明日方舟荣耀(明日方舟荣耀套餐)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,今天来为大家分享明日方舟乳蒂的一些知识点,和明日方舟乳蒂的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
明日方舟乳蒂
片头的红色标记线暗示了乌萨斯乌萨斯学生自治团的逃亡之路。从凛冬的对话之中 ,我们得知乌萨斯乌萨斯学生自治团是在逃亡的过程中组建的,并且可能出现了叛徒。
随后出现的旗帜中,出现的单词分别为熊的分类,按照界门纲目科属种的顺序排序。
Chordata脊索动物门
Mammalia 哺乳纲动物
carnivora 食肉目
ursidae熊科
然后说一下干员苦艾。
圣经启示录第八章中曾提到:
第一位天使吹号时,地的三分之一和树的三分之一,以及一切的青草都被搀着血的雹子与火所烧。最合宜的解释就是按字面来理解,这可怕的灾难是降临在人类获得主要粮食的地方。 第二枝号吹响时有仿佛火烧着的大山扔在海中,使海的三分之一变成血,杀**了三分之一的海洋生物,船只也坏了三分之一。这不单进一步削减人类本土的食物供应,也削减了从外地进囗食物的途径。第三枝号吹响时,一颗名为苦艾的大星正燃烧着,向下坠落,使人类的水源有三分之一变苦。显然变苦的水也是有毒的,因为**了许多人。苦艾到底是什么,我们难以确定。
而联想到切尔诺贝利的核泄露以及核辐射的污染,当时便有许多狂信徒指出这是上帝的第三只号响。
当然,圣经中的苦艾其实同现在的苦艾并不是一种植物,但是我们有理由相信,切尔诺伯格,切尔诺贝利,艾草以及第三只号响之间的联系。
然后就是最期待的六星干员——早露
第一先介绍一下乌萨斯乌萨斯学生自治团,是伴随着明日方舟初始就存在的设定。内测中的彼得海姆中学作为自治团前身,就已经包括了这五名干员。不过当时才早露还是个拿着灭火器的干员。并且画师Skade也十分喜爱这个小队,多次放出卫星。
不过目前的PV的信息看来,是将灭火器换为了捕鲸枪(官方乳蒂)
同时,干员的名字早露(poca),poca在俄语中是露水的意思。
而在六熊合照中,出现了四个俄文单词分别为:
Стагнаций:停滞
Инертность:惰性
Откат:推回
Покайтесь:忏悔
接下来说一下真理的新皮肤
本次的皮肤主要以美食为主,而真理同美食产生的联系,其实早已经存在于对话之中了。
但事实上,这个皮肤的信息量远不止于此。
3:《ABC**案》
4:《四巨头》中的章节象棋难题
5:《五只小猪》
13:《十三人的晚宴》
这些意向毫无疑问都指向于这些作品。而且我们早从对话中察觉到了,真理喜欢看《东方快车**案》
明日方舟乳蒂
在明日方舟中有一类干员很是有趣,那就是暖机干员.这类干员的公共性质便是在某个阶段成长到一个最强状态下,之后能够提供高额伤害,所以说大家都会将拥有这个过程的干员称之为暖机干员。
比如在第二次危机合约大放异彩的煌就是一个暖机干员,顶过那段尴尬的时间后能够完美的顶住一条口子(当然还是需要赛**支持,不然也会被小怪杀**。)即便说在平时被很多刀客塔吐槽是一个鸡肋,但你绝对忘不了她在危机合约中的高光瞬间。
而作为大众情人的白金也是如此。反正我这个咸鱼级别的刀客塔先精二这个干员,在平常的关卡中能够使用到,伤害高的同时面板也不错,所以说这两个干员作为暖机干员还是不错的。
但在泥潭之中,吐槽炎客是暖机干员之耻的可不少,为何这么说?煌70秒暖机,暖机完后1650攻,挡三打三群攻(这就是为何危机合约中煌独一档的原因。)白金50秒暖机,暖机完后1200攻击,3×5的射程,各种白嫖很舒服(高远距离狙击,射速降了一点没大碍。)
而炎客就很尬尴了,40技力暖机,暖机完才1520攻,加了一点速度却只能一挡一,还很容易漏怪。要知道这40技力还是攻回,就算陈打完了都不一定暖机号,所以说炎客就是暖机干员的耻辱!
不过要知道的是炎客本来就是送的,人家鹰角还送了一个满潜能的给你,若想成为其他暖机干员一样强势,可能性本来就小,所以大家还是不要太当真。(可不是每一个赠送干员都和阿米娅一样哟。)
不过也有刀客塔又开始了一波乳蒂**作,这么说吧,只要是剑圣就是菜鸟,你看看作为六星干员的蒂蒂不也是天天打酱油的存在?那么炎客很弱是自然的事情了,所以说大家不要对剑圣有太多的想法才是。(小编综合认为我蒂蒂就是这么弱的干员,加害于她你们忍心吗?)
那么各位刀客塔们又是如何认为的呢?
明日方舟乳蒂的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于明日方舟乳蒂、明日方舟乳蒂的信息别忘了在本站进行查找哦。
大家好,如果您还对明日方舟玛莉娅(明日方舟玛莉娅)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟玛莉娅(明日方舟玛莉娅)的知识,包括明日方舟玛莉娅(明日方舟玛莉娅)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟玛莉娅
明日方舟对于即将开启的新SS系列活动玛莉娅临光,其涉及到的具体的敌人还有全新的机制,官方正式进行了公开和透露,和之前的SS系列活动一样,这次也追加了而不是有趣的新敌人,不过到现在才正式公开,下面带来具体的介绍和详细说明。
这次公开的新敌人一共有3种,说明其他的敌人都是相对比较简单容易对付的杂鱼类敌人,就这三位最为特殊和需要注意,包括之前展示新干员时候出现的那个虫子类型的敌人这次 也没有介绍,看来就是普通的杂兵。
沸血骑士团学徒
以狂野的进攻性闻名,从学徒到贵族其实,每当有战友倒下,他们的作战能力会大幅度提升,也就是说有敌人挂了的时候,他们的攻击力和攻速会大幅度提升,但是有最大提升次数,也就是上限。
简单来说就是这货会吃到敌人的亡语buff来强化自身能力,看这个形象应该是物理输出型的干员,建议投入常规重装来针对,不过好在增加的是攻击和攻速不是防御,对于这种类型的敌人,在接近我方干员之前直接灭掉就不用担心强化后的效果了。
呼啸骑士团学徒
穿着呼啸守卫提供的高性能轻便盔甲,但新一批的实验性铠甲有严重到幽默的缺陷,导致他们成为了牺牲品,简单来说就是给一个一定时间的防御+法抗提升,就是临时性的护盾。
这个看着没什么大不了的,就是有护盾的远程狙击,看这个护盾提供的时长还有具体硬度,感觉需要一些破甲的单位或者能瞬间爆发的单位来针对一下,不过感觉这种远程狙击干员也不会构成什么威胁,就算打不动,磨到护甲消失就好了,打不了上控制或者快速复活拦截。
锋盔骑士团学徒
最擅长挑衅强者,也绝对不会轻易倒下,拥有让场上攻击最高的我方单位攻击力降低,持续一定时间,同时还有重生效果。
这好,这技能真好专门给攻击最高的我方干员debuff,还有重生效果,那省事了,蒂蒂将迎来高光时刻,吃下所有的debuff,包括森蚺也是如此,这下高面板的干员有投入使用的价值了(笑)重生这种BOSS类型的机制放到了精英怪身上还是蛮有趣的,等一个具体的数值面板吧。
第三是新机制方面的介绍,这次多了个梅什科线圈的特殊环境装备,在攻击范围内存在这玩意会获得激活效果,激活后每隔一段时间会激发电流对经过的敌人造成一定法术伤害+短暂停顿。
合理投入使用这个低星机制装置可以有效地控制敌人,在有限的时间内输出伤害,避免被敌人近身,算是变相降低了这次活动的难度了。
这次的新干员有股子星际的味道了,典型的复仇战士+给我**吧!这种机制类型的敌人,难没多难,只要在接近我方之前直接干掉就行了,这没什么大不了的,再难也达不到红刀哥那种刀刀烈火的水平,所以不用担心这次的活动难度,敌人看着不过如此,而且还有线圈这种连打带控的额外装置提供,关键是看这次的BOSS战斗和表现力如何。
明日方舟玛莉娅
文丨异花院の樱咲美弦丶@bigfun社区
1.**暴怒和**。
2.**背叛。
3.决不残忍,给予请求宽恕者以宽恕。
4.总是给予女士以援助。
5.**胁迫女士。
6.**因为爱或言辞之利卷入争吵而战斗。
这是15世纪英国作家托马斯·马洛礼(Thomas Malory)所描述的英国凯尔特神话中著名的圆桌骑士中的骑士条例。
“骑士”一词,并不是仅仅指的是我们通常所理解的那种在马背上身披甲胄,手持长剑或骑枪英勇杀敌的形象。在中世纪,骑士作为一个社会阶层被欧洲各国所认可,虽然仍要侍奉君主和上层贵族,但骑士们也是隶属于贵族行列的,同时,骑士也是平民为数不多的可以晋升为贵族的方法之一——即便到后来骑士渐渐被贵族血脉所掌控。
在明日方舟中,卡西米尔作为一个仍然保留骑士传统的大型移动城邦,每年都要举办彰显骑士风范的骑士竞技比赛。古老的传统遇上了现代的竞技比赛,这绝对是在天灾肆虐的泰拉大陆为数不多的盛宴之一,许多游客慕名前来,享受这一狂欢带来的乐趣。骑士们用鲜血**着观众们的感官,赢得荣誉,金钱和地位,不断地走上贵族之路。似乎一切都很美好——似乎是这样。
我是珂蕾·贝雅,欢迎来到卡西米尔,大骑士领“卡瓦莱利亚基”。
历史原型
要想对整个卡西米尔进行更深一步的了解,第一我们要知道卡西米尔的历史原型。卡西米尔的原型是波兰。卡西米尔(Kazimierz)一词为波兰语,是波兰历史上最著名的领袖之名——卡西米尔三世(又译作卡齐米日三世)。
卡西米尔三世于1333年即位,是波兰皮亚斯特王朝第三一任国王。年轻时卡西米尔三世无数次征战沙场,因此明白和平来之不易,即位之后一切治国方针以和平为主。1335~1348年,分别与匈牙利、波希米亚和条顿骑士团签署一系列条约,解决即位之初的重重危机。1335年的维塞格瑞德会议中,卡西米尔三世承认波希米亚国王在西里西亚的**,而波希米亚国王则宣布放弃波兰王位继承权。1343年,卡西米尔三世订定卡利什条约于此约中将受争论的波美拉尼亚让给条顿骑士团,而换得了库亚维亚地区,靠近多布什纳的城镇。卡西米尔三世虽然丧失了这些西部地区,但在1352年却以军事行动来加强王朝的威信,藉此取得了加利西亚和沃利尼亚。他奉行依靠中小贵族、削弱有**倾向的大贵族的方针。曾于1347年颁布确立封建君主制度的维希利察—皮沃特勒库夫条例。他被冠以和平君王、农民之王,熟练的外交家等称号,是波兰史上唯一被称为大王的统治者。只可惜卡西米尔三世于1370因为狩猎事故,于克拉科夫逝世,并且由于没有子嗣也使得皮亚斯特王朝因为绝嗣导致结束,根据以前签订的条约,匈牙利国王路易一世登上了波兰王位,由此开创了安茹王朝。
不过也正因为卡西米尔三世的努力,波兰仅在40年不到的时间一跃成为强权大国,并且作为调停者的角色解决各国的大小争端,卡西米尔三世逝世后,也无人再敢继续将波兰回归到群雄割据的时代。这位伟大的君王在《文明5》中也作为波兰的领袖统治着波兰王朝。
而说到波兰与骑士相关的内容,则不得不提到波兰最著名的骑兵部队——翼骑兵(Winged Hussar),虽然这种骑兵部队的原版——骠骑兵起源于匈牙利,但却在波兰的领土上将优势发扬光大,他们结合了东方和西方骑兵的长处并且加以利用,他们既是轻骑兵,也是重骑兵,盔甲既坚固又迅猛轻捷,可以根据战场瞬息万变的需要而选择不同的战术。当时的西方骑兵部队仍然流行齐头冲锋的套路,而波兰人借助东方游牧民族的优势进行大胆的冲锋混战,混战的套路是西方骑兵部队所最惧怕的,“打拳没有章法,怎么防?没法防。”而对付东方的骑兵,翼骑兵所持有的军械则是依靠西方的顶级技术,用优质的火器与甲胄与之对抗。依靠装备差距来击溃敌军。翼骑兵最著名的特征,就是甲胄背部两片如同翅膀一般的装饰品。不过这种翼饰的作用是什么,到现在也是众说纷纭,但最有说服力的说法,还是起到对敌军的震慑作用,装备着凶猛的翼,进行无畏的冲锋行军,宛若天神下凡一般的军队,在气势上就胜利了一半。
大骑士领“卡瓦莱利亚基”也是来自于波兰语,不过卡瓦莱利亚基(Kawalerielki)应该属于自造语。Kawaleria在波兰语中意为骑士,-elki这个后缀通常作为波兰语的形容词词缀。整个词可以理解为“骑兵的”的意思。
活动中反复出现的“梅什科(Mieszko)”一词则是源于波兰国父之名——皮亚斯特王朝的初代国王梅什科一世,此处就不再过多介绍。
卡西米尔——骑士精神的暮光
谦卑(Humility)、荣誉(Honor)、牺牲(Sacrifice)、英勇(Valor)、怜悯(Compassion)、诚实(Honest)、公正(Justice)、灵性(Spirituality)。这就是骑士八大美德,也被定义为骑士精神。
(注:此处的灵性一词的含义即为对神的信仰之心。)
作为骑士,要时刻谦卑待人,为捍卫荣誉而战,为主君献出生命在所不惜,在战场上要英勇无畏,对弱者伸出援手,做人坦荡,公正无私,对神虔诚。
可惜似乎在卡西米尔这个地方,一切都与骑士精神相差甚远。
或许曾经有过,但是至少,现在没有了。
随着文明的发展,卡西米尔的骑士也成为了一个特有的传统,许多人看到了商机,将卡西米尔的骑士传统与竞技比赛融合在一起,成为了卡西米尔骑士竞技,骑士之间的竞技也变成了比赛的赛事供人观看。
这本该是一件好事。
不过一旦某些东西介入了之后,这些东西就变味了。
比赛变成了企业借机宣发自己产品的展示场,观众向选手的喝彩化成了实体化的支援。
无论是资本的介入还是观众另类的“鼓舞”,这于情于理都是同时违背体育精神和骑士精神的。
但选手们无所谓——他们追求的是胜利带来的金钱地位,观众无所谓——他们只想要更多的激烈对抗来**自己麻木的灵魂,企业更无所谓——这些东西只会带来更多的金钱。
更有甚者,依靠骑士竞技,无数次触犯法律却被保释。
骑士们通过无数的比拼赢得荣誉,被众多企业所招揽。而不愿意与企业合作,或者已经失去创造价值机会的骑士,则会被受到打压,甚至是**亡的威胁。
塑料骑士瑟奇亚克在与玛莉娅的比赛中输掉之后,便被发言人要求让出首发的位置,不愿受摆布的瑟奇亚克最终忍无可忍的选择了反抗,却最终倒在了自己的家中。
远牙骑士查丝汀娜公开建立“**骑士团”的计划,最终却卷入粉丝斗殴事件重伤,下落不明。
感染者骑士团拒绝众多企业的“橄榄枝”,被无冑盟刺杀致重伤。
而玛莉娅也因为拒绝了企业的邀请,在第三一场比赛上的对手被安排成了两个萨卡兹“骑士”,意图要清理掉这位“不懂事”的贵族**。
或许,骑士精神在卡西米尔早就变成了不应存在的暮光。
玛嘉烈与佐菲亚——卡西米尔第三的耀光
要说如果还有人坚持着想要重新彰显骑士精神,那可能非玛嘉烈莫属了。
玛嘉烈无比厌恶骑士竞技,但却最终成为了卡西米尔著名的耀骑士,虽然只在剧情的第三才回归,但是在每个人的口中,都提到过这位在骑士竞技中所向披靡的耀骑士。
玛嘉烈参加骑士竞技只为了唤回骑士精神,她想重新唤醒所有人心中那种为了荣耀而战的骑士精神,但这却是徒劳的抵抗。最终,玛嘉烈因为感染者的身份被驱逐出整个卡西米尔。
佐菲亚作为玛嘉烈和玛莉娅两人的姑母,曾经也作为骑士参与过骑士竞技,却在比赛中出现失误,从而导致左手残废,原本作为左撇子的她无奈的开始使用右手持剑,后来退出了骑士竞技,她清楚骑士竞技中的残酷与艰辛,也明白骑士竞技到底是多么不堪的产物,所以她才会激烈反对玛莉娅参加骑士竞技。在剧情的开端,玛莉娅瞒着家族偷偷参加骑士竞技,佐菲亚知道此事之后,便不断的呵斥玛莉娅,她确实想告诉玛莉娅,这件事不是想象中的那么简单,绝对不是闹着玩的。
当她明白玛莉娅并不是她想象中的那样抱着闹着玩的心态的时候,她主动请缨成为玛莉娅的教练,在经历了魔鬼般的地狱训练之后,玛莉娅仍然没有退缩,佐菲亚终于认可了这个女孩子。
她似乎在玛莉娅身上看到了曾经的那个耀骑士玛嘉烈的影子。那是同样可以照亮黑暗的光芒。
玛恩纳·临光——临光家族曾经的荣光
说起临光家族的起源,则不得不提及临光的祖父。
老人所回想起来的,就是临光的祖父。他是一名征战骑士,以一己之力战退乌萨斯的大军,英勇无畏。
在玛嘉烈的回忆中,总少不了她的可敬的祖父和妹妹。她的祖父为临光家族带来了无尽的荣光,而两位孙女,玛莉娅和玛嘉烈也是他最疼爱的人。老临光可以说是玛嘉烈与玛莉娅骑士精神的导师。
在玛恩纳·临光的眼中,临光家族所拥有的荣耀是由老临光征战沙场以生命换来的,这份荣光不需要别人认可,也不容许任何人轻易剥夺。所以他会对玛莉娅和玛嘉烈所做的事情嗤之以鼻。
因为荣耀不需要去证明。
但,今非昔比,过去的事情再耀眼也只是过去,玛恩纳守护临光家族荣耀的办法就是向别人低头,低声下气的恳求,做着别人的马,祈求还能保存下一丝荣光。
贵族的迂腐气息暴露无遗。
只有自己的那份矜持无法守护家族。
更何况是在卡西米尔这个已经无比败坏的社会。
从头到尾,玛恩纳从来没有认可过玛嘉烈与玛莉娅,他始终认为她们不过是把重要的事情随便放在嘴边的小孩子罢了,根本就不懂得荣誉的重量。
不过或许荣光这种东西,某些人看的过于重要也说不定。或许也有被这种重量压倒,直到再也爬不起来也说不定。
不过或许玛嘉烈和玛莉娅知道一件事情,荣光要用同样的手段去捍卫,只靠祈求是不行的,自己的荣光要靠自己夺回来才行。
玛莉娅·临光——不畏苦暗的微弱瑕光
从一开始,玛莉娅就是向着玛嘉烈的方向前进,由于玛嘉烈被逐出卡西米尔,临光家族面临着失去长骑士的危机,而玛恩纳又因为贵族的自傲拒绝骑士协会的邀请,从而导致国民院做出判决:如果临光家族没有新任长骑士且拥有合法的骑士称号,临光家族就会被剥夺贵族地位。
由于这一危机,临光家族的情况非常差。家主玛恩纳低声下气的请求,家中的东西不断的在变卖,以至于再这样下去,玛莉娅就没有床可以睡了的情况。
在这种情况下,玛莉娅担当起了家族的重担,她想要参加骑士竞技,去夺回属于自己的荣光。
这颗新星一经出场便战胜了当红的塑料骑士瑟奇亚克,在接下来的比赛中更是表现出不俗的实力,斯沃玛集团看上了玛莉娅这颗新星,于是向她抛出橄榄枝,如果被捧为网红,大概以后的生活会衣食无忧,并且或许不需要那么累就可以得到自己想要的一切,哪怕是那个正规的骑士封号也如同探囊取物。不过玛莉娅仍旧有着自己的坚持。
老临光用自己的生命和鲜血夺来了属于自己的荣光,玛嘉烈在赛场上的坚持彰显了自己的荣光。
那么是不是自己也应该用行动抢回应该属于家族的荣光呢?
在对阵锈铜骑士英格拉的赛场上,玛莉娅费尽全身力气,才勉强在残暴的**手下留下一条性命,勉强战平。
英格拉不断地嘲笑她,玛莉娅的差距和玛嘉烈绝不是一星半点。
玛莉娅无数次想过放弃,但到底是什么引导着她,是什么支撑着她?
是玛嘉烈。
“所谓骑士,就是照亮整片大地的崇高者。”
在这场比赛之后,玛莉娅依靠自己的能力成为最优秀的新人骑士之一。很快玛莉娅的名声被所有人所知,众多游客来到报纸上所写的“玛莉娅的秘密基地”马丁酒吧,想要一睹玛莉娅的风采,不得不说玛莉娅似乎已经到达了人生的巅峰。
而这个时候,佐菲亚突然劝诫起玛莉娅,叫她不要再参加后续的比赛了。稳**胜券,就这样下去也可以获得骑士封号,该有的也会有。
但这不是玛莉娅想要的。
玛莉娅的行为已经开始触动高层的利益,他们会想尽办法将玛莉娅从这个巅峰打下深渊。
玛莉娅渐渐地不再以一开始的家族利益为自己的出发点,她开始想要效仿自己的姐姐玛嘉烈,她想夺取属于自己的荣光。也许她自己并没有想到这一点,但是她想向别人大喊,自己才是真正的骑士。
就像曾经的玛嘉烈一样。
她或许走上了玛嘉烈的老路,这不是佐菲亚想看到的。
而企业的高管们最终还是下了手,在下一场比赛中,玛莉娅将要对阵的是在正规骑士中都算是顶尖的选手,左手骑士泰斯特。诚然玛莉娅已经证明自己有多强,但她的实力与玛嘉烈相比仍然是天差地别,更别提与泰斯特这种正规的顶级选手的差距。玛莉娅节节败退,但她仍旧在不断坚持,一个半小时过去了,玛莉娅终于抓住了为数不多的机会,一举击溃泰斯特,让这场战斗以爆冷的结果划下了句点,但是……
玛莉娅突然对一切产生了质疑。
我在干什么,我为了什么。
我到底该怎么办。
玛莉娅如愿以偿,成为了第二个耀骑士。
没错,成为了第二个耀骑士。
她获得了自己想要的一切,鲜花,掌声,金钱,地位,家族的荣光。
唯独失去了自己。
“我也许,真的和姐姐不一样。”
玛莉娅意识到了自己正在走玛嘉烈的老路。她意识到了自己不应该属于这条路,这是玛嘉烈的路,不是自己的。
但她停不下来了。
曾经有很多机会,但她现在没有了。
她要面临的下一场比赛,有人想要置她于**地。
他们设下了天罗地网,将玛莉娅的队友“清理”掉,临时聘请了萨卡兹的“骑士”对玛莉娅进行围杀,并且雇佣无冑盟的杀手对付玛恩纳的临光家族与即将到来的罗德岛。一打二的局面不可能出现失误,所以甚至将玛莉娅可能的弃权的后路断掉。看起来万无一失,玛莉娅必**无疑。
似乎一切都是准备完全的。剧本如同他们所写的一样,玛莉娅陷入苦战,场外没有任何援助,就只差一锤玛莉娅就会命丧当场。
有人行动起来了。
场外的两名萨卡兹医师化身为黑白恶魔,成功压制住了无冑盟的“倒三角”三大位。
而她降临在了赛场,就像卡西米尔的第二轮太阳。
“玛莉娅,你长大了,你做得很好。”
曾经的耀骑士,玛嘉烈·临光再度归来。
看到姐姐回到赛场的英姿,玛莉娅终于明白了。
玛嘉烈是玛嘉烈,而玛莉娅就是玛莉娅。
她不需要证明玛嘉烈的能力,她不需要走玛嘉烈的道路,这些玛嘉烈自己就会完成。
她走的道路应该是玛莉娅的道路,她证明的应该是玛莉娅的能力。
她有着天马般的眼睛,她有着不亚于姐姐的光辉。
如果说老临光是卡西米尔的第二轮太阳。玛嘉烈·临光是卡西米尔的第三轮太阳的话。
那么,玛莉娅将在此成为卡西米尔的第四轮太阳。
她再度举起剑盾,成为了守护自己姐姐的骑士。
在第三的耀光下,姐妹二人成功夺取了胜利。
而玛莉娅,也变回了那个仍旧依赖向往那个荣光永存的玛嘉烈的妹妹。
终曲——和平之下暗流涌动
故事似乎是以大团圆收场的。
耀骑士玛嘉烈归来,众多粉丝希望重新让玛嘉烈回到卡西米尔。
幕后黑手发言人恰尔内被驱逐出境,最终可能会暴尸荒野。
老征战骑士豁出命去也要让临光家的孙女重归家乡,不惜以戴罪之身向国民院叫板。
正义的天平正在倾斜,似乎一切都很美好。
不过,暗流也正在涌动。
恰尔内在第三一刻,亲自安排了塑料骑士瑟奇亚克的儿子的“后事”,或许失踪的远牙以及住院的塑料已经惨遭毒手。
玛恩纳与玛嘉烈剑拔弩张,双方拔剑誓要决出生**。
卡西米尔商业联合会强行指派马克维茨成为发言人——恰尔内不过是败坏的商业联合会的替**鬼,只要肆意攫取利益即可。而下一个替**鬼就是马克维茨也说不定。
感染者骑士团“红松”公开与无冑盟叫板,或许一场恶战在所难免。
卡西米尔官方文书中无比虚情假意的口气,不由得让人怀疑这个城邦到底变成了什么样。
不管怎么样,玛莉娅·临光的故事已经结束了,而卡西米尔的现状也仍然会持续。
历史的车轮滚滚而来,它不会因为简单的几颗石子而改变方向——即便车辆发生颠簸,也不过是一种妥协罢了。
或许,小小的骑士们还需要加倍努力。
虽然前路暮光已近,但卡西米尔的太阳们仍会前进。
毕竟终会有日出一时。
玛莉娅虽然仅仅是一缕瑕光,但或许终有一天她会成长为更加出色的,真正的骑士。
想问问未来怎么说?还是拭目以待吧。
暂且缄默不语,未来总会到来。
家训是“不畏苦暗”!
所谓骑士,就是照亮整片大地的崇高者!
光啊!
——玛莉娅·临光&玛嘉烈·临光
明日方舟玛莉娅
明日方舟SideStory“玛莉娅·临光”活动PV公布,除了之前预告的干员(鞭刃、泡泡、奥斯塔),时装(阿消、梅尔、格劳克斯)外,6星干员是重装瑕光,也就是临光的妹妹;6星时装是傀影的“梦魇之梦”,新家具是“仿临光家客厅”。
那么接下来的重点,就是新干员瑕光,傀影的新时装和新家具了,毕竟其他内容都在PV之前已经预告过了。
6星重装瑕光cv花泽香菜
没想到,作为妹妹的瑕光真的比姐姐临光高一颗星,但职业还是和姐姐一样,属于重装,但星级高一点也可以理解,毕竟临光很早就离开了,瑕光参加骑士竞赛的教练是姑母佐菲娅,已知佐菲亚曾经是声名显赫的竞技骑士,瑕光是6星就不奇怪了,姑母的教导有一手的啊!
游戏公告中展示了部分瑕光精二立绘,再加上花泽香菜担当CV,瑕光妹妹吸引力max!
PV中还有瑕光的部署动画:
一技能,手中的剑附上了一层夺目的耀光,在敌人身上爆开。根据临光的档案来看:“临光的称号与她所使用的某种源石技艺息息相关,临光的战锤同样也是她的魔杖。临光使用源石技艺时,往往伴随有明显的发光现象。”妹妹瑕光的剑应该是她的“魔杖”,因此瑕光可能是法伤重装?
二技能,可以很明显的看出,在瑕光释放技能之后,敌人的攻击停止(大斧没有砍下也没有收回),敌人受到光牢束缚,瑕光改变攻击方式,推测这个技能是控制(停顿)附加高伤害攻击,或许还有瑕光自身属性提升。
三技能,瑕光身后出现的应该是她的原型双翅天马?挥剑时带出了一条明亮的光路,光芒又在敌人身上炸开,估计这也是攻击加成效果?
综合PV技能预告来看,瑕光应该和姐姐**不一样,不是奶盾,技能可能偏向于伤害和控制(二技能)。(瑕光,你已经变成一个能独当一面的骑士了啊!)
6星梦魇之梦傀影
果然没有猜错,这次6星时装是属于傀影!坐在镰刀上的傀影,还有身边(带上红色蝴蝶结)Miss.Christine,以及身后拿着镰刀带着帽子的“鸟嘴医生”,谁看了都会感叹一句:“绝了!”
顺带一提,公布傀影新时装的日子,是《歌剧魅影》34周年,这也在你的计划之中吗!
新家具:仿临光家客厅
不仅让临光姐妹,姑母鞭刃上岛不说,甚至还仿照临光家的客厅做了一套新家具,看来博士很喜欢这次卡西米尔之旅啊……(临光:基建怎么像我家,客厅居然还有铠甲!)
小编综合来说,在博士看完这次活动预告PV之后,已经很满意了,可惜活动要在6“年”(天)后的10月15日上线,真的好难等!
文章到此结束,如果本次分享的明日方舟玛莉娅(明日方舟玛莉娅)和明日方舟玛莉娅(明日方舟玛莉娅)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟如(明日方舟如何在好友界面编辑名片),以及明日方舟如(明日方舟如何在好友界面编辑名片)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
明日方舟如
尽管从未停止过对调休的吐槽,但每逢小长假线上线下总是热闹异常,游戏行业也不例外。《崩坏:星穹铁道》公测、CP漫展开幕、明日方舟四周年庆典……无论是现实生活还是游戏里,五一假期都被安排的明明白白。
即便时间不会说谎,但真到此时此刻还是很难让人相信,《明日方舟》四周年人气规模依旧处于业界顶流。而无论是嘉年华、音律联觉甚至游戏版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人惊艳的内容质量。或许《明日方舟》之所以很难让人意识到是一款面世4年产品的原因,就在于它总是能通过先锋、自成一派的内容给玩家带去新鲜感。
在玩家认知中,一直以来《明日方舟》都拥有有别于同类产品的特别气质,这种气质往往表现为工业化的设计、艺术般的时装,以及潮流感拉满的音乐等等。过去,玩家从对游戏细节的碎片化考据中,隐约接近了《明日方舟》何以特别的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海猫络合物直接谈及了《明日方舟》创作初衷——延续现代主义设计一个“现代版本的幻想世界”。
这并非海猫第一次透露《明日方舟》设计思想,但在面向全体玩家的场合还是头一遭。在GameLook的理解中,这意味着《明日方舟》的故事将更加系统且具有深意,他们希望玩家能够了解自己的创作动机,以更深入地享受游戏的乐趣。
更成熟的世界观,更自洽的设计哲学
事实也的确如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延续了《明日方舟》一以贯之的现代主义基调,且是更具前卫、先锋、科幻风格的莱茵线。在《孤星》的故事中(剧透警告),总是望向天空的莱茵生命总辖克丽斯腾·莱特完成了自己许久的夙愿,成功化作一颗卫星升空,也将《明日方舟》的故事舞台带至新维度。
一如既往,在新活动中《明日方舟》引入了全新的游戏机制,太空科幻的第一联想:重力。关卡中,玩家和部分敌人均可通过占据特定格子,实现对重力方向的控制,影响双方的战斗力。通过既契合活动主题,也创造更多策略深度的新机制“重力感应”,《孤星》再一次为玩家提供了有趣的新鲜感。
《孤星》的出现还意味着有别二、三周年的深海线,四周年故事舞台终于来到了大地、海洋后的下一站——天空。如果说早期主线剧情舞台是寓意新生的大地,横跨《覆潮之下》、《愚人号》等多个活动的深海线是寓意未知的大海,那么四周年活动无疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新维度展开,也是其世界观框架搭建正式走向完善、成熟的标志。
在之前四周年直播上介绍《孤星》环节,关卡策划黑桥已提前透露莱茵生命取得的成就足以让“这片大地”的其他势力“瞠目结舌”,并由海猫解释了成为梗的“这片大地”背后的深意:为何泰拉居民们从不用“世界”或是其他词语,而单单用“这片大地”指代自己赖以生存的环境?
同样我们知道,尽管部分科技水平不低,但泰拉居民对海洋的认知十分匮乏,泰拉大陆如此多灾多难,海洋的海嗣、萨米的邪魔、萨尔贡的焚风热土和精怪,以及无处不在的源石……以至于仿佛一切都被设计好般,使所有种族陷入无休止的生存满足与内耗当中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非为了陈述苦难而陈述苦难,而是通过对苦难的面对、克服,赞扬人性中的闪光点,如不屈不饶的精神、敢于挑战的勇气。
这种勇气的赞歌在早期的主线剧情,以及深海线、天空线等活动剧情中都得到了体现。以莱茵生命的天空线为例,从最初管中窥豹的《孤岛风云》,再到渐入佳境的《绿野幻梦》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,莱茵生命故事循序渐进,在四周年版本达到**,称得上“纯粹浪漫主义畅想”之名。
而在海量现代主义题材选项中,恐怕没有什么比宁静、空旷、永恒的太空更加具有先锋性,太空科幻寓意不变的探索与科技进步精神,也暗扣了泰拉大陆居民摆脱大地母亲严酷的爱的束缚。其注定孤独、不被理解的旅程,构成了《孤星》中更显一丝悲壮意味的“泰拉人的一小步”。
整体视觉风格上,《孤星》沿用了莱茵生命过往设计中略带聚酯材质的白色、机械交互的高亮橙色为主色调,以及简单却有张力的平面、曲面结合作为底层美术语言,用以展现冷静、理智的科幻先锋性,同时与太空探索主题不谋而合。《明日方舟》项目经理Aria坦言,《孤星》艺术设计深受德国工业设计师迪特·拉姆的影响,即在“少即是好”的设计理念下,用克制的笔触传递庞大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》还宣布了与同是太空题材的《命运2》的联动计划,更加凸显了四周年版本的科幻基调。
自此,《明日方舟》也完成了现代主义的一次母题回归:由对知识和思想的启蒙而生,再回归追求自由的浪漫。莱茵生命的故事来到天空不仅意味着《明日方舟》世界观更加完善成熟,更代表鹰角设计哲学更加完整自洽。
因娱乐而诞生,却反思任何娱乐至**
足够自洽的现代主义,也是明明4岁《明日方舟》在游戏界已算得上“高龄”,却依然显得年轻、先锋的原因。
所谓现代主义,是19世纪末20世纪初流行全球的一种哲学和艺术运动,也是由现代主义、先锋派、颓废、媚俗艺术、后现代主义组成的现代性的一部分。现代性的诞生,源自于工业革命后,艺术家们对人与自然的分离、人与工业的结合过程中的矛盾,而产生的观察、思考和小编综合认为。
“古典与现代结合”的《明日方舟》,其构建并非完全限于现代主义,而是更加靠近根源的现代性。
我们可以从《明日方舟》独特的工业风设计语言窥得对工业文明缩影的再现尝试,也能从拒绝宏大叙事瞄准小人物刻画而出发的主体性原则,同样还能几乎每一段剧情中看到鹰角保持批判的精神气质。
当然“All门”的娱乐效果还是要有
“现代性是一种生气勃勃的力量,是对于生存和权力的意志,是在无序、混乱、破坏、个人异化与绝望的大海里游泳。”这与泰拉大陆人们为生存而挣扎又不放弃希望的状态何其相似,从尼采的理论延伸,现代主义也被认为是“日神精神”,后现代主义则是“酒神精神”。
有趣的是,在活动《傀影与猩红孤钻》中,在幕后**纵一切的黑手“剧团长”被视为酒神的化身,故事设计、干员互动也毫不掩饰对娱乐至**的酒神精神的批判。
这种对娱乐警惕的态度更早出现在了卡西米尔的故事中,通过《骑兵与猎人》、《玛莉亚··临光》、《长夜临光》构建的卡西米尔,就呈现了一个“景观社会”的独特样本,在这里“卡西米尔是一个橱窗,而骑士皆是商品”。
为此,鹰角塑造了临光、黑骑士、浊骑、逐魇骑士等角色,重新将原本被资本异化的英雄符号凝聚起来,“去反思任何娱乐至**的现象,去解救任何被关在橱窗里的人”。
汲取多元文化营养,让游戏拥有灵魂
海猫曾说,鹰角不会只用纯商业的逻辑立项一款产品。在此基础上,《明日方舟》确立了世界、角色、故事与文化三个层层递进的内核。而在GameLook看来,如果说世界是骨架、角色是血肉,那么故事与文化就是灵魂,也是《明日方舟》最具差异化的部分,同样是《明日方舟》之所以历久弥新的根本,不单纯是凭空创造,而是从不同的文化中汲取营养。
借助现代主义的指引,鹰角的创作从现实世界汲取营养,文化来源十分多元,《风雪过境》中的小国寡民、《叙拉古人》中的黑手**,在带给玩家丰富乐趣的同时也带去更多思考,都能引发人们对异国他乡文化的兴趣。同样四周年前瞻直播中宣布与**航天的联动,既是《明日方舟》先锋气质的又一次具现,也能激发年轻人对航天事业的关注。
对文化融合展示的过程中,《明日方舟》也在尝试揭示更多潜藏的意义,比如《长夜临光》里探讨商业资本对英雄符号的异化,愚人节活动《主播U:全能系美少女》中对“皮套人”、直播文化的侧写等。
对先锋性的主张和钟情,在《明日方舟》的视觉符号中更显得频繁多见。不少玩家曾小编综合认为《明日方舟》中时装的“舟味”来源,如兽耳、不合身的大衣、看似意义不明的皮带等。上述表象背后其实是先锋性与实用主义的碰撞,本质是《明日方舟》对差异化小众符号的运用,突破了传统二次元手游的美术和叙事习惯。
从几乎无休止的苦难中寻求救赎的基调,虽让《明日方舟》的世界蒙上了浓重的严肃气息,但与此同时,《明日方舟》又跳出了单一文化的叙事陷阱。几乎在每一次活动中,都能看到游戏对不同文化的吸纳和再演绎,如首个故事集《骑兵与猎人》的夺宝风格、《火蓝之心》的电音,后来的《覆潮之下》,还有呈现**川渝地区风貌的《将进酒》等等。
因此《明日方舟》的叙事风格往往也是抽离的、旁观的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戏中不同活动时间线并不相同,但活动之间又相互串连、互为伏笔,龙门、大炎、卡西米尔、莱塔尼亚、哥伦比亚……不同舞台不同时间发生的故事,共同组成了《明日方舟》的这片泰拉。
小编综合来讲
今天,游戏已是映射**文化传播的一面镜子。在结合古典与现代的过程中,《明日方舟》既用《将进酒》、《登临意》等活动,以现代化的方式鲜活转述**传统文化,另一方面又通过游戏内外的创作,展现**文化更加现代、先锋的一面。《明日方舟》里有科幻前卫的题材,亦有奇幻古典的内容。作为鹰角的第一款产品,也几乎从零开始构建起了鹰角对未来发展的表达式:踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品。
比起具体的某个题材,一直在敢于尝试和实践的更多新方向,正是《明日方舟》先锋气质的根源。正是这种气质,使《明日方舟》总是有能够打造出独一无二的内容。
明日方舟如
波登可精二立绘
下午三点鹰角突然公布了一位新干员的情报:四星辅助干员“波登可”。简单查一下她的英文名字“Podenco”,就能发现一种很古老的犬类:加那利猎犬。
Podenco
一、Podenco:
加那利猎犬(PODENCO CANARIO),又称“加那利群岛猎犬”。这是一种非常古老的犬类,可以向前追溯到大约七千年前。它们有可能是几千年前由地中海商人带到西班牙的古老犬的直系后裔。至今,在许多的遗址、雕塑、浮雕、法老王的坟墓里、罗浮宫内、大英博物馆内都有出现它的身影。
加纳利猎犬
但问题也随之而来了:波登可精二立绘脚下的狗子,与上图的猎犬外形完全不同。加纳利猎犬眼睛狭长、身上的毛发极短、颈部肌肉发达、头长而窄、尾巴低垂、脚章酷似兔足。但是仔细观察我们立绘中的狗子:眼睛**、身上毛发浓密、脖子很短、头很圆、尾巴上扬、脚爪呈圆形趾拱起。几乎无一相符,如下图所示:
立绘中的狗子
因为造型特征差距实在过大,我们可以基本确定:波登可的原型并没有那么简单,她可能加那利猎犬的部分元素,但绝不是这一古老犬类。那么她究竟是什么呢?我们来看下一条线索。
玻利瓦尔
二、玻利瓦尔:
干员波登可,出身于玻利瓦尔,这一点非常值得拿出来细说。游戏中的“玻利瓦尔”,在现实中指代的原型是:委内瑞拉。目前有以下四名干员出身于此:
玻利瓦尔出身的干员
刻俄柏的原型是地狱三头犬“刻耳柏洛斯”,格雷伊的原型是格力犬,米格鲁的原型是比格犬,她们自身都结合了很多委内瑞拉的风土人情元素。其中以杜宾最为明显,她的原型是杜宾犬,是前玻利瓦尔军人。大家在“午间逸话”中获取了更多关于杜宾的信息,她曾经经历过的战争也可以对应现实中委内瑞拉发生的内战。
这里不再多做展开,我们想得出的小编综合来说只有一点:玻利瓦尔,对应着现实中的委内瑞拉(以及其他更多地方,比如巴拿马、秘鲁、厄瓜多尔等)。顺带一提,游戏中将委内瑞拉命名为“玻利瓦尔”,可能是向**英雄西蒙·玻利瓦尔致敬,他是19世纪解放南美大陆的英雄人物,是拉丁美洲**战争的先驱,先后领导军队从西班牙殖民统治中解放了哥伦比亚、委内瑞拉、厄瓜多尔、巴拿马、秘鲁和玻利维亚,被称为“南美洲的解放者”、“委内瑞拉国父”。其**思想至今仍影响着美洲政治思想。
西蒙·玻利瓦尔
我们再来看一下委内瑞拉这个国家,全称是委内瑞拉玻利瓦尔**(西班牙语:República Bolivariana de Venezuela),位于南美洲北部。它是南美洲国家联盟的成员国,首都叫做加拉加斯。这里我们提取一个关键的元素:西班牙语。虽然绝大多数委内瑞拉人是印欧混血,但土著印第安人的语言已经逐渐失传,西班牙语成为了他们的母语。我们在西语词典里,查一下这个单词:Podenco。
小猎兔犬
可以发现两个新的线索。第一是在西语中,“Podenco”意为小猎兔犬。在现实中,小猎兔犬一般指地就是米格鲁猎兔犬,又称“比格犬”。就跟干员米格鲁一样,有个非常显著的特征:耳朵长大而下垂。我们对比一下两个狗子的照片,明显不是(右为波登可立绘中狗子,左为比格犬):
造型对比
我们再看第二种可能:现实中的另一种狗子“葡萄牙波登可犬”。英语Podenco存在着一些故意诱导的拼写错误,正确的应该是Podengo。明明直接搜“波登可”就有的**,你为什么要绕这么大一圈呢.jpg
三、葡萄牙波登可犬:
葡萄牙波登可犬(Portuguese Warren Hound,Portuguese Podengo)。这是原产于葡萄牙的犬种,我们的干员波登可属于相对机灵可爱的中型猎犬。现在的葡萄牙波登可犬多为人为选育培养,体型、毛色也随之发生了改变。如下图所示:
葡萄牙波登可犬
体型小、耳朵直立、耳皮薄、脖子不长、脑袋圆、尾巴较厚且上翘、足爪呈圆形、皮毛主要是淡**、气质活泼聪明,以上所有特征都跟波登可立绘中的小小狗形象对上了。因此我们可以得出原型考据的小编综合来说:干员波登可,其原型是葡萄牙波登可犬。
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明日方舟突然(明日方舟突然有人加好友)
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟马(明日方舟马安娜)的问题,以及和明日方舟马(明日方舟马安娜)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
明日方舟马
“黑”是《明日方舟》“火蓝之心”活动推出的一名单体狙击干员,一些刀客塔刚入手时觉得她射程短、费用高,只是一个花瓶,并没有想象中那么强悍。
实际上并非如此,舟游目前的怪太弱是最主要的一个原因,没有难度顶破天的关卡,而且在“黑”出来之前,玩家已经有相对成熟的阵容,能天使、银灰、艾雅法拉随便哪一个“幻神”都是很强力的输出位,实在打不过借借好友的干员也能通关。
“黑”的真正作用是用来迅速击杀难缠的精英怪以及BOSS的,只叹“世上无恶龙,空有屠龙技”,也许《明日方舟》在后续版本中设计出更强的敌人,“黑”的价值才能完全得到释放。
其实目前拥有“黑”的刀客塔应该已经感受得到,这位“刺杀专业户”在面对大盾兵、大斧兵、庞贝甚至其他BOSS等血高防厚的怪时,恐怖的输出能力已经展现出来了。
那么该如何利用好“黑”超强的单点击杀能力更好地推图呢?
下面是“黑”的干员详解:
干员分析
“黑”的干员特性已经很明显:高精度的近距离射击。
她就是天生的坦克杀手,不论是血高防厚的精英怪,还是颇为棘手的各类BOSS,在精二满级的“黑”面前几乎都撑不过一轮爆发,这些都要归功于她极强的单点击杀能力。
如果你已经有练度很高的狙击干员,那么“黑”的加入可以让其输出能力再提升一个档次,这得益于黑特别实用的两项天赋(后面会提到)。
(能天使在多重加持下,攻击力提升了近100点)
干员属性
1.基本属性
“黑”在精二满级满潜能的情况下,生命值可达1833,面板攻击可达870(满信赖可以再增加100),防御225,部署费用18点。
即使没有满潜,“黑”可以凭借其第二天赋“交叉火力”让攻击力轻松破千,而且她相比其他单体狙,生存能力更强,除了射程较短和部署费用较高,不适合开局部署之外,其他属性完全没问题。
2.天赋
?第一天赋是“黑”引以为傲的资本,百分比减防的效果使其成为名副其实的坦克杀手,专治各种大锤怪;第二天赋则是可以提高队伍里其他狙击干员的攻击力,简单粗暴。
3.技能
?一技能“强弩”,常驻爆发技能,4A触发一次,这个技能需要和雷蛇、塞雷娅、华法琳这样的充电宝配合,目前最合适的是雷蛇,“黑”的穿甲和雷蛇的法伤搭配,小怪、中型怪(如刀盾兵)和精英怪基本不是问题。
二技能“暮眼锐瞳”,这个技能在一技能和三技能面前显得有点鸡肋,一般在精二之后就很少用了。
三技能“战术的终结”,黑妹化身物理版小火龙,超高攻击力加成,箭箭破甲,“射程之内皆是地狱”,它是“黑”的灵魂技能,超高的面板攻击加成和箭箭百分比破甲的属性使得“黑”几乎可以无视敌方的防御进行输出。
NGA论坛上有大佬计算出整合运动各BOSS的属性:
大亚当1000防4.3w血
庞贝220防4w血
碎骨240防3w血
弑君者250防2w血
霜星250防5w血
梅菲斯特300防6w血
浮士德350防5w血
而精英怪红大锤2000防2w血(红锤的属性完全可以算是一个伪BOSS~)
那么以目前版本防御最高的红大锤为例,满级满潜满信赖的“黑”在三技能开启的情况下每一箭的输出是4780(算上第二天赋),打到红锤身上是3180的无拐伤害(算上第一天赋20%的破甲),因此只需要7箭即可击杀一个红大锤。
摆放条件
“黑”可以用来刺**OSS,也能作为队伍的主力输出,甚至还可以辅助其他狙击干员进行输出,要根据用途选择合适的摆放位置。
刺**OSS:结合各地图BOSS前进路径、主力部队和高台位置判断
主狙:根据重装位置和高台位置判断
副狙:根据主力部队附近区域和高台位置判断
1.剿灭
(三技能专精后可以打4格)
2.资源本
3.其他地图
5-6
5-7
5-10
以上这些关卡是笔者推荐放置“黑”的位置,你们有更好的打法可以根据自己的实际情况来放置。
小结
“黑”的超高面板和极强的单点击杀能力,决定了她可以横扫《明日方舟》目前版本任何BOSS及精英怪。
任何一个六星干员(尤其是特化干员)都有着他存在的意义,这让笔者想起之前网上一些玩家喊着斯卡蒂、陈等一些六星干员只配去值班的情景。
其实他们并非不强,而是目前版本少有用武之地。
也许哪天出现了一个足以超越目前“幻神”们属性阈值的强**OSS,这些特化干员才有出头之日。
注:本文为作者原创,首发于今日头条,禁止东方头条、搜狐号转载!
明日方舟马
就在大部分玩家还期待着二周年大饼爆出时,明日方舟日服却在最近进入了“爆肝模式”,在史尔特尔卡池即将完结的当下,立马推出了“玛丽娅 临光”的新活动预热。
从明日方舟日服的公告来看,在以史尔特尔卡池为核心的“追忆往昔之风”活动结束后,游戏将会上线新的活动“玛丽娅临光”。并且日服运营还率先给出了四星重装干员泡泡的资料卡,表示活动即将到来。而结合国服实装的时间来看,这次的玛丽娅临光是直接跳过了骑猎复刻,让人有了一种“新活动连发”的感觉。
而对于明日方舟日服这次新活连发的**作,不少日服玩家也在社交平台进行了吐槽。除了表示干员声优“花泽香菜”终于上岛的玩家以外,多数人则是对如此快的活动安排表示不适应。尤其是“唯一真神”史尔特尔才耗费了一波源石合成玉后,就立马上线新六星干员的活动,无疑没有给规划**喘息的机会。
甚至还有玩家在得知了瑕光新活动将上线的消息后,还即兴制作了P图进行吐槽,表示新活动也来得太快了一些。不过运营之所以将新活动进度加快,除了明日方舟日服已经复刻过“骑兵与猎人”的活动以外,更重要的原因还是在新活动主角瑕光、临光和姑妈鞭刃的身上。
作为游戏中种族为“马娘”的她们,在目前“**娘手游”火爆日本二次元市场的情况下,如果能够推出相同类型的活动和游戏的话,肯定就能蹭到风头正盛的**娘手游热度,这样不仅可以让游戏讨论度和话题增多,同时也能让一些其他圈子的玩家入坑新活动,进而为新卡池买单增加游戏的流水。
不过日服运营悠星虽然利用新活动卡池巧妙地蹭了一波新游的热度,但是在活动进度上却安排得过于紧密。如果不是特别喜欢瑕光的厨力玩家,很有可能会因为干员的强度而放弃卡池。
关于本次明日方舟马(明日方舟马安娜)和明日方舟马(明日方舟马安娜)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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濡傛灉鎯虫潵鐐瑰績璺崇殑銆婁竷鏃ユ潃銆嬫病璺戜簡锛屼竴鍒板埛涓у案鏃朵竴涓汉鐜╃潃閮芥湁鐐瑰皬鎬曫煒?馃榾锛岃?屼笖閲岄潰鐜╁缓閫犱篃鏄彲浠ュ緢happy鐨勩??
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喜欢一个人,从而喜欢一个朝代。如果时光可以倒流,我最想回到宋朝,回到苏东坡的时代。
学学苏东坡的养生之道。
- 研习东坡先生的“和”与“安”的养生心法
尚未成为苏东坡的苏轼才华横溢,喜欢仗义执言,不善逢迎,因而得罪权贵,致使其一生坎坷多变。中年之后,几度被贬流放,居无定所,生活极度困窘。但此时已然升华成苏东坡的苏轼却能始终如一积极乐观地面对生活、真诚炽烈地热爱生活。这不无得益于他的养生心法:和、安二字。“安则物之感我者轻,和则我之应物者顺,外轻内顺则生理备矣”,苏东坡正是以此精神对待人生的一切不如意事,所以他身体健康,一生快乐。
- 效仿东坡先生修炼“动与静结合”的养生**
苏东坡善于观察和思考生活:“为什么达官贵人很容易生病,而平民百姓很健壮呢?”进而他得出小编综合来说:“夫风寒雨露,寒暑之变,此疾之所由生也。”贵人深居简出,行则坐轿,寒则厚衣,养之太过,所以易受寒?睿慌┓蛐∶瘢宦垩虾崾罾妥饔谔锛洌投土妒沟盟庆畈⊙幽辍;诖耍仓钍拢斩卤愫芾忠馇琢η孜槐崆碇菔币讶涣辏郧鬃钥目训兀⒗衷谄渲小?
注重“动”的同时,苏东坡还善于静养。在《东坡养生集》中有记载:他每天天刚亮,就立即起身,盘腿而坐,练我国传统的保健功。并附诗一首,极力推崇这种**养生法:“无事此**,一日是二日。若活七十年,便是百四十。”
- 也学东坡先生用美食调味生活
1801年,刚刚经历过牢狱之灾,踏出鬼门关的苏轼在黄州城东一山坡上开垦荒地,自此苏轼蜕变、涅槃成了苏东坡,也成为了一位地地道道的美食家。“东坡汤”、“东坡肉”就诞生于此。
“东坡汤”食材很简单,就是他自己种的白菜、萝卜、油菜根、荠菜。洗净,放点姜,用两层锅蒸,上面放米饭。饭菜同熟,清淡可口,苏东坡常常吃得不亦乐乎。
苏东坡还创造出了另一款家喻户晓的人间美味——“东坡肉”。据说当时的黄州猪肉价格低贱如泥土,富贵人等是不屑于吃猪肉的,普通百姓又不知怎么吃,于是苏东坡就潜心研究,反复实验,并用小本子记下做法:净洗铛,少着水,柴头罨烟焰不起。待他自熟莫催他,火候足时他自美。
就地取材,苏东坡用美食硬是把生存过成了有滋有味的生活。
感悟苏东坡的旷达人生
- 坦然面对人生
莫听穿林打叶声,何妨吟啸且徐行。
竹杖芒鞋轻胜马,
谁怕?一蓑烟雨任平生。
料峭春风吹酒醒,
微冷,山头斜照却相迎。
回首向来萧瑟处,
归去,也无风雨也无晴。
——《定风波·莫听穿林打叶声》
被贬黄州第三年,一次,苏东坡和朋友们一起去游玩,遇雨,同伴狼狈躲雨,惟有苏东坡不以为意。“也无风雨也无晴”,超然物外!晴也罢,雨也罢,只不过是一种经历罢了,人生的风风雨雨尚且如此,自然的风雨又何足惧兮?
- 化解离愁别绪
一别都门三改火,天涯踏尽红尘。
依然一笑作春温。
无波真古井,有节是秋筠。
惆怅孤帆连夜发,送行淡月微云。
尊前不用翠眉颦。
人生如逆旅,我亦是行人。
——《临江仙·送钱穆父》
“人生如逆旅,我亦是行人。”天地之间,每个人的一生都是短暂的旅程,既然人人都是过客,何在乎天南海北与眼前的分别呢?
- 漂泊不定,然随遇而安
常羡人间琢玉郎,天应乞与点酥娘。
尽道清歌传皓齿,
风起,雪飞炎海变清凉。
万里归来颜愈少,微笑,笑时犹带岭梅香。
试问岭南应不好,
却道:此心安处是吾乡。
——《定风波·南海归赠王定国侍人寓娘》
受苏轼的乌台诗案牵连,王巩当时也遭到了贬谪。被贬之时,王巩的歌妓毅然随行,这让苏轼深深折服,遂写下了这首诗词,以赞赏寓**品格。
“此心安处是吾乡”,真正的安顿是内心的安顿。内心安定,波澜不惊,即便漂泊无定,亦可随遇而安,处处皆为故乡了。
豁达如东坡先生,自然在心理、在人生路上便“也无风雨也无晴”了。
欣赏苏东坡的诗意豪情
- 用豪壮的情调书写胸中的块垒
“寄蜉蝣于天地,渺沧海之一粟”、“挟飞仙以遨游,抱明月而长终”,纵然在千年后的现在,我们仍能感受到东坡先生的豪迈与豁达,不由让人升起一种置身赤壁指点天下的豪情。
- 杀敌报国的英雄情怀
《江城子.密州出猎》
老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍,锦帽貂裘,千骑卷平冈。为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。
酒酣胸胆尚开张,鬓微霜,又何妨!持节云中,何日遣冯唐?会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。
豪情满腹,却又淡泊从容;被惊为天人,却也很平易近人;苏东坡,这位千古风流人物,诚然也是世间翩然一惊鸿。他乐观豁达,超然洒脱,一身正气,至真至纯。试问,这样的苏东坡,谁人不喜欢?倘有幸能回到那个时代,能和东坡先生一起生活,定将不会枉此一生。
如果有一天,时光可以倒流,从历史事实来讲,最想回到什么时候?
回到魏晋时候。看看竹林七贤,兰亭序,听一番广陵绝响,品一番魏晋风骨。
魏晋时期生命在这里开的绚烂之极,光耀千古。**文化史上鲜有如此放旷自然的生命。
汉末魏晋时是**政治上最混乱、社会上最苦痛的时代,然而却是精神史上极自由、极解放,最富于智慧、最浓于热情的一个时代。因此也就是最富有艺术精神的一个时代。
羡慕魏晋时期名士们所具有的那种率直任诞、清俊通脱的风度。饮酒、服药、清谈和纵情山水是魏晋时期名士所普遍崇尚的生活方式。一部《》可以说是魏晋风度的集中记录。 魏晋是一个动乱的年代,也是一个思想活跃的时代。新兴门阀士夫阶层社会生存处境极为险恶,同时其人格思想行为又极为自信风流潇洒、不滞于物、不拘礼节。士人们多,又颇喜雅集。正是在这个时代,士夫们创造了影响后世的文人书法标杆,奉献了令人模范景仰的,“竹林七贤”,即阮籍……,在生活上不拘礼法,常聚于林中喝酒,清静无为,洒脱倜傥。由正始才俊、王弼到竹林名士、阮籍,中朝隽秀、至江左领袖,莫不是清峻通脱,表现出的那一派“烟云水气”而又“风流自赏”的气度。真名士自风流,几多仙姿,为后世景仰。
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