明日方舟是啥(明日方舟是啥时候出的)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,今天来为大家分享明日方舟年博(明日方舟年博士)的一些知识点,和明日方舟年博(明日方舟年博士)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
明日方舟年博
明日方舟有关这次23年夏活追加的一批新的模组,包括子职业收割者还有群卫这两大类,可以说是目前玩家最为关注的了,相关的解包数据也有所正式透露和公开,简单的小编综合认为和说明一下这次数值对于干员强度的影响和变化。
五星和四星干员的模组不做太多讨论,没啥好说的,也不会产生太多强度上的质变效果,先说最关心的圣约送葬人,攻击+60 防御+40 攻速+7,3级模效果的效果基础概率提升至38%,无视300点防御。圣约送葬人原本的强度,可以说大部分玩家非常的不满,所以对于这次的模组,很多玩家也不抱有太大的期待,觉得概率不会提高太多。
结果实际公开后,果断真香了,这是大赢特赢的节奏,给的数值太大方了,概率能直接提高到38%啊,当初不少玩家还推测给到30%就算厉害了,这下翻身了,而且这破甲给的数值,迷迭香都看哭了。
煌的模组提升收益,不少玩家觉得官方在故意玩针对,给的数值扣扣索索的,完全不够看的那种,实际上算算不差,110%的城区,还有86的白值,DPS实际提升幅度计算了一下,有40%了,实际上不算差。百嘉对比之下反而在提升幅度上相对来说属于中规中矩的类型了。
幽灵鲨给的幅度是深海干员的伤害+5%,看来多虑了,还以为会给不错的幅度提升,结果也就5%,当初还以为会给到10%以上甚至更高呢。羽毛笔**模组只有8%啊,对强度方面没什么太大的质变和影响,喜欢用的话,开了也不亏。
明日方舟年博
明日方舟玩家最近就在对限定干员年的卡池进行着争论,一些刀客塔觉得限定太坑、卡池太毒对官方很失望,但也有一些玩家觉得这样的卡池很正常。不过不管卡池如何,新干员“年”到底如何一直成为大家最好奇的点,在剧情和立绘中可以看到,她是个颜值极高的**姐,长得很好看,但是不是一个花瓶呢?
就在这个时候,官方放出了年的完整技能信息,看到技能具体描述后ACG次元饭君发现,这个明日方舟第一个限定干员“年”,真的就跟她名字一样“抽不到真难受一年”,因为强度方面她实在是太强了,而且对于未来的版本还有更大的开发空间!
年的技能中可以看到,主要效果还是增加攻击力和防御力。初始技能就是简单的加攻击加防御,伤害变成法术伤害,算是比较正常;而从精一技能开始,年就变得强势起来,停止攻击增加阻挡数,使得年变成了明日方舟第一个挡4干员,而且还有类似星熊的反伤效果,并且同时使目标失去特殊能力数秒(这个机制有多厉害,经历过第六章的朋友应该深有体会)。
而精二技能更是在增加自己攻击力的同时,增加了附近所有队友的防御力和阻挡数,并且获得抵抗。这个技能就目前来看强度可能比不上精一技能,但是获得抵抗这个效果,在未来明日方舟的新关卡中应该是神技。
以最近明日方舟的新图可以看到,开始出现眩晕冰冻这样的控制效果,对整个阵容的影响很大,从而使得抵抗和“使其失去特殊能力”的技能显得格外重要,而年一下子两个都占了,可见其在未来新图中应该会有很高的地位。
谈完强度,ACG次元饭君不得不吐槽一下,年的官方**是重装干员,不过在角色设计上则是拿着一面大盾(这个还挺正常),还拿着一把大剑(说好的重装呢?)。这神奇的重装造型完全就不像是重装,这根本就是近卫嘛!
而且在官方爆料的技能展示图中可以看到,年攻击和施法时的动作,也都是挥舞背后的大剑,真的是重装?挡3的干员我们又不是没见过,不能因为她阻挡的人数多就说她的重装呀,难道官方是为了避免再被玩家调侃成“近卫方舟”,所以刻意将年定为成重装的?
吐槽归吐槽,就年目前的强度和未来的发展,再加上她的颜值,看来明日方舟这第一个限定干员会让很多刀客塔疯狂呀。
明日方舟年博
明日方舟官方这次发布了诸多2023年的春节贺图,整体的质量表现相当的不错,而且**风味十足,具体说说这次官方的贺图具体描绘的内容和场景,有意思的是,通过这次的贺图,似乎官方也在暗示之后要落地实装的干员。
蹉跎莫问,雪入新樽成春色。岁华但有,竹惊故梦正人间。
烟花在夜空中绽放,映亮万千灯火,新的一年即将到来,博士,接下来也请多多关照!
先说传统贺图,包括大哥一家四兄妹过年,估计明天会更热闹一些,大哥这个气质还有身段,是真的沉稳,稳如泰山的那种,对比之下后面那仨妹妹则更活泼和欢乐一些。还有一点还有wan顽子老师绘制的兔兔贺年图,今年算是完美切合了阿米娅的兔兔元素了。
不过重点还是Q版本的新年贺图,左公子这河坝吃兔兔零食的方法太硬核了,不过你别说还挺可爱的,另外这次仇白稳坐C位,结合之前官方的预告,年后的SS主题活动会延续这次的新年活动的剧情,那么不出意外的话,就仇白这个待遇还有含金量以及剧情塑造,2月份作为新的六星干员落地基本上很稳了,提前准备好合成玉吧。
总体来说不错,今年过年明日方舟也算是弄得相当优秀了,活动安排的很合适和完美,不影响玩家过年和休息的同时,也不至于无事可做。尤其是春节惯例的邮件福利等等,涉及到的资源还挺丰富的,这次的新年料理不建议留着,现在啃了最好,毕竟紫薯条这种资源那是相当珍贵的,多刷点没坏处。
关于明日方舟年博(明日方舟年博士)和明日方舟年博(明日方舟年博士)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
很多朋友对于明日方舟前期攻略(明日方舟攻略)和明日方舟前期攻略(明日方舟攻略)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟见习任务流程?
来自一名底层白嫖一个月玩家的心得。(精二不做讨论) 第一如果有高星干员不管怎样先练起来。目前所有的五星干员都是总会有用武之地的。除非功能重复。
狙击,第一是高速对空单体狙。首推能天使。以及蓝毒,单体狙的两个巅峰。没有杰西卡和流星也能勉强用。有的时候超低费的kokodayo会有奇效。
群狙,三个群狙,陨星首推,技能强势。爆发不错,还有减防。有陨星也练一下白雪。二技能凝武超级好用。空爆就算了吧。
还有比较特殊的狙击。如普罗旺斯,守林人等。除非角色厨或者开荒需要才去练一下。否则不练。
术师,群法首推远山,二技能可控爆发决战兵器。天火太贵。小火龙虽然强但是依赖地形,二远山可以很快培养起来。
单法,小绵羊有必练,一个虚假的单法。Amiya技能太不可控。但是爆发伤害都相当不错。也可以练一下。夜魇真的十分推荐练,一技能真的是神技。拉血线,爆发都有。真的超级强。二技能也不错。无视防御。减速,一次打五个,都相当不错。还有史都华得,优先攻击高防御敌人有时会有奇效!夜烟就算了吧,不是很好用。消弱做不好。爆发也不是很高。有爆发的二技能又减最大生命值。被点两下就会人间蒸发。
先锋,推王凛冬德狗子,话不多说。低费先锋就是红豆,芬,红豆的伤害很足。在前期全是源石虫的情况下,回费还是很快的。讯使是个可以暂时当重装来玩的先锋,配上凛冬真的可以当重装了。勉强可以做到不下场。清道夫一技能回费又加攻击还是蛮不错的。
近卫,第一是银老板和陈sir,银老板虽然不到精二就不是T1级别近卫,但是减少重新部署时间还是很有用的。二技能也可以在重装无法抗住的时候开一下给医疗省省心。陈sir二技能真的强悍。完全没有被骂的那么不堪,频繁的二技能可以快速清掉杂兵。超高混伤也可以作为刺客来用。蒂蒂,切术师用。玫兰莎,和蒂蒂一个用处,就是有的时候切不掉。无能为力,四星近卫除了猎蜂和霜叶,都不怎么推荐。
重装,只要高星就练。没有什么好说的。越高星面板越好就越能扛。一般奶盾和可颂都只能当副坦,然而其他的就可以当主坦用。
医疗的话。有闪灵必须练起来,三个技能全部都是神技特别是三技能。配上龟龟可以有三千六的防御然而整合运动伤害最高的就是碎骨。两千七。这不就是物理免疫吗?剩下的高星就练。但是末药也更好用。落地全场回血,救场神器。还有华法林的话最好只能奶到一个人。否则技能加给了重装你哭都来不及。
辅助。第一是洁哥,但是不开技能不能攻击有点难受。其他的辅助都差不多。除了真理梅尔深海色之外。真理偏向输出多一点,梅尔深海色都是可以召唤召唤物进行作战的特殊辅助。
特种,一类就是可以上高台的地面干员,暗索是崖心的下位,阿消是食铁兽的下位。崖心贼强要练。
还有一类是快速复活技能救场的干员。例如红和砾。红的一技能是落地加防加攻。二技能是部署时眩晕周围的敌人且造成高额伤害,正常情况下攻击不破防时伤害只有面板的百分之五。然而红有百分之二十。(精一)所以就算是打高防御敌人还是勉强可以的。砾的技能是落地加超高的防御。有的时候,我们需要一名勇士……。
明日方舟新手培养哪些好?为什么?
这是我玩到现在的炼度,在这次三测里也算是中层玩家了,觉得应该可以讲一点心得了,让公测之后的大家少走点弯路。
低星推荐从一星开始,只分析我有的卡,上位卡多的我会一笔带过,可能会简单提到一下上位,但不会一一列举。
一星:
一星卡,公开招募出,面板低但是费率也极低 并且不受数量限制,队伍有空位可以带上,在阵容布置完之可以拿出挡刀让风险更低,天赋的buff也算是锦上添花。
基本同上,不受数量限制,有空位可以带上天赋的回血可以拉一下血线。
二星卡全都可以练上,吃的资源相当少,费率也低,在一些特定关卡的作业里因为费率低反而比高星好用,主线剧情一二章都可以用,群里一个大佬的黑角一直用到了4.10,说这是他本命。
三星卡:
?
除了史都华德和卡缇因为上位多出场率稍微低点,其他都是一些经常后面过关抄作业时能用到的角色。
近卫(玫兰莎)
戏称玫剑圣,因为攻击高、血量高,泛用性相当大。我精一,八十级银灰攻击577,玫剑圣精一25级的攻击力是595,这是还抛去信赖和潜能加成的,唯一缺点是防御低,用来挡刀切法师补伤害的啥都可以,大部分关卡都能用上 。
新手必练
两个奶妈(芙蓉,安塞尔)
有上位可以练上位,没有也没关系,这两个奶的奶量基本上够打到第三章,信用点也可以换四星奶妈,后面可以用四星奶取代其中一个,够过完剧情了。
新手期推荐练
三个先锋(芬,香草,翎羽)我个人把先锋分为两类
【技能回复先锋】技能回复费用,阻挡数2,信赖加防御
偏向与重装的先锋
【攻击回复先锋】杀**小怪回复费用,阻挡数1,撤下回复所有布置的费用,信赖加攻击,偏向与近卫
先锋是必备的卡,主要用处是渡过开局以及提供额外费用 。
芬:防御型技能回复先锋
防御面板和血量很不错,能站得住,出场率很高,上位是迅使,也是信用商店换的,有时候需要两个防御型先锋 带上了上位讯使还要个能站得住的先锋,泛用性很高。
新手推荐练
香草:输出型技能回复先锋
技能除了回复费用还会有加攻击的buff,上位是清道夫,我因为清道夫比香草出的还早就没练,一二两章剧情怪攻击不高,能抗住攻击的情况下可以练个过渡下,等待迅使换出来之后就是迅使+芬的组合了,毕竟先锋能站得住多放几次技能更重要。
看情况练
翎羽:攻击回复先锋
队伍一般只需要一个攻击回复先锋,用来补刀啥的,所以有上位练上位,没有就练个翎羽用着,上位是红豆。
新手开荒期推荐练
两个重装,以下简称盾(米格鲁,卡缇)盾的分类挺复杂的,什么物理盾(米格鲁,蛇屠箱,可颂) 反伤盾(雷蛇) 输出盾(火神,星熊) 奶人盾(古米,临光,塞雷娅)专精法抗的盾(角峰) 自奶盾(卡缇,角峰)
米格鲁:
酋长开荒必带的盾,上位是蛇屠箱,属于物理盾,费用低,防御高,练到精1满级五百多防,目前的所以本都够用了,有些关卡因为费用紧张甚至高星都没米格鲁好用。
新手期很推荐练
卡缇:
自奶盾 上位挺多,因为首充送的古米各方面(除了格挡数为2)都比她好,所以出场率比较低,不是真爱可以不练
两个狙击以下简称弓 (安德切尔,克洛丝)弓就比较单一了,主要看面板
克洛丝:
技能是二连射,基本上是打五下触发一次,三星里伤害不错了
新手期没上位的或者上位不足的话可以练。
安德切尔:
技能只是加攻击力,一般队伍是两个单体弓加一个群弓,单体弓过剧情会送个杰西卡,完全可以杰西卡+克洛丝 不推荐练。
两个术士,简称术(炎熔,史都华德)法术伤害,专门对付防御高的敌人。
史都华德:
开局就送一个比他更优秀的单体术阿米娅,基本上用不到不用练。
炎熔:
群体术,四星上位远山,五星上位天火,没有的话就练上一个,特定关卡有时候要两个群术才够伤害。
新手期没上位推荐练,有上位看情况练。
辅助(梓兰)
梓兰:
减速辅助,用处就是拖慢敌人前进速度,抽出来不用练就能用,上位是地灵,但是三星梓兰就够用了。
四星卡:
四星太多太杂了一一介绍况且我也没有太麻烦我就分析一下我有的个人觉得经常用到或者比较特殊的
特种:特种都是杂技选手技能特殊的并且效果大不相同。
阿消:
可以放在远程位,同时攻击阻挡的所以单位,技能可以推开敌人,在一些关卡里可以把敌人推进陷阱里,用的好能很大程度缓解压力,而且貌似丢燃**那个怪的火对他造成的伤害极低,应该是隐藏属性,除非有了上位,不然还是得练一个 。
新手期不用第一时间练
暗索:
可以放在远程位,技能可以把敌人拉过来,在特定关卡可以把敌人拉进陷阱,用到的次数少。
不用练直接就能用,因为主要用到的是勾过来的技能。
砾:
费用低,再布置速度快,刚布置有防御翻倍buff,**就是给大佬秀**作,挡刀的,用到的次数少。
新手期没有特殊情况立刻要用不急着练
先锋
迅使:
信用商店换的,精1之后技能回费还加防,更硬更站得住,芬的上位,非酋好帮手。
推荐练
清道夫:精1之后技能回费还加攻,清怪更快,就是如果怪攻击高会站不住场。
推荐练
红豆:
精1后技能加百分百攻击,被动是攻击时有几率额外造成百分之50伤害,很好用。
推荐练
医疗:
奶妈是我这次挥之不去的痛,就这么一个高星奶,还是换的,虽然我没有其他两个奶,但还是简单分析下吧。
嘉维尔:单体奶,信用商店换的,技能是加持续回血buff,精1之后技能回血buff变为攻击范围内的全体成员都有 但是回复量变低,技能优秀。
没上位推荐练
调香师:群体奶,精1天赋在战场时每秒回复全体自身(调香师)攻击百分之三血量,精2百分之五,精1技能降告诉加攻击,也就是减攻速加奶量,很优秀的群奶,奶量充足。
没上位推荐练
末药:单体奶,精1开技能可以同时奶两人,入场全体回复自身百分百攻击的血量,相当于每个人奶一次,很好用。
没上位推荐练
狙击:
虽然我没有流星,但是这么强的弓必须拿出来介绍一下。
杰西卡:单体弓,精1技能加攻击与闪避,被动加攻速,狙击吃面板,所以没上位或者只有一个上位就练,有上位优先上位。
白雪:群弓攻击面板高,精1后的技能,普攻减速命中的敌人,还会在原地留下回旋镖,造成攻击力百分之五十的范围法术伤害。
推荐练
上位是陨星,不过就算有上位也推荐练个白雪,上位伤害更高,但是没减速,白雪的减速很好用。
流星:精1天赋打飞行单位加伤害,技能减防御,精1技能开了之后同时攻击五个单位,攻击伤害造成伤害增加,还减防御,是目前t0级别的弓,比五星的白金,普罗旺斯都强。
相当推荐练
近卫:
霜叶:
这次三测近卫就用了玫剑圣和银灰,其他的近卫我没用过,也没抽到,所以不是特清楚,不过我个看了一下签到送的霜叶,感觉还不错,精1平a减速,还有几率冰冻强控别人。
可以练
重装:
古米:
奶盾,首充送的门槛低抗伤害的同时技能还可以奶队友,很大程度缓解奶**压力。
推荐练
蛇屠箱:
非常好用非常肉的盾,精1之后技能加百分之60防御每秒还恢复百分之一血,本身防御就非常高,加上技能,叠最肉的甲,挨最毒的打,获得门槛也低,凭证交易所可以直接换。
强烈推荐练
角峰:
游戏内目前唯一法抗肉,精1技能加百分之50法抗还回血。
推荐在队伍成型之后练
辅助:
地灵:
减速辅助目前对炼度要求不高,能减速就行,梓兰已经够用,并且上位多。
不急着了练
深海色:
召唤辅,布置之后会有两个5费的召唤物,占用部署位置,所以实用性不高,期待后续能开发出什么玩法吧。
目前不推荐一开始就练
心得:
1,公开招募的小时数不是越多出五星几率越大,而是时间越久标签被划掉的几率越小,标签里资深干员是最好的,可以提升星级的,刷出来一定要选上再选择九个小时,前期可以只招募一个小时的,一是前期没干员所以越多越好,二也是刷资深干员标签。
2,这个游戏龙门币是最重要的,没币什么都做不了,前期能过剧情就过剧情,主线s4—4的刷钱的效率比刷钱本还高。
3,过不了剧情可以去找攻略,不用**撑,b站上的up像是,摸鱼攻略组,咸鱼银狼,爱丽丝菲兹,克羅尼等等大批用低星过剧情的,我刷本全靠他们orz。
文章分享结束,明日方舟前期攻略(明日方舟攻略)和明日方舟前期攻略(明日方舟攻略)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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明日方舟鼠标
更新内容:
【活动】
◆主题曲【破碎日冕】开放
◆主题曲【破碎日冕】限时纪念活动开启
【内容】
◆新增以下干员的【干员密录】:
【号角】、【锡兰】、【华法琳】、【杰西卡】、【刻刀】
◆新增以下干员的【悖论模拟】:
【锡兰】、【杰西卡】、【刻刀】
◆新增以下干员的中文语音:
【号角】、【洛洛】、【海蒂】、【褐果】、【推进之王】、【伊芙利特】、【因陀罗】、【真理】、【空】、【暴行】、【狮蝎】、【深海色】、【调香师】、【嘉维尔】、【地灵】、【末药】、【香草】、【Lancet-2】、【Castle-3】
◆新增以下干员的【专属模组】:
【黑】、【普罗旺斯】、【酸糖】、【安洁莉娜】、【铃兰】、【格劳克斯】、【真理】、【波登可】、【地灵】
◆【公开招募】干员更新,以下干员将加入并常驻【公开招募】:
【风笛】、【慑砂】、【宴】
◆【主题曲调音】系统上线,内容详情可参照官方自媒体相关介绍
◆【干员寻访】中,新增【寻访十次】可通过消耗道具[寻访凭证]*10进行的功能
现在可以直接在电脑上玩明日方舟电脑版,账号和手机是互通的。只需要使用逍遥模拟器即可,流畅无卡顿,很适合玩明日方舟这种塔防游戏。
明日方舟电脑版使用方法:
一、电脑上下载逍遥安卓模拟器
二、安装好之后打开,登陆账号即可,账号是互通的,直接使用鼠标键盘进行**控
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接下来小编就来为大家具体介绍如何用MuMu模拟器玩《明日方舟:终末地》。
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1.打开网页搜索“MuMu模拟器”,找准MuMu模拟器官网进入;
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二、安装《明日方舟:终末地》
方法一:下载安装完成后运行模拟器,打开应用中心或直接在搜索框搜索《明日方舟:终末地》;
在右上角下拉菜单选择需要的渠道服进行下载;
方法二:如果应用中心没有找到需要的应用,可以通过apk安装,将应用同步到模拟器中。
除此之外,MuMu模拟器还可流畅运行《明日方舟》、《碧蓝航线》、《王者荣耀》、《阴阳师》、《金铲铲之战》等多款热门手游,新上线的手游也会同步上架。
三、模拟器设置优化,让《明日方舟:终末地》可流畅、稳定运行
1.根据模拟器提示,确保模拟器已经开启VT;
2.点击模拟器右上角-设置中心-高级设置,将性能设置调至合适状态;
大部分用户将性能设置为“中”即为合适配置,可流畅运行绝大部分游戏,配置较差的玩家,自定义不低于“2核/2G”,如果游戏包过大或者游戏画质要求高,则不低于“4核/3G”。
注意,这里不是设置得越高越好,CPU核数最高不得超过电脑核数得一半,否则会产生卡顿。
3.若运行游戏时出现黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角-设置中心-高级设置,切换显卡渲染模式解决。
注意,不同的显卡渲染模式需要分别安装DirectX、OpenGL,若缺失需根据教程安装后才可切换,同时流畅运行《明日方舟:终末地》还需要切换至”**显卡”运行模拟器。
完成以上**作后,你就能尽情享受《明日方舟:终末地》手游带来的乐趣啦!
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MuMu模拟器不仅能运行《明日方舟:终末地》手游,还可支持MMO、MOBA、吃鸡等不同类型手游的适配,并针对性配置了多种便利的功能。
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明日方舟鼠标
明日方舟夏活就要开始啦!让我们一起看看这次夏日嘉年华都更新了些什么内容吧~
夏日嘉年华活动Part.1
一、「夏日嘉年华」,SideStory「多索雷斯假日」活动开启
活动说明:活动期间将开放「多索雷斯假日」活动,玩家可通过活动关卡作战、活动任务、活动里程碑以及活动商店来获取活动奖励
【荣誉陈列区】
活动说明:活动期间,将开放“荣誉陈列区”,玩家可通过完成“陈的调查手册”收集「陈**纪念奖牌」,达成相关数量兑换对应奖励。还有一点,收集到指定数量的「陈**纪念奖牌」后,即可解锁特别调查纪念相片,开启隐藏关卡
主要奖励:活动干员【★★★★★:龙舌兰】、珊瑚海岸系列 – 夏卉FA026 – 苏苏洛、标志物、龙门币、高级养成素材等
【约翰老妈大商场】
开放时间:08月03日 16:00 – 08月31日 03:59
兑换说明:活动期间,玩家通过活动收集「约翰老妈代金券」,消耗「约翰老妈代金券」兑换【约翰老妈大商场】内物品
主要奖励:【★★★★★:龙舌兰】信物、【多索雷斯私人水疗室】家具(部分)、寻访凭证、龙门币、家具零件、高级养成素材等
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二、「夏日嘉年华」,【盛夏新星】限定寻访开启
活动说明:活动期间【限定寻访·夏季】-【盛夏新星】寻访开启,该寻访中以下干员出现率上升
★★★★★★:假日威龙陈[限定] \ 水月(占6★出率的70%)
★★★★★:羽毛笔(占5★出率的50%)
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三、「夏日嘉年华」,特别登录活动开启
活动时间:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59
活动说明:玩家在活动期间进行登录即可在活动页面中领取登录奖励:[乘风破浪寻访凭证]*1
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四、「夏日嘉年华」,限定寻访每日赠送
活动时间:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59
活动说明:活动期间,玩家每日可在【盛夏新星】限定寻访中免费进行寻访一次
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五、「夏日嘉年华」,“假日大酬宾”签到活动开启
活动时间:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59
活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到10日可获得 活动家具、至纯源石、 应急理智顶液等活动奖励
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六、「夏日嘉年华」,新干员登场!!!
新增干员:
★★★★★★:假日威龙陈[限定]
★★★★★★:水月
★★★★★:羽毛笔
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七、「夏日嘉年华」,【双日城惊奇墙】活动开启
活动时间:08月03日 16:00 – 08月17日 03:59
活动说明:在活动期间玩家每日登录游戏后均可获得2次可选券数。在【双日城惊奇墙】中消耗可选次数来进行游戏。在选取的心动券中,心动券所对应的合成玉数量最多的1张心动券为当日最终奖励,玩家需要用尽当日可选次数选取心动券,方可领取奖励。
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明日方舟电脑版使用方法:
一、电脑上下载逍遥安卓模拟器
二、安装好之后打开,在市场里面搜索下载明日方舟
三、登陆账号即可,账号是互通的,直接使用鼠标键盘进行**控
逍遥模拟器电脑上不仅仅可以玩明日方舟电脑版,还可以使用鼠标右键像端游一样移动来玩王者荣耀、LOL手游等MOBA手游。可以像玩绝地求生一样**控玩和平经验、使命召唤及明日之后等FPS射击手游。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
今天给各位分享明日方舟蜜蜡(明日方舟蜜蜡和卡涅利安什么关系)的知识,其中也会对明日方舟蜜蜡(明日方舟蜜蜡和卡涅利安什么关系)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
明日方舟蜜蜡
文丨夜空里的明星@bigfun社区
嗨~嗨
日常咕咕咕的鸽子居然更新了
注:部分数据引用自mooncell明日方舟
若未特别注明,数据均已精二满级、潜能一、不计天赋为基础
◇面板分析
精一/二满级生命值:1644/2005
精一/二满级攻击力:632/735(满信赖+70)
精一/二满级防御力:178/205(满信赖+20)
法术抗性:15
部署费用:21→23
再部署时间:70s
攻击间隔:2.0s
阻挡数:1
攻击范围见上图
○面板对比
蜜蜡作为拥有新模板的术士干员,光看面板数值,生命值和防御力已超越大部分常规术士,攻击力也高于五星的群法,而且在未开启技能时蜜蜡的特性额外给予防御和法抗加成,使其达到一个相对高台干员而言非常夸张的数值,675的防御已和五星奶盾持平,35的法抗排全干员第二(第一为自爆小车)。所以蜜蜡是当之无愧的“高台重装”
特性让蜜蜡成为了“高台重装”但也让蜜蜡失去了普攻,具体的会在下部分分析
○普攻DPS对比
假设蜜蜡能普攻
由于基础攻击力稍高于群法,攻速也较快,所以普攻DPS能高出群法不少。但是蜜蜡没有普攻,列这个表只是想让大家知道,在无技能加成情况下,蜜蜡的输出在什么水平。
蜜蜡类似安洁莉娜,牺牲普攻来换取高回转的小爆发技能,论周期DPS在一般情况下蜜蜡会低于常规术士
◇天赋&特性分析
○特性
具体数据:通常时防御力+200%,法术抗性+20
计算公式:防御力×(1+200%+额外倍率*)=最终防御力
*指闪灵三技能、阿二技能这类技能所提供的额外加成
牺牲普攻换取了极为优秀的生存能力,由于该天赋与闪灵三技能等是加算关系,所以无法用此类技能达到数值崩坏的目的(其实高台干员本生防御就偏低,所以就算是乘算也不至于到数值崩坏的地步)
另外35的法抗再加上夜莺的天赋和三技能圣域,可以使蜜蜡的法抗达到100,理论上是已经达到让所有法伤抛光的值(只是书面上算了一下,个人没有夜莺所以没有去实际测试过)
优秀的防御力和法抗可以让大部分低级远程敌人的攻击变为抛光,再配合其较广的攻击范围,大部分时候部署蜜蜡无需过多考虑其生存问题。但开启技能时特性加成会消失,此段时间容易暴毙需要注意
但作为代价蜜蜡失去了普攻,这意味博士需要对时间轴有一个把握,以便将收益最大化
○天赋
极大加强了蜜蜡的续航能力,在远程敌人不是特别多的情况下,可以脱离医疗部署在任意高台位,以求攻击范围覆盖的最大化或者二技能收益最大化
鉴于蜜蜡拥有优秀的生存能力,可以将她部署在靠前的位置来吸收暴鸰这类敌人的伤害从而保护其他较为脆弱的高台干员
◇技能分析
【一技能:沙暴扩散】
专三数据:攻击力+60%,初始技力8,消耗技力18,持续20s(攻击范围等于赛妈二技能范围)
技能期间DPS:644
周期DPS:339
由于攻击范围广,且可以攻击范围内的所有敌人所以该技能对多目标输出较为可观,但对单输出跟常规群法一样低下。技能期间DPS高于同等条件下开一技能的莱恩哈特
由于无法普攻,所以蜜蜡的周期DPS较为低下,在同为专三的情况下蜜蜡在技能持续期间内要稳定对两名敌人造成伤害,周期DPS才能与莱恩哈特持平
虽然技能回转方面很优秀,但仍存在一定的真空期,期间若无其他输出很容易漏怪,所以不推荐当主C使用。不过拿她来处理堆积的低血量敌人还是不错的
但如果配合阿的三技能,蜜蜡的技能期间DPS能够达到1268一个较为不错的水平,而且在特性的加持下,蜜蜡不会被阿打**
总得来说一技能还是比较常规的技能,输出也只比群法高出一些,正常过图可以携带此技能将蜜蜡作为特殊群法使用
不推荐专精
【二技能:守卫尖碑】
专三数据:方尖塔出现时对周围敌人造成相当于攻击力300%的法术伤害,并使其眩晕3s,技力消耗20
(方尖塔基础数值,图片来自mooncell明日方舟)
注意:
①方尖碑出现时造成的伤害范围大约与群法的普攻溅射范围相等,对空无效
②方尖碑阻挡数为3,若方尖碑为第三出现的单位远程敌人会优先攻击方尖碑
③方尖碑不会占部署数,在技能结束后会自动销毁,技能期间可以手动撤回
④方尖碑只能出现在地面,且优先出现在有敌人的地方,如果范围内没有敌人则随机出现
⑤方尖被无法受到安洁莉娜天赋、铃兰三技能等等回血效果,但可受到闪灵三技能之类的加成
⑥方尖碑不会攻击,其攻击力没有实际意义
技能期间DPS:523
周期DPS:228
单论输出的话其实二技能的总输出量比一技能还要低,但特别之处就在于二技能可以召唤一个方尖碑,5000的血量和560防御可以有效阻挡三个敌人的前进,而且嘲讽能力可以让方尖碑吸收不少远程伤害从而降低我方干员的生存压力,简而言之就是一个非常优秀的承伤工具。在面临高强度单位时使用方尖碑来拖住他们也是不错的选择
另外方尖碑出现时造成的2415伤害也能解决一些血薄的敌人。眩晕3s虽然是个不错的强控的,但是由于技能回转并不是特别快,只能作为辅助控制手段或用来打断敌人的关键技能
技能期间蜜蜡会进行范围攻击,输出方面跟普攻DPS相同便不过多赘述
总得来说该技能的主要亮点便是能召唤方尖碑和其优秀的吸伤能力,输出方面只能作为补充输出手段,仍然无法作为主C使用
不推荐专精,专精无法提升方尖碑承伤能力,输出提升一般,专精收益并不高
○技能输出对比表
注:以精二满级、潜能一、专三、对单体敌人为基础计算得
蜜蜡的对单输出跟传统群法一样难以达到单法的水平,但是因为自身拥有较广的攻击范围且无攻击数量上限,容易攻击更多的敌人,就群体输出而言蜜蜡的伤害还算不错
◇使用建议
○带一技能辅助输出&承伤
蜜蜡自身生存能力优秀可以把她部署在靠前位置来承受伤害,同时作为副C输出
○带二技能承伤
由于方尖碑的性质,可以有效吸收敌方的攻击,也可以拿来骗取浮士德的紫箭
○配合阿来承伤或输出
由于特性给予的高防御,蜜蜡可以安全的吃到阿的buff,配合阿使用可以让蜜蜡的输出和坦度提升一个档次
◇小编综合认为
相比输出,蜜蜡更为亮眼的应该是她那夸张的防御力和法抗,在一些有弩箭的关卡,可以用蜜蜡抵挡弩箭在保护高台干员的同时兼顾部分输出,在闪灵等具有加防技能的干员配合下,蜜蜡可以从容的接下浮士德的紫箭。而输出方面有特别突出,虽然没有普攻,但蜜蜡的技能回转优秀只要把握好时间,输出不会比群法低。作为一个拥有新模板的术士,总体强度还算不错
○值不值得抽
只要对技能开启时机有把握,输出方面跟普通群法差不多,在一些图说不定能发挥奇效,合成玉有余的玩家可尝试抽取
○值不值得练
在主力队伍尚未成型前不建议特地去培养一个
总得测评就到这里,如果以上内容存在错误欢迎在评论区指正
明日方舟蜜蜡
“饼学大厦的崩塌,往往发生在建立后不久的一瞬间。”这句经典名言无论在明日方舟发展历程的哪个时刻都适用,当然也包括刚刚发完闪断公告,正当大家都觉得新活动PV会放在隔天出的时候,自由的鹰角马上来了一记“回马枪”,公布了新故事集【灯火序曲】的PV。而更让人意想不到的是,新六星不是已经等了一年多的粉毛,而是另一个似曾相识的新术士。
新六星或是蜜蜡姐姐,CV为同一人,模板应该同样是“高台重装术士”
或许是因为故事集的关系,新活动PV总体的信息量不算大,当然也有一部分原因是大部分干员和皮肤都已经公布了。PV前半部分可能让人比较惊喜的是出现了蓝毒的剪影,也就是说本次活动会有属于蓝毒的故事。
话题转到大家比较关心的新六星,其实光看立绘大家第一时间想到的肯定是蜜蜡的亲人,毕竟新六星跟蜜蜡长得实在太像了,但又不完全像蜜蜡。从她比蜜蜡稍微成熟的外观以及蜜蜡语音里不止一次提到“姐姐”来看,新六星卡涅利安或许就是蜜蜡的姐姐,但不排除别的可能性。有趣的是,“姐妹俩”的CV都是喜多村英梨,虽然是同一人但声线给人的感觉完全不同。
既然是六星,她的强度自然也是不少人关注的点,但个人觉得实装后卡涅利安的强度很可能又要引起一阵风波。主要原因在于两点,第一她是术师,就很难避免得了和其他几位六星的比较,特别是小火龙和小羊这样的强力干员;第二不出意外的话她的模板和蜜蜡相同,这个模板相对尴尬至今已有的两个五星都几乎没有上场机会,毕竟大多数情况下肯定是更希望术士打输出而不是罚站挨打。
关于卡涅利安的技能,PV里只出现了三个短暂的画面:第一个是还不确定到底是天赋还是技能带来的落地护盾;第二个是对敌人造成伤害的同时有停顿效果,但控制时间相当短;第三个则是大范围AOE,同时敌人头上还有印记,印记触发条件不明,可能是对有印记的敌人伤害提升。小编综合来说新六星的强度需要谨慎观望,而且考虑到周年庆刚出了两个强力六星,那么新六星的强度低一些也不足为奇。除非给到爆炸的数值,论功能性也没看出来她有什么特别的控制的手段,作为术士光靠挨打高光也不现实。感觉新六星还是挺难在目前一众六星强者中占有一席之地的。
其他新内容和个人小编综合认为
新皮肤除了之前公布跟IT联动的三款外,PV里还展现了一款亚叶的皮肤,正好沃伦姆德的薄暮复刻,新老博士都能拥有给她换上新装的机会了。而亚叶的新皮肤还非常养眼,下半身的设计可谓深得人心,盈盈一握的玉足暴露在外展现着少女的美好。不过从宣传图里没发现“free”和活动赠送的字眼来看,这款皮肤应该是需要原石购买的,加上42、棘刺和凛冬的皮肤,以及复刻的星极和小莫皮肤,六月的皮肤质量都相当高,让人充满了购买欲望,然后发现库存的源石不够了。
除了新皮肤外,干员密录的更新依旧在有条不紊进行当中,这次更新的是微风。莫斯提马、流星和泡普卡四人的干员密录,喜欢这些角色的玩家应该不少,他们有福了;而我个人最好奇的泡普卡的干员密录是不是要揭露她是大鲍勃的“真面目”了(笑)。
以上就是故事集新内容的介绍和简要分析,虽说内容不算特别多,但作为周年庆版本后的“喘息”也不是不能理解。不知道大家最期待新活动哪部分的内容?
明日方舟蜜蜡
六星对空狙击干员,灰烬。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成六个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(3)、基建与综合评价,让我们开始吧!
灰烬:六星对空狙击
六星狙击干员:灰烬
面板数据:六星狙击干员,灰烬。她的特性是“优先攻击空中单位”,属于人口众多的子职业:“高速对空狙击”,光是六星就已经有三位了。在面板数据的对比上,我们选择了其他的同类型的速狙干员作为参照,包括以下五位:空弦、能天使、灰喉、白金、蓝毒(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
灰烬的面板数据
灰烬的面板数据,几乎与空弦、能天使一致,三者之间的数据几乎不存在什么差距。单就攻击力这一对于高速狙最重要的属性而言,是能天使最高、灰烬次之,空弦最末。如果相较于五星干员,她们的各项面板数据都有着全面的领先。总体而言,这是一份最标准的六星速狙面板。
天赋:突击手的辅助装备
“辅助装备:部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒。”
当我们部署灰烬时,她会立刻对攻击范围内最靠近蓝门的敌人投掷出闪光弹,将其和其周围一定范围内的全部敌人眩晕。但如果在部署灰烬时,眼前是空白一片、没有敌人存在,那这一天赋也就随之浪费了。因此这是最关键的一点:要注意灰烬的部署时机,尽量在覆盖范围有敌人时,去下灰烬。
在一些特殊的时刻,无论是我们漏了个别敌人,还是出现了难缠的泥岩巨像、粉碎攻坚手、倾轧者等等棘手的敌人,都可以通过紧急部署灰烬去“控一手”。长达四秒的范围眩晕,持续时间还要略高于红的“狼群”(2~3秒),你值得拥有。
闪光弹的爆炸范围
同时,灰烬的这枚闪光弹是范围型的,会对目标周围半径为1范围内的所有敌人都造成眩晕。在许多时刻,通过观察敌人的行进位置,往往能够实现一炮双响、甚至三响。
闪光弹眩晕多目标
灰烬的闪光弹也并非仅此一发,是可以随着她的重新部署、或是开启第二技能来刷新使用的。因此在大多数情况下该用就用,不用吝啬,只要对于缓解前中期压力有所帮助就好。
“突击手:首次部署时部署费用-3,部署后立即获得17/20技力。”
11费的灰烬
灰烬的第二天赋“突击手”,能大大加快灰烬的初次部署速度和技能启动的时间。在常规无潜无专精的练度下,灰烬的初次部署费用仅为11点,达到了满潜五星速狙的平均水平。顶配的灰烬更为恐怖,部署仅需9费,相当于一个快速复活系的特种干员。
同时,她的技能启动速度也得到了大幅加快。常规灰烬点火三个技能分别需要32秒、12秒、8秒,可以在部署后迅速得以启动。顶配的灰烬(五潜专三)更是已经接近落地点火,点火技能分别只需25秒、5秒、5秒,启动速度惊人。因此我们概括而言:灰烬是一个非常适合在前期部署的干员,她的第二天赋大大地降低了我们的费用和时间压力。
无法反复获取技力
但是与之相对的,就是第二天赋并不能反复获取技力,比如使用“撤退再部署”这一作战方式。就像上图中所演示的一样,如果选择重新部署灰烬,那么第二天赋将彻底失效:费用不会降低、也不会获取初始技力。这与艾雅法拉那可以反复获取技力的第二天赋“乱火”差异很大,需要我们注意。
支援射击:永续连击
支援射击(图源PRTS)
“支援射击:攻击力+11%/12%/13%/15%,攻击变为2连击;持续时间无限。”
一、技能机制:灰烬的一技能“支援射击”,属于需要点火进行启动、持续时间无限的永续类技能。在成功启动后,灰烬会小幅提升自身的攻击力,同时让所有普攻变成二连击。这个机制其实有点眼熟,既像是牺牲了部分增幅、让技能得以永续的“箭矢·暴风”,又像是对空速狙版的“最终旅程”。实战演示如下图所示:
支援射击演示动画
二、伤害输出:我们先来测算一下灰烬一技能“支援射击”的输出能力。一技能的**符合她的速狙设定,核心用途就在于清理中低护甲的地面敌人和各种款式的无人机。同时为了能和之前的能天使测评、空弦测评形成更鲜明的对比,所以我们在敌人设置上不做改变,依旧是被削弱了法抗后的:法术**A2(防御力140,法术抗性30,数量为1)。
敌人选择:法术**A2
这里主要选择了其他高星狙击干员的无限持续技能、长周转时间的作为参照,进行单体输出的伤害测算,包括:能天使的“扫射模式”和“过载模式”、空弦的“箭矢·暴风”、灰喉的“回流”、以及白金的“天马视域”(均按7级计算),结果如下:
单体伤害测算
如果对比同样是持续时间无限的“天马视域”,支援射击显示出了一些在技能上的考量:它没有天马视域那样舒服的输出环境、抛光线也更低,但是整体的DPS要明显更高。
但是如果相较于其他狙击干员的技能,灰烬一技能“支援射击”的输出明显不强力。全周期1000+的秒伤数据,只能堪堪齐平五星速狙灰喉,与自损一臂、对单输出的空弦一致,并不亮眼。因此对于输出端的小编综合来说是:“支援射击”是个很省心的技能,但输出确实不太过关。
三、实战应用:在实战中,灰烬一技能“支援射击”的主要用途就是解放双手。落地暖机32秒后即可启动,适合清理无人机和游戏前期的轻甲单位。但是敌人的防御力一旦到了400以上,灰烬的输出就会呈现出明显的疲软之势。
开局部署灰烬
这个技能与第二天赋“突击手”之间存在着很不错的相性,部署费用的降低和初动的增加,能够让这一永续技能实现最快启动。因此一技能的用法概括而言就是:需要在游戏的前期部署,紧接在先锋之后,在中后期的用处就不大了。
四、专精收益:灰烬“支援射击”专精带来的改变,主要体现在攻击力的增加和点火所需技力的降低上。从七级到专三的平均DPS提升分别是:1.1%、2.3%、4.6%,提升非常之低。建议练度:七级。
五、综合来看:灰烬的一技能“支援射击”是一个很省心的技能,一方面是通过提高攻击力来增加了速狙干员最需要的抛光线,另一方面,二连击的机制也让灰烬的整体输出平均化,既不会造成过多的伤害溢出,也不会常常限于需要补伤害的尴尬境地。但这个技能的输出终究有些不够看,够省心但不够强,不建议携带。
突击战术:控制后的输出
突击战术(图源PRTS)
“突击战术:立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时攻击力提高至210%/220%/230%/250%。攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能)。”
一、技能机制:灰烬的二技能“突击战术”同时具备着控制和输出的双重能力。在开启二技能后,灰烬会再次触发自身的第一天赋“辅助装备”,扔出一枚闪光弹眩晕敌人,同时她会在整个技能期获得对眩晕敌人的增伤。
在技能期间,灰烬的攻击间隔将被获得大幅度缩短。用直观的时间数据来看,实际的攻击间隔将缩减到0.2秒,打光一梭子里的所有子弹仅需6.2秒。她靠着投掷闪光弹就能对敌人形成长达4秒的眩晕控制,足以打出60%以上的输出了。同时,这一点与其他干员存在着较大的差异性,如果在子弹射光前就对敌人完成了击杀,灰烬依旧会保持技能开启的状态,持续到子弹彻底打空。实战演示如下所示:
突击战术技能演示
就和我们在第一天赋解析时说到过的一样,如果灰烬在开启技能时,攻击范围不存在可以选择的目标,那么她依旧可以成功开启技能,但无法触发第一天赋“辅助装备”的闪光弹了。这个细节也并不是毫无意义:在面对一些对眩晕有抗性的Boss级敌人时,提前开启技能让灰烬处于步枪扫射状态,能够加快技能的第二次周转。
二、输出能力:我们将灰烬二技能“突击战术”直接加入一技能的对比表格中,输出结果如下图所示:
“突击战术”伤害测算
足以媲美过载模式的技能出现了。灰烬的二技能“突击战术”所形成的爆发力极为恐怖,突破了3700点大关,不仅远远高于其他狙击,甚至超越了能天使过载模式的3519。虽然二技能的全周期平均伤害并不突出,但是爆发力却足够强。
那既然说到了爆发力,就要仔细测算一下这份秒人能力了。我们这里再来测试另一种情况:顶配状态下的华山论剑。如果为两人都搭配上足够多的辅助技能,包括华法琳的不稳定血浆、阿的爆发剂·榴莲味、黑的天赋“交叉火力”、极境的天赋“狙击支援”,输出结果会如何变化呢?(综合辅助收益:攻击力+150%,攻击速度+73)
极限伤害测算
灰烬二技能的吃拐率并不如过载模式,相差了50%。在四重辅助的加持下,能天使的过载模式输出产生了质的飞跃,技能期的秒伤也反超了突击战术。这不代表灰烬吃“吃拐”的效率不高,更严谨的描述是:灰烬吃攻击力拐的增益并不低,但吃攻速增益的收益非常低。理由也很简单:她仅有31发子弹,打完了就没了。
从以上两张图表中,我们能获得关于“突击战术”的伤害测算结果:在没有其他干员辅助的情况下,突击战术是当前最优秀的狙击单体输出技能。但如果有大量其他干员提供BUFF辅助,要论极限“蒸发”能力,依旧要看能天使。
三、实战应用:常规情况下依靠自身闪光弹眩晕敌人输出的灰烬,实际的“眩晕增伤”覆盖率仅有64.52%。因此我们可以换个思路:为灰烬搭配具有眩晕能力的干员,让她在技能期间享受到全增伤,这带来的提升要比常规的拐更大。下面这些干员与她都有着非常不错的相性:
适合与灰烬搭配的干员
可以造成眩晕效果的技能并不罕见,包括森蚺的“震慑劈砍”、迷迭香的“末梢阻断”、卡达的“同步索敌攻击”、梅的“束缚电击”、莫斯提**“荒时之锁”等等,但是要说与灰烬最为契合的,还是看下面的这几个:蜜蜡的“守卫尖碑”、霜华的“陷阱部署”、德克萨斯的“剑雨”、红的“狼群”、W的“红桃K”、以及闪击的“闪光护盾”。
具体的用法也很简单:让灰烬先开启技能眩晕敌人,然后等她的眩晕效果快要结束时,再开启其他干员的技能为敌人续上眩晕时间。比如在下面的合约轮换图“6区废墟”中的这段配合:
闪击与灰烬
他们那可控的眩晕技能,能够充分配合灰烬,补足她所欠缺的两秒控制。其中又以蜜蜡、红、霜华、闪击四人更为杰出,蜜蜡和闪击兼顾了阻挡敌人,且闪击还能从灰烬的眩晕中充分享受自身天赋“持盾射击”带来的增伤。霜华的陷阱,与红一样可以随心所欲地空降。
四、专精收益:“突击战术”在专精中能够进一步提升眩晕伤害的倍率、加快技能周转,但对于其他方面没有改变。从七级到专三的综合输出提升是:5.9%、12.1%、25.8%,整体收益很高。如果要为常规作战选一个技能专精,可以优先专三二技能。建议练度:七级、专三(推荐)。
五、综合来看:灰烬的二技能“突击战术”是一个极其优秀的输出技能,不需要太多的辅助,光凭自身就能打出强力控制与输出,爆发能力甚至还要超越了“过载模式”。虽然在极限输出方面并非最佳,但也足以应对大多数的作战情况了,尤其是再搭配其他具有眩晕能力的干员之后,威力更是倍增。建议优先专三。
攻坚榴弹:一拳超人
攻坚榴弹(图源PRTS)
“攻坚榴弹:向前发射破墙弹,对沿途敌人造成260%/270%/280%/300%的物理伤害并向后较大力度推动;爆炸对周围造成360%/370%/380%/400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸,且造成720%/740%/760%/800%的物理伤害);每次部署只能释放2次。”
一、技能机制:灰烬的三技能“攻坚榴弹”拥有着极高的技能倍率,造成双重伤害。如果能够打满伤害,七级的技能伤害倍率就足有980%,专三时更是达到了恐怖的1100%。这里比较特殊的机制是一点:从低地撞到高台,会直接爆炸且造成更高的伤害。
Ash的爆破弹
这是《彩虹六号·围攻》中干员Ash的招牌技能,她所射出的是爆破弹,能够在穿透目标的表面后自动引爆,非常具有战略意义。在《明日方舟》中,灰烬并不能破坏墙体,但却能通过榴弹将敌人推动,并在接触到墙体时造成更高的伤害。如下图所示:
攻坚榴弹技能演示
灰烬所发射的这枚爆破榴弹的推动半径是1.2格,因此有时可以蹭到两侧的其他敌人。如果没能触碰到墙体,那么爆破弹会在距离自身四格的中心处爆炸;如果成功从地面地形飞向高台或者是地图边界时,将会在两格的交界处中点发生爆炸,爆炸半径是1.5格。
爆破弹的推动范围
二、输出能力:考虑到三技能将会对沿途敌人产生推动,并最终造成爆炸伤害,所以我们对比的技能会发生很大的改变。这里主要选择的是不存在持续时间的爆发伤害技能,以及拥有攻坚能力的技能,包括:W的“D12”、黑的“战术的终结”、守林人的“战术电台”、陨星的“高爆弹头”,最终结果如下所示:
“攻坚榴弹”伤害测算
灰烬三技能“攻坚榴弹”的爆发力领跑全场,甚至还超越了守林人的“两连核平”。在技能覆盖三目标的情况下,灰烬凭借着17500点的超恐怖秒伤,力压W与守林人,成为了当前游戏版本中物理爆发最强的技能。但是这份强大也是有代价的:灰烬在每次部署后,只能释放两次技能。
三、实战应用:正如技能名“攻坚榴弹”所示,这个技能的**就是两个字:攻坚。超高倍率的爆发伤害,以及与之伴随的“较大力度”位移控制,都是面对棘手敌人时的绝佳属性。三技能有输出、有位移、有控制,实在是太合适危机合约了。
“攻坚榴弹”的爆发伤害
但是整体而言:携带三技能“攻坚榴弹”的灰烬,完全成为了一个对策解。除了攻坚榴弹之外,她因为速狙的低面板,本身几乎就不具备其他的功能性了,甚至清理无人机这份本职工作也变得很困难。因此可以考虑使用“撤退再部署”的方式,尽可能多地让她打出几发闪光弹,以及刷新榴弹的使用次数。
专精
四、专精收益:“攻坚榴弹”在专精中并不降低技能开启所需的技力,但同时提升了两重伤害的倍率。从七级到专三的DPS提升分别是:3.2%、6.4%、12.8%。考虑到技能自身的高可塑性和潜力,建议练度:七级(推荐)、专一至专三任一阶段。
五、综合来看:灰烬的三技能“攻坚榴弹”是一个对策向的特殊技能,她有着超高伤害爆发和位移控制的同时,也损失了许多属于速狙干员自身的东西。这并不是一个使用起来很简单的技能,但是如果学会了使用,能成为应对许多棘手敌人时的优质解法。很期待在未来的合约中,灰烬的三技能能够有所发挥。
基建与综合评价
一、基建技能:灰烬的两个基建技能都是在控制中枢生效的,综合效果是:“进驻控制中枢时,控制中枢内每个彩虹小队干员可使控制中枢内所有干员的心情每小时消耗-0.05。控制中枢内每有1名彩虹小队干员,则情报储备+1。”
灰烬领衔控制中枢体系
详细的解析之前所长专门写了一篇文章去解析(传送门:基建指南:两套全新体系,彩虹小队能否成为基建新神? ),目前的小编综合来说是:“彩虹小队”的核心价值是辅助夕与迷迭香的“感知信息”体系。仅建议两种博士使用彩虹小队入驻基建,一种是熟用迷迭香体系的,建议方式是:在启用迷迭香入驻制造站时,可以让彩虹小队三人入驻控制中枢,搭配阿米娅和夕;一种是懒癌晚期不想换班的。对于其余博士来说,照常基建就行。
二、潜能提升:灰烬潜能提升的核心是四潜。理由就和先前的空弦测评一样,27点攻击力增幅对于速狙来说是极其关键的,能够带来最直观的DPS提升:4.3%;五潜时会提升第二天赋,增加了三点初次部署时的技力。对于一些极限情况下有一定的战略意义,但平时作战的意义非常有限;因为三技能的存在,撤退再部署的**作需要我们纳入考量,部署费用和再部署时间的降低也有其意义。综合潜能建议:四潜、满潜。
三、培养建议:干员艾丽萨·科恩,代号灰烬,彩虹小队成员。对于萌新博士而言,灰烬的一技能有利于前期开荒和处理无人机,二技能也能够在早期攻坚。有控制、有输出的狙击干员,是最吃香的,推荐度:★★★★★;
对于常规队伍已经成型、尤其是同样拥有闪击、霜华等干员的博士而言,彩虹小队几人之间的相性绝佳,适合搭配作战。灰烬凭借着“攻坚榴弹”天生的高输出和“突击战术”的控制能力,打造出了一些独属于自己的差异性,不需要太多辅助就能伤害爆炸。但是在功能端她没有什么创新和突破,故而减去一颗星。推荐度:★★★★;
对于已有高练度能天使、空弦等干员的博士而言,灰烬需要与这些高星狙击竞争上岗。她的理论输出上限并不及能天使,也不像空弦那样专精于多目标输出,能够拿得出手的也就是三技能的超高倍率爆发。整体的潜力和用法还有待开发。推荐度:★★★。
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明日方舟码
大家好,今天为大家带来的是《明日方舟》的详细攻略以及礼包兑换码福利,《明日方舟》是一个是一款魔物主题的策略的手游游戏,深受玩家们的喜爱,其实这款游戏是可以使用礼包兑换码的。如何领取福利?兑换码是多少?如何使用兑换码?跟小编一起看下去吧!
“抽卡”是收集养成类手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。这也促使许多人希望通过不断地刷游客号的初始抽卡,来获得足够多的稀有角色。如果你单纯只是想在这个游戏里体验收集的**,刷出五星六星角色肯定会让你获得足够的满足感。如果你喜欢研究游戏的策略,将不同的角色搭配以达到以弱胜强的效果,那么刷不刷都无所谓,因为这个游戏不管是几星的干员,都有强大的存在。
事实上在我开荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我们的阿米娅(包括我预约送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戏初期的阵容,可供萌新们参考(忽略等级,这是我之后截的图= =)调香师是我初始20连抽到的,也可以进行替换,其他都是系统送的。
明日方舟中堆拐的方式大概是这最好的解释。我们都知道明日方舟的辅助界有“三大恶人”,华法琳、初雪、空。正所谓流水的输出铁打的拐,无论你这个输出多么软弱无力,让我三大恶人扶上一扶,立马就能秒天秒地。而问题在于,如何才能将这些拐以最大的收益集中到那位输出身上(主要是华法琳和空的增益技能)?关键就在于攻击范围的处理上:只要保证攻击范围内只有一个目标,这个BUFF怎么也不会上错。
现在的手游很多都离不开氪金,但是很多玩家不知道游戏中的很多大佬可能是内测号玩家,由于其特殊性,每天只会少部分发放。想领取的,可以私信小编~~
温馨提示:
1、每个礼包兑换码只能兑换一次,不能重复兑换,在领取礼包码之前,请先确定已经是否已经兑换过该礼包。
2、请大家尽快使用,礼包码会随时失效,若兑换失败,则表明礼包已经失效。
喜欢的小伙伴,想组队,想下载的小伙伴,一定要关注、评论、私信(每天每条必回)
《明日方舟》限时兑换码:
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兑换方式:点头像 点设置 兑换码兑换
(名额有限,先到先得,领取不了及时私信小编发放新的礼包兑换码)
小编手中还有很多游戏的内部特权号,私信小编可以领取~小编给大家分享精华的第一手游戏攻略和情报资讯,也给大家整理了最新的兑换码合集,喜欢的话点点关注吧,后续会发放更多福利哒!想要更多游戏的福利也可以私信小编~
注:以上内容仅供参考嗷,具体以游戏内为准哦。侵权联系删除。
明日方舟码
明日方舟对于这次2023年开启的春节活动,官方还有额外的福利方卖弄的兑换码,估计不少玩家还不清楚,这次带来一共三个福利兑换码,方便玩家额外入手这些还不错的福利资源。
先说具体的三个兑换码
2023ARKSPRING29A
2023ARKSPRING378
2023ARKSPRING7E7
注意兑换截止时间到2023年的2月5日,虽然说持续的时间还算比较长,差不多有3周左右,不过对于侠客来说,别说3周,3个月可能都会忘掉。
官服的玩家直接去官方主页寻找兑换即可,陈叔叔服务器的页面同理,也需要先通过的登陆账号后,经过授权才能兑换入手。顺便还能查一下之前官方发放的礼包记录。
另外提醒一句,这次的兑换码不能直接**粘贴,中间每间隔4个字符,要有一个间隔符,这样才能正确的输入和触发,好在这次的三个兑换码不同的地方之后第三三个字符,手动简单改一下即可。
而本次的三个兑换码可以解锁的资源,包括5W龙门币、20红票、5个高级作战记录、5个技能书3,还有3个小理智药水。
实际上每次有直播活动结束之后,明日方舟都会有这种兑换码,每年记得都手动搜索一下,避免出现遗漏的问题,毕竟是资源,最差也有龙门币这种可以快速提高干员等级还有练度的,聊胜于无。
明日方舟码
仅仅只是删档二测,《明日方舟》便让关注这款游戏的玩家体会到了什么是“一码难求”。在供需关系极度不对等的情况下,《明日方舟》激活码在电商平台一度被炒到400元的高价。
而在去年,甚至有从业者认为《明日方舟》可能会是“明年最佳的国产手游”。在凸显玩家口碑的TapTap平台上,《明日方舟》拿下9.4分的高分,预约人数超过30万。这样高的评价,让人不禁好奇这究竟是一款怎样的游戏?同时玩家为什么会给出如此高的期待值?
一、TapTap预约人数超过30万,测试码价格被炒到400元
今天(7月20日),《明日方舟》开启删档二测,从去年年底的一测到现在已经过去了大半年的时间,但核心玩家依然保持着极大的热情。在TapTap平台,《明日方舟》不仅拿下iOS预约榜TOP3,同时预约人数也超过了30万。除了TapTap,《明日方舟》游戏官网、好游快爆等平台都聚集了大量的预约玩家。
而本次的删档二测属于小规模测试,激活码发放的数量和游戏用户量级相差甚远,由此还引发了运营风波。另外,官方抽奖发放激活码的方式更是让期待许久的玩家颇有不满,测试期吊胃口、发码时间不确定等也让玩家认为《明日方舟》在做饥饿营销,导致在TapTap平台给出了一星的评价。
《明日方舟》**回复
不过即便如此,《明日方舟》的整体评分仍然很高,在接近3000个评论量中,评分高达9.4分。正如官方所说的,“打一星的这些玩家,从心底上是喜欢《明日方舟》这款产品的。”在这背后,其实也就意味着即便官方运营存在不妥之处,造成了评分的稍稍下滑,但《明日方舟》这款产品本身却给了高分最好的支撑。
二、“小作坊”的处女作,《明日方舟》为什么备受关注?
1.《明日方舟》好看的皮囊,成功吸引了玩家
《明日方舟》是鹰角网络公开的首款游戏,这家去年才成立的新公司或许没多少人熟知,看似是“小作坊”,其实有着丰富的二次元手游制作经验。制作人海猫络合物是原《少女前线》的概念主设计师,其绘画风格也得到了不少玩家的肯定,无疑是给了追求高质量画面的玩家一颗定心丸。
鹰角网络将自己的处女作前前后后包装了一番,处处显得精而美。单是官方推出的游戏概念宣传PV,就让玩家惊呼“大制作”。
不得不说这一波营销恰好搔到了用户的痒,精准至极。官方用娴熟的镜头语言,配上充满史诗感的背景,再融合燃向BGM,把一段宣传视频做出了大片的感觉,这在当下的手游市场中并不常见。
官方PV播放量达到23万
PV之外,《明日方舟》还将“精美”延续到了游戏插画上。
吸引二次元受众的,除了不俗的剧情,还离不开高质量的画面。多位拥有《少女前线》绘制背景的画师参与了《明日方舟》的创作,《明日方舟》的插画水准得以保证。
《明日方舟》采用的是静态的插画,静态图片可以降**作难度,也会带来“视觉疲劳”的副作用。有趣的是,鹰角网络动了一些小心思,让静态插画也能达到动态效果。
剧情过渡时,游戏人物表情会根据剧情的发展产生变化。例如以下两幅图看起来基本一致,只是阿米娅的眉毛从“V”字变成了“八”字。眉头从紧蹙到舒展低眉,体现的是坚定到忧伤的情绪变化。
细微之处的拿捏,让玩家看到了制作团队的诚意。
2.另类塔防与二次元的强烈碰撞,让游戏呼声更高
《明日方舟》设定了一个极其广阔的世界观,土地上出现了大量的“源石”,受源石感染者组成了反抗组织,与玩家控制的罗德岛人群战斗。游戏从这里开始。
游戏是典型的塔防玩法,不同的是在经典玩法上进行了微创新。
之前的塔防游戏,玩家只需要提前设好防御,等着AI送**就好。为避免成为简单的堆防御游戏,《明日方舟》加重了即时策略的元素。
游戏内的防御体从建筑变成了人物(干员),人物并不是简单地往屏幕一放就好,而是需要玩家结合人物特性设定其攻击方向。每个人物拥有独特的技能,合理地释放技能会成为左右战局的关键。
《明日方舟》的地形系统是笔者认为最有趣的一个设计,游戏时可以摆放箱子来改变地形,阻挡并改变敌人行进路线。玩家还可以使用某些特殊的人物技能,让敌人从天台上摔下,Boss也通杀。
这些设计将游戏的重心向即时性倾斜,让游戏变得更紧张**。
还有一点,游戏还加入了“职业”设计。笔者目前发现的职业分类就高达7种,分别为近卫、重装、术士、狙击、医疗、辅助、特攻。类似“战法牧”职业的存在,让如何配置场上人员成为玩家需要思考的策略问题。
有了人物、职业和地形的设定,让游戏深度长了一截,而玩家要想玩好,需要花更多的时间了解游戏中的人物、职业机制。将更多的**作交由玩家控制,用更自由的方式提供更广的策略空间,极大地提升了游戏的可玩性。
三、《明日方舟》产品未上,鹰角网络营销先行
或许是《明日方舟》的核心团队在《少女前线》积累了一些经验,这次《明日方舟》虽然还在测试期,但线上线下的宣传已经拉了不少核心玩家入坑,这也是为什么本次二测掀起这么大动静的主要原因。
在去年年底一测之前,鹰角网络便在各大平台包括B站、微博等上传了《明日方舟》游戏概念宣传PV,4K画质引起了不少玩家的注意。该条视频微博转发数几乎过万,视频播放量也近乎20万。
而在线下,即便处于测试期,从去年开始《明日方舟》已经陆续参加了诸多展会,包括上海Comicup魔都同人祭、成都CD21漫展、核聚变、萤火虫漫展等等。正是凭借前期线下的核心玩家积累,《明日方舟》斩获了很高的人气。
2017年年底的漫展中官方还提供了游戏街机版
同时进行的还有游戏周边。在游戏制作阶段,鹰角网络便开始在漫展以及线上售卖周边。按照官方的话来说,“商品总需赶在时间的前面”,的确如此,这些周边为游戏吸引了不少核心二次元玩家。
《明日方舟》另一官方号
有人认为《明日方舟》未上线便开启周边制作,是否意味着想从中捞一笔再走。但从游戏传播效果以及玩家反馈来看,鹰角网络的方式非常奏效,或者说他们对游戏产品本身有着极高的自信。以此,《明日方舟》形成了良好的线上线下传播联动,这也是最适合二次元这一细分品类游戏前期宣传的打法。
《明日方舟》在二次元圈内早早打响的知名度也让鹰角网络获得了资本的注意。相关投资人记录显示,今年2月份,上海悠星网络入股了鹰角网络。这家公司在二次元游戏发行上有过成功的经验,比如《碧蓝航线》日服正是由其全资子公司Yostar负责发行。悠星网络和鹰角网络的合作,似乎可以看到《明日方舟》并不仅限于国内,未来甚至包括日韩市场都会有所动作。
目前,《明日方舟》的产品口碑依旧不错,凭借过硬的制作水准,以及和当下二次元游戏扎堆卡牌区分开来的另类塔防玩法,《明日方舟》或许真的会成为今年二次元品类上的一个爆点。而在玩家看来,“有少前的粉丝基数、有稳定的资金提供开发、有着一个不俗的团队,明日方舟就是二次元手游界的一匹黑马。”
TapTap热评第四
《明日方舟》制作人海猫说,”有时候玩家喜欢你的作品是出于对你的信任,只要你的作品足够优秀,玩家就一定会喜欢。“可见,《明日方舟》制作团队对其有着极高的自信,它最终能否在二次元市场爆发呢,手游那点事也会持续关注。
好了,关于明日方舟码(明日方舟码在哪输入)和明日方舟码(明日方舟码在哪输入)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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明日方舟森
作为鹰角官方开发相关官方的交流平台,或者说是社区,经过一段时间的内测之后,这次也算是正式上线了,通过这次的新的社区的开放,也方便玩家交流,而且这下能清晰的看到明日方舟的练度了,当然对于玩家来说也能方便查看自己目前的练度和情况等等,具体说说这次的新平台。
鹰角网络官方社区森空岛正式上线!通过登录这次的官方正规的平台,可以和游戏玩家分享游戏和生活,同时体验丰富多彩的社区活动。注意这个平台不仅仅包括明日方舟,还包括《来自星尘》、《明日方舟:终末地》还有包括音乐、动画、周边、活动等官方消息也一并会通过这个平台来发布和告知。
这次的平台苹果端直接去搜索森空岛就行,安卓端需要去官方页面去下载一下,当然苹果端也可以考虑下载,才外还有电脑端,这APP目前在安卓端还没有。
登陆后记得一定要绑定自己的游戏账号的角色,这样才能查看具体的角色数据,包括你之前完成的活动关卡还有整体的推进进度,持有干员、皮肤还有家具的数量等等,反正绑定之后,这玩意拿来查成分那可是太简单了,基本上不会遇到什么云玩家了,毕竟练度一目了然。
总体来说不错,甚至还能查看自己在游戏中的一些状态,比如说基建的进度,理智还剩下多少等等,算是提供了一个非常不错的且硬核的交流平台了,总归来说是好事。
明日方舟森
天眼查信息显示,《明日方舟》开发商鹰角网络旗下游戏社区软件“森空岛”已获批。
据了解,“森空岛”全称为“鹰角森空岛游戏社区软件”,该商标曾于今年五月份注册。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
明日方舟怒意蔓延(明日方舟家具蔓延怎么获得)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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