明日方舟狐印(明日方舟官图可以自印吗)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

今天给各位分享明日方舟公开招募计算器(明日方舟公开招募计算器bigfun)的知识,其中也会对明日方舟公开招募计算器(明日方舟公开招募计算器bigfun)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟公开招募计算器

明日方舟干员升级到底要多少消耗呢,可能大家还没有这个概念,今天小编为大家带来的是明日方舟升级计算器,肝的同时也要计算一下啦!

明日方舟升级计算器

使用方法:

选择星级;

选择当前精英化等级(未精英化则为0),输入当前等级和期望等级;

点击“计算”;

各星级最大等级(/后为精英化最大等级):

1:30

2:30

3:40/55

4:45/60/70

5:50/70/80

6:50/80/90

主要是方便大家计算升级干员需要的消耗

明日方舟公开招募计算器

[海峡网]

明日方舟升级消耗的材料如何计算?可以用升级消耗计算器来看各个干员的消耗情况,今天小编教大家使用升级消耗计算器来查看不同干员的材料消耗,下面就是升级消耗计算器的具体使用方法,各位小伙伴可以一起来学习学习。

升级资源计算器:

点击进入》》》

使用方法:

1,选择星级;

2,选择当前精英化等级(未精英化则为0),输入当前等级和期望等级;

3,点击“计算”;

各星级最大等级说明:

1★:30

2★:30

3★:40/55

4★:45/60/70

5★:50/70/80

6★:50/80/90

各等级经验书说明:

基础:200

初级:400

中级:1000

高级:2000

小编点评:

明日方舟里想要培养一个角色还是很不容易的。第一三星以上的干员,先要升级到50。

然后精一需要很多材料和龙门币,精一后等级归1继续升到80精二,需要海量经验书和龙门币,大家可以通过计算清楚知道需要多少理智来培养干员,非常方便直观。

明日方舟出现boss的是哪几个关卡?

应该是我的世界吧,毕竟自由性很高!

可以从中创造出来自己的小宇宙可以说是一个非常好的游戏。

千元安卓机,要求有指纹锁,内存大,有什么推荐?

arma/ofp 即捷克波西米亚工作室的武装突袭/闪点行动系列。目前最好的军事模拟沙盒。(以下图有点多,3G**注意)

—讲这个之前必须澄清两个概念:开放世界游戏和沙盒游戏。以GTA为代表的这类游戏即开放世界游戏,玩家可以满世界探索,可以任意完成主线支线任务,具有很高的自由度。但玩家还是局限在制作者给定的想法中。而沙盒游戏,就像这个名词:“沙盒”。你可以利用游戏软件里提供的素材构建出任何你想象的图景,实现你多样化的游戏构思而不仅仅是去接受别人强加给你的体验。而且相对于专业软件,它必须上手简单界面亲切。沙盒游戏往往包括游戏和编辑器两部分。沙盒游戏往往是开放世界游戏,但开放世界游戏做不了沙盒。—对于我来说第一次接触这种概念的游戏是 BIS 2001年的杰出作品:闪点行动<OperationFlashpoint>,OFP。OFP以真实的战争氛围(弹道模拟,天气模拟,真实时间日出日落,真实星空**等特性)、自由度极高的游戏体验、深刻且具反思精神的游戏剧情建立了一群坚定的粉丝。而其当时来说革命性的编辑器系统和相当高的mod支持度更令此游戏活力保持至今:哪个军宅不幻想着能自己做一把战争题材的导演呢:)相比同时代的同类三角洲部队等高出太多,当时的我可以用如获至宝来形容。这是我编辑的一个OFP典型任务演示,里面的人物模型和枪械从贴图到模型到config都亲自修改制作:闪点行动:《马尔登岛危机》单人任务、mod演示

毕竟OFP是2001年,13年前的玩意。其他再牛逼,图像和声音引擎毕竟落后时代了。但BIS一路发展下来,去掉专业的军事模拟软件VBS,她的正统续作从ARMA到ARMA3,还衍生出了DAYZ(去年大红大紫的mod后来发展成**游戏),Iron Front(OFP时代的mod,后来成了ARMA2引擎下的**游戏)2部作品。大幅度强化的图像和声音效果,使ARMA3的画面表现在大部分游戏之上。

而最重要的是一样保留了OFP时代的高自由度、高拟真度特性及编辑器支持,你可以在Armaholic上面找到全球玩家制作的各种资源。这是个我编辑的Iron Front任务视频:WELCOME TO THE SECOND WORLD WAR (Ver_2)这是个我重制的MGS风格单位:

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟公开招募计算器(明日方舟公开招募计算器bigfun)和明日方舟公开招募计算器(明日方舟公开招募计算器bigfun)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟干员排行(明日方舟干员排行),以及明日方舟干员排行(明日方舟干员排行)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟主线通关后还有哪些干员值得精二?

《明日方舟》的游戏特色就在于多种多样的干员位置以及玩家自身创造**作空间,就目前已有的6星干员中,热门角色多数都是以简单实用的干员为常驻主力,而其中最为常见的就是以下几位。

银灰

银老板是目前6星中应用范围最广的角色,本身属于远程近卫,可以打飞行单位,面板也足够高,阻挡2的特性哪怕是精二以后部署费用也只需要20点,在今年官方直播中,银灰分别是精二次数最多的干员排名第一以及常驻关卡支援次数干员第三名,其三技能“真银斩”攻击范围大,伤害足,角色本身在sp满之前战斗力也足够强,可以说是近卫中最好用的角色,并且因为属于早期角色,目前游戏内大部分玩家都已经成功抽到,是抽到就必精二的人权卡。

塞雷娅

说到治疗那么这位可是非常有人气,塞雷娅作为6星重装却拥有群体回血技能,二技能能为周围有方角色提供回血,并且回血量并不比医疗干员低,在合适的情况下塞雷娅一个角色就可以满足一条路干员的回血需求,适用于各种地图的残酷环境,是常驻关卡支援次数最多干员排名第一。

能天使

能天使作为狙击中的扛把子,相信没有玩家会质疑她的输出能力,能天使的优势非常简单,就是单纯的物理伤害,精二后的三技能“过载模式”可以将攻击变为5连射并提高攻击力,在有拐的情况下,能天使的输出可以得到爆发性的加强,在精二次数最多的干员排名中排名第二位。

艾雅法拉

“小绵羊”是《明日方舟》中法伤角色的担当,本身并不是群法的艾雅法拉可以依靠二技能担当群法的位置,精二后还能获得“火山”这种大范围且输出极高的爆发技能,论法术伤害,目前还没有角色能够取代艾雅法拉的地位,在精二次数最多的干员排名第三位。

明日方舟好用的六星干员有哪些?

防云。

明日方舟干员排行(明日方舟干员排行)和明日方舟干员排行(明日方舟干员排行)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟环保(明日方舟挂机辅助工具)这个问题,明日方舟环保(明日方舟挂机辅助工具)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

末日方舟炸备用发电厂怎么触发?

《明日方舟》是一款备受欢迎的**,自上线以来一直备受关注。然而,近年来有观众反映,该游戏社群中的「极限圈」越来越充满戾气,让人感到困惑和不适。下面是一些可能导致这种现象的原因:

  1. 社交媒体平台的影响:随着社交媒体平台的普及,人们可以更加方便地进行交流和互动。然而,这也为一些人提供了一个表达不满和情绪的渠道,这可能会导致许多不必要的争吵和冲突。在《明日方舟》社群中,某些玩家可能会使用社交媒体平台来发泄不满情绪,从而引起一些不必要的争吵和冲突。
  2. 竞争和排名系统的存在:《明日方舟》游戏中有竞争和排名系统,这意味着玩家们需要尽力提高自己的排名和分数以获得奖励和荣誉。然而,这也会导致一些玩家过度追求竞争和排名,从而在游戏中表现出攻击性和敌对性。
  3. 游戏本身的设计和故事背景:《明日方舟》游戏的故事背景是一个处于危机中的世界,玩家需要在其中扮演干员角色并打败敌人。这种紧张的故事背景和角色设定可能会引发一些玩家的攻击性和冲动行为。
  4. 个人素质和行为:第三,个人素质和行为也是导致「极限圈」充满戾气的原因之一。一些玩家可能缺乏基本的礼貌和尊重,以及对他人的理解和宽容,这会让其他的玩家感觉到充满戾气。
  5. 游戏内竞争压力大:《明日方舟》是一款角色扮演游戏,玩家需要通过收集、升级角色等方式来提高游戏进程和实力,而这个过程通常需要花费大量的时间和金钱。由于游戏内存在着丰富的竞争机制,比如排行榜、战力等,玩家之间的竞争压力较大,这容易导致一些玩家出现攀比、嫉妒等负面情绪。
  6. 游戏的变动和不满:游戏的不断变动、更新也会引起玩家的不满和争议,一些玩家会在「极限圈」中发泄不满和抱怨,容易引起争执和冲突。

明日方舟环保

明日方舟作为这次水月肉鸽活动推出的全新五星干员海沫,涉及到的具体的解包数据也正式的透露了,简单汇总一下这次的数据,看完这次新五星近卫收割者海沫的数据后,简单计算了一下,在肉鸽副本活动中,其战斗力基本上可以默认是爆杀羽毛笔了,这点肯定没问题。

具体的白值方面cost19-20-22,攻速1.3秒,阻挡1-2,攻击有2120+250,生命是670+40.,防御力也有454,法抗是0,整体看着还算是不错,素质不算差,不算是五星活动干员的面板而是正常五星干员的白值。

第一天赋:每攻击到一个敌人回复自身35(+5)元素损伤,最大生效数等于阻挡数

第二天赋:在水月肉鸽活动中,攻击速度+25,阻挡数+1

一技能:下次攻击的攻击力提升至165%,并连续攻击两次,消耗2

二技能:攻击力+60%,获得60%的物理闪避,攻击范围内有敌人倒下时,恢复自身最大生命值的10%,初始20,消耗30,持续20

基建技能:当前制造站内所有莱茵科技类、红松骑士团类技能也全都视作标准化类技能,精二后,制造站生产力+25%

这个基建技能,意思就是说可以让这两波人也加入水月的基建中,效果还算是可以,典型的平平淡淡才是真,这种效果实际上个人挺喜欢的,毕竟如果又来个连锁基建技能,又要换班,还不够麻烦的。而具体的强度,摁了下计算器,生存能力回血能力还有回复神经损伤的能力,完全爆杀羽毛笔,但是伤害比不过羽毛笔,所以小编综合来说很简单,是爆杀羽毛笔还是被羽毛笔碾压,就看你在啥副本和活动中用了。海沫的优势区间不在伤害,而是在挡三和自动恢复元素损伤,你换羽毛笔上场,分分钟给你控到怀疑人生。

明日方舟环保

明日方舟对于这次四周年落地实装的新限定六星缪缪,其玩**人的这一套**作,已经让不少玩家非常的感兴趣,并开始了大规模的讨论了,而讨论的核心点也非常的简单,那就是穆缪适合**哪些干员,能将实战和强度最大化,因为**不带本体技能、特性和模组效果,所以选择上还是很有讲究的,这次来安利几位看起来不错的地面干员。

不少玩家第一时间想到的就是泥岩,算是最佳人选了。毕竟其战场中的压制力和强度表现效果很好,外加其cost消耗的那么高,所以自然第一时间都会考虑泥岩,毕竟血厚还挡3,所以被不少玩家看好,但和本体差距还是挺大的,可以看成是青春版的M3大哥?不过也要注意泥岩的三围数值并不是太拔尖的那种。

类似的还有斥罪,理由和泥岩是差不多的,而如果是奔着面板去的话,个人相对来说也比较推荐考虑一下号角,感觉可能会不错,毕竟也算是近战综合白值最高的了,但是攻速和范围感觉有点吃亏,等一个实测吧。

不过森蚺似乎效果并不是很好,毕竟挡一,面板再高,想要玩盾侧输出的话,还不如考虑一下直接放其他的干员。另外深海干员吃不到buff,所以**收益也不算是太高。当然可能蓝蒂这种无畏者空降剑圣算是例外。耀光可能也不错。

第三思考了一下,发现叔叔被**的话,也非常的imba,血量很高,攻击力不算高,玩法很多,注意解放者常态挡0是特性,面板阻挡是3,缪缪是不**特性的。不过感觉好像作用也就是支援类型的防爆桩子?

明日方舟环保

明日方舟这次23年夏活开启之后,借着这个机会也简单的小编综合认为一下今年上半年实装的13位5星干员,具体聊聊这些干员的强度表现和特色,目前来看目前实装的这么多的五星干员,实际上只有四位能用,包括隐现,火哨,洋灰,火龙黑角这四位。

截云:能进兰登队伍,但是强度上限还是低了点,没什么太好的发展前途。

火哨:号角下位,肉鸽表现说好实话还不错,算是稀有的能用而且强度评价还不错的五星了,可以考虑考虑。

铎铃:重剑手现在来看和吉祥物没区别。

火龙S黑角:强度表现很优秀的五星了,作为武者来说意外的很能打。

摩根:天赋和技能效果不错,但是放到她这个子职业和身上是真的不合适,算是强度上倒数的,空降切人凑合用用。

洋灰:虽然是很毒的决战者的子职业,但是拥有理论上最高防御数值,优秀的策略卡

玫拉:默认应该是今年最弱的,干啥啥不行。

隐现:可以拿到最强的提名,说实话算是五星中还不错的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特兰阵营的,算是未来可期。

空构:纯娱乐卡,完美证明了怪杰这个子职业本身就有问题。

寒檀:虽然说控制技能收益看着不错,但是这个范围概率的效率不敢恭维,弱是真的弱。

凛视:作为绑定肉鸽的五星干员来说,甚至肉鸽都查无此人的状态可还行,就剩下立绘了,元素损伤是未来可期,但并不代表凛视未来可期。

苍苔:基建幻神,防御型buff的教官,没就业面。

青枳:站场**的挡二先锋,因为本身职业的原因导致限制了强度,新人没必要养成,老玩家也不会考虑。

关于明日方舟环保(明日方舟挂机辅助工具)和明日方舟环保(明日方舟挂机辅助工具)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

明日方舟火子(明日方舟沙中之火食谱)

大家好,关于明日方舟酒(明日方舟酒吧)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟酒(明日方舟酒吧)的知识,希望对各位有所帮助!

明日方舟酒

五星联动赠送辅助干员,九色鹿。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!

九色鹿:五星护佑辅助

五星辅助干员:九色鹿

面板数据:五星护佑者干员,九色鹿。她所代表的子职业是辅助之中的“护佑者”,原本的特性是“攻击造成法术伤害”,但在近期的新版本“风雪过境”之后,也为她们追加了一条新特性“技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%的攻击力)”,这无遗赋予了她们更全面的辅助能力。

我们先来观察一下面板数据,九色鹿能够直接对标的只有月禾(她的基础属性也在这次更新中得到了上调)。但我们也同时参考一些同星级的辅助,包括:稀音、巫恋、空、真理、初雪(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。

九色鹿的面板数据

九色鹿无法提升潜能,但她的全属性都几乎与月禾一致,差距在个位数。属于她的优势在于:天生就比月禾低一费,且自带进阶后的天赋。因此,虽然有着无法提升潜能的遗憾,但就论其实用性,九色鹿几乎不亚于五潜的月禾。

两位护佑者拥有和削弱者相同的攻击范围,用各自的方式保障着队友的生存。但较为讽刺的是:月禾几乎没从这份特性改动中受益,携带二技能的她在技能期间是“停止攻击”的,无法进行治疗。就目前而言,这份特性变化几乎是为九色鹿量身定制的,额外赋予了她治疗的能力。

部署九色鹿

天赋:飘渺彩云

“飘渺彩云:攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%的庇护。”

九色鹿的天赋“飘渺彩云”,正是取自于电影《九色鹿》的片尾曲《蓬莱是家乡》:“我来人间降吉祥,我回仙山去远荡。缥缈彩云间,蓬莱是家乡。”其他天赋亦如是。她们都能利用自己那宽广的16格攻击范围,覆盖大面积内的所有友军:

“飘渺彩云”

九色鹿的核心都在于这份特殊的功能性体系之上:庇护,让友军受到的伤害降低,即:受到的物理与法术伤害降低20%。在九色鹿完成精二之后,就与月禾五潜进阶后的天赋加成达成了一致。相比之下,九色鹿生来就站在了一定的高度上,但同时也献出了后继提升的可能。

仙山去远:庇护与治疗

仙山去远(图源kokodayo资料站)

“人间降吉:技能开启时,九色鹿的攻击力+40%/45%/50%/60%%。”

“仙山去远:攻击速度+35/40/45/50,自身获得40%的远程物理抵挡,天赋的触发条件变为100%生命时触发。”

一、技能机制:我们来结合新版职业特性一起看九色鹿的技能,就会发现它们并不代表着输出:实际上两者都意味着九色鹿治疗量的增加。一技能“人间降吉”让九色鹿的单次治疗量会更高,二技能“仙山去远”则大幅提升了她治疗的频率。

同时,携带二技能的九色鹿会拥有更强的功能性,她所提供的【庇护】不再拥有血量限制,在满血时也可直接生效。这会大幅提高队友的“一击线”,让他们能吃下更多伤害。同时,她也拥有了高额的远程抵挡,就像是端坐于云端一般不可侵犯,抬手间就向人家洒下一个个吉福。仙山已去远,她自降吉祥:

心随意动技能演示

二、治疗能力:我们来测试一下九色鹿的治疗表现。由于她的治疗是面对单体的,这里也分成两方面进行对比:第一类是其余擅长单体治疗的干员,包括:闪灵的“信条”、凯尔希的“战术协同”、苏苏洛的“深度治疗”;第二类是其余的跨职业医疗者,包括夜魔的“灵魂汲取”与波登可的“花香疗法”:

九色鹿的治疗测算(7级)

在对单治疗的情况下,九色鹿的爆发治疗能力是五星卡池医疗水准(华法琳HPS为309),要高于活动五星(亚叶HPS为277),但周期奶量却极低。随着下图中干员练度的进一步提高,结果也是一致的。因此,在技能期我们完全可以将九色鹿当成一个五星单奶,但非技能期完全不能指望她进行任何治疗:

九色鹿的治疗测算(专三)

如果我们类比几位能够跨职业进行治疗的干员,则能发现:九色鹿的对单治疗量虽然远高于月禾,但却不如夜魔、波登可这几位。她们都是只看重爆发治疗、在非技能期不具备奶量的干员,但其中九色鹿的整体治疗表现最次。

因此,概括九色鹿的治疗能力:技能期有五星卡池医疗水平,虽在其余几位跨职业医疗干员之下,但也算是合格了。毕竟九色鹿的本职工作是一名辅助向的庇护者,而不是一名纯粹的医疗。伴随着特性,被她所庇护的干员们拥有着更高的“血液质量”,每一口治疗会显得更有意义。

拥有庇护效果的干员

三、庇护:接着我们就来聊聊“庇护”。目前拥有这份特性的一共就三名干员,其中森蚺是加成自身的,在生命值低于一半时就会自动触发;而月禾与九色鹿则是能够辅助队友的,并能通过各自的技能“森廻”与“仙山去远”进行二次加强。让我们通过一个直观的表格,来观察一下究竟谁的效果更强:

庇护效果对比

九色鹿“庇护”的整体表现都不及月禾,且这份差距会随着专精的提高而加剧。从上表中来看,无论是面对物理或是法伤输出敌人,月禾的辅助都能让我方干员承受更多次数的攻击。

这里出现差距的主要原因是:九色鹿的技能不会增加“庇护”的倍率,恒定在20%:而月禾则会将该效果提升至原来的2倍和2.3倍(受伤害降低41.4%/46%),这就导致了在常规的承伤能力上,月禾的辅助效果会表现更佳一些。

泥岩巨像无法秒杀九色鹿庇护

但同时,九色鹿也有属于自己的优势区间:她的“庇护”效果可在满血时触发,这意味着:九色鹿能够提高队友的“一击线”,而这恰恰是月禾所做不到的。哪怕是开启了“森廻”,月禾的“庇护”都只会在55%至60%血量时触发,被秒杀也就被秒杀了。

具体可参考上下图的对比,都是所长在相同配置下的帕拉斯,面对泥岩巨像的一发老拳。月禾没法保障她生存,但是九色鹿可以:

泥岩巨像秒杀月禾庇护

单论“庇护”效果,九色鹿不及月禾;但是综合来看,九色鹿能够提高队友的“一击线”,完全不用顾及血量是否到了“庇护线”之下;同时,她还拥有着不亚于五星单奶的治疗能力,身兼数职的她无疑在常规作战中会更好用一些。

四、实战应用:承接上文,九色鹿的核心用法就是如此:利用“庇护”可在满血时触发的特殊性,专门针对秒杀级别的精英和Boss敌人。比如肉鸽中的高普尼克、爆破攻坚手组长、泥岩巨像、血骑士狄开俄波利斯等等。

九色鹿针对高攻敌人

不过遗憾的是:九色鹿难以与阿进行搭配,她的“庇护”减伤只有20%,不足以保障绝大多数高台干员的生存。由此也可得知,九色鹿的主要辅助对象还是集中在重装与近卫身上,顶多额外加上一些卡涅利安这样的高台,即:受九色鹿庇护的队友,最好本身就具备高防御或法抗。

在她的技能中,还存在着一个细节:高专精练度下的九色鹿,拥有着极高程度的远程物理抵挡,可以用来吸收敌方远程单位的火力。她7级时只有40%的减伤,到专三时却成长到了恐怖的70%。再结合自己天赋中附带的“庇护”,技能期的九色鹿又是一位高台重装,能够吸收大量的远程伤害。由于嘲讽的机制问题,建议将她作为第三部署的高台:

“高台重装”九色鹿

五、专精收益:九色鹿的一技能“人间降吉”单纯地增加攻击力,同时专精也不提升任何技能周转,不考虑专精。二技能“仙山远去”在专一时有一次质变,增加了足足5秒的技能持续时间。虽然技能整体的治疗量提升有限,但是远程物理抵挡却是持续大幅增加。建议练度:七级、专一(推荐)、专三。

九色鹿的专精所需材料

六、综合来看:由于庇护者职业模板的改动,九色鹿成为了一位复合型干员,兼顾了“庇护”辅助与单体治疗。而她能实现的这两份工作,本身就是相辅相成的,能一同为队友带来极大的生存加强。综合来说,九色鹿虽然“庇护”上限不及月禾,也没有破隐的功能性在,但却在常规作战中是足够好用的干员。

基建与综合评价

一、基建技能:九色鹿的基建“因果”与“业报”,为我们带来了一套很复杂的加工站新体系:“进驻加工站时,累积40点因果必定产出一次副产品;累积80点业报必定产出一次副产品。”

九色鹿的因果业报

每当加工心情消耗4以下的配方未产出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点因果;同理,加工心情消耗8以下的配方时,转化为1点“业报”。具体因果和业报分别积攒了多少,在材料的左上角有明确显示。

这里的规则,所长简单概括为:只有九色鹿自己造东西才攒因果,紫色及以下材料是消耗40点心情必出一个低级材料,最高产出蓝材料;金色材料需要消耗80点心情,必出紫材料。

“垫刀”

结合加工材料天生自带的10%概率,建议使用方式如下:主要用“垫刀”的方式去加工紫色材料、职业芯片,次考虑副产物概率为90%的金色材料。后者的数据要低于年与芳汀,因此并非首选。

具体**作方式:让九色鹿先加工合成“碳素”,直至因果达到38/40或是39/40,然后再换成紫色材料或者职业芯片加工。尤其是后者,相信大家或多或少都存在“一个材料紧缺、另一个材料富裕许多”的情况,现在终于出现了更优的解决方式。

二、培养建议:护佑者九色鹿,永远守护在你身旁。对于萌新博士而言,九色鹿与其说是一名辅助,更不如说是单奶与低星术士的有机结合。但由于护佑者本身太过偏向于生存,难以在前期有所展现,推荐度:★★

对于常规队伍已经成型的博士而言,护佑者的功能性就会有所发挥了,进可抬高重装干员的一击线、拦截高危敌人,退可保障我方高台在敌方无人机、弩手攻击下生存,还是挺具备战略意义的。能在一定程度上替代医疗的她足够好用,但相比起同为五星护佑者的月禾而言,九色鹿缺失了反隐与更高额庇护的潜力,略微降低一些评分。推荐度:★★★☆

对于超高练度、众多辅助干员尤其月禾已经专三了的博士而言,九色鹿由于“仙山去远”不具备任何“庇护”倍率的提升,本身没有太多的潜力值得开发。反而是“自身获得70%的远程物理抵挡”这一点,或许能够成为应对部分远程敌人的特殊对策,比如“红标”精英根除者与锈锤战士。推荐度:★☆。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

明日方舟酒

近卫干员龙舌兰

一、金毛寻回犬

五星近卫干员,龙舌兰。从他的立绘造型中,我们就能清晰地观测到他的外在人设:一位阳光帅气的大男孩。同时,他的动物原型也出现在了自己的脚边:一只头戴护目镜,体型均匀、肌肉发达,长着金**毛发的大狗子。

立绘中的狗子

这份体型、外貌以及那全身标志性的金**被毛,几乎已经帮我们锁定了他的原型:金毛寻回犬(Golden Retriever)。这是一种极受欢迎的单猎犬,它们活泼有力、性格讨人喜欢,热情、机警、喜欢与小朋友玩耍,绝对的忠诚让它们成为了当前最常见的家犬之一。

金毛寻回犬

在金毛身上,最广为认知的一种能力就是:擅长游泳,耐力和续航力极佳。作为游泳健将,善良热情的它们凭借着这份能力做过许许多多的善举,其中最多的就是在水中拯救落水的小动物。比如像下面这样的,金毛泰然自若地从湖里驼了一只失足落水的土拨鼠回来,拯救了一条小生命。

拯救土拨鼠的金毛

尤其是在接受过一系列的特殊训练之后,金毛更是能够成为训练有素的海边救生员。它们可以观察海滩情况,在紧急状况下进行救援,保证游泳者的安全。当落水者在水中脱力、无法继续游泳时,金毛救生员就会快速游到落水者的身边,让对方去抓住自己救生衣上的安全带,将他们拖回到岸边。

救生员金毛Baloo

由“游泳健将”这一元素引申出的“救生员”,在龙舌兰立绘中得到了完整的体现。这不仅仅是设计元素的堆砌,在现实中也是能够找到对应的,比如最近出现的小网红:来自意大利的四岁金毛Baloo,它就真正做到了这一点。

在立绘中的金毛,还佩戴上了一个**偏光护目泳镜。这让它不再害怕长时间的阳光直射,哪怕是在烈日底下也能尽情地去撒欢,整体的造型设计显得更为立体。这些元素共同构筑了一只热情、活泼、好动的“救生员”小金毛,这就是干员龙舌兰的动物原型。

戴护目泳镜的金毛

当然,哪怕是熟练如金毛,偶尔也会在游泳时翻车。尤其是遇见个别的水中恶霸时,它同样难逃被毒打的命运。毫无还手之力的它,被盯着一顿猛啄,只能仓皇逃窜。黑天鹅,永远的“大鹅人”。

被黑天鹅暴打的金毛

近卫干员龙舌兰,他的原型设计是金毛。这主要是为了彰显他的外在人设,八个字足以高度概括:阳光帅气,机巧玲珑。在他简介中也写道:“在战场上的他也面带笑容”,他似是无比的单纯,就像是普通的邻家大男孩一般。

但是如果我们去仔细阅读他的简介和经历中,就能发现现实中的龙舌兰远非如此单纯。他只是用阳光的笑容作为掩饰,将种种的复杂思绪掩藏在了笑容的背后罢了。这就要说到第二点了,他在罗得岛上的那个代号:龙舌兰。

二、龙舌兰

干员龙舌兰的名称,并非来源于同名的大型草本植物,而是源自以这种植物为原料,经过蒸馏制作而成的一款蒸馏酒:墨西哥的国酒,龙舌兰(Tequila)。人们对墨西哥的印象往往就是这几个元素:阳光、沙滩、毒枭,以及可口的龙舌兰酒。

墨西哥的国酒龙舌兰

龙舌兰酒的起源,要追溯到阿兹特克人统治的时期。当时他们用龙舌兰草的心作为原料,酿造出了一种名为布尔盖的酒(Pulque)。但这种放在猪皮囊里的酒,虽然贵为美洲最古老的酒精饮料,口感却是相当差的。直到后来的西班牙殖民了墨西哥,人们才终于将蒸馏技术应用在了当地布尔盖酒的生产上,最终诞生了现代龙舌兰酒。

在墨西哥,有关龙舌兰酒也存在着两种不同的分类和传统。一种是在当地泛指所有的龙舌兰酒的Mezcal,另一种则是只采用蓝龙舌兰酿制而成的Tequila。我们的干员龙舌兰的名字正是来源于后者,源自这种只在当地用多肉植物“墨西哥芦荟”制作而成的蒸馏酒。甚至原材料用到的不是它的叶子,而是叶子下面的那个形似凤梨的鳞茎。

蓝龙舌兰

在墨西哥,传统的龙舌兰喝法十分特别,也颇需一番技巧。整体可以分为舔盐、喝酒、吃柠檬三部曲。第一把盐巴撒在手背的虎口之上,用拇指和食指握住一小杯纯龙舌兰酒;再用无名指和中指夹起一片柠檬片,迅速地舔上一口虎口上的盐巴;接著将杯中酒一饮而尽,再咬一口柠檬片,缓解涩味。整套流过程行云流水,堪称一绝。

传统龙舌兰的喝法

当然,这种喝法也不是每一个人都能习惯的。龙舌兰酒(Tequila)之所以被称为“墨西哥的灵魂”,也因为它常常被用来当做基酒去调制各种鸡尾酒。这其中就包括了绝大多数在之前活动「多索雷斯假日」里出现的标志物,包括特基拉日出、玛格丽特、粉红女郎、大理石女皇、野莓、嘲笑的人等等,基酒都是选用的龙舌兰。

标志物中的鸡尾酒

其中最有意思的一款鸡尾酒,还是这个:地狱射手(Tequila Slammer Shot)。这是一种极其独特的龙舌兰饮用法,往往是墨西哥人打赌时才会用到,代表了破釜沉舟、一往无前的决心。配方极其简单,就是龙舌兰与冰镇气泡酒、柠檬汁混合,但饮用的方法却很豪迈。

饮用者会先用手掌盖住烈酒杯口,用杯底反复地去敲击桌面,让杯内开始翻涌起泡。然后,他们会趁着气泡还未逸散掉之前一饮而尽。一口下去,如地狱射手的箭一般穿肠而过。配合着柠檬汁的清爽和气泡酒的劲爽,能让人心肺瞬间灼热。

地狱射手

在干员龙舌兰的专精中,也正有这样的一项细节技能出卖了自己的隐藏属性:**。在**面前,一往无前的地狱射手龙舌兰可能是他最常用的喝法了。不知是出于对龙舌兰的喜爱,还是出于对过往自己深陷赌局困境的一种解脱,他给自己取了这个代号。

当然,他绝对不是第一个与龙舌兰酒产生了强关联的二次元人物,类似的案例也时常会出现被玩坏的。在所长的印象里,上一个和龙舌兰酒这么明确地扯上关系的还要看下面这位:“龙舌兰姑娘”,乔瑟夫·乔斯达。

龙舌兰姑娘

在《JOJO的奇妙冒险》第二部中,二乔为了混进德军基地去营救史比特瓦根,不得不选择男扮女装的战术。他自以为打扮得天衣无缝,却一眼就被敌人认出来了。自称带了龙舌兰酒的他,也被观众们戏称为“龙舌兰姑娘”,成为了他最大的黑历史之一。两者同样是与龙舌兰有关的角色,在阳光帅气、聪明机智、热爱**等多方面也有着很高的相似度。但是幸好干员龙舌兰在人物塑造方面将金毛寻回犬纳入了考量,这才没有太过于向这个老家伙靠拢。

原名埃内斯托·萨拉斯的青年,现在成为了干员龙舌兰。他已经经历了多索雷斯的动荡与失败,选择来到罗德岛上将会是这个年轻人摸索属于自己的那条路的第一步。他的外在是阳光帅气的大男孩,纯净而开朗,刚认识他的每一个人想必都会这么说。在这外表下的内心深处,他却有着一口干尽龙舌兰酒的豪迈,也专精于赌桌**来我往的算计。但如果再了解他一些,再耐心一点去跟他相处,就能发现他有着金子一般的本质,和金毛一样善良。

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明日方舟卡呢

明日方舟过了四周年之后,目前官方落地实装的六星干员,上半年算下来已经有八位之多了,但是仔细回顾了一下这八位六星干员的特色,发现今年落地的干员都很奇怪,奇怪的点主要是集中在了强度的安排和规划上,突出一个虐菜体感极佳,机制卡为主,但多少都有点硬伤的那种。

中杯:鼠鼠、赫默、蛇蛇

蛇蛇理论上应该单独划分出一个档次,现在体感是真的不行,纯吉祥物的**,主要还是龙卷风还有浮空机制的设计搭配组合起来,实在是没眼看,与其说是术士,不如说是辅助更合适。

赫默和鼠鼠更偏向于专门打高端局的对策看,你说弱肯定不弱,但是平常九成时间,也确确实实用不到他们,毕竟都是生存辅助向的**,就业面还是挺固定的。

大杯:缪尔塞斯、大哥

缪缪强度不可否认,但是战术家大部分日常本可能用不到,不是说强度不到位,而是没必要,用起来麻烦,更多的是用在其他的副本中,上限挺高的,毕竟她的强度和**的单位直接挂钩,但平常个人确实不怎么考虑用。

大哥的评价理论上该更高一些,是超高压怪害的极致输出对策,突出一个嘎嘎乱杀,但是有硬伤就是身板脆太要命了,而且暖机启动很慢,这个问题参考棘刺,暖机完毕后爆杀现阶段一切基石。

超大杯:夜刀、仇白、伊内丝

第三这三位确实是超大杯,而真正意义上能经常用到的,好像也只有夜刀,另外俩都比较吃环境,可能是风投用惯了,伊内丝更多的还是在肉鸽中活跃,不过其超大杯的强度不可否认。仇白伤害和机制没啥问题,确实很好用,输出也绝对是超大杯的级别,不过能用得到的情况也确实不算太多。这么回顾下来,好像上半年整得这些干员,不是虐菜向的就是对策卡,挺奇妙的。

明日方舟卡呢

明日方舟要说开荒对于萌新玩家最为重要的,理论上应该就是医疗干员了,虽然说这游戏输出不少,不过高质量的输出干员本身不容易获取,所以打年糕等持久战算是对于常规运气不算太好的玩家,一种无奈但是很实用的选择,这时候医疗干员的重要性就很明显了,这次就来聊聊:萌新开荒必练的医疗干员。

焰影苇草:第一降智卡,明明是奶妈,但本质上是能让术士都自愧不如的顶级输出,清杂能力还附带法术脆弱效果,前途无量且后续还能和幻神干员打出配合,如果幸运的歪到了,一定要第一时间养成,话说这干员持有率真的不算高。

凯尔希:第二降智卡,虽然凯太后本身奶人效率,撑**也就是四星级别的水准和规格,但是本体M3大哥身兼数职,不但拥有伪快速复活的能力,且可以**重装和近卫,还有稀有的真实伤害,能挡3打3,真正意义上的开荒神器。

夜莺/白面鸮/调香师:群奶的含金量,用过之后的玩家都深有体会,无需多言,而这三位群奶放到现在,依旧是培养优先级最高的,调香师突出一个高性价比,而姑姑有抬血小爆发以及珍贵且实用的技力光环,夜莺就更不用多说了,官方当初设计失误的产物。

FF0:强力拐子兼顾奶妈,因为能天使的保值能力和强度是众所周知的,所以和能天使契合度最高的FF0自然也是必须要培养的,而且一技能的紧急包扎效果,算是在救队友方面效率最高的。

苏苏洛:能值班六星干员的高爆发的单奶,突出一个简单快速和高效率,同时培养成本也非常的低,属于前期找不到可以急救的奶妈时候的最优人选,只要你干员不被秒,苏苏洛就能保你不**。

明日方舟池子概率会不会累计?

你想想看,你朋友中**了,然后逢人就说“兄弟你看,我中**了!”,你怎么想?另外现在不少二次元游戏论坛规定都是“一楼不得晒卡(某些特定卡除外)”或者单开一个帖子专门给人晒。

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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟换绑手机号(明日方舟换绑手机号注册人不是本人可以吗)和明日方舟换绑手机号(明日方舟换绑手机号注册人不是本人可以吗)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟换绑手机号(明日方舟换绑手机号注册人不是本人可以吗)以及明日方舟换绑手机号(明日方舟换绑手机号注册人不是本人可以吗)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟换绑手机号

《明日方舟》手游一直都是非常受欢迎的,小编也一直关注这款手游,今天为大家带来了这款手游的一些游戏攻略,希望大家在看完《明日方舟》手游攻略后会有所了解,好了话不多说,我们进入游戏吧!

其实再好的游戏攻略都是比不过氪金大佬的,那么这写氪金大佬真的有那么厉害吗?其实不然,据小编了解,其实很多氪金大佬只不过是用的一些内部账号而已,类账号上线就会有1000-2000的免费扶持计划,提升战斗属性、角色、装备道具等,据调查显示“万游特权官网”是和很多游戏厂家合作,有很多的游戏内部账号的。

《明日方舟》防守主线二-五的攻略,我用概率如下,一位特种阿消,一位辅助梓兰,一位近展枚兰莎,一位狙击杰西卡,两位重装米格鲁和蛇屠箱,两位医疗芙蓉和安塞尔,四位术士阿米亚、颜容12F和史都华德。好了,进入正题。

先把杰西卡放置在h1的位置,面向朝族,叫做高阶术士,仅凭杰西卡足以,这里我们攒一下部署点数。四号线会出现猎犬,注意观察他的移动位置,当他快要走到G5的位置时,放置米格鲁,在G5的位置面向朝上,在等部署点数达到14之后,立马放置芙蓉,在H6的位置面向朝左,因为E6位置的高阶术士会炸到G5位置的米格鲁,所以最好晚点放置米格鲁,以防被先扣血。放置枚兰莎,在E6的位置面向朝左,击杀高阶术士,高阶术士会转移目标攻击枚兰莎,分担了芙蓉的压力。

G5位置有两只野犬,一号线路也过来了两只野犬,为了米格鲁不被破防,当部署点数达到15之后,立马派遣安德切尔在H4的位置面向朝上,优先击杀G5位置的其中一只猎犬,使得剩下的猎犬数小于等于米格鲁的阻挡数。E6位置的高阶术士击杀完之后,马上撤走梅兰莎,并在H2的位置放置溶炎,面上朝左,这时候E1位置的高级术士击杀完了,等六号线路第一个弩手走到D1的位置时,望着蛇屠箱在G2的位置面向朝下,开启米德鲁和安萨尔的技能。

等部署点数达到23之后,撤走芙蓉放置12F,在H6的位置面向朝组并撤走米格橹,60秒之后还需要用到它,当下路第三一个弩手走到G1的位置时,派遣阿米亚在E2的位置面向朝右,弩手**了之后放置子弹在F2的位置面向朝上,并撤走蛇图箱,第三还要使用这些干员足以把职业的续通通消灭,不需要部署重装。

以上就是小编为大家小编综合认为的《明日方舟》手游攻略,小编觉得这些攻略都是非常适用的,希望可以帮到大家,第三祝大家游戏愉快!

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明日方舟游戏,任何时候入坑都不会迟,如果想等一个自己喜欢的干员,总会能等到的。这里给大家开始玩游戏的几个建议。

1、大家要自己注册账号,千万不要在网上购买初始号。也不要买成品号,会有被召回的风险。

2、如果对开局抽到的六星干员和五星干员不太满意,可以用其他人的手机号再注册,然后再抽。抽到自己喜欢的干员,通过换绑可以把好的账号绑到自己的手机上。

3、如果对自己起的名字不太满意,后面还会发改名卡。游戏开始会给你送两个五星干员,一定要合理利用。

4、游戏慢慢玩,慢慢地升级,不会的关卡自己琢磨,如果不行就看一看网上的攻略。个人感觉明日方舟还是挺有意思的,剧情也很不错。

5、不要过度地追求六星干员,用低星干员通过关卡也很有成就感。如果真的很爱这个游戏,充个月卡也不错,可以更早招募到自己想要的干员。

封面是我入坑4天抽到的所有干员,运气挺不错的。也祝所有的刀客塔能抽到自己心爱的干员,愉快地的游戏。

明日方舟换绑手机号

只要你关注数码圈,那一定能注意到。

手机厂商们,越来越喜欢提一个词了:

「生态」

错了错了,不是这个,重来!

咳咳,生态,即将成为手机大厂们的下一个赛道。

为了让更多的用户用上「全家桶」,各家都搞出了手机和电脑的互联功能。

不过它们中的多数,都有一个小毛病。

就是打**也不愿意兼容对手的设备 / 系统。

更别说,隔壁还有个插数据线都不给你传文件的 iPhone。

就导致,市面上普及率最高的互传 App,是这么个东西:

好在,对于这样的现状,终于有一家巨头表示看不下去了。

它,就是我们熟悉的牙膏厂——Intel。

为了让 Windows 电脑和这些傲娇的 Android/iOS 手机和睦相处。

Intel 在这个月上线了自家的互联 App:

Intel Unison

今天,咱们就来看看这款格局拉满的互联 App,到底体验如何。

Intel Unison

根据介绍,Intel Unison 的功能可以分为四种场景:

第一,它支持在手机和电脑之间**传文件,替代数据线和某绿色软件的功能。

第二,它能让你在电脑**问手机相册,查看照片和视频。

然后,它还能实现类似 Mac 和 iPhone 互联时的功能,直接在电脑上打电话、发短信。

第三,它还能将手机的通知同步到电脑上,不用担心漏看消息。

听上去,这些功能还挺美好的,而且对安卓/iOS 一视同仁。

这可相当良心了,好评!

那么事不宜迟,我们马上开始…

且慢,想要成功装上它,其实还得绕点小圈子。

第一步,我们需要先在手机上安装 Intel Unison 的 App。

iOS 用户,直接在 App Store 搜索即可。

安卓用户,则需要去 Play Store 下载,或者求助**的百度。

接着,点开手机上的 App,注意看界面中这行文字。

我们需要先点击它,再点击下方的「获取链接」,把生成的链接发送给电脑。

第三在电脑上点开,才能跳转到 Microsoft Store 安装应用。

否则的话,是无法直接在商店中搜到这个 App 的…

为啥要把安装体验搞的这么别扭,机哥是真的不太理解。

只能说,你最好真有点绝活,能对得起这番折腾。

再见,传输助手

开始体验之前,机哥先小小的剧透一波。

Intel Unison 的互联体验,实在是太 爽 啦!

这 App 给人的第一印象就是简洁。

打开之后,直接就是简约精美的启动页面,什么广告、手机号登录都是不存在

的。

当然,使用教程也是不存在的。

别担心,机哥已经摸透了它的所有细节。

连接方式很简单,打开手机端的 App,扫电脑上出现的二维码即可。

连接成功后,软件的主界面,可以分为「功能区」和「设置」两个部分。

最左上角,就是目前正在连接的手机了。

点下去,能查看手机的电量还剩多少,还能一键把手机通知闭麦。

设置项目里,「常规」中可以设置软件的自启动、清理储存空间。

「通知」中,则可以修改手机通知的样式。

比如在工作场合,选择「私人」模式,就能隐藏通知的详细内容。

「电话」就…只有是否在电脑上接电话这一个选项。

不过,别看它设置项目超级简洁。(简陋)

Intel Unison 核心的「文件传输」功能,用起来是真的够舒服。

想传什么文件,直接鼠标拖拽,丢过去即可。

速度嘛,就取决于大家的局域网网速了。

市面上常见的路由器,基本都能跑到每秒几十 MB。

众所周知,某绿色 App 的传输助手有个老毛病。

喜欢把传过去的文件,一股脑丢在自己创建的文件夹里。

管理严格的 iOS 还好说,Windows 和安卓上,这**作就很影响体验了。

而 Intel Unison 在这方面做的就很人性化。

比如,我们先将图片或视频,从电脑传到手机。

Intel Unison 会专门在「照片」App 里创建一个相簿,用来存放它们。

而如果传输是其他类型的文件,则会直接在「文件」App 里创建一个文件夹。

这样一来,iPhone 上的应用,就都能通过「文件」来访问这些内容。

用不着像文件传输助手那样,在聊天记录里翻个大半天。

还要点击「用其他应用打开」,才能把文件共享出去。

反过来,用手机传输到电脑的文件。

Intel Unison 也会在系统的「下载」目录里,创建专门的文件夹。

甚至,它还会自己根据文件的类型,帮你分类存放。

整个过程简洁、无感又智能。

各位强迫症,这下舒服了吧?

可以说,综合速度和体验,Intel Unison 在机哥这里是彻底干掉了文件传输助手。

可这还没完,它还有四个功能没出手呢。

接下来这个「图库」功能,就是把整个手机相册搬到了电脑上。

在这里,你可以批量选择、下载和删除相册里的图片。

删除照片时,还需要在手机中再次确认一下。

可能是出于数据安全和防手贱的需要。

和手机相册类似,在 Intel Unison 里,你可以选择不同的照片视图,方便批量管理。

手机里的视频,也可以直接在电脑上打开。

不用多点一步「查看原视频」,直接就是最高清晰度。

机哥试了一下,无论是拖动进度条还是切换下一个视频,流畅度都很 OK。

并且,「相册」也支持和文件传输同样的拖拽传图功能。

有了这个,平时基本可以彻底和数据线拜拜了。

唯一美中不足的,就是照片的缩略图有点糊,不知道后续能不能改进。

第三个功能就是「短信」了。

没什么好说的,就是在电脑上发短信呗。

但过去 iPhone 想搞这个,可得配个万八千的 Mac。

现在,一个 App 就给你搞定了。

还不快谢谢牙膏厂!

另外,发短信的时候,还可以添加 Emoji、颜文字和 GIF 表情包。

不过嘛,它内置的 GIF 功能,来自第三方的「闪萌」。

质量就,挺残差不齐的。

比如「原神」的分类下面,莫名其妙混入了一个《明日方舟》的表情…(有内鬼,终止交易)

不过这也不是什么大问题啦。

毕竟现在根本没几个人发短信。

和短信比起来,还是在电脑上打电话更有用一些。

对 iPhone 来说,这个功能之前同样是 Mac 专属。

可惜的是,虽然它的拨号盘上写满了字母。

但和 iPhone 一样,是不支持用 T9 搜索联系人的。

接打电话的时候,它会在桌面上弹出悬浮窗。

需要按「1」、「#」来交互的时候,可以点开键盘。

小编综合来说,和用手机打电话没区别,体验无缝的就像原生应用。

第三一个功能,就是在电脑上接收手机通知了。

手机来通知的时候,它会通过 Windows 自带的通知中心推送给你。

在 App 的主界面,能统一查看接收到的所有通知。

有了这个,再也不用隔一会儿看一眼手机啦。

不局限于短信 / 微信,只要是手机上有的 App,它全都能零延迟地把通知同步过来。

不过嘛,这个接收,就真的只限于接收。

查看具体内容和回复消息的功能,目前还是不支持的。

没办法,毕竟 Intel Unison 还不能真的控制手机上的 App。

这也是它和那些大厂自家的互联相比,最大的短板所在。

不过,就凭它的文件传输和相册管理,能兼容所有的品牌。

机哥也愿意把它留在自己的电脑里了。

当然,这 App 目前也存在一些槽点有待解决。

比如,一次只能记忆一台手机 / 电脑。

机哥从公司回到家,就得特地取消连接,再重新扫码。(这倒是很微信)

另外要说明的是,想要用上这 App,你的手机和电脑必须都支持蓝牙功能。

不然的话,就会像下面这样:

第三,也是最大的槽点。

官方的安装包,目前仅支持 Windows 11 系统…

Windows 10 的同学要是想用,可以安装大神制作的魔改版。

但容我多嘴一句哦。

这种魔改版 App,机哥只推荐搞机能力强的机友整来玩玩。

大部分普通用户,还是小心为上。

不知道以后牙膏厂会不会更新更多好用、好玩的互联功能。

至少现在,没有上车「全家桶」的用户,终于又有一个优质的选择喽。

图片来自网络

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