖让她不知道该说些什么了——与霜星一战消耗了她巨量的体能,她健壮的菲林身躯急需补充能量。
“你终于醒了!我就知道你这只蠢猫不会这么轻易挂掉的!”灰喉欣喜若狂地说道,然后瞬间意识到自己有些激动了,于是立刻摆出了往日冷静的神态“你不要乱动,我把病床摇起来了,先喝点水。”
“是这样的,”灰喉一边继续说道,一边从旁边拿出了一个饭盒,一边脸上泛起一丝羞涩,“我们回来的时候已经太晚了,即使是食堂的夜宵时间也过了,所以我….稍微给你做了点便当….不要嫌弃我手艺差…凑合吃吧….明天早上我再给你从食堂打饭….”说着就打开饭盒,用缠满绷带的手,给煌喂了一勺饭。
“来张嘴…啊….”
“啊…..“煌将饭菜吃进嘴里,这时她的意识突然清醒了几分——她突然明白,灰喉一直吐槽自己不会做饭真的不是在开玩笑:
她将各种普通的蔬菜胡乱地切成了丁,跟岩雉鸡的肉混在一块煮成了炖菜;其实这些都还好,关键是那汤汁的味道,虽然红色的汤汁看着挺诱人,但是尝起来着实让人迷惑,过多的调料让整盒炖菜的五味完美地搅合在了一起,结果就是除了单纯的**之外,品不出任何味道——除了让菲林最讨厌的酸味。只有一点佐餐的米饭能稍微抚慰一下她那被搞得不知所措的味蕾。
“唔…..”煌一边咀嚼着,眼角一边淌出了眼泪。并不是因为灰喉做的菜难吃到哭,而是因为那些味道,并不只是单纯地殴打着她的舌头,更像是在提醒她——你还活着,这就足矣。
“倒也没那么夸张吧….还是说被辣哭了?我明明没加辣味调料啊。”灰喉被她弄得有些不知所措,一脸疑惑地望着她,于是自己也尝了一口“没辣味啊….你就将就着吃一顿吧….也不枉我下一次厨….”
“不是….”煌咽下了那口饭,“我只是觉得….活着真的太美好了!醒过来之前我的脑子里一遍又一遍放着曾经美好的回忆!甚至我刚醒来的时候都觉得自己已离**不远了!”随后煌不顾身体的疼痛,抢过灰喉的饭盒和勺子,将饭菜一扫而光,她的泪水夺眶而出,她又一次确认了自己的存活。
“真是的…灰喉那家伙…不知道厨艺现在改善点没有。”煌一边挖苦道,一边回忆起现在的灰喉——现如今她也和煌一样,晋升为了罗德岛的精英干员,她现在主要负责天灾多发区的平民以及感染者的救助和护卫工作。曾极度排斥感染者的她,现在领导着她的小队,使无数的人免遭感染矿石病的噩运;并使无数感染者得以重返相对稳定的生活。回忆至此,她的嘴角泛起一丝得意的微笑。
而现在,并不是因为新晋干员们都很冷漠,而是因为他们实在太累了。没有让煌把他们挨个扛下飞机,煌已经知足了,这次的任务强度,已经远超新晋干员应该达到的标准——到了任务的收尾阶段,即使是煌也已经有些力不从心了。毕竟战局从来不会因为你是个新晋干员而为你网开一面。
回到了自己宿舍所在的居住区时,已经是将近晚上十二点,除了走廊里偶尔因为煌的脚步声亮起的声控灯,基本没人会在这个点活动了,煌伸了个懒腰,打了声哈切,向居住区的公共厨房走去。
燠应该是把烤肉放在某张桌子上了,自己稍微再热热,就着点面包吃吧,煌一边这么想着,一边走近了厨房。
忽然间,她看到厨房还亮着灯,还传来阵阵响声——似乎有人还在做饭,与此同时,一阵阵烤肉的香味,混合着蔬菜汤还有烤面包的香味儿,钻进了煌的鼻腔。
煌小心地走到厨房的门口,然后小心翼翼地探出脑袋,向厨房里张望过去:
炉火上的汤锅正在咕嘟咕嘟地冒着热气,燠在一旁熟练地切着蔬菜,然后将他们倒入锅中,一边搅拌,一边加入各种调味料;烤肉刚刚从烤炉里拿出来,酥脆的表皮散发着腌料与肉质本身的混合香味;烤炉里正在烤制的几片切片面包,金**的切面,蒜蓉黄油的香味逐渐弥散开来。
“哟,煌姐,你来啦,看来我时间卡得还算准。”燠一边关火,将蔬菜汤盛入碗中,一边戴上隔热手套,从烤箱中拿出刚烤好的切片面包。
“呼啊…好烫….要是煌姐的话,应该不会被烫到吧。”燠一边开玩笑道,一边继续准备着饭菜。“煌姐,你找个就近的位置先坐下吧,剩下的全交给我就行了。”
“哦?哦….好的…那真是麻烦你了。”煌找了个位置坐下,这位年轻后生的突如其来的热情让她有些不知所措,煌看着燠从厨房走出来,将托盘里的饭菜一并送到煌的跟前,然后坐到了煌对面靠左的位置,给煌和自己各倒了两杯桑格利亚汽酒,将其中一杯推到煌的面前。
“吃吧,煌姐,”燠看着有些不知所措的煌,略有成就感的笑道,“好歹我们待在一起三年了,队员给队长带个饭很正常吧。”
“谢谢….”煌不知道突然从哪里冒出来的害羞,她现在这个样子,这根本不像平时那种大大咧咧的她。煌没有直奔那盘烤肉,而是先拿起汤勺,擓了一勺蔬菜汤,送入嘴中。
温润的蔬菜汤在煌的唇齿间游荡着,唤醒了煌的味蕾:少许的番茄,不仅给汤汁染上了让人胃口大开的橘红色,更激发了煌的食欲,又不至于使她过于厌恶;切得尺寸恰到好处的蔬菜丁,让整碗汤的味道有了实体,不至于飞快地从嘴里流进喉咙。
“好喝吧,”燠一脸得意地说道,“我特意从图书馆找了点哥伦比亚家常菜的食谱,照着那个做的!当然了,我稍微改变了一下做法——没放奶油,因为有烤肉嘛,所以这个清汤正好还可以解解腻。”
“确实,不愧是炎国人啊,就是照着菜谱,也能做出自己的风味。”煌也稍微放开了一些,开始狼吞虎咽地撕咬着眼前的烤肉和面包——她太饿了,还是一个矿石病病人;如果是某位身体健康的菲林族哥伦比亚正规军人,也许能连续两天不吃饭还能健步如飞。
但是对于一个感染者来说,煌的体能消耗是要比健康的菲林族要多一倍的,因此煌也就成为了别人口中“狂吃不胖”典型代表。
更重要的是,煌已经许久没有体会这种被他人照顾的温暖了:自从她成为了少有资历比较深的精英干员之后,除了出外勤,她还要根据每一个干员的专精项目和特长,给她自己的小队队员安排合理的训练计划和战术规划;还要跟干员们一起看作战录像,定期**办演习和实战训练;还必须在时间表宽松的时候保养自己的装备,去上综合格斗训练课和去健身房锻炼,阅读手册,提交报告…..
小编综合认为,就是除了节假日能“相对”稍微喘息一下,她平日里的日子基本上都是在连轴转——她已经忘了自己何时开始变得这么忙碌了,也已经忘了自己曾经还有这么闲暇而悠然自得地吃夜宵的美好时光了。
眼前发生的一切,宛如一场许久不曾做过的梦,甚至让她几乎快忘了几十分钟前处决两个俘虏的罪恶感。
燠默默坐在旁边,一边喝着汽酒,一边微笑地在一旁看着煌狼吞虎咽——对于做饭的人来说,最大的快乐,莫过于看着食客将自己做的饭菜一扫而光:那是对自己手艺的无声褒奖。
煌一边继续往自己嘴里塞着食物,一边用余光端详着眼前这个菲林男孩儿,温暖的灯光下,他那略显稚嫩的脸庞,在温暖的灯光的照射下显得煞是可爱帅气;如果只是看到现在穿着便服的他,你根本想象不到几天前,他还是架着一把几乎跟他差不多高的反器材狙击步枪,表情凝重,聚精会神地把守在某个隐秘的高地狙击点,为队友创造强攻机会的优秀狙击干员。
但是转眼间,他就坐在自家队长的对面,一脸满足地看着队长把他做的夜宵一扫而光,这样可爱又优秀的男孩儿,很难不惹人心生喜爱。
“哎呀…真的是太香了….有机会我也得好好跟你学学做饭啊…”煌面前的碗和盘几近被她清空,她开始放慢了节奏,一边喝着蔬菜汤,一边跟燠聊起天来。
“哪有~”燠被夸得有些不好意思了,“只不过是以前还在炎国上高中的时候,因为是自己在外面跟别人合租房子,就没事给自己找点菜谱做点好吃的,改善改善生活…不过到底都是炎国的家常菜,可能队长不会太喜欢。”
“没有,绝对没有!”煌生怕错过又一次大饱口福的机会,一边继续往嘴里塞烤肉,一边摆手道,“绝对没有这回事,我的口味没那么刁钻,而且之前惊蛰请我吃了顿炎国菜,那一次差点把我吃撑了,所以你放心大胆地做,我肯定不会有什么意见的。”
“是吗?那真是太好了,回头只要有空我就叫队伍里几个队员来,我亲自下厨!”燠的脸上,露出了无法掩饰的被认可的欣喜,“对了,煌姐,你不喝汽酒吗?”
对啊,煌可是个酷爱喝酒的人,但是她今天却很反常——杯子里的酒几乎没动过,更别说再从壶里倒出第二杯了,更何况今天燠还特地给她留了点她比较喜欢的汽酒。
“啊?不是…怎么可能呢?这酒我带回宿舍接着喝,还剩一点文件要看,稍微喝一点汽酒能提提神,明天早上我把壶和杯子还回食堂就是了。”煌咽下第三一口面包,把杯子里的汽酒一饮而尽之后,擦了擦嘴。“谢谢你,这是我这几年来夜宵吃得最舒服的一次,你回宿舍休息吧,我来洗碗,辛苦了。”
“那好吧..煌姐…那我就…哈…欠…回去了…”看得出来,燠本来还想帮她把碗洗了,但是实在太困了,哈欠一打就停不下来了,上下两个眼皮**命地想要靠在一块儿,“那煌姐你也早点睡…哈….呼…我先回去了….”
送走了燠,洗完了碗,煌看了看手机——已经是半夜一点了,这时候她感觉自己的上下眼皮快要缠在一起,身子轻飘飘的感觉已经不是自己的了。
但是她还剩下第三一件事情——去跟暗影喝杯酒,聊聊情报的事情。
煌迷迷糊糊地向宿舍的方向走去,但没刷卡进门,而是继续向前走,路过了自己的宿舍,走向了走廊尽头的一间隔音效果良好的储物室——即使在宿舍走廊最喧闹的时候,里面依然很难听得见外面的声音,虽然选择这个屋子商议一些见不得光的事情,在深更半夜这个时间段看起来有些多此一举。
但是煌明白:知晓暗影的真正面目的人,越少越好。
煌刷开储物室的门卡,进了门。这是她特地托负责这个楼层的清洁人员给她搞到的一张卡——虽然储物室这种地方,并不是什么机密重地,但是为了防止有人误入,一般都会有一些**的门卡,在某种程度上能减少**和安全**角。
走进来了之后,煌仔细确认了一下门有没有锁好。然后在一片漆黑的房间中泰然自若的行动着——毕竟对于菲林族的眼部构造来说,在黑暗中获得清晰的视野举重若轻,甚至在这样的环境下,她的精神还能稍微振奋一些。
当然这些都不是重点,重点是要和她见面的干员,想要喝杯酒,就不能戴着面罩——那位精英干员无法呼吸被光明照射过的空气。
在确认了四下里除了**,没有其他人窥探她行动的可能之后,煌走到墙边,用手指画在墙上出了一个符号:那图案好似一个圆形的法阵,但是不知道是萨卡兹还是萨科塔源石技艺中所需要的符号。随后煌闭上了眼睛,小声念了几句:
“命运对勇者低语,天灾将至….”
“命运对勇者低语,天灾将至….”
“命运对勇者低语……”
第三遍未念完,那凭空画出的符号,突然间,在煌的眼前又变暗清晰了几分,似乎那个角落从来都没有光亮眷顾过,那符号逐渐如刚刷好的油漆一般,显露出液态的光泽,逐渐滴落….凝集….汇聚….蠕动….
“勇者对命运低声回应….”地面那团汇聚出来的暗影,如涌泉一般不断躁动着,并挤出几个并不像人的嗓音中能发出的音节,煌后退了几步——她要给来客让路。
那团暗影逐渐抬升,生长。汇聚成了一副人形的躯体,在那隐约像头部的地方,探出了一个形似乌鸦喙部的尖端。再过了几秒钟,那暗影彻底汇聚成了人形,并说出了暗号的第三几个字。
“我…即是天灾….”
“把面罩摘下来吧,Shadow,我知道你不能呼吸见光的空气,所以我就不开灯了,”煌给这位来客和自己各倒了一杯汽酒,推到了了一边。“我不用开灯也能看得清字和人,所以,稍微给自己放松一下吧。”煌抿了一小口汽酒。
“好吧,看在我难得回一次总部的份儿上,”Shadow听到这里,也终于稍微放松下来了,他费劲地摘下面罩,紧绷的带子将他的脸颊压出一道道凹痕,已经跟他苍老的脸上的皱纹融为一体了。
作为自巴别塔时期就已经开始活动的精英干员之一的Shadow,已经年近古稀了。虽然七十岁对于萨科塔来说,并非一个相当年老的一个年龄阶段。
即使无时无刻都戴着乌鸦面具,他也不忘将自己一头已经银白的头发梳理的尽量的整洁一些,英挺的鼻梁,银黑色的瞳孔,让他棱角分明的容貌多了几分老成的犀利和冷峻,却又因为脸庞上的些许皱纹而并不让人心生隔阂。
Shadow端起桌上的酒,一饮而尽,然后发出一声畅快的长叹——对于他来说,只要是清醒着的时候,就必须保持着最基本的警戒状态,除非身边有极为信赖的同事。
对于他来说,每次跟煌,或者其他精英干员在某个黑暗的角落里接头,然后交流线索,反而是他最放松的时候,因为绝大多数时候他都是孤身一人。
“所以,”Shadow又给自己倒了一杯酒,这种低度数的汽酒对于他来说不成问题——只要不喝醉。Shadow仔细地品着第二杯酒,一边喝着,一边说道,“叙拉古的那批源石粗矿,你已经回收了五分之三了,对吧?”
“是啊,你还是一如既往地喜欢抢别人的开场白,不过够利落,我喜欢。”煌一边调侃道,一边从桌子另一端将档案袋推到Shadow面前,然后继续喝着杯子里的酒“已经做过备份了,你需要去验证一下这份情报的真实性,如果能再往已有方向更新一些线索那再好不过了,不过,对你来说应该小菜一碟吧?”
“任何无意识的疏忽都会带来意想不到的灾祸,小猫咪。”Shadow一边说道,一边戴上夜视仪,简单浏览着文件,一边回答道“做情报工作的干员,不存在小菜一碟的任务,你永远都不会知道意外会从哪个角落蹦出来。”
煌趁着他看文件的空隙,仔细地注视着他那被两只锋利而乌黑瓦亮的犄角,其中一只犄角已经断了一小截,与身体两侧已然黯淡破碎的光翼一般,一同裹挟着破碎的光环——那光环也已不再完整,那微微闪烁着光亮的部分被撕开一个参差不齐的豁口,还偶尔散发着更难以察觉的碎屑,完整的半边完全黯淡下来,与背景的黑暗已然合为一体。
从煌的视角来看,那光环仅存的微弱光芒,将Shadow的大半个躯体从黑暗中区分开来,仿佛那废弃的皇宫中的破碎巨像一般,孤傲地在黑暗中证明自己冷酷的存在。
能成为堕天使的,都不是萨科塔中的等闲之辈,能为了掌握萨卡兹这种异族源石技艺,而主动堕降的,更是少之又少。煌的脑海突然回忆起这句话。
“Shadow和outcast一样,是萨科塔少有的离经叛道者,只不过Shadow更为彻底。”即使是莫斯提马,再总部的船舱走廊里偶然感应到Shadow时,也会情不自禁的打起冷战——
“真是可怕呢,Blaze,“莫斯提马曾这样对煌说道,她依然保持那象征性的微笑,但是语气已不再随意“没想到罗德岛还有这般比我更直面深渊的前辈啊。”
“嗯,看来又有得忙活了,这种事情我得请我在叙拉古的线人帮忙了。”Shadow看完了档案袋里的线索,将档案袋重新封装好,然后继续喝酒,但是双眼却突然盯住了煌,表情突然严肃起来。
“你应该还有什么事情没有和我说。”
“是吗?”煌继续装出一副泰然自若的样子,但是右手却不停地摸着下巴,“能有什么事呢?我今天就是来找你商量情报的事情。”煌似乎预料到已经瞒不住了,但是并不着急承认。
“暗影,”Shadow放下了手中还剩半杯的汽酒“煌,你的眼神,说明你有些动摇,而当你动摇时,过去的暗影就会缠绕在你身侧。”
未完待续,连载中……
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原文:《沸腾幻影——煌》(第二章)
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明日方舟喙
文字:崔栋
2011年夏季的一天,一小队英国人携带特制的装备,穿行在**偏僻的楚科奇自治区一处海岸边,这让人不禁联想到著名的007系列电影中一些熟悉的桥段。这里地处北冰洋的边缘,常年气候寒冷,人烟稀少。难道是英国的“邦德特工”们在执行什么任务吗?
摄影:军长 闽江河口湿地
007在行动?
原来,这些英国人并非特工,他们是来自动物保护组织的科学家,前来执行一项救援计划,名为方舟计划。方舟计划正是一次全球协作拯救濒危鸟类的重要尝试,救援目标—勺嘴鹬。
科学家和专业人士将在不被亲鸟发现的情况下,取走雌鸟刚刚产下的卵带回英国,人工孵化它们来减少恶略环境和天敌带给雏鸟的致命伤害。成长后的雏鸟将放归自然,以增加勺嘴鹬的野外种群数量。而丢失了卵的雌鸟通常会再次补产新的一窝鸟蛋。
摄影:周丰 江苏盐城
研究表明,21世纪以来,勺嘴鹬野外种群数量急剧下降了88%以上,目前可繁殖的成鸟不足300对,在IUCN红色名录中保护现状为极危,仅次于野外灭绝的严重程度。如果没有强有力的措施干预,它们也许会在十年内从这个蓝色星球消失。
摄影:西瞧瞧 闽江河口湿地
勺嘴鹬是一种什么样的鸟呢?又因为什么原因无法生存下去了呢?
“我是一匹来自北方的鸟…”
勺嘴鹬又名琵嘴鹬或匙嘴鹬,小型涉禽,体长只有14至16厘米,也就是和麻雀差不多大小。嘴基平扁,呈黑色,先端扩大呈铲形。繁殖期羽色艳丽,除**白色外,头、颈、胸皆呈棕红色,上体黑色,具红色羽缘。非繁殖期则羽色较为平淡,背羽灰褐色,具黑褐色羽轴纹,**白色。
摄影:老斑马
摄影:麦开镰 江苏盐城条子泥
勺嘴鹬对于繁殖地要求颇为苛刻,它们几乎只在**西伯利亚东北部的海岸冻原地带繁殖,目前已知最主要的繁殖地是与美国**斯加间隔白令海峡的楚科奇半岛,这里常年天寒地冻,冰雪覆盖,只有每年的6-7月气候温暖湿润,近海岸的冻土带夏季短暂而凉爽,勺嘴鹬得以在这个时期营巢于沿海冻原地带的沼泽、水塘、湖泊、溪流岸边和海岸苔原上,巢甚简陋。每窝产卵3至4枚。
摄影:8341c 闽江河口湿地
摄影:倦 江苏盐城市
8月前后勺嘴鹬会离开生地,沿东亚-澳大利亚迁徙线路,跨越北冰洋、大西洋和太平洋,前往东亚和东南亚地区过冬,全程约8千公里。可谓是“八千里路云和月,不知何时到我家”。它们小小的身体,需要凝聚怎样的力量,才能年复一年的完成如此史诗般的壮举?也许是因为来自北方吧,坚毅勇敢的属性自一出生起就被赋予了它们。
摄影: youyou88
摄影:周丰 江苏盐城市
勺子的秘密
勺嘴鹬主要以昆虫及其幼虫、甲壳类和其他小型无脊椎动物为食。它们的觅食方式专注而有趣。在过冬地,通常它们会低着头,用铲状的嘴在海岸线退潮后的浅水下或烂泥里来回扫动并不断过滤着,以期捕获足够多的食物,为之后的长途迁徙或是繁殖后代积蓄充足的能量。
摄影:知青老李 江苏省南通市
一些科研人员的研究表明,奇特的嘴型使得勺嘴鹬具备更宽的舌头,而喙缘分布着密集的赫布斯特小体—-一种有助于鸟类在潮湿土壤下感知食物的神经末梢,通过监测不同位置的压力变化,进而在无需视觉的环境下亦可判断并捕获猎物。看来,铲状的喙还是一件先进的捕食武器呢!
摄影:周丰 江苏盐城市
摄影:正道直行|冉
泥浆宝藏与肾的救赎
缅甸是勺嘴鹬的主要越冬地,而我国南方沿海是其重要的越冬地和停留地。每年秋季的9至10月,勺嘴鹬可能会出现在辽宁的鸭绿江河口湿地、江苏如东、东台、东陵沿海岸、福建闽江口国家级自然保护区、大墩岛屿和威头湾以及广东溪头海岸等区域,经这里短暂“加油”之后,飞往泰国、缅甸等东南亚国家和孟加拉湾区域过冬,也有少量选择在南方湿地越冬。爱鸟国际资深顾问军长老师,连续三年拍到了勺嘴鹬在闽江河口湿地越冬的完整记录。到了次年春季的4、5月份,这些匆匆来去的过客会再次造访这里,为返回繁殖地的跨洋大迁徙做第三的准备。
摄影:@佬 广东省**市
我国南方海岸线上的这些滩涂湿地到底有什么样的秘密,吸引着包括挑剔的勺嘴鹬在内的大批候鸟和旅鸟来回造访这里呢?
这片曲折绵延的滩涂湿地、岛屿岸线和陆地岸线遍布水塘和各种藻类和其他水生植被,孕育了丰富而多样性的湿地生态系统,这里的潮边带红树林、水塘里、泥浆下生活着大量的底栖生物,包括各种虾、蟹、螺、蛤、牡蛎、沙蚕这些对鸟儿来说丰腴多汁的美味,正是这些地表王国微小生物和来去捕食的涉鸟们,一起参与构建了这里的湿地生态系统。
摄影:老正
作为大自然的“肾脏”,湿地不断过滤和分解着各种垃圾和有害物质,为生活着这里的生物提供它们赖以生存的各种养分。然而尽管这些湿地有着一定的自我修复功能,几十年来水环境的污染、外来物种的入侵、海洋垃圾的堆积、短视的大面积围垦和海产品养殖使得大片的海岸潮间带失去了原有的潮汐功能,而缺失了底栖生物的湿地生态系统在不久之后会逐渐的崩解。
摄影:hao_nj 江苏盐城市
据不完全统计,在过去的半个世纪里,我国的温带滨海湿地减少了53%,红树林更是消失了73%。曾经出现在温州湾的勺嘴鹬如今只能四处游荡,苦苦寻找其他可以生存的落脚点。
摄影:洋鸟婆
大自然已不堪重负,人类需要主动参与整个生态系统的修复。在我国,东台-如东滩涂湿地将作为世界自然遗产地被妥善的保护起来,在缅甸,勺嘴鹬的家园被认定为拉姆塞湿地,连同它们在孟加拉国和泰国的栖息地一起被保护起来。特别是国际间的有效合作大幅减少了勺嘴鹬等濒危鸟类面临的野外盗猎风险,人类第一次为了一个小个子的鸟儿携起手来,全面认知和保护其迁徙路线上的繁殖地、停留地和越冬地。而维护这一迁徙路线潮间带生态系统的完整性和可持续发展对于改善整个地球的生态系统和生物资源有着示范性的重要意义。
摄影: Khalifa_ae
鹬你同行
四通八达的交通网络、高楼林立五光十色的城市生活、冬暖夏凉的舒适享受,日益现代化的外在遮掩不住我们所居住的这个星球已经伤痕累累的身体。拯救性的保护勺嘴鹬及其赖以生存的湿地生态系统仅仅只是我们这个时代人类自觉拯救和改善家园环境的一个缩影。世界环境日刚刚过去,**生物多样性大会(COP15)即将于十月份在昆明召开。在**宏观政策的大力引导下,我们国家的环保工作受到了前所未有的高度重视,垃圾分类得以大力推进,碳中和的伟大目标已列入计划,青山绿水就是金山银山、减少高耗能、高污染企业加强可持续发展等环保意识不断深入人心。期待更多的你站出来,为地球环境的改善尽一点绵薄之力。
吾道不孤,鹬你同行!
摄影: 盛 明
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想入坑明日方舟,有什么建议吗?
目前市面上好玩的手游太多啦,真正的是各花入个眼,每个类型都有着一大票粉丝的拥簇,那么,小球球来给各位好好聊下,小球球喜欢的游戏都有哪些,你可以用来参考借鉴。
浴火银河2
这是小球球最近玩的时间比较多的游戏,游戏虽然不算新,然而画面丝毫不过时。
看看,就是下图这样的:
对于喜欢空战类的科幻作品的玩家而言,游戏完全值得去尝试,全方位3D立体空战虽然说让游戏的难度大大提高,但是可**作性也完全释放出来,打出的每一发**都得精心预判位置。
整个游戏除了对新手**作不那么友好以外,其实非常硬核,适合中度或者重度玩家进行体验。
魔女之泉
这个系列游戏小球球也玩了不少时间啦,最为中意的是它的画风和剧情。
画风上而言,游戏立绘做得精致且不**板,每个女角色看着都好有爱啦,2333,而且人物性格突出,各个都有血有肉,实在难得。
再一个就是剧情了,这款游戏的剧情简直让人好感大增,除了废柴男主。
随便举个例子,拿里面的对话来说,都是金句频出:
还有配图也是相当精美,看看下面这图:
以上两个,只是小球球最近在玩,并且体验非常不错的,并不是说只有这两款游戏好玩哦,喜欢的可以去体验一下。
对了,两款游戏其实都有第三部,但口碑都不是很好,建议玩第二部。
希望我的回答对你有帮助。
近两年有什么网络流行的梗?例如:我要我觉得,我不要你觉得?
关注主播撸猫王,专业答疑解惑,做游戏玩家的指路明灯,喵(^???^)/我来了~
如果你想玩Moba类的**,且玩够了《王者荣耀》的话,网易的《决战!平安京》倒是不错的选择,喵王个人认为这是一款很有韵味的**。《决战!平安京》继承了《阴阳师》的游戏IP,跟《阴阳师》一样,《决战!平安京》游戏画面设计精美,具有自己独特的风格。在同种类的游戏里,无论音效还是美工,这款游戏做得绝对算得上是顶尖。喵王已经玩了两个月了,总体来说,这款游戏的节奏要比《王者荣耀》慢很多。其中每个式神(英雄)有4个技能,有的式神会有一个主动加点的被动技能,6级可以升大招,满级18级。
如果把《王者荣耀》比做手机版的《英雄联盟》,那《决战!平安京》就可以说是手机版的《DOTA2》了。这个游戏的机制使它不能像《王者荣耀》那样几分钟速推,第一个节奏点一般在游戏开始7分钟左右。
最大的特点是,即使你在游戏前期有很大劣势,拖到后期的话也是可以翻盘的,期间可以不断地找到许多小机会,所以这个游戏的可玩性真的很大。撸猫王欢迎童鞋们在评论区里怼我、diss我,专治各种不服(;`O′)o !
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明日方舟冷漠
前言
作为一款别具一格的战略经营类游戏,《明日方舟》也已经迎来了自己的周年生日。在这一年中,《明日方舟》利用自身优秀的背景设计和别具一格的游戏体验,培养了一众为之趋之若鹜的玩家。
但随着时间的推移,《明日方舟》自身也在发展思路上发生了些许改变。要知道,最早的《明日方舟》主打的实际上是玩法,也就是所谓的“游戏体验”。但在剧情和设定上面,作为鹰角网络第一款游戏的《明日方舟》却并没有类似的经验。而今,《明日方舟》的世界观越加丰富,已经逐渐成为了玩家们最多谈论的话题。而本篇文章,我们也从故事的角度出发,谈谈《明日方舟》那所谓的“天灾”背后,究竟蕴藏了哪些深意。
末世中的一叶方舟
在《明日方舟》最早的设定中,主角生活在一个名为“泰拉”的世界之中。这是一个类似于地球生态系统的世界,但却远比地球要多灾多难。一种名为源石的矿物遍布在世界各地,它的内部蕴藏着巨大的能量,因而被世界各国用作能源与催化剂使用。但也因此,它释放的能量也导致了泰拉出现了严重的环境变化,暴风、洪水、雪灾……无数天灾接踵而至,无情地肆虐着这个无辜的世界。
肆虐世界的天灾
原本适宜生物生存的世界变得千疮百孔,也让在泰拉生活的人们深受其害。由于源石的滥用,不少长期接触源石及其工业衍生品的居民也逐渐出现了不良反应。这些患上源石病的人被称为“感染者”,在患病初期会以生命作为代价来增强自身的法术使用能力。第三,患者将在一次次使用法术的过程中被夺走性命,甚至在**后还会成为源石病新的传染源。源石病患者成为了一颗定时炸弹,谁也不知道他们会不会将疾病和苦难散播给更多的人。
所以在源石病彻底弄清之前,人们也无法对患者放下心中的芥蒂。健康的人们还是非常排挤和嫌弃源石病患者,令他们经常受到难以公正的对待,社会地位也直接降到了冰点。对于大多数源石病患者来说,患病基本上相当于判处了**刑,但在**刑来临之前还要忍受这种绝境般的歧视,其痛苦是常人难以想象的。
但这也导致了源石病患者走上了两条截然不同的道路,有些人选择了与世界为敌,既然世界无法相容,那就创造一个新的世界。于是,这些患者建立了一个名为“整合运动”的极端组织,用更加极端的行为来报复这个辜负他们的世界。另外一些人则将拯救患者于水火之中作为己任,加入了一家名为“罗德岛”的制药公司,为所有的感染者带来生的希望。
一念天使,一念恶魔。但他们都有着自己的理由,就是活着。
在冻梨看来,源石病患者仿佛就是**病人的缩影。**病虽然并不会通过日常接触传播,但这并不能避免**病患者在现实生活中不被歧视。在人们的惯性认知中,疾病就是疾病,疾病伴随着的就是痛苦与**亡。无论他们如何改变,也无法挪走人们心中的成见。这是人天生就已出现的一种恐惧心理,并不会因为各种因素而消除。而**病人为了摆脱绝境,也一直在不懈地努力着。
就像**教的《圣经》中那个故事一样:上帝因为自身的疏忽,让世界未来将被洪水吞没。为了挽回自己的过错,上帝对信徒诺亚降下预言,令他带领人们在这段时间里打造一艘可以容纳所有生灵的大船,来免遭洪水的侵害。为此,人们利用了120年完成了上帝的任务,等到所有人都登上船的那一刻,洪水汹涌而来,吞没了人们的家园。但在船上的人们,却给世界留下了新的希望。而这艘船也被后人称为“诺亚方舟”。
传说中的诺亚方舟
《明日方舟》的设定就与这里的方舟有异曲同工之处,源石病患者第三的道路必定是拯救自己,用自己的努力来让世人认可。但拯救之路并不会一帆风顺,《明日方舟》中所面临的现实问题,也远不止打造一艘方舟那么简单。
天灾下的沉重**
在《明日方舟》中,末世成为了游戏的主基调,甚至连游戏的背景,都只剩下了最为沉重的原色。但是,末世究竟是怎么塑造出来的?仅仅是天灾而已吗?并不是,甚至可以说,就是连天灾,都很有可能始于**。
在故事的第一章中,我们就看到了末世下的别样风景。
在我们生活的世界中,天灾和**似乎离我们并不遥远。就像切尔诺贝利那样,即便时隔34年,那些残垣断壁下剩下的只是杂草,人迹早已随着时间的浪潮了无踪影。但即便如此,切尔诺贝利究竟造成了多大的危害?没有人能知道。因事故而直接或间接**亡的人数难以估计,且事故后的长期影响到目前为止仍是个未知数。而将切尔诺贝利作为领土的苏联,也只是将爆炸的反应堆用水泥浇筑,没几年后,这个曾经的超级大国就因为各种原因支离破碎。
废墟前的小镇
《明日方舟》的故事中就总是充斥着现实的缩影。在以切尔诺贝利为原型的切尔诺伯格中,天灾和**接踵而至。在天灾真正来临的三小时前,整合运动将这个小镇占领了下来,并用极端的方式,让原本颇具生机的小镇变成了一片**寂。即便身为博士的我们想要拯救这个小镇,第三也不得不绝对的力量下被迫逃离。
拯救博士的阿米娅
但是,切尔诺伯格真的就是毫无办法拯救吗?要知道,切尔诺伯格背后的国家乌萨斯,是一个具有世界上最为强悍的军事实力的大国,对于天灾的应对更是得心应手。像整合运动这样的极端组织,理论上根本不可能在自己的领土内肆意破坏。但乌萨斯并没有对切尔诺伯格施以援手,任由天灾**肆虐这个可怜的小镇。这个军事强国做出这种举动的理由很简单:切尔诺伯格并不是一个值得自己拯救的地方,即便这里的感染者可以被肃清,但两者之间的矛盾永远不会消除。冷漠无情、将生命作为**,是乌萨斯惯用的信条。但这个信条,也让这个国家付出了惨重的代价。末世之下,没有一个人可以将自己置身事外。
废墟之下的小镇
最令冻梨震撼的,也当属第六章龙门剧情的发展
在这一章剧情中,罗德岛将对龙门上的整合运动发起总攻。龙门的整合运动势力是由浮士德和梅菲斯特二人统领的,但他们在加入整合运动之前,他们也只是和同龄人别无二致的男孩。可惜的是,他们拥有的只是一个支离破碎的童年,以及如同噩梦般的未来。
在梅菲斯特和浮士德还叫伊诺和萨沙的时候,他们的命运就迥然不同。伊诺却一直遭受父亲的**,经常因为一些莫须有的原因就会挨上一顿毒打。不仅如此,他还经常被其他小孩子欺负。萨沙是一个流浪在大街上的孤儿,是伊诺给了他改变未来的勇气。但萨沙看见伊诺对现实无能为力的样子对此很是心疼,为此他许下承诺,要帮伊诺教训所有欺负他的小孩。一个是被世界辜负的人,一个要为别人辜负整个世界,仇恨的种子在两人心中悄悄埋下。
不久之后,伊诺因为在一次**中被一个女人将一块源石塞进了嘴里。源石放出的能量很快将他辐射成为源石病患者,但也同时赋予了他施展魔法的能力。突然获得力量的伊诺治愈了自身所有的伤痕,并将所有**过他的人统统清算。而萨沙为了能抚平伊诺的伤痛,也主动接触了源石,与伊诺共同离开了家园。只不过,他们心中的怨念将他们带到了整合运动,从此伊诺和萨沙从这个世界上消失了,取而代之的则是名为梅菲斯特和浮士德的干员。
事实上,在歌德创作的近代歌剧《浮士德》中,梅菲斯特和浮士德代表着的是两个极端:浮士德是进步的代表,心中有着崇高的理想,但却因为现实而经常停下步伐,第三误了自己的人生。而梅菲斯特是恶的化身,代表着的是原罪与诱惑。他曾经引诱懊悔的浮士德误入歧途,但浮士德却反而于梅菲斯特周旋的过程中得到了升华。第三,是上帝派天使守护浮士德的灵魂进入了天国。原因只有一个:浮士德在第三知道了自己想要什么,他用自己明晰的目标放弃了恶魔的诱惑,因而得以来到天堂。
浮士德其实也代表着恶魔与天使的争锋
而这也是伊诺和萨沙缘何成为梅菲斯特和浮士德的原因:人生是无法被抛弃的,堕落也是可以获得救赎的,而所谓的“感染者的未来”,也是应该以自己的方式奋斗才能得来的。于是在这章故事的第三,化身为浮士德的萨沙第三为了自己的兄弟,拼尽全力释放出的能力送走了他们,自己却光荣地赴**。另一边,化身为梅菲斯特的伊诺也通过兄弟的**明白了自己的道路。他不应该成为梅菲斯特,也不应该成为恶的化身。兴许在未来,他也会因此有着更大的改变。
一份沉重的灵魂拷问
在第六章结束的时候,罗德岛的领袖阿米娅收到来自下属的疑问:罗德岛为了拯救感染者,但同时作战的却还是感染者,我们又是为什么而战?阿米娅给的答复是:“消灭普通人和感染者之间的互相仇视,互相厮杀的理由而战,铲除滋生仇恨的土壤。既用药物,也用行动。”
这句话在冻梨看来颇具深意。虽然表面上来看,《明日方舟》的剧情讲述的就是整合运动与罗德岛之间的争端,一个要用仇恨改变世界,另一个要用自己的能力消除仇恨。但实际上,这只是一个表面。在上文我们提到过,整合运动中的源石病患者,都曾经饱受欺凌和歧视,因此而产生的观念扭曲也可以理解。所以在冻梨看来,《明日方舟》中真正的罪魁祸首是什么?是那些将源石病患者带到歧途的人们,是那些滥用源石而打开潘多拉魔盒的国家。
所以我们看到,罗德岛与整合运动的争端仅仅就是他们之间的争端,几乎所有的国家与势力都作壁上观。对他们来说,两者之间的冲突就是源石病患者之间的自相残杀,第三谁也不会实现自己所谓的“拯救”。这也让冻梨感到了一丝莫名的凄凉:在游戏中作为博士的自己,第三能否真正打败整合运动,实现自己的理想?即便实现了,我们又怎么才能在不辜负整个世界的前提下,改变人们的成见?
这条道路,起码冻梨现在没有望到尽头,或者说根本就没有尽头。源石病患者之间的分歧,正常人和源石病患者之间的歧视,根本不是一个罗德岛可以轻松解决的。**伴随着天灾仍然继续,这份沉重的灵魂拷问也没有**。兴许,《明日方舟》故事中的深意就在于此:方舟永远都是人们想象的伊甸园。我们时刻都以拯救为目标,却发现第三即便拯救了所有的病人,却永远根治不了人的内心。
明日方舟冷漠
男女对立,是一个在网上愈演愈烈的话题。
短短几年间,日常生活里似乎没啥变化的男性女性,在网络上的摩擦却越来越多了。当然,这绝非两句话能说清楚的话题,在时下这具有诱导性的**氛围里,相关讨论早已逐渐转化为了一种混杂着权利捍卫、**争辩和流量收割的混沌体。
而面对不断扩大化的争论,游戏也无可避免地成为了一个战场。光是近两个月,就有两款**游戏先后因“男女对立”引发了不少争论;在此之前,还有个别商业产品陷入“男女争端”的泥沼。对于所有热爱游戏的男生女生而言,这可不是什么好信号。
道歉就是站队:夹在中间“里外不是人”的游戏人
去年上线的《东方夜雀食堂》,是一款由二色幽紫蝶和Re零同人社开发并发行的东方同人游戏。游戏自发售以来取得了相当不错的口碑和销量,在东方圈子里有着不小的讨论度。
但万万没想到,二色幽紫蝶5月14日在B站发布的一条道歉动态会为《东方夜雀食堂》再度引爆一波热度,甚至达到了“出圈”的效果。
为什么要道歉?这是因为制作人此前发布了一张梗图:在女生幻想与男生共结连理的同时,男生却在想着游戏。这其实和一个老笑话很类似:一对夫妻躺在床上,男人的冷漠让女人暗想是丈夫不爱他了,而男人只是因为意大利输了球而不爽。这类颇为逗趣的刻板印象,在互联网上的存在时间绝对超过十年以上了。
但同样的梗今天再玩,却被指责是“暗讽女玩家恋爱脑”,并引发了一轮针对《东方夜雀食堂》的审视。面对全方位的“审查”,游戏中诸如泡温泉一类的桥段,自然也都被拿出来批判了。可以说越是审视,对女性角色刻画有失偏颇的罪名就越被坐实。
然而删图道歉这一举动,却激发了更大的争议,让游戏在Steam上收获了一波差评。除了有用户借此对上述事件表示不满,还有相当多的差评是源自男性玩家对制作人“滑跪”的抨击。道歉与否,似乎成了一个“里外不是人”的两难抉择。
如果上述这个小风波造成的影响还比较有限,那上个月由《退休模拟器》领衔的那出大戏,就真是一石激起千层浪了。
《退休模拟器》引发的事件,内在逻辑和《东方夜雀食堂》其实一样,都是创作者为游戏中“对女性不尊重的内容”表示道歉,随即引发了更大的争论,再收获一波断崖式的好评率暴跌(目前稳定在35%)。
要说与《东方》的不同,就在于《退休模拟器》在道歉和整改上都做得更加“到位”。20号豆瓣上出现质疑帖子,21号制作人就做出道歉并立即发布版本更新做出调整。如此迅速的反应,自然是火上浇油,一发不可收拾了。
而较为恶劣的影响,还因《退休模拟器》事件中潜藏的营销嫌疑。无论是制作人在好评率还有80%的时候就主动跳出来道歉修改,还是事件不断发酵出的热度,都让人难免怀疑这也许是一场刻意挑拨男女群体骂战的炒作。双方的混战伴随这样的揣测,才让事情彻底脱了轨。
当然,无论营销与否,接连两次的风波已经能让我们提炼出一些关键信息。
今时今日,女性玩家越发重视游戏中女性角色的刻画,希望得到创作者的尊重。而男性玩家则希望厂商能认清自己的服务对象,不要刻意讨好那些“本就不会花钱的群体”。
落实到具体行动上,就成了在社交网络和Steam等平台上的小作文和给评价。打好评、打差评、特地买游戏打差评、不会用Steam的看着教程去打差评,有时是好评能表达态度,有时则又反之……不同的阵营、不同的主场、若隐若现的炒作痕迹,让口碑这个概念都开始变得魔幻起来。
但也有女玩家理性指出:《退休模拟器》既不尊重女性,也不尊重男性
审美与意识之争:游戏逐渐成为具象化的“**”
如果说《退休模拟器》引起的争议还有制作组刻意引战之嫌,那么更早之前的《原神》申鹤立绘被举报风波,则表明,围绕着「游戏审美」、「文化观念」、「价值取向」、「意识形态」等议题,男女玩家之间的争端已如烈火烹油,任何一个火苗都可能撩起熊熊烈焰。
或许很多《原神》玩家不会料到,关于申鹤的争端会始于一些看似正常的二次元角色元素:紧身裤、镂空“黑丝”以及略显夸张的腰身比。基于一些玩家对二次元产品的审美认知,申鹤身上的视觉元素恰好落在一个能够欣然接受的标准之内,却绝不过火。
但在部分玩家眼中,申鹤的这套装扮与“情趣内衣”无异,游戏厂商无非借着“低俗趣味”吸引“男性凝视”,通过“媚男”达到卖角色的终极目的。于是,申鹤立绘公布伊始就遭到反感者们的口诛笔伐,更有甚者选择以最极端的方式来**这个角色:举报。
而另一方面,也有玩家认为,一个二次元游戏因为媚宅被举报,本身就是件非常魔幻的事情。倘若《原神》会因为一名女角色的服饰穿着被“炎上”,那么所有以女性角色立绘、Live-2D、美术品质为卖点的二次元手游都有“被冲”的风险。一时间人人自危。
更有玩家尖锐地指出,既然游戏中强调女性角色曲线的第二性征及相对**的服装可以被解读为“男性凝视”“物化女性”“媚男”,那一些女性向游戏又何尝不能被钉上“女性凝视”“物化男性”“媚女”的标签。“软**”的说法并非单一性别所有,若以一条完全凭主观臆断而定的准则推演,太多游戏可以被套上莫须有的罪名——这样的做法真的合理吗?
“扣帽子”大战绝非解决问题的正确方式,在尝试解开这个由男女双方执念交缠而成的**结之前(也许短时间内根本无从纾解),我们不妨先思考一个更重要的问题:为什么这两年来,男女玩家之间的龃龉越来越频繁,越来越激烈,乃至逐渐祸及游戏厂商。
割裂与交锋:男和女,两个背道而驰的玩家阵营
或许很多人已经注意到了一个现象:从未有哪个时代,能够听到如此多女性玩家的声音。从小红书到微博,从TapTap到NGA,从Steam到Swtich,你可以在任何一个游戏社区、社交媒体以及游戏平台上见到女性玩家积极发声。
与此同时,她们涉足的游戏领域也在扩大,以至于一些过往被外界认为是男性玩家“传统领地”的品类也时常能看到女性玩家的身影。根据《少女2:追放》透露的数据,该作首测男女玩家比例为58%:42%,而了解这个IP的人应该都知道,其前作《少女前线》是款不折不扣以男性玩家为主要受众的二次元美少女军武手游。
无论男性玩家是否接受,形势已在发生根本性翻转。宏观数据也足以证明这点:根据Niko Partners的统计数据,2020年**女性玩家占比达48%,与男性玩家规模不相上下。
不止如此,女性玩家似乎还有向硬核化发展的趋势。2022年国际妇女节期间,Steam首次举办“妇女节特卖”,光明正大地做起了女性玩家的生意。而随着女性玩家全面向各个细分品类、各个平台渗透,男女玩家之间的摩擦、对**阵地的抢夺也在意料之中。
事实上,女性玩家对话语权的争夺早有端倪。早在2020年,就有玩家在NGA明日方舟分版发起过男性干员厨力调查,而且标题还相当直白——“XP(性癖)”。此后两年时间里,男性干员数量过少、剧情参与度不足一直是粥游玩家们争执不下的话题。
哪怕不少男玩家一再强调,《明日方舟》严格意义上是一款二次元手游,打从开服起,方舟的登场角色就以女性为主(开服10个六星干员仅1名男性角色),女性干员推出频率更高自然无可厚非,但仍有部分女玩家坚持男性干员的地位没有得到正视。
尽管很多人依然坚信,玩家作为一个整体不应被区别对待,然而一个冰冷的现实是,不管是男性玩家还是女性玩家,都在下意识地“对号入座”,带着先入为主的敌视态度割席对峙。况且在网络这个没有被道德充分约束的语言环境下,无节制的相互攻讦往往只会徒然点燃双方情绪。
厂商夹在中间,常常是“猪八戒照镜子,里外不是人”
两方角力下,裂痕正被无数股力量撕扯得越来越大,两种相左的观点也越来越无法弥合。
都说“人类终究是无法真正相互沟通和理解的生物”。于女性玩家而言,站在女性立场纠正游戏厂商及大众玩家不公正的对待,本是件理所当然之事——她们不过是为女性玩家群体集体发声,或是对男性玩家一厢情愿地认为“女性不是游戏受众群体”的偏见予以回击。
但在部分男性玩家看来,女性玩家越来越大的声量,越来越“偏激”的观点,以及她们可能对游戏内容产生的实质影响,象征着第三一块属于男性同胞的“保留地”就此沦陷。这对一些由现实生活逃遁至虚拟空间的男性玩家来说简直不可容忍:“我们玩游戏的目的明明是为了暂时忘却现实世界,为什么还要用现实法则苦苦相逼?”
2017年时关于女权的争议才刚刚开始,但却远未结束
更何况很多男玩家认为,在游戏这个传统意义上男性消费者占到大头的市场,他们无法接受自己的游戏审美被“少数派”的女性支配,第三却反过头要男性埋单。
于是,一场无可调和的征伐就此爆发。
这场冲突的背后,是性别之鸿沟两侧阵营的隔空对垒,是两性玩家思维和价值观的激烈碰撞,更是游戏这个圈层内两性话语权的一次重新分配。而你我都深知,在男女矛盾日益尖锐的当下,游戏作为一种文创产品被卷入争议的漩涡,已然是板上钉钉之事。
还游戏以游戏:让讨论止于讨论,让创作止于创作
男女性别对立借游戏发酵,肯定不是什么好事。因为这并非是不同意识和诉求的交流讨论,它早已演变为纯纯的“**大战”与情感宣泄。面对这般汹涌的舆情冲击,厂商似乎成了一个大怨种——如果厂商没有刻意去做些什么的话。
被女性玩家质疑而不出声,容易被抨击为“轻蔑女玩家,对女性呼声不够重视”;但如果以道歉整改的姿态出现,又会立马变成男玩家嘴里的“杰尼龟”。最关键的是,这其中的度是混沌而难以探明的。厂商一旦开始插手,很容易会深陷泥沼,被无差别攻击。
这样看来,什么也不做,反倒成了一种不错的办法。不表态,起码就不会推波助澜;不站队,就不会沦为战场上的靶子。毕竟,一旦你针对女性这个群体去做思考的时候,会很容易陷入牛角尖。以女性玩家的需求为先决条件搞创作,往往更容易造成刻板印象的出现。
“这种东西理都不要理”
为了避免将事件扩大化,让讨论停留于讨论本身是很有必要的。任何人都有权利对文娱作品发布任何看法,并与看法相左的人开展交流甚至于争论。但让这种争论超越品质标准,成为左右游戏内容及评价的主要维度,就没必要了,毕竟作为主创者,游戏公司在不违规违法的前提下是理应被赋予**的创作权力。
如果创作者实在觉得应该做些什么,莫不如适度听取玩家意见,参考不同用户的喜好,去填充一些他/她们喜爱的内容。用文娱载体的娱乐性去消解争端,而不是让争端主导文娱作品。这样的处理方式是否会更有价值?
当然,对于创作者和游戏厂商来说,女性玩家的实际需求也是不可忽视的重要因素。过去,大多数游戏公司策划团队多以男性从业者为主,且习惯以男性玩家为目标受众进行游戏内容的创作与设计。而如今,随着女性玩家群体在不同品类的崛起,游戏爱好者已不单是十几二十岁的男性玩家,多元化的游戏受众正在深刻改变行业生态。因此从业者亦有必要站在女性玩家的立场,或是切换至女性玩家思维,创作更贴合她们诉求的作品。
有游戏从业者指出,做好游戏内容,必然优先于亲自下场、参与争端
近年来,游戏被社交媒体和两性**裹挟着滚滚向前,类似的事件似乎开始有了扩大化的趋势。但无论对用户还是创作者而言,游戏都不应该成为**战场,男女问题也绝不应被用来做流量抓手。让讨论止于讨论,让创作止于创作,或许才是我们现在迫切需要的。
明日方舟冷漠
博士失忆前竟然这么残暴不仁?
在战地秘闻活动的剧情章节[无名氏的战役]中,罗德岛的狙击干员Scout为了救援博士,率领小队与敌人拼**一战,牺牲了12名六星干员!
残虐冷酷的博士
包括Scout和ACE大哥在内,此次罗德岛的博士救援行动可谓是损失惨重。
然而Scout在第三舍身取义时,却对着无名近卫说了一段发人深省的话:
“我在博士的眼睛里,只看到了胜利……为什么牺牲越来越频繁,为什么我们会有看不到目的的战斗?”
“战火和厮杀让博士成为了一台战争机器,这是我们所犯下的大错。”
原来刀客塔在失忆之前,竟然是一个为达目的不择手段,残虐冷酷的战术指挥者。这虽然让罗德岛无往不利,但也让Scout心存疑虑——让博士参与战斗真的是件好事吗?
“若非博士,卡兹戴尔只会是一潭**水。”
从Scout的口中我们可以得知,萨卡兹的内战和博士关系匪浅,甚至刀客塔可能就是这场战争的幕后策划者,从中谋取某种利益。
在剧情章节[破局者]中,鹰角更是借由W之口,石锤了这一点。
萨卡兹内战的幸存者们
红刀哥炎术师曾隶属于臭名昭著的萨卡兹佣兵团,担任刀术师队长,在战场上肆意收割敌人的性命。
鹰角在炎客的档案中写道,萨卡兹佣兵团失踪于某场战役,而炎客本人也销声匿迹。
即使鹰角没有言明,但种种喻示仍然表明了这场战役,很有可能就是那场浩大的萨卡兹内战,而炎客也差点身亡于那场纷争。
所以当炎客表面了自己前往罗德岛的意愿之后,W才颇觉趣味,难道炎客真的能够放任那位导致他沦落于此的幕后黑手吗?
然而当炎客再次与刀客塔相遇时,失忆的刀客塔却表示:
“抱歉,我跟你不熟。”炎客深吸了两口气,差点没有直接抽刀砍了刀客塔。
除了炎客之外,还有另一名萨卡兹内战的幸存者生活在罗德岛,那就是如今只记得自己姓名,忘却了一切的夜莺。
在与刀客塔对话时,夜莺说:
“对我来说,记忆只是一些零散的碎片而已……同胞、源石、使命、反抗、战争……为什么,其中一枚碎片里,有您的身影呢?”
这也佐证了刀客塔曾参与萨卡兹内战的论点,甚至于这两位同病相怜的失忆者的奇妙相遇,都可能是老天安排的因果轮回。
带夜莺来到罗德岛的,是同属于使徒组织的临光和闪灵,他们将治疗夜莺的希望寄托于罗德岛。
而临光曾对刀客塔透露:“当闪灵听到罗德岛这一名字,她似乎动摇了,我却不知道她动摇的理由。”
闪灵本人在和刀塔客时单独相处时,也时常遮遮掩掩,似乎在隐瞒着什么。
显然闪灵和夜莺二人都是萨卡兹内战的亲历者,甚至曾在战场上遭遇过刀客塔,只不过如今的刀客塔无法再忆起曾与他们亲历战场的过往。
失忆后的博士
在这场战争当中,罗德岛逝去了大量的精英干员,损失惨重,这也让罗德岛的部分成员对博士的决策产生了疑虑。
然而就在战争爆发后不久,刀客塔居然就神秘失踪了。而在刀客塔消失后,罗德岛也开始逐渐没落。
正因如此,阿米娅才会在得知刀客塔踪迹后执意策划营救行动,大多数干员都认为,只要刀客塔能够顺利回归,罗德岛必然能够再次崛起。
正如阿米娅所料,待救出刀客塔之后,罗德岛蒸蒸日上,每天都能收到一大摞简历,甚至连喀兰贸易的董事长银灰老板都和刀客塔称兄道弟。
如今失忆的刀客塔儒雅随和,每位干员都希望能和他亲密相处,看夜光作战记录,正是因为刀客塔的温柔和曾经的不近人情形成了巨大反差。
没错,我刀客塔就是要以身作则,成为一名亚撒西的轻**男主!在《明日方舟》里广纳后宫!
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