明日方舟白金(明日方舟白金精二立绘)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
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明日方舟断罪者兑换码2022可以免费兑换出这位干员,因此很多玩家想知道明日方舟断罪者兑换码2022怎么用?明日方舟断罪者兑换码2022在哪里兑换?下面和小编一起去了解一下吧。
明日方舟断罪者兑换码2022和兑换地址分享
1、断罪者兑换码2022:NSEOMKYTAMUCXEVQ
2、断罪者兑换码2022和兑换地址: 登录官网-个人中心-礼包兑换,之后重进游戏就可以收到断罪者。b服的兑换地址
3、小编综合来说,大家直接使用小编给出的断罪者兑换码2022兑换即可,随时失效,请尽快使用哦。
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明日方舟对于这次2023年开启的春节活动,官方还有额外的福利方卖弄的兑换码,估计不少玩家还不清楚,这次带来一共三个福利兑换码,方便玩家额外入手这些还不错的福利资源。
先说具体的三个兑换码
2023ARKSPRING29A
2023ARKSPRING378
2023ARKSPRING7E7
注意兑换截止时间到2023年的2月5日,虽然说持续的时间还算比较长,差不多有3周左右,不过对于侠客来说,别说3周,3个月可能都会忘掉。
官服的玩家直接去官方主页寻找兑换即可,陈叔叔服务器的页面同理,也需要先通过的登陆账号后,经过授权才能兑换入手。顺便还能查一下之前官方发放的礼包记录。
另外提醒一句,这次的兑换码不能直接**粘贴,中间每间隔4个字符,要有一个间隔符,这样才能正确的输入和触发,好在这次的三个兑换码不同的地方之后第三三个字符,手动简单改一下即可。
而本次的三个兑换码可以解锁的资源,包括5W龙门币、20红票、5个高级作战记录、5个技能书3,还有3个小理智药水。
实际上每次有直播活动结束之后,明日方舟都会有这种兑换码,每年记得都手动搜索一下,避免出现遗漏的问题,毕竟是资源,最差也有龙门币这种可以快速提高干员等级还有练度的,聊胜于无。
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大家期待已久的明日方舟第二次测试时间敲定啦!本次测试的主题为回声测试,下面一起来看看明日方舟第二次测试的具体内容以及测试资格获得方式吧。
▼测试时间:2018年7月20日-8月9日
▼测试类型:第二次**删档测试
▼测试平台:安卓&ios
▼测试资格:
1、本次测试激活码将通过官网公测预约活动中随机抽取的方式进行发放。
2、本次测试资格将在2018年7月18日抽取,并于当日陆续通过手机短信发出。
获得激活码的玩家需要前往官网登录后进行测试资格激活。
3、因ios端将以testflight测试方式进行,请在激活流程中谨慎选择要激活的平台,以免无法收到testflight测试邀请邮件而无法获取ios客户端。
以上就是给大家带来的明日方舟第二次测试的消息。
关于本次明日方舟兑换码大全(明日方舟兑换码大全2022)和明日方舟兑换码大全(明日方舟兑换码大全2022)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
大家好,明日方舟反(明日方舟反派组织叫什么)相信很多的网友都不是很明白,包括明日方舟反(明日方舟反派组织叫什么)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于明日方舟反(明日方舟反派组织叫什么)和明日方舟反(明日方舟反派组织叫什么)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
明日方舟反
当然,第一值得肯定的一句还是舟游挺香的,无论是卡面立绘还是卡牌配音,剧情伏笔或者游戏原声,都是玩家认可的点。由于不曾拥有,所以最近疯狂迷恋星熊,熊长官好帅气,什么时候能登陆我船?
话虽如此,但《明日方舟》中还是有不少人神共愤、设计极其反人类的系统和副本,有的是被玩家吐槽过无数次了,有的却是玩家强烈希望鹰角改进的。
双芯片本概率掉落。相信已经有无数玩家都深深遭受过刷芯片本的折磨,我需要近卫芯片,它偏偏不如你意,总是掉落特攻芯片给你。不过,相比之其他游戏掉落角色装备,不仅同样是概率掉落,而且还不能改变装备属性,鹰角至少设置了”加工站”这么一个十分人性化的中转站,可以用三个特攻芯片加工成两个近卫芯片。
但总觉得自己还是亏了,三个特攻变成两个近卫,不是亏了一次博士们18理智吗?再者,如果刷的是芯片组,就亏的是36点理智了,也导致要精二一个干员,所花费的时间更长。因为精二一个近卫干员的双近卫芯片材料需要花费不止一个近卫芯片组去制造站打造……正是如此,不少玩家都吐槽过,能否把双芯片本改成定向芯片本,这样可能会节省不少理智,博士们的理智本来就不多。
改名系统。作为一款手游,《明日方舟》堪称手游界的奇葩,它居然没有改名系统,以至于不少博士现在顶着他们那无法直视的名字,加好友的时候,那感受堪称羞耻。一年前取的中二至极的名字,现在还顶在”我的信息”界面。
所以强烈请求jiojio新增改名系统,优化个人信息界面。到现在也不能编写签名,是怕我们写些奇奇怪怪的话吗?虽然博士们对签名不甚看重,但改名系统确实十分有必要。
好友助战添加了些奇奇怪怪的人。然后便是好友助战系统了,很多游戏都有好友助战系统,这很好。帮助一些萌新玩家,即使没有比较强力的先锋、近卫,也可以白嫖好友的。或者,有的玩家没有抽到那新干员,这时好友抽到了,也可以用用好友的,试一试新干员的感觉,也让心理平衡点。所以大家对好友助战系统感官还是挺好的。
唯一不好的是,好友系统不仅会出现你的好友,还会出现一些陌生玩家,而且你加的好友助战可能就没了,然后只能通过刷”更新支援列表”才能刷出你想要的支援对象,并且刷新次数还有上限,刷完了就没了。这种感觉就像是,当你遇到下雨天时,陌生人递了个帽子过来,虽然很感谢,但你还是更想念朋友的伞。好友助战系统,至少优先显示所有好友支援列表,第二再考虑陌生人支援吧?其实官方可能是考虑到不好萌新没有好友,所以才这样做。
演习券希望没有上限。另外一个也算得上是玩家比较苦恼的便是演习券,它有上限。一般情况下,演习券还是够用的。但是当出新关卡的时候,需要玩家反复测试稳定快速阵容时,演习券就显得有些弊端。特别是测试”突袭关卡”时,每次测试要花费3个演习券,30个演习券最多让你演习十次,其中可能浪费好几张,于是真正通过的关卡可能没有10关。
这让玩家怎么来说都不尽兴对吧?如果用理智去测试,未免太铺张浪费了,要知道理智对于玩家来说,真的是不可多得的东西。
理智缺乏。这都算是老生常谈的问题了,舟游的体力在同类游戏中比较起来真的十分稀缺,而且没有其他方式补充。以至于一款养成游戏变成了十分护肝的游戏,导致我想肝都没得肝,只能等他自由恢复体力。游戏不都是鼓励我们打本吗?这就是反其道而行之,各位刀客塔,你们觉得如何?
暂时只觉得这几点有些反人类设计,鹰角的道理咱都懂,也不求其他,至少改名系统给整一个出来呗?如果早知道当初起的名字可能伴随我舟游游戏一生,我是拒绝的。十分希望可以穿越时空,倒回去给自己一巴掌,然后取个正常点的名字。
第三,一位拥有无数龙门币和合成玉的土豪刀客塔路过并且点了个赞!
明日方舟反
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
斥罪是《明日方舟》手游里即将实装的一名六星重装角色,她将在接下来的卡池里作为“张飞”(张飞指的是异格德克萨斯,被网友们简称异德,于是乎就有了翼德张飞的叫法)的陪跑加入游戏。现在吧里很多玩家包括一些UP主根据PV里斥罪的表现和战斗数值认为她很,那么你觉得呢?
我们先来看看她的天赋和技能,第一天赋是部署后立刻获得一层屏障,每击倒一个敌人时获得一定屏障(有上限)。第二天赋是拥有来源于自身的屏障时,每次受到攻击对目标造成一定法术伤害。从天赋来看的话,这是个盾反的重装干员,你可以理解为LOL里的反甲。还有一点需要注意的是,她的特性是无法被友方角色治疗,要是没有这个就太逆天了。
再来看看她的技能,一技能是下次技能额外造成法术伤害,蓄力额外可以提升攻击并且使目标眩晕1秒。二技能是停止攻击获得庇护,每秒对周围的所有地面敌人造成一定法术伤害,技能期间获得屏障效果提升。三技能立刻获得一定屏障,攻击间隔增大、攻击力提升,自身更容易受到敌人攻击。
三技能开启的时候,斥罪的属性是4500dph、1800dps、5w4总伤、22sp受击回复?这个机制可以理解为生存与输出相互转换,叠盾抗伤生存需要**,启动伤害**需要叠盾生存,对纸面的攻防数值有硬性要求。所以很多玩家认为她弱也是有道理的,毕竟绝食这种特性,很极端!
当然也有玩家持反对意见,毕竟俗话说的好:“贴吧反买,别墅靠海!”有玩家觉得三技能就是挨打20下然后就可以瞬间回复大量的血,同时获得巨额攻击面板以及每次2000多反伤法伤,试问在接敌的时候除了boss哪些怪能扛得住。而挡三的受回效率实际用起来真比你们想象的快,可以类比泥岩接敌时放5个崩岩锤的回复速度。再说了,陪跑的话一般都不会弱。
我们来小编综合认为一下斥罪的特点:超厚的盾+无法治疗、不会回血,是不是有点像PVZ里面的高坚果?有玩家就说:“你挡几啊,就敢碰瓷高坚果!”艾玛,让我笑一会!
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
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今天给各位分享明日方舟大骑士(明日方舟大骑士领郊外单核)的知识,其中也会对明日方舟大骑士(明日方舟大骑士领郊外单核)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
少女前线是否会被明日方舟击败?
可以参考一下日本玩家投票选出2016年20佳手游。这个榜单涵盖了动作、益智、RPG、卡牌等多种类型的游戏,相信应该能满足各位读者的不同口味。
随着越来越多的游戏在手机平台上推出,现在手游几乎已经成了必不可少的手机应用之一。不过面对琳琅满目的手游,挑选哪些入坑反而成了一件难事。为了帮助各位玩家解决选择难题,避开粗制滥造的坑钱游戏,今天就为大家献上日本游戏网站“电击Online”一年一度举办的游戏大奖“电击Online Award 2016”中TOP20的手游,这些推荐上榜的手游均由日本玩家投票选出,基本上质量与人气兼备,值得一玩。
由于有两款游戏的得票数相等使得本次大奖出现了并列的情况,所以总共有21款手游上榜。那么事不宜迟,下面就让我们进入正题,看看这些推荐游戏中有哪些是你心仪的作品吧。
第20名
乖离性百万亚瑟王
本作为始祖级氪金手游《扩散性百万亚瑟王》的正统续作,是一款以卡牌战斗为主要卖点的游戏,国服已经在2015年正式开放。玩家可以在游戏中与其他3名玩家组队,挑战难度更高的副本。游戏中的全部卡牌由弱到强共有7个等级,本作还特别为7星卡牌设置了一个对应游戏名称的“MILLION RATE”,这也是本作的特色之一。所以想要变强的话,除了不断探索以提升卡牌等级外,拥有一手强力卡组也是必不可少的。至于怎么获得……咳咳,大家都明白。
第19名
刀剑乱舞 Online Pocket
DMM旗下的著名刀剑模拟养成页游《刀剑乱舞》相信大家应该都听说过,本作就是与网页版数据共通的手机端。虽然本作为了适应手机界面有所变化,不过主要系统和玩法和网页版保持一致。日本历史上的各种刀剑在本作中拟人化,玩家可以通过编队出战的方式攻略地图,收集更多刀剑,也可以消耗资源“锻刀”获得。游戏的最大亮点自然是各种刀剑拟人帅哥,根据刀剑的不同种类,拟人形象从小鲜肉到成熟大叔应有尽有,满足玩家的不同口味。另外本作的国服不久之前已经上线,感兴趣的朋友可以一试。
第18名
古树旋律 Deemo
本作是一款注重故事叙述的音乐手游,游戏的玩法和上手都比较简单,玩家需要不断点击屏幕中下落的音符,而这些音符串联起来就是游戏中的小黑人“Deemo”所演奏的钢琴曲。比较特别的是,作为一款音游,本作的世界观和故事十分出色。随着玩家解锁新乐曲,游戏中的大树就会长高,而本作的最终目的就是让大树成长到足以让小女孩从天窗离开这个房间。步步深入的剧情以及神秘小女孩的身世,都是促使玩家不断挑战、解锁新乐曲的动力。
第17名
最终幻想 Record Keeper
本作是一款混合了多部《最终幻想》系列作品世界观的RPG手游。游戏采用了非常经典的回合制模式,玩家可以穿越到各个《最终幻想》的世界中进行冒险。游戏中不仅会出现“魔列车”等经典召唤兽,克劳德、史克尔等人气角色也会在玩家通关对应世界之后登场,还可以加入玩家队伍一同冒险,而模仿系列经典作、刻意绘制成马赛克风格的画面也为这款炒冷饭游戏多添了一分情怀的味道。
第16名
校园女生强袭者
本作是一款深得日本轻**和GALGAME真传的RPG游戏,其改编动画目前正在热播。游戏以魔幻校园为题材,玩家需要带领一群校园美少女与不断出现的妖魔战斗并以此解开谜团。本作最大的亮点在于美少女的养成,游戏中会出现无口、御姐等各种属性的美少女,而玩家提升战斗力的方法之一就是增进妹子的好感度。当然,轻**开后宫式的剧情,以及喜闻乐见的换装PLAY也是本作吸引玩家的重要原因(微笑)。
第15名
偶像**灰姑娘女孩
本作是以人气偶像企划《偶像**》为基础推出的一款对战社交类游戏。本作为“偶像**灰姑娘”系列的原点之作,并在此之后衍生出了动画以及《偶像**灰姑娘女孩 星光舞台》等游戏。游戏兼具偶像育成与卡牌战斗属性,玩家在游戏中扮演制作人,可以通过“工作”和“抽卡”的方式获得偶像卡,并以“特训”的手段强化偶像卡的能力。本作的核心玩法是玩家之间的PVP对战,玩家通过发动偶像的技能吸引观众,最终获得观众青睐的一方胜出。除此之外,精良的人设与100名以上的美少女偶像应该也能让玩家过足眼瘾。
第14名
刀剑神域:代码寄存器
这是一款以人气轻**及改编动画《刀剑神域》为基础制作的卡牌RPG游戏,为《刀剑神域》系列的第三款手游。原作中出现的SAO、ALO及GGO这三个游戏都将作为本作的舞台,各层的BOSS也作为怪物登场。不仅如此,动画中出场过的角色都将在本作中出现,桐人、亚丝娜等人的技能也在游戏中收录。游戏在战斗方面偏重策略,善用连击和属性相克可以让玩家战斗力倍增,在游戏中体验一把“龙傲天”的感觉。
第13名
刀剑神域:记忆碎片
本作是《刀剑神域》系列的第五款手游,与上面的《刀剑神域:代码寄存器》不同的是,本作是一款动作RPG游戏。剧情流程基本沿用原作中的SAO篇,就连游戏过场动画都和改编动画如出一辙,玩家需要**作桐人等角色打通SAO世界。游戏的战斗**作比较简单,有多种武器和技能可以运用,比较考验玩家的技巧和反应。比较特别的是,本作从角色到武器全部靠抽,抽到双刀流桐人等强力角色可以让游戏难度大幅降低,只是概率十分感人。连续两款游戏上榜,可见《刀剑神域》的人气,也希望这两款游戏能借着《刀剑》剧场版在国内上映的势头,早日开通国服,了粉丝们的一桩心愿。
第12名
星之海洋:回忆
本作是由RPG游戏《星之海洋》系列的首款手游,故事设定在《星之海洋5》之后的两年,游戏类型与世界观都和之前的系列作品保持一致。在本作中,历代作品中的角色尽数登场,玩家能够自由组合这些角色出战。而本作的最大亮点就在于战斗系统,众多战斗技能+必杀技+组合必杀技的设计使得游戏战斗十分爽快过瘾,配上满屏幕的华丽**,颇有几分《无双》系列的感觉。
第11名
锁链战记3
也许有朋友看到游戏名会误以为是一款新游戏,不过本作其实是著名策略RPG手游《锁链战记》的第三章。在更新第三章的同时,游戏也包含了前两章的内容,可供玩家自由选择。游戏在加入新剧情和新人物的同时,界面也大幅变化,不过基本玩法还是没有变化,仍然以卡牌和塔防为主,熟练运用角色技能与兵种克制是克敌制胜的关键。值得一提的是,游戏中有不少强力的低星卡,所以各位玩家可别一心**氪SSR哦。顺带一提,本作的改编动画目前正在播出,感兴趣的朋友也可以前去一看。
第10名
超级马里奥Run
本作是水管工大叔马里奥首次登录手机平台的一款作品,游戏没有采用手游常见的氪金制,而是换成了一次性付费**的方法。游戏的玩法与跑酷类手游大致相同,玩家点击屏幕**作马里奥大叔跳跃各种障碍完成关卡,系列经典的金币、蘑菇和砖块等设定以及滑坡、蹬墙跳的**作也都在本作中得到体现。除了闯关之外,玩家之间还可以进行竞速对战。另外提醒一下,本作中的关卡都是有时间限制的,沉迷收集金币不能自拔可是会导致闯关失败的哦。
第9名
游戏王:决斗链接
本作是《游戏王》系列在手机平台上推出的一款对战型卡牌游戏。在普通对战模式中,玩家需要组成自己的卡组并对其进行育成,以提高等级和学习技能,之后可以寻找其他玩家进行对战。本作采用了所谓的“快速规则”,简单地说就是大幅简化游戏规则,削减对战血量以及卡牌数量,玩家基本只能使用初代卡组,所以本作对于新玩家而言比较容易上手,当然各位老玩家也可以去体验一下这款怀旧性质的新作。
并列第9名
白猫计划
由于本作与《游戏王:决斗链接》玩家的得票数相同,所以并列第9名。本作是一款3D画面的动作RPG游戏,职业选择、人物升级、武器强化、关卡副本等元素使得本作与一些网游颇有几分相似。由于采用了创新的“弹性**作模式”,游戏的**作相当简单,无论是移动、攻击还是技能都可以轻松单手**作。本作的一大特色在于玩家之间可以组队,共同挑战高难度副本,成功通关副本可以获得武器与角色。可惜的是,由于接二连三的运营事故及商业**,本作的国服已经在去年停服,所以各位玩家还是去日服玩个痛快吧。
第8名
LoveLive学园偶像祭
本作是一款以人气偶像企划《LoveLive》为题材制作的音乐手游,国服由盛大**。在“LoveLive!Sunshine!!”推出之后,游戏中也加入了偶像组合“Aqours”的九位角色。本作的主要玩法就是看准时机点击屏幕上的音符从而得到分数,不过由于本作需要同时留意九个方向而且判定比较严格,高难度下几乎让人眼花,还是非常有挑战性的。当然,角色卡牌的属性和稀有度也是影响歌曲得分的重要原因,所以说玩家不仅需要兼备技术与反应速度,还得有一手能晒伤非洲人的UR才行。
第7名
怪物弹珠
本作是一款非常特别的RPG游戏,虽然在卡牌收集、强化等方面与大多手游别无二致,但是创意十足的“弹珠碰撞”式战斗系统使得本作不仅笑傲日本手游界,而且在去年登顶全球手游收入榜首。在与敌人的战斗中,玩家通过手指拖动“怪物弹珠”瞄准敌人进行攻击,并且可以利用这些弹珠之间的反弹、撞击和二次碰撞打出各种意想不到的效果,考验玩家对于力度和角度的掌控能力,另外最多支持4人组队的联机模式也广受玩家好评。与上面的《白猫计划》一样,本作的国服也早已阵亡,建议感兴趣的玩家转战台服或者日服。
第6名
智龙迷城
本作是一款融合了手游经典“消除”元素的益智类手游,可以看作是加入了宠物、属性克制等元素的三消游戏。本作曾经有过国服,不过后来……跪了。游戏的主要玩法与传统消除游戏类似,不过在本作中,珠子的移动距离并不限于一格而是可以任意移动交换位置,有3个形成直线连接的珠子在一起时就会消除,多次消除则会产生COMBO效果,消除时可以对敌人造成伤害或者回复己方血量,血量归零时如果不想认输就得氪魔法石复活。值得一提的是,游戏中有一些专门面向氪金战士的高难度地下城,无氪和轻氪玩家记得别去找虐。
第5名
碧蓝幻想
本作是一款融合了职业、属性、奥义等多种元素的标准日式RPG卡牌游戏,本作的战斗采用了传统的回合制模式,战斗**作也非常简单明了。游戏的画面非常华丽,在音乐、剧情、人物等方面都有过人之处,所以能吸引众多玩家入坑。只不过本作极度烧钱,玩家平均氪金额高居所有手游之首,另外游戏中稀有角色卡牌的出货率低得惊人,以致两度让日本**出台对策规制手游界。所以说,游戏虽好玩,但跳坑要谨慎呐。
第4名
精灵宝可梦GO
在去年夏天这款《精灵宝可梦GO》横空出世,迅速席卷全球,相关的**几乎能刷爆游戏网站。游戏一方面采用了AR(现实增强)的方式,另一方面结合了《精灵宝可梦》系列的收集与养成,让玩家可以通过智能手机在现实世界里发现精灵,并进行战斗和捕捉,势力阵营与道馆等元素的加入,也使得更多的玩家出门捕捉强力精灵或者寻求对战。为了捕捉特定的精灵,玩家甚至要跑到海边、山区等地,这种“身临其境”的感觉也是游戏的亮点之一。还有一点,在各种神奇地点出现的精灵(比如裙子里),也成为了一段时间的笑料。
第3名
影之诗
本作是Cygames开发的热门卡牌手游之一,除了画风不同外,游戏的系统界面和对战方式与《炉石传说》十分相似,所以本作也有“日本炉石”的称呼。本作的游戏世界观和卡牌设定全都来源于同是Cygames开发的游戏《巴哈姆特之怒》。本作中获得卡牌的重要方式之一就是抽卡,这些卡牌可以进化,从而增加血量或攻击。值得一提的是,本作内置中文文本,只不过需要一点小技巧才能开启就是了。
第2名
偶像**灰姑娘女孩 星光舞台
本作是以上文介绍的《偶像**灰姑娘女孩》为基础开发的一款音乐手游。本作的主要玩法就是各位偶像妹子的卡牌收集、养成,以及“演唱会”挑战。演唱会是典型的音游玩法,共有5个按钮,需要配合歌曲的旋律来点击,而演唱会画面也有2D和3D两种模式可供玩家选择,3D模式可以欣赏到偶像妹子的精彩舞蹈,而2D模式下虽然没有舞蹈,不过玩家可以不受干扰从而更容易取得高分,各位玩家就根据个人喜好自由选择吧。
第1名
Fate/Grand Order
本作是人气系列《Fate》在手机平台上推出的一款RPG游戏,国服在去年上线,由B站**。故事仍然以经典的“圣杯战争”为背景,由《Fate》系列原作者奈须蘑菇等人执笔创作剧情,目前日服的剧情在第1章完结之后进入了第1.5章。本作最大的亮点就在于为数众多的英灵,不仅加入了多部相关作品中的英灵,而且增加了大量原创。游戏以回合制的方式展开战斗,随着等级的增长,英灵与御主的技能与战斗力也会发生变化。
虽然游戏已经为玩家熟知少了一份新鲜感,而且既氪又肝,不过即便如此,本作仍然成了2016年度玩家投票数最多的游戏。不仅如此,本作在前年的“电击Online Award 2015”中也是头名,“月球人”的数量之多、厨力之强,由此可见一斑。鉴于《Fate》系列在今年会推出不少动画和游戏,届时再拉一波新人入坑,估计明年的榜单头名仍然会是《FGO》吧。
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最近有什么好玩的手游推荐?放置类、策略类、卡牌类、养成类都可以?
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关于明日方舟大骑士(明日方舟大骑士领郊外单核)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
火神明日方舟(明日方舟火神基建技能)
其实明日方舟断崖声优(明日方舟断崖怎么获得)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟断崖声优(明日方舟断崖怎么获得),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟断崖声优(明日方舟断崖怎么获得)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟断崖声优
今天,明日方舟公布了新的近卫干员“断崖”,立绘由NorlZC创作,角色声音由知名男性声优梶裕贵配音,非常上台面的男性近卫干员!
干员情报
新近卫干员“断崖”的种族为“卡特斯”,对应现实动物种族为哺乳动物里的“兔”科。与“断崖”同种族的干员有泡普卡、克洛丝(KoKoDayo)、安塞尔、阿米娅等干员。其出身地“雷姆必拓”对应现实世界的“澳洲”。由于干员代号为“断崖”,目前能推测的是代号“断崖”的名字由来或许与澳洲大陆里某处自然景观有关,由此自然景观进而可以推测出干员“断崖”的具体物种。
攻击范围 特性/天赋
“断崖”的干员特性与拉普兰德、霜叶一样,作为近卫,均可以进行远程攻击,远程攻击力降低为80%。考虑到远程近卫的光荣传统“打无人机”,再加上干员“断崖”携带有类似“浮游炮”的武器(精二立绘),预计可以对空作战。
在天赋方面,“断崖”的天赋“索敌援助”很特别,可以提升自己与周围友方的攻击速度,若是增益数据可观的话,很有成为“攻速拐”的潜能!届时配合上干员“极境”,狙击干员攻速岂不是要上天?
考虑到到其二技能的技能范围,我们可以期待这个天赋的作用范围或许也同样为九宫格!
基建/部署动作 技能介绍
一技能:“断崖”的下次攻击对攻击目标内数名敌人造成一定的法术伤害,并使目标短暂停顿。
评价:一技能大概率是攻击回复型的技能。当技能技力充满后,可造成范围法术群体伤害,并附带短暂控制。优点是技能冷却时间短,攻击范围大,可控对象多;缺点是技能发动时机不可控,停顿时间可能非常短暂。
二技能:技能开启时,断崖的攻击范围扩大,伤害类型变为法术伤害;每次攻击时,额外对周围友方干员阻挡的所有敌人造成一定的法术伤害(均视为近战攻击)
评价:这个技能为融合技能(拉普兰德+霜叶)。不出意外的话,该技能会成为“断崖”的招牌技能。第一,技能开启后,“断崖”的攻击范围会扩大为“九宫格”。一个“九宫格”,在面对单向密集进攻的敌人,“断崖”技能至少可以作用在8个敌人上(2个重装+1个近卫),况且伤害类型为高贵的法术伤害,且不是攻击力80%的远程攻击!很强!
小编综合认为
作为新的男性近卫干员,从目前的情报来看,干员“断崖”还是有点厉害的!如果官方不下毒算计的话,干员“断崖”将成为五星近卫干员里新的“香饽饽”!
本文首发于“游戏情报组”,作者红茶配件,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏一波,谢谢!
明日方舟断崖声优
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!
《明日方舟》是一款很不错的二次元塔防策略手游,这款手游也是多次荣获各项大奖。在2020年初的时候先是拿下了IOS的年度游戏盘点大奖,之后又在taptap的2019年度游戏评选中占下三个重量级奖项。玩家在游戏中扮演的是罗德岛的战术头脑,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。游戏中目前也已经有超过160名的干员等待玩家前去招募,这么多干员肯定会有很多冷门的和热门的,今天戒戒就跟大家一起来说一说你觉得有哪几个干员除了你自己之外没什么人练的?(排名不分先后)
一:守林人
守林人是游戏内的一个五星狙击干员,她是大范围高攻慢狙,牺牲攻速换来了游戏中高台干员中最高的攻击力,二技能的爆发式清场效果得到了一致好评,被誉为“核爆电台”。因为和浮士德都具有攻击范围广、攻击力高的特性,所以有好事者将这两位组成了CP。有时会和CS:GO主播大茄子联系在一起,因为两个人都是狙击手,并且守林人的二技能让人想起大茄子的经典台词“A1高闪来一个好吗?秋梨膏!”Bilibili上的视频“茂名守林人”更是提高了这一梗的知名度。守林人你练过吗?
二:嘉维尔
嘉维尔是游戏内的一个四星医疗干员,由于是从信用交易所获取合同的干员,因而很容易满潜。在同行几位干员中攻击力最低,却有着超越四星水平的生命值与防御力,信赖加成也罕见地增加了自身的防御力,在医疗干员中属于生存能力很强的一位。根据档案猜测嘉维尔的治疗方法很可能包含伤科正骨手术等内容,一些博士想象中一边破坏一边回复的效果很像JOJO中的疯狂钻石。戒戒印象中练了她的玩家数量应该不会很多。
三:红云
红云是游戏内的一个四星狙击干员,由于生产天赋属实强悍,所以博士们还是喜欢把她当做工具人来使用,可甚至可以说是一人撑起整个流水线。原型很可能是美国原住民奥格拉拉人同名酋长红云,多次率领奥格拉拉人击败白人殖民者,后为了部落生存,向美国**投降,为该地的印第安人争取到了一定的生存空间。印象中练红云的玩家应该也不会很多,有没有练过的来冒个泡。
四:诗怀雅
诗怀雅是游戏内的一个五星近卫干员,一个无良商家在**的时候,同时把号卖给了十几个人,然而这十几个人发现这件事之后不仅没有互撕,反而相互联合起来一起肝这个号。他们之间没有**,因此全部靠编队名称来交流。其中一条留言就是“别升级诗怀雅,她就是个吉祥物”。这句话有时用来吐槽诗怀雅**为支援型近卫而本身战斗能力不如其他人,不过她也确实是目前方舟最弱五星之一。连她的除了厨之外,基本要么是想遇富婆成家立业,要么是**练人的。
五:芳汀
芳汀是游戏内的一个四星近卫,戒戒之所以把他放在第三是因为他的一句台词实在是太gay了,“博士,你是故意在试探我吗?好啊,正巧我也有点兴奋起来了。那么,接下来不论发生什么,都是我们之间的秘密哦。”由于其声优同样与罗德岛内众多女性干员的声优多次合作,因此芳汀与Castle-3、斑点、炎客及断崖一样成为了罪孽深重的男性干员。
暂且先说这几个吧,小伙伴们你们有没有哪些你觉得只有你练了的干员分享的呢?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!
原创于:戒戒说游戏
未经授权,不许转载
明日方舟断崖声优
明日方舟有关第六章的更新内容,其涉及到的新干员的声优,让不少刀客塔颇感兴趣,这次的几位新干员连同一起实装的苇草声优都极具看点和吸引力,尤其是苇草,可以说是稳赚不亏,一起来看看吧。
煌:中原麻衣
代表作品:《CLANNAD》古河渚、《弹丸论破3》雪染千纱、《妖精的尾巴》朱毕安·罗克丝、《寒蝉鸣泣之时》龙宫礼奈
非常擅长狂怒的声音,这是对中原麻衣的评价,其擅长驾驭很多角色,包括傲娇、女王系、病弱等,其被业界被称为百合老手,配合煌这个人设,意外的搭配的非常完美。
灰喉:福圆美里
代表作品:《黑之契约者》银、《出包王女》金色暗影、《夜樱四重奏》枪樱姬、《我的朋友很少》志熊理科、《美少女战士Crystal 》小小兔、《我的英雄学院》渡我被身子、《JOJO星尘斗士》伊奇
早期配音角色大多以无口、弱气为主,后期则出现暴走角色为主,福圆美里这位声优应该很熟悉了,这没啥好说的,灰喉这样的角色应该是比较偏执和更多一点无口元素,很合适。
安比尔:西田望见
代表作品:《超时空要塞Δ》牧奈·中岛
看了CLANNAD感动到落泪然后成为了声优,属于近年来的新兴声优,代表作品还不算特别多,不过潜力不错。
苇草:能登麻美子
代表作品:《地狱少女》阎魔爱、《CLANNAD》一之濑琴美、《灼眼的夏娜》顶之座黑卡蒂、《草莓100%》东城绫、《妖精的尾巴》梅比斯·维维亚米利欧 、《Fate/Grand Order》阿提拉、斯卡哈、布伦希尔德、浅上藤乃
一开始因为实装的时候是哑巴,受到不少刀客塔调侃,你们新老婆是哑巴,加上强度适中同时立绘略糊,导致苇草已然成为了一个卫星发射器干员,但没想到居然是能登姐来配音,那就不一样了,瞬间这干员的身价和评价就改变了,之前抽到的刀客塔可以说是稳赚不亏,可惜现在想要这个干员只能日常等歪了,因为相关UP卡池没了。
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明日方舟灯谜
并不能说烂,虽然有多个文案组但评论水平都不能说差,但它存在的问题却也不少。
第一点就是世界观大而空。尽管从内测以来就画下了庞大而富有神秘色彩的大千世界,然而如今已经过去近两年,实装干员200个,故事集出了一大堆,但是这个世界的何处到底是怎么样的,我们天天都在用的干员的个人故事是怎样的,我们知之甚少。
第二点,文案不好好说话。诚然,你发现文案们dio词一大堆,长句一大堆,双重否定一大堆,他们文字功底可能经过专门的训练,他们的学历可能各个研究生起步,可就是不好好说话,俗称谜语人。
谜语人深刻暴露出他们的思维模式与玩家相去甚远,且言之无物,因为谜语里有一大半都是毫无价值的无效信息,或许你可以说这有助于营造某人绝世高手或者哲学**的影响,但上到王公贵胄,下到走卒贩夫全是一个调调,仿佛每个人200年前都有过那么一段大佬生涯。
这只能令人感到可笑。与此同时,文案们对于中文是陌生的,他们的表达方式要么是日式腔调,要么是西式句法,大多数时间里,这么做只会让人们感到尴尬,烦躁,或者阅读吃力,这就是为什么画中人广受好评。
第三点是主线展开速度过慢,故事集并不具有很强的不可替代性。已经两年多了,主线仅展开八章,前面的几个还是开服就有的,特别是老玩家对前面的剧情已经生疏了,感觉回望恍如隔世。
故事集虽然在一定程度上也算是干员个人故事补充,然而除了该故事的主角,你会发现其他出来露脸的干员是随便拉过来的,类似于你来剧组很久了,这次给你个龙套慰劳慰劳,他们往往并不具有在故事里的独特性。
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明日方舟灯谜
一是方舟剧情在更新,好多角色没有盖棺定论且经常反转,写着写着官方剧情一出故事大纲就炸了。
二是阵营太多,20多个阵营互相之间钩心斗角太难写了,根本不是一般人能驾驭得了的。群像剧过于考验作者对整体的把握驾驭能力。
三是设定归设定,写出来就是另一回事了。看看封神演义就知道了,方舟自己的文案写出来都经常是一坨翔,谜语人、鹰语可都不是啥褒义词。
四是主角阵营问题,如果如剧情一般带入罗德岛,就必须面对方舟头号谜语人、不老不**(新主线意思能凤凰涅槃?或者是八荒六合唯我独尊功?)、生命与泰拉同在凯太后,谜语人继承者、命定“魔王”实则圣母(内心善良?)、迷惑行为大赏阿米娅,方舟唯一灵长目、唯一人类(?)、谜团丛生的失忆症患者博士。
这几位光提出来就让人头疼,最主要的是除了博士是游戏自身角色外,那俩的人气着实堪忧。凯太后最新主线被砍一片叫好,“早就看着谜语人**老太婆不顺眼了,砍得好”。
阿米娅更是一言难尽,作为领袖、继承者、事实上游戏女一,玩家对其评价只能说褒贬不一,博士的博弈算计是一点没学会,太后的鹰语学了个十足十,顺带还自带圣母属性,达不到**的程度,但经常出现不和适宜的善良,天真得让人胃疼。这几个角色的重新架构可不是个简单活计,且容易踩雷,很不好搞。
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目前观感战双主线比舟主线剧情好(小丘郡前的剧情舟是很好的,小丘郡还有伦蒂姆尼我是真不知道yj在干什么,剧情一点想看的兴趣都没有,全部跳过;战双则相反,九龙之前的剧情略尬,从终焉福音开始发力,绝海星火真绝),两个的一些以夏活为代表的活动/sidestory剧情一样烂。
双坑开服玩家,中途都弃坑了一段时间。舟w出的时候毒池弃坑,红蒂回坑,剧情试着补了一下发现根本补不下去,现在基本剧情全跳;战双极地暗流的时候弃坑,最近回坑,目前剧情已经补到火芙了。战双剧情是真的看得我停不下来,Bgm也很棒。
舟游文案的问题在于框架太大,人物太多,废话太多,看得人很烦。核心势力一大堆,核心人物一大堆,又谜语人,故弄玄虚地说话,每天都这片大地这片大地苦难苦难,很烦躁,真的没耐心看下去。
小丘郡之前剧情基本都围绕罗德岛方和整合运动,主要矛盾与对抗也还算明确,剧情也主演围绕兔兔刀陈凯尔希展开,并且刀子发的很频繁我很爱(末日背景就应该有末日的样子)小丘郡开始,经常性插入各种新角色眼花缭乱,一个角色剧情还没熟悉就跳下一个角色了,看得人很累,我还要记人记剧情;刀不怎么发了,也有可能是发了但我没看跳过了,我也不后悔,给了那么多机会谁要你铺垫前摇这么长废话这么多,根本也不想回看。
另外,凡是涉及到凯尔希的剧情,她都会说很多阴阳怪气的谜语话膈应玩家,一次还好次次都这么说我真的烦,导致每次看到有她的剧情我必跳,编队也从不带她。
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献给冒险家的倾心好礼给哪个角色?
苏轼不仅仅是:词。留芳百世。他的散文代表北宋古文运动的最高成就,著述极为丰富。苏轼重视散文的思想价值,强调文要:有为而发,同时也重视文的艺术价值,善于继承学习前人的成就,博观约取,吸收各家之长而又有发展,把散文创作提到一个新高度。
苏轼在《答谢民师书》中提出写文章的标准,认为应如:行云流水,初无定质,常行于所当行,常止于所不可不止。从而达到:文理自然,姿态横生。
苏轼的论文有策论、史论、杂说、杂记等样式。他的策论文章,分析时弊,议论陈述,救弊之策,文中不论是论策还是论史,都有大量的援引历史史实,从不同角度反复论证,议论透辟,论证有力。如《平王论》、《石钟山记》。
苏轼散文一向与韩、柳、殴三家并提,从文学价值来看,苏轼高于三家。他比韩文平易,比柳文变化多姿,比欧文酣畅。
苏轼在散文创作上所取得多方面成就,他继欧阳修之后成为文坛的领袖,使北宋诗**新运动取得彻底胜利。他的诗歌对后影响深远:南宋陆游、金代元好问、明代**派作家、清代查慎行等都爱好苏诗,他的散文是后人学习的楷模。
黃庭坚、秦观、晁?之、张耒等曾受过苏轼称赞鼓励,从而有:苏门四学士。美称。没错,苏轼代表了北宋时期文学的最高成就。
以《诗和远方》为题写一首藏头诗你可以写成绝句吗?
在我国文化史上,虽说唐朝是我国文化的鼎盛时期,但宋朝才是我国文化成熟时期。
唐朝以诗盛名,而宋朝的文化却是全面发展,所涉及的有理学、诗、词、散文、书画、集子和话本**等。
而苏试却在诗、词、文、书、画等方面均取得了卓越的成就。
苏轼的诗
苏轼生性豪放旷达,为人率直,喜交友,爱美食。就因他这样的性格,他的诗作题材广泛,有政治诗,咏物写景的哲理诗、和陶诗、题画诗。他诗作如他性格一样毫无掩饰,酣畅淋漓。
“水光潋滟晴方好,山水空濛雨亦奇。若把西湖比西子,淡妆浓抹总相宜。”
水能淡妆,山能浓抹,西湖的晴与西湖的雨都有了最好的姿态,展示着他的艳丽与妖娆。人为景醉,景赛人艳,西湖与人相互告白,成为了致景。
- 苏轼以文为诗。
《百步洪二首》“断弦离柱箭吞手,飞电过隙珠翻荷”,写尽了长洪的惊险与壮美。整首诗如一篇散文,写出了作者为长洪汹涌奔腾而体会到惊心动魄,也为这水的汹涌和壮美感悟人生,启迪思想。自然和山水从初悟到深邃,都是人类的引道者。
此诗艺术手法更为精绝,七连喻一气而出,新颖奇特,开创了前所未有的博喻,体现了苏轼超绝的文字才能。
- 苏轼还以才学为诗。
《和子由渑池怀旧》是苏轼给弟弟苏澈送行时写的一首诗。
“人生到处知何似?应是飞鸿踏雪泥。泥上偶然留指爪,鸿宇那复计东西。老僧已**成新塔,坏壁各由见旧题。往日崎岖还记否,路长人困蹇驴嘶。”
人生所过,也只如那鸿雁在雪地上的留痕。你我的曾经,已物事人非:当初进京赶考所住寺庙墙已坍塌,少年轻狂的留墨已不在。接待我们的老和尚已随佛西去。还有那崎岖的路和劳累不堪的驴,都值得回忆。
这一切都过去了,时间之快,人生之短,无不令作者感慨。因为这首诗,才有了“雪泥鸿爪”之语,道尽人生漂泊和匆匆无常。
苏轼用自己卓绝的才能,让所有平凡的事物,有了深层的境界。
苏轼的诗独创一格,被称“东坡体”,或清丽,或豪放,都超越的世俗的羁绊,展示了其高风绝尘的审美境界。
苏轼的词
宋以前,词只是民间闲暇,烟花巷柳的消遣,绮丽婉媚。苏轼却以诗为词,提材广泛,抒**怀、咏史、悼亡、登高、送别、田园、说理禅悟、爱国情怀,都成了苏试词的抒发范围。正如刘熙载说“无意不可入,无事不可言”。
苏试指出词的向上一路,突破题材限制,为词打开了一个广阔的词材境界,为宋词题材的丰富开创了先河。
《水调歌头》“明月几时有?把酒问青天”,写出了出世与入世,天上与人间,虚幻与现实的生动情怀。作者用高远的襟怀,把人间的悲欢寄予上天,然而上天的孤寒高冷却是人类不可企及。只能用“但愿人长久,千里共婵娟”的干里相思来达到共存。
《江城子》的“十年生**两茫茫。不思量,自难忘”,真情勃发,思念之深,诉说之切,为曾经的美好道尽两世相隔的凄苦,忧思阴与阳相去越来越远的感伤。
悼亡入词,是苏试的首刨。
在苏试的词里,农村题材正式进驻词界。《浣溪沙》“簌簌衣巾落枣花,村南村北响缫车,牛衣古柳卖黄瓜……”一股村野之风彻底**了词的艳丽之旨。苏试用自己的才华让世人懂得了人世间竞然有如此多的挥洒空间,供文人墨客恣意。
因为苏轼的不受拘束的扩展,让我们体会到了人间,无处不是景,无出不有情。人生其实可以无限的丰富。
苏轼的文
苏轼的文有议论文和散文。
苏轼的议论文以政论和史论最为突出,他的政论都从儒家思想出发,文笔恣肆纵横,引经据典,颇有战国策之风。较著名的有《思治论》、《策略》等。
史论文见解独到,以常见历史旧文,翻出新的议论。如《留侯论》,“天下大勇者,卒然临之而不惊,无故加之而不怒。”论张良刺杀秦始皇的不能忍到为老人拾鞋之能忍,而独得贤人真传,且顺势驳斥传说得益于鬼怪之说。
能忍之张良,每每助刘邦脱离困境,运筹帷幄,决胜千里。让刘邦学会忍小忿而图大谋,终于取得天下。而项羽不能忍,轻易暴露自己的锋芒,最终遭至失败。
论文还列举了其他古人先例,论述了忍与不忍的不同结果,论证了忍小忿而成大谋的可成立性。论文引经据典,纵横捭阖,气势充沛,只用了不到八百字,通俗易懂、理据透彻的让人明白:一个人的深度决定了他的高度。不是一般人可以为之。
苏轼创作了大量的山水游记和亭台堂阁记,文章描写与议论并重,使文章有了更为新奇的境界。如《前赤壁赋》、《石中山记》等。
书法
苏轼擅长行楷,与黄庭坚、米芾、蔡襄合称“宋四家”。苏轼才气过人,精学前代各大家之风,然后自创一体。他自称“自出新意,不践古人”。
存世有《赤壁赋》、《黄州寒食诗》、《蔡黄几道文》等。
绘画
苏轼擅长画墨竹,在乎画的神韵,讲就画的意境,反对作品的俏似和对艺术想象的束缚。提出了“士人画”的概念。
一个既能创制又能引领的大家,在**的文化史上留下了浓墨重彩的一笔,成为当代的至高者,实不为过。
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