明日方舟更新时间(明日方舟更新时间2022)
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明日方舟和坤
根据《关于组织开展2017年北京市企业诚信创建活动的通知》和《2017年北京市企业诚信创建活动工作方案》等文件要求,经宣传动员、企业自愿申报、信用信息采集、第三方机构征信、行业协会初审、专家组综合评审、社会公示等系列创建程序,现确定北京医药行业协会、北京家具行业协会等23家协会推荐的北京同仁堂林肯公园药店有限责任公司、北京蓝景丽家大钟寺家居广场市场有限公司等506家企业为2017年“北京市诚信创建企业”。该结果已报市经济信息化委备案,并纳入全市公共信用信息系统,现予以公告。
附件:2017年北京市诚信创建企业名单
联系地址:北京市海淀区紫竹院南路17号2号楼一层
联系电话:010-68701880传真:010-68701836
联系人:王俊泉
电子邮箱:beea@beea.org.cn
北京市企业诚信创建活动秘书处
二〇一七年十二月四日
附件:
2017年北京市诚信创建企业名单
(共506家,排名不分先后)
1、北京同仁堂林肯公园药店有限责任公司
2、北京亚宝生物药业有限公司
4、北京诚益通控制工程科技股份有限公司
5、北京大恒倍生药业有限公司
6、北京华信依耀工程咨询服务有限公司
7、北京白象新技术有限公司
8、北京康辰药业股份有限公司
9、北京麦迪海药业有限责任公司
10、北京龙成大容家具有限责任公司
11、北京蓝景丽家大钟寺家居广场市场有限公司
13、北京五木家具有限公司
14、北京日出天沐家具有限责任公司
15、北京中科科美科技股份有限公司
16、北京天健通泰科技有限公司
17、北京世纪航凯电力科技股份有限公司
18、北京太比雅科技股份有限公司
19、北京同仁物业管理有限公司
20、北京和信瑞通电力技术股份有限公司
21、北京数字绿土科技有限公司
22、北京海源书香国际文化传媒有限公司
23、银谷普诚征信(北京)有限公司
24、北京岳能科技股份有限公司
25、全联征信有限公司
26、北京亚洲卫星通信技术有限公司
27、北京新翔维创科技股份有限公司
28、北京派捷暖通环境工程技术有限公司
29、北京卓讯科信技术有限公司
30、北京正道天成科技发展有限公司
31、神州网云(北京)信息技术有限公司
32、北京新海联达科技有限公司
33、北京电商讯通科技发展有限公司
34、北京国基科技股份有限公司
35、北京华康诚信医疗科技有限公司
36、东方智测(北京)科技有限公司
37、国信慧丰(北京)科技发展有限公司
38、北京合力思腾科技股份有限公司
39、北京麦驰信通科技有限公司
40、北京英夫美迪科技股份有限公司
41、中建电子工程有限公司
42、神州锐达(北京)科技股份公司
43、百望金赋科技有限公司
44、北京**天利移动信息技术股份有限公司
45、北京盛维安泰系统技术有限公司
46、北京华创方舟科技股份有限公司
47、北京龙鼎源科技股份有限公司
48、二十一世纪空间技术应用股份有限公司
49、北京力控元通科技有限公司
50、中科软科技股份有限公司
51、曙光信息产业(北京)有限公司
52、北京清软创新科技股份有限公司
53、北京西普阳光教育科技股份有限公司
54、北京正和岛信息科技有限公司
55、北京神州绿盟信息安全科技股份有限公司
56、北京神州泰岳信息安全技术有限公司
57、北京航星永志科技有限公司
58、北京泰利新能源科技发展有限公司
59、微展世(北京)数字科技有限公司
60、北京数字冰雹信息技术有限公司
61、北京鼎顺通信工程有限公司
62、北京高视医疗信息技术有限公司
63、北京智慧眼科技股份有限公司
64、北京东方红海科技发展有限公司
65、莱诺斯科技(北京)股份有限公司
66、北京慧萌信安软件技术有限公司
67、航天神舟智慧系统技术有限公司
68、北京立信伟业科技发展有限公司
69、北京江南博仁科技有限公司
70、北京世纪东方通讯设备有限公司
71、北京泰利思诺信息技术股份有限公司
72、北京蓝耘科技股份有限公司
73、北京广通信达软件股份有限公司
74、北京众谊越泰科技有限公司
75、北京融通高科科技发展有限公司
76、北京建设数字科技股份有限公司
77、北京摩拜科技有限公司
78、北京云桥天成信息技术有限公司
79、北京七维航测科技股份有限公司
80、北京灵伴未来科技有限公司
81、北京商务中心区通信科技有限公司
82、北京华生恒业科技有限公司
83、北京新媒传信科技有限公司
84、北京天河鸿城电子有限责任公司
85、北京迪奈创新科技有限公司
86、北京中盛博方环保工程技术有限公司
87、北京深远世宁科技有限公司
88、北京高尔智达科技有限公司
89、北京长城电子工程技术有限公司
90、北京博特电子工贸有限公司
91、北京匠迪技术有限公司
92、中电科安科技股份有限公司
93、北京时代凌宇科技股份有限公司
94、北京多研硅谷科技发展有限公司
95、北京联合众为科技发展有限公司
96、北京北控三兴信息技术有限公司
97、北京伊瑞德森科技有限公司
98、北京圣世信通科技发展有限公司
99、同创双子(北京)信息技术股份有限公司
100、北京中科朗思信息技术有限公司
101、北京骏明电子技术有限公司
102、北京丰泰祥科技有限公司
103、华康泰克信息技术(北京)有限公司
104、北京凌鹰科技发展有限公司
105、北新集团建材股份有限公司
106、北京富亚涂料有限公司
107、中材国际环境工程(北京)有限公司
108、北京真功夫快餐连锁管理有限公司
109、北京央唐通信技术有限公司
110、德为先(北京)餐饮有限公司
111、北京中海汇银财税服务有限公司
112、北京嘉合兴餐饮管理有限公司
113、北京鸣新国利美食有限公司
114、北京银港工贸有限公司
115、北京丽爱笑迎干洗服务有限公司
116、北京东方国强清洗服务有限公司
117、北京航英洗涤有限公司
118、北京北美风情居家地毯有限公司
119、北京金鑫朗达商贸有限公司
120、北京国研信息工程监理咨询有限公司
121、北京博思汇众科技股份有限公司
122、北京中加国道科技有限责任公司
123、北京碧水源净水科技有限公司
124、北京北科博研科技有限公司
125、北京厚创知识产权**有限公司
126、北京瑞源芯科技有限公司
127、北京贺兰云天科技有限公司
128、北京天宜上佳新材料股份有限公司
129、飞天联合(北京)系统技术有限公司
130、北京万维盈创科技发展有限公司
131、北京中科核安科技有限公司
132、北京富工利德科技发展有限公司
133、北京富工浩德信息科技有限公司
134、北京华鼎博视数据信息技术有限公司
135、北京朗视仪器有限公司
136、北京中科普金特种材料技术发展有限公司
137、中美联合技术(北京)有限公司
138、北京悠客网信息技术有限公司
139、北京弘成通达电器服务有限公司
140、北京华谊联盟电器技术服务有限公司
141、北京华谊世纪货运**有限公司
142、北京约洗吧清洁服务有限公司
143、北京海森盛世商贸有限公司
144、北京华宇万维科技发展有限公司
145、北京凯斯时代信息技术有限公司
146、北京润旭博达商贸有限公司
147、北京云易达技术服务有限责任公司
148、北京中科江南信息技术股份有限公司
149、北京亿赛通科技发展有限责任公司
150、北京明朝万达科技股份有限公司
151、北京海泰方圆科技股份有限公司
152、北京中联智科高新技术有限公司
153、北京永新视博数字电视技术有限公司
154、北京天融信网络安全技术有限公司
155、北京福润汽车修理有限公司
156、北京东方华奥汽车销售服务有限公司
157、北京天木汽车修理有限公司
158、北京星德宝汽车销售服务有限公司
159、北京博瑞祥星汽车销售有限公司
160、北京京环汽车服务有限公司
161、北京运通兴恩汽车销售服务有限公司
162、北京银建汽车修理有限公司汽修二厂
163、北京银建汽车修理有限公司一厂
164、北京博瑞顺和汽车销售服务有限公司
165、北京新兴达智图汽车服务有限公司
166、北京博得宝汽车销售服务有限公司
167、北京首汽汽车修理有限公司
168、大众汽车服务中心(北京)有限公司
169、北京首汽助友汽车流动维修有限责任公司
170、利星行平治(北京)汽车有限公司
171、北京祥龙博瑞汽车服务(集团)有限公司五分公司
172、北京真浩泰汽车销售有限公司
173、北京博瑞裕丰汽车销售服务有限公司
174、北京博瑞翔腾雷克萨斯汽车销售服务有限公司
175、北京花园桥丰田汽车销售服务有限公司
176、北京首汽腾迪汽车销售服务有限公司
177、北京鑫鹏世纪汽车销售服务有限公司
178、北京市晨峰龙汽车修理有限责任公司
179、北京日银汽车贸易有限公司
180、北京中电联汽车服务有限责任公司
181、北京华商利通汽车服务有限公司
182、北京京宇汽车服务有限公司
183、北京通源汽车服务有限公司
184、北京隆源工贸有限责任公司汽修分公司
185、北京市海通汽车修理厂
186、北京加美汽车维修有限公司
187、北京燕联石化产品储运有限公司汽车修理厂
188、北京前搏汽车贸易有限公司
189、北京花园桥雷克萨斯汽车销售服务有限公司
190、北京朗泰汽车维修有限公司
191、北京市昌平燕北车身改装厂
192、北京新时代冠华商场
193、智慧心境界文化发展(北京)有限公司
194、北京雷力海洋生物新产业股份有限公司
195、北京智慧弘扬广告传媒有限公司
196、北京绿山谷芽菜有限责任公司
197、北京海易达信息咨询服务有限公司
198、北京林兴房地产开发有限公司
199、北京百灵威科技有限公司
200、北京现代之声电子系统工程有限责任公司
201、北京联城正安智能消防安全技术有限公司
202、北京兰雅迪公关策划有限公司
203、北京众生平安卫生护理用品有限公司
204、北京福沃德·日盛投资顾问有限公司
205、北京宏润汇鑫贸易有限责任公司
206、北京佰仁医疗科技有限公司
207、北京德瑞诚服装服饰有限公司
208、北京高超连振汽车销售服务有限公司
209、金思黛国际健康管理(北京)有限责任公司
210、北京元昊东方教育投资有限公司
211、易建永拓(北京)教育科技有限公司
212、北京润千秋教育科技有限公司
213、京西商业保理有限公司
214、北京中企航文化传媒有限公司
215、北京元东方教育咨询有限公司
216、北京国培英才教育科技有限公司
217、北京英华正邦企业管理有限公司
218、北京长青基业管理咨询有限公司
219、北京京利堡消防工程有限公司
220、万鼎国际股权投资基金管理(北京)有限公司
221、北京隆腾绿茵园林工程有限公司
222、北京国培鼎力教育科技有限公司
223、北京启宣时代教育咨询有限公司
224、北京阔展管理咨询有限公司
225、北京晟泽华夏企业管理咨询有限公司
226、北京春兴四季园林绿化工程有限公司
227、**邮政速递物流股份有限公司北京市国际快递分公司
228、北京易家修科技发展有限公司
229、北京汇商融通信息技术有限公司
230、米国生活(北京)电子商务科技有限公司
231、北京中体保险经纪有限公司
232、北京正汇保险公估有限公司
233、北京邦业保险公估有限公司
234、北京恒荣汇彬保险**股份有限公司
235、大童保险销售服务有限公司
236、北京祥龙博瑞汽车保险**有限公司
237、北京关爱保险经纪有限公司
238、北京乾安保险销售有限公司
239、中至和保险公估(北京)有限公司
240、利星行宝汇汽车保险**(北京)有限公司
241、永达理保险经纪有限公司
242、国泰路安保险经纪(北京)有限公司
243、英大长安保险经纪有限公司
244、北京华泰保险公估有限公司
245、富德保险销售有限公司
246、中汇国际保险经纪股份有限公司
247、北京斌凝祥融保险**有限公司
248、北京银河时空保险经纪有限责任公司
249、中盛国际保险经纪有限责任公司
250、宜信博诚保险销售服务(北京)股份有限公司
251、华泰保险经纪有限公司
252、盛唐融信保险**(北京)有限公司
253、中铝保险经纪(北京)股份有限公司
254、诚合保险经纪有限公司
255、昆仑保险经纪股份有限公司
256、竞胜保险公估有限公司
257、江泰保险经纪股份有限公司
258、北京华汇保险经纪有限公司
259、国家电投集团保险经纪有限公司
260、联航保险经纪有限公司
261、北京星玉供应链管理有限公司
262、北京八达物流集团有限公司
263、北京浩川物流有限公司
264、北京宏邦安达物流有限公司
265、北京远程汽车商贸有限公司
266、北京北方华芳货运服务有限公司
267、北京天宇紫金鹏物流有限公司
268、北京安正物流有限公司
269、北京城市一百物流有限公司
270、北京新邦物流服务有限公司
271、北京鹏达物流服务有限公司
272、北京江鑫物流有限公司
273、北京紫金鹏货运有限公司
274、北京路远翔货运服务有限公司
275、北京鑫宏顿物流有限公司
276、金鼎租赁有限公司
277、国药集团融资租赁有限公司
278、日立租赁(**)有限公司
279、北京亦庄国际融资租赁有限公司
280、世欣合汇融资租赁有限公司
281、恒昌众鼎融资租赁有限公司
282、首汽租赁有限责任公司
283、北京农投融资租赁有限公司
284、北京庞源机械工程有限公司
285、华圣融资租赁(**)有限公司
286、北京中盛国际融资租赁有限公司
287、中恒国际租赁有限公司
288、西门子财务租赁有限公司
289、北京国资融资租赁股份有限公司
290、山重融资租赁有限公司
291、北京京能源深融资租赁有限公司
292、北京中远大昌汽车服务有限公司
293、基石国际融资租赁有限公司
294、丰汇租赁有限公司
295、梅赛德斯-奔驰租赁有限公司
296、北京恒誉新能源汽车租赁有限公司
297、北京华油弘康石油工程技术开发有限公司
298、北京软岛科技有限公司
299、科思项目管理(**)有限公司
300、北京沛森电气有限公司
301、北京春风华通货运有限公司
302、北京爱亲投资股份有限公司
303、北京佳德昌科技有限责任公司
304、北京千里驹展览展示有限公司
305、北京荣会艺品国际文化传播有限公司
306、北京禄展铭盛文化发展有限责任公司
307、北京潭柘紫石砚有限公司
308、北京华方地毯艺术有限公司
309、北京铭客诚景泰蓝工艺品有限公司
310、北京金润铜业有限公司
311、北京市通县靛庄花丝厂
312、北京艺力文化发展有限公司
313、北京玉尊源玉雕艺术有限责任公司
314、北京晶莹锦玉文化发展有限公司
315、孔氏(北京)国际钟表有限责任公司
316、北京华夏珍宝博物馆
317、满建民漆雕文化发展(北京)有限公司
318、北京东方明艺工艺品有限公司
319、北京韶韵九音文化发展有限公司
320、北京汉艺煌景泰蓝工艺品有限公司
321、北京畅享互联科技有限公司
322、北京众谱达科技有限公司
323、北京木良制冷设备安装工程有限公司
324、合手(北京)科技有限公司
325、北京易道博识科技有限公司
326、北京红燃阳建设工程有限公司
327、中仪信科(北京)科技有限公司
328、开联通支付服务有限公司
329、中彩嘉胜网络科技有限公司
330、北京燃气用户服务有限公司
331、北京昊海达燃气设备维修有限公司
332、北京天彩燃气工程有限责任公司
333、北京左岸时代传媒股份有限公司
334、北京中地时空数码科技有限公司
335、北京普利斯特科技有限公司
336、北京市唐杰城市节能环保科技发展有限公司
337、北京银建汽车修理有限公司
338、北京恒通远景进出口销售有限公司
339、北京汇通鹏达投资管理有限公司
340、北京市海达设备安装有限责任公司
341、北京路桥方舟交通科技发展有限公司
342、北京英凯瑞科技股份有限公司
343、中钞信用卡产业发展有限公司
344、北京高盟新材料股份有限公司
345、北京乐文科技发展有限公司
346、北京乐文石油化工研究院
347、北京城建勘测设计研究院有限责任公司
348、北京鹤年堂医药有限责任公司
349、北京英特达系统技术有限公司
350、北京融嘉合创科技有限公司
351、北京京津港国际物流有限公司
352、北京数据在线国际供应链管理股份有限公司
353、北京瑞德克气力输送技术股份有限公司
354、北京世纪保丽保洁服务有限公司
355、北京华创朗润环境科技有限公司
356、北京创世新强科技有限公司
357、北京庄子工贸有限责任公司
358、北京顺然天成咨询有限公司
359、北京中海文设备安装有限公司
360、北京创时空科技发展有限公司
361、北京硕人时代科技股份有限公司
362、航天科工惯性技术有限公司
363、北京泰和磁记录制品有限公司
364、**船级社实业公司
365、北京赛迪时代信息产业股份有限公司
366、北京荣景天悦电力设备安装有限公司
367、北京博奥医学检验所有限公司
368、北京中冶和坤天冕工程技术有限公司
369、弥可罗微波设备(北京)有限公司
370、北京普氏乐道咨询有限公司
371、北京东诚民正电气工程有限公司
372、北京潮星控股集团有限公司
373、北京永达信工程造价咨询有限公司
374、潮星文化传媒有限公司
375、北京潮星装饰工程有限公司
376、北京航天长峰科技工业集团有限公司
377、北京北大青鸟安全系统工程技术有限公司
378、核心创艺(北京)文化股份有限公司
379、浦华环保股份有限公司
380、浦华控股有限公司
381、北京艾颖利德科技发展有限公司
382、北京维华普润暖通空调有限公司
383、北京华林特装车有限公司
384、北京高力特电力照明有限公司
385、北京万世明科技发展有限公司
386、中交一公局公路勘察设计院有限公司
387、北京市东城区房屋修建工程公司
388、北京兴事堂兴海大药房
389、北京弘兆博通科技有限公司
390、北京韩建河山管业股份有限公司
391、北京北达城市规划设计研究院
392、北京德恒国际文化发展有限公司
393、北京艾德摩生物技术有限公司
394、梅泰诺(北京)物联科技有限公司
395、北京中科希望信息股份有限公司
396、**教育图书进出口有限公司
397、北京奇泰桥工程技术咨询有限公司
398、北京华业阳光新能源有限公司
399、北京宏伟双华印刷有限公司
400、国电久胜(北京)电气设备有限公司
401、北京天佑仁达信息技术有限公司
402、众信博睿整合营销咨询股份有限公司
403、众信博睿(北京)国际商务会议展览有限公司
404、北京豪锐达科技有限公司
405、海福乐五金(**)有限公司
406、北京日盛钟鸣咨询有限公司
407、北京君升印刷有限公司
408、北京国泰平安百货有限公司
409、北京怡诚科训技术发展有限公司
410、北京益泰东方电子技术有限公司
411、北京九洲科瑞科技有限公司
412、北京瑞欧杰科技有限公司
413、北京同方软件股份有限公司
414、北京集光通达科技股份有限公司
415、北京海华百利能源科技有限公司
416、北京普兰迪服装有限公司
417、北京中天博地科技有限公司
418、北京国遥新天地信息技术有限公司
419、中外天利(北京)工程管理咨询有限公司
420、北京海华云拓能源研发中心有限公司
421、北京中诚信房屋**有限公司
422、北京兰天方圆铝塑门窗有限公司
423、北京首兴安成电力工程有限公司
424、北京匡恩网络科技有限责任公司
425、北京首华物业管理有限公司
426、北京宝利信通科技有限公司
427、北京工美集团有限责任公司王府井工美大厦
428、北京八大处奥博科技发展有限公司
429、北京天拓力行顾问咨询有限公司
430、北京分享时代科技股份有限公司
431、北京金海龙机电工程有限责任公司
432、北京中科国益环保工程有限公司
433、北京太伟宜居装饰工程有限公司
434、北京汉龙思琪数码科技有限公司
435、北京畅聊天下科技股份有限公司
436、北京远大宏略科技股份有限公司
437、北京大诚若谷信息技术有限公司
438、北京爱尔达电子设备有限公司
439、北京西科盛世通酒店会展设备制造有限公司
440、北京建院图茂科技有限公司
441、北京长兴建筑工程有限公司
442、北京市北奔汽车修理厂
443、北京东方仿真软件技术有限公司
444、北京圣奥安防科技有限公司
445、北京首佳物业管理有限公司
446、北京康普森生物技术有限公司
447、北京嘉瑞财务咨询有限公司
448、北京戎圣通停车管理发展有限公司
449、圣通环绿物业服务(北京)有限公司
450、北京冠京投资管理有限公司
451、北京振邦保安服务有限公司
452、戎威远保安服务(北京)有限公司
453、北京央务恒远保安服务有限公司
454、堂悦坊(北京)文化发展有限公司
455、北京旭冉假期旅游有限公司
456、康莱德国际环保植被(北京)有限公司
457、北京中天油石油天然气科技有限公司
458、华浩博达(北京)科技股份有限公司
459、北京博科技术股份有限公司
460、北京智泽惠通科技孵化器有限公司
461、中咨工程建设监理公司
462、北京科计通电子工程有限公司
463、北京铁建永泰新型建材有限公司
464、北京市房山区窦店农牧工商总公司
465、北京超现代电子设备有限公司
466、北京永新联合电子技术有限公司
467、北京汇通汇利技术开发有限公司
468、北京桂有永欣科技发展有限公司
469、北京市朝阳水利工程有限公司
470、北京三益能源环保发展股份有限公司
471、北京燕山华龙建筑工程有限公司
472、北京天海航天电子科技有限公司
473、北京一彩空间展览展示有限公司
474、**石化润滑油有限公司
475、北京普净物业管理有限公司
476、北京香山天泉饮品有限公司
477、九成空间科技有限公司
478、北京金水燕禹科技有限公司
479、北京永同昌丰益科技孵化器有限公司
480、北京星期日户外用品有限公司
481、北京联创飞翔科技发展有限公司
482、北京宏展华业建筑工程有限公司
483、北京尚南服饰有限公司
484、北京华夏博雅物业管理有限公司
485、中粮(北京)饲料科技有限公司
486、北京划时代超能科技有限责任公司
487、北京维拓时代建筑设计股份有限公司
488、智慧工匠(北京)科技有限公司
489、北京渤东博土木工程有限公司
490、北京星伟体育用品有限公司
491、北京关键要素科技有限公司
492、北京奥博汽车电子电器有限公司
493、北京博思廷科技有限公司
494、北京华控伟业电子科技有限公司
495、清水河谷(北京)能源科技有限公司
496、北京高之苑物业管理有限公司
497、北京鼎丰胜酒店管理有限公司
498、康宝思(北京)信息技术有限公司
499、北京居诺技术开发中心
500、北京全民康科技发展有限公司
501、北京医模科技股份有限公司
502、瑞海姆田园度假村有限公司
503、北京赛必达科技有限公司
504、北京建工一建工程建设有限公司混凝土分公司
505、北京釜暄酒店管理有限公司
506、北京恒润物业管理有限公司
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明日方舟改名
明日方舟怎么改名?改名流程是什么?还不清楚的小伙伴看过来,这里52z飞翔网小编为大家带来明日方舟改名流程攻略的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!
明日方舟改名流程攻略
目前明日方舟游戏不支持改名,玩家们名称一旦确定就无法继续更改,所以玩家们是没办法在游戏中修改名字的,所以玩家们一定要在取名称时三思而后行。
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明日方舟改名
明日方舟陈和推王的常规寻访即将结束,YJ终于预告了接下来普池的内容,双UP的两位6星分别是,艾雅法拉和斯卡蒂;UP的3位5星干员分别是,夜魔、赫默和诗怀雅。其中,6星艾雅法拉、5星赫默进店,这也是小羊艾雅法拉首次进店可兑换。
在分析这次常规寻访之前,先来看看YJ的“乌龙”,在寻访预告图中,打错了两位干员的名字:夜魔变成“夜魇”,赫默变成“赫墨”,要不是有配图,各位博士认出来,不然单凭文字,还以为要出两位新5星干员……也不知道YJ是怎么检查的,居然能搞出这样的错误。
然后来说说这次进店的6星干员——艾雅法拉,等啊等,在等到银灰进店之后,没想到又能等到艾雅法拉进店,这可太好了,各位没有羊的博士,终于可以圆梦了!这样算起来,开服几大幻神,应该就能天使没有进店了吧?
不过话说回来,小羊进店意味着6星术士普及率再次提升,难道说接下来会推出新的6星术士,说不定是更加强力的6星术士?当然说不定小羊进店是YJ的“补偿”,毕竟春节限定+无大型活动,让各位想肝的博士格外难受……
另一位UP的6星干员是斯卡蒂,从斯卡蒂上线以来,不计算首次单UP池只计算双UP的常规寻访,包含这次已经有3次UP了,原本以为可能是麦哲伦,结果斯卡蒂再来一次,难道是呼应外服的“骑兵与猎人”活动?
剩下就是3位5星干员了,5星术士夜魔的强度一般吧,毕竟有小羊和小火龙在前,5星术士不管是谁都可能被“压制”,但夜魔的治疗设定还是不错的,在一些副本关卡可用。
5星医疗赫默,本体是无人机,这也是她首次进店可换,建议没有的博士还是换一个,哪怕不用,至少得把莱茵组凑齐吧?(一家人团聚?)
至于5星近卫诗怀雅,集齐图鉴可以考虑试一试,还可以换上新时装当做看板娘!(上场撒红包也不错)
目前这条“错误”过多的动态已经被删除了,但常规寻访应该是不会错的,估计YJ要做的就是修改错别字,然后……道歉(如果有的话)。
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明日方舟改名
哈喽大家好,这里是solay。
明日方舟公布了彩虹六号的正式宣传PV,第三一名彩虹六号联动成员“灰烬”(ASH)的职业也已经确定,带有连射技能和爆破弹的六星狙击。除此以外,还有大量的惊喜信息被公布,比如新皮肤,联动卡池的规则,以及博士们期待已久的改名卡。下面就我尽可能精炼地带大家浏览3月9日更新的新版本信息以及作简要分析:
六星狙击灰烬及新皮肤
重绘后的脸配上墨镜帅气而不失美丽,PV里演示的两个技能分别是连射和爆破弹,目前还不能确定她是哪种模板的狙击干员。另外值得一提的是,她跟机枪哥一样落地就有皮肤,毕竟联动期间不卖的话之后因为版权问题可能就出不了,对于想买的玩家而言也是如此。
既然说到皮肤,除了之前已经公布了机枪哥和雷蛇外,应该会成为这次联动剧情的主角之一的黑姐姐也拥有了新皮肤。和以往的原皮和圣诞皮肤风格不同,黑姐姐的新皮肤作战服的着装相当干练和帅气,上至腰部的白色紧身裤体现的完美身形也让人产生了美好的遐想和买爆的冲动。
【**合作】联机模式
PV和游戏公告还是没有对联机模式作过多的介绍。但可以确定的有一点是:联机模式的奖励为干员“战车”也就是机枪哥的信物,家具,寻访凭证以及以及一系列养成素材等。参考之前的肉鸽,新模式的奖励不会太多,可能只需肝一会就能拿全。
另外,PV里还放了一张类似地图的图,可以看到两个红门,以及两个可能代表蓝门的“开关”标志。这幅图很可能就是到时候联机模式的作战地图,至于是不是唯一不能确定。
良心的卡池规则,登录就送20连
彩虹六号联动卡池确认为【精英战术专家寻访】,跟标准寻访和限定寻访保底次数不互通,也不会继承,毕竟联动是真限定。基本出率方面不变,还是六星2%五星8%,到了五十抽以后没出六星,之后每一抽增加2%的六星概率,然后UP干员占六星和五星里的50%,这些都跟标准寻访一致。但非常良心的是,鹰角为了让玩家能尽早集齐总共“两五一六星”的三个联动干员,设置了保底机制:首次获得联动UP的其中一个五星后,下次获得五星干员时必定是另一个,注意是必定;而六星的灰烬在120次寻访前也必定能够获得,再怎么非酋只抽一个的话120发内就能解决战斗。
这还没完,彩六联动期间鹰角还送十连卷,第一是活动期间首次登录就能获得一张,然后累计签到第七天后还能获得一张,不过要注意十连卷为联动卡池专用,卡池结束后就不能用了。
博士期待已久的改名卡和高性价比的限时组合包
游戏上线将近两年,明日方舟终于有改名卡了,而且是直接赠送。对于那些想换名字或者没认真取导致剧情和对话各种闹笑话而后悔的玩家终于有救了。
限时组合包也会随着联动活动开放上线,分为6/45/198三档,三档礼包性价比都相当高,像198礼包便含有两张十连卷和24颗源石以及各种养成素材。想要氪金的玩家可以优先考虑组合包。
以上便是彩六联动的大致内容,不得不说光是福利和良心的卡池规则就已经让人心潮澎湃了,如果联动任务和联机模式质量优秀,将会是继新年活动没过多久后博士们的又一场狂欢!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟改名(明日方舟改名会改编号吗)和明日方舟改名(明日方舟改名会改编号吗)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
大家好,关于明日方舟红(明日方舟红豆)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟红(明日方舟红豆)的知识,希望对各位有所帮助!
明日方舟红
文丨藤原白绮@bigfun社区
引言
没有引言,有人问我才写的
红字是什么
第一红字不是暴击,干员也没有暴击率一说
当然,你要是把下面这个归为暴击也行就是了
我们需要知道两类技能,一类是改变面板的,一类是不改变面板的
像点燃这种造成相当于攻击力XXX%的伤害或者黑这种当次攻击攻击力提升至XXX%,这两种技能都是不改变面板的
但是真银斩这种攻击力+XXX%,这种技能会改变干员的面板
如图,小羊的攻击依旧是正常的747,银老板的攻击高达2000多
细心的人也发现了问题,点燃羊这里打出了红字,而银灰却没有
什么时候有红字
这里介绍两个概念,一个是实际伤害A,一个是面板伤害B
显然,实际伤害是面板乘上倍率再减去防御或者法抗抵消的部分,由于对方法抗为0,这个实际伤害A是2762.79(之后会解释为什么和图上不符)
面板伤害是单纯的攻击减防御或者攻击被法抗抵消,显然这里的面板伤害就是羊的面板746.7(之后会解释为什么和图上不符),倘若抛光,那么是保底伤害5%
红字的判定条件就是A是不是大于1.5倍的B,显然这里是的,所以有红字。
反观银灰,面板伤害和实际伤害一样,因为银灰的面板受到了倍率的加成,所以不会有红字。
没错,红字判定就是这么简单,黑的天赋,白金的蓄力等等均不会对面板产生影响,但是实际伤害会更高,所以很容易出现红字
接下来介绍几个刁钻的特例
点燃羊的蜜汁红字
225满信赖无攻击潜(攻击潜:带有攻击加成的潜能)的羊的面板是这样的
算上天赋炎息,在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+14%,那么攻击会变成746.7,由于方舟不显示小数点,会四舍五入,所以看上去是747
算上点燃的370%,那么应该是746.7*370%,也就是2762.79,但是打出来并不是这个,而是1381
这是因为点燃的判定是对主目标先造成一半的单体伤害,再产生剩下一半的爆炸伤害
746.7*370%÷2=1381.395,由于不显示小数点,就是图上的1381了
也有的人会说,为什么每个敌人都只有一个红字,按理说主目标应该是总计2762.79的伤害啊
那是因为我这截图截的不太好
中间有很明显的重影,是两个1381
但很烦的是,有时候真的就完全叠在一起了
你看她这无辜的表情……
煌究竟能为我们赚多少合成玉
煌一开始数值填错了,强力击效果也错了,天赋也有问题,想看的可以去这看官网公告
现在我们再来讲讲煌的又一个bug,沸腾爆裂没红字
本来340%这种高倍率是妥妥的有红字的,但是她就是没有
如图,大盾扣血了,这里并没有红字(顺便一提,打出红字的瞬间暂停的话,红字会无视暂停,而像正常一样消失,但是这里是真的没有红字),不信邪的话可以自己去试试,如果没有煌的话要么自己嫖一个,要么去6-7试用
691的攻击增加至160%,那么是1105.6,四舍五入正好是图上的1107。那么第三一下爆发的实际伤害A应该是1105.6*3.4-1000=3759.4-1000=2759.4
而此时的面板伤害B是1105.6-1000=105.6,A显然是B的1.5倍以上……
也有人说,没准是多段伤害呢?
多段伤害意味着每多一段都需要扣去一次防御,这也就是为什么陈普攻看起来并没那么厉害的原因
但是这大盾的血条(满血10000)扣除的部分真的很像2759.4/10000,27%左右,倘若是两段,三段伤害,那么扣去的血应该是1759.4/10000和759.4/10000,显然不对
也许这就是罗德岛的精英干员,BUG补偿的合成玉都快一次单抽了……
蓝毒毒伤红字
虽然蓝毒的天赋大体相当于多个85攻击(毕竟攻速1.0),但是这玩意终究是法术伤害,能吃法术易伤的……
蓝毒打大斧哥,大斧法抗30%,场上钙质化40%易伤,天火阻挡15%易伤,那么蓝毒的毒伤就是85*0.7*1.40*1.15=95.795,由于方舟不显示小数点,四舍五入就是显示的96
蓝毒打螃蟹,螃蟹法抗85%,场上钙质化40%易伤,天火阻挡15%易伤,那么蓝毒的毒伤就是85*0.15*1.40*1.15=20.545,由于方舟不显示小数点,四舍五入就是显示的21
但是有人问,这第二张图的大斧哥什么情况,148?0法抗的话也最多85*1.40*1.15=136.85啊
这是因为蓝毒的1技能
副目标的毒伤会吃到1技能的加成,毒伤不再是85,而是85*1.55,131.75
这时候用131.75替换掉85,131.75*0.7*1.40*1.15=148.48225,四舍五入和图上的一模一样
为什么是副目标?
其实主目标和副目标一样都会吃到毒伤加成。但是因为主目标之前已经带有了85的毒伤,触发1技能之后会刷新时间而不是覆盖buff,所以一直是85,而副目标则会吃到有加成的毒伤,更巧的是,毒伤持续3秒,而蓝毒这技能触发周期也正好3秒(攻击回复,3技力,攻速1.0s),所以副目标一直都有加倍毒伤挂在身上。如果想让主目标吃到加倍的毒伤,那么应该让主目标在不带毒的情况下吃到蓝毒的1技能,还是挺困难的
还是在CE-5,主目标在普通毒+抛光的物理普攻下刚**,而副目标吃了加倍毒伤血条也几乎见底,如果用专三的蓝毒,副目标甚至会先**……
不过我们仍然不清楚为什么毒伤会吃1技能加成……
能天使消失的红字
抛光或者接近抛光其实是挺容易出红字的,因为此时的面板伤害B很低,实际伤害A很容易就超过1.5倍的B,所以有些博士挺喜欢看能天使过载哒哒哒的红字,虽然就几十点,但是爽
这些博士在把能天使升级之后会发现,红字不见了,再也爽不了了,当然,这是正常的
我们掏出225专三过载满信赖没有攻击潜的能天使,还有同配置60级的能天使
不难发现,前者有红字,还很爽,后者就没了,我们不妨计算下
25级的能天使555攻,算上能天使的祝福8%,攻击力是588.3,扣去防御500,此时的面板伤害B是88.3
实际伤害则是588.3乘上过载1.1的倍率再减去500,实际伤害A是147.13,A>1.5B,出现红字并且和图上相符
60级的能天使595攻,算上能天使的祝福8%,攻击力是630.7,扣去防御500,此时的面板伤害B是130.7
实际伤害则是630.7乘上过载1.1的倍率再减去500,实际伤害A是193.77,A<1.5B,不会出现红字
所以我建议能天使精二一级就够了,这也样能看很多红字,也很爽
整合运动的红字
不光是刀客他,塔露拉也喜欢红字,但是给力的干员只有一个浮士德
5-10的浮士德面板1000,紫箭是造成200%攻击力伤害
熊猫带闪灵防御也只有397,被打个1603的红字也挺正常的,实际伤害A=1603,面板伤害B=603,A>1.5B所以有红字
但是不是次次都这么幸运,毕竟是国宝
笑什么笑?哪天整合运动也出个闪避怪,你就等着看怪头上疯狂MISS吧
(如果是星熊可颂等人的抵挡效果,抵挡失败依旧有红字,但是抵挡成功没有任何标识)
明日方舟红
众所周知,明日方舟这款游戏最出名的并不是其塔防玩法,而是其中各种干员的立绘和皮肤,作为一款抽卡向的手游,明日方舟里的干员立绘风格一反曾经市面上手游的“妖艳**”的风格,每个阵营包括反派阵营的角色立绘的质量都非常高,这也是它能出圈的原因之一。
而明日方舟二周年的限定角色浊心斯卡蒂更是一经推出就备受好评,本身斯卡蒂在明日方舟里的人气就非常高,而作为异格角色,浊心斯卡蒂不仅强度不错,还有游戏首个Live2D立绘,质量非常高。
不过有不少人都有一个疑问,那就是都知道红配绿是非常糟糕的配色,可为什么浊心斯卡蒂的红配绿不但没有让人觉得奇怪,反而显得很好看呢?其实这是很多方面的因素共同决定的,今天阿漫就来多角度深度分析一波,为何浊心斯卡蒂能成功驾驭红配绿。
颜色方面:低饱和度的胜利
第一在聊浊心斯卡蒂整体配色的时候,我们要先提出2个问题,第一是浊心斯卡蒂的衣服配色算是红配绿么?实际严格意义上来讲,浊心斯卡蒂的手套、帽子等颜色并不是绿色,更像是接近绿松石的青蓝色,也就是说浊心蒂蒂的整体颜色并不能说是红配绿。
而且浊心斯卡蒂身上衣物的配色比例十分合理,因为在服饰配色中,颜色的分布是很关键的,只要能很好的分配主色和配色的占比,那即使是纯度很高的大红大绿也能搭配的很好看,而浊心斯卡蒂身上连衣裙的红色就是主色,青绿色的手套、帽子等更多的是作为一种点缀色,这样可以更好的突出斯卡蒂身上红色的裙子,而且也能增加画面的视觉感。
最关键的是,浊心斯卡蒂身上衣物的颜色饱和度都不算高,要知道衣服颜色的明度饱和度等对整体效果影响非常大,而斯卡蒂身上的红色和青绿色的饱和度都比较低,整体相对较暗,整体呈现出一种高级灰的感觉,这样的颜色可以有效的增加整体的质感。
服饰方面:大腿绑带很关键
第二我们要提出的问题就是,浊心斯卡蒂的立绘在整体设计上,是如何让“红配青”这种配色显得十分好看的,因为颜色在服饰设计中确实很重要,但是如何让颜色能更好的发挥出应有的效果也是需要对整体服饰精心设计的。
第一就是她身上的红裙子,这件剧情中由老何塞交给斯卡蒂,用来假扮流浪歌手的服装非常华丽,这件连衣裙有着很多的皱褶和花边,给人很浓重的巴洛克和洛可可风格的感觉,袖口处和腰部的黑色装饰花边作为副色,起到了很好的调节作用,红色加上黑色的经典配色搭配也给斯卡蒂填上了一丝深沉感和神秘感。
而裙子上繁复的装饰让这件裙子充满着极繁主义的感觉,为了调节整体视觉感受,浊心斯卡蒂的腿部并没有穿**,而是作了光腿处理,同时斯卡蒂的银发和银色短靴也在一定程度上缓解了复杂的裙子给整体画面带来的压力。
值得一提的是,斯卡蒂的左腿并不是单纯的光腿,而是有着相当多的绑带,交织错杂的绑带很好的成为了除裙子以外的另一个视觉重点,不但避免了整体画面出现头重脚轻的状况,还给整体画面增加了不少的趣味性。
细节满满的配饰
而浊心斯卡蒂的手套和帽子也细节满满,青绿色的帽子有着渐渐的顶,很好的拉长了整体画面,让原本就身材修长的斯卡蒂更显挺拔,而帽子上的蓝色饰品造型给人一种海洋生物触手的感觉,非常贴合主题。
至于浊心斯卡蒂的手套更是有着深意,如果你有仔细观察过她初始及精一立绘的话,可以发现,浊心斯卡蒂的手套上是有一个吃豆人的标志的,而精二的立绘虽然不够清楚,但是还是能隐约的看到手套上面的吃豆人的嘴是闭上的。
虽然可能有点过度解读的感觉,但是阿漫还是认为,这个吃豆人的变化暗示着斯卡蒂的海嗣化,也暗示了深海猎人和海嗣的关系,因为吃豆人在游戏中就是在不断的逃命躲避怪物,但吃掉了特殊物品后,不但视角中的怪物样子改变了,还得到了吞噬怪物的能力。
而反观覆潮之下的剧情,其中最重磅的情报应该就是深海猎人的真相,因为之前深海猎人阵营与海嗣阵营是完全对立的,但是在剧情中,却告诉我们深海猎人是背叛的海嗣,双方实际上是同一种族,就像吃豆人游戏中那样,因为只有怪物才有吞噬怪物的能力。
所以小编综合来说,浊心斯卡蒂作为明日方舟第一个拥有Live2D的干员,华丽的服饰和优秀的配色让浊心斯卡蒂的整体观感非常的好,满满的细节也让这个异格干员不愧二周年的限定地位,凯太后只能说是惜败了。
那么对于浊心斯卡蒂的分析就大概到此为止了,如果你觉得阿漫说的有那么点意思,那就给我点个关注吧!喜欢这种分析文的小伙伴也记得关注一下我嗷~
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明日方舟肺炎(明日方舟登录)
各位老铁们好,相信很多人对明日方舟骨折(明日方舟官网入口)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于明日方舟骨折(明日方舟官网入口)以及明日方舟骨折(明日方舟官网入口)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
明日方舟骨折
最近几天snailgame USA公司正在Steam上进行发行商特卖活动,许多优秀品质的游戏正在降价出售,以下这10款游戏的价格都是历史最低价,值得大家好好考虑。
《方舟:生存进化》,33折 29元
在Steam生存沙盒游戏《方舟:生存进化》里面,一些体型小的生物反而更难对付,就以伤齿龙为例,这种恐龙的体型非常小,而且攻击力也很弱,但是却没有一个玩家敢小瞧它,因为它每一次攻击都附带高额的麻醉效果,一旦玩家被打晕,就有可能会在被折磨几个小时之后悲惨的**去。
还有一点,玩家们在《方舟:生存进化》中驯服伤齿龙也挺复杂的,玩家需要先消耗掉一只高阶恐龙的宝宝,将这只恐龙宝宝送到伤齿龙的面前让它击杀,这样才能满足伤齿龙的虚荣心,进而把它给驯服,这种驯服方法放到整个《方舟:生存进化》里面都是比较罕见的。
《方块方舟》,2.5折 29元
《方块方舟》是Steam上的一款体素生存沙盒游戏,这款游戏里面出现了无数已经灭绝了的生物,由于《方块方舟》的画面是方块的,因此这些生物并没有想象中的那么恐怖,但都很真实。这样的设计让《方块方舟》变得很适合青少年玩家体验,成功达到寓教于乐的目的。
《Z字特遣队》,8折 32元
在Steam俯视视角射击游戏《Z字特遣队》里面,玩家们可以通过使用四大类枪械、上百种组建来爆发出惊人的力量,进而击溃丧尸群来达成拯救人类的目的。
可是有些时候丧尸数量实在是太多,就算是玩家怎么杀也杀不干净,这个时候玩家就可以请求上级组织的协助了。上级组织会召唤出激光、重炮等武器,以绝对的力量**怪物们,让玩家体验到瞬间清屏的**。
以上3款游戏是这次游戏推荐的第一部分内容,余下内容下一部分再介绍给大家。
明日方舟骨折
最近几天,Steam一家欧美游戏开发商SnailgameUSA举办了一次为期7天的特卖活动,很多有名的游戏都参与到了其中,下面我就来为大家推荐共计10款SnailgameUSA旗下的游戏,它们每一款都很经典,很受玩家喜爱。
《方舟:生存进化》,33折 29元
《方舟:生存进化》是Steam上的一款生存沙盒游戏,在这款游戏里,玩家们可以将无数濒临灭绝的恐龙给加以驯服,这些恐龙不仅是玩家们作战的好伙伴,同时还能在玩家们的生活上发挥出巨大的作用。
就比如说玩家想要在《方舟:生存进化》中建造出一座房子,按照正常的流程,玩家少说也要花掉好几天的时间。可是如果玩家能够驯服星尾兽那就不一样了,这种恐龙有着坚硬的尾巴,能够轻松的从岩石中将石头资源给采集出来,这就能帮助玩家轻松的建造出美好的家园。
《方块方舟》,2.5折 29元
在Steam体素生存沙盒游戏《方块方舟》中,玩家们可以自由选择生存、上帝两种模式来进行游戏体验,其中生存模式更具有挑战性,它能够真正模拟现实中人类在荒野中的生存,玩起来非常的带劲。
《Z字特遣队》,8折 32元
《Z字特遣队》是一款Steam上的俯视视角射击游戏,玩家们将会在这款游戏中面对非常多的怪物,它们的存在给玩家们带来了很多的危机,但是同时也能历练玩家。
等到玩家们的科技和战斗经验都积累到一定程度以后,玩家们就能在《Z字特遣队》中开启BOSS战,能够成为BOSS的怪物都很不简单,玩家必须谨慎加小心,这样才能在《Z字特遣队》的世界里生存下去。
今天的Steam游戏推荐就先说这么多,余下的,以后再来推荐给大家。
二战时期德国海军“俾斯麦”号战列舰是如何被击沉的?
推荐steam上几款经典的游戏,第一《巫师三》,不管是业内还是业外其评价都是很高的,它是一款以剧情和背景都能夺人眼球的好游戏,他设定的魔幻世界吸引着无数少年大叔前仆后继的为这款游戏买单。第二款《方舟:生存进化》,其是steam上的一款沙盒生存游戏,迄今为止,《方舟:生存计划》销量已经非常高,团队注入了大量的资金、时间和精力,让她成为一款彻头彻尾的3A级作品。
游戏要进行的更顺利,打怪升级更迅速,除了玩家自身的技术过硬之外,游戏外设也是比较重要的考量因素,这里给大家推荐一款我们家上新的游戏鼠标:VT9PRO轻量化双模**游戏鼠标。
造型、舒适度、质感、技术、重量都全新升级。搭载三大硬核技术,C+click分离式按键预压校调技术,V+wireless**游戏技术,4K**电镜技术,将游戏体验拉满。68g轻量化设计,但保持800mAh锂电池,并增加DPI可调节按键。原相3395光学引擎,DPI最高达26000,**速度650IPS,加速度50G,续航至高达160h,支持**充电模块或触点充电模块改装。带来极致游戏体验。
工作压力太大,想哭,又觉得不该哭。压抑的很。我是男的,岁数也不小了,是不是很没出息?怎么调节呢?
丨 这里是贺贺的盐粒,一名游戏介的小学生,我热爱游戏,喜欢玩游戏,对于游戏我会在摸索研究的路上一直走下去~
针对笔友的这个问题,我阐述下我个人的看法:steam平台是目前全球最大的综合性数字发行的游戏平台之一。
而大家喜欢玩steam游戏最大的原因就是很单纯:好玩,而且各种不同喜好的游戏玩家都可以在steam游戏平台找到合适自己的游戏类型,进而大完特玩。
不知笔者喜欢什么类型的游戏,那么我就推荐几款不同类型的游戏供笔者选择:
一、恐怖类
Dayz(僵尸末日)
在Dayz游戏中玩家在一个由未知**感染全部人口的**一个叫**尼亚的城市进行生存!游戏地图很大,玩家通过搜集食物,水,武器及各种物资生存下来,更要避开或与僵尸作战!
二、即时战略类
《要塞系列》:例如《要塞2》玩家可自行选择地图后开始收集各种资源:石头、木头、铁、金币等各种物资。并且要快速扩大声望以便招募军队和建造城堡,来征服其他玩家。
三、沙盘生存类
《深海迷航》玩家在深海之下,最终通过收集各种资源建造飞船后离开这个几乎被海洋覆盖星球,游戏最棒的地方就是各种生物漂亮至极!
四、ARPG类
《异性特勤队》玩家通过驾驶各种战车与敌人战斗,搜集不同武器击败强**OSS,最终揭开M-79星球的惊人密迷,而这款游戏还拥有三种游戏模式:地牢模式、故事模式、Rush模式。
其实steam平台还有很多各种类型游戏,可以满足每个人对游戏的不同选择,像角色扮演类,像素类,解密类等等很多很多,我就不一一列举了,让小伙伴们自己发现吧~
丨这里是贺贺的盐粒,欢迎大家关注盐粒,盐粒会陪大家玩更多好玩的游戏哦~
关于明日方舟骨折(明日方舟官网入口),明日方舟骨折(明日方舟官网入口)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟嗨片(明日方舟官网)这个问题,明日方舟嗨片(明日方舟官网)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟嗨片
金融界2月14日消息 Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2023年1月,三七互娱旗下末日题材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依旧稳固,排名进一步提升2位至收入榜第2名。
根据Sensor Tower商店情报数据,截止2023年1月底,《Puzzles & Survival》海外累计收入已突破10亿美元,其中日本和美国分别贡献了40%和36%的海外总收入。
新年伊始,《明日方舟》迎来日服版本更新,在支线故事「理想都市」和限时活动的推动下,本期海外收入环比增长329%,排名大幅提升并重回收入榜第9名,同时跃居2023年1月海外收入增长榜榜首。
得益于1月初新年特别活动的上线,灵犀互娱旗下三国题材4X策略手游《三国志·战略版》日流水再攀高峰,1月海外收入延续去年12月的增长态势,环比提升28%,排名上升10位至收入榜第13名。
动视暴雪和网易联合推出的《暗黑破坏神:不朽》 (英文: Diablo Immortal),本月海外收入环比上涨20%,排名上升6位至收入榜第14名。Sensor Tower商店情报数据显示,截止2023年1月底,《暗黑破坏神:不朽》海外市场累计吸金逼近2.7亿美元。
随着农历新年的到来,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》推出多种新年主题活动,2023年1月下旬,《王者荣耀》在东南亚和**台港澳市场热度开始攀升,本期海外收入环比增长36%,重回收入榜第22名。
本文源自金融界
明日方舟嗨片
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不知道你有没有过这样的感觉,一些越是热闹的场合,自己反而越是感觉难以融入,就像是猛然被抛掷于异乡,耳边都是听不懂的话语,倍感孤独。对我来说,这种感受统治了青春岁月。在回想它的源头时,我会想起儿时校园里在节日时举办的类似于联欢的活动,小朋友上台表演些节目,大家都很快乐的样子,或许在外人看来我也是其中一员,可我在内心里却觉得自己与这番场面格格不入。
我很难理解,这一切到底有什么意思呢——这是两个问题,感觉“没意思”是不那么重要的问题,真正的问题是“不理解”。在我看来,其乐融融的氛围中,大家似乎对彼此、对这个环境都存有相当高程度的相互理解,所以才能共享一片欢乐时光。可事实上,据我的了解,同学们之间的理解都很有限,即便朋友之间也是如此,证据是我自己——显然我并不真正了解我的同学们,他们对我也是如此。这群人如此不了解,却在一个场合下表现得其乐融融,我不知道为什么能够如此。
许多年后,我想到另一个可能性。或许只是因为那天的节目表演确实很烂,完全不好看,而情商更高的小朋友显示出赞许的态度以鼓励台上的同学。至于我当天的感受,也不过是瞎想而已。事情和“人的了解”这样深刻的命题毫无关联,我只是一个有点别扭的小孩。
然而,发现这点为时已晚,我当日之所见早已成真。从那时起,每到一个热闹的场所,我就会不受控制地开始思索,人们在聚集中表现出的热闹与开心是发自内心的吗?他们真的了解彼此了吗?如果没有,为什么并不相知的人能凑在一起如同知己?后来我读到卡夫卡的《一条狗的研究》中狗的发言:“我不会**于饥饿,而将**于孤苦无依。”于是把自己的困惑和糟糕感受归结为“人与人之间永远不可能获得真正的了解”。
人与人之间总是存在着隔阂,这种隔阂具有相当强大的力量,比如它能造出AT力场。在《新世纪福音战士》(以下简称《EVA》)中,这种隔绝被称为“心之壁”,它是“将自我意识与他人的自我意识分割开的一堵墙”。往外说心之壁能抵挡使徒的攻击,往内说它暗示着精神的闭锁、彻底了解的不可能。这个命题和设定大概是我喜欢这个系列的原因之一,它给我了一个我愿意相信的解释。
奇怪,我为什么会在《明日方舟》“音律联觉”的演奏间歇想到《EVA》和这些东西?
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现场的音响震耳欲聋,眼前五彩的射线晃动,回头望向看台,黑暗中缓缓变色的点点光亮汇聚成闪烁的星海。
音律联觉是以《明日方舟》的音乐为主题的大型线下演出活动,自游戏上线以来已经举办过3届。自4月29日开始的最新一届《明日方舟》音律联觉依旧一票难求,现场气氛也如同预料般热烈。呼喊与欢呼几乎从不停止,以致于结束时许多观众体力不支。
舞台大致是这样,由于演出禁止拍摄,这张图片为官方发布在社交媒体上的返图
我也挥舞着手中的应援棒。我不常挥舞这种会发光变色的柱状物体,自从一位饭偶像的朋友给我科普过一套打Call应援的流程后,我就一直对此心怀敬畏——除了节奏外,一系列复杂的流程需要考虑场合、色彩、肢体动作、呼喊和团队配合,听起来比“接化发”困难很多。不过,会不会是另一回事,总有些时候你会不自觉地想要一同挥舞,比如音律联觉中维多利亚主线曲奏响时(其实这才刚开场)。听着节奏和旋律,我的脑海中浮现出一套音游的谱面,于是开始挥舞着应援棒,敲击着空中飘闪而来的虚拟重音节拍。
挥舞是参与的一部分,而“参与感”是件玄之又玄的事情。由于在媒体工作,我去过不少游戏相关的活动现场:比赛、展会、音乐会、发布会、试玩会……比起直接交谈采访,我总是更喜欢暗中观察参与者们。我发现,对于同一件事,人们在做的事情和抱持的心情确实是大不相同的。不少活动会专门提供媒体席或嘉宾席,这既有便利也有不便——对于那些有大量玩家参与的活动,你能非常清晰地分辨出会场气氛的不同,一面火热,一面冷静,分界线常常就是席位的不同。
有一次,我参加一款我在玩的游戏的现场活动,不幸(在一些时候这其实是幸运,但那次不是)落座媒体席。活动气氛也相当热烈,以至于我也特别想要挥舞起应援棒、大声呼喊。但与我同座的一整排同行都特别冷静,这种冷静在仅此一排形成了一种结界、一片力场,让我也冷静下来。于是我紧急刹车,没有表现得和周边不一样。我当然不是在说同行们不够热情,不够喜欢游戏——这可能只取决于你玩不玩,以及恰好是否喜欢某款特定作品。我想,在另一些场合,我或许也曾是阻拦他人热情参与气氛的一部分。
我的意思是,人们往往对某个场合有个特定的认知,这个看法总是几近于**板。但实际上,无论哪里都汇聚着大不相同的人们。媒体席上的同行在活动进行中敲击键盘的速度比舞台上的灯光移动速度还快,飞舞的手指在屏幕前形成一片残影。对那些玩家玩上一整夜还嫌不够的活动,领导或嘉宾们在致辞后常匆匆退场。活动主办方总是紧张地投入工作,某次活动结束后,我问一位工作人员活动时在想什么,她说,她犯了一个小错误,错误并不重要,几乎可以忽略,但她整场都在祈祷着人们不要注意到那个错误。
所有人都以自己的方式参与同一件事,也只有这么多种的方式才能构成这些事。你能够想象没有参与者的活动?或是没有组织的一万名玩家参加的线下聚会?这些听上去都是荒谬的事情。有时候,这些视角让我思考,或许一定的“隔阂”是件好事,既然所有人都是个体,我们本就无法让所有人协调一致;又或者,当我们所有人都协调一致时,我们反而什么都不需要去做了。
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在众多参与方式中,我当然最喜欢玩家的视角。《明日方舟》音律联觉的现场提供了这样的环境,我的座位在内场西区的第18排,还不错的观看位置,而且身边坐满了玩家。
作为开服玩家,我体验了《明日方舟》的几乎所有内容,但依然谈不上对一切熟稔于心。最起码,远远做不到像后排的老哥一样,多半曲子一响起就能说出来历:这是章节主题曲、那是谁的个人曲,哪些又是此前没公布的新曲子……他可比节目单(现场没这玩意儿)靠谱多了!他似乎是与一位朋友一同前来,每说一句话,邻座老哥总是稳定地以“确实”作为回答。
从愚人曲开始有了跟唱,零碎的跟唱很快合流为全场的合唱。合唱最**来自于“危机合约”系列曲目——危机合约是游戏中一个高难挑战模式,几乎是《明日方舟》成型最早的固定玩法,以赛季为单位限时开放,每个赛季都会有一首主题曲,以摇滚居多,许多曲目的质量相当高。在音律联觉开始前,危机合约的第三一个赛季正式宣布完结。或许是因为这些原因,这部分的合唱最为热烈,串烧形式让歌曲切换得很快,但台下的合唱也总能顺滑切换。许多曲子我许久没听了,可听到时总会惊讶自己仍然清晰地记得旋律。可惜也只记得旋律,当我试图参加合唱时,因为完全记不住歌词,只能发出类似于溺水者掉入水中的咕噜音节作为替代——从唱得让人听不清歌词这点来讲,或许确实很摇滚。
在本文标题中,我使用了“《明日方舟》音乐会”一词,这是个相当不准确的描述。我猜鹰角自己也弄不清楚叫什么比较合适,因此总是坚持使用很难解释含义的“音律联觉”。这当然也算合理的处理方式,无论是“音乐会”“演唱会”,都不足以准确概括表演的全部内容。如果用传统的音乐表演形式来概括的话,开场的序曲有些交响的感觉,随后一边念着中二台词一边唱着歌还搭设各种场景又有点舞台剧的意思。至于可以被归入“演唱”的内容,风格就更是多样了:海量的摇滚(既有日系摇滚也有欧美摇滚)之外,还有日系流行的曲调(ACG常见的那一套!)、韩团风格的舞蹈、搭配3D**的电音。在琅环玄机的一首曲子(应该是新曲目)中,中式传统吹奏民乐却搭配上极重的鼓点,听起来不那么习惯,却有相当独特的风味。
尽管在Hi-Fi设备上花了不少冤枉钱,但我对音乐理论的了解相当有限,上面的概括大概有许多不确切甚至胡说八道的地方,但音律联觉风格的多样化是显而易见的。有些神奇的是,这么多元素真糅到了一起时却并不别扭——如果你是《明日方舟》玩家的话,一定会这样觉得。它的统一性源自主题,而不依赖于某种形式。
也由此,音律联觉带来的的确是独属于游戏的音乐形式。引发全场热烈反响的可以是演奏、唱功、舞台**、游戏角色形象、舞台专属的CG动画中的任何一项。在这里,一曲奏罢大喊“Bravo!”绝对算古怪行为,但在现场大屏幕上玛恩纳骑乘摩托帅气登场时,左边不远处的大哥高呼“别踩油门踩我吧!”则属合理赞美。
全场欢呼最猛烈的时刻差不多就是玛恩纳(图中右边人物)骑乘摩托的片段
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在29日的音律联觉结束时,观众们坐在座位上等待退场,“画了不卖,心胸狭隘”的口号连续喊起来。桐生一马失恋曲《像笨蛋一样》则正如同计划一般成为了第三的大合唱。这首曲子因为此前各处的鬼畜早已有相当高的认知度,在《明日方舟》玩家这里,它又尤其以一部海猫的鬼畜视频而广为人知。
“DAMEDANE”奏罢时,又响起了零零星星的“画了不卖,心胸狭隘”,随后汇聚到全场。再然后,又来了一遍《像笨蛋一样》。然后又来了一遍。整整唱了3遍!
所有梗都有冷热周期,这个至少到今年还是挺热
但真正令我心胸狭隘的是190抽才获得缪尔赛斯——这是《明日方舟》的周年限定卡池,期望出货率大概在100抽出头
人的本质是复读机。我不由得又想起这句话,正当我这么想时,后排的两位老哥又聊了起来,我没听清前半句,只听回答的老哥再一次说出“确实”,语言简洁有力,我确信他今晚“确实”了不下10次。
我得说,复读是件很爽的事情,事实上,我们的语言本身就是一种“复读”。我们的词语、句子、语法,都是一致的。所有人都必须说同样的话语,才能确保自己被他人理解。不,更准确的说法是,我们必须说同样的话语,才能接近于被他人理解。通过复读,人们获得了一种外在的力量,一种联结的感受。其本质是一种自内而外的压力,是一个群体是一个群体的原因。它曾创造过美好的世界,也犯下过难以被归责的罪行。音乐会中的欢呼就是这样,人们从复读中得到了某种东西,这种东西在不能理解的人看来或许不值一提,甚至荒谬,可身处其中的时候却不由自主,心甘情愿。以《明日方舟》的表达来说,大群在呼唤着你;以《EVA》的表达来说,心之壁略有松动。
这种感受甚至让不满都变得复杂起来。29日的音律联觉有一些不妥当之处,交通拥挤到难以预料的程度,连官方安排的接送大巴都排着零星的队伍堵在路上,以致于活动在有原本充足的预留时间的情况下还整体推迟15分钟举行。除此之外,内场前排的座位安排也不算合适,内场前排的观众既看不见屏幕也看不见舞台,还得全程大角度仰视,很费脖子——可他们购买的票原本体验应该是最好的。但另一方面,全场的气氛又确实相当好,以我在现场和网络上的观察来说,内场前排观众获得了相当复杂甚至矛盾的体验:很High、很生气,很High、很生气,一些片段很开心,然后又因为看不清楚而很生气……
在第一天的演出结束后,鹰角很快发布道歉声明,并依据座位位置为内场观众进行部分退款。这在一定程度上平息了玩家的部分愤怒,但也不是全部。就和所有事情一样,一切都有两面。归根结底,人们很容易相互理解,也会为不合适的一切事物而不满。共同的情感是既容易创造,也容易破坏的东西,心之壁总是牢固且脆弱。
这让我想起了和真正的安可曲《像笨蛋一样》有关的一件小事。在作为一段好笑的网络梗火遍社交媒体时,一些“如龙”玩家对这种网络传播颇为不满,认为它过于戏谑,还无视了歌曲和剧情原本所有的悲剧内涵。可以想象,玩梗的人们和“原教旨主义者”产生过一些激烈问候。交流的细节我全然不记得,但网易云一版原曲下的最高评论却令我印象深刻:
看了那么多换脸的,听到原曲时候草不出来反而流下了眼泪。
有时候互相理解也是一件容易的事情,对吧?
安可曲目特别允许拍摄,许多观众们放下了应援棒,取而代之的是,往前望去,前方大量拍摄中的电子屏幕也成了现场光影的一部分,视觉上相当赛博朋克
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对于相互理解这件事,《EVA》有过于激进的演绎,它直接终结了心之壁。LCL(Link Connect Liquid)之海是人类补完计划的终点,一片没有心之壁、没有AT力场,全人类都融为一体,再无任何隔阂的场域。
我相当喜欢《EVA》的结局, TV版改拍前后的两个版本都很喜欢,心之壁、LCL之海、人类补完计划,甚至是那段成梗的圆圈鼓掌都很棒。可唯独不喜欢对LCL之海的具体描绘:在终点的LCL之海实在是一片过于温柔的世界,充满了宁静与静谧,仿佛暗示着只要消除了心之壁,人类便会迎来彼此间真正而彻底的理解,从而再无任何障碍,永享至福。
可这真是个蠢到不行的想象!让我们扪心自问,如果完全坦诚,互相了解的人们就会互相认同么?如果不加掩饰,其他人就会接受并包容另一个人的全部想法吗?不,真正的LCL之海必然是纳垢会晤撒旦,巨魔各逞其能,相比之下不加管制的百度贴吧的氛围都像是地上天国。
随着时间的推移,我愈发感受到,忍耐与妥协也是生活的一部分。“理解”是可贵而难以获得的东西,随着人的成长,我们终归会获得些许。但是“完全的理解”就不仅不存在,而且也不应存在。如果你将其比喻为光明,那它也过于灼热。这多少也是我对于文章开头提到的那种感受的最终答复。
许多年过去后,当经历了更多场景后,一切变得普通起来,那个场景不再具有特殊的含义。有些时候我仍然会感到格格不入,有些场景则会让我相当享受。但大家都是如此,在某个时刻,人们总会漂流到一个不属于自己的位置,而在另一些时刻找到家的感觉。
每当遇到热闹的场景,我仍然会想起20多年前的那个下午,这已经是个习惯,那一瞬间的感觉依然清晰。但时间却消磨了随之而来的疑问。取而代之的是另一些疑问,为什么我在有段时间里竟会把“彼此彻头彻尾的理解”提升到一个相当重要的高度,甚至误认为这是其他人都享有,而我未曾触及的境界呢?那时我只是一个有些别扭的小孩而已。
这件事情已经不再困扰我。实际上,在这片音乐奏响的会场中,我们共享着一片共同的情感,可只有小小一片。在每个人这里,这份情感只占据内心一片很小的角落,或许不到1%吧——这个比率换成概率的话,意味着你第一次免费单抽就获得缪尔赛斯——却足以带来一夜的欢愉。人们在一个场景中很快乐,这并不是因为心之壁不复存在,而只是因为心之壁中的心灵的小小共性。这种共性可能是任何东西,比例或大或小。
在此刻,它是一点儿音乐。于是事情就变得简单起来:或许人与人之间永远不可能获得真正的理解……但这首曲子真好听。
明日方舟嗨片
人造雪花打在我们身上,仿佛我们所有人身处罗德岛过了个平安夜。
(尖叫)(扭曲)(阴暗地爬行) (爬行)(扭动)(阴暗地蠕动)
说来也怪,当《覆潮之下》的音乐响起,海浪席卷着电子大屏仿佛要涌出舞台时,我脑子里面第一时间冒出的竟然是上面这样的“发疯文学”。
这段文案,在《明日方舟》三周年愚人号活动上,因为恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐语意不明的台词,得到了大量二次创作与改编,成为了近期的流行梗。
比如“疯狂星期四”的版本
丰富的亚文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律联觉2.0专场音乐会上看到的场面。
去年的音律联觉接近初夏,有超过五千名听众,酷热的天气让汗水与音符一同挥洒在现场。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在连着下了三天雨之后,上海的夜晚已经开始让人感受到一丝寒冷。不过这并没有影响舟游玩家们的热情——在夏日嘉年华落幕后,这是刀客塔们最期待的下一个嘉年华。
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音乐会现场的气氛一开始很拘谨,或许是因为气温的缘故。
直到洞穴的灯光暗下之后,荧幕上亮起了预告片一般的开场白,观众们才开始发出心照不宣的哄笑声——原来整场音乐会的编排竟然出自年电影工作室之手。
年电影工作室logo
这个LOGO看起来有板有眼,十分正经,但如果你是舟游的玩家,看到一定会笑出声。
“年”是《明日方舟》里的六星限定干员,她随和、热情、大大咧咧,最大的爱好却是拍电影。由于风格多变如同好莱坞大杂烩(在泰拉大陆里,是“蓝卡坞”大杂烩),她拍的全部都是别人眼里的“烂片”——在玩家社区里还有人发起过投票,内容是“年的执导风格会更像昆汀还是王晶”。
年热衷于拉着罗德岛上的干员们陪她逐梦演艺圈,《明日方舟》首个春节活动“地生五金”剧情主线就是由她全程执导的一部“烂片”。朋友们化身剧作家、舞台设计师,以及赶鸭子上架的演员,轮番上阵。
这种细致的人物关系设定与社群联系,能让玩家更贴近角色,仿佛置身于她们之间——毕竟看上去牛马不相及的两个干员,也能因为对电影的喜好联系在一起。
即便没有加入电影同好会,但她真的很懂
几天前,干员尤里卡在她的《电影测评时间》里刚点评了一番即将上映的几部电影(其实就是音乐会的前瞻PV)。这场“直播”里,玩家们可以根据评论账号的昵称和口吻揣测出是谁在说话,甚至屏幕上还有“金主”弹出的消息提醒。
这种“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的参与感
不过,尽管尤里卡努力的夸赞一直在被拆台,但在这次四片联映的“灯下定影”里,年拍摄的可不是什么烂片。
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在音乐会演出的第三,年献上了第三一部“大电影”:《PHENOMENAL AGENTS 零号特工》。在整场演出里,这让我误以为自己身处于时空裂缝之中:到位的3D细节栩栩如生的动画场景充满未来科技感,与此同时,激昂澎湃的英伦风配乐完全来自于现场大乐队演绎,这种复古感仿佛让穿越回一百年前电影诞生之际。
由泥岩、傀影、龙舌兰和苇草四位干员饰演
它不是音乐的“配菜”,甚至可以单拎出来作为豪华的主食。四分钟的动画短片构成了一个完整的英伦风格特工故事。
尤其是酒吧那一幕,带有西部牛仔的氛围:日落黄昏之际,敌人从卷帘门钻入,夕阳的光打在瓷砖地板上,但酒吧内只有敌人与他们被拉长的影子,孤独转动的吊扇,与一杯冰块仍未消融的威士忌——这之后,四位干员从吧台底下钻出来,佯装投降、开启反攻,开启一场精彩绝伦的伦敦大桥打戏。
对抗无人机时,不忍让我想到总是防守不住的空中敌人
在看到这里的时候,大家又开始调侃鹰角比起游戏公司,更像音乐公司或电影公司。这个经常用来形容世界级开发商(例如暴雪或是拳头)的说法,很能从侧面说明这些年来艺术创作上的细心之处。
即便只是一支MV式的电影短片,他们也在审美上有种钻牛角尖式的执着。当然这也和舟游对“电影”这个要素的爱好离不开关系,即便只是游戏中三个关卡的名字,都致敬了最经典的美国西部片。
这也是一种“藏于细节中的联觉”
不仅如此,《明日方舟》还巧妙地化用了许多亚文化元素,比如开头提到的“发疯文学”。记得游戏刚开服不久时,我与朋友一起兴奋地讨论斯卡蒂与幽灵鲨的人物档案——旁敲侧击的描述,怎么看都暗含着浓烈的克氏风情(甚至这种讳莫如深的留白氛围也充分还原了克苏鲁神话给人的感觉),当时的我坚信幽灵鲨一定由于掉了不少san才会如此疯狂,她们没被撕卡,平安返回了大陆,必然都有真本事。
之后这种“癫味”也成功再次复兴了“发疯文学”的浪潮
两年后,她们的故事终于拉开序幕,克味十足,能将所有人拽入神秘的深海中瑟瑟发抖。
所以,当《覆潮之下》的音乐响起,六块可360度旋转的全息屏开始涌起波浪,三十米的宽度与十二米的高度给人带来的视觉震撼力,已经不能用身临其境来形容。
红色的灯光打向舞台前方的大鼓,荧幕上,人鱼般的浊心斯卡蒂坐在岩石上邪魅一笑,弹起足以诱惑所有水手的竖琴。眼前的颜色似乎只剩下扑面而来的黑蓝与那一丝危险的红。中途高跟鞋的声音响起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我们屏息凝神,看她**控浪花,看雨铺落在海面上。一曲终了后,人们仿佛不小心窥见了古神的侧影,停顿三秒才回过神来,爆发出连绵不绝的掌声。
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纵观整场演出,本次音律联觉与去年的区别在于,它分成了四个不同的板块,充分展示了年导对各类风格的驾驭:《梦源之地》拥有浪漫的音乐剧风格,全息投影上,干员们穿着华丽的公主裙,以甜美的嗓音拉开序幕,在极强的反差感之下,舞台瞬间变为一个没有任何阴霾的乌托邦;
《浮生听风》用**古典乐器(电琵琶、电二胡等)演奏现代化的编曲,再融合大小提琴的辅佐,旋转大屏上的水墨画从黑白转为彩色,舞者在竹林中徐徐生风,屏幕上的打戏与配乐交织,如同上演了一场《卧虎藏龙》;
《象限解构者》搭配舞台上的数控灯光,营造出浓烈的赛博朋克感,近未来的科技想象引领我们抵达泰拉大陆的彼岸;第三,则是上文提及过的《零号特工》。
“年导,下一个李安就是你”
每一个画面都让人倍感亲切。各大阵营轮番表演。企鹅大帝登场说唱时,我的眼睛直勾勾地盯着全息投影中它那闪闪发光的金项链——毕竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像话,那金灿灿的王座与特制话筒,不得不让人思考企鹅物流每年究竟有多少流水,能天使是不是该提议立即涨薪。
正是在这样的气氛中,响起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。
这首曲子上线于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市车流的背景音之下,第一句歌词响起,“她坐在窗边,给起雾的玻璃涂鸦”,歌词字体亦做成了玻璃涂鸦的效果,甚至还有由于重力而下坠的水滴痕迹。我盯着屏幕上的初雪放空,惊讶地发现有什么东西落到了我的肩膀上——原来,舞台顶端也飘下了人造雪花。
这是让我觉得最为感动的时刻。人造雪花打在我们身上,仿佛所有人都身处罗德岛,过了个平安夜。
舞台上落下人造雪花
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但其实我没有在现场,也没有一位观众在现场。
由于不可控因素,今年的音律联觉除了从五月份推迟到了十月外,还不得不从线下转为了线上。那些交互式的舞台设计、旋转大屏,和仿佛穿越时空象限的灯条,只能通过0与1的代码,在电子屏幕上展现。
在《零号特工》播放完毕后,全场灯光暗下,屏幕上滚动出THE END字样,仿佛是一场电影的结尾。
按理来说,观众席的角落里本该先有人喊出“安可”,让舞台灯光再度亮起,同时打向了观众席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黄铁行动》与乐队一同出场,夹带黑嗓的摇滚点燃了整个场馆。
遗憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的猫。它一脸哀怨地盯着我,不知道为什么我在电脑屏幕前聚精会神地坐了将近两个小时,还时不时发出尖叫吓它一跳。而屏幕上,玩家们倒是连篇地发出了预想中的“安可”。
在音律联觉2.0的幕后纪录片中,有这样两句话:“摄影机作为线上音乐会中玩家的双眼,是无法直接捕捉现场的炫酷激光的。不能邀请博士们来到现场,是我们最大的遗憾。”
他们设计的灯光,本来会洒向舞台下缺席的玩家。大屏上的歌词,是为了能让全场一起合唱。
但我相信,上文不仅仅只是我的想象。在玩家们同时点开《音律联觉》线上音乐会时,一定也是抱着相同的心情。
不过,在演出直播当晚,线上的玩家们依然会为精彩的演出效果拍手称快,用熟悉的梗发出弹幕。即便不在现场,我们也共同穿越到了熟悉的罗德岛,和喜欢的干员们一起,庆贺这平淡又热烈的一天。毕竟,无论是在废土般的泰拉大陆中,还是走入冬季的现实生活里,没有什么比人与人之间的互相连结更令人感到宽慰与温暖。
“回归大群”
在第一幕结束时,屏幕上播放了一段台词:“凯尔希,你的孤独我感受得到。因为你觉得自己没有同类。凯尔希,我的回答是,我希望这艘罗德岛能成为你的家。”
或许对于没能一同来到线下的玩家们来说,这可能正是越过3.5周年的《明日方舟》,最希望传达给大家的话。
OK,关于明日方舟嗨片(明日方舟官网)和明日方舟嗨片(明日方舟官网)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟晖(明日方舟限定)这个问题,明日方舟晖(明日方舟限定)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟晖
「傀影与猩红孤钻」
《霜牡与雪牝》
“作为雪祀的亲缘护卫,我们的愿望是,亡于寒铁。
作为血脉相连的双子,我们的愿望是,同生共**。
你们的愿望太多了,只能实现一个,由我来选吧。”
上一期的传送门:活页据目集考据(上)。今天的首个剧目名为《霜牡与雪牝》(Frost Deer and Snow Doe),对应的现实原型应该是:北欧神话中的传奇双生子,弗雷与芙蕾娅。其中的“牡”与“牝”二字,应当结合英文译名一起看,指的是:与霜雪有关的雌雄双鹿。
《霜牡与雪牝》
或许是出于巧合,也或许是暗中早已安排,弗雷(Freyr)与芙蕾雅(Freya),正是冰雪女神斯卡蒂的继子和继女。但是在北欧神话之中风光万丈的他们,此刻却摇身一变,成为了另一幅模样。被誉为“美神”的芙蕾雅,与光芒万丈的“丰饶之神”弗雷,在这里竟成为了两个鹿首人身的怪物。
弗雷与芙蕾雅
在不同的作品之中,对于北欧神话的改写也是千奇百怪。在可考的北欧神话之中,弗雷曾为了自己的妻子葛德,与“咆哮者”巨人毕利(Beli)展开了一场无武器的决斗。最终,弗雷机智地利用了大鹿角杀**了对方。
但由于猩红乐团的团长喜欢看悲剧,这里地剧目可能将这段故事魔成为:弗雷在这场决斗中输给了巨人,并连带着同生共**的妹妹芙蕾雅一同战**。他们甚至是**于曾经的武器“大鹿角”之下的,因而变为了恐怖的鹿首人身的怪物。
弗雷手持鹿角,大战史尔特尔
这里还有一些有意思的可以聊。“日光之神”弗雷曾拥有着一把神器:胜利之剑,这柄剑会随着持剑者的希望,独自在战场上飞舞杀戮敌人。但同样是为了得到心仪的女巨人葛德,弗雷不得已让此剑失去了魔力。结果在诸神的黄昏来临之时,失去神剑的弗雷只能以鹿角为兵器,被迫与火焰巨人史尔特尔展开了最终决斗,第三力战身亡。
是的,这里有两个非常关键的元素:武器又是“鹿角”,敌人是“史尔特尔”。鹿角武器在此印证了之前的猜想,而与史尔特尔的战斗却是和神话完全反着来的。在泰拉大陆上:我们站在了神话的对立面,灭世巨人史尔特尔成为了我们最得力的干员,她的黄昏魔剑将斩杀弗雷与芙蕾雅。在这场诸神的黄昏之中,我们竟身处于众神的对立方。
《战神4》中的芙蕾雅
当然,类似的剧情我们可能也不是第一次看了,以“森林女巫”形象出现在《战神4》中的芙蕾雅,最终也不得不走上了黑化的道路。剧目《霜牡与雪牝》的具体效果是:本层下一次战斗中,我方所有单位的攻击力和生命值+15%。面对同生共**的强敌,我们迸发出了更强大的力量。但是有没有人想过,我们所身处的阵营代表的真是“正义”吗?
《赫里亚之辉》
“在最危难的时刻,英雄们从太阳上落下,行过赫里亚山巅,来到米诺斯身边。”
下一个剧目《赫里亚之辉》(Light of Heria),对应的现实原型是:希腊古典戏剧中一种名为“机械降神”(deus ex machina)的戏剧手法。简单来说,专指:当文学作品陷入胶着、出现难以解决的剧情时,突然出现能解围的角色,营造出乎意料的剧情发展。
《赫里亚之辉》
在古希腊的戏剧表演中,这类“机械降神”的表现手法更加趣味化:当主角陷入绝境时,后台的演出人员们便会利用起重机、起升机等等机械装置的特殊机关,将扮演神的下等演员载送至舞台上,使故事得以进展。这里的剧目“赫里亚之辉”正是如此。
在干员帕拉斯的模组之中,曾经提到过“赫里亚”这个名字:这是一座位于米诺斯的高山。正如描述中所言:“在最危难的时刻,英雄们从太阳上落下”,米诺斯、古希腊、演员、戏剧,这些元素都能在这里找到一一对应,小编综合来说因而被彻底验证了。
机械降神:扫地僧
但是不得不提一句:“机械降神”虽然看起来很爽,但往往也会引来巨大的争议。比如《天龙八部》中的扫地僧,又比如在近期的漫画《海贼王》当中,正发生着这样一场名为“尼卡”的机械降神:
机械降神:太阳神尼卡形态
说到这里,这个剧目的效果也显而易见了:本层下一次紧急作战中,一名随机精英干员临时加入编队支援作战。罗德岛上的“机械降神”,当然是那四位强度离谱的肉鸽模式专属干员了。感觉游戏到了后面越打越困难了?没事儿,我们坐着升降机赶来助战了。
《七丘的狼母》
“狼母离巢前车之鉴,规矩不可逾越。”
紧接着要表演的剧目名为《七丘的狼母》(Sette colli ‘s Mother Wolf),对应的现实原型是:罗马城建城的神话,母狼育婴的传说。所长很早以前曾经在奥斯塔的考据之中,详细聊过“母狼育婴”的传说。
《七丘的狼母》
罗马,又被称为“七丘之城”。现实中的罗马城是建立在台伯河下游平原地的七座小山丘之上的,因而有了“七丘之城”的美称,对应了剧目的名称:七丘的狼母。
而有关“母狼育婴”的传事并不复杂,大致故事可概述为:罗马城的创建者罗穆卢斯兄弟自小被放逐,却被一头母狼用乳汁所救,喂养长大。第三他们杀回了王都,报仇雪恨并建立了罗马城。至今,罗**城徽图案依旧是一只母狼伴看着两个男孩。
罗马城
但是剧目的重点,在于它的简介描述之上:“狼母离巢,前车之鉴。”为什么叫做前车之鉴?因为:斩草不除根,是会出事的。罗马国王的胞弟阿穆里乌斯篡位之后,杀**了所有人,却只是将那对孪生兄弟放入篮筐扔进了台伯河,最终他们被离巢的狼母所救,完成了对自己的复仇。
在猩红剧团的剧目之中,这样的失误不再会上演了:规矩不可逾越,篡位者将双胞胎婴儿杀**在了襁褓之中。这也是为什么在剧目的图标中,没能出现下面著名的“母狼育婴”场面,而是只有一头蓦然回望的母狼。她的身后便是狼群,也不必再选择离巢,因而那两个孩子早已**了。神话泯灭,悲剧正如团长之所愿,再次上演。
母狼育婴
这份剧目的效果是:本层下一次紧急作战中,非领袖敌人的移动速度-50%。在那段罗马建城的传说第三,兄弟俩在是在众人的帮助下才成功复仇、并顺利建立了罗马城的。如今,属于罗马城的真正领袖已经逝去,其他人也不再具备反抗的能力了。
09《金羽兽》
“纯金羽兽纯金卵,纯金羽毛摆又摆,纯金幼崽嘎嘎喊,纯金与人又何干?”
第三的剧目《金羽兽》 (The Golden Fowlbeast),对应的现实原型是:欧洲民间故事《金蛋》,讲述的是一只会下金蛋的鹅。这个故事想必大家都很熟悉了,说的是一对农夫意外捡到了一只会下金蛋的鹅。贪心的他们不满足于每天一个金蛋,把鹅开肠剖肚,最终发现什么都没有。
《金羽兽》
但这里要说的,不仅仅是伊索寓言中的童话那么简单。世界著名的科幻和科普作家艾萨克·阿西莫夫,同样以“金蛋”为题材写过一篇短篇**。但他是从科学幻想的角度出发,以具备生活气息的“金蛋”为引,将金属的同位素转换、冷战时期人们对核的深深恐惧联系在了一起。
猩红剧团的团长亦是如此,在他剧目中的“金蛋”故事也得到了进一步的衍生:他满足了原作农夫夫妇的幻想,让金蛋成功孵化,长出了具有金色羽毛的金子小鹅。最终通过一句话点名了主旨:即便真如人们所幻想,但和你们人类又有什么关系呢?
《一只下金蛋的鹅》
剧目的效果是:本层中,进入下一次不期而遇时立刻获得源石锭+3。这是上天赐予博士的额外财富,不要贪婪、不要去幻想得到更多,更不要去追根溯源。有这一点变知足了。
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明日方舟晖
前言
莱茵生命主题的SS活动终于是要与博士们见面了,作为早在开服就埋下了诸多伏笔和拥有极高二创人气的阵营,相信博士们的期待值也是拉满的,最近莱茵主题的漫画也开启了连载,讲述了莱茵阵营最主要的塞雷娅、赫默、伊芙利特的过去,可以说官方近期把莱茵的内容一下子填满了,那么除了值得期待的剧情,本次活动还为我们的游戏带来了什么内容呢?
新干员追加
第一是本次活动的赠送干员——星源。早在PV公布的前两天,星源就抢先在官号动态公布了,由于星源与星极为同一画师作画,且是姐妹,这个立绘不能说完全相同,只能说一模一样。以至于笔者第一眼还以为星极异格了。抛开题外话,星源是目前除惊蛰以外第二位五星链术师。她的一技能可充能,且同时攻击两个目标,基本可以参考异客一技能,而且有望成为目前这一分支最好用的一技能;二技能范围扩大,打两个目标,光靠这点信息很难看出太多信息,具体需要等实装才能揭晓。
承曦格雷伊
作为本次的新异格五星,承曦格雷伊可以说是没有太多的铺垫就出现了,不过也确实,此前的5星异格主要围绕行动预备组A1的成员进行,现在除去剧情暗示可能出状况的两位,其余的都已经完成了异格,是时候开启新的系列了。
承曦格雷伊的到来总算是为投掷手这一分支带来了新血液,此前一直只有迷迭香一人孤苦伶仃。虽然已经转职为狙击了,但承曦格雷伊的设计思路还是与本体类似的,侧重于停顿控制。天赋相较与本体的必定触发改为了概率触发,考虑到投掷手普攻有两次伤害判定,实际有可能有接近本体的触发率,但也可能类似陈(两次伤害但只算一次攻击),还是得看实际机制。
一技能攻击、攻速提升,伤害且不论,天赋的触发率肯定是提升了。二技能可充能,发射持续数秒的雷电球,间歇造成伤害和停顿,也许能和天赋形成配合。总的来看,承曦偏向控制。
本次的新六星是陷阱师分支首位六星——多萝西。虽然不是缪尔赛思这位老熟人确实有些出乎意料,但多萝西在周年庆的莱茵生命介绍短片里有提及,也不算空降(迫真)。
目前已有的两位陷阱师:Frost和罗宾,她们的陷阱效果都是控制,如眩晕、束缚、推人。而目前从PV演示来看,多萝西的一技能没有控制效果,是纯输出。二技能有一个束缚或缴械效果,至少能够控制两名敌人。三技能也是一个输出技能,被触发后可以以陷阱为中心造成延伸两个的十字范围伤害,或许实装以后如何叠夹子的伤害将会成为主要玩法。
还有一点,这还是鹰角少有的一个PV公布两个活动的内容,新故事集【未尽篇章】将会讲述过去的SS中出现过的一些角色的故事,例如雪山SS的夫妇,卡西米尔SS的青金等等,算是一个比较有意思的补充。而作为活动奖励的是安德切尔的皮肤。
活动简讯讲完了,就到喜闻乐见皮肤环节。夏天到了清凉的服装少不了,没想到卡涅利安在雪山SS出皮后这么快又迎来了第二个皮肤。还有一点,炎客也是终于迎来了皮肤,同时还有夜半的皮肤。需要注意的是,这三个皮肤都为付费皮。
新增模组
本次更新将实装速射手分支的模组。目前从模组图标可以看出分为两类,第一类包含:空弦、Ash、四月、灰喉、蓝毒、杰西卡。模组标志为箭矢的后方有一个爆炸/突破的图案,推测这一类模组会加强攻速或造成破甲。上述的这些干员都至少有一个技能提供高倍率加成,且有好几个含有攻回技能的干员,因此攻速提升比较适合这批干员。
而另一类包含:能天使、白金、寒芒克洛丝、梅、红云、流星。模组标志为箭矢的前方有一个破风图案,推测这一类模组会加强攻击。
由于链术师模组早已实装,因此星源落地后即可拥有模组。
第三是新增两位干员的专属模组。帕拉斯的新模组赫里亚之辉在肉鸽中有同名收书页,但强化效果是否类似有待揭晓,基础效果应该是和杜宾一样可以部署在高台。而麦哲伦的专属模组图标与令模组一致,不出意外将是提高召唤物持有上限的模组。
小编综合认为
在即将到来的七月,鹰角可以说是少有的把日程排的满满当当。月初【绿野幻梦】,月中【未尽篇章】,月底【多索雷斯假日】复刻,紧接着就要跟上杜林地底探险的夏活,相信各位将会有一个充实的夏日。
明日方舟晖
明日方舟对于近期公开的新五星术士蜜蜡,其意外的遭遇到了外服玩家的疯狂玩梗,主要是因为形象和设定上的原因,让不少喜欢怪物猎人的刀客塔意外的把蜜蜡和一位著名的怪兽联合到了一起,将蜜蜡冠以了骡的岛黄金的地母神的称号。
简单来说就是将原本精二后看似很朴素的蜜蜡精二形象,将其原本的羊的背后灵进行了改动,抹掉了原本的背后灵,追加了新的背后灵,来自怪物猎人中的人气怪兽绚辉龙(烂辉龙)看起来不但没有任何的违和感,反而意外的很搭配和相似,且融合度和效果非常的不错。
这里解释一下具体的原因,因为两位角色都是以金黑色的皮肤和与核心特色作为主要卖点的,所以基础形象设定上很相似,加上因为这两位角色头上的角都是盘状的,所以对于双厨来说,就产生了这种两人形象相近的错觉。
绚辉龙(渣渣辉)原本隶属于怪物猎人世界中的虚构生物,因熔山龙和冥灯龙造成的地脉活动而再度现身,浑身覆盖着被其吸引的金属,灿烂辉煌的模样被称作“黄金的地母神”。不过这玩意打起来颇有趣,估计技术熟练的刀客塔也不会选择用太刀或者去品尝其肉质,毕竟这玩意打起来真的就是搓澡+刮痧系列的类型,和目前透露的蜜蜡高台重装的**差不多,你尽管输出,能帮我搓下泥来最好。
借此蜜蜡因为玩梗的原因也被代入称之为是不破了,不过这干员玩梗更多的其实是有希望,毕竟一看就是浓浓的埃及味道的干员,就是可惜了看起来比较偏向面瘫不会玩什么特别的颜艺,如果面目表情再丰富一点就再好不过了。
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