明日方舟迷迭香数据(明日方舟迷迭香值得练吗)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟思3(明日方舟)和明日方舟思3(明日方舟)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟思3(明日方舟)以及明日方舟思3(明日方舟)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟思3
明日方舟23年2月的相关流水数据正式公开,2月不出所料肯定是下跌的状态,不过即便是下跌的状态,个人也觉得这次的仇白表现真的非常不错,起码流水数据账面表现真的挺好看的,具体来聊聊这次的流水变动和与之前的数据的对比。
PS:数据源于国产二次元手游观察
先说综合数据,2月明日方舟流水是16614w,除了台服全线飘绿,因为活动开启进度不一样,所以台服飘红了,另外下跌也是在正常**作,毕竟1月是限定池春节活动,还是俩六星,强度高低的放一边,抽卡的玩家那是真的多,外加一些礼包的加成,流水高是肯定的。
2月满打满算,折合下来还真没啥活动,月初是新年活动的收尾,然后开了个仇白的故事集,之后就是无限长草期等着怪猎联动爆料了,等得玩家都急眼了,官方宣发节奏是真的离谱,所以2月主要骗氪的还是仇白,单独的非限定六星干员来说,有这个数据的表现那是相当好了。
不过并不是说仇白人气高和抽的玩家多,毕竟强度一直有争议,也不是肥鸭的复刻UP有多犀利,要知道不少玩家还憋着一口气等着怪猎联动,所以主要原因实际上是月初开启的叔叔+凯尔希的双UP卡池,还有一波月末能天使绝版氪金皮肤的加成,198可不是小数目,硬生生的把流水给抬起来了。
3月流水肯定上涨,毕竟就怪猎的这个热情和热度,120抽保底还有本身作为异格+限定的双重顶级buff,还有异格夜刀本身就很不错的不错的高强度,个人还是非常看好流水表现的,不过估计增幅也不会太过于夸张,想碰瓷春节的流水还是有点难。
明日方舟思3
明日方舟中对于干员培养方面,有一个很有意思的现象,那就是平常聊起来,都公认这几个技能非常的强力,属于屠龙神技的范围,不过因为各种各样的原因,一直未专三,后来想起来,发现似乎也没啥必要性了,所以专三也遭遇了无限期的搁置。
塞妈三技能:钙质化这个技能毋庸置疑的强,不过专三频率没想象中那么高,尤其是有了铃兰的玩家,毕竟塞妈用多了都无脑依赖前两个技能了,虽然说三技能妥妥的是增伤屠龙神技能,不过好像最近几个版本,似乎灭BOSS又不怎么太依赖拐子了,就算是依赖拐子也不太依赖塞妈了。
红蒂三技能:确实很强,这个不需要怀疑红蒂也是很值得去专九的一位特殊干员了,不过从落地到现在,除了部分危机合约之外,基本上很少很少看到用三技能,所以当时因为卡资源而没有专三的三技能的玩家,可能就这么一直无限期搁置下去了,毕竟纯懒人博士还真的用不到这个技能。
风笛三技能:闭膛连发公认的瞬间爆发和伤害能力顶尖的神技能,空降单切BOSS打伤害都是超一流的类型,不过目前个人体感,纯挂机玩法中,三技能用到的次数也没超过5次,挂机还是用二技能更舒服和解放双手,所以专三的过程也挺拖沓和破折的。
琴柳三技能:和塞妈差不多,一样是很值得专九的优秀投降先锋,不过大部分玩家点到为止,一技能专三后就没考虑了,也就是为了追求危机合约高等级的玩家会考虑把三技能给专三了,平常大部分玩家还是更喜欢用桃金娘和极境。
泥岩三技能:这个估计不少玩家真的忘了,绝对的妥妥神技能,这比棘刺二技能、山的三技能和煌的三技能实用多了,可惜这技能太吃游戏理解,还有敌人出现的频率以及机制了,会用的是真的喜欢,不会用的甚至作业也懒得抄,所以不少玩家一直想着专三,但也总是忘了。
明日方舟思3
一般来说明日方舟提到干员的保值能力,在六星干员这一块,第一时间想到的可能就是夜莺,然后就是小绵羊,而实际上能天使的保值能力,严格来说也是开服六星干员中首屈一指的,和塞妈差不多是同等级别的规格和类型,而通过针对狙击干员这方面的设计,也能明显看出来鹰角很走心也很成功,起码比术士成功,这次就来聊聊能天使目前的评价还有设计成功之处。
输出能力方面,那肯定是不能和现在主流的超大杯级别的干员对比了,现在是动辄10W起步的伤害,比这个那真的没意思,但很多干员空有超高的伤害,然而实战中很多时候打不出来,所以强度风评也并没有太高这方面典型代表很多,最初是小刻,然后是黑键,现在就是腰子哥,蹩脚的输出机制和实战玩法,让他们的顶级输出只停留在了理念上。
而阿能可不一样,她是能保证自己的每次输出都不浪费和完美打出来的优秀角色,虽然说过载需要对轴,但是抄作业也方便,而用习惯了以后,甚至可以做到自己对轴,对老玩家来说,阿能的过载对轴,并不困难,了解敌人的出兵频率和节奏,就能找到完美的轴。
这也是能天使过了这么长时间,评价一直非常高的关键所在,有点技术含量和对于游戏理解的要求,但是不多,抄作业也不费劲,输出一直稳定,同时不太超模,而且大部分的场景都能用得到,常规挂机流清理小怪绰绰有余,有优秀的对空能力,对付BOSS也有顶尖的瞬间爆发和压制力效果。比如说今年的怪猎活动打火龙,你就说谁能比阿能+FF0配合起来更高效率吧。
而阿能的强度上限并没有影响后续新六星狙击的设计和强度,不像小绵羊这样,后续术士怎么设计都被限制了,而阿能之后会有鸿雪、肥鸭、水陈等等强卡甚至幻神卡出现,但也没出现过能天使被彻底淘汰的问题。
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前言
各位小伙伴大家好啊,今天为大家带来的,是明日方舟的新手攻略,自开服以来,有很多小伙伴卡关,这有一部分原因在于方舟的新手引导不足,难度跳跃相对较大,另一部分在于很多玩家并不熟悉塔防,也缺乏基本的思考和分析能力。本篇攻略希望能从基础出发,为大家做入门级的参考。也希望大家能在游戏的过程中保持思考,方舟的关卡变数很多,不存在**的解法,随机应变,用自己的思考通关才能获得最大的乐趣。
一、阵容搭配
1. 明日方舟的干员多种多样各具特点,我们需要组建较为合理的阵容才能更好的通关,最为基础的开荒配置是2先锋(帮助我们开局并为战斗中后期积攒费用)、1狙击(造成物理伤害且可以防空)、1近卫(用于刺杀或者补漏)、2医疗(恢复我方干员生命值)、2重装(阻挡大量敌人,承担伤害)、1群攻术士(特性为攻击造成群体魔法伤害的术士,是面对大量敌人时的主要输出来源),我们之后的大部分阵容都是在此基础上的拓展和改动
2. 强烈推荐再多培养1名狙击(两个狙击干员能保证大部分地图的防空)、1名单体术士(用于处理数量不多的高护甲敌方,阿米娅就行)、1名重装(用于救急,最好有群体血量回复以应对一些不适合)、1名医疗(最好是有群体恢复)、1名近卫、1个群攻,建议在2图后着手准备进行此培养
泛用性较高的阵容
3. 比较推荐练1个快速复活(砾或者红)、1个减速、1个强制位移,这部分干员不用花大量资源培养,有这些可以让我们在部分关卡更有优势,没有也能打
二、干员获取
4. 2星干员既没有技能也无法精英化,不值得花太多资源培养。我们需要的大部分3、4星干员都可以通过机制几乎不氪金获得
5. 通关1-1和1-4会给2个3星单体奶妈,前期完全够用。第三个奶妈可以通过信用交易所获得,但并不着急。通关1-10可以获得一个治疗机器人,奶量较少但不会占用上场数额。
6. 在教学关卡作战演习的第一关可以获得近卫玫兰莎,外号剑圣,非常好用
7. 通关1-3会获得先锋-芬,信用交易所可以获得讯使。通关作战演习第4关可以获得翎羽,但翎羽是需要通过击杀敌人来获得费用,不推荐新手使用,芬和讯使已经完全够用了。
8. 通关1-6会获得群攻术士炎融
9. 通关1-2可以获得重装米格鲁,6元的新人组合包里有古米,凭证交易所的采购凭证区里有非常好用的重装蛇屠箱,采购凭证可以通过每日关卡的粉碎防御获得。
10. 通关主线1-8、作战演习第3、5关可以获得狙击克洛丝、安德切尔、杰西卡
11. 通关1-7可以获得减速辅助梓兰,在我们面对弑君者和霜星这些可以越过或者轻易摧毁我们前排防线的boss时,减速会很有用
12. 通关1-10我们可以获得特种阿消,阿消既可以部署在高台也可以部署在低地。技能让敌方强制位移,在某些地形可以造成地形杀。阿消在某些关卡和切尔诺伯格剿灭作战中非常好用,但要记得适当升级技能以增加他的推动力度。
13. 我们可以通过公开招募的标签选择来补充缺乏的干员,招募标签可以在明日方舟Wiki上查询,Wiki已经完成了三测标签的全部录入,可以放心使用。
三、关卡摆放
14. 事先提醒,这部分内容只适用于大部分关卡,特殊关卡请特殊对待
15. 选择合适的位置建立防御阵型非常重要,我们一般堵窄不堵宽,选择敌方必经之路的最窄处建立防线
16. 后排干员要放在前排干员之后,法师和射手要保证射程可以覆盖前排干员的前一格,医疗射程在覆盖到前排的情况下尽可能要覆盖更多干员
较为合理的摆放
17. 开局布置先锋和狙击适合开局费用不足的情况,之后群攻术士和重装配合以击杀关卡后期的大量敌人
18. 敌方单位被我方干员阻挡时会优先攻击阻挡他的干员,敌方远程单位在未被阻挡时会优先攻击射程内第三被布置的干员(善用此特性可以帮助我们通过很多高难关卡)
19. 当面对W、碎骨这种难以阻挡的高伤害BOSS时,我们一定要计算BOSS的攻击距离、攻击方式,规避BOSS的路线来建立防线,必要时可以使用炮灰,还记得吗,敌方远程单位在未被阻挡时会优先攻击射程内第三被布置的干员
20. 当面对弑君者这种有闪现技能的BOSS时,我们可以在阵容前提前放置干员骗出技能,或者拉开干员距离以防止被一次穿过防线
21. 当面对霜星这种具有破坏地形、无视防御直接秒杀能力的BOSS时,我们一定要灵活放置干员,善用能快速复活和可以减速的干员拖延时间
四、资源获取
22. 方舟的资源多种多样,但不必**记,当我们缺少某种资源时,点一下就会出现获取方式
23. 请注意完成任务,单个任务虽然给的不多,但总的资源量相当可观。见习任务可以让我们在开荒期获得大量急缺的资源
24. 注意每日关卡的开放时间,提前做好规划要比需要材料却发现关卡没开好得多
25. 即使每日关卡没有开放,我们也可以从特定的主线关卡中获得较多的经验卡和龙门币
26. 采购中心也会有一部分资源出售,但数量不多
27. 我们可以从基建中的销售站出售特定资源来换取龙门币或者红石,但效率不高
28. 剿灭作战按通关进度获得巨额资源,切尔诺博格剿灭战非常容易,不打真的亏
明日方舟提问
直白点地说,我不喜欢。现在方舟剧情里的博士连崩三的舰长的存在感都不如,而且严重变味。
第一在战力上,无限的拔高个体战力,使得很多前期剧情沦为笑话。
打个比方,早期的方舟剧情就像火影前期,大家结个印走个流程,打再不斩,中忍考试全都有模有样,有迹可循。
而现在的方舟剧情就像火影后期,普通忍者跟杂草一样被乱杀,高级战力一人成军,数量没有意义,打架就是比谁血统高贵。
一百个米格鲁可能打的过天火,但我怕一亿个米格鲁也打不过血魔大君。
当然血魔大君还不是最厉害的,海嗣这种BUG生物才是,一次升级全体**进化,数量无边无际,质量随着进化无限提升。这种生物应该在克苏鲁题材里出现,而不是在末日生存题材里出现啊大哥!你玩求生之路出门给你刷个奈亚拉托提普是吧。
随后又生成了更大的问题:你打算怎么收场呢?把IF变成主线?海嗣杀光所有人?这给你编剧十个胆也不敢,那海嗣就是必败的。那怎么干掉这么玄乎的东西呢?
yj的方法是,加外挂,也就是战力叠叠乐。 盐多加水,水多加盐,于是泰拉世界最严重的种族歧视就来了:阿戈尔**,其余种族杂鱼,可怜罗德岛芸芸众生只配当炮灰。
不仅海嗣,主线也开始这种情况,血魔大君牛到只能靠叠盒子去打,你上血魔大君我上女妖之主,两边小兵统统当背景板,这叫博士怎么打?拜托这又不是小孩打架咱不能让博士发挥点作用,比如引血魔进啥陷阱然后做掉啥的(血魔这战力我非常怀疑博士的计策能否有效,这又佐证了一件事:剧情变成了火影忍者疾风传,鸣人佐助对抗宇智波斑,战场上的其他人?杂草罢了)
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明日方舟曝光
要说明日方舟最近讨论度比较高的话题,除了新的六星异格干员杰西卡之外,可能就是令姐的新皮肤了,而通过这次的令姐新皮肤的事件,个人也小编综合认为出一点靠谱的经验教训,作为不错的建议也说一下,一个是提醒自己,另外也是提醒后来的新人避免踩坑。
第一叠个甲,因为肯定会有玩家真的喜欢道士皮肤,这个只能说是求同存异,但是你要是真的对比的话,能明显发现,这次的令姐联动皮肤,不论是立绘形象设计上,还是Q版本小人的互动,亦或是游戏中的**,各个方面来说,对比春节的道士皮肤,都是碾压级别的规格,这个也算是大部分玩家公认的。
令的新皮肤不论是造型设计上还是**方面明显都要优于之前的皮肤,这就证明了一点,入手皮肤别太着急,除非你特别喜欢这位干员,而且经常用得到,那你怎么整也不亏,目前为止后出的皮肤不如之前出的皮肤,好像只有一位干员达成了这个成就,那就是山,不过也无所谓,有对比后才能更好地下判断到底该入手哪个。
另外就是永远不要对自己觉得磕碜的皮肤抱有什么特殊的期待或者想法,觉得官方可以优化什么的,基本上是做梦,令的皮肤就是一个非常好的教训。个人就很后悔,觉得血亏,因为一旦整了令的这款新皮肤,就意味着之前的皮肤基本上不会再用了。
小编综合认为来说,这游戏玩得比较佛系一点,当个等等**怎么也不亏,前有泥岩的泳装+礼服,后有令的道士+联动,事实证明等到第三的玩家,都实现了双赢,高人气的六星干员就是可以为所欲为和不按照套路出牌,相对的,五星干员这个就比较惨了,明显更加的随缘一些。
明日方舟曝光
明日方舟8月份的活动基本上就是锁定了整个夏活了,而之后的活动安排,之前的官方直播活动中,也明确了要开启的新活动规划是新主线,而通过一些预告的细节内容来看,这次的9月新六星干员基本确定是赫德雷,而且有概率成为新幻神。
夏活活动之后,9月的活动安排基本上确定了是新的主线活动,这次的主线内容将会在维多利亚展开,还是在伦蒂尼姆,对于特雷西斯计划的真面米的迷思也在加深,而看这个大剑上的纽扣设计,和赫德雷的第二版造型上的细节一样,所以基本上默认应该是赫德雷实装了。
赫德雷,设定是萨卡兹人,某萨卡兹佣兵队队长之一,与伊内丝同队。原本的故事设定中,在卡兹戴尔内战时期在某次作战后接纳了W。后带领队伍接下护送巴别塔进入卡兹戴尔的任务。属于是本身实力非常的霸道,所以被很多人悬赏索命。
途中队伍遇袭,被特蕾西娅和凯尔希出手营救并接至罗德岛舰上。随后赫德雷和伊内丝离开罗德岛。内战结束后以雇佣兵身份加入整合运动。切尔诺伯格一战后,为确保W的计划顺利进行而选择与信使返回维多利亚向特雷西斯汇报,被软禁。后被曼弗雷德赎出并成为其得力干将,一直在暗中帮助潜入伦蒂尼姆的罗德岛众人。
既然伊内丝都实装了,赫德雷在伊内丝落地的时候,实装呼声就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上没跑了,毕竟你女儿和老婆都在我们博士手上,劝你不要不识抬举,最好十连抽就出来。
另外提一嘴,每年必定出一个幻神干员,今年还没有幻神干员登场,赫德雷有这个机会和可能性。
明日方舟曝光
明日方舟这次23年夏活开启之后,借着这个机会也简单的小编综合认为一下今年上半年实装的13位5星干员,具体聊聊这些干员的强度表现和特色,目前来看目前实装的这么多的五星干员,实际上只有四位能用,包括隐现,火哨,洋灰,火龙黑角这四位。
截云:能进兰登队伍,但是强度上限还是低了点,没什么太好的发展前途。
火哨:号角下位,肉鸽表现说好实话还不错,算是稀有的能用而且强度评价还不错的五星了,可以考虑考虑。
铎铃:重剑手现在来看和吉祥物没区别。
火龙S黑角:强度表现很优秀的五星了,作为武者来说意外的很能打。
摩根:天赋和技能效果不错,但是放到她这个子职业和身上是真的不合适,算是强度上倒数的,空降切人凑合用用。
洋灰:虽然是很毒的决战者的子职业,但是拥有理论上最高防御数值,优秀的策略卡
玫拉:默认应该是今年最弱的,干啥啥不行。
隐现:可以拿到最强的提名,说实话算是五星中还不错的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特兰阵营的,算是未来可期。
空构:纯娱乐卡,完美证明了怪杰这个子职业本身就有问题。
寒檀:虽然说控制技能收益看着不错,但是这个范围概率的效率不敢恭维,弱是真的弱。
凛视:作为绑定肉鸽的五星干员来说,甚至肉鸽都查无此人的状态可还行,就剩下立绘了,元素损伤是未来可期,但并不代表凛视未来可期。
苍苔:基建幻神,防御型buff的教官,没就业面。
青枳:站场**的挡二先锋,因为本身职业的原因导致限制了强度,新人没必要养成,老玩家也不会考虑。
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明日方舟晚逸(明日方舟4-4)
明日方舟时长(明日方舟b服下载)
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