明日方舟老八(明日方舟b服官网)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,今天给各位分享明日方舟公司(明日方舟公司总裁)的一些知识,其中也会对明日方舟公司(明日方舟公司总裁)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
明日方舟公司
明日方舟23年已经过半,而鹰角推出干员数量这一块的任务,严格来说已经完成了今年一半的业绩和任务了,那有必要好好回首小编综合认为一下这半年时间推出的9位六星干员的综合特色和评价,你能发现一个很有意思的现象,那就是真正实际常用的只有2位而已。
仓管:蛇蛇
霍尔海雅这个算是公认的了,从机制到输出方面都有问题,全方位的毒点,凑合用还可以,用爱发电不亏的那种,但大部分时候不会去考虑,什么时候官方考虑改动一下吹飞的旋风机制,或者第二模组直接强硬的走类似早露那样的霸道增伤再说吧。
对策卡:林、淬羽赫默
很标准和完美的对策卡,林注重的是顶级的防御,确实部分场合非常的有用,这点不否认,比如说打主线的时候,面对离谱伤害的敌人,林的作用不可忽视,不过很多时候关卡都是直接走纯输出的打法搞定敌人,而淬羽赫默纯粹就是正统的机制卡,玩超高难和极限**作的时候才会考虑用。
很强但是不常用:缪尔塞斯、圣约送葬人、仇白
这仨强度争议还是很大,强吗?起码看数值和机制上确实很不错,但是你说常用吗?对不起真不常用,缪缪的问题就是玩起来麻烦,但确实很不错,强度也OK。仇白纯粹是需要虚空造图才能发挥出真实的强度,上限很好,但是下限也不高。腰子哥是下毒太严重了。
战神:重岳、伊内丝、麒麟X夜刀
强卡,但距离幻神还有着决定性的差距,大哥属于典型的强度风评翻身的那种,伊内丝虚空冠位一身本事,虽然说还是竞争不过风投,但硬底子完全没问题,是否常用完全看玩家的开局打法。夜刀没啥好说的了,今年上半年最常用也是最强的六星了,能和翼德比肩的那种。
明日方舟公司
说起鹰角网络,可能许多热爱二次元游戏的玩家一定听说过,他们家的《明日方舟》这款手游,绝对算是二次元领域有名的老牌手游之一了。而且因为《明日方舟》,也诞生过许多人尽皆知的网络流行梗,比如那个让人忍俊不禁的“阿米驴”表情包,就出自《明日方舟》干员“阿米娅”。
而近日,临近春节,鹰角网络也随大流公布了自家年会清单,其中连阳光普照奖都是13选1的标准,而且还有iPad mini64G、Air Pod Max等各种高端电子产品,更别说特等奖那苹果全家桶了。如此丰厚的年会奖励,也是让不少《明日方舟》的玩家看得流口水。
除了年会奖励丰厚之外,鹰角网络的2022新春礼盒也非常吸睛,同时也延续了年会清单那种实用性并重的特性,下面就一起来看看吧。
第一是整体外观方面,鹰角网络的新春礼盒采用了大红色的搭配,整体看起来就十分喜庆,外包装盒子上面印有2022新春愉快的祝福语,另外还有鹰角网络的LOGO。
打开礼盒,映入眼帘的是一张鹰角网络的新春贺卡,上面写着一些祝福语。另外,里面的事物主要有5件东西,比如常规的红包、对联、福字贴,在红包上面还印有一些卡哇伊造型的人物角色,也是鹰角旗下产品的角色形象。
猜猜这是谁?
除了常规新春3件套之外,鹰角网络还有两件比较有意思的东西,第一件是一对筷枕,就跟书房中的“笔枕”一样,一黑一白这对筷枕主要是用来放置筷子使用,想象一下那种场景,是不是瞬间就觉得逼格上升了不少?
另外则是一套茶杯,分别是一只用来沏茶的宽口茶杯,还有一只用来品茶的小杯子,讲究吧?不愧是上海游戏公司,送的新春礼盒都充满了这种小资情调,这对于喜欢喝茶的玩家而言,绝对会爱不释手了。
讲究的茶杯
以上就是鹰角网络的新春礼盒,你们觉得怎么样呢?
明日方舟公司
明日方舟这次四周年落地实装的四位新干员,这次来小编综合认为一下这几位妹子的基建技能和具体的收益高低性价比,方便玩家对这几位妹子有比较相对清晰的认知,并能快速投入到游戏中运用。
缪尔塞斯
效果:进宿舍自身心情每小时恢复+0.55,该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.1/进发电站时,无人机充能速度+10%,基建内(不包含副手)每有1名除自身以外的莱茵生命干员(最多5名),充能速度额外+3%
缪缪算是发电站的幻神,简单计算和实际摆放了一下,能提供前所未有的25%的效率,这无人机收集速度那叫一个嗷嗷给力,算是目前发电站数值最高的了,让缪缪烧锅炉去吧。
霍尔海雅
效果:进驻会客室时,如果会客室内只有自身处于工作状态时,线索搜集速度提升35%,心情每小时消耗+1/进驻会客室时,如果会客室内只有自身处于工作状态时,连续消耗超过16点心情下一次必定获得莱茵生命的线索。
争议很大,你说没用吧,但是线索保底真的很香,你说幻神吧,也不至于。因为线索这件事的获取和薛定谔,而蛇蛇这个保底必须只能自己一个人工作16小时才能拿到,卡线索这种事情虽然说比较看脸,但好歹你要信任一下自己的好友吧。
淬羽赫默
效果:进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+40%/进驻制造站时,生产力+30%
效果过于简单粗暴,都是属于比上不足比下有余的那种类型,莱茵生命好像一直想要在制造站做点文章,这点看之前多萝西的基建效果就能看出来,但是很遗憾,目前的制造站组合上限太高了,当然萌新开荒另说。莱茵组现在上限95%,凑合做个替补吧。
玫拉
效果:进驻训练室协助位时,狙击干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至3级,则训练速度额外+45%
这个理解起来最简单,就是狙击干员的专精速度提升而已,不过收益并不是很高,平常只有30%,性价比还是太低了,为了这个去精二玫拉属实没必要,建议选择白金。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟公司(明日方舟公司总裁)和明日方舟公司(明日方舟公司总裁)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
这篇文章给大家聊聊关于明日方舟高级资深(明日方舟高级资深干员出现条件),以及明日方舟高级资深(明日方舟高级资深干员出现条件)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟高级资深
《明日方舟》是一款相当耐玩得手游,让很多萌新或资深手游游戏爱好者一下子被其深深吸引,游戏美术风格和其剧情设定完美结合,角色设计相当富有个性,且有一种超越现代的时尚感,最重要的就是一眼望去全是漂亮妹子(老婆),这些都让人大饱眼福!除了早先测试时的一批老司机们,更多的是新入坑的萌新们,而不少萌新也在探索的路上吃过不少亏(浪费资源),为此本人也玩了一段时间,再此给萌新们小编综合认为一下经验好了!
关于初始号、氪金!
『初始号』个人感觉并没有太大必要,虽然6星干员确实好用,但是想发挥6星干员的实力(优势)还是要进行到游戏一定时期,游戏刚开局时6星干员和大部分干员并没有体现出太大的差距。并且新人卡池中6星干员都会入手1到2名,不要给他们分好坏,没有必要的。『氪金』虽说氪金要根据个人情况而定,但是氪金买到的“源石”用途不外乎抽卡、充体力、买家具、和购买皮肤,如果是零氪和微氪,源石还是留着买皮肤吧!剧情开荒会给一定数量的源石,请珍惜。
如期开荒干员选用,不要小瞧3星干员!
『初期干员选用的建议』第一我并没有看过别人的攻略建议等,全是通关关卡时的个人感受。个人感觉编队要有2名先锋,2名重装,2名治疗,1个单体阻击,1个法术群攻,这已经是8名干员了,一个编队为12名,其它可以根据场次填补。基本上日常副本和活动副本以上8名种类的干员出场率极高。还请各位千万不要看不起3星干员,星级越高的干员部署费用越高,相当多的关卡费用卡的****的,不用3星干员根本不行,而像3星先锋干员『芬、翎羽』基本可以应对任何关卡,非常好用!
『重装』重装干员是重中之重,重装就是T(坦克)一样的存在,重装能扛得住,你就折不了。而重装干员基本为两种,阻挡3名敌人,阻挡2名敌人附带治疗效果,个人建议先练2名阻挡为3的重装,前期开荒特别稳!『雷蛇、可颂』等都非常好用,实在不行就用『临光』等也是可以的。
『治疗』治疗最好为一个单体治疗,一个群体治疗(3加),像是『安塞尔、调香师』都非常不错。『术士干员』分为群体和单体,单体用兔子『阿米娅』就好,毕竟是送的五星干员,还是看板娘,而**多为击**OSS而用。而『法术群攻』则可以称得上为输出的核心,好的法术群攻甚至可以替代术士单体,建议选用高星干员,也可以根据攻击范围而定。『特种』特种一般可分为3个大类,推、拉、空降。意义就是特殊关卡,特种能极大降低作战难度,推:把敌人推下深坑(**亡),拉:把敌人拉入深渊,空降:干员快速复活,击杀特定目标即可撤回!『暗索、阿消、砾』等非常好用,他们不用等级多高,但你一定要记得他们的用途。
萌新玩家进入游戏,主刷什么?
第一已三个为主,一个为辅,1.主线剧情为主(3章开始会非常难)。2.龙门币,千万不要看不起这小小的游戏币,没有龙门币你简直寸步难行生无可恋,大部分体力都会用来刷龙门币,建议关卡打到第4关以上。3.碳(基建),碳就是C99,这种材料就是提升“基建”的关键材料,而基建也是三个主要之一,基建运转起来之后甚至不用再去频繁刷什么“EXP经验”每天在家收经验即可。而基建要保证在控制中心3.0以上,也就是3层基建以上,基建会让你整体游戏非常流畅。第三一个辅就是“EXP经验”,你但不过关卡,只能去刷刷经验了。
切记,避免浪费“资源”
浪费资源会严重拖慢你的游戏进度(练度),主要体现在乱升干员!提升一名6星干员到一阶60级,甚至要花费20~30万龙门币,你知道要刷多久吗?要费多少理智吗?当你的核心成员,先锋、重装、治疗、输出都成型后,把高级资源关卡都开启(4级以上),这时在考虑替换干员。切记,不要新抽来个老婆,看人家漂亮,就给拿出全家资产升升升,要先保证核心干员的等级!
第三,写的不好勿喷,都是一些个人经验之谈,主要还是给一些萌新看的,好游戏当然人玩得越多越有意思。再次感谢大家阅读,希望大家多多关注和支持,也欢迎评论和留言来说说你心中的想法!
明日方舟高级资深
小可爱们晚上好鸭~还记得悠总上周带来的明日方舟干员的秘密档案吗?虽距离开服已有一段时间,但罗德岛上仍然不断有萌新失忆成为刀客特。没错,成为罗德岛优秀领导人的第一步,就是莫得理智(不是)
各位刀客特们在经历无数次沉船之后,看着仓库里这些凝聚了源石(氪金)光芒的高星干员们,
难免会有一些疑问:萌新抽到了这个,好用吗?
今天就让资深刀客塔悠总来告诉小可爱们那些明日方舟里强**的干员叭~
艾雅法拉
六星的单体术士艾雅法拉,从外表上看可能是一只可爱软萌的小羊,但她的强大实力在六星中也绝对是数一数二。精一和精二的天赋可直接提高队伍中所有术师干员的攻击力,成为了法师队的必备基石之一。而小羊的技能可以说是游戏中绝对的大招。
二技能“点燃”在消耗少量sp的情况下不仅能降低敌人法抗,还有额外范围的溅射效果。19C的费用就能有接近群体法师的效果。
三技能火山更是一个核弹按钮,高耗能的同时超大范围爆发输出能一举扭转战局,血条消失术表演了解一下~
小羊的精一和精二优先级都很高,在当前法术伤害强势的版本下属于必练的干员,前提是要有啊(许愿小羊QAQ)
银灰
明日方舟中近卫的位置有点尴尬?银灰:不存在的。身为唯一的男性6星,银老板的强度也是天花板级别的。1技能简单粗暴的加攻,2技能加防回血都是非常实用的技能。但说到银老板的强大,精二后的3技能真银斩绝对是强**!在攻击力增加的同时,攻击范围也大幅增加,可同时攻击最多6个敌人,保持较长时间的爆炸性物理输出!
你说减了70%防御,真男人从不让敌人近身!在前期稳定输出的情况下,精二后的银老板可以说是质变,真银斩强**!练就完事啦~
星熊
传说中曾有up主氪金上万仍不得的这名梦幻6星【滑稽】,星熊的能力自然对得起她的身价。
全能的六边形面板,在重装中属于又能抗又能打的大姐头,单人配1个奶就能镇守一路。多少萌新开荒时的命都是星熊给的啊~~精一的星熊已是兼具防御和输出的重装近卫,而精二后的三技能更是极为强大的三档电风扇(不是),无情绞杀能前方一格的所有敌人。混乱战局中的星熊,就是保证队伍稳定的中枢,推荐培养的顺位也属于前列。
初雪
虽然辅助在第一队开荒主力中似乎没有太大存在感,但随着刀客塔们练度的逐渐提升,以初雪为代表的辅助可以发挥出不可替代的效果。初期的初雪在队伍缺少法术伤害时也可担当一个单体术士的位置。而精二之后的关键技能自然震慑则可以同时削减敌人最高60%的防御和30%的法术抗性。
尤其在面对高防御的大盾敌人时,初雪的强力辅助能让能天使等物理输出穿透防御打出伤害,再也不用担心“抛光”啦(阿噗鲁派~~)而初雪的天赋也能大大促进队伍清场能力,避免残血敌人爆发带来的威胁。
看看初雪毛茸茸的大尾巴, 你怎么能不练她?(不过辅助的培养还是可以等主力成型之后哦~)
阿米娅
阿勒?上面的干员是很强,但这与我有什么关系呢?(发出非酋的声音QAQ)
小可爱们可不要忘了看板娘——阿米娅(lv)呀~
作为游戏初始的第一个五星单体术士,阿米娅虽不能像氪金获得的高星术士那样为所欲为,却也是陪伴萌新不断成长的重要战力。随着剧情推进免费提升的潜能是一大优势。
1技能战术咏唱消耗较少sp且有效提高攻速和输出。
2技能大范围爆发伤害也是非常可观,虽然是自动开启且有眩晕的副作用。
而最为独特的则是阿米娅精二之后的3技能“奇美拉”,提升100%攻击的同时无视敌方的所有防御和抗性,爆发之后直接退场的战略性核弹,不愧是“驴星一条”(迫害阿米娅的无良Ma…Doctor)。
不管怎样,这只可爱的小兔(lv)子还是比较值得培养的,万一后期还会加强呢(主角光环?)
但是,要养这么多干员,每天龙门币和材料刷到莫得理智?
不用担心,今天悠总陪你打游戏,一起做C服!
U家征集店明日方舟角色火热征集中
恭喜征集人气最高的艾雅法拉C位出道(≧?≦)?
由于悠总对阿米娅实在不能割舍
真爱出道奖送给阿米娅(lv)
开发角色解禁
诶嘿,当然还有福利活动啦~
安利好友,下定金补尾款
还能有2张400-100的双11优惠券!
安利好友享优惠
补尾款,享优惠
双十一的优惠大家的懂得,
加上这个优惠券的话,四舍五入不要钱哇!
快来参团征集,为了可爱干员们冲哇~
彩圈在等着你!!!
欢迎小可爱们加入Uwowo ×明日方舟Q群(656649254)与悠总和窝窝鸟一起愉快的玩耍,后续更多福利都可以第一时间知道!
据说还有U家大佬在线直播打游戏送福利哦~
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明日方舟辅助脚本
这是一款玩法相当精彩有趣的策略塔防游戏,融入了经典的RTS元素,给玩家带来一场全新的游戏体验,而且支持自制地图,一起来分享前所未有的快乐,大量丰富的资源任由你享用,有喜欢的朋友赶快来下载吧。
通过使用MuMu模拟器,《边境军团》手游可以在电脑上运行,作为网易出品的一款免费电脑软件,MuMu模拟器有win版、mac版,能适配市面主流安卓应用、软件和部分IOS手游,深受玩家、B站主播好评。不仅兼容性好、稳定性强,还突破了游戏在手机上的帧率限制,支持60、120帧高帧率,搭配电脑大屏,视觉体验更丝滑酷炫。
接下来就来看看具体介绍如何用MuMu模拟器在电脑上玩《边境军团》吧。
一、下载安装MuMu模拟器
1.打开网页搜索“MuMu模拟器”,找准MuMu模拟器官网进入;
2.点击“下载MuMu模拟器”进行下载;
二、安装《边境军团》
方法一:打开应用中心或直接在搜索框搜索《边境军团》;
在右上角下拉菜单选择需要的渠道服进行下载;
方法二:如果应用中心没有找到需要的应用,可以通过apk安装,将电脑里面的应用同步到模拟器中。
除此之外,MuMu模拟器还可流畅运行《明日方舟》、《碧蓝航线》、《王者荣耀》、《阴阳师》等多款热门手游,新上线的手游也会同步上架。
三、模拟器设置优化,让《边境军团》可流畅、稳定运行
1.根据模拟器提示,确保模拟器已经开启VT;
2.点击模拟器右上角-设置中心-高级设置,将性能设置调至合适状态;
大部分用户将性能设置为“中”即为合适配置,可流畅运行绝大部分游戏,配置较差的玩家,自定义不低于“2核/2G”,如果游戏包过大或者游戏画质要求高,则不低于“4核/3G”。
注意,这里不是设置得越高越好,CPU核数最高不得超过电脑核数的一半,否则会产生卡顿。
3.若运行游戏时出现黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角-设置中心-高级设置,切换显卡渲染模式解决。
注意,不同的显卡渲染模式需要分别安装DirectX、OpenGL,若电脑缺失需根据教程安装后才可切换,同时流畅运行《边境军团》还需要电脑切换至”**显卡”运行模拟器。
完成以上**作后,你就能尽情享受《边境军团》带来的乐趣啦!
四、MuMu模拟器主要功能
MuMu模拟器不仅能用电脑运行《边境军团》手游,还可支持MMO、MOBA、吃鸡等不同类型手游的适配,并针对性配置了多种便利的功能。
【智能按键】
MuMu模拟器连接键盘、鼠标、手柄使用,不仅有预设的云方案,也可以轻松自定义,搭配智能按键、宏按键,让你招招连击!
【**作录制】
MuMu模拟器的**作录制功能可以实现自动化点击执行**作,还可以自行设置脚本循环方式、模拟器设置和仿真模式,大幅度提升挂机效率和稳定性!
【游戏多开】
MuMu模拟器版本在2.6.4及以上即可支持模拟器多开,模拟器多开打破了应用多开方式最多只能5开的限制,电脑本身性能越高,多开的上限就越高,并且所有多开的模拟器可同时使用**作录制功能,更加便于切换**作,轻松挂机肝小号!
【60、120高帧】
部分游戏在手机上运行受设备限制,仅支持30帧。但MuMu模拟器使用了智能补帧技术,能够使30帧游戏突破到60帧、60帧游戏突破到120帧,大大提升流畅度,享受更佳的视觉体验!
注意:游戏更新时可能会导致高帧失效,MuMu会立即修复,耐心等待恢复即可。
更多玩法与功能,快来下载MuMu模拟器体验,享受非同一般的电脑玩手游“新”体验!加入《边境军团》玩家社群,与玩家交流经验、分享快乐!
【关于网易MuMu】
网易MuMu模拟器是一款针对手游玩家开发的安卓模拟器类电脑软件,可在电脑上大屏体验市面主流**及应用,享受120帧高帧画面带来的丝滑游戏体验,多开、**作录制挂机、智能键鼠**作等多样功能满足你不同的游戏需求,让你轻松游戏成神不伤神!
MuMu模拟器官方网站:
官方微博:MuMu模拟器
微信公众号:Mu酱游戏中心
明日方舟辅助脚本
《天启之光》手游电脑版怎么玩?推荐使用MuMu模拟器,不仅能在电脑上流畅运行,还支持键位设置、多开运行、高帧率等多种实用功能。
《天启之光》是首款次世代机甲科幻战场手游。两千年后,创世群神复苏,他们意图通过“创世神庭”的组织再次统治全人类,在近乎毁灭级的压迫下人类大军节节败退。你将扮演末日的拯救者,在魔法和科技交织的异世界大陆,唤醒尘封的古代文明机甲!钻研对抗神灵的机甲技术,在创世神庭的搜捕追剿下一-步步扭转战局,还人类一片能够生存的净土。
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二、安装《天启之光》
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方法二:如果应用中心没有找到需要的应用,可以通过apk安装,将电脑里面的应用同步到模拟器中。
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三、模拟器设置优化,让《天启之光》可流畅、稳定运行
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注意,这里不是设置得越高越好,CPU核数最高不得超过电脑核数的一半,否则会产生卡顿。
3.若运行游戏时出现黑屏、花屏等画面问题,可以尝试通过模拟器右上角-设置中心-高级设置,切换显卡渲染模式解决。
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【智能按键】
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【游戏多开】
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明日方舟瓜版(明日方舟官服)
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟脚本(明日方舟脚本挂机手机)这个问题,明日方舟脚本(明日方舟脚本挂机手机)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
对国产动漫你有什么看法?
不请自来。
在几年前**,动漫不像在日本是作为一种产业,说句实话,大部分**人生活已经很困难了,能维持生活方面的衣食住就很不错了,而学画画的人中,再细分下来,能设计人物的就更少了,这部分人要么是因为兴趣,要么是真的想创作一部属于自己的独特漫画,但是,仅仅有画师是不够的,制作团队又不是义务劳动,没有钱,谁会去浪费时间?企划、动画制作人、人物原案、总监督/监督/系列监督/副监督、脚本、分镜、人设、美术、cg制作、3d建模、音响、音乐、剪辑还有配音等等、都是需要团队和资金的。所以国内不缺乏优秀的画师,缺的是制作团队还有投资。
但自从国产3D大作“大圣归来”已经让资本家们发现来国漫市场已经是一块大蛋糕,之后的一系列大作 “白蛇缘起” “哪吒”也让我们看到了国漫所迈出的一大步。而今几年所出的剧集系列动漫也是打出了国漫的名气“一人之下”“狐妖小红娘”以及拖**一大堆粉丝“清时明月”等也让我们看到了国漫的巨大进步!
所以个人是非常期待也很看好国漫的未来!第三说句加油!期待未来更好的国漫!
对国产动漫你有什么看法?
今天小编和大家谈的是国产动漫。看多了日漫,有时候静下心来在想这几年看过多少国产动漫,又有多少国产动漫对自己印象最深刻。小编大学学的是数字媒体,在学校系统的学习了动漫的制作,在学校里面感觉自己就是国产动漫未来的希望,毕业以后才知道在学校学的东西在社会上只是皮毛,想要做出一部优秀的动漫真的是很难!现在很多人提起国产动漫就会说和**足球一样烂,那么国产动漫到底经历了什么呢?为什么前期领先的国产动漫到现在却默默无闻再难出好的作品了呢?这几年你又看过哪些令你难忘的国产动漫呢?
第一,谈起动漫我们先要说一下动漫的制作流程。小编作为一个数字媒体专业的影视人,刚开始毕业后就做的动漫。第一动漫的灵魂是一部剧的剧本,剧本剧情很重要,没有一个好的导演好的编剧,想要拍出一部好的动漫真的很难。剧本要求要有起伏,要有转折,吸引人能有让人看下去的欲望。举个例子这部电影虽然不是动漫但绝对是一个经典制作,《疯狂的石头》相信大家都看过吧,里面的剧情婉转曲折,整部电影都让人猜不透结尾。像这种剧本才是整部电影所需要的。
有了好的剧本就要进行下一步的制作了,分镜头的制作,基本上全都是手绘,一帧一帧的,在日本有很多动漫手绘**,比如宫崎骏,尾田荣一郎,岸本。这些**基本上要做的就是确定好剧情,确定好主角,还有整部剧情的发展,在关键的地方画上关键帧动画,现在科技进步了中间的插帧就会有电脑主动完成了。接下来要做的就是繁琐的后期制作了,上色,调音,剪辑,出片。如果做得是3d动漫,那就需要更加繁琐了,有建模,贴材质,打灯光,K动画,添加**,渲染。一部动画制作下来没有个一年两年是很难完成的!
现在动漫的趋势,欧美基本上都是3d动画,以画质和**取胜,而日韩动漫则是以剧情为主,比如全世界都在看的日本动漫,《海贼王》,《火影忍者》这些动漫都是2D动画,制作相对简单。适合那种连载剧情丰富多彩的漫画翻拍成动画,因为前期漫画就吸引了一大批看客,有了一批良好的基础在那。制作比较粗糙,基本上靠的是配音和剧情的发展,但是却是现在全世界最流行的动画,可以说影响了一代人!而国产动漫作为刚开始就领先世界水平的先驱者,现在却慢慢的没落了,究其原因是什么呢让人深思。
其实小编想了一下,第一是大的环境,现在娱乐圈拍电影的目的就只有一个,那就是**,谁也不会投资这么大的人力物力,去为了一个不知道有没有收益的动漫电影而去做。毕竟收益才是最实用的。第二做动漫最重要的是要有好的剧情,在**的娱乐圈基本上都是导演说了算,编剧地位很低,导演说改就会改,再加上前期没有一个好的基础铺垫,没有一个良好的基础人群很难做出来。再加上做动漫真的需要很大的技术在那,**在3D动画和手绘上的技术和外国有很大差距,很多做动画的软件都是国外开发的,很多领先的技术也是在国外学的,怎么和别人比呢!
第二小编和大家说一下近几年**比较出色的几部动漫!这几部动漫可以说是刷新了小编对**动漫的认识,如果国产动漫都做成这样,那还愁什么呢!**动漫肯定会崛起!
第一部:《西游记之大圣归来》
这部动画是小编在北京上班的时候和同事一起去电**看的,整个剧情加制作可以说是很精良了,画面唯美,动作连贯,有冲突有矛盾有转折,原本是一个**人都熟知的故事,编剧却可以把自己的想法放进去,让我们从新认识了唐僧,孙悟空。整部动画小编在电**里面看的真是热血沸腾,不为别的就凭那画面,那角色模型,动画制作也让小编感觉,**动漫真的有希望了。可是谁又知道为了制作这样一部动画所付出的努力呢?这部堪称经典的动画你可能想不到制作团队有多少人,其实只有十几个人,在一个几十平方的居民楼里面创作出来的。是什么能把他们这十几人聚在一起的呢?可以说都是为了一个目标,那就是心中的理想,这十几个人里面很多都是做动画的大拿,来到这里都是降薪过来的,他们为了心中的一个理想,他们喜欢动漫,不希望自己的手艺没落下去,他们想让**动漫崛起。在**很多动漫牛人转行做别的去了,因为**的现状就是,动漫人很难在生活的压力下活下来,因为没有人愿意投资一个看不见未来的行业。希望他们十几人一直坚持着自己的理想梦想,一直做下去,继续创作国产动漫的另一个奇迹。
第二部:《小门神》
说起小门神很多人可能会不知道,虽然这部动画没有大圣这么火,没有大圣这么高的票房,但是对于小编来说这部动画可以说是除了大圣以外另一部比较好的动画作品了。第一整个故事也是让我们焕然一新,故事上没有一成不变,没有按部就班,而是从另一个角度,结合现在社会发展,去深挖一个故事,整部动画门神的落寞,也代表着一种古代职业在现在的落寞,整个故事哲理性很强。画面唯美完全不输大圣,可以说是一部相当良心的制作。整部动画人物设计以及场景上都做到了尽善尽美,然而票房却不是很好。而现在拍一部电影动不动就上亿的票房,做一部动画票房却如此惨淡,究其原因是什么,令人深思。难道**这个大环境真的不适合动画电影的生存?
第三部:《大鱼海棠》
第三要说的这部动画就是《大鱼海棠》,可以说这部动画是现如今**动画的最高水准了,可以媲美亚洲最优秀的动画电影。整部动画故事题材独特,画面优美的令人叹息,整部动画创作周期接近15年,中间因为资金问题而断了好几次,但是主创人员没有放弃自己心中的那个梦想,一直坚持了下去。其实整部电影编剧源于导演的一个梦,很难想象吧,为了一个梦都可以坚持15年不放弃,努力去做,敢问还有什么事情不能完成不能做好呢!整部动画在画风上细腻无比,这是一种工匠精神,是现在社会所欠缺的。整部动画的细节之处让人感觉到了浓浓的**风,这是对**文化的发扬和传承。这部动画让小编看到了**动画的希望!
还有一部就是刚上映没多久的:《哪吒》这是我为什么喜欢的原因:
一个是哪吒的不信命,另一个是父子情。电影中只有三岁的哪吒,还相信“我命由我不由天”,还愿意为此去挣扎奋斗。也许这个是最打动人的吧,比如我,毕竟”这尘世最擅长的事,大抵就是抹杀疏狂者的落拓,磨平豪纵者的傲骨,斩灭叛世者的孤妄. ”或者说,我们都曾经心有哪吒。可是,面对种种,我们却妥协认命了。而哪吒还愿意相信并且为此战斗到第三一分钟!
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟精华(明日方舟精美图片),明日方舟精华(明日方舟精美图片)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟精华
明日方舟中一般对策卡这个形容词,好像都是形容强度不够的贬义词,不过这次要说的对策卡,属于无可替代的顶尖对策卡,专治疑难杂症和阴间怪,因为涉及到的干员数量异常的多,所以用很简单的话术小编综合认为介绍一下这些干员无可替代的关键点。
以下干员的特色在于,部分干员可能平常并不是经常能用到,所以早年的时候强度一直被吐槽,不过后续面对部分机制和地图的时候,能发现有没有他们真的是两种通关难度和游戏体验,所以在资源充足的情况下,建议还是练一下。
夜莺:最强法抗奶妈,数值机制破坏者,圣域之下,法伤敌人皆为蝼蚁
铃兰:三上拐+合约战神,幻神最强战场,专治各种跑男
灵知:顶尖冻结硬控,用过后很容易上瘾,水月肉鸽伪幻神
温迪:水炮推人有三种模式,敌人也会有三种苦难
黑:开罐神器
老鲤:嘲讽达人+刮痧师傅,阴间元素损伤和硬控拐的完美克星
流明:无可替代的解控神器
远牙:专治各种带闪避机制的敌人,超视距体会到攻击全图的爽**。
双幽灵鲨:顶尖锁血外挂,专治各种高输出精英怪,打不过没关系,直接开祷
桑葚/蜜梅:在这两位面前,元素损伤机制是不存在的
巫恋:攻防全面削弱,把BOSS变杂兵的神器
拉普兰德/槐虎/孑:必练的沉默工具人三天王,拉普兰德地面远程法伤输出顶尖,槐虎能**基建当幻神,孑哥是不可替代的感染生物克星。
红/傀影:晕眩工具人
卡夫卡/埃拉托:睡眠工具人
明日方舟精华
明日方舟对于23年下半年官方要开启的复刻SS系列的主题活动,这次带来一下简单的活动掉落素材汇总,方便玩家在素材获取上有一定的规划,同时结合目前的大环境简单说说,个人建议在长草期期间,没事多刷点装置,因为这个素材掉落并不是很可观,当然因为不知道新SS活动的素材掉落,所以也不好说。
尘影余音:糖、板砖、半自然溶剂
6月下旬就要开的SS活动,掉落的素材看着不错,个人比较建议刷板砖,因为后续复刻活动没有这个素材,也不敢说新活动一定会有板砖的掉落。
绿野幻梦:化肥、扭转醇、炽合金
比较重要的是扭转醇,炽合金虽然说需求度也很高,不过下半年复刻活动中,唯一掉落扭转醇的也就是这个活动了,这活动
理想城长夏狂欢季:胶囊、凝胶、刺球
夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花园的两个素材,夏活都会掉落,也就是凝胶和刺球,所以这次空想花园不用那么头铁去刷太多这俩素材,留到夏活复刻也来得及。
叙拉古人:土块、炽合金、化合切削液
综合体感不错,不过对比之前的素材掉落,不重复的素材只有化合切削液,不过这个素材目前整体需求度不高,所以自己合理规划,看看炽合金是提前刷还是等到这个活动再刷。
照我以火:糖、铁、半自然溶剂
虽然说很有可能今年不会复刻,大概率要等到明年去了,不过还是有必要说说这个副本的掉落,只能说还好,这个掉落最吸引玩家或者说实用度最高的,实际上应该还是铁,毕竟复刻活动中,下半年没有铁块的掉落。
明日方舟精华
大家好,今天为大家带来的是《明日方舟》的详细攻略以及礼包兑换码福利,《明日方舟》是一个是一款魔物主题的策略的手游游戏,深受玩家们的喜爱,其实这款游戏是可以使用礼包兑换码的。如何领取福利?兑换码是多少?如何使用兑换码?跟小编一起看下去吧!
“抽卡”是收集养成类手游最不可或缺也是最臭名昭著的一部分。这也促使许多人希望通过不断地刷游客号的初始抽卡,来获得足够多的稀有角色。如果你单纯只是想在这个游戏里体验收集的**,刷出五星六星角色肯定会让你获得足够的满足感。如果你喜欢研究游戏的策略,将不同的角色搭配以达到以弱胜强的效果,那么刷不刷都无所谓,因为这个游戏不管是几星的干员,都有强大的存在。
事实上在我开荒的前1-2章,我基本不使用使用五六星角色,除了我们的阿米娅(包括我预约送的雷蛇和官方送的暴行)。我在游戏初期的阵容,可供萌新们参考(忽略等级,这是我之后截的图= =)调香师是我初始20连抽到的,也可以进行替换,其他都是系统送的。
明日方舟中堆拐的方式大概是这最好的解释。我们都知道明日方舟的辅助界有“三大恶人”,华法琳、初雪、空。正所谓流水的输出铁打的拐,无论你这个输出多么软弱无力,让我三大恶人扶上一扶,立马就能秒天秒地。而问题在于,如何才能将这些拐以最大的收益集中到那位输出身上(主要是华法琳和空的增益技能)?关键就在于攻击范围的处理上:只要保证攻击范围内只有一个目标,这个BUFF怎么也不会上错。
现在的手游很多都离不开氪金,但是很多玩家不知道游戏中的很多大佬可能是内测号玩家,由于其特殊性,每天只会少部分发放。想领取的,可以私信小编~~
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1、每个礼包兑换码只能兑换一次,不能重复兑换,在领取礼包码之前,请先确定已经是否已经兑换过该礼包。
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟砾(明日方舟砾专精哪个技能)和明日方舟砾(明日方舟砾专精哪个技能)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟砾(明日方舟砾专精哪个技能)以及明日方舟砾(明日方舟砾专精哪个技能)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟砾
上场顺序:推桃德,银煌临塞。砾四处救火。
两套真银斩,对面基本摸不到煌。
两个奶盾维持常规治疗容错用,应该并不需要多高练度。
砾拦住术士,争取十秒左右的时间,然后真银斩刷刷刷就完事了。
普通小怪交给煌完全没问题,中后波白狗煌扛不住,但是真银斩正好可以刷刷刷,vans
明日方舟砾
五星特种干员,贝娜。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
贝娜:五星替身系特种
五星特种干员:贝娜
面板数据:五星特种干员,贝娜。她那独特的特性又为我们带来了一个全新的细分子职业,暂且称为“替身特种”。能够重生的她们会永远待在场上,不仅能够持续打出多种形式的输出,同时也能承受更多的伤害。
在面板数据的对比上,我们主要以同为五星的特种与其他近战位干员作为辅助参照,包括:乌有、赤冬、卡夫卡、阿米娅、燧石、食铁兽、红(不考虑天赋,均按精二满级无潜能计算)。
贝娜的面板数据
贝娜的部署费用略贵,这也换来了整体更高的面板数据。她742点的攻击面板仅略低于乌有和赤冬,也领先了其他各类型的地面干员,攻击力绝对是属于高的;生存面板则略逊一筹,生命上限和防御力基本与挡一拳皇燧石一致,这对能够挡二作战的她不是一个好消息。但其实面板数据对于这类特种并不是全部,她们的关键在于替身身上。
部署贝娜
贝娜的量角器
“贝娜的量角器:<替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少40%。”
天赋需要配合贝娜的特性来看,概括来说就是:当贝娜受到致命伤时不会撤退,而是切换成能造成法伤、具有法抗的<替身>进行作战(阻挡数为0),在持续作战20秒之后,自身会再次替换<替身>上场。这是一个非常有趣的新机制,如果按照JOJO的设定来看,完全可以归类到像是辣妹、回音ACT3这样的自主意识替身中了。
贝娜的替身安妮
当她们俩互相进行状态切换时,会强制清除两者身上的所有buff,并重设血量至最大值。如果贝娜**亡,她当前开启的技能将会立刻结束、未开启技能时的技力条也会直接清空,换上一个能够使用法杖进行法系单体攻击的安妮。如果安妮**亡,那么她将和贝娜一起退场。
替身安妮没有任何技能,面板属性与贝娜完全相同,却不进行阻挡。但是,两人的输出类型完全不一样,相互补足。贝娜是范围身前一格的地面物理输出,但安妮则是范围周身九格的可对空法系单体输出。
贝娜替身的攻击范围
在输出能力方面,替身安妮的的攻击力与贝娜一致,基本相当于是一个五星单体术士的水准,只是没有技能而已。她所能做到的只能是补足输出,或是稍微磨一磨敌人的血线。
奋力修剪:无视护甲输出
奋力修剪(图源PRTS)
“奋力修剪:生命上限-50%,攻击力+80%/85%/90%/100%,无视攻击目标30%/35%的防御力。”
一、技能机制:贝娜的一技能“奋力修剪”,是一个纯粹的输出向技能,她通过献祭生命换来了更强大的力量。在开启技能后,贝娜会直接牺牲自己50%的生命上限,从而获得高额的攻击力增幅以及无视敌人部分防御力的能力。她手中的大剪刀不再平庸,每一剪的输出都不容小觑:
奋力修剪演示动画
二、输出能力:我们先来测试一下“奋力修剪”在输出端的数据,分别计算在面对低防御力和中高防御力的敌人两种敌人时贝娜的表现,这里所取敌人分别是:伐木老手、高级武装人员(防御力100/800,法术抗性30,数量为1)。
敌人选择:高级武装人员
考虑到贝娜“奋力修剪”属于单体物理输出类的技能,因此这里也选择了同一类型的技能作为参照,包括:风笛的“闭膛连发”、芙兰卡的“极致锋度”,森蚺的“钢铁意志”、傀影的“血色乐章”、斯卡蒂的“涌潮悲歌”、战车的“倾泻弹药”、燧石的“锋芒毕露”、以及棘刺的“至高之术”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:
奋力修剪伤害测算(低防御力)
在面对低甲敌人时,贝娜的爆发能力显然在其中属于垫底的水平。贝娜1000多点的秒伤数据仅有傀影的一半,也要低于其他绝大多数的地面输出干员。但巧合的是:贝娜一技能的伤害几乎完全等同于芙兰卡,两位拥有无视护甲能力的战士达成了奇异的一致。
显然,这两位干员并没有把心思放在爆发清理低甲敌人上,她们有着更大的野心,对那些高防御力的敌人有所想法。我们再测试一组数据,将敌人换成拥有800点高防御力的高级武装人员,再测试一下众人的单体物理输出表现。为了不让数据太过难看,所长将所有干员的技能练度从7级调到了专三,结果如下:
奋力修剪伤害测算(高防御力)
在面对中高防御力的敌人时,贝娜的爆发能力依旧不够亮眼。由于能忽视部分敌方防御力的关系,她的每一次攻击能造成的伤害并不低,但是却输在了攻击速度上。她在技能期的平均DPS仅有800出头,仅略高于疯狂抛光的战车和燧石,远低于森蚺、斯卡蒂、芙兰卡这样具有攻坚能力的干员。
结合以上两个伤害测算表,我们对于一技能“奋力修剪”的输出强度有了小编综合来说:贝娜一技能的整体输出能力欠佳;它虽具有一定的攻坚能力,但是存在着明确的上限,实用度尚不如已有的几位干员。如果真的需要寻找一个属于贝娜的优势区间,恐怕要寻找那些1600甲以上的超高甲敌人了,但她的输出在那时同样也所剩无几了(参考DPS:贝娜齐平斯卡蒂,约为400;芙兰卡700+)。
三、生存困境:努力剪羊毛的贝娜,在输出时面临着一层困境:生命上限会降低50%。这里在描述上有一些模糊,可能会引发两种歧义,但实际上是:当前的生命值降低成为50%,而不是原本的上限。比如下图中所长的贝娜,原本血量只剩1250点的贝娜,在开启技能后变为了625点:
生命上限降低
这一点很关键,当前生命而不是完整生命上限意味着:贝娜在任意血量下都能开启技能(哪怕只有一滴血),技能是不会致**的。但是这份血量的降低,也足以让她深陷更为危险的境地。
为了顾及输出,开启技能后的贝娜很容易被敌人秒杀,突然暴毙时只能由替身安妮顶上进行输出。虽然通过交替能够实现持续输出,但是被击杀会大大地浪费贝娜在技能期的输出,导致伤害打不全。在实战中我们需要特别注意这一点,固然可以选择让贝娜去吃伤害,但开启技能的时机需要仔细把握。
四、实战应用:贝娜这一技能的核心在于两个字:攻坚。无论是其无视部分防御力的技能特性,还是在阵亡后会换上具有法伤输出能力的贝娜,对于许多重装敌人都会造成不小的威胁。在应对许多高危、高攻、高甲的敌人时,部署我方常规干员往往会令他们身处险境。这时候贝娜就可以一往无前,置身**于度外地去拦截和输出了:
拦截高危敌人
就像是上图这样:贝娜就像是一个能无限吸收伤害的小靶子,即便阵亡了也能依靠着安妮的小法杖持续输出。即便强大如爱国者,也被她磨着磨着打了接近五分之一的血。所以从这个角度来看,贝娜还是与常规攻坚型干员有着显著区别的,她可以更不顾生**,可以部署得更嚣张。
五、专精收益:贝娜的一技能“奋力修剪”在专一时发生一次质变,额外忽视了敌人5%的防御力。从七级到专三的平均DPS提升分别是:5.4%、8.9%、16.1%,提升较为有限但却在一定程度上提高了技能的上限。如果想靠着贝娜进行攻坚,可以考虑专一。建议练度:七级(推荐)、专一(可考虑)。
六、综合来看:贝娜的一技能“奋力修剪”是一个非常特殊的攻坚向输出技能,目前的**有一些奇葩。她并不像常规的干员那样会去追求极致的高输出,或者是独属于自己的优势输出区间,再或是实现某种功能性。贝娜的整体输出能力一般,却将自己的侧重点完全放在了输出环境。无限重生的她深谙一个道理:只有活着,才能打出输出。
快速修剪:七伤拳
快速修剪(图源PRTS)
“快速修剪:攻击力+60%/70%/80%/90%,攻击速度+50/60/70/80,每次攻击到敌人时使自身流失4%的生命。”
一、技能机制:贝娜的二技能“快速修剪”,依旧是侧重于单体物理输出的技能。两者在攻击力端的增幅几乎一致,但是在其他细节处与一技能的侧重有着明显的不同:二技能牺牲的不是生命上限,而是每次攻击会流逝生命;攻击也不再忽视敌人的部分防御力,而是大幅提升自身的攻速。但是这个技能也一样存在着掉血的副作用。
如果要用一种类比来形容的话,这就像是《倚天屠龙记》里的七伤拳,伤人也会伤己。她在出剪时固然声势煊赫,但这七伤拳对贝娜自身也有着极大的伤害。每使用一次剪刀进行攻击,自身受到的伤害就多一分。这种一边流血一边还要咬牙疯剪的感觉,很像是我们熟知的狂战士:
快速修剪演示动画
二、输出能力:因为二技能“快速修剪”同样是单体物理输出,所以我们保持上文中的所有数据不变,直接将这个技能加入进行对比:
快速修剪伤害测算(低防御力)
面对低甲的敌人,贝娜二技能的秒伤要明显高于一技能,几乎与涌潮悲歌的表现一致。但这份输出依旧不高,爆发能力要低于大多数其他地面输出干员,其中就包括了活动赠送干员战车和超低费的拳皇燧石;其全周期900点的伤害也只领先了需要撤退再部署的傀影,以及更擅长攻坚的芙兰卡。整体而言,虽然伤害要高于一技能,但也远没有达到优秀的标准。我们再来看另一种情况,面对中高甲敌人时的输出:
快速修剪伤害测算(高防御力)
在面对800点护甲的敌人时,贝娜二技能的秒伤同样高于自身的一技能,但依旧没有达到足够合格的标准。她的每一次攻击所能造成的伤害并不亮眼,但胜在攻速够快。七级时就将攻击间隔从1.2秒缩短到了0.8秒,专三时更是变为了0.67秒。
概括而言:二技能“快速修剪”的整体输出表现勉强接近了入门级的五星近卫水准,优势区间非常模糊,甚至近乎不存在。她的两个技能虽然都侧重于输出,实际表现却没有我们想象的那么亮眼。固然她能攻坚也能持续输出,但表现相对中庸。
三、流逝与再生:与一技能相比,“快速修剪”还有这另一重差别:这个技能所附带的流失生命副作用,是会让贝娜自尽的。这里是固定的4%生命上限的生命了,而不是当前生命。在实战中很容易打着打着就触发了贝娜自己的特性,倒下后自动换上替身安妮出场进行作战。
快速掉血的贝娜
在没有额外攻速加成的情况下,在技能期打满伤害的贝娜会掉血132%。如果被打上了阿的榴莲针,攻速骤然增加50的贝娜更是会掉血168%,没有**在针下的她依旧会用一种新颖的方式去世。因此,如果想让贝娜活着打完伤害,一定要为她搭配上一个治疗。
四、实战应用:如果我们要将贝娜的**做区分,让她与其他的地面输出干员有所差异,那必将围绕着她的替身展开:能够“重生”的替身安妮,为她创造了得天独厚的输出环境。在有条件的情况下,尽可能地给她配上一位浊心斯卡蒂或是其他的干员进行治疗。
在满练度下,贝娜在技能期间的每一次攻击会掉血101点,需要医疗干员进行照料;而在精二30级的常规练度下,贝娜的每次攻击会掉血86点,携带专三同葬无光之愿的浊心斯卡蒂的恢复能力,刚好能够让贝娜完全不掉血,就像这样:
浊心斯卡蒂与贝娜
但如果条件不允许,那就只能充分利用这份重生的特殊机制,让贝娜去尽可能地削弱敌人血线,实在不行还有安妮呢。用法基本和上文中提到的一技能相同,这里就不再赘述了。
五、专精收益:贝娜的二技能“快速修剪”在专精中不发生质变,但收益略大。从七级到专三的DPS提升分别是:10%、28.6%、40.1%,整体从专精中获得的收益并不低。但是考虑到技能本身不具备任何功能性,且本身的输出数据并不理想,综合建议练度:七级。
贝娜的专精所需材料(图源PRTS)
六、综合来看:贝娜二技能“快速修剪”的**较一技能更模糊。她在输出端的能力会更强一些,对于中低甲的敌人有更高的伤害,但是在生存端却需要其他干员的配合。还是那句话,我们只能将贝娜作为辅助输出,也不用太顾忌她的生存问题。毕竟替身所带来的无限重生,绝佳的输出环境才是她最大的亮点。
基建与综合评价
一、基建技能:贝娜的第一基建技能名为“‘可靠’助手”,是在制造站中生效的:“进驻制造站时,生产力-20%,仓库容量上限+17,心情每小时消耗-0.25。”显然这一基建技能需要归类到制造站中的:仓库体系中,需要配合泡泡体系。
贝娜的制造站技能
对于红云体系而言,贝娜能从她的天赋中获得34%的生产力,但却因为自己的副作用将生产力收益降低到了:14%,这是一个极低的数据。毫无疑问,在红云的体系中她连替补都排不上。
对于泡泡体系而言,贝娜刚好能够触发对方的基建核心技能“大就是好!”,达到了16格仓库位的及格线之上。配合之下的效率情况是:提供31%的生产力(51%-20%),虽然明显低于火神的52%,但也够用。因此整体而言:贝娜的第一基建技能是配合泡泡使用的,推荐的搭配是“泡泡+火神(精二)+贝娜”。
贝娜的贸易站技能
贝娜第二基建技能时“裁缝·α”:“进驻贸易站时,小幅提升当前贸易站高品质贵金属订单的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25。”这属于贸易站中的“高品质订单”分类,但明显不如柏喙和卡夫卡,齐平巫恋。如果已有上述三位干员中的任意一位,就暂且用不上贝娜了。
二、潜能提升:贝娜的潜能提升意义不大,拥有即可。考虑到贝娜替身会无限重生的特性,她对于部署费用和再部署时间的需求极低,基本上就是永续站场到世界末日,因此对于贝娜的意义很小;五潜时提升了天赋,让自己的物法双抗从40%提升到了43%。虽然增加了一定的生存能力,但是提升有限。综合潜能建议:一潜、五潜。
贝娜的潜能提升
三、培养建议:古灵精怪小贝娜,懂事又听话。对于萌新博士而言,贝娜是一个完全不用担心她生存情况的干员。无论将她部署在那里,面临何种险境,她都能够利用重生去吸收伤害和进行输出,也不会消耗额外的费用。从这两方面出发,贝娜对于新手而言还是很具有实用度的,推荐度:★★★★;
对于常规队伍已经成型的博士而言,我们就需要寻找贝娜擅长的特殊领域了。她目前的**与其他地面干员相比存在着很高的重合度,在输出端也很难寻找到伤害的优势区间,推荐度:★★;
对于超高练度、众多地面输出干员已经精二专三的博士而言,贝娜目前的战略作用更倾向于是砾这样的快速复活系干员,主要用于挡刀,拦截敌方关键而致命的攻击。无限重生的她不需要消耗部署费用,具有成为一个优秀解的潜力。推荐度:★★★。
首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟砾
明日方舟有关夜烟这位形象评价非常不错的干员,近期正式开启了干员密录和悖论模拟活动,估计不少玩家没有练这位干员,这里带来具体的关卡攻略思路还有详细打法,方便玩家顺利通关。
夜烟这个干员还算是比较优秀和出色的,不过很可惜四星术士中有个玩家更喜欢和爱用的远山,所以夜烟相对来说比较冷门,这次的悖论模拟整体来说夜宴的表现还不错,技能方面建议还是二技能为主,不用专三,7级就够用和通关了,不过练度方面还是建议精二比较好,这个不亏。
低星设计的非常奇葩,基本上不会给你地面干员下脚的地方,所以夜烟的位置的方向非常的固定,cost好了以后,直接放到中间右侧的高台冲上攻击即可,夜烟的刮痧能力确实很专业,打虫子的效率确实不高。
等敌人的弓兵走到下面第三格的时候,注意这个时候第一时间扔下砾来吸引火力和伤害,毕竟夜烟本身很脆,而且开技能还耗血,就算是苏苏洛奶的话也比较勉强,所以砾这个炮灰是必须的,同时夜烟开技能清理掉这一波敌人。
期间敌人会大量地涌现,而夜烟的技能也释放完了,这时候不用担心,毕竟有减速的电磁网,夜烟的输出能力也没那么差劲,所以一样照打不误,等到底13波左右的时候第一时间开技能+扔下砾,就可以避免漏怪了。
18波的时候撤掉砾开苏苏洛的技能,这也是夜烟一定要精二的原因,否则会被敌人的弓兵秒了,抗住这一波等砾的回转。
第三一波重复之前的**作,第三开一次夜烟的技能,同时空投砾即可通关,所以说这一罐的诀窍就在于掌握好空投砾的时间轴,砾也是真够倒霉的,受伤的永远是她。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!
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