明日方舟抽卡模拟器(明日方舟抽卡模拟器)

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芬明日方舟(芬明日方舟悖论模拟)

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你心中最好听的动漫音乐是什么?

最近看了几部漫画,突然发现里面的配乐超好听。

1.《镇魂街》2.《纳米核心》3.《一人之下》里面的四川话就算了

4.《罪恶王冠》我最喜欢的一首歌,拔剑神曲,另一首也很超燃,同一个人唱的这首是另一部动漫的主题曲5.《火影忍者剧场版十》片尾曲

儿童绘本该怎么选择?

一部好听的音乐可以升华一部作品的情感诉求和展现力的广域,楼上的许多作品,是动画与音乐的双重扶持,或者是动画成就音乐。所以说,红莲酱就推三首深入人心的灵魂音乐,也能说是音乐成就动画的作品。

1、《KURAU》神思者(S.E.N.S)《Moonlight》

骨头社04年作品,与故事的不温不火不同,神思者的Moonlight,直接能将这部作品送上神作高度,这BGM和ED能听到,完全就不亏了啊!

而神思者作为日本新世纪三座音乐大山之一,这首歌完全将其行业大佬的属性淋漓尽致地展现出来,这才是用心去做音乐的表现,可以说音乐把番剧的镜头抢的一干二净。

2、《鸦KARAS》 Rurutia 《月光石》

这首歌红莲酱推过很多次,治愈系女神Rurutia的作品,听过她的许多歌,但这一首完全升华了她。《鸦KARAS》也算是行业神迹,作为龙之子40周年献礼之作,要的就是深度,就是冷番良心。而一曲《月光石》无疑胜过万千**,也成了这部作品的最大亮点。

3、《食灵零》 yozuca*、飞兰 《Reincarnation

最终话中,神乐与黄泉最终战的插曲,全程无一个台词,完全依靠音律与音弦的完美掌控,以声带的呢喃来触动每个人最深处的感动。

和整部作品的致郁气氛相似,随着**的缓缓推进,这份带着淡淡忧伤的格调,直接打在每个人的心底里,与整个番剧的气氛相得益彰。

三首灵魂乐,就讲到这。若是说其他有哪些好歌曲,《冰雪奇缘》中《Let it go!》算一首,听过英语、日语、粤语、俄语、法语、中文等7、8个版本,每种演绎都独具魅力。而像梶浦由记在《空之境界》系列的主题曲,麻枝准在《CLANNAD》里的旋律担当,《来自风平浪静的明天》中的OP/ED,都十分养耳。

好了,关于明日方舟渡边(明日方舟周边)和明日方舟渡边(明日方舟周边)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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代号鸢常驻卡池都有什么角色?

尽可能的提高整体练度吧,不然等官方出了危机合约预告再练就来不及了,而且每次危机合约图不同,新剧情地图和人也不一定相同,指不定那个干员就高光了。

砾明日方舟

明日方舟有关夜烟这位形象评价非常不错的干员,近期正式开启了干员密录和悖论模拟活动,估计不少玩家没有练这位干员,这里带来具体的关卡攻略思路还有详细打法,方便玩家顺利通关。

夜烟这个干员还算是比较优秀和出色的,不过很可惜四星术士中有个玩家更喜欢和爱用的远山,所以夜烟相对来说比较冷门,这次的悖论模拟整体来说夜宴的表现还不错,技能方面建议还是二技能为主,不用专三,7级就够用和通关了,不过练度方面还是建议精二比较好,这个不亏。

低星设计的非常奇葩,基本上不会给你地面干员下脚的地方,所以夜烟的位置的方向非常的固定,cost好了以后,直接放到中间右侧的高台冲上攻击即可,夜烟的刮痧能力确实很专业,打虫子的效率确实不高。

等敌人的弓兵走到下面第三格的时候,注意这个时候第一时间扔下砾来吸引火力和伤害,毕竟夜烟本身很脆,而且开技能还耗血,就算是苏苏洛奶的话也比较勉强,所以砾这个炮灰是必须的,同时夜烟开技能清理掉这一波敌人。

期间敌人会大量地涌现,而夜烟的技能也释放完了,这时候不用担心,毕竟有减速的电磁网,夜烟的输出能力也没那么差劲,所以一样照打不误,等到底13波左右的时候第一时间开技能+扔下砾,就可以避免漏怪了。

18波的时候撤掉砾开苏苏洛的技能,这也是夜烟一定要精二的原因,否则会被敌人的弓兵秒了,抗住这一波等砾的回转。

第三一波重复之前的**作,第三开一次夜烟的技能,同时空投砾即可通关,所以说这一罐的诀窍就在于掌握好空投砾的时间轴,砾也是真够倒霉的,受伤的永远是她。

砾明日方舟

  练凯尔希吧。

  我自己是万年不看剧情选手,不知道为啥看了几个相关的梗就特别喜欢凯尔希,然后就拿人家当真·奶妈练了,后来才意识到哦原来凯尔希是个基石啊,要输出有真伤,练度低一点也好歹是个挡三还可以群攻,回转也快,甚至可以自奶召唤物!  

  凯尔希精二以后五格的范围也很好用,我记得上几个赛季叫啥来着反正打自在的时候用她刚刚好能奶到那边,这个距离是真的妙哇。然后42的话,确实有一种强度的美,但不算基石吧应该,法攻速切是挺爽的,爽完她就自己下了……小编综合认为还是选凯爹比较好,真实伤害是这个游戏最真实的伤害嘛!  

  其实单就你说比较喜欢凯尔希,而只是听说42很好用,你应该就可以坚定不移地选凯爹了。毕竟什么牛逼的干员以后都会有的,但整体感受上先把谁养起来、哪个角色陪伴的时间最长、最喜欢谁才是比较重要的。  

  先锋:德狗,红豆,桃金娘,晓歌评价不错,你可以试试,见到琴柳,风笛,小僧的池留意一下。

  近卫:鲨鲨,拉狗,加百列,缺单切。蹲42,鸡翅,山,煌,等等比较猛的池。

  盾:泥岩,星熊,蹲塞妈。  

  射手:蓝毒,陨星先用着吧,实在漏飞机练流星,水陈就慢慢等吧。

  法师:驴剧情要精二,练了啥先用着吧,蓝天使要精二开模组才能用。

  奶妈:咕咕,苏苏洛,蜜莓/桑葚,奶妈凑合。

  特,辅:灵芝,多萝西,砾,一推一拉四级技能,伊桑可以考虑练。

  小编综合认为:六星有点少,五星有点偏,自己喜欢就慢慢玩呗,真要强度买个号就好了。  

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明日方舟:萌新前期怎么快速升级?有什么捷径?

明日方舟》的升级规划有很多种,一种是主要升级博士的等级,博士等级越高,理智上限越高,就意味能够玩更多的关卡,另外一种是干员的等级,干员等级越高,就能够更快速战胜敌方,推图更简单,对于萌新而言,升级也是非常重要的步骤了,下面说说有哪些快速升级的捷径吧。

推主线关卡(理智消耗少)

在过主线关卡中,消耗的理智都是相对要少,而且还能够获取大量经验,是一种少付出**的升经验方式,首次通关还能够获取至纯源石,额外还有一些有用的新手干员加入,是升级的必经之路,当然,不要求玩家一直强推,推图都得看等级划分,等级不够推图困难,在一些较为容易的关卡重复刷材料和经验再好不过。

说到首次通关这个至纯源石是非常有用的,至纯源石可以用来换取升级礼包、换体力、抽卡等,应用性广泛,但是获取途径极少,因为通关一次之后就不能再次获得,所以要谨慎使用了。

在经验和消耗上中规中矩,额外还有副材料掉落,更有幸运掉落等,通关后获取的奖励比较多样。(稳健升级但游戏通关次数多)

日常副本(咸鱼式高消耗高经验)

日常副本是属于双赢的升级方式,一方面可以升级doctor的等级,另一方面也是可以为干员筹集一下经验卡和突破材料等,而且到了后期这些材料是非常贵重十分需要的,如果采取这种方式升级基本要消耗很多理智点,一天没打几下就能够把理智消耗完毕,非常快的消耗,获取的经验也是比较丰厚的,主刷这些副本为后面关卡打好基础。

日常副本关卡中,咸鱼式挂机获取经验,主要获取的都是指定想要的材料,但消耗也高了不少,想要快捷简单,抛弃一切过多的**作,那么走副本的路线就是最舒畅了,基本都是挂机完事,等级上去后继续推更高难度的关!(高效快捷易失智)

基建升级也很重要!

除了doctor和干员等级,还有一个支撑着干员成长的基建功能,里面需要升级的东西是非常的多,需要的材料也多!照顾好doctor和干员等级也要好好照顾一下基建的等级,可以说基建的升级是非常缓慢的,在升级的过程你很快会发现,要么缺少龙门币、要么缺少副材料、主材料、还有无人机等,缺一不可,能升级的尽量升级,这也是升级最快速的唯一途径。

理智就是硬道理

升级本身就是很容易的事情,只要有理智,升级基本不是问题,所以这点也是玩家们经常犹豫的地方了,至纯源石能够换取理智,前期推图每过一关就有一个源石,如果利用源石兑换体力,那么前期升级速度是非常惊人

为了审核,搬一下,不要介意哦[祈祷]

海嗣是什么?

有啊,充钱就行

明日方舟A本

明日方舟在干员立绘这一块,时隔多年之后,随着干员数量不断增多,按理说精英化之后,精二的立绘造型更加的酷炫和华丽,但有几位干员算是相对来说比较另类和特殊的,他们就属于那种精二立绘造型设计不如精一立绘的典型代表,具体来谈谈几位最具有代表性的角色。

第一是银老板的精一立绘,这个基本上是大部分玩家公认的,一定程度上是受到了精二之后那个压图因素模糊影响导致的评价不高,不过确实精一的银老板,更有那种霸道总裁的气质和味道,这算是老生常谈了,从开服的时候就被车,到现在了还是被车的命运。

傀影的精一立绘感觉明显更加的惊艳,精二之后反而感觉差了点意思,有同样情况的还有圣葬,精二你说难看吧,还真不是,主要是精一这边更加符合人设也更加的好看一些,气质上和角色的人设更加的对标与符合。

后续基本上没再出现这样的情况,再次出现感觉精一立绘更加优秀的,可能就是苇草了,不是说影法师画得不行,主要确实是精一立绘这一块焰影苇草的表现更加的亮眼一些。

而今年实装的六星干员,这种情况反而更加的明显和突出,包括林、仇白还有缪缪,这三位算是最具有代表性的了。

当然你要要说最无法让人反驳的,感觉应该就是水陈了,这精二立绘是真的还不如精一立绘,这算是目前为止唯一的一位,因为立绘造型问题,而被玩家给起了个对标外号的干员了。

明日方舟A本

对于一款二次元手游来说,对大部分本身没有氪金能力的玩家来说,最关心的自然是干员强度的保值能力了,这方面实话实说明日方舟算是做得很不错的那种,很多老干员放到现在强度也很靠谱,甚至可以说是登场3年以上从未过气。

温蒂:这个毋庸置疑,妥妥的顶级保值效果,温蒂的保值能力突出集中表现在一个多次登顶危机合约,平常虽然用不到,但用得到的时候基本上不可或缺,也不用担心后来者内卷的问题,她把推人干员的本职工作已经做到了极致了。

风笛:不少玩家对于风笛的登场时间没太多的印象,实际上风笛自打登场到现在,已经有3年多的时间了,风笛可是1周年庆之前落地实装的,你想想这啥概念啊,风笛统治了开局环境的时间,已经有三年之久了。

年:初期评价一般,一开始还觉得鹰角整出来的第一位限定六星干员,强度挺合理的,结果越往后越能体会到年的含金量和强度,这货保值是真的离谱,不仅仅是保值的问题,甚至开了模组还升值了。

夜莺/塞雷娅:从开服元老六星干员的层面去想,这俩算是比较特别的,属于一开始强度评价不是很高,后续成功翻身,且一直没有过气的那种,塞**泛用度不用多说,夜莺的评价是越来越高,甚至可以说这俩放到现在也是强卡级别的六星,尤其是夜莺,上限太高了。

能天使/小绵羊:从一开始强度就很高,到现在多少感觉有点过气,实际上并没有,这俩算是很典型的常规依旧必不可少的强力六星干员,尤其是阿能,只看环境和敌人,只要护甲不高,一般都会考虑让阿能作主输出手,完全不担心过气的问题,如果输出不够了,那补个FF0就够了。

明日方舟A本

4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。

这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……

有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:

翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。

有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。

就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。

这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。

其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。

根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。

2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。

这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。

截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。

因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。

一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。

另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。

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明日方舟伯啄(明日方舟4-4)

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