明日方舟福利(明日方舟福利码)

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群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

今天给各位分享明日方舟高光(明日方舟高资tag计算器)的知识,其中也会对明日方舟高光(明日方舟高资tag计算器)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

明日方舟高光

明日方舟期待已久的3.5周年庆终于来了,这次优先带来具体的官方PV的说明,本次的PV噱头十足,整体让人非常的满意,如果用吃饭来形容的话,毫无疑问是满汉全席,直接吃到饱和心满意足的感觉,不要太爽,具体说说这次的PV内容。

第一是新的五星陪跑干员狙击子月,其子职业是神射手,虽然说造型不错,不过这个子职业,估计八成寄了,除非她走的是守林人的输出特色,或者安比尔这种真正的全图狙击,而不是远牙的。

然后是新的活动解锁入手的六星先锋干员伺夜,帅气的狼男,子职业还是战术家,也就是高台狙击+召唤的先锋,和豆苗一样,这造型真心帅。

新六星重装斥罪,非常的帅气+霸气的妹子,手持流星锤和泥岩是同一个子职业,目前强度完全被看好。

第三是异格缄默德克萨斯,变成了快速复活了,不过看其输出机制都是围绕法伤做文章,感觉很靠谱。

之后是新皮肤,本次推出的新皮肤数量异常的多,足足有五款,还有三款动态皮肤,第一是夏栎,不得不说亲妈画师的完成度和画风质量是真的高。

元素奶蜜梅劳苦功高理应获得皮肤

瞬间变成了御姐风格的空,一开始还真的没认出来。

唯老师终于原谅了玩家了,太难得了,迷迭香也有了新皮肤了,不错。

知道这次不少玩家会选择吃井兑换耀骑士临光,所以果断出一款新皮肤,不过分吧?

第三是异客也总算是等到了新衣服,神,再次迎来高光时刻。

实装中文语音这个没啥好说的,估计再来几期就全都能有中文语音了。

3.5周年庆每天获取随机合成玉的福利。

惯例开干员密录,这次包括伺夜、山、野鬃、陨星、极境和斑点。

挡二先锋要开模组了,推王能否翻身在此一举,

同时还有缄默德克萨斯、子月自带模组,黑和星熊开第二模组,没想到星熊第二模组开这么快,担心被斥罪值班吗?

红票干员终于要替换了,换成了五星中坚术士的雪绒和四星近卫领主石英,还没换蜜梅的抓紧了,错过了可就不好再拿了。

第三是新家具,这个没啥好说的了。

明日方舟高光

  棘刺=风笛>铃兰

  第一是棘刺。虽然棘刺需要暖机,但棘刺暖机后的攻击范围和对空,堪称地面能天使。然而近期的新图对棘刺很不友好,棘刺有种出第六章时候能天使退环境的味道。  

  但玩家目前的box,应该不太至于会直面这种问题。在box不够完善的情况下,棘刺对于目前的游戏体验提升巨大。

  立足现在的游戏体验选棘刺准没错。  

  第二是风笛。严格来说,风笛的价值是大于棘刺的,风笛被动独创的风投体系是游戏内独一无二的部分。从此基本和缺费告别了。但是,爆费要有爆费的价值。要么有需要高强度高费如泥岩水陈这种角色,或者阵容强到全军插拔需要多次下场的程度,银灰小羊叔叔42耀光决战技能循环这种,或者限制回费特指危机合约降费词条(就开了一周那个连着打BOSS的活动也算)。  

  除了危机合约,玩家对费用的需求似乎没有那么大,所以目前风投体系的必要性值得商榷。选风笛对于玩家的危机合约提升才是短期最主要的价值。除此之外,无风笛时,风笛可以高姿出算198选的劣势,有了风笛,要追求五潜,198能拿一张算一张就算优势了。  

  风笛属于本卡和潜能价值都是最高的,属于长期收益最大,短期收益一般的类型,看玩家玩游戏的心态酌情考虑。

  第三是铃兰,算了吧,进不了黄金大队,新图表现我反正没带过,保全似乎高光,可保全高光的可多了去了。综合而言,离玩家的box太远了。  

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为什么感觉《明日方舟》「极限圈」越来越充满戾气了?

因为新人干员等级和星级较低,所以先锋建议练2~3个。新人练芬和讯使,很容易满潜。讯使可以在商店获得,这俩人可以一直用到通关!后期的经验本需要一个红豆或者翎羽,不过不用特别着急。

狙击练克洛斯和杰西卡,医疗推荐末药和调香师。

术士推荐阿米娅单体,群攻用炎熔,有远山就练远山,有天火就练天火。

近战选择玫兰莎,新人战神!重装选择米格鲁或角峰,可以红票后换蛇屠箱重点培养。

新人推荐整容:单奶+群奶+2~3先锋。

2先锋最好挡2的+群法+单法+近卫+2狙击+一盾+一奶盾。2星不练,上限太低!

前期这样足够通过大部分关卡,后期等级上来,再培养高星干员!

《明日方舟》近卫该怎么选择呢?

谢邀!

敬礼!

《明日方舟》作为一款国产战略经营类游戏,有着异于同类游戏的独特美术风格,一经公测,迅速吸引一众玩家的喜爱。《明日方舟》也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验。在这里我对于新入坑的玩家如何培养干员谈一下自己的理解吧。


在游戏中,供玩家差遣的可**控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业,具体就不一一分析了。

第一要做的是干员选择,这就非常讲究阵容搭配问题。前期的话最好做以下搭配:

1. 2到3个先锋

先锋作为开场扔上去的干员,主要用来抗伤害的,另一个是攒费。由于提供费用这个能力在明日方舟这个游戏中有着举足轻重的地位。那么先锋也分为两类,一类是依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用,例如翎羽、红豆(这个要看脸,有就用,其他差别不大);另一类就是靠技能回复COST,站着就可以,例如讯使、香草、芬(个人推荐讯使,三星的香草和芬哪个潜力等级高用哪个)。

2. 1个近卫

近卫是放在近战位的输出单位,也分为分长手和短手两种,短手的就是实打实的工具人了,可以为先锋分摊伤害,**比较尴尬;长手的作为输出的话,要培养的,以拉普兰德和银老板为代表。这里推荐玫兰莎,这个没得说铃,感觉10篇攻略有9片都会提到她。为什么?血厚、攻高、费低、随便满潜,360度全方位无**角最强三星,容易获取,但是物理脆皮,可以一直升级到后期的终极工具人。银老板比较变态,精1后可以当肉使用,抽到就练(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事说3遍,精1和精2差很远)。

3.2到3个重装

重装顾名思义就是皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。无论什么游戏肉盾总是少不了的,植物大战僵尸不还得要几个坚果扛着,所以一定要练两个。这里推荐蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得练一练的。

4.2个狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)

远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色就像切菜一样(夸张了)。由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以一定要有一个以上的对空特性。有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。

5.2到3术士

**:普通的远程输出位,手比狙短一点,费用也要高一点,打大胖子有奇效。

这里值得提一下,一定要有群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。比如远山也是低星的群体术士,入手简单。

6.2到3奶

这个和术士一样,一定要有一个群体奶,给队友回血,初期练2个单体1个群体奶就够了,没什么好说的,随便练就行,安塞尔就可以了。


像辅助和特种这些也有不错的干员,也有些花里胡哨的,这个看你个人喜好选择吧,毕竟玩游戏就是看自己心情。


方舟前期,新手的重心还是要放在干员的等级提升上,毕竟潜力还有精英化需要的资源太多很容易拖慢游戏的进程。而积攒龙门币和作战记录用来提升等级最快的方法就是按照剧情,走主线任务。在通关的时候要记得顺手点上见习任务,毕竟任务奖励的资源还是很多的。在通关一章之后做个休整,比如肝作战记录和龙门币,快速提升等级养成基础战力才是王道。

以上仅为本人自身观点,部分内容及图片来源网络,希望能够对小伙伴们带来一点点的帮助,能够更快更好的度过新手期,体验到方舟中更多的乐趣,毕竟方舟可是会越玩越精彩的,第三祝大家个个欧皇附体,想啥来啥。

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文章到此结束,如果本次分享的明日方舟高光(明日方舟高资tag计算器)和明日方舟高光(明日方舟高资tag计算器)的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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明日方舟格式

说的实在话,四星和五星主要有两种作用。

1模板:这点很好理解,除了部分设计比较独特的六星之外(或者是开服六星。)绝大部分四五星干员都是某种意义上的试验品,他们中间的有很多技能很离谱或者是特性很离谱(比如说苏苏洛的二技能、特别离谱的卡达浮游炮、以及那几个奇葩拳皇近卫、还有卡夫卡的二技能、以及炮盾灰毫)。

都是为了不同模板而设置的干员,他们中间有很多牺牲品,也有很多极致对策卡(比如说卡夫卡)甚至也有幻神级别的,当然也要某些,你们懂的(异客),就比如近几个月新出的两个治疗元素损伤的医疗,这是为了第九章乃至日后更加恐怖的关卡而设计的模板型干员(日后大概率会出六星的)。

2下位替代品:这点非常好理解,就比如说泡泡的二技能星熊的二技能、灰喉和阿能以及小火龙和新的五星浊清(当然啦,也有很多所谓的下位替代的技能特性是有所不同的,这是为了给以后的模板干员更加均衡更加突出的发展)。

嵯峨,和能天使就接着往上拉。黑的话,是特化狙,优先度可以往后稍稍,前几章应该用不到黑。但是也可以接着拉。五星方面,五个五星除开断崖以外,剩下的实用度都很高,都可以拉。刚刚发现你还没有奶妈嗯,调香师可以用着,然后安塞尔比芙蓉有用。狙方面可以试一下梅。眩晕狙在有些地方有意想不到的作用,但是作用一般不大,没有克洛斯实用。

不过你有能天使,基本上一个能天使加克洛丝就可以应付到前期了。然后辅助方面可以试一下那波登可,波登可一技能可以减轻奶妈压力,毕竟你没什么奶。盾方面,四星的蛇屠箱和角峰分别是开技能后最强的物防和法防盾,练不亏方便抄作业。剩下的……就看你xp了。

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明日方舟格式

相信不少网友都知道最近又是一年一度的**季,尽管国内**形势不容乐观,但**还是如火如荼的进行着,全国各地有不少人都在为考生们应援。

而说到应援的话,自然也是少不了各种二次元画风的花式应援了,比如说《明日方舟》的游戏玩家们。

还记得去年某《明日方舟》的玩家在接受采访的时候公开表示求斯卡蒂的皮肤,今年直接就举牌子上了湖南日报,能够看到的是还有**姐直接cos阿米娅上阵,连横幅也是整个‘社**’级别,这谁顶得住啊。

不知道是不是错觉,在这么多二次元游戏当中,感觉就《明日方舟》在学生群体中最受欢迎了。

除了举牌子之外,还有《明日方舟》玩家专门整了一套关于这款游戏的卷子,虽然看上去全是与游戏相关的题目,但其中还是不乏能够发现能够与‘语数政史地’挂钩的东西,感觉非常有趣,下面来一起看看卷子。

前6道题中,其实大部分都可以归类到历史题,什么《明日方舟》的开服时间、**、策划、剧情内容、剧情背景什么的,基本上有趣了解过才知道,至少C过去的玩家肯定是没办法答满分的了。

比较有趣的还是第六道题,看上去还真有点历史题的影子,连君主立宪制、货币的流通性、贵族阶层等问题都涉及到了,确实挺像那么回事。

第7题到第13题则是一改文科的内容,变成了理科格式,像什么道具的合成配方、六星干员出货率表达公式、计算干员在某地图上的伤害量等等。

老实说,看到概率那几条公式就已经开始脑壳疼了,更别说探究题三个问题的计算,**数学恐怕都没这么难吧?

第14题到第17题是语文题,除了写出部分干员的名字以及常规设定之外,《明日方舟》版阅读理解这题出得真让人拍手叫绝,霜星加入罗德岛这段剧情想必是不少玩家都知道的了,也是少有的精彩剧情之一,没想到被直接搬过来用了,还问第三那句的含义是什么。

我从来没想过这个问题。

作品题应该就不用介绍了,姑且是目前看来最难的题目,毕竟前面的题某种情况上来说都能够通过背、抄来通过,但是“鹰语”写作什么的,这个完全就是无迹可寻,而且一两句也就算了,勉强可以拿个肚子饿的‘理论’以及麻辣火锅的‘设定’来改成像“鹰语”的样子。

但现在要写20句,估计连鹰角的剧本自己都写不出来吧。

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OK,关于明日方舟格式(明日方舟个人中心官网)和明日方舟格式(明日方舟个人中心官网)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟傀(方舟明日)这个问题,明日方舟傀(方舟明日)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟傀

大家好,我是维一。

今天下午明日方舟官方公布了即将在一周后登陆游戏的6星干员“傀影”的技能信息,不出意外明日方舟官方会在5月周年庆期间放出一位限定级别的干员(与春节期间的年一致),因此这位名叫“傀影”的干员我们基本可以认定他就是官方在周年庆前为了回收玩家手中合成玉的关键干员,那么“傀影”这位干员到底值得招募么?今天的文章维一就和大家来好好分析下这位新干员的价值。

第一从颜值来分析,这张神似“诡秘之主克莱恩”的帅气面庞绝对是目前游戏中男性干员颜值的巅峰,维一认为可能只有年轻时的老爷子可与其一拼,因此论颜值,傀影的招募指数几乎就是满分级别的。

但6星干员不仅得长得好看,用起来还得好用才行,接着我们就来细看下傀影的技能机制:

傀影的详细信息

傀影的特性、天赋级技能

傀影是游戏中的第二位6星特种干员,但与之前的“阿”不同,傀影的特性是:再部署时间大幅度减少。而目前游戏中具备类似特性的特种干员有:红、砾与槐琥,因此傀影是明日方舟的第一位6星快速复活型干员,考虑到红、砾在危机合约与日常副本的超高出场率,傀影快速复活干员的角色**绝对是值得我们去招募的。

接着傀影的天赋叫【镜中虚影】,效果是:可以使用一个虚影,虚影拥有和傀影自身一样的技能,拥有**的再部署时间。

这个天赋我们可以这么理解,将傀影部署进队伍后,我们便可以在战场中使用傀影的虚影,这个虚影是否会占用登场干员的人数暂时还不得而知,但虚影却能具备与傀影本身一样的技能,同时还能拥有完全**的再部署时间,这就相当于如果我们带上了傀影,就等于带上了两位快速复活的干员,假设这个虚影和傀影本身的能力不会相差太多的话,这个天赋赋予傀影的功能性将极大的增强他的价值,因此仅从天赋方面来分析,维一也认为傀影的招募优先级会是很好的。

第三我们来看傀影的三个技能:

傀影部署后立即获得一定的物理闪避和可吸收一定物理伤害的护盾,持续数秒(和砾的技能很类似)傀影部署后立即获得数层可叠加的攻击力提升增益效果(每攻击一次消耗一层,这个技能和红的技能很类似)傀影部署后立即对周围所有敌人造成一定的物理伤害,将其以一定力度推开并随机施加以下任意一个状态(停顿、束缚、晕眩)数秒(和槐琥的技能机制很类似)

经过以上的技能介绍,维一觉得傀影就是将砾、红和槐琥的特点集于一身的6星上位干员,傀影在选定一个技能的情况下,基本就可以替代砾、红或槐琥的作用,同时考虑到傀影的天赋加成,维一认为从技能机制上来分析,傀影的招募价值也是非常高的,毕竟快速复活干员所需要的功能点,一个傀影都可以给你,甚至还可以加倍的给你(考虑虚影)。

接着我们分别来看下傀影三个技能的实战表现效果:

傀影一技能

傀影二技能

傀影三技能

通过以上分析,维一认为傀影的招募价值绝对是超值的,虽然目前还未能在实战中去试验傀影的效果,但仅从之前砾与红的数次超神发挥来分析(红和砾在上一次危机合约中就是真正的源石虫杀手),傀影这位6星快速复活干员的上场率和上场效果一定是有所保障的,同时利用虚影的天赋效果,维一觉得单一技能下傀影的价值大概率会比红或砾都要高。

第三如果你对傀影的技能有什么想说的都可以留言给维一,再次感谢大家的阅读。

以上分析攻略为何二维一原创!关注我获得最快的手游资讯与最好的手游攻略,我们下期再见!

明日方舟傀

随着【专属模组】的实装,干员们的强度也随之获得了进一步提升的机会,今天我们先来测评一下处决者们的模组强度。目前她们的模组只有两套,分别是:效果是费用降低的EXE-X,图标是倒计时的沙漏;效果是攻击力提升的是EXE-Y,图标是交叉的双刃。这里的“EXE”应为“Executioner”的缩写,代表着处决者这一子职业。

写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。以下是正文,仅供参考:

傀影:克里斯汀**的毛毡

傀影:克里斯汀**的毛毡

一、模组概述:就像它的名称一样,这是黑猫克里斯汀**的毛毡,诉说着一段古怪的演员与优雅黑猫相遇的故事。在成功装备上了这套模组之后,傀影每次在对局中部署落地,身上都会出现清晰的模组标识:

模组系统的**

傀影的模组任务分为两部分,分别是:由非助战傀影累计造成70歼灭数;3星通关主题曲3-6,且必须编入非助战傀影并上场,使用他至少歼灭6个**术师。这份任务没有太大的难点,重新携带傀影去打一遍3-6即可。

傀影的模组解锁任务

建议携带二技能“血色乐章”,将傀影和他的虚影分别部署在上下两路,去击杀所有所有的**术士。等到血色乐章的层数都被消耗完之后,就先将傀影撤退,放生这些术士等待再部署。如果博士们练度足够高,又懒得**作,也可以为他们俩分别配置上一个治疗,就硬顶着砍翻所有敌人。

二、费用回收:对于傀影而言,这套模组的核心收益就是追加的特性效果:在撤退时,返还80%该次所消耗的部署费用。由于这里涉及到了“撤退再部署时费用翻倍”的问题,计算上会比较复杂,具体参考如下

傀影模组的费用收益

从上表中,我们可以发现几点规律,第一是:傀影的部署次数越多,模组的收益越高。在首次撤退后,傀影再部署的费用将会是最初的1.5倍;在第二次撤退及以后的部署中,费用将变为2倍。因此,模组带来的收益也将递增,直至第三次部署。以所长自己的三潜傀影为例,初次将返还7点、二次返还10点、三次以后每次返还14点。

第二是:傀影模组的收益几乎是恒定的,缩小了潜能之间的差距。虽然潜能越低时回收的费用也越多,但其部署费用也相对高,因此差值不变。结合返还的费用,模组系统让傀影的综合费用变化为:初次部署仅消耗2点,二次部署消耗3点,三次以后消耗4点。可以发现,此时的傀影几乎不要钱,费用压力几乎被抹除,这就是这套模组的强势之处。

装备上了模组的傀影

三、输出能力变化:再是基础属性的增加:50点攻击、100点的生命上限,为傀影带来了一定的输出提升。按照干员自身的属性,换算成百分比就是:7.7%的攻击、6.1%的生命,比例非常高。属性的改变,也非常直观地展现在了干员的输出水准之上(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):

模组的输出变化

对于傀影的主力输出二技能“血色乐章”而言,模组带来的收益大致相当于两级专精,但尚不及专二至专三的质变提升。毕竟潜能二至三也只加了22点攻击力,而模组直接提升了50点,在输出端的改变也是非常显著。

四、综合变化评价:虽然这套模组也有一点小遗憾:傀影的镜中虚影,并不能从模组系统中受益。但是整体看来,无论是部署费用的超大幅节省,还是输出端的高额提升,对于傀影都是绝对性地加强。推荐度:★★★★★,优先度极高。

槐琥:红眉咏春拳谱

槐琥的红眉咏春拳谱

一、模组概述:这份红眉咏春拳谱来自于槐琥严厉的父亲,伴随着她一路的蜕变和成长。槐琥的模组任务比傀影的要求更高,额外还限制了技能:由非助战槐琥使用技能七武掠阵踢累计歼灭50只感染生物;3星通关主题曲4-7,必须编入非助战槐琥并上场,其他成员仅可编入6名干员。

槐琥的模组解锁任务

只建议博士携带二技能“七武掠阵踢”去指定地图,4-7这张图完全是为槐琥量身定做的,可以看作是鹰角在手把手地教导我们如何使用槐琥了。她的范围沉默能够非常有效地处理高能源石虫,刷一次就是12只以上。如果依旧嫌效率太低,可以去LS-4。

在刷图时,细节上要注意的是:落地触发“七武掠阵踢”后立即撤退槐琥,尽量不要用普攻误杀源石虫,等待下一次部署周转。如果有条件,队伍中可以编入一个银灰加速再部署。同时还要注意任务有人数限制,干员别带多了。

二、费用回收:槐琥的模组效果与傀影一致,两者都是:在撤退时,返还80%该次所消耗的部署费用。同样的,我们来看一下槐琥的费用变化情况:

槐琥模组的费用收益

在部署费用端,槐琥模组的整体收益和傀影相近,但是有一点区别:她在满潜时的收益会比傀影更高。由于这里采用的是“四舍**入”的去尾数算法,满潜时的槐琥刚好能够构到上一档,达成了收益最大化。即:初次部署仅消耗2点,二次部署消耗3点(满潜时为2),三次以后消耗4点(满潜时为3)。

解锁的槐琥模组

三、输出能力变化:同样,模组系统赋予了槐琥额外的基础属性:45点攻击、70点的生命上限。只不过幅度较六星更低,攻击力低了傀影5点,生命上限低了30。参照干员自身的属性,换算成百分比就是:7.7%的攻击、4.8%的生命,生命的比例略低。基于这份额外的攻击属性,槐琥的输出变化如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):

模组的输出变化

由于不存在傀影那样的阶段性质变,槐琥模组对自身的收益显然更高。对于她的一技能“寸劲”而言,模组带来的收益相当于专三(5.9%);对于她的二技能“七武掠阵踢”而言,专精模组的提升相当于专二(5.0%),提升颇为显著。

四、综合变化评价:虽然槐琥模组在输出端的提升不低,但由于她本身不注重输出,扣一颗星。不过她依旧是目前游戏中最好用的范围沉默,这套模组对槐琥同样是质变性的,能让沉默效果更无忧、更频繁地打出,推荐度:★★★★

砾:隐秘行动工具包

砾:隐秘行动工具包

一、模组概述:每次用到隐秘行动工具包,总让砾想起那位脾气很暴躁,内心却柔软异常的“老爷”。这份相遇是她人生的转折,也是命运第一次向她展露出的仁慈微笑。

砾的模组任务,繁琐点在于作战次数上:完成5次战斗,每次战斗至少部署4次非助战的砾;3星通关主题曲4-8,必须编入非助战砾并上场,且所有干员不被击倒。

砾的模组解锁任务

这里的所谓“击倒”,包括了被击败后的强制撤退、受到致命伤后的停留在场等等,但不包括我们手动撤退干员。所以只要在**作上足够小心注意,砾的任务并不难完成。尤其是携带棘刺、山、泥岩这样带自回能力的基石干员,4-8几乎就没有什么难度。

在完成了4-8的任务后,建议带砾去刷4次1-7。只需要注意将她反复部署四次,然后保存为**,再挂机刷个三次就可以了。1-7消耗的理智少且非常容易过关,不会像4-8那样材料掉率落后于时代,刷着总感觉隐隐亏了一些理智。

二、费用回收:砾的模组与傀影、槐琥一致,就不再赘述了。但是考虑到她作为四星公招干员的特殊性,再加上独特的降费天赋,实际给我们的使用感受又会和前两者有很大的不同:

砾模组的费用收益

这里我们主要参考满潜的情况,相信大家几乎都在卡池和公招中达到了这一练度。在部署费用端,砾的模组收益完全不亚于高星干员。虽然降低费用的绝对值不高,但她天生费用就低,模组更是将这份消耗压低到了极致:初次部署仅消耗1点,二次及之后部署消耗2点。这已经触碰到了底线,再低,就是赔钱倒给我们费用了。

解锁的砾模组

三、面板数据:砾本身不具备什么输出能力,因而她的模组也和别人长得不一样,提供的属性是:40点防御力、100点的生命上限。在生命值方面的加成甚至超越了五星,与六星的傀影一致。

砾的一技能“影袭”,核心属性是防御力。模组中带来的40点会先被天赋加成,再被技能放大,实际的提升是:7级是70点,专三时为80点,相当于一级的专精(72点);砾二技能“鼠群”提供的护盾则是根据生命上限生成的,实际提升是:7级时是180点,专三时为250点,只相当半级的专精(376点),提升显然不如上面两位处决者。

四、综合变化评价:由于砾时常作为“挡枪”专业户,主要战略意义就是吸引火力。部署费用的返还对于她太重要了,装备了模组后的她终于成为了极致的工具人。但是相对来说,两个技能在模组中获得的提升意义有限,这方面是有所欠缺的。推荐度:★★★★☆

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本篇文章给大家谈谈明日方舟猴妈(明日方舟赛妈),以及明日方舟猴妈(明日方舟赛妈)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟猴妈

滇西北的白马雪山,生活着我国特有的濒危珍稀物种——滇金丝猴。7个猴家庭生活在响古箐的山中,有21位巡护员守护着它们。

不久前(4月8号),10岁的米粒当爸爸了!他的妻子6岁的母猴,猴生第一次做妈妈,满是怜爱又有些笨拙。

这是响古箐今年出生的第6只婴猴,我们记录下了它生命的第一天。

“出生没有超过24小时的我,有些皱巴”

“被妈妈紧紧抱在怀里的我”

大公猴米粒组建家庭3年,有3位妻子。10岁的三妞去年生了一只婴猴,是米粒的第一个孩子。另外两位妻子是今年刚成年的6岁**妹四甲和四丙,她们中的一位当了妈妈(滇金丝猴的寿命大概是人类的三分之一)。

“阿姨也想抱抱我,但是妈妈不想撒手”

第一天当妈**母猴,还不太会抱孩子。刚出生的小婴猴会抓住妈妈胸前的毛发,这样妈妈在跳跃移动时,能安全的带着它。

但这位年轻的猴妈还有些笨拙,移动时常用一只手抱住猴宝。

有时用两只手抱住猴宝,变成了直立行走。

“妈妈我不难受,但你或许可以换个姿势抱我”

紧张的猴妈总是率先向另一棵树移动,护妻儿心切的米粒爸爸会立马跟上,守在树下或者旁边。

“这是我的爸爸米粒”

生产耗费了母猴不少力气,她还要时刻绷紧神经护着猴宝宝。食物还没吃完,她就带着疲倦的面容,抱着猴宝坐在树上睡着了。

“妈妈很累很累,她困了”

树下有公猴起了冲突在追赶,她又马上睁开眼。

“真希望她能好好休息一会儿”

感觉到危险,她又抱着猴宝移动到树干旁,背着身子,开始小憩。

“爸爸在树下守着我们,妈妈我们安心睡一会儿吧“

“来到世界的第一天,我被妈妈藏在怀里”

“但我还是忍不住小好奇,从她怀里探出了脑袋。”

“我皱巴的小脸,还有些发红。”

“你说,戏剧里的猴脸谱,

是不是照着我们的小脸画的呢?”

“hi,你们好呀~

今天是我来到地球的第一天,

你们会保护好我和妈妈吗?”

滇金丝猴是**特有的7种灵长类动物之一,为国家一级重点保护动物,**仅存约3000只。**善SEE“诺亚方舟”项目致力于**西南山地原始森林和高原湿地保护,滇金丝猴保护是项目的重要内容之一。

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,今天给各位分享明日方舟卡点(明日方舟抽卡)的一些知识,其中也会对明日方舟卡点(明日方舟抽卡)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

方舟雷德王龙有什么技能?

我的世界

艾比咚咚咚是什么卡点音乐?

问题:有哪些手游曾经通宵玩过?

回答:王者荣耀

下面我阐述下原因:

一、王者荣耀的可**作性

王者荣耀这款游戏,是需要对每个英雄的技能熟悉,特点要了解,个人意识,还有团队意识。

每个英雄熟悉了它的攻击性能后,再加上个人意识(也就是面对敌人时的判断),一个英雄不会玩的太差的。只要**作好,不是金钱玩家,你也可以打的很好。还有就是铭文的装配,及时不充钱,随时间增长,铭文也可以装配的。

二、心里作用

王者荣耀,打完一局,如果胜利了,心里想趁热打铁,继续在来局,局势更好,就又开始下一局;如果输了,求胜的心里又起来了,我不信我赢不了,就又开始下一局了。

三、遇到知己队友

王者荣耀里,遇到好的队友,打起游戏来是非常舒服的。所以越打越来劲。

总上所述:1、通宵打王者的原因是努力练习英雄可以很厉害。2、求胜心里作用。3、遇到好的队友打的很带劲。

明日方舟卡点

抠像卡点(游戏剪辑)。

原视频:@阿宁AND AY。打开左下角剪映可以边看边剪,导入素材和音频踩好点。输入好人物文本并对齐每个人物。点击添加贴纸搜索标签,选择一个自己喜欢的标签。点击素材找到下方调节,选择饱和度负50增加鲜明对比感。后面主轨素材重复**作。

我们画中画导入抠好的素材,也可以选择下方抠像智能抠像。给抠像开头打上关键帧,挨着也打一个,结尾也打上一个。结尾关键帧拖动抠像素材往左拖动一点。第二个关键帧位置往左拉一点。

第一个关键帧位置拉出右边屏幕外,丝滑的缓入效果就好了。后面以此类推重复步骤。做好四个对应人物。后面导入人物战斗画面,对齐节奏点即可。每个画面添加变速曲线变速,选择闪进效果更佳。曲线像我这样调,右上角智能补帧记得勾选上。记得截图保存曲线图,保存导出看成品。任务完成。

明日方舟卡点

文丨冬之烈阳@bigfun社区

作为一个刚入坑的小萌新,遇到危机合约这种大阵仗,瑟瑟发抖,而现在终于不负所望,成功吃到低保。低练的刀客塔们,要发挥出你们真实的实力(指手撕碎骨),本次合约还是有希望的。然后大佬们,再接再厉,请发挥出干员们真正的实力,挑战极限,我就告辞刷材料去了。

废话到此为止,以下就是本次珍贵的作战记录,请查收

常驻图

1.破碎大道

旧约

新约

轮换图

1.荒漠

2.新街

3.荒芜广场

4.中转站

5.霜冻废墟

6.无人危楼

7.59区废墟

重新编辑了下,以后就不单独补充说明了

(打脸补充现场:新约完美的解决了我的低保问题,现在我可以理直气壮的说我吃到低保了)

上边就是战绩截图啦

下边会有详细打法

不出意外的话,每天出新图都会在这里更新的

欢迎各位留言讨论,该帖主要针对我这种渣练度废新,大佬请轻喷,如果有好的建议,不吝赐教

本帖旨在提供思路,帮大家吃好低保

就酱,废话不多说,下边正文

(为了方便查看,我折叠了各部分打法,方便检索)

(多嘴一句,本来发出来是给大家点思路,然后顺便讨论的,现在每天打完,就把打法发出来,结果帖子更新完立马就沉,就很难受,我就权当一个记录贴来更新了,路过的,可以帮忙回复一下,谢谢啦)

**********************友善的分割线*********************

1.破碎大道

我总共过了四次,等级分别是9级、12级、14级和18级,其中18是新约,基本打法和14一样,调整了tag和战术,四组打法都有,自行参考

地图

基本地形是这样滴,这个图的关键是利用好地板,官方特意放了个空降兵

先是9级打法

合约

合约,第一行除了重装翻倍都点上,没有重装这个练度是打不了的

阵容

甚至不需要精二!

最好有两个奶盾,一个物盾

送葬人可以换其他群狙

奶,三个,可以带三个单奶,看自己box

阿消,只需要一技能,理论上4级技能就够了

其他就随意了,自行调整

打法

1号位,桃金娘朝右,有技能就放

2号位,红豆朝右,挡一下第一个怪,拖一下回费,必须用撤退回费先锋,前期一点费都浪费不起

费用够以后,2号位,撤退红豆,换古米朝右,主要是便宜,还带奶,完美

3号位,很关键,阿消朝上,注意放的时机,我也不知道怎么放能稳,慢慢试吧,反正放的时机不对,第一波就烧不**,主要还是看脸?

然后怪会被推到上路烤火,第一波应该能被烫**,如果没**漏了,那就是阿消放的时间不对,再试试

4号位,塞雷娅朝右

5号位,星熊朝右,这个位置被打得最惨,用防御高的

6号位,微风朝下,微风2技能奶量很高,适合救急,自行斟酌

7号位,送葬人朝下,完美输出,其他群狙也行吧

8号位,末药朝左,抗法师,顺便奶重装

9号10号位,比较微妙,我见有人带减速辅助,也有人带奶,自行判断吧,要上路重装不太行,那最好9号位单奶朝上,有的人下边重装不行,10号单奶朝右,自行取舍吧

11号位,如果带的赫默,医疗机器人放这里,完美

其他就没了,等着他们被烧**吧(MVP:地板)

********************滑稽的分割线*********************

12级打法

合约

合约里,二级选了大锤强化和减攻,之前试了80血和40攻,有点伤,而且小怪强化蛮伤的,塞雷娅那路扛不住

注意,二级的合约里,40攻,减攻,减血,这三条,都只加1点(相对9级),大锤强化,80血,这两条,是直接加2点,所以从9级往上,想打12,必须1点合约搭一条2点合约,三个1点合约都点也行,但更难。如果坦度够,输出足,可以试试搭配80血,要不然还是建议大锤,大锤强化,意味着你只需要拖到大锤烧**就赢了

阵容

辣鸡阵容,现在看着都心酸,这个刀客塔太狠了,这都敢让她们上去送

阵容的重点,四个奶,只要重装不倒,地板就能教你做人

开局1号位,阿消朝上,带一技能,我阿消满潜17费,技能6费,一定要够费就放,才刚好能把第一个吹上去,如果做不到,3号位先锋可以先放,我还没试过先下先锋,不知道会不会漏怪,你们可以先试试

2号位凛冬朝右,带一技能,其他花里胡哨的先锋我不知道,我只知道我凛冬便宜防高,你们自行斟酌,第一个怪可能会没烧**,凛冬刚好够费

3号位补个先锋,我是王大锤,一技能朝右,这里最好不要上攻击太高,练度太高的先锋,阿消技能cd的时候,怪卡在这会被打,自爆虫子挂了你知道会发生什么

4号位,星熊朝右,带一技能,千万把你防御最高的重装放这里,千万要带加防御的主动技能,除非你扛得住

5号位,末药朝上,带二技能,一定要带加攻击的主动技能,提供奶量的爆发

6号位,微风朝下,二技能,也是为了奶量的爆发

7号位,赫默朝下,二技能,无人机很好用,下边的推王由于阿消cd,会吃伤害,尤其是高攻的,吃多了会挂,无人机可以提供治疗,要没有赫默没有无人机就只能补上撤退的凛冬了,不知道来不来得及,因为补上的也可能会挂,其他最优解暂时没发现,如果有解决办法可以告诉我

2号位,先锋如果有压力,或者怪太多,就撤了,换塞雷娅朝右,一定要带一技能,因为cd短,奶量高

8号位,清流朝上,带二技能,这个是必须的,这个位置只有清流能奶到2号位,如果缺了这个,第三一个下路来的锤子,可能会扛不住,练度高可以不要

10号位,自爆虫到10号位时如果还没被烧**,就在虫子脚下放工具人砺,不管来不来得及撤退都没关系,不要在虫子前一格放砺去挡,有可能砺先被烧**然后虫子没事,一定要和虫子放在一格里边才有用,血的教训

9号位,本阵容最需要**作的时候了,第三一波,下路会来个大锤,锤子走到9号位时,你的阿消会在cd,但这时候你需要推这个b两下,所以必须提前准备好砺,保证砺不在cd,9号位放砺,吃锤子一下,然后阿消触发一次技能,然后锤子会打第二下,砺会挂,运气好的时候,锤子刚落下会被阿消位移打断,但是这种就不要强求了,等锤子再锤**你的先锋,应该阿消就能吹走第二下,如果没来得及,还有个先锋工具人,可以挡一下。小编综合认为,这个位置阿消吹两下,大锤就去上路了,除非大锤越过了9号位

还有几处重点,需要说一下

上路,普通大锤,尽量不要用奶的技能,除非扛不住,奶的技能要攒到红色大锤的时候用,普通大锤千万不能开重装的技能,除非你算过cd来得及刷新,奶的技能最好一次只开一个,否则没有衔接上,极容易翻车

由于带的大锤强化,4号位一开始缺奶时会抗两个普通大锤,这时候可以开一次奶技能救急,后边第一个红大锤奶有4个也好说,再后边,会同时抗2个红大锤,这时候是压力最大的,重装的防御技能可以开启,然后视情况开奶技能,千万不要全交

等第三下路的大锤来到上边,塞雷娅接敌,我塞雷娅防御不够,也是容易翻车,所以之前需要留一点奶的技能,防止暴毙

塞雷娅倒了砺和其他工具人可以抗一下,拖到大锤烧**就可

这个应该就是我的极限了,JOJO!之前9级还有点轻松,大锤强化是真心难打,人还是要做的,极限是突破不了了

*********************好奇的分割线********************

14级打法

合约

我练度实在太低,点不了太高的tag,这套合约,思路大概就是不要强化敌人,然后靠地面奶盾提供回复,扛过各路摧残,蹭**的禁高台tag,按这套思路,私以为是可以打到17的,还有两点的减攻,一点的加攻,只是我的干员强度不允许了,靠运气大概我顶多到16了

阵容

下路先锋一个,我的打法是桃金娘,其他先锋也可以,但是可能会卡费,我试下来,基本不会有问题,但是得先练练时机和**作

下路奶盾+阿消,不多说了

上路一个防盾,一个奶盾,负责顶怪,一个奶盾,负责回复

工具人带红,稳定的打断,救场

打法

开局1号位,桃金娘朝右,技能先捏着,等第二个怪出门,迈三步,然后开技能,这个点可能要自己多尝试,我古米耗费16,桃金娘耗费9,桃金娘技能7级,仅供参考

如果带的是其他先锋,开局2号位朝右,然后直接3号位阿消,但是,3号位阿消可能卡费导致2号位漏怪,4号位可能卡费漏怪,尤其是阵容里带精二的,几乎必卡费,需要拿红挡一下攒费,而且如果先锋练度不够,很可能扛不动前几波,所以我用的桃金娘,爆费相对快些,试出来时机的话,基本不会失误,但是时机不对则必定失误

还有一种思路,下路不带奶盾,带双先锋,轮班,我觉得泛用性不高,也不稳定,而且我先锋实在没空练

桃金娘开技能后,第一个怪会漏走,走到2号位,我试出来的点,桃金娘开完技能后,到古米够费,大概第一个敌人能走到三分之一不到,然后古米2号位登场会挤位,把第一个怪卡到2号位的右下角,那么就成功了,这时候古米拦住第一个怪,然后第二个刚好穿过技能的桃金娘,来到古米位接住,然后桃金娘技能结束,挡到第三个怪,然后古米第一个技能给到桃金娘,回血

这时候第一波**作基本就结束了,具体的时机需要自己调整,大概思路就是桃金娘尽量早开技能,但是不能因为不够费放奶盾让第一个怪漏到2号位其他方位很可能之后会被阿消吹开脱位,甚至直接跑出2号位,又不能让桃金娘到接到第二个怪,也不能太晚,导致阿消登场慢,甚至再后来的上路漏怪,或者第二个小兵也一起漏过去

然后就是攒费放阿消,3号位朝上,等第四个小兵走到2号位前被古米拦停,这时候可以有两种选择,一种第四个兵停前稍早,下阿消,第一波吹不到蜘蛛,一种停下同时下阿消,第一波能吹到蜘蛛,看自己怎么方便,第一波吹蜘蛛如果没**,上路重装会挨一下炸,或者用工具人处理,浪费前期宝贵的费用,所以最好还是让地板收走

啊消好以后,4号位,塞雷娅朝右,如果第一波没烧**,一定要在漏怪前放上,我塞雷娅20费,如果卡费,那就得调整阵容或方案

然后等桃金娘够费放技能,攒出星熊,放5号位朝下,桃金娘技能不能马上开,需要等阿肖cd攒一会,否则古米接敌>3就漏怪了

然后6号位奶盾,补上,我带的斑点,奶盾带持续回血技能

红则看情况,7号位拦半个身子进火的蜘蛛,稳定还来得及撤退,必须保证蜘蛛不会炸到上路,后边会有红刀小兵,会对塞雷娅造成巨大压力,需要在8号位处理,8号位能晕两路

桃金娘放完斑点差不多就撤了

斑点技能前几波可以用掉,补一下血线,然后攒技能打后边红大斧

红斧接敌后,优先开奶盾技能,第三一个的时候,再开防盾技能

8号晕两路很实用,是很好的控制位

其他细节之后再补充吧

*********************脆弱的分割线********************

18级打法,终极之战

合约

练度太低,绝对不能点一级的15攻(精一满级塞雷娅可以试试,但不建议)

10人口,7人口太紧张,不好处理新约的虫子

二级减血,二级减攻,减攻相对减血是更致命的,因为直接和你奶量挂钩,你减血只是影响受到的极限伤害,但是跟怪打你一下掉多少血是没有关系的,以保持攻击为主,提高奶量,防止暴毙

**锁地板,锁的格子和本战术几乎无关,白给点数

禁高台,本打法核心,就是凑这个3点

虫子强化二级,虫子本来好处理,烧一下剩一丝,很好搞,但是强化二以后,得烧两下,还带隐匿,但是能处理吗,能,比强化大锤好处理一万倍,那这就是什么,白给点数

其他都不用说了

阵容

辣鸡精一队,反正都是精一,不屑于嫖(懒得点进去刷助战,而且感觉能过,我感觉我能行

古米+桃金娘+阿消,右下角永动机

星熊+塞雷娅+斑点,左上角永动机

红,砺,工具人,砺挡蜘蛛,红晕特工

崖心,保一手塞雷娅,极大提高生存率

凛冬,过渡先锋,懒得卡点拿来顶的

打法

和14几乎一样

开局1号位,桃金娘朝右,顶住第一个怪,等第二个怪踩到门口锁**的格子,开技能

2号位,快速切古米上场,卡住第一个怪到2号位右下角,多练习几次,如果费不够,那桃金娘再调整下技能时间,其实桃金娘可以更早开技能,但是会被第二个怪揍

3号位,等蜘蛛出门,踩到门口锁**格子,阿消朝上,可以晚一点点,第一波会吹到蜘蛛,觉得能处理就晚点放,不能就早一点,会吹两个小兵,最好能把第一个古米卡的小兵吹上去,如果卡得位置不对,可能会吹歪或者没吹到,那大概率之后就漏了,需要调整古米下的时机

等古米要拦的第三个人,和桃金娘卡住的敌人重合的时候,开桃金娘技能,早了古米接敌太多,阿消cd,翻车,晚了费不够,4号位漏怪,不过我调整了放凛冬,问题不大

4号位,如果上一条**作完美,刚好能放20费的塞雷娅,如果觉得不行或者想容开一点费,那就凛冬朝右,拦住第一波怪,运气好的话,会被烧**,那你就是运气最好的仔,说明地板顺序随的很好,极大提高通过率

记得,如果第一个虫子吹上去了,9号位砺卡住漏半个身子的虫子,让他炭烤,万一漏过去的话,那就火上再处理,最好放在刚点过火的地板,让虫子卡在地板缝上最好,双倍几率,双倍快乐,反正漏了一个虫子过去那就可以重来了

5号位,星熊朝下,前期挡到半血可以开一次技能,第二个技能捏住,千万不能放

4号位凛冬,如果第一波锤子星熊都不行,那就趁早换塞雷娅,如果能抗住,就等一波回费再换

6号位,**的斑点大哥,闪避核心,精一满级提供20%闪避

7号位,崖心,带一技能朝上,虽然没有二技能好用,甚至能控两路,但是她快呀,星熊皮糙肉厚,问题不大,塞雷娅可耐不住红刀一下下捅,能控一下是一下,能打断一次是一次

8号位,红专属位,晕红刀,保塞雷娅,顺便还能晕大锤,完美,红前期就是保证塞雷娅尽量少被红刀特工输出,晕大锤是次要的,后边红大锤出来以后,晕大锤是主要的

每一个虫子都必须在9号位解决,从9号位漏了就是爆炸,怎么处理都血亏,除非你能拿捏的准地火,那我没话说

第三,上路两个红大锤,第一个,星熊接敌时,斑点开技能,一定要保住星熊,保住这波就稳了,红可以控下大锤,第一个大锤,星熊绝对不能交技能,可以在第二个大锤过来以后再开,开早了以后,第二个大锤就原地爆炸

然后,这个时候塞雷娅还会被红刀打,然后还有两个蜘蛛

所以,9号位用桃金娘和砺挡两个虫子,哦对,桃金娘在过渡完前期,放完崖心以后,放波技能就可以撤了

然后红最好能顺便控下红刀

等上路第三一个大锤,星熊开完技能就基本稳了

然后等下路大锤,走到1号位,如果古米练度够,可以古米抗三下,刚好阿消能吹两下走人,如果古米倒了,立刻换一个砺去挡一下,阿消吹第二下,如果古米一下都扛不住,可以大锤没摸到古米时先1号点下砺,抗两下,再让古米接

星熊打完那路的大锤就可以撤了,等塞雷娅那路接大锤,看斑点,有技能就放,然后砺可以在前边地板缝卡一下大锤,等大锤过来,抬手就用红5号位晕,晕完撤,cd好再晕,然后加上崖心的控,一会就拖**了

*********************无情的分割线********************

2.荒漠

地图

基本地形是这样滴,坑是重点

下面是8级打法

合约

渣练度就不要挑战第二等级的其他合约了,你会感受绝望的

阵容

精二能天使就是嫖小羊的工具人,可以带其他精二

陨星是多带的,没有用

小火龙不知道哪个能替,不过上场也相当晚,作用是补充亿点点输出

其他干员按需要自行替换,只要功能一致,无不可替换

打法

第一呢,1号点放桃金娘朝右,全图最安全的位置,放心回费,有技能就放

2号点推王朝右,砸地板aoe不错,本身面板也不弱,一直能扛到中后期

3号红豆朝上,前期宝贵的费用,戳**一个赚一点,撤退还回费,完美的工具人

4号塞雷娅朝右,提供前期回复

红豆要挂就及时撤退,每一点费都很宝贵

5号暗索朝右,带一技能,必须精一,增加射程,否则会被炸**

6号小羊朝右,千万要憋出小羊,砸锅卖铁也要憋出小羊,憋出小羊游戏就结束了,红豆可以撤了回费

7号崖心朝下,带二技能,绝妙的处理,可以在磐蟹过坑正下方格子的时候出技能,拉进坑里,完美。如果磐蟹出来6号小羊还没出,可以先放7号位,再憋一下

8号末药朝右,如果是末药推荐一技能,其他奶自行判断,如果憋出奶之前,地面部队扑街了,可以试试把陨星那个位置带个医疗小车,临时应急,或者提升地面的坦度

10号位,砺,用来拖住炸弹虫,否则就没有然后了

9号位,我带的小火龙朝右,能打那么远的我只有小火龙了,伤害还行,但是要憋到很后期,就很难受,如果有其他建议可以告诉我

2号位,压力大了或者怪太多,就把推王换星熊朝右,同时塞雷娅是后放的,可能会吃很多远程虫子伤害,塞雷娅血量危险,也要先换保住

3号位,前线人太多清不完或者重装压力大了,可以放工具人挡枪

10号位,第三一波,有两波炸弹混虫子冲线,第三一个炸弹可以放过去,毕竟**了就赢了,无所谓炸不炸的了

****************补充的分割线*****************

PS:有银灰的大佬,可以放塞雷娅位,朝右,用你们**的真银斩砍**它们

PPS:银老板的阵容可以试试不要暗索,换成拉狗,拉普兰德的沉默,炸弹虫还是吃的,注意**作不要失误

***********************的分割线**********************

3.新街

新街相对荒漠来说,对坦度的硬性要求高了不少,希望做好心理准备

地图

右下角出矛手,利用好箱子(官方又帮你标好了

下边是8级打法

合约

这个有点讲究,等级1里,限制布局的,会把大部分好用的高台位禁掉,输出和奶双重压力,所以ban掉

等级2里,主要还是加攻和强化矛手,两个之间比较纠结,加攻对你重装和奶的压力较大,尤其是狂暴组长,不容易顶住,强化矛手,则需要后排的重装防御够高,因为矛手强化只加攻速,打高防是会抛光的,相对难度就低了,自行选择,建议输出足的点加攻,练度捉急的点强化矛手

阵容

送葬人没用,没格子放了,可以试试带个群狙或单狙,射程能打到身前3*3的

一定要嫖个年,或者带一个防御爆炸的,比如蛇屠箱

能天使带三技能,我没专精

德克萨斯必须,带二技能

最好桃金娘,我桃金娘才6级技能,带二技能

红带眩晕,可控组长

拉普兰德,不好说,打盾牌可能会抛光,所以我补了点二技能的法伤,应该可以换成慕斯

小火龙,伤害足,减防,**

奶带奶量足的,都带加攻击力的持续技能

我带的星熊,我自己的防最高的了,嫖的年比较给力,要不然第三还是炸,反正尽量防御要足

塞雷娅我拿来补奶的,如果压力不大可以换成远攻近卫,或者可以带煌啊陈啊技能远伤害高的爆发,银老板那是更好了

打法

1号位,开局够费就放,德克萨斯朝左,一定要带二技能,提供眩晕和一定伤害,我德克萨斯12费,第一个怪走到7号位刚好能下

2号位,够费就放,桃金娘朝下,二技能,回血,有技能就放

3号位,星熊朝左,我21费,一定要先憋出来,德克萨斯有第一个技能就要放,空放都行,刷好cd等第二个

4号位,箱子,这时候应该有个狙击走下路去了,别慌,能堵上

5号位,箱子cd好了,放,把那个狙击再憋回去

6号位,等宿主走到前一格,放箱子

这里有波**作,等宿主走到7号位,刚踏上7号,开德克萨斯技能,晕住,别让德克萨斯被砍到了,然后在7号位放嫖来的年,顶住宿主

8号位,能天使,朝左

9号位,微风,朝下,如果重装提前危险了,可以比能天使先下,如果这个时候,3号位星熊就扛不动右下角的矛了,那星熊的防御就不够了,可能需要再升下

10号位,单奶朝下,我是放的末药

注*:注意11号位,如果星熊位防御不够高,可以把送葬人位换手长狙击,陨星最好,朝下,输出矛手,减轻重装压力,然后前边的输出,可以不下拉普兰德,也不带小火龙,改其他法师,推荐小羊,小莫,远山,放13号位朝下,可以打到盾牌

11号位,单奶朝左,我带的赫默

12号位,小火龙朝下

13号位,如果11换了狙,那就单奶朝右,如果换了其他法师没带小火龙,这个位放法师朝下,改放12号奶朝下

1号位看情况,可以保持德克萨斯,打控制,也可以换成其他输出位,我是放了塞雷娅补奶

2号位,放完其他位置以后,可以撤退桃金娘,换输出或者奶,输出建议带拉普兰德,可以打到下路过来的盾,如果没有拉普,也可以试着带慕斯,放7号位下面一格打盾牌

红的话看情况,哪里需要就放哪里,眩晕摔炮

然后等到第三有两波狂暴组长,记得放奶技能,和及时给控,7号位**基本就没救了

等到组长那波,右下角也会刷狂暴矛手,小心星熊位暴毙,如果11号位没带狙,又点了矛手强化,开局到现在的矛手都会攒到现在,组长挂的时候基本上星熊位会炸

要是星熊位炸了,这时候,撤退8号位,不出所料1号位也会炸,记得先把组长干**

然后让7号位接着抗矛手,理论上可以抗住,然后其他高台输出可以撤了

等撤退的狙好了,可以放14号位,朝右,接着输出,然后就完事了

所以关键还是7号位必须嫖个高防重装

然后3号位防御也必须够高,11号位狙我还没试过,应该是这个道理

*********************常用的分割线*********************

4.荒芜广场

荒芜广场总体还好,以我的打法,主要吃的是地面干员的输出,尤其是aoe伤害得够,我的box尤为吃亏,基本拿不出像样的干员,只能靠嫖

地图

这图比较难处理的点,一个是右下角出的法师,是范围溅射伤害,对挨在一起的干员会造成毁灭性的压力,一个是后边出来的两个大盾,配合法师压阵,必须快速击杀,一个是怪群太多,简直“**”,击杀不利很容易漏怪

8级打法

合约

3级合约就别想了,不是低练可以碰的

2级点满,1级减少干员不带,2级里的减少回费是逃不了的,那前期必须堆费,带先锋,进而锁干员就意味着必须依赖先锋来输出,低练先锋是处理不了这个数量的,所以减干员不带(逻辑清晰

阵容

能天使只是精二工具人,没上场,是拿来嫖银灰的

白雪必须,因为锁了法师和重装(基本憋不出来,相当于锁了,不用带的),后边两个大盾,必须拿法伤来堵,白雪就成了最优解,二技能提供可观的法伤输出和减速

阿消必须,练度要是足够高可以换其他群攻近卫,建议还是带,防止卡位和破阵,熊猫也行,记得要带二技能

德克萨斯位,建议带低星回费,效果都差不多,不要**就行,因为高星先锋卡费严重,前期很拖节奏,我是没练低星先锋,我之所以选德克萨斯,是因为攻高,清怪效率高些,否则前几波狗容易翻车

末药,我单奶里边末药最适合,1技能刷新能奶两下,否则白雪会被法师a**,最好带攻击够高的单奶

微风,其他群奶也行,记得带cd短的技能,每一波法师都需要放技能,如果带微风二技能必炸,所以选cd短的一技能

桃金娘,回费快,反正越快越好,所以我用桃金娘

玫兰莎,挡一近卫,攻高血厚就行,我的斯卡蒂还没空练

然后群攻近卫,远程近卫,各一,我试过嫖煌和银老板,第三还是银老板好用,打得数量多,范围还远,清怪利器

伊桑,AOE输出,提供部分控制,狮蝎也可以

医疗小车,我的微风练度低了,第三一波法师技能cd有个间隙,不拉一下就炸了,所以补个车拉下血线

红,工具人,哪里需要摔哪里

打法

1号位,德克萨斯朝下,有费就放,我德克萨斯12费,够费刚刚挡住第一个怪,所以还是建议有的话就带低星先锋回费

2号位,桃金娘朝左,可以a到几个站位靠右的怪,补一点点输出,有技能就放,建议一技能,如果1号位容易炸,那二技能也可以,但是前期回费没有一技能高

3号位,等第一个法师过去,法师走位是右下过来门前转一圈然后再回来转一圈,然后再进左下角门,所以第一圈不用慌,等法师离开射程,3号位,远程近卫朝下,建议嫖个银老板

4号位,群奶朝左,第一个技能有就放,然后之后的技能等法师从右下角进来再放,我微风技能cd37,持续28,勉强能赶上第三一波法师,选cd短的技能,法师出门就开始打这个奶,连带阿消一起被打,所以,阿消练度不可太低,而且法师出门就要放群奶技能,防止暴毙,所以技能cd十分重要

5号位,等第一个法师再转回来,单体近卫朝上,最好早放,不要让法师a到3号位,这时候会有两只银狗在咬3号位,吃这一发,很容易爆炸,也不要太晚,不然法师就漏过去了,如果卡费放不出来,那就升级先锋技能,或者调整先锋配置,提高回费速率

6号位,阿消朝左,由于带的二技能,以救场为主,尤其是小盾牌兵,**的慢,顶上来又会消耗前排的阻挡值,容易漏怪,吹开能调整阵型接敌,但是千万记住,别让靠7号或者3号的怪给你吹一下,很容易直接送到最上一排,直接进门

7号位,群攻近卫,建议煌,如果实在嫖不到银老板,嫖个煌放这也行,但是效率会低些,容易爆炸

8号位,单体奶朝下,如果是4星,建议末药,嘉维尔不清楚,也许也行,如果练度不够,补不起法师的一下平a,比如我,末药一技能能强行续一口,嘉维尔持续回复应该也可以,要么就用攻击够高的奶

10号位,撤退一个先锋,补个伊桑,朝左,建议一技能,提高清怪效率

9号位,撤退一个先锋,白雪朝右,这个位会硬吃法师输出,所以要白雪有一定练度,且单奶要够给力,然后白雪技能捏住别用,等到第三两个大盾进圈,再开技能输出

红的话,前边一波,尤其是第一个法师进圈,容易翻车,可以拿来应急,记得法师的伤害范围,及时撤退或者放个好位置,第三一波法师,可以拦一拦,防止太快进圈,给击杀大盾拖延下时间

*********************蛋疼的分割线*********************

5.中转站

总体来说是近些天最简单的了,只需要两边法师位练度,输出够怎么都好打

地图

两边出怪,两边堵就好

8级打法

合约

没什么好说的,不带重装翻倍,在场限制4人,可以开地图上的点,每路三人,战法牧战术

阵容

我没有小羊,嫖了个

我的小火龙练度还是低了一点点,在的那一路会漏怪,具体处理我会下边会提

开局两个先锋,推荐德克萨斯和推进之王,两个aoe,一个输出一个控

重装看自己box选择

打法

1号位,推王朝左,带二技能,我推王14费,第一个怪走到我刚好够费,如果卡费,先下德克萨斯也问题不大,主要是推王技能快,前期好攒第二个先锋

2号位,德克萨斯朝右,带二技能,技能好就放

3号位,小火龙和小羊,谁输出低,放这个位朝左,我小火龙练度低,我放的小火龙,因为会漏怪,绕一圈跑右路还有二次拦截的机会,要放右路,漏了就炸

4号位,另一个法师朝右,如果德克萨斯那路压力大了,因为德克萨斯脆,可以先放那一路的法师,防止德克萨斯暴毙

1号位,等第一个大锤出现,推王交完技能,撤退,换成塞雷娅

5号位,德克萨斯交完技能,撤退,换星熊朝上

然后等6,7号点cd,买下

8号位,末药朝左,末药一技能能多奶一口,如果用赫默我容易炸

9号位,赫默朝下,无人机看准,我塞雷娅有一波要抗两个锤子,会丝血,无人机奶上,法师输出高就不用担心

11号位,买上

等费够,10号位,德克萨斯朝右,补输出,攒技能,后边会有个打手,绕过卡住欺凌者的星熊攻击,直接打德克萨斯,容易暴毙,这时候要交德克萨斯眩晕,交完以后撤退,如果打手没**可以晚一点点撤,换推王,补输出,这时候放,刚好技能能赶上后边两波幽灵,大锤砸脸上

我的左路由于法师输出不够,会漏一个欺凌者,冲到右路时,刚好右路在王大锤帮助下清完,星熊接上,不会漏怪,如果这里出现漏怪,那就没了,那就得注意提高法师的输出

这个欺凌者后边还有个小怪,打完就没了

*********************忧伤的分割线*********************

6.霜冻废墟

对右路坦度和输出是不小的考验,嫖个小火龙就完事了

地图

8级打法

合约

低练就别点减攻,其他没什么好说的

阵容

王大锤很好用,单守左路

伊桑,提供控制和输出

桃金娘,开局爆费工具人

莫斯提马,短时高爆发,可以压一波大锤血线

小火龙,一格不亏

奶,单体奶一只

奶盾两个,一个左路守大锤,一个右路备用

高防盾一个,带加防技能

红一个,带一技能,切法师

阿米娅,只能杯水车薪打一下,用处不大,可以带个备用盾

能天使,嫖好友精二工具人,没上场

关于银老板,我建议和小火龙二选一,嫖精二满级的,我好友里边没刷出来小火龙,用的银老板,差点翻车

打法

开局,1号位,桃金娘朝右,技能有就开

费够,2号位,星熊朝上,带一技能

3号位,单奶朝右

4号位,憋小火龙,朝右,经典一格战术

5号位,王大锤朝左,左路全靠她了,带二技能

6号位,奶盾朝左,我带的古米一技能,够用了

7号位,小莫朝左,攒技能捏着

9号位,伊桑,朝左,带一技能补一点伤害

1号位,费用够了,撤退桃金娘,换银灰朝上

等一波两个红刀下来,然后银灰技能给上,星熊开技能,银灰技能结束,撤退,换另一个奶盾,我带的塞雷娅,因为星熊练度不够,不补个奶就炸了,我的小火龙也不太行

然后右上角法师出来,在8号位,用红截杀,我红练度低了,每次都差一刀被法师冰了,幸好没翻车,最好是能处理掉法师

10号位,大锤会从左上下来,记得小莫给技能磨掉血线

等撤退的银灰cd好了,再把1号位奶盾换下,银灰再上场,技能一波带走

小火龙练度的话高就不需要银灰这波**作了

第三,可以拖第三一个红刀,等其他怪都**了,可以放进门让刀客塔手撕

*********************流浪的分割线*********************

7.无人危楼

对我来说挺简单的,狙击够多就行

地图

8级打法

合约

加射程和减攻不点,高台尽量输出,就够了

阵容

一个群狙,陨星最好,我带的一技能

两个单狙,主力输出,我带的流星和能天使

一个单狙,后备位,可能漏飞机

两个先锋,推荐一个桃金娘,另一个随意

一个防盾,一个奶盾

一个远程近卫

一个群法

一个奶

砺,工具人,拉炸弹的

打法

开局,1号位,桃金娘朝下,有技能就放

2号位,先锋朝左,自动回费

3号位,单狙朝左,我上的能天使,带的二技能

4号位,群狙朝左,我的陨星,带的一技能

5号位,单狙朝左,我带的流星,一技能

6号位,奶盾朝左,我的古米一技能

7号位,群法朝右,我带的远山

2号位,第一波大锤,要**了就撤退,换防盾

8号位,远程近卫,我带的拉普兰德,一技能

9号位,大概71敌人的时候,会有炸弹飞机不太好处理,下个砺吸引炸弹,炸弹有两波,砺可以抗一会,我撤退早了,第二波炸弹把我远程搞**了

刚刚9号位不够放记得撤桃金娘

然后砺吸完了炸弹后就可以撤了

10号位,如果漏飞机,补刚刚的替补单狙朝右,补刀

第三一波飞机完了,大锤进地道,撤退4号位陨星,补单奶朝右

第三三个大锤**了,就结束了

*********************完结的分割线?*******************

8.59区废墟

这关有点微妙,一开始抄的阿消打法,怎么都过不了,第三还是主线里的法师+减速辅助,这个打法比较稳定,而且没什么**作

8级打法

合约

加血不点,禁重装近卫

法师不能不要

阵容

一个单体狙,伤害要高,我能天使带的一技能,比较稳定

一个法师,建议嫖精二小羊,精一都有点麻烦,不过精一我是阿消打法,炸了,估计现在这个控制流精一还是可以的,可以试试看

一个减速法,配合法师输出大锤和盾

然后就是三个灵魂位

一个召唤,砺cd拿来挡枪的,梅尔的话一技能

一个伊桑,aoe输出+控制,完美,带二技能

一个砺,挡法师,让狙击输出

红豆,禁近卫以后单体输出的极佳选择,拿来切上路那个法师

打法

1号位,小羊朝右,爸爸

2号位,能天使朝下

3号位,真理朝右

4号位,梅尔朝下

5号位,伊桑朝上

6号位,右下角法师过来,用砺卡住,注意法师隐身,踏上6号再放砺,然后狙击输出,狙击要是没打**,就换个输出足的

如果法师过来砺在cd,就放梅尔的狗

伊桑看情况,怪压过来了就放技能,给控制

左上角法师出来,等踏上8号位,7号位红豆朝上,输出法师,然后接着用砺在8号位拦下,砺挂了就补只狗,如果两个都挂了,等法师踩上火,9号位放狗拦,不要放过来

其他就没什么说的了,辅助减速+伊桑捆绑,小羊输出应该是够的,如果还是不行,那就嫖个nb的小羊

看着挺简单,但我觉得这个图是最舒服的图了,花里胡哨的整法挺有意思的,作为这次活动的完结,我觉得是比较适合的

*********************结束的分割线*********************

那先写到这里,之后我会继续更新的

祝各位早日结束征战,我先躺倒等地图更新啦

后记:

终于完结啦,之后估计不会更新啦。

祝所有萌新都能做到自己所不敢想的高度!

—— 一个平凡的刀客塔

2020.03.24

关于明日方舟卡点(明日方舟抽卡)到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟给(明日方舟给你一拳),明日方舟给(明日方舟给你一拳)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟给

#头条创作挑战赛#

明日方舟手游,自从2023的新年活动公开后,鹰角也进入了逐步宣发的阶段。本次,咱们要了解的就是赠送5星干云——截云!个人觉得,这次的新干员形象设计优秀,不过技能感觉一般般,属于是很典型的赠送5星干员。

截云的服饰武器非常有炎国特色,手持巨大的飞轮,我个人很喜欢。同时,截云投掷进行攻击,这很容易让人想起我们的忍者白雪。果不其然,两人就是相同模板的干员,甚至在技能上都有相似之处。

而截云的精二立绘,则又是超出了5星干员的水平。气势恢宏的同时,截云的背景中还伸出了无数的佛手装饰,整体看起来美观且独特。这时就不由让人好奇起来,这个干员的设计原型到底是啥?难道是菩萨,还是蜘蛛?

总而言之,相较于6星干员的设计争议诸多,这次的5星赠送干员的形象设计还是不错的。不过接下来咱们继续来看技能,我觉得看点就不多了。

作为我们通常所说的群狙模板,这类干员除了6星之外,实力都不算太强,一般仅用作前期过渡。对于一般人来说,前期练个白雪就足够用了,而这次咱们的新5星截云,你就可以认为是物理版本的白雪。

虽然说截云和白雪的2技能相似度很高,但是咱们也是可以观察到区别的。白雪会不断扔出武器,武器在远处停留的时间不长,但是白雪可以不断调整位置。而截云应该只会在技能期间扔1次武器,然后武器停留在原地长时间发挥减速作用。

除此之外,个人觉得截云和白雪的具体减速能力肯定也有所差别,再者白雪是法术伤害,截云是物理伤害,这个平时区别不大,但是在攻击某些特定敌人的时候应该各有优势。

总而言之,对于截云这个干员,我觉得立绘设计还是满意的,而具体强度方面,群狙模板不讨喜,同时自身也没有很大特色,我这种老玩家可能看情况考虑一下(大概率不练),萌新玩家可以自行抉择(其实也没有太大必要练)。虽说不练,但是咱们信物还是要拿满,等来年换黄票哦!

明日方舟给

“迪士尼现在有五万人, CP29听说有十万。”

“那你觉得现在嘉年华这里有多少……”

站在世博展览馆的入口前,我和同事看着排队的人潮倒吸了一口凉气。

在**结束后的第一个五一假期里,明日方舟嘉年华、音律联觉音乐会还有COMICUP 29同人展连着在同一时间段举办。三者的地点,又在上海市的地图上能画出一个边长十几公里的三角形,如果选择同时参与三个活动,则可以称之为“多索雷斯铁人三项”。

而二次元铁人们在长假齐聚上海,原因无他:

上视**的报道

在很长一段时间里,我都快忘记了世界上还有“ACGN线下活动”这么个东西。经历了漫长又艰难的时光,诸如ChinaJoy和COMICUP等等展会都已经在我的脑海中失去了颜色——上一次去过的“漫展”是去年夏天的成都数博会,规模不大,但当时人们已经是一副“憋疯了”的模样。

而今年,在明日方舟嘉年华的现场,这种“报复性热情”来得更为明显。此前在社交网络上还是“谁爱去谁去”的舟游玩家,天未亮时便已在场馆前排起了长龙。上午开馆时的长队,更是一路排到了地铁口,场馆门口密布着一排又一排迷宫式的栅栏以引流人群,光是走进门就能刷够一天的微信步数和蚂蚁森林。

“银枪天马行军,但是生稀盐酸”

“让二次元走出家门”,又给鹰角做到了。

1

我已经去过很多明日方舟的活动了。从第一场音律联觉音乐会,到诸多线下授权店,再到各地的明日方舟Only(玩家自发组织的舟游漫展),基本都有涉足。

但这场嘉年华还是超出了我对线下活动的想象——说来惭愧,在活动前一天探班完嘉年华设施后,我的第一反应不是别的,而是很市侩的“这活动要怎样才能回本啊?”

“豪华”,是我对这场嘉年华的第一印象。虽然在今年举办,它实际上是因为**延期的2022年嘉年华“灯下定影”的回响。因为筹备时间漫长,鹰角也先于开票就发出了幕后制作纪录片。

当时有玩家因为高规格的布展设计,戏称其为“在世博会展览馆办泰拉大陆世博会”——当然事实上也没那么夸张,嘉年华仅仅占用了一整个H1馆而已(而已?)。

会场按游戏世界观内的不同地区和分成了数个板块:不同的场景和互动项目、COSER互动、玩家交流、场贩区、主题餐饮……

而最大的突破点在于,现场设施搭建的规格。高到有些不太让人相信它只是一个开完四天就要拆除的展子。

例如,很多玩家Vlog里都会重点提到的密林悍将区域,为了复原萨尔贡雨林在游戏中的风貌,鹰角直接“搬”了一整个**植物园进来,里面全部是移栽来的热带植物。

在雨林蜿蜒之处,刀客塔们还会偶遇游戏角色们的LIVE 2D形象,呈现在画面素质非常高的屏幕上,仿佛森蚺真的显现于林中:

Rua!

而在供玩家游览观看的风景角落里,细心的刀客塔也可以发现藏身其中的众多小彩蛋——挂在树上的热水壶,散落在泥土表面的龙门币,在石块和绣球花之间还能看到野生的源石虫,对游戏内容的还原相当丰富。

与这样的投入旗鼓相当的,还有入口处硕大无朋、占地一百多平米的罗德岛舰船。

在鹰角拍摄的幕后纪录片里,这座主舰是用真正的钢木结构搭建而成(只展出四天,他们竟然不用塑料板),重量高达八吨。为了达成游戏中的风霜质感,一笔一画用毛刷擦色在表面作出了做旧的处理。

罗德岛舰到底是个什么结构,是舟游玩家一直以来都热衷探索的内容。和我一起来的同事四年前就在疑惑“主界面指挥大厅到底在(舰船的)哪个位置”,非常兴奋,向现场工作人员确认了无数遍“真的不能进去吗?”

舰船的对岸,则是一整排游戏场景与角色立牌,他们甚至真的给谢拉格的山景找来了雪。

注意房顶的细节

这样的细节表达,在整个嘉年华的场馆中多到数不胜数。**量最大的多索雷斯区,不论远近,看上去就真的宛如游乐园的固定陈设一样。店铺内部的陈设和商品,也全都由游戏内容构成,在约翰老妈商店里,我就听到身旁的一位“集批”看到羽兽肝酱后会心一笑说了声“0.35技力”。

方舟乐园

多索雷斯区域还有真·冠军铁人大奖赛的活动,无声neta了此前“二次元铁人三项”的戏说——无数玩家在划船机冲浪竞赛上,用满头大汗换取其余博士尊敬的目光。

海滩、海浪。甚至连餐饮区“假日冰淇淋屋”的沙滩都是真正的海滩细沙,我看到不止十个人都蹲下来伸手去摸了摸沙子是不是真的。

但我们已经说了太多的“真的”和“甚至”了。这一切只是因为,在国内几乎没有展商把一个为期四天的短期展览按照这样的标准来搭建。

我的同事张罗过不少的线下活动,在许多玩家可能并不会注意到的地方,他一直在用嫉妒的目光注视。譬如,室内场馆对搭建都是有一定限高的,而明日方舟嘉年华外围的几个区域,布景基本都达到了三层楼的高度,接近场馆允许的极限,经费成本和建设难度都非常高。

这么做的意义何在呢?对这么久没来过线下的玩家们来说,就算只有常规展台、屏幕和摊位,大家大概也会玩得很开心。

我也不知道,我只知道站在“零号特工”街区的角落里往外别的区域看,放眼望去甚至是有天际线的。这样精细度的塞壬唱片店布景,放进一圈实体黑胶和CD,就好像这确实是“一家音乐公司”在线下开设的快闪店。

一切的一切,都让嘉年华不像个展会陈设,而像和主题乐园一样的 “IP小镇”——只是“像”,也很不容易了。

所有这些设施,都会让一个对线下活动的回报率稍有了解的人心生疑虑:“这活动怎么可能回本”——这里的“回本”当然不是指靠门票赚回举办费用,而是把活动的宣传效果也考虑在内,嘉年华的建设成本也显得太高了。

这种疑虑在正式活动烟消云散,因为现场我们遇到的几乎每一位参与者脸上都挂着笑容。

2

现场我最大的感受,还是那种“周围全是懂你的人”的氛围感,就像我们在第一届音律联觉音乐会的报道中提到的那样,一个热水壶能让全场会心一笑——嘉年华的每个角落都在发生类似的事情。

在平时用明日方舟中的梗或机制吐槽,只会引来莫名其妙的目光,而在这两天的活动中,任何一句玩梗的话都能引起一片笑声。

有装扮成杰斯顿的刀客塔,不知道用什么方式带了红酒杯进来,摇摇晃晃对着塞雷娅的官方COSER大喊“两年了,你知道这两年我是怎么过的吗!”,旁边围了一圈又一圈的博士,掏出手机对着嚣张跋扈的杰斯顿,还有因为防止OOC不能作出过多反应、只能举枪示意的官方COSER.

这张机位比较好的截图来自B站UP@你长得很原生态嘛

杰斯顿,AKA威猛先生或者杰厕灵,是活动《孤岛风云》中的风云角色,人物特征是喜欢在监狱里拿着红酒杯装X,名场面包括装了一整个剧情的X然后被塞雷娅三拳揍翻在地……

你看,所有的游戏梗,解释起来都十分费劲。

而嘉年华最大的魅力,就是玩家们走到了一个众人之间“不需要解释”的地方。

这三天的活动中,看到骑自行车来的参与者,大家会异口同声地喊他“拜松”(这位角色在游戏档案中的专精技能是喜感的“驾驶(自行车)”);歇息的刀客塔们,默契地盘腿坐在地上,用记号笔细心地勾选自己想要出击的场贩。

最吸引目光的角色也并非官方coser,而是精心准备来到现场的刀客塔们;一天中,我看到了身材和气质都像从屏幕中走出的Scout,去各路coser旁边“吸引镜头”的拉风摇曳鳗,还有真的银枪天马在neta参加铁人三项的自己。

更高共鸣度的meme,则是在现场有展示但并未在游戏中推出的角色形象立牌附近,爆发着此起彼伏的“画了不卖,心胸狭隘”。

怎么能不卖呢?

而让我印象最深的嘉年华瞬间,是今天下午4点整。

这可能是三天活动期间整个场馆最“默契”的时刻,那是《明日方舟》结束更新维护的开服时间,几乎所有排队的人都陆续打开了手机上的游戏,试图第一时间抽出想要的角色,随后就是幸运儿的狂笑,不幸者的咂嘴、以及更多没能连上网的人不停敲击屏幕的大合奏。

有人排了一天的队,在爆满的场馆中遭受了一天的“军训”,这时却笑着说,“抽出缪缪了,原谅鹰角了。”

在这种奇妙的氛围中,人才能真正感受到线下活动的永恒魅力:我们从前素不相识,今后也不会再见,但我们知道,世界上还有这么多和自己一样的人,就在此时此地。

一位朋友的朋友圈

3

与其用“回馈玩家”这种官方话术来解释和宣传,我更羡慕的可能是鹰角一直能、也一直在做这类投入和产出未必成正比的事情。

无论是萨尔贡雨林里汇成绿海的热带植物,还是去年音律联觉2.0在梅赛德斯奔驰中心华丽却无人的空场,似乎都有一种无可言说的感性,“我来,我造,我花钱”,就这么直愣愣的疯劲。

但看到玩家社区里一长串分享自己活动经历的帖子,你又会感觉这种“可贵”,很多时候没办法用金钱成本去衡量。

或许,这才是二次元游戏区别于其他文化产品最大的不同——这样的社群,和这样的人们,是要用爱和认同来维护的。

2018年,《明日方舟》离正式公测还有一年,尚未成为日后两百万预约的现象级产品,鹰角也才成立不久。在CP22上,他们只能租一个小小的展位,设计小游戏、送自家礼品,到了CP23也是如此。

四周年之后,《明日方舟》换了一个和CP一样大、一样美好的舞台,继续造梦。

关于本次明日方舟给(明日方舟给你一拳)和明日方舟给(明日方舟给你一拳)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

明日方舟干员排名(明日方舟干员大全)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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