明日方舟迪(明日方舟迪迦)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟冬姐(明日方舟42姐精二材料)
很多朋友对于明日方舟大弓(明日方舟官网)和明日方舟大弓(明日方舟官网)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟大弓
#文史那些年#
不管小心求证,只管大胆胡说
织布上的龙
从原始社会到奴隶社会,人们对于许多未知的事物或者事情的发生,还不会用科学的方法解释时,就把它们归于“上天”归于“神明”。正是这些神奇的故事,成了人类最早的历史。**有《山海经》西方有《圣经》《希腊神话》等等,细细研读会发现很多相同之处。
希腊神话
一,熊孩子。
现在家长都头疼家里的“熊孩子”,而神话里也有好多熊孩子引发的故事。在希腊神话里,太阳神阿波罗的儿子法厄同,就是一个标准的熊孩子,法厄同是阿波罗与克里莫涅的儿子,从小就吹嘘自己的父亲是强大的太阳神阿波罗,但是其他小伙伴们都认为他是吹牛,法厄同回家对母亲哭诉,没办法母亲只能去找阿波罗。
而阿波罗怀着对这对母子的愧疚,让法厄同提条件,什么条件都可以答应他。这熊孩子开始如“刘姥姥进大观园”一样这瞅瞅,那看看,一眼看中了阿波罗的太阳战车。这太阳车是阿波罗的专用座驾,带着高温和烈焰,连拉车的马都是吃着特殊饲料,它们所呼出的气体,都带着熊熊烈火,除了他没有人可以驾驭。阿波罗勉强答应下来,正准备法厄同讲一下“使用说明书”时,这熊孩子早已经不耐烦的,把车开走啦。
法厄同根本不会驾驭太阳战车,于是灾难降临,非洲变成了沙漠,植物枯萎,大地干涸,人们因为没有水源而渴**。宙斯知道后特别愤怒,一道闪电打在太阳战车上,战车停止了前进,法厄同惊慌失措从马车上跌落而**。还有一种说法是赫拉放出毒蝎蛰伤法厄同,被宙斯雷电劈**。(好狠心的爷爷奶奶啊)。毒蝎被宙斯放在了天上,就是现在的天蝎座。
法厄同的坠落
在《山海经》里,也有这么个熊孩子,不是10个熊孩子。那就是天帝帝俊的10个孩子,三足金乌,他们是天上的小太阳。住在大海东边的一棵神树上,神树名叫扶桑。他们每天出来一只,给大地带来光明。有一天这十个熊孩子居然一起出来上班,大地上的万物可就倒霉啦,结局跟上文的非洲也差不多。
这时一个名叫后羿的人,(射日的是后羿,嫦娥的丈夫叫大羿,这是两个人)拿出一把大弓,弯弓搭箭,射下了九个小太阳,天上就剩下一个,于是大地恢复了平静。(十天就上一天班,还不好好干?现在这么好的工作那找去)。
后羿射日
通过上面东西方神话里的“熊孩子”事件,我们看到很多相同之处。
1,都是一场大干旱,都是太阳惹的祸。
2,都是各自的家长,疏于管教自己的熊孩子,铸成大祸。
3,等这些熊孩子到了社会上,会有人替家长管教的。
不同的地方就是在于,西方是神明结束的灾难,而东方是**自己。
二,都有一场大洪水。
在东西方神话里,都有一场关于上古时代的大洪水。
诺亚方舟
在《圣经》里上帝想消灭所有的恶人,于是发动一场大洪水,他告诉一位善良的人诺亚,让他建造一艘大船,带着自己的家人,和动物躲在里面。诺亚用了120年完成了方舟,当大船造好后,洪水来了。持续40天的大雨,席卷世界。
在东方也有一场持续40天的大雨,伏羲天天跑到一个山洞里在木头上刻一道。这就是大禹治水的故事。大禹带领大家疏通河道,把洪水引流到大海里,形成了河流,以后再也没有了水患。
大禹治水
东西方神话故事在这里又一次碰撞,相同的大洪水,相同的四十天。不同的又是神与人。
三,大地为什么是母亲。
人们总是称呼大地母亲,这也是因为,在神话里,人都是泥土做的。
在西方世界,上帝在伊甸园里一个人无聊的很,于是用泥土做了一个人偶,给他灌输生命的气息,这个就是亚当。上帝让亚当陷入沉睡,从他身上取下一根肋骨,附上血肉这就是夏娃。
在东方,女娲也一个人,孤独寂寞冷,虽然她每天能制造出许多东西,可没有一个是活物,于是就按照自己的样子做出了人类。
女娲造人
东西方的人类都是用泥土做的,都是寂寞惹的祸。
四,关于九这个数字的体现
在东西方的历史文化里,九这个数字具有很玄妙的意义。在《素问?三部九侯论》里:“天地之至数,始于一,终于九焉,”九是最高数,比它高的都要进一位,又回到了一。而在神话里,东西方都有关于九个脑袋的怪物。
海德拉
如希腊神话里的“罗那九头蛇”海德拉,而在《圣经》里海德拉的嘴就是地狱的入口。在《山海经》里就更多啦。水神共工的手下相柳,也是九个脑袋,人面蛇身。九凤,变异的九头凤凰,人面鸟身。鬼车,就是九头虫,被天帝帝俊所收复。九婴,九头九命,叫声如婴儿啼哭,故名九婴。九头狮子,也叫九头元圣,乃万狮之祖,目光可看透天地,吼声克制一切邪祟。在西游记里出现,作为太乙救苦天尊的坐骑身份出场,不过这是因为他打赌输了,而不是因为打不过。据说就是佛祖也要礼让三分。
九头狮子
比较著名的九头怪物还有日本的“八岐大蛇”,根据《古事记》和《日本书纪》记载,传说这大蛇八头八尾,能把八个山谷和八个山岗占满。每年都要吃一个女孩作为对它的献祭,否则就发动大水。须佐之男被放逐到出云国之后,遇到一对老夫妇正抱着一个年轻女子哭泣,经过攀谈,这对夫妇原本有八个女儿(传说中的八稚女),其中七个已经被大蛇吃掉,这是第三一个。须佐之男自告奋勇,只要把第三这个女儿嫁给他,他就去除掉大蛇。须佐之男把奇稻田姬(就是老夫妇第三一个女儿)变成一把梳子插在头上保护起来。变出八个洞,里面灌满了美酒。大蛇闻到酒香,流着口水大喝起来,喝醉后被须佐之男杀**,并在其尾部发现了“天丛云剑”也就是“草薙剑”
八岐大蛇
而非洲和和波斯也同样流传九个头的怪物。通过这些怪物,我们看到,对于九头怪物各个地区都是极为重视,它们都是**控水火的高手,都是能带来灾难的存在。也从另一方面反映了当时人们对于水火的畏惧。
小编综合认为,东西方神话里,的相同点就是都记录了当时发生的大事件,干旱,洪水。不同的又是主导西方的是神明,东方依赖的只有自己。
而神话的创造,其实东西方都是一样的,把许多未知按在了更为神奇的神明身上。这些神都有一个共同的特定就是“人性”。比如,上帝,**的无聊,开创天地。上帝,女娲的寂寞,开始造人。不同的是,上帝会控制人类,把亚当和夏娃放在伊甸园里,却又用苹果去引诱他们。好衬托自己是神这一优越感和不可违背的意愿。而东方神话的神,在造人后,与人类和平共处,帮助人类。上帝惩罚人类,发动大洪水。女娲帮助人类用五色石补天。
女娲补天
神明都有普通人的“人性”,宙斯也要娶妻生子,而且还到处沾花惹草,私生子众多。这也就是西方思想开放的由来,从神性到人性。东方神明也是一样,女娲和伏羲,玉帝和王母,只是在东方都是一夫一妻,也表明了东方人在男女平等的观念里,自古如此。
孩子多,惹事生非就多,宙斯的子孙太多才有了各种各样的神话故事,帝俊的孩子也多,第三就剩一个,也老实了。说明熊孩子的问题不仅是现在家长头疼,神明也这些头z疼啊。
通过这些神话,早期人们对于大自然的崇拜和敬畏都是发自内心,随着神话现实的相互交错,已经发现许多神话故事也不是空穴来风,在历史上确有其事。比如“女娲补天”人们的认知是,女娲用五色石修补天上的大洞。其实真正的历史是:远古人们的立法是一年360天,女娲通过观察,得出一年是365天,然后她“补充了天数”,用五色的石头来代表和纪念,而古文言简意赅我们对2000年前文字的解释都有很多不到位的地方,更何况他们也要对4000年前的古**解释。于是就成了“补天”。
机器人在头条写作,我不就失业啦?
其实我们现在也做着和古代神明一样的事情,就是造人,他们用泥土,而我们用科技,随着科技的发展,高智慧的机器人必然会出现。如果古代神话是真的,那么那些神明都去了哪里?如果有一天机器人真的拥有了智慧,我们这些上帝又该何去何从?
明日方舟大弓
茫茫时空中,渺小蔚蓝的星球上,曾存在着遥远的时代……到达巅峰后一夕毁灭的时代。过去的文明湮灭在时光中,新的生命从新的大陆中生存,繁盛。而引领他们的,是乘坐方舟降临的“超智慧生命体”。
是的,相较于新大陆原生的普通,平凡的人类,他们无论从体力,智慧上,都远远胜之。至于他们的领袖,更是其中的佼佼者,声名如雷贯耳:女娲,伏羲,黄帝,炎帝 ,共工……在这些杰出领导者的带领下,新人类们建设的文明,短短数百年的时间内,繁盛璀璨便超越了过往的总和。
让这些伟大人物创下不世功绩的,是两大通往终极知识的秘术:魔道与机关。只有少数领导者掌握这秘密,并代代传承。他们俨然就是这个时代的超强者,接受人们的膜拜。
然而,有秘密,就有觊觎秘密者。后羿,英勇的神射手,他的赫赫功勋引起了王者的注意。有一天,这位英雄被带入到华丽的居所,由上官向他陈述机密的计划:破坏遥远边境矗立的“日之塔”。因为“日之塔”的存在,魔道能量源源不断的被制造出来。那股庞大而又不稳定的力量,若是落入西方的手中,大陆会陷入战争危机。
后羿成功了。他完成了破坏九座日之塔的壮举。但他被这炫目而闻所未闻,象征着魔道与机关术完美结合的结晶而迷住了。他的动摇,以及被魔道所深深吸引的痴迷目光,全数不落的被监视者所察觉。当后羿内心计划着将这股力量据为己有时,针对他的**计划也提上了日程。
第三一座日之塔就矗立在眼前。后羿百发百中的大弓射穿巡逻卫兵的喉咙,潜入高塔。在那里,精密的魔道机关运行着,生产着源源不断的能量。清除了所有的守卫者后,他举起了大弓。
大箭射穿了机关,日之塔的运转中止了。令监视者始料未及的却是,所有能量并未如之前那九座高塔一般消散,而是全数涌向后羿……他的箭,那只特制的箭,变成了导能装置,让他得以吸取魔道所制造出来的全部力量。
“原来,这就是太阳的光辉啊!我,第三的太阳。” 力量……无穷的力量……巨大的弓箭在手中就如玩具一般,这才是自己希望成为的人类的模样:超人的实力。现在,双目能看得更加遥远,耳力也更加灵敏。他很快察觉到自遥远的地方,有什么正在接近。
王者比所有人预想的还要小心谨慎。他与许多强大的新人类周旋过,甚至在监视者的报告到达之前,他就决心要将这位新生的英雄扼杀。怀抱着不甘与愤怒,拥抱太阳之辉的后羿,终究与太阳一同沉睡。
……这是一段记载于古老史书的故事,大部分人早已忘却。曾经矗立的日之塔,以及那位悲剧的英雄。
可有人还记得。不仅记得,他甚至亲手打开了掩埋在白雪下的废墟。
重生的太阳,是否会射出更璀璨的光辉?
拭目以待吧。
“苏醒了,猎杀时刻!”
明日方舟大弓
每周最新盘点:资讯抢先知道
STS上海国际潮流玩具展
已经开启!你还在等什么~
潮流玩具,又称艺术玩具或设计师玩具
是以一定创作理念结合雕塑载体
形成的具有收藏价值的成考类型玩具
潮玩作为潮流文化中一个新兴的符号
近年来发展日趋成熟
STS 2019 于上海世博展览馆举行
时间为 2019 年 4 月 12、13、14 三天
本次 STS 2019 国际潮流玩具展
面积将达到 17000 平米
玩具品牌将更加丰富
计划布置两百多个展位
STS 2019 将汇聚国内外
更多潮流玩具届艺术家交流、切磋
促进行业共同发展
······
时 间:2019年4月12日- 4月14日
地 点:上海世博展览馆
DAMTOYS 已获得全球授权
开发轰动全球的游戏
《Resident Evil 2重制版》
1/6 可动人偶!
Nauts Inc. 很高兴宣布
已获得全球授权制作和销售
轰动全球的游戏
《Resident Evil 2重制版》
1/6可动人偶!
Nauts Inc.与DAMTOYS
(以高质量军事人偶著称)合作
以开发优质产品,满足收藏家
随时获得最新信息
感兴趣的收藏家关注我们!
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漫威官方正版-1/1全比例钢铁侠
MK46**头盔 金属拉丝版 电动开合
授权商:咪咕
产品系列: 复仇者联盟系列
比例:1/1;尺寸: 62头围以内
材料:ABS
工艺特色:含有星期五开机系统声
完整还原电影中的金属拉丝效果
触摸式自动开合,无需遥控
采用7号电池供电,便捷易购
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Threezero 3A
STS上海国际潮流玩具展
精彩抢先知
风里雨里
3A 在上海国际潮流玩具展等你
TK 产品画册
记录了2008-2019 年 TK 系列所有的产品
喜欢的朋友一定不能错过收藏
共500份画册
12日起每日**免费发放
先到先得,送完即止
Ashley 的签名仅限
与 Ashley/3A 有关的书
海报或玩具,每人限签2件
签售时间:2019年4月12日14:00-14:45
~~~敬请期待~~~
threezero 3A STS上海国际潮流国际展展位号:B52
DAMTOYS 新品:1/6 黑帮王国
草花3 Peak Chen 可动人偶 (GK018#)
(官图正式发布)
生,亦我所欲也
义,亦我所欲也
二者不可得兼
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每周最新盘点:新产品发布
【萌到爆炸!】Mr.Z 新品:7寸模型
口袋动物城系列 第一弹-四款
身高:
马禾沃 17.5cm
柯辣辣 18cm
苏小楠 16cm
诸晓白 16.5cm
预定时间:即日起至2019年5月20日
出货时间:2019年8月中下旬
零售单价:528元/只
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HotToys新品:1/6
《复联4-终局之战》-鹰眼Hawkeye
-普通版MMS531 & 豪华版MMS532
特别根据电影角色比例
根据《复仇者联盟4:终局之战》
电影的最新装备造型与比例
精细塑造出高约30cm
具有30个关节的专用素体
结合一套造型独特的全新战斗服
将战斗力再上一层的鹰眼
仔细地还原到1:6比例珍**偶身上
人偶配备一把大弓、十支**箭
十二颗可替换箭头
一个箭筒和四杖飞标 (当中两枚为收纳形态)
丰富武器配件结合人偶
简直还原了角色穿梭于战场上拉弓放箭的英姿
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HotToys新品:1/6 压铸合金
《复联4-终局之战》
-战争机器 War Machin (MMS530D31)
特别根据电影角色比例
以合金作主要素材
精心打造出这款高约32cm
备有30个可动关节的战争机器Mark IV
1:6比例合金珍**偶
透过份量十足的质感
全新装甲比例与外观线条和全新的机鎗系统
给锺情战争机器的朋友们
献上新鲜感满载的赏玩体验。
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HotToys推出漫威
《复仇者联盟4: 终局之战》CO**ABY (S)
第四浪 – 共5款
一套新的收藏品
萨诺斯穿着他的金色盔甲和小女儿伽莫拉
(身高约4厘米)拿着一把柳条
为粉丝们带来了一副情绪化的生活
更时尚的“宇宙宝贝”
突出了“复仇者联盟:无限战争”中的史诗般的时刻
包括戴着战斗损伤面具的钢铁侠马克·L
露出了托尼·斯塔克一半的脸
还有戴着钳子的铁蜘蛛
······
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HotToys推出漫威
《复仇者联盟4: 终局之战》CO**ABY (S)
第三浪 ─ 金属金色版
(2019年4月10日) Hot Toys 已开始
《复仇者联盟4: 终局之战》的珍**偶企划
现再接再厉公布
以夺目炫丽的亮铂金属色涂装为题
推出4款,分别是:
钢铁侠Mark 50、钢铁蜘蛛
格鲁特和无限手套(金属金色版) CO**ABY (S)
迷你珍**偶
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STS | 2019上海国际潮流玩具展展览详情:
展览日期:2019年4月12至14日 (星期五至日)
开馆时间:09:00 – 18:00(17:00停止入场)
展览场馆:上海世博展览馆
Hot Toys展位:B15
HotToys 新品:1/4《复联4-终局之战》
-灭霸无限手套Infinity Gauntlet(ACS007#)
约17厘米高的收藏品
具有真实和精致的细节刻画
具有两种照明模式
包括6个石头的发光效果和脉动光效果
完成了极好的金属绘画和风化作用
以及一个专门设计的带有电影标志的定制基座
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鼎聖模玩新品:1/6 出警入跸之大汉将军
(纯铜手工山文甲)
-金甲版/银甲版/龙屏风套装
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Sideshow:1/1全比例 **亡法庭
-**亡战争使者Kier/科尔 面具(#400294)
你有足够的勇气面对这张
令天堂和地狱都因恐惧而颤抖的脸吗?
······
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Sideshow新品:24.5寸
Marvel漫威X战警系列
-Cable/电索 雕像(#300044)
“如果这是我第三一次战争…我知道我找到了唯一值得为之而**的原因。”
······
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千值练1/12 RIOBOT机甲创世纪
-旋风摩托 VR-041H 手办雕像
比例:1/12
高约16cm,由金属和塑胶制作
机体全部关节都可以活动
并配有替换装备
日元定价:20000YEN
千值練出品,2019年6月发售
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X-Plus : 东宝Large Kaiji 系列
-奥特曼 B-Type 手办
“凹凸曼?”
“咸蛋超人?”
······
记得《奥特曼》中那句经典名言
“就算我化作宇宙星辰,也会与你同在;
所以,请你相信自己
然后,也请相信我”
当初我们抱着TV“啃”的电视剧
这次,确保你不会错过这个机会
得到这个28CM美丽的身材~~
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TBLeague 新品: 1/6 忍者
– Ninjak 可动人偶 (PL2019-130#)
他叫忍者,雇佣间谍和雇佣兵
他也是科林·金,富有的特权之子
科林·金从小就开始从事情报工作
他在军情六处接受间谍技术训练
在神秘的神秘主义者“不**僧侣”那里接受武术训练
现在,他为出价最高的竞标者工作
尽管他的良心常常使他与好人站在一起
他更是作战和间谍方面的专家
他既无情又迷人
······
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STAR ACE Toys:ARTIST DEFO-REAL 系列
-《2001太空漫游》1968
– DF太空人 手办雕像
产品型号:
SA6011–SA6014 DF Astronaut
(Silver银色 / Yellow** / Red红色 / Blue蓝色)
SA6015–SA6016 DF Astronauts
(Red + Yellow红 +黄孖装 / Silver + Blue银 +蓝孖装)
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漫威官方正版: 1/1全比例
-复联3 钢铁侠MK50
方舟反应炉【改良版】
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Queen Studios:漫画版 小丑JOKER 雕像
– 华纳DC正版授权
授权商:华纳DC正版授权
产品 : The Joker
尺寸:长14cm,宽21.5cm,高25cm
材质:树脂
定金:450元
预售价:999元
建议零售价:1299 元
预计发货日期:2019年第三季度
**体数:500体
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CrazyFigure新品:
1/12**第75游骑兵团
-榴弹手-哥特蛇行动 1993索马里(LW003)
高仿真头雕和素体(附带裸手手型 ×6)
BDU作战服(三色沙漠迷彩)
OD色T恤
游骑兵防弹背心(林地迷彩)
M79榴弹手背心
……
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Trickyman12:
“Show My Love”(示爱者)
-【Part 1 & Part 2】STS Black VER
融合漫画、美式潮流服饰文化和街头艺术
结合12寸可动、搪胶和sofubi的制作工艺
这是一个主题为“Show My Love”的人偶系列
中文是“示爱者”
目前后续计划还有4-6款不同的男女角色
主题顾名思义
展示我所喜爱的一切
展示美的想法,美的事物
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Prime 1 Studio:1/4
《GANTZ:O/杀戮都市:O》
– Reika/下平玲花 黑色版(PMGTZ-01)
ReikaShimhira是一个流行的日本偶像
以其表演、造型和唱歌闻名
也是一个非常熟练的Ganz玩家和系列中的一个主要人物
······
Reika站在一个设计的
Ganz西装主题基础上的LED灯上
大约21英寸高
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Pop Culture Shock:
16.5寸 街头霸王系列
– Sakura Kasugano/春日野樱 两款
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Mezco Toyz 蚂蚁:1/12
《Hellboy/地狱男爵》(2019)
– 地狱男爵 可动人偶
他的枪整齐地**了他的公用皮带的枪套里
半恶魔来了一系列配件适合拯救世界
包括定制**,定制左**
适合他的枪箱,和马蹄铁
······
Hellboy是一位非常强大的超级英雄
他为**机构超自然研究与防御局(B.P.R.D.)工作
他和他最亲密的盟友
联手对抗一位打算毁灭世界的亡灵女巫
BBICN兵人在线论坛详情链接:
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大家好,今天来为大家分享来到明日方舟的一些知识点,和来到明日方舟的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
来到明日方舟
误入奇境是明日方舟水月肉鸽中的随机事件之一,当玩家拥有一把钥匙并且遇到误入奇境这个奇遇的时候就可以使用钥匙打开另一个隐藏关卡道路
明日方舟误入奇境怎么选
当玩家拥有一把钥匙并且遇到误入奇境这个奇遇的时候就可以使用钥匙打开另一个隐藏关卡道路,也可以选择哪一个藏品直接离开
如果选择进入将会遇到一次得偿所愿和2次战斗,这两次有可能都是紧急战斗也有可能是一次紧急战斗
来到明日方舟
8月8日凌晨,明日方舟小绵羊艾雅法拉和塞爹塞雷娅的常驻寻访即将结束,官方前一天便图透了新寻访的干员,6星能天使、伊芙利特,5星凛冬、初雪和白金,共计5位干员概率提升。而其中最让博士开心的就是能天使的UP,毕竟距离她的上一次UP,已经快3个月了。
很可惜的是,这次能天使并不能兑换,因为使用立绘是精二,按照惯例使用精二立绘的干员概率UP,是不进店的,也就是说小火龙即将“二进店”。但根据最近的副本来看,小火龙进店不是不好,反而对一些龙羊皆无的博士非常友好。(先把我**的小火龙放下去)
至于5星干员,按照占位来看,自然是位于中间的初雪进店,作为辅助干员中较强的初雪,不仅实力强,人可超可爱,谁会不喜欢看着可爱的妹子摇铃铛呢?就是心疼初雪落地的时候,要和大地来个“亲密接触”(博士吹吹就不痛了)。
然后是其他两位5星干员,凛冬不必说,防御在罗德岛上也是数一数二的存在,精二之后减费搭配其他高星先锋不要太爽。唯一的缺点,估计就是过于“傲娇”,动不动就是“丢人”、“退出战场”,但还是好喜欢凛冬啊!
5星狙击白金,尽管前期天马视域没开的时候,会有些难熬,但一旦开启之后,白金可谓是一位强悍的狙击,至少在龙门市区剿灭中,能分担较大的空中压力。
新寻访是8月8日凌晨4点之后上线,如果还想要搏一搏小绵羊艾雅法拉的博士,请抓住第三的机会;如果你既想要能天使,又想要一位高星术师,那建议是等新寻访。
希望各位博士都能“双黄蛋”!成功逐梦!
来到明日方舟
尽管从未停止过对调休的吐槽,但每逢小长假线上线下总是热闹异常,游戏行业也不例外。《崩坏:星穹铁道》公测、CP漫展开幕、明日方舟四周年庆典……无论是现实生活还是游戏里,五一假期都被安排的明明白白。
即便时间不会说谎,但真到此时此刻还是很难让人相信,《明日方舟》四周年人气规模依旧处于业界顶流。而无论是嘉年华、音律联觉甚至游戏版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人惊艳的内容质量。或许《明日方舟》之所以很难让人意识到是一款面世4年产品的原因,就在于它总是能通过先锋、自成一派的内容给玩家带去新鲜感。
在玩家认知中,一直以来《明日方舟》都拥有有别于同类产品的特别气质,这种气质往往表现为工业化的设计、艺术般的时装,以及潮流感拉满的音乐等等。过去,玩家从对游戏细节的碎片化考据中,隐约接近了《明日方舟》何以特别的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海猫络合物直接谈及了《明日方舟》创作初衷——延续现代主义设计一个“现代版本的幻想世界”。
这并非海猫第一次透露《明日方舟》设计思想,但在面向全体玩家的场合还是头一遭。在GameLook的理解中,这意味着《明日方舟》的故事将更加系统且具有深意,他们希望玩家能够了解自己的创作动机,以更深入地享受游戏的乐趣。
更成熟的世界观,更自洽的设计哲学
事实也的确如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延续了《明日方舟》一以贯之的现代主义基调,且是更具前卫、先锋、科幻风格的莱茵线。在《孤星》的故事中(剧透警告),总是望向天空的莱茵生命总辖克丽斯腾·莱特完成了自己许久的夙愿,成功化作一颗卫星升空,也将《明日方舟》的故事舞台带至新维度。
一如既往,在新活动中《明日方舟》引入了全新的游戏机制,太空科幻的第一联想:重力。关卡中,玩家和部分敌人均可通过占据特定格子,实现对重力方向的控制,影响双方的战斗力。通过既契合活动主题,也创造更多策略深度的新机制“重力感应”,《孤星》再一次为玩家提供了有趣的新鲜感。
《孤星》的出现还意味着有别二、三周年的深海线,四周年故事舞台终于来到了大地、海洋后的下一站——天空。如果说早期主线剧情舞台是寓意新生的大地,横跨《覆潮之下》、《愚人号》等多个活动的深海线是寓意未知的大海,那么四周年活动无疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新维度展开,也是其世界观框架搭建正式走向完善、成熟的标志。
在之前四周年直播上介绍《孤星》环节,关卡策划黑桥已提前透露莱茵生命取得的成就足以让“这片大地”的其他势力“瞠目结舌”,并由海猫解释了成为梗的“这片大地”背后的深意:为何泰拉居民们从不用“世界”或是其他词语,而单单用“这片大地”指代自己赖以生存的环境?
同样我们知道,尽管部分科技水平不低,但泰拉居民对海洋的认知十分匮乏,泰拉大陆如此多灾多难,海洋的海嗣、萨米的邪魔、萨尔贡的焚风热土和精怪,以及无处不在的源石……以至于仿佛一切都被设计好般,使所有种族陷入无休止的生存满足与内耗当中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非为了陈述苦难而陈述苦难,而是通过对苦难的面对、克服,赞扬人性中的闪光点,如不屈不饶的精神、敢于挑战的勇气。
这种勇气的赞歌在早期的主线剧情,以及深海线、天空线等活动剧情中都得到了体现。以莱茵生命的天空线为例,从最初管中窥豹的《孤岛风云》,再到渐入佳境的《绿野幻梦》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,莱茵生命故事循序渐进,在四周年版本达到**,称得上“纯粹浪漫主义畅想”之名。
而在海量现代主义题材选项中,恐怕没有什么比宁静、空旷、永恒的太空更加具有先锋性,太空科幻寓意不变的探索与科技进步精神,也暗扣了泰拉大陆居民摆脱大地母亲严酷的爱的束缚。其注定孤独、不被理解的旅程,构成了《孤星》中更显一丝悲壮意味的“泰拉人的一小步”。
整体视觉风格上,《孤星》沿用了莱茵生命过往设计中略带聚酯材质的白色、机械交互的高亮橙色为主色调,以及简单却有张力的平面、曲面结合作为底层美术语言,用以展现冷静、理智的科幻先锋性,同时与太空探索主题不谋而合。《明日方舟》项目经理Aria坦言,《孤星》艺术设计深受德国工业设计师迪特·拉姆的影响,即在“少即是好”的设计理念下,用克制的笔触传递庞大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》还宣布了与同是太空题材的《命运2》的联动计划,更加凸显了四周年版本的科幻基调。
自此,《明日方舟》也完成了现代主义的一次母题回归:由对知识和思想的启蒙而生,再回归追求自由的浪漫。莱茵生命的故事来到天空不仅意味着《明日方舟》世界观更加完善成熟,更代表鹰角设计哲学更加完整自洽。
因娱乐而诞生,却反思任何娱乐至**
足够自洽的现代主义,也是明明4岁《明日方舟》在游戏界已算得上“高龄”,却依然显得年轻、先锋的原因。
所谓现代主义,是19世纪末20世纪初流行全球的一种哲学和艺术运动,也是由现代主义、先锋派、颓废、媚俗艺术、后现代主义组成的现代性的一部分。现代性的诞生,源自于工业革命后,艺术家们对人与自然的分离、人与工业的结合过程中的矛盾,而产生的观察、思考和小编综合认为。
“古典与现代结合”的《明日方舟》,其构建并非完全限于现代主义,而是更加靠近根源的现代性。
我们可以从《明日方舟》独特的工业风设计语言窥得对工业文明缩影的再现尝试,也能从拒绝宏大叙事瞄准小人物刻画而出发的主体性原则,同样还能几乎每一段剧情中看到鹰角保持批判的精神气质。
当然“All门”的娱乐效果还是要有
“现代性是一种生气勃勃的力量,是对于生存和权力的意志,是在无序、混乱、破坏、个人异化与绝望的大海里游泳。”这与泰拉大陆人们为生存而挣扎又不放弃希望的状态何其相似,从尼采的理论延伸,现代主义也被认为是“日神精神”,后现代主义则是“酒神精神”。
有趣的是,在活动《傀影与猩红孤钻》中,在幕后**纵一切的黑手“剧团长”被视为酒神的化身,故事设计、干员互动也毫不掩饰对娱乐至**的酒神精神的批判。
这种对娱乐警惕的态度更早出现在了卡西米尔的故事中,通过《骑兵与猎人》、《玛莉亚··临光》、《长夜临光》构建的卡西米尔,就呈现了一个“景观社会”的独特样本,在这里“卡西米尔是一个橱窗,而骑士皆是商品”。
为此,鹰角塑造了临光、黑骑士、浊骑、逐魇骑士等角色,重新将原本被资本异化的英雄符号凝聚起来,“去反思任何娱乐至**的现象,去解救任何被关在橱窗里的人”。
汲取多元文化营养,让游戏拥有灵魂
海猫曾说,鹰角不会只用纯商业的逻辑立项一款产品。在此基础上,《明日方舟》确立了世界、角色、故事与文化三个层层递进的内核。而在GameLook看来,如果说世界是骨架、角色是血肉,那么故事与文化就是灵魂,也是《明日方舟》最具差异化的部分,同样是《明日方舟》之所以历久弥新的根本,不单纯是凭空创造,而是从不同的文化中汲取营养。
借助现代主义的指引,鹰角的创作从现实世界汲取营养,文化来源十分多元,《风雪过境》中的小国寡民、《叙拉古人》中的黑手**,在带给玩家丰富乐趣的同时也带去更多思考,都能引发人们对异国他乡文化的兴趣。同样四周年前瞻直播中宣布与**航天的联动,既是《明日方舟》先锋气质的又一次具现,也能激发年轻人对航天事业的关注。
对文化融合展示的过程中,《明日方舟》也在尝试揭示更多潜藏的意义,比如《长夜临光》里探讨商业资本对英雄符号的异化,愚人节活动《主播U:全能系美少女》中对“皮套人”、直播文化的侧写等。
对先锋性的主张和钟情,在《明日方舟》的视觉符号中更显得频繁多见。不少玩家曾小编综合认为《明日方舟》中时装的“舟味”来源,如兽耳、不合身的大衣、看似意义不明的皮带等。上述表象背后其实是先锋性与实用主义的碰撞,本质是《明日方舟》对差异化小众符号的运用,突破了传统二次元手游的美术和叙事习惯。
从几乎无休止的苦难中寻求救赎的基调,虽让《明日方舟》的世界蒙上了浓重的严肃气息,但与此同时,《明日方舟》又跳出了单一文化的叙事陷阱。几乎在每一次活动中,都能看到游戏对不同文化的吸纳和再演绎,如首个故事集《骑兵与猎人》的夺宝风格、《火蓝之心》的电音,后来的《覆潮之下》,还有呈现**川渝地区风貌的《将进酒》等等。
因此《明日方舟》的叙事风格往往也是抽离的、旁观的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戏中不同活动时间线并不相同,但活动之间又相互串连、互为伏笔,龙门、大炎、卡西米尔、莱塔尼亚、哥伦比亚……不同舞台不同时间发生的故事,共同组成了《明日方舟》的这片泰拉。
小编综合来讲
今天,游戏已是映射**文化传播的一面镜子。在结合古典与现代的过程中,《明日方舟》既用《将进酒》、《登临意》等活动,以现代化的方式鲜活转述**传统文化,另一方面又通过游戏内外的创作,展现**文化更加现代、先锋的一面。《明日方舟》里有科幻前卫的题材,亦有奇幻古典的内容。作为鹰角的第一款产品,也几乎从零开始构建起了鹰角对未来发展的表达式:踏实做游戏+有意义的内容+前卫的点子=引领潮流的作品。
比起具体的某个题材,一直在敢于尝试和实践的更多新方向,正是《明日方舟》先锋气质的根源。正是这种气质,使《明日方舟》总是有能够打造出独一无二的内容。
关于来到明日方舟的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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明日方舟j
完结只是开始。
在《哆啦A梦》的故事中,曾经出现过一个装置叫做“漫画箱”,只要把黑白的漫画放进去,就能放映出彩色的动画,那绝对是我儿时最憧憬的梦幻道具,能够让喜爱的角色真正动起来,本身就有着足够的吸引力。
作为一个《明日方舟》的忠实玩家,《明日方舟:黎明前奏》动画的播出,让我重温了一次圆梦的快乐,看着陪伴了自己许久的“纸片人”,蹦蹦跳跳地活跃在荧幕上,确实有一种别样的感受。而随着最近动画正式完结,如果为鹰角这次的尝试做一个评价,我想比起能创造的商业价值,《黎明前奏》更像是送给玩家的一份特别礼物。
它不是很完美,但给了方舟玩家一种崭新的期待。
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长期以来,从“游戏”到“动画”之间的跨领域交互,总是有着无限的可能性。在《赛博朋克:边缘行者》和《双城之战》双双给出满分**后,“动画”与“游戏”的跨行业互动,成为了游戏厂商不可忽视的赛道。
当然这并不代表着,每部游改动画都能到达那种破圈级别的高度,受限于各种因素,手游改编动画往往是从玩家向的角度出发的。
动画宣传图
因此自《黎明前奏》正式放出预告PV后,许多网友都贴心地互相打着“预防针”,提醒人们对动画的期待不要拉得太高。
来自制片人“唯老师”的预告,官方玩梗
事实证明,从纯粹的动画质量来看,《黎明前奏》并非佼佼者,但它确实发挥了动画媒介独有的长处。
《黎明前奏》所演绎的故事,对应着游戏最开始的章节,严格来说是从新手教程开始,对方舟老玩家来说,也算得上是一段“有些年头”的情节。
在《明日方舟》的世界中,存在一种可怕的“矿石病”,玩家扮演的角色“博士”,作为医疗企业“罗德岛”的智囊核心之一,也是研究“矿石病”的顶端人物,同时是主角“阿米娅”最亲近的人。
当阿米娅带领罗德岛,不计代价地前来营救因故沉睡许久的博士,本以为能依靠博士的智慧带领大家走出困境,却发现博士已经失去了所有的记忆,一切都瞬间化为了泡影。
如此沉重的打击,单靠文字并非三言两语所能刻画,体现在游戏内,为了避免游戏陷入“教程冗长”的情况,这里的故事基本被几笔带过,紧接着便进入了“实机关卡”,可以视作是一种无奈的妥协。待到动画再次演绎这一幕,人物表情的特写、语气的动摇……利用这些动画独有的符号语言,将绝望之情瞬间展现出来。
神态的表现力有时远胜言语
这个桥段我来来**看了十多遍,倒不是因为我有“**狂”的爱好,而是这段演出十分符合我内心的预想,如同一幅尚有空缺的画卷,如今终于补上了融洽的妙笔,遗憾得以消散,让人忍不住想要反复观摩。
《黎明前奏》对于人物的立体化展开,绝不是简单地加戏,而是让人物的行为动机都符合游戏中的描写,一切都有迹可循。
举例来说,当博士身体虚弱到呼吸困难时,阿米娅会温柔地轻抚博士的后背,展示出了她对博士无微不至的关心;
在争论是否要发起计划之外的战斗时,队友杜宾因为曾经失去战友的伤痛,而极力**节外生枝;
Ace队长在营救时不仅接住了人质,也接住了晕厥的敌人,展现出了Ace和罗德岛坚守的善良信条。
这些情节不曾存在于游戏之中,但它们在荧幕中却很合理,能够让熟悉游戏的观众觉得“就应该是这样”,既符合原作的设定,又强化了人物在玩家心中的印象,不得不说是一种成功的改动。
而在八集的动画中,声优对于角色的诠释可谓是可圈可点。尽管中日两版的并存,照顾了更多的观众,但平心而论,日配版在情感的把控上更加令人钦佩,最为明显的便是主角阿米娅的表现,游戏中她所具有的不成熟、温柔与坚毅,都与黑泽朋世的声音完美地相融一起,足以令玩家为之动容。
第七集中的这声呐喊,令人揪心
这些由动画所带来的美好,玩家也大方地表达出了赞美。只要开启弹幕,便能感受到玩家们的欣喜满溢开来,而随处可见的“方舟梗”,更是能让玩家的快乐与观感放大无数倍,因此打开弹幕,与其他玩家相伴共赏,一定是《黎明前奏》最正确的观看方式。
归属感
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能将游戏做成动画,也是建立在《明日方舟》剧情质量的基础之上。
在摆脱了刚开服时产能不足的尴尬后,如今《明日方舟》的更新频率与从前相比,可谓是大幅提高,一度让玩家们有些不适应。
与之相伴的,则是游戏在剧情上的高质量推进。方舟虽然是一个塔防游戏,但在剧情层面可谓毫不含糊,设定上的辛勤耕耘,最终换来了丰厚的回报——让玩家在游戏中能感受到多元的文化主题,和新鲜感不断的阅读体验。
不同地域有着不同的人文设定
而随着故事在较为稳固的世界观上不断延伸拓展,游戏的文字量也不断攀升,例如在最近的“叙拉古人”活动中,纯文本量已经突破了二十万字,而这个数字在方舟剧情历史中,也仅能排到第二名。
因此一个方舟玩家,往往需要关注两类视频博主,一类让你“抄作业”,教你轻松过关,另一类则是能为你讲解剧情,为你提供更深层次的理解。
但在构建生动世界的同时,海量的文字演出同样带来了挑战。在复杂的世界观约束下,既要讲好一个故事,又要照顾玩家的阅读体验,当这些要求汇聚到篇幅越来越长的文本中,对于写作者们明显是不小的难题。
对于玩家来说,环环相扣的剧情虽然带来了深厚的沉浸感,但错过一段剧情,同样意味着之后的故事中,会出现理解上的断点,在学习成本与时间成本等方面,玩家的花费可谓越来越高。
文字演出也有着无可避免的瓶颈。尽管在最近的剧情活动中,鹰角开始尝试添加一些文本之外的新元素,例如富有设计感的UI界面,以及文本演出时的视觉**,但主体内容仍无法摆脱纯AVG演出的局限,玩家需要面对的,仍旧是漫长的“阅读与理解”。
**初见确实感到酷
可以说玩家对于全新视听体验的期望,也印证了鹰角开始探寻动画之路的必要性。
不过这种通过细节和文字量堆叠出来的世界,落到《黎明前奏》这里,则成了一道无可避免的难题。尽管在动画中不乏讲解世界观的片段,但它们对观看体验的提升,几乎可以忽略不计,这使得路人在直观感受上,更多着眼于动画的不足之处,却无法得到隐藏其中的正反馈。
而对动画情节的共鸣,建立在对游戏的理解之上。一个方舟玩家在弹幕的引导下,可以从每一个角落,回忆一起走过的点点滴滴,得到意想不到的欢乐;
只有玩家才能理解的笑点
但对路人来说,单纯知晓几个奇怪的名词,并不代表他们能理解其中的深远意味,仅仅八集的体量,也难以让人见其全貌,可以说《黎明前奏》作为第一部长篇主线动画,依旧是一部偏玩家向的动画。
3
其实早在《黎明前奏》之前,利用动画去塑造《明日方舟》的行动便早有落实。
本次与鹰角网络一同协作的Yostar Pictures,某种层面来说,也算是方舟玩家的老朋友。2020年《明日方舟》海外服预热时,悠星作为《明日方舟》海外发行商,其麾下动画公司Yostar Pictures的第一部作品,便是一部真正的《明日方舟》动画宣传片。
而在之后每次新活动的预告,Yostar Pictures都能稳定地提供一段动画短片,作为新活动的宣传片,到了2020年的圣诞节,他们更是直接放出了大招——一部时长接近二十分钟的高质量动画,可以说看过的国服玩家,无不表示出了羡慕之情。
在制作动画这方面上,其实鹰角自己也没有闲着。每隔一段时间,比如周年半周年、夏活,鹰角就会有场直播,来介绍未来的新内容及一系列相关消息,到了二周年直播时,鹰角对于动画的实验性尝试已经开始显现,从小篇幅的彩蛋广告,到正式的动画PV,无不透露出鹰角的前进方向。
来到2022年,鹰角网络正式对“动画”这一领域发起了冲锋。在《明日方舟》的三周年直播中,专门负责动画制作的“重力井工作室”登上了舞台。
而作为他们正式亮相的作品,伴随而来的三周年动画PV,则着实让人印象深刻,整体观感非常优秀,充分展示出了团队的技术实力。
更多流畅的动作场面
而这样的视听盛宴,也在最近的周年活动中再次上映,可以看出鹰角正在将高质量的动画,变成一项自己的竞争优势。
如果你看过鹰角网络制作的所有动画,便不难发现制作方向可谓丰富,绝非局限于游戏PV单一的3D“硬派”风格,而是力求照顾不同偏好的观众。
对于成年人也合适的画风
例如在接下来,他们制作的官方迷你动画——《鲤氏侦探事务所》,也即将于12月23日上映,相较于《黎明前奏》的主线,这部衍生剧更主打轻松诙谐的主题,理论上能有更广泛的受众,而考虑到动画的上映时间,玩家也可以把它视作鹰角给予的一份治愈。
《黎明前奏》看伤心了,确实需要治愈一下
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在《黎明前奏》上映之前,《明日方舟》的制作人——海猫络合物,发布了一条致谢的微博。
如果说二次元游戏行业存在明星制作人的说法,那海猫绝对是其中之一。有着同人创作经验的海猫,自然理解着同人创作的美妙与潜力,在这样的态度之下,鹰角对于同人创作的支持力度很大。随着时间的积淀,对游戏角色所倾注的感情,同样化为了许多方舟玩家一路至今的动力。
在《黎明前奏》动画中,玩家依然可以找到,这份来自鹰角对玩家情感的尊重与坚持。每一个出场的角色,在自身形象上都基本维持了良好的表现,也不忘添加一些独属于他们的细节。因此观众或许会调侃,动画的某些情节“经费不足”,但不会说哪一个角色“画崩了”或是“违背了人设”。
动画的更新时间也是阿米娅的生日
另一个比较明显的例子,则是对“博士”的塑造。作为玩家所扮演的重要人物,“博士”本身也是充满魅力的角色,而鹰角在动画中刻意模糊了博士的性别,同时让配音尽量维持在了中性的区间,保护了玩家们过往的创想与代入不被打破。
虽然看不清脸,但运筹帷幄的帅气依旧满分
总体来看,面对玩家的期待,对游戏本体的还原,和对核心人物的刻画,是《黎明前奏》扬长避短的巧妙作答,完全足够成为一份馈赠玩家的大礼。
来自玩家的高分评价
而恰如动画的名字,它就像是鹰角在动画之路上的前奏,相信不远的未来,在“游戏加动画”这个搭配下,我们还能看到更多令人欣喜的**。
明日方舟j
明日方舟这次23年夏活开启之后,借着这个机会也简单的小编综合认为一下今年上半年实装的13位5星干员,具体聊聊这些干员的强度表现和特色,目前来看目前实装的这么多的五星干员,实际上只有四位能用,包括隐现,火哨,洋灰,火龙黑角这四位。
截云:能进兰登队伍,但是强度上限还是低了点,没什么太好的发展前途。
火哨:号角下位,肉鸽表现说好实话还不错,算是稀有的能用而且强度评价还不错的五星了,可以考虑考虑。
铎铃:重剑手现在来看和吉祥物没区别。
火龙S黑角:强度表现很优秀的五星了,作为武者来说意外的很能打。
摩根:天赋和技能效果不错,但是放到她这个子职业和身上是真的不合适,算是强度上倒数的,空降切人凑合用用。
洋灰:虽然是很毒的决战者的子职业,但是拥有理论上最高防御数值,优秀的策略卡
玫拉:默认应该是今年最弱的,干啥啥不行。
隐现:可以拿到最强的提名,说实话算是五星中还不错的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特兰阵营的,算是未来可期。
空构:纯娱乐卡,完美证明了怪杰这个子职业本身就有问题。
寒檀:虽然说控制技能收益看着不错,但是这个范围概率的效率不敢恭维,弱是真的弱。
凛视:作为绑定肉鸽的五星干员来说,甚至肉鸽都查无此人的状态可还行,就剩下立绘了,元素损伤是未来可期,但并不代表凛视未来可期。
苍苔:基建幻神,防御型buff的教官,没就业面。
青枳:站场**的挡二先锋,因为本身职业的原因导致限制了强度,新人没必要养成,老玩家也不会考虑。
明日方舟j
明日方舟8月份的活动基本上就是锁定了整个夏活了,而之后的活动安排,之前的官方直播活动中,也明确了要开启的新活动规划是新主线,而通过一些预告的细节内容来看,这次的9月新六星干员基本确定是赫德雷,而且有概率成为新幻神。
夏活活动之后,9月的活动安排基本上确定了是新的主线活动,这次的主线内容将会在维多利亚展开,还是在伦蒂尼姆,对于特雷西斯计划的真面米的迷思也在加深,而看这个大剑上的纽扣设计,和赫德雷的第二版造型上的细节一样,所以基本上默认应该是赫德雷实装了。
赫德雷,设定是萨卡兹人,某萨卡兹佣兵队队长之一,与伊内丝同队。原本的故事设定中,在卡兹戴尔内战时期在某次作战后接纳了W。后带领队伍接下护送巴别塔进入卡兹戴尔的任务。属于是本身实力非常的霸道,所以被很多人悬赏索命。
途中队伍遇袭,被特蕾西娅和凯尔希出手营救并接至罗德岛舰上。随后赫德雷和伊内丝离开罗德岛。内战结束后以雇佣兵身份加入整合运动。切尔诺伯格一战后,为确保W的计划顺利进行而选择与信使返回维多利亚向特雷西斯汇报,被软禁。后被曼弗雷德赎出并成为其得力干将,一直在暗中帮助潜入伦蒂尼姆的罗德岛众人。
既然伊内丝都实装了,赫德雷在伊内丝落地的时候,实装呼声就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上没跑了,毕竟你女儿和老婆都在我们博士手上,劝你不要不识抬举,最好十连抽就出来。
另外提一嘴,每年必定出一个幻神干员,今年还没有幻神干员登场,赫德雷有这个机会和可能性。
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明日方舟6(明日方舟6-16)
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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