明日方舟吧章(明日方舟b服下载)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

白金明日方舟(白金明日方舟泳装)

本篇文章给大家谈谈明日方舟法老(明日方舟法老的恩赐),以及明日方舟法老(明日方舟法老的恩赐)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟法老

明日方舟对于这次涉及到的新五星干员蜜蜡,其具体的详细资料在近日正式公开,这次的蜜蜡不仅仅在玩梗方面能力出色,关键在实际强度表现上也让人非常满意,下面带来详细的数据资料和相关的分析。

基础数据面板(精二满级)

生命2005、攻击735(满信赖+70)、防御205(满信赖+20)、法抗15

部署费用21-23、阻挡数1、攻击间隔2s

其他技能(精二后)

特性:通常不攻击,双方大幅度提升,技能开启造成群法伤害

第一天赋:技能未开启时,每秒恢复2.5%(精二后4%)的最大生命

基建技能:训练室术师专精速度+30%(精二后50%)

技能组

一技能(满级):攻击范围扩大,攻击力+10%(专三60%)初始8,消耗18,持续20

二技能(满级):在攻击范围内的近战部署位,召唤可阻挡敌人的方尖塔,会对附近的敌人造成相当于攻击力170%(专三300%)法术伤害,并使其晕眩1秒(专三3秒)。初始10,消耗20,持续20

伙食

精英化:精一吃2个装置+4个异铁/精二吃5个改良装置+18个扭转醇

云评价

不攻击的时候,双防高得简直就是离谱,配合山岭的天赋可以达到爆炸级别的收益,作为高台吸引火力和避雷针来说太强了,真正的高台重装干员,法老屹立在大地之上,关键这货自己还会回血,就很离谱。

技能回转效果非常不错,2技能的20的cd,但是专三后可以晕敌人三秒,术士中的洁哥,这也是自身罚站换来的优秀回转和出色强度,虽然输出实际上看着普通,但是坑敌人的效果算是比较出色的,能玩出很多不一样的新鲜花样,方尖塔的能力和效果也不错,不过实际强度还需要具体的去测试才清楚,目前来看作为五星干员来说,很靠谱。

明日方舟法老

众所周知,明日方舟除了这个名字外,还有一个名字-近卫方舟,之所以有这个名字除了在游戏中近卫干员最多,还有一点便是六星干员的数量也远远超过其他职业的六星数量,以下开始盘点的就是明日方舟中的那些六星近卫们

说起近卫,首当其冲最为人所知的便是开服三幻神之一,一手真男人斩清空战场的大猫猫银灰,在开服之初便有了不菲的人气,且在接下来各位刀客塔孜孜不倦的同人创作中有了各种形象,但就算大半夜找博士“下棋”等梗再沙雕再ooc都无法崩坏银老板那过硬的颜值

而精二后拥有着真男人斩(真银斩)的银老板,虽然在技能开启后防御力会减低70%,却丝毫没有减弱真银斩的威力,在**敌人导致地面压力过大的时候,一个真男人斩足以解决大部分问题,还战场一个清明

可以说有了一个银老板,一次就可以满足搞男人和轻松过图,两种快乐一次满足

第二位则是在方舟第一个活动,骑兵与猎人中登场的腿夹大剑斯卡蒂,这位来自深海虎鲸在档案中表现出了和外表一致的冷漠与寡言少语,并且因为她在战场上略显残酷的形象让许多干员不敢接近以至于远离,但很多干员其实并不知道斯卡蒂拒绝大部分的合作请求的理由只有一条,那就是“不希望给别人带来危险”所以为了保护朋友她选择了不再拥有朋友

虽然在战场上她的姿态扭曲而狂放且拒绝所有人的接近,但她依旧是一名值得所有刀客塔喜爱的干员,会偶尔在甲板上低声哼唱着低沉,悠长让人感到悲伤的歌曲,也会希望刀客塔们能摸摸她那柔顺的长发

在战场上蒂蒂的二技能被不少刀客塔叫做落地斩或者是摔炮,在部署后的三十秒内蒂蒂的攻击力增加170%,足以在短时间内解决一个目标较为巨大的敌人

三技能潮涌悲歌,持续五十秒的攻击力、防御力和生命上限各增加130%,在有医疗能够及时补足生命的情况下蒂蒂可单抗部分目标较大的重装敌人

但略有些尴尬的是,在目前这个多近卫的情况下,斯卡蒂在战场上的实际使用体验被削弱,特别是在某些有减阻挡数的敌人时斯卡蒂唯一的作用也就只剩下了站桩,所以一直以来刀客塔要求加强蒂蒂的呼声一直都没有减弱过甚至是愈演愈烈

第三位龙门近卫局高级警司陈晖洁陈sir,在第五章的剧情中诸位刀客塔见到了这位陈sir恪尽职守的这一面,而在新剧情中大家也看到了她和塔露拉那不为人知的过去,相信在陈sir的晋升记录中那一句“她一定会回来的”很可能指的就是塔露拉

在剧情外,许多刀客塔也用尽了想象力给陈sir拉了许多的cp,有“下属不能啵上司嘴”的鬼姐星熊,有互相“龙门粗口”的吉祥物富婆诗怀雅还有目前相爱相杀的塔露拉,从数量和质量上来看真正的方舟后宫王想来还是陈sir更加的实至名归一些

在战场上,相比三技能想来更多的刀客塔用的还是二技能拔刀,对前方最多7名敌人造成500%的物理伤害和相当于工具力的500%伤害,在实际使用中就是一刀削掉一片没有重甲的敌人

而三技能绝影虽然用得少,对周围最近的敌方目标发动连续十次相当于攻击力320%的物理伤害且在第三一击使目标眩晕四秒,但如果用得好也可爆发出不菲的伤害

第四位赫拉格老将军,浑身散发着老将的做派和威严,青年时在四皇会战中崭露头角,壮年时在第十次无卡战争汇总声名远扬,之后的数次大战里同样屡次立下战功,又在血峰战役中立下军功却又销声匿迹,这样的乌萨斯军人并不多见,符合如此条件的乌萨斯将领更是只有那么一位,却也是这样一位战功赫赫的乌萨斯将领对乌萨斯的当局抱有强烈的敌意

赫拉格是方舟中少数不被医疗干员治疗的干员之一,在每次攻击到敌人后赫拉格可以恢复自身30点的生命,而在天赋的加持下,在为阻挡敌人时赫拉格每秒可恢复80点生命,而在战斗中根据已损失的生命,赫拉格的攻击速度最大可增加100

一技能新月自动触发,下次攻击力提升至175%且连续攻击两次,专三后每次只消耗两点技力完全可以做到无缝回转

二技能弦月,持续十三秒时间攻击变为二连击攻击力加80%获得75%的伤害

三技能满月,持续十五秒攻击力增加100%攻击范围加两格最多可同时攻击三个目标

可以看出将军的天赋与技能加成侧重于攻速与增加攻击力增加攻击目标,这些都可以有效的帮助将军恢复生命,在使用将军时有必要的情况下可以在将军面前放同一个盾,给将军足够的时间恢复生命

第五位,驾着“坏家伙”号从天而降,手握电锯的欢乐喜锯人煌,作为罗德岛众人皆知的精英干员之一,可能是精英干员中曝光度最高的的一位,不为别的只为她易燃易炸的火爆性格以及相当擅长造成严重破坏的战斗手法,但必须指出的是煌其实是非常完美的完成了自己的任务

在技能方面,煌的二技能链锯延伸模块需消耗70点技力,

在自动开启后攻击距离加长,攻击力提高100%防御力增加35%且持续时间无限,虽然不是在一瞬间爆发出骇人的伤害,但一直持续对敌人所造成的伤害也并不逊于爆发伤害

三技能爆裂沸腾技能开启后持续十秒,攻击力和防御力逐步增加至80%对前一格敌人进行伤害,并且在技能结束是对附近所有敌人造成此时攻击力400%的伤害而自己损失25%的生命

从技能来看可以简单判断煌的两个技能分别为持续输出技能以及爆发输出技能,在面对大量的普通敌人时显然带二技能更好,可以持续不断的进行稳定大量的输出,但在面对重装敌人时如果不能在短时间内快速解决就很容易会造成干员治疗不及时**亡的情况,所以在这种情况下显然是带三技能快速解决敌人更好

第六位棘刺,黑兔大大在方舟画的第一个男人,同时也是方舟的第一位黑皮小哥,在刚出的时候人气就一直居高不下,这样的情况也在黑兔大大又摸了一张棘刺帅图的是再次登上了更高的巅峰,高贵如法老的男人终究是不会穿裤子的(狗头)

在技能与实用方面那就更不必多说了,天赋是给物理攻击的棘刺加上了毒性的法术混伤,受到攻击的目标三秒内每秒受到155点法术伤害,且远程敌人伤害翻倍

二技能护身尖刺,停止攻击,攻击力增加60%,防御力增加110受到敌人攻击事释放尖刺对前方最多四名敌人进行一次远程攻击,每次攻击距离时间0.6秒,很显然是这偏防御向的反击技能,大幅度提高了棘刺的生存能力

三技能至高之术,消耗15点技力持续三十秒,开启后攻击范围扩大,攻击力增加60%攻击速度增加25点,且远程攻击不再降低攻击力,看起来是一个略显鸡肋且配不上棘刺六星的技能,但在这个条件下第二次开启技能,所有的加成翻倍并且持续时间无限,这才是这个三技能的真面目,无限攻击力增加120%攻击速度增加50点,瞬间就可以把棘刺变成一个暴力的输出机器

第三一个六星近卫,她奶妈站一圈都难以救活,她技能一开输出爆表,她在燃灰行动中救无数博士于镀层,她就是只要在燃灰行动里你把她专三挂助战里你就是我异父异母的亲姐妹的42姐史尔特尔!

只要是打过这次燃灰行动的刀客塔想必都对这个女人爱不释手,在面对发羊癫疯的敌人时,是42姐挺身而出一曲黄昏催人**

技能开启后瞬间恢复所有生命,攻击力增加330%攻击目标数加三,生命上限增加5000点,持续失去生命但只要不**技能就是无限的!!!

所有有42姐的博士听我的,不要犹豫,现在就去练她!精二拉满!黄昏专三!信赖拉满!这个女人她值得!!!

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明日方舟不氪金玩的下去吗?

不氪肯定是能玩下去的,如果你喜欢收集皮肤,抽卡那肯定是要氪的。

明日方舟不是

一位新手玩家在玩方舟时陷入了困境。这并不是因为游戏缺乏福利,而是游戏中复杂的机制令他心力憔悴。方舟若要避免数值膨胀带来的负面影响,就必须引入更多机制。机制的增加也会带来好处和弊端。例如,元素值是一个大家都很熟悉的概念。

目前,方舟根据元素值推出了四种机制。您知道这些机制的类型吗?**是四种。机制的类型通过图案进行区分,分别是神经损伤、刻蚀、勃然损伤和**亡损伤。

玩家第一次体验元素机制也为后续开发新机制埋下了伏笔。

例如,损伤首次出现在活动中,多索雷斯的假日,效果叠满后,获得10秒元素免疫;**减少100点防御力,可无限叠加,计算方式为直接加算,刻受到800点无来源物理BUFF伤害。

鹰角的第二次元素机制尝试将地形带来的水蚀和侵蚀损伤结合起来,可以轻松撕开成形的阵容,后被应用于长夜灵光寻昼行动等。

勃然损伤首次出现在主线第九章,效果叠满后立即获得10秒元素免疫,10秒内减少20点法术抗性(可无限叠加),刻受到1200点无来源法术普通伤害。

**亡损伤首次出现在主线第十章,效果叠满后,获得15秒元素免疫,15秒阻回;15秒静默,15秒内每秒损失1点技力,并受到100点无来源法术BUFF伤害。

对于一些老玩家来说,这些具体的区别可能并不重要,更不用说刚入坑的新玩家了。幸好不同的元素损伤可以单独应对,不必搭配特定的奶妈,有单独的行医分支可以应对所有的元素损伤,这也是机制玩法的一种温柔。

还有一点,游戏中还有复杂的货币机制、寻访模型和寻访契约等。老玩家当然很容易理解它们的作用。然而,对于新玩家来说,我需要在他们刚开始玩的时候告诉他们如何应对这些问题。例如,绿票、黄票、蓝票是抽卡后的额外资源,可以用来置换想要的材料。红票需要额外刷取,主要用于换芯片、助剂和精二干员。绿牌牌区可以用来招募干员,多余的寻访契约会转化为寻访模型,用于换材料。

紫票是对参加重复活动的博士的一种慰藉,可以用于兑换想要的材料。

如果这些专有名词解释完后,他们还是觉得很难玩,那么很可能会选择退坑。

您可能会问,为什么我已经很详细地告诉他们该如何应对这些问题了,他们还是选择退坑呢?说到底,《明日方舟》已经有四年的历史了。因此,我们期待游戏能够提供更多的新手指导。如果仔细观察,就会发现新手玩家流失率高的原因主要有几个。游戏机制复杂,缺乏引导,导致新手玩家面临巨大的压力。老玩家的好心提醒可能会让新手玩家感到沮丧,因为他们可能会被迫继续玩游戏。他们可能无**确地应用游戏中的内容,导致他们缺乏探索的欲望。

想参加活动获得奖励,但发现自己打不过《明日方舟》的一些高手。这也会影响他们探索新乐趣的心态。例如,在新手期,他们可能会训练一些他们喜欢的干员,每次通关时都会选择这些干员。这样做会导致他们在后期选择不太适用的干员通关游戏,虽然这些干员并不强大,但他们个人很喜欢。

目前的环境适合什么?适合养老吗?目前,各种作业攻略、干员解析、强度解析都非常完善。一旦新干员上线,它们就会很快被放出来。

使用模拟器也带来了很多便利,方便了无数手游主播和各种模拟器的脚本攻略。一键撤退、一键释放技能甚至一键划火柴,这些都提高了游戏的体验。还有一点,还有MAA等神器,可以帮助玩家获取信息。在这个环境下,养老的体验非常好。

明日方舟不是

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

说起《明日方舟》手游里的阿尔图罗这个**,可能很多玩家并不是十分熟悉。她在最近上线的SS活动“空想花庭”中有了较大篇幅的出场机会。在官方的剧情设定中,阿尔图罗是一个拉特兰的著名通缉犯,其父亲与送葬人费德里科的父亲是堂兄弟。一直被身为远亲的费德里科追缉。下面就跟戒戒一起来看看她在游戏中的经历吧!

在好几年前,尚且还是公证所新人的费德里科发现了阿尔图罗的**证据,因此使得阿尔图罗被通缉并逃出了拉特兰,费德里科负责了继续追查阿尔图罗的任务。

时间线来到了泰拉历1086年:拉特兰城米迦莱昂区的一座疗养院被源石技艺与上千个气球一并拖拽着拔地而起,飞行数小时后降落在了近郊的田野。卫兵破门而入时阿尔图罗仍在继续她的公益演出。据悉,该疗养院属于戍卫队,其中的老人大多曾在戍卫队空降特勤队服役。

1091年的时候。联邦****官马歇尔自立为哥伦比亚皇帝,并在接下来的数年间持续以皇室名义颁布感染者解放法令,这些荒诞的“皇家法令”既成了哥伦比亚人茶余饭后津津乐道的话题,也成了多地感染者运动的理论核心。此前,马歇尔被目击醉倒在母校的草坪上,阿尔图罗则在一旁演奏空酒瓶。看到这你也发现了,阿尔图罗拥有很高的音乐造诣,手持一把形似大提琴的法杖,能够通过音乐释放**纵情绪的源石技艺,能够以乐曲的形式反映他人的情绪状态、人生经历、价值观念与认知体系。

三年后维多利亚河口郡的一支部队集体将武器投入当地异铁厂的熔炼炉,而后逃入荒野。该部队被发现时,部队长官正在放牧瘤兽。此前,该部队在突入一座疑似由塔拉**势力支持的剧院执行清剿任务时,正值阿尔图罗在剧院中演出。目前,阿尔图罗已在施彤领选帝侯沃尔纳的多次请求下,前往莱塔尼亚。

有玩家在看完这个**姐的所作所为之后发现阿尔图罗成功力压特雷西斯、克丽斯腾、蔓德拉,在他的厌恶榜中排名第一位,只有阿玛那、英格拉能与之“媲美”。戒戒觉得她倒没有这么让人厌恶,她的人设是极品的,典型的混沌恶属性拉满的极品乐子人。用玩家的话来说就是:“阿尔图罗的人设就是看到你负面痛苦的回忆,觉得这种绝望很动人,把这些当成了乐子来看待,这种人放到现实中确实是很坏的那种,算是非常纯粹和机制的混沌恶的阵营了。不过挺逗的一代那,她的乐声甚至对修道院主教都没什么影响,遇到心灵强大一点的就哑火了,典型的欺软怕硬,在乐子人里面都算是下水道的级别。”

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

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大家好,今天来为大家分享明日方舟US(明日方舟u**周边)的一些知识点,和明日方舟US(明日方舟u**周边)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟US

明日方舟在干员立绘这一块,时隔多年之后,随着干员数量不断增多,按理说精英化之后,精二的立绘造型更加的酷炫和华丽,但有几位干员算是相对来说比较另类和特殊的,他们就属于那种精二立绘造型设计不如精一立绘的典型代表,具体来谈谈几位最具有代表性的角色。

第一是银老板的精一立绘,这个基本上是大部分玩家公认的,一定程度上是受到了精二之后那个压图因素模糊影响导致的评价不高,不过确实精一的银老板,更有那种霸道总裁的气质和味道,这算是老生常谈了,从开服的时候就被车,到现在了还是被车的命运。

傀影的精一立绘感觉明显更加的惊艳,精二之后反而感觉差了点意思,有同样情况的还有圣葬,精二你说难看吧,还真不是,主要是精一这边更加符合人设也更加的好看一些,气质上和角色的人设更加的对标与符合。

后续基本上没再出现这样的情况,再次出现感觉精一立绘更加优秀的,可能就是苇草了,不是说影法师画得不行,主要确实是精一立绘这一块焰影苇草的表现更加的亮眼一些。

而今年实装的六星干员,这种情况反而更加的明显和突出,包括林、仇白还有缪缪,这三位算是最具有代表性的了。

当然你要要说最无法让人反驳的,感觉应该就是水陈了,这精二立绘是真的还不如精一立绘,这算是目前为止唯一的一位,因为立绘造型问题,而被玩家给起了个对标外号的干员了。

明日方舟US

明日方舟对于这次即将推出和登场的新六星重装干员,也就是异格化的涤火杰西卡,这次官方在宣传视频中,算是详细的展示了一波其能力还有技能,借此也来进行一波简单的预测分析说明,这干员感觉挺有前途的,不但是远程输出的重装,而且还有控制技能。

第一这次的异格猫猫头的子职业是哨戒铁卫,设定是能够阻挡三个敌人,同时可以进行远程攻击,这是其特性,也就是挡3的同时还能打远程,不过距离应该是在三格左右吧。起码目前宣传PV中展示的距离是三格,不排除实际技能效果有加长的可能性。另外目前这个子职业只有俩干员,一个雷蛇,一个闪击。

一技能看技能效果,不出意外应该就是普通的攻击或者是防御强化,平平无奇的那种特色。

二技能实际打出来的效果是疯狂的突突和弹药射击,应该不是普通的技能,可能会强化天赋效果。这个看起来有一种灰烬二技能的感觉,一口气清空弹夹,应该是爆发类型的技能。

三技能召唤出一枚护盾,同时发射一枚榴弹炮,命中敌人的同时会有晕眩效果,护盾可以承担一定的伤害,后续的会进行持续输出,注意这里盾牌砸到人好像不带晕眩效果的,晕眩是炮弹造成的。

注意这里还有个细节,就是官方部署的时候朝向不同,但是技能是对着敌人放的,也就是说可能有朝向变更的能力?

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟US(明日方舟u**周边)和明日方舟US(明日方舟u**周边)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

风笛明日方舟(风笛明日方舟)

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