明日方舟试抽(明日方舟抽卡记录查询官网)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟年龙
明日方舟这次开启的23年的新年限定卡池,估计不少博士抽卡都是为了奔着兑换和入手过去的限定干员去的,不过随着进入大保底商店的限定六星干员的数量越来越多,而且限定干员虽然在卡池中有着歪率5倍的权重,但是太不好歪了,所以还是直接吃井兑换更加的划算和实在一些,借此也来具体聊聊这次换谁比较好。
林雨霞/夕:这俩真的不要换,当然你是收集**和喜欢的话,那另说了,主要是你换了也没地方用,本来术士目前大环境评价就不咋地,而这俩算是把术士的核心毒点,还有现在环境不需要的大场合都给占全了,劝退buff除了造型之外全部无脑拉满的状态,所以不推荐。而且夕模组开全了也就那样,林雨霞不开模组都知道开了也没啥用了,这俩建议备战异格干员,等着换泳装吧。
重岳:可以换,也不算亏,如果没有山的话,可以作为输出上限更高的干员投入使用,大有成为更好的基石的可能性和潜力,起码目前强度表现确实不错,将来就业面还是挺广泛的。不过严格来说这次的卡池,大哥出货率还算是可以,不会真的有玩家抽卡抽到吃井了,大哥一个都没有吧?
年:老玩家如果没有年的话,同时对召唤师不感冒,且干员信赖值也刷的差不多的情况下,换一个不亏,虽然可能不是经常用得到,而且想要年的天赋来提高自己重装生存上限,助战就足够用了,但是能不能借到,以及麻烦程度是另一回事,自己有一个还是比较方便的。
令:兑换优先级最高的,没有之一,一己之力改变游戏体感,开荒神器,且后续一个满练度的令,各种少人作业都有,开辟了游戏全新的玩法和赛道,萌新入坑必选之一。
明日方舟年龙
明日方舟期待已久的新六星干员作为六星近卫解放者的玛恩纳,其相关的数据解包终于透露和公开了,就目前数据上的简单计算和小编综合认为来看,叔叔确确实实是非常BUG的一位干员,目前大部分玩家普遍看好叔叔的强度,认为是三幻神干员中真正的实至名归的第三一位翼神龙。
解放者特性不用多说,叔叔的实际阻挡数量是2-3,cost是10-12,这数值是真的不高,可以和山拼一把了,攻速是1.2s,白值很离谱,血量3906+360,攻击355+30,防御502,法抗15,你别看攻击白值这么低,要知道叔叔可是解放者,打起来要翻倍计算的。
第一天赋:攻击敌人时攻击力提升至113%(+3%)。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至118%(+3%)且受到的伤害减少15%(判定范围为周围8格)
第二天赋:在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力18%(+3%)的真实伤害(伤害来源为玛恩纳,该伤害无法触发伤害来源的事件)
一技能:200%攻击力的物伤,防御力+60%,初始15,消耗30,持续30
二技能:攻击间隔延长+0.3,攻击范围扩大,攻击造成相当于190%攻击力的二连击。技能期间若击倒敌人,结束时特性效果不重置,可主动关闭,初始10,消耗25,持续20
三技能:攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒一名敌人时特性倍率-10%),攻击对5个目标造成相当于180%物伤。范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳12%攻击力的真实伤害,初始20,消耗42,持续28
数据简单计算了一下,一刀4000dph,dps3700,同时还有混合的真伤效果,算上真伤能有4400的DPH非常的不错。可能部分玩家不明白所谓4000DPH的含金量有多高,水陈的DPH是2900,10W超级大C妥妥的,感觉游戏王成为三幻神之一的翼神龙了,真金斩前途无量,而且cost才12,同时真伤反伤还是阵营范围的,关键双击吃拐率也高啊,唯一的缺点,就是需要动手,而且还是0阻挡。
明日方舟年龙
明日方舟官方这次发布了诸多2023年的春节贺图,整体的质量表现相当的不错,而且**风味十足,具体说说这次官方的贺图具体描绘的内容和场景,有意思的是,通过这次的贺图,似乎官方也在暗示之后要落地实装的干员。
蹉跎莫问,雪入新樽成春色。岁华但有,竹惊故梦正人间。
烟花在夜空中绽放,映亮万千灯火,新的一年即将到来,博士,接下来也请多多关照!
先说传统贺图,包括大哥一家四兄妹过年,估计明天会更热闹一些,大哥这个气质还有身段,是真的沉稳,稳如泰山的那种,对比之下后面那仨妹妹则更活泼和欢乐一些。还有一点还有wan顽子老师绘制的兔兔贺年图,今年算是完美切合了阿米娅的兔兔元素了。
不过重点还是Q版本的新年贺图,左公子这河坝吃兔兔零食的方法太硬核了,不过你别说还挺可爱的,另外这次仇白稳坐C位,结合之前官方的预告,年后的SS主题活动会延续这次的新年活动的剧情,那么不出意外的话,就仇白这个待遇还有含金量以及剧情塑造,2月份作为新的六星干员落地基本上很稳了,提前准备好合成玉吧。
总体来说不错,今年过年明日方舟也算是弄得相当优秀了,活动安排的很合适和完美,不影响玩家过年和休息的同时,也不至于无事可做。尤其是春节惯例的邮件福利等等,涉及到的资源还挺丰富的,这次的新年料理不建议留着,现在啃了最好,毕竟紫薯条这种资源那是相当珍贵的,多刷点没坏处。
关于明日方舟年龙(明日方舟明信片),明日方舟年龙(明日方舟明信片)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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明日方舟年轻
市场上独一份。
文/依光流
这个五一假期,我被《明日方舟》淹没了。
在上海先后参加了明日方舟四周年的一系列活动,我最大的感受:一是震撼,内容量实在是多到应接不暇。
音律联觉愚夜密函,以及返场的灯下定影,演出有各种风格的海量曲目,五花八门的演出形式;嘉年华上,又有IP还原及音律联觉的四大主题沉浸式搭建,无数抠细节的表现;甚至还有徐家汇地铁站一整条通道的展览,陈列了游戏武器及游戏内基建小屋实物,被玩家蜂拥打卡。
二是有爱,玩家的热情超乎想象。在这样的线下盛典里,似乎陌生人之间的隔阂也不复存在,比如我们前排的4人组,就因为我们出言提醒背包掉了,大家几句话就聊开加了微信,后面更是和所有观众一起,从头到尾都在为演出内容不住喝彩。
三是下血本,单就嘉年华的投入,估算下来就不止小几千万的规模了,更何况还有音律联觉灯下定影的返场及愚夜密函。乃至上海地铁站的武器和小屋特装(实物的细节还原让人惊叹)以及其他城市大大小小的广告推广内容。加上还有四周年庆典其他板块的投入,《明日方舟》这次的总体投入之大可想而知。
上线运营了四年,如今的《明日方舟》宛如当年的黑马出世,不仅在“2023年”这个最凶残年份的五一档,登上畅销榜Top 3,还透过内容和用户生态,由内向外散发出活力。似乎经历四年打磨,这个游戏IP,正向一个更独特、更生机磅礴的方向蜕变。
01只属于《明日方舟》玩家的“过年”
如果不长期关注《明日方舟》(后文简称方舟),各位可能很难想象它这次四周年有多热闹:宛如过年。
这次周年庆也超出了很多玩家的预期
前些日子,音律联觉和嘉年华的门票几乎都是瞬间被哄抢一空。玩家有多想去现场参展?这么说吧,一位舟迷好友听说我要去上海参展,恨不得把我的票抢过去自己参加,道:“我替你去,我给你全程直播”。
随后的四周年前瞻直播中,鹰角又抛出一连好几个重磅炸弹。一是即将上线的游戏内新内容,除了莱茵全新的Sidestory《孤星》,还有新活动、新玩法、新干员、新皮肤;二是即将推出的联动,跨界联动如**航天、安踏、交通卡,并公开了和《命运2》的联动;三是IP衍生内容,譬如明日方舟主题桌游、官方美术设定集vol2、新推出的世界观设定集、各种动画漫画迷你剧、手办盒蛋周边等等。甚至直播里还宣传了二创生日会的直播活动。
连续多天的酝酿,终于到了五一期间线下最重要的两个活动:明日方舟嘉年华和音律联觉。仅从人数来说,嘉年华场场爆满,音律联觉座无虚席,连续几天举办下来,估计少说也有8万人次参加。
比如音律联觉现场,毫不夸张地说,在我参加的那一场,每首曲目开演时玩家们都会忍不住惊呼,结束时也必定献上掌声。而且在一些经典曲目、震撼演出、或是人气角色登场时,少不了的就是台下玩家的尖叫。
尤其在过场小动画抛梗时,大家也会忍不住大笑,气氛最高昂的飙车CG和摇滚乐安可环节,更是让人忍不住欢呼。第三干员W在安可结束提醒玩家回去检查彩蛋的那一刻,兴奋的呐喊声响彻了整个会场。
老实说我不是舟迷,刚开始参加这些活动还有点置身事外的错位感。毕竟对于很多资深玩家才知道的内容,我大都是无法深入理解的,只能大致理解大家喜欢与否。但人的情绪波动里,能窥见对待一件事物的态度。
一个个大兄弟能排长队坐旋转木马,能尽情享受各种游戏……透过这些现象足以发现他们沉浸在现场氛围中,在感受纯粹的快乐。当观众为音乐发出各种感叹、欢呼,甚至呐喊出各种玩家才知道的玩梗话语时,我更能体会大家对活动的认可度和共鸣程度。
可以说,越是从一个局外人的角度观察,越能感受方舟玩家传递出来的、属于人类最本质的热情和能量。所以渐渐地,我也被同化到了现场气氛里,很多次都震撼到忍不住泛起鸡皮疙瘩。
而出了会场又能发现铺天盖地的方舟地铁广告,这些内容本就足够吸引玩家驻足,四周年版本更新后,前来“巡礼”的不少玩家直接在地铁站里开抽新卡,场面极其壮观。
这两天,我忍不住思考方舟的感染力为什么会这么强,寻到三个关键:第一,鹰角非常理解玩家需要的是什么,不但了解玩家喜好,还能摸清楚共鸣点。第二,是明日方舟极强的IP凝聚力,方舟玩家的凝聚力是明确主动的、发自内心的、深层次的。第三,鹰角呈现的内容质量远超及格线,是更注重打磨、更想触及玩家心坎的内容。
这给我一种感觉,方舟在拼命提高自身上限,想要跨过80分以上,甚至90分以上的阶段,去做玩家满意官方也满足的事,最终双向奔赴。这种感受并非空穴来风。
02
拼命做超过90分的内容稍作了解鹰角在这些活动里的做事风格,就能发现多多少少透露着一股子拼劲。
这种拼劲不是与行业其他竞品之间的横向攀比、内卷,而是与自己较劲,与自己想做到的极致、终极理想较劲。从早年做产品开始,他们对“自身想实现”的东西,就有很明显的执念,比如美术风格要符合心中所想,比如UI风格要有设计感。
四年后审视,这种作风恐怕已经从产品制作蔓延到了方方面面,这次嘉年华和音律联觉幕后的制作过程,就是最好的例子。
在上一篇文章里我们就提到,这次的明日方舟嘉年华,在严格意义上并不是传统的嘉年华展会,而更像在打造一个主题乐园。之所以这样说,是因为如果要让玩家回味在游戏里经历过的场景,能在现场充分沉浸,就必须要加入海量细节,强化沉浸感,而明日方舟做到了。
沉浸感是个很难量化的东西,尤其在线下展会这种场景里,玩家潜意识里就会认为这是假的,要在这个基础上制造沉浸感,更是难上加难。从这个角度,再看项目组不断爆肝抠细节、不断迭代加细节,最终花了不止小几千万的成本,就很合理了。
这个细节抠到什么程度?
一个例子是,这次嘉年华中设立了丛林区,也在其中设置几个角色的动态立绘展柜,多数人都能发现,这些角色的台词、配音、动作都是专门重新设计和制作的。
而难以发觉的细节是,前面提到的内容都与各角色性格高度关联,甚至有角色的台词可以引导现场玩家到出口,就连语音播放大小都逐一对应每个角色的性格设定,嗓门大的离很远都能听到,嗓门小的离很近都能被别人的声音盖过去。
还有一例是,嘉年华场馆里为了提升沉浸感,道具搭建都很讲究。明显的细节,是比例严格按照真人体感来设计。
而看不到的细节是,会场的地板铺设也是按照各个区域的特色来安排的:野外是场馆自带的水泥地板,城市和特殊建筑是木质地板,甚至还有斑马线,「梦源之地」的公园是绿茵草地,沙滩是真沙子。刚进入会场的布置也很讲究,直线铺开的地毯引导玩家向前走,马上就能看到罗德岛舰船和干员档案室,仿佛点开了游戏主界面,暗示玩家的旅程从这里起步。
要知道上面这些例子,在整个嘉年华的呈现上,仅是很小的一部分。从前期筹备,到去年项目对外公布,再到这个五一期间真正落地,整个迭代过程起码长达2年,鹰角在细节上花的心思和功夫,远不是三言两语说得完的。
此前写到的音律联觉也是如此,这场活动带有极强的粉丝向音乐会属性。
不过在鹰角这里,“粉丝向”并不意味着敷衍,而是将音律联觉真正作为一个IP来打磨,以最高的规格回馈粉丝,所以这里的“粉丝向”,指的是音律联觉在“非常卖力地呈现粉丝喜欢的,能给粉丝带来惊喜的内容”。
刚开始第一届音律联觉的制作,就不是以传统音乐会制作的思路来设计的,鹰角的出发点一直都是玩家所思所想的东西。第二届线下受影响实属无奈,所以在第三届,鹰角的制作投入更拼了。
为了保证惊喜度,他们在舞台上做了交响乐池、用全息屏幕上演3D角色舞蹈、用多层屏幕藏了海量舞台道具,甚至在舞台投影屏幕里藏了真人演唱者。这还不算完,仿制愚人号的超大型舞台道具、完全定制的大量CG、烘托**的飙车CG、W的整体串场和小动画,乃至第三的彩蛋环节,几乎全是闪光点。
这些最终效果背后是一遍又一遍的调试,以及对细节的打磨,比如围绕一个2秒分镜的反复讨论、为了选一块全息屏幕的十多次测试,乃至一个激光灯架会不会挡住角色面部的问题,都不轻易放过。
可以说,假期里接触鹰角的这几天,他们不是在加班,就是在赶去加班的路上,熬夜抠细节已经是家常便饭。
从这些案例里不难看出鹰角的两个目的,第一,最基本的一点,鹰角在市场活动中拿出来的作风,与游戏制作的风格是一脉相承的。如游戏不仅要有差异,还要有深层表达;线下活动也不仅要有单纯的内容还原,还要有细节、有沉浸感,要能让玩家发自内心喜欢。
第二,在这些市场活动里,他们的思路是完全围绕玩家来制定,而非按照某种定式和条条框框。每个设计、每个细节背后,都是鹰角吃透了玩家诉求,并想方设法地通过自身表达,去满足这种诉求。而追求这种极致诉求的道路,多数情况只有抠细节,没有捷径。
方舟的地铁广告都卷成这样了
所以只要鹰角依旧坚守上面两点,这些活动就不会轻易为成本和便利性而妥协,呈现出来的内容也不会为了刻意迎合某些诉求,而偏离IP的本质。
由此,一个“官方为了玩家越做越细,玩家发现细节变得越发喜欢,玩家口碑变好使得IP凝聚力变强”的正循环得以打通,在长远上方舟的IP发展之路也自然越走越稳健。
03
《明日方舟》IP的蜕变时隔四年再来审视方舟早年的成功,很多人会归结于差异化、新潮、塔防、时机等等原因,而我认为还有很重要的一个内在要素:敢为人先的作风。
往前梳理,你不难发现鹰角一直很注重明日方舟的各种细节:扁平化设计和UI改革、塔防玩法的挖掘、不趋同的世界观构建、强情绪共鸣的营造、对风格化音乐的重视……现在他们不计成本拼命爆肝抠细节的做法,也是市面上少见的。
这些事情都有一个共通点,就是在鹰角尝试的时候,市面上鲜有人这么做,也鲜有人模仿他们的作风,事实上,过去这四年我们经常能见到受方舟设计思路影响的作品,但目前为止,几乎没有哪款新品,能在方舟选择的方向上超越它。
我认为从根本上看,能引起玩家认同的,恐怕还是方舟与众不同的气质,以及“追求独特”的精神。这种精神与如今年轻人群追求个性化、追求与自我的时代属性十分相符,所以,这种不断挑战自己追求细节的气质,才是方舟在IP层面最为独特的地方。
从这个角度出发,就不难理解为什么从产品到市场,鹰角这家公司总是在拼搏那些能触及90分,甚至更高分的事。
毕竟,只要他们一直在做更极致的事,他们追求的东西也会跟玩家的追求同步,只要玩家持续认可方舟的做事风格和成果,那么这个IP的地位就不会被其他产品轻易取代。
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明日方舟年轻
明日方舟对于这次迎来UP的六星干员中,有必要具体谈谈老鲤这位干员,老鲤这干员说实话真的很不错,虽然说是平常想不到的那种类型,但是逃课能力堪称全游戏顶尖,结合目前的版本来聊聊目前大环境老鲤的强度和特色。
老鲤这个造型,说实话还是挺受欢迎的,相关的周边反馈就能看出来,平常名不见经传,也不显山露水的,结果周边这边的销量和被抢的速度贼快,能明显看出来喜欢老鲤的玩家很多。强度方面一直不算是太弱,日常评价提到弱卡基本上和老鲤没什么关系,都默认他算是很经典,且最具有代表性的策略卡。
老鲤最大的特色,就是和其他所谓的策略卡和特殊解干员不同,老鲤的机制很成熟,而且万用,且和其他的干员也能玩得来配合,不像部分干员,说是特殊解,但其实很多时候压根都没有登场过。
这游戏不论怎么出敌人,不会玩出太过于离谱的花样了,老鲤这种技能就是极端逃课解,你控制怪再怎么玩出花样来,也离不开老鲤的圈子,外加他技能确实很无脑省事,不需要考虑对轴的问题,也不需要频繁的开技能,**作简单,所以自然评价就很高了。平常不常用是一回事,真用起来省事和不用管也是真的方便。
所以老鲤这干员的特色,贼有意思,属于是和他的人设一样,日常一般想不到,也不觉得有多么靠谱,关键是确实没必要,但是真的要遇到了各种阴间机制,还有难啃的骨头的硬怪,老鲤能直接无视全部搞定的那种,所以个人建议有能力入手最好还是整一个比较好。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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明日方舟念诗
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
《明日方舟》玩家期待已久的制作组通讯12期终于来了,不过这次的内容属实有点少。用网友的话来形容就是:“你说他摆烂吧,但确实有个新模式,还有个专门讲博士的故事集。但你说他不摆烂吧,400人公司8个月不出主线,6月已经长草大半月了,7月这两活动虽然还没玩到,但这卖相就感觉不够塞牙缝,怎么都觉得不爽。”下面就跟戒戒一起来看看具体的三个更新内容吧。
第一个通讯节点是一个联锁竞赛的模式:荷谟伊智境(荷谟伊hymnoi应该是古希腊语?μνο?的复数形式?μνοι,具体释义应该是歌颂神或英雄的颂歌),这个活动大概率是那种短时间内不让重复使用干员的爬塔模式。活动将于7月上旬开启。玩家需通过合理搭配干员来进行赛事关卡的推进、驻守及完成赛事任务来获取赛事奖励。当然新干员及新时装也将伴随本次活动登场及上架。戒戒觉得其实这个新模式的推出挺尴尬的,如果好玩的话还好,不好玩就真的有摆烂的嫌疑了。
第二个通讯节点是故事集“如我所见”限时活动将于7月中旬开启,它的介绍语句是这样的:“我不曾怀揣希望,我不会全部遗忘。我不知是否值得,我所思不止于此。我无惧前路何在,我与第三的赌注。”这个我不会全部遗忘外加博士的立绘,大概率讲的就是博士的故事。新故事集把博士塑造好且稍微填一些以前的坑就挺好的,之前的博士剧情参与感太低了。
第三个通讯节点讲的是SideStory密林悍将归来的复刻,活动将在7月下旬开启。玩家们期待的肉鸽模式也没有提到,大概率是不会有了。
来看看玩家们是怎么说的吧:
玩家A:**,果然是密林悍将复刻,让内鬼说对了,yj这产能真牛逼。
玩家B:没啥盼头这三个东西,新模式还好点,这故事集和复刻真的,说实话相当于又长草。
玩家C:没有主线预料之中,但既没有ss,复刻也不带肉鸽,就一个新模式+新卡池+故事集搭出来的散装大活动,yj,你好垃。只能希望新模式分量足一点了。
玩家D:又是故事集+复刻,yj你还敢再水一点吗?主线真就一年更新一章呗。
玩家E:故事集就故事集吧,反正都是刷刷刷,主线不会等十月吧?
看来大家比较关心的还是新的主线剧情何时能到来,我们也不要求编剧有多牛,只要故事合理、念诗不要太频繁、没有错别字和语病就行,不说人话也能忍。开启新篇章是很重要的,何况是人气不错的推王的章节,小伙伴们你们觉得呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
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明日方舟念诗
文 | 最人物出品
曾经有人问汪涵,他与何炅,到底谁才是“湖南卫视一哥”。
汪涵答:一哥当然是何炅,而我,是何炅的大哥。
从年龄上看,汪涵仅比何炅大了21天。
而成为“大哥”的日子,他却走了24年。
汪涵从不认为自己是一个聪明人。
谈起自己出色的主持功力,他说这是“躲”出来的。
在过去的十几年里,汪涵很少出席社交活动,工作之余的他,常常一大早就躲进书堆里,再一抬头,窗外天已经黑了。
在《天天向上》的舞台上,汪涵引人捧腹,能唱能跳。而回归生活中,他说自己已经快20年没去过练歌房,更别说泡吧了。
在大家忙着立人设时,他却大方承认自己背地里非常努力:“我甚至会对着镜子不断练习,就为了主持的时候更加自然。”
红了这么多年,人们看到的是台上的汪涵,没看到的,是幕后的汪涵。
01
1996年,从湖南广播电视学校毕业的汪涵,进入湖南经视。这一年,已经是何炅在央视实习的第二年。
青年时期的汪涵
与何炅漂亮的履历不同,在成为“台柱子”前,汪涵是“抬桌子”的。
虽然大学里学的是播音专业,但是刚进台里的汪涵,职位其实是剧务。但比起这份本职工作,他更像是一个“打杂”的。
彼时湖南经视刚刚成立,正在摸索阶段。在台里,汪涵什么都做,最多的是体力活,从搬桌子、爬柱子,再到引导观众入场,给观众分发礼物。
大学学的播音技巧一个没用上,倒是学会了不少搬运技巧。
唯一一次与主持沾边的工作,是扛着**去探班《还珠格格》剧组,不过因为没有摄像经验,第三他拍回来的镜头一个都不能用。
青年时期的汪涵
面对与所学专业无关的繁琐工作,汪涵倒是乐在其中,他说自己不少处事之道,都是来自那几年的剧务工作。
在“打杂”工作进行到第三年的时候,汪涵终于有机会站到台上。
1998年,湖南经视打造了一档全新综艺节目《真情对对碰》,看过几次汪涵与观众互动的女主持仇晓,向节目组推荐了他,就这样,汪涵开启了自己的主持人生涯。
《真情对对碰》汪涵与仇晓(1998)
从幕后走向台前,汪涵用了两年,而从台前走向观众,汪涵只用了两个月。
节目播出第三个月,有人开始找他签名,渐渐地,走在路上开始有人能认出他来,汪涵头一次发现,做主持人竟然“有点像明星”。
和汪涵一样,何炅这年也在一个年轻姑**引荐下,进入湖南卫视的《快乐大本营》——那姑娘,叫李湘。
《快乐大本营》中的何炅与李湘
处在世纪之交,刚上星不久的湖南卫视,正大刀阔斧打算开启专属于他们的娱乐时代,置身其中,何炅与汪涵大概都未曾想到,有一天他们会成为台里无法替代的人。
2002年,汪涵与马可搭档主持一档脱口秀节目《越策越开心》,节目中巧舌如簧的汪涵,搭配幽默搞笑的马可,很快节目成为了湖南卫视的王牌。
《越策越开心》中的马可与汪涵
虽然有了自己的专属节目,可汪涵的名气始终囿于小范围内,直到2005年,身处而立之年的汪涵,终于迎来了人生的转折。
作为内地选秀节目的鼻祖,2005年举办的《超级女声》可谓是赚足了眼球,万人空巷看超女的场景至今仍被津津乐道。
第二届超级女声前三甲(2005)
20岁的周笔畅、21岁的李宇春、21岁的张靓颖
李宇春的粉丝叫“玉米”,周笔畅的粉丝叫“笔亲”,而张靓颖的粉丝则是“凉粉”,黑白手机上每条1毛的支持短信,决定着选手们的去留。
决赛之夜,全国超过2亿人同时收看现场直播的记录至今未被打破。
周笔畅的粉丝在为偶像拉票中(2005)
那一年,李湘已经离开《快乐大本营》转为幕后,当她再次以主持人的身份站在《超级女声》的舞台上时,身边的男主持换成了汪涵,而她的“老搭档”何炅,成为了那一届超女的评委。
担任2005年《超级女声》评委的何炅
舞台之上,除了选手们的天籁歌声外,两个主持人也毫不逊色:李湘伶牙俐齿,汪涵妙语连珠,一个夏天过后,全国**都记住了这个带着黑色**框的主持人。
伴随着席卷全国的“超女热”,31岁的汪涵,火了。
2005年《超级女声》主持人:李湘与汪涵
借着超女的东风,湖南卫视成为国内一线电视台,而在全国拥有了知名度的汪涵,也成为台内一线主持人。
2007年,连办三年的《超级女声》停播,《快乐男声》接棒。
这一年,湖南卫视的两个台柱——何炅与汪涵首次合体,强强联手,共同主持这一届《快乐男声》。
2010年《超级女声》主持人:何炅与汪涵
一主持,就是十年。
纵使有“两大台柱”的坐镇,湖南卫视的“超快系列选秀节目”也在巅峰之后,迎来滑落。
与大多数选秀节目的历程相似,《快乐男声》的收视率逐年下降。在举办完2013年《快乐男声》后,湖南卫视宣布暂停这个项目。
同一年,推出音乐竞技类节目《我是歌手》,在这个节目中,何炅与汪涵不再是常驻主持,而是在每一季的总决赛直播中合体主持。
《我是歌手》决赛上的汪涵与何炅(2013)
从《快乐男声》到《我是歌手》,舞台变了,但是两人的默契未变。
后来观众们说,只要看到汪涵与何炅一同站在台上,今晚的节目就绝对精彩。
然而,两人共同主持的惯例在2015年被打破,这一年,何炅因为忙于拍摄电影《栀子花开》缺席了《我是歌手》的决赛现场,汪涵独自主持节目。
没想到,在节目中头一次独挑大梁,就出了岔子。
02
汪涵后来回忆,在那晚《我是歌手》直播结束后,他收到了好友陈道明发来的短信,内容只有短短四字:
“是故事吗?”
汪涵回复:“那不是故事,那差点变成事故。”
那一晚,在第一轮竞演结束后,汪涵正准备宣布排名,歌手孙楠突然举手示意发言,得到允许后,他从兜里掏出事先准备好的稿纸,宣布退出比赛。
直播现场,选手退赛,后来汪涵回忆:“我当时就觉得,自己摊上大事了。”
听到孙楠宣布退出比赛时惊讶的汪涵
错愕之后,他调整情绪,把手卡塞入兜里,飞快在脑海中组织出一段长达3分钟串词。
正是这3分钟的串词,化解了节目危机,也为导演组争取到了处理直播事故的时间。
后来这次直播事故,在业界被称为:“芒果台的黑色7分钟”。而汪涵那段长达3分钟的即兴发言,则成为了主持界“教科书般的救场教程”。
第三,汪涵对孙楠说:
“我们希望您以一个观众的身份继续坐在这个地方,看你最爱的弟弟妹妹向歌王的舞台进军,我也相信我们现场的500名大众评审已经做好了准备,用掌声来接纳这位不期而至的观众,不信,你听。”
台下掌声雷动。
掌声之中,更多的是观众对于汪涵的赞许,以及感谢。
作为“芒果台柱”的汪涵,凭借着自己多年来的主持经验,成功化解了这次“直播事故”,而那句掷地有声的:不信,你听,则成为了主持界的一段佳话。
然而,这不是汪涵第一次遭遇“退赛事件”。
早在2010年《快乐男声》的淘汰赛上,选手李行亮决定放弃PK(对决),将机会让给对方。
汪涵则劝导:“花不全然开放在春天,快乐也不是只在《快乐男声》的舞台上,如果你真的尊重对手,就应该站在PK台上。”
而在第二年《快乐女声》20进13的比赛中,评委批评选手陆翊:一文不值,毫无记忆点,犀利指出如果其一直这样,红的可能性极低。
这番话过后,陆翊的粉丝情绪激动,场面一度失控。
2011年《快乐女声》晋级赛上
此时汪涵站出来说了一段让所有人都动容的话:
“他在说那段话的时候,我想到了刘德华,拼唱歌拼不过张学友,拼舞姿拼不过郭富城,拼演技拼不过梁朝伟,拼喜剧拼不过周星驰,但他却平平淡淡永永远远是**的代言人,他是天王。”
短短几句话,化解了尴尬的气氛。
2017年,电影《战狼2》上映,吴京与妻子谢楠来《天天向上》宣传,节目中聊到太极拳,汪涵开玩笑说,有的太极**能够一掌把人推回家中,欧弟说:我老家是**的,岂不是要推好几次?
几乎在下一秒,汪涵就说道:**不推,要拉回来。
话落,场内响起掌声。
汪涵的主持是有棱角的。他几乎对所有事情,都有着自己的坚持以及看法。
可是他的主持又是“圆滑”的,伴随着充满辨识度的声线,他说的每一句话都能刚好落到你的心上。
真诚,善良有分寸。
这是他多年来的主持之道,也是他的做人之道。
03
汪涵40岁那天,马云给他发来微信:“记得常念诗,保留浪漫,也记得带着酒肉来看我,我可以告诉你六十、七十岁以后可以做什么。”
汪涵与马云,一个是娱乐圈大佬,一个是商业圈大佬,却因为对**文化的热爱,成为了好友。
汪涵与马云
而两人友谊之下,最有名的故事,则是当年马云包机将整个恒大球队送来长沙录制汪涵的《天天向上》。
那年,恒大球队第二次夺得亚冠冠军,一时之间名声大噪,每个电视台都想拿下他们的综艺首秀。
彼时,马云是恒大球队的投资人之一,在汪涵的拜托之下,马云立刻安排私人飞机将队员送往长沙, 上午到达,晚上开录。
恒大球队登上《天天向上》(2015)
从左至右:郜林、曾诚、刘健、黄博文、汪涵、钱枫
这一年,是汪涵主持《天天向上》的第7年。
2008年,湖南卫视开创一档全新节目《天天向上》,节目飞快发展,很快与《快乐大本营》成为了湖南卫视前进的两个轮子。
那时候周五看“天天兄弟”,周六有“快乐家族”,守在电视前看湖南卫视,成为了无数人的周末必备活动。
《天天向上》衍生出的“天天兄弟”
在那个4G还未出现的年代,每周五晚,湖南卫视都会准时响起:“大家好,我们是天天兄弟。”
那时的“天天兄弟”被称为是湖南卫视的王牌阵容:搞笑的欧弟、一脸正气的钱枫、笑点很低的田源、“国民弟弟”俞灏明、来自偶像男团“至上励合”的金圣恩以及矢野浩二。
而汪涵有如定海神针一样的存在,掌控着《天天向上》的全场节奏。
那些年,是大哥带着小弟打天下的岁月。
《天天向上》衍生出的“天天兄弟”
节目的导演组说,他们如果遇到很难请动的嘉宾,就会搬出汪涵:“涵哥特别喜欢您,让我们务必请到您。然后对方通常就会同意。”
2012年,刚获得伦敦奥运会冠军的张继科在《天天向上》完成了综艺首秀。
张继科登上《天天向上》(2012)
从《武林外传》的“佟掌柜”闫妮再到《明日之子》冠军毛不易,《天天向上》成为了许多人的综艺首秀。
闫妮登上《天天向上》(2014)
毛不易登上《天天向上》(2017)
对于这些“下海综艺”的明星来说,《天天向上》似乎成为一艘“诺亚方舟”——安全且平稳。
而汪涵,就是这艘巨船的掌舵者。
而“007系列电影”,也将内地综艺首秀选在了《天天向上》。
消息一经放出立马在全网引起轰动,网友们纷纷感叹,没想到有生之年,还能在内地节目上看到詹姆斯·邦德。
《007:幽灵**》剧组登上《天天向上》(2015)
汪涵曾说,他要把节目做到最好:“我要让观众看到,在湖南卫视礼拜五的山头上,《天天向上》的旗帜在猎猎作响。”
然而彼时汪涵未曾想到,自己一手带出的“天天兄弟”们,在之后的日子里将飞快地分崩离析。
最先离场的是俞灏明,2010年,因为拍摄电视剧时意外烧伤,他不得不暂别舞台。
录制《天天向上》时的俞灏明
此后的几年,汪涵亲自出任《天天向上》制片人,严格把控节目方向,而对于自己一手带起的天天兄弟,他也毫不松懈:“我常常批评天天兄弟,是那种很严厉的批评,赞美可以放大优点,也可以强化缺点。”
爱之深,责之切。
2015年,田源因为“出轨门”被置于风口浪尖,汪涵第一时间责骂了田源,并收回了他手上代表“天天兄弟”的戒指。
田源与汪涵
也是在这一年,“小五”金圣恩回韩国服兵役,在他第三一次主持时,汪涵递给了他一张银行卡:因为小五家境不好,汪涵担心他当兵期间,家庭没有收入。
汪涵拍拍小五的肩膀告诉他:银行卡的密码,是你第一次来《天天向上》时的日子。
亦师,亦友,亦兄长。
此时的小五早已泪流满面,跪在地上以韩国跪拜礼感谢汪涵。
“小五”金圣恩跪谢汪涵与节目组
在矢野浩二离开后,第三一个离开的是欧弟,此时的初代天天兄弟,只剩下了汪涵与钱枫。
有离别也有相逢。
2016年1月1日,改版后的《天天向上》第一次出现在大众面前,同时出现的,还有“天天小兄弟”,这其中,就有后来叫汪涵为“涵爸”的王一博。
《天天向上》主持人:王一博 大张伟 汪涵 钱枫
最开始登上舞台的王一博话不太多,也接不住梗,总是一个人静静站在边上,汪涵就常把话题抛给王一博,将大家的注意力拉到他身上,而在下节目后,他会把王一博叫到一边,告诉他主持节目中需要注意的问题。
慢慢的,伴随着王一博主持技巧不断提升,观众开始注意到这个跳舞很好,话不多却很真诚的男孩子。
后来,王一博还给汪涵写过一封信,在信里,他说“长兄如父,有这样一位幸福的长辈指引我前行,我好幸运。”
王一博亲手写给汪涵的信
2020年5月17日,在一档节目中,汪涵乔装打扮成司机迎接王一博“复工”。
没想到车还没发动,王一博就单靠一个哈欠认出了坐在驾驶位上的汪涵。汪涵握住王一博的手:“我就说嘛,我的一博弟弟怎么会认不出我来。”
节目中王一博认出汪涵的片段
对待兄弟永远有情有义,这是汪涵作为“大哥”的坚持,也是他始终放在自己肩上的担子。
2018年《天天向上》开播十周年,除了欧弟,昔日的天天兄弟的全部回归。
《天天向上》十周年:天天兄弟合体
当看到曾经的兄弟们一个个从台上出现时,坐在台下的汪涵红了眼睛。
这一年,汪涵44岁,因为长时间处于高强度的工作中,两鬓已有白发。
那一晚,最先流泪的是俞灏明:“我看到涵哥的胡子都白了,心里有点难受。”
汪涵笑了笑:“胡子嘛,总有白的那一天。”
12年前第一次登上《天天向上》的汪涵
《天天向上》10周年庆典上的汪涵
再次同台,汪涵先做的是和兄弟们道歉。
他说:“是我的错。”
“我忘记告诉灏明,拍戏是有危险的;我也要对欧弟说对不起,他离开《天天向上》是因为我不够更加努力的规劝。”
“我真的要说声抱歉,这10年是我做的不够好,让你们在一个个观众的眼中,离开了这个舞台。”
“但请你们相信,我时常会想你们。”
04
汪涵不喜欢上网。
他不逛淘宝,不刷微博,微信好友常年保持在一个固定数目——很多娱乐圈明星都被他删除过。
别人用来社交的时间,汪涵都用来做喜欢的事情——他曾花费500万开启一项方言保护计划。
2016年,汪涵宣布担任网络综艺《火星情报局》男主持时,让所有人都吃了一惊。
彼时作为互联网时代最重要的娱乐产品,网络综艺正飞快占据娱乐市场,而对于初次“触网下海”的汪涵,没人知道他能否适应新节奏。
没想到,这档由他主持的《火星情报局》,成为了网综中优质内容的代名词。节目中42岁的汪涵,呈现出全新姿态——一种适合互联网的姿态。
主持《火星情报局》的汪涵
2017年,《火星情报局》第二季开播,汪涵依旧是主持,而在“节目出品人”一栏出现了一个久违的名字——杨乐乐。
如今说起杨乐乐,大家脑海中浮现的第一个关联词大概率是“汪涵妻子”,但是在十几年前,杨乐乐也是湖南卫视的当家主持之一。
2004年,《玫瑰之约》开播,男主持是汪涵,女主持则是刚从四川电视台跳槽过来的重庆姑娘杨乐乐。
主持《玫瑰之约》的汪涵与杨乐乐
这一年,汪涵30岁,离婚4年。杨乐乐26岁,身处在一段充满拉锯感的异地恋中。
后来杨乐乐失恋,同为搭档,汪涵常常用自己“过来人”的经验开导杨乐乐,一来二去之间,两人相恋了。
主持节目中的汪涵与杨乐乐
但恋爱之初,当杨乐乐试探性地和母亲说起汪涵时,得到的评价是:那个主持人,感觉有点油嘴滑舌,你可能降服不了他。
没想到,后来,攻下丈母**,竟然是一封情书。
恋爱后的汪涵,有着不符合这个时代的浪漫。
有一次出差,坐在火车上,汪涵突然想给杨乐乐写一封信,于是抓起包里一只铅笔就写了起来,火车靠站后,他让自己当地的朋友来火车站接走这封情书,开车送到了杨乐乐家。
汪涵与杨乐乐
见字如面,杨乐乐的母亲看到这封信后认可了汪涵:小伙子字不错,人应该也不错。
汪涵与杨乐乐从来不是高调的人,从结婚到生子,他们从没有第一时间公开声明过——怀孕的消息是韩红在节目上调侃说出,而生子的消息,则是通过李湘的微博祝福。
李湘在微博上祝贺杨乐乐生子
对待自己的八卦,汪涵十分低调,但是对待妻子杨乐乐,汪涵又格外高调。
比如好像每个人都知道汪涵那句:“独乐乐不如众乐乐,众乐乐不如杨乐乐。”
又比如他的好朋友们都知道,他在杨乐乐生完孩子之后对她说:“孩子很可爱,但是我还是最爱你。”
他会在有很多人的场合说道:“杨乐乐可能不是最漂亮的,但是和她在一起我最舒服。”
后来韩红在节目上“吐槽”汪涵:“他从来没请我吃过一顿饭,十几年如一日,永远说没钱,钱都在杨乐乐那里。”
汪涵与杨乐乐
2014年,杨乐乐诞下一子,大名汪十安,寓意十方之地皆得平安,而小名则取“汪”与“杨”的偏旁,取名沐沐。
汪涵40岁了,成为爸爸这件事好像为他开启了一个全新领域,而他乐在其中,在儿子开始吃辅食时,他甚至亲手为儿子雕刻了一把木勺子。
工作再忙,他也要回家陪孩子度过睡前的“亲子时光”。
汪涵一家三口
汪涵曾说:没有孩子之前,男人永远都不会成熟。如今已至不惑之年的他,开始把更多时间留给家庭,也留给自己。
他开始更明白责任、担当与付出,关于人生的涵义,汪涵又多读懂了一些。
05
入行多年来,以睿智著称的汪涵时刻提醒自己:“警惕笑声”。
“你一定要有这种很高级的、真正意义的幽默,让对方发出由衷的开怀的笑,纯净的笑,平静的笑,干净的笑。”
40岁的时候他就开始认真考虑,要以什么样的身份和世界告别,他说更希望以学者身份告别世界。
能入世,亦能出世。
在距离长沙市区几十公里的郊区,汪涵有一处僻静的农宅,农宅门口的巨石上,赫然刻着四个字:澡雪山房。
汪涵农宅门口刻有“澡雪山房”的巨石
“澡雪先生”,这是汪涵给自己起的笔名。名字来源于《庄子·知北游》:“汝齐戒,疏瀹(yuè)而心,澡雪而精神。”
在父亲本命年时,他将一处江景房改为书屋,并且以父亲的名字命名——“培荣书屋”。
凭窗远眺,湘江滚滚而逝。如今已经46岁的汪涵,在掌声雷动的舞台之外,更愿意离开喧嚣……
汪涵的“培荣书屋”
过去他很拼,不眠不休地工作,让身体一度亮起黄灯,曾经他也萌发过退出主持界的想法,但终究没舍得这些看他节目长大的观众们。
近些年,汪涵看着自己的同行们不断跨界:有的成为导演,有的尝试演戏,有的走进直播间成为了主播。
在被流量左右的娱乐圈里,汪涵从未去刻意迎合,他始终与娱乐圈保持着不远不近的关系。
他说45之前一直在努力向前跑,45岁后,他想回归家庭。将自己作为儿子、父亲与丈夫的身份追回来。
趁还可以陪父母喝壶茶;趁还可以见证孩子成长的每一个重要瞬间;趁还可以握住手边的幸福……
原载:四味毒叔
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明日方舟诗火(明日方舟令的诗)
今天给各位分享明日方舟日子(明日方舟日子老师画的干员)的知识,其中也会对明日方舟日子(明日方舟日子老师画的干员)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟日子
市场上独一份。
文/依光流
这个五一假期,我被《明日方舟》淹没了。
在上海先后参加了明日方舟四周年的一系列活动,我最大的感受:一是震撼,内容量实在是多到应接不暇。
音律联觉愚夜密函,以及返场的灯下定影,演出有各种风格的海量曲目,五花八门的演出形式;嘉年华上,又有IP还原及音律联觉的四大主题沉浸式搭建,无数抠细节的表现;甚至还有徐家汇地铁站一整条通道的展览,陈列了游戏武器及游戏内基建小屋实物,被玩家蜂拥打卡。
二是有爱,玩家的热情超乎想象。在这样的线下盛典里,似乎陌生人之间的隔阂也不复存在,比如我们前排的4人组,就因为我们出言提醒背包掉了,大家几句话就聊开加了微信,后面更是和所有观众一起,从头到尾都在为演出内容不住喝彩。
三是下血本,单就嘉年华的投入,估算下来就不止小几千万的规模了,更何况还有音律联觉灯下定影的返场及愚夜密函。乃至上海地铁站的武器和小屋特装(实物的细节还原让人惊叹)以及其他城市大大小小的广告推广内容。加上还有四周年庆典其他板块的投入,《明日方舟》这次的总体投入之大可想而知。
上线运营了四年,如今的《明日方舟》宛如当年的黑马出世,不仅在“2023年”这个最凶残年份的五一档,登上畅销榜Top 3,还透过内容和用户生态,由内向外散发出活力。似乎经历四年打磨,这个游戏IP,正向一个更独特、更生机磅礴的方向蜕变。
01只属于《明日方舟》玩家的“过年”
如果不长期关注《明日方舟》(后文简称方舟),各位可能很难想象它这次四周年有多热闹:宛如过年。
这次周年庆也超出了很多玩家的预期
前些日子,音律联觉和嘉年华的门票几乎都是瞬间被哄抢一空。玩家有多想去现场参展?这么说吧,一位舟迷好友听说我要去上海参展,恨不得把我的票抢过去自己参加,道:“我替你去,我给你全程直播”。
随后的四周年前瞻直播中,鹰角又抛出一连好几个重磅炸弹。一是即将上线的游戏内新内容,除了莱茵全新的Sidestory《孤星》,还有新活动、新玩法、新干员、新皮肤;二是即将推出的联动,跨界联动如**航天、安踏、交通卡,并公开了和《命运2》的联动;三是IP衍生内容,譬如明日方舟主题桌游、官方美术设定集vol2、新推出的世界观设定集、各种动画漫画迷你剧、手办盒蛋周边等等。甚至直播里还宣传了二创生日会的直播活动。
连续多天的酝酿,终于到了五一期间线下最重要的两个活动:明日方舟嘉年华和音律联觉。仅从人数来说,嘉年华场场爆满,音律联觉座无虚席,连续几天举办下来,估计少说也有8万人次参加。
比如音律联觉现场,毫不夸张地说,在我参加的那一场,每首曲目开演时玩家们都会忍不住惊呼,结束时也必定献上掌声。而且在一些经典曲目、震撼演出、或是人气角色登场时,少不了的就是台下玩家的尖叫。
尤其在过场小动画抛梗时,大家也会忍不住大笑,气氛最高昂的飙车CG和摇滚乐安可环节,更是让人忍不住欢呼。第三干员W在安可结束提醒玩家回去检查彩蛋的那一刻,兴奋的呐喊声响彻了整个会场。
老实说我不是舟迷,刚开始参加这些活动还有点置身事外的错位感。毕竟对于很多资深玩家才知道的内容,我大都是无法深入理解的,只能大致理解大家喜欢与否。但人的情绪波动里,能窥见对待一件事物的态度。
一个个大兄弟能排长队坐旋转木马,能尽情享受各种游戏……透过这些现象足以发现他们沉浸在现场氛围中,在感受纯粹的快乐。当观众为音乐发出各种感叹、欢呼,甚至呐喊出各种玩家才知道的玩梗话语时,我更能体会大家对活动的认可度和共鸣程度。
可以说,越是从一个局外人的角度观察,越能感受方舟玩家传递出来的、属于人类最本质的热情和能量。所以渐渐地,我也被同化到了现场气氛里,很多次都震撼到忍不住泛起鸡皮疙瘩。
而出了会场又能发现铺天盖地的方舟地铁广告,这些内容本就足够吸引玩家驻足,四周年版本更新后,前来“巡礼”的不少玩家直接在地铁站里开抽新卡,场面极其壮观。
这两天,我忍不住思考方舟的感染力为什么会这么强,寻到三个关键:第一,鹰角非常理解玩家需要的是什么,不但了解玩家喜好,还能摸清楚共鸣点。第二,是明日方舟极强的IP凝聚力,方舟玩家的凝聚力是明确主动的、发自内心的、深层次的。第三,鹰角呈现的内容质量远超及格线,是更注重打磨、更想触及玩家心坎的内容。
这给我一种感觉,方舟在拼命提高自身上限,想要跨过80分以上,甚至90分以上的阶段,去做玩家满意官方也满足的事,最终双向奔赴。这种感受并非空穴来风。
02
拼命做超过90分的内容稍作了解鹰角在这些活动里的做事风格,就能发现多多少少透露着一股子拼劲。
这种拼劲不是与行业其他竞品之间的横向攀比、内卷,而是与自己较劲,与自己想做到的极致、终极理想较劲。从早年做产品开始,他们对“自身想实现”的东西,就有很明显的执念,比如美术风格要符合心中所想,比如UI风格要有设计感。
四年后审视,这种作风恐怕已经从产品制作蔓延到了方方面面,这次嘉年华和音律联觉幕后的制作过程,就是最好的例子。
在上一篇文章里我们就提到,这次的明日方舟嘉年华,在严格意义上并不是传统的嘉年华展会,而更像在打造一个主题乐园。之所以这样说,是因为如果要让玩家回味在游戏里经历过的场景,能在现场充分沉浸,就必须要加入海量细节,强化沉浸感,而明日方舟做到了。
沉浸感是个很难量化的东西,尤其在线下展会这种场景里,玩家潜意识里就会认为这是假的,要在这个基础上制造沉浸感,更是难上加难。从这个角度,再看项目组不断爆肝抠细节、不断迭代加细节,最终花了不止小几千万的成本,就很合理了。
这个细节抠到什么程度?
一个例子是,这次嘉年华中设立了丛林区,也在其中设置几个角色的动态立绘展柜,多数人都能发现,这些角色的台词、配音、动作都是专门重新设计和制作的。
而难以发觉的细节是,前面提到的内容都与各角色性格高度关联,甚至有角色的台词可以引导现场玩家到出口,就连语音播放大小都逐一对应每个角色的性格设定,嗓门大的离很远都能听到,嗓门小的离很近都能被别人的声音盖过去。
还有一例是,嘉年华场馆里为了提升沉浸感,道具搭建都很讲究。明显的细节,是比例严格按照真人体感来设计。
而看不到的细节是,会场的地板铺设也是按照各个区域的特色来安排的:野外是场馆自带的水泥地板,城市和特殊建筑是木质地板,甚至还有斑马线,「梦源之地」的公园是绿茵草地,沙滩是真沙子。刚进入会场的布置也很讲究,直线铺开的地毯引导玩家向前走,马上就能看到罗德岛舰船和干员档案室,仿佛点开了游戏主界面,暗示玩家的旅程从这里起步。
要知道上面这些例子,在整个嘉年华的呈现上,仅是很小的一部分。从前期筹备,到去年项目对外公布,再到这个五一期间真正落地,整个迭代过程起码长达2年,鹰角在细节上花的心思和功夫,远不是三言两语说得完的。
此前写到的音律联觉也是如此,这场活动带有极强的粉丝向音乐会属性。
不过在鹰角这里,“粉丝向”并不意味着敷衍,而是将音律联觉真正作为一个IP来打磨,以最高的规格回馈粉丝,所以这里的“粉丝向”,指的是音律联觉在“非常卖力地呈现粉丝喜欢的,能给粉丝带来惊喜的内容”。
刚开始第一届音律联觉的制作,就不是以传统音乐会制作的思路来设计的,鹰角的出发点一直都是玩家所思所想的东西。第二届线下受影响实属无奈,所以在第三届,鹰角的制作投入更拼了。
为了保证惊喜度,他们在舞台上做了交响乐池、用全息屏幕上演3D角色舞蹈、用多层屏幕藏了海量舞台道具,甚至在舞台投影屏幕里藏了真人演唱者。这还不算完,仿制愚人号的超大型舞台道具、完全定制的大量CG、烘托**的飙车CG、W的整体串场和小动画,乃至第三的彩蛋环节,几乎全是闪光点。
这些最终效果背后是一遍又一遍的调试,以及对细节的打磨,比如围绕一个2秒分镜的反复讨论、为了选一块全息屏幕的十多次测试,乃至一个激光灯架会不会挡住角色面部的问题,都不轻易放过。
可以说,假期里接触鹰角的这几天,他们不是在加班,就是在赶去加班的路上,熬夜抠细节已经是家常便饭。
从这些案例里不难看出鹰角的两个目的,第一,最基本的一点,鹰角在市场活动中拿出来的作风,与游戏制作的风格是一脉相承的。如游戏不仅要有差异,还要有深层表达;线下活动也不仅要有单纯的内容还原,还要有细节、有沉浸感,要能让玩家发自内心喜欢。
第二,在这些市场活动里,他们的思路是完全围绕玩家来制定,而非按照某种定式和条条框框。每个设计、每个细节背后,都是鹰角吃透了玩家诉求,并想方设法地通过自身表达,去满足这种诉求。而追求这种极致诉求的道路,多数情况只有抠细节,没有捷径。
方舟的地铁广告都卷成这样了
所以只要鹰角依旧坚守上面两点,这些活动就不会轻易为成本和便利性而妥协,呈现出来的内容也不会为了刻意迎合某些诉求,而偏离IP的本质。
由此,一个“官方为了玩家越做越细,玩家发现细节变得越发喜欢,玩家口碑变好使得IP凝聚力变强”的正循环得以打通,在长远上方舟的IP发展之路也自然越走越稳健。
03
《明日方舟》IP的蜕变时隔四年再来审视方舟早年的成功,很多人会归结于差异化、新潮、塔防、时机等等原因,而我认为还有很重要的一个内在要素:敢为人先的作风。
往前梳理,你不难发现鹰角一直很注重明日方舟的各种细节:扁平化设计和UI改革、塔防玩法的挖掘、不趋同的世界观构建、强情绪共鸣的营造、对风格化音乐的重视……现在他们不计成本拼命爆肝抠细节的做法,也是市面上少见的。
这些事情都有一个共通点,就是在鹰角尝试的时候,市面上鲜有人这么做,也鲜有人模仿他们的作风,事实上,过去这四年我们经常能见到受方舟设计思路影响的作品,但目前为止,几乎没有哪款新品,能在方舟选择的方向上超越它。
我认为从根本上看,能引起玩家认同的,恐怕还是方舟与众不同的气质,以及“追求独特”的精神。这种精神与如今年轻人群追求个性化、追求与自我的时代属性十分相符,所以,这种不断挑战自己追求细节的气质,才是方舟在IP层面最为独特的地方。
从这个角度出发,就不难理解为什么从产品到市场,鹰角这家公司总是在拼搏那些能触及90分,甚至更高分的事。
毕竟,只要他们一直在做更极致的事,他们追求的东西也会跟玩家的追求同步,只要玩家持续认可方舟的做事风格和成果,那么这个IP的地位就不会被其他产品轻易取代。
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明日方舟日子
明日方舟对于这次四周年主题活动SS孤星,相关的活动机制和设定也算是正式透露和公开了,具体说说这次的机制特色还有注意事项,包括本次活动的新敌人的特色,每次官方开这种周年庆类型的活动,都会整一些新活,今年也不例外。通过这次的敌人和新机制来看,今年的周年庆活动应该是高台干员的高光时刻。
先说机制,这里又是专项调查,又是技术转换什么的,容易把人绕进去,实际上很简单也容易理解,你就当是常规活动中的累计奖励和商店即可。
然后是所谓的重力开光的机制和特色,有一个类似大眼珠子的玩意,这个机制简单来说就是早年的风向出风口的那种,掌控好方向就能拿到攻速加成,这个大眼珠子运用好也能帮助消灭敌人,当然也会给我方造成伤害,看不懂没关系,等活动一开就都知道咋回事了,大不了抄作业。
新敌人这一块也挺丰富的,第一是城防军,拥有短暂让我方干员阻挡-1的效果,如果干员在重力感应机关上,让其阻挡降低到0。这个好处理,降低阻挡罢了,问题不大,直接用火力碾压,或者星熊开模组。
长相和机械战警一样的新大盾哥,特性是初始双抗特别高,但是每次受到伤害后会降低,等一个初始数值吧,如果不高的话可以考虑用攻速较快的干员处理,刮着刮着就能刮动了。
弧光突击队:移动速度高于初始速度时,近地悬浮,助跑起飞,这个好处理,如果不是冲刺兵那样会突然加速的话,直接用高台干员搞定就行。有软控能力的干员应该也会很吃香。
弧光锋卫:攻击造成法伤,失衡移动是正比于距离损失生命。有点特性的魔剑士的那种敌人。
关于明日方舟日子(明日方舟日子老师画的干员)到此分享完毕,希望能帮助到您。
大家好,如果您还对明日方舟满级(明日方舟满级后经验怎么办)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟满级(明日方舟满级后经验怎么办)的知识,包括明日方舟满级(明日方舟满级后经验怎么办)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟满级
【游戏没有圈儿】《明日方舟》中也有着类似免费抽卡的系统,与之不同的是这里可以获得顶级(6星)干员,而非只是那些无用的低品阶“材料”。如果你的运气足够好,那么在这个【公开招募】系统中可以获得你梦寐以求的6星干员,瞬间脱非入欧。众所周知,【公开招募】中有一项词条为“高级资深干员”(高资),刷出它就意味着你与6星干员的距离无限缩短。那么“高级资深干员”如何刷出来?
第一要说它在《明日方舟》中不存在任何玄学,顶多是让自己更具心理优势罢了,我们在这里更倾向提高寻访效率去无限接近“高级资深干员”几率。第一个方法就是在【公开招募】中把每天的职业需求刷新至上限,这是最快的方式,但次数有限。与之相关的是【基建】中的【办公室】,虽满级与否跟出“高级资深干员”没有太多直接联系,但【办公室】的等级越高,也就意味着你可刷新的职业需求频率越快。通过【办公室】将提升职业需求效率,这一环节需要被重视,你有升级至满吗?
第二种方法就是利用“加急许可”道具快速刷新【公开招募】标签,直到出现“高级资深干员”。这个方法的整体效率不错,“加急许可”道具多的玩家可以选择消耗一波碰下运气。具体方法为:打开【公开招募】选择任意招募时间(时间长短与龙门比消耗有直接关系)与职业需求并点击确认,随后利用“加急许可”立即招募并完成本次寻访。重复以上动作,直至出现“高级资深干员”。这个方法需要注意的是“加急许可”的数量决定你重复刷新的次数,除了关卡一次性奖励之外,也可以在凭证商店中兑换。但值得一提的是,利用凭证兑换“加急许可”并不是很划算,这一点需要针对自己账号情况来自行选择。还有一种“狠人”方法,就是直接放弃招募力求最速刷新,同时也放弃了低星干员的获取……。
如果你出现了“高级资深干员”,那么除了欣喜之外,也要了解一些关于它的细节问题。在不轻信一切小道消息之外,官方曾表示:“高级资深干员”选择招募时间为9小时(满)是不会被划掉(作废)的。换言之你选择9小时以下的招募时间,是有可能与6星干员失之交臂的。当然,再假设你的“高级资深干员”出现次数多,且自身6星干员已基本凑齐,那么以上对你就没有什么帮助了:毕竟你是大佬级别的,突袭都是2-3名干员解决战斗……。
第三就是词条组合了。在职业需求中会出现很多词条,它们组合起来会衍生很多套路,我们通过这种套路可以缩小目标范围。例如“狙击干员”+“高级资深干员”=“能天使”;又或者“削弱”+“高级资深干员”=小火龙伊芙利特;“重装干员”+“高级资深干员”=“星熊”/“塞雷娅”……。公式虽繁多,但只要根据自己需求来选择,出现偏差的几率会小很多。
在《明日方舟》中每名玩家都梦想着刷出高资,但有些时候事已愿违,除了利用科学方法增加其出现几率之外,运气也是很重要的。玩到现在依旧没有出现过高资的玩家也不要消极,本身能利用【公开招募】系统获得6星干员的玩家就屈指可数,只是被“极欧”与“极非”的玩家无限放大,说到底它并不是获得6星干员的主要途径,官方也不会大量投放!各位还是平常心一些,或许当你不在乎它的时候,某个“高资干员”就开始在你眼前刷存在感了也不一定呢?@游戏没有圈儿
明日方舟满级
?六星辅助干员铃兰,她的原型是“拥有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考据传送门:明日方舟:“铃兰”原型和元素考据,鸟居、御守和九尾狐。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。
铃兰:六星减速系辅助
六星减速系辅助:铃兰
面板数据:铃兰的天赋会给人以误导,【脆弱】的效果会让博士们误以为她是和巫恋、初雪一样的削弱系支援辅助。但无论从特性还是技能组来看,铃兰的实际**依旧是“减速系辅助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板数据的对比上,我们选择了其他两位相同**的辅助干员,包括:安洁莉娜、格劳克斯、真理、波登可、地灵(地灵、波登可计算满潜能,其他均按照精二满级满信赖无潜能计算)。
铃兰面板数据
从上图的面板数据对比,我们可以观察到:铃兰的面板数据是标准的减速系辅助六星模板。与同为六星的安洁莉娜相比,牺牲了一些攻击力(低了21点),增强了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),总体而言差不多。接下来我们来看她的两个天赋。
铃兰的天赋
“技力光环·辅助:在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒 。”铃兰是目前游戏中出现的第三个拥有“技力回复”能力的干员,另外两个是白面鸮的无差别“技力光环”、以及莫斯提马针对术士干员的“技力光环·术士”。简单来说就是:能够提高所有在场辅助干员的技能周转速度。
但是需要注意的是:这个天赋可以和莫斯提**天赋同时生效,但是白面鸮的“技力光环”不叠加。如果铃兰、莫斯提马和白面鸮三人同时在场,那么术士和辅助干员受到高技力回复加成(+0.4/秒),其他所有干员受白面鸮的加成(+0.3/秒)。
铃兰的天赋
“画地为牢:攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的【脆弱】(受到伤害+20/23%)。”第二天赋是铃兰的绝对核心,但是需要特别注意的是:无论是否开启技能,铃兰自身都无法吃到天赋带来的【脆弱】加成。【脆弱】的效果会在她攻击的“下一瞬间”才生效,且只持续0.8秒,而铃兰的实际攻击间隔为1.9秒,远高于这个数字。一二技能自身无法吃到加成,三技能因为全范围停顿,理论上是可以吃到“脆弱”加成,但是铃兰停止了攻击。因此,“画地为牢”的本质是辅助队友进行输出。
全力以赴:输出与辅助
全力以赴(图源PRTS)
一、输出能力:铃兰的一技能“全力以赴”,顾名思义,火力全开地进行输出和控制。这个技能既增加了攻击力,又增加了攻速,都是干员输出时的核心要素。因此我们先抛开控制力这点不看,单纯地计算一下她的输出能力。我们选取了拥有高法抗的“冬灵血巫”(防御力299,法术抗性49,数量为1)进行测试,如下图所示。
模拟敌人:冬灵血巫
在开启技能后,铃兰的攻击速度+15,攻击间隔变为1.65秒,依旧远远高于0.8秒的【脆弱】时间(专三后为1.46秒)。无论技能等级如何,都无法吃到天赋带来的【脆弱】加成。为了全面地测算输出数据,所以我们先后对比了“单体术士”和“输出型辅助”,结果如下所示。
伤害测算(单体术士)
对比单体术士:铃兰的一技能“全力以赴”,在输出能力层面上是远远不及单体术士的,铃兰所能够打出的秒伤DPS仅为六星术士干员刻俄柏的一半。但是她也有她的优势:技能的周转率高达56.52%,虽然不可控但是覆盖率很高。这一点有点类似于能天使的“过载模式”。
伤害测算(辅助)
对比输出型辅助:同行竞技,对单输出。在输出能力上,铃兰的“全力以赴”依旧不够出色,伤害低于安洁莉娜的“微粒模式”以及两位削弱系辅助。并且一旦攻击范围内的敌人数量超过了一人,初雪的“传音回响”和安洁莉娜的“反重力模式”也会遥遥领先“全力以赴”。综合来看,铃兰一技能的输出能力并不强。那么这个技能存在的意义是什么呢?需要结合铃兰的特性,以及天赋“画地为牢”来看,**是:停顿控制、脆弱辅助。
二、停顿控制:攻速的增加,对于铃兰有着不同的意义,比其他许多的干员拥有着更大的提升。一方面是她作为减速系辅助干员的特性,每一次的攻击都能“停顿”敌人,攻速的增加就是提升“停顿”的控制时间。
“停顿”
我们先看第一点:“停顿”的控制。如上图所示,铃兰的每一次攻击能够对敌人造成0.8秒的停顿,即:在0.8秒内,降低80%的移动速度。铃兰未开启技能的攻击间隔是1.9秒,等效的控制占比为42.1%;开启七级的技能,控制占比48.48%;专三的技能,占比为54.79%。这个控制的覆盖率,相比安洁莉娜“秘杖·微粒模式”与真理“专心致志”,两者所能达到的100%“停顿”覆盖率差距颇大。铃兰一技能的的“停顿”控制能力也并不强势。
三、“脆弱”易伤:另一方面,在天赋“画地为牢”的帮助下,铃兰的停顿还会对敌人造成【脆弱】的易伤效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆盖率。铃兰所带来的【脆弱】持续时间可以从动画**上进行判断:敌人身上会有“螺旋状”的停顿标志,身上也有狐火。如果这两个**结束了,那么也就是【脆弱】状态消失了。如下图所示:
“脆弱”易伤**
上文中说到了,铃兰自身并不能吃到一技能所带来的【脆弱】加成。所以这个技能的本质,其实是:提高【脆弱】的覆盖率,辅助队友进行输出。我们横向对比一下目前游戏中三个拥有削弱辅助能力的干员,巫恋、初雪和铃兰。
“脆弱”效果对比
可以发现:铃兰的“脆弱”胜在触发简单,只要她攻击了敌人即可触发。但是在易伤幅度、持续时间、覆盖率方面,铃兰都与正统的削弱系辅助存在着比较大的差距。除此之外,铃兰的攻击覆盖范围也远不如巫恋和初雪(相差4格)。
四、专精收益:铃兰的一技能因为本身伤害不高,前期专精带来的输出提升非常有限。在专一时的输出5.9%、专二为13.2%、专三为24%,其中专三的幅度最高。在控制和辅助方面也是一样,专三能提升30攻速、周转率提升至60%,综合收益不低。建议练度:七级(推荐)、专三。
五、综合来看:可以将携带一技能的铃兰看成是“具有一定输出能力的削弱系辅助干员”。“全力以赴”更像是一个集大成者,样样都会但是样样不精。在各方面都没有做到绝对杰出。输出相对平庸、减速停顿效果不如传统减速系辅助、削弱效果也不如巫恋和初雪。但因为其能够非常轻松地触发“脆弱”,可以将铃兰搭配其他的输出系干员进行配合使用。
儿时的舞乐:永续多目标攻击
儿时的舞乐(图源PRTS)
一、多目标攻击:铃兰的二技能“儿时的舞乐”是需要高技力启动,之后永续维持该状态的技能,机制上类似于巫恋的“病入膏肓”。在技能点火启动之后,铃兰的周身会出现“罗裳”的**,攻击动画也变成了“凝聚三团狐火后发射”,**如下所示:
多目标攻击
二、伤害测算:接下来我们来测试一下伤害,再次邀请冬灵血巫登场(防御力299,法术抗性49,数量为3),因为这个技能会在专一时产生质变,能同时攻击三名敌人。所以我们设置专一为基础练度,而不是七级。同时,因为“儿时的舞乐”具有极高的自由度,可以轻易处理分散的敌人,所以我们也选择了类似的技能,包括:安洁莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文学风暴”以及艾雅法拉的“火山”。输出对比结果如下:
“儿时的舞乐”伤害测算
可以从上表观察到:在最理想的面对三人情况下,铃兰二技能的秒伤是辅助干员中最高的,超越了安洁莉娜的“反重力模式”。但是这个数字与艾雅法拉的决战技“火山”相比,差的依旧不止一星半点。但是如果一旦敌人的数量多起来,假定射程范围内共有五名敌人的话,安洁莉娜三技能的秒伤会立刻反超(846),远胜铃兰。
同时,上文中提到的问题依旧存在:铃兰的二技能“儿时的舞乐”,依旧无法享受到自身天赋带来的“脆弱”加成。这个技能在很大层面上,也是侧重于通过“脆弱”和“停顿”去辅助队友的。这里就不再将“脆弱”这一点展开说了,详情可以参考一技能中对比巫恋和初雪的数据。同时停顿和脆弱三个敌人,三倍的快乐,博士你值得拥有。
三、多目标对策解:同一技能一样,铃兰的二技能“儿时的舞乐”也能够造成停顿的控制以及脆弱的辅助。但不一样的地方在于:她是同时针对多目标的。这意味着铃兰可以同时处理多个棘手的敌人,比如狼群、无人机群、幽灵群等等。同时,这个技能是需要点火的永续技能,启动后是没有技能真空期的。凭借着这两个优势,在很多场合不用考虑技能周转问题,我们永远可以相信铃兰。
多目标停顿控制
比如在主线H5-1中,面对众多的法术**A1、A2无人机,每一次攻击都能停顿三架无人机的铃兰,根本飞不过她的身边,使用起来极为舒适。
四、专精收益:铃兰“儿时的舞乐”在专一时发生质变,攻击目标数从2上升到了3,但没有增加攻击力。后面的两级的专精大幅提升了攻击力,也降低了技能点火需要的技力需求。如果面对双目标,专三相较7级的输出提升是23.1%;如果是三目标,提升就会变成夸张的84%,因此起码需要完成专一。建议练度:专一(最低练度)、专三(推荐)。
五、综合来看:“儿时的舞乐”在合适的输出环境下,输出、辅助能力都非常优秀。这也是铃兰最适合与安洁莉娜搭配的技能:她能在安洁莉娜的技能真空期时提供关键的控制、增加她的技能周转速度与攻击伤害。同时,安洁莉娜的攻速增加对于“儿时的舞乐”也提升极大。最重要的是,这个技能省心,只要找对合适的位置把铃兰扔上去就可以了。
狐火渺然:控制与回复
狐火渺然(图源PRTS)
一、技能机制:铃兰的三技能“狐火渺然”非常纯粹:牺牲了所有输出能力,全力专精于控制、回复与辅助。在开启技能后,攻击范围会扩大,并且其中的所有敌人会被停顿。翻译一下就是:在23格的广域范围内,所有敌人被减速80%,持续29秒。光听描述就觉得非常恐怖,如下图所示:
攻击范围变化
范围停顿
在评价“狐火渺然”时,所长会拆分成两个方面进行评价:第一是治疗能力,测算一下在技能时间内的治疗回复量,对比其他具有范围治疗能力的技能。第二是控制与辅助能力,对比目前游戏中的其他控制和辅助一体的技能,考虑技能周转和控制时长等因素。第三再综合这两方面的测评结果,出一个最终评价。
二、治疗能力:在治疗能力的计算中,所长会分别计算“对单”和“对群”时的治疗量,尽量做到全面。在对比参照的对象上,选取了技能类型比较接近的几位干员,包括:月禾“森廻”、夜莺“圣域”、清流“涌泉”、锡兰“水灵庇护”、塞雷娅“钙质化”,对单时的治疗量如下图所示:
治疗量(对单)
在对单治疗的情况下,铃兰的三技能每秒治疗量HPS位列倒数第二,仅仅高于月禾的“森廻”。相比正统的领域治疗类技能,比如“圣域”、“水灵庇护”,还是存在着非常大的差距的。考虑到铃兰开启技能后的超广攻击范围,我们再看一下另一种情况,假定有六位友军在她们的技能覆盖范围内(共七人)。不考虑治疗溢出,对比结果如下图所示:
治疗量(对群)
因为铃兰开启技能后拥有23格超广覆盖范围,对群治疗的情况是相对实现的。观察上表可以发现:在对群治疗的情况下,铃兰的每秒治疗量HPS超越了有治疗数限制的干员,但依旧不如群奶、奶盾等常规医疗干员(夜莺“圣域”、塞雷娅的“钙质化”)。
治疗绝食系干员和召唤物
如上图所示,铃兰的“狐火渺然”也有她的特殊优势:可以治疗绝食系的干员,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治疗召唤物,比如梅尔的狗子、麦哲伦的无人机,都是可以被铃兰所治疗的。但是这个治疗量真的不大,七级技能的回复量勉强与毒雾持平,只能保持不掉血(65点回复对比50点掉血)。
三、停顿与脆弱:当铃兰开启“狐火渺然”,在长达29秒的时间内,范围内的敌人是保持“停顿”的,因此也同样会保持“脆弱”的负面状态。这不免让我们想起了塞雷娅的钙质化,两者的差别在于:“狐火渺然”的优势是可以辅助物理干员、减速的幅度更大、技能周转更快。“钙质化”的优势是治疗量更高、易伤幅度也更高。具体如下图所示:
对比钙质化
这个技能的正确打开方式也是用来配合其他干员进行输出,为他们创造合适的输出环境。比如对于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾这些干员而言,长时间的大范围高额减速能让他们输出起来特别舒服。比如在这次活动七图TW-7中,铃兰就能为伊芙利特和黑创造很棒的输出环境,迅速带走棘手的泥岩巨像:
四、专精收益:铃兰三技能的专精主要是提高治疗能力,以及“脆弱”的辅助能力。从七级到专精三,治疗量的提升高达116%,每秒治疗量的提升为80.3%。专三以后的对群总治疗量大约相当于专一的夜莺“圣域”。在脆弱辅助方面,因为会进行乘算,所以五潜增强了第二天赋的铃兰可以选择拉到专三。但一般的铃兰专精带来的提升是线性的(36%、38%、49%),在任一阶段收手皆可。建议练度:七级到专三的任意阶段,量力而行。
五、综合来看:“狐火渺然”是一个非常优秀的技能,集控制、辅助于一体技能,可以当作是塞雷娅的“钙质化”去使用:攻击范围扩大,既有减速,又有增伤,还有治疗能力。但是比“钙质化”拥有着更优秀的回转,非常适合用来配合其他干员进行爆发使用,极为优秀。
要不要抽铃兰?
君影轻灵卡池
综合来看铃兰:铃兰是一个非常优秀的六星干员,肉眼可见得强。她既能担任队伍中的法系输出,又拥有极强的控制和辅助能力。适合新手开荒推图使用,也可以帮助老玩家提高队伍上限。在测评完稿之前,所长起码收到了十多条评论,询问“我已经练了安洁莉娜,那需要铃兰吗?”**是更需要了,技能的周转速度、真空期的互相补足、攻速的增加,都让两人搭配使用时具备非常高的相性。
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟满级
五星卡池术士干员,耶拉。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!
耶拉:五星驭械术士
五星术士干员:耶拉
面板数据:五星驭械术士干员,耶拉。她的特性是“**纵浮游单位造成法术伤害”,即我们先前所俗称的“浮游炮术士”,代表着一个极稀有的术士子职业:“驭械术士”。她们与中坚术师一样,每次只能攻击一个敌人,但却由于浮游炮的存在能够形成“多打一”,拥有着较强的对单控制和输出能力。
在面板数据上,我们主要横向对比她的四星下位卡达,也包括了一些其他同稀有度的术士干员,包括:爱丽丝、阿米娅、苦艾、夜魔(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
耶拉的面板数据
耶拉的攻击属性,甚至还要低于自己的下位卡达。虽然由于耶拉天赋的存在,这份攻击力上的尴尬会得以缓解。但是作为一名以输出见长的驭械术师,仅仅354点的攻击力属性绝对是面板上的一块明显短板。而这一点缺憾,也会直接影响到她核心的浮游单元,它们正是根据干员攻击力的百分比来计算伤害的。
部署耶拉
天赋:低眉
“低眉:攻击力+10%/13%,攻击范围内存在2格以上的地面地形时,改为攻击力+16%/19%。”
耶拉的天赋“低眉”,是增强自身输出的天赋。这个天赋在设计上颇有些类似于隔壁灰毫的“炮术研习”:两者都需求地面地形,都是分成两档去增加自身的攻击力。相比之下,耶拉从天赋中获取的攻击力增幅略高(2%~3%),且对地形的要求更低。
注意此处的关键词:攻击范围内,而不像灰毫是“周身四格”。耶拉只需要在自身面前9格的攻击范围内存在着2格以上的地面地形,简而言之:别放在高台深处,稍微靠前一点,基本就能完美触发16%~19%的高增益。
触发增益的耶拉
而有关于什么是“地面地形”,先前刚刚在灰毫的测评中聊到过:泛指所有高度类型为地面的地砖。这其中就包括了各类的特殊地形,这里索性列举得更为详尽一些:草丛、排气格栅、腐蚀地表、明晦之印、活性源石、热泵通道、特种战术点、各类符文等等,统统都可以看作是地面地形。
各类特殊的“地面”
如果不触发天赋,耶拉会获得46点的攻击力提升;如果完美触发天赋,耶拉的攻击力会增加67点,虽然尚不及三星中坚术士的水准,但是驭械术师不能只看面板。她们也并非是一个人独自输出:浮游单位,才是耶拉的真正输出本体。
心随意动:寒冷控制和输出
心随意动(图源PRTS)
“攻击力强化·γ型:攻击力+60%/75%/90%/100%。”
“心随意动:浮游单元+1,释放浮游单元锁定敌人攻击,攻击力+40%/45%/50%/55%,自身与浮游单元攻击有20%/22%概率对敌人造成2.5秒寒冷。浮游单元锁敌后直至敌人被击杀或技能结束后返回干员身边。”
一、技能机制:由于耶拉的一技能非常常见,也没有任何特殊效果,所长这里就将两个技能放在一起说了。一技能“攻击力强化·γ型”是直观地增加攻击力,对于驭械术师而言也是有着不小意义的,因为:她们的核心浮游单位,正是根据干员自身攻击力的百分比计算伤害的。
耶拉的二技能“心随意动”,是作为驭械术师的真正核心:耶拉的浮游单位会增加一个,锁定敌人进行攻击,且都会有概率造成寒冷和冻结。在开启技能后,耶拉周身环绕着雪白的寒气。她的双手仿佛本身就代表着无尽的严寒,空手就能发射出令人匪夷所思的霜寒:
心随意动技能演示
二、浮游单位:特殊的浮游单位,甚至能看做是耶拉的本体。目前能观察到以下几点特征,第一:每个浮游单元**存在,它们攻击的目标与伤害值是**计算的。
浮游单位的攻击力吗,会随着对同一敌人的攻击次数提升而产生变化。初始伤害为干员攻击力20%的法术伤害,当它们的攻击命中与上次攻击相同的目标时,该数值增加15%;最多叠加6次,增加90%,直至将攻击力提升至干员的110%。一旦转移目标,计数就会清零重置,伤害也会立刻恢复至初始值。
**存在的浮游单位
我们以耶拉和卡达为例,在下表中观察一下她们浮游单位的具体攻击变化情况。可以发现:单论个体浮游单位,耶拉相较于卡达的领先幅度非常有限。她浮游单位的常态化攻击力仅仅领先了对方12%,技能期更是降低到了2.3%。但是耶拉的二技能“心随意动”却以数量取胜,拥有着两个浮游单位,这里我们后面再说。
浮游单位的伤害解析
第二点是:浮游单位是**的、不具备生命防御等属性,不是召唤物。因而已放出的浮游单元不会因为耶拉进入任何异常状态而停止。这一特殊单位的核心优势就在于此:无论敌人跑到哪里,浮游炮都会追着他们打。这点想必肉鸽中的鸭爵与活动中的大祭司,都很有发言权。
三、输出能力:我们来测试一下耶拉的输出表现。肉鸽的新赛季马上就要来了,这里我们就用上期中令驭械术师高光的老朋友作为演示:鸭爵(防御力200,法术抗性30/60,数量为1),他也刚好没有冻结抗性。
敌人选择:鸭爵
所长在这里以术士们的单体输出技能为参照,分别测试两组数据:30的中低法抗敌人测试整体伤害,60法抗的敌人测试技能上限和后期潜力。包括:卡达的“同步索敌攻击”、刻俄柏的“很热的刀”、阿米娅的“精神爆发”、苦艾“终结连射”,以及爱丽丝的“童话守护者”:
耶拉的伤害测算(7级)
在面对中低法抗的鸭爵时,耶拉的输出能力要更胜卡达,但整体水准尚在中坚术士之下。由于两个浮游单位的存在,耶拉有着不错的爆发能力,但总伤和全周期伤害还是略显疲软。我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的法抗提升至60,测试干员们的输出上限:
耶拉的伤害测算(满潜专三)
在面对高法抗敌人时,耶拉的输出下降有限,保持原本地位不变。由于耶拉本身不具备任何增伤或是削弱敌人法抗类型的特性,她的伤害也会随着敌人法抗的数据等比例降低。
因此,我们可以概括耶拉的输出能力:位于中坚术士之下的水准,对单表现尚可,但不具备后期攻坚能力。作为一名驭械术师,耶拉的核心显然没有放在输出之上,而是在于以下两点:无限**攻击的技能特性、附带的“寒冷”控制。
四、寒冷控制:我们再来看看耶拉能够带来的“寒冷”控制。目前我方能够造成“寒冷”与“冻结”的干员仅有三人,就是此次新出现的灵知、极光与耶拉。这里也将他们放在了一起,进行一个简单的对比(技能按满潜满专计算):
寒冷与冻结的控制效果对比
无论“寒冷”还是“冻结”覆盖率,耶拉都是三人中最低的。主要原因正是概率问题:拥有三个攻击点的耶拉足以触发“寒冷”,但22%的低概率却几乎是扼杀了“冻结”的期望。在目前登场的三人中,也只有她的“寒冷”是以概率的形式触发的,充满了不稳定性。
耶拉在技能期间的“寒冷”覆盖率其实很高,由于有两个浮游单位同时存在,耶拉开启技能后的实际“寒冷”控制概率为:52.54%(计算方式:1-(1-0.22)*(1-0.22)*(1-0.22)),理论上足以形成25秒的全周期控制。但考虑到技能周转的情况,最终的整体覆盖率就只剩下30%左右了,进一步“冻结”的概率更是低。
耶拉的低概率冻结
因此,这里的小编综合来说是:耶拉的“寒冷”与“控制”胜在其无限**的特性,但两者的覆盖数据都显得有些低迷,最好还是配合其他寒冷系的干员一同使用。她并非是一个能够独自完成“冻结”的干员,更适合成为一个将队友打出的“寒冷”进一步演化成“冻结”的辅助选手。
五、实战应用:接着看看耶拉的实战应用。她的核心战略意义和卡达的几乎一致:通过锁定攻击,无限**敌人,进行控制和持续输出。只不过她的浮游单位数量会比卡达更多,因而控制打出的几率也会相应更高。比如在我们熟悉的活动关RI-EX-8中,耶拉就能通过不断的寒冷与冻结效果,去控制飞奔的大祭司:
持续**攻击与控制
当然,耶拉的全部战略意义也不仅仅在鸭爵与“巨大的丑东西”身上,她的这份控制还有两类其他的意义,第一是:对幽灵类敌人,或者是高危单体敌人形成控制;第二是:配合灵知和极光上场,让“寒冷”与“冻结”从高覆盖率提升到全覆盖。尤其是灵知的天赋被动“坚冰”,他的普攻刚好能将耶拉的“寒冷”直接转化成“冻结”:
耶拉配合灵知
后一种用法无疑也是更推荐的,这弥补了耶拉最大的缺憾:22%的概率要打出“寒冷”简单,但打出“冻结”颇为艰难。耶拉因而更适合成为寒冷体系中的一块拼图,无论是让灵知的“失温症”更早冻结所有敌人形成“脆弱”易伤,还是让“零度爆发”不用蓄力就能产生冻结,都是很优质的选择。
六、专精收益:一技能“攻击力强化·γ型”太过朴实,不考虑专精。二技能“心随意动”虽然在专精中不增加“寒冷”的持续时间,但在专一时就会产生一次质变,增加部分触发概率。从七级到专三的DPS变化是:3.2%、6.4%、9.5%,输出提升很少。
但是由于浮游炮自身的高攻速,耶拉在控制端的变化才是主要,寒冷的覆盖时间提升是:。建议练度:七级、专一(推荐)、专三。
耶拉的专精所需材料
七、综合来看:只建议携带二技能“心随意动”。如果将耶拉定性为一个**输出型的干员,她能和卡达一样有效地克制那些高移速、不可控的敌人,表现也确实更优异。但如果要将耶拉当做是产出“冻结”控制的辅助干员,她难以独当一面,更需要灵知和极光等人进行配合。
基建与综合评价
一、基建技能:耶拉的基建“雪境守望”与“耶拉冈德”,让她成为了专职的会客室干员:“进驻会客室时,线索搜集速度提升10%,且更容易获得喀兰贸易线索;每当新搜集到的线索不是喀兰贸易时,则额外增加喀兰贸易线索的出现概率。”
耶拉的线索收集加成
概括来说:耶拉是**收集线索6的干员,**就像是乌萨斯学生自治团中的苦艾、罗德岛制药中的极境一般。由于喀兰贸易(线索6)并非是稀缺线索,耶拉在基建中的意义也会显得很有限。
二、潜能提升:一条手织围脖,用料很足,在谢拉格围上都会觉得热。活动赠送干员耶拉,务必追求满潜。在五潜时,耶拉增加了天赋中的攻击力增幅,这对于天生属性偏低的她极其重要。综合潜能建议:一潜、五潜、满潜。
耶拉的潜能提升
三、培养建议:圣女陪侍耶拉,自雪山之巅而来。对于萌新博士而言,耶拉在前期的表现和同级别的中坚术士基本类似,输出相仿,略带一些控制。但无论是哪一方面,她都不具备足够的爆点,只能说是可堪一用。推荐度:★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,耶拉存在的意义和卡达基本一致,输出上也没能形成太大领先。她们同样是作为能够**敌人输出的好手,专职克制高移速、不可控的敌人,在肉鸽中绝对会有所表现。考虑到肉鸽即将常驻,耶拉值得一练。对于尚未练卡达的博士,推荐度:★★★★;对于已经练了卡达的博士,推荐度:★。
对于超高练度、众多中坚术士干员都专三了的博士而言,耶拉的意义更多地体现在了“冻结”体系之中。她对于灵知而言具有十足的战略意义,更够更长时间、更高频地产出“冻结”与“脆弱”的双中易伤。但是她也有所缺憾,那就是:必须开启技能、且“寒冷”是概率触发,这份不稳定性无疑要降低许多推荐度:★★☆。
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方舟星熊如何称呼诗怀雅?
就实际情况来说 养一个 剩下的太弱 养多个资源负担不起 就看来养一个要好一些 当一个干员到达瓶颈时 资源就可以转换给下个吧质量提升起来 刷各种关卡 活动就容易得多
明日方舟诗怀雅值得练吗
明日方舟琳琅诗怀雅专精需要材料有哪些?琳琅诗怀雅是在明日方舟游戏夏活中登场的全新六星异格角色,玩家在角色达到一定等级后还能够为技能进行专精升级,那么要怎么为琳琅诗怀雅技能专精都需要哪些材料呢?还不知道的小伙伴快来和小编一起看看吧。
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手游内部号,为什么有的玩家挤破了脑袋都想拥有一个呢?每天5百到1千充值卡,游戏开局5千充值卡,这些只是内部号的基础福利。其最大的特点在于充值1块等于10块,这是正常玩家望尘莫及的。
《明日方舟》琳琅诗怀雅专精需要材料一览
1技能【仗义疏财】
专精一:技巧概要·卷三*8、三水锰矿*4、凝胶*5
专精二:技巧概要·卷三*12、转质盐聚块*4、精炼溶剂*8
专精二:技巧概要·卷三*15、D32钢*6、改量装置*4
2技能【“见面礼”】
专精一:技巧概要·卷三*8、切削原液*4、研磨石*6
专精二:技巧概要·卷三*12、三水锰矿*4、RMA70-24*7
专精三:技巧概要·卷三*15、晶体电子单元*6、转质盐聚块*4
3技能【千金一掷】
专精一:技巧概要·卷三*8、晶体电路*4、糖组*4
专精二:技巧概要·卷三*12、酮阵列*4、三水锰矿*7
专精三:技巧概要·卷三*15、烧结核凝晶*6、聚合凝胶*4
以上就是小编整理带来的明日方舟琳琅诗怀雅专精需要材料一览啦!
明日方舟诗怀雅值得练吗
明日方舟这次开放商店兑换的五星干员是诗怀雅,相对于其他五星干员来说,诗怀雅算是大名鼎鼎的五星了,毕竟自己有一个专属**而且非常顺口的梗,这次开放兑换后估计也有不少玩家犹豫要不要兑换一下,借此来谈谈现版本的强度,还有未来出异格的概率还有
诗怀雅厨力方面的表现,可以说完全没问题,小老虎人设,罗德岛众多干员中的顶级超级富婆,人设好看能rua,涉及到的人设剧情中的表现和塑造也是非常丰富的,所以奔着厨力去收集的话,完全没问题,诗怀雅不会让你失望。
不过强度方面表现还是不行,之前就被吐槽是吉祥物,后续虽然开了模组了,但是依旧是吉祥物的**没变特性从120%提升至130%,攻击力和血量稍微增加了一点点,强度没有发生质变效果,帕拉斯一个援卫好歹也能打输出,肉鸽拿对收藏品也是顶级的,而诗怀雅本来就不是输出**,但是给的模组还是被限制了,简单来说就是没加强到点子上,官方努力了,挣扎了,但是强度还是救不回来的那种。
至于异格方面的可能性,目前推出异格干员的频率是一年4个左右,而且都是卡在春节还有周年以及半周年的时候推出,异格推出的频率和速度在加快,比如说SP小莫和SP推王这种,明显放到周年庆或者春节就不合适,诗怀雅要是作为异格的话,顶多也就是泳装了,但概率还是不大,这也算是唯一的希望了,不过明显其他六星干员,出泳装异格的概率和可能性更高一些,所以出不出也要看官方对于龙门的重视程度,就算是出,也先紧着星熊为主。
第三小编综合认为来说就是没必要,留着黄票等后续的干员吧,为了一个几乎没什么就业面和场所的干员,纯粹解锁一个图鉴的话,也没什么太大的价值和意义,当然你喜欢的话那就另说了,毕竟五星干员这个数量,好不容易轮替进入商店一次,下次进入商店指不定是哪辈子去了。
明日方舟诗怀雅值得练吗
明日方舟对于这次夏活将推出的新六星干员,诗怀雅的异格化可以说多少有点意料之外,除了异格化本身这件事之外,还有就是异格化的诗怀雅的职业转变上,就目前的**,还有官方公开的数据来看,这次的异格化诗怀雅,好像依旧是吉祥物的**,具体来聊聊。
先看一下这次异格诗怀雅的数据,2660的血量,865的攻击,457的防御,以上都是不包含潜能和模组的前提下。第一天赋是每层4%,最高8层。二技能的香槟倍率是200%,算上自身攻击力加成效果。而三技能的第三一击倍率则是150%。
槽点很多,数据看着还算是正常,但是通过官方演示来看,就直接劝退了,毕竟当年水月还有没开模组的归鲨,通过官方宣传演示的时候,还能感受到强度,这海虎隔着屏幕都能感觉到弱,这就很离谱了。
而三技能伤害计算了一下也是低的可怜,一套下去刮了残血宿主一点血(宿主士兵2W血+200甲,吉祥物打200甲10段伤害没干掉,如果护甲再高一点,这伤害已经不用看了)也就推人能力不错,但是推人这事,不该找不但给力和省事,而且还有高贵的真伤的温蒂吗?
虽然有不错的接近无限复活的能力,但是对cost的消耗量不是一般的夸张,很有可能在后期高压环境下坑到玩家。
所以对于这次异格诗怀雅,也就是海虎的强度,个人建议提前放低期待值,原本行商这个子职业的就业就吃一口特殊和对策为主,全看自身的机制是否有泛用效果(并不是行商这个子职业强,而是孑本身机制强)想让行商打输出,那属实是想多了,不是说不能打,而是输出携带位的干员太卷了。
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好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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