明日方舟乌恩(明日方舟五星角色排行)

明日方舟乌恩(明日方舟五星角色排行)

明日方舟乌恩(明日方舟五星角色排行)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

明日方舟五一(明日方舟五一活动)

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟全球(明日方舟全球收入),明日方舟全球(明日方舟全球收入)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟里的国家和现实世界里的国家开战,哪方赢的几率大?

先确定一点,明日方舟和王者荣耀不是同种类型的游戏不能相提并论,明日方舟是一款二次元塔防游戏,随着玩家等级的提升,关卡的难度也会逐渐升高,使更有探索性,可以说明日方舟的卡池系统是所有二次元中手游最良心的,50发一发6星是可以肯定的,第二鹰角这家游戏公司为了抓住玩家的心,出版了很多音乐(已被提名)被玩家戏称“音角”

明日方舟是否可以成为下一个东方?

还可以

明日方舟全球

金融界2月14日消息 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2023年1月,三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依旧稳固,排名进一步提升2位至收入榜第2名。

根据Sensor Tower商店情报数据,截止2023年1月底,《Puzzles & Survival》海外累计收入已突破10亿美元,其中日本和美国分别贡献了40%和36%的海外总收入。

新年伊始,《明日方舟》迎来日服版本更新,在支线故事「理想都市」和限时活动的推动下,本期海外收入环比增长329%,排名大幅提升并重回收入榜第9名,同时跃居2023年1月海外收入增长榜榜首。

得益于1月初新年特别活动的上线,灵犀互娱旗下三国题材4X策略手游《三国志·战略版》日流水再攀高峰,1月海外收入延续去年12月的增长态势,环比提升28%,排名上升10位至收入榜第13名。

动视暴雪和网易联合推出的《暗黑破坏神:不朽》 (英文: Diablo Immortal),本月海外收入环比上涨20%,排名上升6位至收入榜第14名。Sensor Tower商店情报数据显示,截止2023年1月底,《暗黑破坏神:不朽》海外市场累计吸金逼近2.7亿美元。

随着农历新年的到来,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》推出多种新年主题活动,2023年1月下旬,《王者荣耀》在东南亚和**台港澳市场热度开始攀升,本期海外收入环比增长36%,重回收入榜第22名。

本文源自金融界

明日方舟全球

3月10日的时候,《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)的官方认证账号毫无征兆出现在了一些社交媒体上。除了一个包含LOGO的头像以外,这些账号几乎没透露出任何信息。

但就是这样的“光板”账号,在微博和B站都引起了不少人的自发关注,还有不少玩家试图从中发掘隐藏信息。

当天试图从logo中挖掘信息的分析视频也获得了不少播放量

这也算是国内明日方舟玩家形成的一种独特社群风气,一些忠实粉丝长期以来热衷于考据与这个游戏相关的各类细枝末节,也因此被称为“舟学家”。只是这一次,类似的现象还不止发生在**玩家之间。

除了微博与B站以外,《终末地》的官方账号也同时出现在了推特上,包含了四种语言的**账号。它们同样很快被海外的游戏玩家们所发现,英文与日文账号都在当天就有近万人关注。海外玩家们同样热切地讨论着这会是什么新产品,寻找着蛛丝马迹。

就因为这么几个全新注册的账号,全球的舟学家们多少发生了一些共时性反应。

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3月16日,这些官方账号终于有了动静,各自上传了一段长约半分钟的先导预告PV。只是其内容依旧语焉不详,只包含了一些抽象的图案、静止的场景以及诡异的背景乐,唯一直观的信息就是片尾表明两天后将有新的宣传片。

事情倒也不是毫无进展——项目的官网在同一天上线,其中的预约信息意味着《终末地》是一款游戏,并将同时登陆手机与PC平台,但游戏的玩法、背景设定依然都是未知数。

大家很快意识到这其实是一支“预告片的预告片”——这样的宣传方式在当下的游戏行业并不少见,通常会被玩家们视作“画饼”,看过算数。但明日方舟的玩家们表现得有些不同——他们开始尝试着从这个表达晦涩的宣传视频中寻找信息,或者更确切地说,是寻找谜题。

观众很难从这则短片中发现什么直接的信息,却又不难感受到其中隐藏着细节

这样的举动乍看起来颇为反常,毕竟官方并没有给出任何像是引导玩家们去进行解谜的内容。但如果对几年前鹰角与玩家之间的解谜互动有所了解,也就不会对这一切感到奇怪。

早在2019年《明日方舟》正式开服以前,便有玩家从鹰角给出的宣传片中发现了诸多意义不明的隐藏信息 ,像是画面高亮之后才能看清的特殊图案、仅显示一帧的神秘字母等。在这些内容被发布到论坛后,有人发现这些图案可以拼接成二维码,添上字母则可以打开隐藏网页获取更多信息——大家由此意识到其中所包含的内容远不只是一个彩蛋,更像是一个等待破解的谜题。

不起眼的字母在宣传片中一闪而过

当时有网友自发组成了一个名为“埃及研”的研究小组,从《明日方舟》的各类周边信息中搜寻类似的线索,试图群策群力揭示其中隐藏的秘密。而事实证明,鹰角也确实在包括游戏PV、CG动画、官网信息以及游戏内的犄角旮旯埋藏了诸多细节,加密方式涉及摩尔斯电码、数独、Unicode解码、扫雷游戏等多种形式。有“埃及研”的成员在破解了虚构的物流信息之后,甚至还收到了实体道具,作为进一步的线索。

“企鹅物流”是《明日方舟》游戏中虚构的一家企业

这个被命名为“Future”的大型谜题,就在玩家和鹰角双方的你来我往之间持续了大半年之久。不论是参与其中的猜谜者还是纯粹的观众,每当鹰角放出什么新的宣传物料,第一关注的都不是那些和游戏直接相关的信息,而是期待着是否又包含了怎样的游戏线索。

“埃及研”最终在2019年的圣诞节破解了“Future”谜题,当初还只有概念宣传片可看的《明日方舟》此时已经开服半年,所谓的谜底也不过是一小段关于角色出身的剧情文本,以及鹰角对玩家们的节日祝福,谈不上什么轰动内容。但这一系列互动就如同是连载的悬疑剧,令人印象深刻,也成为了不少《明日方舟》玩家了解并入坑这个游戏的契机。

在后来《明日方舟》的运营过程中,鹰角也通过活动PV进行过几次这样的ARG跨媒体解谜活动,只是规模上大多是小打小闹,玩家们的注意力也更多集中于游戏更新内容本身,因此效果远不如前。渐渐地,就连这样的“甜点”也少有了。

但这次《终末地》的登场显然唤醒了某些沉睡已久的“DNA”,许多玩家几乎是条件反射般留意起宣传片中可能潜藏着的信息,就连沉寂已久的“埃及研”也开始了复建运动。

尽管目前还有没有明确的证据表明《终末地》的宣传片也如当年一样包含有隐藏信息,但对于国内玩家而言,这种“一切都回来了”的气氛或许比谜题本身更让人兴奋。

2

由于开服较晚,《明日方舟》的国际服玩家们当初并没有经历这一系列解谜互动,但令人意外的是,在这次《终末地》公开之后,他们同样对“从内容有限的PV中挖掘额外信息”表现得兴致勃勃。

在英文以及日语的相关社区里,我们很容易见到《明日方舟》的海外玩家对这则30秒的视频进行拉片和解读——不仅是关心《终末地》是个什么样类型的游戏或者什么时候可以玩上,还包括单纯寻找这段视频中可能包含的讯息。

于是我们便见到了这样的情景:日本的玩家在分析等高线的色差;

英文玩家试图通过几何分析找出细节中的魔鬼;

尽管他得出的小编综合来说是“什么都没有”

而国内玩家则在背景音中寻找着摩尔斯电码;

明日方舟的国内玩家群体中向来不乏热衷于考据游戏内文本与画面细节的爱好者,这些人便被称为“舟学家”,之所以能形成这样独特的氛围,不仅在于爱探寻研究的人多,更因为喜欢听这些解析的人也同样多。这在一定程度上就被归结于上文提到的解谜互动——游戏发售前大家从游戏宣传片里挖细节,吸引了一批爱好这种氛围的玩家,游戏开服后大家自然也就从游戏内容里接着挖。

但《终末地》在海外引起的反响证明了即便是先被《明日方舟》所吸引的玩家,同样很可能对这样的场外解谜存在直觉与兴趣,且不论他身处哪个国家。这显然和《明日方舟》本身碎片化叙事以及风格化的人物塑造少不了关系,玩家们已经习惯于在这个游戏内外发掘细节信息,再有如拼图般搭建起自己理解的故事。

中外“舟学家”之间的交流并不算频繁,但这种“热爱抠细节”的共性倒是在以往就有迹可循。

“泰拉”是《明日方舟》所构筑的架空世界,在之前的周年活动中,鹰角曾通过PV中的几帧画面影影绰绰地展现过这个世界的全球格局。而在这之后,国内外玩家就不约而同据此制作了泰拉世界的势力图,成为了讨论泰拉世界背景设定时必不可少的基础材料。

在《终末地》公开之后,有许多人关注游戏的玩法,各国玩家都通过官网的网页元素扒出了“3D”“RTS”“RPG”等关键词信息,想象着这会是一个怎样的游戏。但在油管宣传片评论区最受欢迎的留言,是一位玩家表达他对于新游戏将如何进一步展现泰拉世界的期待。

像这样玩家们主动将同IP下的不同作品视作补完整体世界观的一部分,在其他游戏并不多见。

3

在过去的两天时间里,全球的舟学家们并没能从半分钟的先导预告中发掘出什么惊人信息。尤其是面对片假名音译的日本玩家们更是步履维艰,光解读游戏名的含义都要比其他语言的玩家多上几道工序。

也难怪日本玩家“破罐破摔”开始玩《电锯人》的梗

但也没什么人真会为此气馁,毕竟大家都知道这只是个开胃小菜。

《终末地》的概念CG和部分实机演示都在今天如期而至。视频在B站上线一小时就超过50万播放,日文宣传片也很快在推特上获得了破万点赞。我们很容易从中感受到明日方舟玩家那种“过节了”的氛围。

有人在油管上《终末地》的宣传片下方留言:“点开视频前我完全不知道这是什么,但看了几秒我就知道它一定和《明日方舟》有关”。

从画面到人设再到音乐,我们确实能为“明日方舟”提炼出一些关键词——“轻科幻”“工业感”“废土风”,鹰角一定程度上做到了把这些元素组合成专属于“明日方舟”的风格,在这次《终末地》的宣传视频中,不论是概念CG还是实机演示,我们都不难注意到诸多“一眼舟”的画面。

实机演示中展示的UI界面就明显继承了明日方舟的风格

除了这些显性元素,明日方舟往往会在一些“看不见”的地方呈现自身的特色,像是通过画面与文本来让玩家注意到缺失的信息,吸引玩家自发去探寻与补全——这也正是一直以来孕育“舟学家”的土壤。

这在此前的先导预告中就有所显现,全球各地的玩家都不约而同被画面中的等高线所吸引,最终注意到这是负责该项目的新工作室峘形山所创作的主题。

而在这次的CG影片中,尽管完全没提及新舞台“塔卫二”以及新势力“终末地工业”与此前泰拉世界之间的联系,但国内外玩家都已经着手从现有细节中推敲新角色新设定与明日方舟现有世界观之间的联系,B站上今天就有不少UP主当天肝出了CG的解析视频。

在官方PV之外,B站上玩家们同样热情关注着其他玩家对于CG的解读

即便游戏还远没有上线,但对于热衷于剧情考据的玩家们而言,明日方舟的世界观已经就此得到了巨大拓展。诸多舟学家一边吐槽着“原来的世界还有那么多坑没填,怎么就上太空了”,一边沉浸于新设定所带来的想象空间。

当然,大家所在意的“细节”也不止限于剧情和世界观。

还有……

相对而言,《终末地》的实机演示中对于游戏玩法的展示还很模糊。我们可以看到游戏中的角色与场景都将以3D形式展现,可能包含有建设与探索内容,算是满足了一些玩家长久以来期盼以更立体的角度观察泰拉世界的期望。

日本版PV下方就有玩家留言说:“感谢那个提出‘想要在泰拉漫步’想法的人”

但关于具体的玩法以及互动要素,还很难从这次的实机视频中找到线索。这也不难理解——项目在今天正式公开后,《终末地》官网的醒目位置就添加了“加入我们”的按钮,点开便可以看到鹰角在今天为针对这个项目更新了诸多招聘岗位,从策划到美术以及程序岗位不一而同。

鹰角的官网在今天添加了不少针对《终目地》的招聘岗位

显然,这个项目仍处于一个尚需招兵买**早期开发阶段,游戏的玩法看起来也仍处于试探与磨合状态,玩家们恐怕还需要很长时间才能一睹其真正面貌。

但对于舟学家们而言,这个等待的过程多半并不会无聊,因为在宣传CG的末尾,影片出现了多幕意义不明的画面,几乎显而易见地包含着特殊信息。一些玩家也已经发现了在LOGO出现的瞬间,有标题以外的文字一闪而过。

“熟悉的味道,它回来了”

而这一回,加入解谜的还有海外的舟学家,他们的关注点与国内玩家不尽相同,但一样有着从细节中发现魔鬼的能力。例如有英文玩家从官网文本中注意到了特殊大写,认为其组合可能隐藏着深意。

“REAP”意为收割,与原句含义对比显然有些违和;但中文版页面中,呈现的就只是“回收、解析、加以利用”

《明日方舟:终末地》可能由此带给全球玩家一个共同破解谜题的机会,而不同语言和文化之间的碰撞交织,或许也会让这次的解谜活动变得更加复杂有趣。

小编综合来讲

在今天的宣传片公开之前,《终末地》的官方discord就已经汇集了近五千名玩家,聊天频道几乎一刻也不消停,**着各种口音的舟学家们聚集在这里讨论着明日方舟的相关内容,来自不同国家的玩家介绍着本国舟学家所发现的最新细节。

但这种“学术讨论”的氛围并没有持续太久,当频道稍许安静时,便有人开始播放明日方舟过往的主题曲,很快便有人开始跟唱,接着又有人一起合唱——尽管这是个刚刚组建了两天的频道,大家却对此显得理所当然。

还有人在频道里发了一则来自《鬼泣5》的梗图,乍看起来与明日方舟并不相关,但其他人立刻接了个明日方舟主题的对应二创,而先前的发言者回复道:“没错,我就是想要有人发这个!”

人们在这里讨论明日方舟,却又不止于《明日方舟》。这里更像是一个主题派对,兴趣相合的人们在这里聚集。

《明日方舟》在国内有着一个较为独特的社群生态,相较于通常情况,这里的玩家彼此之间有着更多的认同感和凝聚力。但直到这次《终末地》亮相以前,这种氛围很少被认为是全球性的。

明日方舟整体上讲述的是来自不同背景的人们在困境中守望相助、寻求互相理解的故事,在外界看来,这样的内容显然只是个烂俗的游戏剧本而已。但正因为有人认真对待这些虚构的故事,才会有“舟学家”的诞生,而对于这些人而言,这一切或许也不止于故事。

明日方舟全球

4月15日中午12点,《明日方舟》开启了音乐会活动「2023音律联觉-愚夜密函」的门票预售活动。预售通道仅开通数秒,上万张门票就被玩家们一抢而空。

这次「音律联觉」的热度远超预期。据悉,今年的音乐会门票预售,仅预先开放70%的票量,但也达到了17000+张的储备量。因为门票卖得太快,《明日方舟》还因此登上了微博热搜……

有B站UP主还上传了自己的抢票过程,他只是因为系统在抢票的时候弹出了要填写姓名卡的提示,下一秒,所有票——最低档480元到内场1480元——全部显示无票:

翻看各大社区,许多没抢到票的玩家感叹,在音乐会消息刚公布的时候,一个个都在喊票价太贵,这次不去了,等预售活动真开启了,结果门票还是一秒没。

有用户提到,自己甚至提前订好了机票酒店,做好万全准备,但没想栽在了最关键的音乐会门票上,他和其他没抢到的玩家只能再重新蹲点,等下一次机会。

就连同日下午两点开售的另一场活动,「明日方舟嘉年华」的上万张门票,似乎也已售罄——虽然目前官方没公布对外数量,但根据场地方规模,预估4天共有3万多张票售出。

这次玩家热议的中心,「音律联觉」,是《明日方舟》自2021年起每年都举办一次的专场演出。此次「2023音律联觉-愚夜密函」正是这一系列活动的第3个年头。

其实早在2021年的首场活动,「音律联觉」的活动就已经是预售票开售5分钟就能被抢购一空的热度。

根据《2021年全国演出市场年度报告》,在「2021演唱会项目票房、场次综合排序前10」中, 彼时首次举办的《明日方舟 Ambience Synesthesia 音律联觉专场演出(上海)》就已位列第九,并且其上座率接近100%。

有参加那次活动的游戏音乐从业者向我提到,「音律联觉」的活动规模远超出他的预期,还让他发觉,国内的游戏音乐已经可以自成体系,甚至具备了**支撑起一场完整线下游戏活动的质量。

2022年的「音律联觉」本也要在线下举办,可惜因为**问题,转到了线上。

这场活动不仅在上海梅赛德斯奔驰中心录制,其舞台灯光音响等硬件设备做了全面技术迭代,完成接近2小时的音乐演出……甚至在音乐的演绎过程中,舞台背后几个硕大的屏幕旋转打开后,里面直接藏了一个交响乐团。

截至目前,这场线上音乐会的线上录制内容,已经在B站收获了346万次的播放量,以及9.9的评分。

因此也不难理解,时隔一年重新回到线下的「音律联觉」为什么会有这么高的热度。

一方面,这次事件的背后,有《明日方舟》逐渐变强的品牌号召力。过去几年持续举办、越做越大的品牌活动,正成为其核心玩家的一种内容习惯。而这次万票秒售空的情况,其实便证明了《明日方舟》已经与玩家建立起了能够延伸至游戏以外的关系。

另一方面,过去几年因为**关系,原本可以作为玩家与游戏官方零距离接触的诸多活动,被迫暂停。今年是**结束后的第一年,包括《明日方舟》的「音律联觉」「嘉年华」在内的线下活动重新开启,玩家参与热情自然高涨。这也让人相信线下活动已经开始回暖。

关于明日方舟全球(明日方舟全球收入),明日方舟全球(明日方舟全球收入)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟霜冻废墟(明日方舟霜冻废墟单核)的问题,以及和明日方舟霜冻废墟(明日方舟霜冻废墟单核)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

明日方舟霜冻废墟

大家好,我是维一。今天这篇文章是危机合约:霜冻废墟地图的10级稳定打法攻略,废话不多说,我们接着来看细节打法。

维一所选择的合约难度如上图所示,第三一个+90%敌人攻击的难度维一暂时没选了,这个对练度要求较高。

上场的干员需要这几位:

星熊:可以替换成任意先锋,不过维一感觉这里替换个防御型先锋会好点。

推王:可以替换成任意先锋,主要作为还是用来回费的。

星熊:可以替换成任意物理T,如果要换维一建议换成龟龟,另外星熊可以带三技能。

闪灵:可以替换成任意单奶。

塞妈:这个打法塞妈就是昙花一现,客串一下,所以换成临光或其他奶盾也是可以的。

拉狗:必备人物,维一带的是专精3的二技能,拉狗最大的作用不在输出,而是在于他可以让大斧哥的眩晕技能失效。

小火龙:必备人物,这个打法的输出核心,维一带的是专精1的二技能。

阿米娅:可以替换成任意单体法师,如果是小羊会更好一些。

红:哪里需要红,红就会出现在哪里,万金油一般的干员,维一非常喜欢!

另外这个打法对于技能专精的要求几乎没有,人物练度更低的话也是可以打的,不用太纠结。

开局先放凛冬和推王,一左一右,顺序不重要。

接着放入拉狗、闪灵和阿米娅,顺序也不重要。

然后等到费用够了以后,在中间放入小火龙,基本阵型就摆放完毕了。

在差不多第13个敌人的时候,右下的推王可能会扛不住,索性就把推王换成星熊就好了。

然后这个打法中红的用法比较随机,感觉哪里需要她,她就可以去哪里。总体来讲还是左侧更需要红一点。

在第40个敌人的时候,凛冬可能会没血,到时把凛冬换成推王就可以了。

等到第三一个大锤哥**了以后,我们就可以把拉狗换成塞妈了,接着就是等待过关。

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明日方舟霜冻废墟

大家好,我是维一。今天的攻略是明日方舟危机合约霜冻废墟地图的最高难度13级难度的打法攻略。

维一所选的合约难度大家可以参考上图。

所需干员有这么几位:

小羊:一定要带火山技能,维一是没有专精的

小火龙:可以考虑带二技能,也可以考虑带三技能,维一是带的二技能(专精3的)

红:工具人,主要功能为打断两位大斧哥的攻击

塞妈:带一技能,这个打法对塞**要求不高,起个基础补血作用就行

白面鸮:带二技能,主要作用是充电宝

幽灵鲨:技能随意,整个过程不用开技能,并且没有任何风险

煌:带加长攻击

这个打法要求比较高的就是小羊和小火龙,因为这两位是主力输出,大家如果有练度比维一还要更高的,过关应该会更加容易,不过练度低一些的话也是可以通过的。

开局先依次放入塞妈和煌,方向都是朝左。

然后在下路放入幽灵鲨,在中间朝上放入小羊,小羊最大的功能就是等下用火山技能来消耗大斧哥的血量。

第三放入小火龙和白面就完事了,小火龙的攻击是可以打到下路的一些敌人的,所以整个下路是没有任何危险的。

中期等到这个大斧哥走到小火龙下方的时候,我们需要立刻开启小羊的火山技能,并且利用红的眩晕来打断大斧哥的攻击,因为大斧哥的攻击眩晕是随机的,所以这里有一点点拼脸的成分,不过只要**控得当,通过这里都没有什么问题。

接着到第49个人敌人的时候,另外一个大斧哥会走过来,我们同样等到他走到小火龙下方的时候立刻开启小羊的火山,同时也利用红的眩晕来打断他的攻击。

另外这一关是可以允许我们漏掉一个敌人的,所以这个打法的容错率还是非常高的。

第三就是等待过关!

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明日方舟霜冻废墟

作者:NGA-ckinmy

白金精二其余精英一。白金主要用来处理几个雪怪术师,不负责主要输出,高等级和技能专三非必须,可替换为其他狙击。如果换阿能又不想对轴的话可带扫射模式。

tag:感觉还是打得菜了。没选**tag,如果有小火龙可参考其他大佬的火龙打法,选**tag应该是没问题的,队伍配置高的火龙打法比较轻松。

阵容:

上位替代:

讯使:大部分先锋,推荐用投降型先锋;

地灵:常规减速辅助;

夜烟:单法或群法;

史都华德:单法或输出较高的减速辅助,输出足够可不带或者换成奶妈;

古米:奶盾,可换其他重装或挡三群卫+奶妈;

慕斯:法伤近卫,可换输出较高的物理近卫;

杰西卡:补伤害的狙击,输出足够可不带;

苏苏洛:工具人奶妈,奶盾给力可不带;

宴:空降单切人,用来切大锤,输出足够可不带;

梅兰莎:大部分剑圣或快速复活,如果有更高练度的砾或其他快速复活可不带;

砾:大部分快速复活;

白金:大部分狙,只要能刺杀掉雪怪术师就行。

大致站位:

具体打法:

开局讯使—地灵—夜烟—史都华德,地灵和夜烟的技能交替着开,输出压力不大,基本怪还没走到门口就被打**了。

费用够了下古米、慕斯。

白金—杰西卡,基本上雪怪术师出来之前白金能暖好机;讯使收完费用撤退。

21杀左右,左边大锤出来,提前把宴师傅丢下去切他中路。

这里精一50级的宴,大锤刚抬手就被切**了,打完撤退宴;右边雪怪术师可以直接被白金点**,如果没**的话可以放砾去拦一下。

34杀左右雪怪术师会跟着冰刀哥一起出来,等冰刀哥走过去后放砾拦住,这里我的砾等级比较低暴毙了,又补了一个梅兰莎,打完撤退。

紧接着36杀左右,左边大锤出来了,再把宴放下去切他;这里古米抗不太住,放苏苏洛奶一下,如果奶盾给力可以不需要。右边输出压力不大,地灵技能有就开。

不出意外的话宴会暴毙,把讯使放下去拦一下术师。注意这里右边会再来一个雪怪术师,不过不着急,准备好砾去拦一下。

不出意外的话古米和讯使都会暴毙,简直是灾难现场,但是术师最终也被杰西卡鲨光了;如果这里漏了,可以考虑留一个梅兰莎收尾。右边雪怪术师也进入了白金射程,把砾放下去拦截。

技能有就开。

第三一个冰刀哥用工具人拦截。

那么就打完了。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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明日方舟茄妹

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

一款游戏火出圈的原因可以有很多,如塞尔达的鸡神,魂斗罗的30命密码,鼓励小智留下年轻妈妈离家出走的大木博士等。

近日一款人气超《霍格沃茨之遗》的大作就与众不同了,它是凭借一台“冰箱”火爆全网的。

**Mundfish工作室闭关5年打造的《原子之心》,是一款原子朋克风格的FPS游戏,游戏设定在苏联称霸一个架空世界,玩家扮演的特工前往调查机器人暴走的根源。

自从《原子之心》曝光后,游戏就凭借独特的苏联风格的美术和不俗的质量吸引了很多玩家的注意。

近日《原子之心》终于上架,很快游戏就卖爆了,steam好评率高达89%,轻松超越前几天大火的《霍格沃茨之遗》登顶热销榜第一。

在游戏宣传阶段,字母圈风格的机器人姐妹会一下就戳中了很多绅士玩家的XP,官方也特意为这对姐妹会开通了社交账号来为游戏宣传。因此很多玩家都以为游戏发行后,这对姐妹会成为千万玩家追随的偶像,不想很快玩家就发现游戏里的“冰箱”才是极品!

游戏里有一个叫“诺拉”的机器人,造型像是一个红色的智能大冰箱,其实这是一个武器改造点,玩家可以在这里升级或者改造自己的武器。

很快玩家就发现这个冰箱非常的不正经,不仅刚见面就想对你进行捆绑**,全程**话不断,在S和M之间反复横跳!

“喜欢你的大手在我的面板上摸个不停”“ 主人快看看我,我什么都愿意做!”“快点,想吃你的聚合物!”还有一些更撩人的台词小弟这就不写了,不然就过界了。

补充说明一下,这里说的聚合物是游戏里的一种产物,是类似于《终结者》里的液态机器人的一种物体,可以理解为魔法游戏里的液态召唤兽,不是什么奇奇怪怪的液体!各位不要乱想!

这里小弟提醒一下,这游戏有13国字幕9国语音,很奇怪的是没有日语配音,但是有中文配音!所以大家玩的时候注意音量,放出来容易社**,不要问小弟我怎么知道的,咳咳……

根据网友爆料冰箱的国语配音是张琦,她曾给LOL的莫甘娜,寡妇。《永劫无间》里的妖刀姬。《明日方舟》的白金,斯卡蒂,暗索,风丸,《2077》里女V等配过音。

因为诺拉太聊**了,连游戏的主角都不想和她打交道,还吐槽“想吐”“变态冰箱”。目前在小破站相关视频超过一千条,单个爆款视频播放量高达88万!小编综合认为现在诺拉人气爆棚,名副其实的《原子之心》C位!

面对如此妖娆的冰箱广大网友都疯了“正常冰箱制冷,这里面的发烧”“《 男生女生向前冲》送冰箱不是没道理的啊!”“玩原子之心,见赛博魅魔。”“ 像这种烧机就该狠狠地扒开冰箱门放入大紫茄子!”

小弟嘠绿共:这年头搞擦边的游戏不少,就算是严防**守的国产游戏也从未放弃在这个方向的努力,但是大多游戏都对绅士玩家缺乏尊重,总觉得随随便便搞个**,露下背就可以了,忘记了绅士也是有追求的生物,要是厂家真的用心去擦,就算是冰箱绅士们也是可以的。

一个正惊问题:你觉得下一个“烧机”会是什么?豆浆机?

明日方舟茄妹

新华社北京7月22日电 题:“美丽的**梦属于你们”——以**同志为核心的****关心少年儿童工作纪实

新华社记者 王鹏

含苞的花朵,有了阳光的照耀和雨露的滋养,绚烂绽放;美好的童年,伴随祖国的期待和**的关怀,多姿多彩。

少年强则国强,少年进步则国进步。让每一位少年儿童茁壮成长,是全**全社会共同的心愿。

**的**以来,以**同志为核心的****高度重视少年儿童工作,关心关爱少年儿童成长成才,对新时代少年儿童事业发展作出一系列重大部署,提供根本遵循,指明前进方向。

深情期许,滋润心田。今天的少年儿童,正沿着实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的道路,奋力奔跑。

殷殷嘱托承载无限期望——****着眼于中华民族的今天与明天,关心少年儿童的成长成才,为广大少年儿童送去关怀、寄予期待

夏日,草木葱郁,生机勃勃。

就在一个多月前,“六一”国际儿童节到来之际,全国各地的孩子们又收到来自****的节日寄语。

“在这次全国**万众一心抗击**肺炎**的斗争中,广大少年儿童也经历了一段特殊时期,不仅亲眼目睹了****众志成城、迎难而上的伟大壮举,而且听从**和**号召、以实际行动支持抗疫斗争,展现了我国少年儿童的良好精神风貌。”

在这次新**成立以来发生的传播速度最快、感染范围最广、防控难度最大的重大突发公共卫生事件中,广大少年儿童和他们的家人、老师一起,自觉配合**防控斗争大局,形成了**防控的基础性力量。

这份特殊时期的特殊“礼物”,彰显着****对少年儿童一如既往的重视与关怀。

少年儿童是祖国的希望,民族的未来。**的**以来,以**同志为核心的****站在实现“两个一百年”奋斗目标的战略高度,大力推动培养能够担当民族复兴大任的时代新人。

是睿智博学的“大朋友”,也是和蔼可亲的“习爷爷”,**的**以来,每逢“六一”国际儿童节,****都会抽出时间,给少年儿童送去节日祝福,指明奋斗方向。

理想信念是前行的灯塔——

“热爱**、热爱祖国、热爱**,努力成长为有知识、有品德、有作为的新一代建设者,准备着为实现中华民族伟大复兴的**梦贡献力量。”

优良品德是做人的基础——

“你们现在都是小树苗,品德的养成需要丰富的营养、肥沃的土壤,这样才能茁壮成长。现在把自己的品德培育得越好,将来人就能做得越好。”

远大志向是人生的航标——

“一个人可以有很多志向,但人生最重要的志向应该同祖国和**联系在一起,这是人们各种具体志向的底盘,也是人生的脊梁。”

求知若渴方能成为栋梁之材——

“时代总是不断发展的,等你们长大了,生活将发生巨大变化,科技也会取得巨大进步,需要你们用新理念、新知识、新本领去适应和创造新生活,这样一个民族、人类进步才能生生不息。从现在起,你们就要争当勤奋学习、自觉劳动、勇于创造的小标兵。”

外出考察调研,****经常来到孩子们中间,倾听他们的故事,了解他们的学习生活。

跨越千山万水,走遍华夏大地,少年儿童的幸福成长,是**心中最温柔的牵挂。

四川芦山地震灾后的龙门乡隆兴中心校,**许下诺言:“我们一定会把灾区学校建设得更坚固、更美丽!”如今,学校以科技教学为中心,建造了科普种植园和新的实验大楼,朝气蓬勃。

重庆石柱土家族自治县中益乡小学,**提出要求:“要保证贫困山区的孩子上学受教育,有一个幸福快乐的童年。”今天,学校的孩子们拥有自己的足球场、篮球场,还有了崭新的宿舍和多功能活动室。

在新疆疏附县托克扎克镇中心小学了解双语教学情况,在北京市少年宫同孩子们交流对环保的认识和理解,在甘肃古浪县黄花滩生态**区富民新村询问孩子们的暑期学习生活情况……****用细致入微的关怀,给予少年儿童全方位指导,帮助孩子们扣好人生第一粒扣子。

语重心长的话语温暖了孩子们的心灵,刚刚起步的人生愈发明晰了前进的方向。

2014年1月,****在内蒙古调研时,来到呼和浩特市儿童福利院,看望在这里入住的儿童。

“有一颗感恩的心很重要,对儿童特别是孤儿和残疾儿童,全社会都要有仁爱之心、关爱之情,共同努力使他们能够健康成长,感受到社会主义大家庭的温暖。”****说。

牢记**“好好学习,学业有成”的叮嘱,聋哑女孩王雅妮走出福利院后,成为呼和浩特市特殊教育学校的一名美容课老师。“把感恩牢记心中,用所学回报社会。”她用手语表达着自己的心声。

教诲语重心长,情怀深厚绵长。

****言语谆谆,如春风,似朝露,呵护稚嫩的树苗,直至聚木成林,成为民族的顶梁柱。

在星星火炬指引下,在**的阳光照耀下,在以**同志为核心的****深切关怀下,广大少年儿童正茁壮成长,假以时日,必将成为展翅的雄鹰,在天空翱翔。

深切关怀化为实在举措——在以**同志为核心的****坚强领导下,少年儿童工作不断发展,少年儿童成长环境不断改善

“木耳鸡蛋炒肉、茄子炒粉条、熘豆腐……”谈到学校的营养午餐,辽宁省岫岩县石灰窑乡龙宝峪小学的一些学生说,“学校的饭比家里的还要好吃。”

从2019年9月开学起,辽宁省全面实施15个重点扶贫县义务教育阶段学生营养改善计划,省财政承担在校生每人每天4元、全年200天的补助,使当地中小学生受益。

2016年8月,在全国卫生与健康大会上,****强调:“要重视少年儿童健康,全面加强幼儿园、中小学的卫生与健康工作,加强健康知识宣传力度,提高学生主动防病意识,有针对性地实施贫困地区学生营养餐或营养包行动,保障生长发育。”

一顿顿满含温度和爱意的营养餐,惠及越来越多的农村学生,让他们“舌尖”更安全、身体更健康,也为不少贫困家庭减轻负担。

一蔬一饭都是爱,一枝一叶总关情。努力使所有少年儿童都能拥有美好灿烂的明天,是每个家庭最大的愿望和企盼,也是国家走向繁荣富强的基础和支撑。

**的**以来,从关爱留守儿童成长,到维护少年儿童权益;从关怀少年儿童健康,到重视少年儿童教育;从少先队改革与发展,到希望工程事业推进……幼有所育、学有所教,我国少年儿童事业稳步前行,少年儿童成长环境不断改善。

育才造士,为国之本。童年是人生成长的启蒙阶段,新时代的少年儿童,需要什么样的教育?

“要努力构建德智体美劳全面培养的教育体系,形成更高水平的人才培养体系。”日臻完善的教育体系和培养体系,推动少年儿童实现德智体美劳全面发展。

《**教育现代化2035》《加快推进教育现代化实施方案(2018-2022年)》的印发,为新时代加快推进教育现代化、培养造就新一代社会主义建设者和接班人绘制出宏伟蓝图;

《新时代爱国主义教育实施纲要》《体育强国建设纲要》等,则着眼具体问题,从爱国主义教育、体育教育等各层面,指导新时代少年儿童不仅“文明其精神”,也要“野蛮其体魄”。

问题是时代的声音,行动是最好的关爱。

孩子的光明未来,离不开明亮的双眸。在****关怀下,**、国家卫生健康委员会等8部门针对我国学生近视呈现高发、低龄化趋势,印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出到2030年我国6岁儿童近视率控制在3%左右的目标。

我国不断加大对特殊困难儿童群体的保障力度,开展农村留守儿童摸底排查工作,建立农村留守儿童关爱保护工作部际联席会议制度,印发《关于加强残疾儿童少年义务教育阶段随班就读工作的指导意见》……一系列扎实举措,力争让每个孩子都沐浴在爱的阳光下。

“对损害少年儿童权益、破坏少年儿童身心健康的言行,要坚决防止和依法打击。”不断完善的法律、政策和举措加大了对少年儿童的保障力度,少年儿童健康成长的“保护伞”进一步撑牢——

未成年人保**修订草案、预防未成年人**法修订草案提交全国人大常委会审议,确保与未成年人相关的法律法规与时俱进;

出台《关于依法处理监护人侵害未成年人权益行为若干问题的意见》,开展防治中小学生欺凌和暴力专项整治,从源头端为少年儿童健康成长筑起坚实屏障。

新时代的少年儿童茁壮成长,胸前的红领巾随风飘扬。

“希望少先队组织牢记使命,教育引导亿万少年儿童为实现中华民族伟大复兴的**梦时刻准备着。各级**委和**、社会各界都要重视培育未来、创造未来的工作,关心爱护少年儿童,重视支持少先队工作,为少年儿童办实事,让孩子们成长得更好。”**的要求高瞻远瞩,一语中的。

2017年,团**、**、全国少工委联合印发《少先队改革方案》,对少先队改革作出全面部署,通过改革让少先队员更喜欢少先队、辅导员更热爱少先队、学校更重视少先队、家庭和社会更支持少先队。

风好正是扬帆时,不待扬鞭自奋蹄。各地少先队积极组织开展“红领巾相约**梦”“核心价值观记心中”“争做新时代好队员”等主题实践活动,引导少先队员涵养家国情怀、培养集体精神、提升综合素质,将自己的小小梦想融入对**梦的无限憧憬和追求之中。

在**共产**领导下,承载着对少年儿童进行政治启蒙和价值观塑造重要使命的少先队,正坚持组织教育、自主教育、实践教育相统一,努力培养合格的社会主义建设者和接班人。

接续奋斗勇担时代重任——从小学先锋长大做先锋,新时代的少年儿童正在为实现中华民族伟大复兴的**梦时刻准备着

大山深处的陕西省铜川市照金北梁村,山林茂密。

青山环抱下,金色的夕阳映照着照金北梁**小学教学楼,“托起明天的太阳”七个大字格外醒目。

2018年儿童节前夕,****回信勉励照金北梁**小学学生:“希望你们多了解**革命、建设、改革的历史知识,多向英雄模范人物学习,热爱**、热爱祖国、热爱**,用实际行动把红色基因一代代传下去。”

牢记**的嘱托,北梁**小学在师生中大力开展系列红色教育活动,让革命故事走进校园,走进孩子们心中。

在革命先辈的感召下,北梁**小学的孩子们心怀远大抱负。问及理想,他们给出的**是当科学家、**、医生……围绕这个话题,孩子们可以谈论很久。

今年“六一”国际儿童节到来之际,****寄语广大少年儿童:“当代**少年儿童既是实现第一个百年奋斗目标的经历者、见证者,更是实现第二个百年奋斗目标、建设社会主义现代化强国的生力军。”

百舸争流千帆竞,长江后浪推前浪。

立志向、有理想的少年儿童,在内心埋下了奋斗的种子,奋勇向前的决心无比坚定。

不忘**“希望你们向爷爷奶奶学习,热爱**、热爱祖国、热爱**”的教诲,浙江大陈岛老垦荒队员的后代孔舒娴前往大陈岛了解垦荒史、重走垦荒路、聆听垦荒故事,前往敬老院、社区探望孤寡老人,给自己定下了全面发展的目标。

牢记**“从小养成爱护自然、保护环境的意识”的要求,曾在北京绿心城市森林公园参与植树活动的毕杨以《我们都是成长中的小树苗》为题参加过演讲比赛,又随爸爸妈妈一同参观北京世界园艺博览会,学习更多关于绿色生活的知识。

我们欣喜地看到,今天的**少年儿童,正沿着****指明的道路和方向健康成长。在各类科学小创造、小发明中,他们展现着聪明才智;从身边小事做起,他们畅想着拥有无限可能的未来。

2016年12月,北京市八一学校学生研制的我国首颗中学生科普小卫星发射升空、准确入轨,发回信标信号。

卫星发射前,科普小卫星研制团队的同学们给****写信,报告了小卫星即将发射的消息。**在回信中叮嘱孩子们“保持对知识的渴望,保持对探索的兴趣,培育科学精神,刻苦学习,努力实践”。

科普小卫星仿佛是激发科学探索热情的“启明星”,引领着“小科学家们”在科研的道路上坚定前行。

2019年6月,孩子们研制的携带太空生物实验舱的飞行器“方舟一号”在内蒙古发射成功。他们也在继续期待着更多科普小卫星的发射,并且把目光投向更远更高的世界。

“今天做祖国的好儿童,明天做祖国的建设者,美好的生活属于你们,美丽的**梦属于你们。”****的嘱托,是对新时代少年儿童的美好期待,也是中华民族接续奋进的光明未来。

明日方舟茄妹

往期栏目中有pong友留言想要我们推荐一些射击游戏,然而市面上可供选择的game实在太多,无止尽地列举一大堆书名号报菜名也不是办法。

本期将尝试按照一定规则对列入榜单的游戏进行排序,以保证观感,同时,有如《战地》、《使命召唤》这类非常大众化的人气作品会简略带过。

本榜单相当个人化,还是和以往一样,先抛个砖,有没顾及到得地方还请评论区大佬们补充,已经在榜单的内容也可以在Steam推荐页面顺藤摸瓜找到别的同类型游戏,谢谢茄子。

排序标准如下(拉面店并感):

软:你可以轻松地享受射击的过程,俗称摁住右键/左键不撒手。

中:射击与其他系统有着重要的交互,你需要一定技巧把射击玩出花来。

硬:游戏本身追求较为硬核的系统/拟真题材,甚至射击也不是其中占比最大的一环。

事不宜迟,开始榜单。

大 众 点 评

《使命召唤》

有着北美CF的戏称,全世界最知名的射击游戏系列之一,像这一类射击游戏,它们的上下限差异往往非常高,低能低到不带脑子莽都能打的很开心,高可以高到职业电竞水平的走位跑射。

《戰地風雲?》

其实就是战地啦,只不过这个繁中译名看久了迷之带感就顺手打出来了。同样也是知名度很高的射击游戏系列,这两年因为EA的神必**作搞得口碑有所下滑,不过它在不存在同等量级竞品的情况下还是有着很强竞争力的。

《守望先锋》

念在当年暑假和朋友玩得很开心的份上带出来提一嘴。还在游玩的玩家虽说是还不少,毕竟瘦**的骆驼比马大,但没入坑的新人还是等《守望先锋2》出来吧。

《CS:GO》

我起了,一枪秒了,有什么好说的?

《彩虹六号:围攻》

近几年来知名度已经越来越高的战术射击游戏,因为种种原因老玩家一直在走,但新玩家还是一直会来。近日国内还因为联动人气手游《明日方舟》狠狠地刷上了一波圈外的热度,我有预感鱼塘这会会非常热闹。

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《雨中冒险2》

笔者相当心水的一款Rougelite类型第三人称射击游戏,这个游戏与其他RL类游戏相比,它几乎没有需要你取舍的地方,用四个字来说就是——

你所loot到的每一件加成道具都会结结实实地吸在角色身上,大后期角色因为道具的堆叠完全变了个样是很正常的事情,你的每一发弹丸都可能带着一长串的debuff向敌人飞去。

这款游戏相当轻松愉快,很适合和朋友一起快乐地跑图干架,强烈推荐。

《正当**》系列

无厘头射爆游戏的典范,说是“正当**”不如叫“故意搞事”。

作品的物理引擎相当强大,核心元素是主角手部装备的【钩爪】,它可以轻松地把多个物体连接到一起,而敌人“碰巧”有着相当夸张的布娃娃系统,用一切能动的玩意花着花样玩**敌军是主要的乐子来源。

虽说在各种奇妙道具的光环下,枪械武器也得往后稍稍,但本作重武器的限制少之又少,扛着加特林当轻机枪使只是基本**作,有时候简单的铅雨攻势往往是最快乐的。

《英雄萨姆》

无脑爽社保类游戏的个中翘楚,虽说在高难度下“啊啊”乱叫的自爆兵和怪物潮水对你仍是极大的威胁,但它打起来真的很爽。新作《英雄萨姆4》更是有着号称同屏十万人的史诗级交战场面,保你射个痛快。

《鬼武者》/《光明记忆》

驾驭剑与枪的勇士,他们就是Tenno杂…(划掉)

跑偏了。两者都以砍杀+射爆作为游戏的核心玩法,如果你对动作元素有很高的要求,这两款游戏都不会让你失望。

啥?为什么《Warframe》不讲?请问各位Tenno,枪是什么?(狗头)

《铁血战士》

这个条目代表着众多的电影改编游戏,大家脑海中能第一时间想到Big Fxxking Guns的系列电影作品基本都会有衍生的射击游戏,《终结者》、《兰博》啥的留给各位自己去慢慢想了。

《无主之地》系列

RPG+FPS的完美结合,游戏中有着由数个特色鲜明的武器厂商打造的,数以亿计的武器池供玩家在异星世界大显身手。

随机搭配的效果词条让你获得的每一把枪都可能带来不一样的游戏体验,七彩的数字带着花里胡哨的**在敌人身上蹦出来的那一刻,什么打击感都是屁话了。

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《泰坦天降2》/《APEX英雄》

《泰坦天降2》把跑酷+射击的结合发挥到了极致,在强大的泰坦机甲面前,玩家扮演的顶级步兵“铁驭”凭借飞檐走壁的功夫也能反将一军。

除了“步坦”协同的良好体验与本身足够扎实的Run&Gun体验,它的战役更是有“教科书级关卡设计”的美誉,毫不夸张地说,《泰坦天降2》的线性流程在近几年的游戏里面可以排前几。

《Apex英雄》则是《泰坦天降》系列的一部衍生的大逃杀类作品,沿用了系列大受好评的移动系统,除了你不能跑墙外,各种奔跑攀爬都是丝般顺滑,自然在没有前期宣发的情况下也杀出了一片天。

《地铁》系列

乌克兰打造的3A级冒险射击游戏,游戏发生在核战后二十年的莫斯科地铁中,在这个题材设定颇为新颖的后启示录世界中,玩家的旅程将遍布整个地铁甚至**铁道系统,本作不俗的战斗体验与优秀的剧情相得益彰,强烈推荐。

《幽闭圣地2》

塔防+FPS的混搭,比起同类型游戏《兽人必须**》射击的畅快度要高上不少。在准备阶段使用基座和炮塔构筑好一条杀戮回廊,然后在行动阶段与自己的炮塔一起全力拦截敌人进攻,合理的阵容搭配会让玩家倾泻的弹药发挥更大效用。

《GTFO》

这个条目代表的是对抗非人类生物的合作射击游戏,GTFO以其极度阴间(语境内褒义)的游戏设计与让人血压拉升的合作体验享誉世界,应该吧。

这类游戏最畅快的体验便是从遮蔽天日的敌人中破开云天后的成就感,很适合和你的朋友一起磨练友情,大概吧。

《收获日2》

掠夺,射击,摧毁一切!这款经久不衰的战利品驱动游戏经受时间考验的魔法便是它同时满足了人类破坏与掠夺的**本性。

“魔法劫匪”的戏称绝非空穴来风,在堪比**一个师火力的军械库加持下,豪劫金银珠宝甚至总统特赦令,这种**都不敢轻易采用的设定真的很让人肾上腺素飙升。

《狙击手:幽灵战士》/《狙击精英》

狙击题材的射击游戏,如何有条不紊地悄声放倒所有敌人确实需要好好想一想。在马枪等突**况发生时,你的血压会如同瞄准镜上下飘忽,但用一杆枪从千里之外把敌军玩弄于股掌之间真的很紧张**,不是吗?

《全境封锁2》

RPG射击网游中打枪体验的佼佼者,现版本开发组已经安分不少集体还魂,打骨折特卖的常客,试试看绝对不亏的那种。

《幽灵行动荒野/断点》

育碧的罐头开放世界标杆,射击部分真心吹不起来,但怎奈何它撞上了育碧最强的地图美术,构建了玻利维亚/极光岛这两个旅游奇迹,和朋友们一起游玩带来的体验远要比自己孤独逛街好得多。

——————这是一根特硬拉面——————

《叛乱:沙漠风暴》

《叛乱》最早是Valve公司旗下起源引擎的一个mod,自立门户后推出的续作《沙漠风暴》是一款任务目标明确,融合团队配合、近距离作战的第一人称战术射击多人游戏。

作为续作,《沙漠风暴》 经过了重新制作、改良和拓展,各方面的游戏性更为丰富。体验现代战争的紧张感,在战斗中磨炼技术,与团队一起赢取胜利。

《逃离塔科夫》

不要被它硬核的标签吓到,真正上手其实会比你想象中的要快得多,但要摸清楚它庞大的道具体系和精通爬离塔科夫之道需要时间去摸索。

相信不少玩家多少都听过看过《塔科夫》玩家把枪改成一棵圣诞树或者烧火棍的视频,但笔者的友人这样告诫笔者:“枪只是把子弹丢出去的工具,真要**还得看**。”我本来对此半信半疑,但白给了几次后我彻底信了。

《武装突袭3》

硬就一个字,只用说一次。

它背负了太多的标签,以硬核拟真扬名四海,但它依旧保持了适当的娱乐程度,自由度颇高的编辑器模式和各色自制任务总能让你找到乐子的,相信我。

《Squad》

轻量版的《ARMA》,但比《沙漠风暴》要更硬一点。游戏模拟的是军方的小队作战,与队友的良好交流配合至关重要。

《战争附言》/《人间地狱》

同为硬核的二战题材FPS游戏,一样是讲求密切的团队合作,使用类似模式的老前辈《红色管弦乐队2》因为年代较为久远就不**开条目介绍,但对于想要体验二战战场,享受指挥战场与响应调度的战术配合的玩家三款都很值得一试。

《Ready or Not》/《霹雳小组》/《Zero Hour》

均为城市反恐题材的硬核射击游戏,《Zero Hour》和《Ready or Not》都是老牌特警反恐游戏《霹雳小组(SWAT)》的精神续作,但目前来看《Zero Hour》的开发进度看着要更靠谱一点。

作为警员,你在剿灭敌人的同时也要注意无辜市民的生命安全,城市的钢铁森林更是危机四伏,比起军队作战,你和你的队伍需要考虑的事情可能还要更多。

《猎人:野性呼唤》

讲道理,你开枪的机会比较少,大部分时间你都会花在走路看景,看脚印闻兽粪上。但作为一款打猎模拟游戏,狩猎武器和武器反馈做的毫不含糊,建议哪天加个友军伤害,我要翻拍各种本地人猎杀外乡人的惊悚片了。

———————尾声———————

碍于篇幅和笔者精力有限,布莱特只能在最短的流程中给大家尽量多地去推荐,当然也正如前言所述,这份榜单只是一个引子,更多的好游戏还有待玩家自己顺藤摸瓜去筛选出最适合自己的那一个TA。

以上,就是今天的游戏百晓生。

PS.有什么想看的内容或者想玩的游戏,欢迎后台给我留言哦!

文章到此结束,如果本次分享的明日方舟茄妹(明日方舟猪妹叫什么)和明日方舟茄妹(明日方舟猪妹叫什么)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

明日方舟慕(明日方舟慕落)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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