明日方舟风琴(明日方舟风琴组合)
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明日方舟莱因哈特
明日方舟对于这次人气不错的正太兔子莱因哈特,这里带来这位干员具体的详细数据,方便博士能进一步了解这位干员,目前来看这位男兔兔属于强度未来可期的优秀五星群法。
基础数据面板(精二满级)
生命1550、攻击707(满信赖+105)、防御120、法抗20
部署费用30-33、阻挡数1、攻击间隔2.9s
其他技能(精二后)
特性:攻击造成群体法术伤害
第一天赋:攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+4%(最多可叠加6层(+1))要求精二潜5
基建技能:基建副产品产出概率提升75%,精二后心情消耗为2的配方全部-1心情消耗。
技能组
一技能(满级):攻击+100%,初始15,消耗30,持续30,
二技能(满级):攻击范围扩大(变成前面三格)立即对攻击范围内的所有敌人造成相当于攻击力150%-230%的法术伤害,且使其在6秒内法术抗性-5%至15%,可充能(初始1次,4级2次,专一开始变成3次)
伙食
精英化:精一吃7聚酸脂+4异铁/精二吃7酮阵列+15扭转醇
云评价
二技能减抗能不能叠加,核心的二技能是一大卖点,等待后续测试,目前云评价来看不错,减抗和群体的大范围法伤AOE很出色,自由度和可**控性的范围很足,就目前体感来看不错,面板也算是很优秀的群法,就算他输出达不到期待值,但是可以给小绵羊等法术伤害不错的干员提供优秀的伤害跳板。
明日方舟莱因哈特
明日方舟对于这次的早露UP寻访卡池,也就是雪落晨心,其出货率果断被吐槽了,一般来说很少有这样的情况出现,明日方舟的卡池一般来说出货概率都是差不多的,不过这次的卡池稍微有点不同。
先说说这次卡池的实际出货率体感,第一是核心的六星狙击干员早露,出货率还是那个德行,运气好的话50抽差不多是保底能拿到,运气不好的话,歪六星的情况还是比较严重一点的,不过体感怎么也比限定池双六星的要好点,这次早露的出货率普遍相对来说比较高一些,起码看普遍玩家吐槽沉船的并不是很多。
然而这次卡池最离谱的地方就是两位新干员,四星辅助波登可还有五星术士莱因哈特,出货率就离谱,五星就看到真理UP了,可能你抽到了六星早露,都看不到五星这只术士男兔子,出货率还有概率低到发指,除非你直接奔着100抽往上,出货率才开始平衡。反而五星真理是真正的拿到了UP,出货率简直就是离谱,满潜都很轻松。
而至于四星的波登可,出货率更是不靠谱,明明是四星,但没有30抽以上基本上出不来的感觉,想要抽到六星早露顺带满潜四星波登可,基本上是做梦。
不过说实话这次的卡池没有必要头铁,抽不到也不用太着急,原因在于这次目前涉及到的几位干员,就公开的数据和分析上来看,并没有必须要抽的必要性,全都不是人权卡或者幻神级别的干员,四星辅助波登可反而是某种意义上性价比最好的,但是等这个卡池里面的干员常驻后,日常慢慢等歪也绝对来得及,总而言之就是没必要头铁,如果预算不够高,且单纯追求强度,那么拿了十连闪人就行。
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很多朋友对于明日方舟公寓(明日方舟日服)和明日方舟公寓(明日方舟日服)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟2
从明日方舟的热度那么高就能看出很多东西,很受一部分玩家的喜爱。第一明日方舟是个塔防游戏,有着二次元的精美画风和各式各样的美少女成为热点,如果喜欢塔防题材的游戏,体验会相当不错。第二,对肝度要求也有要求,休闲玩家和肝帝之间差距相当大。目前明日方舟的活动长草期很长,说白了就是出活动间隔时间久,易枯燥。
小编综合来说,还是很推荐尝试玩一玩,和其它游戏对比优势明显。
异格任务是什么?
我个人觉得还行
明日方舟公寓
作者:无头小仔
如果你问一个玩家,这两年有什么值得推荐的国产二次元游戏?**很可能是《明日方舟》。
根据七麦数据的统计,2019年,《明日方舟》年预计流水为29.3亿元左右。游戏在5月份上线,半年的收入量就已经超过了大部分的老牌二次元游戏全年收入。
爆款游戏经常会有,但《明日方舟》不是昙花一现。游戏上线一年半之后,2020年10月25日,官方举办直播活动,并在直播上公布了新的游戏主线章节。公布活动的PV微博转发了7000多,直播间几百万人气,登上了哔哩哔哩直播的小时榜第一。
BiliBili上,搜索《明日方舟》会获得几百万条结果;国内同人二次创作最大的平台lofter上,《明日方舟》的tag占据了榜首很长时间;游戏论坛NGA(艾泽拉斯国家地理)上,《明日方舟》是最热门的版块之一。
至今,《明日方舟》每次发布新的角色预告微博,都会在极短的时间出现几千,甚至上万的转发。
掌握了渠道的大型互联网公司,他们手握着金钱,资源和人,拥有试错成本,本更加有机会创造出收益稳定的产品。
但是他们没能抓住机会。反而是,一个新公司的第一款游戏,**研发,**运营成为了整个2019年最大的爆款,也彻底改变了二次元游戏行业。
是什么让这样一个初创团队的第一款游戏就能成功?
有一种说法是说《明日方舟》是“年一游”,意思是《明日方舟》是“年轻人的第一款二次元手游”。
年轻人的第一家公司
《明日方舟》也是鹰角网络的第一款游戏。
公司最初的地址在桂林路那边的普天产业信息园,那边也被行业内的人戏称为上海的“二次元硅谷”。开发《碧蓝航线》的蛮啾网络,专注海外发行的悠星网络,以及著名的米哈游都在那里。那边往前一站是漕河泾,育碧上海,腾讯上海分部都在那边。
鹰角网络最初只租了一层的一个小办公区,后来人太多,又租了一个,再到后来,人员增长,人们在不同的楼办公。开个会,一帮员工夹着笔记本跑上跑下。最多的时候,他们曾经分散五个不同楼层,不**间的区域办公。
这是一家2017年成立的新公司,**的游戏市场,一无所有的小团队从头开始做游戏其实更像是买**——成功是小概率,失败是常事。
对于小公司而言,一款游戏的失败很可能就意味着公司的消失。2019年,全国注销、吊销的游戏公司数量达到18710家,这其中大部分都是中小游戏公司。
游戏版号限令让小团队的生存环境变的更艰难了。几千万的成本投入进去,几个月甚至几年的时间等待版号,上线之后也可能如同扔进大海中的石子,悄无声息。
如果做游戏是买**,那鹰角网络就是中了头彩。
游戏是产品,是商品,却也不仅仅如此。游戏也是创意的**。创意类型的工作,让小公司也能拥有和大公司较量的机会。
细分到二次元游戏的领域上,小公司也许更能拥有机会在大公司的夹缝之中取得优势。二次元游戏的目标用户更加年轻,对游戏的品质更加敏感。
一直有一种说法,“二次元游戏需要制作团队有‘爱’”。可是爱这个东西,实在太虚无缥缈,比起来实打实的渠道,数据和金钱,“爱”无法被量化。
2020年底,国内最大的漫展Comicup同人展开幕,游戏制作人海猫络合物COS成游戏内的一名角色偷偷的跑到会场,把会场能买到的《明日方舟》同人本全都买了一遍。
他把这些本子拿到酒店,满满地摆了一地。
少见的“游戏”
《明日方舟》是一款很少见的游戏。
国内手游的题材和玩法要够吸引眼球。MMORPG,ACT,卡牌以及FPS游戏是最热门的品类。《明日方舟》的塔防则更像是上时代的玩法。如果在大型游戏公司,塔防玩法几乎难以通过立项。
《明日方舟》之前,塔防类的玩法几乎已经被主流游戏行业抛弃,它被认为是一种“冷门”,“小众”的玩法。主流玩家对于塔防的认知大部分还停留在《植物人大战僵尸》时代。
可是塔防却成为了《明日方舟》的护城河。甚至,曾经被认为是已经过时的塔防玩法,在《明日方舟》中重新焕发生机。
一个游戏,不需要让所有人喜欢。它只需要让喜欢的人发现它。
每当《明日方舟》更新内容,在B站上都会有大量的玩家录制关卡视频。一张塔防地图,根据每个人的角色,策略不同,有无数的解法,无数的可能性。甚至会有玩家自发的组成攻略组,试图用各种各样的解法来完成关卡。
某次更新关卡中,玩家利用游戏中一帧的节点,精确的卡住敌方单位前进,分割战场。30帧的游戏画面,少一帧,多一帧都会失败。视频结尾,玩家通关的音效响起,代表欢呼的“ohhh”的弹幕充满屏幕。
而当你问一个玩家为什么会喜欢《明日方舟》的时候,好玩,可能也并不是唯一的**。
2020年4月,《明日方舟》周年庆,在B站搞了一场游戏内容的直播。UP主“杨颜同学”和“柞木不朽”两个人连麦聊天转播,播完之后,他们意犹未尽,在直播间聊天,聊着聊着,杨颜同学忍不住流泪哽咽。
UP主“杨颜同学”告诉我们:“对我来说,明日方舟是一款很特别的游戏,不仅在于制作组创作的游戏本身,也在于制作者缔造了一种官方和玩家共创的游戏行业新现象。”
现实中,“杨颜同学”目前正在某家游戏公司实习,工作之外他和“柞木不朽”以及很多《明日方舟》的爱好者组织了一个小团体“瓦莱塔协会”,专门制作《明日方舟》的剧情解说视频。
“每个游戏玩家都是一个“追梦人”,希望在虚拟的体验中体味现实中并不存在的故事。而处于其中关键位置的游戏创作者就应该是“造梦者”。
梦不仅属于造梦者,也属于追梦人。游戏“同人作品”也是梦的体现。
动画作者将《明日方舟》的角色3D化,做出来的动画质量不比商业动画差;有同人爱好者组织了《明日方舟》“拜年纪”,**了几十个《明日方舟》内容相关的UP主一起创作内容,预计在新年放出。同人内容极大的促进了《明日方舟》的传播。
和某位知名同人作者的聊天中,他曾表示“《明日方舟》的同人环境是目前入坑的手游中最舒服的。”《明日方舟》对于类似同人周边、同人本的制作有明确规定。在这之前,某款国产动画,就因为在淘宝打击同人作者而引起了风波。
“这是同人社团出身的主创团队的优势所在,他们很懂如何与庞大的二次创作团体共生共赢,而这个群体之于游戏的粘性是无法想象的。”
《明日方舟》的主创团队中有大量都是“同人社团”出身,他们会参加很多的同人活动。《明日方舟》的制作人海猫是**最早一批同人作者。十多年前,他也是漫展上cosplay成游戏角色的摊主。
海猫还在制作同人内容的时候,曾经写过一个长图,来解释“同人作者”的制作辛苦。在长图的第三,海猫写着“请记住正是有那些创作者才能有现在这样这么多的作品能够让大家欣赏”。
“你不能因此误伤哪些一笔一划自己画出本子的每一页,自己用灵魂去制作的创作者们”。
创作者,是海猫在各个场合提过最多的词。
海猫和他的朋友们
制作人海猫络合物真名是钟祺翔,比起真名,他的网名更广为人知。
钟祺翔早年活跃于同人社团。同人时期,他的网名为“海猫**库”。那时候,他的身份是一名画师。作品风格线条凌厉,注重设计感以及场面和人物的融合。
这已经是十二年前的事了。2008年,一个叫做云母组的同人社团成立,当时他们只是二次元文化爱好者组成的网络社团,他们通过互联网联系在一起,因为爱好一起创作内容。
社团的创始人羽中曾解释这个名字“云母是一种常见但又不可或缺的工业材料,顽强、坚硬,我也想寓意我们这群年轻人虽然普通但要努力。”云母组的成员以画师为主,几乎人人都会画画,社团出品的同人本也在漫展上销量良好。
五年之后,云母组和StudioGM合作制作并推出了第一款同人游戏《面包房少女》,并在各地漫展上进行了小规模的发售。海猫也是那时加入进来,游戏类型是走格子的SLG战旗策略游戏,以优质的剧情和“硬核”玩法在小范围玩家群体口口相传。
2016年,他们将制作的同人游戏的经验转化为商业游戏,成立了“散爆网络”,并开发了知名二次元手游《少女前线》。
海猫则是《少女前线》最初的首席图形设计师,也是游戏中初始人物AR小队的原画师。2016年的时间点,大部分的手游UI还是源自于日本或者欧美手游的设计风格。《少女前线》则采用完全不同的扁平化设计风格,这种设计风格以往来说更像是主机3A游戏会采用的设计技巧。
海猫早期作品
游戏上线后不久,海猫就离开了散爆网络。
做自己喜欢的游戏,一个人足够了。但是要做一个自己喜欢且商业上成功的游戏,一个人却远远不够。
曾和云母组合作制作《面包房少女》的工作室StudioGM本来承担了《少女前线》的发行业务,但在游戏正式上线之前,双方因解约不欢而散。后来,StudioGM的负责人姚蒙成立了悠星网络,他们第一款研发的游戏《诺诺来自异世界》上线后成绩惨淡,公司账面上几乎没有钱。
这时候,姚蒙卖掉了老家的房子,这笔钱的一半**了他朋友所开发的《碧蓝航线》的日本发行。这款游戏在日本地区大获成功,为悠星赚到了第一桶金。悠星网络从此开始专注海外发行,接连**了《雀魂》,《第七史诗》等游戏的日本发行。
这笔钱的另一半,姚蒙投资给了曾经一起制作**游戏的海猫,联合成立了鹰角网络。后来,悠星网络**了《明日方舟》日本,韩国和欧美的发行。截止到目前,悠星网络和鹰角网络两家公司依然为互相持股。
世嘉公司在2009年曾发售过一款PSP用音乐游戏《初音未来 -歌姬计划-》,这也是虚拟女性歌手初音未来第一套正式以主角的身份登场的电子游戏。游戏更新迭代,推出过大量版本,但是很长时间以来都没有PC版。
StudioGM制作了该游戏的PC版以及还短暂上线过online版本——这当然不是世嘉的授权,而负责这款游戏客户端的人,叫做黄一峰——现在他更广为人知的身份是鹰角网络的CEO。
后来,黄一峰去了谷歌。2017年,海猫和黄一峰商量筹备游戏,他们想要做一款自己喜欢的游戏。海猫整理好世界观内容,发给了黄一峰一张世界观设定的图。他说“我已经准备好开始了。”黄一峰回答“好。”于是,两个人开始筹备内容。
到了立项,团队中只有六个人。他们在不到一百平米的公寓进行开发。日本cygames任职的画师唯@w回国,也加入了这个小小的团队。
“黄一峰会要求技术选型、品质稳定、可扩展,他对于程序方面有较高的要求;RUA 负责游戏的玩法策划,关卡策划,他对游戏的玩法深度要求也会非常高;美术总监唯老师对美术品质自然是有非常高的要求的。”海猫说
“过去,我们也尝试创作过一些同人游戏,所以我们对自己,不是说我们简单做一个作品就结束了,我们还是希望能够实现一些对自己的超越。”**Unity线上技术大会上海猫这么说。
“创作者”做出来的游戏。
游戏之中表达观点是一件很困难的事情,尽管所有的游戏都是制作人自己观点的表达,但是能恰当的通过游戏的载体去表达出制作人的想法,这并不是一件简单的事情——尤其在一个手游里面。手游的付费点的设计和自我表达有一种天然矛盾的关系。
2020年10月25日,《明日方舟》推出了主线剧情的第八章。有玩家对每一章的主线剧情字数做了统计。游戏主线第六章的字数为7万字,第七章是9万字,而到第八章则得到了14万字,这几乎已经是一部中篇**的字数。
玩家称呼鹰角网络为“音角网络”。从2019年底开始,《明日方舟》每次的新内容更新时候都会推出音乐EP。音乐的风格多种多样,从电子,摇滚到funk,雷鬼,R&B,管弦乐,根据不同角色的人设和活动的主题,《明日方舟》都会推出相关的音乐。
主线第八章更新,公司请来了椎名豪作曲:椎名豪是日本著名作曲家,从2005年开始负责游戏配乐。去年因为负责了《鬼灭之刃》的配乐而广为人知。
《明日方舟》角色的原画师,几乎都会在角色生日的时候发布“生日贺图”,他们也会经常在微博等平台放出角色的原画,这些内容不会收录在游戏中,更多时候,只是因为原画师自己也喜爱这些角色。玩家们称呼这些画师为游戏角色的“妈”,他们会感谢画师创造出这些角色。
鹰角网络年会的时候,做游戏抽奖,玩“你画我猜”,美术总监唯在上面出题,抽上来的员工画了个驴, 另一个员工立马回答“阿米娅”,全场哄堂大笑。唯把奖品给了这个答对了的员工,送完了奖品,他拿起麦克强调了一句“那个我还是要说一下,阿米娅是兔子,不是驴。”
想构建一个如同真实的世界是一回事,但是真正做好是另一回事。游戏的历史上能够真的构建世界观的游戏屈指可数。在2020年10月25日直播庆典的第三,《明日方舟》发布了一个世界观介绍,通过游戏中的角色凯尔西向玩家介绍整个游戏的泰拉世界的构成:城市,大陆,风土人情,地貌特征。
视频的第三,凯尔西冷冷的说道“源石,天灾,纷争,偶尔的喜乐,说到底都不过是泰拉历史中不痛不痒的副产品,但泰拉仍会不动声色的观察着,那些诞生在这之上的人和事。”
**Unity线上技术大会上,海猫说“我们自己心中想做的作品确实如图上所说的一些,就像《赛博朋克2077》,我们未来是想尝试往这边做,但是很明显的自己知道当时的能力水平是没有到这个程度的,是做不到这种程度的,我们现在需要找到更加现实的方法完成这一系列。”
“真情实感“
二次元手游公司有一个不成文的规则:公司的员工要尽量避免暴露自己的社交媒体账号。
这是为了保护员工,也为了避免风波。一旦玩家知道了你是某游戏的员工,你就要承受很大的社交媒体的压力。之前就有游戏就因为玩家怀疑制作人员中有某明星的粉丝,对游戏进行**,第三游戏官方不得不公开声明此事并不存在。
游戏出现公关事件的时候,员工可能就被殃及池鱼,就算没有**风波,玩家也会根据员工社交媒体的蛛丝马迹来进行分析和猜测游戏内容。已经入职鹰角网络的画师,几乎都会在简介中标明:不回答游戏设定问题。
但是,作为游戏的制作人,海猫络合物的微博不可避免的要承受很大的压力。
每一次《明日方舟》游戏出现**危机的时候,玩家都会聚集在海猫的微博下面“**”或者“发泄情绪”。那时候海猫就会不得不停止发微博,有时候一停就是几个月,等到风波平息,他才会继续使用社交媒体。
可是同样的,玩家对于制作人海猫又非常喜爱。有UP主出于好玩把海猫的照片做成了唱歌的恶搞视频,在B站上已经有500多万的播放。2020年的公司年会上,海猫亲自演唱了这首歌曲,并且拍摄了MV,在社交媒体上引起了轰动。
每一次《明日方舟》发微博,都会有评论发海猫的P图;因为海猫曾经自称埃及人,他们也会亲切的称呼海猫为“法老王。”Weplay展会活动,海猫和主持人对谈,一上场,全场玩家欢呼。
漫展上,海猫偷偷COS成游戏角色的照片被摄影师拍下来,化妆和道具太好,摄影师没认出来是游戏制作人。他把图片P好发到网上,转发了几万。玩家在转发里说“这个眼神,我心动了。”
在我和鹰角网络的沟通中,他们礼貌而坚定的拒绝了采访。比起高调的露脸,鹰角网络更希望能低调的制作游戏,创作好内容。对外的发声中,只有作为制作人的海猫和关卡策划rua牛出现。公司的CEO黄一峰几乎只在产业论坛露面,其他创始人则从未公开露面。唯一一次大量的员工露脸,只有鹰角网络的校招视频。
比起其他类型游戏的玩家,二次元手游的玩家更加敏感,更加关心游戏公司,更加“真情实感”。《明日方舟》开服时期,玩家会呼吁去安卓端给鹰角“氪金”:苹果拿到畅销榜第一名,鹰角会发奖励,但是苹果会扣掉百分之三十的渠道费,很多玩家希望鹰角能多**。
“你很少会看到一个二次元玩家对腾讯,网易的游戏这么‘真情实感’,他们可能玩《王者荣耀》或者《和平精英》会一边骂,一边掏钱,但是也只是骂,而不是会对公司有失望,伤心,这种情绪。”一位《明日方舟》的玩家对我表示。
不止在游戏
2020年3月,《明日方舟》和WWF联动,拍摄了雪豹和江豚的纪录片,也推出了相应的角色和皮肤。
为了这个纪录片,鹰角网络的员工跟着摄制组一起进了祁连山自然保护区中,爬到雪山上面;到江豚的保护基地,亲自深入到长江流域,参与影片的拍摄。
真实的世界之中,雪豹和江豚都是濒危物种,游戏里,她们被做成游戏内角色。玩家可以了解这些物种的生态,通过购买两个游戏内的公益包进行捐款。扣除渠道费用和税金,这次活动一共收到奖金650万元的善款。按照每个公益包6元的价格,总共有超过50万的玩家参与了这次捐款活动。
实际的成片之中,鹰角网络的员工则均为化名:公司不希望太多的让员工曝光出来,也不希望这让人感觉影片是由鹰角网络主导拍摄的。
10月份的直播活动上,《明日方舟》公布了他们的**设计服装企划:“一拾山”。和很多游戏完全使用游戏元素制作周边不同,这次的服装品牌和游戏没有那么大的关系。从定价来说,500左右的冲锋衣更像是潮牌的定价而不是一个“游戏周边”的价格。
售卖的服装用游戏内的角色当模特,负责的画师为服装绘制了四个立绘。但到了实际的模特身上,二次元的游戏角色和现实中人的衣服有着不小的差距。游戏立绘中笔触所达到的效果,到了现实中,衣服的颜色很难达到。
一般而言,更加稳妥的办法是在服饰这一领域只推出印有明显角色属性的简单服饰,如T恤衫,帽衫。这样能保证安全的同时,吸引更多的游戏玩家购买。《明日方舟》选择了一条不同的路,他们在使用游戏角色的同时,也希望能不仅仅局限在游戏本身。
一拾山的服饰第一个系列是浮叠工业,在开启发售不久,第一批已经全部售罄。第二批现在开启了预定,将于12月发货。第二个系列是纸鸢鲤,这个系列将会是中式复古风。从目前的主红色的色调来看,很可能将会在春节左右推出。
过去海猫接受采访时,问到有什么生活中的利器推荐,他向采访者推荐:“可能是一件黑色长袖衬衫。平整卷起袖子至肘关节,几乎所有扣子都扣上,有条件的话可以加个暗红色领带。对于我这种不太在意外表但是又不得不打理一下出去见重要合作人的懒人来说,这招屡试不爽。”
他一口气买了 5 件。
2019年底《明日方舟》拿了很多奖项,赶上版本更新,大部分的活动海猫能不去就不去,尽量让其他同事去领奖,有的实在推不过,只能硬着头皮去。
《明日方舟》获得了新周刊2019年新锐榜年度游戏。海猫去领奖,和薇娅,鹦鹉史航一起参加活动。他上台发言,和在场其他人画风不同。新周刊的编辑说“我没见过海猫,但是大合影的时候,我一看就知道哪个是做游戏的”
做游戏的人
一个什么样的人看起来像是做游戏的?
《最终幻想14》是Square Enix公司出品的知名网游。游戏的1.0版本有大量的问题,媒体和玩家一片差评。承载了日本国民级游戏《最终幻想》系列压力的“第14代”居然是一个“垃圾”游戏,这对于玩家和公司都是难以接受的事情。
吉田直树作为临危受命的制作人,负责游戏的大改版,彻底推翻1.0版本,制作2.0版本。吉田直树在网上看玩家的意见和反馈的时候,注意到有一个玩家十分愤怒,但是他并不是因为游戏做的不好而愤怒,而是他对于SE当时总裁因为《最终幻想14》没有达到预期向公众道歉而愤怒。
“他不想让”SQUAREENIX这个世界上最受尊敬的公司”承认“游戏质量差”。”
十年之后,这个人把自己和父亲之间因为《最终幻想14》而交流的故事发到了网上。后来故事被改编成剧场版《光之父亲》在日本播出——《最终幻想14》中玩家扮演的角色被称为“光之战士。”
这名玩家在2020年12月6日因大肠癌去世。《最终幻想14》的官方博客上,吉田直树破例发布了一篇长文回忆起自己和这名玩家之间的过往。他说“我还有一个使命,那就是用《最终幻想14》这个名字,把他深爱的网游传播出去,让越来越多的人可以继续享受它。”
过去媒体的采访中,海猫表示过想要做自己喜欢的游戏。“立项的时候,他们都不认为这是一个所有人都会喜欢的东西,只是想做一个自己满意、独特的作品,做得跟别人不一样。可能就是“不一样”这个点,让很多玩家特别喜欢。”
做一个自己喜欢又商业上成功的游戏非常难,面对真实的市场环境,游戏也要不断的改变。玩家不断的反馈也是游戏改变,成长,变化的原因。
游戏**环境最差的时候,海猫也收到过玩家善意的私信。那名玩家提到虽然游戏有很多问题,但是我们对游戏也充满期待,所有的创作者都需要支持,不希望游戏就此消失,也希望海猫和团队成员能够好好休息。
《明日方舟》的游戏剧情设定里,“矿石病”在世界肆虐,感染了矿石病的人们只能等待**亡。矿石病具有传染性,很多地区都将得了矿石病的人隔离,驱逐。
玩家所扮演的角色“博士”所在的势力罗德岛致力于研发治疗矿石病药,同时罗德岛也会收留得矿石病的普通人,让他们能够有一个栖身之所,在最绝望的时候给人们带来希望。
海猫的办公桌上,堆着很多的医学书籍。他出生于医疗世家,家里几代人都和医学有关。某次医闹事件出现的时候,海猫罕见的在微博上表达了愤怒。
游戏中,有一个叫“灰喉”的角色。她的父亲致力于救治矿石病感染者,第三却**在**的感染者手中。第三他留给自己女儿的遗物是一节断裂的手术刀,物品的描述是“父亲的遗物,难以想象向感染者施以援手的医生竟然会经受这样的折磨。”
“灰喉”因此对矿石病感染者产生了极大的歧视。但在罗德岛和玩家的努力下,这名角色逐渐克服了对感染者的恐惧。角色档案的第三,有一位曾经被她救助的感染者这么说:
“他永远忘不了灰喉在竭力克制自己情绪的同时又无法抑制住颤抖的表情。那时候,他并没有感觉到自己被歧视,他突然理解了灰喉。”
Fin
《明日方舟》经历了三次测试。前两次都是小范围测试,第三一次大规模内测时,游戏评分从最早的9分迅速下跌到6分,大量玩家对高难度的游戏设计以及部分养成机制不满。
测试第三一天,制作人海猫找来自己的朋友当主持人,开启正式上线前的直播。办公室里,临时搭建的摄影棚中,海猫坐在沙发上,向玩家道歉,并且承诺将会针对测试中玩家提出的问题进行大改。
玩家将信将疑,不相信这个游戏真的能改好。
游戏在2019年4月30日正式上线,和上次测试间隔不到一个月的时间,承诺的修改全部完成。上百个同人画师为庆祝《明日方舟》开发发布贺图,他们大部分都和海猫以前的同人活动有所关联;开服大量玩家涌入,服务器撑住了。只在5月3日,6日的凌晨3点进行了两次停机维护。
上架一个月后,《明日方舟》在5月30日第一次登顶**区iOS畅销榜。当天是工作日,海猫和团队成员点了吃的东西庆祝,然后早点回去睡了个安稳觉,因为第二天还要早起上班。
接下来的半年多,《明日方舟》登顶IOS畅销榜4次,它彻底成为了2019年度手**业的最大黑马。
时间倒退回三年前,2017年8月15日,这天,《明日方舟》官微发出了第一条微博。
配图中,游戏的女主角阿米娅站在玻璃幕前,面前是一片白色光芒。
“是时候启航了”
那条微博这么写着。
特别感谢张潇雨老师,依光流老师对本文的支持和帮助。
参考资料来源:
1.一款小众产品如何登顶畅销榜?专访《明日方舟》制作人海猫,游戏葡萄
2.初创团队的曲折开发前行之路 -《明日方舟》中3D和2D结合方案,**unity线上大会
3.利器访谈:海猫络合物专访
4.悠星CEO姚蒙:我卖房做了三件事情,解救公司、拿下《碧蓝航线》、投资成立鹰角,手游那点事
5.专访《少女前线》研发公司合伙人胖虎:不忘初心,努力前行 ,游戏陀螺
6.对话开发者“博士”是谁,你们都没猜对:来自鹰角网络的《明日方舟》未来情报:appstore
6.”親愛なる友人であり、同志であるあなたへ。” ,
明日方舟公寓
明日方舟的宿舍,已经被大家玩出花儿来了。
脑洞大开的设计,带来了完全不一样的宿舍装修。
龙门消防局 阿消的地狱 冬日咖啡厅 灵堂 墓地公园 酒吧餐厅 医务室 网鱼网咖(罗德网咖) 麻将馆 血汗工厂 五黑网咖 神仙布置:极具层次感 冬日别墅 咖啡披萨屋
致谢NGA的帖子:?tid=17479013
文中绝大多数宿舍截图均取自帖子内。
如果有大家心仪的布置,可以学习一下图中的摆设。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟&崩坏3&新手游的的测评攻略。
如果文章对大家还有用,就关注一下吧~
明日方舟公寓
明日方舟对于模组系统这一块,在开谁的模组,模组升级到多少还是很有讲究的,这次来聊点特别的,作为持有两个模组的部分六星干员来说,他们的两个模组都值得开启,而且很有必要性以及很高的实战价值。
第一力推斯卡蒂,蒂蒂可以说就是依靠模组实现的强度翻身,而俩模组都有开启的必要性,一个是为了空降单切用的,主打一个中速复活的高机动性和实用度,第二个模组就是单纯为了深海干员体系的,这个模组开启之后,蒂蒂不再是单纯的输出剑圣了,直接变成了顶级扛伤干员,转职成了重装了,后续深海干员体系一旦成熟,这模组必不可少。
和蒂蒂情况相同的自然是同样作为深海干员的归溟幽灵鲨了,其强度翻身也是完全依赖的模组,除了凑深海干员的体系buff之外,单独开祷的模组强度收益和实战价值运用也很高,好歹人家登顶过,含金量妥妥的高,你用不用是一回事,俩都开了确实没坏处。
星熊这俩模组同理也要都开了,挡四模组平常用,提高容错率,对新人来说打年糕更方便。而第二模组明显是为了提高抗伤能力,对于没有和懒得用年的玩家,这俩模组都开了也省事,对比之下年开第一个模组就够用了,星熊因为能挂机,所以特殊一些。
而同样是重装干员,塞**俩模组也建议都开了,收益不是一般的高,通过这次主线12章就能察觉到,更强的奶队友能力,和更加出色的抗上能力,塞妈都很依赖,面对不同的副本环境和场合,有不同的适应价值,能开俩都开了,避免抄作业的时候吐槽怎么塞妈奶不住人,或者挂了的问题。
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明日方舟**(明日方舟**凭证怎么获得)
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明日方舟卡缇是什么狗?
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对于我个人来说百看不厌的电影真的极少,特别是内地拍的一些,真的很烂,不是演员都是小鲜肉就是精品了。
下面来说说我给推荐的几部百看不厌的电影吧。
第一部《大话西游》和《月光宝盒》
虽然是两个,但是我觉得这两个是必不可分开的,1995年**和内地上映的,直到1997年网上流传才开始迅速走红。主演周星驰、吴孟达、朱茵等等无厘头喜剧真的百看不厌,那一句“曾经有一份爱情……”不知道还有多少人记得。
第二部 林正英主演的《僵尸先生系列》
要说僵尸电影,林正英的僵尸系列必须要看啊,不管是多么可怕,只要有英叔在,啥都不怕了。
林正英的其他一些比如《一眉道人》《鬼打鬼》《人吓鬼》等等都是很不错的。
第三部 《古惑仔系列》
提起古惑仔都知道郑伊健、陈小春那时候真的是很火啊,可能还有一个更让人又爱又恨的人就是(乌鸦),哈哈,这人可不是好惹的,可能00后的都不知道,也不足为怪。
古惑仔主要是**的陈浩民、山鸡、等人出生入**的故事。
第四部 《人在囧途》
人在囧途是由徐峥、王宝强主演的喜剧电影,电影以春运为主,讲述的老板李成功和讨债挤牛奶的牛耿前往长沙的旅途故事
第五部 《东方不败系列》
说起东方不败,我相信大家想到的第一个就是林青霞。
东方不败系列有二部,第一部就是《笑傲江湖》,第二部是《东方不败风云再起》。
最美的女人和最美的男人合体,非林青霞莫属。
第六部 《功夫》
这是一部周星驰自导自演的顶级**作品,我相信很难再超越了。
看了功夫后最让人忘不了的就是抽烟的包租婆、和穿拖鞋的火云邪神。可能大家看完整部电影都不知道男主角叫什么名字。
“少年,我看你骨骼惊奇,是万中无一的武学奇才……”
第七部《无间道》
主演,刘德华、梁朝伟、曾志伟等等,值得一看
第八部《倩女幽魂》
倩女幽魂由张国荣、王祖贤、午马主演
第九部《唐伯虎点秋香》
周星驰、巩俐主演,整部电影的笑点无数,虽然时间过去了二十年,但是这部电影真的能令人捧腹大笑。
第十部《黄飞鸿》
徐克导演的黄飞鸿系列很金典,李连杰主演,特别喜欢的就是李连杰的佛山无影脚,不知道你们小时候会不会这一招呢?
以上是我个人纯手工打字推荐的值得百看不厌的电影,喜欢会喜欢,谢谢
哪一款手游让你真正爱不释手?
你好,很荣幸回答你的问题,在我的心里!只有经典百看不厌!
下面我来小编综合认为一下
一、《少林寺》
1982年上映,由李连杰主演。《少林寺》想必早已经在**家喻户晓了。
《少林寺》讲述的是隋唐年间,少林武僧昙宗救下小虎,小虎为了给父亲报仇雪恨,拜少林寺的昙宗为师,习武报仇的故事。在那个年代能拍出这部优秀的电影是很了不起的,即使在如今也没有找到能超越《少林寺》的电影。
《少林寺》简直就是**武侠电影史上的一个神话。据资料显示,当时的票价是0.1-0.3元/张,却取得了1.4亿元的票房,算下来观影人次达5亿左右。
二、《太极张三丰》
1993年上映,由李连杰、杨紫琼、钱小豪等主演。
讲述了元朝末年,君宝和天宝之间的恩怨情仇。天宝与君宝从小在少林寺当和尚一起长大,两人彼此之间情深意重。后来发生变故两人同时被迫还俗,只好靠在街头弄枪舞棍来讨生活,后来天宝为了功名投靠太监刘公公,二人从此分道扬镳。后来,天宝竟然出卖君宝等人,使君宝大受**,疗养期间君宝创出”太极”武功,取名张三丰。第三君宝替天行道,杀了天宝。
三、《新龙门客栈》
1992年上映,由著名演员梁家辉、张曼玉、林青霞、甄子丹主演,取景地是甘肃敦煌。
讲述了明朝年间,江湖武林中人救助忠良之后,和东厂公公一行人在大漠龙门客栈发生的惊险离奇的遭遇战故事。《新龙门客栈》在遵循传统武侠电影的基础上有所突破,没再重复千篇一律的情节,启开了一派新武侠的景致,可以说是武侠电影的一座丰碑。
四、《卧虎藏龙》
2000年上映,由周润发、郑佩佩、杨紫琼和章子怡等主演。
该影片讲述了大侠李慕白委托自己的红颜知己俞秀莲把青冥剑赠送给贝勒爷,但是青冥剑却被人盗走,怀疑是玉府**玉娇龙所为。李慕白无意中发现了害**师傅的碧眼狐狸的踪迹,碧眼狐狸竟然是玉娇龙的师傅。
玉娇龙与浪迹在新疆一带的大盗“半天云”私定终身,父亲却要她嫁给他人,玉娇龙愤怒之下离家出走,为撒气在江湖上任性妄为,俞秀莲和李慕白爱惜玉娇龙是一介人才,苦心引导却无效。在和碧眼狐狸交手时,李慕白为救玉娇龙中了碧眼狐狸的毒针而**。玉娇龙心中有愧,在俞秀莲的指引下来到武当山,却无法面对“半天云”,在与之一夜缠绵后,投身万丈绝壑。
《卧虎藏龙》不仅在国内受欢迎,在美国也同样深入人心。在北美的票房就达到了1.28亿美元,它是华语电影史上第一部荣获奥斯卡金像奖最佳外语片的影片。章子怡就是借助《卧虎藏龙》成为国际影星。
五、《六指琴魔》
1994年上映,该片由林青霞、元彪等主演。
讲述了飞虎镖局吕麟(元彪 饰)为保住“天下第一镖”的威名,初生牛犊不怕虎接受押“天魔琴”一镖,其父吓得不轻。其实这是武功高强的“女魔头”黄雪梅(林青霞 饰)用来报杀父之仇的计谋,当年,她的父亲就是因为保护“天魔琴”而被杀,她希望在吕麟押镖途中,等别人来夺琴,她就可以把夺琴者全部杀害,并且还有吕麟这样的帮手。一场血雨腥风的护琴、夺琴之战就此拉开帷幕。六指琴魔指的就是把“天魔琴”当武器、把琴练得出神入化的“女魔头”黄雪梅,第三,当黄雪梅无意之中发现吕麟居然是自己当年失踪的亲弟弟时,姐弟俩已经陷入了危险当中……
六、《白发魔女传》
1993年上映,由林青霞和张国荣主演,还有蓝洁瑛出演了片中倔强的师姐。该剧出自著名武侠**家梁羽生之手。
该片讲述了武当**卓一航无意中邂逅了邪魔妖女练霓裳,卓一航被美貌的吸引,练霓裳被他打动,两个人一见钟情,练霓裳是神宫教主——雌雄连体的姐弟俩中的弟弟姬无双真心喜欢的人,后来,两人的恋情被邪教和武当派阻止,历经各种波折,第三练霓裳被卓一航冤枉,练霓裳觉得任何人都可以误会她,但是她爱的人她在乎的人卓一航不可以,于是在悲愤交加之下白了头……
七、《残缺》
1978年上映,由陈观泰、罗莽、江生等主演。 该片讲述了恶霸杜天道因为横行霸道,他的儿子被人斩去了双臂。使他更加暴戾,经常动不动就**。 陈顺、胡阿贵、韦打铁都是因为某件小事不小心得罪了杜天道,然后陈顺被他挖去了双目、胡阿贵被他斩断了双腿、韦打铁被他打成聋哑人。同情他们遭遇的武林人士王翼出手想教训杜天道等人时,却反而被杜天道打伤了头部,脑震荡后疯癫失常,这3个身体残缺的可怜人送同样有残缺的王翼回他师父那儿时,求他师父传授了武功后,一场报仇之战就此展开…… 该片有意思的是:把缺憾用到该用的地方,缺点反而变成了优点。就像断臂女神Venus雕像就是缺憾之美。而且该片武打动作极其流畅,并在以前的武侠片上有创新和突破。遗憾的是:饰演侠士王翼的演员江生在39岁时就去世了。这部片上映时很多人包括小编在内都还没出生,是后来在网上看的。因此看过的人估计50后、60后那一代的观众比较多。
八、《黄河大侠》
1988年上映,由于承惠(已故)、计春华(已故)等主演。 该片讲述了唐朝末年间,黄河流域一带的段、柳、李诸王都想称霸天下而互相攻伐的故事。 黄河大侠马义救下段王后,柳王杀害了马义的女儿,从此结下了血海深仇。后来李王想收服马义,马义不从,被李王毒殘双眼。被段王假意相待,派他向柳王出战,柳王被马义刀斩。段王帮马义办起了剑道馆作为奖赏。 后来段王杀李王之女女真真时,马义将其救下。后来被段王用计谋借马义之手杀**了李王,又把马义等人拘禁于监牢。段王又要借真真之手除去马义时,真真救了马义,自己身亡。后来,段王去寺庙还愿时马义斩于剑下。
九、《碧血剑》
1981年上映,由郭追、井莉(已故)、龙天翔等主演。 该片讲述了明朝年间,忠臣袁崇焕被害,其子袁承志被救出拜入华山派门下,师从掌门穆人清。在山上学武期间,袁承志在山洞里发现了武林前辈金蛇郎君的骸骨,得到了《金蛇秘笈》,练就神功金蛇剑后履行金蛇郎君的遗嘱,去衢州寻找女子温仪。却不料在途中遇上温青青而不经意就卷入了温家的**之中……
十、《东方不败风云再起》
1993年上映,由林青霞、王祖贤、于荣光等主演。
该片讲述了东方不败(林青霞 饰)重出江湖后与雪千寻、顾长风三个人之间爱与恨纠葛的故事。
除了以上的10部外,其实还有不少经典的武侠片,因为时间关系,以后再介绍给你们。
以前的武侠影视都很真实,没有磨磨唧唧那么多废话的,都是“刷”地一下胳膊落地,“刷”地一下血淋淋的人头落地,叫声凄惨。相信喜欢看老武侠片的人对那种血腥场面回忆起来都心有余悸,就是说明拍得很成功、很真实、给观众印象也最深。
据说爱演爱看武侠影视的人不仅没有血腥暴力,相反大部分人都很温和,有自信。而且一定都很大气,有诚信,有一副侠义心肠,乃是比较简单的性情中人。
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟近况(明日方舟剧情整理),明日方舟近况(明日方舟剧情整理)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
为什么现在明日方舟特别火?
尽可能的提高整体练度吧,不然等官方出了危机合约预告再练就来不及了,而且每次危机合约图不同,新剧情地图和人也不一定相同,指不定那个干员就高光了。
明日方舟近况
明日方舟对于这次迎来UP的六星干员中,有必要具体谈谈老鲤这位干员,老鲤这干员说实话真的很不错,虽然说是平常想不到的那种类型,但是逃课能力堪称全游戏顶尖,结合目前的版本来聊聊目前大环境老鲤的强度和特色。
老鲤这个造型,说实话还是挺受欢迎的,相关的周边反馈就能看出来,平常名不见经传,也不显山露水的,结果周边这边的销量和被抢的速度贼快,能明显看出来喜欢老鲤的玩家很多。强度方面一直不算是太弱,日常评价提到弱卡基本上和老鲤没什么关系,都默认他算是很经典,且最具有代表性的策略卡。
老鲤最大的特色,就是和其他所谓的策略卡和特殊解干员不同,老鲤的机制很成熟,而且万用,且和其他的干员也能玩得来配合,不像部分干员,说是特殊解,但其实很多时候压根都没有登场过。
这游戏不论怎么出敌人,不会玩出太过于离谱的花样了,老鲤这种技能就是极端逃课解,你控制怪再怎么玩出花样来,也离不开老鲤的圈子,外加他技能确实很无脑省事,不需要考虑对轴的问题,也不需要频繁的开技能,**作简单,所以自然评价就很高了。平常不常用是一回事,真用起来省事和不用管也是真的方便。
所以老鲤这干员的特色,贼有意思,属于是和他的人设一样,日常一般想不到,也不觉得有多么靠谱,关键是确实没必要,但是真的要遇到了各种阴间机制,还有难啃的骨头的硬怪,老鲤能直接无视全部搞定的那种,所以个人建议有能力入手最好还是整一个比较好。
明日方舟近况
明日方舟这次迎来UP的联合卡池中的六星干员斥罪,其强度方面的上限表现,确实不错,这点是公认的,毕竟有关斥罪单人过图和刷图的案例不要太多,不过斥罪这干员的泛用度,还有出现的频率并不是很高,这次也来聊聊为什么斥罪并不是很常用,再来聊聊这版本斥罪的强度问题。
斥罪本身的强度很优秀,**和收割者还不太一样,两人面对的最优选和适合的敌人是相同的,都是大一些小怪+部分精英穿插其中的怪兽潮海,这两种类型处理起来效果都很完美,不过收割者不能抗,更多的是打输出,而斥罪是防守反击,抗打击能力更强,输出端方面的表现也不是特别的弱。
但是斥罪这个干员的问题也比较多,毒点比较另类,虽然本身评价很高,但是泛用度不是很普及,一个是cost太高了,相对来说更加无脑和好用的泥岩,都不是经常用得到,更何况是斥罪了,cost一定程度上还真的和干员的出场频率有一定的关系。
很多时候玩家想不起来用她的关键,另一方面来讲就是上手难度太大,所需要的养成练度和资源太高,而她的优势区间,很多时候是目前常用的干员的子集,这就让人不由自主的想到,明明有更强的干员可以用,为什么要考虑用斥罪呢?
小编综合认为来说斥罪这卡确实很有想法,理论强度确实不错,但是太过于依赖技能循环,也就是看人下菜碟的那种,需要对地图还有轴有很高的理解,把握好一个良性的输出周期,才能达到理想的效果和收益,但很多时候,大部分玩家懒得去思考那么多,抄作业的玩家居多,能天使过载对轴已经算是极限了,更何况是用斥罪。
明日方舟近况
明日方舟狙击这个职业,可以说相当的特殊了,在塔防类型的游戏中,狙击算是最为稀松平常的一个职业,不过明日方舟明显在分类上玩出了不同的花样,而随着时代的变动,还有狙击干员的种类越来越多,这次也来具体说说目前狙击职业中的三幻神干员都有哪几位,目前的大环境来看,水陈屹立不倒,而提丰算是成功上位了。
水陈:目前作为三幻神之一,水陈的**和强度评价可以说是稳定不变的,没人能碰瓷,因为真的是数值给到位了,机制也很完美,你找不到比水陈的输出更加BUG,而且打击面如此之光,便利度和自由度还很高,用哟可控轴的大招这么优质和出色的干员了,唯一的缺点也就是THE P的立绘,也通过皮肤完美解决了这个问题,水陈目前的**在狙击中依旧算是老大的规格。
提丰:然后现如今评价最高的狙击,反而是提丰了,而且风评可以说是不断地处于水涨船高的地位和态势,评价是越来越好了,毕竟有挂机解放双手的安心技能,同时还有不错的爆发能力,输出稳定靠谱,使用还很方便,肉鸽的抓位首屈一指,当初很多没有抽提丰的玩家,现在那是相当的后悔。
鸿雪:而第三鸿雪的强度也依旧算是处于相当稳定的态势,没什么问题和硬伤,一方面是伤害还没有干员能碰瓷,稳定和高输出是其最大的优势,另外就是自由度极高的打字机,单单一个召唤物的输出就能超过大量的干员,这吹点足够高了,现在依然不是快狙和群狙的时代了,输出稳定+数值贼高才是王道。
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其实明日方舟化学(明日方舟官网下载)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟化学(明日方舟官网下载),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟化学(明日方舟官网下载)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟化学
以黑马之姿杀入手游市场、并成功突围成为去年最大二次元爆款的《明日方舟》,即将于10月25日20:00进行2020年的感谢庆典直播。
上线一年半以来,从爆火到沉淀,从持续长草到产能暴涨,曾因不成熟运营而让玩家颇有微词的《明日方舟》,终于摸索出了一套良性且可持续发展的更新节奏和革新思路。
犹记一周年直播时令人叹为观止的800万人气,几乎创下了B站二次元游戏直播的新记录。
当初鹰角一反平时挤牙膏式更新的常态,一口气放出了从四月周年庆到八月夏活的内容计划,直接将饥肠辘辘的“等吃饼”玩家喂到撑。
回顾过往《明日方舟》的行为轨迹我们不难发现,鹰角这个最初只有十几人的新锐团队,在面对百万级用户运营挑战下,已经逐渐褪去了青涩、慌乱的一面,在拿捏艺术创作与回馈玩家的平衡之间越发显得游刃有余。
毕竟,这是一个从来不走寻常路,解题思路向来标新立异的团队。
一、逆大流而行,《明日方舟》的怪与勇
鹰角的“怪”,从立项之初就显露了出来。
长久以来,国内厂商做游戏时总将过多的精力投入到设计卖肉角色、打擦边球上,导致很多人都会带着“暴露媚俗”、“软**”这些有色**去看待二次元游戏,玩法表现也流于同质化和对玩家贼不友好的重肝重氪。
《明日方舟》的制作人海猫络合物,就是带着“想要做出一款艺术高度、风格化以及游戏性上都能被大家所接受并引以为傲的游戏”的初衷,和几个志同道合的朋友成立了鹰角网络。
在最初对《明日方舟》玩法不了解的时候,几乎所有玩家都是被它的美术风格所吸引去的。而且不仅是二次元玩家,当初笔者周围很多对二次元游戏没啥兴趣的玩家都在玩,就因为它足够潮,硬派的废土背景和机能风格的服饰,与各式兽耳角色产生了奇妙的化学效应,每个人穿着严谨又不失风度,画师各有所长和张力,但又不会影响团体的统一感。
(银灰一家都有这个挂饰)
《明日方舟》更是不余遗力地在服饰设计上埋下各种彩蛋,玩家的注意力也逐渐转移到平时很难注意的细微之处,这些细节每一处都有迹可循,比如拉普兰德精二立绘的腰带铭牌上刻着1911,并将之解读为指向她的原型纽芬兰白狼灭绝的那一年。诸如此类为人津津乐道的发现,让舟学家们恨不得用放大镜去扫描人物立绘的每一个角落。
后来鹰角每次推出的新皮肤,也都能精准地踩到玩家的嗨点。《明日方舟》于艺术表现上的魅力,在手游领域实属罕见。“左手老婆右**,军工制药兽耳娘,可以说是最大范围的圈粉”,这是玩家给予它的高度评价。
不仅是角色设计风格,简洁但又充满科技感的UI、大片既视感的宣传PV、以及演出效果极佳的音乐,《明日方舟》在后续的每一次活动更新中都在反复刷新玩家的审美认知。也难怪玩家对于鹰角网络的“真实身份”总是调侃意味十足。
如果说难得一见又刚好合玩家眼缘的美术风格,是《明日方舟》出圈的一个制胜法宝,那么能将塔防这种小众玩法推向爆款,不得不说鹰角是真有几分本事。至于为什么选择塔防,制作人海猫的答复相当任性——因为他们喜欢。
在有限的人数和资源下,八种不同分工、技能各异的干员,与不同地图、种类的敌人相遇,所能组合出的通关思路五花八门,用海猫的话来说,玩家天马行空的解题思路经常让他们眼前一亮。
而且塔防游戏的一大好处,就是突破人物培养的限制,即使全队高星精二,如果方法不对有些关卡依旧过不了;其实三四星里也会存在很强大的低星干员,因此在高端玩家探索过关**套路的同时,普通玩家也能通过“抄作业”的方式,轻松高效地通关。每种玩家都能在《明日方舟》中找到最适合自己的节奏,这就是它将塔防游戏推向新高度的原因。
但是问题来了,早期十几个人团队过于贫瘠的产能,与玩家对内容的快速消耗产生了巨大的矛盾,新章节经常推出几个小时就被玩家打通了,如何解决漫长的长草期、增加游戏可玩性和关卡复用性,就成为了需要鹰角解决的问题关键。
二、一年推出两大新玩法,还被玩家催促GKD
在沉寂了大半年时间后,“危机合约”玩法的推出,为《明日方舟》打开了新局面。
这个类似于魔兽大秘境的新机制,需要玩家根据危机水平来选择各种限制词条,有可以无限次挑战的常驻关卡,也有每天刷新的轮换关卡,相当于难度更高的挑战本,对自身干员的练度需求也是相当高的。
除了普通玩家每天“嫖个18保底”,这个玩法还为高玩提供了挑战自我的更高危机关卡和荣誉。
据NGA的活动后调查,有超过40%的玩家在拿完保底后还尝试冲击更高难度的关卡,整个活动也获得了明日方舟在NGA上历届活动中的最高分9.5分,可见玩家的喜爱程度。
也正因为此,鹰角决定将“危机合约”做成赛季制活动,今年已经开展了三次,光是三月份的“荒芜行动”通关SSS关卡的就高达63万人!
在明天开展的感谢庆典直播上,鹰角还将透露新一期危机合约“燃灰行动”的情报,用玩家的态度来说就是——GKD!
玩法上的革新,还体现在了“集成战略”新模式上,这个一周年直播时透露的塔防+Roguelike的饼,也在今年八月份如约而至,并且收到了比当初危机合约更猛烈的认同。
我们知道Roguelike模式本身就代表着高随机性和无限挑战,当它和明日方舟的核心玩法相结合时,很大程度上就增加了低星和冷门干员的登场机会,能拿到的阵容存在很强的随机性,因此想要过关就得提高其他干员的练度,更多被低估的干员价值被挖掘了出来。
虽然这对于日常抄高星作业的玩家来说有些痛苦,但稍微摸清思路、培养一些闲置干员之后,更多的玩家体会到了以往关卡无可比拟的快乐。
这也是《明日方舟》首次成功实现关卡的复玩性。虽然目前“集成战略”在随机性设计、阵容设置等方面还存在很多瑕疵,但玩家并不吝啬于对它的未来的期待。
玩家甚至在论坛发起了一个关于“开发新玩法”的脑(àn)洞(shì)贴,包括地图关卡编辑器、肉鸽合约、对战模式、世界BOSS等等,为“塔防+X”的玩法拓展出谋划策。
除了全新玩法活动之外,鹰角还致力于在每次新主线新章节里引入全新的地形环境和技能机制,比如第三章的草丛、第六章的冰冻雪怪等等,即将在11月1日更新的新主线章节,除了会解锁人气角色阿米娅的新技能、立绘和语音外,还会有哪些新机制的出现?这点值得期待。
三、文案水平突飞猛进,为二次创作提供丰厚土壤
自打《明日方舟》上线以来,由剧情和人物档案衍生出来的梗,凭借其沙雕特性已经先于游戏一步火出了圈外,并且形成了大量自来水,即使不玩游戏或者退坑了,也是很多玩家“每天一遍,理智再见”的快乐源泉。
(来自B站UP@画画峰)
玩家对游戏二次创作的热情与日俱增,手书、MMD、鬼畜剪辑等等各种形式的同人作品产粮无数,还时不时霸榜B站热度排行榜。
而另一方面,随着泰拉世界故事的不断铺开、不同阵营立场角色的登场,鹰角在主线上埋的伏笔逐渐剥茧抽丝显露了出来。剧情叙事的自然程度和说服力,甚至能让玩家坦然接受“反派的洗白”,而开始怀疑起自己身为刀客塔的好坏身份。
几乎每个月都会更新的Sidestory或者**故事集,也从侧面支线的角度不断填充着方舟宇宙的宏图、丰满着每个干员的形象。
而且如今《明日方舟》的文案水平已非“吴下阿蒙”,不再像刚开服那会儿零碎且语焉不详全靠脑补,反而能够以符合活动主题的情境,给予玩家有别于主线的剧情体验,比如今年夏活的“密林悍将归来”就因轻松愉快(能说人话)的氛围被NGA玩家给予了9.1的高分。
正在进行中的“玛莉娅·临光”Sidestory,更是被不少玩家赞为“开服以来剧情和文案质量最高的SS之一,非常正点的好莱坞三幕式故事结构”。
它通过几个人的经历和短短几篇媒体报道,把在资本浪潮中的那种挣扎呈现了出来,进一步丰富了游戏的世界观,大量被舟学家们深挖出的细节和暗线,也为同人创作提供了丰富的土壤。
小编综合认为:
历数《明日方舟》一年半来走过的征程,我们不难发现鹰角其实并不是一个画饼不吃、挖坑不填的公司;相反,在一周年之后,它在内容更新上展现出了相当给力的产能和行动力,玩法不拘泥于纯塔防,而是反复地锤炼关卡和新玩法的设计技巧,力求在塔防核心玩法的基础上,实现可玩性的不断突破。
而在10月25日的感谢庆典上,新主线、新剿灭机制、新危机合约、喧闹法则复刻等等后续版本计划即将曝光,也让人不禁期待这如一周年庆典一般的“泄洪式更新”,就让我们明晚八点拭目以待吧。
明日方舟化学
石棉精二立绘
根据之前周年庆的情报,在全新的Side Story中我们会回到嘉维尔的故乡。在那片沙漠和热带雨林环绕的地形中,我们也将邂逅许多与之有关的新干员。第一位登场的干员是:五星重装干员“石棉”。
一、蜥蜴与幻想种:
我们先考据一下石棉的种族,根据她的两张立绘,我们可以归纳出如下几点外形特征:鲨鱼的锯齿、嘴角有口水、异色瞳。尾巴通体呈黑色,具有明显蜥尾特征。
锯齿和口水
蜥蜴尾巴
结合石棉的天赋名“湿润皮肤”,我们可以确定:上图尾巴上亮晶晶的透明物质,是她的黏液。根据以上的情报,再结合石棉初始立绘中吊灯上悬挂着的小生物,就可以初步确认她的原型:火蝾螈。还是具备非常高的辨识度的。
吊灯上的火蝾螈
火蝾螈(学名:Salamandra salamandra),又名真螈、火螈。它们通体呈黑色,身上有**斑点或斑纹。它们生活在高山森林中、喜欢藏身于枯木缝隙之中。对比下图现实世界中的的火蝾螈,与上面立绘中的生物,可以说是完全一致。
火蝾螈
但是这里也引出了两个非常大的疑点:第一:火蝾螈事实上是与火无关的。“火蝾螈”之所以得名,是因为当它们被惊扰时,会从枯木缝隙中惊慌逃出,远远看去就像从火焰中诞生的一样。它们不仅与火无关,相反,会更多地生活在有水的地方,尤其是小溪、小湾、池塘或其他潮湿地的附近。但在石棉的技能演示中,却拥有使用火焰的能力。
石棉的火焰源石技艺
第二:石棉的种族是萨弗拉,种族错误。火蝾螈属于两栖纲有尾目,但是目前游戏中萨弗拉则属于爬行纲蜥蜴目,包括:12F、伊桑、巡林者三人,主要的身体特征是尾部或身上覆盖着突出的鳞片。
萨弗拉
若真要从蜥蜴目向上拓展进入爬行纲,那也会纳入“龟”、“蛇”、“鳄鱼”等种类的动物。然而现实是残酷的,“龟”的代表是蛇屠箱,种族匹特拉姆。“鳄”的代表室嘉维尔、艾丝黛尔,种族是阿达克利斯。她们尚且没有被归类入“萨弗拉”种族,因此我们可以基本确认:萨弗拉是“爬行纲蜥蜴目”。那么作为属于两栖纲有尾目的火蝾螈,是不是哪里搞错了?
火焰尾巴
并不是。在石棉的精二立绘身后,我们可以看到一条:燃烧着火焰的蜥蜴长尾。而在地图的四周,则散落着许多发光的蝾螈。
发光的蝾螈
根据国际自然科学SCI期刊《Scientific Reports》中,美国圣克劳德州立大学的研究表明:众多两栖纲动物,自身都能散发出荧光。而不同的动物之间,散发出荧光的部位各不相同。有的是皮肤上的斑点散发出荧光、有的是尿液发出荧光,甚至有的是从骨头中发出明亮的光。即使是在正常光线下,颜色颇有些暗淡的蝾螈,也会发出很强的荧光。
这样的生物荧光,也是有实际用途的:能够帮助它们确认彼此的位置、争夺**权,以及在一定的程度上进行伪装、混淆猎食者的判断。从石棉的立绘中可以清晰地观察到,周围的蝾螈数量极其众多,并且它们的身上都散发出强烈的荧光。这些荧光蝾螈,并不是石棉的原型,而是被她所吸引的同族。(争夺**权)
沙罗曼蛇
沙罗曼达(Salamander)又称作沙罗曼蛇,在传说中是代表火元素的元素精灵。在中世纪时,受炼金术士帕拉塞尔斯的著作影响,元素精灵的概念也得以广为流传。但需要特别注意的是,Salamander本来只指火精灵沙罗曼蛇。后来因为与炼金术、魔法产生了说不清道不明的神秘关联,人们将沙罗曼达的神秘属性附加在了现实中存在的生物蝾螈身上,并视两者为同一生物。
干员石棉的原型,应当为神话中的火精灵“沙罗曼蛇”,这能够解释上文中的三个重大疑惑。
1、与火无关:火精灵沙罗曼蛇当然能够**纵火焰,它与火有关;
2、种族萨弗拉:沙罗曼蛇因为形似蜥蜴,所以也被世人称作“火蜥蜴”,可以被认为是幻想种的蜥蜴,将它归类入“萨弗拉”也可以解释;
3、吸引其他蝾螈:沙罗曼蛇可以看做是蝾螈界的“神”,为普通蝾螈附加了众多的神秘属性。它能够吸引其他蝾螈、让他们发光发亮也非常合理。
沙罗曼达雕像
沙罗曼达因其征服烈火的特性,被认为是“持久忠诚”的象征,所以她被设定为重装干员也有一定的合理依据。尊位于阿宰勒里多(Azay-le-Rideau)的沙罗曼达雕像,上面刻有弗朗索瓦一世的格言:Nutrisco et extinguo. 我滋养(善),并消灭(恶)。
二、石棉:
干员石棉,代号A**estos。中英文指的都是我们常说的石棉(化学式:3MgO·2SiO2·2H2O),也可称作“石棉纤维”,是可分裂成富有弹性纤维丝的某些硅酸盐矿物的总称。石棉具耐酸、耐碱和耐热性能,又是热和电的不良导体。常用来制造防火纺织物,比如石棉绳、石棉带、石棉布等。
石棉布
关于石棉“防火”的特性,无论是中方还是西方,在古代都有一些比较有趣的事情。在祭司王约翰的相关记载中,就曾这样描述他自己的袍子:“我们的王国出产的名为沙罗曼达的虫,沙罗曼达活在火里,而且制茧,我们的宫廷女士们用此纺织衣物。若是要把这些织物清洗干净的话,就把他们投入火里。”印度皇帝也有一件祝这样的由千层皮做成的衣服,教皇历山三世亦有一件珍藏的外衣。
干员:石棉
威廉?卡克斯顿(William Caxton, 1481)写道:“这些由沙罗曼达而来的衣物在火中是不会燃烧的。” 很多早期到**的旅行者,回来后也口口相传,说穿着著由沙罗曼达的毛编织成的衣物,就不会被火所伤。实际上那些衣物中,都只是掺入了石棉,因而得以防火。正因为“沙罗曼达”和“石棉”的这份美妙的误会,让他门之间产生了高度的关联,干员“石棉”因此得名。
三、野外探险:
干员石棉手中的武器也非常瞩目。大家可能都已经从外形观察,猜测到了来历:一扇门。但这却不是简单的门,如下图所示:
门
在正反两面的门上,可以发现很多细节,这是:气密密封门,经过了一些改装。在**重的密封钢板作为主体的门上,可以观察到很多组件。正面包括:探照灯、太阳能电池板、绿色观察窗。
探照灯和太阳能电池板
白天依靠着右图的太阳能电池板充电,晚上使用左图的大功率的探照灯进行夜间探险。这也符合了她在设定中的专精技能:野外求生、生态学。那如果遇上了连续的阴雨天气,无法收集到足够的太阳能,那该怎么办呢?不用担心,我们还有油灯……
油灯
虽然在改装后,气密密闭门变成了颇为适合野外探险的设备,但说到底也是一扇门啊!重量起码在一吨以上(参考气密密闭门重量范围,一般为1123kg-1430kg)。因此这也引出了疑点:这一扇门是哪里来的?
四、生化实验室:
在石棉的身上,有一些属于生化实验室的相关元素。尤其是她身上这一身防护服,以及上面写着的大字:Hazard / Risk. 这并不是一个单词,而是两个。
Hazard / Risk
Hazard一般是指客观存在的危险,比如工厂中有危险区域、**的热表面等等。Risk是指某项工作中可能存在的风险,需要用风险识别来评价危险程度。比方说有吊装任务作业,需要用Risk来评价。这两个词在化工领域代表着不同程度的风险,因此两个单词之中有一个“/”标志。
半身密封防化服
石棉的着装非常有意思:里面穿着紧身衣,外面套着密封防化服。一般来说,全密封防化服更为常见,是工作人员在有危险性化学物品或腐蚀性物品的现场作业时,为保护自身免遭化学危险品或腐蚀性物资的侵害而穿着的防护服。但立绘中石棉所穿着的,是半身的密封防化服,甚至还卷起了手臂部分,如下图所示:
卷起袖子的半身密封防化服
要解释的话,大概就是从生化实验室里穿出来的衣服,一直未曾改变。后来在考察探险过程中,为了方便行动而卷起了袖子。但更合理的解释,估计是为了让人物的立绘变得好看。毕竟如果是全密封防化服,所有人都长一样,那里面无论是谁也就根本看不出差别了。
以上两点线索,可以归纳为:干员石棉,与生化实验方面有着较深的联系。她的武器“气密密封门”,很可能也是从实验室拆下来以后进行改装,而变成了现在的“探险、防护”二合一武器。
根据游戏中目前已知的阵营,结合她是由麦哲伦带回罗德岛的这一点来看。这里所说的化学实验室很可能就是莱茵生命的,干员石棉与莱茵生命这个组织应该也有着更深的关联。绝对不是麦哲伦所说的“她不喜欢我们这样的大公司,就来了罗德岛”这么简单。
废弃的载具
五、废弃的武器和载具:
在石棉的脚下,雨林的环境中,有一堆被废弃的战争武器和载具,如上图所示。其中最有辨识度的是画面左下角的那门炮,是著名的2A38机炮。立绘中只展示了一部分,完全体可能是“2A3830毫米双管高射炮”(俄语:30-мм пушка 2А38),是由前苏联KBP仪器设计厂所研制的,主要用于防空车辆的(例如9K22“通古斯卡”和铠甲-S1自行式弹炮合一防空系统)武器。
2A38机炮
这可能从侧面暗示了新的Side Story的内容:看似静谧幽静的雨林,实则危机四伏。从2A38来看,也有一定的可能和乌萨斯帝国有关。
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明日方舟化学
苦艾精二立绘
活动赠送的新干员,五星术士。今天我们就围绕着她的各个特征,进行一下详细的考据。第一注意到的是她的名字:苦艾。
苦艾精二立绘
一、苦艾酒:
干员名苦艾,这个词其实有两种解释。第一种情况是指中草药“苦艾草”,具有清热燥湿,驱蛔,健胃的功效,味苦、性寒且有毒。第二种可能是指由苦艾制作而成的“苦艾酒”,一种有茴芹茴香味的高酒精度酒。结合她的英语名“Absinthe”,可以明确锁定到第二种可能:苦艾酒。
苦艾酒
苦艾酒的主要原料是茴芹、茴香及苦艾药草(Artemisia absinthium)。这是一种极具传奇色彩的酒,从诞生之日起就笼罩着浓厚的神秘色彩。这种酒之中有一种非常重要的成分,叫做苦艾脑(Thujone),在化学式上非常接近四氢**酚(**的主要化学成分),具有一定的致幻作用。因此,苦艾酒在人们的印象中常与“迷幻、堕落、恶魔、艺术、灵感”这些词捆绑在一起,主要因为两个因素,第一个是:梵高。
梵高《苦艾酒》
梵高嗜苦艾酒如命,长期饮用高浓度烈酒,最终让他在疯癫的道路上越走越远,亲手割掉了自己的耳朵。但同样因为这种酒带来的致幻效果,让他思如泉涌、灵感迸发,创作出了众多的传世佳作。是苦艾酒“成就”了梵高,也是苦艾酒“夺走”了他的生命。
不止梵高,沉醉于苦艾酒的传奇艺术家根本不在少数,他们也沉醉在这种“双刃剑”之中。单从画作来看,就有:梵高的《苦艾酒》 、 毕加索的《喝苦艾酒的人》、爱德华·马奈的《喝苦艾酒的人》 、艾德加·德加的《喝苦艾酒的人》、高更的《吉诺夫人》、 阿尔伯特·迈仰的《绿色缪斯》等等等等。王尔德还曾说过:“苦艾酒可能是世界上最富诗意的东西,一杯苦艾酒和一轮落日又有什么区别呢?”
苦艾酒正因为被这些传奇艺术家所爱,与“灵感”、“艺术”形成了关联,被称为“巴黎浪漫艺术家的酒”。又因为其颜色碧绿透明,被诗人称作「绿色繆司」或者「绿色仙子」。
“绿色仙子”:苦艾酒
电影《From Hell》讲述了开膛手杰克的故事,其中由约翰尼·德普饰演的弗雷德·艾伯林就展示了苦艾酒的饮法:先在小勺上放一块方糖,然后用酒液一滴滴地浇过。第三划一根火柴,点燃方糖。就能看到幽绿的酒液上,升起了妖冶的蓝色火焰就像是绿色的仙子一般盈盈起舞。
电影《From Hell》片段
第二个因素就没有那么美好了:苦艾酒禁令。在1905年的瑞士惨剧发生后(法籍劳工酒醉后强杀妻儿),瑞士**禁止了苦艾酒的生产与销售。之后,因为苦艾酒的流行抢了葡萄酒的市场份额,禁酒运动和酿酒协会开始暗中带动,逐渐将苦艾酒和暴力**划上了等号。再之后,几乎所有的欧洲国家、美国都禁止民众购买和饮用苦艾酒。这一道禁令,持续了将近一百年,苦艾酒与“迷幻、堕落、恶魔”相关联,从「绿色仙子」变成了「绿色魔鬼」。苦艾介绍中提到的“战时禁酒”也正出自于此。
苦艾酒禁令
这里说了很多苦艾酒相关的科普内容,但在我们的干员身上有没有体现呢?她在报道介绍中如是说:“感谢救助,我这条命算是欠你们的。虽然能做的不多,但以后如果有用得着我的地方,尽管说。代号?……嗯,就叫我苦艾吧。”苦艾这个名字,就和迷迭香一样,是干员自己定的。这个代号的背后,代表着她内心的一些执念。
二、父女:
我们来看一段苦艾的入职介绍:“干员苦艾,切尔诺伯格-龙门事件的乌萨斯幸存者之一,当地警员的女儿,原本就读于切尔诺伯格市内的寄宿制中学。磨难可能毁灭一个人,也可能带来新生。“从字里行间中可以读出一个暗示讯息:她的父亲是乌萨斯当地警员,很可能已经牺牲了。苦艾的眼神,也透露了这一点,平静而**寂。
苦艾的眼神
她之所以称呼自己为“苦艾”,可能是因为这是她父亲曾经最爱的苦艾酒。
在苦艾的精二立绘中,有一只棕熊。他戴着警帽、眼戴墨镜,正在敬礼。这是非常不合常理的,因为目前绝大多数干员身后的原型立绘,都只是原型而已。它们主要是展示自身的特征,没有人类的制服、没有人类的装饰、更没有人类的动作。但这只熊,他不是。
警帽棕熊
这是属于乌萨斯警员的敬礼。我们的干员在介绍中是“警员的女儿”,所以结合以上的这些因素,我们可以得知一个颇为心痛的小编综合来说:苦艾精二立绘中的熊,是她生**未卜的父亲。得知了这一点后,我们又找到了一些细节,再次证实了这一小编综合来说。
胸口的**
在熊的左胸口,有着三枚**的印记。这是属于她父亲,荣誉乌萨斯警员的勋章。我们再看苦艾身上的衣服,可以在衣服内侧发现一串俄文:Полиция,意为“警察”。下面画着一个术士职介的图标,旁边是看不清的说明文字。
衣服内侧的俄文
她的外套,可能是由她父亲的警服改造而成的,不然里面不会写着“警察”。她所使用的武器“法术**”,可能也是她父亲的武器,是乌萨斯的警察部队的特色装备。而被迫上战场的苦艾,只是一名普通的女高中生。她即使穿上了大人的衣服,但在一些细节上却还是曾经的学生样子。比方说:她脚上穿着的运动鞋。
苦艾的鞋
苦艾脚上穿的这双鞋,特征是:鲜明的红黑白三配色,且有一个模糊的对勾、这是Air Jordan 1 Black Toe,俗称“AJ1黑脚趾”,是在“AJ1 Chicago”的基础上加上了黑色皮革的款式。也可能是AJ1黑**线。但能确定的是,这是一双属于朝气蓬勃学生的运动鞋。
Air Jordan 1 Black Toe
她给所长的感受,就像是主线第七章仓库中的那位乌萨斯少女。她终于坚定了决心,走上了反抗的道路。
三、西伯利亚棕熊:
我们再观察一下苦艾背后的熊,可以观察到非常明显的棕熊特征,尤其是他的耳朵。仔细看了一下棕熊在**的分布,一一查看了细分的二十个亚种。在目前**或者曾经的苏联,大量分布的棕熊亚种有以下三种:西伯利亚棕熊、欧洲棕熊、堪察加棕熊。
毛色对比
堪察加棕熊已在一百多年前灭绝,暂且排除。干员凛冬的原型是“西伯利亚棕熊”,在对比中,苦艾背后的熊似乎比她的熊毛色要亮,且有点熠熠生辉。因此推测可能是:欧洲棕熊,但不完全排除西伯利亚棕熊的可能。如下图所示:
现实中的欧洲棕熊
四、警察与熊:
接下来我们看一下,为什么作为熊的苦艾父亲,会有警察的设定。这一点可能是像之前“凛冬扛着收音机做俯卧撑”一样是在玩梗。“****带熊出警”同样是一个非常广为流传的梗,他们经常带着熊当**,如下图所示:
棕熊**
棕熊**
同样的,养熊当宠物、喂熊喝酒也是他们的拿手绝活。比如下面这样。一人一口,别抢别抢:
喂熊喝酒
这方面的内容就不再多进行考据了,简单来说就是可能在设定中参考了:警察带熊出警、在家喂熊喝酒,这两个非常知名的梗。
第三还是想说一下苦艾的核心设定:父女亲情。她身上的所有元素,可能都来源于她的父亲。至于种族、警察、喝酒这些,都只是在这设定之上的延伸罢了。
坚强的女高中生苦艾,以她父亲生前最爱的“苦艾酒”为名、穿上了父亲的制服、拿起了父亲曾经的武器、带着父亲的意志,来到了战场。
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