明日方舟埃蒙(明日方舟十大必练6星)

明日方舟埃蒙(明日方舟十大必练6星)

明日方舟埃蒙(明日方舟十大必练6星)

群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享明日方舟38(明日方舟35周年庆是什么时候),以及明日方舟38(明日方舟35周年庆是什么时候)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

明日方舟38

明日方舟有关23年4月的流水数据正式公开,有点意料之外,4月流水整体呈现了下跌的趋势,整体数据确实是不算好看,不过也能理解,毕竟伊内丝算是尽力了,确确实实比不过联动,同时也有周年庆方面的影响,原因可以说是相当复杂的。

PS:数据源于国产二次元手游观察

先说整体的流水变动,对比之下下跌了38%,而且总体流水在1亿左右徘徊,能看出来明日方舟整体热度不断上升,但是常驻卡池的流水确实在下降,伊内丝的表现还不如当年的远牙,这数据差距很明显了。

4月骗氪的只有伊内丝,也没啥给力的新皮肤,且玩家关注的重点基本上都集中在了周年庆上,所以流水整成这样也没啥好说的,只能说伊内丝经历了,常驻六星干员玩出花来,除非是叔叔那种级别的超人气干员,有前期剧情铺垫,同时还是幻神的强度,否则很难和限定干员碰瓷,毕竟夜刀可是限定绝版六星,怪猎联动流水高很正常。

而且不少玩家考虑到自己的玩法主要是日常图,不怎么玩肉鸽的,而且用习惯了投降先锋了,不怎么考虑伊内丝的就业,外加周年庆临近,很多玩家也考虑留着源石与合成玉,所以入手伊内丝的玩家确实不多。

问题不大,看5月份的4周年流水吧,到时候肯定会起飞,这个不用怀疑,毕竟不仅仅是干员给力,最关键是这次礼包有198自选,而且不少玩家还直接吃井换老的限定六星干员,还有一点还有首氪重置的活动,说不定能达到新的高度。

明日方舟38

?六星辅助干员铃兰,她的原型是“拥有耳廓狐外表的白面金毛九尾狐家族后人”,考据传送门:明日方舟:“铃兰”原型和元素考据,鸟居、御守和九尾狐。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据、以及实战的表现,详细测评一下她的强度。希望能帮助大家了解她的角色**。

铃兰:六星减速系辅助

六星减速系辅助:铃兰

面板数据:铃兰的天赋会给人以误导,【脆弱】的效果会让博士们误以为她是和巫恋、初雪一样的削弱系支援辅助。但无论从特性还是技能组来看,铃兰的实际**依旧是“减速系辅助”,她只是也有【脆弱】的能力而已。因此在面板数据的对比上,我们选择了其他两位相同**的辅助干员,包括:安洁莉娜、格劳克斯、真理、波登可、地灵(地灵、波登可计算满潜能,其他均按照精二满级满信赖无潜能计算)。

铃兰面板数据

从上图的面板数据对比,我们可以观察到:铃兰的面板数据是标准的减速系辅助六星模板。与同为六星的安洁莉娜相比,牺牲了一些攻击力(低了21点),增强了一定的生存能力(血量高了95,防御力高了8),总体而言差不多。接下来我们来看她的两个天赋。

铃兰的天赋

“技力光环·辅助:在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒 。”铃兰是目前游戏中出现的第三个拥有“技力回复”能力的干员,另外两个是白面鸮的无差别“技力光环”、以及莫斯提马针对术士干员的“技力光环·术士”。简单来说就是:能够提高所有在场辅助干员的技能周转速度。

但是需要注意的是:这个天赋可以和莫斯提**天赋同时生效,但是白面鸮的“技力光环”不叠加。如果铃兰、莫斯提马和白面鸮三人同时在场,那么术士和辅助干员受到高技力回复加成(+0.4/秒),其他所有干员受白面鸮的加成(+0.3/秒)。

铃兰的天赋

“画地为牢:攻击范围内被停顿的敌人在下一瞬间起还会受到等长时间的【脆弱】(受到伤害+20/23%)。”第二天赋是铃兰的绝对核心,但是需要特别注意的是:无论是否开启技能,铃兰自身都无法吃到天赋带来的【脆弱】加成。【脆弱】的效果会在她攻击的“下一瞬间”才生效,且只持续0.8秒,而铃兰的实际攻击间隔为1.9秒,远高于这个数字。一二技能自身无法吃到加成,三技能因为全范围停顿,理论上是可以吃到“脆弱”加成,但是铃兰停止了攻击。因此,“画地为牢”的本质是辅助队友进行输出。

全力以赴:输出与辅助

全力以赴(图源PRTS)

一、输出能力:铃兰的一技能“全力以赴”,顾名思义,火力全开地进行输出和控制。这个技能既增加了攻击力,又增加了攻速,都是干员输出时的核心要素。因此我们先抛开控制力这点不看,单纯地计算一下她的输出能力。我们选取了拥有高法抗的“冬灵血巫”(防御力299,法术抗性49,数量为1)进行测试,如下图所示。

模拟敌人:冬灵血巫

在开启技能后,铃兰的攻击速度+15,攻击间隔变为1.65秒,依旧远远高于0.8秒的【脆弱】时间(专三后为1.46秒)。无论技能等级如何,都无法吃到天赋带来的【脆弱】加成。为了全面地测算输出数据,所以我们先后对比了“单体术士”和“输出型辅助”,结果如下所示。

伤害测算(单体术士)

对比单体术士:铃兰的一技能“全力以赴”,在输出能力层面上是远远不及单体术士的,铃兰所能够打出的秒伤DPS仅为六星术士干员刻俄柏的一半。但是她也有她的优势:技能的周转率高达56.52%,虽然不可控但是覆盖率很高。这一点有点类似于能天使的“过载模式”。

伤害测算(辅助)

对比输出型辅助:同行竞技,对单输出。在输出能力上,铃兰的“全力以赴”依旧不够出色,伤害低于安洁莉娜的“微粒模式”以及两位削弱系辅助。并且一旦攻击范围内的敌人数量超过了一人,初雪的“传音回响”和安洁莉娜的“反重力模式”也会遥遥领先“全力以赴”。综合来看,铃兰一技能的输出能力并不强。那么这个技能存在的意义是什么呢?需要结合铃兰的特性,以及天赋“画地为牢”来看,**是:停顿控制、脆弱辅助。

二、停顿控制:攻速的增加,对于铃兰有着不同的意义,比其他许多的干员拥有着更大的提升。一方面是她作为减速系辅助干员的特性,每一次的攻击都能“停顿”敌人,攻速的增加就是提升“停顿”的控制时间。

“停顿”

我们先看第一点:“停顿”的控制。如上图所示,铃兰的每一次攻击能够对敌人造成0.8秒的停顿,即:在0.8秒内,降低80%的移动速度。铃兰未开启技能的攻击间隔是1.9秒,等效的控制占比为42.1%;开启七级的技能,控制占比48.48%;专三的技能,占比为54.79%。这个控制的覆盖率,相比安洁莉娜“秘杖·微粒模式”与真理“专心致志”,两者所能达到的100%“停顿”覆盖率差距颇大。铃兰一技能的的“停顿”控制能力也并不强势。

三、“脆弱”易伤:另一方面,在天赋“画地为牢”的帮助下,铃兰的停顿还会对敌人造成【脆弱】的易伤效果,攻速的增加就是提升【脆弱】的覆盖率。铃兰所带来的【脆弱】持续时间可以从动画**上进行判断:敌人身上会有“螺旋状”的停顿标志,身上也有狐火。如果这两个**结束了,那么也就是【脆弱】状态消失了。如下图所示:

“脆弱”易伤**

上文中说到了,铃兰自身并不能吃到一技能所带来的【脆弱】加成。所以这个技能的本质,其实是:提高【脆弱】的覆盖率,辅助队友进行输出。我们横向对比一下目前游戏中三个拥有削弱辅助能力的干员,巫恋、初雪和铃兰。

“脆弱”效果对比

可以发现:铃兰的“脆弱”胜在触发简单,只要她攻击了敌人即可触发。但是在易伤幅度、持续时间、覆盖率方面,铃兰都与正统的削弱系辅助存在着比较大的差距。除此之外,铃兰的攻击覆盖范围也远不如巫恋和初雪(相差4格)。

四、专精收益:铃兰的一技能因为本身伤害不高,前期专精带来的输出提升非常有限。在专一时的输出5.9%、专二为13.2%、专三为24%,其中专三的幅度最高。在控制和辅助方面也是一样,专三能提升30攻速、周转率提升至60%,综合收益不低。建议练度:七级(推荐)、专三。

五、综合来看:可以将携带一技能的铃兰看成是“具有一定输出能力的削弱系辅助干员”。“全力以赴”更像是一个集大成者,样样都会但是样样不精。在各方面都没有做到绝对杰出。输出相对平庸、减速停顿效果不如传统减速系辅助、削弱效果也不如巫恋和初雪。但因为其能够非常轻松地触发“脆弱”,可以将铃兰搭配其他的输出系干员进行配合使用。

儿时的舞乐:永续多目标攻击

儿时的舞乐(图源PRTS)

一、多目标攻击:铃兰的二技能“儿时的舞乐”是需要高技力启动,之后永续维持该状态的技能,机制上类似于巫恋的“病入膏肓”。在技能点火启动之后,铃兰的周身会出现“罗裳”的**,攻击动画也变成了“凝聚三团狐火后发射”,**如下所示:

多目标攻击

二、伤害测算:接下来我们来测试一下伤害,再次邀请冬灵血巫登场(防御力299,法术抗性49,数量为3),因为这个技能会在专一时产生质变,能同时攻击三名敌人。所以我们设置专一为基础练度,而不是七级。同时,因为“儿时的舞乐”具有极高的自由度,可以轻易处理分散的敌人,所以我们也选择了类似的技能,包括:安洁莉娜的“秘杖·反重力模式”、真理的“文学风暴”以及艾雅法拉的“火山”。输出对比结果如下:

“儿时的舞乐”伤害测算

可以从上表观察到:在最理想的面对三人情况下,铃兰二技能的秒伤是辅助干员中最高的,超越了安洁莉娜的“反重力模式”。但是这个数字与艾雅法拉的决战技“火山”相比,差的依旧不止一星半点。但是如果一旦敌人的数量多起来,假定射程范围内共有五名敌人的话,安洁莉娜三技能的秒伤会立刻反超(846),远胜铃兰。

同时,上文中提到的问题依旧存在:铃兰的二技能“儿时的舞乐”,依旧无法享受到自身天赋带来的“脆弱”加成。这个技能在很大层面上,也是侧重于通过“脆弱”和“停顿”去辅助队友的。这里就不再将“脆弱”这一点展开说了,详情可以参考一技能中对比巫恋和初雪的数据。同时停顿和脆弱三个敌人,三倍的快乐,博士你值得拥有。

三、多目标对策解:同一技能一样,铃兰的二技能“儿时的舞乐”也能够造成停顿的控制以及脆弱的辅助。但不一样的地方在于:她是同时针对多目标的。这意味着铃兰可以同时处理多个棘手的敌人,比如狼群、无人机群、幽灵群等等。同时,这个技能是需要点火的永续技能,启动后是没有技能真空期的。凭借着这两个优势,在很多场合不用考虑技能周转问题,我们永远可以相信铃兰。

多目标停顿控制

比如在主线H5-1中,面对众多的法术**A1、A2无人机,每一次攻击都能停顿三架无人机的铃兰,根本飞不过她的身边,使用起来极为舒适。

四、专精收益:铃兰“儿时的舞乐”在专一时发生质变,攻击目标数从2上升到了3,但没有增加攻击力。后面的两级的专精大幅提升了攻击力,也降低了技能点火需要的技力需求。如果面对双目标,专三相较7级的输出提升是23.1%;如果是三目标,提升就会变成夸张的84%,因此起码需要完成专一。建议练度:专一(最低练度)、专三(推荐)。

五、综合来看:“儿时的舞乐”在合适的输出环境下,输出、辅助能力都非常优秀。这也是铃兰最适合与安洁莉娜搭配的技能:她能在安洁莉娜的技能真空期时提供关键的控制、增加她的技能周转速度与攻击伤害。同时,安洁莉娜的攻速增加对于“儿时的舞乐”也提升极大。最重要的是,这个技能省心,只要找对合适的位置把铃兰扔上去就可以了。

狐火渺然:控制与回复

狐火渺然(图源PRTS)

一、技能机制:铃兰的三技能“狐火渺然”非常纯粹:牺牲了所有输出能力,全力专精于控制、回复与辅助。在开启技能后,攻击范围会扩大,并且其中的所有敌人会被停顿。翻译一下就是:在23格的广域范围内,所有敌人被减速80%,持续29秒。光听描述就觉得非常恐怖,如下图所示:

攻击范围变化

范围停顿

在评价“狐火渺然”时,所长会拆分成两个方面进行评价:第一是治疗能力,测算一下在技能时间内的治疗回复量,对比其他具有范围治疗能力的技能。第二是控制与辅助能力,对比目前游戏中的其他控制和辅助一体的技能,考虑技能周转和控制时长等因素。第三再综合这两方面的测评结果,出一个最终评价。

二、治疗能力:在治疗能力的计算中,所长会分别计算“对单”和“对群”时的治疗量,尽量做到全面。在对比参照的对象上,选取了技能类型比较接近的几位干员,包括:月禾“森廻”、夜莺“圣域”、清流“涌泉”、锡兰“水灵庇护”、塞雷娅“钙质化”,对单时的治疗量如下图所示:

治疗量(对单)

在对单治疗的情况下,铃兰的三技能每秒治疗量HPS位列倒数第二,仅仅高于月禾的“森廻”。相比正统的领域治疗类技能,比如“圣域”、“水灵庇护”,还是存在着非常大的差距的。考虑到铃兰开启技能后的超广攻击范围,我们再看一下另一种情况,假定有六位友军在她们的技能覆盖范围内(共七人)。不考虑治疗溢出,对比结果如下图所示:

治疗量(对群)

因为铃兰开启技能后拥有23格超广覆盖范围,对群治疗的情况是相对实现的。观察上表可以发现:在对群治疗的情况下,铃兰的每秒治疗量HPS超越了有治疗数限制的干员,但依旧不如群奶、奶盾等常规医疗干员(夜莺“圣域”、塞雷娅的“钙质化”)。

治疗绝食系干员和召唤物

如上图所示,铃兰的“狐火渺然”也有她的特殊优势:可以治疗绝食系的干员,比如赫拉格、火神、宴等等。也可以治疗召唤物,比如梅尔的狗子、麦哲伦的无人机,都是可以被铃兰所治疗的。但是这个治疗量真的不大,七级技能的回复量勉强与毒雾持平,只能保持不掉血(65点回复对比50点掉血)。

三、停顿与脆弱:当铃兰开启“狐火渺然”,在长达29秒的时间内,范围内的敌人是保持“停顿”的,因此也同样会保持“脆弱”的负面状态。这不免让我们想起了塞雷娅的钙质化,两者的差别在于:“狐火渺然”的优势是可以辅助物理干员、减速的幅度更大、技能周转更快。“钙质化”的优势是治疗量更高、易伤幅度也更高。具体如下图所示:

对比钙质化

这个技能的正确打开方式也是用来配合其他干员进行输出,为他们创造合适的输出环境。比如对于黑、送葬人、伊芙利特、苦艾这些干员而言,长时间的大范围高额减速能让他们输出起来特别舒服。比如在这次活动七图TW-7中,铃兰就能为伊芙利特和黑创造很棒的输出环境,迅速带走棘手的泥岩巨像:

四、专精收益:铃兰三技能的专精主要是提高治疗能力,以及“脆弱”的辅助能力。从七级到专精三,治疗量的提升高达116%,每秒治疗量的提升为80.3%。专三以后的对群总治疗量大约相当于专一的夜莺“圣域”。在脆弱辅助方面,因为会进行乘算,所以五潜增强了第二天赋的铃兰可以选择拉到专三。但一般的铃兰专精带来的提升是线性的(36%、38%、49%),在任一阶段收手皆可。建议练度:七级到专三的任意阶段,量力而行。

五、综合来看:“狐火渺然”是一个非常优秀的技能,集控制、辅助于一体技能,可以当作是塞雷娅的“钙质化”去使用:攻击范围扩大,既有减速,又有增伤,还有治疗能力。但是比“钙质化”拥有着更优秀的回转,非常适合用来配合其他干员进行爆发使用,极为优秀。

要不要抽铃兰?

君影轻灵卡池

综合来看铃兰:铃兰是一个非常优秀的六星干员,肉眼可见得强。她既能担任队伍中的法系输出,又拥有极强的控制和辅助能力。适合新手开荒推图使用,也可以帮助老玩家提高队伍上限。在测评完稿之前,所长起码收到了十多条评论,询问“我已经练了安洁莉娜,那需要铃兰吗?”**是更需要了,技能的周转速度、真空期的互相补足、攻速的增加,都让两人搭配使用时具备非常高的相性。

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大家好,今天给各位分享明日方舟陈怎么获得(明日方舟怎么下载)的一些知识,其中也会对明日方舟陈怎么获得(明日方舟怎么下载)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

明日方舟陈sir什么时候可以加入黄票商店?求预测。另外求问麦哲伦要不要养?

三个技能里绿框标注的是该干员使用该技能所需要的技力,黄框标注的则是干员部署时该技能自带的技力,紫框则表示技能专精情况。

技力回复有三种情况,自然回复(每1秒回复1点技力),攻击回复(如陈sir,每1次平A回复1点技力),受击回复(如雷蛇,每被攻击1次回复1点技力)。

所以陈sir的2技能赤霄拔刀就可以这么理解:技能专精三时,每20次平A可以释放一次技能,并且干员落地时技力满格,可以直接释放一次技能。

决定干员落地后是否能快速释放技能的主要就是技能等级,技能等级到7后可以将干员精二来专精技能,技能专精后初始技力可能增加、所需技力可能减少、技能持续时间可能延长、技能本身的效果也可能增加。除此之外加快干员技能释放的还有技力拐,如白面鸮的天赋全场技力自然回复速度提升30%,莫斯提**天赋加快术士干员技力回复速度,风笛给所有先锋干员加技力,陈sir每几秒给所有攻击/受击回复技力干员加技力,艾雅法拉天赋乱火部署时自带随机技力等等。

当然还有特种中的快速复活干员以及近卫中的斯卡蒂、宴这种特例,这些干员的部分技能就是落地开启的,都比较适合空降单切。具体的还是要看干员技能描述。

明日方舟陈怎么获得

明日方舟手游,阿饭觉得近期长草真的有点没事做了,本次故事集开启后,其实花1个小时打完关卡就行,虽然马上多索雷斯的复刻也要到来,但是其实也是刷刷刷的环节。不过好在,咱们的新夏活确实是临近了,咱们再稍微耐心等等,着手准备好应对的资源。

根据多方的数据研究,阿饭觉得,本次的新夏活的时间安排可能是这样的。最开始的直播预告,鹰角通常会安排到周末,所以结合发饼时间来看,7月30或者31号的这个周末是最为合适的时间。而正式的活动开启,应该会安排在多索雷斯关卡关闭之后,也就是8月5日之后。

其中,大家认为可能性最高的,应该是在8月11日左右开启新的夏日活动限定池。毕竟这样设定的话,发饼的时机合适,外界的宣发也比较合适。

那么这次的新角色会是谁呢?咱们现在除了知道是杜林族的剧情活动,但是具体谁会进卡池还真的是一头雾水。

不过,根据阿饭多方搜集的蛛丝马迹来看,嘉维尔很有可能会在夏日得到异格化。这点的线索主要来自于特米米的干员秘录,以及相关CV的档期安排。顺便一提,前些时候鹰角发布的夏日纳凉插图,明显是以密林悍将为主题的,但是偏偏少了咱们嘉维尔这个重量级的角色,实在不得不让人怀疑了。

不知道,大家记不记得3周年之前,鹰角也曾发过一张图,上面有W,卡夫卡和贝娜,其实这也在一定程度上暗示了SP幽灵鲨,毕竟W是限定干员,而卡夫卡是特种职业,第三的贝娜是傀儡师分支。所以照这样看,咱们不如宁可信其有。

阿饭觉得,相比于新角色到底是谁?如何囤积资源,才是咱们当下更应该考虑的问题。

按照8月11日开启活动的话,卡池持续14天,所以咱们一直到8月25日都是有机会进行抽卡的,距离现在刚好是一个月的时间,那么这一个月咱们能拥有多少抽呢?可以一起来计算一下。

第一,每个月的任务+剿灭是固定的20抽,而咱们这一个月其实横跨了5周,所以有25抽的收入。然后是活动方面,复刻直接拿2000合成玉+3张单抽,杜林的活动则是约40个源石+3张单抽。

第三就是限定池的环节,白给的24抽自然是要的,然后幸运墙还有接近8000合成玉可以获取。

所以综合上面的内容,咱们粗算下来,72抽+40个源石是肯定能够拿到手的,如果不是特别非的话,那么依靠这些资源获得2个六星还是稳的。实际上还有各种闪断更新,邮件领取的资源没有计算,所以大家实际的抽数是一定高于我计算的。

综上所有的内容,虽然现在长草等饼有些难受,但是咱们的限定池终于是越来越近了,本次返场的6星限定假日威龙陈(俗称水陈),也是高台位置的强力输出,无论大佬萌新,抽到都是非常值得练的,提前祝大家欧气满满,拿到想要的干员呀!

明日方舟陈怎么获得

明日方舟官博失踪人口回归啦!今日,官方终于是放出了下一次大更新的预告,在新预告中除了明确说明了将会开放第五章外,最受玩家关注的还是图片中的黑影。相信不少玩过二测的玩家都知道,这个黑影一眼就能看出是陈sir,不过对于萌新来说,对陈sir还是非常陌生的。所以YOU料博士特地向初雨凉笙叹#9775以及杦#8148两位二测时的玩家详细了解了一下陈,和大家简单聊一下陈Sir的缺点以及优点。

陈,龙门近卫局特别督察组组长(所以叫陈sir),毕业于维多利亚皇家近卫训练学校,成绩优异,表现突出。在龙门近卫局服役期间,力主取缔龙门境内非法活动、地下社团、有组织**等,取得了明显的成效。现作为特别合作人员协助罗德岛行动,并为现场提供战术指挥支援。是魏彦吾(龙门市长)的最得力的下属之一。拥有整个近卫局中最精湛的剑技以及最严苛的态度。态度极度强硬,对人一视同仁。看起来一点都不变通,总是一副凶着脸的样子。

陈是二测时候的4星干员,不过当时最高只有5星干员,并没有干员是6星的,公测后二测的干员基本都整体提了1星,所以预测陈sir上线后也是5星干员。在二测时,陈sir是第五章剧情通关就送的(当时怕你不用她,直接给你就是30级,都不用自己练的),公测这次陈sir又是和第五章一起出,不知道这次还是不是白嫖送的了。。。同时由于在二测时,并没有开放精二晋级的功能,三测开放了精二但是陈就被关小黑屋了,所以陈sir至今没有精二立绘。。。不过现在来看的话,如果是五星干员,应该还是可以精二的,新立绘也会有的。

然后是强度问题。在二测时,陈sir是一度被封神的热门干员(所以我真的不信这次YJ会点击就送!)。初始费用是23,精一之后是25,作为近卫来说这个费用有点高的,很难在初期放下去,满潜之后可以减3费也仍旧不算低(所以YJ会放过这个骗氪的机会?)。身板的话攻击力不如剑圣系近卫,不过防御力意外的出色,可以说是近卫中的头一号,仅比重装差一丢丢,但是相比其他近卫是拔高了一个档次的。

不过陈真正出色的地方还是在于他的技能和**(技能决定了他的特殊**)。陈目前最被二测玩家吹捧的就是他的一技能(二技能是短距离的群体AOE,没有特别突出的地方,所以二技能这里暂且不提),陈的一技能鞘击,下次攻击使用刀鞘砸向敌人,攻击力提升至180%,受到攻击的敌人晕眩1秒。这个技能是攻击回复(每一次平A回复1点,近卫攻击间隔一般为1.2S-1.5S之间)假设1.5S的话,1级技能就是每10.5S眩晕1秒(陈虽然是普通攻击连续攻击两次,但是只回复一点技力),配合天赋的充电宝效果(精一每5秒回复一次1点技力),平均约为8.5S眩晕1秒。不过需要注意的是,这里计算的都还是1级技能和精一的天赋,当陈晋级精二天赋和升级干员技能后,这个CD会进一步减少,陈每2-3次平A就能触发一次鞘击。这个短CD的控制技能瞬间被大佬们开发出了各种无限晕的套路玩法。

首当其冲的就是陈天师组合,即陈+天火+狮蝎,利用天火和狮蝎的控制衔接配合陈打出对无限晕效果。在目前舟游里,尚且没有免疫控制的敌人,这就意味着,即使是大亚当这种BOSS也会被你按在原地摩擦。还有攻速流,利用各种辅助干员提高陈的攻速打出无限晕的效果。还有就是充电宝流,如雷蛇+陈,用充电宝流打出配合。各种以陈为核心的打法在二测时非常盛行。

不过YOU料博士觉得这这些都是相对偏杂技的玩法,如果将陈作为传统近卫来用的话,其实并没有想象中那么好用。第一是高费,攻击力低,作为工具人来说都有些奢侈,防御力虽然不俗且能挡二,但是再能抗也不如一个老老实实上个重装。充电宝的效果虽然是目前攻击/受击型回复技力效果最明显的,但是目前此类型干员数量并不算多,大多干员都是自动回复的技力机制。因此萌新在拿到陈之后也不要无脑加入到自己的阵容之中,还需根据自己的卡池深度和场景需求来进行调配。

OK,关于明日方舟陈怎么获得(明日方舟怎么下载)和明日方舟陈怎么获得(明日方舟怎么下载)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

本篇文章给大家谈谈明日方舟德克萨斯(明日方舟德克萨斯和拉普兰德什么关系),以及明日方舟德克萨斯(明日方舟德克萨斯和拉普兰德什么关系)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

明日方舟德克萨斯

  我仅凭回忆来说一下整个故事(没有专门回去翻剧情,有错误的地方见谅)。

  德克萨斯回到叙拉古——德克萨斯被委托保护部长——部长被炸飞了——德克萨斯入狱——德克萨斯主动站出来——拉普兰德高调闯**——拉普兰德入狱——刺杀乔万娜(德克萨斯与童年好友相认)——德克萨斯和三人组汇合——空提出要当人质空被放过——企鹅物流被袭击——卢比奥**(德克萨斯意识到这个地方还有救)——德克萨斯和法官汇合当免费打手——大帝出手——德克萨斯与拉普兰德以及企鹅物流经典白学构图——德克萨斯支持小少爷。

  叙拉古人,德克萨斯的随波逐流(doge)。  

  很清晰是吧,诶不,主线剧情就是还要给你塞法官视角、小少爷视角、两个二五仔视角、拉普兰德视角。

  用力还很平均,用力平均就算了,其实没有什么的,也能看,但问题是不论是德克萨斯还是法官还是小少爷,这三个主视角都很无力,没能起到带动作用。

  为什么无力,是因为他们作为主视角感情输出太少了,不够激烈不够深刻。

  反倒比不过配角。

  他们要有小编综合认为性的语句,来在主线中点明本身角色对于事件的情感和思想上的变化。

  md,一个二个跟立绘一样表情寡淡。  

  你会发现法官视角是感情描写是相比于其他两个更多的,所以我更倾向于把法官当整个故事的叙述者。

  但还是不够,写得太暧昧了,显得整个故事轻飘飘的,各个角色的觉醒不够显眼。

  你可以说个人行动补全了这些感情描写在主线中的缺失,但实际上写的也是云里雾里的。让我觉得我好像明白了什么但我又好像没有全部明白。  

  我一直以来对于剧情的要求就是拒绝脑补式补全角色,你可以留白,但留白是用来体会角色爆发后的余韵,你连爆发都没有就过分了。

  最常见的爆发方式一般都是对人物内心的小编综合认为性语句,需要明确,不需要云里雾里。

  所以我个人对这次剧情的评价就是中上但震撼不足。  

  当然也有一种情况是,文案试图用这种剧情来体现雨中的朦胧感,以对应叙拉古连绵不绝的雨季和雨中麻木的人。

  只是拨云见日,厚重的云层中一丝阳光降临,一颗孤单的种子在黑暗中发芽的时候也应该震撼一点吧。但你看结尾那里,有这种感觉吗?就算这个时间节点是在后谈那里,写出来了吗?没有吧。  

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明日方舟德克萨斯

  简单来说,德克萨斯家族的首任教父白手起家在哥伦比亚做大做强,但他名义上还是叙拉古人,遵守叙拉古的秩序,并且跟西西里夫人关系不错。  

  然后他就被大孝子做掉了,新上任的大孝子根本不在乎叙拉古的秩序,不听话,想要脱离叙拉古的控制。这是对叙拉古规则制定者的挑衅,于是西西里夫人就决定把德克萨斯家族弄没。  

  德狗作为德克萨斯家族的大**自然也没能豁免,被叙拉古各方面疯狂追杀,在她走投无路的时候,狼主扎罗作为斗蛐蛐乐子人给她提供了一个交易——帮她跑路,但德狗必须在将来的某一天帮扎罗做一件事情作为代价。这也就是本次叙拉古事件的开端。  

  拉狗则是因为在当年追杀德狗的时候没有动手,导致本家的人损失惨重,被她的倒霉父亲一气之下赶出了家族。  

  (疾速追杀第二部,约翰威克在摆平**黑帮之后,意大利黑手**新任领袖的弟弟找到了约翰威克,让他去刺杀自己的姐姐。当年约翰威克退休前为了做那个不可能完成的任务,在走投无路的情况下跟这个意大利人做了一个交易,得到他的帮助。于是约翰威克完成了任务,但必须在债主需要的时候出手一次作为回报。)  

  想要了解更多资讯,记得点击关注噢。

  本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!

德克萨斯和拉普兰德其实是什么关系?

个人的猜想是这仨过去都属于同一个组织(很可能就是sweep)…然后鲁珀族应该是一种以家族为单位处理各项事务的社会构架【有点像黑手**?…德克萨斯的家族非常显赫…但是由于某种原因衰亡了(大概率是人为因素)…拉普兰德则是被家族除名/流放了(可能是因为原石病)…作为报复消灭了几个家族的族长……红可能是类似被组织拣到的战争孤儿之类的…被训练成专门针对鲁珀族的杀手……

文章分享结束,明日方舟德克萨斯(明日方舟德克萨斯和拉普兰德什么关系)和明日方舟德克萨斯(明日方舟德克萨斯和拉普兰德什么关系)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

明日方舟爆裂(明日方舟爆裂菲林复刻)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟NB(明日方舟**图鉴)和明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟NB(明日方舟**图鉴)以及明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟NB

星彡P丨文

每日一图

JK罗琳上国外热搜了,虽然她本身的主张也是因为版本更新不够勤快,被更加魔怔的人给魔怔了,但是这种打脸的桥段看着还是爽啊。

RN**人确诊

昨天刚说完S12参赛选手接连中招,今天“RN**人确诊”上了热搜。

RNG电子竞技俱乐部公告:

RNG英雄联盟分部选手Breathe(陈晨)、Wei(闫扬威)、小虎(李元浩)、Ming(史森明)选手,教练Tabe(王柏勤)、助理教练Xiaobai(杨忠贺),经理Ash(徐郁菲)、领队Shadow(金鹤)在参加休赛日常规核酸检测后出现检测结果异常情况,经二次核酸检查确认为阳性。选手及教练目前情况稳定,已按防疫规定进行自我隔离,在隔离房间内正常参加后续的训练。

星彡P点评:gala这是AD带净化躲过一劫?美国这**可真是……

明日方舟TV动画

明日方舟 主线TV动画第1季《明日方舟 黎明前奏》最近公开了一批角色视觉图,动画将在10月29日开播。

Castドクター:甲斐田幸アーミヤ:黑泽朋世ドーベルマン:种﨑敦美Ace:松山鹰志ニアール:佐仓绫音チェン:石上静香ホシグマ:安野希世乃フランカ:加隈亜衣リスカム:石川由依エクシア:石见舞菜香テキサス:田所あずさメテオリーテ:种田梨沙ケルシー:日笠阳子ウェイ:山寺宏一 Medic:麻仓もも Guard:小林千晃

OP:ReoNa「Alive」Staff原作:Hypergryph / Studio Montagne监督:渡边佑记副监督:西川将贵角色设计:高藤彩音乐:林友树制作:Yostar Pictures

星彡P点评:我的评价是能动起来就行.jpg

看啥都像AI作画

《电锯人》动画播出后,海内海外都有人讨论OP中的这一幕是不是由AI绘制再精修的,看着确实很有早期MidJourney模型的风格。

虽然人类画师手工也能画出类似的效果,但是动画公司为了赶工期,确实很有使用AI“偷懒”。

当然,也不排除网友最近被AI搞魔怔了,看啥都像AI的可能性。因为目前没有任何官方采访之类的资料,所以没办法确认。

星彡P点评:其实更早之前,2021年1月就有**说《Beastars》第二季动画的OP就有使用AI生成的背景作为参考。这个是已经公开的,当然那时候的AI还比较初级,没现在这么厉害。

挖矿限制解除

据VideoCardz消息,英伟达最新的驱动,除了添加40系显卡支持外,还取消了30系列显卡的挖矿限制。

去年矿潮期间,英伟达曾推出过锁定一半挖矿哈希算力的驱动,导致曾最高飙升到 6299 元的 RTX 3060 售价直接腰斩,结果不小心泄露了解锁限制的驱动。

而随着以太坊合并完成、工作量证明(PoW)转为股权证明(PoS)后,显卡挖矿不再有利益产出,一大批淘汰的矿卡即将流入市场冲击全新RTX40系列的销量。

Reddit网友@Timbers007发帖表示,自己的RTX 3080 Ti已不再受挖矿限制的影响,他在Windows系统上使用Ethminer(加密挖矿软件)测试挖矿算力,可实现112 MH/s的挖矿速度,这和之前NiceHash/NBMine等解锁挖矿软件提供的挖矿速度相匹配。

星彡P点评:我只想看空中飞人。

游戏推荐

minori的名作《eden*》,时隔多年终于补上了简中,Staem上目前-50%折扣,50左右。

minori公司解散以后,还能有官方中文的路子也是挺奇怪的。据说游戏版权还在社长酒井手里捏的****的,是国内“葵海计划”联系到了人。

原文链接:

按葵海计划的说法,他们比较重视风格,一本名著可能出现几十个出版社,每个出版方的译者各不相同…………不希望一个好作品被局限在一个风格中,galgame的作品虽然很多,但真正值得像名著一样多重演绎的,百里挑一。而且很多甚至没有进行过**,觉得很可惜。

eden*出了十多年,Steam上也发售了7年,该补票的都补了,新入坑的网上也有的是方法玩,说实话有些费力不太好,完全看不到收益,但坚持本地化这件事本身就值得赞美,感兴趣的可以看看吧。

-END-

往期精选

明日方舟NB

在明日方舟手游中大家都会把精力优先放在培养六星干员身上,毕竟银老板和小绵羊这种才是真正的战斗力。可是大部分平民小伙伴都只拥有少量六星干员,很多时候都需要五星干员来充当队伍的主力。所以挑选和培养五星干员也是件非常重要的事情,下面我便为各位小伙伴们带来五星干员的精二性价比排行榜,想培养点五星干员的玩家不妨来了解一下。

明日方舟五星干员精二性价比排行榜:

重装:(现在的地图难度真的不是很高,对只刷图的玩家来说,五星坦克的精二必要性其实并不高)

top1 可颂,本体似乎是牛角面包。(磁爆锤警告!)被动的buff效果明显,面板均匀,二技能附带眩晕加击退,有效缓解防守压力,主要是可能会把敌人锤进自己家,反向进球需要注意。作为五星主T培养很不错。

top2 雷蛇,重装少有的攻击距离,还可以**(犹豫,就会败北)。被动充电效果极佳,一技能能抗,二技能法伤群攻,重装变群法。功能性极强,即便二技能副作用眩晕五秒,也稳赚不赔。

top3 临光,唯一五星奶t,被赛雷娅压得****的,以至于缺乏存在感,不过其面板和技能还算可以,作为副t缓解医疗压力在高难度的副本很有用武之地。没有赛雷娅还是可以练起来的。

top4 火神,全游最高部署费用,面板高,技能强力,但吃练度。不能被奶决定了她自身的练度一定要高,小编综合来说,她更适合一个高费特种的用法。下场,开技能,解决掉最棘手的敌人还能独守一路。只是当前地图难度,用她更像是在杂技。没有凛冬德狗子她也很难下场,所以优先度低。

特种:(特种干员个体差异极大,排名主要是适用性)

TOP1 狮蝎,唯一挡零干员,自带隐蔽生存能力强,攻击范围大,技能可减速可眩晕,伤害也高,立绘华丽。五星特种中的翘楚。

TOP2 红,小红帽猎狼人,低费工具人之首,一二技能非常出色,不练可以做炮灰吃技能,练了有伤害有控制,费用低部署时间短。工具人中的豪杰!

TOP3 食铁兽,**国宝,推动型选手,基建技能很不错,弑君者杀手一号。当前图升升技能就能过了,强度**基本不考虑练她,不过立绘真的是很好看。

TOP4 崖心,银老板的小妹,拉动型选手,宿舍管理员,弑君者杀手二号。当前图也是升升技能就可以了,不过二技能强力,自身白值也不低,心比较大的玩家可以慢慢培养,期待以后的发挥。

狙击:

top1 蓝毒,精二过后技能专精,二技能八级的主目标额外射击一次,给蓝毒带来质变,开技能后算是个伪群狙,被动可观的魔法伤害,蓝毒绝对稳坐能天使以下的头把交椅。

top2 陨星,高额的攻击力,大范围伤害,外带破甲。绝对是法师群的噩梦,没有感情的轰炸机。立绘也是一等一的帅气。

top3 白金,攻击距离远,独特的机制,特化狙的代表之一。但是现阶段难以发挥其优势。对空能力较差,技能需要较长时间触发也是个短板。不过立绘很好看。很有美感。

top4 普罗旺斯,与白金一样是特化狙,攻击距离短,攻击力高,攻速慢,对空能力相当差。不过若是全力培养并把她放在合适的位置触发被动加上二技能,她恐怖的攻击力足以狙杀现阶段任何高甲敌人。只是这件事用法师也能办到。

top5 守林人,不务正业的狙击之首?核爆警告!你可以在b站看到各种守林人轰炸秒杀各路boss的视频。其超高的攻击力和核爆的高加成在有拐的情况下,大多数boss都扛不住两轮轰炸。但有个前提,华法林和空这些拐并不是人人都有的,技能也需要练度,投入很大。以及现在还存在核弹无法投放不能放置干员的格子这个问题。所以优先度很低。

近卫:

top1 拉普兰德,全游戏唯一的沉默,解除敌方**,自爆虫杀手(德克萨斯做的到吗?!)没有银老板当然是要练的啦。立绘加分?

top2 芙兰卡,铝热剑圣,伤害极高。破格攻击力,百分比无视防御力。唯一的缺点是开技能后防御力为0,容易猝**。

top3 幽灵鲨 低san修女谁不喜欢呢?克苏鲁警告!伤害可观,电锯甜心,锁血挂nb!但还是那句话,近卫有了银老板和丝卡蒂,基本上五星近卫优先度都被降低了。锁血强归强,隔壁那个大腿夹大剑的工具人更强。

top4 诗怀雅,龙门新富婆,一百八十万的钢琴还历历在目,作为和陈sir一起亮相的龙门势力角色,诗大**人设讨喜魅力十足立绘精美又是富婆。作为近卫拐单体能力并不突出,搭配陈非常不错,插件型干员。

先锋:

top1 凛冬,先锋拐,王**专属挂件,合格的向日葵,嘴臭老姐?精二后先锋减费可以更快的部署其它先锋下场,二技能开启后先锋能当近卫用。以至于现在大多数高等级玩家不需要下重装就过图。最大的缺点是攻击力不足,容易漏怪。

top2 德克萨斯,不错的攻击力,二技能剑雨的迅速回费和大范围魔法伤害以及眩晕。可以很大的提升战线形成速度,唯一美中不足的就是不免要被迫空大。不得不说,德克萨斯就是普通先锋的天花板,回费快,攻击尚可,还有群控。不组成先锋队的话,优先度是高于凛冬的。(皮肤贼好看)

top3 格拉尼,算是防御特化先锋。相当能抗,活动送满潜,也足够亲民,但是比起前两位前辈还是差了些。

医疗:

top1 白面鸮,鸟棍,天赋技力光环,全游指定最强充电宝。提供25%cd缩减,无论哪种队伍,都用得上。二技能奶量充足,五星医疗精二优先度第一,无可争议。

top2 华法林,(是我dio哒!),被动血液回收,和二技能不稳定血液样本决定了,华法林比起别的奶,更适合只奶一个人。别忘了贴吧那张图。有了她,能天使不再抛光,真银斩不再无力。铁打的拐!同时一技能奶坦克可以一口上千,也是很可怕了。

top3 赫默,赫默其实是一个很标准的奶妈,被动还有奶拐的效果,但是当前的图,赫默精一就可以应付了,无人机加自身奶量,一个顶俩,奶妈中的豪杰。小编综合认为,赫默很厉害,但是精二优先度实在不高。

top4 锡兰,24岁,是学生,喜欢泡红茶(迫害开始了)。罗德岛大**群体喜加一,作为新角色,技能比较有趣,of5突袭也有妙用,但整体还是无法撼动前面几位奶**地位,毕竟是活动角色嘛。

辅助:

top1 初雪,银老板妹妹,雪域圣女,减少双抗,削弱,最像辅助的辅助。以及,七星立绘加持,优先度第一。

top2 空,唱跳rap爱抖露。放下去就可以看纸片人的可爱演出啦。一二技能都有很强的功能性,费用低。虽然加成不高,但是作为挂件是很合格的了。最大的缺点是自身较低的白值和有些特别的范围了。

top3 格劳克斯,海蛞蝓,好好减速的正常辅助。(并不),无情的无人机杀手,对空法师,二技能破格对空控场,如果打无人机吃力,这个干员是你的不二之选。

top4 梅尔,水濑爆炸伤害极高,有点考排兵布阵,比起四星的深海色,她的水濑可以回收,有五星的排面,不过召唤系并不是主流。后期可以带角色赚信赖度。以及梅尔基建技能很强,精二很赚。

top5 真理,伤害型辅助,二技能可以打三个,基建技能不错。不过上位杰哥人均持有率够高,而且辅助优先度都不高。知性**娘暂时只能当仓管了。

术士:

top1 天火,手搓陨石的傲娇大**。精二后专精二技能**,眩晕一秒。加上陨石术范围巨大,是个不错的群控。被动阻挡减少魔抗也很不错。

top2 阿米亚,辣个女人!明日方舟看板娘,被迫害得最惨的女主角之一,精二立绘贼霸气,卸磨杀驴实属工具人中的豪杰。由于夜魔的加入,阿米亚排名-1(//?//)

top3 夜魔,双重人格,被戏称为2.5星干员,毕竟精二立绘摸鱼实在严重。一技能可打可奶,二技能根据移动距离产生真实伤害,和推拉型干员搭配会有奇效。但实在有些杂技,不适合攻坚。练度高了可以用来丰富游戏乐趣,优先度较低。

以上便是为大家带来的明日方舟五星干员精二性价比排行了,在这里再为大家传授一个培养干员的小技巧,就是使用蓝光云手机来进行挂机,里面自带辅助脚本,可以自动完成每日任务和各种刷刷刷,帮你轻松打造强大的输出阵容。这个方法能节约不少精力和时间,不喜欢天天肝游戏的玩家不妨试试这个技巧。

内容有点多,个别职业可能存在疏漏,如果对排名有其它看法的玩家,可以在下方留言指出来。毕竟这只是我个人心中的一个大致排名,多交流才能不断进步。

明日方舟NB

大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!

最近《明日方舟》手游圈里一个火出圈的话题就是“两面包夹芝士”,很多小伙伴刚看到这几个字的时候肯定是一头雾水,还以为是两片面包和芝士组成的食物,其实不然,这个词的意思是两面+包夹+之势,这个梗的来源于一个失智博士的酒后直播,下面就跟戒戒一起来看看具体情况吧!

这个梗说的是B站上的某个UP,在二周年活动开始的那天晚上喝多了,然后回去直播,直播期间各种说醉话。第一把商店的双倍礼包什么的都买了,然后又想起福岛的事,说是要组织两边玩家形成两面包夹芝士,去把核电站冲了,既然去福岛就?买机票,又因为现在买不到东京的,就买了北京跟南京的,早上起来还发现自己把东西都收拾好了,结果一个月的生活费从3K变成30+。戒戒觉得两面包夹芝士里最好笑的那个点还是买了北京和南京的机票,这简直是神来之笔。

不过这个UP还是非常有意思的,他后续还把这个爆火的视频的一半收益拿出来捐给了“为孩子筹建梦想中心”公益项目,我们先不管这个up主是否醉酒了,戒戒觉得在方舟周年庆的一系列机缘巧合之下,那个视频也配的上这样的播放量,况且还把部分收益捐给了公益项目,就这一点就值得我们点赞。

来看看玩家们是怎么评论的吧:

玩家A:5月2号起森蚺的皮肤销量有大幅上涨,诸君有什么头绪吗?

玩家B:我一点也不怀疑这个视频的真实性,因为我在法国有一次遇到两个醉汉,他们跟我详细描述了他们制定的中法联合攻月球的计划。

玩家C:为什么他能成为榜一?他讲述了一个可笑的故事。他吐露了当下国际的矛盾、他体现了当代青年的无力、无能与无助、他体现了青年的抱负与目标、他让我们看到了他自己,一个和我们一样的人、他让我们看到了我们自己,一个同样平平无奇的人。但是这个视频上了榜一。所以任何平平无奇的人从来都不平平无奇,只要他想做,他就能出色。

玩家D:刚刚在补五一作业感觉太无聊了,手机就点开圣经p2听了一遍,听到两面包夹芝士那块没绷住笑出来了。

玩家E:这个圣经是真的nb,yyky的是只有色,而海猫的damedame是只有草,6w合成玉是只有悔和怒,你这个是把色草悔怒都集结了还整了出喜剧的内核是悲剧的活。

戒戒觉得这次事件中最无辜的就是森蚺了,我永远喜欢森rua,森rua你闭嘴!森蚺招谁惹谁了?

小伙伴们你们有看过这个视频吗?是不是也有被get到你的笑点!

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

关于本次明日方舟NB(明日方舟**图鉴)和明日方舟NB(明日方舟**图鉴)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本篇文章给大家谈谈铃明日方舟(明日方舟驿铃),以及铃明日方舟(明日方舟驿铃)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

铃明日方舟

明日方舟这次官方推出的五星重剑手铎铃,因为本身入手成本非常的高,属于那种不好抽的类型,而强度表现上来说,也不咋地,这次带来具体的实战表现和评价,不得不说这个子职业整体的模板设计上还是太烂了,只能等六星干员来拯救一下了。

第一是基础能力方面,不得不说重剑手这个子职业模板太毒了,血量虽然很多,但是没有防御力,也没什么自回的手段,让奶妈奶起来非常的费劲,攻击力虽然高,到那时实战中也打不出来太多的伤害,铎铃现在就是这种尴尬的**,要生存没生存,要输出也不出色。

最搞笑的就是这个技能安排还有设计,二技能是核心技能,看着应该有伤害还有控制,结果不论是实战伤害还是摁了计算器后的结果,突出一个垃圾,一刀6000出头的伤害可还行,关键还要蓄力的,然而你开一技能的话,砍两刀都有接近6800了,只能说离谱,关键回转方面一技能也没比二技能差多少。30秒转一个5-6千左右的伤害,图个啥?一点实战价值的意义都没有。

只能说现阶段来说真的没啥用,目前出的两个重剑手都不行,这末班本身挺有特色的,可惜的是就业前景不好,按理说适合克制和针对一些打固定伤害和真实伤害的敌人,但目前还没有,且还不是那种地面瞬间爆发的类型。只能期待后续的新六星重剑手了,估计这个子职业就是给怪力的大剑角色做铺垫用的。很多这种看起来地形完全没前途的子职业,第三都被六星拯救了,看看山、异格苇草都算是典型代表了。

铃明日方舟

先锋干员琴柳

一、琴与柳

六星先锋干员,琴柳。在她精二立绘的背后,出现了一个非常震撼的背后灵:多头白龙。再搭配上她的种族是瓦伊凡、以及归属维多利亚等等线索,它们一齐指向了一种原型:龙类神话种,与英国的神话传说有关。这也会成为我们在考据中的第一个方向。

立绘中的多头白龙

我们还能进一步缩小范围。从这位先锋干员代号“琴柳”出发,能够发现她与爱尔兰高度相关。我们要把这两个字拆开来看,才能体会到其中蕴藏的含义。第一是她的英语代号:“Saileach”,在爱尔兰语中意为“柳树”,正呼应了名称中的“柳”字。

柳树是爱尔兰最常见的树木之一,“柳树园”更是常常作为某种意境出现在各种爱尔兰本土的诗歌和民谣之中。其中最著名的,无疑就是这首由诗人威廉·巴特勒·叶芝的同名诗歌谱曲而成的《柳园里(Down by the salley gardens)》,一直被各种歌手传唱,绵延至今。

《Down by the salley gardens》

爱尔兰的柳树不仅外表好看,而且用途也十分广泛,被制作而成了各式各样的产物。从传统的柳树铃,到实用性极强的爱尔兰现代柳条筐,现如今更是拿去尝试成为可再生新能源的燃料,深刻诠释了什么叫“物尽其用”。

另外值得一提的是,干员琴柳的本名叫做简·薇洛(Jane Willow),这里的姓氏“Willow”也同样指向了柳树,再次印证了这一关联小编综合来说。因此概括而言,琴柳的代号与“柳”字,已经让她和爱尔兰之间产生了很强的羁绊。

传统柳树铃

接着我们来说她代号的第二个字,琴。在爱尔兰的国徽上、流通的硬币上、军人的制服胸口处,乃至于啤酒的罐身上,我们都会发现凯尔特竖琴的身影,这无疑是爱尔兰最具代表性的民族乐器。这件乐器的早期形制为三角形,恰好就是柳木制的。尤其是这份国徽的设计,金色的竖琴与蓝色的盾面,完美呼应了琴柳身上的服饰配色。

爱尔兰国徽与琴柳

爱尔兰的竖琴,象征着不朽的灵魂。就像是干员风笛与苏格兰风笛高度相关一样,干员琴柳与爱尔兰竖琴形成了绑定。巧合的是,这两样乐器都是现实中凯尔特音乐的一部分,甚至能说是凯尔特人的灵魂。在游戏中,这种同源的羁绊也悄然化成了两人之间不可言说的密切关系。

爱尔兰竖琴

至此,我们可以得出第一段落的小编综合来说:琴柳的代号完全源自爱尔兰,是其中两个最重要的意象的结合。与她原型有关的龙类神话种,或许也得从爱尔兰神话传说入手查找了。

二、爱尔兰卫队

我们这里再顺着爱尔兰这一推论,聊聊其他相关的线索。在她的履历中提到了她在成为干员之前的身份:前维多利亚仪仗队执旗手,服役于维多利亚小丘郡地方部队。结合爱尔兰和仪仗队这两个因素,又能推出一些有意思的小编综合来说:她所属的部队可能是如今的爱尔兰仪仗队。

如今的爱尔兰仪仗队

在上文中,我们聊到了琴柳与风笛的高度一致性,同属于凯尔特文化一部分的两人不仅关系良好,同时各自是一件乐器的象征。那从这个角度出发,琴柳可能不止于仪仗队,两人更可能同属英国皇家卫队:风笛是苏格兰皇家近卫龙骑兵,琴柳则象征着爱尔兰卫队(Irish Guards)。

这支部队建于1900年,与人们对他们“仪仗队没啥战斗力”的固有认知不同,爱尔兰卫队在英军陆军中的实力能够排到第四。这点也体现在了他们的军服细节之中:所有金银色的扣子都是四个一组排列的,包括排扣、袖口、背后中下方的豁口处等等等等。

爱尔兰卫队队服

当然,如今的爱尔兰卫队主要还是负责仪仗队工作,装扮上也会增添更多的纪念意义。在卫队军官们的领章上刻着一个淡蓝色的八角星,中间有一朵爱尔兰的国花:幸运草,三瓣的酢浆草花(shamrock),其意义是献给爱尔兰守护圣人圣帕特里克。

同时,我门也时常能在这支卫队军官的熊皮高帽上发现一片蓝色的羽毛。这种蓝色名为“St. Patrick’s blue”,有着同样的纪念意义。威廉王子也在这支队伍中担任过荣誉少校,多次身穿这套军服在公开场合亮相,甚至包括大婚。

身穿爱尔兰卫队军服的威廉王子

三、凯尔特龙

聊完了所有相关的元素,我们再来聊回琴柳的原型本身。事实上,她并不是第一个与龙产生直接关联的爱尔兰人,前UFC选手保罗·菲尔德(Paul Felder)。虽然生在美国,但那极具标志性的金色大胡茬子在彰显着他体内的爱尔兰血统。他被大家叫做“爱尔兰之龙”,一是因为战斗的风格,二是因为一个神话典故。

保罗·菲尔德

我们将上文中的种种线索与小编综合来说收束,概括为:爱尔兰或是凯尔特人神话中的多头白龙。发现它们共同指向了一个可能:入侵者白龙,这一猜想同时也呼应了琴柳与风笛两人的一致性。

红龙与白龙

在亚瑟王相关的故事传说中,有一则讲述了一场发生在红龙和入侵者白龙之间的重要战争。这条白龙是如此得可怕,它的哭声会导致妇女**,它的存在就代表着牲畜的**亡和庄稼的毁坏。最终,红龙击败了白龙,意味着威尔士即将击退撒克逊。此后,红龙成为凯尔特人所信奉的圣兽。

至此,所长的最终猜想是:这头白龙可能同时是风笛与琴柳两人的传说原型,代表着入侵者;而原生者红龙,则是代表着凯尔特人的苇草。这在某种程度上也能解释为何琴柳会有这句感叹:“我很羡慕风笛**。无论经历了什么,她始终为自己曾是维多利亚军人而自豪(语音交谈3)”。小编综合来说,这也是目前所长根据剧情背景设定,能够找到的最接近的**了。

四、异国之龙

这篇考据直至最终的成文,所长也没能得出绝对确凿的最终小编综合来说,只能提出一个个人认为最接近的**,以及两个供大家参考的方向。

上文中的考据虽然各元素都看似非常吻合,却依旧有一些无法解释的点,其中最严重的是:亚瑟王传说中的白龙,所代表的是日耳曼的撒克逊人,象征着入侵者的恶势力,这明显和琴柳的爱尔兰人身份不符。第二是造型上的细节问题,尤其是:这条白龙只有一个头,并不是多头龙。

《精灵命运》中的白龙(サクソン:白い竜)

虽然不排除是鹰角故意忽略了这些点,但出于严谨考量,所长也再提出一些别的可能。仔细研究她的简历,能够发现一句关于她隐藏来历的陈述:琴柳,是一名生活在维多利亚的萨尔贡**(精英二晋升资料)。这份信息出现在一位爱尔兰气息如此浓重的干员身上,显得非常突兀。但无疑也暗示了我们另一种可能:或许她是来自异国的龙形神话生物。

在设定上,我们已知萨尔贡地区与第三世界国家的古文明高度挂钩,那么琴柳的整个原型考据过程就和慑砂非常相像了。他的原型是阿难陀龙王舍沙,而琴柳背后的立绘形象也找到了自己的近似:娜迦(naga)。

泰国寺庙中的娜迦雕像

虽然大家平时所熟知的娜迦,往往是以人身蛇身的形象出现。但这位起源于印度的蛇神,本身实际的造型就是多头龙蛇,具备着掌管生**的能力。在印度和泰国,许多神殿的入口处也都放有娜迦的塑像,人们希望以此藉由它的力量得到守护。娜迦是有关琴柳原型的第二种猜想,符合了多头龙的形象与出身萨尔贡的线索。

另外这里还有第三种可能:我国神话传说中的上古凶神,相柳。这种凶兽出自《山海经·海外北经》,对于造型和习性的描述是:蛇身九头、食人无数,所到之处,尽成泽国。它喷出来的水比洪水还凶猛,身上流出的血一沾土地就五谷不生。为祸一方的它,最终被禹所斩杀。

相柳

国外对于**的上古神兽是有所认知的,尤其是英国。在电影《博物馆奇妙夜3》里,来自**的上古凶兽相柳就曾有过一段亮相,它成功地在大英博物馆内复活,场面非常震撼。然而电影终究是电影,现实中的大英博物馆里是没有这条盘踞的铜像,这只是**手法下的艺术效果。

复活的相柳

相柳是琴柳的第三种原型猜想,解释了她的名称来源和立绘中的多头龙形象。但由于在琴柳的各类资料中完全没有提到炎国,这一可能性相较而言也是最低的。

原名简·薇洛的少女,琴柳。这位爱尔兰的少女将掌旗行进的每一个动作刻在了自己的身体里,仿佛成为了一种本能。可距离真正地率队前行、真正拥有支撑这面旗帜的重量,她还差得很远。唯有不断努力,砥砺前行。愿她的旗帜,在未来能守护她所见的每一个无辜之人。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对你有用,就关注一下吧~

关于铃明日方舟(明日方舟驿铃)到此分享完毕,希望能帮助到您。

大家好,今天小编来为大家解答明日方舟白条(明日方舟前期重点培养干员)这个问题,明日方舟白条(明日方舟前期重点培养干员)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

预算5000左右买手机,有何推荐?不要曲面屏,4g/5g都行。平时玩玩王者啥的?

一样的,不同的是你年轻有大把机会,老阿姨我活一天少一天,我真担心自己老**那天都没法还清债务,做鬼心都不安,欠债还钱,天经地义,再说肯借给我的人都出于信任,他们也并不富裕,挣得也是辛苦血汗钱,想到这些就口干舌燥,心塞……五十岁也力不从心,前几年连续加班十六小时只是第三那一两个小时犯困,现在八个小时都要打瞌睡,强打精神努力吧孩子,谢谢!

白条猪是什么意思?

我是这么过的:1,装赖,打电话不接。2,打我犯法,属于恶意要账。3,我把资产转移到侄媳妇、妹妹名下了!4,我天天打牌、去体育馆打羽毛球,打完后和小媳妇下饭馆,吃披萨,然后带着不随自己姓的私生子去公园晒太阳。5,我开着小媳妇的车兜风,然后去妹妹开的公司管理一下股份账务。然后拿一部分钱存入妈**银行卡,进行消费。6,**传我,我去呗,反正我没钱,随便查封。7,过得挺好呢!天天和律师、**的老同学打打牌!

明日方舟白条

“舰长,我已解除了所有封印,回到了你的面前”。

御神装勿忘,自1.4版本出世,大家不知道还记不记得下面这张宣传海报?

崩坏三 1.4版本樱色轮回

出世即巅峰,勿忘以强度和外型双优的特点,成为了大家最想要的女武神。

曾经所有舰长都会喊她一声“老婆”。可是现在,她已经没落太久了。

在这个版本中,勿忘终于挣脱了所有封印,技能全面重做,也拥有了新的专属。

狐狸耳朵的少女,终于以全新却又熟悉的姿态,回到了我们的身边。

今天笔者就为大家全面解析一下,新版本中的御神装勿忘。

写在前面

本文的勿忘输出能力,是根据崩坏三的元素输出数学期望来计算的:

勿忘的输出期望=角色攻击力*(1+全伤害)*(1+元素伤害)*(1+全伤易伤)*(1+元素易伤),由这个公式得出数值。

在文章的最前面,放两张笔者自己的勿忘角色图。

简单的对比,大家就能感受到新老更迭,与时光的流逝。

旧版勿忘

这张图是曾经辉煌的勿忘,“冰刀+猫泳莎”,经典且熟悉的配装。

这只小兔子,陪我们征战了当年的好几个大版本。

新版勿忘

新版勿忘,浴火重生。

曾经的专属冰刀,升级成了新专属“御灵刀寒冰狱天”。

曾经的圣痕浓姬套,也变成了另一套圣痕罗伯特皮里。

时光在流逝,装备在更迭,但勿忘不曾远去。

第一部分:御神装勿忘的技能优化

勿忘这一次的改动非常巨大,从角色手感到输出机制。

因为新专属寒冰狱天也是输出中极为重要的一环,所以也是勿忘的一部分。

所以,先让我们看一下,御神装勿忘究竟有哪些优化吧。

御神装勿忘

1、普通攻击优化:任意两下普攻间,可以穿插闪避

第一是普通攻击层面的优化,这极大提升了勿忘的**作手感。

主要有两方面,第一方面是:普通攻击能穿插闪避了。

普攻穿插闪避

**作细节:冰八勿忘的普攻一共五连击,其中任意两次普攻之中,均可插入闪避。

这意味着**作手感的极大提升,不必为了打满普攻而硬顶着不闪避。

进阶的**作,甚至可以通过“普攻+闪避”的方式,拉近与敌人距离。

普攻+闪避,拉近距离

上图所示,当普攻前两段打出,发现敌人依旧较远。

这时候就可以利用“普攻+闪避”的方式,迅速拉近距离输出。

2、普通攻击优化:第五击范围增大,抗打断提高

第五击范围增大

观察可以发现,冰八勿忘的第五击现在带有类似于“突进”的属性。

不再是类似于之前版本中的挥刀横斩,突进变相增加了第五击的范围,不至于落空。

**作细节:可以利用第五击,快速突进敌人,弥补勿忘腿短的缺陷。

3、分支攻击优化:直接使用分支

记得以前的勿忘,使用分支是很有学问的。

往往需要“后撤步+向前挥刀+砍出分支”这样极其繁琐的分支流程。

一个不慎,挥刀砍到怪身上了,提前触发薛定谔上,那就是血崩。

而新版本中的勿忘,分支的手感得到了巨额的提升。

**作细节:主要分为闪避、普攻第五段、大招、超限冰刀主动、QTE五种方式。

勿忘闪避后立刻分支

闪避后打出分支的手感极佳,新版本勿忘推荐多使用闪避。

普攻第五击后立刻分支

普攻第五击后的直接分支,避免了尴尬的向前挥刀,极大优化手感。

大招后立刻分支

使用大招后,冰八会吃到各种加成buff,可谓是要争分夺秒打输出。

而大招后直接使用分支的优化,也提高了很多勿忘的爆发能力。

冰刀主动后立刻分支

冰刀主动后也能立刻使用分支,这也是新专属完美契合勿忘的点。

**作细节:分支的距离这版本中也得到了加强,分支能打得更远了。

笔者实测,大概相较改版前,远了半个身位以上,原本打不到得单位现在能打到了。

4、动能回复优化:更快获取动能,加速循环

相信冰**玩家都很清楚动能这个东西,但是新舰长可能不太了解。

动能:用来打分支攻击的,每200动能相当于一次分支攻击。

在新版本中,勿忘动能的获取量也得到了极大提升。

普攻动能回复

普攻动能回复:如上图所示,普攻每段命中,能够回复60动能回复(原本40)。

GIF图中可以明显看到,从100不到的动能变成了接近400动能。

大招动能回复

大招动能回复:勿忘大招能够一次性回复850动能(原本450)。

如上图所示,从0动能直接变成了接近满动能。

配合大招后的动能回复,动能白条直接满了!

大招后持续回复动能:大招结束后每0.25秒回复30动能,即120/秒。

**作细节:勿忘的大招使用后,不仅满动能,还能获得角色巨额增强。

所以我们要充分利用分支优化后的机制,在大招后立刻使用分支。

这样能充分利用动能回复,不让动能溢出,连续八次分支也是这么实现的。

第二部分:勿忘核心技能解析

1、增伤被动「鬼武」

增伤被动「鬼武」

冰八勿忘的增伤被动「鬼武」这版本中也得到了加强。

上图所示的蚊子,大家仔细观察蚊子的身周,可以看到一层层白雾。

这个白雾,就是代表触发了冰八的标记增伤「鬼武」。

「鬼武」:普攻第五击、极限闪避攻击、必杀技会标记敌人,攻击眩晕、麻痹、冻结、被时空减速和被标记的敌人时物理和元素伤害提高40%

普攻、闪避、必杀技,都会触发「鬼武」,可以认为是常驻的40%增伤。

2、普攻增伤核心:冰魄

冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。

所以,各位舰长,普攻请务必打出第五击啊!

3、大招动能回复的核心:仁心、樱时雨

仁心:角色在场下也可以缓慢回复动能值,10点/秒,使用必杀技后,每0.25秒回复30点动能,持续10秒。

樱时雨:使用必杀技时,额外回复600点动能。

仁心增加了必杀技后回复动能,樱时雨增加了必杀后立刻回复。

这也让必杀技对于冰八越来越重要。

4、生存的核心:花之傲骨

花之傲骨:普攻和分支期间,抗打断力提高,受到的全伤害降低40%,每次使用分支,回复1.5sp。

双重属性的被动,前面半句加强了生存力,后面半句加快了输出循环。

使用分支回复SP,有点类似于理之律者,加速大招循环。

5、队长技能:樱之舞

樱之舞:全队角色,生命大于80%时,暴击率提高21%,机械属性角色全元素伤害提高36%。

对于理之律者的队长技,元素加成时30%,勿忘的元素加成更高。

如果是以勿忘为输出核心的话,请选择她自己做队长。

第三部分:御神装勿忘的连招思路(本文重点!)

详细讲解了这么多勿忘的加强,想必大家也对勿忘的表现有了期待。

那么我们究竟该用怎样一套输出循环,来让勿忘打满输出呢?

本文重点内容!本文重点内容!本文重点内容!

接下来详细讲解一下,各种情况中的勿忘输出手法。

第一种情况:常规输出(辅助技能没好,大招没SP)

常规输出循环:勿忘在没满SP,或者队友辅助技能没转好(叶彩章、血舞)的情况下,笔者都认为应该打常规输出循环,即小爆发。具体流程如下:

常规输出循环

第一步:常规出场/QTE出场;

第二步:打满一套普攻,务必打出第五击!

第三步:第五击后接分支,清空动能;

第四步:再打满一套普攻,后离场。

常规输出循环细节:之所以一定要打出第五击普攻,因为收益特别大。

冰魄:使用第五击时,角色获得强化,造成的全伤害提高30%,持续八秒。

同时,第五击自身的攻击倍率也很高。30%强化后的分支攻击,才是打满伤害。

第二种情况:小爆发(队友技能就绪,大招没SP)

小爆发循环:充分利用新版本冰八的超快分支优势,队友配合打出小爆发循环。

小爆发循环

第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;

第二步:冰八出场,分支清空动能;

第三步:再打满一套普攻,后离场。

如上图所示,我们充分利用极地战刃的“血舞+叶彩章”增伤。

配合冰八的动能小爆发,迅速清场。

第三种情况:战力全开!(队友技能就绪,大招就绪,冰刀就绪)

当我们万事俱备的时候,就是战力全开进行爆发输出的时候。

完整的输出循环

战力全开的输出循环:

第一步:队友出场,使用血舞等辅助,触发叶彩章;

第二步:冰八出场,开启冰刀主动;

第三步:使用分支,快速清空动能;

第四步:开启必杀技,并直接分支攻击,清空动能;

第五步:使用冰刀的主动技能(冰刺),然后接分支攻击清空动能;

第六步:打满一套普攻,第五击后,接分支攻击清空动能,离场。

完整的这一套输出循环,伤害量爆炸,不属于理之律者。

可以发现后面3~6步中,每一步都是清空动能,打出了一万个分支。

第三步使用了先前积攒和出场产生的动能,第四步使用了必杀技的满动能。

第五步使用了必杀技后自然回复的动能,第六步使用了普攻的动能。

上图GIF所示的输出循环只有前四步,哪怕是第十一章的boss也扛不住半套。

请大家牢记第三个爆发输出流程,这是新版本勿忘的核心。

也可以记简单版:普攻一定要打满五连击,动能够了就用分支,不要溢出。

第四部分Part 1:装备的选择

武器的唯一选择:御灵刀寒冰狱天

御灵刀寒冰狱天

勿忘的武器,可以说是有且只有御灵刀寒冰狱天了。

我们没有其他任何选择,使用别的武器,那就玩其他太刀角色吧。

新版本超限冰刀的动能回复,对于勿忘非常关键。

三个技能的超模超限武器,也是勿忘之所以能够重回战场的原因。

注:旧冰刀仿灵刀·冰昙天,可在作战凭证商店中用光辉纯晶兑换。

仿灵刀·冰昙天

第四部分Part 2:圣痕的选择

罗伯特·皮里套

1、最优圣痕搭配:罗伯特·皮里套

这一套从冰丽塔身上扒下来的圣痕,是冰八最优秀的版本毕业圣痕。

皮里套这版本新加入了防断连的机制,对于容易断连击的冰八来说非常友好。

三件套20%攻击速度的加成进一步提升了勿忘的使用手感,五连击如丝般顺滑。

这一套是目前看来爆发最高,同时又提升手感的最佳圣痕。

罗伯特·皮里上中+莎士比亚下

2、次选圣痕搭配:罗伯特·皮里上中+莎士比亚下

没有皮里下的话,就拿莎士比亚下来代替。

失去的主要还是丝般顺滑的手感,毕竟缺了20%攻速加成。

但是伤害层面,因为莎士比亚下粗暴的冰伤加成,所以损失并不多。

这一套的伤害只是略逊皮里整套一筹。

瓦尔特上中+莎士比亚下

3、次选圣痕搭配:瓦尔特上中+莎士比亚下

既然都已经扒下了冰丽塔的专属圣痕了。

那我们就一不做二不休,把理之律者的专属圣痕也扒下来耍耍。

这一套圣痕主要是单件属性非常强势,三件强势的单件,组成了不俗的套装。

伤害层面,跟皮皮鲨差不多,次选圣痕,仅次于皮里一套。

斯科特一套

4、肝物圣痕推荐:斯科特一套

这个版本最新的肝物,米忽悠第三的良心。

虽然只是四星圣痕,但是极其契合勿忘。

三件套是“使用分支后,自身冰元素伤害提高”,完美契合。

建议所有没有上述几套圣痕的平民玩家,兑换一下斯科特。

爱德文哈勃

5、肝物圣痕推荐:爱德文哈勃

老牌的肝物爱德文哈勃冰八也可以一用。

但是综合看来,表现并没有比斯科特高多少。

如果节省资源的话,还是推荐使用斯科特。

6、其他圣痕推荐:浓姬套

浓姬套还能不能再战?能用那肯定是能用的。

整体表现比上述两套肝物要高,但是远远不及皮里和瓦尔特。

这里还有一个目前很热的梗,给大家看一下:

浓姬一到舰上,所有圣痕便都看着他笑,有的叫道,“浓姬,你被猫泳莎完爆了!”浓姬不回答,对柜里说,“洗两次词缀,要一个双子灵魂结晶。”便排出9枚水晶。他们又故意的高声嚷道,“你被肝物圣痕完爆了!”浓姬睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人强度……”“什么强度?我前天亲眼见女武神带着你下深渊,被吊着打。”浓姬便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“打不过深渊…不能算弱!……专属的事,能算弱么?”接连便是难懂的话,什么“boss不吃冰冻”,什么“老版本”之类,引得众人都哄笑起来:休伯利安号上充满了快活的空气。

主要还是老生常谈的问题:冰伤加成,太过依赖异常状态与敌人数量。

上限高,下限也足够低,可以一战,但不是最优选择。

7、其他圣痕推荐:拉斯普廷

这一套类似于肝物版的浓姬套,目前还没有开放兑换。

对于平民玩家而言,出了还是能搞一套的,作为斯科特的上位代替。

第五部分:御神装勿忘的队伍搭配

1、不用动脑懒人版阵容推荐:勿忘、狗丽塔、增幅山吹(彗星驱动)

不用动脑懒人版

所以这里携带上了一个彗星山吹,最大程度去优化勿忘的生存环境。

同时山吹也能提供回血,提供续航。

携带狗塔,则是因为被动元素增伤,开大以后增伤更多。

这套阵容相对更加安逸和舒服,适合懒人无脑solo。

2、深渊阵容推荐:勿忘、炽翎、极地战刃

如果想拉满冰系的伤害,那就想到了炽翎和血舞。

有条件的话,可以跟笔者一样再带上一个晓月镇魂歌人偶。

炽翎的主要职责是:挂上离火辅助输出、离场群体易伤、增加元素伤害、打SP包。

极地的主要职责是:施加血舞主动、挂上牛、带着叶彩章等辅助增益,被动全队冰冻增伤。

这么一整理,大家也懂了这套思路,就是拉满元素和冰伤,做到伤害最大化。

目前这套阵容在记忆战场中也有十分不错的表现。

写在第三

狐狸耳朵的少女,现在已经解除了所有封印,回到了我们的面前。

欢迎回家,御神装勿忘。

大家好,我是奇形怪状研究所,专注于崩坏3、明日方舟、刀塔霸业的游戏攻略。

我只写最深度的游戏攻略,如果文章对你有帮助,那就关注一下吧~

明日方舟白条

随着2020年春季的到来,各大手机厂商都开始准备新一年的新品发布。根据目前的情况来看,2020新品从发布到上市估计还需要一段时间,所以现在想要换机的朋友不妨考虑一下2019年的各大旗舰机型,目前各大品牌的旗舰机型均有不同程度的降价促销活动,很值得选购,特别是喜欢某一款旗舰手机设计的朋友,千万不要错过。

一加7T Pro

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一加7TPro最为亮眼的莫过于6.67英寸的90Hz AMOLED屏幕,支持HDR10+标准;对比度高达4000000:1,PPI为516,通过了VDE低蓝光护眼认证;正面看起来四边接近等宽,顶部一条细长的微缝听筒,同时集成了扬声器。性能方面,一加7T Pro搭载了全新的高通骁龙855 Plus,8GB大内存,标配UFS 3.0闪存。

一加7T Pro拍照方面,搭载了4800 万广角镜头+1600 万超广角+800 万长焦后置三摄组合。主摄采用Sony IMX586传感器,搭载f/1.6大光圈,支持OIS光学防抖和EIS电子防抖;超广角镜头最大支持117°;800万长焦镜头,最大支持3倍光学变焦,同样支持OIS光学防抖;一加7T Pro前置采用1600万像素,索尼IMX 471传感器,支持EIS电子防抖。

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一加7T Pro目前在京东商城售价3999元,相比之前直降了600元,现在还支持白条6期免息。

三星Note10+作为2019年安卓阵营的“机皇”从多个方面都展现出了三星作为一线手机厂商的实力,三星Note10+ 5G也是最早一批搭载5G的机型之一,并且还凭借惊艳的机身配色设计将手机的背面设计上升到了新的高度。

三星Note10+ 5G

Note10系列与普通全面屏手机最大的差别就是它用了顶部居中设计的6.8英寸“打孔屏”,这种靠近屏幕上方边缘正中间的打孔方案能够尽可能的减少前置摄像头的存在对于屏幕视觉效果的干扰,同时也能做到尽可能的缩小边框。官方将这块屏幕称之为AMOLED超感官全视屏,分辨率为3040×1440,498PPI。

三星的拍照水平一直保持行业领先水平,三星GALAXY Note 10+5G延续了三星家族的优势,三星GALAXY Note 10+ 5G后置四摄镜头模组,具体四摄参数为1200万主摄+1200万长焦+1600万超广角+ToF(IMX316)的四摄组合。

Note10系列采用前置单摄设计,采用中间打孔方案外观上更加和谐。还有一点手机本身维持了常规的听筒设计,但是开口设计的很隐蔽不易发觉。

性能上,三星GALAXY Note 10+ 5G搭载的骁龙855基于7nm工艺制程打造,采用Kryo 485 CPU,集成了Adreno 640,相比Adreno 630有20%的性能提升。这样的性能保障了日常游戏、多任务切换的流畅。

虽然Note10系列价格不菲,但依旧获得了一大批粉丝的青睐,这其中的原因不乏高颜值的配色,Note10+最受欢迎的配色莫过于莫奈彩。莫奈彩配色的英文名为 ARUA Glow,意思是微弱的氛围光,因能产生无数种颜色变的化,这个配色在**被称为莫奈彩。

三星Note10+作为一台全面无短板的旗舰机,可以带给用户目前最为卓越的体验,让用户感受到科技的魅力。

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华为Mate30Pro是华为2019年的主打旗舰机型,并有双模5G的版本,一推出就广受好评。华为Mate30 Pro5G版更是取得了双11当天京东平台5G手机销冠的好成绩。

华为Mate 30 Pro

华为Mate30 Pro搭载了麒麟990,采用7nm工艺制程,2个超大核(基于Cortex-A76开发)+2个大核(基于Cortex-A76开发)+4个小核(Cortex-A55)的三档能效架构CPU,最高主频可达2.86GHz,GPU方面集成了16核Mali-G76 GPU。麒麟990还集成了自研的达芬奇架构。华为Mate30 Pro 5G版搭载的是麒麟990 5G,在麒麟990的基础之上集成了双模5G基带。

华为Mate30 Pro最值得一提的当然是拍照功能,华为Mate30Pro采用4000万像素电影镜头(超广角镜头)+4000万像素超感光镜头+800万像素长焦+TOF镜头的后置四摄配置。

Mate30 Pro这次新加入了4000万像素电影摄像头,1/1.54英寸感光元器件,是华为手机迄今最大的一颗感光元件;并且Mate30 Pro支持最高7680帧的超级慢动作功能,每秒定格7680个瞬间。

同时华为传统的强势项目超级夜景也得到了升级,Mate30 Pro的4000万超感光摄像头拥有1/1.7英寸大底优势,采用RYYB滤色阵列,在像素层面增加了40%的进光量,使暗光夜景更加清晰;Mate30 Pro在拍摄夜景时,选择夜景模式后,手要尽量保持大约3秒时间不动,即可获得一张清晰低噪的夜景照片。还有一点,Mate30 Pro这颗800万长焦摄像头可实现3倍光学变焦,支持OIS光学防抖。同时通过超感光摄像头辅助,还可实现5倍混合变焦,以及最高30倍数字变焦。

除了强大的性能和出色的拍照水准之外,Mate30 Pro的屏幕也非常的出色。Mate30 Pro配备了一块刘海曲面屏,6.53英寸分辨率为2400 x 1176像素,双曲面设计。Mate30 Pro的机身边缘除了电源键之外没有其它的实体按键,如调节音量等功能通过双击屏幕边缘配合线性马达的震动效果来实现。

这次Mate30 Pro也为大家带来了很多特色功能,比如AI隔空**控、基于Android 10打造的EMUI10系统、方舟编译器、超级文件系统、40W有线超级快充、27W**超级快充等。还有一点,华为Mate30 Pro还有5G版可供选择,5G版搭载的麒麟990 5G芯片集成5G基带,支持 NSA 和 SA 双组网,并向下兼容2/3/4G网络。

华为Mate 30 Pro可以说有着时下最为亮眼的拍照功能,麒麟990 SOC也赋予了其强大的性能,非常适合想要购买一部5G旗舰机的朋友选购。

华为Mate 30 Pro 5G 8GB+256GB版目前在京东商城售价6899元,现在在京东下单享24期免息,低至9.5元/天。

iPhone 11 Pro继承了iPhone X的刘海全面屏外形,创新性地设计了全新的后置三摄模组。虽然这一“浴霸”设计显得有点“雷人”但是结合上iPhone 11 Pro强大的软硬件生态,让其发挥出了令人惊讶的实力。

iPhone 11 Pro

iPhone11全系搭载新一代A13仿生芯片,基于第二代7nm工艺制造,两个大核心+四颗小核心的微处理器架构,八核心神经网络引擎并新增两个新的机器学习加速器,拥有更强性能的同时也进一步降低了功耗。

iPhone 11 Pro的屏幕选用了刘海屏设计的5.8英寸Super Retina XDR OLED显示屏,亮度最高达到了1200nits,2000000:1的对比度,支持杜比全景声和杜比视界。

iPhone Pro搭载的后置三摄像头分别为1200万主摄像头、1200万超广角摄像头与1200万像素长焦摄像头,前置Face ID人脸识别模组。

iPhone 11 pro除了缺少5G之外,可以说得上是目前最强大的智能手机之一,能够胜任从日常使用到生产力工具的各种需求。

iPhone 11 pro 64GB版目前在京东商城售价8699元。

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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