明日方舟沏茶(明日方舟)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
明日方舟烫伤(明日方舟周边官方旗舰店)
大家好,今天小编来为大家解答明日方舟气人这个问题,明日方舟气人很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟气人
早在七月初,原神官方在网上宣布将在8月份与必胜客开启全国范围内的联动活动,该消息一出,立刻又勾起了去年肯德基联动时的社**回忆。
但不巧的是,半个月后必胜客方面被媒体曝出有食品安全问题,由此引发了热议,不少人也为米哈游这次的联动捏一把汗。
还以为今年的原神联动会这么不了了之,直到八月下旬,官方才有了新的消息,正式确定了29日的联动开启时间,同时还公布详细的活动内容和地点,以及相关的套餐预约。
现在30日,活动已经进行到了第二天,虽然过的时间还很短,但是以原神的热度来讲,光是这一天的时间就能够发生很多很多的事情了……
必胜客:这里是餐厅,不是漫展啊!
根据最新报道,由于来必胜客参与活动的人数量实在太多,多家门店都因为被挤爆的缘故不得不宣布临时关门。
有些门店为了保障人身安全和配合**防控,还特地贴出暂停营业的通知,具体营业时间另行通知,好在门店还放出了点餐用的二维码,顾客仍能通过必胜客APP或小程序购买相关套餐,以此获得活动奖励。
大家应该还记得,去年的那一场原神肯德基联动,全国的宅男宅女们不畏社**集体相聚在店门口外,一时间人山人海。
更夸张的是,有些人还特地换上原神角色的cosplay服装,以此怒刷存在感,几乎要把一家快餐店给变成“民间漫展”。
但也正因为宅宅们的参与热情太高,人数太多,导致许多肯德基门店不堪重负,为此不得不宣布临时关闭,待日后重新开门营业。
而当今年的联动对象落到了必胜客头上时,同样的画面便再度上演。
从网友拍摄的照片来看,现场门店外正排着长龙,几乎每家主题门店的店门口都是这般的拥挤。
有的网友还在群里发图,显示个别门店因为人太多被挤爆,违反了基本的防疫措施政策,导致店长被警察带去厅里喝茶,门外拥挤的人群也都被阿sir劝退回家了。
尽管这场“异世相遇第二季”因为不可抗力原因仅过了一天就被迫中止,但就在一天的时间里,网上便出现了很多当天线下“聚会”时遇到的有趣画面。
第一因为是原神的联动,有些胆子大的朋友便干脆换上相关角色的cosplay,去现场的门店凑热闹,顺利合照集邮。
有一说一,不知道的人还以为是附近有什么漫展在举办呢。
这次联动的看板角色是安柏和优菈,在海报上两人都穿着了联动专属时装,于是一些**姐便打算换上优菈的联动限定cos服,来**一下门店的服务员。
优菈的形象本就是个很成熟的少女,再配上这身专属的员工服饰、黑丝、高跟,整个人都优雅到不行,估计很多人来门店也是想看**姐cosplay。
既然是二次元游戏的联动,肯定少不了让阿宅们社**的环节,据说这次活动里有不少人现场跳优菈的“祭礼之舞”。
如果是cos的**姐跳的话就很优雅,但假如是那些超勇的阿宅来跳的话,那画面简直不敢想象。
当然了,还有一些人特地cos其他原神角色来跳祭礼之舞,像下面这位神里绫华,在店里就现场为大家跳一段祭礼之舞,不得不说这跳得确实美。
还有的朋友大热天在门外排长队,好不容易终于拿到了活动限定的套餐,结果因为天太热导致人中暑了,随后医生立马拿来担架将他抬走。
值得一提的是,这位哥们手中还紧紧抱着刚到手的东西,上面还有优菈的立绘,很显然这人是个优菈的真爱厨了,虽然中暑了很痛苦,但他此刻的心却在喜悦。
一般来说,玩原神的玩家里有相当一部分人也玩崩坏三,加上玩家群体内部基本默认两个游戏不分家,于是活动期间有一些舰长便趁机混进来“捣乱”。
比如这位戴着爱莉希雅头像的舰长,手里就拿着个喇叭,一直放着爱莉希雅说过的那些羞羞台词,这时候有人走过来采访她,她壮了壮胆子后说道:“干翻原神,崩坏永存!”大家听到之后也随即响应口号。
无独有偶,还有下面这位在店里用餐的小哥哥,一声大喊过后餐厅里立刻响起了掌声,还有老哥给他点赞表示“**”。
看到有小伙伴都在为崩三“呐喊助威”,一向爱跟原神贴贴的紫米也来到门店前与大家一起喊话,内容基本都是一些玩家们常用的梗,除了“干翻原神”外,还有“加强刻晴”、“风起必胜”等内容。
有趣的是,玩家们还当面问紫米“什么时候与原神联动”这样的尴尬话题(紫米一直单向蹭原神),后面甚至还有现场大喊“我是xx的狗”之类的情节,属实是狠狠地社**了一波。
要知道,很多玩家不会只玩一款游戏,有些人表面上是旅行者,背地里还是舰长、指挥官、博士等等。
上一次肯德基联动,就有一位刀客塔(明日方舟玩家俗称)穿着博士的COS服去原神主题门店点餐,还顺便拿出来平板电脑,上面却显示着“干翻原神,崩坏永存”。
今年的必胜客联动,有网友又捕捉到了一位刀客塔,双手拿着杯子,肚子上还放着披萨包装盒,一看就是个双厨玩家。
看得出来,当时玩家们的参与热情是非常地高涨,丝毫不比上一次的差,甚至和上次一样把现场弄得像个小型的同人漫展,来到的现场都是同好者。
大家来凑热闹,玩得这么开心固然是好事,可同时另一方面,在这场“异世相遇”的狂欢下,也存在着不少负面性的问题。
热门游戏联动的好与坏
在联动活动开始前的8月24日,官方开放了活动限定套餐的抢购链接,玩家可以提前抢购以预约好名额,然而抢购开启的第一天,必胜客这边很快就出幺蛾子了。
可能是因为参与抢购的人数量超乎想象,必胜客App的服务器立刻玩家们的热情给搞到崩溃了,事件也一度冲上了热搜榜。
更气人的还在后头,等服务器恢复正常再度刷新出来的时候,发现此次预购联名周边套餐券已全部售完,几十万份的套餐一并抢空。
你以为是人太多供不应求吗,不,那是因为被黄牛**截胡了。
有爆料称,在大家正抱怨进不去、抢不到的那段时间里,某二手交易平台已经在偷偷地售卖联动套餐了。
这些黄牛通过抢单获得券码,转而在闲鱼上提价约0.5倍交易,原价89和189的套餐券一下子升到了约200至400的价格,失望的玩家们只好跑到必胜客的官博评论区里吐个痛快。
29日的门店活动开启后,一些活动限定的周边产品也纷纷上架二手平台,有海报、鼠标垫、礼包兑换码、联名储值卡,甚至是披萨外卖包装的纸盒。
除了黄牛**,还有那些代吃群体也在此时现身,客户只需付给钱他们,就可以让人帮自己拿到附赠的周边,至于套餐的食物就交给他们来消化。
这样的现象显然不是什么好事,倒卖方赚差价的行为会扰乱市场的游戏规则,催生出各种不道德的灰色交易,而请人代吃则容易造成不必要的食品浪费,同样也是大家不愿看到的现象。
黄牛和代吃只是这次联动存在的其中一个问题,还有来自其他方面的问题也同样值得留意。
开头讲到,因为店铺人群过多,在**尚未消去的环境下,这样的现象相当于是违法行为,容易加大染病的隐患,所以警察才会出手干涉这次的活动,并要求关闭门店。
这里要说明一下,店家在活动开启期间是需要向警察方面报备的,为了就是防止活动期间存在的安全隐患发生,特别是一些特别热闹的门店更是要报备,否则就会被警察以违规为由进行停业处理。
实不相瞒,去年肯德基联动也因为人满为患的缘故,被要求关闭门店,可是作为这两家餐饮品牌东家的百胜集团,显然是没有吸取教训。
连续两次联动都能弄翻车,说明商家这边的做事态度有些敷衍,和上一次一样没有做足功课,这让一些玩家对必胜客和百胜集团是大为不满,都在建议米哈游换一家公司搞联动。
另外就是,由于原神玩家人数太多,期间来参与活动的群体里也免不了会夹杂一些低素质的人(偷盒子),偏偏这些人又特别地社牛,一不小心玩出格了很容易引起不必要的误会。
更何况,网上的黑子一直都喜欢盯着原神玩家们犯错的样子,然后找准机会带节奏,企图将一些个人问题上升到玩家集体,非常令人无奈。
一些不跟风的正常玩家吐槽道,这次的必胜客联动很没有诚意,商家又不重视热度,准备不充分,参与者鱼龙混杂,小编综合认为各种问题一大堆。
老实讲啊,大家能有这样高涨的参与热情是挺好,说明大家是真的喜欢原神,但如果每次线下联动都要闹出这么多不愉快的事情,群众们的内心也会积累怨恨,久而久之这份好感度终有一天会被消耗殆尽,到时剩下的只有骂声和反感,人家也不会再想着跟你联动了。
不管怎么说,希望以后那些与游戏公司联动的餐饮集团能上点心,别一副瞧不起打游戏的态度来做事,不然吃亏的还是它自己,另外也希望玩家们也能理智一点,后面不要闹出什么乱子,至于那些整天爱搞事的黑子,麻烦他们有多远走多远。
题外话
说完这些喜忧参半的话题,结尾我们来聊点原神的一些趣事,大家都知道在二次元世界有这么一条普遍定律“自古红蓝出cp”,而作为此次联动的看板娘—安柏和优菈刚好就是一红一蓝的设定。
同时,在优菈的官方PV以及之前的雪山活动剧情里,安柏与优菈之间又存在一些女孩子的微妙关系,爱嗑CP的玩家们便将两人撮合成CP,俗称“柏菈图”。
而在不久前更新的3.0版本里,新角色柯莱在官方漫画里与安柏也有着很深的交情,也曾一度被玩家们嗑CP。
版本更新与联动开启的时间刚好凑到一块,于是一些玩家便打趣地为这三位角色脑补出喜闻乐见的“白学”情景,顺便为被“冷落”和“抛弃”的柯莱感到心疼。
当然,大家也不忘拿阿贝多出来迫害,因为他在剧情里经常会目睹红蓝配色的CP,故玩家们就给阿贝多添加了一个“红蓝恐惧症”的二创人设。
不过言归正传,目前原神官方可没有明确地说到角色之间的关系,最多也就玩家们的日常唠嗑罢了,平时玩玩梗就好了,可不要太当真了哦!
明日方舟气人
华为再一次被冲上热搜:华为Mate60携带“麒麟芯片”未经发布就提前开售,几秒就被售罄,而且5G也正式回归。
这个消息一出,一下子就在各大主流媒体平台上炸开了锅,网友们对它是议论纷纷,各类自媒体人也是不断地想着法儿蹭蹭这波热度,发表自己的观点和点评。这下好了,华为Mate60系列手机还没正式发布呢(华为Mate60发布会是2023年9月12日),就已经无人不知无人不晓了。
手机上打开华为商城app,我们可以看到,华为真的已经在自己的华为商城里上架了华为Mate60系列手机,而且这些刚上架的华为Mate60和华为Mate60 pro都已经售罄,底部显示“暂时缺货”的标识,可见华为Mate60系列手机有多火!很多人都已经拿了华为Mate60手机。好么华为Mate60给我们带来了什么?一起来看看吧。
一、麒麟芯片+5G王者归来,美国**破产了吗?
自美国对华为全方面**以来,台积电和三星都不敢给华为代工麒麟芯片,麒麟芯片几乎难产,就有很多专家感到很悲催——觉得麒麟9000可能是麒麟芯片的第三一个版本。但是华为并没有放弃,终于,麒麟芯片随着华为Mate60正式王者归来。根据设备信息app的测试,显示华为Mate60的芯片是麒麟9000S(如下图)。既然是麒麟芯片,那肯定就会支持5G,这样一来,美国对华为的芯片和5G**就等于宣告破产。
目前华为官方还没有公布华为Mate60的芯片信息,这要等到9月12日的华为Mate60发布会上才会正式公布,而设备信息app大多只会识别已经存在的芯片,还没发布的芯片它可能只会向下级别显示,所以,我们可以大胆地猜测华为Mate60的芯片应该会比麒麟9000S高一些,等到华为Mate60发布会上就一切明了了。
二、支持卫星电话。
对天卫星电话,很多黑子都跳出来说“没什么大用处”,真的是这样吗?华为Mate60支持卫星通话,这对于灾区、出海、矿井、无人区等没有地面网络信号的地方,那用处就非常大了。
一般情况下,我们确实用不上这种卫星电话,只要地面信号就能轻松做到。但是,就算现在的地面信号已经非常普及了,也还是会有很多盲区的。就有很多旅游爱好者走着走着就失联了,这就说明他们所在地区没有网络信号,所以无法与外界联系上。这个时候,如果你用的手机是华为Mate60,拨打一个卫星电话,就能轻松与外界取得联系。
三、自带“金钟罩铁布衫”。
华为Mate60系列手机都采用了全新的玄武架构,集三层防护于一身。屏幕玻璃采用的是更加耐摔的昆仑玻璃第二代,耐摔度是上一代的2倍;华为Mate60的机身采用超坚韧玄武机身和超耐用锦绣材质,抗挤压能力提升10倍,抗冲击能力提升5倍。好家伙,前面侧面后面都是超级耐摔,比“金钟罩铁布衫”还要厉害。
四、方舟引擎。
很多人都已经拿到了华为Mate60系列真机,使用了一下,给它们的第一感觉就是“**作丝滑、堪比苹果手机”。这得益于华为Mate60系列使用了“方舟引擎”,这是华为自主研发的极速引擎,不仅可以快速启致力应用,而且使用手机系统**作会更加顺畅丝滑。这个非常重要,这就好比一辆汽车,如果没有一个好的发动机,其它功能再好,也是白搭。
五、赠送88W超级快充充电套装。
现在很多手机都开始不送充电器了,尤其是苹果手机,不仅不送充电器,连充电数据线都要开始自己买了,你说气人不气人?在这一点上,华为Mate60还是比较良心的,随机赠送了88W充电头和数据线,希望其它手机品牌也能像华为一样,能随机赠送充电头。
这次华为Mate60系列真的给了我们太多惊喜,不仅在发布会之前提前出售,而且还给我们带来了很硬核科技技术,最最重要的一点,是打破了美国的芯片垄断和****,狠狠地为我们出了一口恶气。希望华为越战越勇,在更多的领域再出佳级,进一步打破美西方国家的技术垄断,早日在芯片制造和光刻机领域实现突破。
OK,关于明日方舟气人和明日方舟气人的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,今天给各位分享明日方舟年和(明日方舟年和夕图片)的一些知识,其中也会对明日方舟年和(明日方舟年和夕图片)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
明日方舟年和
明日方舟对于23年下半年官方要开启的复刻SS系列的主题活动,这次带来一下简单的活动掉落素材汇总,方便玩家在素材获取上有一定的规划,同时结合目前的大环境简单说说,个人建议在长草期期间,没事多刷点装置,因为这个素材掉落并不是很可观,当然因为不知道新SS活动的素材掉落,所以也不好说。
尘影余音:糖、板砖、半自然溶剂
6月下旬就要开的SS活动,掉落的素材看着不错,个人比较建议刷板砖,因为后续复刻活动没有这个素材,也不敢说新活动一定会有板砖的掉落。
绿野幻梦:化肥、扭转醇、炽合金
比较重要的是扭转醇,炽合金虽然说需求度也很高,不过下半年复刻活动中,唯一掉落扭转醇的也就是这个活动了,这活动
理想城长夏狂欢季:胶囊、凝胶、刺球
夏活的素材掉落很有意思,目前的空想花园的两个素材,夏活都会掉落,也就是凝胶和刺球,所以这次空想花园不用那么头铁去刷太多这俩素材,留到夏活复刻也来得及。
叙拉古人:土块、炽合金、化合切削液
综合体感不错,不过对比之前的素材掉落,不重复的素材只有化合切削液,不过这个素材目前整体需求度不高,所以自己合理规划,看看炽合金是提前刷还是等到这个活动再刷。
照我以火:糖、铁、半自然溶剂
虽然说很有可能今年不会复刻,大概率要等到明年去了,不过还是有必要说说这个副本的掉落,只能说还好,这个掉落最吸引玩家或者说实用度最高的,实际上应该还是铁,毕竟复刻活动中,下半年没有铁块的掉落。
明日方舟年和
明日方舟有关这次23年夏活追加的一批新的模组,包括子职业收割者还有群卫这两大类,可以说是目前玩家最为关注的了,相关的解包数据也有所正式透露和公开,简单的小编综合认为和说明一下这次数值对于干员强度的影响和变化。
五星和四星干员的模组不做太多讨论,没啥好说的,也不会产生太多强度上的质变效果,先说最关心的圣约送葬人,攻击+60 防御+40 攻速+7,3级模效果的效果基础概率提升至38%,无视300点防御。圣约送葬人原本的强度,可以说大部分玩家非常的不满,所以对于这次的模组,很多玩家也不抱有太大的期待,觉得概率不会提高太多。
结果实际公开后,果断真香了,这是大赢特赢的节奏,给的数值太大方了,概率能直接提高到38%啊,当初不少玩家还推测给到30%就算厉害了,这下翻身了,而且这破甲给的数值,迷迭香都看哭了。
煌的模组提升收益,不少玩家觉得官方在故意玩针对,给的数值扣扣索索的,完全不够看的那种,实际上算算不差,110%的城区,还有86的白值,DPS实际提升幅度计算了一下,有40%了,实际上不算差。百嘉对比之下反而在提升幅度上相对来说属于中规中矩的类型了。
幽灵鲨给的幅度是深海干员的伤害+5%,看来多虑了,还以为会给不错的幅度提升,结果也就5%,当初还以为会给到10%以上甚至更高呢。羽毛笔**模组只有8%啊,对强度方面没什么太大的质变和影响,喜欢用的话,开了也不亏。
明日方舟年和
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
很多朋友对于明日方舟升级经验(明日方舟升级经验计算器)和明日方舟升级经验(明日方舟升级经验计算器)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
明日方舟升级经验
作者:NGA-Elmeria-0308
看到很多人对模组升级的资源消耗量有严重不满, 以目前公布的夜莺数据来试着分析其消耗的合理与否:
夜莺从精2等级80的342攻开始计算(不算信赖/模组/潜能等方面, 直接看白版数据, 反正升级也不会受到这些信息的影响)。342-343-344-344-345-346-347-348-348-349-350, 也就是说, 从280拉到290一共提升了8攻击(其中有2级是升级无提升的)。
每级消耗资源(经验/龙门币):
经验:
19849+21105+22361+23617+24873+26129+27385+28641+29897+31143。
龙门币:
22092+23722+25380+27065+28778+30519+32287+34083+35906+37745。
等级部分:
获得总收益: 40血/8攻击/3防御。
资源消耗: 25.5W经验+29.7W龙门币, 等效理智约为1988左右(四舍五入了)。
模组部分:
收益: 25攻击/提高攻击范围内5%治疗量。
资源消耗: 消耗7金材料+22W龙门币, 等效理智为792+材料7金材料所需理智为1890~2527, 也就是2682~3319 (补充: 还需要8个模组, 按照目前价值大约在1380理智, 所以等效理智大约在4050~4700左右)。
(关于金材料等效理智: 双极最低270, 聚合D32都是295, 电子元件360。)
专属资源可忽略不计(反正目前公布的情报来看也没法按照等效理智计算, 是固定获取)。
综合来看, 如果是290**, 其实模组升级部分的提升是远大于280~290升级部分的, 但是由于升级专属材料获取紧张, 所以还得斟酌到底把资源给到谁。单说效果, 还是远比升级来的有优势的。
目前模组升级只有夜莺的数据, 夜莺(群奶)这个模板本身基础攻击力低, 模组给到的收益其实是较高的, 而升级部分的收益反而低很多, 所以这个帖子的信息只能作为一个”按照现有信息的分析”, 那些高攻职业可能又会有很大变化。
更新后模组获取量每月好像保底+5, 所以额外消耗大约是3左右(还是蛮贵的233)。
明日方舟升级经验
明日方舟里,陪伴我们最多的当然是各位可爱的干员们。而干员们的强度也跟我们的队伍实力息息相关。某种意义上,培养干员就是我们在游戏里最重要的任务。那么该如何让干员们变强呢?实际上,在明日方舟里,干员们的强度提升是多方面的,下面让我为大家一一道来。
零、干员信息
第一,让我们以可爱的阿米娅**为例子,熟悉一下干员的面板。
1。干员的基础属性,点击一下会出现如图的详细面板。各项参数的含义大致如下。
生命上限:干员能承受的伤害总量,换句话说就是血量。
攻击:如果没有特殊说明,这里的攻击一般造成物理伤害。
防御和法术抗性:防御指的是针对物理伤害的防御能力,法术抗性则顾名思义,是对法术伤害的抵挡能力。这两者的计算公式略有区别,物理防御是固定数值减伤,而法术抗性是百分比减伤,这也是为什么防御的数值一般比法术抗性的数值高。
再部署时间:指干员从场上撤离或者倒下之后能再次部署上场所需要的时间间隔,一般干员都被划分为“慢”一类,某些有特殊天赋的干员除外(比如砾和红,这些干员一般属于特种干员,在队伍里担当救火队员的角色,因为他们往往可以在一次关卡中多次上场,哪里漏水堵哪里)。
部署费用:也就是常说的cost,需要注意的是这都是初始cost,再部署时cost会变高。
阻挡数:指干员能截留多少敌人,超过这个数量的敌人在经过干员时不会停下来攻击干员,而是会直接通过。这个数值对于远程来说在绝大多数关卡没有意义,但却是衡量近战防御单位能力的重要参数之一,一般而言越高越好。
攻击速度:分为慢、较慢、中等、较快、快几个档次,干员们在这方面的能力各有区别。
2。信赖值,代表我们与干员的熟悉程度。带领干员完成关卡和在基建里点击都能提高干员的信赖值,信赖提高除了能解锁更多的干员资料和语音外,对干员本身的战斗力也有意义,如图。
3%的信赖值能为阿米娅提供4点生命上限和1点攻击,毫无疑问,信赖越高,能提供的能力就越高。需要注意的是,不同干员的信赖值所提供的属性加成并不是完全一样的。
3。干员的战场属性,从左往右依次是干员类型、攻击范围、近战/远程和干员**。想必大家看到干员**里的“输出”会觉得有些眼熟……没错!这就是我们在公开招募中见到的各类tag,想要通过tag来精准狙击想要的干员,对照这里按图索骥不会错。当然,并不是所有的干员特性都会标注在这里,比如性别……(看了一眼安塞尔)
4。干员等级,这个相当简洁明了,不用多说。值得一提的是这里也标注了干员此时的等级上限和到达下一级所需的经验数量,还有一点,干员升级界面也是由此进入。
5。干员的精英化和潜能提升情况,这是衡量队伍里干员强度的另一个重要因素,同样的阿米娅可能强度天差地别。
6。干员技能信息,同样是干员强度的重要组成部分之一,我们下面会详细讲到。
7。干员特性,某种意义上,同类型干员之间的最大区别就在这里。阿米娅的特性是攻击造成法术伤害,意味着她能狠狠打击敌方的高物理防御单位。还有一点,干员特性多种多样,和下面的干员天赋一起,让每一个干员都有自己的特点。
8。干员天赋,另一个让干员们各不相同的属性,点击这里的话可以看到天赋的解锁条件,一般而言起码也要到精英阶段1才会解锁天赋。
9。其他信息,左边的图标表示干员档案包含了干员的各种信息,包括画师、CV、生日、种族、身高、履历、语音等等……随着信赖值和精英化阶段的提高,干员的完整信息会一步步展现在我们眼前。右边则是干员衣柜,可以在这里切换干员服装。
一、干员强化——等级
第一,是最最基础的干员等级提升啦!从上面说的干员等级区域可以进入提升界面,这里我们可以用收集到的干员经验卡和龙门币来提升干员等级。如图所示,一次消耗的经验卡上限是20张,界面中也很清楚地标示出这次等级提升会给干员带来的变化——生命值,攻击和防御都会提升。
这里需要额外说明的一点是,不同的干员,等级上限是不一样的。等级上限跟两个因素有关:干员的星级和精英化阶段。精英化留待稍后再说,这里只说明一下星级因素。
2星干员的初始等级上限是30级,3星干员40级,4星干员45级,而5星和6星干员则都是50级。由于不管是几星干员,每一级所需要的经验数量是相同的,所以等级上限也就直接代表了培养难度和强度上限——看星的世界就是这么残酷……
那么如何获得经验卡呢?经验卡的来源主要有两种:基建和日常关卡。基建中的制造站可以制造经验卡,不过那个速度只能说比没有好。最主要的经验卡来源还是日常关卡-物资筹备中的战术演习,可以高效率获取经验卡。一般而言,有大约20到25级的先锋/近卫/重装两名、远程输出两到三名、治疗一到两名就可以三星通关LS-2了,这里将是大家在前期的常驻地点之一。
二、干员强化——技能
同样的,在干员面板中的技能区域,可以进入技能选择界面,在选定技能之后点击左边方框数字下的箭头就可以进入技能升级界面。左下角显示了提升技能所需要达到的干员等级和消耗的素材。明日方舟十分人性化的一点在于,很多地方点击素材可以直接得知该素材的获取方式。
图片
这里为大家解释一下技能的一些属性,如图所示。
1:技能图标、名字和所需能量:图标和名字不用多说。图标的右下角闪电符号后的数字表示开启技能所需要的能量多少,一般而言分为两种,自动回复型技能这里的数值表示需要的能量数量,而攻击回复型技能这里的数值表示开启技能需要的攻击次数。而前面那个三角形好像视频开始按钮一样的图标,其后面的数值表示干员的初始能量——一般而言,干员部署下去时能量为0,而拥有这一特性的技能会让干员在部署的时候就有一定数量的初始能量,很明显,这代表该干员能在战斗中更快释放出第一次技能。
2:技能能量回复方式:自动回复表示随着时间回复,而攻击回复则是每攻击一次回复1点。
3:技能触发方式:手动触发型技能需要我们手动开启,而自动触发型技能满足条件后会自动开启。
4:技能持续时间:表示技能开启后能发挥作用的时间长短,需要注意的是,在技能持续时间内,干员能量是不会随着时间回复的。
5:技能的详细描述:其中蓝色部分是会随着技能升级变化的数值。
技能的等级上限是10级,提升到满级除了需要各种材料外,还对干员等级有一定需求。还有一点,有些技能在等级提升时,除了详细描述中的数值变化,开启时需要的能量总数和持续时间也会变化。
另外,大家应该已经注意到,不是所有的干员都有三个技能。的确,一般而言,二星及以下干员没有技能,三星干员一个技能,四星和五星干员两个,而六星干员具有最多的三个技能,会随着精英化阶段的提升而陆续开放——唯一的例外是我们的女主角阿米娅**,虽然只是五星干员,却有三个技能,也许这就是亲女儿吧……
第三需要提醒大家的是,一名干员同时只能最多携带一个技能,而同一干员的不同技能可能完全不同,这给了大家在不同关卡选择不同技能的机会,而技能选择也一样会保存在编队之中,十分人性化。
三、干员强化——精英化
精英化可以说是干员强度最大的分水岭也不为过。从图中也能看出来,那一大牌素材让人头晕眼花,但精英化带来的强度提升也是实打实的。除了素材之外,精英化的基础要求是干员等级达到当前等级上限。而需要大家额外注意的是,精英化之后,干员等级会清零——换句话说,得重新从1级开始喂经验卡。
点击放大镜可以看到精英化的详情,包括能获得的新技能、扩大后的攻击范围、新天赋等等。
那么精英化到底会给干员带来什么样的改变呢?
1。基础属性的全面提升:一般而言,不超过20级的精英化一阶段干员,基础属性就可以全面超过没有精英化的满级干员。
2。等级上限提升:更高的等级上限意味着更高的极限强度。
3。部署费用提升:更高的强度也意味着更高的代价,不过一般而言都是值得的。
4。攻击范围扩大:有些时候,多出来的一格攻击范围会完全改变战场局势。
5。新技能:新的选择,一般而言比初始技能更强,或者某些情况下更有针对性。
6。新天赋:有些天赋足以带来质变,而只有精英化一阶段才算是踏入了天赋的世界。
7。新立绘:看到阿米娅身后的那个黑影没有!咳咳,当然,阿米娅是亲女儿,一般而言,只有精英化二阶段才会获得新立绘——这也意味着低星干员并没有这个机会……(低星没人权啊!)
说了这么多,该怎么精英化呢?
其实很简单,刷材料,升等级就完事了。需要提醒大家的一点是……
干员芯片,这是所有干员精英化都需要的素材,只是根据干员种类需要不同的芯片而已,比如阿米娅就需要图中的术师芯片。这些芯片同样也能在每天开放的日常关卡中获得,但我只建议大家有接近满级的几个四星——换句话说就是平均30到40级左右的干员在队伍中以后再去挑战,这是血泪教训……
四、干员强化——潜能
第三我们来说说潜能系统。
潜能,是提升干员强度的另一条道路。而提升潜能,不需要干员等级,也不需要你去刷素材,需要的是……
对,没错,需要相同的干员……或者是采购中心获取的通用信物。
干员信物的来源只有一个,那就是抽卡抽到已有的干员,这时你不会获得干员,而是转而获得该干员的一个信物。如图所示,干员信物提升潜能的成功率是100%,而通用信物成功率只有25%,有条件的话最好还是用干员信物来提升潜能,毕竟25%真的不能说是一个非常高的数值……
潜能提升对强度的改变有多大?
如图所示,潜能的最高等级是6级,也就是说,想到达到干员的完全体,你起码要入手同一个干员6次。而潜能带来的改变……让我说实话的话,其实比较微妙。你说强吧,cost-2,攻击+20,天赋增强,再部署时间-4妙……好像还可以,但仔细一想,这个对强度的提升程度唯一能算得上质变的可能也就是那两点cost,还分在一头一尾获得,换句话说,潜能2实际上就已经得到了潜能系统几乎一般的提升总量。还有一点,比较现实的一点就是,这2点cost能起到质变的情况真的很少,随便一精英化就提升2点cost,时间节点卡在两秒内的过关阵容可以说是非常极限,而且也往往能通过在其他方面的提升来弥补……小编综合认为一下的话,潜能系统对强度的提升可以说是,有提升,但是没必要。潜能高固然好,但也没必要为了这个去强行抽卡。
五、干员强化——一些建议
说了这么多,干员强化的几种主要方式也给大家介绍清楚了。第三给大家几条我个人的建议。
1。强化优先度:综合考虑性价比的话,提升等级>提升精英化阶段>提升技能>提升潜能。
2。前期规划:在前期,资源相对匮乏的情况下,最好不要盲目追求强化手头的高星干员,因为高星干员意味着需要更多的素材和经验卡来提升等级和精英化。而前期我们最需要提升的其实是资源的获取速度,这时候最快拉起一支能打的队伍比拼命堆出一个能打的高星干员更重要——相信大家都听说过短板理论,你的输出干员再强力,也需要防御干员和医疗干员来为其创造输出空间。因此我的建议是,第一个精英化的,可以适当考虑四星或者五星干员,甚至三星干员。因为不管怎么说,一个精英化一阶段30级的玫兰莎已经强于几乎所有没精英化的满级近卫了。
3。均衡发展:同样是短板理论的应用。一个队伍里,防御型干员、输出型干员、医疗型干员都是不可缺少的部分,任一部分太弱都会引起连锁反应。因此我推荐不管怎样都先强化起一个坦克,一个输出,一个奶再说,同时也不要让队伍里有太过明显的短板。
4。特殊干员:有些特殊干员是通过某一类关卡的关键。这些干员包括:法术伤害型干员,范围物理/法术伤害型干员,范围回血型干员,快速重新部署型干员等等。如果有余力(和脸),建议大家都能尽可能培养一个后备。其中最需要的可能就是范围回复型和范围法术伤害型了,好在低星中都有相对平民的选择——调香师和炎熔。
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