明日方舟上级(明日方舟上级资格证)

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明日方舟塔弑(明日方舟刀客塔)

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明日方舟时长

完结只是开始。

在《哆啦A梦》的故事中,曾经出现过一个装置叫做“漫画箱”,只要把黑白的漫画放进去,就能放映出彩色的动画,那绝对是我儿时最憧憬的梦幻道具,能够让喜爱的角色真正动起来,本身就有着足够的吸引力。

作为一个《明日方舟》的忠实玩家,《明日方舟:黎明前奏》动画的播出,让我重温了一次圆梦的快乐,看着陪伴了自己许久的“纸片人”,蹦蹦跳跳地活跃在荧幕上,确实有一种别样的感受。而随着最近动画正式完结,如果为鹰角这次的尝试做一个评价,我想比起能创造的商业价值,《黎明前奏》更像是送给玩家的一份特别礼物。

它不是很完美,但给了方舟玩家一种崭新的期待。

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长期以来,从“游戏”到“动画”之间的跨领域交互,总是有着无限的可能性。在《赛博朋克:边缘行者》和《双城之战》双双给出满分**后,“动画”与“游戏”的跨行业互动,成为了游戏厂商不可忽视的赛道。

当然这并不代表着,每部游改动画都能到达那种破圈级别的高度,受限于各种因素,手游改编动画往往是从玩家向的角度出发的。

动画宣传图

因此自《黎明前奏》正式放出预告PV后,许多网友都贴心地互相打着“预防针”,提醒人们对动画的期待不要拉得太高。

来自制片人“唯老师”的预告,官方玩梗

事实证明,从纯粹的动画质量来看,《黎明前奏》并非佼佼者,但它确实发挥了动画媒介独有的长处。

《黎明前奏》所演绎的故事,对应着游戏最开始的章节,严格来说是从新手教程开始,对方舟老玩家来说,也算得上是一段“有些年头”的情节。

在《明日方舟》的世界中,存在一种可怕的“矿石病”,玩家扮演的角色“博士”,作为医疗企业“罗德岛”的智囊核心之一,也是研究“矿石病”的顶端人物,同时是主角“阿米娅”最亲近的人。

当阿米娅带领罗德岛,不计代价地前来营救因故沉睡许久的博士,本以为能依靠博士的智慧带领大家走出困境,却发现博士已经失去了所有的记忆,一切都瞬间化为了泡影。

如此沉重的打击,单靠文字并非三言两语所能刻画,体现在游戏内,为了避免游戏陷入“教程冗长”的情况,这里的故事基本被几笔带过,紧接着便进入了“实机关卡”,可以视作是一种无奈的妥协。待到动画再次演绎这一幕,人物表情的特写、语气的动摇……利用这些动画独有的符号语言,将绝望之情瞬间展现出来。

神态的表现力有时远胜言语

这个桥段我来来**看了十多遍,倒不是因为我有“**狂”的爱好,而是这段演出十分符合我内心的预想,如同一幅尚有空缺的画卷,如今终于补上了融洽的妙笔,遗憾得以消散,让人忍不住想要反复观摩。

《黎明前奏》对于人物的立体化展开,绝不是简单地加戏,而是让人物的行为动机都符合游戏中的描写,一切都有迹可循。

举例来说,当博士身体虚弱到呼吸困难时,阿米娅会温柔地轻抚博士的后背,展示出了她对博士无微不至的关心;

在争论是否要发起计划之外的战斗时,队友杜宾因为曾经失去战友的伤痛,而极力**节外生枝;

Ace队长在营救时不仅接住了人质,也接住了晕厥的敌人,展现出了Ace和罗德岛坚守的善良信条。

这些情节不曾存在于游戏之中,但它们在荧幕中却很合理,能够让熟悉游戏的观众觉得“就应该是这样”,既符合原作的设定,又强化了人物在玩家心中的印象,不得不说是一种成功的改动。

而在八集的动画中,声优对于角色的诠释可谓是可圈可点。尽管中日两版的并存,照顾了更多的观众,但平心而论,日配版在情感的把控上更加令人钦佩,最为明显的便是主角阿米娅的表现,游戏中她所具有的不成熟、温柔与坚毅,都与黑泽朋世的声音完美地相融一起,足以令玩家为之动容。

第七集中的这声呐喊,令人揪心

这些由动画所带来的美好,玩家也大方地表达出了赞美。只要开启弹幕,便能感受到玩家们的欣喜满溢开来,而随处可见的“方舟梗”,更是能让玩家的快乐与观感放大无数倍,因此打开弹幕,与其他玩家相伴共赏,一定是《黎明前奏》最正确的观看方式。

归属感

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能将游戏做成动画,也是建立在《明日方舟》剧情质量的基础之上。

在摆脱了刚开服时产能不足的尴尬后,如今《明日方舟》的更新频率与从前相比,可谓是大幅提高,一度让玩家们有些不适应。

与之相伴的,则是游戏在剧情上的高质量推进。方舟虽然是一个塔防游戏,但在剧情层面可谓毫不含糊,设定上的辛勤耕耘,最终换来了丰厚的回报——让玩家在游戏中能感受到多元的文化主题,和新鲜感不断的阅读体验。

不同地域有着不同的人文设定

而随着故事在较为稳固的世界观上不断延伸拓展,游戏的文字量也不断攀升,例如在最近的“叙拉古人”活动中,纯文本量已经突破了二十万字,而这个数字在方舟剧情历史中,也仅能排到第二名。

因此一个方舟玩家,往往需要关注两类视频博主,一类让你“抄作业”,教你轻松过关,另一类则是能为你讲解剧情,为你提供更深层次的理解。

但在构建生动世界的同时,海量的文字演出同样带来了挑战。在复杂的世界观约束下,既要讲好一个故事,又要照顾玩家的阅读体验,当这些要求汇聚到篇幅越来越长的文本中,对于写作者们明显是不小的难题。

对于玩家来说,环环相扣的剧情虽然带来了深厚的沉浸感,但错过一段剧情,同样意味着之后的故事中,会出现理解上的断点,在学习成本与时间成本等方面,玩家的花费可谓越来越高。

文字演出也有着无可避免的瓶颈。尽管在最近的剧情活动中,鹰角开始尝试添加一些文本之外的新元素,例如富有设计感的UI界面,以及文本演出时的视觉**,但主体内容仍无法摆脱纯AVG演出的局限,玩家需要面对的,仍旧是漫长的“阅读与理解”。

**初见确实感到酷

可以说玩家对于全新视听体验的期望,也印证了鹰角开始探寻动画之路的必要性。

不过这种通过细节和文字量堆叠出来的世界,落到《黎明前奏》这里,则成了一道无可避免的难题。尽管在动画中不乏讲解世界观的片段,但它们对观看体验的提升,几乎可以忽略不计,这使得路人在直观感受上,更多着眼于动画的不足之处,却无法得到隐藏其中的正反馈。

而对动画情节的共鸣,建立在对游戏的理解之上。一个方舟玩家在弹幕的引导下,可以从每一个角落,回忆一起走过的点点滴滴,得到意想不到的欢乐;

只有玩家才能理解的笑点

但对路人来说,单纯知晓几个奇怪的名词,并不代表他们能理解其中的深远意味,仅仅八集的体量,也难以让人见其全貌,可以说《黎明前奏》作为第一部长篇主线动画,依旧是一部偏玩家向的动画。

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其实早在《黎明前奏》之前,利用动画去塑造《明日方舟》的行动便早有落实。

本次与鹰角网络一同协作的Yostar Pictures,某种层面来说,也算是方舟玩家的老朋友。2020年《明日方舟》海外服预热时,悠星作为《明日方舟》海外发行商,其麾下动画公司Yostar Pictures的第一部作品,便是一部真正的《明日方舟》动画宣传片。

而在之后每次新活动的预告,Yostar Pictures都能稳定地提供一段动画短片,作为新活动的宣传片,到了2020年的圣诞节,他们更是直接放出了大招——一部时长接近二十分钟的高质量动画,可以说看过的国服玩家,无不表示出了羡慕之情。

在制作动画这方面上,其实鹰角自己也没有闲着。每隔一段时间,比如周年半周年、夏活,鹰角就会有场直播,来介绍未来的新内容及一系列相关消息,到了二周年直播时,鹰角对于动画的实验性尝试已经开始显现,从小篇幅的彩蛋广告,到正式的动画PV,无不透露出鹰角的前进方向。

来到2022年,鹰角网络正式对“动画”这一领域发起了冲锋。在《明日方舟》的三周年直播中,专门负责动画制作的“重力井工作室”登上了舞台。

而作为他们正式亮相的作品,伴随而来的三周年动画PV,则着实让人印象深刻,整体观感非常优秀,充分展示出了团队的技术实力。

更多流畅的动作场面

而这样的视听盛宴,也在最近的周年活动中再次上映,可以看出鹰角正在将高质量的动画,变成一项自己的竞争优势。

如果你看过鹰角网络制作的所有动画,便不难发现制作方向可谓丰富,绝非局限于游戏PV单一的3D“硬派”风格,而是力求照顾不同偏好的观众。

对于成年人也合适的画风

例如在接下来,他们制作的官方迷你动画——《鲤氏侦探事务所》,也即将于12月23日上映,相较于《黎明前奏》的主线,这部衍生剧更主打轻松诙谐的主题,理论上能有更广泛的受众,而考虑到动画的上映时间,玩家也可以把它视作鹰角给予的一份治愈。

《黎明前奏》看伤心了,确实需要治愈一下

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在《黎明前奏》上映之前,《明日方舟》的制作人——海猫络合物,发布了一条致谢的微博。

如果说二次元游戏行业存在明星制作人的说法,那海猫绝对是其中之一。有着同人创作经验的海猫,自然理解着同人创作的美妙与潜力,在这样的态度之下,鹰角对于同人创作的支持力度很大。随着时间的积淀,对游戏角色所倾注的感情,同样化为了许多方舟玩家一路至今的动力。

在《黎明前奏》动画中,玩家依然可以找到,这份来自鹰角对玩家情感的尊重与坚持。每一个出场的角色,在自身形象上都基本维持了良好的表现,也不忘添加一些独属于他们的细节。因此观众或许会调侃,动画的某些情节“经费不足”,但不会说哪一个角色“画崩了”或是“违背了人设”。

动画的更新时间也是阿米娅的生日

另一个比较明显的例子,则是对“博士”的塑造。作为玩家所扮演的重要人物,“博士”本身也是充满魅力的角色,而鹰角在动画中刻意模糊了博士的性别,同时让配音尽量维持在了中性的区间,保护了玩家们过往的创想与代入不被打破。

虽然看不清脸,但运筹帷幄的帅气依旧满分

总体来看,面对玩家的期待,对游戏本体的还原,和对核心人物的刻画,是《黎明前奏》扬长避短的巧妙作答,完全足够成为一份馈赠玩家的大礼。

来自玩家的高分评价

而恰如动画的名字,它就像是鹰角在动画之路上的前奏,相信不远的未来,在“游戏加动画”这个搭配下,我们还能看到更多令人欣喜的**。

明日方舟时长

“生息演算”活动结束,怪猎联动开启,四周年将近,今年的《明日方舟》仍稳稳地走在了发展的正轨上。

相较于2019年“横空出世的黑马”、“天时地利人和之下具有偶然性的成功案例”评价,如今的《明日方舟》你很难再说它的成功是偶然了。

4年间的长线优秀成绩与玩家高粘度并不可能全由偶然造就,而它在二次元圈子内独第一份的品牌调性,极高的玩家粘性,源源不断的二创作品,则无一不在书写它的独特性。

但意外的,这款一直在开拓玩法,开拓IP界限,并一直保持口碑与好评的游戏,却在近期的“生息演算”副玩法上,迎来了久违的失利。

第一个拐点:危机合约

在过去的4年中,人们对《明日方舟》的成功方**研究,最喜欢聊到的,是它的美术和UGC氛围,玩法上却鲜有提到,在大众印象中,《明日方舟》是使用了小众塔防玩法的二次元手游,“塔防”二字就是它玩法的全部小编综合认为。

但事实上,如今的《明日方舟》里,你可以玩肉鸽,可以爬塔,可以挑战**作极限,甚至可以玩模拟生存基建……它已经不再是一句普通塔防就能小编综合认为玩法的二次元手游,它的玩法宽度与深度,一直在不断拓展。

作为一个算得上《明日方舟》开服玩家的自己,在刚开服时我对《明日方舟》其实是意见颇多的,它抽卡真的很贵,它的养成线真的很长,它的体力真的很不够用,它真的很花时间,它也真的很需要动脑子,以及我真的怎么也抽不到能天使。

但这一切问题,随着时间的流逝,资源的积累,攻略up主的出现,都变得不再是问题,新问题变成了它的长草期真的很长,以及重复刷地图带来的疲惫,养成了精2大队的自己开始觉得游戏不那么有意思了,似乎感觉这游戏也要陷入数值圈子,逐渐乏味起来。

直到2019年底“危机合约”的出现。

人们都研究《明日方舟》的美术、同人二创以及它成功的天时地利人和,我却更喜欢将“危机合约”的出现,称之为这款游戏真正的拐点。

“危机合约”是《明日方舟》里一种不消耗游戏体力,通过搭配不同词条的“合约”来进行不同难度的作战,通过作战完成相应挑战任务,提升关卡评价获取活动物资,兑换奖励的活动。

类似的玩法有《星际争霸2》的突变模式和《魔兽世界》的大秘境词缀,都是通过加入词条组合来改变机制和难度,提高玩家的挑战难度。

“危机合约”这一玩法的出现,解决了《明日方舟》当时的一系列困境:过长的长草期,玩法内容的重复,练度提高后地图难度越来越低,自身塔防玩法深度的缺乏,体力消耗过快,玩家肝力得不到释放……

当时对我来说最明显的变化就是,起初只将《明日方舟》当做消遣游戏来玩的资深塔防玩家朋友A,在“危机合约”模式推出后,对《明日方舟》的兴趣大大增长,投入时间也翻了数倍。

同样的,“危机合约”为我带来了久违的通关乐趣和极高的成就感,尤其是在合约里对大量曾经的“冷门”或者利用度不高的干员的开发,让我切实感受到了《明日方舟》在玩法深度上的拓宽。

这是一条与单纯加数值来延长玩法成长线和生命线完全不同的道路,并且还兼顾了普通玩家与高玩体验。

而“危机合约”推出后,《明日方舟》同样迎来了一波口碑与热度的上涨,游戏玩家的在线时长也迎来了增长,算是以一种玩家接受度高,自愿钻研的方法,完成了游戏乐趣的延长,粘度的上升。

b站上危机合约高难合约的极高播放量

也正是自“危机合约”开始,《明日方舟》走上了在玩法上不断进行横纵向拉伸拓展的道路。

从“危机合约”到“集成战略”

在2019年的“危机合约”之后,《明日方舟》又一个加入游戏的玩法拓展领域是RogueLike,即游戏内“集成战略”这一玩法内容。

早期试推出的“集成战略”

一个玩家可以重复通关获得乐趣的玩法,在集成战略这一玩法中,玩家可以在干员、收藏品、关卡、事件的各种随机中进行干员的招募、战力的提升,以达到通关结局为目的。

如果说“危机合约”是对《明日方舟》玩法深度的扩展,那“集成战略”无疑是对其玩法宽度的拓宽。

“集成战略”玩法推出的背景,是《明日方舟》在久未变革下迎来的自然小衰退期。

普通玩家练度上来后对“危机合约”保持拿满奖励就溜的态度,同时游戏活动内容的小变化不足以给玩家带来足够冲击力和难度挑战,仅靠新干员与新皮肤推出维持游戏暂时的热度上涨,而这明显不是《明日方舟》想要的长线依靠。

“集成战略”的出现打破了这一现状,RogueLike随机性带来的天然乐趣,以及重复通关中不同的游戏体验,让玩家有了全新的内容体验,同时结合了游戏玩法和玩家练度的设计,让第一次招募决定干员下限,拉平玩家初体验,第二次招募由玩家练度决定上限,期间收藏品的存在,招募不同星级干员消耗希望值不同的设定,又让玩家可以利用更多的不同干员组合通关活动。

同样的,“集成战略”在初次试推出后,也迎来了玩家的一片好评,它不同于“危机合约”高合约的高难成就感获取,而是大量平民玩家也能从中不断获得乐趣,且另一方面,相较于“危机合约”的赛季制,以及凹阵容通关一次后的乐趣削减,“集成战略”的RogueLike设计给玩家带来了更为持久的趣味延长。

也因此在试推出不久后,“集成战略”变为了《明日方舟》游戏内的常驻玩法,不消耗体力,每月延长奖励条,更新任务条件,定期推出新主题,以便长草玩家可以在游戏内消磨更多时间,获取更多乐趣。

目前已经进行到第二个主题的“集成战略”

“危机合约”和“集成战略”的加入,从深度与宽度上拓展了《明日方舟》的玩法,也从玩法角度拉长了游戏生命线,提高了玩家粘性。

但在此之后,《明日方舟》的玩法拓展之旅就没有那么一帆风顺了。

副玩法、副游与时间越来越少的玩家

《明日方舟》最近才结束的“生息演算”活动,是其在玩法拓展上的最新案例,一个将生存、基建、塔防融为一体的玩法活动。

在这个活动中,玩家每天会有固定的行动点,需要玩家利用行动点进行资源收集,用食物解决干员饥饿恢复体力,制作工具加速采集速度,对基地进行建设,遭遇随机事件,遇见行货商人,抵御敌人的袭击。

还有科技树可以点……

这次活动同样不需要消耗游戏体力,同时作为一个游戏里的活动玩法,其可玩度和完成度都相当高,但与当初“危机合约”和“集成战略”的好评如潮相比,“生息演算”的玩家反馈却不甚乐观。

再往前看,《明日方舟》前几个推出的副玩法,偶尔作为活动出现的“引航者试炼”,一开始就作为常驻活动,类似爬塔玩法出现的“保全派驻”,在评价上都只能算的上平平,甚至“保全派驻”应该说是初始差评如潮,后期评价才逐渐好转。

“生息演算”是目前评价翻车最严重的副玩法,但翻车的根源却并不在它的玩法设计好不好上。

在玩家的评价中,你可以看到最多被提到的观点是“太过耗费时间”、“不好抄作业”、“太麻烦”、“不好上手”……

而这些评价出现的表面原因,一部分在于“生息演算”本身的生存基建玩法设计脱离《明日方舟》的塔防设计太多,让玩家在上手上不如以前的副玩法容易。更多的声音却还是集中在“时间”这一点上。

前文提到过,“危机合约”和“集成战略”两个成功的玩法,将《明日方舟》玩法的深度与宽度都进行了拓宽,而与此同时带来的,也是对玩家时间与精力的极剧压榨。

“危机合约”高难合约一尝试可能就是几小时起步,对干员和练度都有极高要求,同样的也会给追求极限难度的玩家带来极高的成就感。“集成战略”要拿满奖励一样需要进行极长时间的游玩,需要通关几十上百次,才能拿满游戏奖励。与此同时,《明日方舟》玩家还有日常、新主线、限时活动需要肝。

“玩家的时间已经不够用了”,这是思考完《明日方舟》所有玩法时间分配后的感受。

在《明日方舟》相关搜索标签中“抄作业”也是一个高频出现的词汇。

即每次新活动或者复刻活动推出后,玩家会直接照抄攻略UP主的布局和打法,节省自己的思考时间。

B站《明日方舟》知名平民攻略UP主“魔法ZC目录”,每次新活动的攻略视频都能破百万,而高配挂机向攻略UP主“萧然Q”,其每次活动攻略视频播放量也是以百万计数,足以见得《明日方舟》玩家对“抄作业”的热衷。

“生息演算”活动出现后,一大受玩家诟病的就是,其玩法是很难抄作业的,或者说抄作业的流程太过于繁琐和冗长,导致不少时间不够又不愿自己探索的玩家,直接放弃了该活动。

相比于其他作业视频锐减的播放量

“引航者试炼”和“保全派驻”虽然也能抄作业,但一样被玩家诟病过其繁琐,尤其在一加入就常驻的保全派驻中,玩家提过多次意见,直到后续鹰角改善了其**作和通关设计后,才逐渐让玩家抱怨减少,但仍不及目前“危机合约”和“集成战略”的评价和接受度。

再深究到《明日方舟》之外的原因,其玩家还会提到的一个词汇叫做“副游”,“副游”有很多种解释,而在《明日方舟》这里主要是说一个游戏由于其底层有良好的减负设计,玩家可以灵活体验游戏内容,不需要花费过多的时间和精力也能玩得很愉快的游戏。在“副游”之外,玩家可以花费更多的时间在更需要肝的游戏中去。

早年间《明日方舟》就因为其减负设计和可以抄作业的生态,成为了“副游”的代名词。但很明显的,《明日方舟》越来越不够“副”了,不断加入的副玩法让玩家需要花费越来越多的精力投入其中。

不加入副玩法,《明日方舟》所需要的变革造就良性长线运营很难做到;加入副玩法后,这款曾是“副游”代名词的游戏越来越不够“副”了,与部分玩家想要的游玩体验相悖了。

赛季制的危机合约不追求极限的玩家仍旧可以抄抄作业就拿满奖励,常驻的“集成战略”更像是《明日方舟》这款游戏里的“副游”,随玩随停,永远都在,想起来想消磨时间再打两把也完全OK。

但两个玩法的加入,已经让《明日方舟》的玩家时间压榨到了一个界限,再去加入副玩法,《明日方舟》需要考虑的因素已经远不是从前那么简单。也因此在后续的新副玩法推出后,游戏却没有再获得从前那样的广泛好评,从以前时间大把的玩家手里抢时间,和从现在时间愈少的玩家手里挤时间,难度是成倍增长的。

“生息演算”玩法设计的好吗?从一个生存基建游戏玩家角度来说,它作为一款游戏的副玩法,不论从UI设计,内容细节,玩法构建都十分完整,基建积累后的成就感与乐趣也相当不错;而从一个玩着《明日方舟》,同时又有其他事情要做的玩家角度出发,“生息演算”无疑是他最不想碰的玩法,长流程,繁琐的**作,需要重新研究和理解的机制,还很难抄作业。

充实的玩法内容,细致的设计,已经不再是打动玩家的全部核心要素,而只是其中之一了。

从设计和在新玩法的开拓勇气上,《明日方舟》一直是业内少有的前进者,也正是因为它在玩法上的开拓以及本身品牌和玩家生态的经营,才造就了它在二次元游戏内的独特地位及不可**性,甚至被称为“年轻人的第一款二次元游戏”。

但4年将近,还走在正轨上的《明日方舟》,前路却不是那么坦途了,它需要考虑的东西更多了,“生息演算”让其目前副玩法开拓上的主要问题暴露无遗,如何找到维持玩家粘性、留存更多玩家、抓住玩家需要的副玩法平衡度,是《明日方舟》下一个需要迫切考虑的问题。

明日方舟时长

明日方舟手游,7月的新6星特种-多萝西的技能详细演示已经更新,阿饭觉得本次的3个技能效果和我们此前推测的结果,还是比较一致的。多萝西3个技能的**各不相同,个人暂时觉得会是一个蛮有意思的六星干员。本期,咱们就提前来分析一波。

第一,咱们可以来夸一夸多萝西的1天赋。按照惯例,这种新模板的干员,都喜欢将自身的特点写在一天赋里面,这样其实四舍五入就是浪费了一个天赋,5星的霜华和罗宾,差不多都是这样的。

而咱们的6星上位多萝西,天赋中还多了一句话【入场马上自动部署几个陷阱】,个人觉得,这下咱们的6星优越性就产生了。别的不说,咱们多萝西或许还可以打一波空降,虽然陷阱不一定能起到多少关键作用,但是这个战略性还是存在的,我个人对于这个一天赋还是满意的,具体可以结合技能一起看看。

一技能方面,陷阱造成物理伤害这个咱们是知道的,同时按照PV的演示,陷阱对于空中单位应该是也可以生效。不过这里我们需要注意一下,虽然1技能的**范围挺大,但是根据字面描述来看,应该是单体物理输出。

个人觉得,物理输出倒是无所谓,重点在于这个减防御。要知道,多萝西的陷阱是可以全图范围内放置的。细想一下,一个全图范围的减防御拐,岂不是咱们物理队的福音?甚至连空中单位的防御都可以减少,似乎可以期待一下表现。

2技能的话,如我们所料,确实是束缚效果,虽然有类似缴械的**,但是实际上跟缴械没有啥关系。这个技能需要注意的关键数据就是,束缚人数无限,束缚单人的时间会延长,这里我们根据演示推测,束缚单人的时长大约是多萝西的4个普攻时间,换句话说,就是3.4秒左右。

3.4秒是什么概念呢?霜华的陷阱,无论是眩晕还是束缚都是1.5秒;而罗宾的束缚则是3秒。所以单独从控制效果来看,多萝西的2技能控制效果还是全面优于下位干员的,毕竟能控制多人,时间还长。如果非要找差异点的话,我推测2技能的输出可能不会太高。

第三是多萝西的3技能——十字范围输出控制技能。我们此前推测,3技能的陷阱可能需要预热,这下看来似乎是猜错了。

多萝西3技能的陷阱有个特色,那就是可以延迟引爆其他的陷阱。这样做的想法很简单,因为3技能是主打大范围控制的,如果短时间引爆太多的陷阱,恐怕会影响控制效果,所以我个人还是欣赏这波设计的。

接着是数据方面,由于鹰角演示不完全,我们暂时能够推算出3技能的停顿时间超过2技能的3.4秒,同时陷阱之间的延迟引爆时间,大概在2.55秒左右。

综合这些分析,我们不难看出,多萝西这个干员功能性强,也非常灵活。你可以把她随便放在地图哪个角落,然后安心布置陷阱就可以了。但是我们也发现,这个干员的入手难度不高,但是想要用好就比较考验**作了。

第一,陷阱不可以放在敌人脚下,这意味你需要提前预判放置。同时3技能有独特的延迟引爆特性,所以我们想要达成最好的控制效果,就需要细细斟酌陷阱的摆放位置。这对于懒人玩家来说,绝对是种煎熬,但是对于高难挑战玩家而言,或许是种乐趣。

第三,我个人暂且对于6星多萝西给出自己的判断。对于喜欢挑战合约高层的大佬来说,这个干员还是比较有战略意义的。而对于划水摸鱼的玩家,也可以偶尔用用增添乐趣,总而言之,我们还可以继续等待更多数据公布,再行打算。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下明日方舟帕奇(明日方舟旗舰店官网)的问题,以及和明日方舟帕奇(明日方舟旗舰店官网)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

明日方舟帕奇

杨健

多年来,经常有人问我,世界上有那么多地方,为什么我们选择去上海。**恼人,但是非常简单:我们要寻一个逃命的去处,而且除了**没有其他任何国家愿意接纳我们。就这样,我们去了上海——这个谁都不喜欢的目的地。上海位于饱受战争蹂躏的**,这座城市的名声不好,是一座无法无天的野蛮城市,气候很差,盛行热带疾病,没有工作机会。但是,在1938-1941年,大约1.8万名德国和奥地利犹太人却为了一个铺位或一个座位苦苦争斗,不惜使用贿赂和哄抢的手段,只为登上一艘驶往上海的渡轮或者穿过西伯利亚的火车,而他们这样做的原因只有一个:他们想逃往世界上唯一对他们敞开大门的地方。

——布卢门撒尔《我的20世纪:历史的危难关头和美好时光》

一、**告诉戈培尔:让冲锋队放手去干吧

1938年11月9日晚,慕尼黑,**在戈培尔陪同下出席啤酒馆**15周年的纪念活动。跟往年一样,元首在打腹稿,准备说上两句。一条从巴黎传来的消息,打断了他的思路——前天遭枪击的德国驻法国大使馆三秘恩斯特·冯·拉特,伤重不治身亡。杀拉特的是17岁的犹太青年赫舍·格林斯潘。

格林斯潘祖籍波兰,但他的家族在他尚未出生时就移居汉诺威。10月28日,行刺发生前10天,1.7万名旅居德国的波兰犹太人在没有任何预告和准备的情况下,被德国**赶出国境,其中就包括格林斯潘的父母和妹妹。波兰方面拒收,1.7万名犹太人被圈进了波德边界的集中营。11月3日,妹妹给暂居巴黎叔叔家的格林斯潘寄来了明信片,上头有被驱逐期间的可怕经历,以及少女特有的一惊一乍。格林斯潘当天去大使馆求助拉特,后者爱莫能助。失心的格林斯潘做出了错误决定。11月7日,他带着**再度来到大使馆,对着拉特连开三枪,两发子弹击中腹部,穿透内脏。年仅29岁的拉特**得有点冤,他是犹太人的同情者,并因此而遭调查。现在,对他的调查因他的**而结束。

戈培尔苦等拉特的**讯整整两天,行动需要一个由头。他同**耳语了几句:“民间对犹太人已忍无可忍,自发的**恐难免,(**)**对此不应干涉。”**转身告诉戈培尔:让冲锋队放手去干吧。

**言简意赅,战后给出了数据,他对戈培尔所说的每个单词都要搭进去100万犹太人的性命。

帝国各级官员的执行力,确保了元首口谕的效率。**卫军头目海德里希当即用特急电报作了部署:不得阻拦即将发生的**,犹太人教堂可以烧毁,犹太人的店铺与私人住宅可以捣毁,犹太人特别是有钱的犹太人应予逮捕……

那一夜,**卫军和冲锋队脱掉制服,走上街头,挥舞棍棒,他们的目标是犹太人的商铺、教堂和住宅。11月9日至10日,全德267座犹太教堂遭亵渎、7000间犹太商铺遭打砸、无数犹太民宅遭破坏,91名犹太人被杀害,超过两万名犹太人被逮捕,在集中营饱受**。

在24小时内,犹太人商铺和住宅被砸毁的玻璃,相当于比利时半年的产量。碎了一地的玻璃,在皎洁的月光下绽放出宝石的光泽。由此,一个诗意而浑蛋的名字送给了人间惨剧:水晶之夜。

美轮美奂的夜晚,只是600万犹太人赴**之旅的开始。而能活下来的幸运儿,命里都有一张诺亚方舟的船票。

水晶之夜一周之后,41岁的犹太裔音乐人沃尔夫冈·弗兰克尔,被几名盖世太保从柏林家中带走。他去的地方离家不远,萨克森豪森集中营,三角形布局的营地里关押着5000个犹太人。

弗兰克尔只有50%犹太血统,他母亲是日耳曼人,太太罗莎·弗兰克尔与他的情况一模一样。按犹太正统派的标准,夫妻俩根本不能算犹太人。弗兰克尔也是这么想的,他觉得自己就是一个十足的德国人,忠于祖国。一战时,他作为德军炮兵士官在西线服役。1916年夏,索姆河战役期间,他的驻地紧邻着第16巴伐利亚预备步兵团,那里有还是下士军衔的**。一战后,弗兰克尔回到柏林大学,修完法律专业。1923年,他入职柏林**,成为诉讼庭的一名法官。

如果索姆河战役中炸伤**的炮弹威力更大一些,弗兰克尔多半会在柏林**混到退休,一辈子埋首于魏玛**繁琐的法条。业余时间,他会到柏林爱乐乐团里客串一把中提琴手。钢琴和作曲,是他在克琳特沃斯-施瓦万卡音乐学院辅修的专业。

遗憾,关于**的假设不成立,弗兰克尔平铺直叙的法律人生也不成立。1933年,**上台。随即,他驱逐了国家公职人员中所有的犹太人,包括弗兰克尔。魏玛**的宪法保护不了她的法官。当不了法官的弗兰克尔,只能将业余爱好当作**工作。他以自由音乐人的身份参加了“德国犹太文化联盟”组织的许多演出,吃穿倒也不愁。但水晶之夜让节奏彻底变了。

弗兰克尔在集中营里关了两个月,“德国犹太文化联盟”为救他尽了最大努力。不过,他能被释放,真正一锤定音的似乎是一些同情犹太人的知名人士,譬如指挥家奥托·克勒姆佩雷尔。集中营的经历,弗兰克尔释放后就没再提起过。可一个想法显然不可改变:必须离开德国,离开**的德国。

犹太人的生存智慧指引着弗兰克尔——最生**攸关的时刻,要找帮过你的人而不是你帮过的人帮忙。1939年1月底,他登门拜访恩公克勒姆佩雷尔。恩公为弗兰克尔写了一封推荐信,这封信决定了他去处和归途。

弗兰克尔被抓进萨克森豪森集中营时,破产的银行业主、无宗教信仰的犹太人埃瓦尔德·布卢门撒尔,已经在布痕瓦尔德集中营待了一周。水晶之夜次日凌晨,躺在床上的他被当地警察局的人带走,太太瓦莱丽对着丈夫背影徒劳而沮丧地呼号。

家庭的变故,被一个孩子的视角见证,便更加揪心。那是布卢门撒尔夫妇12岁的儿子迈克尔·布卢门撒尔,未来的美国第64任**长。父亲被带走那一刻惊悚回望的眼神,令他终身难忘。这个眼神,同迈克尔幼年时在选帝侯大街偶遇**敞篷车队的可怖印象叠加在一起,构成了关于犹太人生**的基本面。父亲的集中营岁月历时六周,母亲变卖家产换得了他的自由。他回家时体重减轻了60磅,头发被剃光。这六周成了父亲内心不可弥合的创伤,“跟普通德国人没什么两样”的幻觉被击得粉碎。

布卢门撒尔一家子,必须从客厅里的那个地球仪上,找到他们新的安身立命之处。令人失望,地球仪上的陆地貌似只有两类:不允许犹太人居住的和不允许犹太人入境的。

例外不是没有,上海,一座靠近长江口、杂乱无章的远东大都市。1937年“八一三”事变后,日军占领了上海大部分地区,****无**常行使管辖权。从1937年8月到1939年8月的两年时间,上海成了世界上唯一不需要签证、不需要经济担保、不需要工作证明即可进入的“自由港”。

对于犹太人来说,上海的存在表明上帝并没把事情做绝。对于德国犹太人来说,去上海只需要一本德国**发放的单程护照。他们的财产得留在德国,每个人随身携带现金不能超过10马克。不是说了嘛,去上海不需要经济担保。

怎么去上海呢?“八一三”事变后的两年,来上海的德奥犹太人一般走海路。走陆路穿越西伯利亚,是德国占领波兰之后的模式。搭船走海路,路线有三条:南下意大利走地中海航线,往西从荷兰、法国、比利时出发绕行大西洋,往东沿多瑙河到巴尔干出黑海。从意大利出发的,占了多数。

弗兰克尔夫妇走的路线是南下意大利,布卢门撒尔一家也是如此。原本,母亲考虑让儿子迈克尔·布卢门撒尔独自一人去法国走大西洋航线。父亲反对,他说一家四口到哪儿都要在一起。这个略显儿女情长的决定,避免了骨肉分离。1939年4月初,布卢门撒尔一家四张船票终于凑齐。该动身了。

柏林安哈尔特火车站,有当时世界上最大的候车大厅。1939年4月6日夜晚,布卢门撒尔一家在此同亲友们告别,满怀感伤和对未知前程的忐忑不安。颇为讽刺,在充满离愁别绪的舞台上,其实都是没能读懂剧本的演员。落寞的远行者后来得到了拯救,而赶来送别的亲友们都没能活着走出二战,他们最终登上的是去往集中营的火车。

4月8日早上,布卢门撒尔一家入境意大利。过勃伦纳哨卡时,父母和姐姐被**卫军带去**搜查,迈克尔·布卢门撒尔留下来看守行李。但这点羞辱和盘剥又算得了什么?毕竟,活着才是最实在的。晚年的迈克尔·布卢门撒尔,用抒情的笔调回忆了火车穿越国界进入意大利那一刻:第三一丝怀疑烟消云散,我们再也不用担心还会出什么差错了,生活终于褪去了恐怖和威胁的面纱。

是的,亚平宁的阳光是治愈忧虑的**药。半岛两侧的主要港口,威尼斯、**、利沃诺、卡塔尼亚和那不勒斯,停靠着即将远航的邮轮,邮轮恭候着丧家犬般的人们。

二、红伯爵号:将苦难的人渡往彼岸

恩公奥托·克勒姆佩雷尔为弗兰克尔写的推荐信,收信人是近卫秀麿。近卫秀麿是近卫文麿同父异母的弟弟,此人没有从政,成就主要在音乐方面,他被誉为“日本交响乐之父”。写信前不久,近卫秀麿刚来过德国,担任柏林爱乐乐团的客座指挥。信文如下——

亲爱的同僚:

我想向您着力推荐来自柏林的沃尔夫冈·弗兰克尔,他是一位出色的音乐家,尽可重用,中提琴手为佳。

热诚而衷心的问候!

克勒姆佩雷尔

1939年1月24日

近卫秀麿收到信后,提前为弗兰克尔作了安排。弗兰克尔自己并不十分清楚,由于这封信,他东去之后的处境已经有了附加分。他所能确定的是,在上海恐怕还要以音乐为业,这也是过去几年间他在柏林为了谋生而从事的工作。作为柏林期间对十二音列体系研究的小编综合认为,《非功能性音乐》的手稿揣在他随行手提包里。这部论著因为作者的犹太人身份,而被德国各大出版社拒绝。

文献资料里关于弗兰克尔离德来华的时间说得很含糊:在1939年3、4月间登船,在4、5月间抵达。但他所搭乘的邮轮却是一个藏着众多线索的已知项:康特罗索号。

康特罗索号,在意大利语中就是红伯爵号。红伯爵号排水量18000吨,由意大利劳埃德-萨伏伊船社于1920年向苏格兰威廉·比尔德摩尔造船厂订购。红伯爵号还有一艘同吨位的姊妹船,叫康特凡蒂号。对了,又叫绿伯爵号。1932年,劳埃德-萨伏伊船社资产重组,红伯爵号和绿伯爵号一同被转卖给了劳埃德-的里雅斯特船社。劳埃德-的里雅斯特船社以东方国家为主打业务,两位伯爵跑的都是欧亚航线。1933年初,张学良通电下野,赴欧考察,乘坐的就是红伯爵号。

1938年11月之后,红伯爵号和绿伯爵号的业务量暴增。**的排犹政策给了劳埃德-的里雅斯特船社一个发财的机会,船社给了犹太人一个逃命的机会。南下意大利的犹太人,绝大多数坐的是该船社的邮轮,红伯爵号,绿伯爵号,以及吨位小一些的维多利亚号。劳埃德-的里雅斯特船社的售票广告是这么打的:“归国乘意大利快船,从威尼斯至上海,途中仅23日。”当然,并非所有邮轮都从威尼斯出发,偶尔也会有班次从**起锚,那是红伯爵号和绿伯爵号的前东家劳埃德-萨伏伊船社的母港。

“1939年3、4月间”的红伯爵号,就是从**出发的。起锚时间是当年的复活节,1939年4月9日,一个寓意着重生的日子。因为沿着亚平宁半岛西侧航行,整个航程将不止23天,红伯爵号抵达上海的时间是一个月后。

红伯爵号

一个月的航程,对于弗兰克尔来说,是过去六个月乃至六年来难得的一段平静、完整、不受干扰的时间。他要利用这段时间,对《非功能性音乐》进行修订和补充。一间舱壁上挂着卡拉瓦乔《鲁特琴师》仿作的狭小舱室,是弗兰克尔夫妇一个月内的私人住所。舱室里有一张写字台,更为迷你,但好歹能摊开稿纸。大块头的前柏林**法官,坐在书桌旁为勋伯格的作品加注释。《非功能性音乐》274页的德文版手稿,似乎是作者前半生的一份收据,同时,也将定义作者的后半生。

气温随着红伯爵号东去而升高,邮轮东出地中海、穿过苏伊士运河驶入红海后,舱室里如同蒸笼一样。在闷热的午后,弗兰克尔时常会到甲板上吹吹海风。好心的意大利船员已经在甲板上支起了帆布泳池,池子里灌着海水。乘客们在享受着海水浴,许多来自三等舱的犹太难民也偷得浮生半日闲。

当弗兰克尔从帆布泳池旁走过时,或许,会看到一个黝黑精瘦的半大小子在水中扑腾,尖下巴、深眼窝、窄鼻梁,一张典型的犹太少年的脸。或许,我们只能说或许,他就是13岁的迈克尔·布卢门撒尔。或许,少年的父母此时还留在舱室里,翻看着《英语1000词》和《四万万**顾客》。后一本书的作者是美国广告公司的总经理卡尔·克劳,他长期住在上海。他在《四万万**顾客》中向读者兜售着关于**的粗浅常识:人很多,很有魅力,习俗难以理解,最重要的是,他们都是潜在的顾客……

《我的20世纪:历史的危难关头和美好时光》

中文版的布卢门撒尔自传《我的20世纪:历史的危难关头和美好时光》,并不支持这样的巧合。在书中,作者有些莫名地提到:他们一家来**是乘坐日本轮船。然而,这个细节与史实不太对得上号。从1938年11月至1940年6月间,跑意大利到**海路航线的,日本轮船少之又少。布卢门撒尔自传里的另一个细节,则让“日本轮船说”产生更多疑点:他们一家于1939年5月10日抵达上海。

犹太难民来华的高峰期,上海的中英文报纸会对每一艘载有难民的邮轮进行报道。1939年5月,抵沪的班次有意籍邮轮红伯爵号、维多利亚号、朱利奥·切萨雷号、德籍邮轮沙恩霍斯特号。5月10日,没有载有难民的邮轮抵沪。最接近于这一天抵达的邮轮,恰恰是5月8日进港的红伯爵号。中文的《申报》和英文的《以色列信使报》,都有这艘邮轮的消息。摘录《以色列信使报》的报道:

5月8日,又有440名犹太难民从德国(原文如此,应为意大利)乘“罗索号”邮轮抵达,新来者中有50名儿童。最初**分子驱逐犹太人出境时还允许他们携带衣服和行李,但最近来到的难民仅仅带着手提包,他们说**分子不允许他们携带其他任何财物。

440名犹太难民中,肯定有弗兰克尔。迈克尔·布卢门撒尔是不是50名儿童之一呢?或许是,或许不是。时间刻度的比对,更倾向于前者。如果是前者,那么在走出公和祥码头时,迈克尔·布卢门撒尔没准会瞟到身边匆匆走过的一位中年男子,身材高大微胖,前额宽大,有些谢顶,不断用手帕擦着两颊的汗,他的手提包里藏着《非功能性音乐》的手稿。

过去的一个月,他们曾经同船而渡。往后,还有更多巧合在他们之间发生。

三、法租界:音乐人和霍屯督人

一个月的航程中,还有一件小事不容忽略。邮轮途经那不勒斯,迈克尔·布卢门撒尔的父母曾赶着下船,去银行取款。金额大约100英镑,是少年的叔叔和姑姑汇来的,他们很早就定居南美。这100英镑的接济,使得布卢门撒尔一家跻身“有经济实力的难民”之列。在布卢门撒尔自传里,他的比喻令人拍案叫绝:这笔钱是一道墙,把我们和彻底的灾难隔开。

这道墙也把迈克尔·布卢门撒尔在上海的八年经历隔成了两个阶段,每个阶段四年。

第一个四年在法租界。因为“有经济实力”,布卢门撒尔一家可以不必登上开往虹口的卡车。他们在一家满是跳蚤的旅店过渡几天后,找到了在上海的第一个落脚点。那是格罗希路(今延庆路)51号的一栋小楼,有个富丽堂皇的名字,艾琳别墅。布卢门撒尔一家租住了小楼里的一间单人房,房东是一家破落的白俄。男主人叫基奇金,自称是沙皇旧军队里的“上校”,曾同**交过手。但据迈克尔·布卢门撒尔父亲推测,“上校”的军衔顶多是中士。“上校”太太是**师,一家的经济支柱。夫妇俩有两个女儿,很有可能是做皮肉生意的。这家还有一位哥萨克风格的厨师格里沙,烧得一手美味罗宋汤,晚上喜欢搂着洗衣女工睡觉。

艾琳别墅里的视听元素,构成了迈克尔·布卢门撒尔对上海最初的印象:房东基奇金的大嗓门、他那两个衣衫不整的女儿、厨子格里沙满嘴的荤段子,还有就是潮湿闷热的气候。

年长四岁的姐姐斯蒂芬妮,在全家搬进艾琳别墅前,就去了一个英国人家当保姆。兹事体大,这意味着可以省下一个人的口粮。性格坚毅的母亲瓦莱丽,为了全家生计,早早地就有了打算。到上海没多久,她就开始为霞飞路(今淮海路)上的一家**杂货铺推销服装面料,主要客户是外籍女士。她改装了一辆人力车作为运输工具,并雇佣了一个叫福的**车夫。在生意交往中,母亲发现邮轮上恶补的《英语1000词》全无用武之地,销售对象的语言微环境是俄语和法语的拼盘。推销服装面料的营生,勉力维持着一家的开销,100英镑的汇款是时不时要动用一下的总预备队。

犹太人有经商天赋,不过在那个时代的上海,找到任何有回报的工作都是一件碰运气的稀罕事。在来沪的犹太人群体中,真正衣食无忧的是那些有独特技能和专业经验的人,譬如医生、工程师和音乐家。

比起布卢门撒尔一家,沃尔夫冈·弗兰克尔的生活就有格调得多。他的寓所也在法租界,离艾琳别墅直线距离很近,不到1.5公里,蒲石路(今长乐路)372号一间带**卫浴的公寓。有格调的生活,前提是有体面的工作。抵沪不久,弗兰克尔便在外籍人士音乐圈子里建立了声望。恩公奥托·克勒姆佩雷尔写给近卫秀麿的推荐信在起作用,对此,弗兰克尔能越来越明显地感觉到。当然他自身的能力和经验,也至关重要。在柏林时,他就已经是一位出色的中提琴手兼作曲家。

作曲家在上海的创作始于1939年6月,他窝在长乐路的公寓里,一口气改编了两部经典曲目,原作者分别是亨德尔和巴赫。两部改编曲,将由上海工部局管弦乐队排练。乐队由意大利人马里奥·帕奇领导,但主体是流亡上海的**人,持证建筑师谭抒真是第一位加入该乐队的**人。工部局管弦乐队,是弗兰克尔来沪后最早效力的乐队。他是乐队的中提琴手,有时也客串第一或第二小提琴手。慕尼黑档案馆的资料显示,弗兰克尔在华期间至少参加过16场大型音乐会的演出,其中相当一部分是作为工部局管弦乐队的成员。

弗兰克尔另一个合作的团队是**交响乐团,他担任指挥。**交响乐团与上海音乐院(上海音乐学院前身)联系密切,时任上海音乐院院长的李惟宁是乐团顾问。而李惟宁的前任、上海音乐院创始人、“**现代音乐之父”萧友梅先生,是近卫秀麿莱比锡音乐学院的学长。至此,一条襄助弗兰克尔的链条梳理清晰。这位流亡上海的德国犹太人,因为音乐而免于贫困和匮乏。作为回报,他将勋伯格的十二音列体系引入**,并为**培养出一批优秀的作曲家、音乐理论家。

据与弗兰克尔交往密切的**学生桑桐回忆,老师于1941年夏收到李惟宁的聘书,任教于上音作曲系。之后六年,弗兰克尔是上音作曲系的金牌教师,他以精炼的归纳、明确的逻辑和提纲挈领的讲授而博得好评,曾正式或私人受教于他的学生包括丁善德、桑桐、秦西炫、李德伦等等。

任教上音前两年,在他去学校或者回寓所的路上,推算一下,可能是**圣母大堂附近的某个街角,他很可能会同一位犹太少年擦肩而过,曾经黝黑的皮肤变得白皙、瘦削的肩膀变得宽厚、喉结若隐若现,那是15岁的正在蹿个儿的迈克尔·布卢门撒尔。弗兰克尔上下班的路线,恰好穿越了少年漫游的领地。

青春期的布卢门撒尔,是父母的一块心病。多年后,他不无得意地回忆,那是他生命中第一次摆脱控制、**生活,野蛮成长的他是母亲瓦莱丽嘴里的“霍屯督人”。上海的街头巷尾,是塑造他世界观的教材。哦,这是一本充满了诱惑的教材,舞厅、赌场、**、跑马场、大世界……上述场所,布卢门撒尔都曾光顾过,他在这些地方找到了**、满足了好奇、识别了人性的真伪善恶,也与生活短兵相接。

上海的生活就是在街上讨生活,各色人等从少年布卢门撒尔眼前掠过:拔牙的、采耳的、卖香烟的、拉**的、出租孩子的,意大利水手、美国海军陆战队员、戴头巾的锡克族警察、穿方格呢短裙的苏格兰士兵……

街头英雄布卢门撒尔,大概率会遇见一位背着中提琴盒的白人中年男子,高大、微胖、谢顶,还是那么怕热。只是对于双方来说,身旁走过的那个人,是平行世界的另一个故事。

四、隔离区:恐惧中的求生游戏

1941年,德国驻沪领馆通知布卢门撒尔一家:他们的国籍已被注销。印有红色“J”的德国护照,成了一张有纪念意义的废纸。此事后果,要在两年后才显现出来。

1943年2月18日,日本占领当局颁布《关于无国籍难民之居住及营业之布告》。布告规定:上海地区的无国籍难民,在三个月内迁入指定区域,此区域范围是公共租界内兆丰路(今高阳路)、茂海路(今海门路)及邓脱路(今丹徒路)一线以东,杨树浦河(今杨树浦港)以西,东熙华德路(今东长治路)、茂海路及汇山路(今霍山路)一线以北,公共租界之北界以南。

在遣词造句上,布告充分体现了东方民族的婉约,日本人只说“无国籍难民”而没说“犹太人”,只说“指定区域”而没说“隔离区”。但明眼人都清楚,要去隔离区内定居的是谁。

布卢门撒尔一家是布告的告知对象,弗兰克尔也是,他的德国护照也是一张有纪念意义的废纸。布卢门撒尔一家是在收音机里获悉布告的,虽然震惊,但他们很快就遵令行事,搬进了隔离区。父亲在布痕瓦尔德集中营的经历让他心有余悸,对任何官方的通牒都不敢违逆。他们的新家是舟山路59号,建于1910年的外廊式联排楼房。未来四年,他们一家将占据这个门牌内十个隔间中的一间,简称“木头箱子”。

迈克尔·布卢门撒尔不大愿意面对却又不得不提及的插曲,他们一家迁入隔离区时已经不是四口人了,他父母的婚姻于1942年春天走到尽头,母亲跟另一个男人走了。所以“木头箱子”里的布卢门撒尔一家是三口人:父亲、姐姐和他。

三个人属于一个更大的范畴:聚集在两平方英里内的约1.4万(另一说是1.8万)名犹太难民。这个区域有一个更具历史感的称谓,叫隔都。

1943年的上海隔都

隔都生活是一段苦难的岁月。

苦难,在于对**亡的恐惧。隔都是妥协的产物,日本人有自己的算盘,没有立刻执行旨在把在沪犹太人一揽子解决掉的“梅辛格计划”。可暂不执行不等于以后不执行,何况犹太人被圈在一起,更容易一揽子解决掉。“另一只靴子”始终折磨着隔都里的犹太人,直到日本投降。苦难,也在于对生计的担忧。美犹联合分配委员会的救济款,在前一年已经中断。犹太难民大批涌入,伙食只能更优化配给了,每天两餐改一餐,每餐12盎司面包改6盎司。即便如此,也维系不了几天。神智尚未被饥饿搅浑的犹太人明白,一切都要靠自己了。

迈克尔·布卢门撒尔逐步担负起家庭的经济责任,派上大用处的是他早早就办好的通行证。有必要解释一下,日本占领当局规定,搬进隔都的犹太人不允许自由进出,除非,你有上海无国籍难民处理事务所发放的通行证。通行证必须由日本军官合屋叶签署,此人长相**,又矮又瘦,有个与他名字反差颇大的绰号“变态人合屋”。布卢门撒尔是怎么从变态人那儿骗到通行证的,无从考证,但这张贴着他照片的纸片真是帮了他们一家子大忙。他为一家隔都之外的瑞士化工厂做跑腿的工作,除了固定的薪水,还能够从进设备的商店拿到不少回扣。

合屋叶

据布卢门撒尔回忆,他上下班都靠步行,单程一小时。人们可以想象,1943年或者1944年的某一天清晨,一位十七八岁的犹太青年走出舟山路59号的“木头箱子”,穿行在“小维也纳”,跟密尔经学院的拉比打个照面,向路障旁的犹太保甲炫一炫通行证,然后一路西行……这就是街头英雄布卢门撒尔隔都生活的常态,一场恐惧中的求生游戏。

在舟山路与华德路(今长阳路)十字路口东拐,沿着华德路走个三四百米,就到了弗兰克尔的家,门牌号是343号。在隔都,布卢门撒尔和弗兰克尔住得更近了。

弗兰克尔夫妇迁入隔都比较晚,在日本人布告的截止日前几天。尽管隔都的住所与法租界的公寓相去甚远,可好歹是个**的门户。种种迹象表明,除了居住地较为偏远、生活供给偶有短缺,音乐家的工作受布告的影响似乎不大,他继续参与乐团演出,也继续从事音乐教学。此时的上音已经被汪伪政权接管,更名为国立音乐院。

弗兰克尔有一张当时稀有的季度通行证,这使得频繁来往于隔都和市中心的他,少了许多周折。兰心大戏院、青年会礼堂、上海犹太总会的舞台上,经常能看到这位身材高大微胖并因此显得有些雍容的艺术家。无论是1943年之前还是之后,他的合作伙伴中,国立音乐院院长李惟宁都是极其重要的一位。弗兰克尔希望尽可能避开政治问题而专注于音乐,但不断变化的战局让他很难静下心来。少有的欣慰是,他为《非功能性音乐》编制的78页的定稿清样已经付梓。

战争的进程,在弗兰克尔看来有些不可捉摸。经常能读到的日方报纸和难得一见的欧美报纸,传递出截然相反的信息。随着时间的推移,差异变得越来越大,也越来越难以置信。直到1945年春天之后,判断形势已经不需要报纸了——**飞机越来越熟门熟路地光顾上海。1945年7月17日,一架美国轰炸机误炸隔都,250人丧生,其中有31名犹太难民。这是二战中犹太人来沪后遭遇的最大规模**亡。

好在战争很快就要结束了,**亡和恐惧也要结束了。

当结局来临时,甚至有些不可思议。8月15日,日本投降的消息在隔都居民中传播。长期在黑暗里走的人,却不敢相信真的有光,大家觉得这只是“无稽之谈”。但次日,所有的日本军人和平民像约好似的突然全部消失,街上只剩下犹太人和他们的**邻居。一阵诡异的静谧之后,真正的狂欢开始了。

五、别离:还是同一艘船?

1946年3月1日,弗兰克尔指挥**交响乐团在兰心大戏院举行音乐会,演奏的曲目包括莫扎特的《唐璜》、贝多芬的《田园交响曲》和门德尔松的《e小调小提琴协奏曲》。演出的合作者中,已经没有了李惟宁的身影。担任乐队首席小提琴手的,是年轻的马思宏,马思聪的弟弟。

音乐会举行的时候,弗兰克尔的家已经搬回了法租界的愚园路1000号,此时的他是自由的、富足的,也是劳累的。

二战结束后的两年,是弗兰克尔教学任务最繁重的两年。除了执教已为国民**接收的国立上海音乐专科学校,他还要去南京国立音乐院兼课。这是他学生丁善德介绍的工作,学生已经担任了该校的钢琴老师。1947年初是弗兰克尔繁忙的极限,他在沪宁线上往返奔波。火车碾过铁轨的咔嚓声和忽然吼起的汽笛,像极了他对学生讲述的无调性音乐。桑桐,弗兰克尔最喜爱的学生,正在老师辅导下,试着创作一部无调性音乐作品。这部钢琴伴奏的小提琴曲被命名为《夜景》,它是桑桐的第一部重要作品,**人创作的第一部无调性音乐作品。

事后看,《夜景》也是弗兰克尔在**艺术教学生涯的尾音。流亡上海八年后,犹太音乐家想再动一动,他选择的下一个去处是美国,这也是他人生的归途。临走前,他推荐另一位犹太音乐家朱里奥斯·许洛士接替他担任上海音专作曲系主任。

二战结束,迈克尔·布卢门撒尔的人生曲目,以一种跳跃式的节奏排演。日本人败退后,上海到处是美国士兵和水手,他们强壮健康的体魄,没心没肺的表情,对于历经苦难的布卢门撒尔有着魔一般的吸引力。美元在城市里流通,电**里公映着西部片,货架上摆放着蓝莓、巧克力和开心果,很多难民在美国的驻沪部队找到了工作,布卢门撒尔就是其中之一。他离开了瑞士化工厂,为美国空军做仓库管理员,月入75美元。这份工资,足够支付舟山路59号的房租。不错,布卢门撒尔还是住在那儿。不是不想搬家,而是不想周转——他想一步到位直接去一个说英语的国家。这位在上海底层打拼出来的犹太青年,说着一口流利的英语。

舟山路59号

有趣的是,布卢门撒尔一开始申请**的国家并不是美国,而是加拿大。但加拿大驻重庆使馆以他无国籍为由拒绝了他,措辞非常礼貌。礼貌的措辞,让布卢门撒尔失望了好久。幸运的是,杜鲁门签署的难民入境令为他开了另一扇窗。

1947年9月初,布卢门撒尔口袋里揣着65美元,搭乘一艘改装过的美国运输船前往旧金山。船起锚时,站在船尾的青年逼视着渐行渐远的岸,那是他熟悉的汇山码头、熟悉的上海。八年岁月,逝如流水。

回到这艘船吧。在这艘改装过的美国运输船上,会有什么戏剧性的场面吗?或许,我们还是只能说或许,青年布卢门撒尔会在船上遇到一位高大、微胖、穿着薄款西装的中年男子。不,该称他老年男子了。50岁的他,头顶边缘的头发已经花白,他是音乐家弗兰克尔先生吗?弗兰克尔看着21岁的布卢门撒尔,会有似曾相识的感觉吗?弗兰克尔会想到眼前的干练青年,就是八年前在红伯爵号帆布泳池里嬉闹的半大小子吗?

很多证据,强有力地支持着这种匪夷所思的可能性。弗兰克尔离沪赴美的时间也是1947年9月初,也是坐船。20多天的旅途中,他创作了一部组曲。作者很有心,在乐谱上标明了途径的城市:上海、南京、神户、横滨、檀香山、旧金山、洛杉矶。这一串城市,刨除洛杉矶,都确凿无疑地出现在了布卢门撒尔关于赴美航程的回忆中。少了洛杉矶,因为布卢门撒尔在旧金山就下了船,那是1947年9月24日。

从此,两位在过去八年里神同步的犹太难民,各奔东西,再无相问。

*** *** ***

两位主角后来都加入了美国籍,赴美之后的履历大致如下:

弗兰克尔定居于洛杉矶。初到美国时,他以为好莱坞电影谱写背景音乐为生,并以抄写乐谱的收入贴补家用。当然,他始终没有停止过严肃音乐的创作,他的作品最终获得了世界的认可。1965年,他的《交响箴言》在米兰获得斯卡拉剧院奖。1983年3月8日,他在洛杉矶去世,享年86岁。

布卢门撒尔抵达旧金山后,先就读于旧金山城市学院,此后分别在加州大学伯克利分校和普林斯顿大学深造。毕业后,他成长为一名商界领袖和政界顾问。1977年,他被总统卡特任命为**长,成为“在美元上签字的人”。这是布卢门撒尔最闻名遐迩的身份。

布卢门撒尔

赴美之后,布卢门撒尔和弗兰克尔没有交往的记录。此前神同步的八年,事实上,他们也没有直接的交往,且多半互不知晓。只是,各种线索汇总起来,勾勒出他们并行的轨迹。也许,这种神同步代表了二战来沪犹太人普遍的命运,从大难临头到劫后余生。上海恰似红海中的乾地,一同由此走过的人,足印难免重合叠加。这座魔幻的城市,卡萨布兰卡和拉斯维加斯的混合体,在自己最困难的时刻救助了超过25000名犹太难民。

如今,在长阳路与舟山路十字路口,是上海犹太难民纪念馆。纪念馆院落中的难民名单墙上,刻着18578位犹太人的名字。人们从中能找到“沃尔夫冈·弗兰克尔”,也能找到“迈克尔·布卢门撒尔”,他们依然靠得如此之近。

参考书目及论文:

《我的20世纪:历史的危难关头和美好时光》,迈克尔·布卢门撒尔著,****大学出版社2021年1月版

《来华犹太难民研究(1933-1945)》,潘光主编,上海交通大学出版社2017年12月版

《来华犹太难民资料档案精编(四卷)》,潘光主编,上海交通大学出版社2017年8月版

《逃亡与拯救:二战中的犹太难民与上海》,王健著,上海交通大学出版社2016年1月版

《流散**的犹太人》,刘晓航编著,武汉大学出版社2014年3月版

《一个犹太人的上海记忆(1927-1952)》,丽莲·威伦斯著,生活·读书·新知三联书店2018年1月版

《第三帝国的兴亡——**德国史》,威廉·夏伊勒著,世界知识出版社1979年8月版

《犹太史》,库尔特·舒伯特著,上海三联书店2020年7月版

《虹口》,上海市虹口区档案馆编,上海**出版社2017年2月版

《十二音音乐在上海的诞生:作为作曲家、音乐家和教师的沃尔夫冈·弗兰克尔(上)》,思想悟子著,《音乐艺术》2004年第三期

《纪念弗兰克尔与许洛士——介绍两位原我院德国作曲教授》,桑桐著,《音乐艺术》1990年第一期

《回忆沃尔夫冈·弗兰克尔》,秦西炫著,《音乐艺术》2001年第一期

责任编辑:臧继贤

校对:张艳

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟千氪(明日方舟零氪必练角色),明日方舟千氪(明日方舟零氪必练角色)这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

明日方舟千氪

明日方舟早年在关卡设计上,在充分表现了官方的设计师的想象力和创意方面之外,还出现了一个很有意思且很劝退的**作,为了强抬部分干员,官方将关卡设计得,当你缺少某位特定干员的时候,就无法通关的情况,这种设计确实腻歪了不少玩家,不过也借助这种手段,抬高了不少干员的强度评价,简单的回顾一下。

提到当年没有固定干员就无法通关的关卡,第一时间想到的就是主线5-3,因为当时对于空降单切的剑圣蒂蒂的强度一直都有争议,而突袭5-3如果没有单切干员,你真的搞不定,除非你有夜莺,所以当年第一时间培养和持有斯卡蒂的玩家,算是非常幸运和幸福的,不过后续没多久就被替代了。

而后续印象最为深刻的干员,还是主线中吗,打塔露拉,或者严格意义上来说应该是黑蛇,当时为了保护刁民的那个关卡,有没有夜莺真的是有着极大的体感差距,也正因为是这个原因,导致夜莺的评价借此彻彻底底的翻身了,之后就再也没有了,因为从这个一刻开始,三幻神体系的干员,包括傀影、‘风笛等等,都陆续降临,基石干员也确定了,这游戏开始没难度了。

小编综合认为来说,现在官方的设计上是合理的,除了阿米娅这种身份和**特殊,你不练真的不行的之外,不算悖论模拟的情况下,不会要求硬性的干员那种设计才是合理的,而且以后也最好不要有,为了推干员而强行设计一些关卡去骗氪,这真的很败游戏的好感。

不过现如今再也没有出现过这样的情况,原因很简单,因为现在干员数量太丰富了,而且强度太超模的也太多了,能通关的方法千千万万,更何况还有一直致力于用低配思路通关的硬核玩家,低星干员战神级输出和功能性的也不少,印象中最为深刻的就是波登可这种,所以现阶段的明日方舟,实际上对比开服第一年的时候,通关难度要简单和容易太多了。当然顶层合约另说了。

明日方舟千氪

《明日方舟》六星干员出货**

距离5月1日《明日方舟》全平台开测已经过了一月有余,作为2019年首款二次元游戏黑马,它在5月显现出的收入成绩可以说是十分不错,甚至还在第一次活动的首天超越了其他大流量的头部游戏产品登顶了App Store的畅销榜。

据AppAnnie的5月游戏收入榜单显示,《明日方舟》5月iOS收入拿下了国内第5,全球iOS收入榜单第6的佳绩,其开发商鹰角网络也凭借《明日方舟》的出色成绩成为5月国内手游收入仅次于腾讯网易的厂商。

《明日方舟》跻身国内iOS手游收入前5

作为一款偏硬核的塔防玩法的二次元手游,《明日方舟》一开始推出时其评测的人群**和市场导向更多偏向于二次元群体和核心塔防用户这一市场。而相对整个国内手游市场而言,不论是二次元游戏用户,还是核心塔防用户,都只能算是较为小众的游戏人群。也因此目前《明日方舟》这一二次元塔防游戏的火爆和5月惊人的收入成绩是许多人意料之外的。

5月30日《明日方舟》登顶畅销榜

除去《明日方舟》自身还算不错的游戏品质,以及版号审批刚恢复,让它吃到了2019第一口游戏品类新蛋糕这些原因,还与它游戏“十分好氪”的特点脱不开关系。

毕竟用户人数比不上大流量游戏的《明日方舟》,能让它在五月收入超过如《王者荣耀》、《阴阳师》这样的高DAU产品的原因,只能是游戏人均消费的增加了。

拿自身来举例,作为一个各类手游都涉猎的人,平时玩手游,基本只要觉得游戏品质还行,哪怕知道自己不会玩多久,都会充个月卡意思一下。

但与此同时,自身也是一个不会在手游里大氪花大钱的人,648这样档次的礼包从来没氪过,玩最久的《阴阳师》,两年多时间过去总共花费不到2000,但这一切都被《明日方舟》打破了。自玩这个游戏起,将将一个月的时间,如今一算,已经在游戏了氪了近3000,关键还毫无氪金实感。借同样玩这个游戏的朋友的话来说就是:“这游戏氪金没感觉的。”

自己玩游戏的第一周首充双倍和礼包就已经被氪的七七八八了

到第三自己也不禁产生了疑惑:“《明日方舟》究竟为什么这么容易让人氪金?”

为此我们采访了较为具有阶段代表性的几位玩家,并对《明日方舟》的氪金系统做了一番分析。

你往《明日方舟》里氪了多少?

(采访内容仅代表玩家个人观感,并不指代游戏群体)

以接触到的《明日方舟》游戏玩家为例,玩了半个月以上的,大多都充了30元月卡,总体消费200元以上的玩家更多,而且玩家间的氪金感受相差很大——重氪玩家不觉得这游戏有多能花钱,微氪中氪玩家觉得这游戏花钱有点太快了,零氪玩家则是觉得这游戏太“护肝”。

最先入坑这个游戏的阿软在《明日方舟》开了新活动后没几天就没玩这个游戏了,一分钱没花的阿软退坑的理由是这个游戏太“咸”了,咸鱼的咸。作为自我支配时间较多的大学生,阿软并不怕游戏肝,甚至可以说肝才是她认为的游戏乐趣所在,肝能补氪那是再好不过,她更愿意用充游戏的钱去买几条漂亮裙子。

因《明日方舟》里的体力叫做理智,所以玩家的日常喊话调侃他们天天都在“失去理智”

因此,作为零氪玩家的阿软花了大约一周多的时间,将游戏新手期丰厚的体力耗完以后,就变得无所事事了起来,不氪就只能咸鱼的玩法让阿软玩的越来越无聊,第三她把游戏内容体验的差不多后就果断退坑了。有趣的是部分零氪工作**玩家对体力设定的评价与阿软正好相反,因平时休闲时间并不多,所以对于《明日方舟》的“护肝”体力设置他们表示很能接受,甚至将其称为官方的另类“体贴”。

而对于中重氪玩家的体验差别,手游矩阵则主要拜访了桥一和苍二狗两位玩家。

手游一直有消费习惯又喜欢游戏画风的桥一玩《明日方舟》仅一个周,首充双倍和礼包基本就被他氪了个遍。现在时常对我抱怨,说为什么有人要安利他玩这个游戏,如今《少女前线》、《阴阳师》、《明日方舟》三栖的他已然被掏空了钱包。

桥一玩这个游戏说的最多的话就是:“这游戏实在太容易让人冲动氪金了。几百块下去抽卡的时候很爽,等抽完又觉得一点实感都没有。抽卡资源又太难攒,手痒想抽卡就只能氪金,当回过神来一算的时候,已经往里头投了几大千了。”

桥一是典型的中氪玩家,有一定的消费能力,但也并不是挥金如土。对于桥一而言,玩《明日方舟》的这一周,让他觉得有些恍惚。花钱太快了,哪怕他愿意往游戏里氪金,但一周几大千的氪,而且毫无氪金实感的体验让他有些心慌。

桥一大号和他的欧皇零氪小号,完美体现了“号欧”带来的优势

“就爽抽卡那几秒,然后就不知道花这么多钱到底带来了什么。”说这句话的时候桥一自己也很疑惑,他氪了几大千的号,进度和五六星卡的数量都和另一个只氪了不到200的朋友A相差不大,也没有其他方面的游戏优势,他突然就不知道自己花钱的意义在哪儿了。

而家庭条件较为优异的重氪玩家苍二狗,往游戏里上万的氪金是常事。玩《明日方舟》的头日,苍二狗就往游戏里充了不少钱,把网上热议的几个强力干员角色全抽齐了,然后才开始慢慢玩起了游戏。

但也是这样的苍二狗,在《明日方舟》里氪金变得越来越克制,虽然他克制的前提是抽到了想要的角色,但按他自己的话来说,这游戏还是减少了他的冲动性消费。

当苍二狗谈到对《明日方舟》的氪金体验评价时表情很古怪,纠结了好一会儿才神情莫测蹦出了一句:“这游戏你稍微多氪点,就会觉得挺良心的,但氪得太多又会觉得挺**的了。”

他解释道:“抽卡保底加上定向六星干员概率UP池子这两个因素,注定了目前这游戏的抽卡不是个无底洞。你舍得花钱,那就一定能拥有,在我玩过的手游中,这种有保底的花钱就能拥有,所需金额也还能接受的情况,算有点小良心。”

氪能改命,虽然二狗抽到了满潜能的安洁莉娜,但同样其他六星二狗也都拥有了

接着苍二狗又话音一转:“但这游戏的氪金后续体验是真的**,你氪的越多,氪金差距越小,前期多充点钱,弄几个强力点的角色还能有不错的游戏体验,到后期氪金对游戏体验几乎毫无提升,只能看见比你充的少的一步步追**。有价值的就每天十次的体力回复和抽下新卡,再充多就没啥意思了。”

时至今日,桥一玩《明日方舟》已经半月,往游戏里充值消费了约4000**币;苍二狗一周半,充消金额近9000,第三还有玩了快一月只充了30块月卡和128新人礼包的朋友A,这三人目前的游戏差距其实相差并不大。至于抽卡并不怎么红的阿软,却是实实在在的站在食物链底端了。

五六星干员数量:苍二狗>>桥一>朋友A>阿软

游戏进度:朋友A=桥一>阿软≥苍二狗

干员练度:朋友A>桥一≥苍二狗>阿软

但另一不能否认的事实是,除去零氪的玩家和往游戏里充钱已成习惯的苍二狗未觉得在《明日方舟》的充值超过预计,桥一和朋友A以及自己这段时间在《明日方舟》的充值数额是明显超过了自己的平均水平。

为什么它容易让人氪金?

在谈论《明日方舟》为什么这么容易让人氪金之前,我们先摆出两个问题来对它的氪金性质做一个初步的了解。

1. 《明日方舟》的氪金是必须的么?

2. 《明日方舟》氪金与不氪金或者重氪与微氪之间差距大么?

第一个问题很好回答,只需要稍微观察下它的各种关卡攻略就能有一定了解——当前氪金并不是必须的,玩家仅靠基础的全二、三、四星干员就能完成现有游戏的全部关卡内容。也就是说,作为一个普通玩家,想要在游戏里面做到零氪游戏也是毫无问题的,只是进度会相对慢了不少。

第二个问题在前文三位玩家的体验描述中也有了**,单从游戏进度来看,氪金玩家与不氪金玩家的差距并不会天差地别,两者之间的差距更多在于稀有干员的数量上,而稀有干员在目前的游戏内容中,并不是必需品。

换而言之,《明日方舟》充值系统其实是仅停留在鼓励消费上的,并不存在让玩家强制消费的内容。

了解了这一前提后,为什么《明日方舟》为什么会容易让人氪金这个问题就显得有趣了起来。

相比起其他游戏花里胡哨的各种消费点和多种多样的货币设定,《明日方舟》的消费系统是非常简洁。游戏内的直观消费仅两种,一是抽卡,二是购买体力(体力每日购买次数有限制)。两个消费点正好对应“付费玩爽”和“付费变强”两个游戏消费的最主要氪金点。

并且在当前手游要么靠肝要么靠氪的年代,有网友表示《明日方舟》推出了新的护肝模式——氪才能肝,不氪就只能休闲的玩。

恢复缓慢无其他获取渠道的游戏体力设定,体力消耗巨大的各类副本材料关卡,封**了只有肝的玩家的出路。不用氪金换来的货币去兑换体力,玩家就只能面对“体力回复10小时,开心游戏10分钟”的情况。因此,哪怕对高星珍稀干员没需求也并不十分喜欢抽卡的玩家,要想将这个游戏肝下去,依旧离不开氪金这一路途,不然就只能当一款放置游戏。这也是前文阿软被劝退的最主要原因。

消耗巨大的体力设定

一方面,作为一款难度不低的塔防手游,《明日方舟》对于塔防新手而言十分容易出现过关困难的情况,这时候玩家往往会面临三种选择,一是选择去获取更为强力的稀有卡片来降低关卡通过难度,二是加强干员练度,第三种是去视频网站抄其他大佬的“作业”。

B站上大量的《明日方舟》攻略作业(抄作业一时爽,一直抄一直爽.jpg)

“抄作业”的成本最低,但是相应的便是丧失了塔防游戏的乐趣。而提高干员练度需要刷副本,刷副本又离不开体力,获取稀有卡片又离不开抽卡。所以,可以理解不抄作业又急切想过关的玩家选择最终还是会考虑氪金这一行动上。

所以,想获得良好顺畅的游戏体验,一定的充值消费是无法避免的。

另一方面,《明日方舟》十连花费大约为150**币左右,在游戏中抽卡资源的获取渠道比较稀少,从当前来看成本不算低。其抽卡保底的设置也达到了一种引导充值的效果,在前几十抽没出六星干员的情况下,玩家往往会寄希望于保底,从而再次充值,再次充值就至少一个十连,还没出保底,就往往会循环往复下去,直到抽出保底。按照150抽一个十连的价格,再配以首充双倍,各类礼包这样的破冰消费引导,新入坑干员奇缺的玩家往往会在这样的引导下不知不觉就投资超出预期。

游戏的抽卡保底设置

还有一点《明日方舟》的玩家群体还有一个明显变化就是女性玩家的显著增多,相对于《少女前线》、《碧蓝航线》、《FGO》这类二次元手游,《明日方舟》的女性玩家占比要高上不少。这可以一定程度上归结于《明日方舟》的画风较为讨喜和迎合大众,不卖肉的女性干员和帅气男性干员的出现,让女性玩家对游戏的接受度更高。这是从受众角度上进一步对游戏消费池进行了拓展,也是在5月这一月《明日方舟》的收入消费显得如此惊人的原因之一。

小编综合来讲:总体而言,《明日方舟》之所以能够冲上畅销榜榜首,一方面是优良的游戏品质和精美的画风吸引**玩家则为其提供了基础条件;另一方面则是游戏抽卡的概率递增保底机制和回复体力的设定是游戏内部的核心因素,再加上去年版号受限带来的市场饥渴。天时地利人和,《明日方舟》的首发成绩才会显得如此惊人。但是这并不是二次元游戏都能**的成功。

目前来看,当前玩法过于核心和抽卡保底的出现决定了《明日方舟》势必需要推出更多新内容才能维持当前的畅销高位。同样,在部分玩家经过游戏体力设定的淘选后,《明日方舟》是要做一个更针对剩下付费玩家的游戏模式,还是调整体力设定来获得更多的用户留存,这也将成为一个有趣的问题。

明日方舟千氪

明日方舟六星干员的骗氪能力不尽相同,不过大体来说玩家对于氪金抽卡方面的规划,越到后期越理智,对于对策卡还有无感的六星干员,都会考虑放弃和跳过,这次主要来谈谈骗氪能力最差的五位六星干员,如果单纯的一位异客表现最差的话,只能说太年轻了。

刻俄柏:明日方舟迎来的第一个低潮点就是刻俄柏,小刻这干员骗氪能力算是之前实装的众多六星干员中最低的,可能也是和实装的时间有一定的问题,那个时间段没什么额外骗氪的活动加成,所以全靠小刻一个人撑着,自然骗氪相对的骗氪能力比较低了。

异客:不要觉得神是垫底的,实际上意料之外神骗氪的能力还挺强,不然对于当初神那个强度有这么大的争议和不满,还不是因为不少玩家抽卡获取,结果拿了个这么强度微妙和尴尬的干员,不满意所以才宣泄的,所以异客师傅意外的还挺吸金的。

山:估计不少玩家没想到,当初抽山的玩家真的不多,所以导致后续的危机合约活动,山挂助战后直接成为了完美的财富密码,可以实现完美的收割信用点,还是玩家持有率太低了,所以之前复刻活动山用实力挽回了面子,福瑞控冷门是一回事,但在强度面前还是要低头。

琴柳:受到了水陈卡池的影响和重创,可能也是因为未成年玩家的限制,从而流水开始疯狂低走,琴柳作为投降先锋来说期待值是拉满的,人设也不错,但是可惜游戏的颓废之势不好说挽回,所以能有这样的表现已经算不错了。

远牙:目前六星流水和骗氪能力最低的干员,一个是原本期待值就不高,另外就是初测测试强度发现就是常规的对策卡(事实证明确实如此,靠地图强抬的类型)所以远牙的流水不是一般的难看,虽然不排除后续的六星从者骗氪能力更差劲,不过远牙这种表现,一时间不会有六星给她兜底。

文章分享结束,明日方舟千氪(明日方舟零氪必练角色)和明日方舟千氪(明日方舟零氪必练角色)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

明日方舟梅连(明日方舟内存)

好了,以上就是明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容,祝大家游戏愉快!

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